刀劍兵器譜
刀劍兵器譜游戲介紹
刀劍兵器譜簡(jiǎn)介
《刀劍兵器譜》手游評(píng)測(cè):高自由格斗江湖
說(shuō)起拳王不知道是多少玩家們喜歡的一款街機(jī)游戲,通常都是兩個(gè)幣就可以跟對(duì)手拼個(gè)你死我活的,噼里啪啦的敲打聲全然不知手掌已經(jīng)泛紅,如今在哪里還能找到一樣好玩的格斗游戲呢?不著急,今天小編就要給大家介紹一款燃燒的格斗。
《刀劍兵器譜》是一款FTG結(jié)合RPG的手游,以格斗競(jìng)技作為游戲特色,但同時(shí)通過(guò)RPG成長(zhǎng)元素實(shí)現(xiàn)角色成長(zhǎng)。采用“換武系統(tǒng)”打破傳統(tǒng)FTG游戲的戰(zhàn)斗模式,擺脫了往常一成不變的戰(zhàn)斗模式,讓格斗變得十分有趣。那么這款游戲究竟如何呢?下面跟著小編一起看看吧。
首先,可能有一些小伙伴對(duì)這款游戲有些認(rèn)識(shí),例如通過(guò)《刀劍封魔錄》《刀劍外傳-上古傳說(shuō)》等一些刀劍系列累積了一定的粉絲。但是對(duì)于小編而言是不清楚的,甚至沒(méi)有玩過(guò)。但是在這里,小編可以說(shuō)是100%的去推薦和安利這款手游,因?yàn)樵诓僮骱透穸飞鲜殖霾省?/p>
接著,我們下載好游戲,目前游戲是刪檔內(nèi)測(cè),ios目前還沒(méi)開(kāi)放測(cè)試。所以想玩的小伙伴要用安卓機(jī)來(lái)玩啦。畫(huà)風(fēng)上小編個(gè)人認(rèn)為還是很滿意的,整體給人的構(gòu)造就像在一個(gè)亂世江湖上,戴著草蓑逃忙在雨竹里。選擇進(jìn)入游戲后就是選擇角色職業(yè)了。角色職業(yè)選擇有三種,分別是唐刀、大斧、重劍,有男女兩種性別可選。小編一向以來(lái)喜歡長(zhǎng)劍就選擇了唐刀了。進(jìn)入游戲后就是格斗教學(xué)了,格斗教學(xué)雖然就是新手引導(dǎo),在很多小伙伴眼里都是想跳過(guò)的一個(gè)教程。但是小編認(rèn)為這里如果跳過(guò)了……接下來(lái)只能無(wú)限滾鍵盤(pán)了。教學(xué)前面比較基本,后期是一些閃躲、受身、踢腿等等方法,但是小編愚笨,也記不得那么多。所以在第一次上場(chǎng)的時(shí)候都是普攻居多……
在每一場(chǎng)格斗里面,格斗背景都非常不一樣,有些是在神魔鬼怪的世界里,有些是在安靜賞樂(lè)的客棧酒樓里,甚至還有些是在海邊、碼頭邊上等等。對(duì)戰(zhàn)NPC肯定是最容易的,因?yàn)镹PC不知道閃躲和反擊,所以在我們達(dá)到一定的時(shí)候,就是開(kāi)啟天梯排位賽了。天梯排位賽聽(tīng)著就是與玩家1V1PK,其中是根據(jù)分?jǐn)?shù)相等來(lái)匹配的。在面對(duì)第一個(gè)玩家的時(shí)候小編內(nèi)心是有些激動(dòng)的。當(dāng)然,玩家可沒(méi)有NPC那么好對(duì)付,各種反擊、抵抗、受身、彈跳等格斗動(dòng)作讓小編空大了好幾個(gè),這其中多少因?yàn)樾【帉?duì)格斗技能沒(méi)用記得太清楚,所以小伙伴們?cè)赑K的時(shí)候要記得多熟悉一些套路,所謂以不變應(yīng)萬(wàn)變。就是遇到高手的話,等對(duì)方先出手再迅速擊破。排位賽分為很多種,但是目前新手來(lái)說(shuō)只有一種,那就是角色天梯了。每場(chǎng)的PK會(huì)有三個(gè)回合,如果連贏兩回合就會(huì)直接勝利。
其次,我們角色并不是那么死死的規(guī)定要用唐刀,我們可以用到一些其他的武器,只要我們的解鎖券是夠用的話,基本上解鎖不是問(wèn)題。而且每個(gè)武器所用的套路都是不一樣的。例如我用雙匕的話,連招的套路也會(huì)變得不一樣,其中還有練習(xí)場(chǎng)給玩家熟悉自身的套路。
最后,我們來(lái)看看氪金程度。氪金程度目前因?yàn)槭莿h檔測(cè)試,氪金程度并不是很高。最低6元和最高648,首充雙倍刀玉。月卡售價(jià)30元,每日會(huì)有一定的刀玉返還。目前氪金程度并不大,至于刪檔測(cè)試要不要充值呢還是看小伙伴們個(gè)人的喜歡啦。以上就是全部?jī)?nèi)容,如果小伙伴們想要更快更及時(shí)的了解游戲資訊和游戲攻略,可以持續(xù)關(guān)注我們九游,希望大家能夠喜歡哦_(:з」∠)_。
