臺(tái)球規(guī)則游戲介紹
臺(tái)球規(guī)則簡(jiǎn)介
臺(tái)球規(guī)則游戲截圖
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臺(tái)球王者怎么擊球 《臺(tái)球王者》游戲中的斯諾克規(guī)則
臺(tái)球王者是一款讓人沉迷的臺(tái)球游戲,其中的斯諾克規(guī)則更是讓玩家們感受到真實(shí)的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,在游戲中玩家需要先確定出球,選擇擊球的方向和力度,并盡可能將白球擊入目標(biāo)球,同時(shí)避免犯規(guī)。斯諾克規(guī)則的運(yùn)用不僅考驗(yàn)玩家的技巧和策略,更讓他們感受到臺(tái)球運(yùn)動(dòng)的獨(dú)特魅力。在臺(tái)球王者中,每一桿球都需要經(jīng)過(guò)精準(zhǔn)的計(jì)算和穩(wěn)定的心態(tài),才能取得勝利。
《臺(tái)球王者》游戲中的斯諾克規(guī)則
《臺(tái)球王者》是一款3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)臺(tái)球游戲,您可以體驗(yàn)經(jīng)典的8球、斯諾克與闖關(guān)玩法。也有獨(dú)創(chuàng)的血流臺(tái)球模式玩法,你可以在這里與全國(guó)的臺(tái)球玩家同場(chǎng)競(jìng)技,切磋球技;超強(qiáng)引擎還原真實(shí)打臺(tái)球手感,讓您控球走位、連桿入袋、花式炫技、一桿封神!熱血沸騰!
斯諾克規(guī)則說(shuō)明
勝利:所有球全部入袋后,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝目標(biāo)球分值:如圖擊球說(shuō)明:1、紅球有多顆(6、10、15)。其他顏色彩球各1顆,紅球、彩球交替擊打2、當(dāng)球桌上有紅球剩余時(shí),交替擊打紅球和彩球,紅球進(jìn)袋不再擺回臺(tái)面,彩球進(jìn)袋后放回置球點(diǎn)3、當(dāng)球桌上沒(méi)有紅球時(shí),按球分值從小到大,依次擊打,此時(shí)彩球進(jìn)袋不再取出犯規(guī)說(shuō)明:1、空桿,白球未碰到任何球,罰4~7分2、白球入袋,對(duì)方獲得手中球,罰4~7分3、連續(xù)擊打紅球,罰7分4、未先擊打目標(biāo)球,罰4~7分5、非目標(biāo)球入袋,罰4~7分超分/被超分:當(dāng)領(lǐng)先/落后的分值高于桌面上最大分值時(shí),即為超分/被超分讓桿說(shuō)明:1、當(dāng)給對(duì)方做成斯諾克時(shí),對(duì)方解球失敗,可以選擇讓桿?;氐浇馇蚯暗臓顟B(tài)并繼續(xù)解球2、每次斯諾克最多讓桿3次,超分后也不可以繼續(xù)讓桿
看完小編為您所整理的這般臺(tái)球王者怎么擊球的詳細(xì)介紹,是否會(huì)讓你覺(jué)得很是容易呢?如果這篇攻略可以幫助到大家的話,那么請(qǐng)前來(lái)關(guān)注和收藏本站吧!
《臺(tái)球王者》斯諾克規(guī)則 臺(tái)球王者怎么讓桿
《臺(tái)球王者》是一款3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)臺(tái)球游戲,您可以體驗(yàn)經(jīng)典的8球、斯諾克與闖關(guān)玩法,也有獨(dú)創(chuàng)的血流臺(tái)球模式玩法,你可以在這里與全國(guó)的臺(tái)球玩家同場(chǎng)競(jìng)技,切磋球技;超強(qiáng)引擎還原真實(shí)打臺(tái)球手感,讓您控球走位、連桿入袋、花式炫技、一桿封神!熱血沸騰!
