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神之浩劫Rivals

神之浩劫Rivals

神之浩劫這款集合多樣經(jīng)典時尚新穎元素為一體的全新競技對戰(zhàn)類,...
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神之浩劫Rivals游戲介紹

神之浩劫Rivals簡介

神之浩劫這款集合多樣經(jīng)典時尚新穎元素為一體的全新競技對戰(zhàn)類,將給玩家朋友們帶來一場場激情四射的快速策略塔防戰(zhàn)斗世界感受。 神之浩劫特色: 1、《神之浩劫》衍生全新力作,傳承世界觀完美再現(xiàn); 2、激烈對戰(zhàn)戰(zhàn)局瞬息萬變,力挽狂瀾,一戰(zhàn)成名; 3、智能優(yōu)化匹配隊友系統(tǒng),快速組隊,瞬間對戰(zhàn)! tags: 神之浩劫神之浩劫
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

神之浩劫Rivals游戲截圖

神之浩劫Rivals截圖
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大家都在看-熱門推薦

神之浩劫孫悟空出裝 神之浩劫孫悟空裝備合成方法 已推薦

最近有很多朋友問我,孫悟空應(yīng)該怎么出裝?下面我就為大家解答一下。

現(xiàn)在猴子的位置就是首選打野,因為猴子上單的話現(xiàn)在這個版本不好混了,猴子非常吃發(fā)育,打野的話可以為自己提供更多的經(jīng)濟。

神之浩劫孫悟空出裝(神之浩劫孫悟空裝備合成方法)「已分享」

開始的時候我們選擇小彎刀作為出門裝,之后升級為紅色打野刀?,F(xiàn)在這個版本孫悟空比較吃攻速,他可以讓孫悟空更快的打出被動,技能之間的釋放也會更加流暢。

鞋子方面的話一般選擇布甲鞋,如果對方控制技能多的話,或者有多個法師的情況,這個時候才會選擇魔抗鞋。有很多朋友說猴子可以出疾步鞋,但是我們是打野,疾步鞋上單猴子可以出。

鞋子出完之后我們要迅速做出無盡,這個就不必多解釋了。有些朋友在下件裝備時糾結(jié)出電刃還是宗師,我個人認為現(xiàn)在宗師性價比也沒有電刃高,如果非要爭個長短的話,那么對方脆皮多的情況下選擇電刃,坦克,戰(zhàn)士,英雄多的話選擇宗師。

神之浩劫孫悟空出裝(神之浩劫孫悟空裝備合成方法)「已分享」

然后我們選擇出吸血刀,增加自己的續(xù)航能力。最后一件裝備的話,對方坦克多就出破甲弓,脆皮多就出破軍。破甲弓可以對于對方的坦克,造成大量傷害。而破軍可以讓你

體會到秒脆皮的快感。

當我們?nèi)苛裱b的時候,基本上孫悟空也就到了無敵的狀態(tài)。但是我們不可以浪,注意蹲草叢蹲到對方的脆皮,一套技能沒有秒掉對方脆皮的話,那么不要戀戰(zhàn),迅速撤離戰(zhàn)場,等待下一波技能cd。

神之浩劫孫悟空出裝(神之浩劫孫悟空裝備合成方法)「已分享」

孫悟空本身是一個脆皮英雄,到了大后期,可以將打野刀換成復(fù)活甲。用猴子時,前期一定不要浪,穩(wěn)定的發(fā)育,到中后期,等到裝備成型以后就可以橫著走。在此期間,一定要小心那些控制技能,瞅準對方的釋放時間,合理的運用1技能,能夠讓自己更加的無敵。

神之浩劫好玩嗎值得玩嗎 神之浩劫游戲體驗評測 必看

英雄聯(lián)盟現(xiàn)在可以說是非?;鸨趪鴥?nèi),DOTA跟它,應(yīng)該是MOBA玩家的最愛,然而,英雄聯(lián)盟剛起步的時候,是經(jīng)過種種磨難的,騰訊作為英雄聯(lián)盟的背后靠山,也幫英雄聯(lián)盟鏟除了不少競爭者。

