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雙截龍4無(wú)敵

雙截龍4無(wú)敵

雙截龍4無(wú)敵將會(huì)是這款非常特殊的本,在這里怪物對(duì)你傷害將是無(wú)...
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雙截龍4無(wú)敵游戲介紹

雙截龍4無(wú)敵簡(jiǎn)介

雙截龍4無(wú)敵將會(huì)是這款非常特殊的本,在這里怪物對(duì)你傷害將是無(wú)用的,你將會(huì)處于無(wú)傷的狀態(tài),通過(guò)所有的關(guān)卡,感興趣的小伙伴趕緊吧! 雙截龍4無(wú)敵特色 1.直接安裝就可以,不需要其他的任何設(shè)置!無(wú)需,可以直接玩。 2.可以編輯控制面板的位置,支持存檔,免去下次玩又要重新開(kāi)始的煩惱。聯(lián)網(wǎng)功能能讓你和你的好友一起盡情的 3.按鍵不習(xí)慣么?本支持自定義按鍵,想怎么用就怎么用。 4.拉伸全屏?等比例縮放?怎么舒服怎么設(shè)置
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

雙截龍4無(wú)敵游戲截圖

雙截龍4無(wú)敵截圖
雙截龍4無(wú)敵截圖0
雙截龍4無(wú)敵截圖1
雙截龍4無(wú)敵截圖2
雙截龍4無(wú)敵截圖3

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雙截龍出招表 紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命

估計(jì)大部分玩家接觸到的《雙截龍》系列都是在紅白機(jī)上面,都是可以輕易通關(guān)的。只有年齡稍長(zhǎng)的玩家曾經(jīng)在游戲廳中見(jiàn)到過(guò)《雙截龍》系列,那種難度并不是后期的清版過(guò)關(guān)游戲可以比擬的。

紅白機(jī)時(shí)期《雙截龍》系列發(fā)行了三版正統(tǒng)續(xù)作,而在幾十年后的2017年又發(fā)行了《雙截龍4》,同樣是該系列的正統(tǒng)續(xù)作,而且將前三部的精髓全都融入到了這款游戲中。讓玩家可以體驗(yàn)到原汁原味的感覺(jué)。(不過(guò)時(shí)過(guò)境遷,玩家們的心態(tài)都發(fā)生了變化,因此覺(jué)得這款游戲一般般)。

《雙截龍》每個(gè)版本的玩法都是不同的,即使上一個(gè)版本的玩法再經(jīng)典,下一個(gè)版本仍然會(huì)打造創(chuàng)新的玩法。因此我們才能體驗(yàn)到四款完全不同風(fēng)格的《雙截龍》。

那么,歷代《雙截龍》系列中的招式都有什么變化呢?

《雙截龍1》

(瑪麗安被抓走了)

《雙截龍1》最初的版本是不能合作的,雙人一起玩的話只能對(duì)戰(zhàn),或者輪番上陣。這款游戲的創(chuàng)新之處就在于技能的學(xué)習(xí)。玩家在和敵兵交戰(zhàn)的時(shí)候可以得到經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值滿一千就可以得到“心”,而每增加一顆“心”就能學(xué)會(huì)新的技能或者招式。這個(gè)設(shè)定被后期的《SD快打旋風(fēng)》借鑒過(guò)。

游戲中的招式有:頭撞(1心)、上勾拳(2心)、飛腿(3心)、擒拿(4心)、追擊倒地(5心)、肘擊(6心)、回旋踢(7心)

頭撞、肘擊和回旋踢在《雙截龍4》中再次出現(xiàn),而上勾拳、飛腿和擒拿在雙截龍后期作品中都有再次體現(xiàn)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

《雙截龍2》

(瑪麗安被打死了)

《雙截龍2》被認(rèn)為是該系列最經(jīng)典的版本,畫(huà)質(zhì)和初代有了巨大的提升??胺Q是紅白機(jī)時(shí)代最完美的游戲畫(huà)質(zhì)。游戲中的拳和腳使用比較另類,而且很多時(shí)候都是可以和敵兵直接硬拼的。加入了新的神技:旋風(fēng)腿和沖膝,這兩個(gè)技能堪稱是FC歷史上最具代表性的招式。

