艾諾迪亞4 完美版游戲介紹
艾諾迪亞4 完美版簡(jiǎn)介
《艾諾迪亞4》格擋觸發(fā)機(jī)制介紹
艾諾迪亞4是一款好玩的RPG手游,游戲中玩家需要面對(duì)不同的敵人,在對(duì)戰(zhàn)中,有格擋可以觸發(fā),減少角色所承受的傷害,很多玩家還不清楚艾諾迪亞4格擋怎么觸發(fā),下面就來告訴大家艾諾迪亞4格擋觸發(fā)機(jī)制。
艾諾迪亞4格擋觸發(fā)機(jī)制介紹
被攻擊時(shí)有概率觸發(fā)格擋
①武器格擋觸發(fā)時(shí),可以減少30%所受物理傷害,不能減少魔法傷害。人物自帶3%武器格擋率。
②盾牌格擋觸發(fā)時(shí),可以減少一定量所受物理傷害或魔法傷害,但格擋魔法傷害時(shí)不能觸發(fā)有關(guān)格擋的被動(dòng)效果(如黑暗騎士的魔力防御、憤怒之盾等)。這個(gè)屬性必須裝備盾牌才能觸發(fā),且裝備盾牌后直接獲得12%。
盾牌格擋的減傷率是不固定的。
減傷規(guī)則為:
記S=(人物等級(jí)+3)%
則盾牌格擋的減傷率=盾牌格擋率/(盾牌格擋率+S)×100%
保留一位小數(shù)
*此外似乎還有個(gè)有趣的現(xiàn)象,如果擁有帶有“板甲專精”技能的傭兵,且人物穿著板甲,那么此人物在計(jì)算盾牌格擋減傷率的時(shí)候,盾牌格擋率將取面板值的1.1倍
這就是艾諾迪亞4格擋觸發(fā)機(jī)制說明了,游戲中的戰(zhàn)斗體系設(shè)計(jì)的還是比較豐富的,如果你還有其他不懂的機(jī)制,歡迎來九游網(wǎng)查看攻略。
《艾諾迪亞4》防御力物理抵抗率計(jì)算公式介紹
艾諾迪亞4作為一款經(jīng)典的rpg手游,玩家在游戲中需要推動(dòng)主線,進(jìn)行各種戰(zhàn)斗,角色有自己的屬性值,在戰(zhàn)斗中也會(huì)受到攻擊,很多玩家好奇艾諾迪亞4防御力和物理抵抗率是如何計(jì)算的,下面就有詳細(xì)的計(jì)算公式介紹。
艾諾迪亞4防御力物理抵抗率計(jì)算公式介紹
(不考慮技能效果)
記P=(人物等級(jí)+3)×20
則物理抵抗率=防御力/(防御力+P)×100%
保留一位小數(shù)(并不是四舍五入,而是向下保留,即只舍不入。下同)
*也可以用第二種方式理解:
每P點(diǎn)防御力,等價(jià)于提高100%的最大生命值(僅對(duì)物理傷害而言)
例如,如果擁有4×P點(diǎn)防御,則相當(dāng)于提高了4倍的HP,也就是要承受500%的物理傷害才會(huì)死??梢哉J(rèn)為,P點(diǎn)防御將500%的物理傷害減少到了100%,即減傷80%
*105級(jí)時(shí),P=2160:
720防御力減傷25%,
2160防御力減傷50%,
3240防御力減傷60%,
6480防御力減傷75%,
19440防御力減傷90%,
大家不要角色了解這些數(shù)值沒有用,在戰(zhàn)斗中如果能對(duì)傷害有一個(gè)大概的估算,可以讓你更容易掌控對(duì)局,戰(zhàn)斗更加容易獲勝。
艾諾迪亞4 完美版游戲截圖
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艾諾迪亞4哪個(gè)職業(yè)最厲害 艾諾迪亞4六大職業(yè)介紹
艾諾迪亞4這款游戲的畫風(fēng)在一眾走可愛路線的游戲里可以說是十分的顯眼的,略顯成熟的畫風(fēng)讓人覺得耳目一新。這個(gè)游戲里有六大職業(yè)可供玩家選擇,那么,哪一種職業(yè)最厲害呢?下面小編就給大家介紹一下艾諾迪亞4職業(yè)排名!