神之浩劫好玩嗎值得玩嗎(神之浩劫游戲體驗評測)「必看」

《神之浩劫》就是最慘的一位,這款游戲是非常特別的3D視角的MOBA游戲,在2011年曝光,2013年開始測試,因為獨特的玩法,新穎的體驗,不少玩家覺得它可能超越英雄聯(lián)盟,最終取代英雄聯(lián)盟的地位。

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然而,當時的《神之浩劫》并沒有走上這樣一條逆襲之路,由于它的代理權(quán)在騰訊手中,所以這款游戲經(jīng)歷了三年的內(nèi)測,然后在2016年進行了不限號測試,換言之,這款游戲被騰訊雪藏整整三年,而在這三年里,英雄聯(lián)盟的名氣越來越大,游戲玩家也變得十分龐大,屬于MOBA游戲的市場份額,已經(jīng)被英雄聯(lián)盟跟刀塔瓜分殆盡,同時,騰訊的MOBA手游,王者榮耀也在2016年面世,閉關(guān)三年后的《神之浩劫》,面對這樣的局面,只能十分艱難的茍延殘喘,由于很難營利,僅僅運營一年多的《神之浩劫》,在2017年10月份的時候,迎來了國服停運的結(jié)局。

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《神之浩劫》的命運也是非常有趣,如果當年是《神之浩劫》先出現(xiàn)在國內(nèi),騰訊會不會把英雄聯(lián)盟雪藏三年,然后全力將《神之浩劫》捧紅呢?你們的看法是什么呢?

神之浩劫什么時候公測 神之浩劫游戲詳細介紹 2023推薦

《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虛幻3)游戲引擎開發(fā)的3D團隊競技游戲,由美國Hi-Rez工作室開發(fā)、騰訊全球代理。2013年10月31日,游戲開啟國服首測,并于2014年3月25日在美國公測。

《神之浩劫》在眾神對戰(zhàn)背景下,提供多模式對戰(zhàn)玩法,在操作上結(jié)合了MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊迅速,強調(diào)個人操作及團隊配合反應(yīng),為玩家提供更多操作追求及樂趣。

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在游戲上線之初,就有無數(shù)玩家們進入游戲體驗。然而在新鮮感過了之后,就有無數(shù)玩家推出了這款游戲。同樣為moba游戲,《英雄聯(lián)盟》就能存活八年之久,而《神之浩劫》卻在國內(nèi)無人問津,最終導(dǎo)致游戲的停運。究竟是哪些方面的差距,才能造成這些3D視角的moba游戲在國內(nèi)的衰落?

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1.3D化操作并不適合所有的MOBA玩家。

《神之浩劫》和傳統(tǒng)的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補刀、釋放技能上都需要玩家有很強的空間感。這種逆潮流而上,增加復(fù)雜操作設(shè)計,注定只有少部分玩家才能接受。

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2.騰訊版國服姍姍來遲,已經(jīng)錯過了最好的時代。

《神之浩劫》的第一次曝光是在2011年,那個時候MOBA游戲百花齊放,LOL也才剛剛興起,3D視角下的MOBA也讓許多玩家眼前一亮。然而騰訊磨磨蹭蹭三年測試測到了2016年4月才開始不限號測試的時候,整個中國MOBA市場已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化,開始進入《王者榮耀》的時代。此時的《神之浩劫》,只能不幸的成為時代的棄子。

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3.如今的《神之浩劫》又何去何從?

