貓飯屋游戲介紹
貓飯屋簡介
貓飯屋游戲截圖






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怪物獵人世界貓飯配方推薦 怪物獵人世界貓飯配方報酬金
很多小伙伴可能還不太清楚怪物獵人世界貓飯配方報酬金,今天小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。
貓飯的食材總共有四大類,肉類,魚類,蔬菜類和酒類。每類食材帶來的狀態(tài)效果不同。而在同一類的食材中,又細分為為5種體系,為勇敢、忍耐、熱血、智囊和煙火師。酒類只有4種??偣灿?種體系,每種體系對應(yīng)不同的用餐技能。食材還有新鮮與不新鮮的區(qū)別,貓飯的食材全部新鮮的話,體力和耐力都會增加50。
在選擇食材時,每類的食材有兩個或者以上,就可以發(fā)動狀態(tài)效果,例如攻擊力提升和防御力提升這種。選擇的食材是不分哪一種的,只要是一個大類就可以觸發(fā)狀態(tài)效果。例如,想要吃到攻擊力提升【小】的狀態(tài),只需要任意選擇兩個肉類就可以。肉類食材可以發(fā)動攻擊力提升,魚類食材則可以發(fā)動防御力提升,蔬菜類食材則是提供屬性耐性的,酒類則相對比較特殊,下面會詳細說明。
正如上面所說,肉類、魚類和蔬菜類三類食材,每類食材有五種體系,分別對應(yīng)勇敢、忍耐、熱血、智囊和煙火師,每個體系則對應(yīng)三種貓飯技能。吃貓飯的時候,只要食材中有兩個相同體系的食材,就可以發(fā)動對應(yīng)的貓飯技能。拿勇敢體系的食材來說,湊齊兩個可以發(fā)動貓飯技能貓的研磨術(shù),湊齊四個則可以發(fā)動貓的騎乘好手,六個就可以發(fā)動貓的KO術(shù)。以下為對應(yīng)食材可以發(fā)動的貓飯技能:
注意,這個食材就算不是同一類的也可以的,一個熱血系的肉類食材加一個熱血系的魚類食材也是可以發(fā)動貓的研磨術(shù)。
酒類食材則跟其他三類食材不同,并不會帶來狀態(tài)效果,而是發(fā)動各種特殊并且實用的貓飯技能。發(fā)動技能條件跟其他三類一樣,也是需要兩種同體系的食材才可以發(fā)動。冰原發(fā)售之后,增加了兩個新體系的食材,因此帶來了6個新的貓飯技能。其中有兩個技能貓的生物博士和貓的生命保險。一個能夠增加珍稀環(huán)境生物的出現(xiàn)幾率,一個則是可以多貓一次。非常建議去收集一下貓的生命保險所需的食材,跟每天只能發(fā)動一次的貓的報酬金保險不同,貓的生命保險則是每次任務(wù)可以發(fā)動一次,能夠大大降低狩獵失敗的幾率。酒類食材對應(yīng)的用餐技能如下圖所示。
食材的新鮮程度不僅關(guān)系到體力和耐力,還會影響到用餐技能發(fā)動的成功率。假如使用金錢或者調(diào)查點進行支付,然后自選食材的話,那么食材是不新鮮的,用餐技能大概率是不會發(fā)動的(推薦貓飯的食材是新鮮的)。如果使用餐券的話,那么就算食材不新鮮也可以發(fā)動技能。若使用高級餐券的話,那么食材全部是新鮮的,體力和耐力將會增加到最大,并且貓飯技能也會發(fā)動。
這里推薦兩種貓飯搭配,一種是4個煙火師肉類食材加上2個熱血肉類食材,這樣就可以吃出炮術(shù)貓飯,同是還有攻擊力提升大的狀態(tài)效果,適合榴彈瓶盾斧和銃槍使用。另一個就是4個熱血肉類食材加2個煙火師肉類食材,吃出貓的體術(shù)和射擊術(shù),同時還有攻擊力提升大,很適合弓使用。
除了這些能夠固定發(fā)動的技能之外,還有一些每日限定的用餐技能,例如最常見的貓的報酬金保險和貓的短期催眠術(shù),這些用餐技能是每日只能發(fā)動一次?;旧鲜请S機碰到的,不能強求。
九游結(jié)語
上面就是本篇文章的全部內(nèi)容了,怪物獵人世界貓飯配方報酬金每一步都至關(guān)重要,相信你仔細看完可以解決你的問題,感謝對九游的支持。
料理次元貓飯厲害嗎? 料理次元貓飯技能效果介紹?