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《刀劍兵器譜》評(píng)測(cè)感受新恩怨江湖
《刀劍兵器譜》已于昨日正式開(kāi)啟首測(cè),為廣大玩家掀開(kāi)了江湖恩怨斗爭(zhēng)的序幕!這是一款不同于《拳皇》、《街霸》等街機(jī)游戲搓招的復(fù)雜操作手游,玩家隨意上手,感覺(jué)一個(gè)全新熱血江湖!今日游戲評(píng)測(cè)獻(xiàn)上,隨小編一起來(lái)看看吧!
【畫(huà)面:華麗暗黑 末世國(guó)風(fēng)】
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,又多加入國(guó)風(fēng)元素,在細(xì)節(jié)處理上彰顯誠(chéng)意。
游戲延用了《刀劍2》中的群俠原型和經(jīng)典場(chǎng)景,為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),美術(shù)在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行了二次雕琢,對(duì)人物進(jìn)行更加細(xì)致的渲染,同時(shí)對(duì)原有場(chǎng)景進(jìn)行更加精細(xì)的刻畫(huà)重構(gòu),為玩家呈現(xiàn)原汁原味的刀劍江湖。
【音效:鏗鏘有力 節(jié)奏逼真】
格斗游戲中的音效關(guān)乎戰(zhàn)斗體驗(yàn),《刀劍兵器譜》的打斗音效使人爽感爆棚。打斗過(guò)程伴隨著兵器舞動(dòng)碰撞的鏗鏘之音,非常悅耳,且使用不同的兵器、不同的招式、不同的攻擊節(jié)奏,音效也會(huì)隨之變動(dòng),逼真有力,誠(chéng)意十足。
《刀劍兵器譜》開(kāi)創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,發(fā)揚(yáng)中華武術(shù)精粹。游戲首創(chuàng)中式FTG,以世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。
刀槍劍戟斧鉞鉤叉,寸長(zhǎng)寸短各有所長(zhǎng),在游戲中玩家可以選擇喜歡的兵器,與敵切磋對(duì)戰(zhàn)。不同的兵器搭配不同組合技能鍵,就能打出的千變?nèi)f化的流暢連招。
游戲還特別設(shè)計(jì)了空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲還加入銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任選,玩家可以打造自己獨(dú)一無(wú)二的兵器技能。
【PVE:多種闖關(guān)玩法 對(duì)戰(zhàn)各色俠客】
游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法,玩家能夠與持有各色武器的俠客對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗方式,磨練武藝。
游戲獨(dú)創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個(gè)群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,每位俠客都有獨(dú)特的武術(shù)套路,欲克敵制勝,必勤于琢磨,以己之長(zhǎng)攻敵所短。
【PVP:多種對(duì)戰(zhàn)方式 隨時(shí)隨地想戰(zhàn)便戰(zhàn)】
玩家之前的對(duì)戰(zhàn)主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般的格斗盛宴。想與好友一決高下,還可以掃一掃、搖一搖、面對(duì)面等方式,隨之隨地都可切磋。
