皇室戰(zhàn)爭(zhēng)像素沖突游戲介紹
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)像素沖突簡(jiǎn)介
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)像素沖突什么時(shí)候公測(cè) 開(kāi)測(cè)下載提醒方法
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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)像素沖突游戲截圖
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1、部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際服簡(jiǎn)要評(píng)析:
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2、部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際服圖片欣賞:
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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng) 女皇:小心箭矢
攻略內(nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn)與見(jiàn)解!僅供參考!??!
記得女皇在之前一段時(shí)間風(fēng)靡一時(shí),但現(xiàn)在倒有些銷(xiāo)聲匿跡或者說(shuō)聲勢(shì)漸弱的現(xiàn)象,取而代之的是武僧的逐漸崛起。
在之前賽季18~20階競(jìng)技場(chǎng),平均五場(chǎng)就絕對(duì)能遇到女皇,現(xiàn)在卻是武僧遇到的多,女皇幾乎遇不到。(我個(gè)人的對(duì)局情況,不過(guò)也能反映出一部分現(xiàn)象)
目錄
1.卡牌簡(jiǎn)析
2.優(yōu)缺分析
3.克制延伸
4.卡牌對(duì)比
5.技能講解
6.攻略小結(jié)
1.卡牌簡(jiǎn)析
①類(lèi)型和傷害方面。
我一般不按照游戲里面給的類(lèi)型去定義卡牌,因?yàn)楹翢o(wú)意義。
在我看來(lái),
女皇應(yīng)該是防空+地面+輸出類(lèi)型。
“防空”指的是女皇的對(duì)空能力;
“地面”指的是女皇是地面卡牌;
“輸出”指的是女皇的傷害可觀;
其實(shí)“防空型”就是女皇的最好詮釋?zhuān)蔷唧w些就是防空+地面+輸出。
以傷害而言女皇算是中等,生命值、攻速等各個(gè)方面都沒(méi)有突出之處,平平常常而已,
但如果加上技能帶來(lái)的傷害和效果,女皇的總體傷害是可以到頂尖一批的,對(duì)局更是可圈可點(diǎn)。
——
②定位和攻擊方面。
女皇與女槍、游俠、法師的定位相同——都應(yīng)該作為后排輸出。
作為單體前排女皇并沒(méi)有那么高的血量,后排輸出才能把女皇的價(jià)值發(fā)揮到最大,
如果真的去當(dāng)前排,可以說(shuō)是暴殄天物。
攻擊方式是普攻+技能,擁有對(duì)空對(duì)地攻擊能力,這也使得女皇可以攔截幾乎所有卡牌。(理論上)
——
2.優(yōu)缺分析
優(yōu)點(diǎn)
①對(duì)空對(duì)地
有一說(shuō)一,擁有對(duì)空對(duì)地的攻擊能力可以說(shuō)是單體卡牌最大的優(yōu)勢(shì),
因?yàn)橛刑嗟膯误w卡牌面對(duì)天空卡牌毫無(wú)還手之力,從而輕松被解,
以武神、騎士為例,
對(duì)面甚至下一張兩費(fèi)的蝙蝠就可以解掉;
哪怕是超騎、大皮卡,
面對(duì)地獄龍也是毫無(wú)還手之力,
并且擁有對(duì)空對(duì)地的能力還可以增加防空方面的優(yōu)勢(shì)。
——
②隱身攻擊
如果不考慮女皇的技能,那么女皇本身實(shí)際上就是一張普普通通的卡牌,甚至跟其他同類(lèi)型的卡牌相比就沒(méi)有優(yōu)勢(shì)可言。
女皇的技能可以使自己隱身,并提高攻速和傷害。
“隱身”可以使對(duì)面卡牌失去女皇這個(gè)攻擊目標(biāo),從而使女皇得到喘息并反擊甚至反殺;
“攻擊”是指女皇的攻速和傷害都得到極大提升,直白點(diǎn)說(shuō)觸發(fā)技能女皇進(jìn)入隱身狀態(tài),其攻速提升大概一倍,傷害提高到原來(lái)的兩倍多。
(關(guān)于技能后面會(huì)詳細(xì)講)
缺點(diǎn)
(因?yàn)橛屑寄艿募映?,女皇?shí)際上并沒(méi)有明顯的缺點(diǎn))
①團(tuán)體克制
女皇的攻擊特點(diǎn)是單對(duì)單攻擊,不具備范圍傷害能力,這也就導(dǎo)致女皇在普通狀態(tài)時(shí)面對(duì)團(tuán)體卡牌,沒(méi)有太大的解團(tuán)能力,
這一點(diǎn)類(lèi)似于女槍?zhuān)畼屚瑯硬痪邆浞秶鷤δ芰?,所以在面?duì)團(tuán)體卡牌時(shí)常常深陷危境,
可關(guān)鍵是女皇有技能!
如果使用技能,那么團(tuán)體卡牌對(duì)女皇的威脅程度就會(huì)大大降低,
不過(guò)技能存在限制,如果下骷髏海對(duì)局女皇,對(duì)面又不下其他牌解骷髏海,實(shí)際上骷髏海還是能解掉女皇。(在我方半場(chǎng))
——
②血量偏低
血量是女皇的硬傷,即便有技能加持也沒(méi)辦法彌補(bǔ)。
對(duì)面如果用大閃、火箭這種大法術(shù),女皇根本就避無(wú)可避,因?yàn)榉ㄐg(shù)判定比技能觸發(fā)的判定更快,
不說(shuō)百分之百,但也有百分之九十九點(diǎn)九就是如此。
面對(duì)一些大單位卡牌(超騎、大皮卡、大骷髏、精銳………)
即便有技能加持女皇也不能免除被解掉的結(jié)局,
哪怕是面對(duì)武神、騎士,
不使用技能女皇依舊拼不過(guò),殘血的武神都能在公主塔的威脅下反殺普通狀態(tài)的女皇,
所以血量確確實(shí)實(shí)是女皇的硬傷,
這個(gè)硬傷哪怕是有技能也無(wú)法彌補(bǔ),
卡牌平衡之道由此可見(jiàn)一斑。
3.克制延伸
關(guān)于克制總結(jié)起來(lái)就四方面——女皇克制一部分單體及其他卡牌;女皇被團(tuán)體卡牌克制;女皇被大單位卡牌克制;女皇被大法術(shù)克制。
①論克制其他卡牌還是要用到技能,再?gòu)?qiáng)調(diào)一點(diǎn),普通狀態(tài)下的女皇基本不具備對(duì)其他卡牌太大的克制能力。