2017年10月17日,《神之浩劫》發(fā)布了一則國服“停運”公告,此次騰訊是以合服公告的形式來宣告國服停運的消息。根據(jù)公告內(nèi)容所示,國服于此日起將關(guān)閉注冊和充值服務(wù),11月下旬開始,玩家可自主選擇將國服賬號數(shù)據(jù)遷移至國際服。其中,賬戶金幣的數(shù)據(jù)遷移將于2018年1月18日正式合服后完成遷移。而合服后的《神之浩劫》也將不再擁有它的這個國服名字,而是上線steam商城正式成為了SMITE,只要在Hi-rez官網(wǎng)注冊賬號即可免費開玩。

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神之浩劫rpg通關(guān)攻略 神之浩劫任務(wù)獲勝方法 必看

神之浩劫怎么獲勝 神之浩劫獲勝機制!在《神之浩劫》中,不同模式的獲勝條件都不盡相同,但所有勝利條件都可以歸結(jié)為兩類:

1、將對方基地中的泰坦摧毀

2、將敵方的分數(shù)將至0分

第一種勝利條件在征服模式、突襲模式以及決斗模式中都適用,但不同模式的游戲節(jié)奏與戰(zhàn)斗策略完全不同。比如在征服模式中,你在向泰坦發(fā)起攻擊前,必須摧毀敵方的多座防御塔與鳳凰,并且逐漸積累經(jīng)濟與裝備的優(yōu)勢,最終才能向泰坦發(fā)起進攻。而在突襲模式中,你只要摧毀敵方的一座防御塔與一座鳳凰,即可開始攻擊泰坦。

神之浩劫rpg通關(guān)攻略(神之浩劫任務(wù)獲勝方法)「必看」神之浩劫rpg通關(guān)攻略(神之浩劫任務(wù)獲勝方法)「必看」

第二種勝利條件則出現(xiàn)在競技場模式的比賽中,雙方在開局時都會有500點基礎(chǔ)分,殺死敵方士兵與神明的會降低敵方的分數(shù),護送己方士兵進入敵方基地中的傳送門也會使敵方分數(shù)降低。你需要在努力保證生存的同時,不斷擊殺敵方神明與士兵,直至把敵方的分數(shù)降至0分為止。

神之浩劫rpg通關(guān)攻略(神之浩劫任務(wù)獲勝方法)「必看」

在某些地圖中,你還可以通過擊殺中立生物來獲得額外的金錢與增益效果,這將讓你在比賽中獲得很大優(yōu)勢。

神之浩劫玉皇大帝介紹

神之浩劫玉皇大帝是萬神殿之王,先天尊神,六御之一,紫微宮主,太極界皇,天庭之主,蒼天王者,昊天金闕無上至尊自然妙有彌羅至真高天上圣大慈仁者玉皇赦罪錫福大天尊玄穹高大帝!

神之浩劫玉皇大帝怎么樣

1、神之浩劫玉皇大帝是萬神殿之王,先天尊神,六御之一,紫微宮主,太極界皇,天庭之主,蒼天王者。

2、昊天金闕無上至尊自然妙有彌羅至真高天上圣大慈仁者玉皇赦罪錫福大天尊玄穹高大帝!