【總評(píng):正統(tǒng)國(guó)風(fēng)格斗 誠(chéng)意十足】
目前市面上的格斗游戲多為西方或日式,而《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),同時(shí)在國(guó)風(fēng)畫(huà)面和格斗體驗(yàn)進(jìn)行了創(chuàng)新,融入十八般兵器特色,發(fā)揚(yáng)了中華武術(shù)精粹,給玩家提供了一個(gè)原汁原味的格斗江湖!各類(lèi)群俠、武器、銘文等特色系統(tǒng),更豐富了刀劍的江湖,讓每一個(gè)玩家都能感受到不一樣的格斗體驗(yàn),是一款誠(chéng)意滿滿的國(guó)風(fēng)精品格斗手游。
由于剛剛首測(cè),游戲目前開(kāi)放的玩法和個(gè)性化的系統(tǒng)較少,社交類(lèi)系統(tǒng)有些不足。相信隨著游戲版本的更新,這些問(wèn)題都會(huì)得到改進(jìn),也希望游戲做的越來(lái)越好。
《刀劍兵器譜》停服公告
各位親愛(ài)的大俠:
《刀劍兵器譜》自上線來(lái)得到了廣大玩家的支持與厚愛(ài)。在此期間,各位大俠伴隨《刀劍兵器譜》一點(diǎn)點(diǎn)成長(zhǎng)。在此,阿里游戲衷心感謝所有玩家在過(guò)去對(duì)《刀劍兵器譜》游戲的支持與鼓勵(lì)。由于業(yè)務(wù)發(fā)展上的調(diào)整,《刀劍兵器譜》網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒂?018年7月15日0點(diǎn)0分終止運(yùn)營(yíng)。關(guān)于終止運(yùn)營(yíng)的事項(xiàng)通知如下:
1、2018年5月15日0點(diǎn)0分:關(guān)閉賬號(hào)注冊(cè)與充值
2、2018年7月15日0點(diǎn)0分:關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)所有玩家將無(wú)法登錄游戲
3、2018年7月15日0點(diǎn)0分:關(guān)閉游戲官方網(wǎng)絡(luò)、官方論壇以及專(zhuān)屬客服
游戲服務(wù)器關(guān)閉后,游戲內(nèi)的所有帳號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。
為了最大程度保護(hù)玩家們的利益,針對(duì)《刀劍兵器譜》玩家,我們將提供以下補(bǔ)償退換方案:
對(duì)于玩家在《刀劍兵器譜》游戲中已充值但未消耗的虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有),阿里游戲?qū)⑻峁┮韵戮酚螒虻某?a linkid="103256">禮包進(jìn)行補(bǔ)償退換,包括《血染征袍》、《烈火如歌》、《臥虎藏龍》的超值禮包。
溫馨提示:
該補(bǔ)償退換方案所涉及的超值禮包將作為對(duì)玩家游戲賬號(hào)內(nèi)未消耗虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有)的替換。
超值禮包的領(lǐng)取時(shí)間為2018年5月1日0:00起至2018年10月1日24:00。請(qǐng)?zhí)峁┰凇兜秳Ρ髯V》中的賬號(hào)信息及至少1條的充值截圖至需要兌換禮包的游戲內(nèi)客服。您的領(lǐng)取將視為對(duì)于我們補(bǔ)償退換方案的認(rèn)可,若玩家逾期仍未領(lǐng)取,則視為您放棄補(bǔ)償退換的權(quán)利,十分感謝您的理解!
對(duì)于終止《刀劍兵器譜》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位玩家?guī)?lái)的諸多不便,在此我們深表歉意,也請(qǐng)各位諒解。
我們跟您一樣對(duì)于《刀劍兵器譜》網(wǎng)絡(luò)游戲有著難以割舍的情感,同時(shí)也對(duì)此次終止運(yùn)營(yíng)給您造成的不便深表歉意!我們十分感謝您的理解和原諒,也衷心期待您繼續(xù)支持和關(guān)注阿里游戲旗下更多優(yōu)秀產(chǎn)品!