斯諾克規(guī)則說(shuō)明
勝利:所有球全部入袋后,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝目標(biāo)球分值:如圖擊球說(shuō)明:1、紅球有多顆(6、10、15),其他顏色彩球各1顆,紅球、彩球交替擊打2、當(dāng)球桌上有紅球剩余時(shí),交替擊打紅球和彩球,紅球進(jìn)袋不再擺回臺(tái)面,彩球進(jìn)袋后放回置球點(diǎn)3、當(dāng)球桌上沒(méi)有紅球時(shí),按球分值從小到大,依次擊打,此時(shí)彩球進(jìn)袋不再取出犯規(guī)說(shuō)明:1、空桿,白球未碰到任何球,罰4~7分2、白球入袋,對(duì)方獲得手中球,罰4~7分3、連續(xù)擊打紅球,罰7分4、未先擊打目標(biāo)球,罰4~7分5、非目標(biāo)球入袋,罰4~7分超分/被超分:當(dāng)領(lǐng)先/落后的分值高于桌面上最大分值時(shí),即為超分/被超分讓桿說(shuō)明:1、當(dāng)給對(duì)方做成斯諾克時(shí),對(duì)方解球失敗,可以選擇讓桿?;氐浇馇蚯暗臓顟B(tài)并繼續(xù)解球2、每次斯諾克最多讓桿3次,超分后也不可以繼續(xù)讓桿
臺(tái)球帝國(guó)手游打臺(tái)球的規(guī)則是什么 臺(tái)球帝國(guó)臺(tái)球規(guī)則介紹
臺(tái)球帝國(guó)手游打臺(tái)球的規(guī)則是什么?臺(tái)球帝國(guó)手游這款游戲的游戲核心便是打臺(tái)球,大家都知道臺(tái)球是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),之所以會(huì)有打臺(tái)球的游戲也是為了方便喜歡打臺(tái)球的人在一些原因下不方便到臺(tái)球廳打所有使用手機(jī)玩,所以手機(jī)上的臺(tái)球規(guī)則自然也是沿用現(xiàn)實(shí)中的規(guī)則,但是臺(tái)球的規(guī)則并不是唯一的,而且有許多玩家并沒(méi)有真正接觸過(guò)臺(tái)球所以并不清楚規(guī)則,于是小編整理了一份規(guī)則攻略放在文章下方啦,有需要的小伙伴自行查看哦!
臺(tái)球帝國(guó)玩法介紹
一、色球
8號(hào)為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋,則對(duì)方獲勝該局。
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。
二、開球
1、開球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少有4顆目標(biāo)球觸擊臺(tái)邊。若開球后母球入袋、碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲線后自由擊球權(quán)。
2、若開球后8號(hào)球直接入袋,則由開球方重新開球。不計(jì)勝負(fù)。只記第一桿
3、開球后若無(wú)進(jìn)球亦無(wú)犯規(guī),則由對(duì)方擊球。
4、開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結(jié)束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒(méi)有入袋,換對(duì)方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結(jié)束,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
三、擊球
1、選手每次擊球全部過(guò)程沒(méi)有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。
2、任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)
3、一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒(méi)有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)
《超級(jí)臺(tái)球大師》 最淺顯易懂的臺(tái)球規(guī)則總結(jié)來(lái)啦
其實(shí)應(yīng)該有很多小伙伴可能是第一次打臺(tái)球,那么這套基礎(chǔ)的臺(tái)球規(guī)則請(qǐng)你收好~
?
先科普一些臺(tái)球的名詞:
母球:指的是白色的沒(méi)有數(shù)字的球
黑球:指的8號(hào)球
小花:指的1-7號(hào)只有一個(gè)數(shù)字的球
大花:指的9-15兩面都有數(shù)字的球
自由球:指的當(dāng)滿足某些條件時(shí),可以任意擺放母球位置的球
名詞科普就先到這里,現(xiàn)在來(lái)講講臺(tái)球的詳細(xì)規(guī)則~
首先,我們要知道,并不是把球打進(jìn)袋子就算勝利
1.臺(tái)球分為大花和小花,開球后,需要根據(jù)第一個(gè)入球的花色確定本輪你需要入袋的花色;
2.只有你的花色入袋可以得分,將對(duì)方的花色打入袋子中不能算為自己的得分,球數(shù)算為對(duì)方獲得,擊球權(quán)交給對(duì)方(如果是自己花色和對(duì)方花色同時(shí)入袋,擊球權(quán)仍在己方);
3.只有自己花色全部入袋,才能打黑球,如果在臺(tái)上還有其他花色球的情況下,黑球入袋,直接失??;
4.打入自己花色子球時(shí),8號(hào)球(黑球)同時(shí)入袋,直接失敗;
5.擊球必須是擊中自己選中花色球,如果打的是對(duì)方花色,就算自己的花色入袋,仍然算失敗,并且對(duì)方還能獲得自由球的機(jī)會(huì);
6.母球入袋,對(duì)方直接獲得自由球的機(jī)會(huì);