3、被動技能-得道天尊

玉皇大帝使自己與道處于協(xié)調(diào)狀態(tài),使普通攻擊和技能獲得額外效果。

他每15秒疊加一層道,若他持續(xù)3秒不造成或受到傷害,之后命中敵方神明也可以疊加一層。

玉皇大帝疊加到至少6層時,便會處于協(xié)調(diào)狀態(tài),他的普通攻擊也能連鎖命中一名敵人。

4、一技能-鳳凰之火

玉皇大帝以X形召喚四份鳳凰的灰燼,灰燼會向交叉點聚集,在行進期間造成一次傷害。

灰燼聚集在一起時,會爆炸并制造一片火焰,持續(xù)3秒,灼燒其中的敵人。

如果玉皇大帝處于協(xié)調(diào)狀態(tài),則能降低范圍內(nèi)所有敵人的魔法抗性。

神之浩劫玉皇大帝介紹

5、二技能-法道修身

玉皇大帝進入修道狀態(tài),然后發(fā)射一枚射彈穿透并減速敵人。

射彈飛行期間會留下尾跡,尾跡會爆炸,對所有敵人造成傷害并將其定身。

可提前發(fā)射此技能并造成60%的傷害,獲得最多1秒的額外傷害,玉皇大帝也可以繼續(xù)充能以獲取更多道,發(fā)射之前最多可充能3秒。

6、三技能-神龍?zhí)煜?/span>

玉皇大帝召喚出珍珠之龍,自己飛到空中,變?yōu)闊o法成為目標的狀態(tài)。

然后優(yōu)雅地飄然落地,對著陸地點的敵人造成傷害,玉皇大帝飄浮期間,他可以再次發(fā)動此技能以加快下落速度。

如果玉皇大帝處于協(xié)調(diào)狀態(tài),珍珠之龍會跟隨他一同落地,擊退他下方的所有敵人。

7、四技能-雙龍際會

召喚出龍形能量,免疫控制,并在對面召喚出珍珠之龍,之后有3秒鐘時間瞄準并確定雙龍的交匯點,兩條龍會直沖向該點。

兩條龍會對爆炸波及的敵人造成傷害和位移,雙龍交匯時,會在交匯點制造傷害性爆炸,處于協(xié)調(diào)狀態(tài),雙龍的寬度增加50%。

神之浩劫關(guān)羽介紹

神之浩劫關(guān)羽是游戲角色之一,做為凡人,關(guān)羽是忠誠,正直和力量的化身,做為神,他是正義的護衛(wèi),勞苦大眾的英雄,戰(zhàn)爭的圣人,萬神殿里的眾神中,少有像關(guān)羽般具有攻擊力,沒有人如他正義。

神之浩劫關(guān)羽怎么樣

一、介紹

1、神之浩劫關(guān)羽是游戲角色之一,做為凡人,關(guān)羽是忠誠,正直和力量的化身,做為神,他是正義的護衛(wèi)。

2、勞苦大眾的英雄,戰(zhàn)爭的圣人,萬神殿里的眾神中,少有像關(guān)羽般具有攻擊力,沒有人如他正義。

3、關(guān)公像都揮舞著關(guān)刀,對抗邪惡,紅臉代表著忠誠,如果戰(zhàn)爭是正義,他就引領(lǐng)軍隊獲得勝利。

神之浩劫關(guān)羽介紹

二、屬性成長

生命值:470(+84)

法力值:220(+32)

普通攻擊:37(+2.25)

HP5:6(+0.7)

MP5:4.8(+0.45)

物理防御:16(+3)

攻擊距離:12

魔法抗性:30(+0.9)

攻擊速度:1(+0.015)

移動速度:365

三、技能介紹

1、關(guān)羽揮動青龍偃月刀斬擊敵人。關(guān)羽有異于常人的臂力和嫻熟的刀法。

攻擊序列:1/1/1.3/1.75倍傷害及攻擊前搖。

2、無視痛苦(被動技能)

關(guān)羽的斗志在戰(zhàn)斗中會不斷變強,每當他對敵方神明造成傷害或受到任何傷害時,他的信念之力技能都會獲得一層強化效果,每層增加5%的治療量。

最大治療倍數(shù):2倍

充能層數(shù):20層

3、信念之力

勇敢無畏的關(guān)羽用自己的勇氣鼓舞身邊的隊友,為自身和盟友進行治療,治療盟友會使關(guān)羽所有技能冷卻時間減少2秒。

范圍:30

治療效果:50/80/110/140/170

消耗:60/65/70/75/80

冷卻時間:10秒

4、斗志昂揚

關(guān)羽橫刀向前,對沿途的敵人造成傷害和減速效果,擊中敵方神明,會使所有技能的冷卻時間減少,突進時關(guān)羽免疫定身、致殘和擊退效果。

傷害:80/135/190/245/300(+50%物理強度)

