萬靈對決游戲介紹
萬靈對決簡介
《萬靈對決》天梯怎么玩
《萬靈對決》天梯怎么玩?今天就給大家介紹下《萬靈對決》天梯的玩法,感興趣的同學(xué)可以一起來看看。
天梯作為pvp最重要的部分之一,是很多玩家大力關(guān)注的。在天梯賽中唯一要做的就是千方百計擊敗對手,獲得勝利。
土豪自然能在獲得強力卡牌方面有更大優(yōu)勢,從而快速構(gòu)建強力的卡組,比較容易打進前50排名。并且可以有多變的卡組搭配,玩得更加瀟灑。
非R和小R玩家,由于游戲贈送了大量的鉆石作為經(jīng)濟基礎(chǔ),構(gòu)牌思路巧妙,技術(shù)高超的,也是可以打進前50排名的!
對于具體的技巧:
首先是對戰(zhàn)中的技術(shù),這個熟能生巧,多打多練習(xí),多看攻略等,技術(shù)自然會提升。同樣的對決,不同技術(shù)的人結(jié)果會完全不同。
其次是卡牌強度??ㄅ谱匀挥袕娏Φ目ê拖鄬^弱的卡,擁有高強度的卡牌會使你在戰(zhàn)斗中如虎添翼。
然后是卡組與英雄的選擇。所有卡組的搭配,基本上都要根據(jù)你用的英雄來,這樣配合英雄的雙技能才能使你更加強力!因此,前期一定要選好自己喜歡的英雄,根據(jù)英雄來構(gòu)建適合的卡組。
最后是必須了解英雄和卡組間的克制,比如深淵卡組比較克制急速流(大雪會使急速無效),海洋卡組比較克制火焰流的大地卡組等等。
這里給了所有玩家王者爭鋒的機會,無論你是想冠絕群雄的土豪,還是想爭得一席榮耀的非R玩家,這里都會給你達成夢想的機會!
《萬靈對決》EFF卡組分享系列:圣劍騎士
今天給大家?guī)淼目ńM是圣劍騎士,目前天空陣營進攻性最強的英雄。
其強勢的怒氣技能可以為一個任意種族的生物+2/3/4點攻擊,雖然回合結(jié)束會死亡,但是強大的攻擊力完全可以抵消劣勢,而且沒有種族的限制,在前期可以輕易的用己方低級生物換掉敵方的高級生物,中期也可以用來搶血來加速斬殺的到來,所以這個英雄可以玩出非常多的花樣。
?無雙技能也是一個強力的清場,核心思路是在中期與對手膠著,使用技能蹭掉對手的血線,如果前期的壓制比較成功的話,中后期無雙配合怒氣技能可以完美一波斬殺掉對手。實在打的比較糾結(jié)的場合,無雙技能亮了以后也是一種對對手的威懾,給我們一定的喘息機會,等到翻盤神卡的到來
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那么我們先來分析一下他的怒氣技能
生物+2/3/4攻擊,回合結(jié)束死亡
5廢前期,生物的質(zhì)量其實差異不大,大部分生物的功血都只差一兩點,1級的技能配合1,2,3攻的小生物可以完美換掉對手6廢以內(nèi)的的高級生物,所以前期對手幾乎無法對生煎騎士形成有效的質(zhì)量壓制,只能靠數(shù)量。
當(dāng)然這里有個細節(jié),就是起手手牌,如果你認為對手是鋪場型,那么前期的手牌最好留生物。
如果你認為對手是防守反擊流,千萬注意,起手一定要有解牌,專門解對手的生物,因為如果你前期拼命鋪場,被對手范圍傷害吃掉兩撥后會面臨中期乏力蹭不掉血的問題,這時候必須以解對手的生物然后靠中期拉費用差和場地差為要點,切記。
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?ok,那么我們來看一下圣劍需要帶的卡牌吧
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?1~3廢
兔子*2:兔子本身是一張不虧牌的生物,升級用,而且如果對手沒有aoe,那么加了攻的兔子可是很恐怖的。
雪天*2 :這個應(yīng)該很多人不理解了,為什么你這明明是rush向的卡組,要帶雪天?因為你的主要沖鋒單位都是3攻,自己不會受到影響,而rush向的對手一般會選擇帶高攻的沖鋒怪,這時候雪天就可以對rush向的對手形成有效壓制,而且我們會帶雪女,這個怪在圣劍卡組中有奇效。
老板娘*1:其實不帶也可以,沒有可以換成21鴿子,這個怪上場也不指望他發(fā)揮什么大作用。
大地21沖:核心,打海洋切記要留一個來反制對面的漩渦陷阱,不然容易虧廢,打其他種族配合2級技能分分鐘秒掉5血怪,是不是很爽?
