熱血無(wú)雙三國(guó)游戲介紹
熱血無(wú)雙三國(guó)簡(jiǎn)介
熱血無(wú)雙三國(guó)游戲截圖
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熱血三國(guó)無(wú)雙玩法介紹
熱血三國(guó)無(wú)雙是一款備受玩家喜愛(ài)的動(dòng)作游戲,游戲中充滿了令人興奮和刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。在這款游戲中,玩家將扮演三國(guó)時(shí)期的各大名將,與敵人展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。接下來(lái)我們將一起來(lái)分享一些熱血三國(guó)無(wú)雙的玩法心得。
熟悉各個(gè)角色的特點(diǎn)和技能是非常重要的。不同的角色擁有各自獨(dú)特的招式和技能,玩家需要根據(jù)自己的喜好和游戲局勢(shì)選擇合適的角色進(jìn)行游戲。有的角色擅長(zhǎng)群毆,有的角色擅長(zhǎng)單挑,有的角色則擅長(zhǎng)控制技能,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
要靈活運(yùn)用連招和技能。在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過(guò)不斷的組合攻擊和釋放技能來(lái)達(dá)到最大傷害,同時(shí)還可以在攻擊中躲閃敵人的攻擊。熟練掌握各個(gè)角色的連招和技能組合,可以使玩家在戰(zhàn)斗中游刃有余。
要善于利用地形和戰(zhàn)場(chǎng)道具。在游戲中,戰(zhàn)場(chǎng)上通常會(huì)散落著各種道具和可破壞的物體,玩家可以利用這些道具和地形來(lái)增強(qiáng)自己的攻擊力和防御力,甚至可以利用它們來(lái)對(duì)敵人造成傷害。
多多練習(xí)和挑戰(zhàn)更高難度。熱血三國(guó)無(wú)雙的游戲難度是逐漸增加的,玩家可以通過(guò)不斷的練習(xí)和挑戰(zhàn)來(lái)提升自己的游戲水平和技巧。只有不斷地挑戰(zhàn)更高難度,才能在游戲中獲得更多的樂(lè)趣和成就感。
熱血三國(guó)無(wú)雙是一款非常刺激和好玩的動(dòng)作游戲,玩家們可以通過(guò)不斷地練習(xí)和挑戰(zhàn)來(lái)提升自己的游戲水平。希望以上的玩法心得對(duì)各位玩家有所幫助。
熱血三國(guó)無(wú)雙攻略 熱血三國(guó)無(wú)雙怎么玩
熱血三國(guó)無(wú)雙是一款以亂世三國(guó)為背景,集合了名將養(yǎng)成,國(guó)戰(zhàn),經(jīng)典戰(zhàn)役等多項(xiàng)玩法的策略游戲,今天小編帶來(lái)的是熱血三國(guó)無(wú)雙攻略。這款游戲目前已經(jīng)正式上線,越來(lái)越多的小伙伴選擇加入其中,但是有很多人還不知道該怎么去正確操作,這款游戲前期發(fā)展非常重要,只有熟悉的流程才能獲得更強(qiáng)大的勢(shì)力。
游戲中最主要的玩法是在大地圖上不斷攻克各種城池,收復(fù)之后能夠獲得一次高額獎(jiǎng)勵(lì)。已經(jīng)收復(fù)的關(guān)卡可以進(jìn)行剿匪掃蕩,這些就是主要的資源獲取方式,在主城中有各種各樣的建筑,包括客棧,酒館,競(jìng)技場(chǎng),市場(chǎng)等,通過(guò)提升玩家等級(jí)逐步解鎖。以上這些就組成了游戲中最主要的玩法,要想順利攻克關(guān)卡,必須有一支強(qiáng)力的隊(duì)伍,而招募武將需要在城池中的酒館進(jìn)行。
