刀劍兵器譜游戲介紹
刀劍兵器譜簡介
《刀劍兵器譜》手游評測:高自由格斗江湖
說起拳王不知道是多少玩家們喜歡的一款街機游戲,通常都是兩個幣就可以跟對手拼個你死我活的,噼里啪啦的敲打聲全然不知手掌已經(jīng)泛紅,如今在哪里還能找到一樣好玩的格斗游戲呢?不著急,今天小編就要給大家介紹一款燃燒的格斗。
《刀劍兵器譜》是一款FTG結(jié)合RPG的手游,以格斗競技作為游戲特色,但同時通過RPG成長元素實現(xiàn)角色成長。采用“換武系統(tǒng)”打破傳統(tǒng)FTG游戲的戰(zhàn)斗模式,擺脫了往常一成不變的戰(zhàn)斗模式,讓格斗變得十分有趣。那么這款游戲究竟如何呢?下面跟著小編一起看看吧。
首先,可能有一些小伙伴對這款游戲有些認識,例如通過《刀劍封魔錄》《刀劍外傳-上古傳說》等一些刀劍系列累積了一定的粉絲。但是對于小編而言是不清楚的,甚至沒有玩過。但是在這里,小編可以說是100%的去推薦和安利這款手游,因為在操作和格斗上十分出彩。
接著,我們下載好游戲,目前游戲是刪檔內(nèi)測,ios目前還沒開放測試。所以想玩的小伙伴要用安卓機來玩啦。畫風(fēng)上小編個人認為還是很滿意的,整體給人的構(gòu)造就像在一個亂世江湖上,戴著草蓑逃忙在雨竹里。選擇進入游戲后就是選擇角色職業(yè)了。角色職業(yè)選擇有三種,分別是唐刀、大斧、重劍,有男女兩種性別可選。小編一向以來喜歡長劍就選擇了唐刀了。進入游戲后就是格斗教學(xué)了,格斗教學(xué)雖然就是新手引導(dǎo),在很多小伙伴眼里都是想跳過的一個教程。但是小編認為這里如果跳過了……接下來只能無限滾鍵盤了。教學(xué)前面比較基本,后期是一些閃躲、受身、踢腿等等方法,但是小編愚笨,也記不得那么多。所以在第一次上場的時候都是普攻居多……
在每一場格斗里面,格斗背景都非常不一樣,有些是在神魔鬼怪的世界里,有些是在安靜賞樂的客棧酒樓里,甚至還有些是在海邊、碼頭邊上等等。對戰(zhàn)NPC肯定是最容易的,因為NPC不知道閃躲和反擊,所以在我們達到一定的時候,就是開啟天梯排位賽了。天梯排位賽聽著就是與玩家1V1PK,其中是根據(jù)分數(shù)相等來匹配的。在面對第一個玩家的時候小編內(nèi)心是有些激動的。當(dāng)然,玩家可沒有NPC那么好對付,各種反擊、抵抗、受身、彈跳等格斗動作讓小編空大了好幾個,這其中多少因為小編對格斗技能沒用記得太清楚,所以小伙伴們在PK的時候要記得多熟悉一些套路,所謂以不變應(yīng)萬變。就是遇到高手的話,等對方先出手再迅速擊破。排位賽分為很多種,但是目前新手來說只有一種,那就是角色天梯了。每場的PK會有三個回合,如果連贏兩回合就會直接勝利。
其次,我們角色并不是那么死死的規(guī)定要用唐刀,我們可以用到一些其他的武器,只要我們的解鎖券是夠用的話,基本上解鎖不是問題。而且每個武器所用的套路都是不一樣的。例如我用雙匕的話,連招的套路也會變得不一樣,其中還有練習(xí)場給玩家熟悉自身的套路。
最后,我們來看看氪金程度。氪金程度目前因為是刪檔測試,氪金程度并不是很高。最低6元和最高648,首充雙倍刀玉。月卡售價30元,每日會有一定的刀玉返還。目前氪金程度并不大,至于刪檔測試要不要充值呢還是看小伙伴們個人的喜歡啦。以上就是全部內(nèi)容,如果小伙伴們想要更快更及時的了解游戲資訊和游戲攻略,可以持續(xù)關(guān)注我們九游,希望大家能夠喜歡哦_(:з」∠)_。
【九游原創(chuàng)專稿,轉(zhuǎn)載請注明出處】
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《刀劍兵器譜》評測感受新恩怨江湖
《刀劍兵器譜》已于昨日正式開啟首測,為廣大玩家掀開了江湖恩怨斗爭的序幕!這是一款不同于《拳皇》、《街霸》等街機游戲搓招的復(fù)雜操作手游,玩家隨意上手,感覺一個全新熱血江湖!今日游戲評測獻上,隨小編一起來看看吧!
