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櫻花大戰(zhàn)手游

櫻花大戰(zhàn)手游

戀愛養(yǎng)成與策略類系列游戲
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櫻花大戰(zhàn)手游游戲介紹

櫻花大戰(zhàn)手游簡介

一款完美融合了戀愛養(yǎng)成和策略的游戲,結(jié)合源于日本寶冢歌劇的文化因素,曾經(jīng)獲得了極高的人氣。講述的是二十世紀初的日本太正時代,自明治維新以來的文明開化已進行了五十余年。隨著逐漸成為現(xiàn)代化建筑鱗次櫛比,蒸汽鐵道、地下鐵道縱橫交錯,馬車、人力車、蒸汽車川流不息的繁華都市。然而,這也是一座有著怪物和咒術等非現(xiàn)實存在的魔幻都市。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

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新櫻花大戰(zhàn)攻略推薦 新櫻花大戰(zhàn)劇情介紹 已采納

引言:可曾記起愛。

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櫻花,帝都,蒸汽朋克,熟悉的旋律即將譜寫嶄新的戀曲

上世紀90年代末,以世嘉土星和索尼PS為標志的第一代次世代主機在我國玩家中漸漸普及,《櫻花大戰(zhàn)》最初作為土星陣營的獨占游戲,憑借風姿卓越的人設,AVG與SLG琴瑟和弦的系統(tǒng)玩法,以及成名曲——《檄!帝國華撃団》那既激昂又優(yōu)美的動人旋律,成為當時玩家們一親芳澤的夢中情人。

筆者當時所在的中學里,同學之間會把自己喜歡的歌曲用雙卡錄音機進行單曲翻錄,制作成個人精選相互交流,而我用復讀機的收聲麥克風對著家里電視的喇叭,通過播放游戲片頭“扒”下來的live版《檄!帝國華撃団》,也成為了學校里傳播度最高的兩首游戲金曲之一(另一首則是《最終幻想8》中由王菲演唱的《Eyes on me》)。

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當年的真宮寺櫻,是新作中女主人公奮力追逐的背影

后來,在一些游戲雜志附贈的影音光盤中,凡涉及到“流金歲月之經(jīng)典游戲CG”主題,《檄!帝國華撃団》便會化身勞模,加上《櫻花大戰(zhàn)》在PS2平臺續(xù)上香火,PC版《1+2》在我國又有漢化引進,直到“全民街機”的PSP時代,新玩家們也依然可以很方便獲取到資源,慢慢坐實了“《櫻花大戰(zhàn)》=業(yè)界(過氣)名作”的印象,順便思量著在不斷更迭的主機世代里,能夠有機會與該系列結(jié)緣,步入那櫻花盛開的季節(jié)。

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“春去春會來,花謝花會再開”

(注:本文無劇透,看官大可放心光看)

一、 人設不分貴賤,3D不輸紙片——角色設定與3D呈現(xiàn)

在《新櫻花大戰(zhàn)》之前,藤島康介與這個系列之間可以說是一種高度綁定的關系,而《新櫻花大戰(zhàn)》雖然有“光是公布正統(tǒng)新作消息就足夠讓老玩家再愛一次”的情懷光環(huán)加持,但最初更換人設畫師后的亮相卻并不令人滿意,原本憑借《死神》享譽二次元的久保帶人老師相比于因個人生活(與某位年齡相差輩分的性感Coser“奉子成婚”,陷入“誰利用了誰而誰又占了誰的便宜”的輿論八卦陣)而低調(diào)了許多的藤島康介前輩來說,似乎不是一個更好的選擇。

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當年的人設已經(jīng)被歸入經(jīng)典之列

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而新作再結(jié)合演出效果后也呈現(xiàn)出系列所秉持的“轟華絢爛”

這其中固然有玩家對于經(jīng)典角色先入為主的情感慣性,不過從技術角度出發(fā),當年最為經(jīng)典的《櫻花大戰(zhàn)1+2》時期,游戲為了體現(xiàn)土星主機強于PS的2D表現(xiàn)力,通過插畫般精美的人物立繪,最大限度將角色的視覺表現(xiàn)力托付給了藤島康介的畫功,繼《心跳回憶》之后,玩家們與畫風更加細膩,表情更加傳神,最重要的是——相貌更加還原設定的女性角色們展開交往,奢侈感不言而喻。

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《新櫻花大戰(zhàn)》力邀堀口悠紀子等業(yè)界大佬,組成了畫師天團