另外,在影的身上融入了波動(dòng)拳的招式。

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

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雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

《雙截龍3》

(瑪麗安消失了)

這款游戲的玩法和2代幾乎沒(méi)有什么關(guān)系,也就只有旋風(fēng)腿和抓人得到了傳承。游戲中創(chuàng)新的加入了過(guò)肩摔、雙人合作飛踢、雙人合作旋風(fēng)腿。并加入兩個(gè)新的角色,以及專屬武器設(shè)定。

論口碑這款游戲的確不及《雙截龍2》,但卻是玩家們心目中永遠(yuǎn)的經(jīng)典。

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

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雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

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《雙截龍4》

這款游戲的劇情延續(xù)了《雙截龍2》,出現(xiàn)了很多的老熟人,同時(shí)也出現(xiàn)了新的敵人和BOSS。

游戲中保留了旋風(fēng)腿、沖膝,并加入了新的技能:回旋踢、?旋轉(zhuǎn)頭槌。讓這些技能全都融合,玩家甚至可以打出連招。這個(gè)設(shè)定非常過(guò)癮。

游戲中1P和2P的攻擊方式看似一樣,但是多多少少有些區(qū)別。后期玩家甚至可以使用游戲中的敵兵進(jìn)行游戲。還可以進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),花樣很多。

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

雙截龍出招表(紅白機(jī)雙截龍3無(wú)限命)

《雙截龍》至今仍然是非常耐玩的游戲,很多懷舊的玩家將游戲裝在了手機(jī)中,想玩的時(shí)候隨機(jī)來(lái)一把,再次體驗(yàn)一招旋風(fēng)腿掃天下的感覺(jué)。

當(dāng)然了,還有很多沒(méi)有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,小編會(huì)在之后繼續(xù)整理。

喜歡街機(jī)時(shí)代的文章請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注,粉絲都可以在第一時(shí)間查看最新內(nèi)容。

小編的文章都是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無(wú)水貼。

原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載

雙截龍4好玩嗎 雙截龍4玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游雙截龍4即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編雙截龍4好玩嗎?雙截龍4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、雙截龍4簡(jiǎn)要評(píng)析:

開(kāi)發(fā)商Arc System Works正式公布了《雙截龍4》!

2、雙截龍4圖片欣賞:

雙截龍4好玩嗎 雙截龍4玩法簡(jiǎn)介

雙截龍4好玩嗎 雙截龍4玩法簡(jiǎn)介

雙截龍4好玩嗎 雙截龍4玩法簡(jiǎn)介

雙截龍4好玩嗎 雙截龍4玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的開(kāi)發(fā)商Arc System Works正式公布了《雙截龍4》!和圖片,可能大家對(duì)雙截龍4有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“雙截龍4”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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一鍵高速下載,禮包輕松到手!

雙截龍系列最新作移植手機(jī)平臺(tái) 《雙截龍4》正式上架

《雙截龍4》(DoubleDragon4)是經(jīng)典動(dòng)作游戲雙截龍系列的最新作品,這一系列誕生于20世紀(jì)80年代,游戲相繼登陸過(guò)PS4、PC、Switch。這次也移植到了手機(jī)端,在12月28日正式上架App Store和GooglePlay。

雙截龍系列最新作移植手機(jī)平臺(tái) 《雙截龍4》正式上架

在手機(jī)上,玩家需要使用左側(cè)的四個(gè)方向鍵和右邊的四個(gè)動(dòng)作鍵來(lái)操作主角。玩家熟悉的比利(ビリー)、比利的哥哥吉米(ジミー)以及比利的戀人瑪莉安(マリアン)都將登場(chǎng)。雖說(shuō)游戲是雙截龍系列時(shí)隔30年之后的正統(tǒng)續(xù)作,但游戲沒(méi)有絲毫的創(chuàng)新可言,甚至在游戲畫(huà)面上和音樂(lè)上都帶著濃濃的FC時(shí)代八位機(jī)風(fēng)格。昨天,聽(tīng)風(fēng)君體驗(yàn)了一下游戲,感覺(jué)是在玩NES模擬器

