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轉(zhuǎn)珠英語 Puzzle And English: 三消轉(zhuǎn)珠游...
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轉(zhuǎn)珠英語 Puzzle And English: 三消轉(zhuǎn)珠游戲與英語單詞完美結(jié)合, 邊玩游戲邊記單詞。 數(shù)千個單詞包含大學(xué)四級,六級,托福,雅思詞匯。 還可以自定義自己的單詞導(dǎo)入游戲里,還可以標(biāo)記喜歡的單詞以后復(fù)習(xí)再玩。 玩法:在有限的回合Round 內(nèi)把單詞排好, 字母只能從左到右或從上到下排列才能排出單詞 通關(guān)。 消除綠珠會增加回合數(shù),消除紅珠會增加下回合的時間但不會增加回合數(shù)。 每三顆綠珠即增加1回合,多出的綠珠不是3的倍數(shù)無效。 每三顆紅珠即增加3秒,多出的紅珠會每顆增加1秒。 建議用Google的文本轉(zhuǎn)語音引擎來發(fā)音 在游戲Settings里的Display English Definition 可以切換中文或英文定義。 自定義的CSV文件例子, 保存為UTF-8格式以顯示中文: Word,Class A,Meaning A,Class B,Meaning B,Class C,Meaning C,Pronunciation,Synonyms,Antonyms,enClassA,enMeaningA,enClassB,enMeaningB,enClassC,enMeaningC example,n,\"例子, 范例\",v,作例子,,,\"/發(fā)音音標(biāo), 有可以填/\",\"同義詞1, 同義詞2, Synonym3, Synonym4,\",\"反義詞1, 反義詞2, Antonym3, Antonym4,\",n,example Definition A,v,example Definition B,adj,example Definition C 更新內(nèi)容: 添加新的Unicode字體來顯示音標(biāo)發(fā)音
九游
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三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)圖鑒 三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)體驗評測 待收藏

三國游戲數(shù)不勝數(shù),在這個三國題材泛濫的游戲世界,一款由日本知名游戲制造商Cygames精心打造,由盛大代理的一款以三國題材為主題的正統(tǒng)三國志手游——《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》出現(xiàn)在大家的視野內(nèi),游戲獨創(chuàng)的轉(zhuǎn)珠+卡牌玩法,新穎出眾,相信不少玩家會喜愛的

三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)圖鑒(三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)體驗評測)「待收藏」

《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》評測

游戲畫面/音效:7.6分

紅臉綠袍的關(guān)羽,碧眼紫髯的孫權(quán),三國人物的印象早已深深地烙印在我們的腦海中?!度龂巨D(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》同樣是以性格特征或歷史記載出發(fā),用硬朗的線條勾勒出了棱角分明的人物造型,即使是2D日式卡通畫風(fēng),也給人感覺辨識度非常高。除了各種文官武將,小兵的表現(xiàn)也不差,以小兵為珠子的戰(zhàn)場,無論是發(fā)動進(jìn)攻或者補充兵力的時候都有種調(diào)兵遣將的即視感。配合高昂振奮的背景音樂,讓玩家更加沉浸在一統(tǒng)亂世的戰(zhàn)斗中。

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那桃子怎么長得像屁股

游戲劇情:7.9分

時間回到1800年以前,一個充滿傳奇色彩的年代,天下大亂,英雄輩出,而你作為被這個時代選中的英雄,將帶領(lǐng)千余三國武將征戰(zhàn)沙場!在樓桑村,一個懷揣“拯救天下蒼生”的少年英雄誕生,一條艱難的英雄之路正在等待著這位少年?!拔倚枰鼜姷牧α?..”在經(jīng)歷了暗殺失敗挫折后的“北都尉”,每日在心中默默的念叨著這句話,1800年中國大陸最強的人物從此誕生。在幽靜的江東,年輕的“獵虎少年“看到了世界的不安定因素,誓要聚集天下英雄對抗破壞家園安寧的敵人!這段劇情讓三國這個耳熟能詳故事又添加了一抹濃厚的色彩。

