精靈戰(zhàn)歌OL游戲介紹
精靈戰(zhàn)歌OL簡(jiǎn)介
手游巨制《戰(zhàn)歌精靈OL》二次開測(cè)來(lái)襲
萬(wàn)眾期盼的手游巨制《戰(zhàn)歌精靈OL》2016 年6月17日UC二次開測(cè)來(lái)襲!
過(guò)去的五月對(duì)于《戰(zhàn)歌精靈OL》(英文名:Plants War2)的所有玩家來(lái)說(shuō),注定與眾不同,這款3D萌寵魔幻風(fēng)格的MOBA類AOS手游,之前已確定由米藝游戲在中國(guó)大陸地區(qū)發(fā)行,千萬(wàn)粉絲盼望已久的安卓中文版《精靈戰(zhàn)歌OL》也已經(jīng)在2016年5月26日,迎來(lái)UC社區(qū)的首發(fā)測(cè)試。很高興,我們看到眾多勇敢的精靈踏入這片魔法之地來(lái)拯救這個(gè)破碎的森林。首次拯救森林的行動(dòng)目前已經(jīng)告一段落了,馬上我們就將迎來(lái)第二次的征程。在本周2016 年6月17日,我們即將開啟UC的二次不刪檔測(cè)試。
《精靈戰(zhàn)歌OL》是一款卡通風(fēng)格的MOBA類3D手游畫面清晰,富有畫質(zhì)感,游戲?qū)鹘y(tǒng)的RTS(實(shí)時(shí)策略)與角色培養(yǎng)、道具組合、攻城戰(zhàn)等各種元素結(jié)合,成為一款新類型AOS游戲,并且操作簡(jiǎn)單,易上手。本作與《虛榮》等傳統(tǒng)的手機(jī)MOBA游戲不同,并不一味模仿《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》等PC端手機(jī)游戲,而是在MOBA的戰(zhàn)斗模式基礎(chǔ)上,加入了非常多的創(chuàng)新要素。
本次《精靈戰(zhàn)歌OL》的發(fā)行,對(duì)米藝游戲而言,也是一次重大嘗試,這是一款承載了數(shù)千萬(wàn)植物粉絲共同的期盼的作品,曾被玩家評(píng)價(jià)為最純粹的冒險(xiǎn)游戲。該款游戲制作堪稱精良,游戲本身具有美不勝收的手繪圖形和動(dòng)畫,整個(gè)游戲畫風(fēng)既保留了魔幻風(fēng)格基調(diào)的同時(shí),色彩搭配也十分干凈,令玩家在游戲中很容易讓人把注意力集中在游戲角色、怪物、技能、物品上,沉浸在游戲創(chuàng)造的魔幻世界之中,感受到AOS游戲的獨(dú)特魅力。
2016年,作為六月MOBA類AOS游戲重磅大作的《精靈戰(zhàn)歌OL》將在本月迎來(lái)UC的二次開服不刪檔測(cè)試,我們熱烈的歡迎來(lái)自UC的勇士們進(jìn)入魔法森林中,開啟新的冒險(xiǎn)征程!
魔法森林的戰(zhàn)火已經(jīng)再次燃起,這個(gè)破碎的森林需要更多的精靈?。?!
《精靈戰(zhàn)歌OL》超值禮包預(yù)覽
1.《精靈戰(zhàn)歌OL》游戲內(nèi)裝備合成試玩視頻
2.游戲內(nèi)測(cè)畫面
3.闖關(guān)模式,塔防和moba模式的結(jié)合
4.超爽的游戲體驗(yàn),這個(gè)森林世界需要更多的精靈英雄!??!