以女槍為例,
普通狀態(tài)下的女皇甚至解不了女槍。
女槍——
生命值:955
傷害:289
攻速:1秒
射程:6
女皇——
生命值:1330
傷害:299
攻速:1.2秒
射程:5
(以下女皇均為普通狀態(tài))
——
這里涉及到一個(gè)計(jì)算問(wèn)題,其實(shí)對(duì)局直接就能觀察出來(lái),不過(guò)計(jì)算一下,各位可以有一個(gè)更深的理解。
女皇的攻擊范圍是五格以內(nèi),女槍的攻擊范圍是六格以內(nèi),
在女槍進(jìn)入女皇攻擊范圍時(shí),女皇就已經(jīng)被女槍攻擊了一次,
再看血量和傷害,
女皇需要攻擊女槍四次才能解掉,而女槍需要攻擊女皇五次,
雙方都進(jìn)入射程之后,
女皇依然要攻擊四次,而女槍只需要再攻擊四次,但是在攻速的差距下,因?yàn)榕使羲拇涡枰?.8秒,而女槍只需要四秒,實(shí)際上女皇攻擊三次時(shí)女槍就已經(jīng)四次攻擊了,女槍可以先解掉女皇。(這是理論)
(事實(shí)上我試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這里存在一個(gè)判定問(wèn)題,導(dǎo)致女槍和女皇誰(shuí)先被解的概率不一定,我不知道是不是我的計(jì)算方法存在漏洞,我分享出來(lái)讓大家有一個(gè)了解,大家也可以去試試,幫我補(bǔ)充指正一下。)
(關(guān)于上面的計(jì)算,
對(duì)局可以直觀觀察出來(lái),但是在先后順序以及對(duì)局各個(gè)方面影響下,真的不好判定,我好像進(jìn)入了一個(gè)思維誤區(qū),實(shí)際上在對(duì)局中也不能這么去算,因?yàn)閷?duì)局并不注重這些)
回歸正題,
在對(duì)局中女皇往往是要使用技能的,所以在這個(gè)條件下,女皇就可以克制許多卡牌,
比如一些輸出卡牌,游俠、法師、女槍………
還有一些天空卡牌,比如電龍、鐵蒼蠅、氣球兵………
還有一些單體卡牌,比如電法、騎士………
有一點(diǎn),
技能狀態(tài)下的女皇是可以攔截一部分進(jìn)攻核心的。
——
②女皇被團(tuán)體卡牌克制前面已經(jīng)提到過(guò),即便女皇有技能加持,但是技能存在限制,且女皇是單次攻擊,
團(tuán)體卡牌本身就是單位多,如骷髏海、蒼蠅海、團(tuán)伙單位就更多,
女皇的技能持續(xù)時(shí)間只有三秒,三秒期間哪怕傷害再高,攻擊次數(shù)也是有限的。
③被大單體卡牌克制是因?yàn)榕实难刻?,而大單體卡牌一般而言傷害和血量都較高。
④至于女皇被大法術(shù)克制,無(wú)非兩種法術(shù)——火箭和大閃,之所以被克制也是因?yàn)榕恃康汀?/strong>
4.卡牌對(duì)比
對(duì)比屠夫
①用屠夫?qū)Ρ扰?,是因?yàn)閮蓮埧ㄅ朴性S多方面相似。
兩張卡牌都具有較強(qiáng)的對(duì)空對(duì)地攻擊能力,定位也多傾向于后排輸出,
不同的是屠夫具備范圍攻擊能力,屠夫?qū)謭F(tuán)體卡牌基本不會(huì)落于下乘,畢竟如屠夫這種類(lèi)型的卡牌天克團(tuán)體卡牌,但是女皇會(huì)被團(tuán)體卡牌克制。
——
②傷害方面,屠夫是來(lái)回傷害比女皇普攻高,但是技能狀態(tài)下的女皇完全可以解掉屠夫。
不可否認(rèn),
屠夫在許多方面都明顯強(qiáng)于女皇,但是英雄卡的技能很不講理,
所以屠夫面對(duì)女皇往往會(huì)被解掉。,
不過(guò)屠夫不會(huì)被大閃解掉,但也僅僅只有這一點(diǎn)了。
至于實(shí)戰(zhàn)效果,
兩張卡牌都不差,區(qū)別只在于卡組。
——
對(duì)比法師
①還是一點(diǎn),普通狀態(tài)的女皇基本沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)。
法師在女皇面前沒(méi)什么太大優(yōu)勢(shì),傷害方面確實(shí)比女皇高,但是女皇有技能,
兩張卡牌又同樣有對(duì)空對(duì)地能力,且女皇在技能加持下對(duì)于天空進(jìn)攻核心的攔截能力比法師強(qiáng),
哪怕是地面進(jìn)攻核心,有技能的加持,女皇也要強(qiáng)于法師。
——
②法師也只能在范圍傷害方面找找優(yōu)越感了,畢竟無(wú)論是普通狀態(tài)還是全面提升的技能狀態(tài),女皇都只能單次攻擊,
平衡之道就在這里!
如果女皇也具備范圍傷害能力,那就直接打破平衡了,
因?yàn)榧寄艿募映郑?/p>
女皇的生存能力也不弱于法師,法師、游俠、女槍這些卡牌是純粹的輸出高血量低,通俗點(diǎn)說(shuō)就是脆皮射手,
遇到高傷害單體連反抗的余地都沒(méi)有,但是女皇可以靠技能的隱身效果躲避攻擊,再借助攻擊提升反擊甚至反殺。
——
5.技能講解
①女皇的技能簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是觸發(fā)后進(jìn)入三秒隱身狀態(tài),期間大幅度提高攻速和傷害。
攻速我大概計(jì)算了一下,應(yīng)該是提高了一倍,
三秒隱身狀態(tài)女皇可以攻擊5~6次,
至于傷害也有所標(biāo)注——每秒傷害697,大約是初始傷害的3.5倍。
傷害確實(shí)提高很多,但是對(duì)局中面對(duì)大單體還是無(wú)可奈何,
例如超騎、大皮卡這類(lèi)卡牌血量高達(dá)五千多,女皇的技能持續(xù)時(shí)間一過(guò),還是免不了被解掉的命運(yùn)。
——
②對(duì)局從來(lái)都不是單卡的較量。
女皇盡管在血量方面不盡人意,但是對(duì)局完全可以把女皇放在后排輸出的位置,
以技能的加持,女皇的傷害要高于法師,能夠配合前排解掉對(duì)面許多卡牌。
至于說(shuō)技能什么時(shí)候觸發(fā)合適?
看對(duì)局!
可以上來(lái)就用技能,也可以作為保命手段,還可以絕地反擊。
如果對(duì)局中面對(duì)氣球兵、野豬騎士這類(lèi)進(jìn)攻核心時(shí),沒(méi)有其他合適卡牌的話,那么可以直接就用女皇的技能,
這種情況與方式是存在的;
保命的話就是在快被解掉時(shí)觸發(fā)技能,反擊也可以或者再下其他卡牌在前,用于保女皇,
最后時(shí)間觸發(fā)技能比較常見(jiàn),但是再下其他卡牌保女皇相對(duì)較少。
6.攻略小結(jié)
有一說(shuō)一,女皇這張卡牌總體而言能用,但我個(gè)人不是很推薦,我個(gè)人用女皇用的比較少,遠(yuǎn)不如超騎、武神用的多,
事實(shí)上也有不少玩家用,
女皇如果不用技能基本不存在優(yōu)勢(shì),用技能的話需要花費(fèi)六滴圣水,且定位是后排輸出,
既然如此,
何不用省費(fèi)的女槍、法師?