從實際游戲表現(xiàn)上看,《新櫻花大戰(zhàn)》為了讓老玩家順利接受時代更替帶來技術進步的同時,也給新玩家營造出獨特AVG類型分支下的高檔galgame式體驗,采用3D技術的細膩建模很好還原人物設定的方式絕對是一個正確的決定(從開發(fā)組的采訪中可知,他們?yōu)榇诉M行過激烈的內(nèi)部爭論,最終是由名越稔洋定發(fā)話定奪)。如果說藤島康介和久保帶人之間褒誰貶誰事關主觀審美,不存在高下之分的話,那么《新櫻花大戰(zhàn)》在游玩互動環(huán)節(jié)幾乎完全舍棄“紙片人”,全程使用3D建模的動態(tài)方式呈現(xiàn)角色這一點,絕對是系列的進步,次世代galgame的標桿(請別拿您硬盤里那些高質(zhì)量素材的mod說事兒)。

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3D的運用,讓很多互動場面更加具有臨場感

假如我們不考慮類型差異,單純提取出角色互動的演出表現(xiàn)簡單歸納近年來最成功的“3D老婆”的話,《巫師3》有技術和大尺度,《異度神劍2》罩杯與游戲價格行情成正比,《尼爾 機械紀元》和《萊莎的煉金工房》劍走偏鋒,《火焰紋章 風花雪月》保質(zhì)保量。和他們相比,作為正統(tǒng)AVG出身的《新櫻花大戰(zhàn)》通過類型上的優(yōu)勢和表現(xiàn)力的升級,帶給玩家最明顯的體驗就是一種呼之欲出的真實溝通感受。具體表現(xiàn)為很多對話場景會切換到第一人稱視角,對話框的UI則被有意淡化只保留基礎的信息傳遞,玩家與主人公神山誠十郎合二為一,使得眼前女性角色呈現(xiàn)出來的虛擬形象感和交流直觀程度尤為強烈。

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糟糕,是戀愛的感覺,而且還是刺激的多角戀

某些對話情境中,人物還會在第一人稱視角下與玩家結(jié)伴而行邊走邊聊,而進入到大幅提升好感度,由女性角色展開零距離調(diào)情攻勢的“心跳”環(huán)節(jié)時,3D形象的動態(tài)優(yōu)勢被發(fā)揮到淋漓盡致。

無論眼神有意無意的挑逗,臉上潮起潮落的紅暈,還是表示親昵的小動作,都會隨著鏡頭不斷拉近而無限接近屏幕前的玩家(尤其在大屏幕上那50多寸的美少女大臉沖著你一陣嬌嗔時非常震撼,我在店里玩的時候有不少人圍觀,個別攜女伴逛街的男性顧客還會主動靠近,以咨詢NS相關事宜為掩護來確認我的當前游戲內(nèi)容,只可惜顧左右而言他的演技比黃曉明還要業(yè)余,也就被女伴速速拉走了)。僅從表現(xiàn)方式和技術運用本身來說,《新櫻花大戰(zhàn)》毫無疑問可以代表目前業(yè)界galgame官方素材的最高水準,唯一比較令人遺憾的是,或許為了保證服裝DLC的銷量,女性角色們犧牲了一部分個性穿搭的空間,類似初代里真宮寺櫻除了和服之外的那件頗具少女氣息的粉色連衣裙,在本作常規(guī)時間里沒能做出可以對應的款式。

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二、 在愛的世界里,每一題都是送分題——LIPS系統(tǒng)與流暢的故事節(jié)奏

相比于2D到3D的畫風劇變,系列前兩代作品在AVG部分那一套行之有效的系統(tǒng)設計,則被《新櫻花大戰(zhàn)》順利繼承了下來。

LIPS系統(tǒng),全稱“l(fā)ive&Interactive Picture System”,是指玩家在面對AVG游戲經(jīng)常出現(xiàn)的角色問答環(huán)節(jié)中,要像真實對話情景中那樣,在短時間內(nèi)從備選答案中做出選擇,除此之外,不進行選項操作,沉默直到時間條走完,也算是一種對大多數(shù)問題都通用的“隱藏選項”?!缎聶鸦ù髴?zhàn)》依然為玩家設置了大量LIPS對話,談話對象不限于五位女主角,而是包括了華擊團其他行政人員,友邦華擊團成員以及社會上一些主要的NPC角色,根據(jù)問題的種類,不同的回答將會觸發(fā)談話對象不同的反饋,進而影響到至關重要的好感度。對于玩家所要“攻略”的五位女性角色來說,LIPS系統(tǒng)是累計好感度進而觸發(fā)關鍵事件的核心步驟,而且因為每個人物有不同的性格和好惡,單純的王道式戀愛并不適用于所有人,這也給玩家的選擇增加了更大困難和更多樂趣。