《精靈戰(zhàn)歌OL》10連抽預(yù)覽
1.《精靈戰(zhàn)歌OL》游戲內(nèi)裝備合成試玩視頻
2.游戲內(nèi)測(cè)畫面
3.闖關(guān)模式,塔防和moba模式的結(jié)合
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無(wú)限戰(zhàn)斗
無(wú)限戰(zhàn)斗模式是游戲中的一個(gè)分支玩法,玩家的3個(gè)職業(yè)都會(huì)上陣,但玩家只能操作一個(gè)選好的職業(yè),在一個(gè)固定的競(jìng)技場(chǎng)地圖中,一波一波的挑戰(zhàn)出現(xiàn)的敵人(如下圖,地圖周圍的5個(gè)紅圈是敵人生成點(diǎn))。這個(gè)模式中玩家升級(jí)是非??斓模旧贤瓿梢徊ň涂梢陨?jí)。游戲根據(jù)玩家堅(jiān)持的波次來(lái)獲得榮譽(yù)點(diǎn)和體力的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)玩家通過(guò)地區(qū)2-關(guān)卡15之后,就可以解鎖無(wú)限戰(zhàn)斗模式。清除40波次的敵人之后則視為勝利,游戲中三個(gè)我方職業(yè)均死亡則判定為失敗。
需要注意的是每5輪將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)悍的Boss。注意在boss輪的時(shí)候提前留好技能,不要等到需要使用才發(fā)現(xiàn)技能還在CD,那樣就糗大了!
通過(guò)多少波次,就會(huì)獲得相應(yīng)的榮譽(yù)點(diǎn)和體力。游戲中還可以使用雙倍速度。你是不是認(rèn)為這樣就可以無(wú)限刷榮譽(yù)點(diǎn)了?其實(shí)不是的,玩家一天最多能挑戰(zhàn)3次無(wú)限戰(zhàn)斗,第二天才能重新恢復(fù)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
總之,在無(wú)限戰(zhàn)斗中你既可以無(wú)限farming,又能快速過(guò)關(guān)(利用x2倍速和自動(dòng)戰(zhàn)斗)。小編在這里推薦一種打發(fā),選擇遠(yuǎn)程職業(yè)上陣,各個(gè)職業(yè)均換成單體傷害,戰(zhàn)士的回復(fù)光環(huán)一定要帶,后期的波次只要戰(zhàn)士能夠抗住,就很容易打過(guò)去。一旦戰(zhàn)士死亡,剩下的兩個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)脆弱的小身板也很難抗住敵人的進(jìn)攻了。
《精靈戰(zhàn)歌OL》弓手天使庇護(hù)皮膚預(yù)覽
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精靈戰(zhàn)歌OL游戲截圖
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戰(zhàn)斗激情——《精靈戰(zhàn)歌OL》3V3模式
今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲中另一個(gè)非常重要的模式,就是3V3了。
《精靈戰(zhàn)歌》中每個(gè)玩家都具備3個(gè)英雄,因此我們都要盡可能的發(fā)展3個(gè)英雄,這樣一來(lái)在3V3模式里就很有優(yōu)勢(shì)了。
在這里建議玩家選擇用自己最強(qiáng)的英雄進(jìn)入3V3模式,因?yàn)橥婕以趯?duì)決中只能控制一名英雄,這個(gè)時(shí)候選出最強(qiáng)是有必要的。這一點(diǎn)原因在戰(zhàn)斗開始后便會(huì)知道了。
