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臺(tái)球規(guī)則

臺(tái)球規(guī)則

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臺(tái)球規(guī)則游戲介紹

臺(tái)球規(guī)則簡(jiǎn)介

* Have you been in the situation where you did not exactly know where to put your white ball after a foul? * How many Balls must hit the Banks with the opening shot? * What if the 15th ball is in the rack when playing Straight Pool. How to re-rack? With "Billiard Rules" you always have the Ruleset for the most common Billiard, Snooker and even Carom Games with you! Once installed, no online syncing is necessary. The rules are always completely on your mobile. "Billiard Rules" is available in English and in German. Currently you can view - 9 detailed Pool Rules - 4 detailed Snooker Rules and - 6 detailed Carom Rules More Games and Disciplines are coming soon... *您一直在情況下,你不知道要往哪里放你的白球犯規(guī)后? *多少個(gè)球必須打銀行的第一槍? *如果打直池時(shí),第15球是在??機(jī)架中。如何重新架? 隨著“臺(tái)球規(guī)則”,你總是有規(guī)則集最常見(jiàn)的臺(tái)球,斯諾克甚至無(wú)袋游戲與您合作!一旦安裝,沒(méi)有在線同步是必要的。規(guī)則總是完全在您的手機(jī)。 “臺(tái)球規(guī)則”有英文和德文。 目前,您可以查看 ? - 9細(xì)致池規(guī)則 ? - 4斯諾克的詳細(xì)規(guī)則和 ? - 6開倫詳細(xì)規(guī)則 更多的游戲和學(xué)科即將推出...
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臺(tái)球規(guī)則游戲截圖

臺(tái)球規(guī)則截圖
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臺(tái)球王者怎么擊球 《臺(tái)球王者》游戲中的斯諾克規(guī)則

臺(tái)球王者是一款讓人沉迷的臺(tái)球游戲,其中的斯諾克規(guī)則更是讓玩家們感受到真實(shí)的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,在游戲中玩家需要先確定出球,選擇擊球的方向和力度,并盡可能將白球擊入目標(biāo)球,同時(shí)避免犯規(guī)。斯諾克規(guī)則的運(yùn)用不僅考驗(yàn)玩家的技巧和策略,更讓他們感受到臺(tái)球運(yùn)動(dòng)的獨(dú)特魅力。在臺(tái)球王者中,每一桿球都需要經(jīng)過(guò)精準(zhǔn)的計(jì)算和穩(wěn)定的心態(tài),才能取得勝利。

《臺(tái)球王者》游戲中的斯諾克規(guī)則

《臺(tái)球王者》是一款3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)臺(tái)球游戲,您可以體驗(yàn)經(jīng)典的8球、斯諾克與闖關(guān)玩法。也有獨(dú)創(chuàng)的血流臺(tái)球模式玩法,你可以在這里與全國(guó)的臺(tái)球玩家同場(chǎng)競(jìng)技,切磋球技;超強(qiáng)引擎還原真實(shí)打臺(tái)球手感,讓您控球走位、連桿入袋、花式炫技、一桿封神!熱血沸騰!

臺(tái)球王者怎么擊球 《臺(tái)球王者》游戲中的斯諾克規(guī)則

斯諾克規(guī)則說(shuō)明

勝利:所有球全部入袋后,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝目標(biāo)球分值:如圖擊球說(shuō)明:1、紅球有多顆(6、10、15)。其他顏色彩球各1顆,紅球、彩球交替擊打2、當(dāng)球桌上有紅球剩余時(shí),交替擊打紅球和彩球,紅球進(jìn)袋不再擺回臺(tái)面,彩球進(jìn)袋后放回置球點(diǎn)3、當(dāng)球桌上沒(méi)有紅球時(shí),按球分值從小到大,依次擊打,此時(shí)彩球進(jìn)袋不再取出犯規(guī)說(shuō)明:1、空桿,白球未碰到任何球,罰4~7分2、白球入袋,對(duì)方獲得手中球,罰4~7分3、連續(xù)擊打紅球,罰7分4、未先擊打目標(biāo)球,罰4~7分5、非目標(biāo)球入袋,罰4~7分超分/被超分:當(dāng)領(lǐng)先/落后的分值高于桌面上最大分值時(shí),即為超分/被超分讓桿說(shuō)明:1、當(dāng)給對(duì)方做成斯諾克時(shí),對(duì)方解球失敗,可以選擇讓桿?;氐浇馇蚯暗臓顟B(tài)并繼續(xù)解球2、每次斯諾克最多讓桿3次,超分后也不可以繼續(xù)讓桿

