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望古神話

望古神話手游

望古神話是一款多人線上競技類rpg,以神話世界為核心內(nèi)容,創(chuàng)...
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望古神話手游游戲介紹

望古神話手游簡介

望古神話是一款多人線上競技類rpg,以神話世界為核心內(nèi)容,創(chuàng)新的玩法模式,千萬玩家線上競技,超燃熱斗,激情。 望古神話特色: 1、世界觀恢弘龐大,延伸的韻味; 2、融入了多元化的玩法模式,激情,超級過癮; 3、霸氣職業(yè),個性英雄造型,霸氣側(cè)漏。 tags: 望古神話望古神話望古神話下
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

為游戲而生 望古神話世界觀小評

游戲之所以被稱為第九藝術(shù),在于每一個不同游戲都可以架構(gòu)起不同的世界觀,優(yōu)秀的世界觀是一種強(qiáng)大的原生吸引力。歷數(shù)國內(nèi)從端游時代開始,那些擁有豐富世界觀的游戲,不僅都有著超過其他產(chǎn)品兩倍的生命周期,并可不斷的開發(fā)和衍生的其他產(chǎn)品。其中最好的例子就是國外的“魔獸”系列與國內(nèi)“劍俠情緣”系列。

《魔獸爭霸一、二、三》、《魔獸世界》、《爐石傳說》:這些從艾澤拉斯發(fā)展出來的游戲,讓暴雪成為全球最著名的游戲公司;《劍俠情緣單機(jī)》、《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》、《劍俠三》:一部劍俠情緣展開的中國古代武俠世界觀,金山已經(jīng)細(xì)細(xì)的耕耘了十年。

游戲的魅力之經(jīng)久不衰,正是由于世界本身的精彩,那些《魔獸世界》中深刻描繪出的種族之間的國仇家恨,那些《劍俠情緣》里相忘于江湖的愛恨情仇,才是讓我們歷歷不忘的緣由。

一個真正優(yōu)秀的世界觀IP,不只是其存在的原生影響力,還在于世界觀本身的內(nèi)涵里。是否具備足夠的開放性和延展性,是否有足夠的故事和精彩的人物,是否建立了我們所認(rèn)同的價值觀,這三者才是成功與否的內(nèi)在因素。否則,那也曾影響了一代人的《葫蘆娃》,不見其被成功開發(fā)。

2017年,IP市場會越來越火,但要滿足以上條件的世界觀并不多見,須知許多故事在創(chuàng)作之時并不是為游戲而生,改編并不能改變其原生的世界觀。在今年農(nóng)歷新年前期發(fā)布的《望古神話》及其世界觀下首部作品——馬伯庸撰寫的《白蛇疾聞錄》,讓人眼前一亮。

“十二神話紀(jì)”與“三千傳說世界”

開放和延展,是一個世界觀是否適合改編為游戲的最重要屬性;一個好的架構(gòu)允許在其基礎(chǔ)上,進(jìn)行良性的持續(xù)開發(fā)和續(xù)寫故事,《望古神話》正是這樣一個不錯的架構(gòu)體系。

《望古神話》的核心世界觀圍繞著“十二神話紀(jì)元”與“三千傳說世界”展開;講述了人類整體意識的集合“乾”為了保護(hù)人類文明,不斷將人類發(fā)展進(jìn)程中產(chǎn)生過各大災(zāi)難的時空從“本源主世界”進(jìn)行抽離,形成了環(huán)繞“本源主世界”的“十二神話紀(jì)元”,同時在“十二神話紀(jì)元”周圍,又離散漂泊著“三千傳說世界”。為維持主世界及被抽離的各時空世界的穩(wěn)定,“乾”創(chuàng)建了救世組織“天選者”不斷穿梭于主世界及各平行位面之間,“天選者”的救世英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插,為人類世界的平衡穩(wěn)定奉獻(xiàn)自身的所有。

