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末日使者

末日使者

經(jīng)典卡牌對戰(zhàn)類rpg游戲
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末日使者游戲介紹

末日使者簡介

末日使者是一款畫面非常精致清新帶有魔幻風格的經(jīng)典卡牌對戰(zhàn)類rpg游戲,在游戲中玩阿基需要通過收集組成各種卡牌組去完成對戰(zhàn)任務。 借由卡牌來完成格斗的角色扮演手游,用你的思維方式結合卡牌技能,用你的方式在這里完成不同的抵制暗黑格斗。 運用你的智慧在這里開始戰(zhàn)斗吧!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

dota2末日使者是哪個英雄 dota2末日使者背景詳解

我又來了(主要目的:玩了這么久的DOTA2,自己都沒認真看過每一個英雄,借這個機會把每個英雄都看看)

當年全世界呼喊的名字,Doom is back Doom is back Doom is back,這期的英雄是末日使者。

最近CW比賽已經(jīng)沒有人BAN選末日使者了,因為雖然末日使者能夠團戰(zhàn)廢掉對面一個人,不過它已經(jīng)帶不起來團隊的節(jié)奏了,現(xiàn)在的戰(zhàn)斗十分快,一波輸就有可能被帶走。所以末日使者還是在路人戰(zhàn)中作為一個gank英雄,還是能發(fā)揮很好的作用的。

不過如今改版之后,吞噬技能的修改可能會給末日帶來一絲重回CW舞臺的的契機。末日使者依靠吞噬技能,可以在前期就能積累出裝備優(yōu)勢,在利用大招的IMBA效果,往往能輕松單殺任何一個英雄。有了裝備優(yōu)勢的末日使者,不管事輸出還是肉盾都有不俗的表現(xiàn)。

末日使者,是一個擁有強大打錢能力,多功能,也是其中一個最強的單目標控制的力量型近戰(zhàn)英雄。他的初始護甲非常低,使其在面對騷擾時非常脆弱,但是他的技能和他較高的生命值能使他在線上或是野區(qū)都有不錯的地位。末日使者,一個冷酷無情的惡魔,他的技能都有一些共同點——貪婪,火焰,和死亡。他的吞噬技能能讓他消化小兵,提供額外的金錢并且使他吸收他們的力量,利用他們來增強自己的力量,因為地圖上有多個中立生物技能可以選擇,并且將其與其他技能配合,因此他可以選擇的定位非常靈活。焦土提供多種用途,集追擊,逃生,恢復,持續(xù)燃燒于一體。他利用閻刃可以造成巨額的傷害,這是一個可以對敵人造成短暫眩暈和基于他們最大生命值的持續(xù)傷害的攻擊特效,在后期將會是一個非??膳碌谋l(fā)技能。最后,他的同名終極技能,末日是游戲中其中一個最強的單目標禁閉技能,一個被末日影響的單位會受到非常長時間的傷害,而且他的所有主動技能 - 甚至物品的主動技能 - 都會完全被沉默。一個擁有多個昂貴裝備的末日使者能夠讓一個敵方關鍵英雄在一次團戰(zhàn)中變得疲軟無力,沒有人能夠阻止他怒火的蔓延

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故事背景:他的烈焰永不熄滅,他的吞食永遠得不到滿足,他的殺戮無人能夠制裁——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持燃焰魔劍,掠奪生靈魂魄,他是墮落使者,曾是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視之罪而被放逐——他拒絕向任何人下跪。佤什昂多的喪鐘六次為他敲響。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下燒焦的殘翼。失去雙翼之后,他尖叫著墜向大地。落到了沙漠中的一個火山口,失落的樂園?,F(xiàn)在他出招毫不留情,也無需理由,在七片黑暗領土上,只有他能自由行動。受到無法擺脫的欲望束縛,被難以想象的天賦所扭曲,末日使者所到之處既是地獄。蔑視世間一切。最終,世界將歸于末日。

技能介紹:

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天賦樹:

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改版神杖:

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dota2末日使者打野教學(dota2末日使者最佳上分指南)憤怒的小鳥們,想閉麥單排上分,這可能是最靠譜穩(wěn)定的選擇了,誰用誰知道!希望你也可以看了本文,成為對手的爸爸!

DOTA2中末日使者是一個非常不錯的打野英雄,能帶動節(jié)奏+難以被針對+野區(qū)吸血鬼就是末日的特性。路人局缺少配合任何所謂的戰(zhàn)術都是無稽之談,所有人都是打一步看一步這么玩,那么選擇一個難以被針對的英雄那勝利還會遠嗎,這也是為什么DOOM單排可以10連勝怒漲分的重要原因。

末日的出裝

末日高效率出裝順序:

1、出門裝:

補刀斧+圓盾+1組吃樹+1組假眼,假眼是為了打野時有個安全的環(huán)境,保障打野效率,補刀斧為隨后的寒鐵鋼爪準備;

2、之后補小件(非常重要的3個小件,在我的玩法里,我定義為前期必備神器,不比后期的六神裝遜色,千萬別眼高手低,直接一門心思出大件) 寒鐵鋼爪+毒球+枯萎之石+王者之戒 王者之戒可以補一點護甲,補藍,隨后還可以為祭品的合成做準備,一箭三雕,現(xiàn)在國服都太聰明了,不精打細算,不做到精細化,細節(jié)到這種出裝也要盡可能考慮周全,盡可能合理利用資源,想輕輕松松的上分不容易了

3、前期裝備:相位+刃家+祭品 這個時候你的DOOM應該初具戰(zhàn)力了,有大,選好時機,隊友不是純SB,哪怕隊友不給力,找個軟柿子帶走個人頭再去打野,不是很難的事。不要以為出裝很正確就按部就班的刷野了,自信能取勝是必須的,但認為勝利就是理所當然的了也是不對的,這個時候你不斷重復以上的套路,千萬不要不管隊友死活,一定要看小地圖,看局勢,有大有機會收割或可以帶隊友打勝一波團戰(zhàn)就果斷去參團,不要貪圖野區(qū)的幾個錢。

