KSI戰(zhàn)斗游戲介紹
KSI戰(zhàn)斗簡介
KSI戰(zhàn)斗游戲截圖






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戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗
在游戲中,如果想中途退出,可以點(diǎn)擊游戲右下方停止按鈕,進(jìn)入退出界面,就可以看到,退出、重玩、繼續(xù)按鈕
戰(zhàn)斗
技能釋放消耗藍(lán),等待CD,對(duì)技能使用更加靈活。
戰(zhàn)斗中可以補(bǔ)血,也可以復(fù)活。
支持多人組隊(duì)打副本和競技PK。

戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中所需的士兵需要在對(duì)應(yīng)的建筑中招募,游戲中有步兵,弓兵,騎兵供給3個(gè)兵種。步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵,騎兵克制步兵。
布陣
在武將界面中,右側(cè)即是該武將的兵陣部署界面,武將位于兵陣正中。可以點(diǎn)擊武將周圍的任意格子,并在彈出的界面中選擇兵種和數(shù)量,完成一個(gè)位置的兵力部署。每個(gè)位置最多可排入1000名士兵。不同的兵種,以及不同的排布位置,在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)的效果也不盡相同,這完全依靠個(gè)人喜好和經(jīng)驗(yàn)來決定。
戰(zhàn)役
游戲中根據(jù)三國劇情設(shè)定了一系列的戰(zhàn)役關(guān)卡,玩家可以通過戰(zhàn)役了解三國背景故事。玩家的主公經(jīng)驗(yàn)只能通過戰(zhàn)役獲得,所以想要提升主公等級(jí),需要通過挑戰(zhàn)戰(zhàn)役才可達(dá)成。
武將的裝備也只有在戰(zhàn)役中才能夠獲得,所以想要提升武將實(shí)力,也需要在戰(zhàn)役中擊敗敵人,并且憑借運(yùn)氣,才可獲得神兵寶甲。
征戰(zhàn)
在紛亂的世界中,無數(shù)熱血的玩家互相征伐自然必不可少,游戲中玩家可以進(jìn)入征戰(zhàn),搜索到與自己主公等級(jí)相當(dāng)?shù)钠渌婕页浅亍<纯梢蕴皆L城池,也可以選擇擊敗對(duì)方,甚至征服對(duì)方。
向?qū)κ职l(fā)起進(jìn)攻時(shí)可以選擇普通的征伐,或者是占領(lǐng)。普通征伐則擊敗對(duì)方守軍即可,而選擇占領(lǐng)戰(zhàn),對(duì)方的城防值將會(huì)發(fā)揮有效的防御作用。一旦占領(lǐng)成功,對(duì)方的城池在收獲銅錢和糧草時(shí),將有一定比例直接上繳給占領(lǐng)者。
戰(zhàn)斗恢復(fù)
無論是戰(zhàn)役,還是征戰(zhàn),在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面時(shí),都可以更換出戰(zhàn)武將。也可以點(diǎn)擊武將頭像上方的【恢復(fù)】按鈕將武將的血量補(bǔ)滿,并將兵力部署情況自動(dòng)恢復(fù)到上一次戰(zhàn)斗時(shí)的狀態(tài)。當(dāng)然,如果你的銅錢不足,或者城中的士兵不足以補(bǔ)充到上一次出戰(zhàn)的狀況,則無法完成自動(dòng)恢復(fù)。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗概述
在場景中,遇到敵人的話就會(huì)展開戰(zhàn)斗。在點(diǎn)擊“開始戰(zhàn)斗”之前,你可以調(diào)整你的隊(duì)伍。
勝利
打到所有敵人即為戰(zhàn)斗勝利,并能獲得XP。
敗北
如果你隊(duì)伍中的所有人都?xì)饨^的話,即為敗北。該敵人也會(huì)從戰(zhàn)場上離開。
氣絕
當(dāng)隨從的生命降為0的話,就成為氣絕狀態(tài),無法繼續(xù)戰(zhàn)斗。
游戲結(jié)束
如果你隊(duì)伍中的所有人都?xì)饨^的話,即為游戲結(jié)束。如果你的英雄氣絕,就算其他隨從還能繼續(xù)戰(zhàn)斗,也判定為游戲結(jié)束。使用萬能藥能夠讓全員復(fù)活,使用復(fù)活藥能夠讓你的英雄復(fù)活。復(fù)活后可以繼續(xù)場景的冒險(xiǎn)而不必放棄從頭來過。
頭目
每個(gè)地區(qū)的最后都會(huì)遇到頭目。打倒頭目就能前往下一地區(qū)。如果你被頭目打敗也沒關(guān)系,頭目受到的傷害不會(huì)恢復(fù),多嘗試幾次就能打敗頭目。
戰(zhàn)斗
敵我雙方忍者一一對(duì)應(yīng)攻擊,當(dāng)一個(gè)忍者死亡,替補(bǔ)忍者補(bǔ)位。
【決戰(zhàn)】
當(dāng)全場忍者都沒有攻擊對(duì)象時(shí),決戰(zhàn)開始;
決戰(zhàn)比拼幸存忍者的查克拉和血量之和,堅(jiān)持到最后的一方勝利。
戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗
一方所有寵物的攻擊力和防御力總和,乘以一個(gè)浮動(dòng)值得出結(jié)算值,雙方的結(jié)算值進(jìn)行對(duì)比,大的一方勝利。
在戰(zhàn)斗中,寵物的攻擊動(dòng)畫為雙方各自攻擊的動(dòng)畫播放一輪。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,輸?shù)囊环綍?huì)被奪取一部分金幣,還有機(jī)會(huì)獲得對(duì)方出戰(zhàn)的一只寵物。
戰(zhàn)斗方式有:自由選擇玩家(挑戰(zhàn)),好友之間切磋,排位賽對(duì)戰(zhàn),和野外寵物戰(zhàn)斗等(日后會(huì)有公會(huì)戰(zhàn)斗)
戰(zhàn)斗
如果選取了對(duì)方為當(dāng)前對(duì)象(可單擊選取目標(biāo)),還可以對(duì)其發(fā)動(dòng)技能。首先將技能欄里的技能拖動(dòng)到右方快捷欄中,然后點(diǎn)擊技能即可使用技能。
如果是想長時(shí)間打怪,還可以進(jìn)行掛機(jī)操作哦。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗采取回合制
1、 雙方的所有人各攻擊一次后算作結(jié)束一回合
2、 戰(zhàn)斗中無法操控,但是保留以后可能會(huì)加入操控的設(shè)計(jì)
戰(zhàn)斗人數(shù)
1、 單個(gè)玩家獨(dú)自作戰(zhàn),或者玩家與玩家對(duì)戰(zhàn)
2、 玩家有3-5個(gè)角色參戰(zhàn)
3、 怪物有6-10個(gè)角色參戰(zhàn)
主將:玩家主將為創(chuàng)建角色;怪物主將配置表設(shè)置
攻擊方式
1、 戰(zhàn)斗分為物理攻擊和法術(shù)攻擊
2、 法術(shù)攻擊包括
1) 普通法術(shù)
2) 法寶法術(shù)
3) 劍訣
4) 怪物法術(shù)
戰(zhàn)斗結(jié)果:當(dāng)戰(zhàn)斗中任意一方所有參戰(zhàn)角色全部陣亡,則判定戰(zhàn)斗結(jié)束
1、 參戰(zhàn)角色全部陣亡一方判定為戰(zhàn)斗失敗
2、 相反另外一方勝利
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