怒火戰(zhàn)歌游戲介紹
怒火戰(zhàn)歌簡介
《怒火戰(zhàn)歌》停運(yùn)公告
親愛的玩家們:
《怒火戰(zhàn)歌》由于游戲團(tuán)隊(duì)解散,很遺憾的通知大家,
游戲即將于月底1月31日進(jìn)行關(guān)服處理,望知悉!
很抱歉!給大家?guī)聿槐悖?a linkid="525">期待后續(xù)有好產(chǎn)品再續(xù)合作!
《怒火戰(zhàn)歌》至尊禮包已開放領(lǐng)取
[怒火戰(zhàn)歌]至尊禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[怒火戰(zhàn)歌]至尊禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[怒火戰(zhàn)歌]至尊禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~
游戲主界面點(diǎn)擊左上角頭像,點(diǎn)擊禮包兌換,輸入兌換碼即可領(lǐng)取

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山口山集結(jié)號吹響《怒火戰(zhàn)歌》9.27正式上線
月卡?點(diǎn)卡?你是否對那個(gè)曾經(jīng)的世界魂?duì)繅艨M?是否渴望重溫WOW那烈火與冰封的流金歲月?朗晨網(wǎng)絡(luò)年度手游力作《怒火戰(zhàn)歌》9月27日正式上線!?。?/span>,游戲在保留山口山的精華內(nèi)容的基礎(chǔ)上,針對移動(dòng)設(shè)備特點(diǎn)進(jìn)行全面優(yōu)化,以細(xì)膩的3D畫面,刺激的即時(shí)對戰(zhàn),炫酷的技能特效,以及爽快的微操控玩法,為玩家開啟一場前所未有的魔幻冒險(xiǎn)之旅。窩狗情懷黨們,趕緊來集結(jié)吧!
致敬經(jīng)典,WOW英雄悉數(shù)亮相
WOW中各具特色的英雄人物,為廣大窩狗留下了很多美好的回憶。然而隨著游戲劇情的發(fā)展,很多主角都先后淡出了玩家的視野?!杜饝?zhàn)歌》為小伙伴們實(shí)現(xiàn)“英雄歸來”的夢想,無論是壯烈犧牲的傳奇領(lǐng)袖,還是人氣爆表的副本BOSS,都將悉數(shù)亮相。玩家有機(jī)會(huì)將其招致麾下,近距離瞻仰這些英雄的榮光。那些經(jīng)典的臺(tái)語重新回響在游戲中?!盀槟愣鴳?zhàn)我的女士”、“你們這是自尋死路”再度響徹耳畔時(shí),相信窩狗們必定會(huì)感慨:那個(gè)最熟悉的WOW又回來了!
畫面細(xì)膩,暢享端游級視覺盛宴
盡管3D手游早已不再鮮見,但《怒火戰(zhàn)歌》的畫面卻可謂“百尺竿頭更進(jìn)一步”。游戲采用Unity3D引擎開發(fā),通過寫實(shí)風(fēng)格,生動(dòng)形象地刻畫角色的形象動(dòng)作,以宏大的場景地圖,引領(lǐng)玩家踏入最具真實(shí)感的魔幻世界。同時(shí),《怒火戰(zhàn)歌》還為每個(gè)英雄都設(shè)計(jì)了CG鏡頭展示,并在戰(zhàn)斗展現(xiàn)冰霜、火焰、奧術(shù)等炫酷技能特效,以及顫屏、擊倒、浮空等動(dòng)作表現(xiàn),全面提升戰(zhàn)斗代入感,讓玩家暢享媲美端游的視覺盛宴。
玩法豐富,經(jīng)典創(chuàng)新一應(yīng)俱全
傳統(tǒng)手游墨守成規(guī)的玩法劃分,讓很多玩家累感不愛。似乎除了推圖、PK和強(qiáng)化之外,手游便再無其他玩法?!杜饝?zhàn)歌》則徹底顛覆了這一格局,玩家可自由選擇戰(zhàn)士、法師、弓手三種職業(yè),體驗(yàn)截然不同成長路線。除劇情闖關(guān)、競技場、角色養(yǎng)成等手游RPG的經(jīng)典玩法之外,游戲還增設(shè)了卡拉贊、征服之島、神器系統(tǒng)等內(nèi)容,滿足不同玩家的喜好需求。值得一提的是,玩家可以通過拉文霍德莊園,接取并完成高難度懸賞任務(wù),獲得豐厚游戲獎(jiǎng)賞。
手游力作《怒火戰(zhàn)歌》不刪檔內(nèi)測即將來襲,重現(xiàn)網(wǎng)游史詩巨作WOW精華內(nèi)容,3D超清畫質(zhì)與逼真炫酷特效完美交融,豐富新奇的玩法內(nèi)容讓你嗨到根本停不下來,更有驚喜福利活動(dòng),只等你親自揭曉!窩狗情懷黨們,9月27日,我們在《怒火戰(zhàn)歌》中不見不散!
