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手游 > 角色扮演 > 至尊神位下載
至尊神位

至尊神位

一款修仙題材的動作RPG手游
運營
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至尊神位游戲介紹

至尊神位簡介

至尊神位是一款修仙題材的動作RPG手游,游戲有神裝可以掉落,劇情比較跌宕起伏,還有各種熱血的PVP玩法,快來修仙吧! 《至尊神位》是2016年修仙ARPG手游大作。顛覆性的神裝掉落系統(tǒng),讓你掛機打怪輕松爆橙裝。纏綿悱惻的愛情、跌宕起伏的劇情讓人目不暇接,大呼過癮!更多熱血PVP玩法即將開啟。尋訪《至尊神位》,修煉飛仙! 游戲特色   極致視覺盛宴,仙界場景亦幻亦真。   纏綿悱惻的愛情,跌宕起伏的劇情。   酷炫翅膀羽化登仙,登通天塔挑戰(zhàn)極限。   組團擊殺精英BOSS,享受團隊圍獵的快感!
九游
版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

至尊神位禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預定攻略

至尊神位已經(jīng)震撼來襲!各位小伙伴都準備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在至尊神位中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯過任意一次激活碼和禮包。九游提供了至尊神位豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測、二測、公測等各個測試階段的至尊神位獨家激活碼給大家領(lǐng)取。那么至尊神位禮包和激活碼在哪里免費預定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)碜钤敱M的攻略,千萬別錯過哦!

至尊神位禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細教程:

領(lǐng)取方法一:至尊神位的PC專區(qū)

步驟1: 大家可以收藏九游至尊神位電腦版專區(qū)地址;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,點擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;

步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點擊領(lǐng)號、淘號、預定即可;

領(lǐng)取方法二:至尊神位的手機專區(qū)

步驟1:大家可以把至尊神位的手機專區(qū)添加到瀏覽器書簽;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;

步驟3:點擊領(lǐng)號、淘號、預定即可;

溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明至尊神位暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:

 

領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取

步驟1: 下載九游APP>>>download地址;

步驟2: 點擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;

 

 

步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“至尊神位”進行查找;

步驟3: 即可看到“至尊神位”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;

步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置至尊神位的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領(lǐng)??;

以上就是九游獨家的至尊神位禮包免費領(lǐng)取攻略,當然,除了關(guān)注九游至尊神位專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會有很多活動,大家只要踴躍參與活動回帖分享,就可以免費獲得至尊神位禮包和開測激活碼啦!

至尊神位游戲截圖

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神位紛爭玩法攻略

神位紛爭版本建議玩家玩東牌奇術(shù)。游戲中主要的靠站場和先手爆發(fā)能力,起手場面強的同時可以壓制對方血量,對于游戲后期來說,只要能占到先手,基本就可以贏了。這也是為什么東牌奇術(shù)成了神。

神位紛爭

游戲里有一個神位可以被稱為“妖魔”,每個技能的連擊可以積攢到三個神位。假設(shè)當回合妖風亂舞+丟出牌庫+1,妖風亂舞能打出4到5個妖風亂舞。妖風亂舞的效果會有一個非常明顯的提升。

生即正義:解場,這個技能帶給妖風亂舞的增益是可以無限疊加的。很多時候在我們有妖風亂舞的時候,妖風亂舞一上來就可以開神位紛爭。這個技能一旦觸發(fā),就可以在接下來的回合,每回合解掉一個大怪,讓對方頭疼的飛起。

神將:克制所有職業(yè),尤其是神將,神將之強,是神將之厲害的原因,是他能夠?qū)ι耢`進行一次解場和控制。在妖風亂舞的時候,一定要謹慎使用。

神探:雖然說神探的技能給我們的作用還是比較大的,但遇到的神靈也不少,如果我們遇到了輸出不足的隊友,神探也能發(fā)揮不俗的效果。如果你遇到了神探,一定要保住性命。

神位紛爭玩法攻略

卡牌:必須帶滿級的戰(zhàn)斗牌,沒有的話,可以選擇不升級。

只要我方有酒吞童子的存在,我方的神牌也能為己方爭取到很大的生存空間。

犬神:雖然說在這個隊伍中,沒有鬼使黑的加入,但犬神依舊是一個能夠起到快速過牌的式神。他的這張牌,無論在哪個階段都非常的厲害,同時他可以幫助我方快速的找到對面的核心式神,不管是快攻流,還是控制流,只要我們可以掌握好神探的使用時機,就可以保證讓我們的核心式神在兩個回合內(nèi)都能成長起來,在對面的后期,若是我們有幸,也能起到至關(guān)重要的作用。若是不幸,他還不能解掉對面的核心式神,這局就相當難受了。若是到了后期,我們需要找到時機,讓他與我方其他式神快速的成長起來。

