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手游 > 休閑 > 憂傷的怪物下載
憂傷的怪物

憂傷的怪物

首款丑萌風(fēng)格冒險(xiǎn)闖關(guān)手游
即將測(cè)試
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

憂傷的怪物游戲介紹

憂傷的怪物簡(jiǎn)介

2016年首款丑萌風(fēng)格冒險(xiǎn)闖關(guān)手游《憂傷的怪物》,由韓國(guó)知名團(tuán)隊(duì)打造。游戲以哈克為主角,帶領(lǐng)精靈種族、功能各異的雇傭兵,玩法上集合了植物大戰(zhàn)僵尸的闖關(guān)特色、兵種布陣,體現(xiàn)了靈活多變的策略性!同時(shí)更有賽豬、家住對(duì)戰(zhàn)等特色玩法,快來(lái)率領(lǐng)哈克,準(zhǔn)備好石塊,開啟冒險(xiǎn)之旅吧!
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《憂傷的怪物》之附加玩法

附加玩法

我都說(shuō)了這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的闖關(guān)游戲,要是那么容易通關(guān),它也不會(huì)叫“憂傷”的怪物了。在一般通關(guān)結(jié)束后,需要根據(jù)你的金幣,糧食等來(lái)建立你的基地。基地有很多部分組成,每個(gè)部分都有相應(yīng)的作用,比如你的新角色紀(jì)要從研究所獲取,你的傭兵需要從練兵場(chǎng)招募,傭兵的數(shù)量取決于你的帳篷和等級(jí)......然后還有很多不同的建筑,需要你慢慢發(fā)掘他們的使用方法。

賽豬場(chǎng)!是的,你沒(méi)有看錯(cuò),是賽豬,不是賽馬!來(lái)來(lái)來(lái),買定離手,好膽你就來(lái),賠了,就賠了!如果金幣不夠用的話,可以在這邊放手一搏,當(dāng)然,系統(tǒng)會(huì)顯示一些資料,好讓你做出最合適的判斷。

《憂傷的怪物》之游戲設(shè)定及操作

一:設(shè)定

     現(xiàn)在很多手游在人設(shè)上越來(lái)越精致,也越來(lái)越好看??墒?,大多數(shù)走這種人設(shè)路線的游戲,其實(shí)人物反而沒(méi)有了特色,一個(gè)游戲里的角色如果放在其他游戲里面,似乎并沒(méi)有什么違和感。而憂傷的怪物在角色設(shè)計(jì)上就出彩很多,他們把童話故事里的怪物搬進(jìn)游戲里,或者是原創(chuàng)出新的角色,完全給玩家耳目一新的感覺(jué)。這款游戲的世界觀就是發(fā)生在怪物的世界里面,哈克為了救回被魔王抓走的精靈之母而踏上闖關(guān)的征途。根據(jù)不同的關(guān)卡,會(huì)出現(xiàn)不同的怪物,有時(shí)候怪物還會(huì)是黑化的松鼠,我怎么忍心出手打他們,松鼠那么可愛,不可以打松鼠!同時(shí),根據(jù)自己等級(jí)的提升和后期研究所的建立,你將獲得其他幾位怪物,不同的怪物有不同的技能,可以根據(jù)對(duì)戰(zhàn)的敵人選擇自己排出的怪物,提高獲勝幾率。

二:操作

    對(duì)戰(zhàn)操作:游戲的在玩法上集合了植物大戰(zhàn)僵尸的闖關(guān)特色、兵種布陣等,但在操作和戰(zhàn)略上比植物大戰(zhàn)僵尸更有挑戰(zhàn)性。玩家不僅需要通過(guò)兵種布陣抵御魔王手下的攻擊,玩家自己還需要通過(guò)操作角色,定向攻擊敵方,或者使用自己角色的技能根據(jù)戰(zhàn)況交替攻擊對(duì)手;同時(shí),游戲角色還配有盟友,擊殺死的怪物會(huì)隨機(jī)掉落激活盟友的條件,所以你一定要眼疾手快,否則就無(wú)法激活自己的盟友來(lái)協(xié)助你作戰(zhàn)。

            

    戰(zhàn)前輔助:在開始游戲前可以根據(jù)自己擁有的角色和搭檔進(jìn)行替換,或者是選擇你得好友一起和你出征,當(dāng)然你可以選擇與你角色不同的好友,在進(jìn)行游戲時(shí)就會(huì)有更多種的技能和戰(zhàn)斗方法。(所以,多添加好友,不僅獲勝的幾率會(huì)變大,而且可以提前嘗試不同角色的技能。何樂(lè)而不為呢?)