劍甲衛(wèi)士*2:rush你不帶就out了
小電*2:前期打反擊流必備的牌,費用低傷害高
亡靈召喚師*2:核心牌,全靠這個生煎前期才能打出一張牌換對手2-3張牌的奇跡
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?4~6廢
圣光回旋*2:可以解人,也可以拿來抽臉,萬一對手是晴天還能回血,你問我為什么帶?因為沒有別的能打怪能抽臉的法術(shù)了。。。。有時候碰上一堆盾你會覺得有用的。
雪女*2:核心,你有沒有體驗過來自雪天的絕望?
雨祭祀*2:核心,如果你被對手下了雪天,那么只有這個東西可以救你了,同樣也可以利用海洋的天氣反打。
小炮*1:老實說沒有也可以。。。可以換成32過牌沖。
劊子手*1:高興可以帶兩個,反正我拿來沖虛空大師很開心!
異獅*2:33沖鋒,在其他人手里也許一般,在圣劍手里就是創(chuàng)造奇跡的生物,前中后期通吃。
深淵騎士*1:嗯。。有時候你會碰到暴雪而且真的解不了的。
滅*2:硬解不解釋。
文森特*1:我真的很想帶兩個的!
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7廢+
火龍*2:有時候打魚人祭祀你會發(fā)現(xiàn)有奇效,而且這貨最不濟也能抽對面臉1點傷害。。。雪天2點
菲戈*1:平時沒什么卵用,當(dāng)你牌組即將告罄的時候,你會發(fā)現(xiàn)它很有用
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好了,這就是圣劍騎士的卡組,核心思路非常明確
前期壓制對手(分為鋪場壓制和解場壓制)
中期利用優(yōu)質(zhì)生物上場制造費用差,活用對手心理來騙解
中期或者后期開始瘋狂打臉,不計一切的打臉,就等對手憋不住了來跟你換怪
除非你手很爛,不然就和對手換臉把,要相信對手比你先死,每一張牌都是逆轉(zhuǎn)神卡!
?好了謝謝觀看!
《萬靈對決》擴展包第一彈故事簡介
在第一彈擴展包中,將會有很多新的角色出場,大多都包含在下面的故事中。故事是承接第二章冒險,卡爾等人來到通靈塔頂端之后發(fā)生的事。
卡爾和艾爾莎最終在高塔頂端找到了第一件神器——記憶之壺,它儲存著世間所有過往生靈的記憶碎片。
赫爾以觸摸記憶之壺的瞬間,幽冥色的火焰燃起,恍惚間火焰中映出另一個時空的景象。
厄夜軍團:
昏暗的德普拉特城前,森森的亡語在耳邊響起,黑暗中一雙雙紅色眼睛凝視著上方越來越近的藍黑色空洞。隨著一聲骸骨號角的響起,無數(shù)黑影涌向空洞的另一邊。魔王阿拉斯特領(lǐng)導(dǎo)的厄夜軍團是路西法手下最為精銳的先鋒部隊:有擅長搏殺的撕裂者;擅長黑暗魔法的低語者……
血色深寒:
海底巨大的漩渦將穿越而來的惡魔拋向大海,四散而來的惡魔隨即對深海居民展開了瘋狂的襲擊。大量被屠殺的生物在黑暗魔法下淪為惡魔們的殺戮工具,四處游蕩的死亡鯊魚,橫沖直撞的骸骨龍王鯨,整個深海底層呈現(xiàn)出一片暗紅。
突如其來的災(zāi)難在海底迅速蔓延,海之女王不得不帶著子民退守海底迷城——萊伯瑞恩。在珊瑚巖和水元素的守衛(wèi)下,加之迷宮一般的地形,迷城難以短時間攻破?!袄位\中茍延殘喘的家伙,不值得我們浪費世間?!卑⒗固刈鳛橄蠕h部隊的指揮者,帶領(lǐng)軍團閃電般的將目標轉(zhuǎn)向大陸。
黑暗恐懼:
海邊的都市——多克要塞中,守備官正在向手下譴責(zé)漁民——最近的市場上連條像樣的魚都沒有,城市賴以發(fā)展的漁業(yè)瀕臨崩潰,并且將集市流傳的十去九死,十歸九空的情況歸結(jié)于無能、偷懶。直到一個高大,提著血淋淋人頭的漆夜惡魔站在他眼前……據(jù)幸存者回憶:那一夜特別黑,整個多克城仿佛被一個巨大的絞肉機碾了一遍。
人類的斥候死在惡魔巨大的蹄下,飛行的信鴿被喪尸禿鷲撕成碎片。大片的土地已經(jīng)淪陷,卻沒有太多的消息傳出。訴說事實的流浪先知者,被人們視作瘋子,王庭尚在夜夜笙歌。王城外的一縷烽煙的燃起,讓國王阿尼克猛然發(fā)覺眼前的威脅??粗呀?jīng)被黑色包圍的王城,阿尼克陷入了恐懼。他派出了王庭的四位大祭司,分別帶人突圍,到四方聯(lián)絡(luò)其他部族,共同抵抗深淵的入侵。四位祭祀趁著白天惡魔休整的時候,從王城的四個門出發(fā)了。當(dāng)天晚上,城邦守衛(wèi)長阿克琉斯帶領(lǐng)衛(wèi)隊死守,但僅僅一夜衛(wèi)隊便死傷過半??梢哉f士兵用尸體筑起了另一座城墻。第二天,阿尼克聽從了議員的意見:“我們不可能再支撐一個晚上,能擋住惡魔的,恐怕只有天空之門?!卑⒖肆鹚狗蠲钃魫耗В瑖鯉еH衛(wèi)和議員們撤離了王庭。然而,有同樣想法的不只是國王,天空之門前原本宏偉寬廣的階梯被四處涌來的人群堵得水泄不通,“只有最純潔的人才能通過天空之門!你們這些不被天空之門認可的愚民不要擋道!”隨即阿尼克下令“清理障礙”,親衛(wèi)和平民發(fā)生了大規(guī)模沖突。
諷刺的是,整個白天惡魔并沒有行動,而當(dāng)阿克琉斯帶著衛(wèi)隊撤離到天空之門時,看到的是國王在內(nèi)遍地的尸體。“他們沒有死在惡魔蹄下,卻死在了自己人手中?!?/p>
四位突圍的祭祀中,三位死在了厄夜軍團的獵殺中,只有落雪祭祀索羅僥幸逃脫。索羅集結(jié)了各城的人類殘部,與精靈,獸人,紐曼等種族聯(lián)合抵抗惡魔的入侵。而在厄夜軍團的節(jié)節(jié)勝利下,路西法的惡魔勢力在大地迅速擴散。
莫爾納山谷戰(zhàn)役:
厄夜軍團如一片黑色洪流,在大陸上穿插肆虐。
莫爾納山谷是通往北部大陸最便捷的通道。大雪已經(jīng)持續(xù)了七天七夜,那一個個黑色的影子在雪地上格外顯眼。一聲哨音打破了山谷的寧靜,聯(lián)軍的火焰部隊瞬間將山谷映得通紅,其中不乏大量的火元素生物,以及紐曼族最新研制的火炮。山谷隨即化為一片火海,成千上萬的聯(lián)軍殺了出來:獅頭長矛的獸人投擲者,打著十字軍戰(zhàn)旗的騎士,驍勇善戰(zhàn)的大斧獸人戰(zhàn)士……一時喊殺聲,兵器的碰撞聲,火焰熄在雪水中的吱吱聲,夾著北風(fēng)在山谷里回蕩。那些紅色的不知道是血還是映紅的盔甲,那些黑色的不知道是倒下的惡魔還是燒焦的尸體……戰(zhàn)爭打了三天三夜,厄夜軍團消失在了山谷的盡頭。
新手必看 《萬靈對決》前期如何免費獲得鉆石金幣
大家每涉足一個新的游戲,前期最關(guān)心的莫過于經(jīng)濟問題。下面就為大家?guī)怼度f靈對決》如何在前期獲得大量經(jīng)濟的小小攻略。
相對于很多其他游戲,《萬靈對決》在福利方面還是出手很大方的。其中最主要的貨幣當(dāng)屬鉆石和金幣,難得的是,這些貨幣都可以在游戲中以充值以外的方式獲得!
首先是活動:七日簽到活動和在線時長活動。
七日簽到活動有大量的獎勵,千萬記得每天來領(lǐng)??!