鴉天狗的使用是最為關(guān)鍵的,他最具戰(zhàn)斗能力的特點是可以帶兩張,也是說我方的其他式神在,他可以持續(xù)的給我方提供戰(zhàn)斗實力,“群鴉亂舞”的使用,也可以達到瞬發(fā)的效果,且在后期鴉天狗也是比較好用的,若是你方式神的血量夠用,把他的站場能力給激發(fā)出來了,即便是輸?shù)袅藢郑曳狡渌缴?,也不會氣的惱火?/p>

鴉天狗:鴉天狗絕對是一位站場式神,也是屬于霸道控場的人。無論是配合“炎舞”或是“羽跡”,都是比較霸道的站場神卡,且都是非常優(yōu)質(zhì)的站場牌。這個瞬發(fā)的形態(tài),給他帶來了強大的實力,只要鴉天狗站場,就可以打出超高的傷害,在瞬發(fā)卡牌的攜帶上,要選擇增加他過牌的形態(tài)。(1)、不留形態(tài)牌,且也不可以過牌,對于快攻式神來講,不留牌,其實也是有著不錯的優(yōu)勢。

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《不朽之旅》神位效果介紹 怎么提升神位

不朽之旅神之威能神格加成怎么樣?神位等級加成,不安裝神格也能獲得屬性,但是必須有這個神格才能獲得加成。接下來小編為大家?guī)聿恍嘀蒙裎恍Ч榻B,希望對大家有所幫助。

不朽之旅怎么提升神位 不朽之旅神位效果介紹

不朽之旅神位效果介紹

一、副神格威能加成

時間:戰(zhàn)斗中,使友方全體每隔4秒傷害提高n%;

戰(zhàn)斗:角色攻擊提高n%;

破壞:友方全體傷害提高n%,普攻傷害 n%;

月光:友方全體傷害提高n%,生命吸取 n%;

星辰:每裝配1個輸出類職業(yè)技能,則友方全體全傷害 n%;

意志:友方全體傷害提高n%,角色的[傷害反身射] n%。( 隨從繼承50%);

空間:戰(zhàn)斗中,每相隔1距離,友方全體受到的傷害降低n%;

暗影:戰(zhàn)斗中,使敵方的全抗性-n%;

生命:友方全體治療效果 n% ;

幸運:友方全體暴擊率 n%、格擋率 n%、閃避率 n%;

希望:[流血]增加n%的基礎(chǔ)生命吸取;

冰霜:[遲緩]的減速效果額外 n%;

靈魂:友方全體護盾效果 n%;

智慧:戰(zhàn)斗中,后排隨從的傷害提高n%、受到的傷害降低n%;

火焰:[燃燒]的大疊加層數(shù) n;

情緒:戰(zhàn)斗中,使友方任意單位在生命≤50%時,受到的傷害降低n%;

日耀:戰(zhàn)斗中,友方全體對精英怪、BOSS的傷害提高n%;

神圣:戰(zhàn)斗中,使敵方的生命,上限降低n%。

二、注意事項

n是按照神位等級加成,不安裝神格也能獲得屬性,必須有這個神格才能有以下屬性。

以上就是小編為大家?guī)淼牟恍嘀蒙裎恍Ч榻B,希望對大家有所幫助。

《神位紛爭》老板訪談

山醬:文案好難寫吶~

老板:容易干的活兒也輪不著我們吧。

山醬:老板,采訪一下,我們當時為什么立項做《神位紛爭》???

老板:失憶了?立項那個月你沒領(lǐng)工資?

山醬:嘛,我就想讓你在做了這么久項目之后,重新回憶下初心,看看走偏了沒。

老板:這么說的話,的確走偏了吧…

山醬:也不要這么輕易就承認嘛……

老板:不是很多作家都說寫著寫著小說里的角色就擁有了自己的意志嗎,就是這樣啦,一款游戲從立項到開發(fā)都這么久了,要是什么都跟一開始想的一樣,說明我們根本沒有盡力探索可能性。

山醬:所以請回答我,最開始立項時的想法是什么?

老板:想做一款美少女格斗對戰(zhàn)游戲。

山醬:那不就是現(xiàn)在的《神位紛爭》嗎。

老板:但我們公司呢,你也知道,總有一種「追求游戲性」的沖動,好像玩法上不做點什么就愧對自己似的。你懂吧?

山醬:你在講咩?

老板:就是啊,一做起來就發(fā)現(xiàn),美少女和格斗對戰(zhàn),還是有一種天然的沖突的。美少女嘛,帶給人審美的快樂,只要在大家面前可愛的跑來跑去,蹦來蹦去,就非常開心了。但是格斗對戰(zhàn)這種玩法,追求的是高速下的瞬時反應,一切都是最本能的東西,本能到會讓你忽略眼前的美景,女孩子們再好看也不重要了,強才重要,甚至強也是不夠的,只要讓人會輸就不那么愉快。所以其實,我們的開發(fā)一直是在這兩件事里尋找平衡點,每次把其中一端做好一些,就發(fā)現(xiàn)另一半暴露出了新的不足。所以我們只能在兩者間反復奔波。但其實如果換一個性格的話,也許會放棄一端,然后把留下那一段做到更極致。

山醬:那魯吼多。那你中間不想調(diào)整嗎?你不是很愛亂改游戲嗎?

