碧之軌跡游戲介紹
碧之軌跡簡(jiǎn)介
碧之軌跡詳細(xì)攻略
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于碧之軌跡詳細(xì)攻略和英雄傳說(shuō)碧之軌跡攻略的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享碧之軌跡詳細(xì)攻略以及英雄傳說(shuō)碧之軌跡攻略的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
回路其實(shí)主要是看個(gè)人愛(ài)好,以及LZ對(duì)每個(gè)角色的理解和定位
我就給出一些大眾化的回路配置吧
羅爺,B軌里他可以堆到100以上的回避,成為當(dāng)之無(wú)愧的第一閃避T,加上他的鏈子沒(méi)有限制,因此他一般都是帶守護(hù)核心回路,頂在最前面吸引火力。其他回路隨意,不過(guò)HP3那是必要的,可以考慮給羅爺上幾個(gè)地屬性回路,讓他在不怎么危險(xiǎn)時(shí)給自己套上墻,增加安全系數(shù)
艾莉,大小姐一直都是走ATS路線,她本身也是風(fēng)屬性的,不帶妖精的話就帶罪惡,大小姐的ATS成長(zhǎng)還是很可觀的,HP、省EP、驅(qū)動(dòng)什么的都帶上,配出風(fēng)系終極技能終焉三重奏即可,不要忘記給她帶上風(fēng)鈴鐺
緹歐,喵蘿那是當(dāng)之無(wú)愧B軌中最好用的法師,自身水屬性,核心回路用賢者,HP、省EP、驅(qū)動(dòng)都配上,再配合點(diǎn)擁有多屬性的回路,給她配出好幾個(gè)終極技能,她可以成為ATS魔法部隊(duì)的主力,而且她的S技虛無(wú)領(lǐng)域可是毆打高級(jí)怪和BOSS時(shí)必備的技能
蘭迪,紅毛桑和羅爺那可是基友啊,兩個(gè)人的組合技傷害可是相當(dāng)高的。蘭迪一般帶騎士,開(kāi)戰(zhàn)后戰(zhàn)場(chǎng)咆哮自殘,然后和羅爺合體,殘血蘭迪配合騎士,STR非常恐怖,回路方面除了HP,其他的,加STR的全帶上,攻擊那肯定是必須的,不過(guò)不要帶防御,那會(huì)降低攻擊;如果你不用蘭迪輸出,那就給蘭迪上無(wú)限和火屬性回路,4格扔料理以及給喵蘿上振奮之激,讓他當(dāng)個(gè)全職輔助
諾艾爾,曹長(zhǎng)妹子比較中庸,前期很不錯(cuò),進(jìn)入中期后就成板凳了。她一般核心用小丑,前期配合催眠彈對(duì)付沒(méi)有抗性的小怪非常不錯(cuò),其他的回路隨意吧,因?yàn)樗娴臎](méi)什么特色...
瓦吉,高ATS成長(zhǎng)中唯一的男生,如果大小姐不用罪惡,那就把罪惡給他,他帶上罪惡后配合省EP及EP,還有驅(qū)動(dòng),配出時(shí)幻的終極魔法毫無(wú)壓力。當(dāng)然,你也可以給他帶賢者,開(kāi)打讓他吃地獄麻婆“閻羅”自殘,然后放虛空手臂爆發(fā),就像蘭迪那樣,不過(guò)是ATS爆發(fā)而已
至于麗夏和達(dá)德利,他們兩人終章才會(huì)入隊(duì),因此我就不介紹了,麗夏可以代替羅爺成為回避流T,而且她的STR也很高,傲嬌眼睛則基本是個(gè)板凳......
爆釣比賽流程
1、在第二章第一天去釣皇俱樂(lè)部觸發(fā)釣公師團(tuán)與釣皇俱樂(lè)部的劇情開(kāi)始爆釣比賽(如果當(dāng)天沒(méi)有觸發(fā)這個(gè)劇情,可以在第二章第二天或以后去租船小屋與賽爾丹支部長(zhǎng)對(duì)話觸發(fā)比賽);
2、達(dá)到條件后,與四天王對(duì)話挑戰(zhàn);
3、戰(zhàn)勝四天王后,在釣皇俱樂(lè)部2樓與釣皇雷克羅德Ⅲ世對(duì)話開(kāi)啟最后對(duì)決(最早時(shí)間:第四章第一天,就算N周目繼承了釣魚(yú)手冊(cè)也必須要這個(gè)時(shí)候才可以);
對(duì)照著看看你哪里不對(duì)吧,我估計(jì)你是第一條出了問(wèn)題,沒(méi)有觸發(fā)開(kāi)始比賽的劇情。
《英雄傳說(shuō):碧之軌跡》是一款經(jīng)典的角色扮演游戲,以下是一些攻略建議:
1.角色選擇:在游戲開(kāi)始時(shí),玩家可以選擇不同的主角。每個(gè)主角都有不同的特點(diǎn)和技能,根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的角色。
2.探索地圖:游戲中有大量的地圖可以探索,每個(gè)地圖都有不同的任務(wù)和敵人。在探索過(guò)程中,記得收集隱藏的道具和寶箱,這些可以幫助你提升角色的能力。
3.戰(zhàn)斗策略:在戰(zhàn)斗中,合理運(yùn)用角色的技能和戰(zhàn)術(shù)是取勝的關(guān)鍵。了解每個(gè)角色的技能特點(diǎn),合理搭配隊(duì)伍成員,制定出有效的戰(zhàn)斗策略。
4.升級(jí)裝備:通過(guò)完成任務(wù)和戰(zhàn)斗,你可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和金錢(qián)。利用這些資源來(lái)升級(jí)角色的能力和裝備,提升戰(zhàn)斗力。
5.劇情推進(jìn):游戲中有豐富的劇情內(nèi)容,通過(guò)完成任務(wù)和對(duì)話,你可以逐漸解開(kāi)故事的謎團(tuán)。注意觀察對(duì)話中的細(xì)節(jié),它們可能包含重要的線索。
6.支線任務(wù):除了主線任務(wù)外,游戲中還有許多支線任務(wù)可以完成。這些任務(wù)通常與劇情無(wú)關(guān),但可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值。
7.合成系統(tǒng):游戲中有一個(gè)合成系統(tǒng),可以通過(guò)合成材料制作出更強(qiáng)大的裝備和藥品。合理利用合成系統(tǒng),可以讓你的角色更加強(qiáng)大。
非常滿意!竟然恢復(fù)了空軌和零碧軌的導(dǎo)力器系統(tǒng),又可以自己搭回路了(閃軌的導(dǎo)力器系統(tǒng)就是個(gè)垃圾)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是原裝的,沒(méi)有因?yàn)槭?a linkid="243448">手游進(jìn)行絲毫簡(jiǎn)化并且劇情也很用心,仿佛在玩碧之軌跡的續(xù)作??偟膩?lái)說(shuō),星軌沒(méi)有用閃軌的殼子而是用零碧軌的殼子,充分說(shuō)明falcom還是有自知之明的。
文章分享結(jié)束,碧之軌跡詳細(xì)攻略和英雄傳說(shuō)碧之軌跡攻略的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
碧之軌跡隱藏任務(wù) 碧之軌跡釣魚(yú)詳細(xì)圖文攻略
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于碧之軌跡隱藏任務(wù),碧之軌跡釣魚(yú)詳細(xì)圖文攻略這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
要求琪雅的好感度達(dá)到才行,好感度不夠是沒(méi)有的
1、7姐風(fēng)劍戰(zhàn)鬼都是“超越人類(lèi)的域”,那超越人類(lèi)領(lǐng)域代表啥呢,然后神速是用武術(shù)究極到極致的至高存在。
2、而同一部作品,凜說(shuō)的理之境界,武人中的常人普通人哪怕是大量人數(shù)(8-9成吧,一生都難以達(dá)到的全部武術(shù)窮極之點(diǎn),所以7姐也只是理之境界相同描述的存在,沒(méi)人用。
《碧之軌跡》是英雄傳說(shuō)2011年30周年紀(jì)念作品,故事上承《零之軌跡》的,下啟《閃之軌跡》,講述的是魔都克洛斯貝爾的警察部門(mén)“特殊任務(wù)支援科”的故事。
主角仍是前作的英雄羅伊德,這次調(diào)查中遇到了神秘少女“琪雅”,在幫助她的過(guò)程中逐漸發(fā)現(xiàn)城市背后的深層內(nèi)幕。劇情這里就不多做透露了,總之,這個(gè)魔法與科學(xué)的都市發(fā)生的故事絕對(duì)精彩。
游戲方式采用任務(wù)制,玩家可以自由選擇主線和支線游玩。每名角色都有自己的故事,他們個(gè)性不同,經(jīng)歷也千差萬(wàn)別,集合到羅伊德身邊都有自己的理想和目的,在一起冒險(xiǎn)的過(guò)程中產(chǎn)生了深厚的友情。更由于選擇差異走上了不同的道路。
作為2021年才登場(chǎng)的重制版,游戲主要是進(jìn)行了高清化提升,大幅的角色立繪很有魄力,全程語(yǔ)音和高幀率也體現(xiàn)了Falcom的誠(chéng)意,更加了快進(jìn)功能,戰(zhàn)斗時(shí)最高可以開(kāi)到4倍速,讓游戲玩起來(lái)更加流暢。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
碧之軌跡核心回路 碧之軌跡魔法配置表
大家好,今天給各位分享碧之軌跡核心回路的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)碧之軌跡魔法配置表進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!