艾諾迪亞4這個(gè)游戲中,擁有六種職業(yè),它們分別是忍者、狂戰(zhàn)士、黑暗騎士、黑魔導(dǎo)、祭司、暗影獵手等六種。按照小編個(gè)人喜好來說,小編是比較喜歡祭司的,不過它在游戲里好像是比較菜鳥一點(diǎn)兒。
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——忍者:很多的玩家都認(rèn)為忍者在這個(gè)游戲是最厲害的職業(yè)了,在艾諾迪亞4還有一個(gè)突出之處就是忍者可以穿板甲、拿重盾了,這樣忍者自身的防備就增加了,加上它特有的的回避能力,這樣一來簡(jiǎn)直是簡(jiǎn)直是無法想象的強(qiáng)悍啊!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——狂戰(zhàn)士:總體來說,在這個(gè)游戲中狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的輸出能力是相當(dāng)不錯(cuò),而且抗打擊能力很強(qiáng),不過美中不足的是自主回血能力太弱,所以一般來說,在玩兒游戲的時(shí)候,玩家都喜歡把狂戰(zhàn)士當(dāng)做肉盾來使用哦!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑魔導(dǎo):艾諾迪亞4里面,要說輸出能力最強(qiáng)大的可能就是黑魔導(dǎo)這個(gè)職業(yè)了,它的天賦技能加點(diǎn)的絕大部分都是用來增強(qiáng)攻擊能力的,不過雖然黑魔導(dǎo)的攻擊能力極其的強(qiáng)大,但是無奈生存能力實(shí)在是太弱了,需要大家的保護(hù)啊!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——祭司:這個(gè)是小編最喜歡滴職業(yè)啦!無關(guān)乎這個(gè)游戲本身,就是喜歡這個(gè)名字。不過在游戲里它的攻擊力極低,可以說是就是相當(dāng)于醫(yī)生職業(yè),除此之外無論是輸出,還是挨打都是不太行的啦!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑暗騎士:在游戲里,相對(duì)于其他的幾個(gè)職業(yè)比較來說,黑暗騎士是在各個(gè)方面都比較平衡的一個(gè)職業(yè)啦!血量不錯(cuò),防御也行,攻擊也湊合!但是,正是因?yàn)樘饬耍砸诧@現(xiàn)不出什么優(yōu)勢(shì)來。
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——暗影獵手:艾諾迪亞4暗影獵手比較適合遠(yuǎn)程攻擊,而且它的生存能力也是比較厲害的,但是因?yàn)槁殬I(yè)天賦技能的限制的原因,所以一般來說暗影獵手都是充當(dāng)輔助的角色啦!
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艾諾迪亞4六大職業(yè)之——狂戰(zhàn)士:總體來說,在這個(gè)游戲中狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的輸出能力是相當(dāng)不錯(cuò),而且抗打擊能力很強(qiáng),不過美中不足的是自主回血能力太弱,所以一般來說,在玩兒游戲的時(shí)候,玩家都喜歡把狂戰(zhàn)士當(dāng)做肉盾來使用哦!
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艾諾迪亞4六大職業(yè)之——祭司:這個(gè)是小編最喜歡滴職業(yè)啦!無關(guān)乎這個(gè)游戲本身,就是喜歡這個(gè)名字。不過在游戲里它的攻擊力極低,可以說是就是相當(dāng)于醫(yī)生職業(yè),除此之外無論是輸出,還是挨打都是不太行的啦!
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑暗騎士:在游戲里,相對(duì)于其他的幾個(gè)職業(yè)比較來說,黑暗騎士是在各個(gè)方面都比較平衡的一個(gè)職業(yè)啦!血量不錯(cuò),防御也行,攻擊也湊合!但是,正是因?yàn)樘饬耍砸诧@現(xiàn)不出什么優(yōu)勢(shì)來。
艾諾迪亞4六大職業(yè)之——暗影獵手:艾諾迪亞4暗影獵手比較適合遠(yuǎn)程攻擊,而且它的生存能力也是比較厲害的,但是因?yàn)槁殬I(yè)天賦技能的限制的原因,所以一般來說暗影獵手都是充當(dāng)輔助的角色啦!