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本作用Q版立牌的方式直觀呈現(xiàn)出當前角色的好感度進程

舉例來說,在面對感情問題時,玩家的備選答案會根據(jù)情感強度設置三個級別,類似于“我愛你”、“我不愛你”以及“該干嘛干嘛去”,以此讓角色之間的關系發(fā)生傾斜,玩家們除了一本正經(jīng)談一場轟轟烈烈的戀愛以外,全程直男癌或者巨魔到底就是想看看妹子作何反應也是該系統(tǒng)游玩樂趣(這樂趣相比主題來說可能有點扭曲)的一種體現(xiàn)。不過本作的主線流程沒有設置硬性的好感度門檻,即便我故意做出一些有悖于常理的選項,在觸發(fā)某些搞笑場面之余,并不會影響主線故事愛與和平的偉大事業(yè),由此也可以看出《新櫻花大戰(zhàn)》作為一款有著長遠商業(yè)計劃和優(yōu)良系列傳統(tǒng)的王道游戲,在核心價值觀上還是保持了必要的堅守。

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經(jīng)典的浴室場景,論透明惡魔果實的歷史地位

劇情推進方面,《新櫻花大戰(zhàn)》做出了更多符合當代玩家習慣的流程優(yōu)化,像是主線故事和支線情節(jié)都在地圖上有專門的標記,方便玩家直奔主題。本作雖然有時間流逝的概念,但并不像《女神異聞錄5》等游戲的AVG部分要去預先計算好時間分配的取舍,玩家主動觸發(fā)主線劇情之前,即有大把時間可以慢下來挨個踩點兒閱遍繁花,也能在多周目時有針對性的去快速達成獎杯條件??傊褪前延瓮婀?jié)奏的主動權交給玩家自行調(diào)節(jié),避免了傳統(tǒng)的慢節(jié)奏AVG模式可能會給一些玩家造成的滯重感。

對比距離較近的一個例子就是《火焰紋章 風花雪月》的校園探索部分在那些對AVG玩法持中立態(tài)度的玩家當中,產(chǎn)生了“冗長拖慢”的微辭,類似情況在《新櫻花大戰(zhàn)》中絕對不存在,慕名作之名,想要嘗試一下但又忌憚自己對AVG部分承受能力的玩家大可一試。

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憑借便利的提示與導航系統(tǒng),把妹逛街一氣呵成

三、 不翻車就是萬幸——做到及格線的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

PS3的初代《戰(zhàn)場女武神》剛剛推出時,被一些老玩家認為是《櫻花大戰(zhàn)》的精神續(xù)作(類似《如龍》與《莎木》的關系,都是“我不要廠商認為,我要我認為”的典型),尤其SLG部分對于《櫻花大戰(zhàn)3》跳出傳統(tǒng)“走格子”框架的戰(zhàn)斗系統(tǒng),做出了一系列充滿建樹性的發(fā)揚。如今,用自社資源去反哺本就包含SLG元素的《櫻花大戰(zhàn)》新作,于情于理都說得通。

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和當年的真宮寺櫻一樣,本作主角也是乘坐火車來到帝都的

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和場景一樣,跳躍機關的設計也存在一定重復感

然而《新櫻花大戰(zhàn)》完全舍棄了系列戰(zhàn)斗部分一直沿用的SLG系統(tǒng),改之以“無雙割草”的動作玩法,玩家操作光武機器人直接展開普攻,連段,跳躍,閃避,必殺技等攻擊動作。和那些傳統(tǒng)意義上的SLG游戲相比,《櫻花大戰(zhàn)》系列的戰(zhàn)斗部分占有較大的敘事比重,玩家排兵布陣的同時,還要接受劇情方面的信息反饋,尤其“劇情殺”的頻繁出現(xiàn)的確會讓戰(zhàn)略部署變得不那么重要,更不用說隨著角色之間好感(信賴)度的提升,戰(zhàn)斗難度也會進一步下降,這也是《櫻花大戰(zhàn)》系列不存在機體強化系統(tǒng)的原因,畢竟沒有什么困難是“愛”不能戰(zhàn)勝的。

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頗具年代感的走格子

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如今直接多了,上來就是干

《新櫻花大戰(zhàn)》采用ACT戰(zhàn)斗模式的同時,保留了大比重的戰(zhàn)斗演出和演出效果更加華麗的“男女混合雙打合體技”,但實際玩起來卻略感“降質(zhì)”。