《怒火戰(zhàn)歌》豪華禮包已開放領(lǐng)取
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禮包內(nèi)容:
鉆石*200,英雄升星石*30,神器精煉石*30,勇氣徽章*100
領(lǐng)取方法:
游戲內(nèi)點(diǎn)擊左上方頭像,在彈出的界面里點(diǎn)擊禮包兌換按鈕,輸入兌換碼即可領(lǐng)取禮包。

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窩狗情懷黨《怒火戰(zhàn)歌》5.11強(qiáng)勢開測
窩狗情懷黨速來集結(jié)!《怒火戰(zhàn)歌》5.11強(qiáng)勢開測
你是否仍對WOW的月卡收費(fèi)頗有怨念?你是否渴望重溫馳騁艾澤拉斯的流金歲月?朗晨網(wǎng)絡(luò)年度手游力作《怒火戰(zhàn)歌》5月11日震撼開啟付費(fèi)刪檔測試,游戲在保留WOW的精華內(nèi)容的基礎(chǔ)上,針對移動(dòng)設(shè)備特點(diǎn)進(jìn)行全面優(yōu)化,以細(xì)膩的3D畫面,刺激的即時(shí)對戰(zhàn),炫酷的技能特效,以及爽快的微操控玩法,為玩家開啟一場前所未有的魔幻冒險(xiǎn)之旅。窩狗情懷黨們,趕緊來集結(jié)吧!
致敬經(jīng)典,WOW英雄悉數(shù)亮相
WOW中各具特色的英雄人物,為廣大窩狗留下了很多美好的回憶。然而隨著游戲劇情的發(fā)展,很多主角都先后淡出了玩家的視野?!杜饝?zhàn)歌》為小伙伴們實(shí)現(xiàn)“英雄歸來”的夢想,無論是壯烈犧牲的傳奇領(lǐng)袖,還是人氣爆表的副本BOSS,都將悉數(shù)亮相。玩家有機(jī)會(huì)將其招致麾下,近距離瞻仰這些英雄的榮光。此外,游戲還收錄WOW中的許多經(jīng)典臺(tái)詞,當(dāng)“為你而戰(zhàn)我的女士”、“你們這是自尋死路”再度響徹耳畔時(shí),相信窩狗們必定會(huì)感慨:那個(gè)最熟悉的WOW又回來了!
畫面細(xì)膩,暢享端游級視覺盛宴
盡管3D手游早已不再鮮見,但《怒火戰(zhàn)歌》的畫面卻可謂“百尺竿頭更進(jìn)一步”。游戲采用Unity3D引擎開發(fā),通過寫實(shí)風(fēng)格,生動(dòng)形象地刻畫角色的形象動(dòng)作,以宏大的場景地圖,引領(lǐng)玩家踏入最具真實(shí)感的魔幻世界。同時(shí),《怒火戰(zhàn)歌》還為每個(gè)英雄都設(shè)計(jì)了CG鏡頭展示,并在戰(zhàn)斗展現(xiàn)冰霜、火焰、奧術(shù)等炫酷技能特效,以及顫屏、擊倒、浮空等動(dòng)作表現(xiàn),全面提升戰(zhàn)斗代入感,讓玩家暢享媲美端游的視覺盛宴。
玩法豐富,經(jīng)典創(chuàng)新一應(yīng)俱全
傳統(tǒng)手游墨守成規(guī)的玩法劃分,讓很多玩家累感不愛。似乎除了推圖、PK和強(qiáng)化之外,手游便再無其他玩法。《怒火戰(zhàn)歌》則徹底顛覆了這一格局,玩家可自由選擇戰(zhàn)士、法師、弓手三種職業(yè),體驗(yàn)截然不同成長路線。除劇情闖關(guān)、競技場、角色養(yǎng)成等手游RPG的經(jīng)典玩法之外,游戲還增設(shè)了卡拉贊、征服之島、神器系統(tǒng)等內(nèi)容,滿足不同玩家的喜好需求。值得一提的是,玩家可以通過拉文霍德莊園,接取并完成高難度懸賞任務(wù),獲得豐厚游戲獎(jiǎng)賞。
手游力作《怒火戰(zhàn)歌》付費(fèi)刪檔測試即將來襲,重現(xiàn)網(wǎng)游史詩巨作WOW精華內(nèi)容,3D超清畫質(zhì)與逼真炫酷特效完美交融,豐富新奇的玩法內(nèi)容讓你嗨到根本停不下來,更有驚喜福利活動(dòng),只等你親自揭曉!窩狗情懷黨們,5月11日,我們在《怒火戰(zhàn)歌》中不見不散!