領(lǐng)取到第二天的月卡之后,記得每天登陸時點擊右上角的月卡圖標,可以免費領(lǐng)取60鉆石和一個20鉆的任務(wù)!這對于前期幫助是很大的。在前期卡牌較少的時候,用鉆石兌換金幣來買銀卡包是個不錯的選擇。
每日在線時長的活動每天也提供一筆收入。每天累計在線一定時間,都可以領(lǐng)取不菲的獎勵。
其次,大量的鉆石來源于成就。單單是段位成就,就提供了高達2500鉆石的獎勵?!度f靈對決》的段位提升是很簡單的,多刷刷天梯,如果順利一天即可升到王者,2500鉆石到手。其次是天梯勝利的成就,天梯勝利10場,20場,50場,100場都有對應(yīng)的成就獎勵,累計有1800鉆石(天梯勝利500場的成就短時間可能比較難,不計算在內(nèi))。最后,好友成就也包含了大量鉆石,加滿五十個好友總共能獲得850鉆石的獎勵。因此,打開游戲就趕緊去互加好友吧!
然后,通關(guān)冒險每章節(jié)都會獲得500鉆石的獎勵,前期也是一筆不小的財富。《萬靈對決》的冒險模式不存在被敵方壓制卡關(guān)的問題,設(shè)計巧妙的關(guān)卡只要動腦就一定能打過。不會的可以網(wǎng)上搜一下攻略。
最后,每日任務(wù)是每天的穩(wěn)定鉆石收入來源。如果勤勞一點,兩天之內(nèi)可以拿到超過6000的鉆石總量!
有了這么大一筆財富,前期組建一個像樣的卡組完全不成問題。但是要成為常勝將軍,就看諸位的技術(shù)了!
《萬靈對決》游戲簡介
在這個游戲?qū)映霾桓F的時代,是否還有人記得《萬智牌》和《游戲王》曾經(jīng)為我們帶來的歡樂?是否還記得當(dāng)年一起對戰(zhàn)的伙伴?這一切,不能就這樣淡化在記憶里,我們要將曾經(jīng)的想象化為現(xiàn)實!
經(jīng)過一年多的制作與測試,《萬靈對決》終于誕生了!作為一款TCG卡牌手游,《萬靈對決》一方面繼承了經(jīng)典TCG卡牌游戲玩法,玩家通過召喚生物來擊敗對方英雄獲得勝利。另一方面,它融入了大量的原創(chuàng)元素,使其區(qū)別于以往的TCG卡游。相對于經(jīng)典的《萬智牌》和《游戲王》這些前輩,它更加簡單直觀,易于玩家上手。當(dāng)前最為流行的《爐石傳說》,其大量的隨機性因素導(dǎo)致策略性大大降低,玩家常常是“看臉”,拼運氣;而《萬靈對決》的設(shè)計使得運氣成分的占比大大減少,玩家不必再看臉度日。對戰(zhàn)的后期雙方常常打出非常經(jīng)典的白熱化局面,甚至絕地翻盤!
《萬靈對決》中,強力卡牌將不會再成為勝負的唯一主導(dǎo),這就涉及到了它新引入的“英雄技能升級”和“天氣系統(tǒng)”兩個重要元素。要取得勝利,除了靠卡牌的強度,還要依賴英雄的搭配,天氣的配合,最重要的,是玩家的牌技和智慧。
游戲中引入了獨特的天氣系統(tǒng),生物和魔法會受天氣效果的影響。比如擁有強大力量的大海怪只有雨天才能出來行動,而某些會受大雨削弱的火焰生物則在大風(fēng)天氣如虎添翼。合理地運用天氣,將會有效的限制對手,加強自己,使得戰(zhàn)局更加多變。
英雄就該有英雄的樣子,萬靈對決設(shè)計了全新的英雄成長系統(tǒng)。在游戲中,英雄的存在感相對于《爐石傳說》等大大提高。對戰(zhàn)中玩家每打出一張牌,英雄會獲得一點經(jīng)驗。達到一定的經(jīng)驗值則英雄會升級。每位英雄擁有兩個技能,隨著等級的提升,技能效果會得到相應(yīng)的加強。英雄的技能使得對戰(zhàn)有了更多的變數(shù),從而使游戲的策略性得到進一步的提升。英雄和卡牌都有相應(yīng)的陣營,合理的搭配將是獲勝的關(guān)鍵。
《萬靈對決》在畫面的布局上大膽的采用了豎屏的方式,并且在卡牌的設(shè)計上舍棄慣用的Q版畫風(fēng),轉(zhuǎn)而采用更加精美的美韓風(fēng)格,大量精美卡牌為玩家?guī)砀哟髿獾囊曈X感受。
游戲中,《萬靈對決》依然具有PVE和PVP兩種方式。PVP中,玩家可以邀請好友切磋或在天梯自由對戰(zhàn)。PVE中,玩家可以挑戰(zhàn)強大的副本模式,也可以休閑玩玩冒險模式,體驗整個游戲的神秘劇情。除了傳統(tǒng)的對戰(zhàn),冒險中還加入了大量的解謎關(guān)卡,玩家可以從中學(xué)到大量的對戰(zhàn)套路和技巧。
劇情方面,很多TCG游戲都搬運原有的世界觀背景,而《萬靈對決》擁有專門為游戲原創(chuàng)的史詩型世界觀,為大家?guī)硪粋€全新的故事!
