魂器學(xué)院游戲介紹
魂器學(xué)院簡(jiǎn)介
《魂器學(xué)院》手游刻羅技能效果詳解
在魂器學(xué)院手游中刻羅技能屬性效果究竟如何呢?想了解刻羅技能屬性內(nèi)容如何的話,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧~!
魂器學(xué)院手游刻羅技能效果詳解
被動(dòng):潘森歐榮耀
當(dāng)有隊(duì)友受到致命傷害時(shí),刻羅會(huì)主動(dòng)對(duì)該隊(duì)友提供[庇護(hù)]:免疫致命傷害,持續(xù)1s。同時(shí)對(duì)該隊(duì)友施加一個(gè)刻羅【攻擊*300%】的護(hù)盾,該被動(dòng)擁有60s冷卻。
且當(dāng)刻羅自身受到傷害時(shí),有一定概率為自身疊加1層[無(wú)畏戰(zhàn)意]:每層提升自身2%攻擊,3%的減傷。最多疊加10層,持續(xù)10s。
技能:羈絆鉤鎖
刻羅鎖定250碼內(nèi)距離自身最遠(yuǎn)的敵人,然后擲出鐵索,對(duì)目標(biāo)造成【攻擊*40%*無(wú)畏戰(zhàn)意層數(shù)】的機(jī)械傷害。然后將其拉至身前。
但是當(dāng)隊(duì)伍中有隊(duì)友的血量低于30%時(shí),刻羅將會(huì)放棄戰(zhàn)斧進(jìn)擊。主動(dòng)為血量最低的隊(duì)友釋放護(hù)盾,護(hù)盾值為自身【攻擊*60%*無(wú)畏戰(zhàn)意層數(shù)】
奧義:破浪之斧
刻羅朝前方擲出巨斧,巨斧向前飛行600碼,并對(duì)路徑上的敵人造成【攻擊*600%】的機(jī)械傷害,并附帶強(qiáng)制擊退200碼。
當(dāng)自身隊(duì)伍有成員血量低于50%時(shí),刻羅放棄進(jìn)攻,轉(zhuǎn)而為全體隊(duì)友提供一個(gè)刻羅【攻擊*600%】的護(hù)盾,并且為己方全體玩家提供【集怒】:怒氣回復(fù)速率提升至1.5倍,持續(xù)3s。
天賦:反物質(zhì)&量子
主屬性為量子,但在隊(duì)伍中被視為反物質(zhì)和量子系學(xué)員:入場(chǎng)即獲得最大奧義能量值的10%;戰(zhàn)斗開始后生成一次護(hù)盾,護(hù)盾值為自身【最大生命值*20%】
突破技能:領(lǐng)袖魅力
最大血量提升5%/10%/15%,持有護(hù)盾時(shí),能量減傷提升10%/20%/30%
3怎么通關(guān) 噩夢(mèng)2-3打法攻略 魂器學(xué)院噩夢(mèng)2
魂器學(xué)院噩夢(mèng)2-3怎么通關(guān)?有不少玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)魂器學(xué)院噩夢(mèng)2-3打法攻略,希望可以幫到玩家。
魂器學(xué)院噩夢(mèng)2-3打法攻略
本關(guān)難點(diǎn):
是機(jī)器人boss與小怪的高傷所以我們要優(yōu)先處理小怪。別的不好說(shuō)但是我認(rèn)為卡米拉必練。
陣容推薦:
麟:閃避減傷,魂器岡格尼爾,主要是打斷boss大招,boss那個(gè)擊飛后吊起來(lái)打的大招可以被麟,卡米拉等大招破掉。需要掌握好節(jié)奏。
琉璃:減傷或者攻速,茍住就行,魂器頭盔。
朧:暴擊吸血,魂器開天斧,主要配合麟可以刷大招快速清理小怪然后慢慢磨boss。
其實(shí)這只是給大家提供一個(gè)思路,練度可以低一點(diǎn),陣容可以不一樣。
還有一種打法:
消防員破甲雞腿boss,然后開天秋無(wú)限大,0振秋隨便過(guò)。秋目前應(yīng)該是要求最低的2-3方案。
有個(gè)細(xì)節(jié),就是你要等消防員噴水把boss擊退,三個(gè)怪站在一起的時(shí)候,把秋的血壓低秋的強(qiáng)擊概率會(huì)非常高,然后別帶吸血芯片,血上去強(qiáng)擊概率就沒了。
補(bǔ)充:
2-3和2-4傷害高的是小怪。只要可以快速清理小怪即可,2-3小怪可以用朧。
還有被吊起來(lái)打那個(gè)技能可以打斷的,把你擊飛的時(shí)候用麟或者別的技能可以吧boss大招打斷。
魂器學(xué)院休假攻略 揭秘休假的各種用途
在《魂器學(xué)院》這款游戲中,休假是一項(xiàng)重要的功能,它不僅為玩家提供了放松和娛樂的機(jī)會(huì),還能夠幫助角色進(jìn)一步強(qiáng)化自身實(shí)力。本文將為大家詳細(xì)介紹休假的各種用途,揭示其中的隱藏力量。
1.休假的意義與重要性:休假是游戲中恢復(fù)體力、心靈平衡的方式,通過(guò)適當(dāng)?shù)男菹?,角色能夠更好地投入到?zhàn)斗中,提高其戰(zhàn)斗力和生存能力。
2.恢復(fù)體力的效果:休假能夠迅速回復(fù)角色的體力值,使其在緊張激烈的戰(zhàn)斗中能夠保持持久戰(zhàn)斗能力,不易被敵人擊敗。
3.釋放心靈壓力:通過(guò)休假可以解除角色的心理壓力,擺脫緊張的游戲氛圍,減少焦慮情緒,提升角色的心理素質(zhì)和抗壓能力。
4.探索隱藏地圖:在休假期間,玩家可以探索一些隱藏的地圖,尋找寶藏和稀有物品,這些物品能夠增強(qiáng)角色的屬性或提供額外的技能。
5.與NPC互動(dòng):休假期間,玩家可以與NPC進(jìn)行互動(dòng),完成一些任務(wù)或接受訓(xùn)練,獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步提升角色的實(shí)力。
6.參加休假活動(dòng):游戲中常常會(huì)有各種休假活動(dòng),如燒烤派對(duì)、海灘運(yùn)動(dòng)會(huì)等,玩家可以參加這些活動(dòng),獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和特殊技能。
7.修煉新技能:休假期間,玩家可以利用時(shí)間修煉新技能,提高角色的技能等級(jí),使其在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。
8.培養(yǎng)寵物伙伴:休假時(shí)間也可以用來(lái)培養(yǎng)寵物伙伴,提高它們的戰(zhàn)斗能力和屬性,使它們成為角色忠實(shí)的戰(zhàn)斗助手。
9.調(diào)整角色裝備:休假期間,玩家可以對(duì)角色的裝備進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,選擇適合的武器和防具,提高角色的防御和攻擊力。
10.組建社交團(tuán)隊(duì):休假期間,玩家可以邀請(qǐng)其他玩家組建一個(gè)社交團(tuán)隊(duì),一起進(jìn)行休假活動(dòng)或探索任務(wù),共同體驗(yàn)游戲的樂趣。
11.參加競(jìng)技比賽:休假期間,游戲中常常會(huì)有各種競(jìng)技比賽,玩家可以參加這些比賽,與其他玩家一較高下,獲得榮耀和獎(jiǎng)勵(lì)。
12.提升角色魂器:休假期間,玩家可以利用時(shí)間提升角色魂器的等級(jí)和品質(zhì),使其擁有更強(qiáng)大的力量和技能。
13.調(diào)整屬性加點(diǎn):休假時(shí)間也可以用來(lái)調(diào)整角色的屬性加點(diǎn),根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求進(jìn)行合理的分配,提高角色的整體實(shí)力。