4、過渡期:所有人能不能勝利的分水嶺,也是我認為玩末日最最重要的一點,能不能玩的好,就看過渡期了。一般玩的順,有人直接輝耀,然后就風生水起了,各種大件接踵而來,良性滾雪球效應確實酸爽,但高收入伴隨著高風險,你要過一段很長的真空期,萬一沒憋出來,隊友就崩了,你出了輝耀已經(jīng)改朝換代了,靠一個裸輝耀的DOOM也難以帶得動全場的,失敗,就是下場!我以前也試過第一件出輝耀感覺除了刷錢快效果不好,而且容易讓隊友一個比一個窮。我的做法是直接強襲,好處是,不管順不順,進退自如,畢竟再好的攻略和出裝都是死的,每一局游戲都是獨一無二的,人是活的,同一個人操作的細微也是不可控制的,局勢瞬息萬變,需要打架的時候,哪怕我強襲只出了一個振奮寶石或板甲,甚至鎖子甲,都無所謂,我可以TP過去幫隊友抗或是收割一波,你需要打架,有了振奮寶石那個打野效率也要翻番,按這個套路,變打野邊關注局勢適時參戰(zhàn),強襲出來也很快,這個出裝的末日刷錢也快的不是一點點。出了強襲,套路還是一樣,邊打錢邊適時參戰(zhàn),但比例要調(diào)整了,這個裝備的DOOM已經(jīng)很強大,要更傾向于打架打團推塔,尤其有大了,小地圖依然要看,要多關注線上,線上不好就去線上打錢,緩解下隊友壓力,不需要你就讓給隊友鉆野。與此同時,下件裝備我就是輝耀+A杖了,那么,第一次六神合體的裝備出來了:相位 刃家 祭品 強襲 輝耀 A杖

5、進階分析 我的水平也不高,4000分以下,基本這套裝備就勝利了,偶爾逆風局,再補一個刷新,克制下對面雙核,錢多,再出一個銀月增加一下對剛能力。一個2000分的號,玩到4000分,這個套路我自己的單排實踐表明,基本很少輸。但如果是開黑或高端局,要格外注意了,你的第一件質(zhì)變裝就必須是跳刀了,因為高端局里由于眼的存在很少會有人被末日沖臉抓死,一旦跳刀出現(xiàn)對方插眼也阻止不了末日的無情單殺。跳刀的距離和視野功效就不過多解釋了,實戰(zhàn)中能躲過跳踩的對手少之又少,有,那我下次抓他肯定換成跳大了,至今未有一人能有這種反應速度躲掉。不過前7分鐘內(nèi)只有1組眼是不可能三路兼顧的,想辦法探出對方的眼位然后去另一條路抓的套路屢試不爽。那么此時也不要無腦沖塔被反包,乖乖刷野等機會便可。末日只要消失在對方的視野里就是一種無形威脅,切記。打路人的時候很煩那種機動型強帶線又無賴的英雄,比如螞蟻,骨弓,敵法。有這些難纏的家伙的時候,建議六神裝里可以給大隱刀留一個格子,往往比跳刀更合適,但這個看個人愛好和操作習慣,以及局勢,比如我就不喜歡跳刀,但有時對面不是賞金就是大魚人或則對面輔助真假眼就不斷,出隱刀就得不償失了??傊?,末日的節(jié)奏非常簡單無腦非常適合路人局,想上分,你值得一試。

6、關于末日選擇兒子的經(jīng)驗

(1)擁有一發(fā)改變團戰(zhàn)結果能力的英雄,比如沙王,猛犸,謎團,小牛,冰女,獸人,干擾,謎團,巫妖,巫醫(yī),潮汐,術士,米波

(2)擁有短冷卻輸出技能輸出又高的不行的英雄,比如黑鳥,藍貓,火貓,兔子,宙斯,神靈,發(fā)條,小鹿,血魔,影魔

(3)各種奶媽硬漢,比如全能,暗牧,樹人,冰龍,尸王,不讓他們閉嘴團戰(zhàn)好難打

(4)你擁有刷新A杖后說明對面也有實力翻盤了,這個時候一個團戰(zhàn)的輸贏直接決定比賽的勝負,大招就要著重找對面的核心:管他什么六神裝的斯文敵法美杜莎小黑劍圣龍騎水人煉金月騎巨魔小狗小魚虛空幻刺狼人混沌螞蟻幽鬼,給她一個大,不死等她4個小弟死了,再收拾她,或則就不要管她了,直接拆塔。

7、加點順序 我基本是按照下面的圖片中第二個路線,勝率63.21的那個,大家可以作個參考,但10級的時候天賦我一般不選加金錢的,主要是考慮后期錢對末日來說不重要,我經(jīng)常錢花不完,還不如多點生命。dota2末日使者打野教學(dota2末日使者最佳上分指南)

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末日使者,綽號爸爸,大招父愛如山。這是一個看起來就十分霸氣并且玩起來更霸氣的英雄。7.20版本重做了吞噬和焦土兩個技能,同時物品和版本節(jié)奏也有很多利于末日的改動。筆者在單排中連續(xù)使用20幾盤末日之后,發(fā)現(xiàn)一個勝率超高的打法,來跟大家分享一番。

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一.7.20改動

首先最值得注意的是技能的改動,將焦土的回血變到了吞噬技能上,可謂是一個超大幅度的加強。另外就是吞噬技能取消了之前的消化機制,變成了穩(wěn)定的技能CD,滿級持續(xù)80秒CD40秒,也就是說可以時刻保持兩個回血BUFF,在前中期非??捎^,技能可以開關則更加方便我們吞噬野怪,可以很大程度上提高經(jīng)濟。而焦土的作用則因此大打折扣,優(yōu)先級也大大降低。

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值得一提的是,因為吞噬技能的改動,末日在20級天賦的選擇上可以更多的考慮吃遠古天賦,遠古黑龍的濺射攻擊提供百分百濺射可以用于帶線;

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石頭人的15%最高血量提升對于力量成長超高的末日來說可以抵得上大半個龍心的生命值加成;

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雷霆蜥蜴所具有的暴怒技能和戰(zhàn)鼓光環(huán)則可以讓你化身藍胖,成為DOTA唯二爸爸英雄的合體;

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大殺馬特的百分之五十基礎護甲減少也能在配合幻刺、圣堂等英雄時能發(fā)揮不錯的效果,而且基礎護甲降低和主動纏繞針對水人敵法等英雄也有奇效。至少,你可以用這個技能更快的打錢了。

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另一點就是物品改動,新版的相位鞋真可謂是完美契合末日。攻速護甲移速都是末日急缺的屬性,野店可以合成更是方便了不少。另一個非常契合末日的物品就是龍心,成比例提高生命恢復,對于末日這樣高恢復型英雄很是適合。

最后想說的就是護甲機制的改動。不必說那些復雜的公式,只要知道最開始的幾點護甲相比以前更加重要就可以了。對于末日這樣一個基本沒護甲的英雄而言,相位鞋提供的5護甲足可以保證在前期算是個正常人了。