《萬靈對決》是幾百個日夜的含辛茹苦,歷經(jīng)雪雨風(fēng)霜打造出的,它融合著我們對TCG的敬意,更融合著我們的夢想!《萬靈對決》一直在努力進行著優(yōu)化和精進,將來除了會放出更多的卡牌,增加大量風(fēng)格迥異的英雄,還會放出一種前所未有的新玩法,值得廣大玩家期待!
萬靈對決游戲截圖
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萬智對決好玩嗎 萬智對決玩法簡介
期待已久的手游萬智對決即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編萬智對決好玩嗎?萬智對決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、萬智對決簡要評析:
《萬智對決》是一款有著悠久歷史的卡牌新作,作為一款經(jīng)典的實體卡牌,此次平臺給大家?guī)砹嗽S多新的內(nèi)容,全新的起源戰(zhàn)役,暢玩五位標志性鵬洛客的故事。 磨練你的技巧,用不斷擴充的牌張收藏構(gòu)組你的套牌,玩家還可以在戰(zhàn)斗模式中與好友或大量的ai對手進行對決。 網(wǎng)俠小編評測: 只有玩過萬智牌的玩家才能體會這款的特殊魅力,快來試試吧。 萬智對決特色: 1、老牌公司威世智出品的經(jīng)典卡牌; 2、新穎的世界觀架構(gòu),多重宇宙間的無盡探索; 3、代表世間萬物的五種法術(shù)力,激蕩沖撞中的一個又一個新篇章; 4、全新劇情,包含萬智牌五大標志性人物的成長歷程; 5、豐富的卡牌策略對決,沒有最強只有玩家思路的對抗。 tags
2、萬智對決圖片欣賞:
看了上面萬智對決的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多萬智對決的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游萬智對決專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
《萬靈對決》冒險第一章第十關(guān)攻略
冒險第一章的第十關(guān),相信給萌新們帶來了一定的困擾。這里就簡單說下第十關(guān)的攻略以及思路,助萌新選手們更快的成長為老司機!
這一關(guān)的大致思路是:無需考慮過多,只要想當(dāng)前怎么活下去。也就是你只要想怎樣不在接下來的對方回合死掉即可。
這里每一步都是——沒有別的選擇!
第一回合,召喚界天使,用貍貓沉默界天使,給界天使上警戒祝福。(理由,界天使是飛行生物,對面生物不具備御空和飛行效果,打不到界天使,直接上警戒祝福不能嘲諷到對面生物,因此先用貓沉默她)
第二回合,召喚盾衛(wèi),沖擊波,貓打死水元素
第三回合,大雪,用極度寒冷凍住對方踏潮守衛(wèi)。(理由,海怪只有雨天才能行動,踏潮守衛(wèi)必須凍住不然自己要死)
第四回合,沖擊波殺踏潮守衛(wèi),召喚亡靈超度使,召喚復(fù)生傀儡,給復(fù)生傀儡加灼燒興奮劑,威嚇復(fù)生傀儡,復(fù)生傀儡攻擊憤怒的菲戈。(理由,思路是用復(fù)生傀儡的冰觸效果凍住憤怒的菲戈,由于大雪使攻擊力大于3的生物失去急速,用威嚇使復(fù)生傀儡攻擊降低方便行動)
第五回合,凍住憤怒的菲戈,召喚奎因防御者。(理由,凍住菲戈對方踏潮守衛(wèi)打不死防御者,否則防御者一下就死了)
第六回合,使用生死輪回。(理由,沒得選擇,只有這樣能擋兩次攻擊)
第七回合,先用平靜之心沉默對面所有生物,再放暴風(fēng)雪。(理由,不要忘記雷麗娜復(fù)制了你兩個生死輪回,如果直接暴風(fēng)雪,那么對面憤怒的菲戈會復(fù)活,下一回合你就GG了)
第八回合,給任意漁船殺手放活體炸彈,再對它用火焰沖擊和飛箭術(shù)。最后用綻放射擊。(理由,漁船殺手的血量上限是8,足夠炸死所有生物,無雙技要留著對付重生回來的生物)
第九回合,勝利!
祝各位多加研究,早日成為大神!