14.修復(fù)裝備耐久度:在游戲中,裝備的耐久度會(huì)隨著戰(zhàn)斗的消耗而減少,休假期間可以修復(fù)裝備的耐久度,保證角色在戰(zhàn)斗中不受影響。
15.休假的重要性:通過(guò)休假,玩家能夠從繁忙的游戲節(jié)奏中休息片刻,調(diào)整角色狀態(tài),挖掘游戲中的隱藏力量,讓角色更強(qiáng)大。
休假在《魂器學(xué)院》這款游戲中扮演著重要的角色,它不僅能夠恢復(fù)角色的體力和心靈平衡,還能幫助玩家探索隱藏地圖、修煉新技能、參加活動(dòng)等,從而提升角色的實(shí)力和戰(zhàn)斗能力。通過(guò)合理利用休假時(shí)間,玩家可以使自己的角色在游戲中更加強(qiáng)大。
《魂器學(xué)院》進(jìn)階指南 魂器合成
先說(shuō)一下魂器合成。
在背包里可以合成輔助魂器,根據(jù)合成雙方的總星數(shù)來(lái)決定使用魂能結(jié)晶的消耗數(shù)量。
如下圖,1星和3星合成,共消耗魂能結(jié)晶4個(gè)。
下面是關(guān)于魂器的合成屬性:
1. 魂器的合成其實(shí)是附加技能(副屬性)的合成,主屬性并不會(huì)改變。
2. 兩個(gè)材料魂器必須是相同的魂器,同時(shí)具有相同的屬性(水、火、風(fēng)等)。
3. 兩個(gè)魂器合成可能的星數(shù)應(yīng)該在最低星數(shù)與兩個(gè)星數(shù)總和之間,比如2星與3星合成,那么星數(shù)可能是2-5。(這其實(shí)更像是一種分配,比如2星+3星=5星,從總共的5顆星中隨機(jī)抽取2-5星。)
4. 同理用分配來(lái)理解,附加技能也是一種分配,雙方的附加技能都可能會(huì)出現(xiàn),也可能會(huì)消失,但不會(huì)出現(xiàn)他們各自不具有的附加技能。(如上圖的合成,下圖為結(jié)果。我們可以看出1+3=4星,但各個(gè)附加技能是不變的,減少敵人的攻速這一條SSR到了結(jié)果里仍然是減少攻速SSR,無(wú)論是SSR這一等級(jí),還是減少攻速這個(gè)屬性都沒變。)
也就是說(shuō):
1. 如果我們需要合成具有5個(gè)SSR屬性的魂器,那么兩個(gè)合成魂器加起來(lái)應(yīng)該有至少5條SSR。(但如果還有其他的SR/R屬性,那么SSR完全可能不出現(xiàn),而顯現(xiàn)出來(lái)的是SR或者R。);
2. 沒有SSR屬性的魂器不適合參與合成;
3. 雙方都具有多條SSR的魂器更適合合成。
下面來(lái)看一些簡(jiǎn)單的例子:
1. 如下圖所示,右邊的冰箱娘已經(jīng)屬于半成品(3條SSR),而左邊的只有1條SSR,卻有3條SR。
那么他們是不適合合成的。
雖然最好的結(jié)果是成品里有4條SSR,但SR有更大的概率把SSR替換掉,得不償失。
2. 下圖左邊的打火機(jī)完全沒有SSR,但右邊的有1條SSR和1條SR(對(duì)于這種只有1條SSR的,我們不應(yīng)該將其視作完整的魂器個(gè)體,而應(yīng)該把他當(dāng)成材料。)
這種合成完全只需要右邊的1條SSR,并且即便被沖掉了也沒有太大損失,是可以合成的。
3. 下圖的左右都屬于低星SSR,一定要合成。最后結(jié)果是1-2條SSR。
重點(diǎn):事實(shí)上,我更建議這種從低星純SSR開始合成的方法。
不要把右邊的魂器當(dāng)成完整的魂器,而應(yīng)該當(dāng)做有N條SSR的材料。你需要做的只是把SSR給打到左邊的魂器上,有可能打上去,也可能打不上去。(就像一些給裝備打寶石的游戲,右邊的不是裝備,而是寶石。)
隨著打的寶石越來(lái)越多,左邊的魂器星數(shù)也會(huì)越來(lái)越高,并且完全不存在里面有雜質(zhì)(SR/R)的風(fēng)險(xiǎn)。
至于一些高星數(shù),但SSR卻很少的魂器,也可以用這種方法去把SSR替換掉里面的雜質(zhì)。(但不建議右邊有多條SSR,1/2條SSR去替換會(huì)比較理想,出現(xiàn)損失也不會(huì)太大。3條以上的SSR完全可以當(dāng)做完整的魂器了,不需要當(dāng)成材料。)
用這種打?qū)毷乃悸啡ズ铣苫昶?,合成中也不需要太多判斷,比較簡(jiǎn)單。
另外,上圖里其實(shí)有不同屬性的魂器合成的情況,比如左綠由紫的游戲姬。具體什么樣的屬性之間可以合成不需要去記,打開合成界面會(huì)自動(dòng)顯示。
《魂器學(xué)院》布蘭琪 格斗重拳
布蘭琪三技能可以提供20%的閃避,假設(shè)帶3張閃避特華的芯片,每張芯片可以提供24%的閃避。
此時(shí)閃避率已經(jīng)高達(dá)92%。如果帶這個(gè)滿星魂武閃避總計(jì)有122%。
另外滿SSR閃避魂器有30%的閃避,總計(jì)152%。
閃避實(shí)際上100%就夠了,所以剩下的部分可以用防御、減傷屬性替換。
————分割————
方法a:
如果把2張芯片的閃避換成2張防御特化,每張可以提供12%的防御。那么閃避為112%,防御為26%
(閃避基礎(chǔ)值是4,防御基礎(chǔ)值是2。閃避特化替換為防御特化,但閃避的基礎(chǔ)值仍然是4可以保留。除非替換成血量或者回復(fù)。)
所以剩下單張的閃避可以只保留12點(diǎn)閃避(需要強(qiáng)化2次閃避,每次4點(diǎn)。),
剩余的3次強(qiáng)化防御,每次2點(diǎn),加基礎(chǔ)值總計(jì)8點(diǎn)。
因此閃避為100%,防御為34%。
方法b:
但也可以把魂器的30%閃避換成15%全部減傷,仍然溢出22%的閃避。
把其中一張閃避替換為防御,閃避為102,防御為16%。
再削一次閃避的話就只有98閃避了,防御為18,不太劃算。
————分割————
其中用于替換的“防御”屬性也可以替換為血量、防擊退、回復(fù)、擊退。
移速我覺得沒什么必要,本身布蘭琪的基礎(chǔ)移速是比較高的,
另外如果選擇方法b可以把減傷換成減CD。
(但在競(jìng)技場(chǎng)中長(zhǎng)CD發(fā)揮作用的機(jī)會(huì)太少了,都是極限數(shù)據(jù)的情況下,與奶媽、法師比沒什么優(yōu)勢(shì)。)
至于布蘭琪的其他魂武,我實(shí)在找不出合適的。
【審判】和【暗夜】看著還行,有其他合適的也歡迎推薦。
————補(bǔ)充————
布蘭琪的閃避減傷是基礎(chǔ)減傷50%外加三技能的額外減傷30%,因此總減傷為80%。
所以后面堆疊“防御”或者“減傷”明顯是在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行減傷,而不是之間疊加減傷。
否則的話20%的額外減傷可以把傷害減到100%了,這不科學(xué)。
也因此相較于其他的一號(hào)位堆疊防御,布蘭琪的堆疊防御收益會(huì)更低。
也因此我們期望能夠在防擊退、擊退、回復(fù)此類不強(qiáng)勢(shì)的屬性中找到一些亮點(diǎn)。
魂器學(xué)院游戲截圖
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今天小編給大家?guī)?lái)魂器學(xué)院最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!