二、打法分析

筆者在游戲過程中主要嘗試過二三四這三個位置,總體看下來二三的勝率相對較高,也就主要介紹這兩個位置的打法。

對線:三號位末日最大的優(yōu)勢就在于他的占線消耗能力。吃兵提供的續(xù)航可以讓他不必出門多帶補給,還能減少使用信使的次數(shù),也算是變相為其他兩路減小壓力。出門裝吃樹圓盾三芒果。

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加點一般點吃兵,這里有一個小技巧就是如果有機會的話可以偷偷摸到對方高地下,等著小兵刷新的第一時間吃掉遠程兵,這樣的話可以讓我方兵線迅速消耗掉對方兵線,兵線進塔以后對方就基本控不住了。并且在1分鐘野怪刷新后十秒鐘就可以吃掉大野。兩波兵線加一個大野的經(jīng)驗,足夠我方兩個英雄升到二級,而對方英雄卻還只有一級。這一波有閻刀有大野技能有等級優(yōu)勢的對拼會非常兇猛。吞噬推薦野怪:熊怪和大薩。

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50耗藍150傷害的踩地板減速和15攻速光環(huán)

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100耗藍160點傷害沖擊波和5.5生命恢復光環(huán)

兩個賞金符加一個遠程兵差不多可以買出魔棒,之后直接做相位鞋。筆者一般選擇13對點來保證自己的發(fā)育速度和壓制力,8級的時候點滿兩個技能,后續(xù)兩級點出大招和焦土。這樣加點的優(yōu)勢是占線極度強勢并且非常肉,高回血意味著永遠不怕對拼消耗,閻刀則可以保證進攻性。這一點想想龍騎為什么是55開之王就可以了。

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中期:末日有很多種打法,之前筆者更加傾向于在相位戰(zhàn)鼓之后做出隱刀來主動進攻。但是新版本試驗過幾次之后,發(fā)現(xiàn)效果并不十分理想,隨后改變打法到現(xiàn)在的思路,也就是坦克流末日。

所謂坦克流末日,就是用吃兵帶來的強占線能力和發(fā)育能力做肉裝。末日這個英雄,輸出基本上依賴于技能,而裝備能為末日提升的輸出著實可憐,但是肉裝提升的抗擊打能力則和吃兵的高回血完美契合。并且當前版本強調(diào)中期節(jié)奏,此時一個赤紅甲笛子在手的末日可以為團隊承擔極大量的傷害,再輔以天堂刃甲等功能性道具,只要能活著一直放技能就可以打出理想中的輸出了。

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恐怖的血量和回血,還算可以的物抗

相比較之前的隱刀路線,出肉裝的末日容錯率相對較高,隱刀GANK時機和吃兵發(fā)育的節(jié)奏會有嚴重的沖突,145秒CD的大招也不能總是用來抓單,而沒有大招的末日抓人能力相對一般。肉裝末日可以非常大程度保證自己的發(fā)育,并且不會占用團隊太多資源。至于切入問題,如果急需大招給到關鍵人物的話可以選擇出一把跳刀,否則基本上是硬吃技能后給后手大招反打。

1>后期:坦克流的后期裝備路線也基本是肉裝為主。前文提到過20級天賦可以考慮吃遠古,那么就可以選擇遠古石頭人來進一步提高血量。當你感覺現(xiàn)有肉裝足以吃掉對面第一輪技能不死,或者說已經(jīng)讓對方不想打你的時候,下一件裝備就要選擇輝耀。小6神的末日可以擁有5000+的血量、20點護甲和6成的魔抗,而這一身的價格其實只要兩萬出頭的經(jīng)濟,如果去掉輝耀的話更是只需1W7。對于一個GPM基本穩(wěn)定在500以上的三號位來說,30分鐘的對局就完全可以做出這一身裝備,其肉度則絕對是超乎想象的。

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坦克流總結:因為末日基本沒有輸出向的質(zhì)變裝,而其前中期發(fā)育速度又明顯會高于其他三號位,所以用肉裝將自己吃傷害的功能最大化。并且肉裝也可以將一部分自己的經(jīng)濟無形中轉化到隊友身上。自己很肉,同時隊友也很能打。減少團戰(zhàn)減員,全隊獲取團戰(zhàn)收益。

中單末日的思路主要是利用經(jīng)濟碾壓對手。加點繼續(xù)吃兵加閻刀對點,高等級的兩個技能在消耗和被消耗時都非常強勢。線上高攻擊配合補刀斧優(yōu)先正補(末日極慢的攻速,很可能反補一個之后就補不到下一個正補了),只要保證等級經(jīng)濟發(fā)育速度即可。相位鞋之后先做點金手,利用點金手迅速到達15級點出吃兵加錢天賦。同樣的戰(zhàn)鼓赤紅甲路線,而因為中路的高等級高經(jīng)濟,即使出了點金手也不會太過耽誤肉裝出爐的時間。這時候一波推進如果成功拿掉兩個及以上的外塔就可以考慮繼續(xù)做出輝耀,將經(jīng)濟壓制進行到底。如果對手陣容輸出過高,那么就要繼續(xù)補充其余肉裝。末日只要能夠在團戰(zhàn)中保證生存,那么團戰(zhàn)收益加多個吃兵,經(jīng)濟總是不會落后的。

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點金手配合吞噬加錢天賦,用經(jīng)濟砸死對手

中單末日的對線資本除了消耗之外,還有一點就是可以保證經(jīng)濟和等級。當面對火女火槍這種長手中單時,閻刀很難砍到對手,那么就要首先保證自己的等級和經(jīng)濟。吃兵要吃每一波的遠程兵,因為遠程兵的經(jīng)驗是最多的,這樣不僅保證了自己的經(jīng)驗,同時也讓對手絕對無法控住兵線,從而讓兵線在雙方一塔處來回移動。進入拼塔刀環(huán)節(jié),末日算上補刀斧有著接近一百的攻擊,而火女和火槍就沒那么好保證自己的正補了。如果再能偶爾反補一個遠程兵的話,末日很容易就能打出巨大的經(jīng)濟優(yōu)勢,而對手會認為中路是個互肥對發(fā)育的狀態(tài),殊不知此時末日經(jīng)濟已經(jīng)遠超對手中單了。

另一種情況也可以考慮打中單末日,那就是代替隊友去“抗壓”。比如選人過程中隊友一手點出的哈斯卡被對面點出毒龍火女等針對,那么就可以讓末日去中路來強行55開。依靠高回復強行混線,高攻擊保證一定量的正補,高血量保證不會被火女一套秒殺。這種末日就要放棄點金手的出裝而直接選擇做肉裝,因為你只是一個站在中路的三號位而已。