怒火戰(zhàn)歌游戲截圖






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怒火戰(zhàn)歌好玩嗎 怒火戰(zhàn)歌簡介
期待已久的手游怒火戰(zhàn)歌OL即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編怒火戰(zhàn)歌OL好玩嗎?怒火戰(zhàn)歌OL值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、怒火戰(zhàn)歌OL簡要評析:
怒火戰(zhàn)歌OL官網(wǎng)版是一款經(jīng)典的競技動(dòng)作手游,各種華麗的技能玩法,強(qiáng)大的獸人英雄,獨(dú)特的屏幕形象,炫酷的技能釋放,時(shí)刻打造最熱血的魔獸玩法! 怒火戰(zhàn)歌OL官網(wǎng)版特色: 1、懷舊魔獸經(jīng)典,打造最新魔獸玩法; 2、各種屬性調(diào)整,打造英雄全平衡; 3、眾多游戲關(guān)卡,享受激情的技能PK; Tags: 怒火戰(zhàn)歌OL官方網(wǎng)站怒火戰(zhàn)歌OL手機(jī)版
2、怒火戰(zhàn)歌OL圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對怒火戰(zhàn)歌OL有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“怒火戰(zhàn)歌OL”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《怒火戰(zhàn)歌》祈福系統(tǒng)
祈福系統(tǒng)
1.祈福系統(tǒng)可以為領(lǐng)主們提供經(jīng)驗(yàn)藥水、金幣、知識之書。不同的祈福對象提供不同的道具。
2.圣光祈福與暗影祈福都會(huì)在戰(zhàn)隊(duì)等級達(dá)到10級時(shí)開放,虛空祈福會(huì)在戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到40級時(shí)開放。
3.隨著祈福的次數(shù)增多,祈福的等級也會(huì)增長,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)變多。
4.每個(gè)祈福對象,每天都會(huì)獲得8次免費(fèi)的祈福次數(shù),當(dāng)免費(fèi)的次數(shù)用盡時(shí),可用祭品進(jìn)行祈福。祭品也用盡后,領(lǐng)主可用鉆石購買祈福次數(shù)。(vip有額外的購買次數(shù))
《怒火戰(zhàn)歌》卡拉贊
1. 戰(zhàn)隊(duì)等級到達(dá)30級后,莫羅斯會(huì)為領(lǐng)主們開啟卡拉贊。
2. 卡拉贊高塔中潛伏著許多恐怖的怪物與對手,需要領(lǐng)主具備一定實(shí)力后才可以通過重重阻礙獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 領(lǐng)主們消滅卡拉贊中游蕩的怪物后,會(huì)獲得大量附魔材料,到達(dá)的層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
4. 通過卡拉贊第一層后,便可以對卡拉贊進(jìn)行掃蕩(每天可以掃蕩一次),掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨著當(dāng)前層數(shù)的升高而增多。
5. 卡拉贊無挑戰(zhàn)次數(shù)限制,每5層一個(gè)小boss,領(lǐng)主需要謹(jǐn)慎對待boss關(guān)卡。
《怒火戰(zhàn)歌》酒館系統(tǒng)
酒館系統(tǒng)
1.酒管系統(tǒng)包括金幣抽獎(jiǎng)、鉆石抽獎(jiǎng)、許愿抽獎(jiǎng)。
2.金幣單抽和鉆石單抽可使用金幣抽獎(jiǎng)券和鉆石抽獎(jiǎng)券代替消耗。每48小時(shí)可獲得一次免費(fèi)鉆石單抽機(jī)會(huì)。
3.鉆石十連抽必定獲得一個(gè)紫色英雄。
