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無(wú)限戰(zhàn)斗傳說(shuō)

無(wú)限戰(zhàn)斗傳說(shuō)

The RPG battles of the 80's an...
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無(wú)限戰(zhàn)斗傳說(shuō)游戲介紹

無(wú)限戰(zhàn)斗傳說(shuō)簡(jiǎn)介

The RPG battles of the 80's and 90's are back with a vengeance in Battle Legend Infinity! Pit your team of heroes against an endless swarm of monsters in a battle to the death! Starring the ""Descendants of Erdrick"" (a premiere video game cover band) you will fight waves of monsters across multiple environments. Each battle brings exciting challenges and rewards. In this free LITE VERSION: * Quick Play random battles in a variety of environments * 5 Heroes with unique abilities * retro pixel art and chiptune soundtrack * endless game play Get FULL VERSION for: * over 100 enemies to discover * 10 power up boosts * more than 100 treasures to collect * 10 battle grounds to master The battle between good and evil rages on forever! 80年代和90年代的RPG戰(zhàn)斗與復(fù)仇戰(zhàn)無(wú)限傳說(shuō)!坑你英雄的隊(duì)伍,對(duì)無(wú)盡的怪物群在一次戰(zhàn)斗中死亡! 主演“后裔Erdrick”(首演視頻游戲封面帶),你會(huì)打波的怪物跨多個(gè)環(huán)境。 每次戰(zhàn)斗帶來(lái)了令人興奮的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。 在這個(gè)免費(fèi)的Lite版本: *快速播放在各種環(huán)境下的隨機(jī)戰(zhàn)斗 * 5英雄具有獨(dú)特的能力 *復(fù)古像素藝術(shù)和Chiptune音樂(lè)的配樂(lè) *無(wú)盡的游戲 得到充分的版本: *超過(guò)100個(gè)敵人發(fā)現(xiàn) * 10功率提高 *超過(guò)100寶藏收集 * 10戰(zhàn)場(chǎng)掌握 善與惡之間的激烈戰(zhàn)斗下去!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

無(wú)限戰(zhàn)斗傳說(shuō)游戲截圖

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破曉傳說(shuō)壓制流,掌握無(wú)限連招的戰(zhàn)斗技巧

《破曉傳說(shuō)》(Tales of Arise)作為《傳說(shuō)系列》的最新力作,不僅在劇情和畫(huà)面上有著極高的水準(zhǔn),其戰(zhàn)斗系統(tǒng)也深受玩家喜愛(ài),特別是在戰(zhàn)斗中,通過(guò)合理的技能搭配和操作,可以實(shí)現(xiàn)連續(xù)不斷的連招,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加流暢和刺激,本文將詳細(xì)介紹如何在《破曉傳說(shuō)》中實(shí)現(xiàn)壓制流無(wú)限連招,幫助你在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。

基礎(chǔ)概念

在《破曉傳說(shuō)》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心在于“連擊”和“崩解”,連擊是指通過(guò)連續(xù)攻擊敵人,使其進(jìn)入“崩解”狀態(tài),一旦敵人進(jìn)入崩解狀態(tài),他們的防御會(huì)大幅降低,更容易受到傷害,而“無(wú)限連招”則是指通過(guò)合理使用角色技能和連擊,使敵人長(zhǎng)時(shí)間處于崩解狀態(tài),從而實(shí)現(xiàn)持續(xù)輸出。

角色選擇與技能搭配

1、主角艾爾芬(Alphen)

普通攻擊:艾爾芬的普通攻擊可以快速積攢連擊數(shù)。

技能:建議使用“裂空斬”(Air Slash)和“大地震擊”(Earthquake),這兩個(gè)技能可以在連擊中快速切換目標(biāo),保持連擊不斷。

2、琳薇爾(Linne)

普通攻擊:琳薇爾的普通攻擊范圍廣,適合群體控制。

技能:推薦使用“風(fēng)刃”(Wind Blade)和“龍卷風(fēng)”(Tornado),這兩個(gè)技能可以快速積累連擊數(shù),并且具有較高的AOE傷害。