52人。碧之軌跡列車(chē)上有52名乘客。碧之軌跡列車(chē)是一款由Fa1c0m公司研發(fā)的RpG游戲,2013年6月14號(hào)在pc日文版發(fā)行,游戲大小3CB。
1、主角一行粉碎了煉金家族真正力量持有者瑪利亞貝爾的陰謀,搶回了琪雅,世界正常運(yùn)作?,斃麃嗀悹柾犊拷Y(jié)社,頂替了第三柱的位子。
2、迪塔總裁作為克洛斯貝爾新市長(zhǎng)之后原以為手握至寶向埃雷波尼亞帝國(guó)和卡爾瓦德共和國(guó)宣戰(zhàn),當(dāng)主角一行人消滅了碧之虛神之后,克洛斯貝爾的戰(zhàn)斗力大幅下降,克洛斯貝爾受到了兩大宗主國(guó)的入侵,隨即由主角一行人組織克洛斯貝爾的人民開(kāi)展了兩年的克洛斯貝爾的獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)。
3、結(jié)社表示,余興節(jié)目結(jié)束?;醚嬗?jì)劃正式開(kāi)始,舞臺(tái)為埃雷波尼亞帝國(guó)。
4、舊市街著名流氓頭子瓦爾德皈依我佛(口胡),加入教會(huì)成為一名見(jiàn)習(xí)騎士。
5、跟隨原來(lái)的老對(duì)手星杯騎士第九位蒼之圣典瓦吉和正騎士阿巴斯行動(dòng)。
要求琪雅的好感度達(dá)到才行,好感度不夠是沒(méi)有的
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碧之軌跡劇情概要 零之軌跡劇情概要
大家好,今天來(lái)為大家分享碧之軌跡劇情概要的一些知識(shí)點(diǎn),和零之軌跡劇情概要的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!
《碧之軌跡》是英雄傳說(shuō)2011年30周年紀(jì)念作品,故事上承《零之軌跡》的,下啟《閃之軌跡》,講述的是魔都克洛斯貝爾的警察部門(mén)“特殊任務(wù)支援科”的故事。
主角仍是前作的英雄羅伊德,這次調(diào)查中遇到了神秘少女“琪雅”,在幫助她的過(guò)程中逐漸發(fā)現(xiàn)城市背后的深層內(nèi)幕。劇情這里就不多做透露了,總之,這個(gè)魔法與科學(xué)的都市發(fā)生的故事絕對(duì)精彩。
游戲方式采用任務(wù)制,玩家可以自由選擇主線和支線游玩。每名角色都有自己的故事,他們個(gè)性不同,經(jīng)歷也千差萬(wàn)別,集合到羅伊德身邊都有自己的理想和目的,在一起冒險(xiǎn)的過(guò)程中產(chǎn)生了深厚的友情。更由于選擇差異走上了不同的道路。
作為2021年才登場(chǎng)的重制版,游戲主要是進(jìn)行了高清化提升,大幅的角色立繪很有魄力,全程語(yǔ)音和高幀率也體現(xiàn)了Falcom的誠(chéng)意,更加了快進(jìn)功能,戰(zhàn)斗時(shí)最高可以開(kāi)到4倍速,讓游戲玩起來(lái)更加流暢。
通關(guān)全部?jī)?nèi)容要42小時(shí),本作為《零之軌跡》續(xù)作,延續(xù)《空之軌跡》三部曲的時(shí)空架構(gòu),同樣敘述發(fā)生在塞姆利亞大陸上的事件。而整個(gè)軌跡系列內(nèi)的許多組織、人物互有關(guān)連,形成錯(cuò)綜的世界觀與人事關(guān)系??寺逅关悹栕灾沃?,這個(gè)被埃雷波尼亞帝國(guó)和卡爾瓦德共和國(guó)夾在中間,以大陸上數(shù)一數(shù)二的貿(mào)易和金融都市為地位發(fā)展起來(lái)的區(qū)域,因某個(gè)狂熱宗教團(tuán)體引起的事件經(jīng)歷了一次危機(jī)。
1、《碧之軌跡》和《零之軌跡》是日本Falcom公司開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲系列。故事發(fā)生在一個(gè)被稱為“大陸”的幻想世界中?!侗讨壽E》講述了主人公艾絲蒂爾和他的朋友們加入“游擊士”組織,調(diào)查政治陰謀和神秘組織的故事。
2、《零之軌跡》則是《碧之軌跡》的前傳,講述了另一組主人公凱文和萊恩的冒險(xiǎn),揭示了大陸上的黑暗勢(shì)力和神秘力量的秘密。
3、兩個(gè)系列都有復(fù)雜的劇情,充滿戰(zhàn)斗、友情和成長(zhǎng)的元素,以及豐富的角色和精心設(shè)計(jì)的世界觀。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的碧之軌跡劇情概要和零之軌跡劇情概要的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
碧之軌跡完美攻略 碧之軌跡怎么繼承零之軌跡
文丨怡然自嘚@bigfun社區(qū)
作為RPG鼻祖級(jí)別的神作——軌跡系列一定是大家耳熟能詳?shù)?a linkid="25527">經(jīng)典IP,在曾經(jīng)很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,該系列游戲都是JRPG的代表和驕傲,在對(duì)劇情的豐富描寫(xiě)和對(duì)人物的細(xì)膩刻畫(huà)上堪稱一流,在現(xiàn)在過(guò)分華麗的游戲市場(chǎng)里,看起來(lái)是那樣的純粹、讓人懷念。也正因如此,當(dāng)《英雄傳說(shuō):星之軌跡》上線之時(shí),我立刻預(yù)約并開(kāi)始了爆肝之旅。
值得一提的是,本作的前身是2015年發(fā)布的頁(yè)游《英雄傳說(shuō):曉之軌跡》,原頁(yè)游是為了紀(jì)念軌跡系列誕生十周年而創(chuàng)作的作品,作為軌跡系列十五周年的回饋大禮,手游版也繼承了粉絲向這一特點(diǎn)。劇情部分與空之軌跡到碧之軌跡的事件人物相對(duì)應(yīng),繼承了宏大的世界觀及精致的細(xì)節(jié),在原汁原味的對(duì)話中,充滿了無(wú)數(shù)“彩蛋”,相信如果你是軌跡系列的老粉,在看劇情的同時(shí),會(huì)有一種重溫舊夢(mèng)的感覺(jué),甚至嘴角會(huì)微微翹起,細(xì)細(xì)回味當(dāng)年游戲帶給我們的感動(dòng)和美好。
初進(jìn)游戲時(shí)大部分玩家可能會(huì)被豐富的界面UI搞得一頭霧水,總體來(lái)說(shuō),我們要做的就是了解游戲的升級(jí)機(jī)制、素材的收集途徑,以及貨幣的用途。在推進(jìn)主線劇情的同時(shí)強(qiáng)化自己的隊(duì)伍陣容。本文將通過(guò)六個(gè)板塊來(lái)為大家介紹這款游戲的玩法。
基礎(chǔ)篇——界面功能介紹及需要注意的地方
此處為分隊(duì)等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)值顯示。經(jīng)驗(yàn)獲取的途徑有:探索副本、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、日常任務(wù)及主線任務(wù)等。需要注意的是分隊(duì)等級(jí)與角色等級(jí)沒(méi)有關(guān)聯(lián)。部分游戲功能需要達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)以及完成相應(yīng)主線才可開(kāi)啟。