好啦,基礎(chǔ)規(guī)則就科普到這里~現(xiàn)在手癢了么~快打開超級(jí)臺(tái)球大師練習(xí)吧~
《臺(tái)球王者》極限挑戰(zhàn)玩法規(guī)則
得分說(shuō)明:
1、進(jìn)球得分=進(jìn)球基礎(chǔ)分x球桿加成系數(shù)
2、進(jìn)球基礎(chǔ)分:10分,每打進(jìn)14顆球,進(jìn)球基礎(chǔ)分增加1倍
3、球桿加成系數(shù):球桿品質(zhì)越高,得分越高
C級(jí)球桿:1.0
B級(jí)球桿:1.1
A級(jí)球桿:1.2
S級(jí)球桿:1.5
SS級(jí)球桿:2.0
SSS級(jí)球桿:2.5
4、翻倍袋口:每3連桿隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)翻倍袋口,將目標(biāo)球打進(jìn)翻倍袋
犯規(guī)說(shuō)明:
1、白球進(jìn)袋
2、擊球后無(wú)目標(biāo)球進(jìn)袋(每次挑戰(zhàn)第一桿除外)
3、犯規(guī)后,獲得開球區(qū)自由球
斷桿說(shuō)明:
1、每次挑戰(zhàn)擁有斷桿數(shù)為3,斷桿數(shù)將為0時(shí),挑戰(zhàn)結(jié)束
2、每次犯規(guī),斷桿數(shù)減1
挑戰(zhàn)次數(shù)說(shuō)明:
1、每次挑戰(zhàn)消耗一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
2、挑戰(zhàn)次數(shù)不滿時(shí),每60分鐘恢復(fù)1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
《臺(tái)球王者》闖關(guān)規(guī)則
體力說(shuō)明:
1、體力<6時(shí),每30分鐘恢復(fù)1點(diǎn),每次挑戰(zhàn)消耗1點(diǎn)體力
闖關(guān)規(guī)則說(shuō)明:
1、無(wú)時(shí)間限制
2、不犯規(guī)將指定目標(biāo)球擊入球袋即可通關(guān),完成指定條件可額外獲得星星
闖關(guān)失敗情況說(shuō)明:
1、直接擊打非指定目標(biāo)球,挑戰(zhàn)失敗
2、非指定目標(biāo)球入袋,挑戰(zhàn)失敗
3、提前擊入8號(hào)球,挑戰(zhàn)失敗
4、白球入袋,挑戰(zhàn)失敗
《臺(tái)球王者》自由訓(xùn)練規(guī)則
自由訓(xùn)練規(guī)則說(shuō)明
- 點(diǎn)擊白球圖標(biāo)可將任意球擺放到任意位置
- 點(diǎn)擊三角圖標(biāo)可重新開球
- 自由擊球,無(wú)回合限制,無(wú)目標(biāo)球限制
- 白球入袋后,將自動(dòng)取出放回球桌中心。
《臺(tái)球王者》斯諾克規(guī)則
勝利:
所有球全部入袋后,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝
目標(biāo)球分值:如圖
擊球說(shuō)明:
1、紅球有多顆(6、10、15),其他顏色彩球各1顆,紅球、彩球交替擊打
2、當(dāng)球桌上有紅球剩余時(shí),交替擊打紅球和彩球,紅球進(jìn)袋不再擺回臺(tái)面,彩球進(jìn)袋后放回置球點(diǎn)
3、當(dāng)球桌上沒(méi)有紅球時(shí),按球分值從小到大,依次擊打,此時(shí)彩球進(jìn)袋不再取出
犯規(guī)說(shuō)明:
1、空桿,白球未碰到任何球,罰4~7分
2、白球入袋,對(duì)方獲得手中球,罰4~7分
3、連續(xù)擊打紅球,罰7分
4、未先擊打目標(biāo)球,罰4~7分
5、非目標(biāo)球入袋,罰4~7分
超分/被超分:
當(dāng)領(lǐng)先/落后的分值高于桌面上最大分值時(shí),即為超分/被超分
讓桿說(shuō)明:
1、當(dāng)給對(duì)方做成斯諾克時(shí),對(duì)方解球失敗,可以選擇讓桿?;氐浇馇蚯暗臓顟B(tài)并繼續(xù)解球
2、每次斯諾克最多讓桿3次,超分后也不可以繼續(xù)讓桿
《臺(tái)球王者》9球規(guī)則
勝利:不犯規(guī)打進(jìn)9號(hào)球的玩家獲勝
?目標(biāo)球:雙方目標(biāo)球相同,均為桌面上數(shù)字最小的球
?擊球說(shuō)明:
?1、玩家只能瞄準(zhǔn)目標(biāo)球擊球;
2、出桿后,只要不犯規(guī)并且有至少一顆球(除白球)入袋,則擊球方回合繼續(xù)
?犯規(guī)說(shuō)明:
?1、空桿,沒(méi)有打到任何球,則對(duì)方獲得自由球;
2、出桿后,白球落入袋中,則對(duì)方獲得自由球;
3、未先擊打目標(biāo)球,則對(duì)方獲得自由球;
4、擊球無(wú)力,出桿后少于一顆球撞庫(kù),則對(duì)方獲得自由球。
《臺(tái)球王者》8球規(guī)則
勝利:不犯規(guī)的情況下,先打進(jìn)所有的目標(biāo)球后,再將黑8打進(jìn)即為獲勝
失?。?/b>
?1、還未將所有目標(biāo)球打進(jìn)球袋之前,就提前打進(jìn)黑8
2、在擊打最后一球時(shí),白球與黑8同時(shí)入袋
3、在同一局比賽中,連續(xù)犯規(guī)達(dá)到3次也將判負(fù)
全色球樣式:如圖
花色球樣式:如圖
當(dāng)前擊球者標(biāo)識(shí):如圖
如何確定目標(biāo)球:
未確定目標(biāo)時(shí),通過(guò)擊入 全色球 或 花色球 確定你要打的目標(biāo)球
目標(biāo)球信息:
球桌上升與的目標(biāo)球個(gè)數(shù)
回合倒計(jì)時(shí):
輪到你出手,倒計(jì)時(shí)結(jié)束前必須要出桿擊打你要打的目標(biāo)球,否則被視為違規(guī)
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