所以游戲最核心的內(nèi)容還是在于招募各種武將,也就是大家常說(shuō)的抽卡。招募強(qiáng)力武將需要消耗招賢令,能夠通過(guò)元寶購(gòu)買(mǎi),目前在新服中也會(huì)贈(zèng)送大家很多福利,其中就有大量招賢令。所以在前期小編不推薦大家將寶貴的元寶花費(fèi)到這里,用系統(tǒng)贈(zèng)送的就已經(jīng)足夠。集合起一套陣容后,還要對(duì)武將進(jìn)行培養(yǎng),優(yōu)先選擇12資質(zhì)的紅色武將,無(wú)論從成長(zhǎng)還是技能,效果都要遠(yuǎn)超其他低品級(jí)角色。
在陣容搭配中,目前一共可以出戰(zhàn)5名角色,在九宮格中可以隨意擺放位置,前排小編建議安放一些防御力比較強(qiáng)的武將,中間可以放置輸出或治療,后排安放一些輸出高但是血量低的角色。這樣可以保證戰(zhàn)斗中存活武將數(shù)量最高,因?yàn)樵谕P(guān)過(guò)程中,武將存活率也是評(píng)定星級(jí)的重要標(biāo)準(zhǔn)。
對(duì)于單個(gè)武將來(lái)說(shuō),提升等級(jí),進(jìn)行技能訓(xùn)練和突破,這三樣是必不可少的培養(yǎng)路線,有了額外的碎片后,還能再進(jìn)行武將升星。對(duì)于大多數(shù)玩家而言,全部培養(yǎng)起來(lái)資源不夠,所以前期可以先選擇兩三名核心角色,其他只要等級(jí)跟上就可以了,后期能夠集齊一套完整流派后再進(jìn)行補(bǔ)充。
出戰(zhàn)過(guò)程中可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,也可以在戰(zhàn)前點(diǎn)擊一鍵出戰(zhàn),系統(tǒng)自動(dòng)找到最合適的武將上陣,這樣適合戰(zhàn)力遠(yuǎn)超對(duì)方的時(shí)候選擇。如果戰(zhàn)力接近建議還是手動(dòng)操作,因?yàn)樽詣?dòng)操作無(wú)法把握正確的技能釋放時(shí)機(jī),而技能的釋放會(huì)起到很重要的作用,這時(shí)就能顯出手動(dòng)操作的優(yōu)勢(shì)。已經(jīng)收復(fù)了的關(guān)卡還能進(jìn)行掃蕩,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是武將訓(xùn)練的重要道具來(lái)源,掃蕩需要消耗大量糧草,記得及時(shí)補(bǔ)充。
以上就是今天小編帶來(lái)的熱血三國(guó)無(wú)雙攻略,這款游戲可玩性非常高,既有領(lǐng)地建設(shè)又有大地圖戰(zhàn)斗還加入了很多養(yǎng)成元素,對(duì)于三國(guó)歷史愛(ài)好者來(lái)說(shuō),絕對(duì)是一款值得嘗試的手游。
《熱血三國(guó)無(wú)雙》內(nèi)測(cè)結(jié)束
尊敬的各位主公:
《熱血三國(guó)無(wú)雙》首次測(cè)試即將宣布結(jié)束,感謝所有主公,通過(guò)這段時(shí)間的測(cè)試我們收集和總結(jié)了大量的玩家建議和BUG信息,《熱血三國(guó)無(wú)雙》在往后的日子里將得以完善和提高。《熱血三國(guó)無(wú)雙》首次刪檔內(nèi)測(cè)服即將于7月20日23:59關(guān)閉,屆時(shí)將會(huì)關(guān)閉服務(wù)器的登錄,玩家將無(wú)法進(jìn)入游戲,請(qǐng)各位玩家留意游戲時(shí)間。 在此感謝廣大玩家在《熱血三國(guó)無(wú)雙》測(cè)試期間協(xié)助官方發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提供寶貴意見(jiàn)。我們將會(huì)在公測(cè)時(shí)為玩家?guī)?lái)更多精彩好玩的玩法,敬請(qǐng)期待! 公測(cè)時(shí)間敬請(qǐng)關(guān)注《熱血三國(guó)無(wú)雙》官網(wǎng)最新資訊及玩家交流群的最新動(dòng)態(tài)。 最后對(duì)所有參與本次測(cè)試的玩家致以誠(chéng)摯的感謝!
