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刀塔傳奇簡(jiǎn)介
《刀塔傳奇》蜘蛛女郎強(qiáng)度解析
為了滿足大家對(duì)《刀塔傳奇》蜘蛛女郎強(qiáng)度信息的渴求,小編即刻啟動(dòng)深度解析模式,確保呈現(xiàn)最全面、精準(zhǔn)的評(píng)估結(jié)果。
刀塔傳奇蜘蛛女郎強(qiáng)度分享
一、神器裝備——菱珊
從蜘蛛女郎的神器裝備可以看出,主要加強(qiáng)的法系輸出及生存能力,智力、生命值、物理護(hù)甲、魔法強(qiáng)度、魔法抗性均得到提升。生命值、護(hù)甲、魔抗的提升一定程度上彌補(bǔ)身板較脆的缺點(diǎn),智力及法強(qiáng)的增加,提高其輸出能力。
二、神化后蜘蛛女郎屬性
1、蜘蛛女郎的力量成長(zhǎng)6.9,智力成長(zhǎng)8.1,敏捷成長(zhǎng)5.7,生命值5W4,物理攻擊4248,魔法強(qiáng)度10360,物理護(hù)甲802,魔抗566,閃避10,抵抗硬直55。總體來說蜘蛛女郎的生命屬性勉強(qiáng)合格,還是比較脆弱的,由于其技能以持續(xù)傷害為主,其輸出屬性也不太重要,受其法強(qiáng)影響,1W的魔法強(qiáng)度還算不錯(cuò)。
2、寵物裝備主要加強(qiáng)魔法輸出及生存屬性,進(jìn)一步強(qiáng)化生存及輸出,畢竟作為持續(xù)傷害,生存的越久,傷害就越高。
3、洗練屬性:生命值500,魔法暴擊30,魔法強(qiáng)度240,洗練屬性總體來說一般,也就敏捷200激活的法強(qiáng)240比較有用,雙洗即可,當(dāng)然有能力就三洗最好,單洗敏捷200也是不錯(cuò)的選擇。
三、神化技能——毒刺守護(hù)
蜘蛛女郎開場(chǎng)為我方全體隊(duì)友釋放全場(chǎng)生效的毒刺守護(hù)。每當(dāng)有近戰(zhàn)的物理攻擊者擊中帶有守護(hù)的單位時(shí),改名敵方就會(huì)中毒。蜘蛛女郎的輸出對(duì)中此毒的單位有所加成。蜘蛛女郎死后,該守護(hù)效果大大減弱。
1、該技能是進(jìn)場(chǎng)后,我方英雄全體自帶此效果,持續(xù)時(shí)間整場(chǎng)。下圖可以看到我方英雄頭上有荊棘的圖標(biāo)。
2、觸發(fā)條件是近戰(zhàn)的物理攻擊,法術(shù)攻擊不會(huì)觸發(fā),遠(yuǎn)程的物理攻擊也不會(huì)觸發(fā),但是有一點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄距離我方英雄較近時(shí)的物理攻擊同樣會(huì)觸發(fā)此效果,下圖的暗牧在攻擊復(fù)仇換過來的小鹿時(shí),觸發(fā)了持續(xù)傷害效果。
3、經(jīng)測(cè)試持續(xù)傷害的持續(xù)時(shí)間大概3秒,如果不能連續(xù)攻擊的話,持續(xù)傷害效果會(huì)消失,且僅蜘蛛女郎的攻擊(所有攻擊包括技能的釋放)附加傷害效果,并非我方全體英雄增加傷害。
《刀塔傳奇》最親民過鈦合金機(jī)甲5-6關(guān)攻略 刀塔傳奇玩家必看
最近推出了以鈦合金機(jī)甲為主角的全新關(guān)卡,《刀塔傳奇》作為一款備受玩家喜愛的手游。讓許多玩家望而卻步,這兩個(gè)關(guān)卡難度較高。幫助大家輕松拿下這兩個(gè)關(guān)卡,今天,本文將為大家分享一份最親民的過關(guān)攻略!