艾諾迪亞4忍者加點(diǎn) 艾諾迪亞4忍者 怎么加點(diǎn)技能優(yōu)先加哪個(gè)
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享艾諾迪亞4忍者加點(diǎn),以及(艾諾迪亞4忍者)怎么加點(diǎn)技能優(yōu)先加哪個(gè)的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
關(guān)于這個(gè)問題,艾諾迪亞4加點(diǎn)計(jì)算公式如下:
(等級(jí)-1)×5+加點(diǎn)數(shù)
例如,如果您的等級(jí)為10,加點(diǎn)數(shù)為20,則計(jì)算公式為:
(10-1)×5+20=65
因此,您將有65個(gè)可分配的屬性點(diǎn)。
1、狂戰(zhàn)士:IMBA的就是狂氣之劍半月型范圍攻擊,傷害不低,減少1/2攻擊,直接讓這個(gè)職業(yè)有了沖鋒陷陣的資本,其他都是錦上添花而已。加點(diǎn)只推薦全敏捷。
2、黑騎士:這個(gè)家伙后期極其變態(tài),穿上商城的裝備,把加防的裝備都強(qiáng)到,配上自身多個(gè)加防技能,和黑騎士傭兵技能板甲專精,開火盾,反彈個(gè)上萬傷害不難達(dá)到。拿盾牌就推薦全體了。也可以加2智1精神拿雙手劍走魔劍流,傷害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石頭,喜歡高傷害的就是堆暴擊傷害。堆敏捷的話也可以抗怪。
4、黑魔導(dǎo):全智力或者全精神。智力帶水晶球,痛苦之擊點(diǎn)滿,地獄的落雷點(diǎn)滿,暴擊幾率堆過50%,一個(gè)痛苦之擊下去那是灰常華麗的。純精神帶棍子,走召喚路線,技能主點(diǎn)計(jì)算精神的技能。
5、祭祀:就是一個(gè)挨揍的主,喜歡全屏落雷的童鞋也可以堆下暴擊,加點(diǎn)方面就是全精神就好,這個(gè)職業(yè)單體輸出差勁,藍(lán)是一個(gè)問題。群怪的時(shí)候就犀利了。
6、獵手:這職業(yè)就比以前多了一個(gè)寶寶,還是站樁輸出,需要注意的是獵手是混亂攻擊,是可以走全敏或者全精神的,目前測(cè)試看來,全精神的輸出高于全敏的。畢竟攻擊高了一倍。
根據(jù)我自己打忍者的經(jīng)驗(yàn),給點(diǎn)意見吧:既然你是暴擊忍者,那自然是敏捷優(yōu)先,建議還是穿皮甲。配短刀。寶石以加暴擊和回避為主。
另外,你是走隱身加暗殺嗎?
我自己忍者配的傭兵是:戰(zhàn)士,魔導(dǎo)。有時(shí)候魔導(dǎo)會(huì)換成暗騎。但是戰(zhàn)士是一直配的。因?yàn)橛歇{子吼,也很抗得起。生存能力強(qiáng)
艾諾迪亞4隱藏角色 艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下艾諾迪亞4隱藏角色的問題,以及和艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
艾諾迪亞4游戲操作:
游戲菜單,從左至右為:人物屬性、道具、技能、傭兵、人物、保存。
艾諾迪亞4人物屬性:
力量:增加物理攻擊力。
敏捷:增加遠(yuǎn)程物理攻擊力,回避率和命中率。
體力:增加HP最大值和防御力。
智力:增加魔法攻擊力。
精力:增加魔法命中率。
DMG=攻擊力
M.DMG=魔法攻擊力
CRT=暴擊率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴擊傷害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R和S.D.R未知
除此之外,高等級(jí)裝備鑄造和道具合成也是艾諾迪亞4一個(gè)重要的玩點(diǎn),隨著游戲的進(jìn)行玩家會(huì)獲得更多裝備鑄造、升級(jí)的圖紙,需要相應(yīng)的材料合成,于是刷裝備,刷圖紙,打造最強(qiáng)裝備又成為謀殺游戲時(shí)間的利器。
總的來說,艾諾迪亞4的游戲時(shí)間相當(dāng)有保證,親切的中文和貼心的細(xì)節(jié)制作令玩家滿意,雖然是傳統(tǒng)的ARPG戰(zhàn)斗但節(jié)奏和頻率把握得不錯(cuò),敵人有難易度之分,加之穿插其中的精彩劇情,也不會(huì)令人感覺乏味枯燥。
當(dāng)然,本作最吸引人的,還是屬于RPG游戲浩瀚、壯闊的故事背景,主人公撲朔迷離的命運(yùn)走向,和不同的人相遇,經(jīng)歷不同的事,一起踏上這段冒險(xiǎn)旅程吧。
艾諾迪亞4的艾麗尼婭是一個(gè)虛構(gòu)的角色。原因是艾諾迪亞4是一款角色扮演游戲,艾麗尼婭是游戲中的一個(gè)角色,她的存在是游戲開發(fā)者創(chuàng)造的虛構(gòu)角色。在游戲中,艾麗尼婭可能是一個(gè)重要的角色,可能擁有特殊的能力或者扮演著重要的劇情角色。玩家在游戲中可以與艾麗尼婭進(jìn)行互動(dòng),了解她的故事背景和參與她的任務(wù)。艾麗尼婭的角色設(shè)計(jì)可能與游戲的主題和故事情節(jié)相呼應(yīng),為游戲增添了一定的情節(jié)發(fā)展和角色關(guān)系的復(fù)雜性。
在游戲中,艾諾迪亞4的裝備可以在不同的地方進(jìn)行鑒定。首先,在游戲的商店或者裝備商那里可以進(jìn)行裝備的鑒定。另外,也可以通過與游戲中的NPC對(duì)話或者完成特定任務(wù)來獲得裝備鑒定的信息。
此外,玩家還可以通過自行探索游戲世界,尋找隱藏的寶藏或者擊敗特定的怪物來獲取裝備并進(jìn)行鑒定。因此,玩家可以通過多種途徑來獲取并鑒定裝備,以提升游戲中角色的戰(zhàn)斗力和體驗(yàn)舒適度。
艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn) 艾諾迪亞4騎士攻略大全
就算如今的手機(jī)RPG游戲?qū)Ξ嬅娴囊笤絹碓礁?,但玩家的興致卻越來越低迷?,F(xiàn)在仍然會(huì)有很多人懷念當(dāng)初那種并不清晰卻依舊可以讓人熱血沸騰的手游。今天帶來的這款《艾諾迪亞4》就是其中ARPG手游的代表,很多人會(huì)懷舊的經(jīng)典。
試玩印象:
畫面——流暢的2D畫面,技能招式絢麗,韓式人設(shè)
玩法——傳統(tǒng)RPG養(yǎng)成加入傭兵系統(tǒng),簡(jiǎn)單易上手
音樂——BGM音樂悠揚(yáng)動(dòng)聽,戰(zhàn)斗音效刺激,中規(guī)中矩
試玩視頻:
《Inotia4(艾諾迪亞4)》是艾諾迪亞系列的第四部,這部作為韓國(guó)最大的手游企業(yè)Com2uS招牌作品,在2012年發(fā)行的時(shí)候就一舉賺得大量熱衷ARPG手游粉絲們的熱烈追捧,IOS榜人氣也高居不下。作為《艾諾迪亞3》的后續(xù)作品,它又會(huì)帶給我們?cè)趺礃拥捏@喜呢?