更多資訊請(qǐng)關(guān)注以下:
《熱血三國(guó)無(wú)雙》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2022年7月20日
《熱血三國(guó)無(wú)雙》測(cè)試開(kāi)啟
親愛(ài)的各位主公:
承載萬(wàn)千玩家的三國(guó)夢(mèng)《熱血三國(guó)無(wú)雙》測(cè)試于7月14日10:00正式開(kāi)啟!本次內(nèi)測(cè)為刪檔測(cè)試。各位主公,我們也為各位準(zhǔn)備了一份精美的測(cè)試福利。希望各位主公在三國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng)上能勞逸結(jié)合,玩的開(kāi)心!??!測(cè)試期間產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù),包括但不限于角色等級(jí)、道具、等均會(huì)在7月20日23:59測(cè)試結(jié)束時(shí)進(jìn)行清除。
在本次測(cè)試期間我們準(zhǔn)備了測(cè)試福利:
(中午12:00發(fā)放5000元寶,下午18:00發(fā)放5000元寶)
具體測(cè)試結(jié)束時(shí)間以最新游戲公告為準(zhǔn),將有可能根據(jù)實(shí)際情況提前或者延后,請(qǐng)各主公及時(shí)留意最新消息。
《熱血三國(guó)無(wú)雙》綜合攻略
在游戲中最重要的就是升級(jí)了,因?yàn)橛泻芏嗟膬?nèi)容都是需要等級(jí)才能夠解鎖的,如果想要玩到更多的游戲內(nèi)容,那就得升級(jí),今天小編帶來(lái)了攻城天下攻略,可以有效的加快等級(jí)的提升。如果是新手的話,就會(huì)存在升級(jí)慢升不上去的現(xiàn)象,也不知道怎么快速升級(jí)的方法,而現(xiàn)在小編帶來(lái)了沖級(jí)的攻略,幫助那些一直停留于低等級(jí)上不去的玩家,只需要按照我們的攻略來(lái),就可以實(shí)現(xiàn)快速升級(jí)。
收復(fù)城池
1、收復(fù)城池是游戲初期主要的經(jīng)驗(yàn)值來(lái)源,并且能獲得大量重要道具,在初期都可以輕松三星收復(fù),即使偶爾出現(xiàn)卡關(guān)的情況,回去武將界面培養(yǎng)一下也能輕松過(guò)關(guān)。
2、但是到中期會(huì)發(fā)現(xiàn)武將沒(méi)有什么太大可以培養(yǎng)的空間了,卻總是拿不到三星甚至根本過(guò)不去,這該怎么辦?難道這游戲主線劇情都這么難不讓人玩?
3、當(dāng)然不是,只是游戲都需要技巧,而收復(fù)作為一個(gè)基礎(chǔ)的副本關(guān)卡也是需要玩家對(duì)陣容進(jìn)行調(diào)整,在戰(zhàn)力未能碾壓的情況下我們需要擁有一個(gè)合理的陣容才能保證三星通關(guān),接下來(lái)讓十六介紹一下一個(gè)正常的副本陣容需要有哪些角色:1奶(低資的蔡文姬,高資的張角、貂蟬等)1T(低資的曹仁,高資的董卓,曹操等)3DPS(低資的程普、張苞、高資的周瑜、姜維、關(guān)羽等)
4、同時(shí)在戰(zhàn)力接近極限之后我們還需要考慮到陣容的合理性,例如盡可能的選擇同一將星的武將出陣,同時(shí)保證武將之間的技能互相能否組成連招等。如果只會(huì)一味的一鍵上陣那可是要吃大虧的!
