循環(huán)之后游戲介紹
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ff14循環(huán)全職業(yè)練級(jí)循環(huán)怎么打 ff14全職業(yè)練級(jí)循環(huán)手法攻略匯總
一、遠(yuǎn)程物理職業(yè)
1.吟游詩(shī)人
ff14中吟游詩(shī)人是一個(gè)偏向于打團(tuán)輔的職業(yè),在遠(yuǎn)程物理職業(yè)中是難度相對(duì)較高的,你的隊(duì)友在戰(zhàn)斗,你在唱歌,你的隊(duì)友受傷了,你在唱歌,你的隊(duì)友寄了,你還在唱歌,作為一個(gè)遠(yuǎn)程物理團(tuán)輔職業(yè),手不能停,忙起來(lái)有時(shí)候一把戰(zhàn)斗下來(lái)連boss長(zhǎng)什么樣都不記得,后期需要對(duì)爆發(fā)時(shí)間軸有一定理解,唱歌對(duì)齊團(tuán)輔,前期練級(jí)的時(shí)候有什么唱什么不要斷就行,當(dāng)然不止是歌,同時(shí)還要盡量保證你的其他技能也不空轉(zhuǎn)。
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2.機(jī)工士
ff14中機(jī)工士是一個(gè)與其他職業(yè)聯(lián)動(dòng)較少的遠(yuǎn)程物理職業(yè),在戰(zhàn)斗中只需要專注打好自己的循環(huán)就行了,并且還擁有高機(jī)動(dòng)性這個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè)都有的優(yōu)點(diǎn),走位靈活到可以跳著打循環(huán),不過(guò)機(jī)工爆發(fā)期還是別插跳躍了,野火期間GCD縮短比較費(fèi)手,總體而言機(jī)工士是一個(gè)比較簡(jiǎn)單,不太費(fèi)腦的職業(yè)。
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3.舞者
ff14中舞者是比較推薦新人玩家上手的遠(yuǎn)程物理職業(yè),定位偏向團(tuán)隊(duì)輔助,有獨(dú)特的舞伴技能,可以吸吸隊(duì)友的PDS,還有簡(jiǎn)單的按鍵很少的循環(huán),靈活的三段前沖步位移,只要注意爆發(fā)期跳舞的安排,個(gè)人感覺(jué)比其他兩位遠(yuǎn)敏職業(yè)好上手很多,其他的快樂(lè)跳舞就完事了。
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二、遠(yuǎn)程法術(shù)職業(yè)
1.黑魔法師
ff14中黑魔法師是一個(gè)練級(jí)體驗(yàn)比較糟糕的職業(yè),首先它是傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程魔法職業(yè),疊了一層需要不停長(zhǎng)時(shí)間讀條的buff,其次它又有一點(diǎn)創(chuàng)新,于是循環(huán)機(jī)制讓技能循環(huán)百花齊放,幸好它的輸出傷害(完全體)補(bǔ)足了這一點(diǎn),所以循環(huán)手法什么的,練級(jí)途中盡力而為就好,每個(gè)等級(jí)階段都有不同的循環(huán),但是法系的核心還是在保證你不要死的前提下,讀條不要斷。
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2.赤魔法師
ff14中赤魔法師是一個(gè)很有特色的法系輸出職業(yè),其特有的黑白魔元平衡機(jī)制,兼?zhèn)浣鼞?zhàn)技能和遠(yuǎn)程技能,還有靈活的位移技能(指后跳出場(chǎng)和龍騎一桌),甚至還有平均cd很短的赤復(fù)活可以在隊(duì)伍開(kāi)荒時(shí)期作為保障表演赤天開(kāi)門(mén),而且技能特效很優(yōu)雅華麗,校服武器的質(zhì)量也很高,還有不錯(cuò)的職業(yè)劇情,非常推薦體驗(yàn)一下。
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3.召喚師
ff14中召喚師有著最簡(jiǎn)單工整的循環(huán),召喚蠻神來(lái)輔助戰(zhàn)斗,還有可愛(ài)的吉祥物寶石獸,而且有很多瞬發(fā)技能,完全體召喚自由得像個(gè)遠(yuǎn)敏一樣,但是簡(jiǎn)單操作換來(lái)的是輸出不算高,不過(guò)很適合日常下本使用,經(jīng)常玩召喚的人通常目光呆滯,大腦光滑,召喚師是輕度玩家最推薦的戰(zhàn)斗職業(yè)主職。