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到我出場的時候了

游戲系統(tǒng):7.5分

《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗操作方式與典型的轉(zhuǎn)珠手游一樣,在7x5的棋盤里,以生命值為計時長度,每回合轉(zhuǎn)珠一次以發(fā)動進(jìn)攻。橫豎兩行排列三個或以上就會自動消除,消除了對應(yīng)武將勢力顏色的珠子就可以攻擊敵方,消除五個珠子或以上則是群體攻擊。游戲中設(shè)置了魏、蜀、吳、群、雄五種勢力以及恢復(fù)生命的桃子總共六種珠子,連續(xù)消除的話攻擊力會大增,當(dāng)然運氣和技巧都同樣重要。

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攻擊還是很酷炫的

游戲費用:6.9分

高級武將卡牌的抽取是《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》最核心的付費點,其次是背包的空間。由于卡牌存在“覺醒”的設(shè)定,而覺醒不僅要求卡牌等級到達(dá)一定程度,也要收集一些素材,而這些素材也將占用背包空間,初始的20~30格空間是鐵定不夠用的,在游戲中后期付費擴容到100以上幾乎是必然。此外卡牌也存在日系卡牌手游常見的“最大四段界限突破”,每次突破消耗一張同ID武將卡牌,LV上限+10,增加技能經(jīng)驗值(另一個培養(yǎng)大坑),11773小編覺得想要培養(yǎng)完美的頂星卡牌是對于錢包的極大挑戰(zhàn)。

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這貨一張嘴,我的血汗就流進(jìn)去了

游戲總評:7.6分 值得一試

《神魔之塔》輕松4COMBO技巧 轉(zhuǎn)珠心得分享

《神魔之塔》游戲里剛開始新手引導(dǎo)時會告訴大家怎么移動珠子,一下消一個屏幕,真的很是爽快,到自己玩的時候,一次才一次消1-2個!于是自己刻苦去研究了下。在這里分享給大家,希望大家多多支持下~

首先先來一張新手轉(zhuǎn)珠簡單的技巧圖,相信玩一陣子的玩家已經(jīng)熟悉了些:

《神魔之塔》輕松4COMBO技巧 轉(zhuǎn)珠心得分享

下圖中紅色的珠子是玩家已經(jīng)點起來移動的珠子,紅色的箭頭是移動的方向,而黑色珠子是固定在游戲畫面中的珠子。以下是幾種基礎(chǔ)的轉(zhuǎn)珠組合。

《神魔之塔》輕松4COMBO技巧 轉(zhuǎn)珠心得分享

如果玩家能夠熟練的記得這些組合,那么根據(jù)以上的轉(zhuǎn)珠法就可以比較輕松的達(dá)到平均4COMBO,這是游戲中需要達(dá)到的最基礎(chǔ)水平。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》停運公告!

 各位親愛的玩家你們好:

在《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》上線兩年多的時間里,我們一起度過了無數(shù)歡樂的時光。這段日子里添加各類獨創(chuàng)的內(nèi)容和活動,努力讓游戲變得更加有趣,玩法方面能更加多樣化。在此期間,您的建議、您的寬容、您的理解、您的不離不棄一直是對我們最大的鼓勵! 因為你們給我們提出各種游戲建議、不足和BUG,所以我們才能認(rèn)知并盡量修復(fù)各種問題,將《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》的運營工作向更加平穩(wěn)的方向推進(jìn)!在此 《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》運營團隊向所有的忠實玩家致以最真誠的感謝!

今天,懷著無比沉重的心情,我們不得不宣布這個消息。由于無法控制的原因,我們不得不做出一個萬分艱難的決定: 《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》將于2017年3月10日14:00正式停止運營。

即日起至《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》停止運營期間,玩家仍然可以正常游戲,可以使用當(dāng)前賬號中已有的虛擬貨幣,直至停止運營為止。

《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》停運主要工作安排如下:

1、2017年3月10日14:00起,將關(guān)閉《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》的游戲充值、賬號注冊等功能,但已注冊玩家仍可正常登陸游戲;

2、2017年3月10日14:00起,正式關(guān)停所有服務(wù)器;

最后…我們深感榮幸,與各位玩家走到最后一刻。從《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》開服到現(xiàn)在,走過的每一步,有荊棘、有坎坷、有快樂、有悲傷,一切的一切,都離不開您長期以來對這款游戲的支持和厚愛! 由衷的感謝所有玩家對《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》的愛護與幫助。

對于《三國志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》停止運營給各位造成的不便,表示深深的遺憾和歉意 

《天天轉(zhuǎn)三國》第五代轉(zhuǎn)珠手游即將來襲!