5、剿匪——游戲初期想快速培養(yǎng)武將,需要剿匪掃蕩來(lái)獲取更多材料,但是記住不要浪費(fèi)材料,在游戲前期糧食是能節(jié)約多少就節(jié)約多少。
6、城戰(zhàn)——刷城是游戲的主要玩法之一,除了經(jīng)驗(yàn)值更能獲取很多所需要的的道具。
7、精英試煉——會(huì)給大量道具,助力提升。
8、其他除了以上之外,自然還有許許多多其他的經(jīng)驗(yàn)獲取途徑,但是相較于上面的幾種主流方式,都顯得過(guò)于零散,不過(guò)游戲初期任何零散的經(jīng)驗(yàn)都不能放過(guò),如果想要獲得前期的優(yōu)勢(shì),這些都是必須的。各種活動(dòng)、商店里用元寶購(gòu)買(mǎi)的經(jīng)驗(yàn)自然是能買(mǎi)多少買(mǎi)多少全部拉滿,升級(jí)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)、戰(zhàn)役可以看看剩余時(shí)間不用急著打掉。要知道,不是人人都能做第一,有時(shí)候我們也需要認(rèn)清形勢(shì),等到有經(jīng)驗(yàn)加成的時(shí)候再去有選擇的處理掉這些事件從而獲得更多的經(jīng)驗(yàn)
驚世武將《熱血三國(guó)無(wú)雙》
呂布,字奉先,漢族,東漢五原郡九原縣(今屬內(nèi)蒙古自治區(qū)包頭市)人。東漢末年名將,漢末群雄之一,著名武將與割據(jù)軍閥。曾先后為丁原、董卓的部將,也曾為袁術(shù)效力,曾被封為徐州牧,后自成一方勢(shì)力,于建安三年在下邳被曹操擊敗并處死。由于小說(shuō)《三國(guó)演義》及各種民間藝術(shù)的影響,呂布向來(lái)是以“三國(guó)第一猛將 ”的形象存在于人們的心目之中。
呂布在世時(shí)吳國(guó)曹性就說(shuō)過(guò):“呂將軍大將有神,不可擊也?!?/span>
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1、
武將介紹
呂布兵種攻擊性?xún)?yōu)秀,屬性上59的武力值成長(zhǎng)屬于一流輸出隊(duì)伍的成長(zhǎng)要求,較為平均的智謀成長(zhǎng)限制了呂布的生存能力。值得一提的是呂布的高暴擊,在一眾輸出隊(duì)伍里,呂布的攻擊力成長(zhǎng)名列前茅,所以呂布更適合在團(tuán)隊(duì)里承擔(dān)輸出機(jī)器。綜合來(lái)看,呂布具備15資質(zhì)優(yōu)秀成長(zhǎng)能力,在后期可以發(fā)展的更為迅速。
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2、
羈絆介紹:亂世天下
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*呂布防御+30,最高防御可+210
羈絆介紹:誰(shuí)是第一
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*呂布攻擊+60,最高攻擊可+420
羈絆介紹:英雄美人
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*呂布兵力+600,最高兵力可+3000
以上呂布的緣分都為呂布帶來(lái)了不小的BUFF收益。
3、
技能介紹
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主動(dòng)技能為“魔神降臨”對(duì)全體敵軍造成傷害【150%+1500】,并每2秒造成一次22.51%+530燃燒傷害,持續(xù)6秒
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被動(dòng)技能為“魔神之軀”增加自身6.58%攻擊和防御,每有一名敵方單位存活,額外增加3%。呂布每次普通攻擊造成傷害時(shí),此次傷害6.58%轉(zhuǎn)化為自身兵力值。
《熱血三國(guó)無(wú)雙》簡(jiǎn)介
《熱血三國(guó)無(wú)雙》是一款以三國(guó)亂世為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)手游,名將養(yǎng)成、實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役、領(lǐng)地經(jīng)營(yíng)。 收集諸多三國(guó)名將進(jìn)行培養(yǎng),并率領(lǐng)麾下大軍參與城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn),攻城略地,在亂世中建立屬于自己的勢(shì)力。
看似簡(jiǎn)單易操作但充滿戰(zhàn)斗智慧的游戲,其中戰(zhàn)斗高度自治,合理分配使用英雄與站位,讓游戲充滿高度可操作性和戰(zhàn)略性。在這里,玩家們可以擁有自己的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),但只有通過(guò)了解CD,消耗,效果,將英雄順序妥善安排,才能達(dá)到戰(zhàn)斗的最高境界。在這里,我們也允許燒腦廢肝,而且只有當(dāng)我們進(jìn)入游戲就會(huì)徹底領(lǐng)略到策略戰(zhàn)斗的本質(zhì)。