首先,本作的戰(zhàn)斗手感比較“塑料”,武士道的劈砍換來的只是光影粒子的疊加而沒有實打?qū)嵉呐鲎哺?,遠程武器更加飄忽,反倒使用錘子和拳腳攻擊的光武打起來要更“舒服”一些,連段設計走了類似《無雙》那種“C1C2”的套路;

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無雙玩家倒背如流的出招表

其次,戰(zhàn)斗部分的關卡場景明顯把節(jié)省預算作為第一要務,素材在各個關卡間重復組合搭建,似乎是為了在成本控制中提供一些新鮮變化,開發(fā)組還在玩家割草之余刻意設計了一些平臺跳躍的機關和飛行系雜兵,需要玩家用到一點玩《超級馬力歐》和《鬼泣》空戰(zhàn)的經(jīng)驗,但這部分內(nèi)容卻因為缺少對敵鎖定功能和精確跳躍判定而差點翻車,跳起來掄半天打不到敵人或者在平臺間來回掉落影響了本來還算爽快的戰(zhàn)斗體驗,順便印證了“沒有金剛鉆別攬瓷器活”的老理兒;

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熱鬧的戰(zhàn)斗場面

最后,既然開發(fā)組毫不見外套了“無雙”模板,估計也就不在乎把“魔女時間”也一并打包,所以《新櫻花大戰(zhàn)》的閃避動作也包含“正確時機閃避會觸發(fā)時空變慢”的操作,試想一下割草游戲里的角色如果掌握了判定寬松的“魔女時間”,玩家作何感想不得而知,敵兵的體驗肯定比《無敵破壞王》里抱怨職場環(huán)境的拉爾夫還要糟糕。

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初期1

這里給有意上手的新玩家們做一個說明,《女神異聞錄5》和《火焰紋章 風花雪月》雖然在AVG部分獲得了大量話題,但他們的核心競爭力還是回合制RPG和SLG。同理,《新櫻花大戰(zhàn)》沿襲《櫻花大戰(zhàn)》系列傳統(tǒng),在本身足夠堅實和具有特色的AVG系統(tǒng)之上,疊加了用來豐富游玩體驗,展現(xiàn)角色英武魅力,順便賣賣拼裝模型的ACT部分,因此玩家要分清自身的主次需求后再決定是否入手本作。

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“魔女時間”讓玩家?guī)缀醭蔀榱藷o敵的存在,只剩視角這個場外敵人

四、 那些花兒——新老世代對比與關聯(lián)

之所以要在新作評測里引入新老對比這個話題,是要是因為《新櫻花大戰(zhàn)》有頗多對系列此前作品,尤其是初代和二代的沿襲與致敬,簡單羅列即顯得乏味,也會讓沒有玩過《櫻花大戰(zhàn)》的玩家全然無感,倒不如由表及里,從相關細節(jié)入手,看看新作是否達到了系列曾經(jīng)的高度。

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女主人公房間內(nèi)的擺設,處處都是回憶殺

一方面,新作對于“蒸汽朋克”世界觀的建立和架空歷史下大正時社會代風貌的展現(xiàn),并沒有達到前兩作《櫻花大戰(zhàn)》的高度。游戲開場時主人公神山乘坐火車前來旅行的經(jīng)歷與初代真宮寺櫻相同,《新櫻花大戰(zhàn)》更是將整個游戲地圖從原本的平面圖表意變成了實打?qū)嵉?D建模,但游戲氛圍的營造卻還是缺乏應有的年代感,主要表現(xiàn)在“蒸汽”動力這條科技樹已經(jīng)在很大程度上被拔高甚至被攀越。

《差分機》、《蒸汽男孩》、初代《櫻花大戰(zhàn)》等經(jīng)典蒸汽朋克作品中彌漫不散的工業(yè)色彩被更加光潔亮麗的新環(huán)境所取代(也必須承認,老式顯像管電視的顆粒感對于表現(xiàn)初代《櫻花大戰(zhàn)》的氛圍確實起到了“硬件加成、歲月發(fā)酵”的作用)。原本光武機器人披掛“甲胄”重裝上陣的重量感,也變成了ACT模式里由渦輪發(fā)動機帶來的高速移動效果,而光武機器人最初的設定動機,則是代表科學的蒸汽+象征日本傳統(tǒng)文化靈之力。

