風(fēng)法術(shù)的傳說游戲介紹
風(fēng)法術(shù)的傳說簡介
風(fēng)法術(shù)的傳說好玩嗎 風(fēng)法術(shù)的傳說玩法簡介
期待已久的手游風(fēng)法術(shù)的傳說即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編風(fēng)法術(shù)的傳說好玩嗎?風(fēng)法術(shù)的傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)法術(shù)的傳說簡要評析:
《風(fēng)法術(shù)的傳說 Tales of Windspell》是一款策略游戲。這個是一個由巫師建造的浮島城,在這里你可以開始一段奇幻的歷程,你可以在這里設(shè)計獨特的魔法學(xué)院。
2、風(fēng)法術(shù)的傳說圖片欣賞:
看了上面風(fēng)法術(shù)的傳說的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多風(fēng)法術(shù)的傳說的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游風(fēng)法術(shù)的傳說專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
風(fēng)法術(shù)的傳說游戲截圖
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傳說法師混沌法術(shù)怎么獲取-混沌法術(shù)獲取方法
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《傳說法師》混沌法術(shù)獲取方法
1、首先大家在進入到游戲以后,直接去挑戰(zhàn)三boss,等大家通過以后就會直接到達蘇拉大師位置處。
2、接下來就很簡單的,只需要大家打通蘇拉大師,等打通以后,在回到城鎮(zhèn)的上方,根據(jù)指引找到蘇拉大師并和他對話,這個時候,他就會給大家一枚硬幣,并且可以解鎖一個混沌系的法術(shù)。
3、最后給大家總結(jié)一下,要想獲得混沌系法術(shù),方法還是比較簡單的,畢竟不是什么珍貴的道具,玩家根據(jù)指引,還是可以輕松獲得的,所以大家可一定要仔細看好每一次的步驟,不要有遺漏哦,不然的話,可是獲取不到混沌法術(shù)的呢。
以上就是九游小編整理帶來的傳說法師混沌法術(shù)獲取方法介紹,更多精彩內(nèi)容,請點擊關(guān)注九游!
傳說法師混沌法術(shù) 混沌法術(shù)技能介紹
在傳說法師這款游戲當中,混沌奧術(shù)法術(shù)作為二周目才能獲得的稀有法術(shù),有混沌碾壓、奧數(shù)干擾、致命纏繞、虛無游行、扭曲光束、幻影部隊、絕對終章、混沌間隙以上技能。
1、混沌碾壓
混沌法術(shù)的基礎(chǔ)技能,技能描述為創(chuàng)造一個混沌間隙攻擊敵人,短暫壓縮后向前發(fā)射。其效果為,一個可以短暫延遲之后,向前方單位射出的混沌能量波,傷害附帶一定的擊退效果。整體來看是最基礎(chǔ)的攻擊手段,其傷害加擊退的組合非常不錯,是混沌起手技能。
2、奧數(shù)干擾
一個非常不錯的聚怪控制類型技能,其效果為,向指定方向丟出一個信標。然后短暫延遲之后,將周圍的敵人全部轉(zhuǎn)移到該信標位置,并短暫時間內(nèi)造成大量的群攻傷害,集聚怪保命群傷為一體的強力干擾技能。在特定模式下,既能保證自己的活動空間,又能有一定的群傷效果,一個上限很高的技能。
3、致命纏繞
這個技能的效果是向前方范圍內(nèi)的敵人射出荊棘觸手,并將敵人控制眩暈,并將敵人拉到自己面前。單獨使用不是很好用,需要搭配其他的控制或者群攻技能使用才可以。
5、虛無游行