“十二神話紀(jì)”里包含著以神話與傳說等中國傳統(tǒng)文化為核心的玄商紀(jì)、周土紀(jì)、秦始紀(jì),也有展望未來代表中國新科幻的第一機(jī)械文明和第三基因文明。而“三千傳說世界”則是更加空靈、縹緲的存在,是“本源世界”和“十二神話紀(jì)”共同作用下的無限位面,猶如發(fā)散的粒子,在《望古神話》的世界觀里迸射為千萬片的小世界。

事實(shí)上,《望古神話》的世界觀具備很強(qiáng)的包容性,這也意味著,創(chuàng)作者可以在《望古神話》的世界觀下各自發(fā)揮所長,去尋找自己擅長的題材。而這也給“十二神話紀(jì)元”與“三千傳說世界”帶來了無限延伸的可能。

《白蛇疾聞錄》:全新的人物與故事

作為中國科幻最高獎項(xiàng)“銀河獎”的獲得者,馬親王的這部新作品《白蛇疾聞錄》,脫胎于中國古代傳說《白蛇傳》,講述了許仙與白素貞夫婦突然遭遇“生化危機(jī)”,臨安城淪陷,白素貞失蹤,許仙在法海、小青等人幫助下,踏上了尋妻之路。

《白蛇疾聞錄》的故事,就發(fā)生在“十二神話紀(jì)元”的秦始紀(jì)中。被漢高祖劉邦所斬的那條大白蛇,其實(shí)是《望古神話》世界體系下的第三基因文明投放到秦始紀(jì)來搗亂的。第三基因文明妄圖控制秦始紀(jì),改變歷史走向的,沒想到大白蛇被劉邦所斬,一分為二,上為雄,封印于臨安城下,下為雌,就是后來的白素貞。

不管臨安城妖怪“單雙號”限飛的設(shè)定,還是“生化危機(jī)”的背景,亦或者最后高僧們想出的“大日如來”的核彈凈化……我們都不難從中看出馬親王對于這個故事本身的創(chuàng)意——站在傳說的肩膀上再往上一步,天馬行空;更重要的,把古代的傳說放在現(xiàn)在的思考下,重新去定義一個在如今依舊可以展示傳統(tǒng)魅力又融入現(xiàn)代思考的故事。

戰(zhàn)五渣許仙擔(dān)當(dāng)了“天選者”;這無疑是一個突破。一個平日里醉心醫(yī)術(shù)連自己妻子都無法保護(hù)的弱雞,居然在臨安城危急存亡關(guān)頭迸發(fā)出強(qiáng)烈的醫(yī)術(shù)仁心,他不顧安危冒著被“核彈”凈化的風(fēng)險,潛入已經(jīng)淪陷的臨安城拯救幸存者。當(dāng)然他也有一群可靠的小伙伴,包括半人半妖、嫉惡如仇與小青陷入情感糾紛的法海,包括瘋瘋癲癲、羅漢轉(zhuǎn)世、珍愛生命的癲濟(jì)和尚。

以上的故事情節(jié)和人物設(shè)定,來源于官 方所公布的資料的管中窺豹;以馬親王的筆力,小說本身的情節(jié)會更加豐富,人物會更加精彩。而其他四位大神的作品,想必也是相得益彰,讓人無限期待。

文明的存續(xù):“天選者”使命與目標(biāo)

拯救世界,永遠(yuǎn)是游戲行業(yè)里無可替代的主題。

不同于《魔獸世界》里各個種族尋求自身的存活與復(fù)興之路,不同于《劍俠情緣》里關(guān)乎天地人三界的愛恨情仇,《望古神話》中的“天選者”們,是為了拯救人類文明,避免人類的毀滅而努力著——“天選者”劉邦在暴秦的統(tǒng)治下斬白蛇起義,“天選者”許仙不顧自身安危拯救“生化危機(jī)”中的幸存者,“天選者”劉秀獨(dú)身一人終結(jié)“王莽之亂”。

每一段“天選者”經(jīng)歷的旅程里,都包含著一個曲折復(fù)雜的故事,而故事的背后卻依舊被拯救人類文明的核心所串聯(lián)。在沉浸式的游戲體驗(yàn)中,玩家會自動把自己代入角色,去經(jīng)歷體會“天選者”的劇情與內(nèi)心斗爭,在拯救過一個平行世界后會對整個宇宙的危機(jī)迸發(fā)責(zé)任與使命感,這種情感足以促使玩家投身《望古神話》世界觀下的其他故事中,繼續(xù)自己的救世之旅。