3、奇薩利斯(Chisato)

普通攻擊:奇薩利斯的普通攻擊速度快,連貫性好。

技能:建議使用“幻影步”(Phantom Step)和“雷光斬”(Lightning Slash),這兩個(gè)技能可以快速接近敵人并造成高額傷害。

4、奧爾芬(Ouroboros)

普通攻擊:奧爾芬的普通攻擊具有較高的單體傷害。

技能:推薦使用“黑暗沖擊”(Dark Impact)和“地獄之門(mén)”(Gate of Hell),這兩個(gè)技能可以對(duì)敵人造成大量傷害,并且有較高的連擊加成。

連招技巧

1、起手技能

- 選擇一個(gè)高傷害的起手技能,如艾爾芬的“裂空斬”或奇薩利斯的“雷光斬”,這些技能可以迅速將敵人打入崩解狀態(tài)。

2、連擊銜接

- 在敵人進(jìn)入崩解狀態(tài)后,立即切換到其他角色進(jìn)行連擊,可以先用艾爾芬的“裂空斬”將敵人打入崩解狀態(tài),然后切換到琳薇爾的“風(fēng)刃”繼續(xù)連擊。

3、技能循環(huán)

- 通過(guò)合理的技能循環(huán),確保每個(gè)角色的技能都能在連擊中發(fā)揮最大效果,艾爾芬的“裂空斬” -> 琳薇爾的“風(fēng)刃” -> 奇薩利斯的“雷光斬” -> 奧爾芬的“黑暗沖擊”。

4、連攜攻擊

- 利用角色之間的連攜攻擊,可以在連擊中插入額外的高傷害技能,艾爾芬和琳薇爾的連攜攻擊“風(fēng)之裂空”(Wind Slash)可以在連擊中造成大量傷害。

5、連擊槽管理

- 注意觀察連擊槽,當(dāng)連擊槽滿時(shí),可以使用“崩解攻擊”(Break Attack)將敵人打入更深的崩解狀態(tài),延長(zhǎng)連擊時(shí)間。

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

1、單體敵人

- 對(duì)于單體敵人,建議使用高傷害的連擊組合,如艾爾芬的“裂空斬” -> 琳薇爾的“風(fēng)刃” -> 奧爾芬的“黑暗沖擊”,這樣可以迅速將敵人打入崩解狀態(tài),并保持高連擊數(shù)。

2、群體敵人

- 對(duì)于群體敵人,建議使用范圍攻擊技能,如琳薇爾的“龍卷風(fēng)”和奇薩利斯的“雷光斬”,這些技能可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,快速積累連擊數(shù)。

3、BOSS戰(zhàn)

- 在BOSS戰(zhàn)中,建議使用高連擊數(shù)的技能組合,如艾爾芬的“裂空斬” -> 琳薇爾的“風(fēng)刃” -> 奇薩利斯的“雷光斬” -> 奧爾芬的“地獄之門(mén)”,通過(guò)合理的技能循環(huán),可以確保BOSS長(zhǎng)時(shí)間處于崩解狀態(tài),從而實(shí)現(xiàn)無(wú)限連招。

《破曉傳說(shuō)》中的無(wú)限連招需要玩家熟練掌握角色技能和連擊技巧,通過(guò)合理的角色選擇和技能搭配,以及靈活的連擊銜接,你可以在戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)連續(xù)不斷的連招,輕松擊敗敵人,