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,又多加入國風(fēng)元素,在細節(jié)處理上彰顯誠意。
游戲延用了《刀劍2》中的群俠原型和經(jīng)典場景,為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),美術(shù)在原有基礎(chǔ)上進行了二次雕琢,對人物進行更加細致的渲染,同時對原有場景進行更加精細的刻畫重構(gòu),為玩家呈現(xiàn)原汁原味的刀劍江湖。
【音效:鏗鏘有力 節(jié)奏逼真】
格斗游戲中的音效關(guān)乎戰(zhàn)斗體驗,《刀劍兵器譜》的打斗音效使人爽感爆棚。打斗過程伴隨著兵器舞動碰撞的鏗鏘之音,非常悅耳,且使用不同的兵器、不同的招式、不同的攻擊節(jié)奏,音效也會隨之變動,逼真有力,誠意十足。
《刀劍兵器譜》開創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,發(fā)揚中華武術(shù)精粹。游戲首創(chuàng)中式FTG,以世界武術(shù)冠軍的動捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動作精簡,取其精華,加快動作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,更細更狠視覺沖擊力。
刀槍劍戟斧鉞鉤叉,寸長寸短各有所長,在游戲中玩家可以選擇喜歡的兵器,與敵切磋對戰(zhàn)。不同的兵器搭配不同組合技能鍵,就能打出的千變?nèi)f化的流暢連招。
游戲還特別設(shè)計了空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無兵器的劣勢,也可以通過控制必殺時機奪取對手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲還加入銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任選,玩家可以打造自己獨一無二的兵器技能。
【PVE:多種闖關(guān)玩法 對戰(zhàn)各色俠客】
游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法,玩家能夠與持有各色武器的俠客對戰(zhàn),體驗不同的戰(zhàn)斗方式,磨練武藝。
游戲獨創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,每位俠客都有獨特的武術(shù)套路,欲克敵制勝,必勤于琢磨,以己之長攻敵所短。
【PVP:多種對戰(zhàn)方式 隨時隨地想戰(zhàn)便戰(zhàn)】
玩家之前的對戰(zhàn)主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機般的格斗盛宴。想與好友一決高下,還可以掃一掃、搖一搖、面對面等方式,隨之隨地都可切磋。
【總評:正統(tǒng)國風(fēng)格斗 誠意十足】
目前市面上的格斗游戲多為西方或日式,而《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),同時在國風(fēng)畫面和格斗體驗進行了創(chuàng)新,融入十八般兵器特色,發(fā)揚了中華武術(shù)精粹,給玩家提供了一個原汁原味的格斗江湖!各類群俠、武器、銘文等特色系統(tǒng),更豐富了刀劍的江湖,讓每一個玩家都能感受到不一樣的格斗體驗,是一款誠意滿滿的國風(fēng)精品格斗手游。
由于剛剛首測,游戲目前開放的玩法和個性化的系統(tǒng)較少,社交類系統(tǒng)有些不足。相信隨著游戲版本的更新,這些問題都會得到改進,也希望游戲做的越來越好。
《刀劍兵器譜》停服公告
各位親愛的大俠:
《刀劍兵器譜》自上線來得到了廣大玩家的支持與厚愛。在此期間,各位大俠伴隨《刀劍兵器譜》一點點成長。在此,阿里游戲衷心感謝所有玩家在過去對《刀劍兵器譜》游戲的支持與鼓勵。由于業(yè)務(wù)發(fā)展上的調(diào)整,《刀劍兵器譜》網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒂?018年7月15日0點0分終止運營。關(guān)于終止運營的事項通知如下:
1、2018年5月15日0點0分:關(guān)閉賬號注冊與充值
2、2018年7月15日0點0分:關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時所有玩家將無法登錄游戲
