炫斗刀塔游戲介紹
炫斗刀塔簡(jiǎn)介
《炫斗刀塔》開(kāi)測(cè)豪華禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
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300鉆石
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動(dòng)作、冒險(xiǎn)、策略!刀塔類橫版闖關(guān)手游
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炫斗刀塔游戲截圖
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天天炫斗闖塔99層該怎么打 天天炫斗闖塔99層打法攻略
天天炫斗闖塔99層該怎么打?《天天炫斗》這是一款非常好玩的橫版手機(jī)格斗游戲。在這款游戲之中,玩家將會(huì)操控各種的類型的職業(yè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且還能夠獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)為自己的角色進(jìn)行升級(jí),并提升他們的作戰(zhàn)能力,還能夠在這里玩到各種有趣的玩法。其中,闖塔模式是最為好玩的模式,闖塔模式,它是需要玩家的角色等級(jí)在達(dá)到一定的程度之時(shí)才會(huì)開(kāi)啟。在闖塔模式之中,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)玩家所通關(guān)的層數(shù)來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),闖過(guò)的層數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。那么,闖塔模式下99層要怎么打?本期,小編就給大家?guī)?lái)了在游戲之中闖塔模式的99層的打法攻略。
天天炫斗闖塔99層該怎么打 天天炫斗闖塔99層打法攻略
1.丟技能
丟技能并且不要被擊中。否則后果就死跟小編一樣,不到兩秒就掛了。(技術(shù)帝可以試試,手殘黨誤試,以免自卑過(guò)度)
2.扔骰子
在通過(guò)96、97、98層之后,直接扔骰子,3、2、1,這三個(gè)扔出來(lái)的想法還是可以有的。至于4、5、6,你要是覺(jué)得你某天人品好了其實(shí)也是可以扔出來(lái)的。小編我就是屬于扔骰子過(guò)了98層的那種。小編我悄悄告訴大家,闖關(guān)90層之后最好盡量少被擊中,要不然妹子的一腳你的半條命就沒(méi)了啊。
3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、3D刀塔傳奇刀塔簡(jiǎn)要評(píng)析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場(chǎng)景打造,營(yíng)造全新的夢(mèng)幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開(kāi)刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刀塔之刃》通關(guān)副本炫酷展示
這是一場(chǎng)大魚(yú)與小魚(yú)之戰(zhàn),這是一場(chǎng)靈活和笨重之爭(zhēng),這是一場(chǎng)三位一體的操作展示!
靈活的魚(yú)人憑借速度優(yōu)勢(shì)和暈眩技能風(fēng)箏BOSS,一旁的娜迦和宙斯則是趁機(jī)不懈輸出,還好有驚無(wú)險(xiǎn),魚(yú)人最終得以幸存下來(lái)。
星球指南《神龍炫斗》加林塔玩法攻略
致敬經(jīng)典,極致格斗,超動(dòng)漫橫版闖關(guān)格斗《神龍炫斗》給你好看。伴隨2016年新春賀歲浪潮的到來(lái),《神龍炫斗》眾多精彩玩法也迎來(lái)了新的狂歡盛典。全城激情賀金猴新春,好禮自然送個(gè)不停。龍珠迷們的狂歡季第一炮蓄勢(shì)待發(fā)!
《神龍炫斗》強(qiáng)交互PVP玩法讓玩家體驗(yàn)極限殺戮的樂(lè)趣。無(wú)論是單人廝殺,還是組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),就是鼓勵(lì)互相競(jìng)技,直至最后勝利的到來(lái)。游戲中的關(guān)卡、特殊地圖等場(chǎng)景皆是冒險(xiǎn)龍珠星球以及廝殺的主要場(chǎng)所。而加林塔更是傳說(shuō)中王者的終極歸宿。不不僅代表著冒險(xiǎn)者實(shí)力的象征,更能獲得異常豐厚的寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
以動(dòng)漫原著的經(jīng)典橋段設(shè)計(jì),凡是以自己的力量從塔底爬到塔頂?shù)娜藢?huì)在塔頂獲得回報(bào)。而這份回報(bào)也會(huì)幫助她的力量得到大幅度增加。數(shù)不清的人向這座塔挑戰(zhàn),可是大多的人都失敗了,有的人爬了好幾天,失去了勇氣而放棄,也有人充滿勇氣,缺因?yàn)槿狈?shí)力沒(méi)有成功,如果不想靠自己的力量爬上去的人是永遠(yuǎn)看不到塔頂?shù)?,這邊是對(duì)于加林塔最真實(shí)的描述。
加林塔以純正日式動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)打造華麗視覺(jué)表現(xiàn),將經(jīng)典場(chǎng)景角色完美還原到游戲中,在每一層的加林塔關(guān)卡中,都會(huì)遇見(jiàn)強(qiáng)大的敵人,只有當(dāng)消滅完該層所有的敵人后,才會(huì)出現(xiàn)通往下一層的傳送之門。當(dāng)然,游戲的世界無(wú)所不能,每個(gè)玩家都有在加林塔內(nèi)復(fù)活的機(jī)會(huì),對(duì)應(yīng)的次數(shù)會(huì)根據(jù)自身的條件而略有不同。加林塔以極強(qiáng)的PVE競(jìng)技玩點(diǎn),將對(duì)抗性與動(dòng)作策略性相結(jié)合,無(wú)疑是喜愛(ài)冒險(xiǎn)探索玩家的美味之餐。
荊棘上鮮紅的血是榮譽(yù)的王冠,歷代登上加林塔王者的傳說(shuō)依舊在流傳,以神龍的名義踏上武道巔峰,二次元純正格斗超競(jìng)技已經(jīng)上演,與我們一起冒險(xiǎn)吧!