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三、近戰(zhàn)物理職業(yè)
1.武僧
ff14中武僧是一個(gè)循環(huán)比較復(fù)雜的近戰(zhàn)職業(yè),需要記住對(duì)應(yīng)技能續(xù)buff和保持正確的身位,一開(kāi)始上手可以先死記硬背一下軍體拳,但是要注意理解技能,不然循環(huán)一亂大腦CPU就燒掉了,作為使用雙拳進(jìn)攻的職業(yè),玩家可以使用透明拳套皇帝的新拳套,這樣更有徒手進(jìn)攻的感覺(jué),但是別忘了投影之后再用。
另外50級(jí)古武任務(wù)的最后,武僧玩家也可以獲得一把特殊的“武器”——斗壺·鎮(zhèn)魂。
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2.龍騎士
ff14中龍騎士是玩家初始可以選擇的槍術(shù)師的轉(zhuǎn)職特職,如果選擇龍騎士的話主線3.0會(huì)有沉浸式體驗(yàn),強(qiáng)不強(qiáng)是一時(shí)的,帥可是一輩子的,龍騎士總體來(lái)說(shuō)只要是親手練級(jí)打上去的,熟悉了技能還是比較簡(jiǎn)單的,身位覆蓋也不是很多,雖然循環(huán)又臭又長(zhǎng)技能連擊不精簡(jiǎn)這一點(diǎn)常常被詬病,但是帥!
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3.忍者
ff14中忍者以雙劍作為武器,擅長(zhǎng)近距離攻擊,忍者的核心特色在于其獨(dú)特的忍術(shù)系統(tǒng),通過(guò)組合不同的手?。ㄌ?、地、人三種?。?,可以釋放多種類(lèi)型的忍術(shù),忍者在戰(zhàn)斗中需要特別注意用正確的順序結(jié)印,以使用適當(dāng)?shù)娜绦g(shù),如果結(jié)印錯(cuò)誤的話就會(huì)在頭上搓出兔子哦,是所有玩家都能看到的兔子哦,所以請(qǐng)好好的熟悉一下結(jié)印組合。
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4.武士
ff14中武士是一個(gè)純粹的物理近戰(zhàn)輸出職業(yè),適合喜歡高輸出、追求極限傷害的玩家,在戰(zhàn)斗中,武士需要靈活運(yùn)用各種技能,保持高輸出,同時(shí)注意自身的位置和生存,武士幾乎沒(méi)有什么輔助能力,但是只要你能打出高輸出就足夠了。
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5.釤鐮客
ff14中釤鐮客是一個(gè)比較新的職業(yè),于6.0版本更新,任一戰(zhàn)斗職業(yè)70級(jí)以上可以轉(zhuǎn)職,循環(huán)比較簡(jiǎn)單,技能特效酷炫,在與化身融合時(shí),釤鐮客會(huì)呈現(xiàn)出完全不同的外觀,仿佛是用魔力編織的裝束,目前最簡(jiǎn)單的近戰(zhàn)職業(yè)非他莫屬。
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四、治療職業(yè)
1.白魔法師
ff14中白魔法師是一個(gè)適合新手玩家上手的治療職業(yè),治療邏輯就是缺血抬血,有大傷害前開(kāi)減傷,很容易理解,不過(guò)治療風(fēng)格在低級(jí)和高級(jí)階段有著巨大差異,在低等級(jí)的時(shí)候,玩家必須通過(guò)讀條對(duì)掉血的隊(duì)友進(jìn)行治療,而隨著等級(jí)提升和技能的充實(shí),白魔需要讀條治療的場(chǎng)合會(huì)逐漸降低,最終能把絕大多數(shù)讀條時(shí)間都用于輸出,主要使用能力技進(jìn)行治療,如果你還是個(gè)低等級(jí)的白魔,不要盲從滿級(jí)攻略的建議,畢竟你和滿級(jí)之間有著巨大的技能差異。
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2.學(xué)者