3、2018年7月15日0點0分:關(guān)閉游戲官方網(wǎng)絡(luò)、官方論壇以及專屬客服
游戲服務(wù)器關(guān)閉后,游戲內(nèi)的所有帳號數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。
為了最大程度保護玩家們的利益,針對《刀劍兵器譜》玩家,我們將提供以下補償退換方案:
對于玩家在《刀劍兵器譜》游戲中已充值但未消耗的虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有),阿里游戲?qū)⑻峁┮韵戮酚螒虻某?a linkid="103256">禮包進行補償退換,包括《血染征袍》、《烈火如歌》、《臥虎藏龍》的超值禮包。
溫馨提示:
該補償退換方案所涉及的超值禮包將作為對玩家游戲賬號內(nèi)未消耗虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有)的替換。
超值禮包的領(lǐng)取時間為2018年5月1日0:00起至2018年10月1日24:00。請?zhí)峁┰凇兜秳Ρ髯V》中的賬號信息及至少1條的充值截圖至需要兌換禮包的游戲內(nèi)客服。您的領(lǐng)取將視為對于我們補償退換方案的認可,若玩家逾期仍未領(lǐng)取,則視為您放棄補償退換的權(quán)利,十分感謝您的理解!
對于終止《刀劍兵器譜》的運營服務(wù)給各位玩家?guī)淼闹T多不便,在此我們深表歉意,也請各位諒解。
我們跟您一樣對于《刀劍兵器譜》網(wǎng)絡(luò)游戲有著難以割舍的情感,同時也對此次終止運營給您造成的不便深表歉意!我們十分感謝您的理解和原諒,也衷心期待您繼續(xù)支持和關(guān)注阿里游戲旗下更多優(yōu)秀產(chǎn)品!
阿里游戲
勇者聯(lián)盟刀劍兵器譜物品概率多少 刀劍兵器譜物品掉落率多少
勇者聯(lián)盟里刀劍兵器譜物品概率多少?勇者聯(lián)盟刀劍兵譜隨機玩法物品產(chǎn)出概率多少?勇者聯(lián)盟刀劍兵器譜物品掉落率有多少?下面就是勇者聯(lián)盟刀劍兵器譜隨機玩法物品產(chǎn)出概率。
《刀劍兵器譜》隨機玩法概率公示
親愛的刀迷:
應(yīng)國家有關(guān)法律規(guī)定,《刀劍兵器譜》對游戲內(nèi)隨機玩法中物品產(chǎn)出概率公布如下:
★ 銘文抽獎袋:
六道石-8% 凡品銘文-68% 地煞銘文-18% 人王銘文-5% 天罡銘文-1%
★ 轉(zhuǎn)盤抽獎:
初級獎勵-75% 中級獎勵-20% 高級獎勵-4% 刀玉特別獎勵-1%
★ 尋寶覓藏:
初級獎勵-69% 中級獎勵-30% 高級獎勵-1%
溫馨提示:文中所用“概率”均是在大樣本(大量用戶)下的統(tǒng)計數(shù)值,與單個玩家的少量測試數(shù)據(jù)之間可能會存在一定差異。
《刀劍兵器譜》隨機玩法概率公示
親愛的刀迷:
應(yīng)國家有關(guān)法律規(guī)定,《刀劍兵器譜》對游戲內(nèi)隨機玩法中物品產(chǎn)出概率公布如下:
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溫馨提示:文中所用“概率”均是在大樣本(大量用戶)下的統(tǒng)計數(shù)值,與單個玩家的少量測試數(shù)據(jù)之間可能會存在一定差異。
刀劍兵器譜游戲截圖
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刀劍兵器譜怎么玩 刀劍兵器譜玩法技巧分享
刀劍兵器譜怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享刀劍兵器譜玩法技巧給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有所幫助。
《刀劍兵器譜》延續(xù)了刀劍系列游戲中的世界觀和劇情。游戲中多達二十多個角色,每個角色都具有獨立的故事主線。像一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天等熟悉的人物將會再一次出現(xiàn)在《刀劍兵器譜》中。而且游戲里每一位可使用角色都有自己一套獨特的出招表,這樣便更接近格斗游戲的核心。亂按打不出高傷害,如何將這些連招記熟,挖掘出最適合自己的出招套路,使得游戲可研究性十分清晰。
《刀劍兵器譜》非常講究玩家極致的操作技巧,在游戲中可以體驗的兵器的就有十多種,刀槍劍戟斧鉞鉤叉等等,每種武器搭配了不同的必殺技能,可發(fā)展出十幾套不同的連擊方案,還可以研究出適合自己的武器體系:主副結(jié)合、升級暗器、加厚防具以及獨特的紋身幻化體系等提高獲勝的機率。讓諸位俠士體驗暢爽的連招快感的同時,也有更多的格斗趣味!
