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手游 > 動作 > KSI戰(zhàn)斗下載
KSI戰(zhàn)斗

KSI戰(zhàn)斗

《KSI戰(zhàn)斗 KSI Unleashed》是一款動作游戲。在...
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動作冒險
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

KSI戰(zhàn)斗游戲介紹

KSI戰(zhàn)斗簡介

《KSI戰(zhàn)斗 KSI Unleashed》是一款動作游戲。在一個充滿了邪惡的爪牙光明的,史詩般的戰(zhàn)斗和致命武器的世界上,游戲講述了一個男孩為了他喜歡的雞而戰(zhàn)斗。你可以收繳武器,擊退數(shù)百個瘋狂的敵人,獲得他們的武器,從橡膠鴨子到傳說中的公主清洗棒。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

KSI戰(zhàn)斗游戲截圖

KSI戰(zhàn)斗截圖
KSI戰(zhàn)斗截圖0
KSI戰(zhàn)斗截圖1
KSI戰(zhàn)斗截圖2
KSI戰(zhàn)斗截圖3
KSI戰(zhàn)斗截圖4

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戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗

在游戲中,如果想中途退出,可以點擊游戲右下方停止按鈕,進入退出界面,就可以看到,退出、重玩、繼續(xù)按鈕

戰(zhàn)斗

游戲采用無鎖定的戰(zhàn)斗模式,打擊感十足。

技能釋放消耗藍,等待CD,對技能使用更加靈活。

戰(zhàn)斗中可以補血,也可以復(fù)活。

支持多人組隊打副本和競技PK。


戰(zhàn)斗

當(dāng)我們首次進入《傳奇三國》游戲,第一次接觸到如此新穎的戰(zhàn)斗畫面時,三國時期的英雄與戰(zhàn)爭的時代感油然而生。武將領(lǐng)軍上陣,士兵陷陣殺敵,百馬縱橫,血影刀光,這才是真正的三國!
要詳細(xì)了解傳奇三國的游戲戰(zhàn)斗,我們還要從陣型開始。游戲中有長蛇陣、鋒矢陣、十字陣等九種陣型,每一種陣型的武將站位都不一樣,且每種陣型效果也不一樣,不同陣型也會有相互克制的特點,可以說一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),已不僅僅靠兵多將強,布陣也非常重要!
三國的戰(zhàn)場上,統(tǒng)帥制定了克敵制勝的戰(zhàn)術(shù)陣型,接下來就是挑選領(lǐng)兵上陣的武將了。傳奇三國可招募的有100多位名將,每一位武將都帶不同的兵種天賦和技能。游戲中武將所帶的兵種類型有很多,大體可以分為四類:騎兵、刀盾、弓箭、長槍、策士、器械,兵種之間相互克制,且各兵種在攻擊、防御、格擋等各種屬性上都有自己突出特點。每個名將都有一個特別的技能,技能可能是群攻,可能是單體,可能有暈眩,流血,減戰(zhàn)意,可能是加戰(zhàn)意值、加兵力的輔助技能,等等非常豐富。

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗開始時,每方上場相同數(shù)量的忍者(最多5名),多余忍者充當(dāng)替補。
敵我雙方忍者一一對應(yīng)攻擊,當(dāng)一個忍者死亡,替補忍者補位。
【決戰(zhàn)】
當(dāng)全場忍者都沒有攻擊對象時,決戰(zhàn)開始;
決戰(zhàn)比拼幸存忍者的查克拉和血量之和,堅持到最后的一方勝利。

戰(zhàn)斗

玩家最多可以同時邀請四個伙伴一起進行戰(zhàn)斗,經(jīng)過合理的職業(yè)組合排兵布陣,通過快速戰(zhàn)斗或是自動戰(zhàn)斗來加快戰(zhàn)斗的節(jié)奏,輕松制勝。