如果配卡組的話,傷害方面完全可以用其他更好的卡牌去補(bǔ),這一點(diǎn)女皇其實(shí)有點(diǎn)尷尬,傷害高需要靠技能且有限制,并且花費(fèi)圣水較高,
可以說(shuō)是一瓶子不滿半瓶子晃蕩,
萌新用不了女皇,而高階又不喜歡用女皇,武僧、骨王、圣騎用的更多,
這大抵就是女皇逐漸沒(méi)落的原因吧。
卡組的話,
女皇豬不必多說(shuō),其他的分享幾套吧,僅僅分享啊!
注:女皇我用的少,雖然會(huì)用但是考慮的不可能全面,若有不對(duì)之處還請(qǐng)各位大佬改正!
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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和部落沖突有什么關(guān)系
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲老火了,有很多玩家都在玩,那么皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和部落沖突有什么關(guān)系這個(gè)是如何解決的呢,遇到這個(gè)問(wèn)題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說(shuō)一下這個(gè)問(wèn)題的解決方法。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和部落沖突有什么關(guān)系
和這兩款游戲都是SUPERCELL制作的。
皇室沿用了部落沖突中的兵種,并且增加了新的皇室角色。
但是這兩種游戲的玩法是完全不一樣的,部落沖突是部落間的攻守,而皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是雙方實(shí)時(shí)。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和部落沖突哪個(gè)好玩一些
一、部落沖突
部落沖突是需要通過(guò)對(duì)自己所在家鄉(xiāng)的不斷升級(jí),強(qiáng)化各種各樣的兵種,然后去攻打別人的家鄉(xiāng)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)杯一級(jí)資源。為什么要去攻打別人?很簡(jiǎn)單你需要資源來(lái)強(qiáng)化自己的家鄉(xiāng),落后就要挨打,這是一個(gè)在那個(gè)世界都很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題!
二、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)則是通過(guò)組合卡組,攻打?qū)κ值姆烙?,一共有三個(gè)防御塔,誰(shuí)先退掉中間的防御塔誰(shuí)就可以獲得勝利!玩法相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單一些!
三、相同以及不同點(diǎn)
1、兩個(gè)游戲相似的地方可以說(shuō)是很多的,比如說(shuō)兩個(gè)游戲都是在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)要擊敗你的對(duì)手。不同的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)有一個(gè)加時(shí)賽,什么是加時(shí)賽呢?就是在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)如果雙方退掉的防御塔數(shù)量是一樣的就會(huì)觸發(fā)加時(shí)賽,如果在加時(shí)賽后還是一樣的話就是平手!
2、游戲角色基本上都是一樣的,部落有的,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)也有,但是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)有的部落不一定有。雙方都有對(duì)方?jīng)]有的東西吧!比如說(shuō)部落沖突里面有四個(gè)BOSS級(jí)別的大能分別是:弓箭女皇 野蠻人之王 大守護(hù)者 飛盾戰(zhàn)勝。而且這四位都是有自己的大招的,開(kāi)啟大招的他們也有不同的作用!但是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)也不差的,擁有不同稀有度的卡牌:普通(白色) 稀有(黃色) 史詩(shī) (紫色)傳說(shuō)(彩色發(fā)光)四種稀有度,不是說(shuō)稀有度越高的就越厲害,只要看配合和卡牌的等級(jí)的,等級(jí)很重要,等級(jí)越高你的卡牌就會(huì)越強(qiáng)!
3、游戲模式不一樣,不同的游戲模式就導(dǎo)致不同的難度。都是通過(guò)不同的獎(jiǎng)杯判斷不同的段位的,但是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)要比部落更好大段位,因?yàn)橹灰憧ㄅ平M合的好就可以無(wú)限。每到一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)就會(huì)解鎖不同的卡牌,而且這些新解鎖的卡牌的等級(jí)一般都不低!但是部落就不同了,你必須要把自己的兵種強(qiáng)化或者解鎖到一定程度才能打過(guò)別人,不然真的可能連墻都打不破!
總的來(lái)說(shuō)這兩款游戲各有特色,部落需要長(zhǎng)時(shí)間的養(yǎng)成(玩家不算)皇室只要你有時(shí)間每天打幾把,用不了多久就可以達(dá)到一個(gè)較高的段位了。
部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)怎么打 部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)打法攻略
部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)怎么打?部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)具體通關(guān)操作內(nèi)容又是什么樣的呢?這個(gè)挑戰(zhàn)打起來(lái)也有很多地方需要注意,畢竟玩家自己一時(shí)間可能想不到什么好的方法去解決,下面九游小編就給大家分享部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)打法攻略。
部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)打法攻略
核心打法介紹:1、此次皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)賽中,可以在地圖最右邊放下皮卡抗傷,女王天使輸出,這一路會(huì)一直拖完右路防御設(shè)施。
2、然后左邊這一路放上兩個(gè)皮卡清理左路,會(huì)比右路慢一些。
3、然后中路位置選擇*工和野豬騎士一字平鋪,因?yàn)樽笥覂陕芬呀?jīng)提前下好兵,所以中路位置的*工和野豬騎士不會(huì)亂跑,而是會(huì)沿著中路向內(nèi)平推過(guò)去。
4、這種打法非常穩(wěn)妥,三路兵會(huì)沿著既定路線一直前推,直至推滿三星。
部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)攻略部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩
部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是根據(jù)同名游戲部落沖突改編,以原游戲的角色與世界觀為原型打造,部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是一款需要策略性的游戲,是MOBA以及卡牌等元素組成的手機(jī)游戲,喜歡玩卡牌類(lèi)型的玩家可以嘗試玩一下這款游戲,接下來(lái)給大家?guī)?lái)部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的攻略,有興趣的玩家可以看一看。
卡組運(yùn)營(yíng)
影月留意到,有部分玩家在進(jìn)行皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡組分享時(shí)經(jīng)常會(huì)發(fā)生一些誤會(huì),例如:玩家A把自己用得很好的一個(gè)卡組介紹給玩家B玩,但是玩家B按照自己的嘗試之后卻掉分掉得很厲害,但實(shí)際上玩家A用同樣的卡組卻贏分贏得很快。這究竟是為什么呢?其實(shí)在這里面就暗藏了一些皇室戰(zhàn)爭(zhēng)潛伏在不同卡組中的運(yùn)營(yíng)關(guān)系了,下面影月總結(jié)了幾點(diǎn)新手容易犯的運(yùn)營(yíng)錯(cuò)誤。
一、切勿操之過(guò)急
許多新手在一開(kāi)始看到自己的手牌不錯(cuò)二話不說(shuō)就進(jìn)行一波亂七八糟的鋪場(chǎng),結(jié)果就被對(duì)手一個(gè)AOE完全清干凈并進(jìn)行反攻。所以新手剛接觸游戲的時(shí)候一定要記住這個(gè)游戲第一步永遠(yuǎn)是等!特別是在不熟悉卡組的情況下,玩家要做的事情就是不斷地等下去,可以投出簡(jiǎn)單的部隊(duì)進(jìn)行誘導(dǎo),等對(duì)手忍不住攻擊的時(shí)候,我們?cè)儆檬稚县S富的資源進(jìn)行反擊,拿下戰(zhàn)局!