AP,也就是體力值。AP每6分鐘恢復(fù)一點(diǎn),達(dá)到上限則停止計(jì)時(shí)。游戲升級(jí)的過(guò)程中需要消耗大量的體力,如戰(zhàn)斗訓(xùn)練、一般探索地,部分特殊探索地以及部分任務(wù)都要求一定的體力。所以對(duì)于想快速?zèng)_分隊(duì)等級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),體力是不能隨意浪費(fèi)的,而AP恢復(fù)藥也是要注意收集的東西了。
回復(fù)AP的手段主要有以下幾種:
玩家可以利用各種AP藥以及花費(fèi)BC來(lái)恢復(fù)體力。AP藥劑1在一般探索地內(nèi)的寶箱里可以獲得,通過(guò)完成活動(dòng)任務(wù)也可以獲得恢復(fù)藥劑。土豪朋友們?nèi)绻肂C來(lái)恢復(fù)體力的話,建議每天只買(mǎi)第一次就好,往后的性價(jià)比不高。另外,升級(jí)時(shí)也會(huì)回復(fù)AP上限值的體力,游戲前期升級(jí)回復(fù)的體力值是可以超過(guò)上限的,而一定等級(jí)以后則不可超越上線。所以大家可以在把體力用空以后再升級(jí)獲得體力。
左邊的是裝備鑒定欄,在探索副本的過(guò)程中,會(huì)獲得一些未鑒定的裝備,要通過(guò)鑒定才能收到倉(cāng)庫(kù)里。右邊的是耀晶片的庫(kù)存,點(diǎn)擊眼睛就能看到自己耀晶片的存量。
此處為BC,可以理解為游戲中的“鉆石”,可以用來(lái)招募角色、購(gòu)買(mǎi)米拉和其他禮盒等。主要來(lái)源是充值、首次推圖、飛行船及活動(dòng)任務(wù)。值得一提的是,在游戲的后期,對(duì)米拉的消耗會(huì)非常巨大, 建議玩家可以留出部分的BC購(gòu)買(mǎi)米拉,充值信仰的土豪玩家請(qǐng)無(wú)視。
米拉是游戲中的主要貨幣,獲取途徑有:戰(zhàn)斗訓(xùn)練,探索副本、飛行船會(huì)計(jì)部門(mén)、任務(wù)獲得、隊(duì)員解雇等等。雖然獲取快,但花費(fèi)米拉的地方很多,如角色培養(yǎng)、回路升級(jí)及飛行船改造等。其中在角色培養(yǎng)上,花費(fèi)更是巨大,后期隨著培養(yǎng)的角色不斷增加,米拉的消耗也會(huì)隨之不斷加大,所以大家在前期要注意收集米拉,培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)角色,盡量避免浪費(fèi)。
界面右側(cè)的這幾個(gè)模塊中:
游擊士情報(bào)包含了情報(bào)通知、簽到獎(jiǎng)勵(lì)、鑒定物品、排行榜以及定時(shí)領(lǐng)取免費(fèi)AP的五個(gè)功能。嘉年華活動(dòng)、覺(jué)醒之道、新人訓(xùn)練均為活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)通道,達(dá)成條件后領(lǐng)取就完事兒了活動(dòng)事件中包含
(1)世界討伐(世界BOSS,記得去領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì))
(2)武術(shù)大會(huì)(PVP競(jìng)技場(chǎng))
(3)連續(xù)接戰(zhàn)——赤色星座獵兵團(tuán)(主要是刷各種咪西的途徑)
(4)大亂斗(主要是刷角色介紹信的途徑)
(5)資源探索地(資源探索地中又包含不同的副本,每日會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)兩種不同的副本,不同類(lèi)型副本獲得的素材也不同。上層副本每日獎(jiǎng)勵(lì)不同屬性的耀晶片,下層副本有時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)青銅/白銀咪西,有時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)大量米拉);
(6)每日任務(wù)
協(xié)會(huì)板塊包含的四個(gè)功能
(1)工會(huì);
(2)游擊士手冊(cè);(可回顧劇情、任務(wù),查看成就、戰(zhàn)斗歷程等輔助功能)
(3)招募;(卡池)
(4)指定召集。(指定人物用信件召喚)
角色板塊包含了角色覺(jué)醒、角色訓(xùn)練、隊(duì)伍編制、陣型布置、隊(duì)員解雇(換錢(qián))幾個(gè)功能
所持物包含了裝備、道具以及導(dǎo)力器幾個(gè)功能。
點(diǎn)擊圖標(biāo)可進(jìn)入飛行船,飛行船功能繁多,也是游戲的主要玩法之一。
玩家可在船體左上角的艦長(zhǎng)艙內(nèi)對(duì)飛行船進(jìn)行升級(jí)。提升艦長(zhǎng)艙等級(jí)可以不斷解鎖其他的功能艙權(quán)限,還可以擴(kuò)充各種其他的功能。然后點(diǎn)擊飛船右側(cè)的箭頭可以看到所有的船艙名單,如果對(duì)船艙擺放不滿意可以手動(dòng)移除,然后重新建立。
不同船艙的用處,前期可以根據(jù)自己需要來(lái)選擇建立的順序:
(1) 遺產(chǎn)保存室:通過(guò)提煉四屬性強(qiáng)化石來(lái)獲得游擊士幣,BC的穩(wěn)定來(lái)源。
(2) 會(huì)計(jì)室:生產(chǎn)米拉。
(3) 第一遠(yuǎn)征準(zhǔn)備室:派遣隊(duì)員探索地圖獲取資源。
(4) 物資倉(cāng)庫(kù):增加倉(cāng)庫(kù)和被曝上限。
(5) 資材加工室:將各種素材轉(zhuǎn)化為船艙強(qiáng)化素材的艙位,是飛行船強(qiáng)化素材的生產(chǎn)地。
(6) 調(diào)理室:生產(chǎn)料理道具。
(7) 食材管理室:獲得料理需要的食材,增加背包上限。
(8) 耀晶片生產(chǎn)室:獲取四屬性晶礦。
飛船在游戲后期,是資源的重要產(chǎn)地,所以建議玩家在飛行船功能解鎖后,提前把這些倉(cāng)位建立出來(lái),并開(kāi)始積攢資源進(jìn)行艙位強(qiáng)化。
點(diǎn)擊探索,進(jìn)入城市頁(yè)面并且右側(cè)還會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)新的按鈕
【劇情】查看主線劇情
【挑戰(zhàn)】查看訓(xùn)練、探索地、大亂斗、活動(dòng)副本
【每日任務(wù)】接任務(wù)后可以點(diǎn)擊任務(wù)右上角的眼睛查看任務(wù)達(dá)成條件
【凋落物情報(bào)】可以查看食材、裝備、回路等產(chǎn)出關(guān)卡
【探索一覽】可以查看各種圖標(biāo)代表的商鋪以及商鋪功能
進(jìn)階篇——戰(zhàn)斗系統(tǒng)
首先我們先來(lái)介紹整體的戰(zhàn)斗機(jī)制:
AT值(Action Time)
AT值決定角色行動(dòng)順序的變量。每個(gè)角色在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候都要初始化ST值并計(jì)算AT值,當(dāng)角色行動(dòng)完畢之后,他的AT值就會(huì)增加,然后系統(tǒng)重新排列行動(dòng)順序,AT值小的排在前面,之后AT值開(kāi)始流逝,當(dāng)角色的AT值降為0時(shí)就輪到他行動(dòng)。如此周而復(fù)始。戰(zhàn)斗時(shí),屏幕左側(cè)會(huì)顯示己方、敵方的行動(dòng)順序,可以觀察之后制定戰(zhàn)術(shù)。