這套邏輯就如同《魔獸世界》中大部分玩家會擁有5個以上角色,就是為了體驗(yàn)每個種族所經(jīng)歷的故事與崛起之路;也如同《劍俠情緣》中不同職業(yè)角色門派設(shè)定下你會從完全不一樣的視覺來審視天地人三界。

具備這種“在小世界里拯救世界并試圖進(jìn)入大世界拯救宇宙”套路的救世邏輯,更容易在同樣世界觀下的作品中形成緊密聯(lián)系,讓玩家更加深入地沉浸其中。具備了開放性和延展性的世界觀,擁有了足夠精彩的故事和人物,建立了玩家們所認(rèn)同的核心價值觀,《望古神話》兼具游戲行業(yè)優(yōu)秀IP的三項(xiàng)特質(zhì),或?qū)⑹鞘且豢顬橛螒蚨氖澜缬^。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

流浪的蛤蟆馬伯庸領(lǐng)銜 《望古神話》劍指漫威

流浪的蛤蟆任首席架構(gòu)師,月關(guān)、馬伯庸、跳舞、天使奧斯卡鼎力助陣,歷時六年打造的世界首款以中國真實(shí)歷史和古代神話傳說為基礎(chǔ),貫穿古今的平行世界觀《望古神話》今日正式發(fā)布,世界觀體系下首部小說馬伯庸所著的《白蛇疾聞錄》亦同步上線連載。

五大神聯(lián)手——跨越平行時空,重構(gòu)神話世界

跨越平行時空,重構(gòu)神話世界,流浪的蛤蟆、馬伯庸、月關(guān)、跳舞、天使奧斯卡等大神作家集結(jié)一堂,歷時六年共同打造了國內(nèi)首款平行世界觀《望古神話》。

流浪的蛤蟆馬伯庸領(lǐng)銜 《望古神話》劍指漫威

《望古神話》講述了人類整體意識的集合“乾”為了保護(hù)人類,不斷將人類發(fā)展進(jìn)程中產(chǎn)生過各大災(zāi)難的時空從“本源主世界”抽離,形成環(huán)繞“本源主世界”的“十二神話紀(jì)元”,同時在“十二神話紀(jì)元”周圍,又離散漂泊著“三千傳說世界”。為維持主世界及被抽離的各時空世界的穩(wěn)定,“乾”創(chuàng)建了救世組織“天選者”不斷穿梭于主世界及各平行位面之間,“天選者”的救世英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插,為人類世界的平衡穩(wěn)定奉獻(xiàn)自身的所有。

《望古神話》世界觀體系下所有的故事、人物、主題都發(fā)生在“本源主世界”“十二神話紀(jì)”和“三千傳說世界”的世界背景之下,它們相互關(guān)聯(lián)感知,卻又相互獨(dú)立。相對于漫威宇宙的世界鏈接方式,《望古神話》使用了歷史、神話和人物共同穿線,根植于中國真實(shí)歷史及古代神話的傳說故事所設(shè)定的世界觀無疑更具有東方底蘊(yùn)。

《望古神話》世界觀首席架構(gòu)師流浪的蛤蟆表示:“《望古神話》就是一場從多維度空間不同角度平行展示了人類不同的發(fā)展進(jìn)程,這些進(jìn)程可能將人類世界導(dǎo)向完全不同的方向,或是毀滅,又或是其他;然而,有趣的正是這些無限多的可能,海量包容,給了創(chuàng)作者最大的發(fā)揮空間?!?/span>

每一個平行世界,都是人類在文明發(fā)展上的一次嘗試;人類文明之所以精彩,正是這些不同的支流,不管是輝煌燦爛或者墜向毀滅;《望古神話》從中國真實(shí)歷史和古代神話傳說中來,架構(gòu)起貫穿歷史、時間和人物的龐大世界觀,書寫了一個基于傳統(tǒng)卻全新而完整的世界故事。