進(jìn)入3V3模式,一共有5個(gè)對(duì)戰(zhàn)目標(biāo),并且對(duì)戰(zhàn)匹配到的對(duì)手戰(zhàn)斗力是會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大的,可能前2次的對(duì)決是戰(zhàn)斗力低于自己的隊(duì)伍的,但是在第三次挑戰(zhàn)后匹配到的對(duì)手都是強(qiáng)過(guò)自己的,所以這時(shí)候技巧就派上用場(chǎng)了。
當(dāng)匹配到戰(zhàn)斗力比我們更低的對(duì)手,勝利肯定是輕松的事了,然后在遇上戰(zhàn)斗力明顯高過(guò)我們的敵人的時(shí)候,就需要好好說(shuō)一下如何應(yīng)戰(zhàn)才可以選擇勝利了。
游戲開始后,所有場(chǎng)上英雄都是20級(jí),并且技能全滿的。我們可以控制一名英雄,這個(gè)時(shí)候我們主動(dòng)性就表現(xiàn)出來(lái)了,面對(duì)戰(zhàn)斗力低的敵人可以直接選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗并且加速X2果斷結(jié)束。遇到戰(zhàn)斗力更高的敵人,我們最好選擇戰(zhàn)士來(lái)控制。首先上場(chǎng)就直接繞過(guò)對(duì)方的肉盾,兩個(gè)肉盾對(duì)抗并沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì),但是繞過(guò)到后排攻擊對(duì)方的法師,那么就大不一樣了。法師的小身板基本扛不住我們戰(zhàn)士的一頓亂揍,只要實(shí)力差距不是太大的前提下,戰(zhàn)士在倒下之前肯定能先解決對(duì)方輸出最高的法師或者弓箭手。如果能堅(jiān)持到技能CD恢復(fù)后,那么再眩暈控制住對(duì)方另一名后排,那么很容易就能用一個(gè)戰(zhàn)士換對(duì)方2個(gè)主力輸出的后排英雄,這樣一來(lái)即使對(duì)方戰(zhàn)斗力高過(guò)我們,我們也有機(jī)會(huì)取得勝利。即使失敗了,不要緊,再次匹配到另一組敵人,總會(huì)遇到全力培育法師或者弓箭手的玩家,那么就可以正中下懷了。
《精靈戰(zhàn)歌OL》屬性分析
屬性是游戲中非常重要的一個(gè)元素,玩家可以在游戲中強(qiáng)化自己的屬性,從而提升自己的戰(zhàn)斗力。
其中屬性包含英雄和圣殿及炮塔的能力值。
英雄屬性的種類:
l 生命值 : 英雄的體力程度。
l 法力值: 英雄的法力程度。
l 傷害 : 英雄的攻擊力,能給敵人造成傷害的影響。
l 防御力 : 英雄的防御力,能夠接受敵人造成的傷害。
l 移動(dòng)速度 : 英雄移動(dòng)的速度。
l 攻擊速度 : 攻擊敵人時(shí)的速度。
圣殿的屬性種類。
l 生命值 : 圣殿的生命。
l 恢復(fù)速度 : 使英雄每秒恢復(fù)的速度。
l 炮塔的屬性種類。
l 生命值 : 炮塔的生命。
l 傷害 : 給敵人造成傷害的程度。
強(qiáng)化 : 各個(gè)能力值通過(guò)消費(fèi)名譽(yù)點(diǎn)(或金幣)可以強(qiáng)化10個(gè)階段, 強(qiáng)化時(shí)數(shù)值也會(huì)上升。等級(jí)上升的樹枝和消費(fèi)的名譽(yù)點(diǎn)的數(shù)值是不一樣的。
除此之外,游戲中的皮膚也能夠強(qiáng)化英雄的屬性,購(gòu)買并且強(qiáng)化皮膚,也是非常重要的。
英雄類型 |
皮膚名字 |
皮膚能力值 |
價(jià)格 |
戰(zhàn)士 |
狂暴之怒 |
傷害+5% |
金幣15000 |
綠色野人 |
防御力+5% |
金幣15000 |
|
野性美爆發(fā) |
HP+5%/MP+5% |
金幣30000 |
|
優(yōu)雅戰(zhàn)士 |
HP+5%/傷害+5%/防御力+5% |