老板:你先把「亂」字收回去再領(lǐng)下個月的工資。不過說起來…… 中間的確有一個瞬間想先用愛麗西斯和克里斯做個跑酷游戲呢。你想啊,跑姿曼妙的女孩子們在你面前不停的奔跑、跳躍,甚至飛起來……

山醬:想起來了,當時我回了一句「這什么破想法」。

老板:所以賴你。

山醬:我還給你反饋了好嗎,其他人根本沒回你。不過你又不聽我的??隙ㄊ怯惺裁雌渌脑蜃屇惴艞夁@想法的。

老板:如果不想賴你的話,那原因無非就是,我知道我們這個團隊就算做跑酷也會胡鬧,說不定改成什么 3D 彈幕飛行,或者節(jié)奏類游戲什么的,肯定也會遇到其他的困境。

山醬:我們這么愛作死的嗎?

老板:吃的虧還不夠疼。

山醬:其實已經(jīng)很疼了啦?!渡裎患姞帯窚y試過程中總會聽到「游戲太難」這種評價,就很沮喪嘛,都會想是不是應該回去做輕松的收集向游戲。做動作對戰(zhàn)游戲,又要做打擊感,又要做平衡性,又要做網(wǎng)絡優(yōu)化,這些東西做好了大家也不會有什么感覺,但做不好的感覺超級強烈,所以壓力大的不行。

老板:當然如果能做出很好玩的輕松的收集向游戲,我也很想啊,輕松有趣的收集本身就是很高級的游戲性,所以我們不是也在做《》(此處被消音)嘛。但《神位紛爭》這種游戲,對我們就是有很大的吸引力吧,我們就是很想做讓玩家在一起戰(zhàn)斗的體驗嘛?!渡胶?zhàn)記》里的「蜘蛛巢城」,一開始想的也是幾個玩家一起防守多條路的敵人,雖然最后也沒做出來,但這種愿望是特別強烈的。我最近玩《荒野亂斗》里的活動副本「機甲入侵」,還在想這好像「蜘蛛巢城」最早的想法。

山醬:你的意思是我們血液里就想作一次死?

老板:是的。

山醬:你歲數(shù)這么大了也不阻止我們一下。

老板:我也想借這種不管不顧的橫沖直撞感受下青春嘛。

山醬:但萬一這種東西對玩家來說太累或者太難,是不是就前功盡棄了。

老板:我也不知道,我們只能在開發(fā)中做盡力而為。不過本來也沒有什么絕對有效的機制確保玩家不會停下來。不過尊重常識的說,只要你的游戲品質(zhì)過硬,玩家反而是不怕難和累的,當然游戲品質(zhì)本身要過硬,以及在該舒服的地方讓玩家舒服些。無論多難的游戲,玩家也希望擁有舒服的體驗,而不是磕磕絆絆。

山醬:舒服這個詞可能太主觀了。

老板:比如我們劇情關(guān)的第一場戰(zhàn)斗,不是放在森林里嗎,那一開始森林那張地圖是為了 PVP 戰(zhàn)斗設(shè)計的,有一些石頭啊木頭什么的,對熟悉的玩家沒什么,但新人第一次移動的時候就可能遇到阻礙,這就是不舒服。把這種不舒服的情況盡可能減少吧,玩家就更容易享受戰(zhàn)斗本身。不過還是又些問題是我們現(xiàn)在很難解決的,比如手機的性能,和玩家所在的網(wǎng)絡環(huán)境。

山醬:所以你真的不后悔這個玩法的選擇嗎?

老板:不后悔。

山醬:看我的眼睛,你真的不后悔嗎?

老板:我頭一次發(fā)現(xiàn)你居然是雙眼皮。

山醬:你在逃避問題。

老板:我有一天在想,我們的工作也好,生活也好,真的很累啊。有那么多無法逃避的事情,所以唯一能選擇的是自己的心態(tài),在面對那些不得不做的煩惱的事情時,以一種戰(zhàn)斗的心態(tài),享受戰(zhàn)斗本身?!渡裎患姞帯肪褪沁@么一種理念下的作品吧。

山醬:這么說是不是有點虛?

老板:當然,手機游戲通常是沒什么資格說我們想借游戲傳遞什么信息的。但我還是覺得,我們做《神位紛爭》是有一個信息在里面的,就是,「戰(zhàn)斗其實很快樂」。因為它是一款玩家要自己操作角色去戰(zhàn)斗的游戲,在戰(zhàn)斗中有勝有敗,有爽快的瞬間也有不開心的時刻,但總體來說,希望玩家享受戰(zhàn)斗本身。就像說我們有很多種方式度過人生每一天,以「戰(zhàn)斗其實很快樂」這種心態(tài)去面對很多事,也許會從主觀上讓生活變好一點吧。

山醬: 你這家伙真的是帶著這種想法做游戲的嗎?