貓飯是一種將用白米飯和鰹魚節(jié)的碎屑混合在一起做的飯,因為也會將吃剩的喂貓,所以有了貓飯的稱呼。在食物擬人的手游《料理次元》中,貓飯也是可用角色。那么料理次元貓飯厲害嗎?下面就給大家簡單介紹下貓飯的技能效果,聊一聊她的強度表現(xiàn),感興趣的不妨來看看吧!
貓飯是2星的主食類食靈,這類食靈在戰(zhàn)斗中通常是作為前排為隊伍吸收傷害的存在,同時也能通過裝盤來給附近的甜點增加料理技使用次數(shù)。此外,貓飯可以通過升華得到進一步強化。
在升華前它的料理技“貓步”可以在最多10秒內(nèi)獲得最大215點閃避值加成。單純的閃避提升無法直觀的體現(xiàn)在生存增益上,在完成升華后的貓飯料理技也得到了增強,由增加閃避直接升級為在10內(nèi)減傷提升70%,同時受到的攻擊判定都改成暴擊。
這樣的改動讓貓飯的生存能力迎來史詩級大加強。同時固有技“貓貓拳”可以在每次受到暴擊的時候增加全隊15%命中,持續(xù)10秒。剛好升華后的料理技可以將受到的攻擊視為暴擊判定,能穩(wěn)定觸發(fā)固有技增益。
所以貓飯在升華后不僅是個優(yōu)質(zhì)的生存位人選,同時也是個命中拐,能提升己方全體的輸出。醬料方面可以搭配XO醬進一步提升生存,同時能給己方人員分攤傷害。
以上就是對料理次元貓飯的一番介紹,可以看得出雖然初始2星的貓飯技能效果一般,但在升華之后迎來極大的增加,有承傷有命中拐,是個很不錯的承傷候選,大家如果沒有太好的主食人選,可以將其擺上去。
怪物獵人世界貓飯制作指南 怪物獵人貓飯系統(tǒng)詳解
無論是新獵人還是老獵人,想必都已經(jīng)在《怪物獵人 世界》中養(yǎng)成了狩獵之前先吃口飯的好習(xí)慣。但如果不出意外的話,一定有不少人都只吃過推薦食材,對貓飯技能以及辛辛苦苦解鎖的其他稀有食材的作用完全是一臉懵逼。
所以,下面就給大家詳細的介紹一下本作的貓飯系統(tǒng)。
系統(tǒng)介紹
首先你要了解下貓飯的食材,《怪物獵人 世界》中共有四大類食材:肉、魚、菜、酒;每個大類下面又分為五種(酒類只有兩種),各自對應(yīng)不同顏色的圖標(biāo),未解鎖的食材以問號顯示;部分食材會帶有一個綠色的圖標(biāo)在右上角,這表示該食材處于“新鮮”狀態(tài)。新鮮食材每次回到據(jù)點都會隨機刷新。如下圖:
接下來你要知道的是,四大類食材中,肉、魚、菜三種分別會發(fā)動【攻擊力UP】、【防御力UP】、【屬性耐性UP】三種效果,數(shù)量2、4、6分別對應(yīng)UP【小】【中】【大】。
然后,每種不同顏色圖標(biāo)的食材,對應(yīng)著不同類型的貓飯技能,具體來說分別是:勇敢、忍耐、熱血、智慧囊、煙火師、眼力、運氣
然后每個類型的貓飯技能,又對應(yīng)三個等級的貓飯技能,分別需要2、4、6個相同種類的食材才會觸發(fā)。
如果非常不巧,搭配出來的食材無法發(fā)動任何技能,或者少于3個技能,沒有關(guān)系,空出來位置會由每日技能填充。完成后配飯后,按下 PS4 手柄的觸摸板就能查看當(dāng)前貓飯技能的詳情。
最后,食材的新鮮程度決定了玩家體力的提升數(shù)值和貓飯技能發(fā)動概率。每一個【新鮮】的食材,會提升10點玩家的體力最大值、4點隨從的體力最大值、半顆心的技能發(fā)動概率。
三顆星全滿時,技能會100%發(fā)動。
所有的貓飯技能列表可以在第二頁查閱。
配飯思路
系統(tǒng)自帶的配飯都是有針對性的,其中【推薦定食】的思路很簡單,一切為了提升體力值最大值考慮,所以是全新鮮素材,發(fā)動的技能隨機;【肉/魚/菜定食】分別對應(yīng)攻擊力/防御力/屬性耐性UP【大】,每種系統(tǒng)推薦定食在畫面最下方都有解釋,這里就不過多介紹了。
如果要自己搭配貓飯,通常是根據(jù)情況先在【攻擊力/防御力/屬性耐性UP】之間選擇一個(大)或者多個(中或?。1热?,如果我要打麒麟,但是目前的裝備雷耐性是-7,那么這次吃飯我就會優(yōu)先考慮【屬性耐性UP】,把我的雷耐性拉回正數(shù)。因此,蔬菜肯定是這次配飯的大方向。
接下來就要考慮技能,我是一個用弓箭獵人,那么肯定會經(jīng)常用到滑步回避蓄力,而【貓的體術(shù)】能夠降低回避動作的耐力消耗,【貓的射擊術(shù)】則能強化通常箭的傷害,這兩個技能對我比較有用。
綜上情況,我配飯時則會選擇6菜【4熱血+2煙火食】,并且盡可能選擇新鮮的食材以提高技能發(fā)動概率。當(dāng)然,大家根據(jù)自己的實際情況,配飯思路并不是固定的,上面只是提供一種參考。
那么體力/耐力最大值怎么辦?
