傳奇指揮官游戲介紹
傳奇指揮官簡(jiǎn)介
傳奇指揮官游戲截圖
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《混沌銀河》傳奇指揮官屬性怎么樣 傳奇指揮官屬性匯總一覽
呂庫(kù)古傭兵團(tuán)是《混沌銀河》中玩家可以選擇的一個(gè)勢(shì)力,是歷史最悠久的傭兵團(tuán),享有極高的軍事威望,下邊就給大家?guī)?lái)混沌銀河呂庫(kù)古傭兵團(tuán)勢(shì)力簡(jiǎn)介,大家可以來(lái)看一看。
勢(shì)力故事
在銀河帝國(guó)建立時(shí),將大內(nèi)戰(zhàn)中最為善戰(zhàn)的幾個(gè)國(guó)家的人口全部放逐,以附屬國(guó)的形式遷徙到銀河最西北部的遠(yuǎn)海宙域。這些國(guó)家失去了自己的家園和所有的技術(shù)裝備,在銀河最邊遠(yuǎn)的角落,和惡劣的環(huán)境、敵意的鄰國(guó)互相爭(zhēng)斗,經(jīng)過(guò)一千年的歷史,發(fā)展出了許多單獨(dú)行星的城邦文化。
這里的人民從小就在與環(huán)境和敵人的戰(zhàn)斗中成長(zhǎng),因此也是帝國(guó)最強(qiáng)大的戰(zhàn)士民族。從帝國(guó)中期開(kāi)始,就從遠(yuǎn)海宙域征募傭兵,作為一支協(xié)助帝國(guó)艦隊(duì)作戰(zhàn)的重要輔助力量。這一方面是為了增強(qiáng)帝國(guó)軍的戰(zhàn)力,另一方面則是為了消耗遠(yuǎn)海諸城邦的人力,減少這些善戰(zhàn)民族的反叛機(jī)會(huì)。
在這眾多傭兵團(tuán)當(dāng)中,歷史最悠久者為呂庫(kù)古傭兵團(tuán)。他們的組織體制和作戰(zhàn)手冊(cè)被奉為典范,幾乎影響了所有后來(lái)的遠(yuǎn)海傭兵團(tuán)。呂庫(kù)古傭兵團(tuán)享有極高的軍事威望,也深受銀河帝國(guó)的器重。在傭兵城邦大會(huì)上,當(dāng)亞西比德宣布建立傭兵國(guó)家的計(jì)劃時(shí),呂庫(kù)古傭兵團(tuán)長(zhǎng)阿基斯一言不發(fā),立刻帶領(lǐng)隨從們離開(kāi)了會(huì)場(chǎng)。
阿基斯認(rèn)為這個(gè)年輕野心家的狂妄計(jì)劃,不但無(wú)法贏得遠(yuǎn)海城邦的獨(dú)立,還將會(huì)導(dǎo)致遠(yuǎn)海諸城邦的滅亡和整個(gè)傭兵社會(huì)的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,呂庫(kù)古傭兵團(tuán)將毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。
傳奇指揮官
阿基斯 |
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所在勢(shì)力 |
呂庫(kù)古傭兵團(tuán) |
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身份 |
勢(shì)力首領(lǐng)、指揮官 |
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初始軍事 |
38 |
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初始行政 |
25 |
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稱號(hào)技 |
神圣團(tuán)長(zhǎng) |
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戰(zhàn)術(shù)技 |
不懼彈雨 |
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歷史最悠久的呂庫(kù)古傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng),擁有極高的軍事威望。他厭惡亞西比德的傭兵共和國(guó)計(jì)劃,認(rèn)為這不但無(wú)法贏得遠(yuǎn)海城邦的獨(dú)立,還將會(huì)導(dǎo)致諸城邦的滅亡和傭兵社會(huì)的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,阿基斯率領(lǐng)呂庫(kù)古傭兵團(tuán),毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。 |
赫拉 |
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所在勢(shì)力 |