老板:一開始也不會有那么多想法,但做《神位紛爭》的過程真的很難,真的太難了,以至于我一邊想著游戲本身,一邊想著開發(fā)這么一款游戲的過程,就感覺是大腦中有個聲音跟自己說,「戰(zhàn)斗其實很快樂」,也就釋然了。

山醬: 所以這是我可以拿去用的文案嗎?

老板:在安卓測試前,可以用吧,希望到時候我們能有更深刻的見解。

山醬:你真是太愛變來變?nèi)チ?,上次改主線劇情也是,突然就說必須把已經(jīng)做過的故事模式重寫,誰受的了啊。

老板:都是因為上一任山醬黑我,其實明明是有足夠時間改,我才敢推動這件事的。

山醬:為什么要改劇情,一開始寫的不好嗎?

老板:因為《山海戰(zhàn)記》的劇情策劃被我調(diào)去做別的事了,所以《神位紛爭》啟用的是新劇情策劃,怎么說呢,他們很硬核,像沉浸在世界觀設(shè)定這個使命里一樣,不是不好,而是太復雜了,復雜到玩家沒辦法在十分鐘里搞明白自己的使命。

山醬:你給簡化到了什么程度?

老板:這次也不是我一個人寫的,好幾個人一起寫的,連負責立繪的(此處消音)也有寫,我可能還是寫的最少的。最根本的幾個變化是:愛麗西斯變成了 19 歲,成為了玩家失散的青梅竹馬。特異者也變成更直接的神格降臨,每名特異者都可以獲得某個知名的神明的神格,但如果在神位戰(zhàn)爭中失敗,有可能失去自己的神格。當然就算沒失去神格,也有可能會有一些其他的問題,比如原有人格被神格擠壓后失控,或者雙重人格之類的。

山醬:還能這么黑暗的嗎?

老板:所有的設(shè)定都是一個容器嘛,能夠裝光明美好的東西,也可以裝其他的東西——重點是讓人覺得新鮮好玩。我們的工作是把設(shè)定框架做扎實、直觀、簡單一些,然后讓玩家可以在里面愉快的玩耍。這么一想,我們之前做的海量的設(shè)計工作就有價值了。

山醬:好的吧。那,最后用最簡單的方法總結(jié)下《神位紛爭》這款游戲吧。

老板:是一款需要玩家親自操作美少女們?nèi)ゼち覒?zhàn)斗的網(wǎng)絡對戰(zhàn)手游,可能有點難,但我們希望讓玩家感受到「戰(zhàn)斗其實很快樂」。我們會努力堅持把它持續(xù)完善下去。

山醬:戰(zhàn)斗真的很快樂嗎?

老板:戰(zhàn)斗真的很快樂,只要你稍微放下勝負心,就超快樂的。

山醬:你果然老了。

《神位紛爭》背景故事介紹

《神位紛爭》的故事發(fā)生在末日余生的學園都市拉格納。在這里,"s.p.e.C"(特異者)們獲得了與各文明的古神有著巧合與聯(lián)系的"神話武裝"的力量。為了帕提亞福音學院、瓦爾哈拉綜合學校、拉格納學園聯(lián)盟三大勢力各自的目的,參與"神位戰(zhàn)爭"。

三大陣營

帕提亞福音學院

“我又看見一個新天地,先前的天地已經(jīng)過去。神之光耀將覆蓋世界,生命泉水無窮無盡?!?/p>

諾伊教派曾經(jīng)是世界上信奉女神的最大教派之一,信眾眾多。末日之后被拯救的人類中有相當一部分是諾伊教派的信徒,他們其中有些人目睹女神隕落徹底失去信仰,但也很有很大一部分人堅信女神會如《末世錄》中所述,重新復活。他們再度于拉格納上建立了自己的宗教勢力,管理諾伊教派的權(quán)力機關(guān)被稱為“歐布洛斯”?!皻W布洛斯”的領(lǐng)導人為信眾推選出來的大主教,執(zhí)行機關(guān)為下屬執(zhí)行騎士團“赤曦騎士團”,管理整個教會從軍事到內(nèi)政等各項事務。

帕提亞福音神學院為直屬于歐布洛斯的教會學校,校內(nèi)事務直接由“赤曦騎士團”管理。學院內(nèi)大多數(shù)學生和教職人員來自于信眾家庭和末日之時失去容身之所的人們,除了學習之外,他們同時在神學院中生活。神學院秉承對神的敬仰,實行嚴格的宗教教育,校內(nèi)設(shè)有整個拉格納最大的教堂“圣伯祿大教堂”。師生們都遵從教會的教導,校服為修女服和牧師袍。神位戰(zhàn)爭開啟后,大部分覺醒的特異者都為神學院的學生和教職人員,少部分非神學院人員也會被招募到神學院,統(tǒng)一進行學習和管理。

