未來英雄戰(zhàn)斗游戲介紹
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重返未來1999中的戰(zhàn)斗怎么樣 重返未來1999進(jìn)階戰(zhàn)斗介紹
重返未來1999中的戰(zhàn)斗怎么樣?《重返未來:1999》是一款策略卡牌類游戲,玩家扮演被圣洛夫基金會收養(yǎng)長大的角色,在一個神秘學(xué)家與人類共存的世界中,逃離名為“暴雨”的災(zāi)難。游戲于2023年5月31日在中國大陸上線,在英文版和日文版于同年7月公開。角色可以通過抽卡機(jī)制“征集”獲得,并且存在保底機(jī)制,同時也可以通過升級和升星提高戰(zhàn)斗實(shí)力。重返未來1999是一款回合制戰(zhàn)斗游戲,但是與市面上正常的回合制戰(zhàn)斗游戲不同的是,重返未來可能更需要一點(diǎn)技能上的搭配,那么接下來就讓小編來為大家介紹一下重返未來1999進(jìn)階戰(zhàn)斗吧!
重返未來1999中的戰(zhàn)斗怎么樣?
簡述與配隊(duì):
重返未來1999作為一款有回合限制的,以擊殺敵人為導(dǎo)向的回合制手游。因此,我們在戰(zhàn)斗中的目標(biāo)也就分為了兩部分。1·不要被對面打死,簡稱活下去。2·要把對面打死,簡稱打得過。因此我們在配隊(duì)的過程中就需要思考生存端和輸出端兩個方向。由于在戰(zhàn)斗中大概率上場人數(shù)只有三人(第四個人由于偉大樂隊(duì)的改動已經(jīng)近乎淪為了無情的加手牌上限機(jī)器,深層人工夢游除外。)因此在攜帶一個主C保證輸出端,攜帶一個治療/護(hù)盾類角色保證生存端。剩余的一個位置我們可以根據(jù)關(guān)卡需求的不同選擇攜帶不同的角色進(jìn)行補(bǔ)充。例如直接攜帶第二個主C靠輸出薄紗對面或者攜帶柏林以東,十四行詩這種輔助類角色在提供一定輸出的情況下兼具一定功能性,或者攜帶X,這種對策類角色來對抗敵方機(jī)制。
因此在重返未來1999中的配隊(duì)可以粗略的分為主C位,輔助/2號C位,生存位。大家在開荒時可以按照這個需求自行選擇合適的角色進(jìn)行培養(yǎng)。當(dāng)然練度碾壓的時候拉滿輸出也是可以的。主打一個我只要把對面豆沙了,我就不用考慮其他方面了。由于目前體驗(yàn)角色較少,游戲難度不高,所以這里暫時不給到角色推薦,希望大家見諒。
傷害結(jié)算
先說結(jié)論,重返未來1999中的傷害結(jié)算公式為
(面板攻擊數(shù)值*攻擊修正 – 面板防御數(shù)值*防御修正*(1-穿透率))*技能倍率*克制增傷*受創(chuàng)減免*創(chuàng)傷加成*洞悉傳承加成*儀式/術(shù)法威力*暴擊創(chuàng)傷。(注意本源創(chuàng)傷不吃除技能倍率以外的任何加傷)
其中,受創(chuàng)減免與創(chuàng)傷加成受到的影響因素較多,我們進(jìn)行了單獨(dú)的結(jié)算方式測試。結(jié)論為一般情況下,造成傷害提升/降低、受到傷害提升/降低與受創(chuàng)減免,創(chuàng)傷加成基本等同,結(jié)算方式為同名取最大值,不同名相加。(目前發(fā)現(xiàn)的僅有溫妮弗雷德與槲寄生洞悉二天賦中的造成傷害提升為乘算)具體的證明過程較為繁瑣,因此將在機(jī)制中的數(shù)據(jù)結(jié)算基礎(chǔ)寫明完整的計(jì)算過程。
