天華百劍斬游戲介紹
天華百劍斬簡介
天華百劍斬還能玩嗎 天華百劍斬手游現(xiàn)狀簡介
上線不到一年,公司高層就計(jì)劃關(guān)服,這樣的手游項(xiàng)目或許不在少數(shù),但能避開被砍危機(jī),還繼續(xù)存活到3年有余的,恐怕就不多了。從這個(gè)角度來說,《天華百劍 斬》算是一個(gè)罕見的案例。
這款產(chǎn)品在2017年4月上線,5月看起來成績還不錯(cuò),甚至一度沖到日本App Store榜14位,但制作組沒料到的是,隨后產(chǎn)品成績下滑非常快,6月底跌至400位開外,直到迎接2018年,它再也沒有回到Top 20的行列。
次年1月,《天華百劍 斬》更換了制作人,同時(shí)被公司宣判“如果到2018年8月還沒有起色,那就關(guān)服”。
一方面要避開被砍的危機(jī),另一方面項(xiàng)目手里也沒有做CM的資源。無奈之下,制作組總結(jié)了當(dāng)時(shí)日本市場(chǎng)的玩家生態(tài),想到了“在推特造勢(shì)”的辦法,而且由于沒資源,所以做不到其他熱門產(chǎn)品那種爆發(fā)勢(shì)頭,只能設(shè)法營造出“持續(xù)、大量轉(zhuǎn)發(fā)”的趨勢(shì)。
具體來說,制作組一是樹立官方人設(shè);二是游戲內(nèi)埋梗,聯(lián)動(dòng)官設(shè)拋梗;三是游戲外多做活動(dòng),強(qiáng)調(diào)“自己還活得很好”。結(jié)果上,玩家也如制作組的預(yù)期,對(duì)官方的種種動(dòng)作產(chǎn)生了興趣和關(guān)注,甚至參與了進(jìn)來。
配合一周年的節(jié)點(diǎn),《天華百劍 斬》在2018年5月達(dá)到了DAU的新高,而公司高層也基于這些成績,在8月份的評(píng)定里撤回了關(guān)服決定。
當(dāng)然明眼人都知道,《天華百劍 斬》用的這些方法大都是權(quán)宜之計(jì),并不解決游戲內(nèi)在的問題,也很難從根本上防止流失。事實(shí)上,去年8月份,這款產(chǎn)品在運(yùn)營4年4個(gè)月之后,還是宣布了關(guān)服,不過考慮到開服早早遇到的風(fēng)波,葡萄君反而覺得這款游戲算是命硬的一類。
游戲第二任制作人中村在《天華百劍 斬》停服之后,選擇把自身經(jīng)歷的這些波折,以及沉淀下來的經(jīng)驗(yàn)都分享出來、反饋給業(yè)界,希望大家避免踩坑和更好地運(yùn)營。在他看來:“關(guān)服就是對(duì)玩家和粉絲的背叛,這是毋庸置疑的道理?!?/p>
01內(nèi)容運(yùn)營的關(guān)鍵在于“提供期待”
如前文所說,2018年4月的時(shí)候《天華百劍 斬》從關(guān)服危機(jī)里180°轉(zhuǎn)身,DAU直線上漲,但在這之后游戲并沒有步入一帆風(fēng)順的境地,相反,關(guān)服危機(jī)在此后的很長一段時(shí)間內(nèi)都給游戲運(yùn)營帶來了深刻的影響。
其一,為了強(qiáng)化動(dòng)作要素,原本計(jì)劃定期追加新BOSS新關(guān)卡,來保證游戲大后期的可玩性,但更新比預(yù)期要慢。因?yàn)橛螒蜻x擇了側(cè)重角色游戲的體驗(yàn),所以在根本上選擇了不做PVP、排行這些內(nèi)容,導(dǎo)致對(duì)應(yīng)內(nèi)容很難加進(jìn)去。
其二,原計(jì)劃每月新增8個(gè)角色,但實(shí)際上只能保持4個(gè)角色的產(chǎn)量。此外,除了已有的抽卡,很難在游戲中追加新的核心變現(xiàn)系統(tǒng),這一點(diǎn)到關(guān)服也沒實(shí)現(xiàn)。
其三,由于存在上述兩個(gè)底層的短板,導(dǎo)致游戲即便采用很大規(guī)模的宣發(fā)手段,收效也不會(huì)很好,所以直到,制作組用來拉新增的手段都極其有限。