諾伊教派和神學院的標志為象征女神的道標與十字。

拉格納聯(lián)盟

“讓我們面對現(xiàn)實,讓我們忠于理想。讓世界改變你,然后由你改變世界?!笨瓷先ゾ秃芨F很村

消隕之日后,大部分民眾失去了對女神的信仰,改而追隨末日之戰(zhàn)的無名英雄。末日之神降臨的第一天,手執(zhí)天之刃橫空出世的英雄,拯救了許多人類,并將之帶到了女神的結(jié)界中。之后,他帶領(lǐng)平民們脫離諾亞教派的控制,成立了拉格納聯(lián)盟。雖然他本身并非是特異者,但聯(lián)盟仍將他視為核心,也視為大陸上平等的代言人。

聯(lián)盟人口眾多,多數(shù)從事漁業(yè),農(nóng)業(yè)與采礦業(yè),大部分物資用于聯(lián)盟的運作,少數(shù)會用于同其它兩勢力的交易。聯(lián)盟提倡人人平等,反對神權(quán)專治,在神位戰(zhàn)爭開啟后,也仍舊相信這是一個人將成為神,神將權(quán)利還給人類的信號。

學園聯(lián)盟是拉格納聯(lián)盟的學??偡Q,由多個平民學校組成。因為聯(lián)盟人數(shù)眾多,學校分布比較分散,在開啟神位戰(zhàn)爭后,聯(lián)盟決定將特異者集合起來進行訓練和活動。學園聯(lián)盟崇尚輕松的教育氛圍,注重人際關(guān)系與道德的培養(yǎng),校服多水手服和學蘭服。他們將來一般都會自由地從事自己想從事的職業(yè)。聯(lián)盟提倡人人平等,反對神權(quán)專治,在神位戰(zhàn)爭開啟后,聯(lián)盟相信這是神將權(quán)利還給人類的信號,于是積極鼓勵學生參戰(zhàn),目的是證明神本質(zhì)上是人,是平等的存在。

瓦爾哈拉綜合學校

“我將右眼獻給和平、正義與完整無缺的太陽,將左眼獻給善辨、思考與有缺損的月亮。”搞事的富二代

瓦爾哈拉由原來世界的知識分子、政要、企業(yè)家等精英組成,他們其中有的信仰女神,有的則不。女神消隕之日后,他們迅速與政府聯(lián)手,建立起了經(jīng)濟、法律與工業(yè)體系,占據(jù)了大量的財富。歐布洛斯架空政府,平民與神權(quán)對立后,這部分商人、科學家與知識分子等精英階級從聯(lián)盟與教派中獨立出來,并且以靈脈豐富的嘆息之丘為據(jù)點,自行開發(fā)研究各種科技,盡最大可能保存自己的實力。

瓦爾哈拉自身擁有精英武裝憲兵隊,憲兵隊分成許多不同的職能部隊,基礎(chǔ)部隊大多用以維護民間治安,少數(shù)精英組成的最高部隊名為“捷斯提亞”,他們負責特殊任務,比如探索白塔、收集情報等等,據(jù)說有些特異者也被招入了“捷斯提亞”,不知用意何在……

瓦爾哈拉綜合學校由瓦爾哈拉的大財團們聯(lián)合創(chuàng)立,只要在瓦爾哈拉的機構(gòu)中工作的家族子女都可以進入綜合學校進行學習和生活。瓦爾哈拉崇尚精英教育,校風嚴謹,注重個人能力與知識的培養(yǎng),校服為精致的禮服或者西裝,在校學生需通過各種考核才能進入瓦爾哈拉的各個機關(guān)進行工作。神位戰(zhàn)爭開啟后,瓦拉哈爾響應白塔的信息,積極籌備神位戰(zhàn)爭,但整體對特異者的參戰(zhàn)抱著消極的態(tài)度。

瓦爾哈拉的標志為象征守護之盾與觀察者之眼。

神位紛爭巴拉克介紹 神位紛爭巴拉克簡介

今天 九游和大家講解神位紛爭巴拉克介紹 神位紛爭巴拉克簡介

玩家們都很關(guān)心神位紛爭巴拉克怎么樣?下面就讓小編來告訴大家神位紛爭巴拉克角色介紹吧。

巴拉克立繪

神位紛爭巴拉克介紹 神位紛爭巴拉克簡介

巴拉克簡介

原名:巴拉克·布雷施勞德

所屬:帕提亞神學院、異端審判庭

年齡14

身高:144

體重:38kg

生日:熟月埃波 2日(舊世界歷8月3日)