從這里我們可以看到,傷害結(jié)算的公式可以分為兩部分:前半部分等效攻防做差為傷害的下限,后半部分的乘區(qū)為造成傷害的上限。因此在實(shí)戰(zhàn)中遇到打不動對面的時候,可以從這兩個方面進(jìn)行分析,從而針對性的提升練度/選擇角色。此外,我們也可以看到柏林以東二技能可以同時作用于兩個區(qū)域有多么逆天,大家一定要練柏林以東啊(
BUFF結(jié)算
BUFF在1999中被分為了四種,屬性提升/削弱、狀態(tài)增幅/異常、反制、控制。大家可以在游戲內(nèi)點(diǎn)開BUFF進(jìn)行查看。
前三種BUFF的結(jié)算方式除直接寫明可以疊加,其余均為取最大值(除了中毒)。上圖的生效后減少一層也間接表明了可以疊加??刂祁怋UFF幾乎全部可疊加。例如槲寄生的石化,14的繳械等。這里需要特別注意,不可疊加buff中高倍率BUFF會覆蓋低倍率BUFF,而低倍率BUFF是無法在具有高倍率BUFF時生效的,尤其是未洞悉三蘇芙比的治愈,在使用時一定要注意,千萬不要浪費(fèi)了。
實(shí)戰(zhàn)合卡策略
重返未來1999在實(shí)戰(zhàn)中的操作只有兩種。移動神秘術(shù)與打出神秘術(shù)。有很多人會在這兩種操作之間猶豫不決,不知道要選擇哪種打法。這里我們討論一種理想情況。在需要打出2張相同神秘術(shù)時,如果我們合成后再打出,我們會獲得3點(diǎn)激情以及一張高階神秘術(shù)。而直接打出會獲得兩點(diǎn)激情以及兩張低階神秘術(shù)。由于9的合卡機(jī)制,高階神秘術(shù)倍率等于低階神秘術(shù)倍率*2-0.5基礎(chǔ)倍率。也就是說兩種打法的差距的區(qū)別就僅限于0.5基礎(chǔ)倍率與1激情。
當(dāng)問題被轉(zhuǎn)化之后,這個問題也就變的簡單許多。就我個人而言,除非是輸出要求十分緊缺且對應(yīng)人物激情大于3,不然我一般會選擇合成.。但是和其他人討論之后,在高壓環(huán)境下很難有機(jī)會進(jìn)行合卡,反而直接打出的收益會更高。這里就不再多做討論了。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中情況十分復(fù)雜,不僅要考慮到敵我方狀態(tài),還需要考慮到一些高階神秘術(shù)具有的特殊效果,繼續(xù)討論下去也沒什么意義。更何況現(xiàn)在游戲難度也不是很高。還是那句話,玩游戲,開心最重要。
手牌與卸手牌
在1999中,帶滿人的情況下手牌上限為7,而每回合的出牌機(jī)會僅有3。當(dāng)發(fā)牌員開始作妖的時候你可能3-4回合都見不到自己想要的牌(我家蘇芙比只會奶人.jpg)。因此,有意識的構(gòu)造CBABC,ABAB這種一次行動可以減少多張手牌的情況。會使得你可以更快的拿到自己想要的key牌。在實(shí)戰(zhàn)中也能和發(fā)牌員battle一番。