看完小編為您所整理的這般臺(tái)球王者怎么擊球的詳細(xì)介紹,是否會(huì)讓你覺(jué)得很是容易呢?如果這篇攻略可以幫助到大家的話,那么請(qǐng)前來(lái)關(guān)注和收藏本站吧!

《臺(tái)球王者》斯諾克規(guī)則 臺(tái)球王者怎么讓桿

《臺(tái)球王者》是一款3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)臺(tái)球游戲,您可以體驗(yàn)經(jīng)典的8球、斯諾克與闖關(guān)玩法,也有獨(dú)創(chuàng)的血流臺(tái)球模式玩法,你可以在這里與全國(guó)的臺(tái)球玩家同場(chǎng)競(jìng)技,切磋球技;超強(qiáng)引擎還原真實(shí)打臺(tái)球手感,讓您控球走位、連桿入袋、花式炫技、一桿封神!熱血沸騰!

《臺(tái)球王者》斯諾克規(guī)則 臺(tái)球王者怎么讓桿

斯諾克規(guī)則說(shuō)明

勝利:所有球全部入袋后,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝目標(biāo)球分值:如圖擊球說(shuō)明:1、紅球有多顆(6、10、15),其他顏色彩球各1顆,紅球、彩球交替擊打2、當(dāng)球桌上有紅球剩余時(shí),交替擊打紅球和彩球,紅球進(jìn)袋不再擺回臺(tái)面,彩球進(jìn)袋后放回置球點(diǎn)3、當(dāng)球桌上沒(méi)有紅球時(shí),按球分值從小到大,依次擊打,此時(shí)彩球進(jìn)袋不再取出犯規(guī)說(shuō)明:1、空桿,白球未碰到任何球,罰4~7分2、白球入袋,對(duì)方獲得手中球,罰4~7分3、連續(xù)擊打紅球,罰7分4、未先擊打目標(biāo)球,罰4~7分5、非目標(biāo)球入袋,罰4~7分超分/被超分:當(dāng)領(lǐng)先/落后的分值高于桌面上最大分值時(shí),即為超分/被超分讓桿說(shuō)明:1、當(dāng)給對(duì)方做成斯諾克時(shí),對(duì)方解球失敗,可以選擇讓桿?;氐浇馇蚯暗臓顟B(tài)并繼續(xù)解球2、每次斯諾克最多讓桿3次,超分后也不可以繼續(xù)讓桿

臺(tái)球帝國(guó)手游打臺(tái)球的規(guī)則是什么 臺(tái)球帝國(guó)臺(tái)球規(guī)則介紹

臺(tái)球帝國(guó)手游打臺(tái)球的規(guī)則是什么?臺(tái)球帝國(guó)手游這款游戲的游戲核心便是打臺(tái)球,大家都知道臺(tái)球是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),之所以會(huì)有打臺(tái)球的游戲也是為了方便喜歡打臺(tái)球的人在一些原因下不方便到臺(tái)球廳打所有使用手機(jī)玩,所以手機(jī)上的臺(tái)球規(guī)則自然也是沿用現(xiàn)實(shí)中的規(guī)則,但是臺(tái)球的規(guī)則并不是唯一的,而且有許多玩家并沒(méi)有真正接觸過(guò)臺(tái)球所以并不清楚規(guī)則,于是小編整理了一份規(guī)則攻略放在文章下方啦,有需要的小伙伴自行查看哦!