奇葩戰(zhàn)斗家怎么無(wú)限抱人 奇葩戰(zhàn)斗家無(wú)限抱人的玩法技巧

奇葩戰(zhàn)斗家怎么無(wú)限抱人?挑戰(zhàn)不同精英boss,接us哦奇葩戰(zhàn)斗武器的使用。游戲奇葩戰(zhàn)斗家就帶玩家們體驗(yàn)刺激無(wú)極限的全新熱血冒險(xiǎn)!游戲采用可愛(ài)的q萌小人為畫(huà)風(fēng)。帶玩家們進(jìn)入一場(chǎng)人腦非凡但是絕對(duì)無(wú)厘頭的戰(zhàn)斗狂歡。游戲里大家只要能夠勝出,怎么損敵人都是OK不會(huì)被管理員關(guān)小黑屋的。只要能變強(qiáng),使用怎樣損人的奇葩道具都可有!精彩的新活動(dòng)神秘的盛大拍賣(mài)會(huì)晚宴活動(dòng)正式開(kāi)啟。相信大家一定對(duì)閃亮登場(chǎng)無(wú)比好奇了。在游戲里還有一個(gè)搞笑但好用的無(wú)線抱人的玩法。不知怎么操作的親就看過(guò)來(lái)這邊咯~

奇葩戰(zhàn)斗家怎么無(wú)限抱人

可狂按輕抱破解(有一定幾率無(wú)法破解),翻滾無(wú)法逃離,這個(gè)是最完美版。(60幀僅有1幀是掉下來(lái)的狀態(tài),開(kāi)了低幀率甚至看不到自己被無(wú)限抱了,此時(shí)視頻中沒(méi)有顯示人物掉下來(lái)那一幀就是因?yàn)橐曨l被壓縮了)

操作方法:最好先調(diào)大切換鍵,然后用兩根手指放在切換鍵上,一根手指放在輕抱鍵上,三根手指一起按,然后快速抬起來(lái)。

戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)快速下載地址:

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1、戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)是一款非常好玩有趣的動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)游戲,戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中玩家可以在游戲中指揮強(qiáng)大的科幻士兵戰(zhàn)勝對(duì)手,獲取星球的資源,畫(huà)面細(xì)致,內(nèi)容豐富,玩法有趣。喜歡這類(lèi)游戲的玩家快來(lái)游玩吧。

2、戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戰(zhàn)斗跳棋無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《破曉傳說(shuō)》無(wú)限連招壓制流戰(zhàn)斗技巧教學(xué)

不少玩家覺(jué)得《破曉傳說(shuō)》的BOSS很難打出硬直,所以連招的難度比較大,所以此次就為大家?guī)?lái)由“3gfarmer”分享的《破曉傳說(shuō)》無(wú)限連招壓制流戰(zhàn)斗技巧教學(xué),一起來(lái)看看吧。

前言

破曉出來(lái)至今,大家普遍都認(rèn)為BOSS都是打木樁,永遠(yuǎn)打不出硬直,導(dǎo)致無(wú)法連招,再加上游戲后期裝備數(shù)據(jù)崩壞,認(rèn)為破曉傳說(shuō)后期都是轟霸斬、火刀流、三疾風(fēng)等來(lái)秒殺BOSS的單一玩法,其實(shí),破曉傳說(shuō),依然可以用歷代Tales傳統(tǒng)玩法:無(wú)限連招壓制BOSS。

《破曉傳說(shuō)》無(wú)限連招壓制流戰(zhàn)斗技巧教學(xué)

第一部分:何謂連招壓制BOSS

所謂連招壓制,指的是把BOSS固定在一個(gè)地點(diǎn)毆打,使得BOSS幾乎不能動(dòng),并且一直保持著連擊數(shù)不中斷,直到BOSS進(jìn)入特殊演出,比如QTE、劇情等。

游戲中超過(guò)九成BOSS都可以壓制,只有一些極其特殊的BOSS例外,比如桐人半血后拔雙刀等等。

壓制也分為完全壓制和普通壓制,完全壓制指的是BOSS從滿血到血條消失都無(wú)法使用OVL脫離壓制,普通壓制指的是BOSS會(huì)強(qiáng)制爆OVL脫離壓制。

《破曉傳說(shuō)》無(wú)限連招壓制流戰(zhàn)斗技巧教學(xué)