懷舊的畫面加上簡(jiǎn)易的操作賺足情懷
這款游戲2012年的時(shí)候就已經(jīng)出現(xiàn)了,不過那個(gè)時(shí)候手機(jī)3D游戲已經(jīng)初見端倪,這款游戲還是很“不合潮流”的采用了2D畫面。也正因如此,雖然和3代比起來這次作品更加細(xì)膩和絢麗,但是流暢度還是非常足的。游戲畢竟是韓國(guó)游戲,所以在人物立繪和貼圖上都是滿滿的韓風(fēng),但是略有遺憾的是大多人都有的反應(yīng):過多的韓式棱角分明的人物容易產(chǎn)生審美疲勞。
游戲的操作很簡(jiǎn)單,屏幕左邊是控制人物走動(dòng)的十字方向鍵,右側(cè)主要是攻擊按鍵和可以放置物品、道具、技能的六個(gè)空槽。而且游戲簡(jiǎn)化操作,只需要玩家普通攻擊怪物之后,角色江湖自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,玩家只需要進(jìn)行釋放技能和補(bǔ)血等等就可以了。
多職業(yè)選擇搭配眾多技能,你將是下一個(gè)超級(jí)英雄
游戲伊始,玩家將會(huì)面臨一個(gè)超級(jí)大難題——職業(yè)的選擇。這次和3代不同,游戲一共提供了六個(gè)職業(yè)供玩家選擇,例如以護(hù)甲和防御著稱的黑暗騎士,以魔法傷害見長(zhǎng)的魔導(dǎo)師,以及4代BUG型近戰(zhàn)輸出位忍者等等。玩家需要作出選擇才能開始游戲,相信有選擇恐懼癥的玩家遇到這里頭皮都會(huì)發(fā)麻。
職業(yè)選擇之后,玩家在主界面的人物技能面板下能看到角色的技能界面。每個(gè)角色有著主被動(dòng)技能在一起將近二十個(gè)技能,每個(gè)技能都有著自己獨(dú)特的作用。然而玩家不用怕這么多技能沒有地方擱置,技能欄上方有翻頁功能,所以重要的技能都能出現(xiàn)在快捷欄。技能加點(diǎn)和技能樹差不多,基礎(chǔ)技能投入一定點(diǎn)數(shù)才能開啟高階技能,玩家在加點(diǎn)時(shí)要慎重考慮。
單挑打不過,兩個(gè)傭兵幫你群毆總可以了吧
游戲中繼承了上一代的特色玩法——傭兵系統(tǒng)。系統(tǒng)開始會(huì)為玩家提供六個(gè)傭兵槽,玩家需要通過開啟傭兵徽章來獲得傭兵。傭兵在游戲中的作用非常大,傭兵可以有多種職業(yè),玩家在游戲過程中需要不同的傭兵來助陣,比如缺奶就要祭祀傭兵、缺嘲諷就要黑暗騎士傭兵等等。
艾諾迪亞4怎么開傭兵槽 艾諾迪亞4傭兵槽解鎖方法介紹
艾諾迪亞4傭兵槽解鎖方法介紹,小編下面為大家講解如何解鎖傭兵槽,獲得隨身便利店,感興趣的小伙伴們就一起來看看艾諾迪亞4傭兵槽解鎖方法介紹吧。
條件:
1.背包的第一行(任意一格)放有一組HP藥水;
2.神燈一個(gè)。
打開背包,使用神燈,進(jìn)入購買界面,把背包第一行中的那組HP藥水買滿99個(gè),打開八*門搜索“198”(即搜索HP藥水?dāng)?shù)量?jī)杀兜臄?shù)值);搜完回游戲,賣掉一個(gè)HP藥水,使之剩下98個(gè),最后得到一個(gè)地址,該地址就是“物品數(shù)量地址”。
然后添加物品種類地址:
物品數(shù)量地址-7→物品種類地址(選W…)
把“物品種類地址”鎖定,回游戲,把那組HP藥水粉碎。
好了,現(xiàn)在要什么物品,就在“物品種類地址”上輸入對(duì)應(yīng)物品代碼,然后到神燈商人那兒購買。
艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士
本篇文章給大家談?wù)劙Z迪亞4狂戰(zhàn)士,以及艾諾迪亞4狂戰(zhàn)裝備選擇對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
狂戰(zhàn)士當(dāng)主攻已經(jīng)足夠了,根本不需要其他的主攻職業(yè)了,狂戰(zhàn)搭配黑騎是白癡的做法,打不死更是可笑,只有搭配黑魔導(dǎo)和祭祀這兩個(gè)職業(yè)才會(huì)是最強(qiáng)悍的
全敏的狂戰(zhàn)?想玩兒全敏去玩兒忍者或者弓箭手去好了,艾諾迪亞4到不了百分百回避的,最高75回避,就算你能堆到100也不是百分百miss的,我測(cè)試過,遇上低級(jí)怪還好,到后期沒血裝boss一擊秒殺可不太樂觀啊,全敏是網(wǎng)上一些熱愛狂戰(zhàn)職業(yè)的在玩兒無聊別的流派后又衍生的一類玩法,通常需要更多的養(yǎng)成時(shí)間和更多的裝備支持,而且全敏丟失了原有的職業(yè)特色不是很推薦啊。