魂器方面:通??梢赃x擇輸出向或者生存向魂器
輸出方面:光能系重機(jī),雷錘都是不錯(cuò)的選擇
生存方面:首選光能岡格
芯片方面,推薦攜帶橙色芯片
暴擊攻速(正常向)
加傷攻速(一波流向)
暴擊率對(duì)珍妮特總體輸出的影響還是比較大的,所以芯片方面盡量考慮堆高暴擊,但是使用加暴擊的魂器的話可以考慮使用紅芯片。
紅芯片推薦:(暴擊,提高暴擊率)
能抗/全抗/機(jī)抗(根據(jù)陣容選擇)
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魂器學(xué)院菲婭技能強(qiáng)度分析魂器學(xué)院菲婭技能強(qiáng)度分析
被動(dòng)★霧刃
無(wú)法防備看不見的利刃,友方擁有霧花護(hù)盾或迷霧時(shí)暴擊傷害提高10%
技能解析:提示了最大發(fā)揮菲婭學(xué)員被動(dòng)效果的場(chǎng)合為己方機(jī)方械輸出隊(duì)伍。
小技能★霧花護(hù)盾
菲婭使用盾的力量,對(duì)血量百分比最低的友軍釋放霧花護(hù)盾
技能解析:霧花護(hù)盾:每秒恢復(fù)血量,恢復(fù)值為菲婭的攻擊*250%,受到攻擊有50%概率致盲敵人,持續(xù)3秒。750%的單體回血數(shù)值加成,相當(dāng)優(yōu)秀,在奶媽中首屈一指,不過(guò)也有相應(yīng)的不足點(diǎn):1.小技能單體回復(fù),在前期PVE中應(yīng)對(duì)AOE傷害時(shí)奶量會(huì)不足,在PVP也同樣欠缺。2.致盲效果為:機(jī)械普攻100%落空,該效果在應(yīng)對(duì)機(jī)械輸出boss或隊(duì)伍時(shí),效果優(yōu)秀,但并不適合應(yīng)對(duì)能量傷害boss或PVP隊(duì)伍。
奧義★幻霧魔術(shù)
好戲開場(chǎng),菲婭召弓喚迷霧,自身獲得霧化,對(duì)所有友軍附加迷霧。
技能解析:霧花:化為迷霧,無(wú)法被傷害,持續(xù)3秒;迷霧:每秒恢復(fù)血量,恢復(fù)值為菲婭的攻擊*300%,受到攻擊有50%概率致盲敵人,持續(xù)3秒;900%的全體回血數(shù)值加成,在奶媽中相當(dāng)優(yōu)秀。不過(guò)附加效果一般,自身免疫傷害3秒,防止自身血線較低暴斃,卻無(wú)法防止隊(duì)員的減員,在擁有超頻技能后得到有效改善;群體50%概率致盲適合應(yīng)對(duì)機(jī)械輸出boss或隊(duì)伍,但并不適合應(yīng)對(duì)能量傷害boss或PVP隊(duì)伍,并不如索菲亞,希爾芬等效果通用。
突破技能★霧中花
自身造成的恢復(fù)效果提高30%,霧化持續(xù)期間自身每秒恢夏7.5%最大血量。
技能解析:提升較多的恢復(fù)效果加成,使得菲婭的恢復(fù)能力相當(dāng)優(yōu)秀;自身奧義釋放后霧化持續(xù)時(shí)間內(nèi),能將自身的血量迅速恢復(fù)。
超頻技能★魔術(shù)幻夢(mèng)
菲婭的普通攻擊會(huì)恢夏目標(biāo)半徑100碼內(nèi)的友方單位,恢夏值為菲婭的攻擊*75%; 當(dāng)有隊(duì)友生命值低于50%時(shí), 立即獲得霧花護(hù)盾,該效果每10s最多觸發(fā)1次
技能解析:普攻回復(fù)100碼內(nèi)攻擊*75%血量,一定程度上彌補(bǔ)菲婭的群體回復(fù)不足的缺點(diǎn)。10秒1次的霧花護(hù)盾,配合小技能相當(dāng)于同時(shí)釋放2次霧花護(hù)盾,可以防止前排或者爆發(fā)傷害造成的學(xué)員突然減員,且超頻后菲婭的攻擊資質(zhì)在輔助學(xué)員中相當(dāng)高,單從數(shù)值上來(lái)說(shuō)奶量相當(dāng)可觀。
魂器學(xué)院魂器怎么裝備 魂器學(xué)院魂器的裝備方法
魂器學(xué)院是一款擁有超多有趣的內(nèi)容都放置類手游,在這款魂器學(xué)院中有著更加豐富炫酷的戰(zhàn)斗玩法,在這里有著多種有趣的卡牌冒險(xiǎn)玩法,有著非常精美的場(chǎng)景刻畫,有著讓人心動(dòng)的戀愛故事。游戲中有著不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗提升自身的實(shí)力,更好的擊敗最終boss,在這里有著更加有趣的武裝搭配,能享受到更加豐富全面的一場(chǎng)作戰(zhàn)體驗(yàn),游戲中能更好的演繹出一段精彩紛呈的熱血冒險(xiǎn),下面我來(lái)告訴大家魂器怎么裝備。
魂器學(xué)院魂器怎么裝備
魂器裝備最好是對(duì)應(yīng)學(xué)員的種類放魂器,加成更高,實(shí)在沒有對(duì)應(yīng)的魂器再選擇效果更好的魂器。
目前陣容推薦,雙天使奶盾配合雙輸出,輸出平民微氪推薦萊拉安娜,200級(jí)以前可以放心用,200以后轉(zhuǎn)其他的也沒事
可能后面要準(zhǔn)備一套道中一套boss的陣容了。
點(diǎn)擊主頁(yè)面的編隊(duì),魂姬下面的+號(hào)可以裝備魂器
以上就是魂器學(xué)院魂器怎么裝備的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫助到大家!