            

《憂傷的怪物》戰(zhàn)斗與墾荒齊飛吃喝拉撒均不誤

不流于俗套的背景設(shè)定

異次元時(shí)代,魔界祖母之樹——魔界樹,守護(hù)著魔界眾生,被尊為魔王的權(quán)威。歲月變遷、滄海桑田,一個(gè)名叫‘卡奧斯’的怪物打敗了先代魔王后登基為新一代的魔界王者,魔界動(dòng)蕩、面目全非。為獲得更強(qiáng)大的力量,卡奧斯抽取魔界樹的魔晶石,可是魔界樹知曉魔界的平衡已被打亂之后不再允許魔王接近。對(duì)此十分憤怒的‘卡奧斯’對(duì)魔界樹進(jìn)行了猛烈的攻擊,魔界樹則對(duì)此展開了激烈的攻防戰(zhàn)。魔界樹力量已近枯竭,萬(wàn)般無(wú)奈之下將把自己的靈魂分成無(wú)數(shù)個(gè)種子散落到魔界各個(gè)領(lǐng)域。魔界樹死亡,從天上落下了無(wú)數(shù)道從來(lái)都沒(méi)有見到過(guò)的光暈……

這樣一個(gè)悲情而又不落俗套的故事就是《憂傷的怪物》的游戲大背景,然而故事并沒(méi)有就此結(jié)束,死亡的魔界樹化成無(wú)數(shù)道光暈從天而落,希望之光瑩瑩發(fā)亮!他們是魔界未來(lái)的光明,以游戲主角哈克為代表的正義方對(duì)抗著卡奧斯,拯救魔界樹,重現(xiàn)魔界安寧生活!

游戲介紹——丑萌是基調(diào)

《憂傷的怪物》是一款丑萌的塔防類游戲,整個(gè)游戲的基調(diào)色彩以灰暗為主,還原了卡奧斯統(tǒng)治下殘暴不安的魔界生活。初始畫面雖然基調(diào)灰暗卻不失色彩,主角和Boss 的形象也是延續(xù)了這款游戲丑萌的風(fēng)格!消滅所有進(jìn)擊的敵人是唯一的目的。

 

整個(gè)游戲雖然沒(méi)有采用高清晰的3D游戲圖形,但是獨(dú)具風(fēng)格的游戲背景、戰(zhàn)斗場(chǎng)景、人設(shè)造型卻是一點(diǎn)也不含糊,色彩搭配樸素而兼具萌感。同樣,游戲的音效不可不提,游戲的初始界面,是輕松愉悅的調(diào)調(diào),用以砍樹、造房再合適不過(guò)了。各位小伙伴可以就著音樂(lè)砍砍樹、造造房子,享受這悠哉而又閑適的生活。戰(zhàn)斗界面的音樂(lè)用的是充滿節(jié)奏感的沖鋒型音樂(lè),戰(zhàn)斗中敵人被砸中還會(huì)發(fā)出萌萌的叫聲,真真是將萌貫徹到底!不同的場(chǎng)景有對(duì)應(yīng)的音樂(lè),比如賽豬場(chǎng)異域風(fēng)情的曲風(fēng)、副本激情昂揚(yáng)的調(diào)調(diào)。沖著這些良心的背景音樂(lè),小編也要給個(gè)大寫的好評(píng)!