小編近日收到內(nèi)部消息,第五代轉(zhuǎn)珠手游,首創(chuàng)塔防式戰(zhàn)斗的《天天轉(zhuǎn)三國》即將開啟不刪檔內(nèi)測啦!雖說具體時間不確定,但想必不會太久了。

天天轉(zhuǎn)三國不僅擁有精美的視覺效果,更有獨一無二的戰(zhàn)斗模式。首創(chuàng)的塔防式轉(zhuǎn)珠戰(zhàn)斗讓您不再被各種抄襲山寨的產(chǎn)品所困擾,因為這是一個不同于任何其他轉(zhuǎn)珠游戲的激情戰(zhàn)場。在這里您可以體驗到激情暢爽的攻防戰(zhàn),在這里您可以招賢納士,廣結(jié)天下豪杰,開啟您的亂世爭霸之旅。說了這么多,那么現(xiàn)在就讓我們看看這全新的塔防式轉(zhuǎn)珠手游。

《指尖封神》——新手教學(xué)(移動轉(zhuǎn)珠)

移動寶珠

《指尖封神》的戰(zhàn)斗建立于消除寶珠上,每移動一次寶珠都會同時影響四周寶珠的位置,當(dāng)同屬性的寶石連接三顆或以上,即可進(jìn)行消除,發(fā)動寵物攻擊。

消除三顆同屬性寶珠即可發(fā)動該屬性攻擊

消除心珠可以恢復(fù)一定的血量

連消加成

在系統(tǒng)限定的時間內(nèi),玩家可以任意移動寶珠,當(dāng)玩家松開寶珠或到達(dá)時限,系統(tǒng)將會結(jié)算所有因該次移動而消除寶珠的攻擊(回復(fù))。

提高連擊數(shù)(combo)可釋放出更有力的攻擊。

對應(yīng)屬性

玩家每次移動寶珠,系統(tǒng)結(jié)算完畢之后,對應(yīng)屬性的寵物即發(fā)起攻擊。如果消除某種顏色的寶珠但隊伍中未有對應(yīng)屬性的寵物,則會有combo倍率加成。

《魔王日記》手把手教你玩轉(zhuǎn)最爽滑轉(zhuǎn)珠

《魔王日記》精英內(nèi)測正在火熱進(jìn)行中,呆萌與機智集一身的小魔王一上線便迷倒一眾宅男腐女。小編自開服開始,便沉迷于魔法世界無法自拔。經(jīng)過幾日廝殺拼斗,關(guān)于新手寵物搭配略有心得?,F(xiàn)獻(xiàn)丑發(fā)文一篇。還請各位板磚輕拍~

《魔王日記》軍團屬性分為火、水、木、光、暗。如果在新手階段能合理配置隊伍,利用屬性之間的相生相克,便能事半功倍,快速升級!小編將一一給大家解析各屬性的推薦配置,今天便從火屬性隊伍開始說起。

火屬性寵物,主要克制木屬性怪物,所以,在進(jìn)入木屬性怪物居多的關(guān)卡時,可以將自己的隊伍調(diào)整為火屬性隊伍,保證攻無不克!

新手階段火屬性隊伍推薦配置如下:

隊長位置: 4星寵物“焰羽.鷹身女妖”

獲取難度:易獲得,可以由3星寵物“鷹身女妖”進(jìn)化,且可以進(jìn)化成5星寵物“煉獄女皇.哈耳庇厄”,或通過友情點、水晶、許愿召喚

主動技能:封印之吻

隊長技能:火雨

主動技能延遲敵全體攻擊冷卻3回合,意味著玩家可以多攻擊怪物3回合,這3回合足夠玩家改變命運

隊長位置的寵物將被動觸發(fā)隊長技能,焰羽.鷹身女妖隊長技能“火雨”可幫助玩家在消除寶珠的時候可以附加對敵方所有單位造成自身攻擊力50%的傷害

例如:3星寵物“鷹身女妖”在前期屬于非常實用的寵物,普通關(guān)卡中也有幾率掉落。屬于大眾情人,屌絲們的最愛

1號隊員: 4星寵物“火紋圣騎士”