第二部分:壓制原理

壓制的原理就是利用特殊倒地的空隙,把通過(guò)連招把B技槽迅速填滿,等BOSS站起來(lái)后再利用B技進(jìn)行特殊倒地,但是想要在幾秒鐘內(nèi)填滿B技槽,連擊數(shù)、連招、飾品詞條都缺一不可,并且BOSS對(duì)特殊倒地是有抗性,除了男主的以外,其余角色觸發(fā)一次特殊倒地后一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法再次觸發(fā)特殊倒地,所以重點(diǎn)是男主的火刀倒地,但想要短時(shí)間內(nèi)把男主B技填滿,即使有4個(gè)8%BG的飾品,在普通連招下一次火刀的倒地時(shí)間是絕對(duì)填不滿的,因此不同BOSS使用不同的角色壓制效果是不一樣的,所以對(duì)招式和連招都有嚴(yán)選需求,總之轟霸斬什么的是肯定壓不住。

《破曉傳說(shuō)》無(wú)限連招壓制流戰(zhàn)斗技巧教學(xué)

第三部分:各角色的壓制強(qiáng)度

S級(jí):奧爾芬,其他人能壓制得住他也能壓制,而且沒(méi)有他的火刀是不行的。

A級(jí):琳薇爾、杜歐哈林,絕大部分?jǐn)橙硕寄軌褐?,擁有多個(gè)高強(qiáng)度壓制技能,操作簡(jiǎn)單

B級(jí):洛,部分浮空敵人壓制困難,常規(guī)壓制操作簡(jiǎn)單

C級(jí):奇莎蘭,擁有特殊反擊手段的敵人可以輕松壓制

D級(jí):希儂,壓制極其困難,操作也困難,因自身沒(méi)有暴擊回復(fù)AG,所以對(duì)AG、BG控量計(jì)算非常高,但希儂因?yàn)楫惓顟B(tài)成功率很高,因此在極端操作下,部分?jǐn)橙艘彩悄艽虺鰤褐菩Ч?/p>

第四部分:B槽回復(fù)的相關(guān)規(guī)則

游戲教學(xué)說(shuō)明里,B槽回復(fù)的通用規(guī)則有兩種,第一是自然回復(fù);第二是“攻擊命中和強(qiáng)力回?fù)舻?a linkid="22114">動(dòng)作”。這里的攻擊命中是怎么一個(gè)回事,我個(gè)人推測(cè),指的是Chain,也就是連招,而并非Hits的連擊數(shù),為什么這樣推測(cè),首先連擊數(shù)有另外一個(gè)技能“10hitBG回復(fù)”,其次,說(shuō)明里強(qiáng)調(diào)了“等動(dòng)作”,換言之,應(yīng)該是指每一個(gè)攻擊動(dòng)作都會(huì)回復(fù)BG,那么連續(xù)的攻擊動(dòng)作命中指的不就是連招嗎?因此連招的效率會(huì)影響到B槽回復(fù)速度,實(shí)際操作下來(lái)也是這樣子,比如轟霸斬打一年都沒(méi)能回復(fù)滿槽,因此連招要考慮效率和hits并重,才能達(dá)到最理想的B槽回復(fù)效果,但有一點(diǎn)要注意的是,破曉傳說(shuō)和怪物獵人一樣,部分招式打部分?jǐn)橙藭r(shí)有卡肉的情況,這不得不吐槽這真不愧是吃神組弄出來(lái)的系統(tǒng)。

《破曉傳說(shuō)》無(wú)限連招壓制流戰(zhàn)斗技巧教學(xué)

第五部分:連招應(yīng)用技巧

傳送換人

當(dāng)亂戰(zhàn)時(shí)距離敵人太遠(yuǎn),但又想快速接近時(shí),可以用B技先把角色傳送到目標(biāo),然后立刻切換該角色,如果想控制切換前的覺(jué)得,那就再一次把之前的角色用B技傳送過(guò)來(lái)再切換。