呂庫(kù)古傭兵團(tuán) |
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身份 |
指揮官 |
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初始軍事 |
21 |
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初始行政 |
30 |
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稱號(hào)技 |
傭兵王后 |
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戰(zhàn)術(shù)技 |
勝利名義 |
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阿基斯的夫人,被全軍視為王后和女神。當(dāng)她在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)時(shí),傭兵們都士氣大振,想要在赫拉夫人面前表現(xiàn)出自己的武勇。她的一言一語(yǔ),都能激勵(lì)戰(zhàn)士們?yōu)榱藚螏?kù)古傭兵團(tuán)的古老傳統(tǒng)和名譽(yù),不惜犧牲生命而戰(zhàn)。 |
伯拉修達(dá) |
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所在勢(shì)力 |
呂庫(kù)古傭兵團(tuán) |
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身份 |
指揮官 |
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初始軍事 |
35 |
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初始行政 |
21 |
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稱號(hào)技 |
報(bào)喪烏鴉 |
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戰(zhàn)術(shù)技 |
鴉群作戰(zhàn) |
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呂庫(kù)古傭兵團(tuán)的別動(dòng)隊(duì)司令。他具有堅(jiān)忍不拔的性格,即使是深入敵軍后方,補(bǔ)給斷絕,也能長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行騷擾和奇襲作戰(zhàn),對(duì)敵軍主力造成巨大妨礙。他的黑色潛艇艦隊(duì),被稱為報(bào)喪烏鴉,令敵人為之膽寒。 |
《星際傳奇》手游英雄指揮官怎么樣 指揮官屬性分析
“《星際傳奇》手游英雄指揮官屬性,誰(shuí)是誰(shuí)的指揮官,”是小編為大家推薦的文章。星際傳奇手游中的指揮官是一名中排控制型英雄,本次小編給大家?guī)?lái)星際傳奇手游英雄指揮官的各方面屬性介紹。
星際傳奇指揮官
自由之心的均衡型英雄,中距離射擊,造成物理傷害,還能指揮戰(zhàn)艦發(fā)射核彈。"你倒說(shuō),穿成這樣要我怎么上廁所!?"
英雄定位推薦等級(jí):★★
入手難度:★
升星難度:★★
輸出傷害:★★
團(tuán)隊(duì)輔助:★★★
初始屬性基礎(chǔ)生命值:688.3
基礎(chǔ)物理攻擊強(qiáng)度:35.0
基礎(chǔ)物理防御:42.1全效護(hù)盾值:0.0
基礎(chǔ)能量攻擊強(qiáng)度:0.0
基礎(chǔ)能量防御:27.4
小編今天寫(xiě)的內(nèi)容就到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注【>>>】星際傳奇游戲?qū)^(qū)!更多精彩內(nèi)容等著你!!
星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰(shuí)是誰(shuí)的指揮官就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊星際傳奇3D專區(qū)。
《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日新版上線 傳奇指揮官登場(chǎng)