如果新鮮食材不夠,顯然我這道菜無法將體力值提升至最大。但因為體力/耐力值可以通過【秘藥】【全熟肉】等來拉到最大值,所以后期道具充足的時候,體力最大值并不一定是吃貓飯的首要目標(biāo)。
技能發(fā)動概率?
新鮮食材不夠,顯然也無法確保需要的技能100%發(fā)動,這個沒有什么好的解決辦法。但貓飯技能本來也就是一個錦上添花的作用,有更好,沒有也罷。
值得一提的是,如果吃貓飯時使用【餐券】支付的話,就能無視素材是否新鮮,確保技能100%觸發(fā)。而【餐券】可以通過完成集會區(qū)域的斗技場任務(wù)來獲得。
同類型技能會疊加嗎?
不會,如果你發(fā)動了4勇敢的技能【騎貓的好手】,那么就不會有2勇敢技能【貓的研磨術(shù)】的效果,其他類型技能也同理。
每次都要配飯好麻煩
在定食一覽中翻到第四頁,可以保存?zhèn)€人組合的貓飯,之后可以很方便的快速食用。
食材數(shù)量不全?
多完成料理長委托的任務(wù),大部分食材就會逐一解鎖。除了狩獵任務(wù)之外,還注意有些食材是在資源管理所完成委托交貨任務(wù)才能解鎖的。
全貓飯技能列表
每日隨機技能
《貓之城》貓屋怎么玩 貓屋玩法詳情
貓屋簡析
通關(guān)主線1-2后解鎖貓屋,通關(guān)主線6-13后解鎖探險
貓屋
貓屋中的貓貓當(dāng)前共有4種貓種:貍花、美短、布偶、三花
每只貓共6個部位,眼睛、嘴巴、花紋、身體、耳朵、尾巴
貓咪還會附帶掛件數(shù)據(jù),培育時極小概率出現(xiàn)掛件。
每次與好友配貓會消耗一個孵化果凍,同意好友配貓請求會獲得一個孵化果凍
探險玩法
共四個探險方式,可選擇至多六只貓貓外出探險,時間結(jié)束后獲得右上角星數(shù)和獎勵。星數(shù)越高獎勵越好,星數(shù)最高三星。星數(shù)積累到一定程度后會解鎖星級禮包,星級禮包每次領(lǐng)取后會刷新其獎勵與所需星級,若上次星級溢出仍會記錄(可以屯一堆瘋狂點點點hhh)
養(yǎng)貓思路介紹
本文主要介紹下我設(shè)想的養(yǎng)貓思路,以一個基礎(chǔ)方式展開,再加入一些更實用的方法,來加快進程,但同時也需要更多時間/精力/配合,請各位自行取舍,找到適合自己方法。
流程介紹
先完成支線任務(wù)(就是從培育到送到集市這個流程)大概是給8個貓球。
(注意貓種,貓種不對可能無法合成出想要的組合基因,一定要注意)
接受好友的孵化請求可以獲得一個孵化果凍(每日三次),兩人合作可以做到每天免費三次?;蛘唛_小號買果凍找大號申請,實現(xiàn)資產(chǎn)轉(zhuǎn)移(三次上限一定注意)
做好貓的命名分類,利用命名功能區(qū)分那個是準備用來育成的,哪個是沒用的以及那個是用來冒險的。避免使用時出錯。
強度黨玩家可以最先考慮血月之殤,然后是其他三個帶特殊技能的主題貓貓,最后考慮其他主題和部分掛件
養(yǎng)成思路
根據(jù)自己初始幾個貓球開出來的貓選擇一個大致方向(初始的組合基因和哪個重合度高)或者選一個目標(biāo)主題基因(推薦血月之殤,四合卡強化單C雙暴)
