天天繞圈圈游戲介紹
天天繞圈圈簡介
天天繞圈圈手游電腦版下載安裝教程
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天天繞圈圈電腦版下載
一、靠譜助手下載及安裝
找到你下載好的文件,雙擊,選擇靠譜助手安裝的路徑,或者直接安裝。
二、安裝天天繞圈圈電腦版
1、進入天天繞圈圈下載頁:
2、將下載好的天天繞圈圈安裝到靠譜助手中,選擇我的應用→安裝本地APK→選擇存至本地的安裝包。
3、選擇默認的引擎,點擊“確定安裝”即可。
4、完成安裝,玩家們可以選擇登陸游戲啦。
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天天繞圈圈手游探索無盡宇宙 游戲內容簡介
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★ 非常上癮的游戲玩法!
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★ 每周都有更新,加入新的飛船!
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你最高能玩到幾分?
Random Generated beautiful worlds
Deep space full of unknown planet and regions!
Collect stars to unlock new ship!
Endless beautiful blocky low poly graphics !
Epic crashes !
Fun Music and sound effects !
Lots of skins and gifts to collect !
Challenging and addictive gameplay
One finger gameplay!
Dodge obstacles by aiming at right angle!
Avoid insane meteors!
Jump your ship to your next destination!
Blow up your ship like a pro!
Daily reward and daily quest!
40 unique ships waiting for collect!
Leaderboard system!
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天天繞圈圈好玩嗎 天天繞圈圈可玩性分析
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聲音一:最早我記得是諾基亞E71上面玩的一款游戲的藍本,不過同是一樣的操作為什么那么老的手機上做出的游戲要比這個可玩性高的多?
我并不認為借鑒有什么錯,真正分低的原因是這游戲不好玩,一個游戲并不是說它難的上天入地就是一款好游戲,連游戲基礎的核心價值都不懂的游戲公司遲早要完。
畫面爛大街,bgm沒有,操作沒有,特點沒有??陀^的給予一款游戲等同價值的真實評價。
每過幾分鐘可以得到禮物,有金幣,100金幣可以買輛飛船←_←
前期體驗:好難啊,手殘黨卡在前幾個星球就是飛不過去~
直接撞到星球上…偏離軌道…飛船墜毀…炸裂…
心累…
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天天繞圈圈手游休閑益智 游操作方式講解
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★游戲的目的是控制飛機安全圍繞一個接一個的星球轉動以達到更高的分數(shù)
。這是一款對手殘黨很友善的游戲(為什么我還是連第二個星球都上不去,,?^?,,!!)點觸式操作,操作簡便,點就行了,上手容易
。飛機多樣,雖然要買,但是有類似僵尸漫步的收集抽獎機制,所以不用買收集起來也很快
。游戲可玩性并不高,但適合休閑
。畫面效果簡潔但精良
?入門技巧
。穩(wěn)一點比較好,不用太心急,這是一款看操作時機的游戲
。擦邊走,不然真的容易撞
。飛機轉移是直線運動,用想象把運動路線延長可能會有所幫助
?沒別的好說的了,游戲很簡單,喜歡休閑街機的玩家可以嘗試一下(?????)??
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天天繞圈圈游戲截圖