由英雄互娛研運(yùn)的首款TPS海戰(zhàn)競(jìng)技手游《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日迎來(lái)版本更新,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),全新的地圖以及全新軍港,全面增強(qiáng)游戲可玩性,現(xiàn)在就讓小編來(lái)為你一一介紹新版本的全新要素。
歷史海軍將領(lǐng)還原 傳奇指揮官登場(chǎng)
在二戰(zhàn)歷史中,有很多戰(zhàn)術(shù)理念先進(jìn),作戰(zhàn)風(fēng)格獨(dú)特的歷史名將。他們以奇謀戰(zhàn)術(shù)左右著戰(zhàn)局的發(fā)展,成就一個(gè)個(gè)二戰(zhàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役。今日《巔峰戰(zhàn)艦》新版正式上線,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),首批新增兩位二戰(zhàn)海軍名將-小澤治三郎與斯普魯恩斯。在游戲中,他們不僅將作為玩家戰(zhàn)艦的指揮官,還來(lái)帶獨(dú)有的指揮官技能。下面我們就來(lái)了解這兩位海軍名將的歷史以及其獨(dú)有的指揮官技能。
日本聯(lián)合艦隊(duì)創(chuàng)始人-小澤治三郎
小澤治三郎,1886年10月2日-1966年9月9日,宮崎縣人,日本海軍中將,日本海軍第一機(jī)動(dòng)艦隊(duì)司令,并統(tǒng)帥艦隊(duì)參與菲律賓海海戰(zhàn),他也是最后一任聯(lián)合艦隊(duì)司令長(zhǎng)官。小澤治三郎中將以冷靜沉著著稱,是日本海軍首屈一指的航空戰(zhàn)專家。以航母為中心的特混攻擊艦隊(duì)正是小澤中將的首創(chuàng),在這一點(diǎn)上山本五十六大將深受小澤中將的影響,從而造就了擁有當(dāng)時(shí)世界上最強(qiáng)大的航母編隊(duì)的日本聯(lián)合艦隊(duì)。參加過(guò)馬里亞納海戰(zhàn)、萊特灣海戰(zhàn)。
在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,小澤治三郎指揮官擁有“魚(yú)雷掌控”技能,該技能能夠調(diào)整魚(yú)雷的范圍以獲得更為精準(zhǔn)的命中率。當(dāng)多發(fā)魚(yú)雷同時(shí)命中敵艦要害時(shí),將獲得相當(dāng)恐怖的威力。善用該技能,玩家將會(huì)大幅提高戰(zhàn)艦的輸出能力。
卓越的戰(zhàn)略家-斯普魯恩斯
雷蒙德·阿姆斯·斯普魯恩斯(1886年7月3日-1969年12月23日),第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期美國(guó)海軍上將, 第五艦隊(duì)司令。 中途島,馬里亞納歷次海戰(zhàn)的勝利者。被稱為沉默的提督。美國(guó)海軍中最聰明的人,海軍上將中的海軍上將。 他總是把一切的功勞歸于他的部下,所以在公眾的面前,他也變得最不出名。但他贏得所有一切知道他的人的尊敬。他是一位卓越的戰(zhàn)略家、杰出的領(lǐng)袖和無(wú)畏的戰(zhàn)士,斯普魯恩斯級(jí)驅(qū)逐艦就是為紀(jì)念而他命名。
在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,斯普魯恩斯的專屬技能是“戰(zhàn)略大師”,使用該技能后,能使自身一個(gè)正處于CD狀態(tài)的技能瞬間冷卻,在變幻莫測(cè)的戰(zhàn)局中占據(jù)有利先機(jī)。
全新地圖—八一穎東之海
地圖以冰與火為主題,具有極強(qiáng)的競(jìng)技性。8人場(chǎng)的大小,能夠帶給游戲內(nèi)絕大部分玩家新的游戲體驗(yàn)。
全新軍港界面 更真實(shí)的軍港體驗(yàn)
全新軍港界面以及UI調(diào)整,使得界面更加美觀,給與玩家更新奇的感官體驗(yàn);清涼豐富的色調(diào),同樣也能使玩家游戲心情更加愉悅!
首款次世代TPS海戰(zhàn)手游《巔峰戰(zhàn)艦》由英雄互娛近百人的全球化研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造,擬真還原了近百艘二戰(zhàn)艦船。游戲使用了Lightingmap以及Soft Particle等先進(jìn)的模型處理技術(shù)力求畫(huà)面更加精美。對(duì)戰(zhàn)支持10V10真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),并提供了手動(dòng)與自動(dòng)兩種操作方式。游戲中的潛艇和航母艦載機(jī)視角也將首次出現(xiàn)在海戰(zhàn)手游中。趕快下載游戲,在手機(jī)上來(lái)場(chǎng)真正的海戰(zhàn)吧!