獲取難度:易獲得,可以由3星寵物“紅騎士”進(jìn)化,且可以進(jìn)化成5星寵物“修羅?圣殿騎士”,或通過友情點、水晶、許愿召喚

主動技能:元素幻想.火-所有水寶珠變化成火寶珠,大幅提升火屬性傷害

被動技能:火之血統(tǒng)-火屬性敵人對自身造成的傷害減少30%

2號隊員: 4星寵物“泰坦火龍”

獲取難度:易獲得,可以由3星寵物“紅幻龍”進(jìn)化,或通過友情點、水晶、許愿召喚

主動技能:龍之幻想.火-所有回復(fù)寶珠變化成火寶珠,大幅提升火屬性傷害

被動技能:荒炎之魂-火屬性寵物攻擊力翻倍

例如:4星寵物“泰坦火龍”和“火紋圣騎士”都屬于轉(zhuǎn)色技能的寵物,將其他屬性的轉(zhuǎn)珠變化為火寶珠,擁有這類技能的寵物比較實用。

3號隊員: 4星寵物“炎輪.火勇者”

獲取難度:易獲得,可以由3星寵物“真.火勇者”進(jìn)化,并且可以進(jìn)行為5星寵物“修羅.火勇者”。(3星寵物“真.火勇者”屬于初始寵物)

主動技能:真.荒炎之刃-對敵全體造成自身攻擊力20倍的火屬性傷害

被動技能:火之魂-火屬性寵物攻擊力提升50%

在新手階段,隊伍Cost不是很高的情況下,這樣配置下來,應(yīng)該已經(jīng)足夠應(yīng)付。

大家一定會問為什么推薦的隊伍中所有寵物都為同屬性寵物,其實同屬性隊伍相對于雜色隊伍來說輸出高出很多,針對性的關(guān)卡過起來也會異常輕松哦!

這次介紹火屬性隊伍到此就結(jié)束,敬請期待下次小編為大家?guī)淼乃畬傩躁犖榕渲猛扑]!

《群俠轉(zhuǎn)》轉(zhuǎn)珠秘籍


親愛的俠友們大家好,我是沐沐,今天要給大家介紹的是《群俠轉(zhuǎn)》的轉(zhuǎn)珠系統(tǒng)。和傳統(tǒng)三消類游戲一樣,《群俠轉(zhuǎn)》也是通過移動寶石的位置來進(jìn)行寶石消除;連續(xù)消除能夠獲得更高的操作評分,對敵人的造成的傷害也更高。在《群俠轉(zhuǎn)》中一共六種顏色的轉(zhuǎn)珠,分別是紅色、藍(lán)色、綠色、金色、紫色、粉色,每種轉(zhuǎn)珠的效果都不同,下面就讓沐沐給大家一一介紹下。


紅色:消除紅色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動火屬性俠客攻擊。


藍(lán)色:消除藍(lán)色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動水屬性俠客攻擊。


綠色:消除綠色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動木屬性俠客攻擊。


金色:消除金色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動光屬性俠客攻擊。


紫色:消除紫色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動暗屬性俠客攻擊。


粉色:消除粉色轉(zhuǎn)珠將恢覆俠客血量。

每次可拖動轉(zhuǎn)珠移動任意長度距離,但有時間限制。沒移動前的考慮時間無限制,倒計時隨著移動開始,時間結(jié)束則強制停止,基本可移動時間為五秒。
轉(zhuǎn)珠移動過程中可與移動方向的轉(zhuǎn)珠交換位置,每次可移動任意距離,可拖著轉(zhuǎn)珠轉(zhuǎn)圈換位形成COMB消除。
游戲內(nèi)的轉(zhuǎn)珠可以八向移動,斜向移動具有一定難度。
好了今天的講解就到這里,很簡單吧!如果大家還是有些迷糊也不要緊,《群俠轉(zhuǎn)》游戲?qū)π率钟性敿?xì)的轉(zhuǎn)珠指引,大家可以跟隨新手指引邊游戲邊學(xué)習(xí)。此外,在戰(zhàn)斗中,《群俠轉(zhuǎn)》還加入了戰(zhàn)場智能AI和戰(zhàn)斗評分系統(tǒng),更高挑戰(zhàn)性、更加多樣化玩法,一定能帶給你不一樣的三消游戲感受,趕緊來試一試吧!