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這是筆者剛打的一局中單末日,經(jīng)濟全場領先

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10多分鐘時領先火槍1K經(jīng)濟

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承受了7W1的傷害,卻只陣亡了3次

三、英雄搭配與克制

虛空和幻刺,這兩個英雄是當前版本天梯最為火熱的一號位,也是筆者在沖分過程中最經(jīng)常出現(xiàn)的我方一號位英雄。筆者認為之所以能使用末日打出超高的勝率,很大一方面原因是末日非常適合搭配這種切入型一號位。

這兩個英雄都有短CD的Blink技能,都有一個看臉的輸出技能,都有狂戰(zhàn)刷錢的打法也都有中期決勝的打法,而末日也是這樣可刷可打的英雄。對于這樣的切入型敏核而言,最需要隊友提供的東西就是切入環(huán)境,也就是所謂的“等對方放完第一輪技能再切入”的局面。而肉裝末日在十幾分鐘抱團打架時正好可以提供這樣的切入環(huán)境。

另一方面就是末日非常克制這兩個英雄。虛空在線上對拼時因為有“時間漫游”的存在可以規(guī)避大量傷害,而末日的主要消耗手段則是持續(xù)性傷害的閻刀,虛空只能夠躲掉一半左右的傷害。

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說完一號位,再來說二號位。當前版本由于節(jié)奏驟然加快,雙醬油都需要在基本沒有裝備的時間段就參與到團戰(zhàn)中來,也就是說相比較上版本而言,核心位置的重要性更高了。在當前版本的高分路人局中,死靈龍和哈斯卡是兩個非常常見且勝率奇高的中單英雄。

就搭配性而言,這兩個英雄都在對線期結束后擁有一個非常明顯的強勢期。哈斯卡臂章之后擁有單人偷盾的能力,而死靈龍則具備極強的拆塔能力。15分鐘是一個很特殊的時間點,一個正常發(fā)育的末日會有相位戰(zhàn)鼓先鋒盾,甚至是已經(jīng)做出赤紅甲。這時候我方的二三號位擁有場上毫無疑問的最高戰(zhàn)斗力,可以引領一波難以抵擋的推進節(jié)奏。筆者大多數(shù)單排局也是從15分鐘這一波推進開始奠定勝局。

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這是筆者這兩天打的一局。16分鐘,哈斯卡帶盾加末日赤紅甲展開推進,20分鐘拿下比賽

然后就是克制性。這兩個英雄的輸出都有一個特點,就是物理輸出為主,攻速超高而攻擊力相對較低。新版本改動有將許多原本增加攻擊力的技能改成了增加攻速(比如小黑和血魔),這就讓先鋒盾-赤紅甲得到了無形中的加強。其中赤紅甲更是可以削減掉死靈龍大半的輸出。一個能夠迅速做出赤紅甲的末日,是有能力帶領隊友來抵擋住對手這一波強勢進攻的。

值得一提的是新版本中哈斯卡沒有了被動提供的魔抗,末日就可以采用赤紅甲-刃甲-天堂這樣一個裝備路線來針對哈斯卡,大招用來針對對手一號位核心。作為一個三號位而言,能夠讓對方雙核心都非常不舒服,也算是超額完成任務。

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四、實戰(zhàn)分析

筆者挑選一場自己的路人局進行分析。比賽編號4268783167,一場5500分左右的低端排名局。全場一共20分鐘,是一場非常典型的肉裝末日配合中單哈斯卡推進節(jié)奏。

首先來看雙方陣容,我方雙核心小黑哈斯卡,三號位末日加上大牛雙頭龍的雙醬油。三遠程小黑陣容可以保證很強的推進能力,而除了小黑之外的四名英雄都具有一定的保護陣型能力。經(jīng)過溝通選出這樣的陣容也是非常不錯的?!獙Ψ疥嚾輨t是德魯伊加水人雙核心,德魯伊選擇的是射擊德打法,雙遠敏物理輸出在裝備成型之后非??植馈P∨<诱◤椀膱F戰(zhàn)COMBO則可以打出海量的AOE傷害,暗牧作為五號位可以一定程度上針對我方的單點秒人陣容。總體來說我方陣容優(yōu)勢在前中期,而后期則是對方的裝備成長性更大。

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對線期,我方大牛末日雙劣面對暗牧水人雙遠程, 大漢組合對上消耗型雙遠,暗牧錯誤的一級劇毒之觸加點導致雙方搶符對拼時被毒球大牛直接黏住A死。暗牧一級的劇毒之觸作用真的很小,CD長傷害低,一級對拼完全不如暗影波來的好用。筆者開局吃到大薩特算是運氣爆炸好,也從此奠定了上路巨大優(yōu)勢的基調(diào)。

上路水人報警,末日大牛屢次越塔擊殺暗牧,小牛不得已前來上路支援,一個劣單的炸彈并不能掀起多大波瀾,小黑就此進入完全空補發(fā)育時間,對方德魯伊和我方哈斯卡五五開對發(fā)育。此時我方對線期已經(jīng)是打出一個完美的開局。所謂蝴蝶效應就是如此,因為一個醬油的錯誤加點,導致一條路被完全打穿,進而導致兩路崩盤。

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10分鐘時,我方人頭8-2領先,對位經(jīng)濟全部優(yōu)勢,對方三號位小牛成功轉型醬油

對線期結束后,對方開始依靠小牛的穩(wěn)定控制和炸彈人的爆炸尋找節(jié)奏。小黑被擊殺后哈斯卡也因為膨脹開始越二塔與醬油一換一。此后中路一塔的一波交戰(zhàn),更是在人員不齊的情況下冒然開團被對手擊殺三人,小黑則在下路被炸死,哈斯卡復活后更是來到中路再度和暗牧一換一。因為我方為前中期推進陣容,容錯率相對更低。所以這時情況已經(jīng)不容樂觀。

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四人陣亡,推進節(jié)奏嚴重受阻

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中單換醬油,雙方經(jīng)濟基本持平,對線期優(yōu)勢蕩然無存

此時我方隊友發(fā)現(xiàn)形勢不妙開始主動溝通,一番交流后決定利用我方陣容中期優(yōu)勢,跟隨哈斯卡抱團推進。末日中路推線掩護哈斯卡打掉肉山,前文提到過的哈斯卡帶盾加末日赤紅甲最強一波到來。