在格斗的真實性上面,《刀劍兵器譜》也做到了極致。游戲制作方誠邀著名武學(xué)大師為游戲做武術(shù)指導(dǎo),并采用真人三維動作捕捉技術(shù),將現(xiàn)實世界的各種打斗動作融合進游戲中,所有動作更符合物理原理,力的作用更加真實,捕捉真實細節(jié),真實感爆棚。
《刀劍兵器譜》在游戲中創(chuàng)新性地加入了電競元素,研發(fā)出了獨具一格的天梯排位模式,天梯分為地煞、人王、天罡、鬼極、神寰5個層次,每層次分甲、乙、丙3個階段,不同的段位代表著不同的技術(shù)水平。每一層都是對技術(shù)與能力的挑戰(zhàn)!考驗的是你對單個角色的理解程度和熟練程度!不僅僅可以線上匹配,你還可以選擇搖一搖手機或者連接WiFi的方式與身邊的伙伴在線solo,感受不一樣的格斗魅力!
刀劍兵器譜什么職業(yè)好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
刀劍兵器譜什么職業(yè)好?什么職業(yè)厲害呢?下面就分享刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有所幫助。
唐刀
唐刀是一個敏捷性的職業(yè),攻擊出手時速度極快,且擁有不錯的攻擊范圍,招式簡單暴力,主要是以速度來壓制對手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對其造成巨額的傷害,同時在防御方面相對其他職業(yè)來說更強大。
重劍
重劍是一個比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯,戰(zhàn)斗中大開大合,操作難度會比較小,是一個比較適合新手使用的一個職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個職業(yè)中靈敏度最高的一個職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過新手操作起來可能會比較困難。
職業(yè)選擇
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個條件:一是容易獲得;二是可以長期使用,而唐刀完全滿足這兩點。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無疑是最簡單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個方面都非常不錯,新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯的,大斧比較簡單,沒有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒有這個顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
《刀劍兵器譜》新暗器攻略
《刀劍兵器譜》依托于刀劍背景,用華麗的末世暗黑風(fēng)格展示了“兵器譜”重現(xiàn)江湖掀起的血雨腥風(fēng)。游戲已于6月20日開啟渠道不刪檔測試,刀光劍影,江湖豪情,歡迎每個有刀劍夢的“大俠”前來品鑒“刀劍”的故事。
《刀劍兵器譜》手游是刀劍系列的正版續(xù)作,是像素團隊傾力打造的一款冷兵器實戰(zhàn)格斗手游。今天,我將為大家爆料游戲的:全新暗器——蝎尾劍。
暗器蝎尾劍不同于其他的暗器,另辟蹊徑綁在腿上攻擊。攻擊類型和唐傘類似,但是比唐傘某些方面要優(yōu)秀,最大的特點是帥!