二、只會(huì)橋頭放兵
影月就曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)有人在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候直接往橋頭丟一個(gè)巨人的,結(jié)果巨人被對(duì)手4個(gè)小骷髏圍著咬,還沒(méi)靠近箭塔就沒(méi)了。我們要學(xué)會(huì)根據(jù)卡的費(fèi)用而把卡放到偏靠后的地方,例如把巨人放到己方的底線上,為的是能夠讓他在緩慢的移動(dòng)過(guò)程中我們能蓄夠足夠的圣水進(jìn)行后續(xù)補(bǔ)兵。
有很多玩家肯定會(huì)認(rèn)為,對(duì)手一直在爆兵的話和我們使用的是同樣的費(fèi)用,所以我們并沒(méi)有賺到什么。但是我們可以這么想,當(dāng)我們?cè)诨嘏赃叿懦鲆恢痪奕藭r(shí),對(duì)手在自己橋邊放了許多的低費(fèi)卡進(jìn)行壓進(jìn),等巨人緩慢移動(dòng)到前塔附近的時(shí)候,敵人已經(jīng)到達(dá)了我們的前塔進(jìn)行攻擊,這個(gè)時(shí)候我們已經(jīng)準(zhǔn)備到足夠的費(fèi)用進(jìn)行清場(chǎng)了,在被清場(chǎng)之后對(duì)方的兵力肯定會(huì)跟不上,這個(gè)時(shí)候就是我們轉(zhuǎn)身壓制的機(jī)會(huì)了。
反例:如果在這一波交鋒中我們?nèi)绻镁奕隧斪?duì)手的攻勢(shì),然后在等到足夠費(fèi)用清場(chǎng)的時(shí)候再進(jìn)行清場(chǎng)的話,因?yàn)榫奕说瓜铝?,所以我們并沒(méi)有獲益任何東西,所以我們無(wú)形中確實(shí)是賺了許多費(fèi)用。
相關(guān)卡組推薦
如果各位打算體驗(yàn)一下這樣利用時(shí)間差進(jìn)行戰(zhàn)斗的卡組,可以嘗試一下這一套。這一套卡組是使用的都是A1就能夠湊齊的卡,可以給新手學(xué)習(xí)操作一下如何使用時(shí)間差進(jìn)行一波攻勢(shì)。
打法思路
1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,讓巨人慢悠悠地走到前線的過(guò)程中可以湊出更多的圣水,用于集中攻擊。
2、中場(chǎng)投放哥布林,敵人如果有王子進(jìn)行沖鋒,這個(gè)時(shí)候不要慌亂,只要在主基地的前方投放一組哥布林即可有效地防御進(jìn)攻。
3、龍寶寶的處理,新手在龍寶寶 巨人這樣的組合應(yīng)對(duì)上經(jīng)常會(huì)感覺(jué)很撓頭,這個(gè)時(shí)候我們只需要在正面投放一個(gè)巨人吸收龍寶寶的攻擊即可,然后放出火槍手進(jìn)行輸出,火槍手的高戰(zhàn)力可以輕松瓦解龍寶寶和巨人的攻勢(shì)。
4、優(yōu)勢(shì)勿亂鋪,很多新手玩家在獲得了優(yōu)勢(shì)破了對(duì)面一座塔之后,就會(huì)很瘋狂地把自己的卡全部丟到對(duì)面半場(chǎng)去,然后多半會(huì)直接吃一個(gè)火球被對(duì)面反打。玩家在鋪場(chǎng)之前千萬(wàn)要注意對(duì)面之前都有什么法術(shù),而且影月一般推薦只要成功獲得了對(duì)面一座塔的優(yōu)勢(shì),就立馬進(jìn)行防守,這樣才能保證勝券在握。
紫卡更換推薦
在這個(gè)卡組中影月沒(méi)有加入紫卡,畢竟首抽有四張,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)換,在這里影月給出一個(gè)推薦:王子換騎士、女巫換火槍、骷髏軍團(tuán)換哥布林、飛龍寶寶換投彈骷髏。
三、圣水計(jì)算問(wèn)題
回到正題,對(duì)于對(duì)手圣水的估算是一個(gè)很高端的操作細(xì)節(jié),特別在選擇一些攻城能力極強(qiáng)的卡組時(shí)這樣的細(xì)節(jié)必須要掌握,影月在這里說(shuō)出來(lái)并不是打算讓各位從一開(kāi)始就學(xué)會(huì)去算。
因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們可以看到即便是高手玩家也會(huì)在這樣的時(shí)候有些猶豫,猶豫過(guò)后再發(fā)動(dòng)攻勢(shì)對(duì)手的圣水剛剛好足夠瓦解這一波攻勢(shì),導(dǎo)致他信心降低,不敢再次估算。所以我們新手玩家在游戲進(jìn)行的過(guò)程中不需要那么復(fù)雜的圣水估算,我們只需要算一下這張卡和對(duì)手的卡能否堆換,我們能否賺到費(fèi)用優(yōu)勢(shì)即可。
舉個(gè)例子:對(duì)手在我這邊放了一組小哥布林,而我們使用了箭雨攻擊這三個(gè)哥布林,哥布林只需要2費(fèi)而箭雨則需要3費(fèi),這里我們虧了1點(diǎn)圣水。而如果對(duì)手投放的是一群4費(fèi)的骷髏軍團(tuán),我們這個(gè)時(shí)候使用這一波箭雨就能夠成功且有效地賺到1點(diǎn)圣水了。
場(chǎng)面局勢(shì)
光是學(xué)會(huì)了運(yùn)營(yíng)自己的卡組,而沒(méi)看懂場(chǎng)面的局勢(shì),這樣的努力只會(huì)讓玩家止步不前,所以影月下面又為各位總結(jié)了三條關(guān)于在對(duì)戰(zhàn)中玩家經(jīng)常犯下的錯(cuò)誤。
一、為了爆發(fā)耗盡圣水
影月在這里不是說(shuō)這種做法錯(cuò),只是建議各位不要貪圖一時(shí)爽快就輕易嘗試而已。傾盡全力推進(jìn)這種事只有一個(gè)情況下允許,那么就是對(duì)手沒(méi)有帶任何法術(shù)AOE的情況下,這個(gè)時(shí)候玩家只要在條件允許下是可以亂鋪兵的,而正常時(shí)候切記千萬(wàn)別這么做,無(wú)論何時(shí)都不要讓自己的圣水耗盡,保持有能力抵擋對(duì)手突然的襲擊!