雙截龍系列最新作移植手機(jī)平臺(tái) 《雙截龍4》正式上架

國(guó)外評(píng)分網(wǎng)站IGN甚至直接給出了“極差”這樣的評(píng)語(yǔ),更是直接打了3.5的超低分。雖然表面上是系列續(xù)作,但事實(shí)上卻是FC游戲的移植。游戲動(dòng)畫(huà)僵硬,AI簡(jiǎn)單,敵人基本都長(zhǎng)一個(gè)樣,連畫(huà)面撕裂和抖動(dòng)都和FC游戲上一樣,刻意到讓聽(tīng)風(fēng)君認(rèn)為這是故意做成這樣的。

雙截龍系列最新作移植手機(jī)平臺(tái) 《雙截龍4》正式上架

結(jié)語(yǔ)

我們總是說(shuō)“溫故而知新”?!峨p截龍4》盡管是一個(gè)復(fù)古風(fēng)格街機(jī)游戲的續(xù)作,但它只是一味地去模仿,過(guò)分的去還原,游戲給人的只能是一種過(guò)時(shí)感。如果這是一款免費(fèi)的“雙截龍2重置版”那可能是一款好游戲,但這畢竟是《雙截龍4》(DoubleDragon4)。

《雙截龍4》怎么操作 雙截龍4按鍵操作方法一覽

要想在《雙截龍4》中體驗(yàn)連招的樂(lè)趣,首要前提是掌握這款游戲的操作方法,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《雙截龍4》按鍵操作方法一覽,不知道怎么操作的玩家,快來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

《雙截龍4》怎么操作 雙截龍4按鍵操作方法一覽

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《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

《雙截龍》系列作品給很多玩家都留下了美好的回憶,這次《雙截龍4》會(huì)給廣大玩家?guī)?lái)怎么樣的體驗(yàn)?zāi)兀肯旅孢@篇文章將會(huì)從劇情和游戲性等方面來(lái)介紹一下這款游戲,讓各位玩家全方位的了解《雙截龍4》。

1987年第一代《雙截龍》的誕生標(biāo)志著這個(gè)系列IP邁向輝煌的第一步。由于當(dāng)時(shí)該系列的制作團(tuán)隊(duì)都是截拳道創(chuàng)始人李小龍的粉絲,所以游戲中的兩位主人公人設(shè)都是李小龍的徒弟,并延續(xù)了截拳道精神。整個(gè)游戲也因此得名,兩位“截拳之龍”的傳人——《雙截龍》。

時(shí)隔30年,《雙截龍4》神龍出竅,與正傳前作們都是登陸FC的傳統(tǒng)不一樣,本作選擇開(kāi)辟新天地,破天荒地只登陸了PS4和PC。那么《雙截龍4》在新戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)會(huì)是再創(chuàng)輝煌,飛龍?jiān)谔靻?以筆者之見(jiàn),可能不容樂(lè)觀。

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

撇開(kāi)情懷談?dòng)螒蛐裕翰僮骱?jiǎn)單易上手

30年前的《雙截龍》之所以脫穎而出技?jí)喝盒?,正是因?yàn)樵撟髫S富的游戲性在當(dāng)時(shí)玩法單一的眾多游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。本次的《雙截龍4》繼承了這一點(diǎn),游戲中既有單人劇情模式、雙人劇情模式,也有人機(jī)挑戰(zhàn)和人人對(duì)戰(zhàn)格斗模式。游戲中,戰(zhàn)斗的機(jī)制與特殊招式的連擊也都和前作幾乎一模一樣,總體來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單易上手,難度相對(duì)前作也減輕了不少。