《萬靈對決》試玩評測
大家好,我是SK筱狼,今天被某夢醉嘉緣(郭嘉)安利了一款即將推出的卡牌游戲--《萬靈對決》,一開始我以為它僅僅是個回合制對戰(zhàn)的卡牌游戲,但實際玩起來發(fā)現(xiàn)并非如此。
《萬靈對決》的世界觀很龐大,故事背景由小說《盒子世界》的作者親自操筆擬定,在故事完整性和世界觀嚴謹性上絕對不會讓玩家們失望,這說明制作方在為玩家們提供游戲可玩性的同時還考慮到了玩家的游戲體驗。通過編纂成一個完整的冒險故事來一層層揭開這個世界本質(zhì)的神秘面紗,而你就是主角。
進入游戲之后,我們首先看到了一個日記對我們說話。(PS:而且還是妹子的聲音)
動畫效果十分精致,全3D效果的立體動畫完全將我整個人吸引住了,感覺像是再看電影一樣,開頭就搞這么炫酷真的好???
按下手印的地方化作一攤鮮血向周圍擴散開來。自動腦補變身馬猴騷年……
說老實話,如果是那種經(jīng)費都花在片頭動畫的游戲,我會果斷棄掉,但看樣子《萬靈對決》顯然不是那樣的游戲。
出現(xiàn)了!魔法書變成了一只妹子和我們進行對話,但這個妹子給人的感覺有點不太正派呢。
很快我們來到了新手教學(xué)關(guān)卡,教學(xué)一共分為幾關(guān),分別是教給玩家不同的知識,有學(xué)習(xí)法術(shù)使用的,也有學(xué)習(xí)英雄技能發(fā)動的。
畫面簡潔,血量,法力值(費用)之類的讓人一眼就能看懂,為的是讓剛剛接觸這類游戲的新人也可以很快上手。
接下來就是攻擊階段了~
這一點很普遍,兩張牌撞一撞,然后各自掉血。
然后卡牌類型的介紹,瞬發(fā)型的法術(shù)立刻就能產(chǎn)生效果,例如“抽一張牌”這樣的,而非瞬發(fā)型的道具則是只能在滿足其觸發(fā)條件時發(fā)動效果,例如“當(dāng)一個生物殺死你的生物時,若該生物沒有死亡,則將其置入你的手牌”。
非瞬發(fā)型的道具牌在場上有自己待的位置,一會兒會講到。
介紹完了法術(shù)然后就是天氣效果。本作中的天氣效果可以說是一大亮點,在適應(yīng)自己陣營的天氣下,自己陣營的一些卡牌會獲得增強。
適當(dāng)?shù)卮虺鎏鞖饪ǜ淖儺?dāng)前天氣可以讓己方戰(zhàn)局優(yōu)勢逐漸擴大。
天氣之后則是異能了,常見的異能有:飛行,嘲諷,急速。
順便,帶有“傳奇”異能的生物同一戰(zhàn)場上只能存在一只(另一只同名生物出現(xiàn)時兩只都會死亡),正可謂一山不容二虎。
另外,《萬靈對決》中的另一大特色,“怒氣技”升級系統(tǒng)。戰(zhàn)斗中你可以通過不斷打出對應(yīng)自己陣容的卡牌來積攢經(jīng)驗(中立牌可以給任意陣營增加經(jīng)驗),當(dāng)經(jīng)驗值充滿溝槽,怒氣技便可升級(變得更強!),升級后的怒氣技擁有更加優(yōu)質(zhì)的效果,可以對戰(zhàn)局提供更大的幫助。
最后!不得不說的一個我最喜歡的特色系統(tǒng)!覺醒技!(也就是大招)
想要一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的話,覺醒技可以說是最好的選擇了,在滿足覺醒技發(fā)動條件時,覺醒技便會激活,然后在你的回合內(nèi),你可以根據(jù)場面情況來使用,雖然只能使用一次。
該游戲有4個職業(yè),4個職業(yè)下分別有著具有獨特技能的眾多英雄,與卡牌進行各種搭配,總有適合你的套路!(在新手模式結(jié)束后會有陣營選擇,選擇之后可以獲得該陣營下的初始英雄)
來到主界面
玩家可通過成就和任務(wù)等獲得大量鉆石。游戲中的累計消費獎勵非常人性化,無需充錢,玩家從系統(tǒng)獲得的鉆石消費也計算在內(nèi)!而且為了豐富封測玩家的體驗,加入官方群之后可以領(lǐng)到許許多多的福利。
【副本模式】副本的進次數(shù)是有等級限制的,但是每通過一個副本都會獲得十分豐厚的獎勵,除了有普通副本以外還有根據(jù)節(jié)日和特殊日期推出的活動副本。
【天梯模式】卡牌游戲最大的樂趣就是PVP了,這里面也是如此,通過與其他玩家進行對戰(zhàn)取得勝利來提高自己的段位把!