唐傘這個暗器大多數(shù)玩家都很熟悉,取消收招后搖,接連招;瞬發(fā)多段攻擊,最后一段是對手浮空。而蝎尾劍完全繼承了唐傘的這些優(yōu)勢,并且穩(wěn)定性比唐傘更好,CD也更快。唐傘現(xiàn)在存在的問題就是直接用會被抓破綻,接在連招中可能會打到身后或者最后一段直接掉在地上,浮空的高度不一致。
蝎尾劍不存在這些問題,只要能攻擊上,連招穩(wěn)定,浮空高度一致。并且唐傘的打法單一,不如蝎尾劍那么靈活多變。
蝎尾劍除了帥,還有一個非常強的地方,它可以打掉非常多的格擋值。
最高可以打掉四點格擋值,其他暗器最多能打掉兩點,這對只有六點格擋值的峻極峰防具非常不友好,這就可以和很多破防銘文搭配打出爆炸傷害。
還有一個強的地方就是蝎尾劍屬于下段攻擊,使用的瞬間人物是趴在地上,出其不意,可以躲掉很多對手的反擊。并且蝎尾劍直接可以打出逆向連招。
這么厲害的蝎尾劍也有幾個美中不足的地方,雖然是瞬發(fā)但是不能瞬間擊中對手,使用的時候有一個往前倒地上的動作,只能躲技能,下一秒才會打到對手,有的很極限的連招會連不上。還有就是蝎尾劍屬于俠暗器,目前是用金牌解鎖,升級要特殊的俠暗器材料。
總之新暗器出場又將掀起一片血雨腥風(fēng),蝎尾劍可以取代唐傘的位置,而且還有更多的套路等著玩家自己發(fā)掘。
刀劍兵器譜職業(yè)選哪個好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
在玩家初入刀劍兵器譜的世界時,首先需要從唐刀,大斧,重劍,雙匕這四個職業(yè)中選擇一個來進行游戲,那么在刀劍兵器譜中哪個職業(yè)好?職業(yè)選哪個好?什么職業(yè)厲害?一起來看看刀劍兵器譜職業(yè)選擇的推薦吧。
【職業(yè)介紹】
唐刀
唐刀是一個敏捷性的職業(yè),攻擊出手時速度極快,且擁有不錯的攻擊范圍,招式簡單暴力,主要是以速度來壓制對手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對其造成巨額的傷害,同時在防御方面相對其他職業(yè)來說更強大。
重劍
重劍是一個比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯,戰(zhàn)斗中大開大合,操作難度會比較小,是一個比較適合新手使用的一個職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個職業(yè)中靈敏度最高的一個職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過新手操作起來可能會比較困難。
【職業(yè)選擇】
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個條件:一是容易獲得;二是可以長期使用,而唐刀完全滿足這兩點。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無疑是最簡單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個方面都非常不錯,新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯的,大斧比較簡單,沒有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒有這個顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
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《刀劍兵器譜》群俠出場語錄
本文由九游論壇玩家叫我SOLO風(fēng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
作為兵器譜中特色的群俠系統(tǒng),沒有屬性的天梯是各位pk黨的鐘愛,兩次測試的時間都很短,可能有很多小伙伴群俠都沒有集齊,更別說注意到群俠出場時的語錄。今天給你們好好說到說到,另外三測再即,這次會增加新的群俠和武器,你們最想出現(xiàn)什么群俠和武器呢?請在評論區(qū)留言討論。韓嘯聲:恩~以牙還牙