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

但是該作在PC按鍵方面還是有待改進(jìn),默認(rèn)按鍵并不是標(biāo)準(zhǔn)的WASDJK模式而是把1P和2P的所有按鍵各自擠在一團(tuán)狹窄的地方,一雙手必須擠在SDFGH這么寬的地方確實(shí)叫人難受。好在《雙截龍4》是可以改鍵,否則可能還需要買(mǎi)個(gè)手柄才能適應(yīng)這個(gè)操作了。此外,游戲中還有一個(gè)奇怪的設(shè)定,就是除了上下左右還有左上、左下、右上、右下四個(gè)方向鍵。起初筆者以為這就是單純地多余的設(shè)計(jì),沒(méi)想到在東京塔那關(guān)這個(gè)設(shè)計(jì)卻發(fā)揮了作用。游戲中想要連續(xù)兩次前跳單純地靠前和上基本是很難實(shí)現(xiàn)的,而此時(shí)這個(gè)左上和右上就表現(xiàn)出了他們的功能。不過(guò)筆者有一個(gè)疑問(wèn),在都在簡(jiǎn)化按鍵的時(shí)代,為何要把明明就可以靠?jī)蓚€(gè)方向鍵解決的事單獨(dú)設(shè)計(jì)為4個(gè)獨(dú)立按鍵,無(wú)形中繁瑣化游戲呢?

我以為我們是比武,直到你掏出了槍!

總所周知,《雙截龍》系列除了第二代的街機(jī)版本是瑪麗安死亡的傷感的結(jié)局以外,基本都是打敗大反派,拯救瑪麗安,抱得美人歸的浪漫結(jié)局。當(dāng)然瑪麗安也總是像《圣斗士》中的雅典娜一樣,要么被綁架,要么就是正在被綁架的路上。《雙截龍4》也不例外,在BOSS們一步一步指引之下,比利終于發(fā)現(xiàn)自己女朋友被綁架了,然后前去拯救女朋友。鑒于前作們也都是這個(gè)套路,比利與杰米在BOSS們無(wú)微不至地引導(dǎo)下,一步一步破壞BOSS們的陰謀拯救世界或者拯救瑪麗安,所以本作這樣的設(shè)定解釋為向前作們致敬也無(wú)可厚非。但是!劇情中有些邏輯奇怪到不行!

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

當(dāng)BOSS說(shuō)雙截龍無(wú)法戰(zhàn)勝岡田姐妹的時(shí)候,我以為這將是一場(chǎng)兇險(xiǎn)的格斗。當(dāng)岡田姐妹強(qiáng)調(diào)自己掌握了絕對(duì)力量的時(shí)候,我也信了。但最后我站在BOSS面前擺好姿勢(shì)準(zhǔn)備御敵的時(shí)候,BOSS卻掏出了槍。

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

《精武英雄》中船越文夫?qū)﹃愓嬲f(shuō):年輕人我告訴你,要擊倒對(duì)方最好的方法就是用手槍。本作中的最終BOSS看來(lái)是一開(kāi)始就準(zhǔn)備殺掉比利和杰米的,然而在通關(guān)之后卻發(fā)生了以下詭異對(duì)話。

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

比利把日本黑社會(huì)組織岡田組的老大岡田凱西打哭了,痛哭流涕的凱西在比利和妹妹的雙重勸說(shuō)下改邪歸正,和兩位主角握手言和。

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

勸妓從良不少見(jiàn),勸黑幫老大從良我還是第一次見(jiàn),況且這種劇情在三代前作中也算是史無(wú)前例了,特別和大家熟悉的《雙截龍2》的復(fù)仇主題更是背道而馳。毫無(wú)邏輯的劇情讓人有一種這是為了符合游戲而寫(xiě)的劇情,而不是與游戲相輔相成的故事。

我們談情懷:情懷就是停滯不前的借口嗎?