劍指漫威 中國版漫威宇宙

如果要做類比的話,《望古神話》將會是中國版的漫威宇宙。

美國漫威影業(yè)(Marvel Studios)打造的漫威宇宙,一方面吸取了西方世界大量的神話、傳說素材,一方面汲取了西方現(xiàn)代科學(xué)急速發(fā)展對未來的幻想,融合了來自于古代與未來的玄幻科幻,創(chuàng)造出了大量家喻戶曉聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的角色——美國隊(duì)長、鋼鐵俠、雷神……

而《望古神話》世界觀卻打造了一個獨(dú)屬于我們中國人的恢弘宇宙,本源主世界、十二神話紀(jì)、三千傳說世界的平行世界設(shè)定是以中國真實(shí)歷史、神話傳說為基礎(chǔ)構(gòu)建的龐大平行宇宙世界觀體系,這套世界觀體系中,擁有脫胎于中國真實(shí)歷史和古代神話傳說之上的玄商紀(jì)、周土紀(jì)、秦始紀(jì),也有展望未來的第一機(jī)械文明、第二靈質(zhì)文明、第三基因文明,是一部真正的有文化、有內(nèi)涵,深度破析解讀中國傳統(tǒng)歷史、神話傳說故事及未來幻想的文化精品。

流浪的蛤蟆馬伯庸領(lǐng)銜 《望古神話》劍指漫威

作為一家以漫畫起家的企業(yè),漫威影業(yè)(Marvel Studios)一反好萊塢出售版權(quán)的商業(yè)傳統(tǒng),改用授權(quán)方式,打造出了如《鋼鐵俠》、《美國隊(duì)長》、《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》等一系列帶有鮮明“英雄”標(biāo)簽的產(chǎn)品。漫威影業(yè)將“片尾彩蛋”這種引介形式發(fā)揮得淋漓盡致,每次新作品的結(jié)尾,都給觀眾以更多期待。從《鋼鐵俠2》,到分別引介《雷神》和《美國隊(duì)長》,到《復(fù)仇者聯(lián)盟2》,漫威用一系列不同形式的產(chǎn)品和角色對IP內(nèi)涵進(jìn)行豐富,在傳遞其充滿正義的核心價值的同時,加深了用戶對IP的理解與認(rèn)知,從而形成了用戶對IP較高的忠誠度。

“漫威模式”的成功,除了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容打底,更多還在于對內(nèi)容的持續(xù)性投入以及開發(fā)利用IP時的多維度呼應(yīng),以此形成良性循環(huán)。而《望古神話》運(yùn)營方封神文化及其母公司博易創(chuàng)為系國內(nèi)IP養(yǎng)成領(lǐng)域的領(lǐng)軍品牌,在基于文學(xué)作品的品牌打造、粉絲營銷、線上閱讀及衍生開發(fā)向的影視、動漫、實(shí)體出版等領(lǐng)域均擁有極為豐富的經(jīng)驗(yàn),在《望古神話》系列的作品產(chǎn)出上,未來將形成創(chuàng)作者、粉絲、平臺聯(lián)動,在IP使用上,從影視、出版、動漫、游戲全產(chǎn)業(yè)深度結(jié)合參與,實(shí)施上,保持持續(xù)性的以內(nèi)容為核心的IP開發(fā),將在較長時間內(nèi)持續(xù)性的基于《望古神話》世界觀進(jìn)行內(nèi)容向的IP打造這一核心,保證《望古神話》體系下的作品出產(chǎn)以及對這一IP持續(xù)不斷的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)。

耗時六年 嘔心瀝血見真章

《望古神話》是于2011年由博易創(chuàng)為發(fā)起,集團(tuán)COO柯家生及文學(xué)顧問周行文負(fù)責(zé),攜同流浪的蛤蟆、馬伯庸、月關(guān)、天使奧斯卡、跳舞等大神作家,經(jīng)過多位專家學(xué)者蒐集數(shù)百套文獻(xiàn),歷經(jīng)上百次討論、數(shù)十次修正,歷時六年孵化而出的最強(qiáng)中式文化項(xiàng)目。專家們搜集了散落華夏大地各處的歷史、神話傳說等片段信息,由各位大神作家以現(xiàn)代人的視角,重新對搜集而來的這些神話故事片段進(jìn)行了串聯(lián)和解讀,為《望古神話》世界觀體系提供了一大批高質(zhì)量的原創(chuàng)故事資源。