一、關(guān)卡概述
本文所介紹的鈦合金機(jī)甲5-6關(guān)卡是《刀塔傳奇》中比較難的關(guān)卡之一。玩家需要面對(duì)強(qiáng)力的機(jī)械敵人、同時(shí)還需要解決各種謎題和陷阱,在這兩個(gè)關(guān)卡中。
二、準(zhǔn)備工作
玩家需要做好充分的準(zhǔn)備、在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡之前。同時(shí)收集足夠的能量石和金幣,要將機(jī)甲等級(jí)升至級(jí)別。提升機(jī)甲的屬性,選擇適合的技能和天賦,要合理搭配裝備。
三、針對(duì)敵人的策略
玩家需要面對(duì)多種類型的機(jī)械敵人、在這兩個(gè)關(guān)卡中。需要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的攻擊策略,不同類型的敵人有不同的攻擊方式和弱點(diǎn)。
四、利用機(jī)甲技能
機(jī)甲技能是玩家在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡時(shí)最重要的武器之一。玩家需要根據(jù)具體情況選擇合適的技能,將其發(fā)揮到,不同的技能有不同的效果和冷卻時(shí)間。
五、解決謎題和陷阱
需要玩家花費(fèi)一些時(shí)間去解決、這兩個(gè)關(guān)卡中還設(shè)置了不少謎題和陷阱。要根據(jù)提示信息和場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)進(jìn)行分析,在解決謎題時(shí)、提高自己的觀察力和思維能力。
六、選擇合適的路線
玩家需要選擇合適的路線,在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡時(shí)。玩家需要根據(jù)自己的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行選擇,不同的路線會(huì)有不同的難度和獎(jiǎng)勵(lì)。
七、注意附加條件
需要玩家在挑戰(zhàn)過程中滿足,這兩個(gè)關(guān)卡中還有一些附加條件。或者消滅一定數(shù)量的敵人等、比如需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡。根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,玩家要注意這些附加條件。
八、利用時(shí)間和空間
玩家需要合理利用時(shí)間和空間,在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡時(shí)。選擇的攻擊時(shí)機(jī),同時(shí)還要掌握好時(shí)機(jī)、要利用地形和裝置來避免敵人的攻擊。
九、多角度思考
玩家需要多角度思考,在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡時(shí)。還要考慮敵人的反應(yīng)和可能的變化,不僅要考慮自己的攻擊方式和防御措施。
十、合理分配資源
玩家需要合理分配自己的資源、在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡時(shí)。同時(shí)還要注意保持足夠的血量和能量、要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的技能和裝備。
十一、提高自身實(shí)力
玩家需要不斷提高自己的實(shí)力、想要輕松通關(guān)這兩個(gè)關(guān)卡。收集金幣和能量石等方式來提高自己的屬性和技能、可以通過不斷升級(jí)機(jī)甲等級(jí)。
十二、注意休息
挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡需要一定的時(shí)間和精力。保持好的狀態(tài)和心態(tài),在挑戰(zhàn)過程中、玩家要注意適當(dāng)休息。
十三、與其他玩家交流
玩家可以與其他玩家交流經(jīng)驗(yàn)和技巧,在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡時(shí)。獲取更多的攻略和建議、可以通過游戲內(nèi)的聊天室或者論壇來與其他玩家交流。
十四、不斷嘗試
挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡是一個(gè)不斷嘗試的過程。玩家需要不斷嘗試新的攻擊方式和解決方法,尋找的通關(guān)策略,在挑戰(zhàn)過程中。
十五、
相信大家已經(jīng)掌握了鈦合金機(jī)甲5、通過以上的攻略-6關(guān)卡的通關(guān)技巧。相信大家一定可以輕松拿下這兩個(gè)關(guān)卡,在挑戰(zhàn)這兩個(gè)關(guān)卡時(shí)、只要合理利用機(jī)甲技能,掌握好時(shí)機(jī)、注意敵人弱點(diǎn)!
《刀塔傳奇》預(yù)言之池怎么打 刀塔傳奇攻略詳情
在刀塔傳奇手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!本文共計(jì)781個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要1分57秒。
推薦陣容:火女、惡魔巫師、死靈法師、巫妖、藍(lán)胖子
為什么是這幾個(gè)呢?為了爆發(fā)時(shí)間秒的啊!所有瞬發(fā)魔法爆發(fā)英雄 有幾個(gè)上幾個(gè),就是拼傷害。就當(dāng)前情況看只有在他鉆地前秒了才是王道!
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《刀塔傳奇》全能騎士技能詳解實(shí)覺醒之后的全能,樓主認(rèn)為除了變得更肉能放得出大之外,最大的變化就是圣光的治療能夠提升270護(hù)甲,因?yàn)槭ス膺@個(gè)小技能的釋放相對(duì)頻繁,對(duì)于脆皮的保護(hù)可謂及時(shí)雨。
大家可以看到,覺醒后的全能血量超過3萬,算是中規(guī)中矩,比較亮眼的是物理和魔法抗性都相當(dāng)均衡。物理護(hù)甲601(沒算專屬裝備修煉)是目前主流T中最顯眼的一個(gè),而314的魔法抗性也不算太低。
其實(shí)最重要的,還是全能小技能釋放的頻率。下面是出手順序:
進(jìn)場(chǎng):
普攻→圣光→驅(qū)散
循環(huán):
普攻→圣光→普攻→圣光→驅(qū)散
可以看出,圣光這個(gè)小技能的釋放相當(dāng)頻繁,而覺醒之后的二技能圣光,還會(huì)在20秒內(nèi)附帶270點(diǎn)護(hù)甲。這個(gè)作用有多重要呢?基本上滿級(jí)滿裝備附魔后的圣光,一下可以加5000以上的血量,20秒內(nèi)的270護(hù)甲,相當(dāng)于把一些中排脆皮的物理護(hù)甲上升到一個(gè)前排T(一般中排脆皮的物理護(hù)甲為300左右)。毫無疑問這大大增強(qiáng)了脆皮們成功切入或者憋出大招的成功率。
2. 覺醒全能:護(hù)得了敵法,保得住法師?