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本作的街道場景逛起來像是臨時搭建的時代劇片場

另一方面,《新櫻花大戰(zhàn)》依然還是努力通過一系列直觀或是隱藏的內(nèi)容作出與系列之間呼應,以此喚起老玩家的珍貴回憶。像是作曲家田中公平貫穿全場的那首《檄!帝國華撃団》堪稱本作真正意義上的主角,各種remix版本無縫適用于包括片頭CG,日常探索和劇情高潮等在內(nèi)的幾乎所有場景,而且真的是耳朵百聽不厭,情緒一點就燃,將兩個世代里將青春獻給了愛情和正義的舞臺少女們鏈接在了一起。如果你此前在《塞爾達傳說 織夢島 重制版》里面聽過《風魚之歌》的話,一定會有更直觀的體會。在其他一些內(nèi)容呈現(xiàn)上,玩家收集的人物照片包括歷代主角和經(jīng)典名場面,而帶有齒輪裝飾框的過場插畫則是對應以前作品中所采用的同一種表現(xiàn)形式,讓《新櫻花大戰(zhàn)》在3D之外,多了一些復古的韻味。

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花牌大戰(zhàn)內(nèi)容考究,獎勵豐富,值得玩家單獨拿出來細細品味

結(jié)語:太正之櫻,綻放!

此次的《新櫻花大戰(zhàn)》并不是一次孤立的名作復活,游戲發(fā)售之后,相關動畫、漫畫和舞臺劇也會相繼開啟新的篇章。如果將《新櫻花大戰(zhàn)》足夠令人滿意的完成度,以及目前游戲展現(xiàn)的內(nèi)容量和流程中時隱時現(xiàn)的伏筆來看,今后兩三年再推出起碼一部續(xù)作應該問題不大,甚至當年從《櫻花大戰(zhàn)》到《櫻花大戰(zhàn)2》的進化模式,也可以當做未來續(xù)作的可靠參照。希望這一場櫻花,可以一直盛開下去。

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當老玩家們相繼歸來,何時能又等到真宮寺櫻呢?

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新櫻花大戰(zhàn)攻略 新櫻花大戰(zhàn)tips攻略

流程:

1、游戲開始前

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在進入游戲的界面中點擊"創(chuàng)建人物",然后選擇性別、膚色和發(fā)型

2、進入游戲后

在游戲主頁面下方有一個選項框(如下圖),里面可以查看自己的各項數(shù)值以及技能等級等等信息。如果看到自己的人物屬性與游戲中其他玩家的差距較大的話就可以進行升級或者更換裝備等操作了。(注意這里只顯示當前人物的詳細數(shù)據(jù))。

3、購買道具

在游戲中有很多的商店可供玩家們購物使用,比如武器店就是用來出售各種武器的;而服裝店的物品則都是一些漂亮的衣服供你挑選。另外還有雜貨鋪可以用來兌換各類消耗性的藥品或材料。

4、戰(zhàn)斗

游戲中的每個角色都有不同的能力值設定,當你的力量達到一定標準時就會觸發(fā)相應的特殊效果。例如當你擁有強大的攻擊力和防御力的時候就會出現(xiàn)一個類似護盾的效果來保護自身不受傷害。當然除了這些之外還有很多特殊的動作也會產(chǎn)生不一樣的結(jié)果如果你對某些角色的特性很感興趣的話就一定要去嘗試看看!

5、社交系統(tǒng)

在這里你可以與其他小伙伴一起聯(lián)機玩游戲,還可以通過聊天功能相互交流經(jīng)驗心得!(注:目前只有日語版的《櫻花大戰(zhàn)》支持此功能)

6、任務

完成任務可以獲得各種各樣的報酬或是獎勵品!

7、成就

完成特定的條件就能獲得一定的成就點數(shù)了!

8、排行榜

可以在上面查詢到各個好友們的排名情況

9、設置

可以對個人資料中的頭像、名稱等進行編輯調(diào)整(注:需要聯(lián)網(wǎng)才能修改。)

10、退出

點擊右下角的X按鈕即可退出了。

注意事項

1、由于是PS4獨占的游戲所以無法在其他平臺游玩。

2、該作的畫面質(zhì)量非常不錯而且劇情也很棒,建議大家可以入手體驗下這款游戲

3、本作中有不少比較考驗操作的BOSS戰(zhàn)關卡建議大家盡量挑戰(zhàn)一下

櫻花大戰(zhàn)1攻略 櫻花大戰(zhàn)攻略PS4

在《櫻花大戰(zhàn)》中,主角們將面臨一個全新的世界——由人類和機器人的戰(zhàn)爭所構成的。在這個世界中,人類的科技已經(jīng)非常發(fā)達了;然而機器人卻仍然停留在冷兵器時代(雖然它們也使用一些現(xiàn)代武器),因此雙方之間一直處于一種勢均力敵的狀態(tài)。

櫻花大戰(zhàn)1攻略,櫻花大戰(zhàn)攻略PS4

隨著劇情的深入,《櫻花大戰(zhàn)》的故事也將逐漸展開......