游戲玩法——也易也難

整個(gè)游戲并沒(méi)有很強(qiáng)的操作性,在闖關(guān)模式中,玩家只需要運(yùn)用自己手上的雇傭兵防御或攻擊敵方,直至消滅敵人。攻擊時(shí)只需要點(diǎn)擊目標(biāo)即可進(jìn)行攻擊。操作 so easy,媽媽再也不用擔(dān)心我是手殘黨了!不過(guò)這并不意味著這款游戲很容易,因?yàn)橥婕倚枰ㄟ^(guò)部署雇傭兵來(lái)抵擋敵方的入侵,由于前期的等級(jí)限制,玩家可用的雇傭兵種類和數(shù)量都很少,所以玩起來(lái)可不是那么輕松的!

游戲系統(tǒng)——激情與悠閑并存,戰(zhàn)斗與墾荒齊飛

再來(lái)看看游戲系統(tǒng),跟以往的塔防類游戲一樣,游戲主線依然是漫漫的闖關(guān),游戲共有數(shù)十個(gè)關(guān)卡,最初只會(huì)開啟二十個(gè)關(guān)卡,戰(zhàn)斗勝利才會(huì)進(jìn)入下一關(guān)卡,每二十個(gè)關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)boss,打敗Boss周邊黑暗的地方會(huì)撥開迷霧,出現(xiàn)新的關(guān)卡。為了給大家營(yíng)造輕松閑適的游戲氛圍,游戲中設(shè)有賽豬、副本等模式,還有社交、商城等系統(tǒng)。除此之外,沒(méi)事還可以砍樹造房屋,畢竟哈克的設(shè)定是救世主,救世主標(biāo)配之一就是高顏值!顏值不夠,勤勞來(lái)湊!而且游戲的設(shè)定中基地、研究會(huì)、練兵場(chǎng)等地的建設(shè)升級(jí),與闖關(guān)息息相關(guān)。所以,伙伴們,房紙?jiān)炱饋?lái)啊!

關(guān)卡

社交系統(tǒng)

商城系統(tǒng)

  游戲評(píng)測(cè)——必不可少,基本原則

  沒(méi)有攻略的評(píng)測(cè)不是好評(píng)測(cè),秉持著一個(gè)評(píng)測(cè)人認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度,小編絞盡腦汁、過(guò)關(guān)斬將、披荊斬棘,為大家?guī)?lái)了嘔心瀝血地闖關(guān)經(jīng)驗(yàn)!

1、前期只能雇傭盾牌兵,這類兵種沒(méi)有攻擊能力,只能起到一定的保護(hù)作用,玩家需要在盾牌兵被擊敗前消滅敵人,否則基本就是GG,所以,盡情地招募盾牌兵吧,越多越好!

2、因?yàn)橛卸芘票拇嬖?,所以并不一定最先攻擊沖在最前面的敵人,在前面幾個(gè)關(guān)卡中,粉色是沖的最快的,兼具攻擊能力與防御能力,傷害高且很難消滅掉。而我們消滅一個(gè)敵人就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)精靈幫忙,這個(gè)時(shí)候可以選擇先消滅容易被打死的怪物,增加援手再對(duì)付難打的,這也不失為一個(gè)辦法。

3、升級(jí)?。?!無(wú)論是人還是裝備,都需要升級(jí)。鑒于本款游戲的升級(jí)有一定的等級(jí)限制,小編覺(jué)得這點(diǎn)幾乎就是偽命題。闖不了關(guān)怎么升級(jí),升不了級(jí)怎么建設(shè)基地、怎么升級(jí)人物和裝備,不提高人物性能和裝備怎么闖關(guān),不闖關(guān)怎么升級(jí)!??!于是乎,陷入一個(gè)死循環(huán)。當(dāng)然,如果你是豪,你有千百種方法繞行......

  總之,這是一款看起來(lái)沒(méi)啥操作性,玩起來(lái)捶胸頓足的游戲,加之丑萌的風(fēng)格和特色的背景音樂(lè),體驗(yàn)感還是非常棒的。怎么樣,看了小編的介紹之后還不想來(lái)試試嗎?一款丑到特別萌地塔防等你來(lái)哦!