ff14中學(xué)者作為治療職業(yè),定位偏向盾奶,擁有強(qiáng)大的功能性,治療量在四奶里面則相對(duì)較小一點(diǎn),手上的資源需要合理規(guī)劃才能發(fā)揮出百分百的作用,不過(guò)現(xiàn)有資源量日常游戲還是很輕松的,學(xué)者在團(tuán)隊(duì)中主要充當(dāng)H2,負(fù)責(zé)刷盾,討伐戰(zhàn)中時(shí)常會(huì)有傷害量超過(guò)總血量的情況,這個(gè)時(shí)候一位可靠的學(xué)者媽咪非常重要。
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3.占星術(shù)士
ff14中占星術(shù)士的治療能力、輔助能力、應(yīng)急能力都很不錯(cuò),作為優(yōu)雅的綠色職業(yè),有優(yōu)雅的抽卡系統(tǒng),強(qiáng)嗎,是用最多的操作換的,玩家剛接觸抽卡系統(tǒng)的時(shí)候嘗常常一頭霧水,我要把卡發(fā)給誰(shuí),我剛剛是不是忘了抽卡,除此之外在治療上還需要有一定的判斷能力。
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4.賢者
ff14中賢者是6.0更新的職業(yè),需要滿足條件任一戰(zhàn)職達(dá)到70級(jí)方可轉(zhuǎn)職,賢者是一個(gè)集治療、護(hù)盾、減傷于一體的治療職業(yè),玩起來(lái)手感非常舒適,日常毫無(wú)壓力,高難有非常多手段緩解血量壓力,在隊(duì)伍中通常擔(dān)任H2位置。
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五、坦克職業(yè)
1.騎士
ff14中騎士不論是職業(yè)背景還是特職武器都具有傳統(tǒng)的坦克職業(yè)特色,騎士減傷技能多,能夠有效降低自身和隊(duì)友受到的傷害。輸出循環(huán)簡(jiǎn)單,容易上手,適合新手玩家,但是輸出相對(duì)較低,AOE傷害幾乎為零,可能在某些需要高輸出的場(chǎng)合表現(xiàn)不佳,無(wú)敵技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),需要合理安排使用時(shí)機(jī)。
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2.戰(zhàn)士
ff14中戰(zhàn)士是一個(gè)生存能力回血能力很強(qiáng)的坦克職業(yè),職業(yè)循環(huán)簡(jiǎn)單機(jī)制簡(jiǎn)單,適合作為新手玩家嘗試坦克職業(yè)的第一個(gè)職業(yè),有長(zhǎng)達(dá)十秒的死斗,和原初的天賜吸血,戰(zhàn)士玩起來(lái)讓人很有安全感。
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3.暗黑騎士
ff14中暗黑騎士以雙手大劍作為武器,是以吸引敵方仇恨、保護(hù)隊(duì)友為責(zé)的防護(hù)職業(yè),他們擅長(zhǎng)減輕自己受到的魔法攻擊,并通過(guò)護(hù)盾技能大幅減輕自身或隊(duì)友承受的傷害,雖然在練級(jí)路上因?yàn)榧寄懿蝗珪?huì)感覺(jué)有一點(diǎn)脆,比較特殊的無(wú)敵技能行尸走肉也有點(diǎn)考驗(yàn)野生隊(duì)友奶,練級(jí)體驗(yàn)說(shuō)不上好,好在我們身邊還有弗雷和大劍的陪伴,也算聊以慰藉。
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4.絕槍?xiě)?zhàn)士
ff14中絕槍?xiě)?zhàn)士以下簡(jiǎn)稱“槍刃”,槍刃擁有獨(dú)特的晶壤系統(tǒng),一個(gè)優(yōu)秀的槍刃要做好晶壤的消耗管理,一個(gè)優(yōu)秀的槍刃往往數(shù)學(xué)都還不錯(cuò),槍刃還有一大特色便是無(wú)敵技能超火流星,超火流星會(huì)在使用的一瞬間血條降為1,期間無(wú)敵,但經(jīng)常發(fā)生上一秒剛奶滿,槍刃就開(kāi)啟超火流星的悲劇。
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技能循環(huán)
技能循環(huán)由四個(gè)不同的組成部分:定義,模型,實(shí)踐和反思。定義:首先根據(jù)任務(wù)的需求明確技能的定義,例如技能要完成的任務(wù);模型:為技能創(chuàng)建一個(gè)實(shí)施過(guò)程的教學(xué)框架或模型;實(shí)踐:學(xué)習(xí)者通過(guò)自我評(píng)估,練習(xí),反饋與指導(dǎo)來(lái)有效地實(shí)施技能;反思:不斷評(píng)價(jià)技能運(yùn)行情(quotation)況,并根據(jù)需求做出調(diào)整。