《熱血三國(guó)無(wú)雙》-特色玩法
熱血三國(guó)無(wú)雙玩法:
1.資源可以說(shuō)是特別重要的,尤其是在初期的階段,有很多地方都是需要去升級(jí)的,需要快速的獲取這些。
2.策略性十足,十分講究排兵布陣,特別是在上陣準(zhǔn)備的階段,什么地方放什么類(lèi)型的武將是很講究的。
3.一切都是從0開(kāi)始,剛開(kāi)始的時(shí)候你是什么都沒(méi)有的,然后需要一步步發(fā)展自己的勢(shì)力,開(kāi)創(chuàng)屬于你的時(shí)代。
熱血三國(guó)無(wú)雙特色:
1、游戲中有大量不同的角色。不同類(lèi)型的角色會(huì)增加玩家的戰(zhàn)斗率,這可以為玩家增加很多游戲玩法。
2、玩家還可以在戰(zhàn)斗中不斷收集各種卡英雄來(lái)召喚戰(zhàn)斗,完成不同的組合還可以獲得額外的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)金來(lái)提高戰(zhàn)斗效率。
3、不同的角色可以被提升到最高水平,然后他們可以得到更廣闊的發(fā)展前景,增加他們的戰(zhàn)斗力。
熱血三國(guó)無(wú)雙亮點(diǎn):
1、游戲中有不同的組合。眾所周知,桃園組合、五老虎組合、閻梁的文筆與丑態(tài)的組合可以增加額外的戰(zhàn)斗力。
2、殺死敵人的時(shí)候,你可以從敵人的軍隊(duì)那里得到很多戰(zhàn)利品。玩家可以使用這些戰(zhàn)利品來(lái)快速提高自己的發(fā)展。
3、在幾分鐘內(nèi),你可以完成一輪戰(zhàn)斗。每一輪都非常精彩,你可以充分展示你的戰(zhàn)略和技能。
《熱血三國(guó)無(wú)雙》-玩法介紹
《熱血三國(guó)無(wú)雙》-玩法介紹
- 軍團(tuán)演練
成為軍團(tuán)成員后開(kāi)啟玩法,軍團(tuán)演練中共計(jì)兩位副本BOSS分別為【鬼神曹子孝】與【九嬰】。
其中,【鬼神曹子孝】為每日0點(diǎn)刷新挑戰(zhàn)次數(shù),【九嬰】副本則需要軍團(tuán)在/副軍團(tuán)長(zhǎng)消耗一定的軍團(tuán)令旗刷新挑戰(zhàn)次數(shù)開(kāi)啟。
當(dāng)【鬼神曹子孝】刷新、【九嬰】開(kāi)啟后,副本會(huì)存在一段時(shí)間,副本持續(xù)期間成員可對(duì)副本武將進(jìn)行挑戰(zhàn),副本戰(zhàn)斗中,BOSS每失去一定血量將會(huì)疊加一層能力提升狀態(tài),副本BOOS血量無(wú)上限,玩家需要在一定時(shí)間內(nèi)盡可能造成更多的傷害。每次挑戰(zhàn)BOSS后會(huì)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,造成傷害越高則獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。演練結(jié)束后,將會(huì)根據(jù)軍團(tuán)中某個(gè)玩家單場(chǎng)對(duì)武將造成的最高傷害,給予挑戰(zhàn)的成員額外獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法主要產(chǎn)出軍團(tuán)令旗、布幣、銀幣、元寶、裝備等資源。布幣用于兌換軍團(tuán)商店內(nèi)商品的貨幣道具。
- 低階演武場(chǎng)
在低階演武場(chǎng)中,玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)其他玩家獲取積分提升自身排名來(lái)贏取獎(jiǎng)勵(lì)。
在戰(zhàn)斗中獲得勝利自身積分增加,對(duì)方積分減少。如失敗則減少自身積分增加被挑戰(zhàn)者的分?jǐn)?shù)。挑戰(zhàn)獲勝時(shí)將會(huì)獲得額外道具獎(jiǎng)勵(lì)(銀幣、元寶、進(jìn)階石等資源類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì))
低階演武場(chǎng)為賽季制度,每個(gè)賽季持續(xù)兩周。賽季結(jié)束后重置積分,并根據(jù)結(jié)算時(shí)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
每日0點(diǎn)重置后玩家可獲得5次免費(fèi)的低階演武場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù),使用完免費(fèi)次數(shù)后需消耗【單人演武令】才能繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。此外軍銜等級(jí)越高每日重置則給予的免費(fèi)次數(shù)越多。