在這種危機(jī)不斷的狀況下,《天華百劍 斬》還是繼續(xù)運(yùn)營了3年4個(gè)月,讓產(chǎn)品得以運(yùn)作下去的原因,也是制作組認(rèn)為最重要的策略。
《FF14》吉田直樹曾說過:MMORPG就是“期待未來,玩在當(dāng)下”的游戲。中村認(rèn)為這是所有運(yùn)營型游戲通用的理念,所以在《天華百劍 斬》的運(yùn)營期間,他們的核心理念也是重視“我們到底能給玩家提供多少有關(guān)未來的期待”。
從下面的圖表能看出,能夠讓人期待未來的材料,在游戲內(nèi)與玩家的氪金欲是緊密相關(guān)的,同時(shí)也勾勒出了產(chǎn)品運(yùn)營的生命線。而不幸的是,由于2020年以后的新冠影響,線下活動(dòng)做不了,也就導(dǎo)致官方無法繼續(xù)提供維持期待的材料,游戲也慢慢走向停服。
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具體來說,點(diǎn),其實(shí)玩家會(huì)期待的,就是自己喜歡的角色能在游戲里大展身手的樣子。出于角色游戲的考量,《天華百劍 斬》的戰(zhàn)斗核心設(shè)計(jì)理念,就是構(gòu)建一個(gè)所有角色都有用武之地的環(huán)境。雖然沒有PVP,但高難活動(dòng)、BOSS戰(zhàn)、多人共斗時(shí),都會(huì)體現(xiàn)出角色之間的差距,游戲持續(xù)調(diào)整和修改的也是這一部分。
但玩家的期待從何而來?中村認(rèn)為,是讓玩家能夠持續(xù)看到官方在不斷修改、調(diào)整的姿態(tài)。比如《天華百劍 斬》制作組會(huì)通過制作人信,來詳細(xì)地告訴玩家目前發(fā)現(xiàn)的問題,接下來打算如何修改,以及調(diào)整的排期情況。在中村看來,不論這些材料是好是壞,都要持續(xù)把進(jìn)度情況告訴玩家。
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2018年8月制作人信對(duì)當(dāng)時(shí)游戲存在問題的說明
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2020年7月制作人信里的調(diào)整規(guī)劃日歷
第二個(gè)期待點(diǎn),就是給玩家喜歡的角色持續(xù)追加新的內(nèi)容?!短烊A百劍 斬》自上架以后,每個(gè)月都會(huì)在角色身上追加重要的內(nèi)容,比如皮膚裝扮,雖然是一次性的內(nèi)容,但通過每個(gè)月固定頻率的更新,也能達(dá)到半地提供期待的效果。
不單單是追加皮膚,還有直播介紹、配合皮膚的主題曲、對(duì)應(yīng)聲優(yōu)參與的web廣播劇、制作人信動(dòng)畫版的介紹……制作組后來把這五個(gè)宣發(fā)內(nèi)容組成一套,固定鋪開。這也使得玩家會(huì)時(shí)常處于“自己主推的角色下個(gè)月會(huì)不會(huì)出皮膚”的心境之下。
第三個(gè)期待點(diǎn),就是關(guān)于天華百劍IP今后發(fā)展的設(shè)想。
在中村看來,IP大致上可以分為兩種,一種是擁有人氣、認(rèn)知度,基本不可能從這世上銷聲匿跡的主流IP,相對(duì)的,另一種就是人氣和認(rèn)知都不怎么高,經(jīng)過一段時(shí)間后很可能從大多數(shù)人的記憶里消失的IP。
透過這兩類IP,思考用什么東西來維系IP的未來,基本上要做的就是“持續(xù)推出提高認(rèn)知度的經(jīng)營策略,增加人們談?wù)撍拇螖?shù)”。如果不這么做,當(dāng)達(dá)到閾值,IP就會(huì)從熱門變?yōu)槔溟T,漸漸淡去身影。
03
如何應(yīng)對(duì)大環(huán)境的變化?