天策職業(yè)在PVP中的技能循環(huán)可以根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整,以下是一個(gè)常用的技能循環(huán):
1. 開(kāi)場(chǎng)技能:使用天策職業(yè)的AOE技能,如“旋風(fēng)斬”或“冰火破”來(lái)打斷敵人的技能施放,并對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。
2. 控制技能:使用天策職業(yè)的控制技能,如“神威震”或“斷魂斬”,來(lái)限制敵人的行動(dòng),并增加自身生存能力。
3. 輸出技能:使用天策職業(yè)的輸出技能,如“破軍斬”或“滅天火”,來(lái)對(duì)敵人造成大量傷害。
4. 追擊技能:使用天策職業(yè)的追擊技能,如“逐冰刺”或“狂破斬”,來(lái)追擊逃跑的敵人,并對(duì)其造成傷害。
5. 防御技能:使用天策職業(yè)的防御技能,如“破甲擊”或“無(wú)影穿心”,來(lái)減少敵人對(duì)自己的傷害,并增加自身的生存能力。
在整個(gè)技能循環(huán)的過(guò)程中,需要時(shí)刻觀察敵人的技能施放情況和血量變化,根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整技能使用的順序,并合理運(yùn)用天策職業(yè)的技能組合,以獲得最大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)(advantage)。
《死亡循環(huán)》循環(huán)機(jī)制相關(guān)分享
《死亡循環(huán)》里面有循環(huán)機(jī)制,循環(huán)機(jī)制是游戲中非常重要的機(jī)制之一,很多玩家對(duì)此機(jī)制根本不了解,下面就給大家?guī)?lái)分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。
循環(huán)機(jī)制相關(guān)分享
每次循環(huán)之后,所有的小兵和BOSS全部重置,包括各類(lèi)橙色武器和有詞條的紫色武器,某些有好磁條的紫色武器掉落甚至是固定的。也就是說(shuō),你根本不用擔(dān)心錯(cuò)過(guò)什么或者忘拿什么,
只需要下一次循環(huán)再來(lái)就行了,當(dāng)然,你在關(guān)卡中的時(shí)候也可以通過(guò)退出主菜單重新開(kāi)始“本循環(huán)”的這個(gè)關(guān)卡。
相關(guān)攻略:游戲結(jié)束成就完成
《死亡循環(huán)》結(jié)局打破循環(huán)怎么選擇
《死亡循環(huán)》中游戲的最后是可以選擇開(kāi)槍或者不開(kāi)槍的,不過(guò)選擇決定了到底能不能打破循環(huán),很多玩家都不太清楚結(jié)局打破循環(huán)應(yīng)該怎么選,其實(shí)結(jié)局想要打破循環(huán)可以選擇開(kāi)槍,開(kāi)完槍跳下高臺(tái)就能打破循環(huán),更多如下。
結(jié)局打破循環(huán)選擇推薦
數(shù)到三開(kāi)槍,主角會(huì)說(shuō)“難道朱莉的大計(jì)劃就是等著我不開(kāi)槍?換以前可能真的成功了” 然后可以選擇跳下高臺(tái)打破循環(huán)。(結(jié)局在海灘醒來(lái),海變成了荒漠,朱莉拿槍指著你然后轉(zhuǎn)身離開(kāi))或者坐在椅子上等明天到來(lái)重新開(kāi)始循環(huán)。
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《循環(huán)勇者》亡靈法師怎么無(wú)限循環(huán) 亡靈法師無(wú)限循環(huán)思路介紹
《循環(huán)勇者(Loop Hero)》是一款RPG卡牌roguelike游戲,那么循環(huán)勇者怎么無(wú)限循環(huán)呢?可能不少玩家還沒(méi)有自己的思路,為此九游小編下面分享一個(gè)亡靈法師無(wú)限循環(huán)的思路,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來(lái)看一看吧!