重返未來1999戰(zhàn)斗技巧有什么
在游戲里面,它格斗技巧和游戲玩法是非常多的,下面小編就跟大家推薦下重返未來1999作戰(zhàn)有什么技巧,很有可能有的朋友針對它游戲的玩法不是很了解,終究里有很多作戰(zhàn)的對策含意需要我們用到,這樣才可以輕松愉快的獲得勝利,那樣今天我們就跟大家詳盡的講講有什么方法是十分實(shí)用的吧。
首先便是屬性里的克制,在游戲里面的屬性還是非常多的,較為常見的是星克制巖,木克制星,每個屬性中間全是相互之間克制的,而且角色造成的傷害是物理學(xué)和法力二種,游戲玩家在挑選以前能夠去了解一下他們的每個屬性,并且對于敵方屬性也要有個清楚的了解,這樣才可以獲得更好的克制實(shí)際效果,比方說物理學(xué)免疫力的,能去挑選法力角色來進(jìn)攻。
再者就是計(jì)步,在回合中,游戲玩家可以移動計(jì)步和剩下的角色是相關(guān)聯(lián)的,假如說現(xiàn)在只有一名角色,那樣每一個回合就只能動一步了,盡管手機(jī)游戲有后補(bǔ)設(shè)置,讓小伙伴們還可以在先給角色取代之后運(yùn)用再補(bǔ)角色來保證回合移動計(jì)步,但是依然得留意生命值比較少的角色修復(fù),這樣才能提高整體的大戰(zhàn)續(xù)航力,與此同時也可以減少不必要的計(jì)步損害,使自己這邊作戰(zhàn)損害可以達(dá)到更大化。
接下來就是高等級卡牌合成,終究評星越大,那樣角色的屬性還會更加強(qiáng)勁,而生成的標(biāo)準(zhǔn)是十分嚴(yán)苛的,必須卡牌同樣且部位鄰近,希望在作戰(zhàn)的情況下搞出高損害,那樣用牌和換牌的過程當(dāng)中,努力讓自己剩下來的牌可以完成生成,這個就不用擔(dān)心會發(fā)生損害不足的情況出現(xiàn)。
重返未來1999自動戰(zhàn)斗攻略
重返未來1999是一款有著多種角色可以選擇使用,非??简?yàn)玩家實(shí)力和策略的游戲。想要在這款游戲中玩好,那么就必須要解決重返未來1999自動戰(zhàn)斗攻略這個問題。其實(shí)這個問題的解決方法很簡單,下面九游小編就來給大家詳細(xì)的講解一下。
《重返未來1999》自動戰(zhàn)斗開啟方法
重返未來1999沒有自動戰(zhàn)斗
但是大部分關(guān)卡可以使用復(fù)現(xiàn)功能來自動戰(zhàn)斗
在已經(jīng)通過的關(guān)卡開始前可以選擇復(fù)現(xiàn)戰(zhàn)斗
復(fù)現(xiàn)戰(zhàn)斗可以選擇4倍消耗4倍掉落
在看完重返未來1999自動戰(zhàn)斗攻略攻略后,相信大部分玩家已經(jīng)了解了重返未來1999自動戰(zhàn)斗攻略的具體使用方法。玩家可以收藏九游帶來的本篇重返未來1999自動戰(zhàn)斗攻略道具使用方法介紹,以便以后要用到重返未來1999的時候能正確運(yùn)用。
重返未來1999怎么自動戰(zhàn)斗 重返未來1999自動戰(zhàn)斗設(shè)置攻略
相信大家都非常好奇,重返未來1999怎么自動戰(zhàn)斗,接下來就和我一起看看重返未來1999自動戰(zhàn)斗設(shè)置攻略!