減速:20%

減速時長:2秒

消耗:60/70/80/90/100

冷卻時間:14秒

5、青龍綻芒

關(guān)羽以極快的速度旋轉(zhuǎn)青龍偃月刀,每0.3秒對所有敵人造成一次傷害,持續(xù)3秒。

每次命中敵人時,關(guān)羽還能從敵方身上偷取所有抗性。在此技能持續(xù)期間,關(guān)羽免疫擊退效果。

每擊傷害:15/25/35/45/55+20%物理強度

抗性偷?。?/4/6/8/10 最大3層

抗性持續(xù)時長:3秒

消耗:60/65/70/75/80

冷卻時間:15秒

6、赤兔奔騰

關(guān)羽騎赤兔馬向前沖鋒,最多持續(xù)4秒,再次狀態(tài)中,關(guān)羽可以控制赤兔馬的前進方向并點擊鼠標左鍵進行攻擊,同時他還對控制效果免疫。

被擊中的目標還會受到傷害和減速效果,若對一目標進行多次攻擊,后續(xù)的攻擊每次都會增加20%的傷害。

關(guān)羽下馬的最后一擊會對敵人附加眩暈效果。點擊右鍵可以提早下馬。

傷害:75/100/125/150/175(+30%物理強度)

傷害增加:每一擊20%

減速:2秒內(nèi)25%

眩暈:1.5秒

魔法消耗:80/90/100/110/120

冷卻時間:90秒

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神之浩劫這款游戲國內(nèi)很多玩家都是有體驗過的,它的玩法主打的就是mmorpg,并且還結(jié)合了fps的玩法在里面,讓很多朋友對其都是非常的喜歡,不過對于神之浩劫閃退怎么辦,這個問題很多玩家是非常頭疼的,因為目前還沒有找到合適的辦法來幫助自己解決這個難題,而小編下面的介紹也是會圍繞這個問題來為大家解惑,若是各位正在被這個問題困擾,不妨就一起來看下,究竟應(yīng)該怎么做吧。

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在游戲里面,最為講究團隊之間的互相協(xié)助與配合,畢竟一個人往往也會影響到整體戰(zhàn)局的變化,如果不想被敵人抓住弱點,找尋到突破口的話,除了玩家自身的努力以外,網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定也是非常重要的一個方面,其實使用biubiu加速器,就能幫助用戶去穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)速度,在提高和優(yōu)化網(wǎng)速方面也是很有心得的,在使用以后大家就能感受到自己的操作會變得非常的自由,尤其是指令的下達也變得更加迅速,如此才能讓自身的實力做到最大程度的發(fā)揮。

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該工具的加速效果讓玩家對其非常喜愛,后面的游戲也是能夠去使用它來進行優(yōu)化的,并且在游戲庫的數(shù)量中,也是非常的豐富,大家所關(guān)注的游戲,以及市面上的熱門作品,大家都是能在里面找到,直接去輸入游戲名即可,同時可以把它們加入到列表中,這樣就可以去開啟加速了,而它也會第一時間為大家搭建加速的通道,開啟以后,小伙伴們就可以去運行游戲了,在登陸以及操作時,也不需要擔心會在次出現(xiàn)卡頓。

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可能有玩家會好奇,它到底是怎么去穩(wěn)定大家網(wǎng)絡(luò)的,其實這主要也是它有著全球高速下載做支撐,并且網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化也是會自動切換節(jié)點,避免擁堵帶來的在此延遲情況,各個方面的數(shù)據(jù)也都是有為小伙伴去進行追蹤,幫助大家去了解當下的網(wǎng)絡(luò)速度到底是多少,像運行的時間、丟包率等等,這些大家都是能夠見到的哦,即使游戲已經(jīng)運行了,它也會持續(xù)為大家跟蹤數(shù)據(jù)。

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而它的優(yōu)勢也是不容忽視的,比如會員的包月價格,首次充值的朋友有4折優(yōu)惠,到時候也就幾元即可,新用戶的話,有三天的免費試用機會,所以大家可以在先試用了解以后在決定,并且國服的游戲當下是有限時免費活動的,到時候就算是不充值,也是能夠使用它。

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那么說了這么多,小伙伴們是不是也都清楚神之浩劫閃退怎么辦了,如果真的遇到了此類問題,那么通過biubiu加速器來運行游戲就能夠輕松的解決,希望以上介紹能夠為大家?guī)硪欢ǖ膸椭?,尤其是那些游戲的發(fā)燒友,可千萬不能錯過了它。

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神之浩劫怎么玩 神之浩劫新手必讀基本原則!