對(duì)于猴子還沒盛行的時(shí)代,熊貓神牛由于小技能帶控制,是敵法的好搭檔,而猴子來臨之后,熊貓神牛作為前排T的地位受到動(dòng)搖,再加上覺醒藍(lán)胖和小娜迦的存在,就使得敵法的地位越來越尷尬。
而對(duì)于純法師隊(duì)而言,他們?cè)谇芭臫的選擇幾乎清一色都選擇了人馬,更何況中排法系又非常害怕一姐月騎敵法這樣專門切入的英雄,所以玩家的選擇容易走向極端和單一。那么全能覺醒之后,是否能保護(hù)好物理和法系脆皮呢?我們看兩個(gè)小技能:
一個(gè)就是三技能驅(qū)散,不過這個(gè)技能最多能抵擋5400點(diǎn)魔法傷害,基本上也就抵消掉法系爆發(fā)大招三分之一或者四分之一的傷害。另一個(gè)就是大招守護(hù),可以為所有隊(duì)友抵擋4700點(diǎn)物理傷害,這個(gè)水平,相當(dāng)于一姐月騎1-2次群體攻擊爆發(fā),是可以為自己脆皮隊(duì)員爭(zhēng)取寶貴的憋大時(shí)間。不過最好己方開大保證迅速情場(chǎng),否則全能的大撐不了太久。
《刀塔傳奇》攻略 神牛怎么樣 神牛裝備技能解析
《刀塔傳奇》攻略:神牛怎么樣 神牛裝備技能分析,就讓玩家們深刻的了解一下《刀塔傳奇》里神牛這個(gè)英雄,為什么說神牛是控肉,主要因?yàn)樽鳛橐幻芭臫,抗擊打能力一般,卻有著3個(gè)群攻群傷的技能,尤其是到80級(jí)這段期間,它的實(shí)用性超過了其他的T,甚至成為戰(zhàn)神敵法的克星之一,所以一起來看看吧。
一、神牛的成長(zhǎng)和屬性
神牛的屬性和成長(zhǎng)還是不俗的,力量成長(zhǎng)9.4是亮點(diǎn),80級(jí)血量基本達(dá)到3萬,智力成長(zhǎng)5.4。
二、神牛技能
群體傷害和擊暈,是最大亮點(diǎn)。前3個(gè)技能中均出現(xiàn)“擊暈他們”,看著好暈。這邊是牛頭的最大優(yōu)勢(shì)。群體傷害就代表這能量積攢的快。肉盾之中,牛頭在這方面當(dāng)屬魁首。在目前,前排肉均疲軟的情況下,肉如果能放出大招,基本鎖定勝局。
神牛的出招順序?yàn)椋浩胀ü簟鷱?qiáng)化圖騰(小暈)→回音(中暈)→普通攻擊 一直循環(huán)下去。
但是,現(xiàn)在開場(chǎng)都帶白虎,被白虎暈完的神牛一般出招順序?yàn)閺?qiáng)化圖騰(小暈)→回音(中暈)→普通攻擊→溝壑。在溝壑不俗的攻擊力和2秒暈眩下,任敵人在強(qiáng)大,都會(huì)在這2秒鐘逆轉(zhuǎn)。
三、神牛的裝備
裝備沒有太大亮點(diǎn),和其他肉都差不多,裝備有龍心、大炮,增加生命值和暴擊能力。
四、神牛的優(yōu)勢(shì)
1、技能優(yōu)勢(shì)明顯。神牛靠著自己的3個(gè)控技,頻繁打斷敵人攻擊,基本3板斧掄出去,第四下溝壑,然后死亡。死之前為戰(zhàn)隊(duì)贏取了寶貴的反擊時(shí)間。憑借技能,完克當(dāng)前火爆的骷髏王+巨魔組合。
2、屬性優(yōu)勢(shì)。牛頭的屬性優(yōu)勢(shì)就在于高智力,牛頭就是克制敵法的關(guān)鍵所在,高智力會(huì)吸引敵法飛到自己身邊,然后一頓組合拳,敵法就跪了。
五、神牛的劣勢(shì)
防御太薄是神牛無法彌補(bǔ)的傷。
六、神牛英雄搭配
1、神牛+白虎+小黑+美杜莎+巨魔。該組合所有英雄智力均低于牛頭,有效克制有敵法的進(jìn)攻隊(duì)伍。且對(duì)其他隊(duì)伍傷害效果同樣不俗的物理隊(duì)。
2、神牛+敵法+小黑+白虎+影魔。神??藬撤ǎ沧钆鋽撤?。因?yàn)閿撤ǖ拈W爍攻擊將為神牛迎來較大的生存空間,放大招是穩(wěn)穩(wěn)的,勝利也是穩(wěn)穩(wěn)的。
總的來說,神牛還是個(gè)不錯(cuò)的英雄,好好善用他,會(huì)讓你戰(zhàn)爭(zhēng)路途輕松不少。
《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級(jí)以后怎么玩
從這張圖開端說起。這兩天逛論壇的朋友對(duì)“女王的浴衣”對(duì)這件新的紫裝并不生疏。咱們留意到這里有一條免疫緘默沉靜概率30%的特點(diǎn)。從加的特點(diǎn)上看這是一個(gè)智力英豪的配備。眾所周知智力英豪怕緘默沉靜,我信任,在新版本敞開后,配備這件配備的法師會(huì)引起咱們的留意,或許,他將成為新版本的大搶手法師。
好的,再結(jié)合這張圖我說說我的主意。不知道咱們有沒有和我相同的感觸。咱們?cè)跇反瞬黄5臎_級(jí)培育英豪的一起,有沒有想過咱們的結(jié)尾是什么樣?假如你想過這個(gè)問題,信任會(huì)有和我相同的“丟失”:咱們終究培育的英豪是一個(gè)姿態(tài),是徹底相同的。莫非這不會(huì)讓你有那么一點(diǎn)點(diǎn)丟失么?
