英雄遺跡游戲介紹
英雄遺跡簡介
《英雄遺跡》6月28日11:00正式公測
蕩蕩襠!喜大普奔,喜聞樂見!
大家期待已久的《英雄遺跡》最終測試時間已經確定于【6月28日】【11:00】正式公測!
實時玩家對戰(zhàn),指尖躍動魔法,最強大腦比拼——絕!對!不!無!聊!
歡迎大家準時進入,小伙伴們一起搖擺吧!
英雄遺跡禮包領取大全 禮包和激活碼預定攻略
英雄遺跡已經震撼來襲!各位小伙伴都準備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在英雄遺跡中領先一步,就絕不可以錯過任意一次激活碼和禮包。九游提供了英雄遺跡豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測、二測、公測等各個測試階段的英雄遺跡獨家激活碼給大家領取。那么英雄遺跡禮包和激活碼在哪里免費預定和領取呢?今天九游小編就為大家?guī)碜钤敱M的攻略,千萬別錯過哦!
英雄遺跡禮包激活碼領取攻略,以下是詳細教程:
領取方法一:英雄遺跡的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游英雄遺跡電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點擊“領取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點擊領號、淘號、預定即可;
領取方法二:英雄遺跡的手機專區(qū)
步驟1:大家可以把英雄遺跡的手機專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點擊領號、淘號、預定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明英雄遺跡暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關注第三種方法:
領取方法三:九游APP自動提醒領取
步驟1: 下載九游APP>>>download地址;
步驟2: 點擊我的發(fā)現,查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內輸入“英雄遺跡”進行查找;
步驟3: 即可看到“英雄遺跡”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內可以設置英雄遺跡的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領??;
以上就是九游獨家的英雄遺跡禮包免費領取攻略,當然,除了關注九游英雄遺跡專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會有很多活動,大家只要踴躍參與活動回帖分享,就可以免費獲得英雄遺跡禮包和開測激活碼啦!
《英雄遺跡》攻略——技能之烈焰精靈
烈焰精精靈技能一覽:
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烈焰精靈作為游戲的初始英雄,其作用可見一斑。
顯然,通過技能消耗可以看出,其主要是消耗紅魔法。
【烈焰】
效果:選擇一塊【紅】寶石,摧毀同行列的所有寶石,每塊摧毀的【紅】寶石造成傷害
顯然,紅寶石所在行列的同色寶石越多,造成的傷害越高,英雄的基礎傷害技能。當棋盤紅寶石越多,那么這時你使用該技能,傷害將會最大化。
【灼燒】
效果:所有【紫】寶石轉化為【紅】寶石,每塊轉化的【紫】寶石造成傷害
棋盤紫寶石越多,那么轉化的紅寶石越多,造成的傷害越高。釋放該技能時需要特別注意,棋盤紅/紫寶石轉化后能否形成4連或者5連;如果不能,釋放技能的風險非常大,尤其在棋盤紫色寶石較多的情況下,更容易為他人做嫁衣。釋放該技能形成4-5連,額外回合可搭配【烈焰】/【燎原】技能使用。
【凈化】
效果:所有【炸彈】和【超級炸彈】轉化為【黃】,每塊轉化的寶石造成傷害
炸彈越多,轉化的寶石越多,造成的傷害越高。此技能同灼燒類似。但是可以克制敵方的【爆破】,【命令】,【冰彈】。讓其釋放的炸彈技能毫無用處。
【燎原】
效果:摧毀所有的【紅】寶石和【黃】寶石,每塊摧毀的寶石造成傷害。
當你釋放了前3個技能,還能額外出手,那么恭喜你,此時棋盤最適合放【燎原】。滿滿的紅寶石,黃寶石,滿滿的傷害??!