臺(tái)球帝國(guó)玩法介紹

一、色球

8號(hào)為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋,則對(duì)方獲勝該局。

第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。

臺(tái)球帝國(guó)手游打臺(tái)球的規(guī)則是什么 臺(tái)球帝國(guó)臺(tái)球規(guī)則介紹

二、開球

1、開球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少有4顆目標(biāo)球觸擊臺(tái)邊。若開球后母球入袋、碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲線后自由擊球權(quán)。

2、若開球后8號(hào)球直接入袋,則由開球方重新開球。不計(jì)勝負(fù)。只記第一桿

3、開球后若無(wú)進(jìn)球亦無(wú)犯規(guī),則由對(duì)方擊球。

4、開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結(jié)束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒(méi)有入袋,換對(duì)方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結(jié)束,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。

三、擊球

1、選手每次擊球全部過(guò)程沒(méi)有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。

2、任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)

3、一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒(méi)有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)

《超級(jí)臺(tái)球大師》 最淺顯易懂的臺(tái)球規(guī)則總結(jié)來(lái)啦

其實(shí)應(yīng)該有很多小伙伴可能是第一次打臺(tái)球,那么這套基礎(chǔ)的臺(tái)球規(guī)則請(qǐng)你收好~

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先科普一些臺(tái)球的名詞:

母球:指的是白色的沒(méi)有數(shù)字的球

黑球:指的8號(hào)球

小花:指的1-7號(hào)只有一個(gè)數(shù)字的球

大花:指的9-15兩面都有數(shù)字的球

自由球:指的當(dāng)滿足某些條件時(shí),可以任意擺放母球位置的球

名詞科普就先到這里,現(xiàn)在來(lái)講講臺(tái)球的詳細(xì)規(guī)則~

首先,我們要知道,并不是把球打進(jìn)袋子就算勝利

1.臺(tái)球分為大花和小花,開球后,需要根據(jù)第一個(gè)入球的花色確定本輪你需要入袋的花色;

2.只有你的花色入袋可以得分,將對(duì)方的花色打入袋子中不能算為自己的得分,球數(shù)算為對(duì)方獲得,擊球權(quán)交給對(duì)方(如果是自己花色和對(duì)方花色同時(shí)入袋,擊球權(quán)仍在己方);

3.只有自己花色全部入袋,才能打黑球,如果在臺(tái)上還有其他花色球的情況下,黑球入袋,直接失??;

4.打入自己花色子球時(shí),8號(hào)球(黑球)同時(shí)入袋,直接失敗;

5.擊球必須是擊中自己選中花色球,如果打的是對(duì)方花色,就算自己的花色入袋,仍然算失敗,并且對(duì)方還能獲得自由球的機(jī)會(huì);

6.母球入袋,對(duì)方直接獲得自由球的機(jī)會(huì);

好啦,基礎(chǔ)規(guī)則就科普到這里~現(xiàn)在手癢了么~快打開超級(jí)臺(tái)球大師練習(xí)吧~

《臺(tái)球王者》極限挑戰(zhàn)玩法規(guī)則

得分說(shuō)明:

1、進(jìn)球得分=進(jìn)球基礎(chǔ)分x球桿加成系數(shù)

2、進(jìn)球基礎(chǔ)分:10分,每打進(jìn)14顆球,進(jìn)球基礎(chǔ)分增加1倍

3、球桿加成系數(shù):球桿品質(zhì)越高,得分越高

C級(jí)球桿:1.0

B級(jí)球桿:1.1

A級(jí)球桿:1.2

S級(jí)球桿:1.5

SS級(jí)球桿:2.0

SSS級(jí)球桿:2.5

4、翻倍袋口:每3連桿隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)翻倍袋口,將目標(biāo)球打進(jìn)翻倍袋

犯規(guī)說(shuō)明:

1、白球進(jìn)袋

2、擊球后無(wú)目標(biāo)球進(jìn)袋(每次挑戰(zhàn)第一桿除外)

3、犯規(guī)后,獲得開球區(qū)自由球

斷桿說(shuō)明:

1、每次挑戰(zhàn)擁有斷桿數(shù)為3,斷桿數(shù)將為0時(shí),挑戰(zhàn)結(jié)束

2、每次犯規(guī),斷桿數(shù)減1

挑戰(zhàn)次數(shù)說(shuō)明:

1、每次挑戰(zhàn)消耗一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)

2、挑戰(zhàn)次數(shù)不滿時(shí),每60分鐘恢復(fù)1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)

《臺(tái)球王者》闖關(guān)規(guī)則

體力說(shuō)明:

1、體力<6時(shí),每30分鐘恢復(fù)1點(diǎn),每次挑戰(zhàn)消耗1點(diǎn)體力

闖關(guān)規(guī)則說(shuō)明:

1、無(wú)時(shí)間限制

2、不犯規(guī)將指定目標(biāo)球擊入球袋即可通關(guān),完成指定條件可額外獲得星星

闖關(guān)失敗情況說(shuō)明:

1、直接擊打非指定目標(biāo)球,挑戰(zhàn)失敗

2、非指定目標(biāo)球入袋,挑戰(zhàn)失敗

3、提前擊入8號(hào)球,挑戰(zhàn)失敗

4、白球入袋,挑戰(zhàn)失敗

《臺(tái)球王者》自由訓(xùn)練規(guī)則

自由訓(xùn)練規(guī)則說(shuō)明

  1. 點(diǎn)擊白球圖標(biāo)可將任意球擺放到任意位置
  2. 點(diǎn)擊三角圖標(biāo)可重新開球
  3. 自由擊球,無(wú)回合限制,無(wú)目標(biāo)球限制
  4. 白球入袋后,將自動(dòng)取出放回球桌中心。

《臺(tái)球王者》斯諾克規(guī)則

勝利:

所有球全部入袋后,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝

目標(biāo)球分值:如圖

擊球說(shuō)明:

1、紅球有多顆(6、10、15),其他顏色彩球各1顆,紅球、彩球交替擊打

2、當(dāng)球桌上有紅球剩余時(shí),交替擊打紅球和彩球,紅球進(jìn)袋不再擺回臺(tái)面,彩球進(jìn)袋后放回置球點(diǎn)

3、當(dāng)球桌上沒(méi)有紅球時(shí),按球分值從小到大,依次擊打,此時(shí)彩球進(jìn)袋不再取出

犯規(guī)說(shuō)明:

1、空桿,白球未碰到任何球,罰4~7分

2、白球入袋,對(duì)方獲得手中球,罰4~7分

3、連續(xù)擊打紅球,罰7分

4、未先擊打目標(biāo)球,罰4~7分

5、非目標(biāo)球入袋,罰4~7分

超分/被超分:

當(dāng)領(lǐng)先/落后的分值高于桌面上最大分值時(shí),即為超分/被超分

讓桿說(shuō)明:

1、當(dāng)給對(duì)方做成斯諾克時(shí),對(duì)方解球失敗,可以選擇讓桿?;氐浇馇蚯暗臓顟B(tài)并繼續(xù)解球

2、每次斯諾克最多讓桿3次,超分后也不可以繼續(xù)讓桿

《臺(tái)球王者》9球規(guī)則

勝利:不犯規(guī)打進(jìn)9號(hào)球的玩家獲勝

?目標(biāo)球:雙方目標(biāo)球相同,均為桌面上數(shù)字最小的球

?擊球說(shuō)明:

?1、玩家只能瞄準(zhǔn)目標(biāo)球擊球;

2、出桿后,只要不犯規(guī)并且有至少一顆球(除白球)入袋,則擊球方回合繼續(xù)

?犯規(guī)說(shuō)明:

?1、空桿,沒(méi)有打到任何球,則對(duì)方獲得自由球;

2、出桿后,白球落入袋中,則對(duì)方獲得自由球;

3、未先擊打目標(biāo)球,則對(duì)方獲得自由球;

4、擊球無(wú)力,出桿后少于一顆球撞庫(kù),則對(duì)方獲得自由球。

《臺(tái)球王者》8球規(guī)則

勝利:不犯規(guī)的情況下,先打進(jìn)所有的目標(biāo)球后,再將黑8打進(jìn)即為獲勝

失?。?/b>

?1、還未將所有目標(biāo)球打進(jìn)球袋之前,就提前打進(jìn)黑8

2、在擊打最后一球時(shí),白球與黑8同時(shí)入袋

3、在同一局比賽中,連續(xù)犯規(guī)達(dá)到3次也將判負(fù)