相關(guān)卡組推薦
各位如果想要體驗(yàn)爆兵快感,可以來(lái)考慮一下這套雙兵營(yíng)爆兵的人海流卡組,保證一輪爆發(fā)堆死對(duì)手。
打法思路
1、兵營(yíng)的優(yōu)先度永遠(yuǎn)高于其他卡,而在兵營(yíng)里面墓碑的優(yōu)先度則高于哥布林小屋。
2、女巫的作用是防守,但是如果對(duì)方丟出巨人類(lèi)卡的時(shí)候,可以把女巫放到正面戰(zhàn)場(chǎng)去,配合其他兵營(yíng)可以一波堆死對(duì)手,保證AOE都解不干凈。
3、1費(fèi)骷髏、2費(fèi)哥布林、長(zhǎng)矛哥布林都是可以隨便拿來(lái)賣(mài)的,而弓箭手則只需要在需要反攻的時(shí)候才能召喚出來(lái),不然都會(huì)虧。
紫卡更換推薦
卡組中女巫和火球可以根據(jù)各位玩家的需要更換,根據(jù)各位玩家的首抽結(jié)果不一樣,可以把女巫換成相對(duì)應(yīng)的紫卡。而火球則可以與箭雨交換,如果玩家有幸在A1獲得了哥布林飛桶,也可以用這張卡替換火球。
二、已經(jīng)優(yōu)勢(shì)卻妄想三冠
相信每一個(gè)玩家想拿下對(duì)手三塔,這不算是一個(gè)只有新手會(huì)犯的錯(cuò)誤,影月也不能說(shuō)這樣的想法是錯(cuò)的,但是確實(shí)對(duì)于勝率的保持而言這確實(shí)不是一個(gè)好的選擇。一座塔和三座塔獲勝玩家能夠獲得的杯數(shù)是一樣的,但是難度卻高出許多,影月個(gè)人比較建議各位更多可以選擇破下一塔之后轉(zhuǎn)攻為守,勝率保證能提升不少。
三、錯(cuò)誤高估單卡實(shí)力
這是一個(gè)很多高手都會(huì)犯的錯(cuò)誤,但是重發(fā)地區(qū)還是以新手為主,因?yàn)樾率蛛A段大部分的對(duì)手的等級(jí)都不一樣,也許今天你自己用自己手中7級(jí)的哥布林輕松地解了一張對(duì)方的1級(jí)王子,這樣就會(huì)讓你產(chǎn)生一種哥布林是能單解王子的錯(cuò)覺(jué)。
這樣的錯(cuò)覺(jué)在低級(jí)區(qū)域沒(méi)什么問(wèn)題,但是在后面玩家的錯(cuò)誤就會(huì)越來(lái)越深,直至玩家發(fā)現(xiàn)自己的錯(cuò)誤的時(shí)候,很多時(shí)候的操作習(xí)慣已經(jīng)改不回來(lái)了。那么這樣的事情應(yīng)該如何去破解呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,參考第一條,留下一點(diǎn)費(fèi)用永遠(yuǎn)給自己留一張底牌即可!
入門(mén)知識(shí)
最后我們就把目光轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)場(chǎng)外面,總結(jié)一些玩家在游戲中會(huì)經(jīng)常接觸的小知識(shí),希望能夠幫助各類(lèi)萌新融入玩家團(tuán)體。
一、對(duì)戰(zhàn)常識(shí)
圣水生成時(shí)間
圣水是游戲中的核心對(duì)抗資源,圣水正常狀態(tài)下的生產(chǎn)時(shí)間是每3秒1點(diǎn),而在游戲最后一分鐘以及加時(shí)階段,需要的時(shí)間則會(huì)減半。我們可以換算一下每一個(gè)兵種召喚的所需要的費(fèi)用,去根據(jù)該兵種移動(dòng)的速度去估算怎樣在后續(xù)快速補(bǔ)兵,不過(guò)不需要確實(shí)計(jì)算到多少秒,只需要粗略地估算個(gè)大概值就好。
黃金防御點(diǎn)
上圖中黃色區(qū)域?yàn)辄S金防御點(diǎn),在這個(gè)位置布置防御工事,對(duì)方無(wú)論選擇哪條路入侵都會(huì)第一時(shí)間被這個(gè)位置的防御建筑吸引仇恨。
二、寶箱須知
寶箱的開(kāi)啟時(shí)間
在游戲中每個(gè)玩家獲勝之后都會(huì)獲得一個(gè)寶箱,每個(gè)玩家最多同時(shí)儲(chǔ)備四個(gè)寶箱,不同的寶箱開(kāi)啟的時(shí)間也不一樣,訓(xùn)練場(chǎng)的木箱需要15秒、每天免費(fèi)的木箱需要4小時(shí)、銀箱需要3小時(shí)、金箱需要8小時(shí)、紫箱和大木箱則需要12個(gè)小時(shí)最后超大紫箱則需要24小時(shí)。請(qǐng)各位玩家安排好自己需要開(kāi)啟的寶箱順序,在寶箱滿了之后玩家是無(wú)法獲得寶箱的,但是依然可以提升杯數(shù)。
寶箱的內(nèi)容
每一個(gè)段位掉落的寶箱可以開(kāi)出包括這段位以下的卡,每個(gè)箱子會(huì)寫(xiě)明里面必須會(huì)出什么卡,一共會(huì)有多少?gòu)埧?。注意:A5以下不包括A5的紫箱是保證一個(gè)箱固定只出一張紫的,而A5之后則是保證每一個(gè)寶箱必出兩張紫,所以各位玩家在游戲前期可以考慮快速?zèng)_杯,讓自己以后獲得的卡的質(zhì)量提高一點(diǎn)。
三、實(shí)力水平
在玩家的交流之中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“環(huán)境”這個(gè)詞,然后伴隨而來(lái)的則是一串?dāng)?shù)字,例如:1/3/6、5/7/10之類(lèi),這其實(shí)是代表了該玩家的 紫/橙/白 三種卡的等級(jí)列表,一般這個(gè)可以平衡一個(gè)玩家的實(shí)力水平。
對(duì)于卡組的運(yùn)營(yíng),是決定勝負(fù)的細(xì)節(jié),勝利永遠(yuǎn)是通過(guò)一點(diǎn)一滴的優(yōu)勢(shì)所建立的,而完美的運(yùn)營(yíng)就是獲得優(yōu)勢(shì)所必須的一環(huán)。在優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大之后想要擴(kuò)大勝勢(shì)就需要學(xué)會(huì)局勢(shì)把控,完美地應(yīng)對(duì)每一個(gè)場(chǎng)面,控制好每一次的得失,用不了多久對(duì)手就會(huì)進(jìn)入你的節(jié)奏,從而越打越怕,失去信心。而這僅僅是獲勝的兩個(gè)條件,就如同游戲中一樣,我們想要獲得完全的勝利一共有三面皇冠。