當(dāng)然,產(chǎn)品運(yùn)營不是一件自顧自的事情,《天華百劍 斬》也需要在這個(gè)過程中,應(yīng)對(duì)外部環(huán)境的種種變化。在2017-2021期間,這款游戲面對(duì)的環(huán)境產(chǎn)生了下面幾個(gè)明顯的變化:
1,智能機(jī)流量帶寬大幅增加,視頻衍生服務(wù)大量普及,視頻娛樂蔓延至非WiFi環(huán)境下。
2,《天華百劍 斬》主打的宅系角色內(nèi)容的主流趨勢(shì),以2018年為界,逐漸從手游向Vtuber遷移。這類內(nèi)容的主流受眾也產(chǎn)生了世代交替。
3,在上述兩點(diǎn)的基礎(chǔ)上,早期手游的“填補(bǔ)碎片娛樂時(shí)間的有效內(nèi)容”這一地位急劇降低。對(duì)于出行期間會(huì)干什么的疑問,在2017年可能是回答玩手游的人居多,而現(xiàn)在已經(jīng)是看動(dòng)畫的人更多。
中村認(rèn)為,在這種大趨勢(shì)的變化下,“持續(xù)提供內(nèi)容的量”就顯得極為重要。所以在2019年之后,游戲制作組也把思考,放到了“如何在又短又穩(wěn)定的周期內(nèi),提供足以營造期待感的內(nèi)容量”之上。
比如動(dòng)畫一般會(huì)每周更新一話,長度接近24分鐘,如果是視頻會(huì)員,那么新作舊作都可以任玩家觀看。又如,一名Vtuber每周都會(huì)直播數(shù)小時(shí),提供的內(nèi)容量也不少。與之相比,手游每個(gè)月更新活動(dòng)和劇情、追加新角色只有幾次,從1個(gè)月的總量上看,提供的內(nèi)容量可以說非常少。
“《天華百劍 斬》的研發(fā)是在2015年到2016年的時(shí)間點(diǎn)上,當(dāng)時(shí)并沒有設(shè)想過會(huì)和這么多內(nèi)容爭(zhēng)奪手機(jī)畫面,所以游戲的體驗(yàn)循環(huán)設(shè)計(jì)不符合當(dāng)今時(shí)代?!睂?duì)他們來說,由于體驗(yàn)循環(huán)的底層已經(jīng)固定,能思考的更多是“在一個(gè)月的周期內(nèi),提供什么內(nèi)容形式,現(xiàn)有的宣發(fā)材料如何內(nèi)容化”,而且自2019年起,整體排期都會(huì)更注意內(nèi)容提供的頻率。
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為此,制作組選擇的應(yīng)對(duì)策略里,最重要的一環(huán)就是制作人信的詳細(xì)說明,尤其是在周年的節(jié)點(diǎn),制作人信會(huì)提及今后一年的發(fā)展方向,并在次月推出調(diào)查問卷,然后在下一個(gè)月的制作人信里,又會(huì)詳細(xì)反饋問卷調(diào)查里涉及的問題。
“制作人信里的反饋越詳細(xì),玩家對(duì)問卷調(diào)查的熱情越高?!庇行┠旯馐峭婕以趩柧矸答伬飳懙囊庖姾徒ㄗh,就有50萬字的量,差不多等于5本小說。在發(fā)表今后方針的時(shí)候,必須防止玩家的預(yù)期不必要地攀高,這也是提供期待值時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)所在。
至于如何應(yīng)對(duì),制作組就需要想辦法把玩家對(duì)游戲運(yùn)營的評(píng)判方式,穩(wěn)在加分式的范疇里。
如果一開始玩家的期待值過高,那么一旦不符合預(yù)期的問題連續(xù)發(fā)生,玩家的思考模式會(huì)逐漸傾向于挑毛病,這時(shí)候無論官方做對(duì)什么,哪怕做得更好,在玩家心里留下的結(jié)果都是“好吧,沒做錯(cuò)”,到頭來,官方做對(duì)的事情,只是抵消了玩家的負(fù)面情緒,結(jié)果上只得到了±0的分?jǐn)?shù)。這就是“扣分式”的評(píng)判方式。
05
結(jié)語
分享的,中村表示自己心中有兩個(gè)遺憾,個(gè)就是游戲關(guān)服這件事,以及關(guān)服這件事的經(jīng)過如何告訴玩家,事實(shí)上,對(duì)于什么方式才是最合適的,中村自身也沒有思考出確切的答案。
第二個(gè)遺憾是沒能留下離線版。在宣布停服之后,很多玩家和粉絲都留言希望推出離線版,甚至有玩家說“我們給你們出”的話,但終究還是沒能實(shí)現(xiàn)。究其原因,的障礙就是無法把服務(wù)器處理的數(shù)據(jù)群轉(zhuǎn)為App本地處理,而這又是游戲早期底層架構(gòu)所致,要改就要從底層設(shè)計(jì)開始改,耗費(fèi)過于龐大。在他看來,離線版是在游戲經(jīng)營情況還有余力的時(shí)候做好準(zhǔn)備,才不會(huì)后知后覺。