- 高階演武場(chǎng)
高階演武場(chǎng)每?jī)芍転橐粋€(gè)賽季,采取段位制,根據(jù)玩家排名分為隱士到無(wú)雙7個(gè)段位。
玩法采用三局兩勝制,需先設(shè)置三支防守隊(duì)伍才能進(jìn)行挑戰(zhàn)玩家,進(jìn)攻也需設(shè)置三支隊(duì)伍才能與被挑戰(zhàn)者進(jìn)行戰(zhàn)斗。
玩法中實(shí)行段位互換賽制,戰(zhàn)斗勝利的一方將會(huì)與對(duì)方段位互換,當(dāng)達(dá)到無(wú)雙段位時(shí),挑戰(zhàn)段位比自己低的對(duì)手將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),而不會(huì)互換段位。
高階演武幣每小時(shí)會(huì)根據(jù)段位累積到高階演武場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)箱中,并擁有儲(chǔ)存上限。
高階演武幣可在演武商店中兌換稀有武將以及資源道具。
- 征戰(zhàn)沙場(chǎng)
每48小時(shí)重置一次的roguelike迷宮玩法,迷宮共三層,關(guān)卡敵人難度會(huì)隨著層數(shù)增加,擊敗敵人后可獲得可選寶物強(qiáng)化隊(duì)伍實(shí)力。
沙場(chǎng)中陣亡的武將可使用道具【瓊漿玉液】或地圖事件點(diǎn)復(fù)活。玩法主要產(chǎn)出【古刀幣】以及將魂等升級(jí)材料,【古刀幣】可在征戰(zhàn)商店中兌換稀有武將碎片以及進(jìn)階石道具。
- 飛鴻塔
通過(guò)主線關(guān)卡后開(kāi)啟的爬塔試玩法,玩家可使用一支強(qiáng)力隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn)。
擊敗當(dāng)前層敵人可獲得豐厚的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)并前往下一層,每日挑戰(zhàn)次數(shù)不限,但無(wú)法返還已經(jīng)通過(guò)的層數(shù)。
玩法主要產(chǎn)出武將碎片以及武將升級(jí)材料。
- 一統(tǒng)天下
一統(tǒng)天下中,關(guān)卡會(huì)隨著主線進(jìn)度的推進(jìn)開(kāi)放。
關(guān)卡中,玩家需要對(duì)關(guān)卡的地形、劇情以及戰(zhàn)斗進(jìn)行事件解密來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)寶物。每個(gè)關(guān)卡玩家可以自行開(kāi)啟或關(guān)閉關(guān)卡并重復(fù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。關(guān)閉后再次進(jìn)入將會(huì)重置關(guān)卡中的事件。
每個(gè)關(guān)卡中的獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次,玩家在完美通關(guān),既單個(gè)關(guān)卡內(nèi)的所有寶箱都被領(lǐng)取完后,可領(lǐng)取到掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
- 平定亂世
平定亂世玩法共有四種關(guān)卡,分別對(duì)應(yīng)魏、蜀、吳、群雄四個(gè)陣營(yíng),每種關(guān)卡只能上陣對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的武將進(jìn)行挑戰(zhàn),通過(guò)關(guān)卡后可獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
每周一到周四會(huì)分別開(kāi)啟一個(gè)陣營(yíng)挑戰(zhàn),周五至周六將會(huì)同時(shí)開(kāi)啟兩個(gè)不同的陣營(yíng),周日四個(gè)陣營(yíng)全部開(kāi)放。每種平定亂世關(guān)卡每天最多通關(guān)10次,挑戰(zhàn)失敗可重復(fù)挑戰(zhàn),每層關(guān)卡沒(méi)有次數(shù)上限。玩法主要產(chǎn)出提升名劍材料。
- 攻城掠地
跨服排行玩法,每八個(gè)服務(wù)器分為一個(gè)賽區(qū),同一賽區(qū)玩家進(jìn)行闖關(guān)排名。
攻城掠地關(guān)卡分為普通關(guān)卡和將領(lǐng)關(guān)卡,普通關(guān)卡需上陣一隊(duì)英雄,將領(lǐng)關(guān)卡需上陣三隊(duì)英雄。其中,將領(lǐng)關(guān)卡戰(zhàn)斗模式為車(chē)輪戰(zhàn)模式。