《憂傷的怪物》每周副本介紹

每周副本介紹

    在主界面的左上方點(diǎn)擊魔界樹可以進(jìn)入每周副本。周一至周日每天都可以進(jìn)行副本闖關(guān)。

每周副本中分別可在魔界樹根須、魔界樹儲(chǔ)藏庫(kù)、魔界樹樹枝、魔界樹枝葉、魔界樹營(yíng)養(yǎng)所、魔界樹樹皮、魔界樹水液中進(jìn)行副本的攻克。每個(gè)副本每天只能占領(lǐng)3次,如繼續(xù)挑戰(zhàn)需要花費(fèi)龍骨50個(gè)補(bǔ)滿次數(shù)。副本產(chǎn)出的道具可用于制作符文、升級(jí)兵種、進(jìn)化精靈、升級(jí)卷軸等。

    通關(guān)需要在消滅怪物后再打掉怪物出現(xiàn)的洞穴。

    每周副本除了關(guān)卡必獲獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后還能開啟額外獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,中只有選對(duì)了寶箱方有獎(jiǎng)勵(lì)。

《憂傷的怪物》經(jīng)濟(jì)型建筑

點(diǎn)擊主界面左下方的“金色錘子”可打開建筑界面,花費(fèi)指定金幣建造各種建筑,下面小編介紹一下經(jīng)濟(jì)型建筑。經(jīng)濟(jì)型建筑指用于生產(chǎn)的建筑。

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帳篷是兵營(yíng)的補(bǔ)助作用,可擴(kuò)展收容人數(shù)。等級(jí)越高,可收容的人數(shù)就越多。每升一級(jí)可增加一人。

礦山是生產(chǎn)金幣的設(shè)施。等級(jí)越高,能夠生產(chǎn)并儲(chǔ)存的量就越多。

    金幣保管所是儲(chǔ)藏金幣的建筑,等級(jí)越高,能儲(chǔ)存的金幣就越多。金幣可用來(lái)升級(jí)建筑、制造符文與裝備、進(jìn)化精靈、砍伐樹木等。

農(nóng)場(chǎng)是能夠盛產(chǎn)糧食的建筑,等級(jí)越高生產(chǎn)量和儲(chǔ)藏量就越大。

糧食保管所是儲(chǔ)藏糧食的建筑物,等級(jí)越高糧食的儲(chǔ)藏量就越大。糧食則可在練兵場(chǎng)內(nèi)招兵。

憂傷的怪物游戲截圖

憂傷的怪物截圖
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崩壞星穹鐵道憂傷的怪物們其六

憂傷的怪物們?其六

1、前面部分追蹤任務(wù)走即可,接著需要制作【最適合我的飲品】,這個(gè)隨便做即可,可參考我的方式。

(1)選擇【小型高腳杯】

(2)選擇【少量冰塊】

(3)選擇3個(gè)【提純浮羊奶】

(4)選擇裝飾物【折紙小鳥】,即可完成調(diào)制

2、進(jìn)入【舒翁】的心緒空間副本

(1)進(jìn)入【舒翁】的心緒空間副本,追蹤任務(wù)去任務(wù)點(diǎn)對(duì)話獲得拼圖碎片后,原路返回去完成第1個(gè)拼圖解密。

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(2)接著再去下圖任務(wù)點(diǎn)對(duì)話獲得拼圖碎片后,原路返回去完成第2個(gè)拼圖解密,任務(wù)點(diǎn)在圖中位置的樓下。

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(3)接著再去下圖任務(wù)點(diǎn)對(duì)話獲得拼圖碎片后,原路返回去完成第3個(gè)拼圖解密,完成3個(gè)拼圖后,副本結(jié)束。

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3、最后再過(guò)完劇情,需要制作【專屬飲料】,這個(gè)隨便做即可,可參考上面【最適合我的飲品】的方式,完成制作【專屬飲料】后,該活動(dòng)任務(wù)就全部結(jié)束了,可獲得獲得成就《大人物!》,屬于【與你同行的回憶】

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后續(xù)成就

1、完成上面全部任務(wù)后,再次【開始接待】顧客,每個(gè)顧客對(duì)飲品都有要求,我們只要故意不按照顧客的要求制作最少錯(cuò)誤的5次飲品后(沒(méi)有達(dá)到顧客的要求時(shí),最后會(huì)有提示),即可獲得成就《Omakase》,屬于【與你同行的回憶】,可直接制作5次上面說(shuō)的【最適合我的飲品】就行。

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具體詳細(xì)的任務(wù)通關(guān)告訴給各位咯,希望大家能夠喜歡!