魂器學(xué)院戰(zhàn)士排行榜 魂器學(xué)院攻略推薦
今天小編為大家?guī)?lái)魂器學(xué)院這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注本站!本文共計(jì)991個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要2分28秒。
1、萊拉MR
開局就送的一個(gè)MR,攻擊成長(zhǎng)高不說(shuō),攻擊頻率還高的嚇人,攻速1.2絕對(duì)可以說(shuō)頂尖了,更關(guān)鍵的是她的血量成長(zhǎng)也能達(dá)到戰(zhàn)士的平均水準(zhǔn),是開局就送的福利角色。本身的技能倍率雖然不是特別高,但是增傷手段特別多,天賦10%攻擊提升,被動(dòng)20%增傷,EX還帶20%的易傷效果,能讓這個(gè)角色打出傷害足夠爆炸的爆發(fā),易傷還能讓隊(duì)友的傷害也提升,是搶輸出隊(duì)伍的首選。
2、遠(yuǎn)坂秋SR
相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)SR角色,本身的超高擊退能力,是推推流的核心,推推流作為一個(gè)減少敵方輸出頻率,讓我方的輸出環(huán)境更優(yōu)的流派,在目前少有高抗擊退敵人出現(xiàn)的情況下,遠(yuǎn)坂秋SR在戰(zhàn)士里面的順位相當(dāng)高,即時(shí)自身面板比較一般,但是穩(wěn)定的出手帶來(lái)的穩(wěn)定輸出是很多戰(zhàn)士都比不上的。
3、麟MR
面板相當(dāng)優(yōu)秀的一個(gè)單位,自身帶減防的技能,雖然傷害不是特別高,但是能讓后排的輸出單位打出更加爆炸的輸出,所以實(shí)際對(duì)于隊(duì)伍的整體輸出提升還是很有幫助的。EX帶25%的連擊,因此有概率多重釋放技能,在實(shí)戰(zhàn)來(lái)看表現(xiàn)得是比概率倍傷的效果來(lái)得出色的,擊退能力相當(dāng)出色。
4、遠(yuǎn)坂秋SP
這是小編目前在使用的一個(gè)角色,總體上來(lái)說(shuō)實(shí)際使用體感并不是特別好,如果不是隊(duì)伍中加入了索菲亞和SP伊文捷琳,這個(gè)角色技能沖出去那一下,很容易就會(huì)因?yàn)闆_太前面吸引到火力,并且本身的技能傷害不是特別高,唯一的亮點(diǎn)就是被動(dòng)無(wú)視免死還帶禁療,新手前期如果練一個(gè)這個(gè),可以當(dāng)做PVP特化的作戰(zhàn)單位,專門用來(lái)打競(jìng)技場(chǎng),PVE的話效果不佳。
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魂器學(xué)院坦克魂姬哪個(gè)比較好哪個(gè)坦克魂姬最好 前排能打能抗魂姬選擇
坦克魂姬定義
坦克魂姬需要擁有比較高的血量或者防御。
當(dāng)然這兩者并沒有什么沖突,兩者兼具當(dāng)然更好
坦克魂姬排行榜
3.艾利卡
技能特性進(jìn)入戰(zhàn)斗后皮糙肉厚已經(jīng)不足以形容艾利卡了,簡(jiǎn)直就是人形自走坦克!
基本上全部隊(duì)友都死了她還活著。
缺點(diǎn)是艾利卡非常莽也非常剛,非常容易一個(gè)人切入敵方,最后前排的缺失導(dǎo)致對(duì)面前排直接打我方后排
2.布蘭琪(百合重拳)
技能特性是擊退敵方,可以讓己方的輸出連著對(duì)面后排一起輸出。
布蘭琪還是現(xiàn)在御四家之一,獲取起來(lái)也非常簡(jiǎn)單,玩家只需要打通主線就送,坦度也是非常不錯(cuò)的。(pve:a+(絕對(duì)不會(huì)缺),
pvp:s
坦度良好,破壞敵方的站位同時(shí)不會(huì)影響到己方站位。同時(shí)還具備控制對(duì)面的能力
技能特性是減療加沉默增加自己傷害,這個(gè)不是標(biāo)準(zhǔn)意義是哪個(gè)的tank,完全是靠技能特性放上來(lái)的。
內(nèi)測(cè)時(shí)其他人一般是放輸出位,強(qiáng)大的減療能很好抑制住對(duì)面的回復(fù)。
前排的話沉默能很好的發(fā)揮,能卡對(duì)面奧義cd。
pve:s
前排的話是s-,作為輸出a,打治療的話s+泛用性很高
pvp:s+
誰(shuí)還沒有個(gè)琉璃?減療效果誰(shuí)用誰(shuí)知道,當(dāng)前排不錯(cuò),當(dāng)輸出也不錯(cuò)
魂器學(xué)院魂器屬性有什么用 魂器學(xué)院魂器制作攻略
魂器學(xué)院魂器制造sp魂器獲取攻略,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下魂器學(xué)院魂器制造sp魂器獲取攻略,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
魂器學(xué)院魂器制造sp魂器獲取攻略
目前魂器制造,是收集屬性達(dá)到30 、40 、80的材料(數(shù)值為低于差值的那一部分的分?jǐn)?shù)),收集屬性達(dá)到80以上,就能獲得下一期了。
當(dāng)然也有可能是沒有魂器結(jié)晶的副本,此副本只適合高SP強(qiáng)度的玩家去挑戰(zhàn),以后才會(huì)獲得更高的dp魂器結(jié)晶。
推薦的材料:
1 、FRANK2—10
2 、SSR—1 PRD—PULT
3 、ALL—15 PRD—SULF
這個(gè)本掉落的材料是很難做出來(lái)的,很難造出來(lái),即使弄到了也不會(huì)再掉落,可以考慮刷一刷素材,刷一到兩個(gè),一個(gè)副本的兩個(gè)素材,一刷就完了,另外一個(gè)副本是加成掉落的,掉落的概率也非常高。
不推薦第一個(gè)本刷,因?yàn)榈袈涓怕屎艿?,而且也沒有什么額外收獲,有興趣的朋友可以慢慢刷一刷。
奧尼克大君
奧尼克大君的推薦碎片是出三星,碎片相對(duì)容易獲取,在物語(yǔ)之中,奧尼克大君的碎片是很好刷的,而且也沒有太大的風(fēng)險(xiǎn),就可以選擇直接購(gòu)買,這樣的話,第三個(gè)副本的掉率就很高了,直接買就好了。