《群俠轉(zhuǎn)》轉(zhuǎn)珠教程

對于許多初學(xué)者來說,群俠轉(zhuǎn)是一款收集,養(yǎng)成強大武俠和隊伍的游戲。但實際上玩家需要掌握的最基本,也是最必要的是轉(zhuǎn)珠的能力。即使是玩了一段時間的人,也有不少不知道要如何轉(zhuǎn)出更多的COMBO。本文將為玩家介紹一些學(xué)習(xí)和練習(xí)的方法。
圖片的說明比文字更直觀,下圖中紅色的珠子是玩家已經(jīng)點起來移動的珠子,紅色的箭頭是移動的方向,而黑色珠子是固定在游戲畫面中的珠子。以下是幾種基礎(chǔ)的轉(zhuǎn)珠組合。

移動前                                                   移動后
   
    
     
       
        
         
如果玩家能夠熟練的記得這些組合,那么根據(jù)以上的轉(zhuǎn)珠法就可以比較輕松的達(dá)到平均4COMBO,這是游戲中需要達(dá)到的最基礎(chǔ)水平。

二、進(jìn)階組合
記住基礎(chǔ)組合之后,玩家可以教輕松的達(dá)成3-5COMBO,但是所固定的組合并不一定是基礎(chǔ)組合,所以玩家要嘗試習(xí)慣這類的消珠法:

也就是常規(guī)消除游戲中最常見的錯位消除法,通過布局達(dá)成的一次消除之后掉落下來的二次消除,就能夠再一次提升COMBO數(shù)。
除了這些外,記得要心中先想行最短的路線和寶珠的變化,之后就是消除后的COMBO。同時控制珠子上一定不要過快(尤其在手機上操作時)而導(dǎo)致將已經(jīng)連好的組合破壞掉,在中高級的副本,也許一串珠子的錯誤就會導(dǎo)致失敗。

《龍之召喚》之轉(zhuǎn)珠技巧實例

鑒于各位已經(jīng)對這個轉(zhuǎn)珠游戲有一個初步的認(rèn)識了,我這里就不講最基礎(chǔ)的東西了。

首先,按照老規(guī)矩,我們還是談一個思路問題:

在某一片區(qū)域內(nèi)(比如3*4左右的范圍),有若干較相關(guān)的珠子,以及1至2個于周圍無關(guān)聯(lián)的珠子。那轉(zhuǎn)珠的時候到底是移動那個較多相關(guān)的珠子呢?還是較為無關(guān)的珠子?

答案是:移動較為無關(guān)的珠子。

理由:移動較為無關(guān)的珠子,令周圍相關(guān)珠子各自連線,然后用無關(guān)的珠子再移動到其他地方去匹配。讓我們按照這個思路去看下面的轉(zhuǎn)珠實例:

先規(guī)定一下,按照坐標(biāo)表示(2,3)即為左往右數(shù)第2個,上往下數(shù)第3個。左2,意即向在當(dāng)前位置向左平移2格;左上1,意即向左上角方向,斜線移動1格;

不多說直接上實戰(zhàn)。

【案例1】:

圖片分析:左上角3*4范圍內(nèi),有火,暗,恢三類珠子可以輕松消除,右邊木珠及火珠有一定相關(guān)性,且光珠滿3個,爭取一并加以利用

移動(1,4)金色光珠:下1,左2,下2,左上1,下2,右3,上1,右下1,上2,右下1,左1,左上1。

結(jié)果:6連18珠

【案例2】: (圖2)