利用簡單工具(如QQ截圖)在游戲內(nèi)圖鑒種截取目標(biāo)的合成所需基礎(chǔ)基因定格在電腦上,如果是手機就記錄在便簽或者紙上。
在集市中檢索需要的屬性,以其中一個所需為標(biāo)記,找到盡量多符合自己預(yù)期的集市貓,反復(fù)嘗試(上限5次)篩選出更符合自己目標(biāo)的貓。
重復(fù)上述步驟,直到合出來。完全依靠集市可能需要非常長的時間,畢竟果凍的獲取是個問題,而且5次機會保留完美符合自己預(yù)期的貓也是個運氣問題。
由于開出來的貓球大多是基因詞條不滿的,所以盡量先找自己沒有的位置基因,補上所需部分。
進階方法
把自己有的貓的基因記錄下來,然后用主題貓的基因去篩選,明確下一步要替換什么基因。
(與好友一起,事半功倍)
前期,推薦兩人都開小號給自己送果凍,避免污染倉庫養(yǎng)出來不需要的貓;
一起確定同一個養(yǎng)成方向,根據(jù)自己的已有貓的基因分別向著六組基礎(chǔ)屬性(或者六條組合屬性)的選育;
每人多只去選育,逐步減少雜項屬性,經(jīng)常溝通/表格規(guī)劃調(diào)整后續(xù)選育方向, 干擾項越小越接近成功;
添加需求項:選育的過程中如果有差某一項基因,盡量用三基因貓球去提取,降低摻雜更多干擾項的風(fēng)險;
及時發(fā)現(xiàn)可以匹配的一對貓,即兩只貓一起擁有目標(biāo)貓全部基因(可以有些干擾項)+兩只貓中有目標(biāo)貓的貓種+都有配種次數(shù),多次嘗試基本可以獲得目標(biāo)貓種;
記得兩只貓互相申請,保證兩個人都能拿到。
《貓之城》貓屋有什么用 貓屋作用一覽
貓屋是調(diào)查官用來培育貓球的研究室,每只貓球不單在外觀上千奇百怪,身上更攜帶著各種各樣的“基因”。和伙伴一起培養(yǎng)稀有貓球,集齊貓球圖鑒并激活強力屬性吧!
玩法簡述:
1、調(diào)查官可通過好友或集會來培育、收集不同種類的貓球,一定概率獲得基因掛件。
2、除了互動玩耍外,調(diào)查官還可以委派貓球外出探險,以此獲得額外獎勵。
3、帶上不同的貓球參加戰(zhàn)斗,可以解鎖不同的合卡技,讓戰(zhàn)斗過程更加輕松。
貓之城貓屋怎么孵化 貓屋孵化方法
?在游戲中是可以養(yǎng)貓的,玩家需要通過孵化來獲得貓咪,下面九游為各位帶來,希望可以幫助到你。
貓之城貓屋孵化方法
1.起始只有一個孵化位置,解鎖新的孵化位置需要300貓眼石?;蛘唛_通『孵化特權(quán)』(18r一個月,每日送兩個『孵化果凍』和解鎖一個『孵化槽位』)
2.孵化貓貓需要『孵化果凍』才能進行孵化。
3.孵化果凍獲取途徑
可以在商店購買(50貓石一個)。孵化貓貓只能自己的貓貓+其他玩家的貓貓。
4.如果想要合適的基因,最好在朋友的幫助一下一起去合成。
每只貓只能孵化五次,所以也需要合理規(guī)劃。
結(jié)果評估可以預(yù)測出可能出現(xiàn)的基因
5.貓身上分為六個部分,所以有六種基因類型。
基因等級又分,『基礎(chǔ)基因』『組合基因』。