循環(huán)勇者無(wú)限循環(huán)思路分享:
亡靈法師在對(duì)戰(zhàn)森林訓(xùn)練木偶中的循環(huán)思路
基礎(chǔ)
1.亡靈法師在召喚物達(dá)到上限之前不會(huì)進(jìn)行攻擊
2.10片森林生成村莊,村莊中的訓(xùn)練木偶只進(jìn)行反擊
原理
在保證適當(dāng)?shù)墓ニ伲ㄕ賳舅俾剩┫?,通過(guò)不斷召喚骷髏兵攻擊訓(xùn)練木偶,保證勇士無(wú)傷。從而達(dá)到永動(dòng)。
實(shí)施
場(chǎng)景主要帶沙丘和森林。通過(guò)不斷種樹(shù)創(chuàng)造村莊。再配合鋪沙漠,降低怪物的血量上限,因?yàn)橥鲮`法師主要血量靠法力值(護(hù)盾)受影響不大。
天賦優(yōu)先選擇:隱形守護(hù)和0.25/圈提升召喚物強(qiáng)度等成長(zhǎng)性天賦,控制之道必拿。
搭幫結(jié)伙注意不要選擇,很容易達(dá)到召喚上限,從而使死靈法師攻擊訓(xùn)練木偶,被反擊傷血。
裝備優(yōu)先選擇:增加控制上限,骷髏等級(jí),
攻速大約維持在120左右,太快會(huì)容易達(dá)到召喚上限。
強(qiáng)化骷髏召喚概率維持在60左右為了應(yīng)對(duì)史萊姆等其他怪物。
后期需要拆森林換沙丘。
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《循環(huán)英雄》loophero無(wú)限循環(huán)方法 loophero怎么無(wú)限循環(huán)
loophero循環(huán)英雄是一款畫(huà)面非常經(jīng)典復(fù)古的像素冒險(xiǎn)游戲,這里有著超多刺激好玩的趣味故事,簡(jiǎn)單易懂的玩法,下面一起來(lái)看一下loophero循環(huán)英雄無(wú)限循環(huán)方法.
卡組思路:
牌組是盜賊的常規(guī)道路,但把【郊區(qū)換成沙漠】。
帶了森林+河流后,成型的盜賊攻速往往是溢出的。
表現(xiàn)為耐力條打空之后,進(jìn)入攻速\閃避大幅下降的疲勞狀態(tài)。
前中期使用沙漠壓縮敵人血量,保證在耐力打光之前結(jié)束戰(zhàn)斗。
玩法流程:
前期:
擺好蜘蛛+時(shí)空水晶&吸血鬼+村莊的combo,保證刷怪發(fā)育。
其他建筑拿到就擺快速鋪場(chǎng),在10圈內(nèi)毆打四小強(qiáng)。
中期:
打完四小強(qiáng),初期裝備也成型了,這時(shí)候攻速能達(dá)到兩百左右,已經(jīng)開(kāi)始溢出了。
這時(shí)裝備選擇應(yīng)避開(kāi)攻速詞條,選擇暴擊等屬性提升傷害。
同時(shí)加大力度廣鋪沙漠,將敵人血量壓縮到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60級(jí)左右的鞋子,基礎(chǔ)屬性就差不多能滿閃避(75%)了。
這時(shí)候能把閃避屬性也放棄掉,并逐漸開(kāi)始堆群傷(對(duì)所有單位造成傷害)。
這時(shí)候繼續(xù)鋪沙漠,甚至能拆掉一部分森林換成沙漠,直到沙漠減血達(dá)到90%左右的質(zhì)變
如何掛機(jī):
當(dāng)敵人的血量+防御<群傷的時(shí)候,你就成為一拳超人了,進(jìn)圖瞪誰(shuí)誰(shuí)懷孕,一輪結(jié)束戰(zhàn)斗。
這時(shí)候有用的屬性只剩下群傷,另外可以加一點(diǎn)攻速保證先手\補(bǔ)刀。
另外這時(shí)候主角的血量也就剩幾百了,注意更新項(xiàng)鏈保證法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那個(gè)怪攻高血厚,一不留神就會(huì)被一拳超人。
再多放點(diǎn)沙漠,等群傷幾倍于敵人血量的時(shí)候,就能雙手離開(kāi)鍵盤(pán)開(kāi)始掛機(jī)了。
這時(shí)候敵人成長(zhǎng)已經(jīng)無(wú)法追上你的秒殺線了,只要你愿意,可以永遠(yuǎn)LOOP下去。
以上就是loophero循環(huán)英雄無(wú)限循環(huán)方法了,希望對(duì)大家有所幫助。
《dnf》循環(huán)一小時(shí)怎么辦 循環(huán)一小時(shí)解決方法