流浪的蛤蟆馬伯庸領(lǐng)銜 《望古神話》劍指漫威

對《望古神話》世界觀體系下的作品開發(fā),運(yùn)營方封神文化表示“將保持高產(chǎn)出率和高覆蓋率,針對各年齡段的男女性閱讀群體,覆蓋歷史、傳奇、玄幻、言情、科幻等各大主流文學(xué)題材,涵蓋短篇、中篇、長篇等各種篇幅,充分體現(xiàn)《望古神話》世界觀海量包容、無限延展特性?!?/span>

《望古神話》未來將以世界觀為基礎(chǔ),對世界觀體系下的小說上線初期即同步展開動漫、影視、游戲、出版、實(shí)體衍生等全產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā)動作,真正從源頭打造屬于中國的超級IP,讓中國的傳統(tǒng)文化歷史、神話傳說、未來幻想以新的多樣化的形態(tài)走出去,傳到世界各地,讓中國文化的精髓影響更多人?!锻派裨挕肥澜缬^將是未來中國的文化標(biāo)桿作品之一。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

望古神話手游游戲截圖

望古神話截圖
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《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟在哪里

在黑神話悟空游戲的很多地方大家都會看到土地廟這個建筑,來到土地廟前使用上香動作將其激活,之后就可以通過其他的土地廟傳送來到這里。那么山腳望犀坡土地廟在什么地方呢,該怎么走才能來到這里呢,下面是小編整理的《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置,大家可以看看。

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《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置

《黑神話悟空》全土地廟位置一覽

黑神話悟空山腳望犀坡土地廟在哪

1、從青嶂道的土地廟出發(fā),往前走,在下圖所示位置將boss擊敗,就能獲得筋斗云。

《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置

2、使用筋斗云往左走。

《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置

3、穿過斷崖后向右轉(zhuǎn)。

《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置

4、飛過下圖所示的山頭。

《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置

5、可以在前方看到一塊很大的空地。

《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置

6、在空地左側(cè)的綠色石頭旁,就可以找到望犀坡的土地廟了。

《黑神話悟空》山腳望犀坡土地廟位置

黑神話悟空山腳望犀坡怎么玩-山腳望犀坡玩法攻略

山腳望犀坡是黑神話悟空第六回中的劇情之一,玩家可以在其中獲取到不少的道具,許多玩家不知道黑神話悟空山腳望犀坡怎么玩?下面小編就為大家?guī)?strong>黑神話悟空山腳望犀坡玩法攻略,希望可以幫到大家。

黑神話悟空山腳望犀坡玩法攻略

黑神話悟空山腳望犀坡怎么玩-山腳望犀坡玩法攻略

1、花果山簡圖:

黑神話悟空山腳望犀坡怎么玩-山腳望犀坡玩法攻略

2、回到剛才的獲得筋斗云后的起點(diǎn)(如下圖)。

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3、先乘筋斗云向前,看面前的正下方有個水池,落到水池里打跳浪蛟。然后我們會先去右邊跟隨豬八戒的腳步探索,最后再去左邊探索。

4、落到面前下方的水池里,打跳浪蛟得到【珍玩】避水珠。(本關(guān)很多地方都是,必須從筋斗云上下來,妖怪才會出現(xiàn)或者進(jìn)入戰(zhàn)斗)

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5、打完跳浪蛟后,從筋斗云起點(diǎn)出發(fā),往右來到河邊高地上的望犀坡。望犀坡和見鹿林都有大大的閃電,很好發(fā)現(xiàn)。

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6、落地后先解鎖土地廟,然后到空地上打金甲犀。

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7、金甲犀的犀牛角很強(qiáng),打掉后過一會兒還會再長出來,在打掉犀牛角后會虛弱一陣。擊敗金甲犀得到【衣甲】鎖子黃全甲。