無(wú)論在游戲性還是劇情方面,看得出Arc System Works確實(shí)是原滋原味還原了《雙截龍》的情懷,以至于這款游戲除了情懷簡(jiǎn)直一無(wú)是處。筆者也是在FC上玩過(guò)二代和三代的,當(dāng)筆者第一次看到《雙截龍4》的游戲截圖時(shí),我的第一反應(yīng)是:這不就是原來(lái)我在FC上玩的那款《雙截龍2》嗎!不過(guò),筆者在通關(guān)游戲之后才發(fā)現(xiàn),這就是曾經(jīng)在FC上玩的《雙截龍2》,只是加了幾個(gè)人物建模和背景貼圖,其他的就只是前幾作《雙截龍》打亂了重新排序的產(chǎn)物。

《雙截龍4》劇情及游戲性試玩圖文心得 雙截龍4好玩嗎

情懷是讓玩家期待的動(dòng)力,而消費(fèi)情懷是讓玩家離去的原罪之一。續(xù)作主張回歸前作風(fēng)格無(wú)可厚非,但是打著回歸的旗號(hào),照抄一遍前作可就是非??蓯u了。恰巧近日發(fā)售的《生化危機(jī)7》也是號(hào)稱回歸初代,然而卡普空也沒(méi)有將游戲做成固定視角的馬賽克畫(huà)風(fēng),照樣讓玩家體驗(yàn)到了初代的恐怖與懸疑?;貧w前作是繼承前作中心風(fēng)格和核心玩法,而不是拘泥于照搬形式?!?a linkid="185273">合金裝備》和《雙截龍》同為87年的發(fā)行的系列游戲鼻祖,然而《合金裝備》每一代都在核心玩法上有所創(chuàng)新,每一代相比前作都有所進(jìn)步。也正是這樣每一代都有所進(jìn)步,這才讓《合金裝備》系列一步一步成為潛入動(dòng)作游戲中不可超越的神作。

總結(jié):期待30年,晚節(jié)不保

如果你沒(méi)玩過(guò)《雙截龍4》之前的作品,那么這款游戲應(yīng)該還算一款可以試一下的休閑游戲。然而如果你是帶著情懷打開(kāi)的游戲,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一款打著情懷旗號(hào),結(jié)構(gòu)重組的《雙截龍2》。并且既然是“完全”回歸,為何售價(jià)不也回歸FC時(shí)代的價(jià)格呢?《雙截龍4》在Steam上售價(jià)為48元,同等價(jià)格下我們可以買(mǎi)到熱賣(mài)的《星露谷物語(yǔ)》,可以買(mǎi)兩份《饑荒》,可以買(mǎi)《失落城堡》還余15塊。48塊可以買(mǎi)到一款情懷,卻無(wú)法買(mǎi)到對(duì)下一作的期待。

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《雙截龍4》最低配置要求一覽 雙截龍4什么配置能玩

各位玩家知道《雙截龍4》什么配置能玩嗎?下面小編給大家?guī)?lái)的是《雙截龍4》最低配置要求一覽,一起來(lái)看看吧。

操作系統(tǒng):Windows 7 / 8.1 / 10 (32bit/64bit)

處理器:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz

內(nèi)存:2 GB RAM

顯卡:Shader Model 3.0 support with 512MB Integrated Memory

DirectX 版本:9.0c

網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間:需要 2 GB 可用空間

《雙截龍4》最低配置要求一覽 雙截龍4什么配置能玩

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《雙截龍4》出招表 比利及吉米出招表一覽

各位玩家知道《雙截龍4》的出招表了嗎?下面小編給大家?guī)?lái)的是《雙截龍4》比利吉米出招表一覽,快跟小編一起來(lái)看看吧

《雙截龍4》出招表 比利及吉米出招表一覽

基本技-通常打擊技

拳(P)

快速的出拳,連打拳鍵可以更快速的在從跟前向深處連續(xù)出拳,特別是跟前的拳可以一擊讓敵人變成前屈狀態(tài)。

踢(K)

向前方出腳,一擊即可讓敵人成前屈狀態(tài)。

飛腿(跳+ P or K)

跳躍中踢腿,可以將敵人踢飛到地。

基本技-通常決定技

受到了特定的攻擊變成了前屈狀態(tài),對(duì)應(yīng)這種狀態(tài)發(fā)動(dòng)的技能就是“決定技”被擊中的敵人會(huì)被擊倒在地。

上勾拳(敵人前屈狀態(tài)時(shí)候按P)