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相信許多朋友們都玩過(guò)塔防類(lèi)的游戲,但是將塔防與卡牌結(jié)合在一起的游戲肯定很少玩吧,今天小編就帶來(lái)了這么一款游戲,叫做《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,以下的文章就是2023部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)下載地址分享,這款游戲也有許多的玩家都聽(tīng)過(guò),感興趣的就趕緊來(lái)試一試吧。
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這款游戲是在《部落沖突》的基礎(chǔ)之下,進(jìn)行了改變與創(chuàng)新,加入了許多不同的新元素,讓游戲變得更加有樂(lè)趣,在游戲推出之后,獲得了許多玩家的好評(píng),也多次排在了游戲下載榜的榜首,這款游戲以即時(shí)性的玩法為主,玩家可以在線匹配實(shí)力相近的對(duì)手,并且與他們進(jìn)行對(duì)決。游戲中的玩法多種多樣,而且界面也很新穎,能給予玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。
在這款游戲中,玩家需要組建部落,并且通過(guò)冒險(xiǎn)收集大量的卡牌,這些卡牌的原型都是部落沖突中的角色構(gòu)成,玩家需要將這些卡牌進(jìn)行合理搭配,去攻打敵方的國(guó)家,通過(guò)擊敗對(duì)手來(lái)獲取大量的獎(jiǎng)杯。這些對(duì)手都是實(shí)時(shí)匹配的,玩家不需要擔(dān)心不公平的戰(zhàn)斗會(huì)發(fā)生。玩家也可以升級(jí)自己的部隊(duì),提高部隊(duì)的實(shí)力,更好的參與戰(zhàn)斗。
而且在游戲中,玩家也可以邀請(qǐng)好友來(lái)與自己一起組建部落,與部落好友互贈(zèng)卡牌,也可以對(duì)部落好友發(fā)起挑戰(zhàn),增強(qiáng)彼此之間的實(shí)力,游戲中的卡牌分為不同的等級(jí),有白卡、橙卡、紫卡,白卡的等級(jí)最低,也最容易獲得,紫卡的等級(jí)最高,也比較難獲取,玩家可以通過(guò)開(kāi)箱子來(lái)獲得金幣和卡牌,同樣,箱子也分為不同的等級(jí),等著玩家來(lái)挖掘。
以上的全部?jī)?nèi)容就是2023部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)下載地址分享,這款游戲十分具有創(chuàng)新性,喜歡部落沖突的玩家們肯定也會(huì)喜歡這款游戲的,各位朋友們可以點(diǎn)擊鏈接進(jìn)行下載。
《部落沖突》皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)打法攻略
皇部落沖突室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)的難點(diǎn)就在于敵方的援軍是兩個(gè)“冰人”,我們必須要防止他們影響“大部隊(duì)”的行進(jìn)速度,所以部署是十分重要的,今天就給大家?guī)?lái)了具體的通關(guān)攻略,小伙伴們了解之后再去通關(guān)就會(huì)簡(jiǎn)單很多。
皇部落沖突室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)通關(guān)技巧
雖然說(shuō)這張地圖很簡(jiǎn)單,但是敵方的援軍是兩個(gè)“冰人”如果在陣型里面解決難免會(huì)影響“大部隊(duì)”的行進(jìn)速度,所以我們進(jìn)攻的第一步還是要“引援”用一只野豬或者是礦工引出“敵方”的部落援軍。
當(dāng)引出敵方的“部落援軍”以后,我們?cè)陉囆?點(diǎn)鐘方向的角落釋放“女王和天使”在女王情況“隱藏的電塔”的時(shí)候,敵方的援軍也會(huì)被我們引到這個(gè)角落。
當(dāng)我們的“女王”攻擊敵方“援軍”的時(shí)候,我們可以在這個(gè)區(qū)域在釋放一個(gè)“皮卡”幫助女王清理這個(gè)區(qū)域,在女王打掉敵方的部落援軍以后,女王就會(huì)沿著城墻往前走,在打掉敵方“英雄”的時(shí)候也為“大部隊(duì)”進(jìn)行清邊的操作。
當(dāng)然了為了使“大部隊(duì)”不會(huì)走偏,我們?cè)?點(diǎn)鐘的區(qū)域釋放剩下的兩個(gè)“皮卡”他們的作用和女王一樣,都是為大部隊(duì)來(lái)清邊的。
6點(diǎn)鐘方向只放兩個(gè)“皮卡”有點(diǎn)攻擊力不足,所以在“礦工”一字劃的時(shí)候要往“皮卡”的方向“畫(huà)兩個(gè)礦工”而接下來(lái)的“野豬騎士”一字劃就不用了,我們盡量往陣型里面投放,讓野豬快速地接近敵方的防御建筑。
現(xiàn)在我們手里還剩下一個(gè)“氣球兵”和一瓶“鏡像法術(shù)”所以我們就在“敵方部落城堡”的附近,也就是陣型中軸線上面釋放“氣球兵”在往“氣球兵”的下方釋放“鏡像法術(shù)”當(dāng)鏡像法術(shù)起作用的時(shí)候,我們?cè)谕@個(gè)“中軸線”的上面釋放一個(gè)“狂暴法術(shù)”加快氣球兵和大部隊(duì)清理“敵方”防御建筑的速度。
《部落沖突》皇室戰(zhàn)爭(zhēng)挑戰(zhàn)打法攻略就到這里了,希望可以幫助到大家。
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《部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》如何加入部落
在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游中究竟該怎么加入部落呢?在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)手游中部落加入方式內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的話,下面就來(lái)看一下吧!
