Bombshell Bandit游戲介紹
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Bombshell Bandit游戲截圖
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彩虹六號(hào)bandit怎么玩 彩虹六號(hào)圍攻bandit介紹
不管是什么樣的槍?xiě)?zhàn)游戲,其核心還是需要有一個(gè)能夠?qū)嶋H操控的角色的,如果能夠做的每個(gè)人物特點(diǎn)不同,那上手后實(shí)際的感受會(huì)更好玩。在這部作品中大家的選擇就很多,彩虹六號(hào)bandit怎么玩各位不妨來(lái)了解下,看看這個(gè)干員到底厲不厲害。
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他的中文名叫做班迪,是屬于防守方陣營(yíng)的,擅長(zhǎng)的就是電擊接線(xiàn)技能,自持一個(gè)可以對(duì)物品進(jìn)行簡(jiǎn)單充電的設(shè)備,讓接觸到充電后物體的敵人都受到電擊傷害。
我們可以把他簡(jiǎn)單理解成為電工,運(yùn)用好了,可以把鐵絲網(wǎng)通電,影響到進(jìn)攻方的小車(chē)以及切墻,特別是敵人沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候,把他們的熱切都電完,那敵人就沒(méi)有什么走位空間了。
但是這個(gè)操作的風(fēng)險(xiǎn)是非常大的,如果自己很卡,就不好進(jìn)行布置以及切換。所以我們用biu仔讓自己的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定吧?,F(xiàn)在新人注冊(cè)之后領(lǐng)取到的可是免費(fèi)的3h提速時(shí)間哦,然后【biubiu不卡頓】不要忘記用了,立馬得到72h提速時(shí)間給新老用戶(hù),那新人可以享受的免費(fèi)服務(wù)時(shí)間就是75小時(shí)了。
彩虹六號(hào)圍攻bandit看起來(lái)技能很好理解的,但是如何發(fā)揮奇效,就看小伙伴們對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的把控了。尤其是單走執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,需要有一個(gè)高超的操作,這點(diǎn)大家一定要多對(duì)局,多積累經(jīng)驗(yàn),才可以用好,成為防守方的一個(gè)能手,保證團(tuán)隊(duì)的勝利。
《彩虹六號(hào)圍攻》干員Bandit怎么樣 干員Bandit強(qiáng)度評(píng)測(cè)
彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析
FPS多人競(jìng)技射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻中有多種干員可供玩家選擇使用,每個(gè)干員都有自己的獨(dú)特技能,下面給大家分享玩家“深海秒針”帶來(lái)的干員bandit強(qiáng)度評(píng)測(cè)
一、這bandit強(qiáng)就強(qiáng)在他和小叮當(dāng)一樣強(qiáng)
但凡有任何一個(gè)能覺(jué)得bandit強(qiáng)勢(shì)的,我都會(huì)先問(wèn)他,強(qiáng)在哪?
最后只能拿出四個(gè)標(biāo)簽:三速、好槍、C4、聽(tīng)電(存疑)
認(rèn)為bandit強(qiáng)勢(shì)的理由是這三樣能壓住其他同樣情況的干員。
比如mozzie,他就是二速、好槍、C4。沒(méi)三速,mozzie不行。
比如pulse,他就是三速、爛槍、C4。沒(méi)好槍?zhuān)琾ulse不行。
那按照這個(gè)邏輯推論,原來(lái)沒(méi)有副手噴的castle豈不是鐵垃圾干員?
二速、爛槍、沒(méi)C4,要嘛沒(méi)嘛,要強(qiáng)度沒(méi)強(qiáng)度,純fw干員。
然后這就是鐵fw干員的出場(chǎng)率。哦,對(duì)了2020邀請(qǐng)賽打了15次俱樂(lè)部,總計(jì)ban了11次maverick,也就是說(shuō)你bandit在俱樂(lè)部的出場(chǎng)率不比這個(gè)castle低。
咋回事呢小老弟?
好,我知道你要說(shuō)什么了,我來(lái)幫你。
“我們又不是職業(yè)選手,對(duì)于我們黃金來(lái)說(shuō)槍好代表一切!”
確實(shí)。
Amaru笑得可開(kāi)心了。
Amaru一想到自己手上G8+smg-11就開(kāi)心的要死,結(jié)果一看自己的選取率。
默默的低下了頭,突然面目猙獰。
“你們都是廢物!”(玩?zhèn)€希爾瓦娜斯的梗而已)
wait,wait。
我們進(jìn)攻方有個(gè)干員叫maverick,好像也是三速,好像也有爆炸擊殺物,好像也有把好槍?zhuān)孟襁€剛好counter我們的德國(guó)莽夫。
他勝率在這,就比這glaz和kali高。
奇怪了,不是三速好槍爆破物就能打出爆炸輸出嗎?怎么到你這拉跨了呢?