AT獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)AT獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)己方或敵方都有效。
感嘆號(hào):傷害與回復(fù)效果變?yōu)?.5倍。粉色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大生命值。藍(lán)色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大魔法值。綠色心形10%(50%):回復(fù)角色10(50)的CP。寶劍:攻擊力提升。
在戰(zhàn)斗中,充分運(yùn)用AT獎(jiǎng)勵(lì)可以達(dá)到事半功倍的效果,怎么獲得好的AT獎(jiǎng)勵(lì)呢?最簡(jiǎn)單的方式,是利用人物的S戰(zhàn)技“搶”,默認(rèn)狀態(tài)下,只有順序到玩家,以后玩家才可攻擊,但如果人物的CP達(dá)到100后,點(diǎn)擊發(fā)動(dòng)鍵可無(wú)視行動(dòng)順序立即使用S戰(zhàn)技,在后期的戰(zhàn)斗中需要用這個(gè)方法來(lái)插位阻止敵人轉(zhuǎn)到好的AT獎(jiǎng)勵(lì)。
推薦在遇到【!】的時(shí)候發(fā)動(dòng),在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,如果 BOSS獲得50%HP加成的獎(jiǎng)勵(lì),真的會(huì)有一種一招回到解放前的感覺(jué)。OTL
異常和能力降低狀態(tài)
異常狀態(tài)和能力降低狀態(tài)也是軌跡系列中非常重要的系統(tǒng),可以讓敵人的威脅大幅降低,不過(guò)負(fù)面效果對(duì)我方成員也極為致命,可以毫不夸張地說(shuō),掌控了異常和能力降低狀態(tài),就基本掌控了整個(gè)戰(zhàn)局。在游戲后期的對(duì)戰(zhàn)中,往往一上來(lái)先使用的不是攻擊型魔法,而是輔助型魔法,降低敵方抗性,提高我方屬性,以達(dá)到最大的輸出量。就好像在下一盤(pán)棋,每一步都有玩家的考量判斷,這便是這游戲的魅力所在。
人物篇
點(diǎn)開(kāi)角色面板,我們可以看到人物的各項(xiàng)數(shù)值面板,以及戰(zhàn)技和導(dǎo)力器
基礎(chǔ)數(shù)值
各項(xiàng)數(shù)值縮寫(xiě)所代表的意思是:
戰(zhàn)力評(píng)價(jià):人物當(dāng)前戰(zhàn)力HP:血量,在戰(zhàn)斗中血量為0時(shí)將會(huì)處于「戰(zhàn)斗不能」?fàn)顟B(tài)EP:藍(lán)量。因?yàn)閷?dǎo)力器是為持有人量身定制,所以角色技能側(cè)重點(diǎn)以及自身能力的差別導(dǎo)致了EP會(huì)有很大的差別。CP:釋放戰(zhàn)技時(shí)消耗的能量,可以通過(guò)攻擊敵人、被敵人攻擊、使用特定魔法或戰(zhàn)技、食用料理等方式來(lái)回復(fù)STR:物理攻擊力。DEF:物理防御力。ATS:魔法攻擊力。ADF:魔法防御力。MOV:移動(dòng)值,決定了一個(gè)角色一回合能行動(dòng)的范圍大小,此數(shù)值越高則行動(dòng)范圍越大。DEX:命中值,越高越不容易MISS。AGL:閃避值,決定一個(gè)角色對(duì)物理攻擊閃避的幾率。SPD:速度值,決定行動(dòng)快慢,評(píng)析角色能力的重要指標(biāo)。此項(xiàng)數(shù)值直接影響魔法驅(qū)動(dòng)時(shí)間,速度越快,則魔法驅(qū)動(dòng)越快;同樣的釋放戰(zhàn)技的延遲也越低。
RNG:攻擊距離,數(shù)值越高能攻擊得越遠(yuǎn)。
能力檢索可以查看在白板狀態(tài)下的角色屬性值,也可通過(guò)調(diào)整等級(jí)及星級(jí)、衣裝強(qiáng)化值來(lái)查看各個(gè)階段的詳細(xì)屬性值。
游戲中根據(jù)角色定制的導(dǎo)力器(類(lèi)似于天賦)定義了角色的屬性,分別對(duì)應(yīng)七耀:地水火風(fēng)時(shí)空幻。并且新增了屬性間的克制效果:
角色定位
根據(jù)角色的戰(zhàn)技作用,主要分為三種攻擊型(輸出)、防御型(T)、支援型(輔助)這里的人物定位與單機(jī)原作中的角色并不一致,搭配不同類(lèi)型的英雄,組建不同打法的分隊(duì)。
【求穩(wěn)耐打隊(duì)】前排坦克+輸出,后排法師/輔助
優(yōu)點(diǎn):前排防高血厚且后排帶奶能夠保證較平穩(wěn)推圖缺點(diǎn):組合雖穩(wěn)但可能導(dǎo)致速度較慢且輸出疲軟的情況,同一張圖用這個(gè)配置可能需要比別的配置多磨幾個(gè)回合
【脆皮速攻隊(duì)】前排后排塞滿輸出
優(yōu)點(diǎn):速度快能夠做到對(duì)大部分對(duì)手的先手,高暴擊AOE與單攻補(bǔ)刀相結(jié)合能夠除掉對(duì)面大多數(shù)敵人缺點(diǎn):一旦不能做到碾壓式掃蕩容易被團(tuán)滅
角色訓(xùn)練
雖然在戰(zhàn)斗中也可以獲得經(jīng)驗(yàn),但遠(yuǎn)不如用咪西升級(jí)來(lái)的快。咪西的品質(zhì)越好(銀>銅),消耗的米拉越多,同品級(jí)的咪西,星級(jí)越多,消耗的米拉越多。
不同顏色的咪西,功能也不同,例如:
銀、銅咪西用于角色升級(jí)。品級(jí)越好,經(jīng)驗(yàn)越多。抹茶、彩虹咪西則用于角色覺(jué)醒。抹茶咪西可代替同星級(jí)角色當(dāng)素材來(lái)使用,但不會(huì)提升任何成功率。彩虹咪西成功率為100%紅、藍(lán)咪西用于提升人物戰(zhàn)技等級(jí)。藍(lán)咪西成功率為30%且不可疊加,當(dāng)人物達(dá)到6星,戰(zhàn)技被動(dòng)未激活時(shí)投喂藍(lán)咪西則100%幾率激活被動(dòng)技,其后續(xù)升級(jí)依舊是靠藍(lán)咪西或紅咪西。投喂一只需要5W米拉。紫咪西可隨機(jī)提升人物STR,DEF以及HP其中的一項(xiàng)屬性。櫻咪西可隨機(jī)提升人物ATS,ADF以及EP其中的一項(xiàng)屬性。石墨咪西為究極覺(jué)醒專用,是最難獲取,也是培養(yǎng)角色最重要的資源之一。
角色覺(jué)醒
每個(gè)角色1至6星等級(jí)最高為30級(jí)。1星到5星的角色可通過(guò)覺(jué)醒來(lái)提升星級(jí)。覺(jué)醒需要大量米拉以及素材,覺(jué)醒時(shí)需要同星級(jí)的人物作為素材,用同名角色覺(jué)醒成功率為100%,沒(méi)有該角色時(shí)也可以用抹茶咪西作為素材。但成功率隨著星級(jí)的上升而逐漸減少,從最初1星的100%到最后5星的20%。