全色球樣式:如圖

花色球樣式:如圖

當(dāng)前擊球者標(biāo)識(shí):如圖

如何確定目標(biāo)球:

未確定目標(biāo)時(shí),通過(guò)擊入 全色球 或 花色球 確定你要打的目標(biāo)球

目標(biāo)球信息:

球桌上升與的目標(biāo)球個(gè)數(shù)

回合倒計(jì)時(shí):

輪到你出手,倒計(jì)時(shí)結(jié)束前必須要出桿擊打你要打的目標(biāo)球,否則被視為違規(guī)

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一、游戲職業(yè)系統(tǒng) 在dnf中,有多個(gè)職業(yè)可供玩家選擇。包括劍魂、暗帝、漫游 *** 、影舞
dnf哪個(gè)c位好
2025-02-24 07:45:04
地鐵逃生五圖哪個(gè)地區(qū)人最少
為了找出地鐵逃生五圖中哪個(gè)地區(qū)人最少,我們需要綜合考慮多種因素。首先,地理位置是決定地鐵人流量的
地鐵逃生五圖哪個(gè)地區(qū)人最少
2025-02-24 07:44:49
2014年度最火爆手游《太極熊貓》以“暢爽打擊感”為核心,將3D端游引擎與真人動(dòng)作捕捉技術(shù)結(jié)合在
是男人就過(guò)這一關(guān) 《太極熊貓》高難副本挑戰(zhàn)
2025-02-24 07:44:45
出發(fā)吧麥芬麥芬冷知識(shí):劍士服事開服至今或已領(lǐng)先輸出職業(yè)三四萬(wàn)鉆的資源如下: (先疊個(gè)甲,我玩劍
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2025-02-24 07:44:24
泰拉瑞亞豬鯊座椅哪個(gè)好
一、游戲背景與豬鯊座椅概述 《泰拉瑞亞》是一款備受歡迎的沙盒游戲,以其獨(dú)特的建筑系統(tǒng)和豐富
泰拉瑞亞豬鯊座椅哪個(gè)好
2025-02-24 07:44:22
地下城堡3:魂之詩(shī)六天零氪完成阿羅亞懸賞任務(wù)及前期boss秘辛如下: 圖一鳥嘴面具過(guò)風(fēng)車磨坊面
地下城堡3 魂之詩(shī)六天零氪完成阿羅亞懸賞任務(wù)及前期boss秘辛
2025-02-24 07:44:18
世界彈射物語(yǔ) 轉(zhuǎn)自NGA  世界彈射物語(yǔ) [攻略心得] 國(guó)服抽卡戰(zhàn)略-氪金后怎樣抽卡 無(wú)氪微氪爆氪怎么選擇抽卡策略 限定&人權(quán)全都要 1年半最保守能抽出多少角色
世界彈射物語(yǔ)【轉(zhuǎn)自NGA】【世界彈射物語(yǔ)】[攻略心得] 國(guó)服抽卡戰(zhàn)略-氪金后怎樣抽卡?無(wú)氪微氪爆
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2025-02-24 07:44:06
dnf韓服寵物哪個(gè)更好
一、寵物系統(tǒng)概述 在dnf韓服中,寵物不僅僅是外觀上的裝飾品,更是一個(gè)為角色提供增益的輔助
dnf韓服寵物哪個(gè)更好
2025-02-24 07:44:04
dnf花花哪個(gè)技能帶眩暈
首先,dnf中的花花角色,作為一個(gè)魔法職業(yè),具有著多種各具特色的技能。其中,為了確保文章的準(zhǔn)確性
dnf花花哪個(gè)技能帶眩暈
2025-02-24 07:43:52
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:59.0

t3-t2:86.0

t4-t3:35.0

t5-t4:5.0

t6-t5:28.0

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t10-t9:10.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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