吞?。海庪U的笑)哈哈哈哈哈哈
南霽云:哈哈,莫慌,我來住你
慕容澈:你我素昧平生,何必刀槍相見呢
楊青:我喝的不是酒~呃~是寂寞
尚君香:君香在此,要聽雅韻還是俗曲
孟關(guān)雄:以前老兒我也常去醉香樓喝上兩口
薛紅影:大事小事都是我一個人的事
秋紅葉:來者何人
蘇媚:小女子蘇媚,領(lǐng)教了
彭彤:江湖晚輩也敢來造次
吳范保:我就是草上飛,草上飛就是我
南宮燕:你這人還真有膽量,敢攔我去路
景婉:有件事想跟你說
[刀劍兵器譜]攻略認準(zhǔn)“SOLO風(fēng)”
《刀劍兵器譜》游戲技巧
《刀劍兵器譜》是一款以FTG(格斗)為核心玩法的手游,同時結(jié)合RPG成長元素與著重研發(fā)游戲競技性,水墨式的人物風(fēng)格搭配中式場景,讓玩家仿佛置身于古代武俠酣暢淋漓的格斗中。
對于一款FTG手游,游戲的戰(zhàn)斗操作可以說是核心內(nèi)容之一~今天哞哞就給大家詳細的介紹一下,《刀劍兵器譜》的戰(zhàn)斗操作:
【1、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作】
1.1 基礎(chǔ)移動
(單擊“十字方向鍵”各方位按鈕 即可執(zhí)行基礎(chǔ)移動操作)
1.2 普通攻擊
(點擊 “拳&腳” 按鈕 即可執(zhí)行攻擊操作)
1.3 組合攻擊
(點擊“十字方向鍵”+ “拳&腳” 可執(zhí)行不同招式操作)
(無需復(fù)雜的搓招,只需按鍵組合即可)
(所有武器的出招方式相同,招式效果及表現(xiàn)不同)
1.4 特殊攻擊·必殺
(怒氣槽積滿后才可釋放:“手指滑屏操作” & “點擊頭像框殺字”)
(必殺根據(jù)武器 分為不同類型)
(①:突進類必殺——釋放速度快,可被格擋 如:“指虎-必殺”)
(②:抓投類必殺——釋放速度慢,無法格擋 如:“大斧-必殺”)
(③:變身類必殺——釋放過程無法打斷,招式可控制 如:“爪-必殺”)
1.5 特殊攻擊·暗器
(強有力的單次攻擊:每次釋放完畢 需要經(jīng)過一定CD冷卻后,才可再次釋放)
(不同暗器,效果不同,CD時間不同)
【2——進階戰(zhàn)斗操作】
2.1 格擋
(單獨按住方向鍵“后”,可進入“格擋狀態(tài)”,輸入其他指令會導(dǎo)致“格擋”失效)
(受到攻擊會降低“格擋值”,“格擋值”為“0”后,再次受到攻擊即被“破防”)
(一定時間沒受到攻擊后,“格擋值”會恢復(fù)到“滿值”)
2.2 閃避
(雙擊 “前&后” 十字方向鍵可執(zhí)行閃避操作)
(單擊 “閃避按鈕” 亦可執(zhí)行閃避操作)
(閃避操作可帶來短時間無敵效果)
2.3 受身
(角色處于“硬直&浮空”狀態(tài)時,執(zhí)行“閃避操作”即視為執(zhí)行“受身操作”)
(“受身操作” 可直接擺脫當(dāng)前“硬直&浮空”狀態(tài))
(“綠色按鈕”標(biāo)識當(dāng)前可執(zhí)行“受身操作”,“紅色按鈕”相反)
(“血條”下方的綠色指示條即為“受身”CD槽)
《刀劍兵器譜》游戲介紹
10月11日11時,刀劍正版格斗手游大作《刀劍兵器譜》震撼首測,正式掀開了江湖恩怨斗爭的序幕!這一個江湖,這一場對決,正式向你發(fā)出俠客號令!
十五年情懷巨作,三千萬刀劍玩家熱捧,游戲由刀劍原班人馬傾力打造,為諸位俠士奉上最真實的格斗體驗!
“最耀眼的相聚,是強者的較量!”-----相聚就在今天!
【真刀劍】
從《刀劍封魔錄》《刀劍外傳-上古傳說》,到《刀劍online》《刀劍2》,經(jīng)過十幾年的孕育發(fā)展,刀劍累計玩家注冊用戶數(shù)接近4000萬,“刀劍”形成了富有江湖特色的游戲文化,積累了海量“刀劍”粉絲。
像素刀劍原班核心人馬傾注三年心血,傾力打造正版手游《刀劍兵器譜》,延續(xù)了刀劍IP以往末世華麗的美術(shù)風(fēng)格,對群俠原型和經(jīng)典場景進行更加細致的雕琢刻畫,給千萬刀劍粉提供更加精彩紛呈的格斗江湖,獲得了刀劍粉的熱烈追捧!