戰(zhàn)斗

逆天仙魔錄進入戰(zhàn)斗場景后,角色開啟自動戰(zhàn)斗模式,每進行一回合戰(zhàn)斗,會積攢一定的怒氣值,當(dāng)界面下方怒氣條滿后會顯示怒氣釋放次數(shù),點擊怒氣條旁的技能就可以在下回合釋放人物技能。

戰(zhàn)斗

  戰(zhàn)斗時,左上是在戰(zhàn)斗中所獲得得的銅錢數(shù),殺死敵方武將可以獲得銅錢,敵人也可能掉落寶箱,會根據(jù)戰(zhàn)場等級獲得相對應(yīng)數(shù)量的銅錢。右上是在戰(zhàn)場中獲得的道具數(shù),道具只包括將牌和寶箱,前者是武將,后者是銅錢,每場戰(zhàn)斗最多只會有一個道具掉落。
  敵方武將:可以從造型的顏色和血條的顏色來判斷屬性,頭上的“ 回合X”是指還有幾回合他就會攻擊一次。
  我方武將:從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷武將屬性,如果武將頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示他的主動技能處于可用狀態(tài),點擊他就會使用技能。
  血條:就是玩家本身的血量,當(dāng)血量為0時游戲就會結(jié)束。
  游戲 消除用板面:有6種顏色的寶石,顏色分別對應(yīng)火、水、木、光、暗,以及可以恢復(fù)血量的粉紅色寶石。
 
  戰(zhàn)斗規(guī)則
  ●挪動一個寶石 移動,就算作一回合。武將技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計算。不過需要注意的是,如果沒有做出任何消除的話,武將技能冷卻是不會變的,但敵人的攻擊冷卻會減少。
  ● 每次可以拖著寶石挪動任意長度的距離,有限制的只有時間。沒動手之前的思考時間是無限制的,一旦開始動手就會計時,限制時間內(nèi)必須移動完成。
  ● 寶石在移動過程中會與他移動方向的寶石交換位置,這一點類似傳統(tǒng) 三消,但不同的是,每次移動寶石都可以移動任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上 華麗的拖著寶石轉(zhuǎn)圈靠換位來形成多重消除。
  ●游戲內(nèi)的寶石可以八方向移動,斜向移動具有一定難度,不必強求。
  ●消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,單次消除越多,造成的傷害/回復(fù)越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會產(chǎn)生連擊,進而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復(fù)效果。
  ●與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會被認(rèn)為是一次消除。例如產(chǎn)生一個2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個豎3和橫3其中有一點是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點在制造連擊時需要特別考慮。
  ●敵軍對玩家攻擊時傷害是固定的,只會受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶武將的屬性無關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇血量高的武將,或是讓有防御性主將技能的武將做主將。
 
  傷害計算規(guī)則
  ●消除某個顏色的寶石,會讓我軍所有該屬性武將都進行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點下想先殺的武將就可以指定目標(biāo)),會從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
  ●消除3個武將會產(chǎn)生一次武將攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個或以上寶石時,每多一個珠子傷害會增多。
  ●當(dāng)一次性消除5個或以上某色寶石時,這個屬性的武將本回合發(fā)動的攻擊將是一次全體傷害。
  ●如果消除的是血量寶石的話,則是按照軍隊回復(fù)力進行血量恢復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個等于100%回復(fù)力,4個或以上時越來越多。
  ●當(dāng)產(chǎn)生連擊時,每個連擊會提升本回合最終造成的所有傷害和血量恢復(fù)量。
  ● 當(dāng)有增幅傷害的主將技能存在時,會在連擊計算之后再乘以主將技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的主將技能是同時有效的。
  ● 對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害。
  ●克制關(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。
  ●無克制關(guān)系的則會造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
  ●敵軍會有一個固定傷害減免,不論造成什么傷害都會固定減去這個數(shù)值,所以如果傷害太低會完全打不動敵軍。這個傷害減免在屬性判定之后。武將技能里一段時間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個固定傷害減免。
  其他
  ●游戲中,敵軍掉落是在關(guān)卡開始時就確定的,擊殺順序并不影響掉落,指定攻擊只用來優(yōu)先擊殺威脅大的敵軍即可。