《刀塔視頻的最終一句話:What does a hero truly need? That is for you to design. 便是說到底你的英豪需求什么配備,決定權(quán)在你手里。我信任這是刀塔最吸引人的一個(gè)點(diǎn)?;剡^頭來看刀塔傳奇,我覺得徹底隨機(jī)配備是必定不現(xiàn)實(shí)的,最起碼,隨機(jī)一件,這樣你的小冰冰和我的小冰冰會(huì)有那么一點(diǎn)不同,這樣游戲是不是會(huì)更風(fēng)趣呢?我信任,新版本或許會(huì)有這樣的改動(dòng)。
接下來再說說競(jìng)技場(chǎng),或許很多人說這兩天的爆料沒有說競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有改變啊?錯(cuò)!在我看來,競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)在悄然無聲的進(jìn)行了非常大的變化。結(jié)合最近的更新一步一步的剖析吧:
一、影魔改版。影魔這個(gè)DOTA里就處在風(fēng)口浪尖的英豪在刀塔傳奇里當(dāng)然也是備受矚目,“團(tuán)戰(zhàn)能夠輸,影魔有必要死”這句話信任很多人都聽說過。影魔的存在自身便是一種嘲諷。這么具有代表性的一個(gè)英豪,我信任官方是不會(huì)容易的就削弱的。
二、人馬圣堂呈現(xiàn)。在影魔改版沒多久,人馬就呈現(xiàn)了,我想說人馬的第三個(gè)技術(shù)是官方競(jìng)技場(chǎng)變化的一個(gè)重要標(biāo)志。這個(gè)護(hù)盾技術(shù)的呈現(xiàn)很大程度上約束了一些先手就有高損傷的英豪。協(xié)助全員抵御4000損傷(留意這是總和不是每個(gè)英豪)就意味著先手高損傷英豪不再有打斷先手的優(yōu)勢(shì),最起碼不會(huì)悉數(shù)打斷對(duì)面的動(dòng)作。巨魔,逝世先知,還有之前的影魔,這些自身有這一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的英豪都會(huì)變相的削弱(影魔為什么改了而其他英豪沒有改?由于官方不想削弱他)。并且咱們知道圣堂也有折光這種護(hù)盾技術(shù)。所以,我剖析官方在想“悄然無聲”的延伸競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)役時(shí)刻。30秒的競(jìng)技場(chǎng)在新版本或許不復(fù)存在了。
刀塔傳奇游戲截圖
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刀塔傳奇魔王封印怎么獲取 刀塔傳奇魔王封印攻略
今天我要和大家分享一篇關(guān)于刀塔傳奇魔王封印攻略?,希望大家喜歡
當(dāng)服務(wù)器內(nèi)出現(xiàn)第一個(gè)達(dá)到90級(jí)的玩家后,隊(duì)長(zhǎng)們將會(huì)收到系統(tǒng)發(fā)送的魔王封印開啟郵件,同時(shí),可以在游戲內(nèi)看到魔王封印的入口:
進(jìn)入封印后,隊(duì)長(zhǎng)們能看到5個(gè)BOSS的身影,5個(gè)BOSS按順序排列,當(dāng)前能看到的正常形態(tài)的BOSS就是當(dāng)前全服玩家需要攻擊的目標(biāo)。
每位隊(duì)長(zhǎng)每天有5次免費(fèi)攻擊BOSS的機(jī)會(huì),進(jìn)入戰(zhàn)斗不限制戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),但是只有橙及以上品階的英雄可以參加戰(zhàn)斗。不同的BOSS會(huì)有不同的技能。當(dāng)擊殺完畢第一個(gè)BOSS后,進(jìn)度將達(dá)到20%,會(huì)觸發(fā)第一個(gè)里程碑:開啟新的普通副本,同時(shí)所有新副本之前的普通副本的掉率大幅提升。當(dāng)最后一個(gè)boss被擊退后,將會(huì)開啟新的等級(jí)上限。
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以上就是刀塔傳奇魔王封印攻略?全部?jī)?nèi)容了,這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,還是很適合各種玩家體驗(yàn)的。九游會(huì)持續(xù)更新各種游戲攻略,有不會(huì)的都可以來著查找相關(guān)攻略。
刀塔傳奇魔王怎么玩 刀塔傳奇魔王怎么打
歡迎來到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇魔王怎么打?。
深淵魔王是刀塔傳奇新魔王封印中的boss,魔王封印最后一個(gè)boss深淵魔王怎么打?深淵魔王打完之后就可以解鎖19章經(jīng)營(yíng)副本,大部分玩家選擇都已經(jīng)在打暴君了,相信不久后就能開啟新副本。下面小編就給玩家們帶來魔王封印深淵魔王陣容推薦,幫助大家更快的打完暴君。