歡迎來到新手策略專欄。這個專欄可以幫助你熟悉《神之浩劫》的基本原則。

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神明職業(yè)

神明有5個主要的職業(yè):守護者,法師,射手,刺客,戰(zhàn)士。

守護者-守護者有2個特長:吸收傷害和擾亂敵人。通常,守護者們的傷害主要來自于技能,并且可以在出防御裝的同時,利用自身的控制技能來纏住對方的神明。阿瑞斯就是一個杰出的守護者:圣盾庇護,可以強化他的防御屬性,增加吸收傷害的能力。他的大招,戰(zhàn)神鎖鏈,能夠在把敵人拉到自己身邊,并使他們暈眩一段時間。

法師-法師擅長通過技能來造成爆發(fā)性的魔法傷害,并且也各自擁有一些控制技能。例如波塞冬:可以利用怒濤奔流、縛神漩渦和海妖強襲對多個敵人造成成噸的傷害。其中,他的大招,海妖強襲,還會對施法范圍中心的敵人造成暈眩效果。

射手-射手從外觀上來說,會拿著弓弩之類的遠程武器,主要依靠普通攻擊從遠處輸出傷害。射手對裝備的比較依賴,并且本身十分脆弱,通常會有一些手段來彌補前期的弱勢。安赫就是一個典型的射手類神明:流沙之碑會使敵人減速,貫穿之刺會擊退敵人,勇猛之躍可以與敵人拉開距離,為他繼續(xù)用普通攻擊輸出傷害提供條件。

刺客-刺客可以通過技能造成爆發(fā)性的物理傷害,并能靈活地出入戰(zhàn)場。例如洛基:依次釋放消于無形、精確打擊與奪命詭謀,就能瞬間對敵方神明造成足以致命的傷害。其中,消于無形能讓他潛行,使敵人無法察覺他的到來;而奪命詭謀,可以用來突然切入敵陣,也可以用來從敵方的包圍中逃出。

戰(zhàn)士-戰(zhàn)士通常是攻防兼?zhèn)涞慕鼞?zhàn)神靈,擁有突進能力,并用普通攻擊和技能對敵人不斷輸出傷害。例如索爾:他可以用雷神之錘來瞬間出現(xiàn)在敵人身邊,然后用狂戰(zhàn)之物來對敵人輸出傷害。此外,他的被動技能,狂熱血液,能為他提供額外的攻擊屬性。

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選擇神明

彌補隊伍的不足-一個能贏的隊伍,通常各個類型的神明都很齊全。絕大部分玩家喜歡玩法師或者刺客。喜歡玩坦克或輔助的玩家則較為罕見。游戲的勝負往往在選擇伍陣容的時候就決定了。

參考陣容-在這里提供一個簡單但面面俱到的陣容作為參考:阿瑞斯(守護者),波塞冬(法師),安赫(射手),奧?。☉?zhàn)士),托爾(刺客)。

物品

商店界面-《神之浩劫》的一個關(guān)鍵部分就是購買物品。每個神明都會有一個“推薦物品”列表,位于商店界面的右上部分。按照列表來購買裝備,將會均衡地強化你的重要屬性。你也可以開啟自動購物,來讓電腦幫你購買裝備。

開局出裝-購買一些恢復(fù)生命值和法力值的物品是非常重要的。第一件推薦物品通常都會是一件非常合適的恢復(fù)裝備。

根據(jù)定位來出裝-每個屬性都有多種互補屬性:物理強度,暴擊幾率,以及攻擊速度可以共同提升你的總傷害輸出。同理,物理抗性和魔法抗性可以提高你生命值的質(zhì)量。法師可以通過法術(shù)強度,冷卻縮減,法術(shù)穿透來增加他們法術(shù)的威力。試著為你最喜歡的神明搭配最合適的屬性吧!