相同位置符合條件的兩個『基礎(chǔ)基因』可以融合出『組合基因』。
6.其他配方可以在游戲里面圖鑒查看。
集齊六個指定『組合基因』可以合成出『主題基因』
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注
《怪物獵人世界》貓飯怎么制作 貓飯制作配方匯總
《怪物獵人世界》玩家們前去挑戰(zhàn)怪物之前想必都會先吃一頓大餐吧,不僅能夠為獵人們提供一些能力加成,有時還會觸發(fā)一些特殊技能,下面請看玩家“鬧鐘的鬧鐘”分享的《怪物獵人世界》貓飯食材組合及貓的生命保險觸發(fā)方法,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
貓飯可以自由組合食材來吃,每次可以用6種食材來組合出貓飯。
肉代表增加攻擊力,魚代表增加防御力,蔬菜代表增加屬性耐性,酒不代表什么。
選擇新鮮的食材可以提升HP的上限,并且觸發(fā)貓飯技能的幾率也會變大??梢钥吹较聢D,肉類食材里右上角有綠色標(biāo)志,并且閃著綠光的就是新鮮食材。
貓飯組合
2種肉→攻擊[小] 2種魚→防御[小]
4種肉→攻擊[中] 4種魚→防御[中]
6種肉→攻擊[大] 6種魚→防御[大] 以此類推
選擇了2種肉2種魚2種蔬菜,右邊的狀態(tài)效果觸發(fā)為攻[小],防御[小],屬性耐性[小]。
貓的生命保險
貓飯6個酒可以發(fā)動貓的生命保險(就是第三行紅色的所有酒),效果等同于報酬金,需要的食材有:
a.猛角藥膳酒
劇情狩獵猛牛龍后,月辰廚師長婆婆會委托自由任務(wù)“捕獲:猛角掃千軍”完成自由任務(wù)后解鎖
b.幸運龍舌蘭酒
與猛角藥膳酒一同解鎖
c.款冬酒
進入永霜凍土后即可解鎖,在款冬花蕾的群聚地進行采集,中高概率挖出嚴選款冬花蕾,結(jié)束探索即解鎖。
ps:嚴選款冬花蕾在永霜凍土區(qū)域1,區(qū)域2,區(qū)域4,區(qū)域5可以采集到
d.特濃蜂蜜酒
進入永霜凍土后即可解鎖,在款冬花蕾的群聚地進行采集,低概率挖出萬年款冬花蕾,結(jié)束探索即解鎖。
ps:萬年款冬花蕾在永霜凍土區(qū)域1,區(qū)域2,區(qū)域4,區(qū)域5可以采集到
采集“白雪”結(jié)算道具后獲得,白雪在永霜凍土14區(qū)的款冬花蕾群聚地可以取得,但是路線相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。
f.瘋狂龍舌蘭酒
劇情狩獵冰牙龍并完成月辰廚師長的前置委托后解鎖納品委托“狂熱蒸餾酒”,為交納堅固的彎曲角一個,完成委托后解鎖。
解鎖完以上6個酒素材,以后就多一條命可以貓了(手動狗頭)
貓飯技能
貓的休息術(shù):當(dāng)你擺出休息姿勢5s可以給你加15基礎(chǔ)攻擊30s (不和攻擊藥品buff疊加)
貓的弱小招來:據(jù)說會讓出小金概率變大。
貓的防滑鞋:對弟弟龍的沙坑有效
貓的短期催眠術(shù):10分鐘內(nèi)+9攻擊+15防御.