大范圍的群攻傷害類型技能,其效果為可以向前方目標投出一群落地即發(fā)生大范圍爆炸的混沌魔法球,造成極為恐怖的群攻傷害。這個技能對于清雜以及打一些boss副本方面有著非常不錯的作用。
6、扭曲光束
召喚一股混沌能量的光束,非常強力的范圍性高傷害技能,其攻擊距離和范圍非常廣。這道光束能從屏幕的這一端打到屏幕的另一端,而且更加恐怖的是,由于附帶擊退效果并持續(xù)造成高額傷害,如果將敵人打到角落的話,這一團光束全打到身上,基本上能秒掉boss大半的血量。但相應(yīng)的,對于技能的釋放時機以及玩家們的走位,有一定的要求。甚至于釋放時機恰當?shù)臅r候,能和對面boss產(chǎn)生一個對波效果。
7、幻影部隊
召喚出一批不會受到傷害的幻影小弟幫忙進行輸出,其傷害方面還算較為可觀,但更重要的是這個技能的顏值非常不錯,由于小弟數(shù)量有五個,最多能打五個單位的敵人,對于特定關(guān)卡能發(fā)揮出不錯的作用。
8、絕對終章
其效果為投資一個由原始混沌能量組成的魔法球,可以直接消滅第一個擊中的敵人,如果無法直接摧毀敵人的話,則會受到大量的傷害。算是一個能夠持續(xù)對人輸出的強力輸出技,其第一個消滅觸發(fā)敵人的機制相當恐怖,雖然對于boss來說沒有用,但是對于精英敵人來說可以發(fā)揮出絕佳的實力。
9、混沌間隙
是一個沖刺技能,就是相當于一個可以產(chǎn)生無敵效果位移技能,其位于距離和無敵時間在同類型位移技能中是最好的。由于采用的是傳送的沖刺,可以使得在特定地圖上可以利用該技能直接前往,相鄰的另一個區(qū)域。
《破曉傳說》法術(shù)瞬發(fā)技巧 法術(shù)如何瞬發(fā)
破曉傳說法術(shù)瞬發(fā)怎么操作?小編這里帶來了破曉傳說法術(shù)瞬發(fā)技巧,還不會這個小技巧的玩家們就來看看吧!
破曉傳說法術(shù)瞬發(fā)技巧
只要連發(fā)法術(shù)后不停閃避,法術(shù)縮短效果就不會消失,注意中間一點停頓也不要有,連著按閃避,等ag恢復(fù)了又是一輪高級法術(shù)瞬發(fā),無腦無傷過各種boss競技場
連續(xù)吟唱減少讀條的效果,一般放幾個小招接大招是能加快讀條的,之后一直閃避放大招,連招一直在效果就會一直在。
放小技能進入吟唱縮短,小技能放那種不需要讀條的還是需要讀條的。
對小隻的基本上打到2hit就很了不起了,然后傷害還不高,重要的是距離太短后搖太大,假如要取消后搖還得配上太陰系列的招式位移
《爐石傳說》法術(shù)偷天換日怎么樣 法術(shù)偷天換日搭配推薦
爐石傳說法術(shù)偷天換日怎么樣 法術(shù)偷天換日搭配攻略,新手適合什么卡組,具體應(yīng)該要怎么做,不妨詳細了解下九游小編帶來的新內(nèi)容吧。
爐石傳說盜賊法術(shù)偷天換日
一.卡牌介紹
盜賊法術(shù):偷天換日
背景介紹:“這次換我們騙你了,愚蠢的人類!”
卡牌消耗:2費
卡牌效果:【奧秘】:當你的隨從受到攻擊時,隨機將其變形成為一個法力值消耗增加(3)點的隨從。
二.卡牌立繪
三.卡牌簡評
1.天梯:這張卡顯得與盜賊這個職業(yè)格格不入,幾乎沒有任何卡組可以帶的上這張卡。強度不高,還容易弄巧成拙,拖自己的節(jié)奏,是一張無法進入構(gòu)筑的卡。
2.競技場:強度低,隨機性大,非常不靈活,對比獵人的奧秘“捕熊陷阱”與“眼鏡蛇陷阱”都差非常多,不推薦抓取。
爐石傳說外域的灰燼潛行者卡牌 | |||
被詛咒的流浪者 | 暗心賢者 | 邪惡計謀 | 灰舌殺手 |
間諜女郎 |
《爐石傳說》法術(shù)拾荒者的智慧怎么樣 法術(shù)拾荒者的智慧搭配推薦
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爐石傳說獵人法術(shù)拾荒者的智慧
一、卡牌介紹
獵人稀有法術(shù):拾荒者的智慧
卡牌故事:“一頭奄奄一息的野獸。先生們,我們可以將其重塑!讓它變得更強,更快……更扎手?!?/p>
卡牌消耗:2費
卡牌效果:抽一張野獸牌。使其獲得+3/+3.