怎么進(jìn)攻防守一換天差地別呢?
你說(shuō)和你技能類(lèi)似的kaid的獨(dú)頭噴你玩不來(lái)我認(rèn)了,這m4這么好,maverick這么帥,焊槍焊人這么爽,怎么比不了呢?
接下來(lái)朝我們走來(lái)的是殺人誅心的Valkyrie,她沒(méi)有三速,也沒(méi)有好槍?zhuān)挥蠧4,但她選取率和bandit差不多,勝率差差不多差了1.5%。
順帶一提,有些干員的勝率差可能起伏有點(diǎn)大,比如jager,Y4S3和Y4S4的勝率差分別是-0.5%和1%,但是如果把jagerY4一整年+Y5S1的數(shù)據(jù)拉通來(lái)看,0.5%、1%、1.5%、-0.5%、1%,整體上最后的平均值是0.7%。
bandit是-0.5%、0%、-1%、-0.5%、-0.5%,整體平均值最后是-0.5%。
然后美妙的事實(shí)出現(xiàn)了,Y4S1-Y5S1的五個(gè)賽季都是偏防守賽季,其中Y4S1賽季偏的最為嚴(yán)重??上г诜朗胤饺骖I(lǐng)先的階段你bandit的勝率還是負(fù)的,選你出來(lái)還是負(fù)擔(dān)。
而三速爛槍沒(méi)C4的代表ela,五個(gè)賽季保持了自己1.5%以上的勝率偏差,計(jì)算Y5S1加強(qiáng)我們不計(jì)算進(jìn)去,Y4一整年的ela用著那把爛槍打出來(lái)的勝率都比你所謂好槍+c4+三速+聽(tīng)電有效果的多,選個(gè)ela出來(lái)人家不是團(tuán)隊(duì)負(fù)擔(dān)。
但選個(gè)bandit是負(fù)擔(dān)。
我老早就講了,這防守方強(qiáng)度不該看團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)多不多嗎?你黃金局不是不banthatcher和maverick嗎?你這bandit能貢獻(xiàn)個(gè)啥玩意兒啊?一把好槍按G丟出嗎?Valkyrie和ela都不需要你發(fā)槍?zhuān)思覄俾识急饶愀摺?/p>
kaid大喊一聲:“電耗子發(fā)把MP7!”(kaid勝率差-0.5%和bandit幾乎相同,別人可是三甲、爛槍、不能聽(tīng)電)
二、黃金上不去和bandit有原因的
為什么選bandit?
因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。
那為什么上不去分?
因?yàn)闃尫ú恍小?/p>
槍法不行為什么不選強(qiáng)功能的干員而要選bandit?
因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。
職業(yè)不用bandit。
我們不是職業(yè)。
你和職業(yè)差在哪?
槍法和意識(shí)。
你槍法不行。
對(duì)。
為什么職業(yè)不用bandit?
因?yàn)椴粔驈?qiáng)。
那你為什么用?
因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。
不是不夠強(qiáng)嗎?
但是黃金夠了。
那為什么上不了分?
因?yàn)闃尫ú恍小?/p>
所以講了這么多,其實(shí)你早就知道bandit在功能性上不夠強(qiáng),你只是喜歡用他,你知道你槍法不行要上分的最好方式就是選功能性更好,meta更強(qiáng)的干員。你因?yàn)槟阆矚g用這個(gè)干員因?yàn)樗?jiǎn)單無(wú)腦,甚至大部分對(duì)局毫無(wú)技巧,你只是喜歡拿這個(gè)殺人。
對(duì)。
可是選功能性強(qiáng)的干員,逐漸瓦解進(jìn)攻方的攻勢(shì)并取得優(yōu)勢(shì)也是能殺人還獲得勝利的。
對(duì)。
你知道。
我知道。
但你還是會(huì)選擇bandit。
對(duì)。
因?yàn)辄S金局三速好槍有C4就夠了?
