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未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生

未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)重生

3D 末世風(fēng)動(dòng)作射擊新游
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未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)重生游戲介紹

未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)重生簡(jiǎn)介

3D 末世風(fēng)動(dòng)作射擊新游《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》。游戲中百萬(wàn)喪尸奪命來(lái)襲,主角攜重火力武器反抗死亡,一場(chǎng)人類反攻奪取資源要地的戰(zhàn)爭(zhēng)席卷而來(lái)。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

血色金屬風(fēng)暴《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》滅世泰坦!

360度動(dòng)作射擊手游《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版新型機(jī)甲——滅世泰坦已經(jīng)研發(fā)成功,人形的造型設(shè)計(jì),全身覆蓋血色裝甲,能夠靈活的適應(yīng)各種綜合性戰(zhàn)場(chǎng)。

血色金屬風(fēng)暴《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》滅世泰坦!

根據(jù)地球作戰(zhàn)聯(lián)盟的秘密資料庫(kù)獲知,“滅世泰坦”機(jī)體造型高達(dá)3.5米,定位為重型機(jī)甲,背部搭載有最新的推進(jìn)背包,比普通機(jī)甲上的動(dòng)能上提高了三倍有余,彌補(bǔ)了重型機(jī)甲形體笨重的缺點(diǎn)。

巨大的左臂上搭載有重型熱能彈,三個(gè)槍口在攻擊時(shí),槍口會(huì)不斷旋轉(zhuǎn)發(fā)射彈藥。右手上的超高壓火焰噴射器,使用高壓燃料,效果如巖漿一般,灼燒傷害比一般的火焰槍更高,且中距離的殺傷范圍與沖擊力也不可小視。

血色金屬風(fēng)暴《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》滅世泰坦!

EX攻擊,是使用改進(jìn)形的熱能激光束。熱能與光能的完美融合,產(chǎn)生出強(qiáng)大的威力,但是無(wú)法控制輸出能量,只能火力全開。在發(fā)射時(shí),右臂抬起,變成一口巨炮,身體微蹲抵消后坐力,槍口能量聚集后噴涌而出,在5秒鐘的攻擊狀態(tài)中,可以左右旋轉(zhuǎn)掃蕩前方。

強(qiáng)勁的動(dòng)能,厚重的裝甲外殼和裝載的重型武器系統(tǒng),在對(duì)抗BOSS及精英敵方的能夠擁有更高得生存能力,以及爆炸輸出。

關(guān)于《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》是一款末世風(fēng)360度動(dòng)作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無(wú)鎖定射擊機(jī)制,搭配豐富地圖場(chǎng)景、自由關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感?。壳鞍l(fā)布單機(jī)先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡(luò)版)

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

新兵配槍《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版使徒系列鑒賞

360度動(dòng)作射擊游戲《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版的開發(fā)已趨于完成,全新的戰(zhàn)爭(zhēng)即將打響。為此,武器研發(fā)室不斷的研發(fā)、制造,適合不同戰(zhàn)役,不同時(shí)期兵種的武器裝備。

例如:游戲初期所使用的使徒”系列武器!就是為剛剛加入戰(zhàn)場(chǎng)的“新兵蛋子”準(zhǔn)備的新手級(jí)武器!

新兵配槍《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版使徒系列鑒賞

“和平使徒”作為使徒系列中的新手武器,玩家初登戰(zhàn)場(chǎng)后系統(tǒng)就會(huì)贈(zèng)予!雖然是把新手武器,但是不錯(cuò)的穩(wěn)定度,和彈藥攜帶量。讓新兵能在新手戰(zhàn)役中也能頭角崢嶸。

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“戰(zhàn)爭(zhēng)使徒”完成固定關(guān)卡后有一定幾率獲得!在外觀上除了顏色,與“和平使徒”一般無(wú)二。但是,增強(qiáng)的威力與射速,能在逐漸深入的戰(zhàn)場(chǎng)上,更加游刃有余。

“地獄使徒”使徒系列的最終武器,厚重的的槍身,賦予了此槍強(qiáng)勁的威力,并且,在高速推送子彈時(shí)也能保持極高的穩(wěn)定性。讓人驚嘆的是,這把看起來(lái)無(wú)比厚重的“地獄使徒”使用起來(lái)卻是無(wú)比輕便,這就是未來(lái)科技所帶來(lái)的無(wú)限可能!