貓的防御術(shù)小=1級精靈加護。大=二級精靈加護。不和精靈加護疊加。
任務(wù)中大約10分鐘后可再次吃貓飯
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:怪物獵人:世界專區(qū)
怪物獵人世界冰原炮擊貓飯如何定制 冰原炮擊貓飯定制攻略
怪物獵人世界冰原除了彈藥等級和炮術(shù)等級能提升炮擊傷害外,只有炮擊貓飯才能提高炮擊傷害,所以炮擊貓飯是非常重要的一個加成,很多小伙伴還不知道怎么定制炮擊貓飯,怎么才能吃到炮擊貓飯呢?和小編一起來看看吧。
怪物獵人世界冰原炮擊貓飯定制推薦
有些BUFF如果用錢和調(diào)查點是概率出的,只有用飯票才能保證出buff,所以咱以飯票為前提說貓飯。體力和耐力上限可以通過其他藥劑提升,我們還是主要把貓飯定義為提升攻擊、防御、耐屬、炮擊、其他技能的手段,并在其中取舍。
只要獲得了這個貓的炮擊術(shù),就可以增加我們的炮擊傷害了,也是除了彈藥等級和炮術(shù)等級之后唯一的炮擊傷害增強手段。
我們可以在付完飯票之后,選菜單的時候向左翻頁,打開自定義配方,自行定制貓飯,貓飯材料主要分為四大類:肉、魚、菜、酒。其中酒類不加炮術(shù)我也避開不談。
炮擊我們是一定會要的,在此基礎(chǔ)上我們先確定要攻擊、防御和耐屬哪一個。由于只能使用6種素材,我個人是盯著其中一個強化,配三個菜單,在確認每次戰(zhàn)斗打的是什么之后在決定吃哪一個。如果想用物理傷害破壞部位例如斷尾破頭,比如要天敵皇帝龍的眼殼或者某BOSS的尾巴時,我會吃攻擊提升大。如果敵人物理傷害高,無明顯屬性傷害,比如滅盡龍、斬龍、猛牛龍,我會吃防御提升大。其他一切情況我都吃耐屬提升大。
肉 2個肉是攻擊提升小,4個肉是攻擊提升中,6個肉是攻擊提升大
魚 2個魚是防御提升小,4個魚是防御提升中,6個魚是防御提升大
菜 2個菜是耐屬提升小,4個菜是耐屬提升中,6個菜是耐屬提升大
打開肉魚菜任何一個分類,看第5行的素材時,我們能看到貓的炮擊術(shù)需要4個材料,也就是說,不管是要攻防屬哪一個,都要至少用4個第5行材料才行,最后就只剩下剩余2個素材了,而前邊第1-4行只用2個素材能觸發(fā)的BUFF分別是:
第1行 貓的研磨術(shù):縮短研磨武器的時間
第2行 貓的受身術(shù):被擊飛時能夠理科調(diào)整姿勢站穩(wěn)
第3行 貓的起身術(shù):大幅延長倒地后爬起的無敵時間
第4行 貓的理毛手:防御力下降效果時間減半,屬性異常狀態(tài)更快回復(fù)
總的來講234都是提升生存能力,1算是提升我們的輸出能力,畢竟快點磨完刀快點去輸出,所以我個人平時都用這個。?
最后總結(jié)就是配出3個炮術(shù)+研磨技能的貓飯,每個貓飯分別額外加攻擊、防御、耐屬。并且強力建議大家配貓飯的時候,每個貓飯只用肉魚菜其中之一,因為如果使用的材料有重疊,吃過一次貓飯之后死亡,再回來吃飯會因為缺少素材無法食用另一個貓飯。
以上就是怪物獵人世界冰原炮擊貓飯定制推薦的全部內(nèi)容,小伙伴們炮擊貓飯的定制方法很簡單,大家學(xué)會了嗎?
怪物獵人世界配貓飯技巧公式分享 配貓飯怎么玩
怪物獵人世界v1.0
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
狩獵 戰(zhàn)斗 3d 熱血 類似狩獵紀元 類似波西亞時光 寫實 大作 capcom
大?。?/strong>268MB
更新:2017-09-12
怪物獵人世界配貓飯怎么玩?這個是目前游戲中上線的一個系統(tǒng)玩法,玩家們需要根據(jù)配方算出來具體的配比,那么下面是小編分享的公式配比詳解分享,感興趣的可以一起來關(guān)注一下哦!
怪物獵人世界配貓飯攻略一覽:
問題:
今天獵人細佬小明、小紅、小剛走到貓老大面前,看著桌子上有102種食材,吃個毛不吃了。
小明玩全彈銃,小紅玩滑步弓,小剛玩大劍,接下來他們要一起去打蒼火龍。
求問,貓老大怎么給他們炒飯,他們才能玩的開心呢?
一句話說明貓飯系統(tǒng):
每2個同大類(肉菜魚)出5點屬性,每2個同橫排出一種技能(無論大類),新鮮度越高技能發(fā)動越容易還給你加血。
我決定先從每日技能開始講,因為只要你配出了成套的技能,每日技能就會被隨機替換掉,因此要考慮是否優(yōu)先保留。
下每日技能里尤其有用的有:
粗暴射擊、短期催眠 、弱小招來 、探索好天氣 、報酬金保險
如果有這些在場的話,配技能的時候我們可以斟酌一下效果
0.酒類食材全是采集探索相關(guān),而且湊246還不加任何屬性,不用看。而且里面有兩種素材還需要抓超稀有環(huán)境生物解鎖,比較難搞定。它們最大的影響就是把本來就數(shù)量有限的新鮮食材數(shù)量分走。
1.萌新最關(guān)心的一般是“攻大防大抗性大”看起來好大的樣子,其實是多大?推薦定食,又有多推薦?