主流狂戰(zhàn)都是力量體力型的,又猛又耐打,屬于半黑騎半忍者的職業(yè)定位,傷害有防又高又能抽血又能加生命值,主流加點(diǎn)2力一體,裝備好些可以全力或者2力1敏適當(dāng)補(bǔ)一些敏捷彌補(bǔ)命中不足,全敏算邪教。武器一般全力狂戰(zhàn)單持,佩戴雙手武器配板甲補(bǔ)命中堆魔抗,打不死的小強(qiáng),又比黑騎傷害高,這是正確的定位。想拉風(fēng)一些雙持穿皮甲走純攻擊類型,加點(diǎn)一般2力1體,這就需要一個(gè)好的傭兵來保證生存了,因?yàn)楠{子吼能拉仇恨,所以需要個(gè)高傷職業(yè)比方說落雷魔導(dǎo)又比方說黑騎能引仇恨,又或者一個(gè)精神值高mp值或mp恢復(fù)高的神奶等職業(yè)來保證生存,總之玩法根據(jù)裝備和傭兵來謀劃唄。全敏武器帶嗜血?jiǎng)?,而且需要血裝暴擊暴傷裝回避裝魔抗裝哪樣都不能少你可想好了。當(dāng)然只為通關(guān)的話無所謂了,帶倆魔導(dǎo),有個(gè)bug就是你打怪的時(shí)候狂按你主視角人物頭像,魔導(dǎo)師或者佩戴水晶球或者魔杖的奶可以快速普通攻擊,任何怪在你面前撐不住5秒,boss也不過20秒以內(nèi)的事兒。
艾諾迪亞4最終BOSS的招數(shù),首先第一階段面對(duì)自己的鏡像,一路猛DPS輸出即可。接著進(jìn)入第二階段章魚哥boss,其主要招數(shù)有地獄火、遠(yuǎn)程跟蹤激光、召喚小弟三個(gè)技能。地獄火技能在這之前會(huì)進(jìn)行一次定位,安心躲開即可。而激光技能是定位的,不能夠躲閃,所以直接硬抗好了。最后的招數(shù)隨機(jī)召喚傭兵,召喚到狂戰(zhàn)則是各種暈眩技能了,而召喚祭祀還能夠給BOSS加血。
快速擊殺的方法,在BOSS召喚小弟的地方,將BOSS卡在那個(gè)位置將boss和小弟一起擊殺。而這樣就沒有走位一說,所以你的傭兵和主職業(yè)防御力要夠硬,能夠生抗技能。在打法和隊(duì)伍配置上,剛才說了狂戰(zhàn)士是必備的。如果對(duì)自己的裝備不夠有信心的話,帶上黑暗騎士也是可以的。另外一種比較極端的打法就是忍者(刺客)流,將忍者的裝備、技能、屬性點(diǎn)來增加閃避值,通過高閃避率來躲閃BOSS的攻擊,同時(shí)點(diǎn)出意志技能,通過潛行—刺殺—潛行—刺殺將輸出最大化,從而擊殺boss。
雙手武器、攻速武器。
狂戰(zhàn)的話建議裝備雙手武器(可混沌出極高的攻擊),板甲配頭盔,不要給狂戰(zhàn)加敏,等級(jí)提高,回避會(huì)下降,多注重點(diǎn)力和血,寶石專打體力石,二周目狂戰(zhàn)很不討巧(藍(lán)不夠)。
暴傷石給忍者打上是好滴,但是狂戰(zhàn)不能走忍者的猥瑣流,大家是光明正大的,不能影身也不能暗殺,更做不到全程隱身,十來點(diǎn)的體力石還是很好找滴,不用擔(dān)心力量與暴擊,狂戰(zhàn)有個(gè)加攻擊速度的技能。多砍幾次也可以換來不少的傷害值,你在黑帽好好努力吧。刷技能書,刷靈藥,刷到畢業(yè)都沒問題,
狂戰(zhàn)士:能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。
黑暗騎士:屬于一個(gè)有DPS的肉盾角色,非??棺?,血成長(zhǎng)和防御成長(zhǎng)最高。
祭司:在游戲中祭祀的定位就是奶媽,雖然也可以輸出,但較其他職業(yè)弱了許多,但祭司其實(shí)也可走暴力輸出流。
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艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)
其實(shí)艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn),因此呢,今天小編就來為大家分享艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
艾諾迪亞3中,法師的加點(diǎn)推薦根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇。1.智力:增加魔法攻擊力和魔法防御力,優(yōu)先加滿。2.精神:增加魔法攻擊力和魔法防御力,在保證智力加點(diǎn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行選擇。3.體力:增加生命值和防御力,適當(dāng)加一些以提升生存能力。4.敏捷:增加命中率和閃避率,后期可以適當(dāng)考慮。5.幸運(yùn):增加暴擊率和異常狀態(tài)觸發(fā)概率,適當(dāng)加一些以提升輸出能力??傊?,艾諾迪亞3中的法師加點(diǎn)需要根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇,不同的加點(diǎn)方式會(huì)有不同的游戲體驗(yàn)。
玩了半年的艾諾迪亞3看了很多個(gè)加點(diǎn)的方式~經(jīng)過自己的2次刪檔,
覺得這個(gè)是最合理的因?yàn)榇炭椭饕强侩[身和暴擊狂戰(zhàn)是攻擊和血騎士:血和防,輔助為主。法師:攻擊和精力祭司:以輔助攻擊角色為主
刺客
1515015
00015
015015
5555
騎士篇:
1511515
1000
1151515
1555