而至于為什么要留下離線版,中村認(rèn)為“手游的共性,就是在關(guān)服以后不會(huì)留下東西,而且也因?yàn)檫@樣,會(huì)讓玩家覺得自己在手游里花的時(shí)間、,都是白費(fèi)。所以如何能讓游玩手游的時(shí)光,能成為玩家的一段美好回憶,這對(duì)于持續(xù)運(yùn)營型手游來說也是一大課題?!?/p>
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天華百劍斬人物有哪些 人物特色介紹
在《天華百劍斬》的主角還算是比較多的;而這些人物在性格、得意技能方面都是非常給力的,所以小伙伴在選擇自己的人物前,可以多多的了解一下他們的性格,是不是非常的適合你;畢竟刀劍合一的話,會(huì)讓你的戰(zhàn)斗更加的出色。
《巫劍名物帳》城和泉正宗性格:在越后、江戶各地留下眾多逸話的巫劍。
《巫劍名物帳》桑名江性格:一出生就被寄養(yǎng)在農(nóng)村,被祭祀的巫劍。
《巫劍名物帳》牛王吉光性格:精通制藥與治療的巫劍。
《巫劍名物帳》小烏丸性格:負(fù)責(zé)向各地傳達(dá)御華見眾司令部命令的巫劍。
《巫劍名物帳》青木兼元性格:生于名匠孫六兼元之手的巫劍。
《巫劍名物帳》陸奧守吉行性格:侍奉代代四國商家的巫劍。
《巫劍名物帳》八丁念佛性格:原本在被稱為雜賀眾的集團(tuán)下戰(zhàn)斗的巫劍。
《巫劍名物帳》瓶割刀性格:過去曾與傳說的劍豪共同經(jīng)歷多次戰(zhàn)斗勝利歸還的巫劍。
《巫劍名物帳》大般若長光性格:頭戴般若假面,有著與外表相符的高手王者風(fēng)范的巫劍。
《巫劍名物帳》骨?刑偎睦尚愿瘢撼鏨磧諞緣督持?鄉(xiāng)聞名的粟田口的巫劍。與鬼丸國綱是同鄉(xiāng)關(guān)系。
《巫劍名物帳》螢丸國俊性格:擁有沐浴在月光下就能治愈人或巫劍的能力。
《巫劍名物帳》拔丸性格:將小烏丸作為前輩敬仰的熱血巫劍。
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天華百劍斬有哪些流派 流派特征介紹
在《天華百劍斬》中一共有五大流派,分別是【大和傳】、【山城傳】、【備前傳】、【相州傳】、【美濃傳】,不同的流派其特征也是不同的,在游戲里面都有相應(yīng)的人物來對(duì)應(yīng)流派,也是將所有的流派發(fā)光發(fā)亮,非常的NB。
【大和傳】
◆五流派中最古老的流派。
◆特征是,刀棟厚實(shí)、稿造部分打薄加高。
◆代表派:大和五派,指的是千手院、尻懸、手搔、當(dāng)麻、保昌。
【山城傳】
◆特征是刀身的小板目緊密、地沸*清晰圓潤。
◆代表派:三條派、粟田口派、長谷部派
◆特征是形狀良好緊密的板目肌,與混有?t(jié)目的板目肌,刃文上顯示出丁子*紋等,隨著備前傳的發(fā)展,其特征也發(fā)生了變化。
◆代表派:古備前派、福岡一文字、長船派
◆特征是板目肌上地沸寬厚、地景(刃文之一)交錯(cuò),顯現(xiàn)出錯(cuò)綜復(fù)雜的豪爽氣勢(shì)。其鍛造方式十分復(fù)雜,在室町時(shí)代中期就開始衰退了。
◆代表刀匠:相州正宗、相州廣光
◆特征是略顯粗糙的板目肌,刀棟或刀刃附近加入?湍浚?鎬造加高。
◆代表派:兼定、兼元
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天華百劍斬巫劍變刀種類選擇 刀種有哪些
《天華百劍斬》中可是存在很多的刀種的,在天華百劍斬里面刀不僅僅長短不一樣,因?yàn)榈秳γ值牟煌渥饔靡彩遣畹暮艽蟮模栽诘秳Φ倪x擇方面極為關(guān)鍵;下面就一起來看看在《天華百劍斬》的一些刀劍的故事吧。
短刀
◆短刀:1尺(約30.3cm)以下的刀的統(tǒng)稱。
◆寸延短刀:長度超1尺仍是短刀款式的刀。
◆種類:刺刀、懷刀、鞘卷、合口等。
脅差
◆脅差:本差*無法使用時(shí),作為備用的刀。
小脅差:40cm以下
中脅差:40~54.5cm
大脅差:54.5cm~60.6cm
打刀
◆長度:67~80cm
◆用于徒步作戰(zhàn),刀身采用的是最容易將佩刀從腰間拔出的弧度。長度也與成年男性的手臂長度相當(dāng),方便武士在作戰(zhàn)中快速拔刀。
太刀
◆刀長(不包括刀柄)超過60cm以上的刀就是太刀啦。
◆太刀根據(jù)長度又分為三類:小太刀、太刀、大太刀。
劍
◆在刀劍中,單刃的稱為“刀”,雙刃的稱為“劍”。
◆日本這邊,在日本刀發(fā)明出來之后,劍就基本衰落了。
?S(tì)刀
◆?S刀是長柄武器的一種,在平安時(shí)代登場(chǎng)。