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加入部落方式攻略
當(dāng)玩家的等級(jí)到達(dá)3級(jí),就可以加入/組建部落。
創(chuàng)建部落所需的費(fèi)用是1000金幣,加入部落不需要花費(fèi)任何代價(jià)。不要小看這1000金幣,在卡牌沖突中,1000金幣已經(jīng)算的上小巨款。在卡牌商店的第一張紫卡也就2000金幣而已,而且是已經(jīng)確定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。
加入部落的好處
游戲中的個(gè)人成就中就有【加入/組建部落】這一項(xiàng)。即加入或創(chuàng)建一個(gè)部落,就能獲得100寶石的成就獎(jiǎng)勵(lì)。
部落的功能目前只有3個(gè),捐贈(zèng)卡牌、請(qǐng)求卡牌、好友對(duì)戰(zhàn)。
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》創(chuàng)建部落方法
《部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的部落類(lèi)似于coc的工會(huì),玩家可以和部落中的玩家進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流,還能通過(guò)借卡幫助自己提升戰(zhàn)力,下面帶來(lái)創(chuàng)建部落方法,加入部落的好處介紹。
怎么加入部落
當(dāng)玩家的等級(jí)到達(dá)3級(jí),就可以加入/組建部落。
創(chuàng)建部落所需的費(fèi)用是1000金幣,加入部落不需要花費(fèi)任何代價(jià)。不要小看這1000金幣,在卡牌沖突中,1000金幣已經(jīng)算的上小巨款。在卡牌商店的第一張紫卡也就2000金幣而已,而且是已經(jīng)確定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。
加入部落的好處
游戲中的個(gè)人成就中就有【加入/組建部落】這一項(xiàng)。即加入或創(chuàng)建一個(gè)部落,就能獲得100寶石的成就獎(jiǎng)勵(lì)。
部落的功能目前只有3個(gè),捐贈(zèng)卡牌、請(qǐng)求卡牌、好友對(duì)戰(zhàn)。
1、捐贈(zèng)卡牌
落中的成員可以贈(zèng)與他人想要的卡牌,不論是白卡還是橙卡。
白卡1次最多可以捐贈(zèng)2張,可以獲得1經(jīng)驗(yàn),5金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
橙卡1次最多可捐贈(zèng)1張,可以獲得5經(jīng)驗(yàn),50金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、請(qǐng)求卡牌
我們發(fā)出請(qǐng)求,索要某張卡牌,每8個(gè)小時(shí)可發(fā)起1次,而發(fā)起的卡牌只限于白卡以及橙卡,紫卡目前還未開(kāi)放捐贈(zèng)。
白卡1次最多可以獲得10張,而橙卡只有1張,所以玩家可以根據(jù)自己的需求來(lái)請(qǐng)求,而不是盲目索求高品級(jí)的卡牌。
3、好友對(duì)戰(zhàn)
可以與部落中的其他玩家進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn),這里也是賺金幣的地方(雖然1次只有5金)
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》新手入門(mén)
一、概念:
1.卡片:卡片按稀有程度分三類(lèi):普通卡(灰色),稀有卡(橙色),史詩(shī)卡(紫卡)。按類(lèi)型分也是三類(lèi):軍隊(duì)、建筑、魔法。獲得普通卡概率最高,獲得紫卡概率最低。2.皇冠:對(duì)戰(zhàn)中獲得,摧毀1個(gè)競(jìng)技場(chǎng)塔,獲得1個(gè)皇冠。摧毀國(guó)王塔(主塔),獲得全部3個(gè)皇冠。對(duì)戰(zhàn)結(jié)束,皇冠多的一方獲勝。在聯(lián)機(jī)模式中獲勝可以增加獎(jiǎng)杯,獲得箱子。3.競(jìng)技場(chǎng):按獎(jiǎng)杯劃分。1號(hào)場(chǎng)0杯,2號(hào)場(chǎng)400杯,3號(hào)場(chǎng)800杯,4號(hào)場(chǎng)1100杯,5號(hào)場(chǎng)1400杯,6號(hào)場(chǎng)1700杯。訓(xùn)練場(chǎng)相當(dāng)于單機(jī)模式,無(wú)收益,可以在訓(xùn)練場(chǎng)中試驗(yàn)自己的新卡組是否好用。4.箱子:聯(lián)機(jī)模式下獲得銀箱子(3小時(shí)開(kāi)一個(gè))、金箱子(8小時(shí)開(kāi)一個(gè))、魔箱子(紫箱,12小時(shí)開(kāi)一個(gè))。另外還有免費(fèi)的木頭箱子,4小時(shí)開(kāi)一次,最多累計(jì)2個(gè)?;使谙渥?,24小時(shí)開(kāi)一次,開(kāi)的時(shí)候需要10個(gè)皇冠,皇冠只能在聯(lián)機(jī)模式中和其他玩家對(duì)戰(zhàn)獲得。開(kāi)箱子獲得金錢(qián)和卡片,其中開(kāi)木頭箱子和皇冠箱子有寶石。5.資源:寶石、金幣。寶石可以用錢(qián)買(mǎi),也可以在開(kāi)箱和任務(wù)中獲得。寶石能買(mǎi)箱子、秒開(kāi)箱子、換金幣。金幣可以用寶石換、開(kāi)箱子獲得、捐卡獲得。金幣能買(mǎi)卡片、升級(jí)卡片。6.等級(jí)和經(jīng)驗(yàn):積累經(jīng)驗(yàn)可以提高等級(jí),皇冠塔的等級(jí)隨著玩家等級(jí)提高,級(jí)別越高,玩家的防御越高。完成任務(wù)、升級(jí)卡片、捐卡都可以獲得經(jīng)驗(yàn)。3級(jí)以上可以加入部落、創(chuàng)建部落。獎(jiǎng)杯最重要。獎(jiǎng)杯越高,競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)越高,開(kāi)箱子得到的金錢(qián)越多,卡片數(shù)量和種類(lèi)越多,兵種升級(jí)越快,對(duì)戰(zhàn)勝率越高,能打到的獎(jiǎng)杯也越多。高杯段能獲得低杯段的卡。免費(fèi)箱子和皇冠箱子能開(kāi)出的卡也由杯段決定。
二,主菜單和卡片配置:
主界面下有5個(gè)菜單,從左到右依次是商店、卡片、戰(zhàn)斗、部落、視頻。戰(zhàn)斗菜單的內(nèi)容包括:等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)/升級(jí)經(jīng)驗(yàn),金幣,寶石,ID,部落名,獎(jiǎng)杯,設(shè)置,免費(fèi)箱子,皇冠箱子,排行榜,對(duì)戰(zhàn)日志和收件箱,競(jìng)技場(chǎng),訓(xùn)練場(chǎng),任務(wù),聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)、箱子。點(diǎn)擊任何一個(gè)圖標(biāo)都可以看到彈窗或者解釋文字,其中點(diǎn)擊自己的頭像,可以看到自己的個(gè)人簡(jiǎn)介,包括當(dāng)前卡組、勝場(chǎng)數(shù)、最喜歡的卡牌等信息。在“設(shè)置”里面,玩家可以改名一次,在幫助支持里可以和客服聯(lián)系?!叭蝿?wù)”里面完成任務(wù)可以獲得寶石和經(jīng)驗(yàn)。“箱子”帶競(jìng)技場(chǎng)信息,點(diǎn)箱子可以看到競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)越高,同種箱子里能開(kāi)出的卡片數(shù)量越多。