牧師篇:
151151
15100
1151511
5555
狂戰(zhàn)
1515015
00015
114150
5555
法師
15001
1501415
1515150
5050
獵人
1515015
00015
0151515
5000
我玩了所有職業(yè)還是覺得狂戰(zhàn)最容易操作,綜合素質(zhì)也最強(qiáng)刺客打BOSS最愜意獵人相比來說最垃圾,不過那個(gè)萬箭齊發(fā)效果很炫法師打小怪厲害打boss最容易掛騎士比較雞肋了,攻擊太低~祭司是必備的但是不要在系統(tǒng)角色上下太多功夫,要用自己的傭兵
1、第一排:1技先天技能1級(jí)的,不用升,2技后期點(diǎn)滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿后27%吸血,前期過度先點(diǎn)一級(jí),后面有用。3技不點(diǎn),點(diǎn)1級(jí)浪費(fèi),點(diǎn)高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點(diǎn)。4技后期考慮性點(diǎn)滿,前期可以不點(diǎn)先,滿后加15%的物理傷害。
2、第二排:1技可點(diǎn)可不點(diǎn),前期如果打得吃力還是點(diǎn)1級(jí)吧,50%刷新1排1技。2技作為主角,點(diǎn)1級(jí)足矣,1級(jí)減27%防御,夠了,如果是傭兵,帶這個(gè)技能的話,就點(diǎn)滿。重點(diǎn)是后面2個(gè)被動(dòng)技了,第一個(gè)一升級(jí)就點(diǎn),滿級(jí)有最大生命加15%和開了吸血后同時(shí)吸154的藍(lán),前期點(diǎn)一級(jí)吸血是為了這個(gè)技能鋪墊。被動(dòng)2技,如果打雙刀的話,1級(jí)都別點(diǎn),如果打雙手武器的話,建議滿,滿后物理傷害加15%和輔助加概率15%,暴擊率更強(qiáng)。
3、第三排:1技點(diǎn)1級(jí)好了,我試過點(diǎn)滿,發(fā)現(xiàn)傷害不怎么高,而且費(fèi)藍(lán),所以點(diǎn)1好了,要的是暈1秒打斷用。2技點(diǎn)1級(jí)或者點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后所有隊(duì)友加攻擊力6%,一打架就開一個(gè),全體加攻擊力4%,還是很好用的。被動(dòng)1技果斷滿,一有得升就升吧,前面的技能很多沒點(diǎn)高,打到這里點(diǎn)數(shù)還是有剩很多的,滿點(diǎn)后加爆發(fā)傷害45%。被動(dòng)2技,可以點(diǎn),可以不點(diǎn),建議不點(diǎn),滿了加防御8%和魔抗8%,各種坑點(diǎn)。
4、第四排:全部滿點(diǎn)。因?yàn)橹爸挥?排3技和3排3技要優(yōu)先滿,所以你剩很多點(diǎn)數(shù)的,一升到30級(jí),就可以立刻把30技每一個(gè)技點(diǎn)1級(jí),等到33級(jí),繼續(xù)每個(gè)點(diǎn)一級(jí),被動(dòng)1技被攻擊會(huì)提高傷害,你可以點(diǎn)1級(jí)先,考慮點(diǎn)數(shù)問題。124技必須先滿,30級(jí)后一有點(diǎn)數(shù)夠級(jí)數(shù)了就點(diǎn),點(diǎn)高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點(diǎn)了2排3技,還帶吸藍(lán)作用),開個(gè)旋風(fēng)砍旋,一般情況下因?yàn)?排4技的作用會(huì)把技能CD初始,然后再繼續(xù)旋風(fēng)一輪,RP好的話可以旋到5~6輪不止,RP不好一次初始0都沒有,如果這樣你就開個(gè)4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大概率會(huì)砍出技能重置的。注意的是吸血的狀態(tài),要一直保持,因?yàn)椴婚_吸血就沒有吸藍(lán)的效果,就不夠藍(lán)來開旋風(fēng)。
祭祀這個(gè)職業(yè)在艾諾迪亞4中是個(gè)抗怪的肉盾、輔助和控制,不是一個(gè)輸出職業(yè),就算你裝備再好屬性在高,畢竟技能的傷害系數(shù)在那擺著呢,不可能高過忍著和黑魔導(dǎo),也沒有黑騎士的高防御反傷狠,還不如狂戰(zhàn)士血厚輸出高。祭祀主要靠神圣一擊搶到第一仇恨,然后開無敵抗好多下攻擊,用來對(duì)付很多技能秒人的BOSS。還有就是團(tuán)控和加血。而且祭祀的武器實(shí)在太少了,前期就一個(gè)36級(jí)的錘子,后期就一個(gè)審判官鐵錘,到記憶第五層確實(shí)有,但那時(shí)候別的職業(yè)就更狠了,也沒啥意義了。沒武器肯定打不出傷害,所以建議你換一個(gè)職業(yè)玩,祭祀除非配合一個(gè)極品黑騎士和一個(gè)極品輸出職業(yè)(忍著、黑魔導(dǎo)或者獵人)才能發(fā)揮出他的優(yōu)勢(shì)。