玩家每次通關(guān)會(huì)獲得首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)玩家的通關(guān)關(guān)卡數(shù),每日0點(diǎn)將會(huì)通過(guò)郵件發(fā)放每日獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)玩家通關(guān)排行榜的排名,每周系統(tǒng)會(huì)通過(guò)郵件發(fā)放排行榜獎(jiǎng)勵(lì)。
- 逐鹿天下
當(dāng)玩家所在服務(wù)器滿足組成賽區(qū)的條件時(shí),會(huì)開(kāi)啟逐鹿天下功能。(服務(wù)器數(shù)量達(dá)到4-8個(gè),且開(kāi)服一周以上)
每個(gè)賽季開(kāi)啟前一天23:00前,服務(wù)器高階演武場(chǎng)前10名的玩家可獲得小組賽參賽資格,條件不足則順延直至取滿10人,每個(gè)賽季分為小組賽、冠軍賽、以及武神戰(zhàn)。
比賽前一日為準(zhǔn)備日,小組賽、冠軍賽參賽玩家需在逐鹿天下玩法界面設(shè)置三支比賽隊(duì)伍,武神戰(zhàn)參賽玩家需設(shè)置五支比賽隊(duì)伍,截止時(shí)間過(guò)后則在每個(gè)賽場(chǎng)完全進(jìn)行前都不能進(jìn)行改變調(diào)整陣營(yíng)。
逐鹿天下所有類(lèi)型的比賽中,玩家預(yù)設(shè)陣營(yíng)武將等級(jí)統(tǒng)一240級(jí)其他系統(tǒng)提示不變,武將配置在準(zhǔn)備日截止之后不會(huì)改變,直至該類(lèi)型比賽結(jié)束。
單場(chǎng)比賽機(jī)制為車(chē)輪戰(zhàn),玩家預(yù)設(shè)的三個(gè)隊(duì)伍將與對(duì)手的三個(gè)隊(duì)伍交戰(zhàn),單場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利者血量繼承直至某一方武將全部戰(zhàn)敗。
每場(chǎng)賽程積分第一者可獲得晉級(jí)機(jī)會(huì),武神戰(zhàn)進(jìn)行最終比賽后進(jìn)行結(jié)算得到所有參賽玩家的排名。
參與每場(chǎng)賽程都會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的賽程獎(jiǎng)勵(lì),全體玩家在賽程期間可進(jìn)行勝利或冠軍預(yù)測(cè)。預(yù)測(cè)成功將會(huì)給予一定的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
《熱血三國(guó)無(wú)雙》介紹
《熱血三國(guó)無(wú)雙》
熱血三國(guó)無(wú)雙是一款卡牌放置類(lèi)游戲, 游戲畫(huà)面精美藝術(shù)風(fēng)格獨(dú)特給玩家展現(xiàn)了全新的三國(guó)世界,大量經(jīng)典的三國(guó)武將都能在游戲中聽(tīng)你號(hào)令開(kāi)啟給你帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn),海量的BOSS等你挑戰(zhàn)開(kāi)啟一-段全新的冒險(xiǎn)之路。多種多樣的游戲模式給你帶來(lái)全新的游戲樂(lè)趣,除了推圖之外更有對(duì)戰(zhàn)玩法給你帶來(lái)全新的游戲樂(lè)趣。
熱血三國(guó)無(wú)雙特點(diǎn):
【掛機(jī)玩法】
輕松掛機(jī)不用花費(fèi)大量時(shí)間就能體驗(yàn)全新的游戲樂(lè)趣;
【超多關(guān)卡】
多種多樣的關(guān)卡等你挑戰(zhàn),讓你獲得戰(zhàn)斗力的進(jìn)一步提升;
【大量裝備】
挑戰(zhàn)敵人獲得裝備,讓你獲得大量的戰(zhàn)力加成。
熱血三國(guó)無(wú)雙亮點(diǎn):
1、超多卡牌自由組合給你帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn);
2、輕松掛機(jī)-樣能玩給你帶來(lái)獨(dú)特的游戲享受;
3、不需要花錢(qián)不需要爆肝一樣拿 神將神武器,提升你的戰(zhàn)斗力讓你更強(qiáng)力。
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游戲畫(huà)面精致獨(dú)特的美術(shù)分各個(gè)給忘及帶來(lái)全系你的三國(guó)游戲體驗(yàn),通過(guò)不斷提升你的戰(zhàn)斗能力進(jìn)一步加強(qiáng)游戲的畫(huà)面效果給玩
家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。掛機(jī)玩法更加輕松,不需要爆肝也不需要花錢(qián)一樣能上你玩得暢快,超多的英雄等你組合海量的BOSS等
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