商店界面:
1, 用金幣買(mǎi)卡:包括一種普通卡,一種稀有卡,一種史詩(shī)卡。如果重復(fù)買(mǎi)同一種卡,價(jià)格會(huì)越來(lái)越高。第一張普通卡3金幣;第一張稀有卡40金幣,第二張稀有卡56金幣;第一張史詩(shī)卡2000金幣,第二張史詩(shī)卡3600金幣,史詩(shī)卡可以連續(xù)買(mǎi)10張,土豪玩家可以多買(mǎi)史詩(shī)卡,提高紫卡兵種等級(jí),在短時(shí)間內(nèi)迅速提高戰(zhàn)斗力。每24小時(shí)卡片刷新一次,所有卡片價(jià)格初始化。在星期天,商店的卡片種類(lèi)會(huì)增加,變成普通卡、稀有卡、史詩(shī)卡各2種。每個(gè)玩家商店賣(mài)的卡片各不相同。2, 用寶石買(mǎi)箱子,按標(biāo)價(jià)買(mǎi)。3, 充錢(qián)買(mǎi)寶石。4, 寶石換金幣??ㄆ缑妫嚎ㄆ糜诼?lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),能不能打贏就看這些卡片了。battle deck指參戰(zhàn)卡片,僅限8張。旁邊的average elixir cost指平均圣水費(fèi)用。平均費(fèi)用低,對(duì)戰(zhàn)策略靈活,容易調(diào)整,但是不夠強(qiáng)力;平均費(fèi)用高,部隊(duì)強(qiáng)力,但是不夠靈活。玩家可以根據(jù)自己的打法和需求來(lái)配置卡片。在對(duì)戰(zhàn)中每次從4張不同的卡片中選一張。普通卡片價(jià)格低,容易得到,升級(jí)費(fèi)用低,普通玩家可以優(yōu)先升級(jí)1水2水的卡片,如骷髏和哥布林、哥布林投手。金幣升級(jí)卡片,費(fèi)用按等級(jí)提升,為5金(普通卡)、20金、50金(稀有卡)、150金、400金(史詩(shī)卡)、1000金…,需要的卡片為2張、4張、10張、20張、50張…兵種相克關(guān)系:群傷克人海(炸彈人打骷髏兵),人??藛蝹俭t海打王子),單傷克群傷(騎士打炸彈人)。相同的部隊(duì),高級(jí)兵克低級(jí)兵??哲娍瞬粚?duì)空的陸軍(寶貝龍打骷髏海)。遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),遠(yuǎn)程克近程(比如弓箭手盡量下對(duì)手軍隊(duì)的旁邊,弓箭射程范圍內(nèi))。近距離交戰(zhàn),進(jìn)程克遠(yuǎn)程(比如把骷髏下在對(duì)方女巫身上)。卡組(配兵)按照自己的打法和卡片等級(jí)來(lái)配兵,升級(jí)自己喜歡的卡片并且多用等級(jí)高的卡片。卡組可分為攻擊性,攻守兼?zhèn)湫?,防守型。推薦幾種方案:一、純進(jìn)攻。多用強(qiáng)力卡片,平均圣水費(fèi)用4以上。1,肉盾:巨人、骷髏王等。2,人海:女巫、骷髏海等。3,空軍:寶貝龍、蒼蠅等。4,單傷:王子、機(jī)槍手等,另外留一個(gè)補(bǔ)刀魔法,如閃電、弓箭等。5,機(jī)動(dòng):1水2水等低消耗兵種,骷髏、哥布林、哥布林投手等。尤其哥布林投手,進(jìn)可以在肉盾后做DPS進(jìn)攻;退可以守家,在箭塔后面打?qū)κ值谋?,推薦必備。這個(gè)套路純進(jìn)攻,要求地面和空中兼?zhèn)?,單傷和群傷都有,前面還要有肉盾。比如巨人、王子、骷髏王在前,寶貝龍、女巫在后,一開(kāi)始攢夠水就進(jìn)攻。防守可以用1水的骷髏或者2水的哥布林投手,以快速推塔獲勝。如果發(fā)現(xiàn)第一波卡片形不成有效進(jìn)攻組合,可以把機(jī)動(dòng)卡片用掉,下在自己的家里,刷新卡牌的同時(shí)騷擾對(duì)手。在攢皇冠開(kāi)皇冠箱子的時(shí)候可以優(yōu)先用這個(gè)套路。純進(jìn)攻套路可以讓新手盡快升到400杯進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)1,解鎖競(jìng)技場(chǎng)1的卡片,也可以讓土豪玩家配置高等級(jí)兵種之后,盡快沖進(jìn)高杯。二、攻守兼?zhèn)?,平均圣水費(fèi)用中等,平均圣水費(fèi)用3.5左右。1, 能夠打擊空軍:對(duì)空的卡片至少3張,確保遭到空軍打擊的時(shí)候有牌可解,能夠克制寶貝龍,如火槍手等。2, 人海:用于克制王子、巨人等單傷和肉盾。骷髏、哥布林都是不錯(cuò)的選擇。3, 肉盾:用于沖塔,巨人、王子、寶貝龍、骷髏王等。4, 遠(yuǎn)程兵:和肉盾配合沖鋒,在后面做輸出,最少配2張。這個(gè)套路可攻可守,如果第一波出的卡片適合進(jìn)攻則優(yōu)先進(jìn)攻,反之穩(wěn)守,伺機(jī)反撲。三、防守型:多用化解的卡牌,對(duì)手下王子、巨人、骷髏海等進(jìn)攻的時(shí)候,用骷髏、哥布林、炸彈人等化解,以防守為主。重點(diǎn)培養(yǎng)骷髏、哥布林、哥布林投手、蒼蠅、騎士等,并且一開(kāi)始多放建筑物,逐漸推進(jìn),穩(wěn)守反擊。等自己的圣水?dāng)€得足夠多的時(shí)候,放哥布林桶(全家桶)或者炸彈法術(shù)遠(yuǎn)程炸對(duì)手的塔。當(dāng)然也可以用肉盾放在前面,掩護(hù)后面的一群小兵沖鋒。這個(gè)卡組可以多用建筑物,多用魔法,穩(wěn)守反擊。部落界面:可以查看部落,創(chuàng)建部落,搜索部落。玩家經(jīng)驗(yàn)等級(jí)3級(jí)以上解鎖。部落里可以要卡,捐卡。普通卡一次可以要10張,捐2張,稀有卡一次可以要1張,捐1張,史詩(shī)卡不能捐收。捐普通卡有1經(jīng)驗(yàn),5金幣,捐稀有卡有5經(jīng)驗(yàn),50金幣,多捐卡可以快速積累金幣和經(jīng)驗(yàn)。部落內(nèi)部可以看到每個(gè)玩家的卡牌配置、經(jīng)驗(yàn)等級(jí)、還可以約戰(zhàn),約戰(zhàn)會(huì)扣除玩家5金幣,無(wú)任何收益。盡量多要兵,盡量多捐兵,能夠快速提高自己的戰(zhàn)斗力和經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。視屏界面:可以看對(duì)戰(zhàn)視頻,學(xué)到其他玩家的卡片組合和打法??赐甑谝粋€(gè)視頻之后,可以完成一項(xiàng)任務(wù),在任務(wù)界面領(lǐng)到寶石和經(jīng)驗(yàn)。
商店界面:
卡片界面:
部落界面:
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)像素沖突同類(lèi)推薦
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