二、卡牌立繪
三、卡牌簡評
1.天梯:2費定向檢索+3/+3,是獸王獵(定向檢索暴龍王)和箭豬獵(定向檢索箭豬)的必備組件,大大提高核心卡上手率并提供一定的buff。此外本身+3/+3的buff在普通的野獸獵中也有著非常高的價值。
2.競技場:只要卡組有野獸就可以拿,觸發(fā)效果就比較超模了。
爐石傳說外域的灰燼獵人卡牌 | |||
廢鐵射擊 | 拾荒者的智慧 | 地獄野豬 | 納格蘭大沖撞 |
莫克納薩將獅 |
《爐石傳說》法術(shù)怎么使用 法術(shù)使用方法分享
爐石傳說怎么釋放法術(shù)?現(xiàn)在就和小編一起看下吧。
法術(shù)的使用,只要把法術(shù)牌拖動到目標卡牌處就行。除了奧秘、任務(wù)等外,都需要選擇目標對象,但是不能選擇處于潛行、魔免或免疫狀態(tài)的目標為對象。若卡牌描述為“隨機選擇對象”,那么會由系統(tǒng)自動選擇目標,并可以以潛行、魔免目標為對象。群體法術(shù)則不需要選擇對象。
傳說法師全法系實用法術(shù)推薦 哪些法術(shù)好用?
土系:
玩土系基本都是玩近戰(zhàn)了,土系遠程法術(shù)的傷害簡直感人,全都是作為控制出現(xiàn)的。
這里說一下一個全游戲最高爆發(fā)之一:碎石沖擊,滿充能后的大招傷害,實戰(zhàn)起碼240起步,簡單來說就是能一次大招打掉第三層boss 4分之一血的存在。完全碾壓其他特殊奧術(shù)傷害(除了幻影軍團)
但是碎石沖擊的主要傷害判定都來自踢爆石頭的范圍,所以想打傷害都是要貼身放(這點火焰融合也一樣,不過火焰融合要比普通的碎石沖擊強,因為飛箭能穿透敵人)
大地之戒:簡直詭異的不能再詭異了,這玩意是不增強比增強要強的法術(shù)。。
丟在標準的時候,大地之戒是持續(xù)高硬直+聚怪+高達將近100傷害的神技,
然而增強后,硬直只有那么一點,沒有聚怪了,傷害變57。充能大招還***墨跡,站樁2秒??傷害也一般,簡直坑的不忍直視。作為特殊奧術(shù)非常渣,但作為標準奧術(shù)很強很強。
剩下一個實用的也就是木盾了,這玩意能防近戰(zhàn)+遠程全都通吃,cd空檔期也就4秒,講道理不削我都覺得很奇怪。
其他的土系技能說實話都是控制技能了,也就比冰系的傷害高一些。。但是講道理真要買法術(shù)來補充控制還不如買冰系= =。
風(fēng)系:
風(fēng)系的獨門招牌:天平,我就不說了,用過都知道,拿一堆瞬發(fā)高傷技能,丟完就拍一個天平,再來一波,然后跑,茍的不行還很安全。。就是對rp要求有點高,買不到好用的輸出型法術(shù)就很尷尬。
英勇之躍:抓到人的時候在天上的時間是無敵的,單體傷害也是非常高,穩(wěn)定100。而且隨時都可以沖刺中斷,實用性很強,外加能破霸體強制眩暈,速通的話可以備一個。
漩渦龍卷,傷害還行,全吃66,重點在于可以抵消飛行道具跟聚怪,而且放完就可以立刻進行其他操作。特殊大招的傷害雖然肉眼看上去是幾乎沒有,實際上打有血條顯示的boss時也能看的出來起碼160+起步的傷害,同樣是瞬發(fā)不墨跡,范圍又大。。初期我也想不到比這個更好用的特殊奧術(shù)了。
馬赫眩暈:作為控制技能而言控制時間長的簡直離譜,范圍也不錯,如果能在地圖里買到是最好不過的,但是出門就捎上的話。。恕我直言還不如帶天平。
雙卷龍頭:能抵消彈幕,放完不管系列,射程雖然短、但是傷害比扭曲高,也能直接摧毀飛行道具這一點是相當好的。。可以作為出門法術(shù)帶上。