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崩壞星穹鐵道憂傷的怪物們其五怎么過(guò)?這一關(guān)的飲料制作還是很容易的,并且可以輕松快速的完成哦,所以流程會(huì)比較的短,詳細(xì)的通關(guān)技巧方法下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~

崩壞星穹鐵道憂傷的怪物們其五

1、制作【鐵皮人】的飲料

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2、制作【小星星】的飲料

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3、進(jìn)入【小星星】的心緒空間副本,副本無(wú)解密很簡(jiǎn)單,追蹤任務(wù)走即可,前面遇到2選1門時(shí),隨便選擇一個(gè)門進(jìn)入即可,完成該任務(wù)后,可獲得成就《快樂(lè)美夢(mèng)速速達(dá)》,屬于【與你同行的回憶】

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具體詳細(xì)的通關(guān)圖文流程內(nèi)容告訴給各位咯,希望大家能夠喜歡呢,快來(lái)輕松通關(guān)吧,這次的挑戰(zhàn)整體流程都是非常簡(jiǎn)單容易得,其飲料的制作也比較的輕松呢,所以大家在制作的時(shí)候,只需要了解其配方即可,快來(lái)快速完成任務(wù),獲取專屬的獎(jiǎng)勵(lì)吧,這次的任務(wù)結(jié)算還有成就可以到手呢,就是這么的爽歪歪呢,整體的流程技巧簡(jiǎn)單輕松,趕緊來(lái)試試呢,是不是覺(jué)得還是蠻容易的呀,收獲專屬成就福利!

《憂傷的怪物》好友助陣介紹

   點(diǎn)擊開始關(guān)卡可邀請(qǐng)友軍進(jìn)行助陣。需要現(xiàn)在好友系統(tǒng)中添加好友,每個(gè)好友僅能助陣一次。

    在戰(zhàn)斗界面的左下角課點(diǎn)擊橙色按鈕切換助陣好友繼續(xù)戰(zhàn)斗。

切換后按鈕將變?yōu)榛疑?,在一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)切換回原角色繼續(xù)戰(zhàn)斗。友軍的血量和原角色的血量保持一致。

《憂傷的怪物》符文介紹

符文分三類分別為攻擊符文、防御符文、攻擊符文有四枚:

冰凍盾牌:以20%的概率冰凍攻擊自己的對(duì)象,冰凍持續(xù)時(shí)間為10秒。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各30枚,消耗15000金幣,耗時(shí)10s。

盾牌擊退:以20%的概率擊退攻擊自己的對(duì)象。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各5枚,消耗2000金幣,耗時(shí)10s。

盾擊:以20%的概率眩暈攻擊自己的對(duì)象,時(shí)間為3s。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各15枚,消耗7500金幣,耗時(shí)10s。

天雷召喚:以20%的概率眩暈攻擊自己的對(duì)象召喚天雷,天雷按照自己最大體力10%比例給對(duì)象造成傷害。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各25枚,消耗12500金幣,耗時(shí)10s。

防御符文有四枚:

冰凍盾牌:攻擊冰凍狀態(tài)的敵人的話就會(huì)使敵人變成冰柱狀態(tài),冰柱持續(xù)時(shí)間為3s。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各25枚,消耗12500金幣,耗時(shí)10s。

盔甲研究:增加20%的體力。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各20枚,消耗10000金幣,耗時(shí)10s。

彈力:減少10%遠(yuǎn)程攻擊對(duì)自己所造成的傷害。對(duì)于相反屬性,則額外增加10%所受傷害。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各20枚,消耗10000金幣,耗時(shí)10s。

鐵甲:減少10%近程攻擊對(duì)自己所造成的傷害。對(duì)于相反屬性,則額外增加10%所受傷害。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各10枚,消耗4500金幣,耗時(shí)10s。

補(bǔ)助符文有十枚:

覺(jué)悟:自己代替勇士承受20%的傷害。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各25枚,消耗12500金幣,耗時(shí)10s。

緊急呼喚:死亡后以20%的概率不消耗卡片的情況下召喚其他的盾牌兵。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各35枚,消耗20000金幣,耗時(shí)10s。

符文生成:每10s從天空、大地、水、火屬性精靈石中隨機(jī)生成一個(gè)。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各25枚,消耗12500金幣,耗時(shí)10s。

再生:每5s回復(fù)一次最大體力值的3%。

天空之氣息:盾牌兵的屬性替換為天空。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各10枚,消耗4500金幣,耗時(shí)10s。

大地之氣息:盾牌兵的屬性替換為大地。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各10枚,消耗4500金幣,耗時(shí)10s。

火之氣息:盾牌兵的屬性替換為火。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各5枚,消耗2000金幣,耗時(shí)10s。

水之氣息:盾牌兵的屬性替換為水。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各5枚,消耗2000金幣,耗時(shí)10s。

箭與盾牌:與骷髏弓箭手一起出戰(zhàn)時(shí)會(huì)增加盾牌兵20%的體力。但是有死神或哥布林魔法師的話,則無(wú)法享受此效果。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各15枚,消耗7500金幣,耗時(shí)10s。

魔法與盾牌:與死神或哥布林魔法師一起出戰(zhàn)時(shí)會(huì)增加盾牌兵20%的體力。但是有骷髏弓箭手的話,則無(wú)法享受此效果。制作需要材料大地粉末、盔甲碎片各20枚,消耗10000金幣,耗時(shí)10s。

*上述材料在每周產(chǎn)出,或商店購(gòu)買。

《憂傷的怪物》宣傳視頻

2016年首款丑萌風(fēng)格冒險(xiǎn)闖關(guān)手游《憂傷的怪物》,由韓國(guó)知名團(tuán)隊(duì)打造。游戲以哈克為主角,帶領(lǐng)精靈種族、功能各異的雇傭兵,玩法上集合了植物大戰(zhàn)僵尸的闖關(guān)特色、兵種布陣,體現(xiàn)了靈活多變的策略性!同時(shí)更有賽豬、家住對(duì)戰(zhàn)等特色玩法,快來(lái)率領(lǐng)哈克,準(zhǔn)備好石塊,開啟冒險(xiǎn)之旅吧!

《憂傷的怪物》商店介紹

   商店上方有四個(gè)圖標(biāo),分別是金幣龍骨、禮包、符文。

    在金幣界面內(nèi)可用龍骨購(gòu)買金幣以及糧食。金幣可用來(lái)升級(jí)建筑、制造符文與裝備、砍伐樹木等。糧食則可在練兵場(chǎng)內(nèi)招兵。

龍骨是商店內(nèi)使用的標(biāo)準(zhǔn)貨幣,龍骨不足時(shí),可在龍骨界面進(jìn)行充值。

禮包界面可購(gòu)置四葉草。傭兵自動(dòng)攻擊等效果。四葉草用于闖關(guān)消耗,等同于體力。

符文界面可購(gòu)置攻擊、防御、輔助等符文,也可購(gòu)買神秘箱子有大禮哦。

《憂傷的怪物》家主對(duì)戰(zhàn)介紹

   玩家達(dá)到20級(jí)以后就會(huì)激活的港口功能。

?

    港口中可看見世界上的其他玩家,選擇對(duì)手之后進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

    排名確認(rèn)窗口

    每周一上午10點(diǎn)會(huì)刷新排名(只會(huì)顯示一部分排名靠前的玩家。)

    攻擊其他玩家或受到其他玩家攻擊后會(huì)留下相關(guān)記錄。

沒(méi)有參與的時(shí)候則是沒(méi)有任何內(nèi)容的狀態(tài)。

    勝利條件:先擊倒對(duì)方家主的話就能獲得勝利

    方式:用自己所持有的傭兵消耗對(duì)方家主體力

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:82.0

t3-t2:97.0

t4-t3:57.0

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t11-t10:6.0

t12-t11:12.0

t13-t12:3.0

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