此方法在打部分boss半血處決后,BOSS和玩家會(huì)強(qiáng)制分開(kāi),這時(shí)可以用這方法續(xù)連,但必須要連續(xù)傳送兩個(gè)人,因?yàn)榈谝粋€(gè)人傳送后著地時(shí)會(huì)有硬直,無(wú)法續(xù)連,必須在斷連前傳送第二人續(xù)連,過(guò)濾掉第一個(gè)傳送角色的著地硬直,而且成功率要看一定運(yùn)氣,不知道是不是游戲掉幀導(dǎo)致。

《破曉傳說(shuō)》無(wú)限連招壓制流戰(zhàn)斗技巧教學(xué)

 

(未完待續(xù)……)

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《破曉傳說(shuō)》壓制流無(wú)限連招戰(zhàn)斗教學(xué) 如何無(wú)限連招

破曉傳說(shuō)壓制流無(wú)限連招戰(zhàn)斗怎么玩?壓制流無(wú)限連招的玩法很受歡迎,但是由于操作過(guò)于復(fù)雜,很多玩家都不懂這個(gè)玩法,九游小編待會(huì)就會(huì)在下方分享壓制流無(wú)限連招的操作技巧,詳細(xì)的操作流程請(qǐng)看下方的教學(xué)。

破曉傳說(shuō)壓制流無(wú)限連招戰(zhàn)斗教學(xué)

破曉傳說(shuō)怎么無(wú)限連招?壓制流無(wú)限連招戰(zhàn)斗教學(xué)

第一部分:何謂連招壓制BOSS

所謂連招壓制,指的是把BOSS固定在一個(gè)地點(diǎn)毆打,使得BOSS幾乎不能動(dòng),并且一直保持著連擊數(shù)不中斷,直到BOSS進(jìn)入特殊演出,比如QTE、劇情等。

游戲中超過(guò)九成BOSS都可以壓制,只有一些極其特殊的BOSS例外,比如桐人半血后拔雙刀等等。

壓制也分為完全壓制和普通壓制,完全壓制指的是BOSS從滿血到血條消失都無(wú)法使用OVL脫離壓制,普通壓制指的是BOSS會(huì)強(qiáng)制爆OVL脫離壓制。

破曉傳說(shuō)怎么無(wú)限連招?壓制流無(wú)限連招戰(zhàn)斗教學(xué)

第二部分:壓制原理

壓制的原理就是利用特殊倒地的空隙,把通過(guò)連招把B技槽迅速填滿,等BOSS站起來(lái)后再利用B技進(jìn)行特殊倒地,但是想要在幾秒鐘內(nèi)填滿B技槽,連擊數(shù)、連招、飾品詞條都缺一不可,并且BOSS對(duì)特殊倒地是有抗性,除了男主的以外,其余角色觸發(fā)一次特殊倒地后一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法再次觸發(fā)特殊倒地,所以重點(diǎn)是男主的火刀倒地,但想要短時(shí)間內(nèi)把男主B技填滿,即使有4個(gè)8%BG的飾品,在普通連招下一次火刀的倒地時(shí)間是絕對(duì)填不滿的,因此不同BOSS使用不同的角色壓制效果是不一樣的,所以對(duì)招式和連招都有嚴(yán)選需求,總之轟霸斬什么的是肯定壓不住。

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《無(wú)限合戰(zhàn)》戰(zhàn)斗場(chǎng)面集錦

《無(wú)限合戰(zhàn)》是一款魔幻風(fēng)的城堡塔防游戲,游戲中有多個(gè)英雄供玩家選擇,玩家需要在游戲中快速升級(jí)英雄,匯集多種怪物進(jìn)行城堡戰(zhàn),城堡會(huì)隨著等級(jí)升高不斷擴(kuò)大以及開(kāi)放可用建筑,在游戲中玩家1v1戰(zhàn)役也有公會(huì)戰(zhàn),聯(lián)盟戰(zhàn),游戲種豐富的怪物系統(tǒng)和城堡戰(zhàn)役玩法在塔防游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。

《明日之后》怎么無(wú)限刷取戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn) 無(wú)限刷取戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)技巧講解