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天天狼人怎么玩 天天狼人攻略
天天狼人殺小技巧是什么?天天狼人殺中哪些因素對游戲的影響最大?接下來西西就給大家?guī)淼氖翘焯炖侨藲⑿〖记桑M軌驇椭酱蠹遥?/p>
一 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,每晚可殺5人,晚上可劈影子。
二 、好人陣營
狼人可在白天投票階段放飛自己的身份,指定一名玩家被狼人刀出局,所有人都需離開一名玩家。
三 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,所有好人完成一局游戲后,所有玩家均可加入狼人陣營。
四 、女巫陣營
女巫可在女巫投票階段放飛自己的身份,指定一名玩家被女巫迷惑,指定一名玩家死亡,指定一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑。
五 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,每晚從晚上睜眼開始,在晚上7點到8點之間隨機選擇一個陣營加入,一共有12人。
七 、狼人陣營
狼人陣營是好人陣營,每晚從晚上睜眼開始,通過擊殺其他好人陣營的玩家來決定自己的陣營,只有好人陣營才能贏取勝利。
八 、每晚從晚上11點到晚上9點之間的隨機分配,真正的12人局,不限時公共發(fā)言。
九 、好人陣營
1 、狼人陣營
狼人陣營(好人)
2 、好人陣營
3 、狼人陣營
4 、每晚從上午9點到晚上7點的隨機選擇一個陣營,分為好人和狼人陣營,共12人。
5 、每天晚上9點到晚上9點之間隨機選擇一個陣營,分為好人和狼人。
6 、每晚從上午9點到晚上9點之間隨機選擇一個陣營,每個陣營每天晚上9點刷新。
7 、每天12點到晚上9點之間隨機選擇一個陣營,分為好人陣營和狼人陣營。
8 、每天晚上9點到10點之間隨機選擇一個陣營,共12次。
9 、每晚9點到下一天的9點之間隨機選擇一個陣營,每天晚上9點到10點之間隨機選擇一個陣營,共12次。
0 、每晚9點到10點之間隨機選擇一個陣營,共12次。
1 、每晚9點到10點之間隨機選擇一個陣營,共12次。
2 、每晚9點到10點之間隨機選擇一個陣營,每天晚上9點到10點之間隨機選擇一個陣營,共12次。
3 、每晚9點到10點之間隨機選擇一個陣營,共12次。
4 、參與條件
沒有參與的玩家,在活動期間,前10次參加活動的家族,每人都有固定的投票地址。
5 、每晚9點到10點之間,系統(tǒng)會自動前往萬象天工府為已創(chuàng)建的幫派競賽,幫派內的幫主,商人,幫派內的長老和副幫主提供各種協(xié)助。
6 、參與方式
當幫主被邀請后,還有一個固定的入口。
天天狼人殺 手游中雖然相對來說狼人是一個壞人職業(yè),但是玩的好的話狼人也是非常刺激的。天天狼人殺狼人怎么玩呢?我分享一些老玩家總結的天天狼人殺狼人玩法技巧。
狼人身份的玩家取勝需要一些心理素質,戰(zhàn)術和發(fā)言的邏輯同樣重要,再就是怎么保護自己身份不被揭穿。
1 、一般新手拿到狼牌比較緊張,發(fā)言比較虛,很容易就看出來。所以拿到狼牌要自我暗示,自己是好人,不要著急暴露自己的目的。
2 、狼人戰(zhàn)術當然是非常重要的。狼隊晚上是要見面認隊友的,所以狼隊的戰(zhàn)術很重要,第一天晚上睜眼需要安排誰上警誰悍跳,誰做煽動誰做深水狼,狼隊不悍跳勝率會大大降低,后面的晚上需要通過手勢來告訴隊友你抿出的身份,以及狼刀的走向是刀民還是刀神,或者安排狼隊友自爆等。
同時,安排狼刀的順序也非常重要,哪一輪最好先刀哪個人,都要有安排和判斷,比如預言家一般是要先刀的人,女巫其次,最后獵人,從而盡可能降低狼隊的損失,但如果找不到女巫或者獵人要帶的人不是狼隊的隊友,那可以考慮先刀獵人。一個好的戰(zhàn)術是確保狼隊勝利的重要因素,而狼隊的戰(zhàn)術最好能達到狼刀領先警推的結果,從而最終取得勝利。
3 、發(fā)言邏輯。
狼牌需要通過發(fā)言迅速認清哪些人是可以打的牌,哪些人是可以保的牌,狼隊需要打扛推位,而這個扛推位需要找好人牌中發(fā)言不好的人,你需要指出他發(fā)言的漏洞,說出他是狼的原因來說服好人。但同時由于狼隊晚上睜眼互相認識,所以很容易抱團從而導致跟風,尤其是連狼。
一定要注意不要完全跟著前面隊友的話說,好人牌是有自己的邏輯的,而一個好的煽動狼不僅需要有自己的邏輯且要想辦法說服好人相信并跟著你的邏輯走。