向上的突刺拳將敵人打翻倒地。

回旋踢(敵人前屈狀態(tài)時(shí)候按K)

用上段回旋踢將敵人踢翻倒地。

基本技-抓頭技

抓頭狀態(tài)

正面接近前屈狀態(tài)的敵人就會(huì)變成抓頭狀態(tài)。

敵人變前屈狀態(tài),但是有一部分?jǐn)橙藷o(wú)法被抓?。˙URNOV和ABOBO等壯漢就無(wú)法被抓)

每一次抓頭狀態(tài)會(huì)在合計(jì)使用3次抓頭肘擊或者抓頭膝擊之后解除。

抓頭肘擊(抓頭狀態(tài)時(shí)按P)

用肘部對(duì)被抓頭的敵人的頭部進(jìn)行高威力的攻擊。

抓頭膝擊(抓頭狀態(tài)時(shí)按K)

用膝蓋對(duì)被抓頭的敵人的腹部進(jìn)行快速的攻擊。

抓頭投(抓頭狀態(tài)時(shí)按←+(P orK))

將被抓頭狀態(tài)的敵人向后投出,可以根據(jù)被扔出敵人的距離進(jìn)行一次追擊。

上踢腿(抓頭狀態(tài)時(shí)按↑+K)

將被抓頭狀態(tài)的敵人向上踢出。

可以進(jìn)行一次追擊。

特殊技

這些特殊技威力很低,凡是有特殊的性能。

而且每一種特殊技都有三種輸入操作手段,玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)格來(lái)使用。

操作輸入方法舉例

按拳鍵或踢鍵之后按特定的方向鍵(P+?、K+?...等)

拳鍵、踢鍵、跳躍鍵同時(shí)按(PJ 同時(shí)按就是后肘擊...等)

一鍵出招(可以在設(shè)定中設(shè)定成自己喜歡的按鍵

頭槌((P+→)or(PKJ)or(Extra1鍵))

攻擊范圍小,但是容易擊落敵人的跳躍攻擊。

后旋踢((K+→)or(KJ)or(Extra2鍵))

向有間隔的敵人進(jìn)行攻擊,

根據(jù)敵人的距離可以進(jìn)行一次追擊。

后肘擊((P+←)or(PJ)or(Extra3鍵))

攻擊后方的敵人。

被包圍時(shí)瞬間向后攻擊很有效果。

新技-衍生必殺技

回旋頭槌(頭槌中按(P or K or J))

來(lái)自頭槌的衍生技,回轉(zhuǎn)身體向敵人突進(jìn)。有著非常強(qiáng)力的攻擊力。

特殊決定技

通常決め技と同じく相手の屈み狀態(tài)に発動(dòng)する特別な攻撃。和通常決定技一樣是在敵人前屈狀態(tài)的時(shí)候發(fā)動(dòng)的特殊招式。

跳躍肘擊

比利專屬技(敵人前屈狀態(tài)時(shí)按((P+→※)or(PJ)or(Extra3鍵)))

(※和后肘擊的操作很像,是(P+←)而不是(P+→))

小跳并且肘擊將敵人擊倒。

下劈

吉米專屬技(敵人前屈狀態(tài)時(shí)按(K+→)or(KJ)or(Extra2鍵))

大幅度將腳從頭頂劈落。

三大奧義技と 怒的反擊技

雙截拳是靠“天殺龍神拳”“爆魔龍神腳”“同為旋風(fēng)腿”這三大奧義而聞名的

這些招式強(qiáng)力到對(duì)手已經(jīng)無(wú)法接受的程度。

龍尾旋風(fēng)腿(跳躍到頂點(diǎn)附近按K)

一般被稱呼為回轉(zhuǎn)旋風(fēng)腿。是代代相傳的雙截拳奧義之一,象征著暴怒的龍神亂鬧的姿勢(shì)。

將附近的敵人全部卷入并提到的奧義,在和大量敵人的時(shí)候使用。

天殺龍神拳(膝蓋著地時(shí)(=下蹲o(hù)r倒地起身)按P)