深淵魔王極限高分陣容:廚娘+修補(bǔ)匠+科學(xué)怪人+獸王+混沌
打深淵魔王一定要帶混沌,封神可以對(duì)吸收傷害,并且還能減低敵人的護(hù)甲,英雄存活的時(shí)間越長(zhǎng),打出的傷害就越多,這是高分的藥店,所以這套陣容不僅要保證輸出還要兼顧生存,獸王的貓頭鷹可以提供閃避,這是也是高分的要素之一。另外,boss大招讓修補(bǔ)匠通過回城來躲避,當(dāng)修補(bǔ)匠身上出現(xiàn)提示的時(shí)候馬上開啟大招。廚娘的作用是給隊(duì)友增加buff。這個(gè)陣容重點(diǎn)在主t存活能力,存活的越久輸出就越高,450w是可以達(dá)到的。
深淵魔王怎么打
入場(chǎng)砍一刀開第一次分身,然后等集體開大,第二次分身等廚娘大滿足快好瞬間釋放,第三次分身CD一好立馬開,第二次大等和廚娘賞金一同開,落地開第四次分身,剩下的視情況是否需要開大,分身有就放。
以上就是刀塔傳奇深淵魔王怎么打,魔王封印深淵魔王高傷害陣容的全部?jī)?nèi)容。
九游結(jié)語
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刀塔傳奇梵天犬技能陣容搭配 刀塔傳奇梵天犬怎么樣
這個(gè)流程還是非常簡(jiǎn)單的,接下來就讓九游小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇梵天犬怎么樣?。
刀塔傳奇中的梵天犬是一個(gè)生存屬性較強(qiáng)的角色,他的小技能還可以增加護(hù)盾效果,讓他并不脆弱。優(yōu)秀的生命值和生命回復(fù)能力讓他在后排更持久地發(fā)揮威力,護(hù)甲屬性在后排英雄中名列前茅,在當(dāng)前頻繁切后的戰(zhàn)術(shù)下,梵天犬險(xiǎn)中求生的能力更加。梵天犬多個(gè)技能都可以造成范圍傷害,且附帶豐富的減益和控制效果,擅長(zhǎng)為自己療傷的英雄,讓敵人深感苦惱。此外,他的多個(gè)技能
都能控制負(fù)面控制,覺醒技能更是為己方隊(duì)友清空負(fù)面控制,這為之后的絕地反擊創(chuàng)造了機(jī)會(huì),更會(huì)讓對(duì)手付出沉重的代價(jià)。這位梵天犬領(lǐng)悟佛的教誨,將用自己的慧根凈化前來挑戰(zhàn)的敵人。
【技能介紹】
最勝(普通):梵天犬對(duì)存活己方英雄中初始站位最靠前的施加法櫻該英雄移動(dòng)時(shí)法印會(huì)生效,產(chǎn)生一段時(shí)間的免疫控制效果并附加回復(fù)少量能量。
甘露(普通):在己方單位獲得生命恢復(fù)時(shí),梵天犬會(huì)根據(jù)回復(fù)量按一定百分比為自己產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾。
梵天犬技能測(cè)試分析
不動(dòng)(大招)
技能說明很復(fù)雜,但是也可以很簡(jiǎn)單的解釋。在大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)(10秒),一是屬性維持在面板不變,二是受到改變面板屬性會(huì)反饋傷害。傷害不定量,根據(jù)改變屬性大而變高。
常見的面板屬性(減少或增加都會(huì)被反饋傷害,包含信使所增加的):攻擊、法強(qiáng)、護(hù)甲、魔抗、命中、閃避等等面板上的屬性。而信使按照百分比增加的傷害會(huì)更加大一些,所有才會(huì)出現(xiàn)橙色5星狗打不過3星紫色狗的情況。
給站位最靠前的隊(duì)友加持一個(gè)法印,只要該英雄產(chǎn)生位移,就會(huì)觸發(fā)恢復(fù)能量。這個(gè)給火貓這種需要能量開大,自己又有位移技能的英雄最為合適。
梵天犬的保命技能,對(duì)于現(xiàn)在的物理英雄較多的情況。物理英雄觸發(fā)吸血效果也可以為梵天犬提供護(hù)盾,物理英雄最大的好處就是每一次攻擊都可以有吸血,所以就有了一個(gè)持續(xù)性的護(hù)盾效果。
召喚一個(gè)蓮花,吸收負(fù)面效果,吸收之后會(huì)反饋持續(xù)傷害給敵人血量最多的英雄。
【陣容搭配】
平民陣型:經(jīng)過多次測(cè)試,平民中小魚人、死靈法、娜迦是比較好的組合,死靈法與娜迦有奶有控,小魚人跳到人堆里傷害高,而且吸引隕石砸過來,敵我一起砸,減輕后排隊(duì)友的壓力。
開場(chǎng)死靈法奶一口,小魚人有大就開,臉好的話,劍圣開大砍不死廚娘,讓其快速漲能開出大滿足,注意要開出大滿足后,死亡先知才開大。
娜迦控一下場(chǎng),在死亡先知的大招磨血下,小魚人幾跳搓死影魔和劍圣,然后小魚人就會(huì)停在敵人后排,吸引隕石一直砸,敵我一起暈,先知、娜迦淡定收割。
魂匣陣型1:前排同樣用小魚人+死靈法+娜迦,后排強(qiáng)力推薦仙女龍+天照,仙女龍開大后將不受控制,隕石也砸不暈。
同時(shí)在仙女龍的夢(mèng)境中大大降低了影魔的自爆與喝茶先知的法力傷害。這陣型只要開場(chǎng)不死人,熬到天照開奶,仙女龍開大,就基本可以過了。