除非狼隊友發(fā)言很爆炸,否則最好不要輕易拋棄狼隊友,因為一旦優(yōu)先出到狼隊友而不是好人,那就會造成狼刀落后的情況,狼隊處境會比較難,即使是倒鉤狼,也需要注意不要強打原本不是焦點牌的狼隊友。
狼隊需要打扛推,但同時也要認好人牌,因為狼隊只有幾個人,大部分都是好人牌,你需要騙好人牌幫你投票,所以狼隊打扛推的時候切忌不要同時打幾個好人,最好是有重點的打,這樣不容易導致太多人的反感。同時,狼隊發(fā)言最好避開跟著預言家走跟著警長走此類很劃水的發(fā)言。一般來說跟風和劃水都很容易被扛推出去。
4 、抿身份。
抿身份是狼人殺比較高階的技巧。一般可以通過拿牌以后的表情(俗稱掛相)和發(fā)言兩種方法來大概確定。掛相上來說,看牌后的第一瞬間表情很重要,狼牌一般拿牌后會有些緊張,笑容有些尷尬,身體會不自覺的緊繃等表現(xiàn),拿牌后看一眼直接玩手機不關注其他人的,大概率是民牌,而拿牌后各種觀察思考的,大概率帶身份,再結合發(fā)言來聽是狼是神即可。
發(fā)言,普遍意義上來說,狼人殺的游戲由于女巫可以撒毒,獵人可以帶人,狼人其實是處于偏劣勢的一方,所以就要靠狼隊從發(fā)言中抿出誰是神誰是民,以便在有限的狼刀里盡量精準地刀中想要的目標。
預言家牌比較好認,警上就可以直接認出來。
女巫牌,在兩瓶藥都沒有用的時候,女巫牌會很謹慎地不敢透露信息,不敢跳神,說自己是民牌或不聊自己身份,少數(shù)會穿獵人衣服,但是女巫又怕扛推,發(fā)言會有點游移不定,柔中帶剛的感覺,當解藥用了以后,狼隊可以通過打銀水牌來抿一下誰來保銀水牌,從而抿一下誰是女巫,或者看誰不敢聊銀水牌,大概率可能出女巫牌,更冒險的辦法是發(fā)言攻擊可能是女巫牌的人逼他跳身份,但這種情況大概率晚上要吃毒,也可以在毒藥用了以后,可以根據(jù)被毒的人,誰發(fā)言打過這張牌來判斷女巫牌,如果實在判斷不出女巫牌就只能等女巫自己跳出來發(fā)銀水了。
獵人牌,獵人牌也是神牌里比較好認的牌,由于獵人牌被刀被推都可以帶人,所以獵人牌不怕死,發(fā)言會非常強勢,且基本上會跳神牌以便告知女巫不要誤毒,一般聽到發(fā)言支配性很強的大概率是獵人牌。
白癡牌,白癡牌由于不怕推,所以發(fā)言會比較任性,且不怕踩,踩人也沒有顧忌,神牌也敢踩的那種發(fā)言,大概率就是白癡牌了。
守衛(wèi)牌,守衛(wèi)牌比較怕死,是比女巫還要難認的牌,但是神牌的通病就是發(fā)言會不自覺地有種揮斥方遒的味道,而且由于晚上睜眼知道信息,因此即使小心翼翼仍舊會透露出一些信息,通過排除法可以大概抿出來。
以上是基本的神的抿法。除此之外,通常民牌發(fā)言會比較猶豫,不敢隨便站隊,發(fā)言不會很強勢,且由于不是神牌不能自證,因此發(fā)言或多或少會出現(xiàn)表水的話語,以免被扛推。如果有不確定的身份,可以通過排除法來縮小范圍后再分析發(fā)言確定還有一點小技巧,一般敢聊神牌的,尤其前置位跳了民及民以上,后置位敢直接打他的,或者要求從神牌里出人的,大概率都是真神牌。
天天狼人殺 超高勝率老人分享實戰(zhàn)小技巧,首先,狼人殺是需要根據(jù)即時的局勢和其他人的發(fā)言隨機應變的做出應對的。所以本帖的所有言論只可借鑒,切勿對號入座!開篇前先說一下,在天天狼人殺預女獵守中,預言家(焊跳預言家)首夜必摸后置位!
比如:1號起跳,必然是給2號定義身份!
為什么?
1:如果你拿到警徽,通過警左警右發(fā)言可以簡單判斷警長當夜的驗人情況。(比如2預言家 3金水,警徽流打1,第二天警長警右發(fā)言,也就是讓3號金水先發(fā)言,代表1號是金水。 這樣可以幫助好人前置位發(fā)言排狼坑,站在2如果是預言家,1號是金水,這種情況合理不合理。
再者,如果首夜驗到查殺,吃到警徽可以讓查殺者第一個發(fā)言表水或拍身份。
再有給前置位已經發(fā)言過的牌定義身份力度太??!
黃金悍跳位:
在我的理解里意思是:
可以給后置位警下的牌定義身份的位置!
好處是,發(fā)金水:不會被反水立警(力度偏小,建議在警上人數(shù)較少或前置位沒有預言家起跳的情況下悍跳預言家)
發(fā)查殺:(女巫牌一般情況會在警上,獵人也會上警接接查殺或者炸身份。這種情況下查殺不易踩鋼板,且可以盤天生少一票可以在警上讓狼隊友打煽動給你上票)
舉個例子:
左邊:1 、2 、3 、4是4張警上的牌
右邊:7 、9 、10是3張警上的牌
那么4號7號以及10號是黃金悍跳位
3號第一個發(fā)言,不跳預言家
4號焊跳預言家發(fā)言:
4號全場唯一真預言家,昨晚摸了5號,5號是查殺,他必然拍不出任何身份,已知5號一張狼牌,3號沒有起跳,3號暫保,留下警徽流,后置位和我焊跳的狼的金水如果是警上的牌進我第一警徽流,警下的金水聽發(fā)言和站邊及上票情況再決定第一天放或者不放,查殺跟我走,警上的警徽流因為是高置位暫且不留聽發(fā)言情況,4號是真預言家,5號查殺,天生少一票,希望好人看清局勢給我警徽。
狼人是《 天天狼人殺 》中最重要的一個基礎角色,沒有狼人那還玩什么狼人殺?!下面我們就整理了狼人的一些玩法技巧,一起來看看吧。
狼人:
能力:每天晚上可以殺掉一個村民
身為狼人,自然要有狼的屬性,出了殺人血性之外還要有狼群最重要的東西——團結。狼人在游戲中應該更加像是一支訓練有素的軍事小隊,分工明確:頭領(主要負責在晚上指定殺人對象) 、謀士(主要負責在晚上幫助頭領分析擊殺目標,在白天的時候給風向,指引狼群 、誘導村民投票,保護族群減少仇恨) 、狼群(主要負責協(xié)助工作)。對于狼人來說,每晚擊殺的目標自然是以先知 、女巫為首,在白天投票的時候盡量誘導這些特殊身份暴露,但是切記不能太過明顯,比如可以再模棱兩可的時機讓先知跳身份。至于什么是“模棱兩可的時機”,這個就要具體情況具體分析了,但可以確定的是:游戲剛過兩晚就讓他們跳身份就是很不適當?shù)臅r機?;旧隙际窃谟螒虻闹卸危谙戎约阂勃q豫不決的時候。一般當有人說出一些比較曖昧不明的話的時候,在晚上就可以殺了他,不管他是真的掌握了什么信息還是僅僅在虛張聲勢,對于狼群都是危險的存在。對于獵人,雖說狼人最好避免殺死狼人以免自損,但是游戲的前半段人還比較多的時候還是可以痛快手刃掉的。因為此時獵人的選擇比較多,有大幾率誤傷村民。所以說獵人屬于越往后越不能碰的角色。
對于上述所說的分工問題。頭領和謀士的角色應該交給對這個游戲比較熟悉,技術和威望較高的玩家擔任,并且最好這兩個角色之間有一定的默契度,而其他輔助狼則交給一些技術相對較弱的玩家擔任。頭領的要點是眼明手狠 、夠果斷,有較強的判斷力輔助狼切忌透明化 、白天什么都不說 、投票的時候直接跟票 、總是看著其他狼的眼色等行為,這些行為很有可能拖大家的后腿,輔助狼還有一項比較壯烈的同時也要盡量避免的使命——雖然狼人的生命很珍貴,但是在必要的時候為了集體的勝利,個體的犧牲也是沒有辦法的最難的要數(shù)謀士狼,這項角色一定要交給狼群中技術最高的玩家擔任,你是狼人勝利的關鍵,別忘了你們還有可能面對那只不倫戀的狼人。
對于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其實說白了就是角色的融入以及思維的轉換。一個好的狼人玩家都是有點人格分裂的。其實想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強勢的村民,盡量和“看似頭腦清楚”的村民套磁,偶爾提出自己的“合理”推理。其實最重要的就是博取村民的信任。對于一些糊涂的村民一定不要殺,留著他好好利用。抓住一些村民發(fā)言的把柄就集火攻擊,記?。捍迕褚膊桓襾y殺人,你因為一些合理理由冤死了人,村民們也不會因此就殺了你。
自刀玩法:
所謂的狼人自刀,就是狼人團隊為了迷惑好人團隊而在“天黑”之后自行選擇一名狼人刀死。目的一般是為了做好某人的身份,騙女巫的解藥,混淆好人試聽。一般會在狼刀不落后的情況下使用。自刀可是狼人殺中風險很大的行為哦,不要輕易使用。
狼人自爆:
狼人自爆,是說“天亮”之后的發(fā)言階段,狼人為了不透露信息而選擇自行爆出狼人身份,退出游戲。當狼人自爆之后,發(fā)言階段立刻結束,無法進行放逐投票。
狼人悍跳:
悍跳可以說是現(xiàn)在狼人比較常見的玩法了。
一.悍跳的好處:
1 、由于狼人的團隊優(yōu)勢,在與真預言家的競爭中更容易勝出,從而得到警徽,破壞警徽流,甚至可以形成白天直接推死預言家的局面
2 、真假預言家的同時存在,會讓守衛(wèi)和女巫失去明確的目標,使好人方的優(yōu)勢難以發(fā)揮
3 、由于預言家的存在對好人至關重要,好的悍跳可以給預言家巨大的心理壓力,增加出現(xiàn)失誤的可能,其他好人也會因此不敢輕舉妄動,從而使狼人的團隊優(yōu)勢更加明顯。首狼前置位一定要悍跳(一般為預言家和長老)。
二.警上競選 :
一狼或二狼跳預言家攪局,一狼后位跳強神拿警徽。悍跳,或者只有一種特殊情況,狼自刀跳預言家,可以給隊友發(fā)金水,因為女巫如果救,會支持你。 若悍跳成功,拿警徽后,在被輕微懷疑時且預言家無機會對自己查殺時,可宣稱暴露出神身份,例如白癡 、守衛(wèi) 、和長老。就算被白癡 、守衛(wèi) 、長老對跳,一 、閉眼玩家無法判斷二,方便擊殺真守衛(wèi)和白癡。不要輕易抱警長大腿,合理地質疑警長,以及合理地質疑無腦相信警長的玩家。