重返未來1999自動戰(zhàn)斗設(shè)置一覽:
重返未來1999沒有自動戰(zhàn)斗
但是大部分關(guān)卡可以使用復(fù)現(xiàn)功能來自動戰(zhàn)斗
在已經(jīng)通過的關(guān)卡開始前可以選擇復(fù)現(xiàn)戰(zhàn)斗
復(fù)現(xiàn)戰(zhàn)斗可以選擇4倍消耗4倍掉落
重返未來1999戰(zhàn)斗技巧有哪些 重返未來1999戰(zhàn)斗技巧分享
在游戲里面,它的戰(zhàn)斗技巧和玩法是比較多的,今天小編就和大家介紹下重返未來1999戰(zhàn)斗技巧有哪些,可能有些朋友對于它的玩法不是很了解,畢竟里面有許多戰(zhàn)斗的策略意思需要大家使用到,這樣才能輕松的取得勝利,那么小編就和大家詳細(xì)的說說有哪些技巧是較為好用的吧。
首先就是屬性上的克制,在游戲里面的屬性還是比較多的,比較常見的就是星克制巖,木克制星,各個屬性之間都是互相克制的,并且角色的傷害是物理和法術(shù)兩種,玩家在選擇之前可以去了解一下它們的各個屬性,同時對于敵方的屬性也得有個清晰的了解,這樣才能達(dá)到更好的克制效果,比如有物理免疫的,可以去選擇法術(shù)角色來攻擊。
其次就是步數(shù),在回合中,玩家能夠移動的步數(shù)和剩余的角色是掛鉤的,如果說目前只有一名角色,那么每個回合也就只能動一步了,雖然游戲有后補(bǔ)設(shè)定,讓小伙伴可以在先發(fā)角色淘汰以后利用后補(bǔ)角色來確?;睾系囊苿硬綌?shù),但是依舊得注意血條不多的角色恢復(fù),只有這樣才能提升整體的戰(zhàn)斗續(xù)航,同時也可避免不必要的步數(shù)損失,讓自己這邊的戰(zhàn)斗傷害能夠達(dá)到最大化。
最后就是高星卡牌的合成,畢竟星級越高,那么角色的屬性也會愈發(fā)強(qiáng)大,而合成的條件是較為苛刻的,需要卡牌相同且位置相鄰,想要在戰(zhàn)斗的時候打出高傷害,那么用牌和補(bǔ)牌的過程中,盡量讓自己剩下的牌能完成合成,這樣就不用擔(dān)心會出現(xiàn)傷害不夠的情況發(fā)生。
其實(shí)在游戲里面為自身的角色積累激情點(diǎn)也是戰(zhàn)斗的技巧之一,因?yàn)槟転樽约旱南禄睾习l(fā)動大招蓄力,這樣會讓戰(zhàn)斗事半功倍,今天為大家?guī)淼闹胤滴磥?999戰(zhàn)斗技巧有哪些,就為大家介紹到這里了,小伙伴們?nèi)羰菍Υ溯^為的喜歡,也希望能夠在游戲里面有個好的戰(zhàn)斗方式來幫助自己,那么就不要錯過它們了。
重返未來1999進(jìn)階戰(zhàn)斗攻略 重返未來1999配隊(duì)與戰(zhàn)斗思路分享
重返未來1999是一款策略性非常強(qiáng)的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)較為復(fù)雜,本期重返未來1999進(jìn)階戰(zhàn)斗攻略將分多個環(huán)節(jié)為大家詳細(xì)介紹下這個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包含一些簡單的配隊(duì)思路,常規(guī)戰(zhàn)斗玩法,戰(zhàn)輔牧以及坦戰(zhàn)牧等體系,希望能為大家做一個好的引導(dǎo),感興趣的不妨來看看看吧!
配隊(duì)思路:
策略游戲最重要的就是配隊(duì),如果有一個好的配伍對戰(zhàn)也會輕松不少,介紹的只是一些常規(guī)思路,特殊的boss戰(zhàn)不在考慮范圍,通常在打這些boss的時候我們只要再加入一個輔助角色就OK了。我們玩?zhèn)鹘y(tǒng)RPG的套路,在這款游戲里也是同樣適用的。在此基礎(chǔ)上構(gòu)建出一些配隊(duì)思路,并以該思路來培養(yǎng),就很難被淘汰,同時在開荒期也會有一個更好的體驗(yàn)。
戰(zhàn)輔牧:
這是傾向于輸出的配隊(duì),在培養(yǎng)的時候戰(zhàn)士的優(yōu)先級要比牧師也就是治療更高,輔助則較為靈活,可以考慮培養(yǎng)2個,1個是輸出輔1個生存輔,放在4號位上備用。比如說大家使用較多的莉拉妮、十四行詩,還有小蘋果,這只隊(duì)伍是很多人最早獲取的。莉拉妮核心輸出之外還能給隊(duì)友提供加成,提高必殺的使用頻率。十四行詩這個角色即便是在輔助位上放在這個隊(duì)伍里也有一定輸出的。小蘋果則可以釋放攻擊類技能和大招對敵人造成精神傷害并治療隊(duì)友。
坦戰(zhàn)牧:
這種搭配是偏向于生存的,在培養(yǎng)的時候奶媽的優(yōu)先級更高然后才是戰(zhàn)士,最后是坦克。在這一測的游戲里坦克角色主要是通過嘲諷來為隊(duì)友提供保護(hù)的,少部分坦克還有不俗的輸出能力,如果有抽到這種非常強(qiáng)力的坦克那么優(yōu)先級直接前置,這種時候把隊(duì)伍里的戰(zhàn)士換成輸出輔也是可選方案。舉個例子,吵鬧鬼、柏林、蘋果,吵鬧鬼是閃避盾,技能降低對方精神防御,蘋果是治療外加精神傷害,這兩者搭配就能形成很好的互動,柏林的技能能對單體造成非常高的現(xiàn)實(shí)傷害,同時提供封印起到一定的保護(hù)效果。此外柏林的技能能降低對面全體防御,進(jìn)一步深化了吵鬧鬼的降防效果,也可以為蘋果的大招aoe帶來增益。而圍繞強(qiáng)力坦克的隊(duì)伍搭配則是新巴別塔、十四行詩還有帕米埃這樣的陣容,巴別塔有一手反制嘲諷加反傷,在另外2個隊(duì)友的的加持下,攻防都得到顯著提升。此外十四行詩的沉默,帕米埃的治療,以及巴別塔本身的高防御加成和高恢復(fù)率都是的巴別塔在技能反制嘲諷釋放后的真空期依舊有很高的生存??紤]到巴別塔和帕米埃的輸出大多部分是真實(shí)傷害,那種減防、屬性加成的拐吃不到,所以十四行詩純粹的加攻擊就顯得很重要了。
非常規(guī)思路:
這種隊(duì)伍一般是拿來針對一些特別關(guān)卡和敵人,對我們box的平均練度要求也更高。有的角色之間存在一些機(jī)制上的互通,將這些角色放在一起打那些沒有反制手段的敵人時效果就非常好。例如林屬性石化隊(duì),用蘇芙比搭配槲寄生和五色月,來僵化敵人提升隊(duì)伍的生存。星屬性的暴擊隊(duì),例如紅弩箭+星銻+蘋果。林屬性的毒隊(duì),用蘇芙比+愛寵+柏林。
輔助角色養(yǎng)成:
我們以常規(guī)思路來組隊(duì)培養(yǎng)的那些角色機(jī)制大體上是比較簡單的,多是一些比較穩(wěn)定且泛用的角色,給隊(duì)伍提供增益,給對敵人掛減益,輔助角色分為生存、輸出向的,還有一些功能向的輔助,他們的培養(yǎng)優(yōu)先級比較靠后,但在一些特殊場合也是很有必要的,在這種時候往往是加分項(xiàng)。
以上便是重返未來1999進(jìn)階戰(zhàn)斗攻略以及陣容構(gòu)建思路的一些心得,提供了一些常規(guī)戰(zhàn)法牧體系以及非常高的屬性隊(duì)套路,大家在培養(yǎng)角色的時候可以參考使用。更多該游戲其他方面的攻略,可以前往九游相應(yīng)專區(qū)查閱。
戰(zhàn)斗射擊未來好玩嗎 戰(zhàn)斗射擊未來玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)斗射擊未來即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)斗射擊未來好玩嗎?戰(zhàn)斗射擊未來值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)斗射擊未來簡要評析:
戰(zhàn)斗射擊未來是一款科幻卡通風(fēng)格的槍戰(zhàn)射擊游戲,玩家在游戲里需要不斷地去擊敗敵人以獲取積分,然后再通過積分去升級自己的裝備和屬性,以便發(fā)揮出更強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力。詳細(xì)內(nèi)容請感興趣的朋友前來九游下載體驗(yàn)!