祭司加點(diǎn)
下面重點(diǎn)推薦祭司職業(yè),不要以為祭司不給力。其實(shí)祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。
推薦技能1恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊(duì)員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。
技能解析:作為一項(xiàng)被動(dòng)技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊(duì)伍的整容,來絕對(duì)是否點(diǎn)滿此技能。
推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場(chǎng)控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個(gè)技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。
推及技能4天界之甲:在短時(shí)間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時(shí)間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊(duì)友的HP,同時(shí)讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個(gè)全場(chǎng)控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊(duì)友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能6天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對(duì)周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因?yàn)橹鲃?dòng)技能神圣一擊和被動(dòng)技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?
《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續(xù)集版。艾諾迪亞4同樣采用了6大職業(yè),每個(gè)職業(yè)更是都有了完整的技能說明,并且劃分更為細(xì)致,4代中玩家更是可以對(duì)AI角色進(jìn)行技能設(shè)定,為劇情的進(jìn)行提供更多的可能和操作感,使得戰(zhàn)斗并不單一。此外更是加入傭兵團(tuán)技能,作為被動(dòng)技能之一。玩家還可以在4代中自由分配能力點(diǎn)數(shù),使得玩法變得更為多樣,加錯(cuò)點(diǎn)的話也可用游戲幣進(jìn)行洗點(diǎn)。
文章分享結(jié)束,艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)和《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn)的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
艾諾迪亞4攻略-艾諾迪亞4攻略忍者加點(diǎn)
艾諾迪亞4是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常多樣化,其中忍者是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),擁有高爆發(fā)和靈活的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在游戲中,合理的加點(diǎn)是非常重要的,下面是關(guān)于艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)攻略。
1. 技能加點(diǎn):
忍者是一個(gè)以速度和爆發(fā)力為主要特點(diǎn)的職業(yè),因此在加點(diǎn)時(shí),應(yīng)該注重提升技能的輸出和爆發(fā)能力。重點(diǎn)加點(diǎn)推薦如下:
- 迅雷斬:作為忍者的主要輸出技能,建議將技能點(diǎn)加滿,以提高爆發(fā)力和輸出能力。
- 影身術(shù):這是一個(gè)非常有用的技能,可以提供短暫的隱身效果,用于戰(zhàn)術(shù)調(diào)整和逃跑。建議加點(diǎn)到2級(jí)以上,以便使用更長(zhǎng)時(shí)間的隱身效果。