游戲開始后玩家會先進入一段動畫情節(jié)之中,這段情節(jié)是作為整個故事的開端而設計的,主要講述的是主人公春日野八千代與她的父親、母親以及妹妹一起生活在一起的事情。(由于本作中的女主角都是女性,所以她們之間的互動也是必不可少的。)

在這段動畫結(jié)束之后,我們就會進入到游戲中去。

1、首先我們要選擇自己的角色形象,然后點擊【創(chuàng)建人物】。

2、接著就可以看到自己的人物屬性面板!在這里我們可以設置人物的各項數(shù)值

3、接下來就是我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

(1)當我們在進行攻擊的時候會出現(xiàn)各種不同的效果,比如擊打地面會有震動的感覺等等,這些特效都是可以自行設置的!

(2)當我們被敵人擊中的話也會產(chǎn)生一定的傷害,這個傷害的多少是可以通過調(diào)節(jié)按鍵來改變的!(PS.有些特殊效果的按鈕需要到特定的地方才能夠找到)

(3)最后要說的是游戲中的道具欄吧,這里可以擺放很多種類型的物品!

(4)另外在游戲中還存在著許多不同種類的關卡可供挑戰(zhàn),而且每種關卡的難度都不一樣!如果大家覺得不過癮的話可以多試幾遍!

4、以上就是我們關于游戲的簡單介紹了!希望大家能夠喜歡這款作品!

5、當然除了以上的內(nèi)容之外,還有著更多的精彩等著各位玩家的發(fā)掘!!

櫻花大戰(zhàn)櫻之歌好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)櫻之歌玩法簡介

期待已久的手游櫻花大戰(zhàn)櫻之歌即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編櫻花大戰(zhàn)櫻之歌好玩嗎?櫻花大戰(zhàn)櫻之歌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、櫻花大戰(zhàn)櫻之歌簡要評析:

櫻花大戰(zhàn)櫻之歌是一款夢幻次元競技PK類手游,櫻花大戰(zhàn)櫻之歌超神對決奪寶戰(zhàn)斗,真實的打擊特效,實時競技夢幻對決,次元歷險斗萌角逐,豐富的技能特效,立繪式角色描繪重現(xiàn)經(jīng)典。

2、櫻花大戰(zhàn)櫻之歌圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對櫻花大戰(zhàn)櫻之歌有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“櫻花大戰(zhàn)櫻之歌”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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櫻花大戰(zhàn)上海之約好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)上海之約玩法簡介

期待已久的手游櫻花大戰(zhàn)上海之約即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編櫻花大戰(zhàn)上海之約好玩嗎?櫻花大戰(zhàn)上海之約值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、櫻花大戰(zhàn)上海之約簡要評析:

櫻花大戰(zhàn)上海之約是一款由世嘉游戲授權,上海黑桃互動最新推出的動漫風格的角色扮演手機游戲,游戲記錄了《櫻花大戰(zhàn)》系列內(nèi)容,玩家在游戲中可以找到自己熟悉的角色和場景,培養(yǎng)專屬英雄,與敵人展開殊死斗爭。

2、櫻花大戰(zhàn)上海之約圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對櫻花大戰(zhàn)上海之約有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“櫻花大戰(zhàn)上海之約”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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《夢幻模擬戰(zhàn)》手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動畢業(yè)考試攻略 通關流程分享

夢幻模擬戰(zhàn)手游中,畢業(yè)考試是櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動開啟的最后一個挑戰(zhàn)副本,屬于65級挑戰(zhàn),那么游戲中畢業(yè)考試該怎么過,下面一起來看看吧。

65級挑戰(zhàn),畢業(yè)考試

勝利條件擊敗伊夫里特,失敗條件我方部隊全滅。

我方依舊是上場六個人,敵方是6個雜兵和1個BOSS,回合限制12回合。

雜兵是熔巖巨人X2、鳥身女王X2、食人巨魔X2

BOSS 火精靈 伊夫里特

火焰精靈: 免疫百分比傷害、免疫無法使用主動技能、免疫防御降低,不能被位移,行動結(jié)束時對3格內(nèi)所有敵人施加[灼燒]效果,[灼燒]效果不能被驅(qū)散,伊夫里特會按照順序施放技能。