在游戲中玩家可以通過(guò)完成任務(wù)獲得新的陣營(yíng)精靈,而新陣營(yíng)精靈是玩家提升精靈能力的重要途徑之一,所以要選擇一個(gè)陣營(yíng)精靈就是要圍繞著這個(gè)陣營(yíng)精靈而生。
奧尼克大君
陣營(yíng)精靈:雪女 、風(fēng)行者 、海洋精靈 、哈迪斯 、火女 、蟲族女王 、惡靈 、暗影薩滿 、古巨拉拉格納羅斯
屬性圖鑒
精靈屬性圖鑒
點(diǎn)擊主界面上陣圖標(biāo)可以查看精靈詳細(xì)屬性,其中就包括精靈,玩家想要精靈的屬性就可以點(diǎn)擊精靈面板上的對(duì)應(yīng)屬性進(jìn)行查看。
精靈詳細(xì)屬性如下:
水
風(fēng)
雷
火
地
冰
光
暗
魔
適
數(shù)據(jù)點(diǎn):
【閃爍的軌跡】附加屬性
裝備技能效果:
【附加屬性】
【額外屬性】
【新技能】
【傳說(shuō)】元素法術(shù)系職業(yè)導(dǎo)師們獲得額外的魔法水晶。
【修復(fù)】
【修復(fù)】
【修復(fù)】
【發(fā)光的羽翼】附加屬性在【龍族試煉】中顯示的數(shù)值一般為—魔法攻擊力的2倍,所以精靈之間的克制關(guān)系一般為一個(gè)單位。
【精靈覺醒】
【發(fā)光的羽翼】每次受到傷害時(shí),有20%的幾率恢復(fù)自身生命值。
【修復(fù)】
【修復(fù)】
【發(fā)光的羽翼】在被攻擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)十字狀的提示,當(dāng)達(dá)到4個(gè)“十字狀”的“十字狀”時(shí),就會(huì)出現(xiàn)使用天使之羽的提示,這個(gè)提示直接廢掉就好了。
【提示】
這個(gè)并不是每個(gè)職業(yè)都會(huì)有的。
造夢(mèng)OL中的魂器獲取途徑:
1:關(guān)卡獲?。涸趭Z回昆侖山30層以后,兜率宮,混沌之門-牛魔殿均有概率獲取。
2:變數(shù)錦盒:在活動(dòng)期間獲取變數(shù)錦盒就有概率從錦盒中抽取。
3:限時(shí)商城:限時(shí)商城開啟時(shí)有概率出售魂器。
4:仙盟商店:可用貢獻(xiàn)度購(gòu)買。
魂器是最新更新的副本守衛(wèi)昆侖山的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)不同角色有自己相應(yīng)的魂器,在副本中守衛(wèi)昆侖山,保護(hù)仙女,最后會(huì)獲得一件魂器裝備。
每10波怪會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)流沙河四個(gè)BOSS,保護(hù)仙女并擊敗一個(gè)BOSS就可隨機(jī)掉落靈魂之花一朵,總共7種花。100波怪后不再掉落靈魂之花,靈魂之花必須是瑤池仙女采摘,人物角色無(wú)法拾取,仙女每采摘一朵鮮花,回復(fù)4000生命。靈魂之花可以給獲得的魂器加成屬性。
魂器學(xué)院 是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的萌系二次元手游。在掛機(jī)休閑養(yǎng)老的同時(shí),經(jīng)常也會(huì)觸發(fā)關(guān)卡探索任務(wù),而任務(wù)中我們會(huì)遇到可捕捉的魂器,這時(shí)候魂器捕捉道具就上場(chǎng)了,那么魂器學(xué)院魂器捕捉道具怎么獲得?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
魂器捕捉道具:
在游戲中的正式名稱就是EMP榴彈,這個(gè)道具在游戲中其實(shí)也是可以讓玩家白嫖獲得的,玩家想要獲得這個(gè)道具就是需在校園實(shí)驗(yàn)室里面的魂器制造里面獲得,玩家可以用4個(gè)電子元件和2個(gè)高分子材料制作獲得。
總的來(lái)說(shuō),這個(gè)道具的制作也是非常方便的,不過(guò)玩家想要捕獲魂器就是只能在探索關(guān)卡和活動(dòng)關(guān)卡里面有幾率捕捉獲得,也就是說(shuō),玩家捕捉魂器的幾率也不是百分百的,雖然就目前來(lái)說(shuō)魂器是全都抓到了。所以具體要不要做還是要看玩家自己的決定,我只能給大家當(dāng)個(gè)參考。
魂器學(xué)院魂器獲得途徑一:玩家通過(guò)擊殺boss有概率獲得。
游戲采用放置類玩法,玩家作為班長(zhǎng)大人,只需要安排魂姬出場(chǎng),魂姬就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行推圖攻略,并且自動(dòng)獲得圖靈新鈔和科技點(diǎn)。班長(zhǎng)大人可以通過(guò)合理使用圖靈新鈔和科技點(diǎn)來(lái)強(qiáng)化魂姬 、魂武 、以及芯片來(lái)完成關(guān)卡的挑戰(zhàn)。
學(xué)院內(nèi)為每個(gè)魂姬準(zhǔn)備了單獨(dú)的宿舍,玩家可以自由安排魂姬住在哪一間宿舍,并且為每個(gè)魂姬設(shè)計(jì)不同的房間裝修和布局。
《魂器學(xué)院》中的魂姬,不再是各類武器的擬人化設(shè)定,而是真真切切的女孩子,因?yàn)槟軌虿倏鼗昶鞯牧α?,所以才被稱為魂姬。
為了讓魂姬們的形象更鮮明立體,《魂器學(xué)院》制作團(tuán)隊(duì)還將推出一系列各魂姬的故事與秘密檔案,來(lái)完善每一位魂姬在邂逅班長(zhǎng)前的人生際遇。
所以《魂器學(xué)院》中魂姬們不再虛有其表的紙片人或一串串由0與1組成的代碼,而是一個(gè)個(gè)真正存在的,有血有肉的,與各位班長(zhǎng)們榮辱與共的伙伴與親人。
魂器學(xué)院 魂器的增強(qiáng)可以使我們的戰(zhàn)斗難度大大降低,那么魂器學(xué)院魂器狗糧獲得方法有哪些?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
我們的學(xué)院里的研究所可以 解鎖第四個(gè)車間 以后的話我們就可以那些先前刷圖的材料去當(dāng)作狗糧了,其實(shí)很多玩家以為要用抽的,但是不是的哦!