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《小冰冰傳奇》【新人報(bào)到】第一話——軍團(tuán)指揮官
大家好,我是巨神。好久不見(jiàn),久違的感覺(jué)。不知不覺(jué)已經(jīng)來(lái)到了羊年,新年到,巨神給大家拜個(gè)晚年。
【英雄屬性】
上圖是覺(jué)醒未洗練的5星軍團(tuán)的屬性,可以說(shuō)是眼前一亮。
1、生命值44452,競(jìng)技場(chǎng)血量62233,硬直傷害:4978;
3、護(hù)甲615在前排中屬于中上游,魔抗319略低,期待覺(jué)醒裝備洗練屬性帶有魔抗收益;
2、4、5、作為軍團(tuán)的亮點(diǎn),攻擊力接近4500,物理暴擊超過(guò)1000,而穿透接近50
配合上111的吸血等級(jí)和20點(diǎn)的命中。使得軍團(tuán)的面板屬性更加接近輸出型的前排。
【技能屬性】
決斗:軍團(tuán)將身邊的一個(gè)敵人擊飛到空中并連續(xù)戳刺,如果敵人在戳刺結(jié)束前被殺死,則軍團(tuán)獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
Lv.90 提升2520點(diǎn)傷害,決殺成功提升1800點(diǎn)攻擊力。
這個(gè)技能,巨神說(shuō)4點(diǎn)特性
1、不能打斷、不能沉默、不能閃避的決斗——決斗并非引導(dǎo)技能,而是瞬發(fā)卡屏技能,直到技能效果結(jié)束。這使得該技能不存在被打斷的可能。并且作為物理輸出大招,也不能被沉默。并且最為特殊的是作為物理大招的決斗技能是不能被閃避的;
2、100%繼承吸血等級(jí)的決斗——這一點(diǎn)非常重要,眾所周知,大多的物理型大招都有吸血懲罰,但唯獨(dú)軍團(tuán)的大招是100%繼承111的吸血等級(jí),吸血量在36%左右;
3、只會(huì)指向英雄的決斗——決斗技能的選擇目標(biāo)只會(huì)是英雄,也就是說(shuō)他不會(huì)受到幻象、召喚物的干擾;
4、殺不死則擊退的決斗——決斗技能如果沒(méi)有擊殺目標(biāo),則有另外一個(gè)效果是技能說(shuō)明中沒(méi)有列明的,就是他會(huì)擊退目標(biāo),距離大約是前排到中排的距離。
綜上,軍團(tuán)的決斗,是目前全刀塔最無(wú)懈可擊的單體爆發(fā)傷害大招,沒(méi)有之一!
壓倒性優(yōu)勢(shì):軍團(tuán)召喚火箭攻擊敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻速和移速加成,滿級(jí)是每擊中一個(gè)單位額外提供5.4%攻速。
這個(gè)技能,巨神說(shuō)3點(diǎn)
1、技能范圍和有效目標(biāo)——大約覆蓋到對(duì)方中排,也就是在普遍雙T加1、2中排的情況下,開(kāi)場(chǎng)第二回合給友軍帶來(lái)大約15%-20%的攻擊速度和移動(dòng)速度;并且召喚物、鏡像也可以額外提供攻速
2、出手速度和順序——開(kāi)場(chǎng)第二回合出手,基本屬于瞬發(fā)技能,比較難以被硬直;
3、方向性——軍團(tuán)的壓倒性優(yōu)勢(shì)技能是永遠(yuǎn)面朝前方,有點(diǎn)類(lèi)似冰魂大招,所以不用擔(dān)心會(huì)被干擾;
壓制:軍團(tuán)為最虛弱的一名隊(duì)友提升生命回復(fù)速度和吸血等級(jí)。累積治療5760點(diǎn)生命值,提升45點(diǎn)吸血等級(jí)
這個(gè)技能,巨神說(shuō)2點(diǎn)
1、出手順序——開(kāi)場(chǎng)第三回合釋放;
2、吸血屬性疊加——可以和骷髏王的吸血光環(huán)相疊加;
勇氣沖鋒:當(dāng)軍團(tuán)的受傷次數(shù)達(dá)到10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)會(huì)向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并對(duì)其造成傷害,軍團(tuán)在戰(zhàn)斗中累積的受傷次數(shù)越多,造成的傷害越高。每次受傷提高180點(diǎn)傷害
這個(gè)技能,有點(diǎn)弱勢(shì),巨神說(shuō)幾點(diǎn)