魂匣陣型2:小冰冰傳奇繁星德魯伊陣容搭配前排同上,后排大牛+冰龍,劍圣開大,冰龍不會(huì)死,但有被喝茶先知補(bǔ)刀秒死的危險(xiǎn)。
覺醒技都放不出,冰龍熬過劍圣開大,就有一定的勝算了。冰龍先奶,接著大牛開大,接著小魚人開大,冰龍如能再開一次大,基本就過關(guān)了。
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刀塔傳奇碎片有什么用 刀塔傳奇碎片怎么合成
這個(gè)流程還是非常簡(jiǎn)單的,接下來就讓九游小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇碎片怎么合成?。
刀塔傳奇中的碎片幾乎涵蓋了所有領(lǐng)域,包括英雄、裝備以及卷軸等等。通過積攢碎片最終我們就能夠得到完整的一件道具。
刀塔傳奇裝備碎片獲得方法:
1、相差400或者500鉆石可以考慮不用去買,多花幾天的時(shí)間去刷就是了,大炮、遺物、光耀這三個(gè)裝備建議還是攢鉆石去買會(huì)比較好一些。
2、差好幾千的物品如果玩家一定要靠刷的話,那么絕對(duì)是虧的,畢竟體力也是鉆石,再說了80級(jí)以后去刷是不會(huì)有經(jīng)驗(yàn)的。
下面為大家附上一張活力和裝備碎片之間的兌換比例:
1、英雄:英雄碎片分為1個(gè)合成(火女、船長(zhǎng)等)、3個(gè)合成(全能騎士、傳說哥等)、10個(gè)合成(小鹿、暗牧等)、20個(gè)(影魔、黑鳥等)。
2、裝備:5個(gè)合成(秘銀錘、大劍等)、20個(gè)合成(惡魔刀鋒)、50個(gè)合成(角鷹弓、遠(yuǎn)古遺物等)。
3、卷軸:5個(gè)合成(黑黃卷軸等)、20個(gè)合成(羊刀卷軸等)、30個(gè)合成(光耀卷軸等)、50個(gè)合成(龍心卷軸等)。
4、獲得途徑:副本(普通)、副本(精英)和商店(神秘商店平【在刷副本時(shí)有幾率打開60分鐘為一個(gè)消失期限】)。
5、經(jīng)驗(yàn)之談:
這個(gè)沒有捷徑,只有勤奮的人才能獲得最多的裝備和英雄,商店6小時(shí)刷新1次,神秘商店平(在刷副本時(shí)有幾率打開,消失期限為60分鐘)。大家算好刷新時(shí)間,好好玩,裝備和英雄是貫穿整個(gè)游戲的重要東西。
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刀塔傳奇大樹技能介紹/陣容搭配 刀塔傳奇大樹怎么打
不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇大樹怎么打?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹
其實(shí)自從大樹出來的那一刻起,他就一直以一個(gè)非常戰(zhàn)略的前排t存在,特殊的技能讓他在jjc中的定位變得模糊,好像什么都能用,但是又好像什么用它都不合適。首先由于大樹已經(jīng)是比較老的英雄了,小編在這里就不對(duì)大樹的個(gè)或者屬性做過多的贅述了。
技能介紹
1.普通攻擊:大樹普通攻擊是單體傷害,對(duì)其攻擊目標(biāo)扔出一個(gè)小石子,傷害極低感覺1000不到,可以傷害忽略不計(jì)。
2.技能1:大樹會(huì)將己方前排英雄(潮汐、骷髏王、熊貓等等前排英雄)英雄投擲到己方出場(chǎng)位置,只會(huì)對(duì)其本身造成傷害并且沒有暈眩,傷害較高,大概3000左右,技能釋放比較頻繁(只要前排有人就會(huì)被扔)
3.技能2:大樹會(huì)對(duì)己方中前排造成范圍傷害并且附加短時(shí)間暈眩效果,暈眩時(shí)間目測(cè)1秒,傷害2000左右,技能釋放頻率一般,但是經(jīng)常會(huì)打斷己方中排釋放技能(我TK放大招一下被打斷的痛)。
4.我記得大樹有一個(gè)全團(tuán)暈眩并且造成4000左右傷害的技能,但是不是很確定,希望知道的可以幫我補(bǔ)一下,QQQ…
5.變身:大概在戰(zhàn)斗剩余50秒左右BOSS進(jìn)入第二階段,BOSS會(huì)變身,加快攻擊速度、基能釋放頻率、攻擊力,增加額度基本在可承受范圍。
陣容搭配
大樹陣容搭配推薦:船長(zhǎng)+大樹+修補(bǔ)匠+沉默+火女
陣容分析:
優(yōu)點(diǎn):
1、船長(zhǎng)的超高血量以及各種技能打斷可以讓大樹召喚出生物
2、大樹的開場(chǎng)纏繞,可以讓對(duì)面前排英雄無法開場(chǎng)輸出
2、沉默的沉默和修補(bǔ)匠的致盲可以有效的克制對(duì)面的輸出,保護(hù)大樹召喚生物的生存能力
3、 大樹的召喚生物和小火女的高傷害大招可以收人頭
4、這個(gè)陣容可以有效的克制目前最流行帶有白牛,火貓,鳳凰的隊(duì)伍
缺點(diǎn):
懼怕法師流的隊(duì)伍,還有帶個(gè)各種控制技能的隊(duì)伍。