要是可以分解的話就分,要是有了碎片升星也就不是問(wèn)題了,而且碎片都是一樣用的。
要是一些你覺得不好的SP魂器也是可以用作狗糧的,但是只能是普通的。
當(dāng)然啦,要是我們有錢的話也可以去抽卡得到的,這是一個(gè)省時(shí)省力的方法就是呢不太省錢。
1 、我們要去研究所實(shí)驗(yàn)室
2 、研究所實(shí)驗(yàn)室第四個(gè)車間要解鎖
3 、用一些材料分解變成狗糧
→ 魂器學(xué)院材料回收價(jià)格一覽表
→ 魂器學(xué)院 全材料掉落盤點(diǎn)解析
→ 魂器學(xué)院 電力充能
→ 魂器學(xué)院 工業(yè)零件
→ 魂器學(xué)院大神芯片技巧
魂器學(xué)院 是一款養(yǎng)肝護(hù)腎的萌系二次元手游。在掛機(jī)休閑養(yǎng)老的同時(shí),很多關(guān)卡也成為了玩家通關(guān)路上的絆腳石,在游戲后期掌握魂姬人物屬性以及傷害有助于我們更輕松地通關(guān),今天我為大家整理了攻略魂器學(xué)院進(jìn)階攻略。希望對(duì)大家有所幫助。
面板屬性
所有角色的面板屬性都是由 科技值*資質(zhì)決定 的。 資質(zhì) 可以通過(guò) 共振 的方式來(lái)提升,而 科技值 只能通過(guò) 升級(jí) 來(lái)提升。
科技值的查詢地點(diǎn)在角色的面板處,點(diǎn)進(jìn) 角色后左上角戰(zhàn)力面板 點(diǎn)進(jìn)去,第一項(xiàng)就是科技值。
科技值的數(shù)值與角色并無(wú)關(guān)系, 只和等級(jí)有關(guān) 。
科技值初始是20,在0破時(shí)每級(jí)+2,1破時(shí)每級(jí)+3,2破時(shí)每級(jí)+5,(3破每級(jí)+?)
每次突破,可以額外獲得 40點(diǎn)科技值 (3破也是40?)
故:100級(jí)1破的科技值是260,200級(jí)2破的科技值是600,和角色無(wú)關(guān)。
因此:攻擊資質(zhì)*攻速就是角色的基本平a傷害期望。但是由于有各類被動(dòng),魂武加成不同,攻擊動(dòng)畫時(shí)間與技能冷卻時(shí)間問(wèn)題,想要精確計(jì)算出一個(gè)角色的傷害期望是很困難的。
傷害計(jì)算
最終傷害=防御率*(基本攻擊力*(1*暴擊/強(qiáng)擊補(bǔ)正*加傷補(bǔ)正))
暴擊補(bǔ)正基礎(chǔ)為1,強(qiáng)擊補(bǔ)正基礎(chǔ)為0.5
暴擊/強(qiáng)擊補(bǔ)正之間為加算,加傷補(bǔ)正(包括技能,芯片)也是加算
舉例1 :技能和芯片等加傷均為加算關(guān)系。sp柳生熏的ex技能雪櫻會(huì)提高10%傷害,這個(gè)加傷與其芯片的加傷是加算的。即:若芯片有5%加傷,最終加傷補(bǔ)正則是15%,最終傷害是基本攻擊力*1.15。
舉例2 :技能與面板加傷是加算例2:千竹的被動(dòng)弱點(diǎn)擊破描述寫會(huì)造成兩倍傷害,其實(shí)實(shí)際效果是額外造成100%的加傷。即:這個(gè)加傷不能把魂武 、芯片所造成的加傷一起翻倍。如果千竹的面板加傷(魂武+芯片)是30%,則觸發(fā)被動(dòng)時(shí),最終傷害是基本攻擊力*2.3。
舉例3 :強(qiáng)擊,爆擊傷害均為在補(bǔ)正基礎(chǔ)值上進(jìn)行加算。如:柳生熏15級(jí)魂武帶來(lái)15%爆擊傷害,則其爆擊造成1.15倍額外傷害。芙蕾0級(jí)魂武造成15強(qiáng)擊傷害,則其強(qiáng)擊造成0.65倍額外傷害。
特例:sp瑪姬的強(qiáng)擊傷害基礎(chǔ)是ex技能所描述的(1破時(shí)20%),這個(gè)基礎(chǔ)和其魂武的加成也是加算處理的。比如20級(jí)1星魂武額外造成31.5%的強(qiáng)擊傷害,則sp瑪姬的強(qiáng)擊傷害補(bǔ)正為51.5%。
有關(guān)強(qiáng)擊和爆擊是否同時(shí)觸發(fā)的問(wèn)題:我的傾向是:否。給芙蕾和sp瑪姬插上爆擊芯片后,也從來(lái)沒有出現(xiàn)過(guò)強(qiáng)擊*爆擊這種超高額度的傷害。
其中,插上了爆擊的sp瑪姬永不暴擊(只有第一次攻擊到未流血的敵人會(huì)爆擊),關(guān)于這和閃避的聯(lián)動(dòng)以及芙蕾 、秋等強(qiáng)擊和爆擊的概率問(wèn)題還需要測(cè)試
防御率 防御 防御率 防御 防御率 50 7.69% -150 -33.33% 100 14.30% -100 -20.00% 150 20.00% -50 -9.09% 200 25.00% 500 45.45% 250 29.41% 600 50.00% 300 33.33% 350 36.84% 400
40.00%
防御率公式是:防御力/(防御力+600)*0.01
目前來(lái)說(shuō), 風(fēng)扇娘 可以把敵人的防御減到負(fù)數(shù)從而做到增傷的效果,而敵人的防御越高,風(fēng)扇的效果越差。
考慮到100防御可以帶來(lái)14%的減傷,保存一些五星的猩猩隊(duì)長(zhǎng)不失為一種手段,而且猩猩隊(duì)長(zhǎng)的血量資質(zhì)是高于丘比特的。
魂器稀有度與星級(jí)
經(jīng)過(guò)了這么長(zhǎng)時(shí)間,想必大家都已經(jīng)知道了:
魂器的稀有度和星級(jí)沒有聯(lián)系 。sp魂器只表示其為另一種屬性的魂器,而 星級(jí)由資質(zhì)決定 。
在制造魂器時(shí),只能制造其mr版本的魂器,并有小概率變異成sp魂器(個(gè)人制造魂器的經(jīng)驗(yàn)表明,變異的概率大于做出五星魂器的概率)
而魂器的星級(jí)決定了其資質(zhì)。 五星魂器的資質(zhì)在S+-A間浮動(dòng) 。
魂器的資質(zhì)浮動(dòng)范圍和屬性可以在學(xué)員-圖書館-學(xué)院-魂器中查詢,nga里也有一些整理貼可以自己找一下。
魂器的面板屬性與技能效果
魂器基礎(chǔ)時(shí)面板基礎(chǔ)值為2倍的資質(zhì)。每升一級(jí)時(shí),額外獲得1倍資質(zhì)的屬性。
在突破時(shí),額外附送1倍資質(zhì)的面板屬性。
舉例:10級(jí)未突破的魂器面板屬性為12倍資質(zhì),突破后為13倍。20級(jí)魂器未突破為23倍資質(zhì),突破后上升到24倍資質(zhì)。由此你可以自己算出造出來(lái)的魂器能夠給你的學(xué)員加多少屬性(注意同屬性翻倍)