阿里游戲
勇者聯(lián)盟刀劍兵器譜物品概率多少 刀劍兵器譜物品掉落率多少
勇者聯(lián)盟里刀劍兵器譜物品概率多少?勇者聯(lián)盟刀劍兵譜隨機(jī)玩法物品產(chǎn)出概率多少?勇者聯(lián)盟刀劍兵器譜物品掉落率有多少?下面就是勇者聯(lián)盟刀劍兵器譜隨機(jī)玩法物品產(chǎn)出概率。
《刀劍兵器譜》隨機(jī)玩法概率公示
親愛(ài)的刀迷:
應(yīng)國(guó)家有關(guān)法律規(guī)定,《刀劍兵器譜》對(duì)游戲內(nèi)隨機(jī)玩法中物品產(chǎn)出概率公布如下:
★ 銘文抽獎(jiǎng)袋:
六道石-8% 凡品銘文-68% 地煞銘文-18% 人王銘文-5% 天罡銘文-1%
★ 轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng):
初級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-75% 中級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-20% 高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-4% 刀玉特別獎(jiǎng)勵(lì)-1%
★ 尋寶覓藏:
初級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-69% 中級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-30% 高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-1%
溫馨提示:文中所用“概率”均是在大樣本(大量用戶)下的統(tǒng)計(jì)數(shù)值,與單個(gè)玩家的少量測(cè)試數(shù)據(jù)之間可能會(huì)存在一定差異。
《刀劍兵器譜》隨機(jī)玩法概率公示
親愛(ài)的刀迷:
應(yīng)國(guó)家有關(guān)法律規(guī)定,《刀劍兵器譜》對(duì)游戲內(nèi)隨機(jī)玩法中物品產(chǎn)出概率公布如下:
★ 銘文抽獎(jiǎng)袋:
六道石-8% 凡品銘文-68% 地煞銘文-18% 人王銘文-5% 天罡銘文-1%
★ 轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng):
初級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-75% 中級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-20% 高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-4% 刀玉特別獎(jiǎng)勵(lì)-1%
★ 尋寶覓藏:
初級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-69% 中級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-30% 高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)-1%
溫馨提示:文中所用“概率”均是在大樣本(大量用戶)下的統(tǒng)計(jì)數(shù)值,與單個(gè)玩家的少量測(cè)試數(shù)據(jù)之間可能會(huì)存在一定差異。
刀劍兵器譜游戲截圖
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《刀劍兵器譜》新群俠技巧
《刀劍兵器譜》依托于刀劍背景,用華麗的末世暗黑風(fēng)格展示了“兵器譜”重現(xiàn)江湖掀起的血雨腥風(fēng)。游戲已于6月20日開(kāi)啟渠道不刪檔測(cè)試,刀光劍影,江湖豪情,歡迎每個(gè)有刀劍夢(mèng)的“大俠”前來(lái)品鑒“刀劍”的故事。