【訓(xùn)練場】也就是練習(xí)模式,可以讓你練習(xí)卡組的使用。
【牌組】編制套牌的地方。
順便一提,《萬靈對決》中,每個卡組有40個卡位,但并不要求全部填滿,只要卡組滿30張便可以出戰(zhàn),這便對更多套牌思路提供了十分有效的支持,如果一直抓不到核心卡牌的話,嘗試減少卡組中的卡牌數(shù)量吧。
PS:《萬靈對決》中沒有疲勞機制,卡組空了就會輸!所以一定要慎重編制卡組。
【冒險模式】就是大家所熟知的“劇情模式”,在這里你可以通過一次次劇情戰(zhàn)斗來觀看《萬靈對決》的劇情故事,并且還能獲得一定的金幣和鉆石獎勵。
幾個核心部分介紹完畢,下面來說說卡牌游戲中大家最注重的“開包”體驗。
《萬靈對決》中的拆包體驗絕對會讓你滿意,擴展包還特意做成了實體卡包的模樣,鼓鼓的一看就很有分量,但每包中只有5張卡而已。
金質(zhì)包中的5張卡都是保底3星以上的,自然價格昂貴。而銀質(zhì)包雖然價格便宜,但也有很大概率開出高星卡牌!
PS:我只拆了7包左右的銀質(zhì)包,便有一包里是兩張3星卡牌和兩張4星卡牌。
新手的話建議把鉆石全部換成金幣去開銀質(zhì)包,這樣對前期幫助很大。
商城里還有黑市功能,每天0點和12點可以自動刷新,售賣的物品是卡牌和金幣,金幣一直是出現(xiàn)在第一格里,份額不定,折扣也不定,刷新出的卡牌有些可以用金幣買,有些則是需要用結(jié)晶和鉆石購買。
不得不說這點對收藏黨很有幫助,如果你一直抽不到想要的那張卡,可以嘗試在黑市碰碰運氣。
PS:刷新券每兩小時增加一張,上限5張,也就是說你可以每兩小時免費刷新一次啦~而且額外獲得的刷新券可以超出上限!實在貼心。
然后是英雄和皮膚。
有些英雄可以用金幣購買,有的則只能用鉆石。
隨著時間的推移,將會有源源不斷的新英雄登上《萬靈對決》的舞臺,這也意味著每次新英雄出現(xiàn)我們都可以嘗試一些新興套路,配合新出的卡牌,可以為游戲定期注入新的活力,絕對不會讓玩家抱怨游戲乏味。
然后是牌組構(gòu)筑。
《萬靈對決》作為一款TCG手游,極大限度地優(yōu)化了構(gòu)筑頁面。
白色部分是陣營選欄,綠色部分是法力值大小。而點開右面的分類之后,又可以依據(jù)卡牌類型(生物,法術(shù),道具,所有)進行分類篩選。
套牌組好了,我們?nèi)ンw驗一下天梯!
比預(yù)計更早,不到15秒便匹配到了玩家。
戰(zhàn)斗界面,上面畫黃圈的位置就是放置道具牌的地方了。
一番苦戰(zhàn)之后,我們?nèi)〉脛倮⑶耀@得了一顆星!當(dāng)星星滿了以后,再次勝利就會進階了。
最后我來總結(jié)一下:《萬靈對決》這個游戲在保留了原始TCG游戲的經(jīng)典玩法上開拓了許多新奇有趣的玩法,游戲整體采用歐美系畫風(fēng),近乎壁紙級別的精致繪圖,圖控黨絕對不能錯過。
獨創(chuàng)的天氣系統(tǒng)和覺醒技系統(tǒng)則是在良好的游戲平衡性之上增添了一分策略性。
不同的英雄配合不同的套牌可以組成不同的套路,這又使得游戲的趣味性獲得了幾何倍的增長。
還在抱怨國產(chǎn)卡牌手游的玩法單調(diào)乏味嗎?玩玩這個,絕對不會讓你失望!
《萬靈對決》冒險模式第一章第八關(guān)攻略
冒險模式中,不乏解謎關(guān)卡。第一章的第八關(guān),相信不少玩家會在這里卡關(guān)。這一關(guān)玩家需要活用手里的牌,每一張牌都有它的作用!