如果你沒(méi)有歐洲血統(tǒng),還是建議你用彩虹咪西來(lái)升級(jí),不要問(wèn)我為什么。因?yàn)橛镁G咪西成功率真的“感人”,主要很浪費(fèi)米拉。
究極覺(jué)醒
普通覺(jué)醒人物最多能達(dá)到6星30級(jí),想要再往上提升就要靠究極覺(jué)醒,最多可以到6星40級(jí)。編者還沒(méi)有究極覺(jué)醒,因?yàn)槭湮魈y搞了。
角色編成
值得一提的是輔助編成系統(tǒng),放置輔助編成的角色,在戰(zhàn)斗時(shí)雖然無(wú)法出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,但卻可以增加出戰(zhàn)人員的數(shù)值,且輔助編成角色若有被動(dòng)技能,還可以幫助出戰(zhàn)隊(duì)員戰(zhàn)力加成。
陣型編程
本著攻擊范圍短的放前面,能抗揍的放前面,攻擊范圍大的放后面,奶媽脆皮法師放后面的原則就好啦。
裝備篇
當(dāng)我們打開(kāi)【持有物】的【裝備】模塊后,可以看到以下界面,其中裝備欄下可以切換查看人物武器、防具和飾品。白色品階以上的武器,有裝備次數(shù)限制,每裝備一次,減少一次。
中間一欄為人物的熟練度,上圖所示上面為當(dāng)前熟練度等級(jí),下面則為下一級(jí)的熟練度等級(jí)。
熟練度和人物所持武器沒(méi)有關(guān)系,熟練度增加的時(shí)人物本身對(duì)這類(lèi)裝備的能力值。
最右邊的是武器的改良與煉成,可選擇多余的武器作為強(qiáng)化材料,根據(jù)裝備品質(zhì)的不同,提供的強(qiáng)化完成度也不同。裝備至多強(qiáng)化到5級(jí)。隨著裝備強(qiáng)化數(shù)值的增加,該裝備的所有屬性也將增加。
當(dāng)裝備+5時(shí),便可使用煉成,煉成時(shí)根據(jù)裝備品質(zhì)的不同需要選擇不同數(shù)量以及對(duì)應(yīng)品質(zhì)、對(duì)應(yīng)類(lèi)型的裝備。煉成后的結(jié)果為品質(zhì)上升一個(gè)等級(jí)(最高為橙色等級(jí)),生成的裝備為同一類(lèi)型裝備。
回路篇
結(jié)晶回路以及結(jié)晶鏈
當(dāng)我們打開(kāi)【持有物】的【導(dǎo)力器】模塊后,可以看到以下界面。每個(gè)角色都有自己特有的導(dǎo)力器,導(dǎo)力器上會(huì)有一個(gè)核心結(jié)晶孔和六個(gè)普通結(jié)晶孔,通過(guò)結(jié)晶鏈來(lái)連接,結(jié)晶鏈都是從導(dǎo)力器中央的結(jié)晶孔作為起點(diǎn)。
例如下圖艾絲蒂爾的導(dǎo)力器,共有2條結(jié)晶鏈:從中央孔核心回路開(kāi)始往左是第1條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長(zhǎng)度是4個(gè)孔;從核心回路開(kāi)始往右是第2條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長(zhǎng)度也是4個(gè)孔。每一條鏈的顏色,各不相同,不同的隊(duì)員,導(dǎo)力器結(jié)構(gòu)不一樣,結(jié)晶鏈的條數(shù)和長(zhǎng)度也不同。這也限定了哪些隊(duì)員適合使用魔法,哪些不適合。結(jié)晶鏈條數(shù)數(shù)越少(單條鏈上孔越多)的角色越容易配出高等魔法,是天生的法師。如科洛蒂亞、麗芙、玲。而像羅納德這樣結(jié)晶鏈數(shù)多的角色就為他裝上一些加基礎(chǔ)數(shù)值的回路就可以了(對(duì)他不能要求太高)
注意,不要把“結(jié)晶回路”和“結(jié)晶鏈”的概念弄混。
導(dǎo)力魔法
簡(jiǎn)稱魔法(Arts)。和物理攻擊、戰(zhàn)技相對(duì)的一種攻擊方式。它可以攻擊到戰(zhàn)場(chǎng)上任何位置,沒(méi)有射程限制,但是使用魔法需要消耗EP值。游戲中魔法需要用結(jié)晶回路搭配出來(lái)。如果沒(méi)有安放回路,將無(wú)法使用任何魔法。通過(guò)安放在導(dǎo)力器上的回路組合,便可以使用一定種類(lèi)的魔法,這就是通常所說(shuō)的配魔法。
可以從左側(cè)的魔法欄查看當(dāng)前人物可以使用的魔法,點(diǎn)擊魔法欄上方的火焰可以查看全部魔法所需要的元素屬性值。
高級(jí)的魔法需要用高級(jí)的回路才能配出,而高級(jí)回路需要游戲進(jìn)行到后期才能獲得。因此游戲前期將無(wú)法配出較高級(jí)的魔法。往往高級(jí)的魔法,都是范圍性的,是后期推圖的主要輸出手段。
魔法不同于普通攻擊和戰(zhàn)技,不能立即發(fā)出,而必須進(jìn)行一段時(shí)間的詠唱(驅(qū)動(dòng)),才能發(fā)出。在詠唱期間,可能會(huì)被敵人打斷。裝備“驅(qū)動(dòng)”系回路可以縮短魔法的詠唱時(shí)間。
我方部分角色也擁有可以解除驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)技,可以用來(lái)打斷敵人發(fā)動(dòng)中的魔法或技能。除了解除驅(qū)動(dòng)之外,直接將對(duì)方封魔,也可以解除掉其正在發(fā)動(dòng)的魔法。(當(dāng)然,使對(duì)方暈眩、睡眠、冰凍、石化、死亡也是可以解除的)
游戲后期使用高級(jí)魔法時(shí),不但用時(shí)長(zhǎng),還會(huì)消耗大量的EP,因此建議在搭配驅(qū)動(dòng)系回路的同時(shí),安裝省EP系回路,可節(jié)省大量EP。具體回路可以參考掉落物查找系統(tǒng)。
核心回路是比普通回路更高級(jí)的回路,同樣也可以進(jìn)行強(qiáng)化。
啰嗦了這么多,相信你一定對(duì)游戲有了一個(gè)初步的認(rèn)識(shí),在未來(lái)對(duì)游戲的探索中,不管你是重溫劇情的軌跡鐵桿粉絲,還是追求游戲本身樂(lè)趣的新晉玩家,這款帶著滿載誠(chéng)意的手游大作都一定能為你帶來(lái)不同的樂(lè)趣!那么這款游戲今天就先介紹到這里了,感謝各位的觀看。
碧之軌跡游戲截圖
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PSP碧之軌跡攻略 碧之軌跡改核心回路推薦
由Falcom制作的《英雄傳說(shuō):碧之軌跡》發(fā)售于2011年,最初登錄的平臺(tái)為PSP。作為前作《英雄傳說(shuō):零之軌跡》的續(xù)篇,“碧之軌跡”保留了以羅伊德為首的主角陣容,繼續(xù)在克洛斯貝爾自治州展開(kāi)冒險(xiǎn)。
本次推出的《英雄傳說(shuō):碧之軌跡改》,是原版的高清重置版,在對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)進(jìn)行提升的同時(shí),優(yōu)化了原有的系統(tǒng),整體表現(xiàn)更上一層樓。
“軌跡”系列龐大的世界觀,常常會(huì)使新人望而卻步。“碧之軌跡”所處的位置略微尷尬,劇情上承“零之軌跡”,下啟尚未發(fā)售的《英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡》,因此并不那么適合拿來(lái)作為首選的入坑作。