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不同的槍械武器擁有不一樣的特性,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,戰(zhàn)斗人員在進(jìn)入副本之前,需要了解副本的戰(zhàn)斗環(huán)境情況,再選擇適合的戰(zhàn)斗槍械,能達(dá)到所向披靡的效果。

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爆炸!《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版地雷用法解讀

在《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》的戰(zhàn)場(chǎng)上,戰(zhàn)士們經(jīng)常會(huì)遇到一些突發(fā)情況。手中的槍械并不能很好的幫助解決問題。所以武器研發(fā)室,不只在主武器、副武器上下足功夫,一些輔助類裝備也灌注了大量的心血研發(fā)、改進(jìn)。

這一切都是為了能讓戰(zhàn)士們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上面對(duì)多種突發(fā)情況時(shí),能有更多的策略選擇,應(yīng)對(duì)好這片風(fēng)云突變的戰(zhàn)場(chǎng)。

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下面,我們就一起深入了解一下這三種地雷的適用范圍。

地裂雷:觸地后變成激活狀態(tài),被踩中后對(duì)小范圍內(nèi)的目標(biāo)造成多段間隔性爆炸傷害,每次照成大量傷害。適合將單個(gè)精英敵人引入其中。

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分裂式地雷:觸地后將在范圍地面分裂出多個(gè)子雷,每個(gè)子雷只有敵人觸發(fā)才會(huì)爆炸,并不會(huì)連鎖爆炸。45秒沒有被觸發(fā)引爆將自行引爆。用于將成群敵人引入包圍圈。

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彈射子母雷:觸地后埋入地底并激活,被踩中觸發(fā)后,母雷將子雷彈起投射至范圍內(nèi)地面,形成范圍內(nèi)的連續(xù)爆炸。席卷的范圍廣,適合用于對(duì)付防御高的敵人。

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地雷作為一種價(jià)格低廉、便攜式的輔助類武器,擁有極強(qiáng)的隱蔽屬性、不易被敵人發(fā)覺/拆除,非常適合陣地防守類型的戰(zhàn)斗。并且多樣的種類,能在各種不同的場(chǎng)景環(huán)境中因地制宜,經(jīng)常使敵人防不勝防,成為戰(zhàn)場(chǎng)中不可或缺的裝備武器。

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《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船 投擲武器詳解

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船進(jìn)入太空防御狀態(tài),各種武器研發(fā)已經(jīng)優(yōu)化完畢,優(yōu)良武器裝備精英戰(zhàn)士整裝待發(fā)。投擲武器作為緊急性輔助裝備使用,天性具備高殺傷力、高殺傷范圍,而且種類繁多,經(jīng)常使敵人防不勝防。

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船 投擲武器詳解

根據(jù)全球聯(lián)盟研發(fā)組的資料顯示,太空飛船武器室的投擲武器大概分為兩大類:手雷、地雷。其中不同的手雷特性不一,能夠產(chǎn)生不同的爆炸效果以及殺傷威力。

下面我們簡(jiǎn)析幾款投擲武器效果:

普通手雷——手投防御型手雷,對(duì)范圍地帶上的敵人具有高的殺傷力。

燃燒手雷——觸地造成范圍爆炸,內(nèi)置燃料令地面燃燒一段時(shí)間,爆炸范圍內(nèi)敵人將會(huì)被持續(xù)灼燒。

分裂式地雷——觸地范圍內(nèi)分裂出多個(gè)子雷,每個(gè)子雷只有敵人觸發(fā)對(duì)應(yīng)范圍才被引爆。

由于手雷或者地雷都會(huì)隨著戰(zhàn)士等級(jí)提升而增加殺傷力,所以每個(gè)精英戰(zhàn)士在PVE、PVP戰(zhàn)斗過程當(dāng)中,都少不了裝備該類投擲武器。

【投擲武器模型與效果】

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船 投擲武器詳解

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《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船——機(jī)甲炮臺(tái)室

上周,360度動(dòng)作射擊手游《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》開啟了網(wǎng)絡(luò)版內(nèi)測(cè)資格預(yù)約活動(dòng),有100位幸運(yùn)玩家獲得了游戲網(wǎng)絡(luò)版首次精英內(nèi)測(cè)資格。除了預(yù)約活動(dòng),網(wǎng)絡(luò)版的內(nèi)容曝光同樣吸引了眾多玩家,太空飛船機(jī)甲炮臺(tái)室的內(nèi)容,將引領(lǐng)一股金屬風(fēng)暴狂潮!