該技能可以克制【祈愿】--產生黃寶石—混沌勇士,當對方釋放了祈愿毫無建樹,那么此時你是否燎原, 傷害那是很高的。
總之,要想克制烈焰精靈,阻止其消除紅寶石那是必須的。棋盤盡量出現越少的紅寶石,對你越有利。
《英雄遺跡》攻略——技能之亡命游俠
亡命游俠技能一覽:
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過游俠的技能消耗可以看出,游俠需要的綠魔法比較龐大。并且能夠自己產生綠魔法,銷毀綠魔法。
【哀木】
效果:摧毀所有綠寶石造成傷害
該技能適合在棋盤綠寶石較多的情況下釋放。
建議在使用【催生】和【獻祭】后釋放該技能,使傷害最大化。
【催生】
效果: 把所有的【藍】寶石轉化為【綠】寶石,每塊轉化的寶石造成4點傷害。
催生作為一個轉化技能,和其他英雄比較類似,盡量在棋盤轉化后又4-5連時釋放,效果最佳,然后搭配【哀木】進行攻擊。
【新星】
效果:重置棋盤,不消耗回合,冷卻1回合
萬能的技能,當棋盤對己方不利,此技能可扭轉乾坤,全是紅寶石?全是炸彈?全是行動力?無需害怕,重置棋盤后都是浮云。
【獻祭】
效果:把所有【黃】和【紫】寶石轉化為【綠】寶石,每塊轉化的寶石造成4點傷害
獻祭作為加強版的技能寶石轉換,沒有什么特色。需要搭配【哀木】一起使用,效果甚佳。
總之,游俠作為一個5號位的英雄,更偏向于對棋盤的掌控,隨著棋盤變動,而進行相應的改變。游俠逆轉能量較強,但是爆發(fā)力不足。
《英雄遺跡》攻略——技能之雪之圣女
雪之圣女技能一覽:
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毫無疑問,雪女作為游戲中的一個大法師,法術技能傷害是非常高的。
雪女的技能是非常克制刺客的。尤其是【化生】,從消耗可以看出,雪女所需求的綠魔法師非常的龐大的。
比較克制雪女的技能【哀木】---摧毀所有綠魔法—亡命游俠。【冰彈】
冰彈前期的傷害非常高,需要堤防炸彈4-5連的情況。超級炸彈的九宮格爆炸可是非常慘烈的。
被克技能--【凈化】--炸彈轉寶石—烈焰精靈,沒有炸彈,你讓我情何以堪
【汲取】
效果:選擇一個寶石轉化為一個【萬能】寶石,冷卻1回合
萬能的棋子,萬能的技能,無需多言。
【化生】
效果:摧毀所有【行動力】,每塊摧毀的【行動力】增加生命
當你感到絕望時,棋盤行動力較多時==刺客失誤時,那么你絕地反擊的機會來了。
克制技能--【行動】--產生行動力—地獄刺客。沒有了行動力,那還叫刺客嗎。
【極寒】
效果:摧毀所有的寶石(除去【炸彈】和【行動力】),每塊摧毀的寶石造成傷害。
當你看到這個大招時,有沒有被嚇一跳的感覺,消除了寶石還能下落造成炸彈和行動力傷害。
總之:用盡辦法阻止其大招吧。
英雄遺跡游戲截圖






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英雄冒險團黑龍遺跡怎么打 英雄冒險團黑龍遺跡打法機制詳解
英雄冒險團黑龍遺跡新團本即將到來,本次新團本準備了boss諾克蒂絲,相信大家都期待不已,但同時又擔心其中的全新boss打不過,那么下面就來分享一下黑龍遺跡的boss的技能機制,讓大家能提前了解,從而幫助在全新團本中更加輕松的通過,準備挑戰(zhàn)的玩家們趕緊來看一看吧。