1、抬手速度——有個(gè)明顯的抬手蓄力動(dòng)作,很容易被控制技能和硬直傷害打斷,可能在起跑線上被打斷,更有甚者在敵方陣容中被斷,起到了變向的突進(jìn)效果;
2、全屏沖鋒——這個(gè)全屏沖鋒速度比較慢,而且最后以類(lèi)似白牛開(kāi)場(chǎng)一樣從視野外的己方后排沖鋒到原來(lái)位置,使得軍團(tuán)在沖鋒的后半段時(shí)間把2號(hào)位(如果軍團(tuán)1號(hào)位的話)完全暴露在對(duì)手火力之下;
3、沖鋒傷害和被閃避——這是一個(gè)累計(jì)傷害,第一次沖鋒180X10、第二次則是180X20、依次類(lèi)推。但是這個(gè)物理型輸出技能是可以被閃避的。
覺(jué)醒技能,就不多做介紹了。女性英雄增加3600點(diǎn),生命競(jìng)技場(chǎng)增加5040
【陣容搭配】
1、根據(jù)軍團(tuán)的技能屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團(tuán)無(wú)論其增加攻速的效果還是壓制帶來(lái)的吸血等級(jí)增益,無(wú)疑搭配物理隊(duì)伍的單點(diǎn)流更能發(fā)揮軍團(tuán)的優(yōu)勢(shì);
2、根據(jù)軍團(tuán)的面板屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團(tuán)作為輔助兼輸出的前排,他屬于一個(gè)副T位置,前排最后的站位也足以說(shuō)明這一點(diǎn);
結(jié)合軍團(tuán)的技能和屬性,巨神這里提供幾個(gè)隊(duì)伍搭配,供大家參考討論。
主T的選擇:
人馬主T,往往出現(xiàn)在防守端,面對(duì)如今日益猖獗的女婊法系隊(duì)伍,抗住第一波的爆發(fā)確保軍團(tuán)能順利釋放第一手壓倒性優(yōu)勢(shì),效果比較好;
白牛主T的技能上雖然可以和軍團(tuán)的沖鋒看似比較契合,目測(cè)可以達(dá)到雙突進(jìn)效果,但由于軍團(tuán)的沖鋒抬手速度問(wèn)題,所以是否搭配需要等到5星橙2覺(jué)醒后才可以知道;
船長(zhǎng)和小娜加主T的原因非常簡(jiǎn)單
船長(zhǎng)的新兵團(tuán)覺(jué)醒配合軍團(tuán)的巾幗女英雄雙血量光環(huán),使得后排小黑小黑憑白多出破1W的血量。也使得火女這種提高普攻攻速有額外法傷收益可以更開(kāi)蓄能開(kāi)大;
小娜加則在額外提高3600血量,相比船長(zhǎng)而言就略微遜色
骷髏王主T搭配物理隊(duì)伍,其額外提供的吸血光環(huán)可以給物理隊(duì)伍帶來(lái)較大收益,同時(shí)在交掉第一條命的間隙,可以讓軍團(tuán)承受傷害開(kāi)出決斗或者沖鋒,都是理想的前排選擇。
輸出位的選擇:
火女和神靈雙燃燒配合沉默的法球單點(diǎn)
小鳳姐3位物理女婊,法師有先知,咱們有軍團(tuán)
輔助位的選擇:
這三個(gè)輔助相信吧友們一看就懂,不多說(shuō),但是在資源緊張的今天,還是希望大家觀望,等他們覺(jué)醒之后再予以取舍。
2015年,巨神計(jì)劃把攻略更系統(tǒng)劃分下幾個(gè)板塊:
《新人報(bào)到》——以新魂匣、簽到英雄為基礎(chǔ),預(yù)測(cè)其在將來(lái)的發(fā)展和配陣思路;
《群英大會(huì)》——以當(dāng)前版本各類(lèi)英雄為基礎(chǔ),談?wù)勀切╇S著版本變動(dòng)而變動(dòng)的英雄;
《配陣圖譜》——類(lèi)似2014的競(jìng)技場(chǎng)陣容試水(姐仇猴、西游白骨、黑鳥(niǎo)送死流、紅牛黑牛、納蘭黑翼等),巨神會(huì)和吧友們分享巨神原創(chuàng)的一些陣容搭配組合;
《巨愛(ài)答疑》——由巨神和愛(ài)晴一道為吧友就刀塔的問(wèn)題進(jìn)行答疑。
嚴(yán)禁商業(yè)機(jī)構(gòu)或公司轉(zhuǎn)載,違者必究。玩家轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源【 九游數(shù)據(jù)庫(kù)】
小冰冰傳奇軍團(tuán)指揮官初步分析
軍團(tuán)指揮官是3月份的簽到英雄,觀望歷來(lái)簽到,真正和先知光法等等很火的英雄真的比較少,巨魔雖然也很火,但是已經(jīng)在90版本淘汰了,大樹(shù)和炸彈人這種貌似也是不溫不火的樣子,那么軍團(tuán)指揮官到底值不值得練呢?