臺詞:“嘛,以不拖我的后腿為目標好好加油吧?!?/p>

作為高階神父之子,巴拉克·布雷施勞德成長在嚴格的家庭教育下,從小被灌輸了對于教派與女神的絕對忠誠。巴拉克天賦異稟,短短幾年連就通過了神學院的神職人員資格考核,繼承父業(yè)奉行神職,現(xiàn)任修行祭司。

巴拉克武裝覺醒后被編入審判機關(guān)。負責奉行神諭對異端分子進行審判,由于從小接受的特殊教育,巴拉克認為雖然世間充滿不幸,但是受害者本人也要為自己的無能而自省,他認為世間理應存在嚴密的等級差,會迅速的將剛接觸的對象劃分為有價值和無價值兩組。欣賞優(yōu)雅及有效率的行事方式,輕蔑軟弱無能的人和愚昧的人。

然而作為神選之子,天才少年,最年少的審判官,巴拉克身上的過多的榮譽讓這位年僅14歲的少年走的太高太遠,言辭苛刻為人自傲的他在其他勢力樹立了不少敵人,想要利用他的人不計其數(shù),真正的審判官之路遠比他想象中的更加充滿艱辛與坎坷。

神話武裝

巴拉基勒

巴拉克的武裝是一門發(fā)射能量炮彈的電磁炮,炮身會隨著巴拉克的術(shù)式改變自身的形態(tài),巴拉克的戰(zhàn)斗風格以遠距離炮擊為主,通過絕對的火力優(yōu)勢在敵人靠近之前就擊敗對方。在諾亞教派記載的多位天使中,巴拉基勒是七位外典天使長之一,被稱作掌管雷電的天使,真理的守護者。

神位紛爭米拉介紹 神位紛爭米拉簡介

今天 九游和大家講解神位紛爭米拉介紹 神位紛爭米拉簡介

玩家們都很關(guān)心神位紛爭米拉怎么樣?下面就讓小編來告訴大家神位紛爭米拉角色介紹吧。

米拉立繪

神位紛爭米拉介紹 神位紛爭米拉簡介

米拉簡介

原名:米拉·卡德納斯·諾洛尼亞

性別:

所屬:瓦爾哈拉學院

年齡15

身高:150CM

體重:40kg

生日:甦月赫西班 1日(舊世界歷10月10日)

臺詞:“呵呵,我米拉大人可是沒有死角的喔!”

米拉出生在瓦爾哈拉的名門世家,父親曾是世界樹的中心成員,母親則是舊世界大貴族家的女兒。米拉出生在隕落日之后,她的母親在生下米拉時因為難產(chǎn)而死。后來米拉的父親娶了同為貴族之女的同僚,后生下了阿狄琪亞。米拉從小就懷著巨大的壓力,不得不努力成為完美的人。

因為父親和哥哥都忙于工作和學習,米拉作為姐姐從小代替母親照顧妹妹,是個可靠能干的好孩子,同時米拉的性格也比同齡人更加早熟。 因為出身在精英家庭,母親又因自己難產(chǎn)而死,米拉為了獲得父親的認可,以及向繼母和極為有天賦的哥哥妹妹證明自己,不得不付出比他人多一倍的辛勞以回應周圍的期待。她的內(nèi)心深處一直沉睡著壓抑的自卑感,只有通過不斷確立自己對他人的優(yōu)勢立場才能獲得自信,斗爭心異常強烈。

雖然大部分人能從米拉和阿迪琪亞的姓氏中猜出她倆的關(guān)系,但米拉本人絕口不提她和阿迪琪亞是同父異母的姐妹。雖然米拉在學校表面上是很受歡迎的類型,但是她將精力都投入到學習和訓練當中,即便是作為一位優(yōu)秀的特異者的米拉,也并沒有交到真正的好朋友。

米拉神話武裝

阿芙洛狄忒

米拉擅長以極高的速度和敏捷的身手,揮舞她長短一組的火炎雙劍阿芙洛狄忒,發(fā)動暴風驟雨般的迅擊。被她的連擊纏上的敵人,往往難以逃出這耀眼的火焰,在反應過來之前就被快速解決。 阿芙洛狄忒本是舊世界中部與沿海發(fā)達地區(qū)傳說中,代表愛與美的女神,有些民眾認為她是愛情的守護者,但也有些人認為,雖然阿芙洛狄忒是完美的化身、愛情的象征,但卻無法支配自己的權(quán)能,她總是被命運捉弄,找不到屬于自己的歸屬,甚至人有認為她會挑起紛爭。

神位紛爭新手怎么玩 神位紛爭新手玩家攻略

神位紛爭新手怎么玩,神位紛爭是一款非常熱門對戰(zhàn)競技手游,許多新手玩家剛接觸游戲時都不知道怎么玩,小編今天就為大家分享下神位紛爭新手玩家攻略,希望對大家體驗游戲有幫助。