葉子150 |
|
惡魔詛咒 |
ALL+5% |
葉子300 |
|
魔法師 |
陰郁賢者 |
傷害+5% |
金幣15000 |
害羞賢者 |
防御力+5% |
金幣15000 |
|
書呆子 |
HP+5%/MP+5% |
金幣30000 |
|
優(yōu)雅學(xué)者 |
HP+5%/傷害+5%/防御力+5% |
葉子150 |
|
神之恩寵 |
ALL+5% |
葉子300 |
|
弓箭手 |
冰雪公主 |
傷害+5% |
金幣15000 |
自然女神 |
防御力+5% |
金幣15000 |
|
美麗少女 |
HP+5%/MP+5% |
金幣30000 |
|
淑女風(fēng)格 |
HP+5%/傷害+5%/防御力+5% |
葉子150 |
|
天然庇護(hù) |
ALL+5% |
葉子300 |
《精靈戰(zhàn)歌OL》裝備洗練指南
在《精靈戰(zhàn)歌》中,裝備除了基礎(chǔ)屬性和固有屬性加成之外,附加屬性的加成也是非常重要的!選擇合適的附加屬性,會(huì)讓你的英雄發(fā)揮出強(qiáng)大的力量!。
附加屬性介紹
每件裝備的附加屬性都是不一樣的!附加屬性的種類也是非常豐富的!有增加攻擊力、最大生命值、最大法力值、攻擊速度等基礎(chǔ)屬性的額外加成,還有攻擊時(shí)使目標(biāo)獲得各類debuff的屬性,也包括了吸血、吸藍(lán)等特殊攻擊屬性,可謂種類繁多。
這其中,選擇自己最合適的屬性就尤為重要。小編覺得,戰(zhàn)士職業(yè)比較適合增加基礎(chǔ)屬性加成,尤其是防御力和生命值的加成。同時(shí)還需要一定的吸血能力,可以保證英雄的存活!而弓箭手則需要攻擊力、攻擊速度、移動(dòng)速度等基礎(chǔ)屬性加成。而魔法師,則需要最大法力值加成、法力恢復(fù)速度加成,以及各種包含debuff的特殊攻擊模式加成!
此外,附加屬性還有C、B、A、S四個(gè)評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高,則屬性加成的值越高!
屬性獲得規(guī)則
在《精靈戰(zhàn)歌》中,每件裝備有最少1條,最多4條的附加屬性加成。這其中,裝備的星級(jí)會(huì)直接影響這件裝備有幾條附加屬性。
一星裝備只有1條附加屬性,二星裝備有2條,三星和四星裝備擁有3條附加屬性,而五星和最高級(jí)的六星裝備,則擁有最多的4條附加屬性加成!
因此,獲得高星級(jí)的裝備,除了擁有更高的基礎(chǔ)屬性和更好的固定屬性之外,還可以獲得更多的附加屬性加成!
森林的守護(hù)者們,還等什么?快去收集更高星級(jí)的裝備,提升自己的力量,守護(hù)這片森林。
附加屬性修改
裝備通過(guò)金幣或者葉子進(jìn)行修改屬性。玩家可以花費(fèi)金幣,將全部屬性進(jìn)行隨機(jī)修改;也可以花費(fèi)葉子,修改指定一項(xiàng)附加屬性。值得一提的是,星級(jí)越高的裝備,其修改屬性所需的消耗的金幣或者葉子,也是越多的!所以玩家在進(jìn)行修改屬性前,還是需要存到足夠的金幣和葉子才行!
《精靈戰(zhàn)歌OL》小兵介紹
精靈戰(zhàn)歌中,除了對(duì)英雄培養(yǎng)以外,小兵也是重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。
在精靈戰(zhàn)歌中,小兵主要分為5個(gè)種類:分別是近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、輔助、攻城、超級(jí)小兵。
近戰(zhàn):顧名思義以近戰(zhàn)為主要攻擊方式的小兵。各項(xiàng)屬性較為均衡,有著不俗的生存能力和輸出能力。同時(shí)有一些優(yōu)秀的近戰(zhàn)小兵,在攻擊時(shí)還會(huì)有一些特殊效果!他們是你整個(gè)軍團(tuán)當(dāng)中的先鋒!總是沖在第一線!