針對你的敵人-當你對神明和物品更加熟悉之后,你就可以嘗試更有針對性的出裝了。泰坦之禍和黑曜石碎片可以用來對抗那些堆了較高物理抗性或魔法抗性的神明;而秦氏對劍能對那些堆了較高生命值的神明造成額外傷害。

選擇主動物品-主動物品雖然不提供任何屬性,但可以為你的神明提供一些十分有用的通用技能,但每局只能限購2個主動物品,且無法更換。如果你想在野區(qū)默默發(fā)育,可以選擇神之手來快速清掉野怪;如果你總是被對面優(yōu)先照顧,可以選擇神佑護符來爭取片刻喘息之機;如果你想要讓敵人出乎意料,可以選擇閃爍來快速突入敵陣。

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地圖目標

防御塔-摧毀防御塔,可以讓全隊獲得金錢和經(jīng)驗值。快速推進并摧毀防御塔,將會為你的隊伍帶來顯著的等級優(yōu)勢和裝備優(yōu)勢。此外,敵方神明的行動將更易暴露,且保護更少,更易被攻擊。

鳳凰-在摧毀了一條戰(zhàn)線的防御塔之后,就可以攻擊鳳凰了。摧毀敵方的鳳凰,會強化這條戰(zhàn)線上的友方小兵的攻擊,直到該條戰(zhàn)線上的敵方鳳凰重生為止。

牛頭人-在摧毀了一條戰(zhàn)線上的鳳凰后,就可以攻擊牛頭人了。雖然牛頭人非常強大,但一旦擊殺了敵方的牛頭人,就可以獲得本場對局的勝利了。

戰(zhàn)線

什么是戰(zhàn)線?小兵,防御塔,以及鳳凰,共同組成了各個“戰(zhàn)線”。在各個戰(zhàn)線上,小兵會遵循著一條預(yù)設(shè)路徑前行,防御塔則分布于各處。

在戰(zhàn)線之間穿行-小兵只會在一條戰(zhàn)線上埋頭苦戰(zhàn),但你可以選擇最合適的戰(zhàn)線進行戰(zhàn)斗!通過野區(qū)之間曲折的小道,你可以輕松地在各條戰(zhàn)線之間進行轉(zhuǎn)移。不用擔心,野區(qū)里的野怪不會主動攻擊你,除非,你先攻擊了它們。

小兵-在進入游戲的一段時間后,小兵們會周期性地在每條戰(zhàn)線上產(chǎn)生,并朝著敵人基地前進。

防御塔-每一條線上都會分布2座防御塔。一般來說,這些防御塔會約束你的向前推進,擊殺神明或著摧毀重要建筑物等行為。一起抱團推進的話,會讓你們更為快速地推掉這些防御塔。

戰(zhàn)線上的目標-戰(zhàn)線上主要有3個目標。第一,對敵方小兵完成奪命一擊。站在敵方瀕死小兵的附近,可以讓你獲得經(jīng)驗獎勵和較少的金錢獎勵,而如果你對它造成奪命一擊,則會獲得額外的金錢獎勵。第二,要試著殺死敵方神明。這個目標較難達成,但有隊友協(xié)助的話-特別是在暈?;驕p速技能的幫助下-你可以通過擊殺對面神明來獲得額外的金錢和經(jīng)驗。第三,要試著推掉敵方的防御塔。諸如迦梨,阿爾特彌斯和索爾等神明特別擅長快速清掉敵方的小兵,隨后攻擊防御塔。