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哈斯卡成功帶盾瞬間,筆者直接在中路伙同大牛一起沖鋒。對方陣容主要為物理輸出,面對一個2000血量,60回血的赤紅甲末日毫無辦法。一波技能交換將對方逼退,我方五人齊聚趁著炸彈人沒有提前埋雷,平推中路二塔。

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哈斯卡不朽盾換掉小牛性命,末日沖到對方高地下趕人,小黑哈斯卡拆塔。大牛雙頭龍反手技能隨時可以支援到末日,非常良好的團戰(zhàn)走位和陣型。

一戰(zhàn)得手,我方繼續(xù)推進下路。此時對方小牛已經(jīng)做出跳刀,而我方并不知情。推進二塔時,哈斯卡跟小熊開始拼命,末日沖臉德魯伊被恐懼,小牛跳大斷掉雙頭龍后手技能同時也控制到哈斯卡,水人適時切入輸出,可以說到此為止對方打出了非常不錯的團戰(zhàn)配合。水人炸彈小牛三切入的站位在左右兩側,完全繞開了前排的哈斯卡和末日。

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小牛跳刀配合水人切入,對方基本打出了此時的全部輸出

其實對方的處理方法已經(jīng)足夠聰明,繞開前方末日而直接動手我方此時戰(zhàn)斗力最強也最為核心的哈斯卡。筆者末日大招給到德魯伊限制此時對方最強輸出點,久未露面的小黑大牛也打出了足夠的反手效果,狂風的沉默效果加上大牛三連,哈斯卡適時放出心炎,對方差一絲輸出沒能秒掉哈斯卡。一番技能交換后,對方及時止損,只送掉一個炸彈完成和我方雙頭龍的一換一。但是我們也達到了戰(zhàn)略目的,成功推掉下路二塔。

語音交流之后決定不給對方機會,直接利用陣容強勢期一波打死。我方四人繼續(xù)推進下路高地,末日抗塔掩護哈斯卡小黑輸出。對方?jīng)Q定死亡沖鋒,最后一波團戰(zhàn)打響。

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拆塔時良好的站位,大牛藏在最后保證放出反手技能,哈斯卡小黑一左一右保證不會被同時先手,末日站在最前吸收傷害。

小牛跳刀先手配合炸彈技能終于成功換掉哈斯卡,此時對方四人決定追擊我方三人。末日小黑大牛一同撤退到天災下路高地通往野區(qū)的高坡口處交戰(zhàn)。水人波上高坡,大牛反手魂踩二連完美斷掉對方所有后續(xù)技能,小黑末日一同秒掉水人。水人一死,對方再無一戰(zhàn)之力,最終20分鐘我方拆掉基地拿下比賽。

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大牛完美二連,水人變身哈斯卡被打殘后變回主身被秒掉

比賽總述:這是一場非常典型的末日哈斯卡推進節(jié)奏。末日利用大招加赤紅甲充分限制住了對方前期的輸出,讓小黑在推進過程中完全沒有性命之憂,哈斯卡也打出了足夠的輸出。從對線期到中期推進,在雙方三號位作用的對比上,末日可謂完勝小牛。

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總述:末日是一個很適合當前版本線優(yōu)-打架-推進思路的英雄,出色的占線能力和中期打架能力,使得它成為了一個路人上分的良好選擇。愿這篇攻略能夠幫助到大家。

dota2末日使者怎么出裝 末日使者出裝攻略

dota2末日使者怎么出裝?末日使者是dota2游戲中一個力量型近戰(zhàn)的英雄,技能都有很強大的傷害效果,很多小伙伴都想知道這個英雄如何出裝,下面小編在整理了dota2末日使者出裝攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

dota2末日使者出裝攻略

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一、基礎介紹

1.角色:末日使者

2.介紹:末日使者總有手段終結敵人。他吞噬生物并獲得他們生前的各種技能,他的終極技能讓敵人對自己的技能和物品望之興嘆,隨之被魔火燒成灰燼。

3.復雜程度:2顆星

4.定位:

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5.屬性:

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二、技能介紹

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三、出裝推薦

第一件裝備給鬼書,末日使者的技能范圍大,后期重傷也很有用。

第二件裝備給科技槍,利用大范圍傷害提供恢復效果。

第三件裝備可以給珠光護手,大招期間擊殺敵方英雄也會直接回復生命值。

沙漏必出,本身這個圖沙漏就是神器,更是末日原本的必出裝備。之后法穿鞋大面具冰杖深淵法穿杖,提供的都是末日最需要的屬性,吸血書這個圖可以作為備選裝備。末日對穿透的要求高,對法強要求低,只要加穿透和生存能力的都可以選擇。

關于dota2末日使者出裝攻略的全部內(nèi)容,小編就介紹到這了,希望能幫助大家,更多精彩攻略,敬請關注九游。

dota1末日使者 dota 末日使者教學

各位老鐵們好,相信很多人對dota1末日使者都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于dota1末日使者以及dota 末日使者教學的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

dota是一款5v5對戰(zhàn)競技類游戲,由于該游戲有眾多的英雄角色可供選擇,所以受到廣大玩家的青睞。dota中末日使者原本是有4項主動技能的,但其一技能吞噬,在吞噬了有技能的單位時可以繼承該單位的技能,若想覆蓋該技能只需再吞噬一個有其他技能的單位即可。

《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下這些:

1、狗頭人頭領,一個提升附近范偉移動速度12%的光環(huán)。

2、豺狼刺客,一個被動的攻擊毒素加成,具體效果差強人意。

3、巨魔牧師,一個每次15點HP恢復的小技能,一個驅散。

4、隱形刺客小號,一個凈化技能(這三個怪我這么叫是逗大家一樂)。

5、隱形刺客中號,一個燒藍技能(同小強技能,但效果只有1級)。

dota1末日使者(dota 末日使者教學)

6、隱形刺客大號,一個震蕩波(1級),一個邪惡光環(huán)。

7、食人魔法師,一個冰甲技能(忘了具體加多少)。

8、鷹身女妖,一個閃電鏈技能。

9、大巨魔,一個獵捕網(wǎng)技能,一個變尸體為骷髏兵的技能。

10、半人馬酋長,一個馬蹄踐踏技能和一個耐久光環(huán)(攻擊速度提升)。

后面裝備:先鋒、挑戰(zhàn)(轉笛子)、冰甲(這才是末日的神器之一,zhou的最愛、效果比輝耀好)、強襲、龍心、輝耀、羊刀、刷新都可以考慮。不要出A帳,這個版本的A杖不適合末日,畢竟只是提升了傷害,到后期,禁魔的作用更大,而A杖不提升禁魔時間!基本裝:600出瓶子,500出鞋子,再往后補充魔杖、骨灰、相位!有了這4件裝備,末日前期的ganker裝就全了,這個時候的末日是人見人怕的,是最強勢的!推薦吃小狗頭,加移動速度,畢竟末日是需要追擊的,ganker手段,開焦土,放大招,卡等級炮的級別,開相位追砍,一般都能單殺。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