戰(zhàn)斗

【戰(zhàn)斗方式】 
十年中的戰(zhàn)斗方式非常便利,只需要在戰(zhàn)斗前選擇好自己的裝備,設(shè)置好出戰(zhàn)家將,使用武功,以及戰(zhàn)斗補血的百分比,直接點擊怪物或者選擇選擇人物切磋,即可自動進行戰(zhàn)斗。 
【戰(zhàn)斗流程】 
點擊怪物或選擇人物進行戰(zhàn)斗操作: 
進入戰(zhàn)斗場景----開始戰(zhàn)斗----一方死亡----判定戰(zhàn)斗勝負(fù)---戰(zhàn)斗結(jié)束

【戰(zhàn)斗類型】
游戲中的戰(zhàn)斗類型分為玩家對NPC、玩家對玩家兩大類。 
玩家對NPC: 
任務(wù)打怪:根隨劇情任務(wù)與相關(guān)NPC進行戰(zhàn)斗,勝利后可完成當(dāng)前任務(wù),推動劇情向前發(fā)展。 
野外打怪:世界地圖中有很多動物和怪獸NPC,點擊NPC形象即可與該怪獸交戰(zhàn),勝利后獲得經(jīng)驗、裝備、道具等。 
精英怪:精英怪系統(tǒng)中會刷新各種不同難度的怪物,通過挑戰(zhàn)這些具有一定難度的怪物,從而獲取各種不同品質(zhì)的游戲裝備和經(jīng)驗。 
玩家對玩家: 
野外切磋:點選其他玩家的名稱,選擇進行切磋,即可進入戰(zhàn)斗。通過切磋勝負(fù)的名望值獲得相應(yīng)武林稱號。 
幸運星:在幸運星系統(tǒng)中,可對其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)爭奪幸運星排名,搶幸運星戰(zhàn)斗和塞倒霉蛋戰(zhàn)斗。 
群英會位置的搶奪:在群英會的秘境房間中,可選擇其他未開啟保護的玩家,發(fā)起戰(zhàn)斗搶奪該玩家當(dāng)前的修煉位置。 
【戰(zhàn)斗補血】

戰(zhàn)斗前,打開人物包裹,點擊“補血設(shè)置”按鈕,將藥品拖至右方的補充槽中,設(shè)置自動補充的生命值百分比,點擊關(guān)閉后,在戰(zhàn)斗進程中會按藥品排序自動補血或復(fù)活。

戰(zhàn)斗

 游戲中提供了兩種戰(zhàn)斗模式:
一種是PVE(玩家對怪物NPC等進行的對抗,如野外探險,神祗試煉等);
一種是PVP(玩家之間的對抗,如野外資源,攻城戰(zhàn)等);
1. 兵種設(shè)定
步兵
無訓(xùn)練限制
擁有較高的防御能力,攻擊前排敵人
弓兵
爵位達到鄉(xiāng)紳時開啟
擁有較高的攻擊能力,攻擊后排敵人
騎兵
爵位達到騎士時開啟
攻防能力比較平衡,擅長尋找敵人的弱點,給予敵人致命一擊
2. 陣型設(shè)置

在游戲中,陣型是非常重要的,陣型可以影響到兵種的搭配,還會影響到英雄在陣型上的攻擊順序,而隊伍的速度則取決于玩家英雄等級。

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗分兩種:防守戰(zhàn)與進攻戰(zhàn)。
防守戰(zhàn):在自己的莊園里和野外關(guān)卡里,可以種植戰(zhàn)斗植物在土地上,進而防守自己莊園。
進攻戰(zhàn)(PVP):進攻戰(zhàn)可以看作與其他人交互的一種,需要在自己的莊園里先養(yǎng)殖好戰(zhàn)斗動物,然后進入其他莊園發(fā)起進攻。發(fā)起一波進攻最少需要5只戰(zhàn)斗動物。

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