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以上就是刀塔傳奇大樹怎么打?全部?jī)?nèi)容了,這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,還是很適合各種玩家體驗(yàn)的。九游會(huì)持續(xù)更新各種游戲攻略,有不會(huì)的都可以來著查找相關(guān)攻略。
刀塔傳奇剛背豬怎么樣 刀塔傳奇剛背豬陣容推薦
不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇剛背豬陣容推薦?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹
刀塔傳奇剛背豬一直被噴無非就是三維低,被沉默至死都開不了大,這里百業(yè)通軟件園小編就簡(jiǎn)單的分析下剛背豬的優(yōu)劣。
優(yōu)勢(shì):
1.背刺是穩(wěn)定的輸出點(diǎn),不受沉默冰凍這些 影響,有血豬就能把血轉(zhuǎn)成傷害,他也算是輸出型T了(潮汐就是肉型的T)。
2.豬豬減甲效果很好,配合上后排物理陣容,很容易切前排。
3.豬豬開大后很能扛,一般吃了一套Tk大招后tk被刺打死了,豬豬還活著。
4.紫三開始嗲了天堂有閃避后會(huì)比潮汐這種一點(diǎn)閃避都沒的T好些。
劣勢(shì):
1.沉默給豬的影響很大,被沉默后不能開大,豬豬很脆。
2.敵法跳大,若豬豬反向開打,大就沒有減傷效果,剛背只有背對(duì)敵人的時(shí)候才減傷。所以豬反向開打的,也得看對(duì)面陣容,陣容不是通吃的,要隨機(jī)應(yīng)變。
刀塔傳奇剛背豬陣容推薦
光法、白虎、巫妖、雙頭龍、鋼背豬
這就是一個(gè)比較符合競(jìng)技場(chǎng)形式的鋼背豬陣容了,
陣容優(yōu)點(diǎn):以鋼背豬為1號(hào)位,主T主輸出,前排非常耐操,續(xù)航能力強(qiáng)
陣容劣勢(shì):輸出能力較弱,比較怕一姐、敵法師等切后排的陣型
陣容分析:光法的查克拉能量可以,快速的幫助鋼背豬恢復(fù)能量,開啟大招達(dá)到免傷效果,而且光法的閃光爆也能有效的降低敵方的輸出能力,巫妖的護(hù)甲和白虎的月神劍自然不必說,雙頭龍的冰凍效果也能讓鋼背豬有足夠的時(shí)間
放出大招出來,這么多減傷,鋼背豬是可以站立很久的,這時(shí)候鋼背豬的針刺掃射可不是鬧著玩了,針刺掃射會(huì)隨著累積吸收的傷害發(fā)射出去。對(duì)周圍敵人造成成噸的傷害。鋼背豬這個(gè)陣容獲取比較容易,鋼背豬可以沖金幣寶箱抽取,光法、白虎、雙頭龍等競(jìng)技場(chǎng)和遠(yuǎn)征商店都有出售,而且價(jià)格也不貴。所以平民玩家是比較適合這個(gè)陣容的。雖然說這個(gè)陣容續(xù)航能力強(qiáng)能耗,但是不代表防御很給力,在防御陣容中比較若是,容易被敵法、美杜莎等切后排英雄克制。
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如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇剛背豬陣容推薦?。如果能對(duì)更多朋友有所幫助,我們將會(huì)不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
刀塔傳奇痛苦女王陣容搭配/技能介紹 刀塔傳奇痛苦女王怎么樣
這個(gè)流程還是非常簡(jiǎn)單的,接下來就讓九游小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇痛苦女王怎么樣?。
刀塔傳奇痛苦女王是目前少有的刺客法師。首先需要明確的是,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的能力和特性,這取決于他們的技能、屬性以及被動(dòng)能力。因此,回答這個(gè)問題需要對(duì)痛苦女王的特性和能力有深入的了解。
可以搭配在法師隊(duì)當(dāng)中使用,爆發(fā)還是不錯(cuò)的,三技能3階后范圍沉默有時(shí)候也有奇效,但是和風(fēng)行一樣,過于簡(jiǎn)單的技能和到處可見的機(jī)制,往往有更加便宜而且好用的上位選擇,不建議抽取。
通常來說,痛苦女王是一個(gè)高輸出的英雄,她可以通過技能的連擊對(duì)敵方造成大量的傷害。如果玩家喜歡以這種攻擊方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,那么選擇痛苦女王可能會(huì)對(duì)你的陣容有所幫助。此外,她的技能也可能有一些控制效果,比如可以降低敵方的移動(dòng)速度或者眩暈等,這對(duì)于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗也有一定的輔助作用。
1、刀塔傳奇痛苦女王屬性
刀塔傳奇痛苦女王初始就是3星英雄,而且她的三維成長(zhǎng)不出色,導(dǎo)致了他的屬性一般。但是痛苦女王的法強(qiáng)是亮點(diǎn)!所以痛苦女王就是這款游戲中的暴力法力輸出了!