明日之后戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)怎么無(wú)限刷取?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了明日之后戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)無(wú)限刷取方法心得分享,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

明日之后戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)無(wú)限刷取方法心得分享:

首先我們進(jìn)入游戲以后點(diǎn)開(kāi)日程,如下圖所示

然后在日程界面中把每日的必做任務(wù)都先給做了,如下圖所示

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接下來(lái)定位夏爾鎮(zhèn)里面的核電站,如下圖所示

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進(jìn)入夏爾鎮(zhèn)首先需要等前面的兩個(gè)士兵走遠(yuǎn)了在穿過(guò)去,如下圖所示

然后進(jìn)入夏爾鎮(zhèn)以后我們一直爬梯子就行,注意千萬(wàn)別和敵人正面沖突,如下圖所

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最后進(jìn)入到四周都是箱子的地方放一個(gè)彈藥箱然后爬上去,如下圖所示

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然后爬到頂上,卡到拉桿里對(duì)著飛機(jī)打就可以不斷的刷戰(zhàn)斗度了,如下圖所示

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以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游。

《無(wú)限封鎖》核心戰(zhàn)斗視頻

《無(wú)限封鎖》講述了一個(gè)看似熟悉卻又不為人知的二戰(zhàn)故事,在史實(shí)與幻想融匯交織成一個(gè)全新的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。 游戲以盤(pán)式即時(shí)戰(zhàn)斗操作玩法,擺脫了老舊的“分鏡看大片”的第三者視角, 擺脫了“回合輪流炮”的繁復(fù)等待。俯瞰視角,玩家全程把控戰(zhàn)場(chǎng)一草一木細(xì)節(jié),即時(shí)戰(zhàn)斗, 玩家不早扮演屏外看客,零碎時(shí)間指尖操作,每一次觸摸都將產(chǎn)生不同結(jié)果。 可以讓全民體驗(yàn)到火爆激情的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,兇猛殘酷的鋼鐵戰(zhàn)車(chē),用鐵血意志鑄就不屈戰(zhàn)魂

無(wú)限戰(zhàn)斗

無(wú)限戰(zhàn)斗模式是游戲中的一個(gè)分支玩法,玩家的3個(gè)職業(yè)都會(huì)上陣,但玩家只能操作一個(gè)選好的職業(yè),在一個(gè)固定的競(jìng)技場(chǎng)地圖中,一波一波的挑戰(zhàn)出現(xiàn)的敵人(如下圖,地圖周?chē)?個(gè)紅圈是敵人生成點(diǎn))。這個(gè)模式中玩家升級(jí)是非常快的,基本上完成一波就可以升級(jí)。游戲根據(jù)玩家堅(jiān)持的波次來(lái)獲得榮譽(yù)點(diǎn)和體力的獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)玩家通過(guò)地區(qū)2-關(guān)卡15之后,就可以解鎖無(wú)限戰(zhàn)斗模式。清除40波次的敵人之后則視為勝利,游戲中三個(gè)我方職業(yè)均死亡則判定為失敗。

需要注意的是每5輪將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)悍的Boss。注意在boss輪的時(shí)候提前留好技能,不要等到需要使用才發(fā)現(xiàn)技能還在CD,那樣就糗大了!

通過(guò)多少波次,就會(huì)獲得相應(yīng)的榮譽(yù)點(diǎn)和體力。游戲中還可以使用雙倍速度。你是不是認(rèn)為這樣就可以無(wú)限刷榮譽(yù)點(diǎn)了?其實(shí)不是的,玩家一天最多能挑戰(zhàn)3次無(wú)限戰(zhàn)斗,第二天才能重新恢復(fù)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

總之,在無(wú)限戰(zhàn)斗中你既可以無(wú)限farming,又能快速過(guò)關(guān)(利用x2倍速和自動(dòng)戰(zhàn)斗)。小編在這里推薦一種打發(fā),選擇遠(yuǎn)程職業(yè)上陣,各個(gè)職業(yè)均換成單體傷害,戰(zhàn)士的回復(fù)光環(huán)一定要帶,后期的波次只要戰(zhàn)士能夠抗住,就很容易打過(guò)去。一旦戰(zhàn)士死亡,剩下的兩個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)脆弱的小身板也很難抗住敵人的進(jìn)攻了。