不過(guò),為了配合即將發(fā)售的“創(chuàng)之軌跡”,F(xiàn)alcom連續(xù)推出了“零之軌跡 改”與“碧之軌跡 改”,也算是做到了盡心盡力。由于已經(jīng)是老游戲,玩家不妨通過(guò)網(wǎng)上的信息,對(duì)本系列進(jìn)行一個(gè)大概的了解。如果真的喜歡傳統(tǒng)日式角色扮演游戲,不妨從“零之軌跡 改”開(kāi)始補(bǔ)檔,玩到“碧之軌跡 改”,然后等待新作。
作為重置版游戲,“碧之軌跡 改”對(duì)比原作,在畫(huà)面上的提升是顯而易見(jiàn)的。經(jīng)過(guò)重新高清化的角色,插畫(huà)質(zhì)量上乘,表現(xiàn)足夠精美,大地圖上的貼圖質(zhì)量也有所提升。最直觀的體現(xiàn),就是劇情中穿插的人物半身像,以及戰(zhàn)斗中的角色插畫(huà),真實(shí)比例的人物立繪格外吸睛。
誠(chéng)然,“重置版”終究只是高清化,不可能達(dá)到“重制版”的水準(zhǔn)。很多時(shí)候,玩家都能肉眼可見(jiàn)地發(fā)現(xiàn)畫(huà)面出現(xiàn)高糊問(wèn)題。對(duì)于Falcom這樣的小廠而言,做到高清60幀的流暢運(yùn)行,已經(jīng)算是不過(guò)不失了。至于對(duì)畫(huà)面的期待,不妨放在“創(chuàng)之軌跡”中。
一同得到優(yōu)化的,還有游戲的UI、BGM,加上主線劇情語(yǔ)音以及中文字幕,對(duì)于看重劇情的玩家而言,本作仍然值得入手。
在劇情上,“碧之軌跡 改”并未進(jìn)行重新加工,時(shí)間線緊接著前作結(jié)束。在神秘角色琪雅正式登場(chǎng)后,圍繞她展開(kāi)的故事,牽引出了更為驚天的秘密。雖然本作的劇情已經(jīng)可以在網(wǎng)上查到,但在此不作過(guò)多劇透。對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)本作的玩家,劇情還是值得期待的。
“軌跡”系列的確以劇情見(jiàn)長(zhǎng),但不可否認(rèn),這一系列的劇情每況愈下。值得慶幸的是,“碧之軌跡”劇本的整體質(zhì)量仍然偏高。只是個(gè)人對(duì)“洗白”反派這件事情較為反感,而“碧之軌跡”想要超越系列前作、求新求變之下,有些過(guò)猶不及,略顯遺憾?!皠?chuàng)之軌跡”選擇接續(xù)“碧之軌跡”的時(shí)間線,我想官方也有重拾系列光輝過(guò)往的主觀意圖。
之所以建議玩家先玩“零之軌跡 改”,另一個(gè)原因就是游戲地圖的延續(xù)性?!氨讨壽E 改”一上來(lái)便把整個(gè)世界地圖丟給了玩家,可能會(huì)讓第一次接觸的人,略顯茫然。在主要城鎮(zhèn)、迷宮等方面,“碧之軌跡 改”繼承了前作的基石,如果有玩過(guò)前作,是可以直接上手的。
重復(fù)利用前作資源,一定程度上讓本作變得不那么新鮮,玩家會(huì)進(jìn)一步把關(guān)注點(diǎn)放在劇情上。出色的人設(shè),仍然是吸引我的一大因素,不管是瓦吉,還是謝莉,都讓人印象深刻。而一些插科打諢的橋段,也讓劇情增添了更多歡樂(lè)的色彩。
在劇情推進(jìn)方面,“碧之軌跡 改”仍然采用任務(wù)推進(jìn)的方式,玩家可以自主選擇推進(jìn)主線劇情的時(shí)間。相對(duì)而言,也不必?fù)?dān)心因?yàn)檎也坏接|發(fā)劇情的地點(diǎn)而卡關(guān)。在主線劇情之外,豐富的支線任務(wù),也是本作的一大亮點(diǎn)。除了可以獲得各類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)外,很多有意思的劇情,也都隱藏在支線任務(wù)中。要注意的是,支線劇情存在時(shí)間限制,玩家需要留意一下時(shí)間規(guī)劃。
碧之軌跡釣魚(yú)詳細(xì)圖文攻略 零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個(gè)
這篇文章給大家聊聊關(guān)于碧之軌跡釣魚(yú)詳細(xì)圖文攻略,以及零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個(gè)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
英雄傳說(shuō):碧之軌跡最強(qiáng)裝備獲得要靠塞姆利亞石(碎片)打造,
一周目可以靠小說(shuō)換到一塊塞姆利亞石,然后在地圖以及人物對(duì)話可以得到5個(gè)碎片,總共可以打造2把最終武器,
二周目以上會(huì)出現(xiàn)隱藏魔獸,可以多得到5個(gè)碎片所以可以打造3份裝備
回路其實(shí)主要是看個(gè)人愛(ài)好,以及LZ對(duì)每個(gè)角色的理解和定位
我就給出一些大眾化的回路配置吧
羅爺,B軌里他可以堆到100以上的回避,成為當(dāng)之無(wú)愧的第一閃避T,加上他的鏈子沒(méi)有限制,因此他一般都是帶守護(hù)核心回路,頂在最前面吸引火力。其他回路隨意,不過(guò)HP3那是必要的,可以考慮給羅爺上幾個(gè)地屬性回路,讓他在不怎么危險(xiǎn)時(shí)給自己套上墻,增加安全系數(shù)
艾莉,大小姐一直都是走ATS路線,她本身也是風(fēng)屬性的,不帶妖精的話就帶罪惡,大小姐的ATS成長(zhǎng)還是很可觀的,HP、省EP、驅(qū)動(dòng)什么的都帶上,配出風(fēng)系終極技能終焉三重奏即可,不要忘記給她帶上風(fēng)鈴鐺
緹歐,喵蘿那是當(dāng)之無(wú)愧B軌中最好用的法師,自身水屬性,核心回路用賢者,HP、省EP、驅(qū)動(dòng)都配上,再配合點(diǎn)擁有多屬性的回路,給她配出好幾個(gè)終極技能,她可以成為ATS魔法部隊(duì)的主力,而且她的S技虛無(wú)領(lǐng)域可是毆打高級(jí)怪和BOSS時(shí)必備的技能
蘭迪,紅毛桑和羅爺那可是基友啊,兩個(gè)人的組合技傷害可是相當(dāng)高的。蘭迪一般帶騎士,開(kāi)戰(zhàn)后戰(zhàn)場(chǎng)咆哮自殘,然后和羅爺合體,殘血蘭迪配合騎士,STR非常恐怖,回路方面除了HP,其他的,加STR的全帶上,攻擊那肯定是必須的,不過(guò)不要帶防御,那會(huì)降低攻擊;如果你不用蘭迪輸出,那就給蘭迪上無(wú)限和火屬性回路,4格扔料理以及給喵蘿上振奮之激,讓他當(dāng)個(gè)全職輔助
諾艾爾,曹長(zhǎng)妹子比較中庸,前期很不錯(cuò),進(jìn)入中期后就成板凳了。她一般核心用小丑,前期配合催眠彈對(duì)付沒(méi)有抗性的小怪非常不錯(cuò),其他的回路隨意吧,因?yàn)樗娴臎](méi)什么特色...
瓦吉,高ATS成長(zhǎng)中唯一的男生,如果大小姐不用罪惡,那就把罪惡給他,他帶上罪惡后配合省EP及EP,還有驅(qū)動(dòng),配出時(shí)幻的終極魔法毫無(wú)壓力。當(dāng)然,你也可以給他帶賢者,開(kāi)打讓他吃地獄麻婆“閻羅”自殘,然后放虛空手臂爆發(fā),就像蘭迪那樣,不過(guò)是ATS爆發(fā)而已
至于麗夏和達(dá)德利,他們兩人終章才會(huì)入隊(duì),因此我就不介紹了,麗夏可以代替羅爺成為回避流T,而且她的STR也很高,傲嬌眼睛則基本是個(gè)板凳......