爆燃:[魔法傷害]對所有敵人造成攻擊力0.6倍傷害。

精靈之火:[物理傷害]對3格內(nèi)1個目標造成攻擊力2倍傷害,戰(zhàn)后獲得1次再行動的機會。

灼熱之盾:[支援]使用之后獲得[灼熱之盾]效果:被攻擊進入戰(zhàn)斗時,造成傷害提升100%,持續(xù)1回合,不可驅(qū)散。

友軍NPC大神一郎技能:

援攻?禁再動:[被動]進入大神左側(cè)法陣學習援護技能,獲得[物理援攻?禁再動]效果:當友軍攻擊2格范圍內(nèi)的敵軍時,進行物理援護,并禁止目標再行動,持續(xù)1回合,該效果3回合觸發(fā)1次。

援攻?范圍增幅:[被動]進入大神下方法陣學習援護技能,獲得[物理援攻?范圍增幅]效果:當友軍攻擊2格范圍內(nèi)的敵軍時,進行物理援護,并使友方部隊普通攻擊射程+2,持續(xù)1回合,該效果3回合觸發(fā)1次。

援防?降攻: [被動]進入大神右側(cè)法陣學習援護技能,獲得[物理援攻?減攻]效果:當2格范圍內(nèi)有敵軍攻擊友軍時,進行物理援護,并降低敵方50%攻擊,持續(xù)2回合,該效果3回合觸發(fā)1次。

我的陣容:

騎馬修(超絕攻擊指揮)、露娜(風纏、疾風、超絕)、拉娜(三單體)、雪莉、莉亞娜、奶騎

本關可以雙奶四輸出來打,只要保持降攻在,BOSS傷害非常低。

這關基本算是白送的,敵人屬性不高,BOSS機制也簡單。

夢幻模擬戰(zhàn)手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動畢業(yè)考試怎么過 通關攻略

開局弓露娜風纏+再動學完3種援護,再處理完小怪。

開打BOSS后,注意觀察露娜身上不能觸發(fā)援護的DEBUFF剩余回合數(shù),利用風纏、疾風、再動不斷刷新3種援護效果,保持BOSS身上減攻效果不斷檔就可以輕松過關。

BOSS身上有盾的回合不要打。這個本只有12個回合,多觸發(fā)援護,輸出夠的話打起來就沒問題。

《夢幻模擬戰(zhàn)》手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動怎么玩 櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動玩法攻略

夢幻模擬戰(zhàn)手游在推出櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動卡池之后,終于在5月2日開啟了正式的櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動活動,那么活動各個關卡的配置是什么,有什么獎勵,該怎么通關,下面一起來看看詳細的活動攻略吧。

夢幻模擬戰(zhàn)手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動攻略大全 個關卡通關技巧

一、加成英雄列表、材料掉落規(guī)則

加成英雄列表

夢幻模擬戰(zhàn)手游櫻花大戰(zhàn)聯(lián)動攻略大全 個關卡通關技巧

關于材料掉落規(guī)則

本次活動需要收集四種材料 春之櫻、夏之櫻、秋之櫻、冬之櫻 用來兌換獎池。

每個可重復關卡的道具掉落數(shù)量是受up角色數(shù)量加成的,每個角色加40%額外的道具掉落。

35級地圖基礎掉落3個,滿UP一次掉落3X(1+5X40%)=9個材料;45級基礎掉落6個,滿UP一次掉落18個材料;55級基礎掉落9個,滿UP一次掉落27個材料。

本次活動有四個55級雙材料地圖,基礎掉落為2種材料各8個(按照不同材料加成角色數(shù)量分別計算加成)

所以最省體力的刷法就是等5月8號開啟雙材料副本后直接刷雙材料本換完獎池。

 

櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)M玩法簡介

期待已久的手游櫻花大戰(zhàn)M即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎?櫻花大戰(zhàn)M值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、櫻花大戰(zhàn)M簡要評析:

櫻花大戰(zhàn)M國服是一款萌系人物卡通風格的冒險rpg游戲,主線上聯(lián)動動漫作品百分百還原昔日的對決戰(zhàn)爭,少女機師換裝參戰(zhàn)往日的恩仇都要憑借此劍斬斷,還有弓箭等不同的武器,每個少女都有自己的專屬戰(zhàn)技哦。 櫻花大戰(zhàn)M國服特色: 1、獨特人物立繪風格呆萌與逗趣結(jié)合一體; 2、全新的戰(zhàn)斗關系以及對抗模式櫻花戰(zhàn)爭一觸即發(fā); 3、史詩的動作冒險離奇的探索著故事你的情緣自己發(fā)現(xiàn)。 櫻花大戰(zhàn)M國服玩家熱評 1、最大的不足就是聊天非常不方便,找了好半天才知道這游戲原來可以聊天的; 2、雖然坑了我這么多年,不過如果是小姐姐召喚那么我一定會回來的; 3、雖然是手機上玩的櫻花大戰(zhàn)不過玩法上還是有區(qū)別,這個育成的成分更大些。