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船——機(jī)甲炮臺(tái)室

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船機(jī)甲炮臺(tái)室,是全球重型機(jī)甲炮臺(tái)戰(zhàn)斗裝備基地。它可以為戰(zhàn)斗人員提供重型強(qiáng)大的火力支援武器,同時(shí)肩負(fù)著機(jī)甲炮臺(tái)制造、維修和改進(jìn)的重要任務(wù)。每次戰(zhàn)斗之前,玩家都必須進(jìn)入機(jī)甲炮臺(tái)室裝備重型機(jī)甲武器,因?yàn)橐患匦臀淦飨喈?dāng)于一條生命。

機(jī)甲炮臺(tái)室擁有全球聯(lián)盟最高科技重型武器制造技術(shù),具備制造不同類型的機(jī)甲和炮臺(tái)的能力,而且隨著戰(zhàn)斗人員素質(zhì)的提高,它可以逐漸地給戰(zhàn)斗人員解鎖高性能重型機(jī)甲和炮臺(tái),是集制造、維修、后勤保障于一體的高科技太空艙。戰(zhàn)斗人員可以在該太空艙進(jìn)行升級(jí)機(jī)甲、炮臺(tái),還可以進(jìn)一步強(qiáng)化改進(jìn)屬于自己的機(jī)甲和炮臺(tái)屬性,讓戰(zhàn)斗性能更加適合自己的戰(zhàn)斗方式。

每一次的裝備成功維修和制造都相當(dāng)于賦予一位戰(zhàn)士一次生命,機(jī)甲炮臺(tái)室的地位在眾多太空艙中舉足輕重!

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未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)重生游戲截圖

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360度動(dòng)作射擊手游《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》1月6日開啟網(wǎng)絡(luò)版內(nèi)測(cè)預(yù)約活動(dòng)以來(lái),備受玩家的關(guān)注,參與預(yù)約的人數(shù)一路飆升。眾多玩家想要進(jìn)一步目睹游戲網(wǎng)絡(luò)版的風(fēng)采,為滿足玩家要求,游戲今天曝光了網(wǎng)絡(luò)版太空飛船界面。

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船搶先看

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版中,因地球各個(gè)地區(qū)被外星生物占領(lǐng),全球聯(lián)盟指揮中心不得不將基地轉(zhuǎn)移到外太空。這個(gè)基地就是一艘巨型太空飛船,其主要目的是為了防止指揮中心受到外星生物破壞,想要通過持久戰(zhàn)的計(jì)劃,從太空向地球各個(gè)地區(qū)派遣戰(zhàn)斗隊(duì)伍,逐漸消滅外星生物以拯救地球各個(gè)地區(qū)的人類。

太空飛船指揮中心擁有全球指揮艦長(zhǎng)艙、武器艙、機(jī)甲艙、炮臺(tái)艙、各個(gè)輔助戰(zhàn)略裝備艙等多個(gè)太空戰(zhàn)備艙位。針對(duì)全球不同地區(qū)、不同外星生物種類特性,玩家可以裝備適應(yīng)性的武器裝備,同時(shí)快速派遣一人或者多人的戰(zhàn)斗部隊(duì)。

太空飛船指揮中心的加入,讓玩家的每一次的戰(zhàn)斗都不再是孤獨(dú)無(wú)依,它將為你和戰(zhàn)友搭建兄弟之情,一齊捍衛(wèi)絕對(duì)正義,一路前進(jìn)!

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戰(zhàn)爭(zhēng)本能《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》瘋狂射擊的生化步兵

生化步兵”是《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版本中生化人的一種,由于完全喪失了自我意識(shí),他們只保留了原有的戰(zhàn)爭(zhēng)本能,會(huì)對(duì)一切生命體進(jìn)行瘋狂射擊,并且攻擊距離非常遠(yuǎn),你準(zhǔn)備好迎戰(zhàn)了嗎?