魂器的面板屬性是直接加到學(xué)員的面板上的,但是并不會(huì)在面板上顯示,需要手動(dòng)加上去計(jì)算。
魂器的面板屬性加成與學(xué)員的等級(jí) 、資質(zhì)均無(wú)關(guān)聯(lián)。
而魂器的技能效果中提升攻擊力[科技值*xx%]則是裝備學(xué)員的科技值。由上述已經(jīng)討論過(guò),科技值只與等級(jí)有關(guān),所以魂器帶來(lái)的提升和學(xué)員的資質(zhì)也沒有關(guān)系。
特殊魂器
有一些特殊的魂器是需要提及的
1 、 猩猩隊(duì)長(zhǎng) :提供防御。由于前面已經(jīng)提到,防御的收益其實(shí)不小,100點(diǎn)防御可以為后排學(xué)員提供額外16%的有效血量和猩猩隊(duì)長(zhǎng)自身的血量加成,有五星的話值得留,甚至值得去做一個(gè)。
2 、 風(fēng)扇娘 :風(fēng)扇娘提供的200減防是目前為止惟一的減防魂器。雖然當(dāng)boss防御極高時(shí)降防的收益可能會(huì)變得很低,但是最好還是留一個(gè)備用。
3 、 打火機(jī):打火機(jī)提供降療能力在某些圖中非常的有用。當(dāng)你沒有高練度諾諾或是諾諾自身輸出依舊不夠時(shí),可以考慮帶一個(gè)打火機(jī)。
下面是一些常規(guī)不太會(huì)用到倒是雙技能魂器沒有其能力的魂器
4 、 亥豬之魂 :亥豬之魂擁有概率讓被治療量翻倍的能力。由于本游戲有無(wú)限試錯(cuò)的條件,所以該魂器的實(shí)際價(jià)值遠(yuǎn)大于其期望價(jià)值。如果你有高星亥豬之魂,可以養(yǎng)一個(gè)。
5 、 投影機(jī) :提高擊退距離。配合一些高攻速的學(xué)員可以起到推boss打不到后排而逃課的作用,但是樓中指出后面有些boss獲得了不可被擊退屬性。
6 、 冰箱娘 ,攝像機(jī):降低對(duì)方攻速和移速,后者致盲。沒有進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試,防御端的魂器。其中,后者攝像機(jī)與雷神之錘(眩暈)是不一樣的。
7 、 洗衣機(jī) :擁有清debuff的能力。但我在地獄小兵nerf之前帶這個(gè)還是頂不住3-1小兵的毒,我覺得效果一般(主要是固定5s清一個(gè),效果不是很理想)
其余的大多數(shù)魂器,都是高級(jí)雙技能魂器的子集,所以不進(jìn)行介紹了。但我認(rèn)為可能上述的這些魂器在后續(xù)更新增加新魂器后都會(huì)被新的雙技能魂器所涵蓋而失去其價(jià)值
沒有介紹來(lái)源是捕捉,不可制作的魂器。
我結(jié)語(yǔ):
有關(guān)血量 、芯片減傷 、秒回和閃避等的問(wèn)題,不進(jìn)行提及和涉及,也比較難有條件進(jìn)行測(cè)試。有關(guān)如何最優(yōu)化地提升t的肉度這個(gè)問(wèn)題還希望有人能夠來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
另外芯片強(qiáng)化這塊由于ui太差了,我也沒搞懂個(gè)所以然,等等后續(xù)的詳細(xì)研究。目前通過(guò)簡(jiǎn)單的推算可以大概感覺到,芯片的實(shí)際加成是能夠通過(guò)芯片的潛力計(jì)算出來(lái)的,但是這個(gè)公式實(shí)在難以捉摸
以上就是關(guān)于魂器如何獲得全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
魂器學(xué)院怎么獲取魂器 魂器學(xué)院獲取魂器方法
魂器學(xué)院怎樣取得魂器?在魂器學(xué)院這一個(gè)超級(jí)好玩的人氣手游中,咱們?cè)谟螒蛑械幕昶魇鞘种匾臇|西,能夠讓咱們的實(shí)力得到巨大的提高,為咱們帶來(lái)極大的協(xié)助,因而各位小伙伴們一定要多多的獲取魂器哦,僅僅還有著不少的小伙伴都還不知道該怎樣樣才干取得到魂器,咱們想要取得到魂器的辦法也是十分簡(jiǎn)略的,只需咱們把握好辦法和技巧之后就能夠輕松的取得到魂器了,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了子魂器學(xué)院中取得魂器的詳細(xì)辦法,還不知道的各位小伙伴們快一起來(lái)看看詳細(xì)的取得辦法吧,期望能夠?yàn)槲覀兌寄軒?lái)有用的協(xié)助,讓更多的玩家都能夠成功的取得到魂器。
魂器學(xué)院取得魂器辦法
1.
玩家經(jīng)過(guò)擊殺boss有概率取得。應(yīng)戰(zhàn)boss而且取得勝利,會(huì)有概率的掉落魂器,可是一般都是芯片較多?;昶魅允且疵\(yùn)。
2.
經(jīng)過(guò)官方贈(zèng)送獎(jiǎng)賞取得。官方贈(zèng)送獎(jiǎng)賞一般都是相對(duì)面向新手玩家的。例如晉級(jí)獎(jiǎng)賞,報(bào)到獎(jiǎng)賞,開服獎(jiǎng)賞等等。
3.
在魂卡商鋪中,運(yùn)用魂卡兌換取得。
魂器學(xué)院怎么獲取魂器 魂器學(xué)院獲取魂器方法
魂器學(xué)院怎么獲得魂器?在魂器學(xué)院這一個(gè)超級(jí)好玩的人氣手游中,我們?cè)谟螒蛑械幕昶魇欠浅V匾臇|西,可以讓我們的實(shí)力得到巨大的提升,為我們帶來(lái)極大的幫助,因此各位小伙伴們一定要多多的獲取魂器哦,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣才能獲得到魂器,我們想要獲得到魂器的方法也是非常簡(jiǎn)單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的獲得到魂器了,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了子魂器學(xué)院中獲得魂器的詳細(xì)方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來(lái)看看具體的獲得方法吧,希望可以為大家都能帶來(lái)有效的幫助,讓更多的玩家都可以成功的獲得到魂器。
魂器學(xué)院獲得魂器方法
1.