2、櫻花大戰(zhàn)M圖片欣賞:

櫻花大戰(zhàn)M好玩嗎 櫻花大戰(zhàn)M玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對櫻花大戰(zhàn)M有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“櫻花大戰(zhàn)M”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

由游戲IP所改編日本國民級動漫的《櫻花大戰(zhàn)》,首款正版手游《櫻花大戰(zhàn)歷代記》即將正式來襲!手機版本將在尊重原作設定和風格的基礎上,采用ARPG的方式,節(jié)奏更快捷、更具有挑戰(zhàn)性,為玩家提供一個華麗絢麗的精彩游戲。游戲整體操縱偏向簡單輕松,無需花費大量精力進行微操。今天搶先看下游戲的特色玩法吧!

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

游戲特色:

【櫻花大戰(zhàn)首款正版手游 重現(xiàn)浪漫和熱血】

為紀念20周年的最終大作,以原著劇情為線索展開……

日本動漫大師設定 Q版3D角色

精致立繪驚艷展現(xiàn),Q版3D角色和偏柔化的寫實化風格場景,數(shù)十位原著英雄等你招募!

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

經(jīng)典重現(xiàn) 完美還原劇情 】

在美術品質(zhì)上十分搶眼,讓玩家在重溫舊時動人的故事與情懷的同時,也能得到視覺上的極致享受。

【不同光武組合 享受PVP對人對戰(zhàn)

經(jīng)典懷舊的對戰(zhàn)模式,力求讓玩家通過簡單操作獲得極致的戰(zhàn)斗體驗,使玩家重溫昔日經(jīng)典回憶的同時獲得無與倫比的游戲快感。

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看

手游《櫻花大戰(zhàn)歷代記》將使用更加刺激和華麗的ARPG戰(zhàn)斗模式,希望能夠為玩家呈現(xiàn)出了一個輕松、有趣、可愛的游戲體驗。讓我們拭目以待游戲的上線吧!

正版手游《櫻花大戰(zhàn)-歷代記》 游戲特色搶先看
???手游精彩專欄???
本周開測 手游排行榜2017 新游搶先玩
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經(jīng)典原地滿血復活 《櫻花大戰(zhàn)》手游改編權落地

8月8日九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。很多老TV游戲玩家對《櫻花大戰(zhàn)》這個名字一定不會陌生。今天小編挖來了《櫻花大戰(zhàn)》手游的最新資訊,不久后同名手游《櫻花大戰(zhàn)》將會等過國內(nèi)手游市場,皆因國內(nèi)老牌研發(fā)公司上海靈禪宣布已經(jīng)獲得日本RED Entertainment公司授權,正在開發(fā)兩款基于《櫻花大戰(zhàn)》IP的手機游戲。

櫻花大戰(zhàn)

《櫻花大戰(zhàn)》是由日本RED公司制作,世嘉(SEGA)公司發(fā)行的系列游戲作品。1996年9月27日,櫻花大戰(zhàn)首次登場于SEGA Saturn電視游戲平臺上?!稒鸦ù髴?zhàn)》以其扣人心弦的故事情節(jié),生動鮮活的美少女形象,結(jié)合源于日本寶冢歌劇的文化因素,在日本和中國都獲得了極高的人氣。

櫻花大戰(zhàn)

本次上海靈禪獲得的授權,涵蓋了《櫻花大戰(zhàn)》1-5代的全部人物和故事,將首次在手機上為玩家呈現(xiàn)出一個完整的世界觀。原作中的巴黎、紐約等場景和全部人物都將出場,并展現(xiàn)出展現(xiàn)出絢爛華美的游戲風格。

這兩款游戲目前正在緊張的后期開發(fā)中,預計將于2014年底或2015年初開始測試。屆時新老玩家看官將會看到怎樣的一個全新的《櫻花大戰(zhàn)》呢?想知道么?那就記得鎖定九游為你提供的第一手新游爆料!更多細節(jié)等著你!

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t3-t2:105.0

t4-t3:68.0

t5-t4:4.0

t6-t5:11.0

t7-t6:1.0

t8-t7:89.0

t9-t8:28.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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