新團本的boss諾克蒂絲擁有10242750的生命值,9150的護甲,高達250的火焰抗性,以及140的奧術、冰霜和自然抗性,由于它的火焰抗性會比較高,所以大家實際挑戰(zhàn)時,盡量不要使用火焰技。
它的“巨龍吐息”會對扇形范圍內所有目標形成200%火焰?zhèn)Γ熬摭垝呶病睍蠓缴刃畏秶鷥人心繕诵纬?00%物理傷害,并敵人擊飛一段距離,這兩個招式是范圍性的,大家只要好釋放時遠離范圍進行躲避。
它的“破膽恐懼”會隨機恐懼3個目標,并清空仇恨值,被恐懼的角色將會在接下來的4秒受到的傷害提高25%,這個招式無法躲避,中招建議暫停攻擊,優(yōu)先保護自己,它的“深呼吸”會飛行橫掃戰(zhàn)場,對路徑上所有目標形成300%火傷。
它的“巨龍火球”會隨機向5個目標發(fā)射出巨型火球,形成120%火傷,最后的“幼龍援護”會在boss血量每降低25%時,變召喚一只幼龍進行援護,幼龍距離boss35碼范圍時,將會為其提供10%的增傷,該效果可疊加,大家記得實戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺幼龍。
以上是英雄冒險團黑龍遺跡打法,上文介紹了boss的技能機制,大家在了解后,一定記得在實戰(zhàn)中及時躲避,或進行應對,和其他玩家一起并肩作戰(zhàn),齊心合力相信都是能順利通過,拿到獎勵的。
發(fā)條英雄遠古遺跡介紹
發(fā)條英雄是一款輕度動作冒險RPG,首先就是解決忙碌玩家氪肝的問題,游戲中有許多離線的元素,其中遠古遺跡則是重要的玩法之一。
發(fā)條英雄是一款輕度動作冒險RPG,首先就是解決忙碌玩家氪肝的問題,游戲中有許多離線的元素,其中遠古遺跡則是重要的玩法之一,今天小編就像大家介紹遠古遺跡中的奧秘。
一、開啟限制:
遠古遺跡在玩家通過40關之后開啟,每個資源點則是受到玩家現在主線關卡的限制,因此玩家需要快速通過更高的關卡,來開啟遺跡中的資源點。
二、駐點規(guī)則:
玩家戰(zhàn)勝資源點中的怪物后,可以想據點中派遣寵物進行駐扎,每個資源點有最低的戰(zhàn)力要求,同時戰(zhàn)力越高,寵物的采集效率越高,采集效率做多為100%。因此玩家需要合理分配寵物到所需的資源點當中,要保證既滿足最低的戰(zhàn)力的要求,同時最正好高達到100%效率上線即可。有效駐點的資源點在一定時間之后可以搜集指定的資源,就算玩家離線,亦可以進行。但是資源點會滿倉,所以玩家應該規(guī)劃好時間,來搜去資源。
三、資源掉落
遠古遺跡中的資源點,有豐富的資源掉落。不同資源點中可獲得不同的寵物碎片,同時還有龍晶、寶石、寵物晶石、技能符石、精煉石等。每個資源點產出不同,同時每個資源點同種資源有不同的產出效率。因此玩家需要合理規(guī)劃自己寵物的派遣,達到最佳的采集效果。
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頑石英雄遺跡50層通關攻略
1.陣容組合:1個輸出,2個輔助(一個佩帶極光,一個佩帶地精靈屬性,彩虹)
2.蝙蝠精英
滅點:藍蝙蝠的一擊必殺+輸出過低灰色蝙蝠的技能將殘血怪加滿