電系:電系是一個壓制力跟輸出環(huán)境賊好,但是傷害感人的一系。。(雖然最感人的是冰水系)
正常萌新最推薦的是火系跟電系,因為aoe能力強,控場能力也不錯(特殊奧術(shù)火焰繩索誰用誰知道,無腦甩死一堆玩意還賊安全)
電系的話跟火系一樣很實用,雞肋的雖然也多但是能用的也不少。
最好用的話,一個是閃電突襲,一個是閃電新星,2個特殊奧義都是電系最強主力。前者命中后全程無敵對單傷害高,后者是霸道的大范圍aoe。具體帶哪個是完全憑個人喜好的。。
然后就是沖刺這邊,電欄沖刺十分好用。。
閃電軌道:有些視頻經(jīng)常非常迅速就有大招了,其實就是因為這個普工的緣故,高頻率攻擊+壓制,雖然傷害是真的低。(20+一次連)但是攢充能是快的出奇。
閃電刀刃:其實就是一個單純的落雷技能,為啥叫這名字呢= =傷害不行,45一次,然而瞬發(fā)+穩(wěn)定100%觸電是一個優(yōu)勢,如果商店能遇上可以買一下,帶這個出門還是算了。
冰系:
傷害最感人的一系,除了一大堆好用的控制技能以外,我也找不到多少用冰系的理由了。
這里說一下,冰系個個都好用,就是傷害感人,所以玩冰系的話就要做好滿滿磨的準備了。因為除了冰川交錯沒一個技能的傷害是上得了30的。
冰川交錯:強,很強。瞬發(fā)、位移、冰凍+高爆發(fā)于一體,一次能打出68的傷害,(還是80來著,記不清了)還能貫穿,簡直強的離譜,這也大概是作者給冰系的一個彌補吧。
因為冰系的其他特殊奧術(shù)真的他喵的好渣啊,唯一能用的就冰川交錯了。
潮汐爆破:扇形的范圍高傷害技能,一次性打出70+傷害,還有一定控制能力,很棒,非常棒。推薦作為出門技能帶上,很實用。
傳說法師全法系實用法術(shù)推薦給大家分享到此,不同玩家有不同的見解,如果大家有不同的看法,歡迎大家留言分享下自己的觀點。
爐石傳說小型法術(shù)紫水晶 術(shù)士可升級法術(shù)
爐石傳說2017新資料片“狗頭人與地下世界”現(xiàn)已公布,下面就讓小編為您介紹一下本次新拓展包新卡——小型法術(shù)紫水晶。
小型法術(shù)紫水晶 | ||
費用 | 攻擊 | 生命 |
4 | - | - |
吸血 對一個隨從造成3點傷害。(受到來自你的卡牌的傷害后升級) | ||
類型 | 品質(zhì) | 職業(yè) |
法術(shù) | 稀有 | 術(shù)士 |
種族 | 合成費用 | 來源 |
- | 100/800 | 狗頭人與地下世界 |
爐石傳說小型法術(shù)珍珠 圣騎士升級法術(shù)
爐石傳說2017新資料片“狗頭人與地下世界”現(xiàn)已公布,下面就讓小編為您介紹一下本次新拓展包新卡——小型法術(shù)珍珠。
小型法術(shù)珍珠 | ||
費用 | 攻擊 | 生命 |
2 | - | - |
召喚一個2/2并具有嘲諷的靈魂。(恢復(fù)3嗲你生命值后升級) | ||
類型 | 品質(zhì) | 職業(yè) |
法術(shù) | 稀有 | 圣騎 |
種族 | 合成費用 | 來源 |
- | 100/800 | 狗頭人與地下世界 |
阿三:升一級召喚的隨從身材+2/+2,三級滿級2費召喚一個6/6的嘲諷。前期抓到會比較卡手,圣騎前期為了控場騎士是沒有多余費用來奶,強行奶的話,很容易節(jié)奏。
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