遠(yuǎn)程:以遠(yuǎn)程攻擊輸出為主的小兵。擁有較高的輸出能力,能夠遠(yuǎn)程打擊敵人,但是防御和生命值較弱,一旦被敵方小兵貼身就會(huì)自身難保。他們是你軍團(tuán)中的主要輸出來(lái)源,但是需要英雄和其他小兵進(jìn)行保護(hù)。
輔助:以特殊效果為主的小兵。輔助類小兵的各項(xiàng)屬性都不高,但是每一個(gè)輔助小兵都有一項(xiàng)非常強(qiáng)大的特殊能力,或是削弱敵人,或是加強(qiáng)己方。在戰(zhàn)斗中,帶上適合的輔助小兵,可以讓你的軍團(tuán)超水平發(fā)揮!同時(shí)讓敵人感到難以招架。所以,不要因?yàn)檩o助小兵的屬性低而嫌棄他們!
攻城:主要用于進(jìn)攻炮塔和敵方基地的小兵。攻城類小兵的速度較慢,攻擊也不是很強(qiáng)。但是他們有著不錯(cuò)的防御力和非常強(qiáng)大的生命力,能夠承受住來(lái)自敵方炮塔的強(qiáng)大攻擊。如果你要進(jìn)攻敵方炮塔,那最好的辦法就是讓己方攻城類小兵去抵擋來(lái)自敵方炮塔的攻擊,再配合遠(yuǎn)程小兵和近戰(zhàn)小兵拆毀敵方炮塔。
超級(jí)小兵:超級(jí)強(qiáng)大的屬性,小兵中的王者。超級(jí)小兵可以說(shuō)是小兵中的王者,他們擁有著最強(qiáng)大的各項(xiàng)屬性。但是相對(duì)的,想要他們出場(chǎng)幫助你,也需要一定的條件。只有你的英雄到達(dá)六級(jí)或者存滿了小兵怒氣槽,才能召喚他們來(lái)幫助你!不過(guò)值得一提的是,魔法師可以利用自己的大招,召喚出超級(jí)小兵助陣!是不是覺得很厲害?
快來(lái)召喚屬于你的專屬精靈,和神奇的“立斐”精靈們一起加入魔法森林的探險(xiǎn)!
戰(zhàn)無(wú)休而禍不熄,吾輩為森林而戰(zhàn)!
《精靈戰(zhàn)歌OL》排名模式簡(jiǎn)介
玩膩了一關(guān)一關(guān)打下去的關(guān)卡模式?自認(rèn)為技術(shù)已經(jīng)不錯(cuò)了?那么更加緊張刺激的排名模式在等著你喲!
排名模式類似于LOL的天梯賽,是全服務(wù)器的用戶都可以進(jìn)行對(duì)決的模式,在這里和其他玩家切磋,取得更高分,從而進(jìn)入更高分段,才能彰顯您作為高級(jí)玩家的尊貴身份!
解鎖條件 : 只要通過(guò)關(guān)卡模式1地區(qū)10關(guān)卡“蒼翠森林”就可開啟排名模式哦~
獎(jiǎng)勵(lì) : 對(duì)決勝利時(shí)提供基本獎(jiǎng)勵(lì)為金幣及名譽(yù)點(diǎn)。在隨機(jī)箱子里還可以額外可獲得與小兵、裝備和道具。
§ 連勝獎(jiǎng)勵(lì) :沒(méi)有失敗連續(xù)勝利的情況下根據(jù)連勝的次數(shù)提供不同的額外獎(jiǎng)勵(lì).
§ 參與獎(jiǎng)勵(lì) : 和勝利/失敗沒(méi)有關(guān)系,每天在排名模式中參與幾次可以得到每日獎(jiǎng)勵(lì).