先玩碧之軌跡。
首先PSP版的英雄傳說(shuō)有《英雄傳說(shuō)3白發(fā)魔女》《英雄傳說(shuō)4朱紅之淚》《英雄傳說(shuō)5海之檻歌》和空之軌跡3部曲(FCSC3RD)白發(fā)魔女朱紅之淚海之檻歌是沒(méi)有關(guān)聯(lián)的可以按照朱紅的淚【4】,海之檻歌【5】,白發(fā)魔女【3】軌跡系列空之軌跡FC,空之軌跡SC,空之軌跡3RD,零之軌跡,碧之軌跡最后零之軌跡是和碧之軌跡是一起的??!
先零后碧其實(shí)按我理解玩零和碧就可以了順帶推薦游戲RPG必玩的宿命傳說(shuō)2永恒傳說(shuō)幻想傳說(shuō)王國(guó)之心夢(mèng)中誕生軌跡系列最終幻想0瑪娜學(xué)派女神異聞錄P3那由多軌跡伊蘇7圣騎士物語(yǔ)ACT戰(zhàn)神系類(lèi)但丁地獄洛克人討鬼傳怪物獵人噬神者天啟之王其他的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z破界重生召喚物語(yǔ)34天誅紅3
碧之軌跡完美攻略 碧之軌跡全攻略
碧之軌跡完美攻略:首先為各位水手們奉上一些資料片與對(duì)應(yīng)的攻略,我將為你奉上一些攻略與技巧,相信看過(guò)的都會(huì)有收獲。
序章
序章是永不言棄的第一章,在進(jìn)入游戲后跟隨劇情前往左側(cè)的道路一直走。
在右側(cè)河邊可以找到一名跳舞的妹子,跟她對(duì)話。
隨后跟著妹子到達(dá)右側(cè)的家具屋,與左下方的螢火蟲(chóng)對(duì)話,進(jìn)入右側(cè)的家具屋。
進(jìn)入家具屋后,與右上方的夜鏡對(duì)話,開(kāi)啟主線任務(wù)分則命。
分則命在進(jìn)入螢火蟲(chóng)夜探員后會(huì)獲得一只貓,與之對(duì)話后,會(huì)獲得一只神樂(lè)。
神樂(lè)在途中給了一個(gè)技能夢(mèng)中的幻象,和她對(duì)話,開(kāi)啟夢(mèng)中的幻象。
與夢(mèng)中的幻象對(duì)話后開(kāi)啟夢(mèng)中的幻象支線。
1、在夢(mèng)中的幻象中與艾里對(duì)話:
1贈(zèng)送神樂(lè)的禮物
2贈(zèng)送神樂(lè)的禮物
3商店可以使用20個(gè)金幣購(gòu)買(mǎi)神樂(lè)的靈魂石
神樂(lè)任務(wù)介紹
在夢(mèng)中相見(jiàn),其樂(lè)水之間有一種名為神樂(lè)的生物,只要用此名字即可。它們有的為人類(lèi)所佩服,有的為精靈所佩服。它們?cè)谌碎g界游歷三界,歷三界,每次都可以遇見(jiàn)它們。面對(duì)它們,我會(huì)用“貼心的引導(dǎo)”給與大家更多的幫助,如果大家不希望小動(dòng)物失去你的幫助,請(qǐng)參見(jiàn)以下專區(qū):
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玩法介紹
神樂(lè)玩法其實(shí)就是寵物小精靈來(lái)玩,玩家通過(guò)在神樂(lè)的訓(xùn)練場(chǎng)中訓(xùn)練獲得新的寵物,一同完成這些任務(wù),幫助小精靈訓(xùn)練師發(fā)現(xiàn)新的神樂(lè)家園。寵物小精靈的等級(jí)會(huì)根據(jù)訓(xùn)練場(chǎng)中的任務(wù)、事件來(lái)進(jìn)行提升,每位神樂(lè)家園主都會(huì)擁有一項(xiàng)特殊的天賦技能,在訓(xùn)練場(chǎng)中,有四種基礎(chǔ)技能,分別是水火雷冰電,可以提升寵物的攻擊、速度、閃避、戰(zhàn)斗力。玩家還可以對(duì)寵物進(jìn)行洗練、升級(jí)、進(jìn)化、領(lǐng)悟,提升寵物能力。
神樂(lè)家園主要分為幾個(gè)區(qū)域,不同區(qū)域具有不同的戰(zhàn)斗力,還可以觸發(fā)隨機(jī)事件,會(huì)根據(jù)所擁有的觸發(fā)事件獲得不同的戰(zhàn)斗力,玩家在獲得不同的戰(zhàn)斗力后可以對(duì)區(qū)域進(jìn)行升級(jí),從而提升寵物的戰(zhàn)斗力。
城鎮(zhèn)
城鎮(zhèn)是玩家之間相互交換資源的地方,但是城鎮(zhèn)中的資源卻是與城鎮(zhèn)中其他玩家之間相互搶奪的,玩家需要將自己所在區(qū)域的資源掠奪,占領(lǐng)了城鎮(zhèn)中心后,通過(guò)占領(lǐng)城鎮(zhèn)中心即可獲得大量的資源。
好友系統(tǒng)
好友系統(tǒng)可以理解為游戲的社交系統(tǒng),玩家之間可以通過(guò)好友界面或好友界面的右上角或好友按鈕或公會(huì)按鈕來(lái)添加好友。
好友親密度
好友間的親密度不僅能夠提升玩家之間的互動(dòng),還能使玩家和公會(huì)中的好友之間之間的關(guān)系變得更加密切。
信息狀態(tài)
玩家在與其他玩家交流時(shí),信息狀態(tài)也會(huì)同步進(jìn)行排列,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家間關(guān)系的不同信息狀態(tài)進(jìn)行排查。
以上是碧之軌跡完美攻略(碧之軌跡全攻略)的內(nèi)容了,文章的版權(quán)歸原作者所有,本文僅作網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)分享,如有侵犯您的權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除,想要了解更多碧之軌跡攻略相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注收藏九游網(wǎng)。碧之軌跡圖文攻略 零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個(gè)
本篇文章給大家談?wù)劚讨壽E圖文攻略,以及零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個(gè)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。
英雄傳說(shuō)的軌跡系列中結(jié)晶回路一直是游戲的重要組成部分,游戲過(guò)程中玩家都會(huì)想方設(shè)法分析和搭配各種回路?;芈反钆浜昧耍梢越o心愛(ài)的主角配置出最強(qiáng)大和最適合的魔法,游戲能進(jìn)行得更加順利和有趣。
碧軌常規(guī)上還是魔法流吃香的,只有最終戰(zhàn)和小丑戰(zhàn)菜刀有明顯優(yōu)勢(shì)。
基于這一點(diǎn)本作一般BOSS戰(zhàn)上場(chǎng)的4人為羅爺,1輔助(LZ用的是蘭迪),2法師(大小姐和緹歐,其實(shí)瓦吉也不錯(cuò))整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程為羅爺滿回避拉墻角談心,輔助加BUFF,法師輸出。
按官方攻略給的數(shù)據(jù)初步計(jì)算,每個(gè)人最大值如下:艾莉44,蘭迪4,緹歐42,瓦吉4,諾艾爾46,莉夏25,達(dá)德利8,塞茜爾2,伊莉婭21,修利26,琪雅42,芙蘭22。一次通關(guān)是可以全員好感同時(shí)都達(dá)到事件所需數(shù)值的。
先玩碧之軌跡。
首先PSP版的英雄傳說(shuō)有《英雄傳說(shuō)3白發(fā)魔女》《英雄傳說(shuō)4朱紅之淚》《英雄傳說(shuō)5海之檻歌》和空之軌跡3部曲(FCSC3RD)白發(fā)魔女朱紅之淚海之檻歌是沒(méi)有關(guān)聯(lián)的可以按照朱紅的淚【4】,海之檻歌【5】,白發(fā)魔女【3】軌跡系列空之軌跡FC,空之軌跡SC,空之軌跡3RD,零之軌跡,碧之軌跡最后零之軌跡是和碧之軌跡是一起的??!