因?yàn)辄S金局三速好槍有C4就夠了。
什么叫離譜,這就叫離譜。
在一部分玩家的意識(shí)中,殺人>勝利。甚至于他不論自己殺不殺的到人(槍法好不好),他必須選擇能殺人的干員(三速好槍有C4就夠了)。
三、前兩段其實(shí)可以不看
我不抨擊前面講述的那類(lèi)玩家,因?yàn)樵趺赐媸亲约旱氖隆?/p>
我打休閑從來(lái)不開(kāi)麥評(píng)價(jià)隊(duì)友的裝修,即便那真的很蠢,我也會(huì)認(rèn)了,因?yàn)樗朐趺囱b修是自己的事。
但我想告訴所有想上分和想贏的玩家,上分這種意愿,不是你每次開(kāi)rank之前大喊一聲我今天要上分就能上的。你要學(xué)習(xí),要分辨自己的類(lèi)型,掌握適合自己的打法,有些人適合對(duì)槍?zhuān)行┤诉m合玩功能性干員在戰(zhàn)術(shù)上擊敗對(duì)手。而不是埋頭選一條路硬走,即便發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁還是要硬走。
你如果想上分和贏,就一定要脫離前面我講述的那個(gè)奇怪的陷阱。明明知道自己不擅長(zhǎng),但是因?yàn)樽约旱囊庠妇瓦€是要去做,明明有更好更簡(jiǎn)單的路不走,偏要走那條難走的路。方向不正確,越用力越歪。
PS:
給你們講講“存在即合理”。
這句話(huà)的原話(huà)是凡是合乎理性的東西都是現(xiàn)實(shí)的,凡是現(xiàn)實(shí)的東西都是合乎理性的。
因?yàn)榉g問(wèn)題變成了“存在即合理”,這個(gè)其實(shí)很容易證偽的。
“煉銅”存在嗎?存在。合理嗎?你要是說(shuō)合理我覺(jué)得在座的各位會(huì)馬上送你去公安局。
以剛才的文章來(lái)講,什么是現(xiàn)實(shí)的?
上不了鉑金是現(xiàn)實(shí)的,合乎理性嗎?
合乎理性,因?yàn)闃尫ú缓谩?/p>
因?yàn)闃尫ú缓?,還選擇了bandit這種功能性并不突出的干員,而上不了分。合理嗎?合理,所以上不了鉑金就是現(xiàn)實(shí)的。
《雨中冒險(xiǎn)》土匪Bandit怎么樣 土匪Bandit屬性技能分析
《雨中冒險(xiǎn)》中的土匪Bandit也是一個(gè)比較容易解鎖的人物,只需要玩家通過(guò)第三關(guān)就可以了,而且土匪的強(qiáng)度也不低,下邊就給大家?guī)?lái)土匪Bandit屬性技能分析,大家可以了解一下。
土匪Bandit屬性技能分析
《彩虹六號(hào)圍攻》Bandit槍械及技能講解
展開(kāi)
Bandit作為《彩虹六號(hào)圍攻》中的一名干員。不少新手玩家對(duì)于他的槍械和技能都不是很了解,所以在使用或是對(duì)抗是都不知道該如何進(jìn)行游戲。下面請(qǐng)看由“我是天神601”帶來(lái)的《彩虹六號(hào)圍攻》Bandit槍械及技能講解,希望對(duì)大家有用。
因?yàn)檫@個(gè)解析是新手向的,所以不會(huì)講的太深,也就簡(jiǎn)單從槍械和使用思路上講一講班迪。
槍械
1.MP7
(先吹一波國(guó)防軍皮膚真TM好看)
現(xiàn)在的MP7是被Ban過(guò)的MP7,還記得以前有2.5倍鏡的時(shí)候,Bandit真的是人擋殺人神擋殺神,和耶格并稱(chēng)德國(guó)雙雄。然而就被育碧無(wú)情地Ban了。但這并不妨礙MP7的強(qiáng)勢(shì)地位,而且它的雞苗有一種莫名的舒服感(但我用不習(xí)慣)
首先是32的威力,在沖鋒槍里這個(gè)威力已經(jīng)很足夠了,但是更強(qiáng)的是其變態(tài)的900射速,和32的威力合起來(lái)在中近距離對(duì)槍優(yōu)勢(shì)極大,而且這把槍后座不大(廢話(huà),一杯鏡加垂直握把沒(méi)后座是常識(shí)),哪怕是當(dāng)時(shí)還有2.5倍鏡的時(shí)候?qū)嶋H上也不難壓。而且我相信大家都會(huì)莫名地覺(jué)得育碧的MP7用起來(lái)就是很舒服,是莫名地舒服,就感覺(jué)這把槍用起來(lái)就是十分的順(玄)手(學(xué)),可能與它清脆的換彈聲和槍聲有關(guān)(好聽(tīng)嗎?好聽(tīng)就是好槍?zhuān)?/p>
總而言之,清脆的換彈聲,好聽(tīng)的槍聲,恐怖的射速以及不俗的威力是其在防守方中占有舉足輕重的地位。槍口配件推薦用補(bǔ)償器。
2.M870
事實(shí)上玩班迪的話(huà)一般都不會(huì)用M870(我就不怎么用)但M870還是可以簡(jiǎn)單講講的。