4.每次抽獎(jiǎng)都會(huì)獲得許愿值,許愿值達(dá)到滿值時(shí),可進(jìn)行一次許愿抽獎(jiǎng),許愿有三種類型,每種類型都會(huì)獲得特定的獎(jiǎng)勵(lì)。(初始時(shí),領(lǐng)主擁有60%的許愿值)
5.當(dāng)抽中重復(fù)的英雄時(shí),該英雄會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為一定數(shù)量的徽章。
《怒火戰(zhàn)歌》分解系統(tǒng)
分解系統(tǒng)
1.戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到35級時(shí),可解鎖分解系統(tǒng)。
2.分解系統(tǒng)包含在祭壇中,分解系統(tǒng)包括:英雄重生、裝備降級、裝備繼承、專屬分解。
3.分解系統(tǒng)無法將上陣英雄進(jìn)行分解操作。
4.英雄重生后,該英雄會(huì)返回至初始狀態(tài),對英雄進(jìn)行的升級、轉(zhuǎn)生、升星、天賦操作都會(huì)初始化,并向玩家返還一定的消耗材料。英雄重生可選擇普通重生和高級重生,普通重生消耗金幣,返還80%的英雄培養(yǎng)消耗。高級重生消耗英雄重生印記,返還該英雄的全部培養(yǎng)消耗。
5.裝備降級時(shí),會(huì)將裝備的強(qiáng)化等級降為一級,并返回一定的消耗。
6.裝備繼承會(huì)將已升星的裝備星級繼承給另一件裝備,注意:此過程中集成的對象不能是同一個(gè)英雄,且被繼承掉的裝備星級不能小于要繼承的裝備。
7.專屬分解會(huì)將英雄的專屬分解掉,并返還一定的專屬材料。專屬分解可選擇普通分解和高級分解,普通分級消耗金幣,返還80%的專屬升星消耗。高級分解消耗專屬分解印記,返還該專屬的全部升星消耗。
《怒火戰(zhàn)歌》卡拉贊
1. 戰(zhàn)隊(duì)等級到達(dá)30級后,莫羅斯會(huì)為領(lǐng)主們開啟卡拉贊。
2. 卡拉贊高塔中潛伏著許多恐怖的怪物與對手,需要領(lǐng)主具備一定實(shí)力后才可以通過重重阻礙獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 領(lǐng)主們消滅卡拉贊中游蕩的怪物后,會(huì)獲得大量附魔材料,到達(dá)的層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
4. 通過卡拉贊第一層后,便可以對卡拉贊進(jìn)行掃蕩(每天可以掃蕩一次),掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨著當(dāng)前層數(shù)的升高而增多。
5. 卡拉贊無挑戰(zhàn)次數(shù)限制,每5層一個(gè)小boss,領(lǐng)主需要謹(jǐn)慎對待boss關(guān)卡。
《怒火戰(zhàn)歌》主線副本
1. 玩家可通過傳送門前往世界各處對天災(zāi)軍團(tuán)的勢力進(jìn)行反復(fù)攻擊。
2. 擊敗怪物可獲得對應(yīng)的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),每次需要消耗5點(diǎn)體力。
3. 首次通關(guān)任何副本時(shí),都可獲得10倍的戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。
4. 擊敗整個(gè)章節(jié)的所有關(guān)卡,可領(lǐng)取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),如果能以S級全通,則還可領(lǐng)取全S獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡,可選擇掃蕩的形式直接獲取獎(jiǎng)勵(lì),跳過戰(zhàn)斗部分。掃蕩分為1次和10次,掃蕩也要消耗對應(yīng)的體力。
《怒火戰(zhàn)歌》新手入門篇
【新手攻略】
歡迎各位勇士來到《怒火戰(zhàn)歌》世界!各位小伙伴都想在開服的時(shí)候取得領(lǐng)先優(yōu)勢,不得不說這其中還是有一些技巧的。為了助大家在怒火戰(zhàn)歌的世界中書寫傳奇,小編特意整理了一套游戲技巧分享給大家。