悍跳發(fā)言的注意事項 1 、發(fā)言要果斷,不要出現(xiàn)可能 、應該之類的詞匯。 2 、時刻從預言家的角度發(fā)言,不作刻意解釋,要有一種“我就是預言家”的氣勢。 3 、給出合理的警徽流和驗人信息。
三.金水悍跳:
分為報好人金水和報狼同伴金水兩種。
1 、給好人金水:這樣做的目的一是希望通過報金水拉動一張好人票,二是由于給的金水確實是好人,真實感較強,愚民會信以為真相信你,擾亂真預言家的判斷。且不需要其他狼人同伴在臺面上配合,產生漏洞和失誤的可能性小,故操作的難度較低。 注意:給警下好人發(fā)金水,不要給上警的人金水。
2 、給隊友金水:是能夠給其他狼同伴發(fā)揮的余地,如果金水狼同伴的能力夠強,發(fā)揮夠好的話,就會對悍跳狼同伴形成有力支撐,從而使整個悍跳更加完美。要選擇團隊中能力強 、能夠形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隱避,在邏輯上沒有有力依據(jù)的情況下強勢站邊,是很容易招致懷疑 、暴露自己的。因此,狼同伴的站邊是需要尋找對方的漏洞或者自己獨到的分析作支撐。風險是一旦被識破則殃及隊友。 注意:可以給上警的狼同伴,不建議給警下的隱狼。
四.查殺悍跳:
分為查殺好人和查殺狼同伴兩種。
1 、查殺好人:查殺悍跳旨在反客為主 、搶占先機。由于常人多少會有先入為主的映象,先起跳的相對更容易得到認同,如果報出的是查殺,在動機和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占盡上風,被報查殺的對象也往往會因為局面平衡的需要而被大家犧牲扛推,這也使得這種悍跳對比金水悍跳具有更大的破壞性和殺傷力。但是它的負面因素同樣明顯,被報查殺的玩家會牢牢站在真預言家一邊強烈反抗,如果發(fā)言極好的話,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境。 ★從位置學上來看,后置位的人可以根據(jù)前置位的人的發(fā)言及時修改自己的發(fā)言并調整策略。因此一般情況下后發(fā)言優(yōu)于先發(fā)言。當前置位真預言家查殺后置位悍跳的狼隊友時,中間的狼隊友可以悍跳查殺真預言家,以保護后置位的狼隊友。
2 、查殺狼同伴:這是一種風險極高的戰(zhàn)術,需要犧牲1名狼同伴。一旦成功,穩(wěn)穩(wěn)坐實預言家身份,能博取好人信任。一般有兩種戰(zhàn)術。 ①狼人1上警報狼隊友2查殺,狼隊友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位發(fā)言,未等到真預言家發(fā)言就玩這個套路,可信程度高,且立即自爆,坐實預言家身份。第二天晚上自刀,騙女巫解藥,白天推死真預言家,夜里刀殺女巫。 ②狼人1上警報狼隊友2金水,不退水和真預言家互剛,第二天報狼3查殺,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1。后焊跳狼1自刀,騙女巫解藥然后污死真預言家,夜里刀殺女巫。要求是要配合默契,一個眼神就懂對方意思,看準自爆時機。
查殺悍跳的對象選擇:
(1)前置位查殺參加競選的后置位玩家。查殺悍跳作為一種攻擊性很強的悍跳,其運用是需要一定的條件的。一般來說,適用于在前置位悍跳查殺后置位的競選玩家,目的是希望能查殺到真預言家。因此,當參加警長競選的玩家較少時,特別是前置位沒有預言家起跳而后置位只有一位競選玩家的情況,查殺后置位競選玩家是預言家的概率是極高的。 ☆比較高端的玩法是警上2狼夾1真預言家,前狼報真預言家查殺,后狼查殺一個警下的抗推目標。
(2)后置位不要查殺前置位的真預言家(作為狼你肯定清楚)和明神。后置位查殺悍跳的目的是為了樹立一個扛推的目標,如果選擇查殺真預言家和明神就無法達到這一目的,因為即使你去查殺他們,臺面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,當臺面上出現(xiàn)兩個預言家一時無法判別的情況下,好人最正常也最穩(wěn)妥的做法就是不投票或者把票投在兩者之外的查殺對象身上。所以當前置位的預言家已經查殺了你的狼同伴時,后置位的狼就應當確立一個可推的查殺目標,通過強推查殺目標,爭取多活1輪挽救同伴。
每天天黑時,狼人睜眼開始選擇要擊殺的目標。但是拿到狼人的時候大多都比較慌張,那狼人的角色到底應該怎么玩呢?