實(shí)際上用它用最多的時(shí)候相信還是彩虹小隊(duì)RUSH B的時(shí)候。但實(shí)際上RUSH用M870并不一定好用。RUSH的目的是通過(guò)快速的突擊收割對(duì)面1-2個(gè)人頭從而徹底打亂對(duì)面防守節(jié)奏,而其中最重要的是“快速”和“收人頭”,然而彩虹小隊(duì)的M870沒(méi)有鐳射,擴(kuò)散范圍較大,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的話(huà)就比較難打死人。而大多數(shù)人RUSH的心態(tài)其實(shí)并不冷靜,都是跟喝了伏特加的毛子喊著烏拉沖鋒一樣,不冷靜的RUSH就容易放空槍?zhuān)缓缶虶G。
然而M870在防守的時(shí)候?qū)Ψ乐箤?duì)面RUSH反而有奇效,當(dāng)然前提是你不是一打五。
技能
班迪的技能是到箱子上放電。這個(gè)技能對(duì)于防守方來(lái)說(shuō)在開(kāi)局和防守時(shí)很具戰(zhàn)術(shù)意義。因?yàn)樗梢杂绊懙竭M(jìn)攻方的小車(chē)和切墻。夠騷的班迪可以徹底廢掉對(duì)面熱切迫使對(duì)面改變進(jìn)攻路線(xiàn)。
這個(gè)技能實(shí)際上賦予了班迪兩個(gè)職能:
1.一定程度上代替Mute;
2.可以阻礙對(duì)面進(jìn)攻,防止RUSH。
第一個(gè)職能是有前提的,就是你帶鐵絲網(wǎng)。當(dāng)你帶了鐵絲網(wǎng)后你可以在主要路口放鐵絲網(wǎng)電小車(chē)從而在開(kāi)局時(shí)一定程度上代替Mute(順便體會(huì)一下一個(gè)負(fù)責(zé)的Mute開(kāi)局和進(jìn)攻前有多忙)。不論是放點(diǎn)還是放WIFI,其目的不是打掉對(duì)面小車(chē),而是迫使對(duì)面小車(chē)進(jìn)不了點(diǎn)無(wú)法知道點(diǎn)里的情況,在情報(bào)戰(zhàn)上壓制進(jìn)攻方。班迪比WiFi稍微優(yōu)越一點(diǎn)的地方在于他有四個(gè)電箱,兩個(gè)電箱放了之后可以選擇不拿回來(lái)就讓它們?cè)谀欠胖晔?,但WiFi不行。然而班迪只有兩個(gè)鐵絲網(wǎng),還是有可能沒(méi)辦法完全阻擋住進(jìn)攻方的小車(chē)。這是其缺陷。
第二個(gè)職能有兩種表現(xiàn)形式。一種是用鐵絲網(wǎng)阻礙,這種很簡(jiǎn)單了,不講大家也知道。第二種就是守住加固的墻,班迪的電是唯一在EMP丟完手雷后還可以反制熱切的手段。方法說(shuō)起來(lái)也很簡(jiǎn)單,就是在熱切開(kāi)始切墻出現(xiàn)火花的時(shí)候馬上放電箱電掉對(duì)面(即所謂的聽(tīng)電)。但是這種風(fēng)險(xiǎn)性真的很大,稍有不注意你就反而會(huì)給對(duì)面熱切平白無(wú)故送個(gè)人頭。但高風(fēng)險(xiǎn)帶來(lái)高收益,萬(wàn)一你真的**把對(duì)面的兩個(gè)熱切全電完了,那恭喜你對(duì)面基本就只能鋌而走險(xiǎn)走那些危險(xiǎn)之地了。
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),如果在熱切開(kāi)始切墻時(shí)你與墻有跑兩步的距離,那就別去了。跑一步的話(huà)呢就有點(diǎn)危險(xiǎn)但可以搏一搏。最好的情況是你背后不會(huì)被偷的情況下正對(duì)著加固墻,哪里開(kāi)切去哪里放。但這也不一定安全,比如芝加哥豪宅車(chē)庫(kù)那張圖,對(duì)面如果有電車(chē)那你就涼了。如果有手雷對(duì)面可以三個(gè)人配合,熱切放,一個(gè)人小車(chē)看,當(dāng)你在放電箱的時(shí)候第三個(gè)人一發(fā)手雷入魂。所以聽(tīng)電的確是一個(gè)充滿(mǎn)風(fēng)險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù),要來(lái)一手騷的聽(tīng)電就必須多加練習(xí),但它帶來(lái)的后果也很?chē)?yán)重,直接就是你被炸飛,防守方少一個(gè)人。彩虹六號(hào)里少一個(gè)人所帶來(lái)的壓力有多大我相信是每個(gè)玩家都心知肚明。
本文是否解決了您的問(wèn)題
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