《刀劍兵器譜》手游是刀劍系列的正版續(xù)作,是像素團(tuán)隊(duì)傾力打造的一款冷兵器實(shí)戰(zhàn)格斗手游。今天,我將為大家爆料游戲的:新群俠戰(zhàn)斗小技巧。
群俠是刀劍兵器譜的核心特色玩法,數(shù)十位江湖成名高手,專(zhuān)屬武器技能,總有你喜歡的。而下一次版本大更新刀劍兵器譜手游會(huì)更新出兩位新群俠,陳倉(cāng)和蘇玲瓏。
包打聽(tīng)-陳倉(cāng)
一個(gè)空手帶火銃的群俠,暗器需要上彈,但是可以通過(guò)連擊減少暗器的上彈時(shí)間,可以接在連招后面,傷害爆炸,核心技能后腿,可以打斷絕大多數(shù)技能。陳倉(cāng)的進(jìn)攻能力比較弱,主要還是反守反擊。目前可以后腿無(wú)限連。
小狐仙—蘇玲瓏
臂鎧帶手銃的群俠,傷害爆炸,反擊能力一流,但是技能硬直非常大?;具B招就是AA+前下A+后下A+必殺,核心技能后拳,瞬發(fā)當(dāng)身,對(duì)手跳起來(lái)捶你的時(shí)候一個(gè)后拳必中,進(jìn)攻方式單一,只能依靠前B組合沖刺接抓取,用其他的方式主動(dòng)進(jìn)攻只能是等著挨打。現(xiàn)在還有幾個(gè)無(wú)限連沒(méi)有修復(fù),后下A+B循環(huán),后下A+A循環(huán)。還有蘇玲瓏手銃的使用技巧,可以在兩次后下A調(diào)整高度后接手銃,或者前AA接手銃。
總之新出的兩個(gè)群俠都是比較強(qiáng)力的,獲取方式也比較簡(jiǎn)單,目前暫定勾玉抽獎(jiǎng)獲取,這次全新的群俠勢(shì)必會(huì)帶來(lái)天梯格局的改變,更多的新套路等著玩家們探索。
刀劍兵器譜怎么玩 刀劍兵器譜玩法技巧分享
刀劍兵器譜怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享刀劍兵器譜玩法技巧給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
《刀劍兵器譜》延續(xù)了刀劍系列游戲中的世界觀和劇情。游戲中多達(dá)二十多個(gè)角色,每個(gè)角色都具有獨(dú)立的故事主線。像一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天等熟悉的人物將會(huì)再一次出現(xiàn)在《刀劍兵器譜》中。而且游戲里每一位可使用角色都有自己一套獨(dú)特的出招表,這樣便更接近格斗游戲的核心。亂按打不出高傷害,如何將這些連招記熟,挖掘出最適合自己的出招套路,使得游戲可研究性十分清晰。
《刀劍兵器譜》非常講究玩家極致的操作技巧,在游戲中可以體驗(yàn)的兵器的就有十多種,刀槍劍戟斧鉞鉤叉等等,每種武器搭配了不同的必殺技能,可發(fā)展出十幾套不同的連擊方案,還可以研究出適合自己的武器體系:主副結(jié)合、升級(jí)暗器、加厚防具以及獨(dú)特的紋身幻化體系等提高獲勝的機(jī)率。讓諸位俠士體驗(yàn)暢爽的連招快感的同時(shí),也有更多的格斗趣味!
在格斗的真實(shí)性上面,《刀劍兵器譜》也做到了極致。游戲制作方誠(chéng)邀著名武學(xué)大師為游戲做武術(shù)指導(dǎo),并采用真人三維動(dòng)作捕捉技術(shù),將現(xiàn)實(shí)世界的各種打斗動(dòng)作融合進(jìn)游戲中,所有動(dòng)作更符合物理原理,力的作用更加真實(shí),捕捉真實(shí)細(xì)節(jié),真實(shí)感爆棚。
《刀劍兵器譜》在游戲中創(chuàng)新性地加入了電競(jìng)元素,研發(fā)出了獨(dú)具一格的天梯排位模式,天梯分為地煞、人王、天罡、鬼極、神寰5個(gè)層次,每層次分甲、乙、丙3個(gè)階段,不同的段位代表著不同的技術(shù)水平。每一層都是對(duì)技術(shù)與能力的挑戰(zhàn)!考驗(yàn)的是你對(duì)單個(gè)角色的理解程度和熟練程度!不僅僅可以線上匹配,你還可以選擇搖一搖手機(jī)或者連接WiFi的方式與身邊的伙伴在線solo,感受不一樣的格斗魅力!