戰(zhàn)爭(zhēng)本能《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》瘋狂射擊的生化步兵

外星勢(shì)力為了贏得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,將部分地球士兵擄掠而去,并且殘忍地將他們改造成了各種戰(zhàn)爭(zhēng)武器,如“生化步兵”、“生活火焰兵”等等。其中“生化步兵”就是正常士兵的變異體,他們?cè)?jīng)都是人類中的一員,現(xiàn)在被光能星人改造成了具有遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力的生化兵種。

戰(zhàn)爭(zhēng)本能《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》瘋狂射擊的生化步兵

“生化步兵”面目猙獰,只是一個(gè)具有人類形態(tài)的軀殼,他們的槍械武器直接連接在手臂上,遠(yuǎn)距離騷擾能力和持續(xù)傷害能力較強(qiáng)。在戰(zhàn)斗中碰見他們,請(qǐng)不要手軟!

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沖撞之螯《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版尖刺裝甲車

360度動(dòng)作射擊手游《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版本末日生物“沖撞之螯”今日曝光。來(lái)自外星的“沖撞之螯”擁有異常堅(jiān)實(shí)的厚甲,極強(qiáng)的防御能力,以及兇狠的近身攻擊,它也被人稱作“尖刺裝甲車”。

沖撞之螯《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版尖刺裝甲車

“沖撞之螯”屬于蟲族中的坦克,擁有堅(jiān)實(shí)的厚甲,普通突擊步槍難以對(duì)其造成有效傷害。由于天性孤僻,防御性較強(qiáng),使之它的天敵較少,獨(dú)來(lái)獨(dú)往成為它的生存行為方式,不愿與其他蟲族結(jié)伴而行。但遇到人族士兵,它們并不介意一起圍剿。

沖撞之螯《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版尖刺裝甲車

“沖撞之螯”的移動(dòng)速度一般,但是有較遠(yuǎn)的追蹤距離。即使玩家擁有跳遠(yuǎn)背囊,如果拉開的距離不夠遠(yuǎn),還是會(huì)被它追蹤下去。它身上的尖刺會(huì)造成大量的傷害,所以盡量不要靠近他們,使用遠(yuǎn)程武器攻擊或者針對(duì)其弱點(diǎn)進(jìn)行壓制是最有效的方法。

弱點(diǎn):懼怕火焰是“沖撞之螯”的致命傷,使用火力攻擊或者使用強(qiáng)力穿甲彈,方能比較好地壓制。

沖撞之螯《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版尖刺裝甲車

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》網(wǎng)絡(luò)版“尖刺裝甲車”沖撞之螯破壞力十足,是戰(zhàn)場(chǎng)中需要特別注意的敵人,而在下周即將曝光的“生化步兵”,實(shí)力也不容小覷!

關(guān)于《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》(Future War:Reborn)

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》是一款末世風(fēng)360度動(dòng)作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無(wú)鎖定射擊機(jī)制,搭配豐富地圖場(chǎng)景、自由關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感?。壳鞍l(fā)布單機(jī)先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡(luò)版)

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末日重生《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》第三章關(guān)卡搶先看

在《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》中,當(dāng)進(jìn)入第三章“守護(hù)”關(guān)卡“西伯利亞”時(shí),意味著戰(zhàn)斗任務(wù)暫時(shí)進(jìn)入最后階段,戰(zhàn)斗也將變得越發(fā)艱難。除了怪物種族和數(shù)量的增加外,此關(guān)卡的怪物能力也將大幅加強(qiáng),需要綜合以前關(guān)卡的全部戰(zhàn)斗技巧。當(dāng)然,你還需要從武器庫(kù)里挑選出最適合這場(chǎng)戰(zhàn)斗的槍械和戰(zhàn)略物資。

神槍手遺留《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》武器庫(kù)里的秘密

第三章“守護(hù)”關(guān)卡“西伯利亞”關(guān)卡任務(wù)是開啟4個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng),需要正確的通關(guān)方法和武器搭配。武器庫(kù)里每一件武器都有其不一樣的作用,此關(guān)卡推薦使用“星塵脈沖”和“自控炮臺(tái)”,并且武器的強(qiáng)化等級(jí)需要提升至49級(jí)。想要使用這兩種武器來(lái)快速通關(guān)“西伯利亞”關(guān)卡,要有一定的戰(zhàn)術(shù)配合才行!