攻略:怪物血量增加比較難在幾回合內打死 蝙蝠,所以在5 10 15 這個回合時人就不需要去攻擊了,因為你的人出手速度肯定沒有怪釋放技能的速度快,如果有殘血的蝙蝠也是用敏高的戰(zhàn)寵去補刀,人就釋放昏睡(石化的就別放了,不然殘血怪中石化補不了刀就很尷尬)。
3.烏力王
滅點:綠豬的攻擊+毒
攻略:帶彩虹的一個作用,就是轉綠豬,在有地屬性加成的情況下,這頭豬打人巨疼,沒有控制住,或者被毒到了,再加上被綠豬攻擊到,血量根本抬不起來。所以我是建議帶一個彩虹轉屬性,這一關有個高敏戰(zhàn)寵一直用不防守戰(zhàn)法5,2個烏力王會一直用烏力化。
4.50層以上主要滅的就這是這2波怪,其他的小怪和大象精英都想對比較容易些按照之前的打法都能打過,50層往上打一般的隊伍都是靠人提供輸出,頂尖的隊伍 人+戰(zhàn)寵 上限會更高。
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一、開啟限制:
遠古遺跡在玩家通過40關之后開啟,每個資源點則是受到玩家現在主線關卡的限制,因此玩家需要快速通過更高的關卡,來開啟遺跡中的資源點。
二、駐點規(guī)則:
玩家戰(zhàn)勝資源點中的怪物后,可以想據點中派遣寵物進行駐扎,每個資源點有最低的戰(zhàn)力要求,同時戰(zhàn)力越高,寵物的采集效率越高,采集效率做多為100%。因此玩家需要合理分配寵物到所需的資源點當中,要保證既滿足最低的戰(zhàn)力的要求,同時最正好高達到100%效率上線即可。有效駐點的資源點在一定時間之后可以搜集指定的資源,就算玩家離線,亦可以進行。但是資源點會滿倉,所以玩家應該規(guī)劃好時間,來搜去資源。
三、資源掉落
遠古遺跡中的資源點,有豐富的資源掉落。不同資源點中可獲得不同的寵物碎片,同時還有龍晶、寶石、寵物晶石、技能符石、精煉石等。每個資源點產出不同,同時每個資源點同種資源有不同的產出效率。因此玩家需要合理規(guī)劃自己寵物的派遣,達到最佳的采集效果。
《英雄遺跡》攻略——戰(zhàn)斗模式
《英雄遺跡》中,戰(zhàn)斗分為兩種模式,排位賽和練習賽。
這里先給大家介紹一下排位賽:
排位賽,獲勝后可以獲得排位積分,戰(zhàn)場寶箱。是游戲中除去商城,唯一產出寶箱的地方,也是玩家日常任務和成就任務的主要完成目標。
當然,排位賽戰(zhàn)敗,也有一定概率獲得安慰的戰(zhàn)敗寶箱。
排位賽一共分為6階,每一階的產出是不一樣的。等級越高的戰(zhàn)場產出的裝備和碎片數量越豐富,相應產出的金幣也越多。
接下來是練習賽:
*練習賽分為3種模式:炸彈狂人,滿級對戰(zhàn)和技能對戰(zhàn),每次練習均會隨機一種對戰(zhàn)。
【炸彈狂人】:英雄等級均為25級,攜帶和炸彈以及行動力相關的技能。
【滿級對戰(zhàn)】:英雄等級均為滿級,攜帶滿級技能和相關裝備。
【技能對戰(zhàn)】:英雄等級均為25級,每個英雄攜帶的技能隨機,技能等級隨機。
*獎勵方式:每次練習賽戰(zhàn)勝后有少量的金幣獎勵,失敗無獎勵。
*練習次數:玩家每天默認獲得3次練習賽,每隔1小時會恢復1次練習賽機會,玩家最多可累計3次練習賽,超過3次不再累計。
《英雄別鬧》地下遺跡說明
【遺跡】:
?