神位紛爭新手怎么玩 神位紛爭新手玩家攻略

神位紛爭新手玩家攻略

神位紛爭新手怎么玩 神位紛爭新手玩家攻略

首先我想說,剛上手的朋友麻煩請先去打打人機,別一上來就奔著排位嗷嗷的上了。首先這次測試沒有段位獎勵,其次你很容易心態(tài)爆炸,再其次你隊友心態(tài)也很容易爆炸。

由于神位紛爭這款游戲套用的是高達vs系列的游戲方式,而這個系列也算是經(jīng)久不衰了,所以可玩性是相當有保障的,希望各位能在了解玩法之后喜歡上這款游戲。

想要提升的方法,看攻略,看b站大佬直播,自己人機多練。

因為這款游戲以2v2為主,我個人也是一個以2v2為主的玩家,所以以下建議基本以2v2為主。再加上我比較菜,文筆更菜,所以還請大佬輕噴。

位置的劃分:在神位紛爭中,各個英雄都是有一個較為明確的定位的,分別是前衛(wèi),后衛(wèi)以及較為均衡的萬能,

前衛(wèi)一般活躍在對方至少一人的近戰(zhàn)范圍內(nèi),主要職責是吸雙鎖,打亂對方站位,壓制對方前衛(wèi),牽制對方后衛(wèi),保護己方后衛(wèi),并盡可能的輸出。

后衛(wèi)一般活躍在自身紅鎖范圍的極限距離,即盡量保證對方都在自己的紅鎖范圍內(nèi),同時盡可能離對方遠一些以保障自身安全,主要職責是打斷對方對前衛(wèi)的連招,抓準機遇輸出對方,以及保障自身安全。

一般來說,前衛(wèi)更考驗手速,反應力以及操作能力,而后衛(wèi)比起操作更考驗意識。一場2v2一般是由前衛(wèi)和后衛(wèi)作為搭檔來進行的,當然也有些特殊情況,之后我會詳細說明。

然后說一些位置的細分。

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前衛(wèi)機體分兩類

一類有較厚的血量,優(yōu)秀的格斗判定,較為疲軟的射擊武裝與較為強大的近戰(zhàn)技能,類似其他游戲的戰(zhàn)士,典型的就是修女艾麗西斯。適合的玩家類型為頭鐵的無腦沖逼。就是一個莽。另一種并不在血量上占優(yōu),取而代之的是靈活的位移與非常強大的近戰(zhàn)能力,類似刺客,代表有理發(fā)師傅米拉。適合類型為對手速有自信的,喜歡玩騷操作的高玩。

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后衛(wèi)機體也分兩類

一類是射擊型,代表人物為綠弓阿狄琪亞。這類機體擁有豐富的移動射擊武裝或者能造出大量彈幕的武裝,能較為快速的拯救隊友打斷敵方技能,并且能利用彈幕壓迫敵方走位。適合能對戰(zhàn)局有清晰認識的玩家。另一類是照射型,也就是光炮型,代表人物為小艾。此類機體大多武裝為足止武裝,即你必須站著不動去射,當然足止換來的是更高的傷害與更遠的攻擊距離,一個能準確抓住敵人破綻的小艾甚至可以活躍在自身綠鎖范圍。這類機體適合能準確地抓住地方破綻的玩家,并且照射機需要更加優(yōu)秀的大局觀來保護前衛(wèi)。

最后說一下萬能機,字如其名,他擁有一定的前衛(wèi)能力,也擁有一定的后衛(wèi)能力,比起純粹的前衛(wèi)后衛(wèi),前衛(wèi)萬能機擁有更多的較遠距離的牽制手段,不至于進不了身就只能干瞪眼,而后衛(wèi)萬能機則擁有更好的自衛(wèi)能力,不至于被騎臉了只能趴地上裝死。代表人物有偏近戰(zhàn)的萬能機菲,和偏后衛(wèi)的?6戰(zhàn)士克里斯。

神位系統(tǒng)

《飄渺仙劍》手游在端游風格的基礎(chǔ)上對游戲的特色進行了深度的凸顯,在游戲中每個人物角色都可以切換多套戰(zhàn)斗技能,每一套戰(zhàn)斗技能都有其特殊的戰(zhàn)斗操作技巧,讓玩家在游戲中玩到的不僅僅是一個游戲角色,而且游戲的特色還不僅限于此。特別是,游戲特有的“仙階系統(tǒng)”,讓玩家體驗真正的劃時代MMO??!

仙階是游戲中玩家的目標線索系統(tǒng);通過仙階系統(tǒng)將在前期引導玩家去特定的系統(tǒng),讓玩家知道應該追求什么。

仙階分內(nèi)不同仙階,每個神位有不同等階。每個等階提升需要達成特定的目標條件;一個神位內(nèi)所有等階升滿后,將開始下個神位的升級。解鎖神位后,主界面右上角就會顯示神位系統(tǒng)入口的按鈕!