【資源篇】:
《怒火戰(zhàn)歌》游戲中有三種資源:血鉆、體力、金幣。血鉆的價(jià)值最大,用于購買金幣、體力和其他游戲道具的第一貨幣。而金幣作為游戲內(nèi)第二貨幣,用于日常培養(yǎng)的消耗。體力對于每位小伙伴而言,更是稀有資源,對于推圖、參見活動(dòng)都有會(huì)有所消耗。
【主角篇】:
小伙伴們在創(chuàng)建之初,可以選擇三種職業(yè):戰(zhàn)士、法師、弓手。三個(gè)職業(yè)各具特點(diǎn),需要小伙伴們根據(jù)自己喜好而定。
【英雄篇】:
英雄按職業(yè)分為:戰(zhàn)士、肉盾、法師、弓手、治療。
初始英雄品質(zhì)分為1-4星,四星英雄的品質(zhì)最佳。后期通過魂石可將英雄星級提升至7星。英雄升星可使英雄獲得大量屬性提升。而升星英雄的魂石的產(chǎn)出可通過挑戰(zhàn)精英關(guān)卡獲得,或者通過簽到和其他活動(dòng)獲得。
【技能篇】:
主角共有六個(gè)手動(dòng)技能,隨主角等級提升而逐次開放。英雄共有4個(gè)技能,一個(gè)手動(dòng)技能和一個(gè)自動(dòng)技能、兩個(gè)被動(dòng)技能。手動(dòng)技能的釋放,只要能量槽能量處于滿狀態(tài)時(shí),手動(dòng)點(diǎn)擊即可釋放。自動(dòng)技能,不需要手動(dòng)釋放,根據(jù)英雄自身的攻速,在游戲戰(zhàn)斗中自行釋放。而被動(dòng)技能則需要在戰(zhàn)斗之后才可生效。
溫馨提示,技能會(huì)讓各位在游戲戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)更加出色,而對于技能的提升,則需要
用技能石。
【日常篇】:
游戲中的日常玩法是每日產(chǎn)出資源最多的地方,千萬不要錯(cuò)過。水滴石穿,鐵杵成針,成長需要不斷的積累。每天都完成日常,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的戰(zhàn)斗力漲得飛快。那么小伙伴肯定會(huì)想問,怎么才能確保自己完成日常呢?點(diǎn)擊主城中左側(cè)的任務(wù)按鈕,打開每日任務(wù)列表,就可以知道每天的日常啦!
通過日常,可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),其中包含血鉆、進(jìn)階材料等稀有道具。
相信各位小伙伴們已經(jīng)對這些基礎(chǔ)知識了然于胸了,迫不及待的要大戰(zhàn)身手。那么祝各位小伙伴們游戲愉快,盡情書寫自己的史詩!
《怒火戰(zhàn)歌》金幣攻略
金幣攻略
游戲中隨著玩家的等級提高后,金幣的消耗量也隨之增大。對于金幣的需求量也隨之增加,讓廣大小伙伴們頭疼不已,腫么辦?腫么辦?別著急,小編為各位奉上賺錢寶典。
【日常任務(wù)】
推薦指數(shù):★★★★★
日常任務(wù)的產(chǎn)出固定,收益較為豐厚。新手囤錢的最佳選擇。
【金礦】
推薦指數(shù):★★★
金礦的開采成本就是帶特長的英雄,另外受主角等級限制,上陣的英雄也不能一下子占滿工作位,所以要想從金礦上獲取穩(wěn)定的收入,前期對于英雄的投入還是不菲的。
【副本】
推薦指數(shù):★★★
副本產(chǎn)出的金幣雖然是固定的,不妨將金幣產(chǎn)出作為副產(chǎn)品來對待會(huì)理性一些。對于
副本的三星獎(jiǎng)勵(lì),仍是一筆不小的財(cái)富。
【戰(zhàn)爭大廳】
推薦指數(shù):★★★★
戰(zhàn)爭大廳的產(chǎn)出金幣可以說是相當(dāng)豐厚,然而小編至給到四星是因?yàn)殚T檻相對較高,鑒于玩家英雄實(shí)力相差懸殊,在與對手戰(zhàn)斗過程中能否拿到三星完勝是關(guān)鍵,故而四星毫不夸張。
【背包售賣】
推薦指數(shù):★★★★
雖然在《怒火戰(zhàn)歌》中,背包是無上限的,但是看著密密麻麻,種類繁多的道具,各位玩家也會(huì)覺得頭大。然而對于那些價(jià)值低的物品,可以選擇售賣,換取相應(yīng)的金幣。這種方法也僅限于過渡期。
【點(diǎn)石成金】