顏值:★★★★★
說(shuō)道英雄好不好看的問(wèn)題,直接影響到你的第一個(gè)感官,畢竟如果這個(gè)英雄很好看,很有趣,你是非常希望她中看又中用的,想想小冰冰傳奇為什么出道這么火,很大一部分原因是因?yàn)樾”鶄髌娴拿拦ご_實(shí)不錯(cuò),英雄的造型都非??蓯?ài),我們來(lái)看看軍團(tuán)指揮官,就問(wèn)你這么漂亮的女英雄,你練不練?你練不練?
技能:★★★★
決殺(大招):軍團(tuán)指揮將身邊的一個(gè)敵人挑飛至空中,并對(duì)其發(fā)出多段連續(xù)攻擊。如果敵人在大招期間內(nèi)被殺死,則軍團(tuán)指揮攻擊力獲得大幅提升。
軍團(tuán)的大招是帶有吸血效果的??梢钥闯鱿聢D的吸血值高達(dá)30%以上,一個(gè)大招下去,比死騎的大招罩子回血還多,副T加上高額的吸血能力,幾乎能夠和一些老牌強(qiáng)T比肩了。
壓倒性優(yōu)勢(shì)(普通):軍團(tuán)指揮召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻擊速度和移動(dòng)速度加成。
還算可以的錦上添花的Buff技能。
壓制(普通):軍團(tuán)指揮可為一名虛弱的隊(duì)友提升生命恢復(fù)速度和吸血等級(jí)。
作為一個(gè)副T,保護(hù)隊(duì)友是你的職責(zé)所在,而壓制則可以給敵群中幻刺,火貓送去救命的吸血能力和治療,也可以為后排飽受摧殘的脆皮法師帶來(lái)不俗的生命恢復(fù)效果。
勇氣沖鋒(普通):每當(dāng)軍團(tuán)指揮的受傷次數(shù)到達(dá)10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)指揮向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并造成傷害。軍團(tuán)指揮在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中的累計(jì)受傷次數(shù)越多,沖鋒造成的傷害高。
按照我的估計(jì),軍團(tuán)指揮官一場(chǎng)戰(zhàn)斗能受到的攻擊次數(shù)絕對(duì)超過(guò)20次,也就是說(shuō),至少能開(kāi)出2次沖鋒,而沖鋒是全體擊退效果,而且造成一定的傷害,傷害結(jié)果和累積受到的攻擊次數(shù)有關(guān),2次沖鋒類(lèi)似卡爾的2次沖擊波,大家都知道卡爾的技能就屬?zèng)_擊波和龍卷風(fēng)的打斷最為惡心,想想自己起手的大招被打斷該多么痛苦,這個(gè)技能可謂是軍團(tuán)指揮官的成名神技。
肉盾指數(shù):★★★★
軍團(tuán)指揮官橙2之后的數(shù)據(jù)非常全面,血量是4W4,護(hù)甲是615,魔抗是319,基礎(chǔ)閃避為20點(diǎn),這些屬性已經(jīng)超過(guò)了一般的副T屬性,而且高額的吸血能力,讓軍團(tuán)指揮官如魚(yú)得水,前排屹立不倒也不是不可能。配合技能的勇氣沖鋒,一場(chǎng)下來(lái)運(yùn)氣好基本可以打斷對(duì)手的一個(gè)大招或者多個(gè)小技能,壓制敵人,就要從控制開(kāi)始做起。
輸出能力:★★★★
軍團(tuán)指揮官的物理攻擊力為4485,物理暴擊竟然達(dá)到了1012,軍團(tuán)指揮官輸出屬性直追橙2滿裝的幻影刺客呀,配合高額的吸血等級(jí),前排護(hù)甲較低的人馬,估計(jì)挨不住幾下就被軍團(tuán)指揮官給KO了。收割殘局也是砍瓜切菜的節(jié)奏啊。
獲取難度:★★★★
軍團(tuán)指揮官作為簽到英雄,初始的2星英雄,加上巔峰幣的兌換,一個(gè)月基本可以進(jìn)階到5星標(biāo)準(zhǔn),相比公會(huì)商店,和精英副本的英雄,升星方面還是有很大優(yōu)勢(shì)的。
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