末日使者游戲截圖

末日使者截圖
末日使者截圖0
末日使者截圖1
末日使者截圖2
末日使者截圖3
末日使者截圖4

大家都在看-熱門推薦

dota2末日使者出裝 末日使者出裝順序

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下dota2末日使者出裝的問題,以及和末日使者出裝順序的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

裝備推薦:第一件裝備給鬼書,末日使者的技能范圍大,后期重傷也很有用。

第二件裝備給科技槍,利用大范圍傷害提供恢復效果。

第三件裝備可以給珠光護手,大招期間擊殺敵方英雄也會直接回復生命值。

替換裝備可以選復活甲,沒有復生羈絆的時候可以放完大招。

末日使者是喪失和復生者,后期很容易湊出復生者羈絆。

dota2末日使者出裝 末日使者出裝順序

第一件裝備給鬼書,末日使者的技能范圍大,后期重傷也很有用。

第二件裝備給科技槍,利用大范圍傷害提供恢復效果。

第三件裝備可以給珠光護手,大招期間擊殺敵方英雄也會直接回復生命值。

沙漏必出,本身這個圖沙漏就是神器,更是末日原本的必出裝備。之后法穿鞋大面具冰杖深淵法穿杖,提供的都是末日最需要的屬性,吸血書這個圖可以作為備選裝備。末日對穿透的要求高,對法強要求低,只要加穿透和生存能力的都可以選擇。

關于dota2末日使者出裝,末日使者出裝順序的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

dota2末日使者出裝

大家好,dota2末日使者出裝相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括DOTA末日使者神裝出裝順序也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于dota2末日使者出裝和DOTA末日使者神裝出裝順序的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

DOTA末日使者一級學習吞噬這點毋庸置疑,作為一個秒殺流的末日,焦土可以先升兩級然后補滿等級炮,這樣在五級的時候就可以預留足夠的魔量嘗試殺跟你同樣是5級的英雄了,特別是單中的時候非常有效,等對方再復活你已經(jīng)6級了,能馬上建立優(yōu)勢,大招是核心技能。有大必定加大。首先保證自己的發(fā)育,出了點金的末日刷錢不要太快,再出把跳刀伺機而動,發(fā)育GANK兩不誤。推薦物品補刀斧:結合你超高的基礎攻擊力,早期補刀非常容易。同時也很靈活。瓶子:中單英雄的核心裝備。輝耀:lucifer的核心裝備,與其他英雄不同,他可以很快的做出輝耀。配合焦土,殺人就簡單的只用走到對手面前。神杖:重做技能之后可能不如以前厲害了,不過a帳能極大增強已經(jīng)變態(tài)的末日大招,所以還是lucifer最為重要的裝備之一。法球類撒旦:唯一的需要的法球,盡管在輝耀和a帳之后游戲已經(jīng)差不多結束了。由于doom需要在戰(zhàn)場上持久作戰(zhàn)以便發(fā)揮輝耀和焦土的最大作用,所以吸血是必要的,撒旦就是一個可以達到這個目的的小東西。反甲:如果有人嘗試推倒你,就需要用這個來防止。黑皇杖:不怕限制技了。龍心:有足夠的護甲之后可以出一個。刷新球:把局面變成3V5,如果你出了堅韌又不打算出狂戰(zhàn)的話,就出刷新吧。羊刀:額外的控制技能,誰都不嫌控制多。強襲:特別適合末日,解決護甲和攻速的問題。

沒啥多方案,基本出裝路線是定死的,你不按這套打法固然可以,但對面恐怕不會答應,尤其是去天梯~出門裝:魂戒卷軸三樹枝兩吃樹一藥膏。如果是AP隨機得到,可以直接魔瓶圓盾出門單中去~單中時5級是個重要的點,此時若有魂戒并有2級死亡(對應數(shù)字是5),對面也是5級自己血量尚可,可以考慮沖一波,焦土和兩個V足夠帶走任何英雄。這遠比圓盾這類東西出門更有殺傷力。這英雄沒什么打架不打架的出裝之說,只有打架才能發(fā)揮作用。這家伙刷錢也不賴,這兩者有機結合才能發(fā)揮最大的威力。走中接下來魔瓶,優(yōu)勢出相位,均勢或者不明朗還是假腿好,然后肉裝,實在太順出輝耀。不走中的秘法鞋,還是肉裝,真的很順就出輝耀看對面的陣容考慮是否出挑戰(zhàn)乃至合成長笛,如果對面法術不強早點做出板甲更好。牢記撐足護甲是末日必須做的。沒有多少比末日血更厚的英雄,你就應該做個肉盾沖擊對面陣型,打架時廢掉對面關鍵的人物。后期飛鞋,西瓦,強襲/大電錘,龍心,如果自家近戰(zhàn)多或者推線差,祭品必出。如果把你當后期打,中期一般要奔輝耀而去,提供更快的刷錢速度(其實這在其次,后期必須要帶線能力,末日帶線不行是他從CW中逐漸遠離的重要因素),然后再適當?shù)霓D肉,可以出1100撐血后期轉心。不過說實話,現(xiàn)在的節(jié)奏,恐怕不允許你這么做。因為就實際效果而言,先鋒挑戰(zhàn)HY的戰(zhàn)斗力不如先鋒長笛西瓦~后期飛鞋,龍心,強襲,輝耀,但說實話如果不再補充第二個振奮乃至合成大電錘,普通敏捷后期的攻速完爆你,而且你的攻擊還不見得比他高,0.9的敏捷成長根本不適合當后期,非要這么打,接下來就出攻擊裝吧,例如深淵之劍和金箍棒什么的,這么打要先點滿1技能,2技能一般一級足夠畢竟他的成長太低,4%回血/傷害的提升聊勝于無,不如加V來得實在,在6級要有一級的v,三級的吃兵和一級的焦土就行,有大招一定要打架,沒大招就自己發(fā)育。

dota2末日使者出裝

前期的護甲低是末日使者致命的弱點,看似血量非常多的末日使者被一些物理DPS打的話掉血會很快,所以末日使者前期的使用還是需要玩家掌握什么時候應該切入戰(zhàn)場。末日的焦土可以加移動速度,出相位鞋也可以增加移動速度,所以末日使者可以利用自己在戰(zhàn)場上的靈活走位來保證自己的生存。末日Gank的時候應該注意卡視野,不能當著小兵面就想去大對方的英雄,除非對方玩家基本功比較差,一般玩家見到突然出來個末日都會猥瑣起來的。有時候可以發(fā)信號讓隊友來先手,或者利用樹林這樣的天然屏障來卡視野Gank對方的英雄。在后期的時候,末日使者就可以定位成一個肉盾了,末日使者要敢于先手,勇于往前面沖。只有這樣才能讓隊友更好的輸出,或者壓制對方的士氣。