玩家通過(guò)擊殺boss有概率獲得。挑戰(zhàn)boss并且獲得勝利,會(huì)有概率的掉落魂器,但是一般都是芯片較多?;昶鬟€是要看運(yùn)氣。
2.
通過(guò)官方贈(zèng)送獎(jiǎng)勵(lì)獲得。官方贈(zèng)送獎(jiǎng)勵(lì)一般都是相對(duì)面向新手玩家的。例如升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),簽到獎(jiǎng)勵(lì),開服獎(jiǎng)勵(lì)等等。
3.
在魂卡商店中,使用魂卡兌換獲得。
魂器學(xué)院超頻珍妮特芯片魂器怎么帶 魂器學(xué)院超頻珍妮特芯片魂器搭配推薦
魂器學(xué)院超頻珍妮特芯片魂器怎么帶?魂器學(xué)院超頻珍妮特魂器芯片用什么好?小編今天為大家?guī)?lái)了魂器學(xué)院超頻珍妮特芯片魂器搭配推薦,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧!
魂器學(xué)院超頻珍妮特芯片魂器搭配推薦
魂器方面:通??梢赃x擇輸出向或者生存向魂器
輸出方面:光能系重機(jī),雷錘都是不錯(cuò)的選擇
生存方面:*光能岡格
芯片方面,推薦攜帶橙色芯片
暴擊攻速(正常向)
加傷攻速(一波流向)
暴擊率對(duì)珍妮特總體輸出的影響還是比較大的,所以芯片方面盡量考慮堆高暴擊,但是使用加暴擊的魂器的話可以考慮使用紅芯片。
紅芯片推薦:(暴擊,提高暴擊率)
能抗/全抗/機(jī)抗(根據(jù)陣容選擇)
聚能/機(jī)傷(提高奧義速度或者總體傷害)
《魂器學(xué)院》螢火蟲×魂器學(xué)院聯(lián)動(dòng)二期
不氪,0元就可以獲取新角色、皮膚、資源,玩的嗨皮
不肝,每天登陸游戲的時(shí)間可以壓縮進(jìn)30分鐘內(nèi),資源全靠掛機(jī)獲取
完美的副游選擇!
期盼你能在閑暇之余,
在《魂器學(xué)院》中感受到快樂,
在學(xué)院美少女的陪伴下努力生活,迎接自己的未來(lái)!
《魂器學(xué)院》新年快樂
親愛的班長(zhǎng)~
不知不覺就走到了今年的最末,很高興能與班長(zhǎng)大人一起攜手跨年!∥??(??????)?
新的一年,衷心祝愿班長(zhǎng)歐氣滿滿,萬(wàn)事如意!
學(xué)員小姐姐們已經(jīng)開始享用年夜飯啦,是不是很豐盛鴨?!但某位學(xué)員還是專注于自己的最愛
新年新氣象,班長(zhǎng)有什么新心愿呢?分享給喵醬!
喵醬的新年心愿就是班長(zhǎng)留言的愿望全部實(shí)現(xiàn)噢!
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魂器學(xué)院魂器攻略 魂器搭配推薦
魂器學(xué)院魂器可以給角色帶來(lái)很大的提升,還有額外的技能效果,是非常重要的,小編這里為大家?guī)?lái)了魂器搭配推薦,大家都來(lái)看看吧。
魂器學(xué)院魂器及魂姬屬性及選擇推薦
魂器 魂器學(xué)院不玩魂器才是靈魂(滑稽),一個(gè)好的魂器能讓你的老婆戰(zhàn)斗力upupup,走路姿勢(shì)都不一樣{大佬限定}!但是也要記住一定要相同系才會(huì)100%加成,不然只有50%。 目前最強(qiáng)幾個(gè)魂器(一些數(shù)值應(yīng)該有改動(dòng),本篇數(shù)據(jù)大多來(lái)自上次內(nèi)測(cè)的了) 軒轅圣劍:所有傷害提高20% + 友方傷害提高15%(PVP神器) 死神鐮刀:所有傷害提高20% + 所有傷害附帶20%吸血(續(xù)航) 岡格尼爾:瀕死時(shí)不屈,繼續(xù)戰(zhàn)斗2.5S,60S內(nèi)最多觸發(fā)一次 + 擊殺敵人3S內(nèi),友方角色提升30%傷害(PVP神器,有奇效) 海王神戟:受擊20%概率回復(fù)友方角色5%最大血量 + 血量上線提高25%(坦克首選) 冥王頭盔:血量上線提高25% + 死后以40%血量復(fù)活,重新戰(zhàn)斗(PVP) 宙斯神杖:技能附帶目標(biāo)2%當(dāng)前血量的傷害 + 傷害提高30%(法師神器) 丘比特:友方角色回復(fù)1%/s最大血量 + 技能CD減少20%(奶媽終極魂器) 蛇發(fā)女妖:擊退抵抗提高80 + 釋放技能30%概率沉默目標(biāo)兩秒(抗擊退) 雷神之錘:攻速提高0.3 + 普攻15%概率眩暈?zāi)繕?biāo)0.8S(看臉)
魂姬推薦(個(gè)人向) 輸出 花前月下-芙蕾、不羈狂徒-瑪姬、竹間掠影-千竹、幻影魔傘-安娜、末路狂花-諾諾尼婭、破碎恐懼-瑪姬、烈焰之吻-諾諾尼婭、暗夜影刃-風(fēng)魔朧、天景云從-柳生熏、流風(fēng)烈刃-柳生熏、暴烈狂斧-伊卡洛維 輔助 上帝之手-索菲亞、音樂精靈-琉璃 防御 學(xué)院警司-布蘭琪、沖撞鋼盔-倫茨、機(jī)械布偶-艾麗卡、圣殿之盾-康茨坦絲 材料物資 分為綜合、特殊補(bǔ)給、科研材料、魂器碎片 綜合:能量電池(升級(jí)魂器)、納米機(jī)械(回收商店換錢)、魂能結(jié)晶(魂器進(jìn)階、魂姬突破)、靈能/重裝/強(qiáng)襲模塊(魂姬突破)、技能書(提高魂姬技能等級(jí))、魂武核心(29級(jí)魂武升30級(jí)需要消耗8個(gè)) 特殊補(bǔ)給:快速掛機(jī)卷、科技箱(中后期推薦賣了換錢)、鈔票箱、魂卡、EMP***(刷圖中捕捉魂器) 科研材料:通過(guò)各種合成材料用于魂姬突破進(jìn)階,魂器突破進(jìn)階。 魂器碎片用于研發(fā)合成魂器 注意每日刷新的回收商店材料賣了換錢,很多很多錢的?。?! 這真的很重要!
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