- 忍具術(shù):這個(gè)技能可以提供各種輔助效果,如解毒、回復(fù)生命等。建議將技能點(diǎn)加滿,以便充分利用這些輔助功能。
- 月影斬:這是一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,可以對(duì)敵人造成大量傷害,并附帶眩暈效果。建議將技能點(diǎn)加滿,以提高忍者的爆發(fā)傷害。
2. 屬性加點(diǎn):
忍者的屬性加點(diǎn)應(yīng)注重速度和敏捷,以提高攻擊速度和閃避能力。推薦的屬性加點(diǎn)如下:
- 敏捷:提高敏捷可以增加閃避率和攻擊速度,建議將大部分屬性點(diǎn)加在敏捷上,以提高忍者的靈活性。
- 力量:適量的力量可以提高物理攻擊力,但不是忍者的主要屬性,建議將剩余屬性點(diǎn)加在力量上。
- 體力和智力:由于忍者不依賴于生命值或魔法值,因此體力和智力的加點(diǎn)可以忽略不計(jì)。
3. 裝備選擇:
在選擇裝備時(shí),應(yīng)優(yōu)先選擇提高忍者攻擊速度、爆發(fā)傷害和閃避率的裝備。以下是一些推薦的裝備:
- 忍者刀:提高忍者攻擊速度和爆發(fā)傷害的裝備,是忍者必備的武器。
- 忍者服:提高閃避率和速度的裝備,能夠增強(qiáng)忍者的生存能力和輸出能力。
- 忍者護(hù)具:提供額外的輔助效果,如增加暴擊率、減少技能冷卻時(shí)間等。
艾諾迪亞4忍者的加點(diǎn)攻略應(yīng)注重提高技能輸出和爆發(fā)能力,以及提高速度和閃避率。通過合理的加點(diǎn)和裝備選擇,能夠使忍者在游戲中發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗潛力。
2022艾諾迪亞4下載 艾諾迪亞4最新下載地址
本期小編為大家?guī)?022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的分享?!栋Z迪亞4》是一款玩家非常期待的游戲,本作一改前作的萌系、動(dòng)漫風(fēng)、以及稍微偏向成熟路線,角色角色設(shè)定也較為黑暗。玩家可以在游戲中自由分配角色的屬性,以及更具操作性的AI角色設(shè)定。那這款游戲還有什么別的亮點(diǎn)呢?一起來看看吧!
由于本作在九游還沒有正式上線,喜歡的朋友可以先來九游預(yù)約下載哦!
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游戲特色
《艾諾迪亞4》中的主角換成了暗黑教團(tuán)的刺客Kane,故事開始于Kane一次執(zhí)行教團(tuán)任務(wù)的睡夢(mèng)中,帶著帶有神秘感的臺(tái)詞文字,帶著一種魅惑的魅力去追尋劇情。游戲中的角色是故事的關(guān)鍵與推力,本作中也有大量的角色登場(chǎng),角色的塑造更加精致,角色之間也有著錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,不同勢(shì)力之間的對(duì)立構(gòu)成了本作的故事本質(zhì)。而Kane和光圣女尤希亞這對(duì)黑暗教團(tuán)殺手之間的一系列變故,就是圍繞兩人展開的種種勾心斗角。
游戲玩法
烈焰和云、霧在游戲中的效果表現(xiàn)都非常到位,而《韓風(fēng)》的主角設(shè)定較為明顯,不過類似PC端眾多網(wǎng)游角色的設(shè)定或許會(huì)讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。人物設(shè)定在游戲過程中基本不變,依舊是Q版的同人貼圖。強(qiáng)項(xiàng):增加體能進(jìn)攻。敏捷性:增加遠(yuǎn)距離的身體攻擊、避讓和投籃命中率。體力:提高惠普的最大值和防御力。聰明:提升神奇攻擊力。能量:提升神奇命中率。M.DMG=魔法攻擊力本游戲劇情將以主線任務(wù)的方式進(jìn)行推進(jìn)。
游戲評(píng)價(jià)
這款游戲的操作手感并不是很好,因?yàn)榉较蜴I的移動(dòng)感覺有些生硬,戰(zhàn)斗節(jié)奏也不是那種炫目的快速,而且是可以清晰的看到敵人一刀一刀的節(jié)奏,戰(zhàn)斗自動(dòng)鎖敵功能還是不錯(cuò)的,不過在操作中會(huì)出現(xiàn)像人物突然被卡住一樣回頭的情況。但仍不能掩蓋這款游戲是一款經(jīng)典之作!
總結(jié)
以上就是本期2022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的全部?jī)?nèi)容了。玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接下載。更多的解密探險(xiǎn)游戲可以登錄九游APP搜索相關(guān)詞條點(diǎn)擊下載噢!
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