刀劍兵器譜什么職業(yè)好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
刀劍兵器譜什么職業(yè)好?什么職業(yè)厲害呢?下面就分享刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
唐刀
唐刀是一個(gè)敏捷性的職業(yè),攻擊出手時(shí)速度極快,且擁有不錯(cuò)的攻擊范圍,招式簡(jiǎn)單暴力,主要是以速度來(lái)壓制對(duì)手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個(gè)職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對(duì)其造成巨額的傷害,同時(shí)在防御方面相對(duì)其他職業(yè)來(lái)說(shuō)更強(qiáng)大。
重劍
重劍是一個(gè)比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯(cuò),戰(zhàn)斗中大開(kāi)大合,操作難度會(huì)比較小,是一個(gè)比較適合新手使用的一個(gè)職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個(gè)職業(yè)中靈敏度最高的一個(gè)職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個(gè)職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過(guò)新手操作起來(lái)可能會(huì)比較困難。
職業(yè)選擇
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個(gè)條件:一是容易獲得;二是可以長(zhǎng)期使用,而唐刀完全滿足這兩點(diǎn)。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無(wú)疑是最簡(jiǎn)單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個(gè)方面都非常不錯(cuò),新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯(cuò)的,大斧比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒(méi)有這個(gè)顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
刀劍兵器譜職業(yè)選哪個(gè)好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
在玩家初入刀劍兵器譜的世界時(shí),首先需要從唐刀,大斧,重劍,雙匕這四個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè)來(lái)進(jìn)行游戲,那么在刀劍兵器譜中哪個(gè)職業(yè)好?職業(yè)選哪個(gè)好?什么職業(yè)厲害?一起來(lái)看看刀劍兵器譜職業(yè)選擇的推薦吧。
【職業(yè)介紹】
唐刀
唐刀是一個(gè)敏捷性的職業(yè),攻擊出手時(shí)速度極快,且擁有不錯(cuò)的攻擊范圍,招式簡(jiǎn)單暴力,主要是以速度來(lái)壓制對(duì)手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個(gè)職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對(duì)其造成巨額的傷害,同時(shí)在防御方面相對(duì)其他職業(yè)來(lái)說(shuō)更強(qiáng)大。
重劍
重劍是一個(gè)比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯(cuò),戰(zhàn)斗中大開(kāi)大合,操作難度會(huì)比較小,是一個(gè)比較適合新手使用的一個(gè)職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個(gè)職業(yè)中靈敏度最高的一個(gè)職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個(gè)職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過(guò)新手操作起來(lái)可能會(huì)比較困難。
【職業(yè)選擇】
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個(gè)條件:一是容易獲得;二是可以長(zhǎng)期使用,而唐刀完全滿足這兩點(diǎn)。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無(wú)疑是最簡(jiǎn)單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個(gè)方面都非常不錯(cuò),新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯(cuò)的,大斧比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒(méi)有這個(gè)顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