《無(wú)限紛爭(zhēng)》該如何戰(zhàn)斗? 看高手分享戰(zhàn)斗秘籍

《無(wú)限紛爭(zhēng)》該如何戰(zhàn)斗?看九游玩家“秋暮惋紅曲”有話要說(shuō),這位玩家在九游論壇分享了他的戰(zhàn)斗玩法秘籍,一起來(lái)看看吧。

對(duì)于游戲的戰(zhàn)斗,樓主用一句話總結(jié)就是巧妙運(yùn)用格擋、靈活使用瞬步、擼出最多的連招。其實(shí)沒(méi)別的,就是手殘和手不殘的問(wèn)題。雖說(shuō)犀利的操作可以彌補(bǔ)戰(zhàn)斗力的不足,但是技術(shù)不熟練的玩家也能找到一些技巧來(lái)突破關(guān)卡不是嗎?下面樓主就為大家?guī)?lái)一些玩法的操作細(xì)節(jié)。

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a.普通/精英關(guān)卡:通關(guān)推薦一護(hù)、露琪亞涅繭利,一護(hù)傷害高、范圍大、連招爽,露琪亞7階以后單挑BOSS時(shí)可以有技巧的無(wú)限控制,且2技能爆發(fā)高。涅繭利無(wú)視怪物防御血量,百分比扣血。援護(hù)技前期推薦由我來(lái)保護(hù)(加血)中期推薦煙花表演(加暴擊和灼燒效果)后期推薦大姐姐的禮物(無(wú)視防御傷害)

b.靈魂試煉:推薦使用一護(hù)通關(guān),殘血的時(shí)候可以將怪引誘到版邊,防御一輪技能后一套連招帶走。如果角色死亡就用home鍵大法吧。

c.競(jìng)技場(chǎng):沒(méi)有最強(qiáng)陣容,只有最巧妙的搭配。樓主總結(jié)了一下競(jìng)技場(chǎng)的強(qiáng)力組合,有下面幾個(gè)推薦給大家。最高爆發(fā)流(虛白、劍八、一護(hù))、破防秒殺流(碎蜂、浮竹、戀次)無(wú)恥回復(fù)流(織姬、吉良、卯之花)猥瑣防御流(織姬、卯之花、涅繭利)惡心控制流(露琪亞、朽木白哉、冬獅郎)

d.地獄蝶:這個(gè)玩法特別的喪心病狂,從上到下層層剝削,樓主每次都能正常畢業(yè),但樓主的朋友李狗蛋就沒(méi)這么好運(yùn)了,每天都被搶的不要不要的。這個(gè)沒(méi)有什么特別技巧,最好是避免成為大家攻擊的目標(biāo),然后悄悄的畢業(yè),也就是搶到30個(gè)左右,一次找個(gè)肥羊再搶20個(gè),盡量減少搶奪次數(shù)吧。

e.宿命對(duì)決:這個(gè)玩法對(duì)角色的培養(yǎng)強(qiáng)度要求比較高,不要勉強(qiáng)去打最高難度的關(guān)卡吧,援護(hù)技的話用“怪我咯!”和“煙火表演”比較方便

f.無(wú)間試煉:這個(gè)玩法最好是每種類(lèi)型的角色都培養(yǎng)一個(gè),這樣在類(lèi)型變換后至少保證自己有一個(gè)能打的角色。要是不小心輸了就用home鍵大法吧,不過(guò)折磨手機(jī)的方法大家可是要盡量避免哦

g.番隊(duì)BOSS:沒(méi)有特別的技巧,就用一護(hù)帶兩個(gè)支援鬼道是加攻擊或回藍(lán)的角色去毆打boss吧。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t11-t10:5.0

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t13-t12:2.0

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