仙階可為玩家提供屬性加成,仙階越高、等階越高,加成屬性越高;

玩家達到一定仙階等階,可解鎖戰(zhàn)靈或解鎖特定系統(tǒng);也可解鎖特定頭銜!

玩家有多個仙階;玩家初始為0仙階;每個仙階有多個等階;玩家初始為0階

玩家每次將直接提升等階;一個仙階等階提升到最高后,才能提升下個仙階。

神位紛爭神位上分技巧 角色打法攻略

神位紛爭中角色有蠻多的,那么游戲中的角色哪個比較強呢?現(xiàn)在小編就跟大家?guī)砩裎坏倪M階上分技巧,一起來看看各個角色的玩法吧。

神位上分攻略

目前是T1角色,由于穿墻未完全修復并且每15秒2發(fā)的光炮裝填量成為了神位大佬們最愛用的超強支援角色。

神位紛爭神位上分技巧 角色打法攻略

如何針對

神位艾總是能找到機會去發(fā)射光炮支援隊友,幫助隊友解決戰(zhàn)斗,你要做的事情就是在艾每次發(fā)射光炮時能打出一套傷害,艾是一個不適合單打獨斗的角色,幾乎所有技能都會中斷移動,而且普通彈上限僅有3發(fā),只要你使用適合單挑的角色能壓制艾,那么本局就容易取得勝利

推薦角色:綠弓,克里斯

綠弓

T1角色,極強的單挑性能和出色的支援能力是神位大佬們喜歡的第二角色,綠弓擁有快速造成大量傷害與擊倒敵人的能力,并迅速轉(zhuǎn)火敵人的能力。

如何對應

目前僅一種方式,就是雙鎖,即時是神位玩家對抗綠弓的方法也是雙鎖,由于2300的超低血量注定綠弓在被集火時的存活率非常低

推薦角色:克里斯 以及所有光炮角色

米拉

T2角色,該角色不需要對應,目前被認為是孤兒角色,不出色的單挑和無法支援隊友導致了這個角色注定弱勢,和大叔一樣,通常沒有幾個神位會使用這個角色,這個角色上限再怎么高也只能壓制一個敵人,也就是達到綠弓一半的效果,并沒有太大的用處,即時是目前最強的米拉玩家跳跳風玩的很溜也只能壓制一人,而且很難支援隊友

巴洛克

目前的T1角色,但擁有者不多,樓主也沒有這個角色,因此攻略并不怎么好做,擁有光炮和范圍爆炸等支援技能,和艾的定位一樣,但是支援性能相比較弱,而單挑能力相對較強,

如何對應

綠弓綠弓綠弓

綠弓的技能非常壓制巴洛克,他是很難打贏綠弓的

內(nèi)測神位大佬針對

以上為神位的熱門角色,以下會單獨拉出各神位段的每位鐘意使用的角色以及角色特色講解

神位,這么多,隨便抓一個

如何對應:白宵子使用克里斯時單挑壓制能力很厲害,如果你遇到白宵子的話,會玩可以玩大叔,因為他不是紅毛就是克里斯,韋斯特大叔終于能出場了,其他角色除艾外和克里斯大都55開,萌新當然不能55開打神位,另外,打白宵建議使用全HP符文

神位 Diyuan上個版本由于綠弓過于OP,他使用綠弓打上了神位,改版后削弱了綠弓普通誘導因此變得不會玩綠弓,現(xiàn)在經(jīng)常使用克里斯排位,其技術(shù)大幅弱于樓上妹紙加奈和白宵的克里斯,萌新可以放心去打,不要有壓力

神位 鍵仙 與Diyuan相同,在改版后已經(jīng)不會使用綠弓了,然后作死玩起了米拉,操作不強,但是擁有神位的意識

神位 Eblastee-iwnl,這位是有著較好技術(shù)的艾玩家,經(jīng)常在B站直播虐人,支援技術(shù)非常了得,萌新遇到這位勝率也是很低,我推薦拔線,不過如果自己單挑技術(shù)可以的話是能打的,這位在單挑方面操作不強,可以使用綠弓和克里斯打

神位 奇跡幻滅 有一定綠弓技術(shù)的玩家,其單挑操作并不十分強大,使用綠弓主打的支援,只要隊友不送和打斷光炮,他都能帶贏,萌新在對抗這位只要光炮雙鎖就行,或者綠弓單挑

神位 果皇 綠弓玩家,有很強的操作和會各種各樣的騷套路,他可以用誘導機智讓追蹤箭打出180度轉(zhuǎn)眼擊中你,神農(nóng)以后就是他了,我推薦拉閘

神位 相沢加奈,本游戲唯一妹紙主播,大家可以在B站看到她直播,直播時通常會在大廳宣傳,只會使用克里斯,只要萌新能單挑過她的克里斯,這局就能穩(wěn)贏,或者干脆雙鎖另一位,玩的是支援型克里斯,單挑操作并不十分強大,如果單挑能錘爆基本沒有什么懸念。

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