2、戰(zhàn)斗射擊未來圖片欣賞:
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漫威未來戰(zhàn)斗好玩嗎 漫威未來戰(zhàn)斗玩法簡介
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1、漫威未來戰(zhàn)斗簡要評析:
漫威未來戰(zhàn)斗官網(wǎng)PC電腦版(MARVEL Future Fight)是一款運(yùn)行在安卓模擬器上的RPG格斗游戲。游戲中的主角都是漫威系列作品中的英雄,玩家將和他們一起拯救世界。 編輯點(diǎn)評 小編最喜歡漫威系列,強(qiáng)烈推薦大家都玩一下。 漫威未來戰(zhàn)斗電腦版的安裝方法 漫威未來戰(zhàn)斗電腦版游戲特色 1、由于多維度空間的碰撞,使得宇宙被撕裂; 2、玩家需要召集各個英雄與反派,組成強(qiáng)大的隊(duì)伍; 3、戰(zhàn)斗通過三人的組隊(duì)方式進(jìn)行闖關(guān); 4、在混亂的時空中找到隱藏在幕后的敵人,恢復(fù)宇宙的平衡; 5、英雄共分為速度型、毀滅型、搏斗型以及綜合型四個種類。 Tags: 漫威未來戰(zhàn)斗電腦版漫威未來戰(zhàn)斗PC版漫威未來戰(zhàn)斗官網(wǎng)
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《未來三國志》戰(zhàn)斗流派和英雄選擇
在《未來三國志》的廣闊背景中,存在著物理、法術(shù)、生化三種英雄,三種英雄各具特色,只要精心培養(yǎng),三族英雄都可以發(fā)揮巨大的戰(zhàn)斗力。由于三族英雄的攻擊方式的差異,這讓游戲的陣容選擇多不勝數(shù),玩家可以在攻打NPC的過程中領(lǐng)略到這種千變?nèi)f化的布陣和因?yàn)椴缄噹響?zhàn)局扭轉(zhuǎn)的巨大樂趣。
那么作為一個新入游戲的玩家,該如何選擇自己的主力陣容,進(jìn)行針對性的精心培養(yǎng)來避免資源的浪費(fèi)并保持長久的戰(zhàn)斗力?這里提供幾種游戲的主要戰(zhàn)斗流派選擇。在此之前,我們先對三族的英雄的特性進(jìn)行解析。物理作為游戲中最主要的種族,具有最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗輸出,但是他的技能需要消耗能量,沒有充足的能量來發(fā)動技能,那么傷害將打個大折扣;法術(shù)英雄的輸出能力因?yàn)橛螒蛑袥]有設(shè)置靈能防御的專屬裝備而被大大提升,但是較低的命中率是他的弱點(diǎn);蟲族英雄具有很高的命中率而且技能無需能量便能發(fā)動,但由于裝甲存在,它的輸出不會特別恐怖,只能作為穩(wěn)定的輸出點(diǎn)。
1物理將高輸出派
游戲中含有數(shù)十位可供玩家使用的物理英雄,隨著實(shí)力的提升,更多的英雄會加入到玩家的隊(duì)列中,這時玩家會有充足的戰(zhàn)斗選擇。由于物理英雄的技能需要能量,因此一個激發(fā)能量和一個補(bǔ)充能量的法術(shù)英雄是必備的,在此之外配合三個物理英雄,可以保持較大的輸出,如果物理英雄的技能具有連續(xù)發(fā)動的能力,那么這個陣容的輸出將十分可怕。而在推圖中,搭上一個補(bǔ)血的英雄,將會讓推圖輕松寫意。
2 物理、生化搭配派
蟲族英雄具有攻擊單體、橫排、縱列、全體等區(qū)別,由于不需要消耗能量,每回合都可以發(fā)動技能攻擊,造成持續(xù)穩(wěn)定的輸出,因此,物理英雄搭配蟲族英雄可以造成每回合的穩(wěn)定傷害輸出,如果防御足夠高,那么對手將被你磨死。