關(guān)于《神龍炫斗》
《神龍炫斗》是全球首款以“龍珠Z”為題材改編的超熱血?jiǎng)勇?a linkid="22025">橫版格斗闖關(guān)手游。游戲以八大革新特色,豐富驚奇玩法真實(shí)還原了原著中經(jīng)典宇宙冒險(xiǎn)。震撼戰(zhàn)斗打擊感,革新性手勢(shì)微操模式,給予玩家非凡戰(zhàn)斗酣暢,帶動(dòng)全身感官極致的動(dòng)作手游之旅,
革新特色1·極致戰(zhàn)斗革新—顛覆動(dòng)作手游標(biāo)桿,純正街機(jī)式格斗體驗(yàn)
革新特色2·副本冒險(xiǎn)革新—暗黑式打?qū)毜粞b,極品裝備,副本驚喜連連
革新特色3·自由換裝革新—自由造型,百變時(shí)裝,與千率一篇的服飾說(shuō)不
革新特色4·動(dòng)漫題材革新—全球首款,“龍珠Z”題材橫版動(dòng)作闖關(guān)手游
革新特色5·玩法交互革新—超級(jí)交互玩法,擯棄單機(jī)、多人副本體驗(yàn),端游精髓
革新特色6·頂級(jí)視聽(tīng)革新—?jiǎng)勇?jí)視聽(tīng)享受,一流美術(shù)團(tuán)隊(duì)打造絢麗日式動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)
革新特色7·職業(yè)戰(zhàn)斗革新—多元化角色成長(zhǎng),屬性自由培養(yǎng),一種職業(yè)百種戰(zhàn)斗體驗(yàn)
脫變特色8·人機(jī)競(jìng)技革新—大型多人競(jìng)技,全即時(shí)手勢(shì)格斗,讓站樁說(shuō)NO,讓數(shù)值比拼拜拜
《神龍炫斗》加林仙塔系統(tǒng)玩法攻略
在《神龍炫斗》里,加林仙塔是唯一一個(gè),出產(chǎn)寶石的地方。以過(guò)關(guān)上樓的形式來(lái)表現(xiàn)玩家的實(shí)力。如果不打這個(gè),你的裝備可就會(huì)木有寶石空蕩蕩哦!
進(jìn)入條件——
1.加林塔每個(gè)關(guān)卡對(duì)應(yīng)一個(gè)場(chǎng)景
2.每個(gè)關(guān)卡都有3種狀態(tài),具體如下
狀態(tài)變換規(guī)則:A默認(rèn)第一關(guān)為進(jìn)行中狀態(tài),其余關(guān)卡為未開(kāi)啟狀態(tài);B完成進(jìn)行中的關(guān)卡,則其狀態(tài)轉(zhuǎn)化為已通關(guān),同時(shí)下一關(guān)卡狀態(tài)由未開(kāi)啟變?yōu)檫M(jìn)行中。
3.點(diǎn)擊進(jìn)行中的關(guān)卡,可以對(duì)其進(jìn)行挑戰(zhàn)。
場(chǎng)景關(guān)卡——
1.點(diǎn)擊進(jìn)行中的關(guān)卡或在場(chǎng)景內(nèi)使用傳送門,可進(jìn)入其對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,角色默認(rèn)血量/mp值為最大值;(當(dāng)背包空格小于1時(shí),提示背包已滿)
2. 消滅場(chǎng)景內(nèi)全部敵人,則判定為勝利,獲得對(duì)應(yīng)掉落獎(jiǎng)勵(lì);激活下一場(chǎng)景傳送門,同時(shí)激活返回按鈕。
3.角色死亡后,玩家可以進(jìn)行角色復(fù)活;角色復(fù)活后,血量/mp值恢復(fù)最大值,同時(shí)進(jìn)入3s無(wú)敵時(shí)間;每個(gè)場(chǎng)景可以復(fù)活3次;每次復(fù)活消耗1個(gè)復(fù)活幣;白金會(huì)員玩家場(chǎng)景內(nèi)首次復(fù)活不消耗復(fù)活幣;當(dāng)角色不選擇復(fù)活或無(wú)法復(fù)活時(shí),判定失?。惶魬?zhàn)失敗后,返回加林塔塔主界面;
關(guān)卡規(guī)則——
1.玩家可以使用掃蕩功能,無(wú)需進(jìn)入場(chǎng)景戰(zhàn)斗,即可完成關(guān)卡,并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2.當(dāng)玩家有重置次數(shù)時(shí),可以將第一層設(shè)置為進(jìn)行中狀態(tài),其他關(guān)卡設(shè)置為未開(kāi)啟狀態(tài);并消耗該次數(shù)。
《仙寵炫斗》困獸塔玩法解析
在《仙寵炫斗》新版本中,加入了很多新內(nèi)容,比如勇闖陰曹地府副本、戰(zhàn)神殿,困獸塔等等,今天小編帶大家闖一闖困獸塔。
首先幫派建筑“聚賢閣”達(dá)到2級(jí)就能直接開(kāi)放困獸塔,每次召喚困獸塔中的上古巨獸都需要少量的幫派資金,升級(jí)困獸塔則可以解鎖更多的上古巨獸。
戰(zhàn)勝上古巨獸可以獲得海量資源,極品寶石和珍惜道具,每層的上古巨獸獲得的都不一樣哦,層數(shù)越高物品的品質(zhì)越好哦!第六層還會(huì)掉落箱子?!