思路:考慮當(dāng)前不被打死的同時,要考慮這樣行動的合理性。
第一回合,用“滅”殺掉對面的“海怪梅妥思” (理由:對方只有一只怪,滅是最直接的方式。如果用風(fēng)卷術(shù),那下回合對方還會再次招出來,免不了再次用滅。風(fēng)卷術(shù)有它自己的用處)
第二回合,召喚藍鯨,對藍鯨使用灼燒興奮劑,吃掉對面漁船殺手,風(fēng)卷術(shù)吹回藍鯨。(理由:藍鯨能直接殺死目標,而用了灼燒興奮劑的生物回合結(jié)束會死亡,因此要風(fēng)卷術(shù)吹回來。要問為什么第一回合不用?法力不夠)
第三回合,召喚藍鯨,灼燒興奮劑,吃掉章魚,召喚盾衛(wèi)(也可以留到下回合招)。(理由,藍鯨不拿來換對面10/10的章魚,更待何時)
第四回合,如果上回合召喚了盾衛(wèi),那么直接結(jié)束;否則召喚盾衛(wèi)。(理由,沒得選擇,亂用其他牌會浪費掉牌的效果)
第五回合,放下致命毒藥,用飛升將盾衛(wèi)飛起來。(理由,嘲諷只對能打到他的生物有效,海怪打不到飛行生物只能打英雄,而致命毒藥只有在攻擊英雄時才生效。直接用盾衛(wèi)擋,那么你將失去盾衛(wèi),對面海怪不死,那么你將被多攻擊一次)
第六回合,用驅(qū)邪師凈化盾衛(wèi),召喚石像。(沒得選擇,必須把盾衛(wèi)放下來擋這次傷害。至于石像,反正留著也是浪費法力)
第七回合,召喚另一個石像,然后召喚貍貓沉默一個石像,再用律政官給另一個石像加嘲諷。(理由,讓一個石像能攻擊,另一個石像具備嘲諷)
第八回合,全力打死章魚,干掉其他兩只漁船殺手(注意不要有傷害溢出,10點血就用2攻+5攻+3攻打,否則浪費攻擊會導(dǎo)致其他怪打不死)
第九回合,過關(guān)!
萬靈對決什么時候公測 開測下載提醒方法
今年最新推出的萬靈對決即將火爆公測,每一款游戲都要經(jīng)歷封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔內(nèi)測、公測等幾個階段,玩家們每天都期待著萬靈對決安卓或者iOS版本正式的公測時間,有很多玩家都在問小編萬靈對決什么時候公測?萬靈對決什么時候出?有什么辦法可以快速地知道萬靈對決開放下載和公測的時間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:
萬靈對決公測時間提前預(yù)知,九游獨家解讀:
方法一: 關(guān)注九游萬靈對決大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游萬靈對決專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次萬靈對決測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱萬靈對決的開測提醒
步驟1:掃一掃下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“萬靈對決”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找萬靈對決的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,萬靈對決公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注萬靈對決什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游萬靈對決專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
萬靈對決好玩嗎 萬靈對決玩法簡介
期待已久的手游萬靈對決即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編萬靈對決好玩嗎?萬靈對決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、萬靈對決簡要評析:
2016年全新TCG卡牌手游。《萬靈對決》是對TCG卡牌游戲的一次致敬,更是對TCG游戲的一次創(chuàng)新。以此作獻給所有TCG卡牌愛好者。 游戲特色: 1.身懷絕技的各路英雄,全新的戰(zhàn)斗技能升級體系,讓你體驗不一樣的TCG策略,英雄從此不再是擺設(shè)。 2.全新的天氣環(huán)境系統(tǒng),和召喚師對局時,利用有利天氣來壓制對手吧。天氣將給卡牌帶來一系列的聯(lián)動??刂铺鞎r地利者,事半功倍。
2、萬靈對決圖片欣賞:
看了上面萬靈對決的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多萬靈對決的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游萬靈對決專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
《萬靈》神魔匯聚,萬靈來襲
《萬靈》是首款以中國神話故事以及民間傳說為背景的卡牌手機網(wǎng)游,大量經(jīng)典神話小說,如《山海經(jīng)》、《封神演義》、《西游記》中的神魔鬼怪都將在這出現(xiàn),獨特的天氣系統(tǒng),絢麗的戰(zhàn)斗場面。前世今生,因果相連,玩家還可以從數(shù)百張精美的卡牌中選擇獨特的因果組合。每天精彩絕倫的副本戰(zhàn)斗,每日意想不到的神秘驚喜獎勵送不停!以及數(shù)萬人一起參加的剿殺BOSS大戰(zhàn)。感染肺腑的劇情故事,都在這里。來吧!與千萬玩家一起除魔衛(wèi)道,拯救蒼生!
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