神槍手遺留《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》武器庫(kù)里的秘密

進(jìn)入關(guān)卡之后,抓緊時(shí)間召喚戰(zhàn)略武器:星塵脈沖,向地圖左邊跑,先通過第一個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng),不要急著開啟,只是為了不斷觸發(fā)更多的怪物,再跑到左邊第二個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng),這個(gè)時(shí)候怪物會(huì)很多,記得需要卡怪。

如下圖(第二個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng))

神槍手遺留《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》武器庫(kù)里的秘密

利用有效的時(shí)間差,這個(gè)時(shí)候及時(shí)趕到第三個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng),也就是頂頭那個(gè)。(如下圖)

神槍手遺留《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》武器庫(kù)里的秘密

在距離第三個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng)前面一小段距離,召喚自控炮臺(tái)擋住小部分怪物,爭(zhēng)取時(shí)間首先開啟第三個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng)。第三個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng)開啟之后,再去開啟第四個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng),也是利用自控炮臺(tái)阻擋怪物的方法,爭(zhēng)取有效時(shí)間差。第四個(gè)對(duì)空防御系統(tǒng)開啟完畢,接著去開啟第二個(gè),然后再到第一個(gè)??傊?,唯一不變的準(zhǔn)則就是利用有效時(shí)間差完成任務(wù)。

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《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》評(píng)測(cè):誰(shuí)才是廢土世界的英雄?

說到廢土世界,自然讓要想到《輻射》系列,龐大的世界觀和玩法讓人沉溺其中,可惜的是《輻射》自家的手游頂多算是個(gè)衍生游戲??v觀近幾年游戲的市場(chǎng),越來(lái)越多的末世題材已經(jīng)被各種類型的游戲開發(fā)出來(lái),無(wú)論是撿垃圾還是廢土,末世題材被炒了一遍又一遍。今天要給大家評(píng)測(cè)的這款游戲《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》則是融合了上帝視角與360度無(wú)死角射擊的新作,究竟這種搭配會(huì)給末世風(fēng)格帶來(lái)什么樣的轉(zhuǎn)變,我們細(xì)細(xì)分析。

逼真的畫面感和聲效讓人身臨其境

既然將游戲定位在超現(xiàn)實(shí),那么音畫方面的表現(xiàn)就必須拿出應(yīng)有的姿態(tài),當(dāng)然在這一點(diǎn)上,本作發(fā)揮的還算不錯(cuò),末日的蒼涼悲戚與未來(lái)科技的金屬質(zhì)感都在游戲比較細(xì)膩的殘街、荒漠等背景中得到了體現(xiàn)。而角色、物品建模等方面,少了些日系高達(dá)的炫酷,卻多了幾分美式的機(jī)械之感。至于音樂部分,BGM 的表現(xiàn)力稍弱,長(zhǎng)時(shí)間游戲絕對(duì)會(huì)忽視它的存在,不過子彈碰撞等音效聽起來(lái)倒是非常真實(shí)比較不錯(cuò)。

游戲中玩家需要扮演拯救人類的英雄,去完成任務(wù),有消滅入侵者,也有收集物資等等。與一般的FPS類型的末世游戲不同,這種上帝視角的視野更加寬闊,可見范圍的增大,也讓敵人能夠被更早的發(fā)現(xiàn),讓玩家有一個(gè)人反映的時(shí)間。人類與末日生物之間的數(shù)值設(shè)定給游戲做出了定性——僵尸注定要以數(shù)量取勝,而人類則需要大殺四方,而不是人與幾個(gè)僵尸死磕到底。

威力不可小覷的中二武器

既然我們?cè)O(shè)定人類一方對(duì)僵尸是大規(guī)模的屠殺,那武器自然就不會(huì)是小米加步槍的設(shè)定,畢竟未來(lái)世界,畢竟科幻戰(zhàn)爭(zhēng),哪怕你掏出個(gè)阿姆斯特朗炮來(lái)都不會(huì)有人感到驚訝,畢竟誰(shuí)也不知道未來(lái)還會(huì)有啥。自然而然大家能想到的武器武器這款游戲都已經(jīng)包含在內(nèi),不過名字略顯中二,暴龍轉(zhuǎn)輪炮、猩紅脈沖等等不勝枚舉,不過體驗(yàn)之后你就發(fā)現(xiàn)武器的威力還是對(duì)得起這個(gè)中二的名字的。