【真格斗】
“空手奪刀,逆襲致勝”。作為一個FTG(格斗)游戲,我們有格擋、躲避、翻滾、受身、、連招、必殺、擒拿、踢腿等元素,酣暢淋漓的打擊感讓刀劍粉直呼痛快!
除此之外,在研發(fā)的過程中我們一直在思考,如何進一步強化玩家的格斗體驗和提高格斗的真實性?于是我們設(shè)置了這樣一個有趣的設(shè)定:武器掉落和武器搶奪系統(tǒng)。通過特定的按鍵操作,可以打落對方手中的武器并且搶奪過來,擁有該武器的連招和技能。通過這種設(shè)定,大大地加強了游戲的可玩性,與真實格斗也更加接近。
【真武俠】
“十八兵器,隨性切磋”。無刀劍,不江湖。游戲中可以體驗的兵器的多達數(shù)十種,刀劍爪鞭斧槍拳,砍劈挑刺舞掄掃。每種武器搭配了不同的必殺技能,設(shè)計了十幾套不同的連擊方案,為諸位俠士帶來暢爽的連招快感,奉上更多的格斗趣味!
【真江湖】
“刀劍群俠,悉數(shù)登場”游戲延續(xù)了刀劍中的世界觀和人設(shè)背景故事。這些熟悉的人物將會再一次登上刀劍江湖的舞臺。
以神州大地為舞臺,以討伐商紂為背景,以兵器譜出世為引子,各路英雄齊出,一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天,共同譜寫江湖故事。游戲中多達二十多個角色,每個角色都具有獨立的故事主線。諸位俠士盡可通過游戲,瀟灑江湖,快意恩仇,豈不快哉!
【真對決】
“天梯匹配,真人切磋”。作為一款格斗手游,如果只能人機對戰(zhàn),能有什么趣味?為此,《刀劍兵器譜》除了常規(guī)的PVE玩法之外,還特意為諸位俠士提供了一個公平對戰(zhàn)的平臺。俠士可以通過實時在線匹配、掃描二維碼、搖一搖等方式快速便捷地找到戰(zhàn)斗對手,隨時隨地進行一場酣暢淋漓的公平對戰(zhàn)!
千萬粉絲等待,相聚就在今天,《刀劍兵器譜》首測強勢來襲,邀約諸位江湖一戰(zhàn)!諸位俠士可以在九游搜索訂閱《刀劍兵器譜》,下載體驗屬于你的格斗江湖!
《刀劍兵器譜》游戲評測
《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開發(fā)團隊由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測,江湖上必然又將掀起一場腥風(fēng)血雨。
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細節(jié)處理上又多加入國風(fēng)元素,打造了一個最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細度,并力求突出人物個性特征。
游戲中的場景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個極富詩意的優(yōu)美刀劍江湖。
動作:真實設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動作精簡,取其精華,加快動作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細更狠視覺沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無兵器的劣勢,也可以通過控制必殺時機奪取對手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開始時不可見的副手武器,可實現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:單挑劇情,多類玩法
作為一款國風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機般的格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰來陪伴,由你決定。
游戲獨創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨一無二的刀劍世界。
總評
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個玩家都能感受到不一樣的江湖體驗。
但游戲目前開放的玩法和個性化的系統(tǒng)較少,社交類系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問題都會得到改進,也希望游戲做的越來越好。
《刀劍兵器譜》評測:刀劍江湖 格斗為先
《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開發(fā)團隊由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測,江湖上必然又將掀起一場腥風(fēng)血雨。
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游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細節(jié)處理上又多加入國風(fēng)元素,打造了一個最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細度,并力求突出人物個性特征。
游戲中的場景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個極富詩意的優(yōu)美刀劍江湖。
動作:真實設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動作精簡,取其精華,加快動作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細更狠視覺沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無兵器的劣勢,也可以通過控制必殺時機奪取對手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開始時不可見的副手武器,可實現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:單挑劇情,多類玩法
作為一款國風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰來陪伴,由你決定。
游戲獨創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨一無二的刀劍世界。
總評
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個玩家都能感受到不一樣的江湖體驗。
但游戲目前開放的玩法和個性化的系統(tǒng)較少,社交類系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問題都會得到改進,也希望游戲做的越來越好。
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