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《刀劍兵器譜》游戲技巧
《刀劍兵器譜》是一款以FTG(格斗)為核心玩法的手游,同時(shí)結(jié)合RPG成長(zhǎng)元素與著重研發(fā)游戲競(jìng)技性,水墨式的人物風(fēng)格搭配中式場(chǎng)景,讓玩家仿佛置身于古代武俠酣暢淋漓的格斗中。
對(duì)于一款FTG手游,游戲的戰(zhàn)斗操作可以說(shuō)是核心內(nèi)容之一~今天哞哞就給大家詳細(xì)的介紹一下,《刀劍兵器譜》的戰(zhàn)斗操作:
【1、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作】
1.1 基礎(chǔ)移動(dòng)
(單擊“十字方向鍵”各方位按鈕 即可執(zhí)行基礎(chǔ)移動(dòng)操作)
1.2 普通攻擊
(點(diǎn)擊 “拳&腳” 按鈕 即可執(zhí)行攻擊操作)
1.3 組合攻擊
(點(diǎn)擊“十字方向鍵”+ “拳&腳” 可執(zhí)行不同招式操作)
(無(wú)需復(fù)雜的搓招,只需按鍵組合即可)
(所有武器的出招方式相同,招式效果及表現(xiàn)不同)
1.4 特殊攻擊·必殺
(怒氣槽積滿后才可釋放:“手指滑屏操作” & “點(diǎn)擊頭像框殺字”)
(必殺根據(jù)武器 分為不同類(lèi)型)
(①:突進(jìn)類(lèi)必殺——釋放速度快,可被格擋 如:“指虎-必殺”)
(②:抓投類(lèi)必殺——釋放速度慢,無(wú)法格擋 如:“大斧-必殺”)
(③:變身類(lèi)必殺——釋放過(guò)程無(wú)法打斷,招式可控制 如:“爪-必殺”)
1.5 特殊攻擊·暗器
(強(qiáng)有力的單次攻擊:每次釋放完畢 需要經(jīng)過(guò)一定CD冷卻后,才可再次釋放)
(不同暗器,效果不同,CD時(shí)間不同)
【2——進(jìn)階戰(zhàn)斗操作】
2.1 格擋
(單獨(dú)按住方向鍵“后”,可進(jìn)入“格擋狀態(tài)”,輸入其他指令會(huì)導(dǎo)致“格擋”失效)
(受到攻擊會(huì)降低“格擋值”,“格擋值”為“0”后,再次受到攻擊即被“破防”)
(一定時(shí)間沒(méi)受到攻擊后,“格擋值”會(huì)恢復(fù)到“滿值”)
2.2 閃避
(雙擊 “前&后” 十字方向鍵可執(zhí)行閃避操作)
(單擊 “閃避按鈕” 亦可執(zhí)行閃避操作)
(閃避操作可帶來(lái)短時(shí)間無(wú)敵效果)
2.3 受身
(角色處于“硬直&浮空”狀態(tài)時(shí),執(zhí)行“閃避操作”即視為執(zhí)行“受身操作”)
(“受身操作” 可直接擺脫當(dāng)前“硬直&浮空”狀態(tài))
(“綠色按鈕”標(biāo)識(shí)當(dāng)前可執(zhí)行“受身操作”,“紅色按鈕”相反)
(“血條”下方的綠色指示條即為“受身”CD槽)
《刀劍兵器譜》游戲介紹
10月11日11時(shí),刀劍正版格斗手游大作《刀劍兵器譜》震撼首測(cè),正式掀開(kāi)了江湖恩怨斗爭(zhēng)的序幕!這一個(gè)江湖,這一場(chǎng)對(duì)決,正式向你發(fā)出俠客號(hào)令!
十五年情懷巨作,三千萬(wàn)刀劍玩家熱捧,游戲由刀劍原班人馬傾力打造,為諸位俠士奉上最真實(shí)的格斗體驗(yàn)!
“最耀眼的相聚,是強(qiáng)者的較量!”-----相聚就在今天!
【真刀劍】
從《刀劍封魔錄》《刀劍外傳-上古傳說(shuō)》,到《刀劍online》《刀劍2》,經(jīng)過(guò)十幾年的孕育發(fā)展,刀劍累計(jì)玩家注冊(cè)用戶數(shù)接近4000萬(wàn),“刀劍”形成了富有江湖特色的游戲文化,積累了海量“刀劍”粉絲。
像素刀劍原班核心人馬傾注三年心血,傾力打造正版手游《刀劍兵器譜》,延續(xù)了刀劍IP以往末世華麗的美術(shù)風(fēng)格,對(duì)群俠原型和經(jīng)典場(chǎng)景進(jìn)行更加細(xì)致的雕琢刻畫(huà),給千萬(wàn)刀劍粉提供更加精彩紛呈的格斗江湖,獲得了刀劍粉的熱烈追捧!
【真格斗】
“空手奪刀,逆襲致勝”。作為一個(gè)FTG(格斗)游戲,我們有格擋、躲避、翻滾、受身、、連招、必殺、擒拿、踢腿等元素,酣暢淋漓的打擊感讓刀劍粉直呼痛快!
除此之外,在研發(fā)的過(guò)程中我們一直在思考,如何進(jìn)一步強(qiáng)化玩家的格斗體驗(yàn)和提高格斗的真實(shí)性?于是我們?cè)O(shè)置了這樣一個(gè)有趣的設(shè)定:武器掉落和武器搶奪系統(tǒng)。通過(guò)特定的按鍵操作,可以打落對(duì)方手中的武器并且搶奪過(guò)來(lái),擁有該武器的連招和技能。通過(guò)這種設(shè)定,大大地加強(qiáng)了游戲的可玩性,與真實(shí)格斗也更加接近。
【真武俠】
“十八兵器,隨性切磋”。無(wú)刀劍,不江湖。游戲中可以體驗(yàn)的兵器的多達(dá)數(shù)十種,刀劍爪鞭斧槍拳,砍劈挑刺舞掄掃。每種武器搭配了不同的必殺技能,設(shè)計(jì)了十幾套不同的連擊方案,為諸位俠士帶來(lái)暢爽的連招快感,奉上更多的格斗趣味!