1 、狼人悍跳預言家
對于狼人殺打得比較好的玩家來說,摸到狼人牌后,最簡單,也絕對不會錯的打法的就是悍跳預言家。因為跳預言家的發(fā)言是打格式的,大多的發(fā)言時間是按格式發(fā)言。
格式內容如下:我第一天驗的人是...跳我身份的那個是批狼...我為什么首驗那個玩家...和我對跳預言家的人發(fā)言哪里不好(如果他已經發(fā)言的話)。這些都是常規(guī)的發(fā)言,而一個高手狼預言和普通跳預言的狼最大的區(qū)別在于下面:找到神并迅速在自己心目中定義三批狼,必要時要出賣狼同伴,只有這樣,才能讓場上的其他玩家感受到你是在找狼的心態(tài),讓你的預言家身份更逼真。
2 、狼人跳預言家后,你的驗人必須有邏輯
在發(fā)言時考慮好發(fā)言時候要說自己下一輪驗誰,為什么驗他,這同樣也是其他玩家判斷你們真假預言的重要依據(jù)。毫無邏輯的驗人對我來說往往是抓新手狼悍跳預言家的手段。
狼跳預言家的目的,如果你能活到最后,那是最好,但一般的目的,做到拼死真預言家,讓場上所有人無法判斷真假,就已經足夠了。所以哪些喜歡白天出一個晚上毒一個保證一狼出的打法,我是最喜歡的 。其實真正難打的是在下面不跳預言家的隱狼。
但是往往現(xiàn)在的局,我們的水平還是停留在:高手去跳預言家和真預言拼死了,沒預言家下面的其他狼一批批被好人抓光了。好的隱狼才是場上勝利的關鍵所在,對他來說,對全局的把控和分析,隨戰(zhàn)局的變化選擇自己的對立面去拍,或者挑撥晚上不睜眼的好人牌,這些的技術其實遠遠高于悍跳預言的狼。
狼人是團隊游戲,要以少勝多大戰(zhàn)眾神,分工一定要明確,跳預言的狼對團隊的貢獻是拍死真預言或者讓大家不相信真預言,畢竟是風口浪尖的牌,死得會很快,而隱狼的作用才是保證自己的存活,在場上的時間越久,才會越難存活。
打狼人,初級就是學會悍跳預言,中級就是自己能跳好預言,高級才是能當好在場上那頭別人抓不到的狼。
狼人水平有差距的時候,新手狼跳預言和新手拿預言跳,發(fā)言和驗人邏輯上肯定多少都會有問題,判斷真假預言家不僅僅要靠聽預言家的發(fā)言,同樣要關注哪些被預言家發(fā)金水或查殺的人的發(fā)言,特別是被驗出金水自己跳平民的玩家的發(fā)言。
狼人殺入門攻略:狼人殺的核心技巧與思想
狼人殺游戲其核心技巧和思想只有兩個字。
第一,最最基本的一條
【聽一個人的發(fā)言,主要不是聽有沒有道理,而是聽他發(fā)言的目的】
也就是“心態(tài)大于邏輯”
除了故意不想勝利搗亂以外,一個好人的心態(tài)肯定是幫著好人贏。
但用邏輯來看,沒有人可以保證自己永遠算無遺策,面面俱到
所以對好人來說,尤其是平民,或者說水平不太夠的平民,他的發(fā)言很可能會被你找出漏洞,但這并不代表他就是狼
然而如果這個人出現(xiàn)了狼心態(tài)發(fā)言,哪怕只有一次,他也一定是個狼
但同時,如果這個人的發(fā)言中規(guī)中矩,沒表現(xiàn)出強烈的平民心態(tài)的話,不能排除狼人偽裝的可能
第二,何謂心態(tài),何謂平民心態(tài),何謂狼人心態(tài)
平民的心態(tài)主要為
【很放松,不心虛,易糾結】
所謂很放松,就是平民要做的事情最少,因為平民沒有任何功能
狼人很忙,他要偽裝,要忙著刀人,時時刻刻經受著演戲的心理壓力,
預言要忙著查人,還得推準,還得讓大家相信他是預言
女巫,獵人也在盤算著自己的藥,槍要怎么用
就連丘比特和長老也在考慮自己的職能如何使用
只有平民,只有平民,只有平民
除了投票找狼人以外他沒什么事干
【因此,當你聽到一個人特別放松地說出一些笑話啊,幽默一下之類的時候,這個人一定是好人,很可能是平民】
比如鼠大王說自己沒功能啊,比如pdd在宣告忘了自爆之后高興地唱歌之類,這都是輕松 、放松的心態(tài)
所謂不心虛,就是平民很清楚自己是好人
他無所畏懼,他認為自己的判斷一定是有道理的,就算是胡猜,他也會覺得自己沒什么問題,我是好人啊
也就是我們常常說的發(fā)言陽光的是好人
所以
【往往一個人非常一本正經的胡說八道還覺得自己很有道理,連自己邏輯有明顯的漏洞都沒去注意的話】
【如果一個人被踩了以后第一反應不是辯解自己的漏洞,而是懷疑踩他的人是何居心的`話】
【其他諸如此類膽氣很壯的表現(xiàn),那么他是好人方的概率也很高】
所謂易糾結,就是平民是場上信息最少的人
他們急于獲得更多的信息,對他來說很可能同時存在多套推理,讓他舉棋不定
【但要注意!糾結不是矛盾】
兩套互相背馳的邏輯一旦出現(xiàn),平民會很糾結,但他不可能同時提出兩套邏輯一起進行
【這種事情只有狼會做,因為做好自己身份也是對的,保護同伴也是對的】
【當一個人舉棋不定,打算甩鍋給他認為的好人,或者公認的好人時,他是平民的幾率就挺高了】
第三,理由的重要性
【理由最重要的不在于對不對,而在于有建立在毫無理由的身份判定上的推理,只能證明這人是狼】
即使是預言家,也會說“因為我查了,所以”
即使是平民胡亂猜,他也會表現(xiàn)出一種“我覺得如此如此”的樣子
【所以當一個人毫無理由去相信另一個人的身份,直接“默認”了的時候,那么很遺憾,你知道的太多了】
再補充一些
【第一天驗人邏輯比警徽流更重要】
你需要的不是詩和遠方,而是眼前的靠譜。
我見過許多玩家,費盡口舌解釋警徽流,卻不提你第一天為什么驗某人。
而且不要再說,我看X號掛身份就去驗他了,真的是毫無邏輯
你既然已經認定他非狼即神,就是已經鎖定他的意思,還去驗什么,聽他發(fā)言呀!