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野區(qū)

結(jié)構(gòu)-野區(qū)中的野怪,其分布是完全固定的。史詩級野怪總會在相同的區(qū)域產(chǎn)生,并且總會給予相同的獎勵。這些圖片指出了各種史詩級野怪和普通野怪的分布區(qū)域。

獲取增益效果-不是每個神明都能輕松地憑借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜歡在游戲開始時就全隊一起去搶奪增益效果。而另一些玩家,在選擇了迦梨等神明時,可以在1級的時候就輕松地干掉一些史詩級野怪。為了快速地清掉小兵和野怪,一些神明也會選擇主動物品“神手”。

使用打野神明-作為打野神明,你能夠快速地獲得史詩級野怪的增益效果,來加快你清掉野區(qū)的速度。利用這些增益效果,你會發(fā)現(xiàn)抓人(從后方發(fā)起對敵方神明的突然襲擊)將變得既簡單又輕松。

理智作戰(zhàn)

判斷局勢 - 除非你的等級或者經(jīng)濟有著顯而易見的優(yōu)勢,否則就不要輕易地與敵人開戰(zhàn)。盲目作戰(zhàn)只會送給敵人金錢和經(jīng)驗。

防守與進攻 - 在計算自己這邊與敵人那邊的強度對比時,請把防御塔考慮在內(nèi)。一座防御塔的傷害輸出能力堪比2個神明。在選擇沖塔之前,請把防御塔的傷害增長特性考慮在內(nèi)。

神之浩劫怎么獲勝 神之浩劫獲勝機制

神之浩劫怎么獲勝 神之浩劫獲勝機制!在《神之浩劫》中,不同模式的獲勝條件都不盡相同,但所有勝利條件都可以歸結(jié)為兩類:

1、將對方基地中的泰坦摧毀

2、將敵方的分數(shù)將至0分

第一種勝利條件在征服模式、突襲模式以及決斗模式中都適用,但不同模式的游戲節(jié)奏與戰(zhàn)斗策略完全不同。比如在征服模式中,你在向泰坦發(fā)起攻擊前,必須摧毀敵方的多座防御塔與鳳凰,并且逐漸積累經(jīng)濟與裝備的優(yōu)勢,最終才能向泰坦發(fā)起進攻。而在突襲模式中,你只要摧毀敵方的一座防御塔與一座鳳凰,即可開始攻擊泰坦。

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在某些地圖中,你還可以通過擊殺中立生物來獲得額外的金錢與增益效果,這將讓你在比賽中獲得很大優(yōu)勢。

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《神之浩劫》衍生作《神之浩劫:Rivals》即將推出

《神之浩劫》是一款基于Unreal 3游戲引擎開發(fā)的3D團隊競技游戲。在眾神對戰(zhàn)的背景下,提供多模式的對戰(zhàn)玩法,操作上還結(jié)合了MMORPG和FPS游戲的元素。不僅突出戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊迅速,還強調(diào)個人操作及團隊配合反應(yīng),為玩家提供更多操作追求及樂趣。諸多優(yōu)點讓大批LOL玩家稱贊不已,也轉(zhuǎn)戰(zhàn)其中。近日,游戲開發(fā)商Hi-Rez表示,將推出一款衍生作《神之浩劫:Rivals》(Smite Rivals)。

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《神之浩劫》衍生作《神之浩劫:Rivals》即將推出

《神之浩劫:Rivals》是一款即時卡牌游戲,背景設(shè)定構(gòu)架在《神之浩劫》的基礎(chǔ)上。游戲中,玩家將有“神一般”的體驗,三條兵線、三個塔、一個基地。玩家將在三路兵線上與匹配到對手進行交戰(zhàn)。玩家要部署自己的兵力,計劃好進攻路線,因為要在三分鐘之內(nèi)消滅敵人可不是件容易的事。

《神之浩劫》衍生作《神之浩劫:Rivals》即將推出

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