幫派中每個(gè)人每天可以挑戰(zhàn)上古巨獸2次,獲得VIP可挑戰(zhàn)次數(shù)更多哦!每次最多挑戰(zhàn)100秒,戰(zhàn)斗死亡、BOSS死亡或者時(shí)間用盡都會(huì)被傳出副本,所以一定要珍惜時(shí)間。
每次戰(zhàn)斗結(jié)束可以獲得海量幫貢,戰(zhàn)勝BOSS還會(huì)獲得戰(zhàn)利品,幫派掌門每天可以手動(dòng)分配5件戰(zhàn)利品,其他的戰(zhàn)利品一定要申請(qǐng),每天系統(tǒng)會(huì)按照申請(qǐng)順序自動(dòng)分配所有未分配的戰(zhàn)利品。
一定要記得,7天內(nèi)戰(zhàn)勝上古巨獸還能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是很誘人的哦!
喊上幫派的其他小伙伴,去挑戰(zhàn)上古巨獸吧!
《刀塔全明星》炫酷風(fēng)暴再次來(lái)襲!
寶藏拿到手軟!全民炫斗混沌之塔詳解
《刀塔聯(lián)盟》炫技混搭 玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)
以“SOLO卡牌”為理念的《刀塔聯(lián)盟》近期已在IOS破解版與安卓全渠道公測(cè)。作為一款創(chuàng)新的卡牌游戲,在融合了RPG式的英雄養(yǎng)成玩法后,如何在戰(zhàn)場(chǎng)上將技能發(fā)揮的淋漓盡致,成為了玩家們推圖過(guò)關(guān)過(guò)程中重在思考的問(wèn)題?!兜端?lián)盟》獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗技能自由混搭的全新玩法,讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗時(shí)能夠隨心所欲的搭配任意搭配,輕松推圖,玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。
《刀塔聯(lián)盟》采用了獨(dú)有的“技能混搭、策略闖關(guān)”的新型玩法,在體驗(yàn)游戲時(shí),玩家們將逐步解鎖十大體系共計(jì)40種不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗技能,每一個(gè)技能都可以隨意搭配在任意一個(gè)英雄身上。因此,無(wú)論是冰女變羊這類曾專屬刀塔IMBA模式的英雄還是以高輸出、高敏戰(zhàn)斗這類特性專屬的英雄,也將在《刀塔聯(lián)盟》中隨處可見(jiàn)。
在英雄被動(dòng)技能設(shè)定方面,游戲以力、敏、體此三系為劃分,在配合不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗技能后,英雄戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會(huì)有著不同的效果。我們以力量型英雄和智力型英雄為例:力量型英雄以自身的高血量為優(yōu)勢(shì),在搭配刺掃射、反擊螺旋、重生等不同體系的技能后,可以打出一套以防守、反擊和持續(xù)性輸出的戰(zhàn)技能套路;而智力型英雄,在高數(shù)值的MP下,若裝備火焰爆轟、神滅斬等這類強(qiáng)輸出的技能,那么在戰(zhàn)斗前期其英雄的傷害數(shù)值將大大提升,從而杜絕“早退場(chǎng)”現(xiàn)象。
除了不同體系戰(zhàn)斗技能在混搭后產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果外,玩家們通過(guò)英雄的進(jìn)階與裝備強(qiáng)化也能夠提升英雄的整體實(shí)力。
盡管游戲中不同關(guān)卡的怪物能力與屬性盡不相同,但在“技能混搭、策略闖關(guān)”全新的玩法下,玩家們通過(guò)組合不同技能隨心所欲的打出自己的戰(zhàn)斗套路,輕松玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。
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