【篡改發(fā)言】
篡改其他玩家發(fā)言包括警徽流等信息,是狼隊一個比較常用的發(fā)言手段
為了防止別人篡改你的發(fā)言,首先控制你的發(fā)言不要長篇大論,洋洋灑灑,
也不要東一塊西一塊毫無重點,更不要想到什么說什么,
因為你的一個小口誤,可能就讓狼人拿你抗一推。
【言行不一狼面大】
拒絕別人并不傷人,答應別人的事卻做不到,才是真的傷人又傷己。
變票的玩家一直是場上的指明燈~~
【倒鉤狼發(fā)言早晚會變形】
你努力合群的樣子并不漂亮。
講道理,倒鉤一時可以,倒鉤到死很難
當警徽流真的留到他頭上的時候,當場上形勢對好人明顯優(yōu)勢的時候,
對倒鉤狼的心理承受能力要求很高,因此發(fā)言多少會變形走樣~
【有多少局輸在最后一推】
差一點沒得到,會讓人不忿,而差得很遠,就會讓人平靜。
為了避免輸在最后一推的情況,首先,你必須在最后階段明確以下問題:
誰是預言家?誰是明好人?
PK玩家的每一輪發(fā)言和行為是什么?分別打過誰?
出局明狼發(fā)言點過誰?是否做成狼同伴?
【“我跟著警長走,警長歸誰我出誰”】
任何事情,不要將希望寄托在別人身上,安全感只能自己給自己。
這是一個交流溝通的游戲,算是“有組織小組討論”模式,每個人最好共享信息和思路
哪怕你是萌新,也很可能提供不同的思路
最關鍵的是,就算你抓不出誰是狼,那主動表水總可以吧,給狼人減少生存空間。
【現(xiàn)在自爆,節(jié)省20分鐘】
果斷自爆,可以最大程度地減少好人信息量,保護隊友,桃子和指間都是自爆范本~
但注意不要盲目任性地自爆,這樣對你的隊友很不尊重~
【不要高估自己的能力,不要低估別人的配置】
天下無草不是藥,一切眾生是我?guī)煛?/p>
不要把穩(wěn)贏的局打崩,別盲目自信~多留一絲退路給自己或隊友總是好的~
【怎樣的發(fā)言才是一個好的發(fā)言】
能在大多數(shù)情況下維持或增進關系,并借此實現(xiàn)自己目標的溝通能力。
懂得在不同的情境中挑選合適的行為并運用同理心。
以上就是關于狼人怎么玩 天天狼人殺狼人取勝技巧全部的內容,如果了解更多相關內容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
《第五人格》與監(jiān)管者繞圈圈 月亮河公園全玩法技巧攻略
月亮河公園是第五人格最近新上線的一個地圖,地圖里面擁有旋轉木馬、滑梯和過山車等娛樂設備,想必有玩家想知道新地圖月亮河公園怎么玩,今天小編就為玩家們帶來了第五人格月亮河公園的具體玩法介紹,幫助玩家乘坐過山車輕松與監(jiān)管者繞圈。
第五人格月亮河公園介紹
月亮河公園是一個廢棄的游樂場,其中游樂場設施報告馬戲團、鬼屋、過山車等等,小編就來具體介紹這些設施的玩法。
第五個格過山車介紹
游樂場中的過山車一共有五個乘坐位置,最前面的位置是控制過山車的駕駛室,玩家只需要點中央的按鈕就能啟動過山車了, 在過山車啟動后會經過兩個區(qū)域,這兩個區(qū)域設有禁止通行的燈,當燈亮時,過山車就會休息10秒再啟動,所以這兩個區(qū)域很容易被監(jiān)管者蹲點攻擊,所以要和監(jiān)管者繞圈也是一個技術活。
第五人旋轉木馬介紹
旋轉木馬是一個非常好的存在,它只能讓求生者使用,而且玩家在坐在旋轉木馬有一個無敵的狀態(tài),這狀態(tài)表示監(jiān)管者不能攻擊木馬上的玩家,只能眼巴巴的看著玩家坐在旋轉木馬轉來轉去。
第五人格滑梯介紹
游樂場中的滑梯誰都能使用,但是求生者滑下去的速度要比監(jiān)管者快一點,所以玩求生者的玩家可利用滑梯來拉開自己和監(jiān)管者距離。