探索地下遺跡,每通過一層,都會獲得’遺跡幣’,可以用來兌換專屬物品
通過特定層數將獲得大寶箱獎勵,在探索過程中陣亡的英雄無法復活,合理搭配,多多培養(yǎng)英雄。
《英雄別鬧》地下遺跡攻略
【遺跡陣容】:
通關遺跡并非難事,但是也需要具備一些先決條件,最低條件:2套橙,雙奶,點控,物理T,一個強力穩(wěn)定輸出。大R的話無所謂,這些,裝備英雄都可能碾壓。橙裝優(yōu)先給群奶和點控穿。以下通關陣容僅供參考,慎記!最主要是文字分析!從第15關開始:
這個關卡并不太難,優(yōu)先擊殺目標為琴女。對于裝備的搭配,優(yōu)先給日女橙裝(提供不俗的抗性和血量,畢竟要抗住2個人的傷害,橙裝用于控制狗頭),劍圣也需要一部分裝備支持,畢竟女警的技能暴擊之后容易打殘劍圣,最后就是卡牌位置,可替換成任意強力穩(wěn)定的輸出。陣容不局限與下圖所示,只要前排能抗住傷害,盡快干掉琴女就行。
16關
方案一:
觀察對面英雄的站位,威脅來自以下幾個單位,安妮(控制后排配合小丑秒殺我方后排),皇子(概率眩暈我方所有單位),小丑(小概率秒殺我方后排)。那么上路后排就安排日女和劍圣,分別控制火女和吸收小丑傷害。下路璐璐沉默皇子和豬妹(豬妹50%概率直線眩暈)。這三個位置確定之后,其他位置隨意換人。對于裝備的要求:璐璐和日女穿橙裝。風女可替換為老牛。老牛位置可替換任意輸出。
方案二:寒冰控制小丑,劍圣吸收火女大,同時日女控制皇子。其他位置老牛和輸出位置。
17關:主要威脅就是瞎子和女警,破甲和暴擊的雙重威脅,所以劍圣要給與橙裝,至于中路日女和一個強力輸出就行,下路的要求就是打點魔抗,畢竟九尾的怒氣技能傷害有點高,這個屬于比較簡單的一個關卡。
18關:此關卡的威脅主要來自卡牌,容易秒殺殘血(技能打血量最少的),有條件的話,可以上寒冰或者露露,控制卡牌(穿橙裝第二回合控制卡牌),還有下路需要比較硬,第一回合吸收蘭博和女槍的兩下普攻,下路日女帶橙裝。優(yōu)先擊殺寶石,同時保證下路的生存。
19關:主要威脅來自日女的控制+卡特的技能,眩暈后的附加傷害,容易秒殺或者打殘上路前排,同時下路火女和小丑的技能配合也容易秒殺我方后排。方案一:老牛風女在上路,老牛穿橙裝,打魔抗,格擋。下路日女(穿橙)控制火女,劍圣吸收小丑傷害,中路隨便來個輸出位置。方案二:我放日女放上路前排,控對方日女,下路前排寒冰,后放劍圣,中路輸出位置就行。建議小R帶刀妹輸出,猴子輸出不俗,刀妹技能吸血。
20關:主要威脅,皇子的技能,次要威脅金克斯的技能,以及下路單人抗兩人傷害。過20關,是需要一定裝備支持的,同時對英雄選擇也有一些要求。
20關參考以下
方案一:觀察陣容,有琴女能解除我方控制技能,那么我們能想到點什么?優(yōu)先擊殺皇子!控制琴女可以么?答案是可以的,但是同時必須控制皇子。那么問題來了,哪些影響可以控制皇子,寒冰呢?穩(wěn)定控制的是寒冰,和日女。寒冰在控制的同時能造成不少的傷害,所以從中路逐漸突破,突破中路之后,上路同樣被寒冰和日女雙控制到死,下路差不多也已經打死天啟了,EZ殘血的狀態(tài)了。群奶當然是必須的,可以使琴女,也可以使老牛,作為前排,然后風女在后面。
當然分析這套陣容,的確很出色,但是紫色寒冰或者高+藍的寒冰,有的人應該很少,所以你有以上英雄可以嘗試著用上述陣容。對裝備的要求也高,需要至少三套橙色,老牛,寒冰,日女,并且還要保證下路的生存型,一旦下路崩了,整個系統也就崩潰了。
方案二:當然肯定也有一些屬于平民的通關方法,優(yōu)先擊殺對象皇子,這點毋庸置疑。那就用二隊來打殘皇子血線,準備一對上場的時候盡早擊殺皇子。準備的二隊也稍微需要一點控制,至少你不能讓皇子出技能吧!那就選擇日女控制皇子,配合卡特的技能,造成最大程度的傷害?;蛘哂需磋吹囊部梢裕本€沉默,再不濟就是豬妹,概率眩暈,二隊只需要對皇子造成巨額傷害就可以醬油了,接著換上一對直接剛。
保證在中路輸出位置能在第二回合,擊殺皇子,如果擊殺不成功,則關閉游戲在進入。對于日女需要穿橙裝,同時老牛也需要橙裝,確保金克斯放大之后,技能回血。同時下路的日女也可以用豬妹代替,卡牌可以用任意輸出位置代替。
方案三:有璐璐的,可以把上圖的卡牌位置替換成璐璐,直接開始搞,也可以選擇中路璐璐配合小丑,璐璐出防裝。
《雷霆英雄》如何輕松通過遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)
玩家進入戰(zhàn)場后需要先設定“一隊”與“二隊”兩種陣容,每隊最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復上陣,其中一隊可以上場藍色以上品質英雄,二隊只能上場藍色級以下品質英雄,兩組陣容總共至少上場1名英雄才能完成配置。