3 物理、法術(shù)搭配派
游戲中沒有設(shè)置對法術(shù)英雄靈能攻擊的防具,因此,培養(yǎng)一個攻擊型法術(shù)英雄將可以對其他玩家的陣容造成較大的威脅,而由于法術(shù)攻擊的命中率問題,法術(shù)英雄并無法保證穩(wěn)定的輸出,那么運(yùn)氣將成為決定戰(zhàn)局的一個重要因素。如果你相信自己的運(yùn)氣足夠好,那么培養(yǎng)一個法術(shù)英雄搭配你的物理輸出主力,將會是一個不錯的決定。
4 物、法、生混合派
三個種族的攻擊各有優(yōu)勢,如果你無法舍棄其中任何一個,那么各族培養(yǎng)一個輸出英雄組成陣容也是一個不錯的選擇,而主炮、靈樞和銳爪的強(qiáng)化需要消耗大量的金幣,這會對前期的資源帶來巨大的消耗,因此,在選擇這條路之前,需要三思。
由于各種族的武器升級需要消耗大量的金幣,因此,在游戲的初期,無論是任何一個隊(duì)伍組建方式,都建議以培養(yǎng)兩個輸出英雄為主,如果有剩余的資源,可以考慮培養(yǎng)第三個輸出英雄。而為了保證每回合的穩(wěn)定輸出,一個激發(fā)能量和一個補(bǔ)充能量的法術(shù)英雄是必備的標(biāo)準(zhǔn)配置。
關(guān)于《未來戰(zhàn)爭》人物戰(zhàn)斗技巧篇
射擊類游戲總讓人熱血沸騰,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度及操作技巧,遇到意外攻擊和不尋常的地形要嫻熟的使用系統(tǒng)提供的道具和幫助信息。《未來戰(zhàn)爭》名字就讓人反佛去到了那個期待的時代,是否科技發(fā)達(dá)世界繁華,是否戰(zhàn)亂繽紛世界混戰(zhàn),恰好迎合期待,游戲中講述了一群萬惡的恐怖分子到處肆虐,身為戰(zhàn)士的你,是該帶上你的槍炮,勇敢的殲滅這幫破壞世界和平的犯罪分子了!
敵人很多,火力很猛,戰(zhàn)士應(yīng)當(dāng)小心,眼手并用,靈活處理。“死亡沙漠——村莊外圍”所分布的敵人,以執(zhí)行射擊攻擊為主;空中火炮攻擊屬于隨機(jī)分布,斜向攻擊與豎直攻擊頻率低,生命藥水道具與攻擊加成道具一路分布平衡,易獲取;BOSS含三處攻擊點(diǎn),攻擊有前搖與提示,攻擊分布為慢、中速、高頻率(由下至上)。
1.人物戰(zhàn)斗技巧一:動作漂移、能屈能伸
搖桿方向右,按下跳躍鍵,迅速手指劃過手機(jī)屏幕,可完成一次漂亮的漂移,此動作無關(guān)攻擊,可閃避敵人子彈,主要作用:耍帥。
村莊外圍敵人以地面隊(duì)伍為主,多適時趴地,減少被敵人刺刀刺中和子彈擊中幾率,人物血量為三格,僅能承受三次攻擊,及時擊落生命藥水補(bǔ)充為佳。趴地跳躍攻擊,大丈夫能屈能伸,方成大事,主要作用:殲敵求勝。
2.人物戰(zhàn)斗技巧二:快、穩(wěn)、準(zhǔn)
游戲提供道具:機(jī)關(guān)槍效果,可同時射出三發(fā)子彈,攻擊面全(上中下三點(diǎn)全中)。
獲取此道具之后,可使用技巧:快、穩(wěn)、準(zhǔn)。具體方式:搖桿朝右,右手指滑動手機(jī)屏幕,連續(xù)滑動,戰(zhàn)士會以“疾風(fēng)步”前進(jìn),并能擊落遇到的所有敵人(小兵,不包括BOSS),此為快;遇到射過來的子彈,當(dāng)停止行動,適時趴下,此為穩(wěn);不放過每個角落敵人,準(zhǔn)確打擊,可不撿掉落道具,提高效率,此為準(zhǔn)。
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