復(fù)仇獎(jiǎng)勵(lì) : 自己的角色若和其他玩家對(duì)戰(zhàn)勝利/失敗的記錄,若對(duì)戰(zhàn)失敗則會(huì)彈出[復(fù)仇]按鈕. 通過(guò)復(fù)仇若戰(zhàn)勝對(duì)方玩家后則會(huì)獲得5把鑰匙
段位分段: 由5個(gè)分段構(gòu)成的聯(lián)賽內(nèi)玩家與玩家可以對(duì)戰(zhàn). 聯(lián)賽的賽季運(yùn)營(yíng)以一周為單位,賽季結(jié)束時(shí)在聯(lián)賽上位的給與獎(jiǎng)勵(lì)和升級(jí)為更高的聯(lián)賽,而排在下位的用戶會(huì)給與降級(jí)處理。具體規(guī)則如下
聯(lián)賽 |
標(biāo)準(zhǔn) |
升級(jí)/降級(jí) |
大師 |
前 800名 |
保持 |
前 800名 以下 |
降級(jí)為白金 |
|
白金 |
前 200名 |
升級(jí)為大師 |
中間 |
保持 |
|
后 20% |
降級(jí)為黃金 |
|
黃金 |
前 20% |
升級(jí)為白金 |
中間 |
保持 |
|
后 20% |
降級(jí)為白銀 |
|
白銀 |
前 30% |
升級(jí)為金幣 |
- |
不 降級(jí)/升級(jí) |
|
青銅 |
達(dá)到20勝的分?jǐn)?shù) |
升級(jí)為白銀 |
- |
保持 |
匹配 : 系統(tǒng)會(huì)從同分段內(nèi)的玩家中隨機(jī)挑選一個(gè)進(jìn)行匹配,已經(jīng)匹配過(guò)的玩家在一定的時(shí)間內(nèi)是排除在外的。如果配對(duì)的對(duì)象不合心意時(shí)可以通過(guò)消耗一定財(cái)物進(jìn)行重新配對(duì)。
再次配對(duì)金幣 消耗量 |
青銅 |
白銀 |
黃金 |
白金 |
大師 |
消耗 金幣 |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗采用異步pvp模式,玩家和匹配到對(duì)手的真實(shí)數(shù)據(jù)進(jìn)行比拼。比賽的方式和關(guān)卡類似,但采用獨(dú)特的競(jìng)技場(chǎng)地圖。(小編建議您自己搭配自己的技能和裝備,在關(guān)卡中適用的選擇可不一定在排名模式中好用哦)
聯(lián)賽分?jǐn)?shù)制:排名模式里勝利/失敗時(shí),會(huì)增加、減少積分,已獲得的積分為基礎(chǔ)決定在聯(lián)賽的排名. 勝利時(shí)獲得積分5/失敗時(shí)獲得積分是1. 積分在賽季結(jié)束時(shí)會(huì)初始化.
各聯(lián)賽賽季獎(jiǎng)勵(lì) : 賽季結(jié)束后,各賽季內(nèi)的用戶給與額外獎(jiǎng)勵(lì).
怎么樣,看到這里是不是更有信心在“排名模式”中披荊斬棘了呢?趕緊來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛!
《精靈戰(zhàn)歌OL》關(guān)卡闖關(guān)試玩
1.《精靈戰(zhàn)歌OL》游戲內(nèi)闖關(guān)試玩視頻
2.游戲內(nèi)測(cè)畫面
3.闖關(guān)模式,塔防和moba模式的結(jié)合
4.超爽的游戲體驗(yàn),這個(gè)森林世界需要更多的精靈英雄!?。?/span>
《精靈戰(zhàn)歌OL》戰(zhàn)士試玩視頻
1.《精靈戰(zhàn)歌OL》戰(zhàn)士職業(yè)技能展示
2.游戲內(nèi)測(cè)畫面
3.闖關(guān)模式,塔防和moba模式的結(jié)合
4.超爽的游戲體驗(yàn),這個(gè)森林世界需要更多的精靈英雄!??!