除了隨身的主武器外,玩家每次戰(zhàn)斗可以攜帶三種不同的戰(zhàn)略武器,火力爆炸重型機(jī)槍,能夠乘降的大殺器槍炮機(jī)器人,暴力輸出機(jī)器自控炮臺(tái),自動(dòng)充能的電磁脈沖槍等等。這些道具在準(zhǔn)備階段可以通過消耗不同的資源來(lái)選擇性的攜帶,在游戲中如果你要使用戰(zhàn)略武器,需要一個(gè)召喚的過程,你需要在一個(gè)空曠的地方扔出太空箱,待其打開后才能使用你需要的戰(zhàn)略武器。

體要帶哪種,完全取決于你要進(jìn)行的任務(wù),如果你的任務(wù)是堅(jiān)守三分鐘游戲,那么帶一把無(wú)限子彈的脈沖槍和三個(gè)自控炮臺(tái)能讓你妥妥的過關(guān);但如果你的任務(wù)是收集物品,那么機(jī)動(dòng)力強(qiáng)的沖鋒槍銀色突擊手和清小怪迅速的霰彈槍颶風(fēng)中子銃將是你的不二之選。除了武器之外,玩家還可以使用噴氣背包來(lái)逃出怪物群的包圍,前三次可已連續(xù)使用,從第四次開始可就需要冷卻了,因此一定要慎重。

乏力的劇情容易讓人出戲

如何將未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)與經(jīng)典末日結(jié)合呢?游戲中采用了高科技病毒的設(shè)定完美的解決了這個(gè)問題。而至此,玩家的任務(wù)和游戲的主線劇情也就變得非常清晰,為了找到病毒的疫苗并且成功帶回基地,玩家必須穿越已經(jīng)變異的種族所設(shè)下的重重陷阱。遺憾的是游戲中對(duì)于這頗顯古舊的劇情也沒有過多的敘述,游戲開始就直接以簡(jiǎn)短任務(wù)的形式讓玩家開始了副本之旅。這種劇情鋪陳上的乏力讓玩家經(jīng)常有一種出戲的感覺。

玩家扮演的救世主要完成三大類的地圖任務(wù),逃生、守護(hù)、突圍三大模塊,任務(wù)的主要內(nèi)容自然就如名字一樣我們就不再多做贅述,更有意思的是我們的大天朝也有城市成功入選該地圖,我們的帝都北京成功化身任務(wù)的一個(gè)章節(jié)地圖(不過地圖里居然沒有霧霾),其實(shí)筆者還是真的很好奇未來(lái)世界的北京究竟是真么樣子的。

說完大體的東西我們來(lái)看看游戲的細(xì)節(jié)處理,游戲的音效以突出槍械效果為主,背景音樂則是一種輔助效果,這種效果凸顯了整個(gè)游戲的節(jié)奏與緊張程度,讓玩家的精力更多的投入到了戰(zhàn)斗的環(huán)節(jié)。游戲制作的用心程度從一些小細(xì)節(jié)便能彰顯出來(lái),霰彈槍打到墻上,子彈會(huì)被遮住一部分;召喚重型機(jī)甲時(shí),落地的氣浪會(huì)吧周圍的敵人震開;游戲中毫不吝惜的血漿,震撼十足,類似這樣的細(xì)節(jié)還有很多很多。做游戲是一種誠(chéng)意,更是一種態(tài)度,只要用心玩家自然會(huì)買賬。

做游戲是一種誠(chéng)意,更是一種態(tài)度

說了這么多,我們來(lái)談一談射擊類手游的通病——操作問題,這款《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》選擇了雙虛擬搖桿結(jié)合虛擬按鍵的組合,左手的虛擬按鍵用來(lái)控制跑動(dòng)和方向,右手的搖桿進(jìn)行射擊方向的調(diào)整和輕按進(jìn)行開火,設(shè)計(jì)方向的選擇最為優(yōu)先,你在按住開火鍵之后,任務(wù)的方向就會(huì)鎖死,所以并不會(huì)沖突。