第五人格鬼屋介紹
鬼屋中有許多黑白照片,照片中的人物表情都十分的詭異,而且鬼屋中的一些房間還被符咒封住,添加了許多恐怖元素。
以上就是九游小編所帶來的第五人格月亮河公園玩法介紹,如果第五人格出更多新地圖和玩法,小編會在第一時間對它們進行介紹。
《無限空間》評測:似曾相識的“繞圈圈”跑酷
在咱們游戲界,跑酷類游戲似乎早已是“爛大街”般的存在,于是如何讓其重新煥發(fā)新春,就成為了令諸多開發(fā)商“頭疼”的難題,不過近日隨著《無限空間》(INFINIROOM)的出現(xiàn),或許它能給你找點新樂子,讓你可以體驗到一場另類且刺激的“繞圈圈”跑酷之旅,同時也能夠給其他開發(fā)商一些啟發(fā)。盡管,其玩法看起來有點似曾相識。下面就請大伙跟隨著筆者的步伐,一起去挑戰(zhàn)一下吧。
事實上,《無限空間》由曾經推出過怪物美容院(Monstre de Coiffure)的Yotam Frid推出,是一款極具挑戰(zhàn)性的跑酷小品。游戲上線之后,獲得了蘋果官方編輯的推薦,并且也獲得了不少玩家了認可。從玩法的設計上來說,繞圈跑對操作的要求很高,絕對比傳統(tǒng)的跑酷要難上很多,因此手殘黨可能會被虐的很慘,所以你千萬要做好心理準備哦。
游戲的玩法與《讓我們奔跑吧》(Let's Go Run Around)有點類似,都需要你進行繞圈跑,不過《無限空間》采用的是無盡模式,比拼的是你的最長存活時間,而《讓我們奔跑吧》采用的則是闖關模式。在這里,你扮演的是一位跑酷挑戰(zhàn)者,需要不斷在長方形的封閉場景里面進行奔跑,同時還需躲避途中各式各樣的 機關 才行。一旦碰到障礙物的話,都將一命嗚呼。
在操作上,游戲左鍵控制技能右鍵控制跳躍,挑戰(zhàn)時主角會自動向前奔跑,你還可以通過長按右鍵進行“大跳”,來躲避重疊在一起的閃電陷阱。此外,游戲中一共有5位選手,他們除了外觀不同之外,還擁有各自的專屬技能,使用好的話,可以讓你達到事半功倍的效果。譬如,我們可以直接使用的第一個選手,他的手里握的是“閃現(xiàn)”球,點擊左鍵的話可以直接“位移”到你的對面去。
有意思的是,隨著游戲的不斷進行,原本密封的長方形空間還將隨機增大或變小,讓游戲變得更具挑戰(zhàn)性。對了,游戲中的BGM很贊,即便聽久了也不會感到乏味。看到筆者最好的成績了嗎?29.7秒!所以,我猜你很可能也堅持不到30秒。不服的話,就馬上來挑戰(zhàn)試試吧。
總的來說,《無限空間》是一款比較不錯的跑酷類游戲,玩法看似簡單,實際上非常虐心。好的!游戲虐我千百遍,我依舊待它如初戀!目前筆者依舊在為破30秒的記錄而不斷努力中。
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《無限空間》評測:似曾相識的“繞圈圈”跑酷
特別說明
新老用戶天天登陸天天送錢
活動時間:2016-05-09 00:00:00 至 2016-05-09 23:59:00
活動內容:
活動期間登錄游戲的玩家可以獲得5元代金券。
和魔龍訣相關的活動
新老用戶天天登陸天天送錢
活動時間:2016-05-08 00:00:00 至 2016-05-08 23:59:00
活動內容:
活動期間登錄游戲的玩家可以獲得5元代金券。
和魔龍訣相關的活動
新老用戶天天登陸天天送錢
活動時間:2016-05-07 00:00:00 至 2016-05-07 23:59:00
活動內容:
活動期間登錄游戲的玩家可以獲得5元代金券。
和魔龍訣相關的活動
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