“立斐”精靈歡迎您——《精靈戰(zhàn)歌OL》小兵攻略
精靈戰(zhàn)歌中,除了對(duì)英雄培養(yǎng)以外,小兵也是重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。
在精靈戰(zhàn)歌中,小兵主要分為5個(gè)種類:分別是近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、輔助、攻城、超級(jí)小兵。
近戰(zhàn):顧名思義以近戰(zhàn)為主要攻擊方式的小兵。各項(xiàng)屬性較為均衡,有著不俗的生存能力和輸出能力。同時(shí)有一些優(yōu)秀的近戰(zhàn)小兵,在攻擊時(shí)還會(huì)有一些特殊效果!他們是你整個(gè)軍團(tuán)當(dāng)中的先鋒!總是沖在第一線!
遠(yuǎn)程:以遠(yuǎn)程攻擊輸出為主的小兵。擁有較高的輸出能力,能夠遠(yuǎn)程打擊敵人,但是防御和生命值較弱,一旦被敵方小兵貼身就會(huì)自身難保。他們是你軍團(tuán)中的主要輸出來(lái)源,但是需要英雄和其他小兵進(jìn)行保護(hù)。
輔助:以特殊效果為主的小兵。輔助類小兵的各項(xiàng)屬性都不高,但是每一個(gè)輔助小兵都有一項(xiàng)非常強(qiáng)大的特殊能力,或是削弱敵人,或是加強(qiáng)己方。在戰(zhàn)斗中,帶上適合的輔助小兵,可以讓你的軍團(tuán)超水平發(fā)揮!同時(shí)讓敵人感到難以招架。所以,不要因?yàn)檩o助小兵的屬性低而嫌棄他們!
攻城:主要用于進(jìn)攻炮塔和敵方基地的小兵。攻城類小兵的速度較慢,攻擊也不是很強(qiáng)。但是他們有著不錯(cuò)的防御力和非常強(qiáng)大的生命力,能夠承受住來(lái)自敵方炮塔的強(qiáng)大攻擊。如果你要進(jìn)攻敵方炮塔,那最好的辦法就是讓己方攻城類小兵去抵擋來(lái)自敵方炮塔的攻擊,再配合遠(yuǎn)程小兵和近戰(zhàn)小兵拆毀敵方炮塔。
超級(jí)小兵:超級(jí)強(qiáng)大的屬性,小兵中的王者。超級(jí)小兵可以說(shuō)是小兵中的王者,他們擁有著最強(qiáng)大的各項(xiàng)屬性。但是相對(duì)的,想要他們出場(chǎng)幫助你,也需要一定的條件。只有你的英雄到達(dá)六級(jí)或者存滿了小兵怒氣槽,才能召喚他們來(lái)幫助你!不過(guò)值得一提的是,魔法師可以利用自己的大招,召喚出超級(jí)小兵助陣!是不是覺得很厲害?
快來(lái)召喚屬于你的專屬精靈,和神奇的“立斐”精靈們一起加入魔法森林的探險(xiǎn)!
戰(zhàn)無(wú)休而禍不熄,吾輩為森林而戰(zhàn)!
精靈戰(zhàn)歌OL好玩嗎 精靈戰(zhàn)歌OL玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游精靈戰(zhàn)歌OL即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編精靈戰(zhàn)歌OL好玩嗎?精靈戰(zhàn)歌OL值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、精靈戰(zhàn)歌OL簡(jiǎn)要評(píng)析:
即時(shí)移動(dòng)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng) 保護(hù)地球上最后的生命之源! 怪獸已侵入樹靈森林。為了保衛(wèi)自己的家園,植物們必須獲取耐德之湖的力量,成為英雄加入這場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗捍衛(wèi)領(lǐng)土。 在這款 RTS/RPG 動(dòng)作游戲中,通過(guò)戰(zhàn)略指揮多種花卉單位攻打怪獸,來(lái)幫助利菲和他的同伴們保護(hù)樹靈森林。操控你的英雄,獲得特殊技能,并升級(jí)你的植物戰(zhàn)士來(lái)守衛(wèi)森林,打敗入侵者!
2、精靈戰(zhàn)歌OL圖片欣賞:
看了上面精靈戰(zhàn)歌OL的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多精靈戰(zhàn)歌OL的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游精靈戰(zhàn)歌OL專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
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