推薦指數(shù):★★★
用鉆石兌換金幣,這個(gè)門檻相對較高,屬于土豪的玩法。不過普通玩家偶爾試試,沒準(zhǔn)也會(huì)有幸運(yùn)降臨。
【簽到】
推薦指數(shù):★★★★★
比起任務(wù)還要輕松,小手一抖,金幣到手。凡事貴在堅(jiān)持,而簽到獲得金幣絕對是超值。
【活動(dòng)】
推薦指數(shù):★★★★
這樣的好機(jī)會(huì)當(dāng)然是可遇而不可求,一般來看,開服活動(dòng)和節(jié)日活動(dòng),官方都會(huì)有不俗的表現(xiàn),這時(shí)狠狠的拿,不失為上上策。
《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)
造型炫酷的神獸也是《怒火戰(zhàn)歌》的一大特色。而神獸的實(shí)力方面,今天小編為各位詳細(xì)的解讀一番。神獸這個(gè)系統(tǒng)是主角等級達(dá)到12級后開啟。
【地獄火】
獲取途徑:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、神獸之爭活動(dòng)本。
主動(dòng)技能:對全體造成x點(diǎn)傷害。
被動(dòng)技能:增加全體友軍攻擊力x點(diǎn)。
解析:地獄火的主動(dòng)技能輸出較為平庸,對于新手玩家而言卻是最優(yōu)選擇。前期英雄較少的情況下,可以起到補(bǔ)刀作用。而被動(dòng)技能增加攻擊力,能夠有效的彌補(bǔ)PVE推圖戰(zhàn)斗力不足的情況。
【雪人】
獲取途徑:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、神獸之爭活動(dòng)本。
主動(dòng):對全體造成x點(diǎn)傷害,附加眩暈狀態(tài),持續(xù)Y秒。
被動(dòng):增加全體友軍急速x毫秒。
解析:雪人的主動(dòng)技能可以控制敵方群體,而在中期PK時(shí),陣容相當(dāng)?shù)那疤嵯?,控制技能的?yōu)勢就突顯出來。而雪人的被動(dòng)技能急速也只有發(fā)展到中后期才能有更佳的表現(xiàn)。
【鳳凰】
獲取途徑: 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、神獸之爭活動(dòng)本。
主動(dòng)技能:對全體造成x點(diǎn)傷害,并減少敵方能量Y點(diǎn)。
被動(dòng)技能:增加全體友軍能量恢復(fù)x點(diǎn)。
解析:鳳凰的定位在PVP。能量的多少直接影響出手的先后,在一定程度上削弱對手的技能釋放等同于控制,而鳳凰的被動(dòng)能夠增加友軍的能量,性價(jià)比也是極高的。
【謎團(tuán)】
主動(dòng)技能:對隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)造成x點(diǎn)傷害。
被動(dòng)技能:增加全體友軍的x暴擊點(diǎn)。
解析:謎團(tuán)處于法師或弓手為主角的陣容時(shí),將發(fā)揮最大的實(shí)力。法師和弓手基礎(chǔ)屬性中暴擊較高,而謎團(tuán)的被動(dòng)技能將有效加強(qiáng)法師和弓手的輸出,在PVP時(shí),秒掉對手后排的輸出會(huì)變得十分暴力。
【大天使】
主動(dòng)技能:使全體友軍每秒恢復(fù)生命x點(diǎn),持續(xù)Y秒。
被動(dòng)技能:增加全體友軍韌性上限x點(diǎn)。
解析:唯一攜帶后,能夠暢玩PVE和PVE的神獸。既能恢復(fù)生命值又能夠提高韌性,在戰(zhàn)斗中,可謂強(qiáng)力的外援輔助。
【樹人】
主動(dòng)技能:對我方全體增加x%的減傷buff,持續(xù)Y秒。
被動(dòng)技能:全體友軍生命上限x點(diǎn)。
解析:樹人的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能將有效加強(qiáng)戰(zhàn)士陣容。作為PK時(shí)血防雙高的前排,樹人的存在將起到不可忽視的作用。
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