結(jié)論就是小中大每級增加5,攻大是15,而我們的畢業(yè)武器通常來講可以視作在200左右。順帶一提怪力種子和粉塵都是10,鬼人G是7。由于增長很線性,所以我們【只要把肉/菜/魚的數(shù)量,統(tǒng)統(tǒng)安排成偶數(shù)】,就絕對不會浪費到這些屬性,而不一定要安排出攻大來。
而推薦定食,則是自動選擇盡量多的新鮮食材(至少5),保證最高的血量和技能發(fā)動率
2.二級和三級技能都比較難配出來,有時候犧牲了新鮮度反而導(dǎo)致發(fā)動不了任何技能,又不舍得吃飯票,那怎么辦呢?首先說一句結(jié)論,日常來講,【3級技能平時壓根就用不著】,能用的3級技能有紅藍橙黃。
紅3-增加眩暈——KO術(shù)可以替代
藍3-一次防秒——3爆鱗的削弱版效果
橙3-俗稱貓火的大佬殘血爆發(fā)——競速大佬才有用
黃3-把身上的兩個大桶變成大桶G,也就是允許你帶4個大桶G——相對來說比較獨一無二,但使用頻率不高
所以【日常除非人品爆表不要強行去配】
3.那就看看二級好了,結(jié)果一看,二級有用的好像也不多啊?
重點又來了
【二級技能里無可取代并且重要的技能,只有橙色“貓的體術(shù)”和黃色“貓的炮擊術(shù)”】,而只有玩【弓,雙刀,盾斧,銃槍(全彈和炮擊),重弩(龍擊和徹甲)】這一些的玩家,才需要去糾結(jié)。
4.結(jié)果一看一級,完全和二級三級的那些妖艷XX完全不一樣。沒錯,沒有一個是沒有用的,而且還很好配!
所以除了前述武器會希望糾結(jié)二級技能以外,【幾乎所有的一級技能都只有好處沒有壞處,應(yīng)該盡量在保證鮮度的前提下去追求】
紅1-隨機減少1~3次磨刀
藍1-被打飛時不會翻滾
橙1-增加起身無敵時間
紫1-減少debuff持續(xù)
黃1-弓弩的通射無條件1.1倍
我們重新來讀題,整理之后,題干就被整理成下面這些內(nèi)容了,你看是不是20秒鐘就能做出你的判斷了?(當(dāng)然這是在日常使用而非貓券的情況下)
肉紫2、魚紫1、菜紅2、黃1
小明:希望提高剛?cè)醒心サ男室约芭谛g(shù)來提高傷害。
小紅:希望用體術(shù)減少滑步消耗,又希望射擊術(shù)提高射擊傷害。
小剛:啥都不用,零散技能越多越好。
整體:小學(xué)生三人組要去和一個既有火傷和火debuff,近身傷害還不弱的敵人戰(zhàn)斗。另外我們還看到了進場加攻防的短期催眠術(shù),這個技能好,大家都想要(我們假設(shè),這是最后被頂替掉的一個技能)。
那么解題思路就非常清晰了。
小明解題過程(參考答案):
1.上來我們就直接鎖定紅色和黃色的食材(紅1研磨,黃2炮術(shù)),其它幾種技能對于我們是沒有用的。
2.看到菜紅2黃1,并且敵方擁有相當(dāng)不弱的屬性攻擊,我們選擇全部選上這些新鮮食材,并且再追加一份黃色的普通菜,這樣就可以做出【屬性耐性UP·中】以及【貓的研磨術(shù)】還有一半的“貓的炮擊術(shù)”。
3.此時我們已經(jīng)有了3個新鮮食材,約40%的發(fā)動成功率已經(jīng)相當(dāng)值得期待了,所以我們就繼續(xù)堆炮擊術(shù)。但我們留意到,已經(jīng)沒有更多的黃色新鮮食材了,通常來講,我們也希望能夠拿到足夠的輸出能力,因此我們選擇了2份普通的黃色肉,來湊出【攻擊力UP·小】以及【貓的炮擊術(shù)】。
最終結(jié)果:
新鮮食材:蔬菜——2紅,1黃
湊數(shù)食材:蔬菜——1黃,肉類——2黃
新鮮度3,增加30點體力,可以通過喝1瓶營養(yǎng)劑G達到50體力,有大約40%的技能發(fā)動成功率
技能:
【貓的研磨術(shù)】【貓的炮擊術(shù)】【貓的短期催眠術(shù)】
屬性加成:
【屬性耐性UP·中】【攻擊力UP·小】
小剛解題過程(參考答案):
1.非要說的話,和大劍有緣的常駐技能是不多的,6紅的KO術(shù)可以幫助鎖頭,除此之外基本就沒有了,所以作為要求不高不用貓券的玩家,我們只要想辦法提高技能的發(fā)動率,又或者是無視新鮮度,直接提高各項屬性加成,那就是賺的。
2.既然以鮮度和面板為目標(biāo),我們首先關(guān)注的就是兩項可以自己達成【偶數(shù)】的食材,分別是紫肉2個,紅菜2個。它們不需要從別的大類里另外湊技能,同時既加血,又直接提供穩(wěn)定的5點屬性,所以當(dāng)然是優(yōu)先選擇,直接配出了【攻擊力UP·小】【貓的理毛好手】【屬性耐性UP·小】【貓的研磨術(shù)】
3.考慮到4鮮度已經(jīng)非??捎^,剩下來的空格就可以投資到屬性上了,自然攻擊力是優(yōu)先的,而我們又發(fā)現(xiàn),如果再配一個技能,那么好用的【貓的短期催眠術(shù)】就會被第三個技能取消掉了。所以我們挑選兩種不同的肉,以回避掉第三個技能,也不觸發(fā)【理毛】和【研磨】的上位效果,于是我們選擇了一個黃肉,一個藍肉,湊出了【攻擊力UP·中】
最終結(jié)果:
新鮮食材:蔬菜——2紅,肉——2紫
湊數(shù)食材:肉類——1黃1藍
新鮮度4,增加40點體力,可以通過喝1瓶營養(yǎng)劑G達到50體力,有大約50%的技能發(fā)動成功率
技能:
【貓的研磨術(shù)】【貓的理毛好手】【貓的短期催眠術(shù)】
屬性加成:
【屬性耐性UP·小】【攻擊力UP·中】
至于小紅呢相信大家看了兩個例子之后都很清楚了。
我這里小小提一下對弓好用的兩個技能,分別是橙4的體術(shù),以及黃2的射擊術(shù)。另外,攻擊力對于滑步弓的輸出影響可以說是非常少了。
那么小紅又要如何在保證發(fā)動率的情況下吃出平民貓飯呢?
這個題就交給大家解答啦!
總結(jié):
1.非常有效的技能,有一級的【研磨,射擊術(shù)】和二級的【炮術(shù),體術(shù)】這么一些,所以如果是【急需】這些的武器,就可以先盯著紅、橙、黃看。
像大劍的研磨,雖然可以用,但又不“急需”,就可以往后稍稍。
2.但是二級技能需要太多的食材來湊,可能導(dǎo)致新鮮度不夠。如果需要的顏色里只有1份或者更少的新鮮食材,就可以考慮不去做這個效果,轉(zhuǎn)投其他。
3.除了這些比較核心的技能以外,剩下的空位可以在保證新鮮度的前提下湊一些零碎的【一級技能】,基本都可以有效利用起來。
具體思路呢我覺得還是看兩個解答示例比較好,按照示例在腦子里模擬一遍,大概就可以有眉目了。
看核心技能→湊不出不強出→補位的時候新鮮最重要。
以上就是怪物獵人世界配貓飯技巧公式詳解分享,希望對各位小伙伴們有一定的幫助,更多資訊信息請繼續(xù)關(guān)注網(wǎng)哦!請各位小伙伴們多多支持與關(guān)注哦!
模擬經(jīng)營游戲《貓飯屋》明年1月份將上架
tamtam今天宣布,將會在明年1月推出一款全新的模擬經(jīng)營游戲,它就是《貓飯屋》(ねこめし屋)。
游戲介紹:
玩家在游戲中要幫助貓咪店長把制作好的美味料理送到客人的面前,并點擊客人賺取金幣。玩家必須準確無誤的為客人呈上他們所點的食物,并時不時的隨處貓老板加快烹飪速度。當(dāng)玩家完成目標(biāo)之后,還可以讀到游戲背后的故事劇情,并以漫畫的形式和他人分享。
本作將會在明年1月上架,對應(yīng)iOS和Android雙平臺。
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