被稱為超級(jí)上勾拳,應(yīng)對(duì)大意的敵人的必殺奧義。象征著龍神沖天之力,對(duì)付大型的敵人使用。

爆魔龍神腳(膝蓋著地時(shí)(=下蹲o(hù)r倒地起身)按K)

雙截拳奧義中是用出來(lái)破壞力最大的必殺奧義。

由于爆魔龍神腳的威力,是作為終結(jié)技而使用的。

另一方面,天殺龍神拳雖然威力不及爆魔龍神腳,但是破綻要小是更安全的奧義技。

倒地起身的時(shí)候,可以使用上面的必殺技或特殊技,

其中一部分技能會(huì)觸發(fā)“怒的反擊技”,一定時(shí)間進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

《雙截龍4》中的人物招式究竟哪個(gè)比較強(qiáng)呢,下面為大家?guī)?lái)玩家DVDHEVHS分享的《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì),一起來(lái)看看吧。

每個(gè)角色8格血,一格計(jì)為1

一.BILLY(藍(lán)色主角)

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

直拳0.19

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

腳踢0.31

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

飛腳0.42

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

頭錘0.31

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

飛腳(特殊技)0.56

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

旋風(fēng)腿0.74

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

飛膝0.93

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

超級(jí)勾拳0.80

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

回身肘擊0.44

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

飛身鐵頭功1.37

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

重勾拳0.49

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

重腳踢0.49

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

飛身肘擊0.49

《雙截龍4》各人物招式傷害值統(tǒng)計(jì)

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《雙截龍4》按鍵設(shè)置及選擇關(guān)卡方法介紹 雙截龍4按鍵怎么設(shè)置

今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《雙截龍4》按鍵設(shè)置及選擇關(guān)卡方法介紹,不會(huì)的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧。

1、選關(guān):

選關(guān)只能選通過(guò)之后的關(guān)卡,在主菜單按ENTER鍵,右下角出現(xiàn)的“MISSION x"就是你要選擇的關(guān)卡。

2、改變窗口大?。?/strong>

按F2可以切換窗口大小,ALT+ENTER鍵直接全屏。

3、退出到主菜單:

游戲中按ENTER鍵出現(xiàn)菜單,選EXIT GAME可以退出到主菜單。

4、設(shè)置按鍵:

主菜單中選CONFIG,PAD是手柄設(shè)置,KEYBOARD是鍵盤(pán)設(shè)置。

《雙截龍4》按鍵設(shè)置及選擇關(guān)卡方法介紹 雙截龍4按鍵怎么設(shè)置

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《雙截龍4》游戲模式公開(kāi) 1月底登陸雙平臺(tái)

Arc System Works近日公布了旗下游戲《雙截龍4》的更多新情報(bào),本作是《雙截龍》系列的紀(jì)念作品,預(yù)計(jì)會(huì)在本月底正式登陸移動(dòng)平臺(tái)。

《雙截龍4》游戲模式公開(kāi) 1月底登陸雙平臺(tái)

日前游戲官網(wǎng)已經(jīng)上線,并公布了本作的故事背景、部分游戲模式和一些角色情報(bào)。玩家在游戲中可以挑戰(zhàn)多種不同的游戲模式,包括對(duì)戰(zhàn)模式和高塔模式等。對(duì)戰(zhàn)模式即游戲的主線模式,玩家可以再這個(gè)模式中推進(jìn)故事的發(fā)展,并解鎖更多的全新角色。而在另外的高塔模式中,玩家則可以通過(guò)戰(zhàn)勝不同的敵人來(lái)挑戰(zhàn)更高的樓層,并解鎖全新的敵方角色,需要注意的是,只有通關(guān)之后才可以解鎖這個(gè)模式。

《雙截龍4》游戲模式公開(kāi) 1月底登陸雙平臺(tái)

本作預(yù)計(jì)會(huì)在1月30日上架,對(duì)應(yīng)PS4和PC雙平臺(tái)。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:55.0

t3-t2:86.0

t4-t3:49.0

t5-t4:6.0

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t9-t8:26.0

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