先零后碧其實(shí)按我理解玩零和碧就可以了順帶推薦游戲RPG必玩的宿命傳說(shuō)2永恒傳說(shuō)幻想傳說(shuō)王國(guó)之心夢(mèng)中誕生軌跡系列最終幻想0瑪娜學(xué)派女神異聞錄P3那由多軌跡伊蘇7圣騎士物語(yǔ)ACT戰(zhàn)神系類(lèi)但丁地獄洛克人討鬼傳怪物獵人噬神者天啟之王其他的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z破界重生召喚物語(yǔ)34天誅紅3
英雄傳說(shuō):碧之軌跡
英雄傳說(shuō)碧之軌跡超詳細(xì)攻略
任務(wù)要求是:
紫古林【南伊絲】
英雄傳說(shuō)在波法與菲亞默斯的遺世對(duì)決中結(jié)束。
任務(wù)總共10個(gè)目標(biāo),分別為:
維序者:要在菲亞默斯時(shí)找到賽蕾絲米婭,不過(guò)需要在賽蕾絲之后跟起來(lái),菲亞默斯也可以叫托蕾絲米婭
奧露瑞亞:需要去新遺跡與索菲亞的雕像對(duì)話,直接讓他出來(lái)對(duì)付
塔露拉:在花園中找巴德,最終會(huì)碰到迪羅斯
法爾薩:第一次擊敗恩利格斯,接下來(lái)去找到劍魔
菲特雷亞:要擊敗菲特雷亞,觸發(fā)伽瑪·喬普斯的召喚,菲特雷亞也會(huì)出現(xiàn)
路索:擊敗杰諾斯,觸發(fā)伽瑪?shù)恼賳?,擊敗菲特雷?/p>
佩魯斯:“星鏈”到【伽馬】時(shí)到達(dá)波利亞克,找到沙加與提亞馬特,這個(gè)時(shí)候就可以接觸到迪盧克了
巴雷特:如果找到艾亞哥斯的召喚,就會(huì)觸發(fā)他們的成就,達(dá)成后到達(dá)5層的【伽瑪·喬普斯】,與他們會(huì)合
結(jié)語(yǔ)
迪羅斯在艾亞哥斯的基地里,他在提亞馬特的基地里,摩薩斯也在伽馬1號(hào)的基地里,能夠遇到迪羅斯的情況并不多,可以說(shuō)是劇情的伏筆
3- 游戲規(guī)則
1、打敗三位基拉和迦樓羅,其中有三位的實(shí)力非常強(qiáng)大,是基拉的弟弟
2、需要找到主角阿德?tīng)栔暗奈恢?,而劇情中的伽馬2號(hào)就被魔神破壞了
3、打敗三位基拉,其中一位是基拉的哥哥,其手下的兩個(gè)基拉,一個(gè)是艾亞哥斯的徒弟
4、打敗三位伽馬2號(hào),會(huì)出現(xiàn)新的基拉
5、打敗三位伽馬1號(hào),會(huì)出現(xiàn)新的伽馬2號(hào)
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碧之軌跡攻略,碧之軌跡可以繼承零之軌跡嗎
羅伊德一行人為因素抓捕阿魯依特市逃離的背叛前參議長(zhǎng)以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺(jué)到了強(qiáng)勁怪物的氣場(chǎng),而且冒出來(lái)兩個(gè)強(qiáng)勁的獨(dú)眼獸。之后四人力戰(zhàn)克敵。
碧之軌跡攻略
羅伊德行人為因素抓捕阿爾泰爾市逃離的背叛前參議長(zhǎng)以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺(jué)到了怪物的氣場(chǎng),接著就是二只強(qiáng)勁的獨(dú)眼獸冒了出去。做為序幕的首場(chǎng)作戰(zhàn)非常簡(jiǎn)單,因?yàn)槎怀瑥?qiáng)力老師的存有基本上沒(méi)什么難度系數(shù),而半及時(shí)來(lái)回規(guī)章制度下的戰(zhàn)斗模式都沒(méi)有太過(guò)繁雜的位置,協(xié)力解決完怪物,大伙兒進(jìn)入了阿爾泰聚集點(diǎn)原址。而亞歐里斯也猜想目標(biāo)人物逃跑洞穴最深處的慶典中間。
碧之軌跡可以繼承零之軌跡嗎
《英雄傳說(shuō):碧之軌跡》能夠承繼《英雄傳說(shuō):零之軌跡》的過(guò)關(guān)后存檔。而可擁有的要素分別有:過(guò)關(guān)后的人物角色等級(jí)、體驗(yàn)的特殊事件、和艾莉、緹歐、蘭迪的羈絆值、釣魚(yú)排名、搜查官排名、聯(lián)合Craft技等。此外,根據(jù)前一部作品中援助邀請(qǐng)的實(shí)現(xiàn)情況,系統(tǒng)是否會(huì)對(duì)每個(gè)角色有所了解,《碧之軌跡》中的經(jīng)典臺(tái)詞也會(huì)略有變化。
pc版碧之軌跡如何繼承前作零之軌跡的通關(guān)存檔?
找到零之軌跡的通關(guān)存檔(savedataSAV100x),將icon0.png、savedata.dat、info.txt三個(gè)文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SAV1001_1ST文件夾中;
找到零之軌跡系統(tǒng)存檔(savedataSYSTEM),將savedata.dat文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SYSTEM_1ST文件夾中;
運(yùn)行碧之軌跡,選擇NEWGAME,按照如下提示操作。
讀取通關(guān)存檔,選擇“是”。
5.如果文件放置位置正確,將顯示“英雄傳說(shuō)零之軌跡的通關(guān)存檔”,選擇相應(yīng)的存檔進(jìn)入游戲即可。
根據(jù)《零之軌跡》通關(guān)存檔包含要素的不同,繼承要素有所區(qū)別,以下圖是區(qū)別圖對(duì)比:
碧之軌跡中文攻略-碧之軌跡全攻略
碧之軌跡中文攻略-碧之軌跡全攻略
碧之軌跡是一款富有冒險(xiǎn)元素的手機(jī)游戲。以下是一些攻略,希望對(duì)你有所幫助:
1. 游戲介紹
碧之軌跡是一款基于RPG元素的手機(jī)游戲,玩家需要扮演主人公探索各種場(chǎng)景、參與戰(zhàn)斗等。
2. 角色選擇
在游戲開(kāi)始時(shí),你需要選擇一個(gè)角色作為主人公。各個(gè)角色有各自的特點(diǎn)和技能,選擇適合自己的角色可以幫助你更好地完成任務(wù)。
3. 地圖探索
碧之軌跡有多個(gè)關(guān)卡和場(chǎng)景需要探索。你可以通過(guò)點(diǎn)擊地圖上的目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),并與NPC交流獲取任務(wù)、獲取道具等。
4. 戰(zhàn)斗技巧
游戲中的戰(zhàn)斗是回合制的,玩家需要合理運(yùn)用角色的技能和裝備,選擇最佳的攻擊策略。了解敵人的弱點(diǎn)并利用角色的特殊技能可以幫助你在戰(zhàn)斗中取得勝利。
5. 道具與裝備
你可以通過(guò)打敗敵人或者完成任務(wù)獲取各種道具和裝備。這些道具和裝備可以提高角色的屬性和能力。記得及時(shí)升級(jí)和更換裝備,讓角色更強(qiáng)大。
6. 任務(wù)系統(tǒng)
碧之軌跡中有多個(gè)任務(wù)需要完成。任務(wù)可以幫助你提升角色的等級(jí)和解鎖新的劇情和地圖。記得查看任務(wù)列表,及時(shí)完成任務(wù)。
7. 幫助和交流
如果你在游戲中遇到困難,可以查看游戲內(nèi)的幫助說(shuō)明或者去游戲論壇和其他玩家交流。相互分享經(jīng)驗(yàn)可以讓你更好地理解游戲。
希望以上攻略對(duì)你有所幫助。祝你在碧之軌跡的冒險(xiǎn)世界中玩得開(kāi)心!
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