沙漏必出,本身這個圖沙漏就是神器,更是末日原本的必出裝備。之后法穿鞋大面具冰杖深淵法穿杖,提供的都是末日最需要的屬性,吸血書這個圖可以作為備選裝備。末日對穿透的要求高,對法強要求低,只要加穿透和生存能力的都可以選擇。

OK,關于dota2末日使者出裝和DOTA末日使者神裝出裝順序的內(nèi)容到此結束了,希望對大家有所幫助。

末日使者皮膚怎么獲取 黑夜使者皮膚有什么

末日使者皮膚怎么獲得(黑夜使者皮膚有哪些)

5:盲僧

到瞎子了。瞎子我認為手感最好的是至高之拳和地下拳皇都很好,而且拳皇還有特效,值得入手。skt的手感也行,但沒特效,而且是限定不太好弄,不推薦專門為了這張皮膚去抽獎。泳池派對我沒有,也沒用過,手感如何不清楚。

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4:末日使者

手感最好的是重生之沙,而且還帶特效,其次南瓜頭也可以,但是沒特效還是限定,不推薦刻意去為了這張皮膚抽獎。說說驚悚派對,這張皮膚可以說是特效最好的一張,非常炫,技能聲音也不一樣,但是就是因為很炫,容易被集火!想專門用末日上分的,強烈推薦糖果使徒,雖然特效不是很明顯,但是跳大的時候是沒聲音!

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3:阿木木

感覺阿木木一直在哭不是沒有理由的,因為它的皮膚都很丑!但是特效手感比較好的就是殤之機器人了,就是貴了點,值得入手,最贊的當屬驚悚派對了,無論是特效還是手感都很不錯,但只能抽獎,而且?guī)茁屎艿停ǜ杏X比龍蝦還低,僅為了這張皮膚去抽獎的同學我建議還是算了,等下次商城開售再買)

末日使者皮膚怎么獲得(黑夜使者皮膚有哪些)

2:男槍

個人認為手感最好的就是黑幫教父了,而且隨時都能買,但是沒特效,推薦入手。其次泳池派對也很不錯,打擊感特別強,特效也很棒,不過是限定不容易得到,剛出的冰雪節(jié)很一般,除了特效好一點之外,其他都不行,收藏品還行,手感最差的就是防爆士兵了,用起來很笨重,還是限定。不建議為了這張皮膚抽獎,不劃算。

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1:潘森

潘森的皮膚最良心的我覺得就是喪尸殺手了,手感好,價格實惠,特效也很帥(喪尸系列的皮膚都很不錯,除了火男的有點貴),不推薦屠龍勇士,感覺就是掛了一個傳說的牌子坑錢,貴,手感一般,特效一般,就是開大的時候看起來屌一點,其他的新出的面包之王也不錯,就是丑了點。

末日使者出裝s7

1. 武器選擇:

在S7版本中,末日使者推薦使用手槍和突擊步槍作為主要武器。手槍通常具有較高的射程和準確性,適合用于遠距離攻擊。而突擊步槍則可以提供更高的射擊速度和傷害,適合用于近距離作戰(zhàn)。建議攜帶兩把武器,以適應不同的戰(zhàn)斗場景。

2. 防護裝備:

在S7版本中,末日使者建議選擇能提供較高防御值的裝備。防彈衣和頭盔是必備的防護裝備,可以提供額外的護甲值和減少頭部受到的傷害。此外,手套和鞋子也是值得注意的裝備,它們可以提供額外的移動速度和敏捷度,使玩家更容易躲避敵人的攻擊。

3. 輔助裝備:

在S7版本中,末日使者推薦攜帶一些輔助裝備來增強自己的戰(zhàn)斗能力。例如,手榴彈和煙霧彈可以用來破壞敵人的掩體和視野,使其暴露在玩家的攻擊范圍內(nèi)。醫(yī)療包和補給箱則可以幫助玩家恢復生命值和彈藥,提供更長時間的戰(zhàn)斗能力。

4. 技能選擇:

在S7版本中,末日使者的技能選擇非常重要。建議選擇能夠提供額外攻擊力和防御能力的技能,如爆破專家和鋼鐵意志。這些技能可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得更多的優(yōu)勢,提高生存能力。

總結一下,末日使者出裝S7的攻略包括武器選擇、防護裝備、輔助裝備以及技能選擇。合理選擇合適的裝備和技能,可以讓玩家在游戲中取得更好的成績!快來嘗試吧!

DOTA2末日使者怎么玩

1.末日使者是DOTA2里面很多人都喜歡玩的力量型近戰(zhàn)物理英雄。

DOTA2末日使者怎么玩?

2.第一件裝備出“相位鞋”。末日使者作為力量型英雄,依靠普通攻擊造成傷害的他選擇相位鞋可以在前期擁有更高的移動速度和攻擊力提升。在游走或是對線方面,都能夠給對方帶來嚴重的打擊。

DOTA2末日使者怎么玩?

3.第二件裝備出“閃爍匕首”,能夠增強末日使者的偷襲抓人能力。馬上補出跳刀后尋找機會去上下路游走,配合隊友利用自己的3技能“閻刃”和大招“末日”來限制敵方英雄。

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4.第三件裝備選擇“強襲胸甲”,增加自身和附近隊友的護甲值和攻速。在你自身獲得更強的生存能力同時,你的隊友的能力也會大幅長進,被強化的隊友也會幫助你快速殺死你的對手。

DOTA2末日使者怎么玩?

5.最后一件裝備可以選擇補出“恐鰲之心”,在你放出大招并緊跟敵人時,容易成為被敵人集火的對象。一件龍心能讓你暫時抵擋住強有力的進攻,也能讓你作為力量英雄為你的隊友承擔傷害。

DOTA2末日使者怎么玩?