有瑕疵但算是一個(gè)好作品

剛一上手,你可能感覺這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)反人類,會(huì)讓你在痛苦中掙扎一段時(shí)間。不過等你習(xí)慣了就會(huì)發(fā)現(xiàn),這種兩個(gè)按鍵的設(shè)計(jì)剛剛好,你根本無(wú)暇在騰出一個(gè)手指去專門調(diào)整射擊的方向,長(zhǎng)按那就更是開玩笑了。因此再設(shè)計(jì)上的合理性也決定了這款游戲能夠給玩家一個(gè)很不錯(cuò)的射擊游戲體驗(yàn),不過瑕疵還是有的,游戲的搖桿靈敏度無(wú)法調(diào)節(jié),可能是因人而異,不過對(duì)于筆者而言,目前的靈敏度有些偏高。

作為一款手機(jī)端的游戲,本來(lái)配置就受到很大的限制,這款《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》在玩的時(shí)候表現(xiàn)力強(qiáng)大到讓人有一種玩“地獄老司機(jī)”的錯(cuò)覺,在手機(jī)端能到這種效果的可能也是寥寥無(wú)幾,畢竟要糅合多種出色的游戲要素真的很不容易,但是游戲模式較為單一而且互動(dòng)性較弱也將成為本款游戲的致命弱點(diǎn),希望《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》能在之后的更新中修復(fù)不足,帶給玩家更多的驚喜。

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》今日全球首發(fā) 喜獲蘋果推薦

4月1日,由谷得游戲和OXON聯(lián)合研發(fā)的末日風(fēng)動(dòng)作射擊手游《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)》今日全球同步上線,驚險(xiǎn)末日逃生,燃爆科幻槍戰(zhàn),360度釋放游戲快感!目前游戲發(fā)布IOS單機(jī)先行版《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》,在游戲上線當(dāng)天就獲得了全球一百多個(gè)國(guó)家和地區(qū)新游推薦!

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》今日全球首發(fā) 喜獲蘋果推薦

喪尸狂潮 360度詮釋末日風(fēng)魅力

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》是一款末世風(fēng)360度動(dòng)作射擊游戲,采用雙搖桿、無(wú)鎖定射擊機(jī)制,搭配高清美術(shù)場(chǎng)景、多重關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感!游戲超人氣的喪尸題材、出色的搖桿操控以及燃爆的槍戰(zhàn)體驗(yàn),勢(shì)必引領(lǐng)射擊游戲領(lǐng)域的喪尸槍戰(zhàn)狂潮!

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優(yōu)秀品質(zhì) 喜獲蘋果大力推薦

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)》在上線之前,已倍受國(guó)內(nèi)市場(chǎng)和玩家的關(guān)注,并強(qiáng)勢(shì)斬獲了第五屆金鵬獎(jiǎng)“最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)”,游戲品質(zhì)可見一斑!游戲本次率先發(fā)布IOS單機(jī)先行版《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》,上線當(dāng)天即獲得了中國(guó)、臺(tái)灣、泰國(guó)、美國(guó)等全球一百多個(gè)國(guó)家和地區(qū)新游推薦,充分說明的蘋果商店對(duì)游戲品質(zhì)的肯定和期待!

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單機(jī)先行 網(wǎng)絡(luò)版期待感爆棚

作為谷得游戲2016年推出的首款手游大作,《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了“先單機(jī),后網(wǎng)絡(luò)”的發(fā)行策略。目前游戲發(fā)布IOS單機(jī)先行版,不僅得到蘋果商店的推薦,還受到行業(yè)人士和玩家的熱捧,不由得讓人對(duì)游戲的網(wǎng)絡(luò)版更加期待!對(duì)于這場(chǎng)末日喪尸大戰(zhàn)而言,4月1日僅僅是一個(gè)開始!

關(guān)于《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)》(Future War)

《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款末世風(fēng)360度動(dòng)作射擊游戲,采用雙搖桿、無(wú)鎖定射擊機(jī)制,搭配高清美術(shù)場(chǎng)景、多重關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感!(目前發(fā)布單機(jī)先行版《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》,后續(xù)將推出網(wǎng)絡(luò)版)

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:53.0

t3-t2:353.0

t4-t3:60.0

t5-t4:5.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

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t13-t12:2.0

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