圖片分析:乍看之下,相關(guān)性很強有木有,不過左下木珠多一個,左上木珠少一個,而且光珠需合理規(guī)劃,否則會浪費

移動,(2,3)藍(lán)色水珠:右1,上2,右2,下2,左4,右下1,左下1,右2,上1,右上1。

結(jié)果:賬面6連,19珠

【案例3】:(圖3)

圖片分析:左上角3*4范圍內(nèi)相關(guān)性很大,可以大做文章,而且移動起來相對輕松,右下角也有一定相關(guān)性,不過稍微有點亂??紤]到左上角對時間要求不高,故從右下角入手。

移動(6,5)右下黑色暗珠:左1,上1,右1,上1,左上1,上1,右1,下1,左2,下2,左1,下1,左上1,左1,上2,右上1,下1

結(jié)果:賬面6連,18珠

【案例4】:(圖4)

圖片分析:看到這張圖我想說,你妹,這張?zhí)y了?;鹬?,光珠,暗珠略有相關(guān),但是較為分散。所以重點是在如何將他們串聯(lián)起來。

坐標(biāo)(5,5)綠色木珠,上1,左下1,右2,上2,左上1,左下1,上2,左2,左下1,右下1,右1

結(jié)果:賬面5連,15珠

【總結(jié)】

發(fā)現(xiàn)沒?一般的圖,要做到5連15珠以上,都是比較輕松的(最后一張已經(jīng)屬于難的了),稍微多看兩眼,就6連了。

有什么好處呢,滿屏一共30珠,一次干掉18個,大換血有沒有?有人經(jīng)常說看到別人都8,9連之類。我想說,8,9連擊真心不難

你按照我的方法做,新?lián)Q血掉下來的珠子,稍微有點運氣就能加上2至3連。即使主戰(zhàn)寵只有1次消了3個珠子,也能打出3倍左右的傷害

對于已經(jīng)劇毒自動了30分鐘的防御力一般的BOSS,此法有奇效~~~

那么對于防御力較高的BOSS呢?見下圖(圖5)

不用教了吧,擺出來的。

移動:坐標(biāo):5,5 上4,左3,下4~~(注意千萬別反過來……)

對于有些防御相當(dāng)高的BOSS,擺珠戰(zhàn)術(shù)還是很有必要的。因為在不帶攻寵的情況下,有時候即使3倍傷害也不見得就能破防……

當(dāng)然,習(xí)慣擺珠后的另一個好處就是幫助你速刷寶石龍王~~

好吧,想要手機長壽,轉(zhuǎn)珠切不可少,何況馬上要開PVP了,不會轉(zhuǎn)珠,你跟誰打去?

【附記】

看這個其實還是有點費腦子,而且練習(xí)轉(zhuǎn)珠確實需要有一定積累和大局觀,大家別急,慢慢來??吹綀D,心中默念思路:找相關(guān),把無關(guān)的移到別處相關(guān)~~即可。

另,有位轉(zhuǎn)珠大神,綽號胖子。此人平日從不顯山露水,且諸多惡趣味,但確實是轉(zhuǎn)珠達(dá)人,各位如有興趣,可向他咨詢一番~~

轉(zhuǎn)珠詳解

游戲中一共六種轉(zhuǎn)珠,紅色、藍(lán)色、綠色、金色、紫色、粉色,每種轉(zhuǎn)珠的效果不同。

紅色:消除紅色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動火屬性俠客攻擊。


藍(lán)色:消除藍(lán)色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動水屬性俠客攻擊。


綠色:消除綠色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動木屬性俠客攻擊。


金色:消除金色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動光屬性俠客攻擊。


紫色:消除紫色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動暗屬性俠客攻擊。


粉色:消除粉色轉(zhuǎn)珠將恢覆俠客血量。

每次可拖動轉(zhuǎn)珠移動任意長度距離,有時間限制。沒移動前的考慮時間無限制,倒計時隨著移動開始,時間結(jié)束則強制停止,基本可移動時間為五秒。
轉(zhuǎn)珠移動過程中可與移動方向的轉(zhuǎn)珠交換位置,每次可移動任意距離,可拖著轉(zhuǎn)珠轉(zhuǎn)圈換位形成COMB消除。
游戲內(nèi)的轉(zhuǎn)珠可以八向移動,斜向移動具有一定難度。

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