◆?S刀也分大?S刀和小?S刀,但不是用刀身長度而是刀柄長度來區(qū)分的,所以也就有叫小?S刀的刀比大?S刀還要長的情況出現(xiàn)啦。
槍
◆以突刺為目的的長柄武器,用來投擲的叫“投槍”。
◆插句題外話,西洋的槍支在中國也叫槍,在日本叫“銃(chòng)”。
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天華百劍斬游戲有些亮點(diǎn) 游戲特色獨(dú)家解析
天華百劍斬游戲截圖
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
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公測(cè)時(shí)間預(yù)測(cè):
以上就是小編為您帶來的天華百劍斬上線時(shí)間預(yù)測(cè),更多精彩內(nèi)容搜索九游天華百劍斬專區(qū)。
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《天華百劍:斬》不是每個(gè)人初始號(hào)都有想要的UR的,這就涉及到刷初始的問題,刷初始還是需要一定步驟的,下面就讓小編來告訴大家吧(??????)??
天華百劍斬怎么刷初始號(hào)
方法1
需要root,根目錄
data/data/com.dena.a12022874/shared-prefs
里面
找到com.dena.a12022874.v2.playerprefs.xml
刪除,然后進(jìn)游戲,顯示ID存在,退出游戲
接著找到sakasho_pref_852_.xml
刪除
方法2
本地存儲(chǔ)找到com.dena.a12022874文件夾,隨便在后面加個(gè)數(shù)字或字母
去設(shè)置里找到游戲,清除數(shù)據(jù)
然后把com.dena.a12022874名字改回來
卡95的話,退出重進(jìn)
卡96是在下載,看看網(wǎng)速動(dòng)沒動(dòng),沒動(dòng)重開
《天華百劍 - 斬 -》5月11日曝光全新角色設(shè)定
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CV:今村 彩夏
萌萌的獸耳,說話時(shí)會(huì)露出可愛的小虎牙,是個(gè)開朗重情的人,遵循本能地生活著。能夠與任何人親切的交談,認(rèn)定對(duì)方值得信任時(shí)就會(huì)像貓一樣親近。
關(guān)心身邊的人們,只要瞧見沒有精神的人,就會(huì)拍拍對(duì)方的背為其加油打氣,但因不擅長控制力道而在后背上留掌痕,因此反讓對(duì)方大發(fā)脾氣的事情也常常發(fā)生。深受長曾彌虎徹所欣賞,每次遇到都會(huì)被請(qǐng)客。
看似八面玲瓏,卻是個(gè)真誠的人-不動(dòng)行光
Illustrator:10mo
CV:關(guān)根 明良
淡粉色的發(fā)絲非常顯眼,眼里總是帶著笑意,是受到不動(dòng)明王與其眷屬矜羯羅、制多迦兩童子加護(hù)的巫劍。在酒席間受到主上的夸贊與炫耀時(shí),起初感到羞赧,后來漸漸習(xí)慣,也學(xué)會(huì)了掌握與人交往時(shí)的距離感及處世方式。
平時(shí)基本上都會(huì)面帶笑容,雖然看起來像是個(gè)八面玲瓏的人,或讓人覺得不夠真誠,但她自身沒有任何惡意,而是因?yàn)樾愿裆戏浅I朴谔幨赖木壒?。再輾轉(zhuǎn)各地后,接觸了御華見眾,開始幫助她們。
天華百劍斬國服版下載地址分享
天華百劍斬v1.0
游戲類型:即將發(fā)布
游戲語言:簡體中文
日系 劇情 3d 戰(zhàn)斗 arpg 天華百劍斬
大小:178MB
更新:2018-04-24
天華百劍斬國服版下載》》》》
◆同名人氣輕小說改編
-由日本角川知名雜志連載中的人氣作品《天華百劍》為題材進(jìn)行改編和制作,精美的人物設(shè)定,動(dòng)人心弦的故事劇情。
◆暢快淋漓的即時(shí)戰(zhàn)斗
-即時(shí)操控巫劍化身的少女們盡情揮舞刀劍,自由操作,無鎖定格斗,與「兇禍」以及「兇禍」衍生出現(xiàn)的邪惡「禍憑」進(jìn)行戰(zhàn)斗,連續(xù)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的「技」和華麗的「奧義」去擊敗它們。
◆不同類型的戰(zhàn)斗任務(wù)
-不僅具有精湛劇情的通常任務(wù),還準(zhǔn)備了一系列的活動(dòng)任務(wù)和特別任務(wù)幫助巫劍與巫劍使者提高能力和獲取各式各樣的道具物品。
限定的活動(dòng)任務(wù)中還有機(jī)會(huì)獲取到限定版和稀有的道具物品!