dnf循環(huán)一小時(shí)可以通過(guò)停止登陸游戲一周至兩周即可解決,還可以通過(guò)聯(lián)系騰訊安全管家客服申訴解決。
一般出現(xiàn)循環(huán)一小時(shí)制裁的都是因?yàn)橘~號(hào)被判定為工作室賬號(hào),如果玩家確實(shí)是工作室賬號(hào),那么將無(wú)法解決。如果玩家是個(gè)人賬號(hào),就只需要暫停登陸一周左右即可解決此問(wèn)題。
循環(huán)好玩嗎 循環(huán)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游循環(huán)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編循環(huán)好玩嗎?循環(huán)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、循環(huán)簡(jiǎn)要評(píng)析:
引導(dǎo)你的球沿著各種幾何形狀的路徑。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候改變方向,堅(jiān)持到底!收集寶石解鎖所有不同的人物!你能走多遠(yuǎn)?特征?一鍵式控制?無(wú)盡游戲?10個(gè)字符解鎖?游戲中心排行榜
2、循環(huán)圖片欣賞:
看了上面循環(huán)的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多循環(huán)的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游循環(huán)專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
孤單之旅 解謎新作《循環(huán)之后》月底登陸
eXiin近日宣布,旗下游戲新作《循環(huán)之后》(Afterloop)即將上架。這是一款相當(dāng)棘手的解謎游戲,將會(huì)在本月底登錄手機(jī)平臺(tái)。

玩家在游戲中要扮演一個(gè)實(shí)用機(jī)器人PR8,玩家要操控他穿過(guò)一個(gè)巨型的迷宮,來(lái)到一處海邊的懸崖。游戲中有數(shù)百個(gè)不同的謎題,這些謎題需要玩家使用推箱子的方法來(lái)解開(kāi),解決他們之后便可以通往下一道關(guān)卡的道路。游戲中有多個(gè)不同的場(chǎng)景,包括森林、廢墟和海岸等等。

游戲?qū)?huì)在1月中下旬上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái)。
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Afterloop《循環(huán)之后》月中登陸 完成機(jī)器人的小心愿
近日,游戲商 eXiin 曝光了一款名為 Afterloop《循環(huán)之后》的解謎游戲,美術(shù)風(fēng)格與《紀(jì)念碑谷》有些相似,不過(guò)玩法上卻完全不同。
這一次,游戲主角是一個(gè)機(jī)器人,它有一個(gè)心愿,就是想要去海邊看看,而玩家的任務(wù)就是控制它穿越一個(gè)又一個(gè)迷宮,最終到達(dá)目的地。游戲中有著數(shù)百個(gè)不同的謎題,而這些謎題需要玩家使用推箱子的方法來(lái)解開(kāi),并且將會(huì)隨著游戲的逐漸深入,難度也會(huì)逐漸提高。場(chǎng)景中的方塊是和其他方塊相互聯(lián)系的,當(dāng)我們將其朝著某個(gè)方向移動(dòng),相同顏色的方塊同樣會(huì)朝著該方向移動(dòng)。另外還有一些特殊的瓷磚,這些特殊瓷磚部分可以用于開(kāi)門(mén),又或者是其他特別作用。
游戲的關(guān)卡眾多,為了讓玩家不太輕易出現(xiàn)審美疲勞,還特意準(zhǔn)備了多個(gè)不同場(chǎng)景,比如森林、廢墟、海岸等等,每一個(gè)都十分唯美。據(jù)官方透露,這款解謎游戲?qū)⒂诒驹轮醒瞥?,感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注九游的后續(xù)報(bào)道。
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