2、刀塔傳奇痛苦女王技能
①超聲波
女王的核心技能,刀塔傳奇中為數(shù)不多的全體傷害,雖然基礎(chǔ)數(shù)值也是中庸水準(zhǔn),但是命中的目標(biāo)多,配合超強(qiáng)的法強(qiáng)會(huì)有意外的暴擊收獲。
②毒鏢
雖然基礎(chǔ)傷害一般,但是持續(xù)的中毒效果讓不少玩家對(duì)這個(gè)技能心有余悸。而且這個(gè)技能更逆天的是,中毒效果是不會(huì)給對(duì)方增加能量的,但是這樣對(duì)面的英雄毒死了,那女王也不會(huì)獲得擊殺能量。
③尖叫
該技能可以對(duì)敵方中排站位靠前的一些英雄造成傷害。
④閃爍
1V1時(shí)候比較有用,其他時(shí)候有點(diǎn)坑。
3、刀塔傳奇痛苦女王技能加點(diǎn)
如果刀塔傳奇痛苦女王玩家是首抽就獲得的話,那么123個(gè)技能點(diǎn)了。如果是后面才得到,那么久13先,24再考慮。
刀塔傳奇痛苦女王陣容搭配
電魂+影魔+風(fēng)行+黑鳥+痛苦女王
不過需要注意的是,一個(gè)角色的有用性不僅僅與他的能力有關(guān),還與他是否與其他隊(duì)員有良好的配合關(guān)系密切。所以除了考慮痛苦女王自身的特點(diǎn)外,還需要看她在整個(gè)隊(duì)伍中是否能和其他成員形成良好的互補(bǔ)和協(xié)作。這就需要根據(jù)你自己的具體情況來進(jìn)行判斷了。
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刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問題,下面就跟著小編一起來看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍(lán)色是什么
A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對(duì)應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對(duì)于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會(huì)繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。
Q:為什么我主手不動(dòng)?
A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級(jí) 、星級(jí) 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)?
A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?
A:競(jìng)技場(chǎng)每戰(zhàn)勝對(duì)方都可以獲得一定的競(jìng)技場(chǎng)積分,獲得一定數(shù)量的競(jìng)技場(chǎng)積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競(jìng)技場(chǎng)每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競(jìng)技場(chǎng)每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。
Q:競(jìng)技場(chǎng)是否有次數(shù)限制?
A:競(jìng)技場(chǎng)中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級(jí)越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?
A:競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間進(jìn)行PVP對(duì)抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級(jí)越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級(jí)越高,每天可以額外購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲???
A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號(hào)等,還可以在商店購(gòu)買時(shí)裝等道具。
Q:時(shí)裝如何升級(jí)?
A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。
紫色
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
分身斧
暫無
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會(huì)提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯(cuò)的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非常客觀的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對(duì)比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點(diǎn)評(píng)】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會(huì)商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會(huì)最多制造4個(gè)分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測(cè)試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會(huì)被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會(huì)觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競(jìng)技場(chǎng)中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯(cuò)的吸血等級(jí),恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競(jìng)技場(chǎng)中標(biāo)配的英雄。開放90級(jí)之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會(huì)略差一些,因此滿級(jí)之后巨魔出場(chǎng)率降低了不少,但是在競(jìng)技場(chǎng)依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國(guó)家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來救急。
個(gè)人點(diǎn)評(píng): 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯(cuò)的基友,互相搭配有不錯(cuò)的輸出。如果二選一,在目前情況下,競(jìng)技場(chǎng)推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~
首先,猴子的幻象會(huì)被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競(jìng)技場(chǎng)中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級(jí)后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競(jìng)技場(chǎng)中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級(jí)的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對(duì)于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯(cuò),不過對(duì)于這些濺射的英雄來說,打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對(duì)一個(gè)前排和面對(duì)3個(gè)前排,對(duì)他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對(duì)于這個(gè)脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了。或許玩家會(huì)說,等猴子滿星級(jí)滿等級(jí)滿附魔就不會(huì)這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的可能大大降低,注定會(huì)被一些主流英雄克制。
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)
現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國(guó)家隊(duì)
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個(gè)別英雄可能會(huì)有所變化,但是總的來說大體不變
人馬 開場(chǎng)盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對(duì)面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場(chǎng)暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對(duì)不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會(huì)有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長(zhǎng)很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級(jí)中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對(duì)于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購(gòu)買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級(jí)的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對(duì)是遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場(chǎng)打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級(jí)VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競(jìng)技場(chǎng)沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競(jìng)技場(chǎng)中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。
3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、3D刀塔傳奇刀塔簡(jiǎn)要評(píng)析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場(chǎng)景打造,營(yíng)造全新的夢(mèng)幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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