《暗黑破壞神3》末日使者屬性怎么樣 末日使者屬性一覽

《暗黑破壞神3》中的武器類型十分多樣,而其中的各式各樣的武器需要玩家經(jīng)過漫長的歷練才能獲得或者打造的,那么這些裝備的屬性怎么樣呢?是否值得我們?yōu)橹鴬^斗呢?下面小編就為大家來介紹一下末日使者的屬性

《暗黑破壞神3》末日使者屬性介紹

《暗黑破壞神3》末日使者屬性介紹

遠古傳奇:劍

類別:單手

傷害:2440.9–2842.0/秒

攻擊速度:1.40

主要屬性:

物理技能造成的傷害提高 (15-20)%

+3隨機魔法屬性

可能有以下 7 個魔法屬性中的一個

+(1318-1560)-(1609-1940) 點傷害

+(1318-1560)-(1609-1940) 點奧術傷害

+(1318-1560)-(1609-1940) 點毒性傷害

+(1318-1560)-(1609-1940) 點神圣傷害

+(1318-1560)-(1609-1940) 點閃電傷害

+(1318-1560)-(1609-1940) 點火焰?zhèn)?/p>

+(1318-1560)-(1609-1940) 點冰霜傷害

可能有以下 3 個魔法屬性中的一個

+(825-1000) 點力量

+(825-1000) 點敏捷

+(825-1000) 點智力

物品等級:80

耐久: 25–45

需要等級: 70

當家園慘遭崩裂毀壞的時候,這把神秘之劍就會示現(xiàn)在強大的勇者面前。它昭示著新紀元即將從舊世界的灰燼中誕生。

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《刀塔霸業(yè)》末日使者怎么樣 末日使者圖鑒

末日使者的技能是讓敵方一個棋子禁用技能物品并造成持續(xù)傷害,它是刀塔霸業(yè)中的惡魔勇士四費棋子,下面請看小編帶來的刀塔霸業(yè)末日使者技能羈絆圖鑒。

《刀塔霸業(yè)》末日使者圖鑒

末日使者圖鑒

棋子名稱

末日使者

棋子費用

四費

種族

勇士 3:所有勇士獲得+10護甲值
6:所有勇士獲得+15護甲值
9:所有勇士獲得+25護甲值
惡魔 1:所有友方惡魔獲得額外50%純粹傷害,在棋盤上只有一種惡魔時生效

棋子技能

末日(主動)

末日使者對敵人施加威力巨大的詛咒,使其無法釋放法術或使用物品,同時每秒造成【60/90/120】傷害,持續(xù)20秒。

以上就是九游小編帶來的《刀塔霸業(yè)》末日使者圖鑒,更多內(nèi)容請關注九游手游網(wǎng),小編將為您持續(xù)更新。

《刀塔霸業(yè)》末日使者怎么樣 末日使者屬性介紹

刀塔霸業(yè)中末日使者這個棋子怎么樣?想必很多小伙伴們都不是很清楚在刀塔霸業(yè)里末日使者的棋子強度和技能屬性,接下來就讓小編來帶著大家一起來看一下吧,希望對大家起到作用。

刀塔霸業(yè)末日使者怎么樣 末日使者棋子圖鑒

末日使者圖鑒

棋子名稱

末日使者

棋子費用

四費

種族

勇士

3:所有勇士獲得+10護甲值

6:所有勇士獲得+15護甲值

9:所有勇士獲得+25護甲值

惡魔

1:所有友方惡魔獲得額外50%純粹傷害,在棋盤上只有一種惡魔時生效

棋子技能

末日(主動)

末日使者對敵人施加威力巨大的詛咒,使其無法釋放法術或使用物品,同時每秒造成【60/90/120】傷害,持續(xù)20秒。

以上就是小編為大家?guī)淼哪┤帐拐叩膱D鑒了,大家看完之后是不是都知道了這個棋子的具體屬性了

末日使者降臨《君王2》

想必玩過dota2的玩家對末日使者這個角色并不陌生,末日使者曾是夜魘軍隊的統(tǒng)領,他將不滅的忠誠獻給黑暗領主以對抗天輝軍隊。他貪婪的吞噬弱小生命,用強大的力量和炙熱的焦土擊碎生物與靈魂,他從不留活口,即使是那些忍受住怒火的人也將在他的末日咒語下痛苦地死去。如今,人類已經(jīng)無法阻止末日使者涂炭生靈的腳步了,他的鐵蹄肆虐到《君王2》坎德蘭大陸,黑暗勢力如磅礴的大雨侵蝕這片土地的每個角落?!毒?》勇士們整裝待發(fā),一場激烈刺激的大戰(zhàn)蓄勢待發(fā)!

《君王》英雄副本為你敞開大門,詭異的深淵散發(fā)一種讓人無法抗拒的神秘氣息。叢山峻嶺、險阻沼澤,末日使者就藏身其中等待勇者的挑戰(zhàn),絡繹不絕的探險隊伍來過卻置入萬劫不復的境地,今天就讓小編為你揭開其神秘的面紗。末日使者身處《君王2》76級英雄副本“萬魔殿”中,雖然他化身“惡魔君主狄摩高根”,凡是從他那桀驁不馴的眼神和健碩挺拔的身軀看來,我們一眼就認出他就是傳說中的“末日使者”。作為游戲里最高級別的英雄副本,萬魔殿可不是一般人就可以進入的,玩家需潛心修煉,闖五關斬六將才能一睹魔王的風采。死亡的氣息蔓延在坎德蘭大陸上,遮天蔽日的烏云無法散去,勇士們,拯救世界的重擔就交給你了,擊敗末日使者還世界光明。

MMO魔幻大作《君王2》為大家展現(xiàn)了一幅浩瀚的遠古世界畫卷,刀劍槍炮魔法齊鳴,百人同屏熱血僨張,這不僅是一次冷熱兵器的巔峰對決,也是正義與邪惡實力的終極較量。八大職業(yè)千奇百態(tài),大范圍多維度強PVP,獨創(chuàng)“吸式”玩法讓人瞬間掌控上古魔力,美輪美奐的技能特效簡直讓人心潮澎湃。最火爆、最激情的戰(zhàn)斗即視感讓您置身于波瀾壯闊的魔幻世界,其中的奧妙待你前來探索。

從安靜寧謐的天空之城,到終年迷霧籠罩的斷魂碼頭,進入大氣磅礴的末日火山,然后是火燒燎原的廢墟回廊,再進入神魔皆隱的要塞戰(zhàn)場……《君王2》為您呈現(xiàn)充滿魔幻色彩的鬼魅副本,強大的BOSS團等你前來一戰(zhàn)!

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程序需要調(diào)用以下重要權限:

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