【真江湖】
“刀劍群俠,悉數(shù)登場(chǎng)”游戲延續(xù)了刀劍中的世界觀和人設(shè)背景故事。這些熟悉的人物將會(huì)再一次登上刀劍江湖的舞臺(tái)。
以神州大地為舞臺(tái),以討伐商紂為背景,以兵器譜出世為引子,各路英雄齊出,一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天,共同譜寫(xiě)江湖故事。游戲中多達(dá)二十多個(gè)角色,每個(gè)角色都具有獨(dú)立的故事主線。諸位俠士盡可通過(guò)游戲,瀟灑江湖,快意恩仇,豈不快哉!
【真對(duì)決】
“天梯匹配,真人切磋”。作為一款格斗手游,如果只能人機(jī)對(duì)戰(zhàn),能有什么趣味?為此,《刀劍兵器譜》除了常規(guī)的PVE玩法之外,還特意為諸位俠士提供了一個(gè)公平對(duì)戰(zhàn)的平臺(tái)。俠士可以通過(guò)實(shí)時(shí)在線匹配、掃描二維碼、搖一搖等方式快速便捷地找到戰(zhàn)斗對(duì)手,隨時(shí)隨地進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的公平對(duì)戰(zhàn)!
千萬(wàn)粉絲等待,相聚就在今天,《刀劍兵器譜》首測(cè)強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,邀約諸位江湖一戰(zhàn)!諸位俠士可以在九游搜索訂閱《刀劍兵器譜》,下載體驗(yàn)屬于你的格斗江湖!
《刀劍兵器譜》游戲評(píng)測(cè)
《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進(jìn)行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測(cè),江湖上必然又將掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國(guó)風(fēng)元素,打造了一個(gè)最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個(gè)性特征。
游戲中的場(chǎng)景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個(gè)極富詩(shī)意的優(yōu)美刀劍江湖。
動(dòng)作:真實(shí)設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開(kāi)創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計(jì)的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不可見(jiàn)的副手武器,可實(shí)現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過(guò)不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:?jiǎn)翁魟∏?,多?lèi)玩法
作為一款國(guó)風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般的格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見(jiàn)證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨(dú)創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個(gè)群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰(shuí)來(lái)陪伴,由你決定。
游戲獨(dú)創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨(dú)一無(wú)二的刀劍世界。
總評(píng)
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫(huà)面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類(lèi)型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類(lèi)群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個(gè)玩家都能感受到不一樣的江湖體驗(yàn)。
但游戲目前開(kāi)放的玩法和個(gè)性化的系統(tǒng)較少,社交類(lèi)系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問(wèn)題都會(huì)得到改進(jìn),也希望游戲做的越來(lái)越好。
《刀劍兵器譜》評(píng)測(cè):刀劍江湖 格斗為先
《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進(jìn)行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測(cè),江湖上必然又將掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。
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游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國(guó)風(fēng)元素,打造了一個(gè)最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個(gè)性特征。
游戲中的場(chǎng)景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個(gè)極富詩(shī)意的優(yōu)美刀劍江湖。
動(dòng)作:真實(shí)設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開(kāi)創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計(jì)的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不可見(jiàn)的副手武器,可實(shí)現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過(guò)不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:?jiǎn)翁魟∏?,多?lèi)玩法
作為一款國(guó)風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見(jiàn)證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨(dú)創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個(gè)群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰(shuí)來(lái)陪伴,由你決定。
游戲獨(dú)創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨(dú)一無(wú)二的刀劍世界。
總評(píng)
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫(huà)面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類(lèi)型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類(lèi)群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個(gè)玩家都能感受到不一樣的江湖體驗(yàn)。
但游戲目前開(kāi)放的玩法和個(gè)性化的系統(tǒng)較少,社交類(lèi)系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問(wèn)題都會(huì)得到改進(jìn),也希望游戲做的越來(lái)越好。
《刀劍兵器譜》精彩對(duì)戰(zhàn)
各位刀客們:
小二從江湖神算子那里聽(tīng)說(shuō)刀劍正版授權(quán),國(guó)風(fēng)群俠格斗手游將要開(kāi)測(cè)啦,十年刀劍路,濃濃江湖情!相信許多刀客們都已經(jīng)急不可耐了,那么就讓小二帶大家來(lái)率先體驗(yàn)一下游戲的對(duì)戰(zhàn)吧!
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