陣容設定后玩家會被隨機分配到“近衛(wèi)”或“天災”陣營,陣容在當天的戰(zhàn)斗中不可更改。戰(zhàn)場中雙方各有上中下三個防御塔,玩家可選擇其中一個與對方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場結束,若時間結束未分勝負,則戰(zhàn)場得分較高一方勝出。戰(zhàn)場還有“野怪”與“肉山”兩個額外據點,不參與勝負判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復活英雄。
玩家只能使用二隊攻擊上下路或野怪據點,優(yōu)先一隊攻擊中路或肉山,若一隊陣亡或未配置,則二隊攻擊中路或肉山。
每場戰(zhàn)斗結束后英雄的血量以及能量會被保留作為下場戰(zhàn)斗的初始數值。若英雄全部陣亡則需要“復活時間”結束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復活時間越長。玩家也可使用“回城”進行血量回復,時間按照生命損失比例計算。
玩家完成戰(zhàn)斗后都會獲得“榮譽值”,戰(zhàn)場結束時獲勝方可獲得比賽累計兩倍獎勵,雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會額外獲得兩倍本次比賽累計榮譽值獎勵。榮譽值可兌換各類稀有物品。連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊伍會累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。玩家若非正常結束戰(zhàn)斗(斷線、手動退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊英雄全部陣亡且該場戰(zhàn)斗不會獲得榮譽值。
《雷霆英雄》遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)詳解
次世代3D全明星卡牌RPG手游《雷霆英雄》,全新版不但對游戲內的數值平衡、操作性、視覺沖擊力等方面進行了有針對性的優(yōu)化調整。并且增加了“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”這一新的功能,相較于傳統的卡牌對戰(zhàn),“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”全新的玩法絕對能給玩家驚喜,下面就讓我們一起來解密吧!
遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)開啟時間是每天的20點至21點,隊伍等級達到20級的玩家便可以進入戰(zhàn)場作戰(zhàn)。
玩家進入戰(zhàn)場后需要先設定“一隊”與“二隊”兩種陣容,每隊最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復上陣,其中一隊可以上場藍色以上品質英雄,二隊只能上場藍色及以下品質英雄,兩組陣容總共至少上場1名英雄才能完成配置。
陣容設定后玩家會被隨機分配到“近衛(wèi)”或“天災”陣營,陣容在當天的戰(zhàn)斗中不可更改。
戰(zhàn)場中雙方各有上中下三個防御塔,玩家可選擇其中一個與對方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場結束,若時間結束未分勝負,則戰(zhàn)場得分較高一方勝出。
戰(zhàn)場還有“野怪”與“肉山”兩個額外據點,不參與勝負判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復活英雄。
玩家只能使用二隊攻擊上下路或野怪據點,優(yōu)先一隊攻擊中路或肉山,若一隊陣亡或未配置,則二隊攻擊中路或肉山。
每場戰(zhàn)斗結束后英雄的血量以及能量會被保留作為下場戰(zhàn)斗的初始數值。若英雄全部陣亡則需要“復活時間”結束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復活時間越長。玩家也可使用“回城”進行血量回復,時間按照生命損失比例計算。
玩家完成戰(zhàn)斗后都會獲得“榮譽值”,戰(zhàn)場結束時獲勝方可獲得比賽累計兩倍獎勵,雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會額外獲得兩倍本次比賽累計榮譽值獎勵。榮譽值可兌換各類稀有物品。
連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊伍會累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。
玩家若非正常結束戰(zhàn)斗(斷線、手動退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊英雄全部陣亡且該場戰(zhàn)斗不會獲得榮譽值。
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