◆不同類型和屬性的巫劍
每次戰(zhàn)斗都可帶領(lǐng)一定數(shù)量的巫劍,選擇和挑選不同的巫劍組合與奧義可以在任務(wù)中起到不同的表現(xiàn)和作用。每位巫劍化身的少女都具有不同的特點(diǎn),根據(jù)分成不同的類型和屬性,巫劍的攻擊及移動(dòng)速度等都會(huì)有所不同,使用最合適的巫劍小隊(duì)去完成任務(wù)吧!
天華百劍斬角色隱藏連招講解
天華百劍斬中很多角色都有隱藏連招,可能小伙伴們還不知道,下面小編給大家介紹一下吧。
我發(fā)現(xiàn)有2只角色很特別,分別是
紅葉
他們倆只在平A三下以后會(huì)發(fā)動(dòng)特殊連技
紅葉的條件是第3刀往前戳 有戳到敵人 按住攻擊鍵會(huì)開始蓄力 之后跳起來把敵人往前面丟
小夜的是第3刀會(huì)出現(xiàn)前后箭頭 這時(shí)刷一下螢?zāi)?小夜就會(huì)進(jìn)入 無敵 來回沖刺一下
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
刀劍娘化了 《天華百劍:斬》將于本周發(fā)布
針對(duì)男性玩家而開發(fā)的刀劍娘化題材游戲《天華百劍:斬》原本預(yù)定于2016年秋季上市,但因種種原因,開發(fā)商DeNA宣布游戲地將定于2017年4月20日上市。
玩家在《天華百劍:斬》中需要操控被稱為巫劍的擬人少女在游戲中和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同于《刀劍亂舞》更偏向策略類的游戲玩法,玩家在游戲中可以通過斬?fù)艉蛫W義來攻擊敵人,享受戰(zhàn)斗的樂趣。
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天華百劍斬官方版下載地址推薦
天華百劍斬游戲非??赏妫婕疫M(jìn)入游戲之后,將需要操控一名游戲中的少女,感受與眾不同的戰(zhàn)斗限樂趣。下面小編就給大家推薦下天華百劍斬官方版下載。
玩家在游戲中需要操控被稱為巫劍的擬人少女在游戲中和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同于《刀劍亂舞》更偏向策略類的游戲玩法,玩家在游戲中可以通過斬?fù)艉蛫W義來攻擊敵人,享受戰(zhàn)斗的樂趣。
天華百劍斬官方版下載小編就給大家介紹到這里,希望大家喜歡。
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這回是娘化《天華百劍:斬》17年春季發(fā)布
針對(duì)男性玩家而開發(fā)的刀劍娘化題材游戲《天華百劍:斬》原本預(yù)定于2016年秋季上市,但因種種原因,游戲在2月24日才開始測(cè)試,同時(shí)開發(fā)商DeNA宣布游戲地將定于2017年春季上市。
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玩家在《天華百劍:斬》中需要操控被稱為巫劍的擬人少女在游戲中和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同于《刀劍亂舞》更偏向策略類的游戲玩法,玩家在游戲中可以通過斬?fù)艉蛫W義來攻擊敵人,享受戰(zhàn)斗的樂趣。
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