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8、望犀坡附近的河邊有塊空地,過去打最后一只大青蛙——浪波波,得到【珍玩】仙胞石片。然后青蛙精魄也可以升滿級了。

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山腳望犀坡任務(wù)攻略

花果山簡圖:

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回到剛才讓你記住的,獲得筋斗云后的起點(diǎn)(如下圖)。

先乘筋斗云向前,看面前的正下方有個水池,落到水池里打跳浪蛟。然后我們會先去右邊跟隨豬八戒的腳步探索,最后再去左邊探索。

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打完跳浪蛟后,從筋斗云起點(diǎn)出發(fā),往右來到河邊高地上的望犀坡。望犀坡和見鹿林都有大大的閃電,很好發(fā)現(xiàn)。

落地后先解鎖土地廟,然后到空地上打 金甲犀。

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黑神話悟空第六回山腳望犀坡怎么玩

黑神話悟空已經(jīng)正式發(fā)售了,游戲中有很多的主線任務(wù)需要完成,那么第六回的山腳望犀坡怎么玩?下面九游小編為大家?guī)淼木唧w內(nèi)容,感興趣的玩家們千萬不要錯過哦!

黑神話悟空第六回山腳望犀坡怎么玩

黑神話悟空第六回山腳望犀坡怎么玩?

第六回:山腳望犀坡攻略

1、花果山簡圖:

黑神話悟空第六回山腳望犀坡怎么玩

2、回到剛才的獲得筋斗云后的起點(diǎn)(如下圖)。

黑神話悟空第六回山腳望犀坡怎么玩

3、先乘筋斗云向前,看面前的正下方有個水池,落到水池里打跳浪蛟。然后我們會先去右邊跟隨豬八戒的腳步探索,最后再去左邊探索。

4、落到面前下方的水池里,打跳浪蛟得到【珍玩】避水珠。(本關(guān)很多地方都是,必須從筋斗云上下來,妖怪才會出現(xiàn)或者進(jìn)入戰(zhàn)斗)

黑神話悟空第六回山腳望犀坡怎么玩

5、打完跳浪蛟后,從筋斗云起點(diǎn)出發(fā),往右來到河邊高地上的望犀坡。望犀坡和見鹿林都有大大的閃電,很好發(fā)現(xiàn)。

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6、落地后先解鎖土地廟,然后到空地上打金甲犀。

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7、金甲犀的犀牛角很強(qiáng),打掉后過一會兒還會再長出來,在打掉犀牛角后它會虛弱一陣。擊敗金甲犀得到【衣甲】鎖子黃全甲。

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8、望犀坡附近的河邊有塊空地,過去打最后一只大青蛙——浪波波,得到【珍玩】仙胞石片。然后青蛙精魄也可以升滿級了。

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望古神話又一力作月關(guān)《秦墟》4月27日天地中文網(wǎng)連載

近日獲悉,國內(nèi)著名網(wǎng)文大神月關(guān)2017年新作《秦墟》定于4月27日在博易創(chuàng)為旗下天地中文網(wǎng)啟動連載。這是繼馬伯庸《白蛇疾聞錄》、流浪的蛤蟆《蜀山異聞錄》之后,國內(nèi)首個貫穿古今的平行世界觀“望古神話”推出的又一部力作?!肚匦妗芬越y(tǒng)一六國之后的大秦帝國為背景,場面設(shè)定宏大,月關(guān)基于望古神話世界觀架構(gòu),將這一時期的鐵血文明、歷史傳說和話題人物進(jìn)行重新解構(gòu),并融入軟科幻奇幻元素,精心創(chuàng)作了一部發(fā)生在顛覆者和天選者之間扣人心弦的歷史奇幻斗爭畫卷。

望古神話又一力作月關(guān)《秦墟》4月27日天地中文網(wǎng)連載

一個傳奇國度的覆滅開場

《秦墟》開篇再現(xiàn)了一個歷史記載資料極少的春秋國度——曾國。周室勢微,諸侯離亂。曾國得到上古神物,密謀改天換朝,曾侯雄踞黃土神臺,意圖登臨神壇,成為天下共主,重現(xiàn)遠(yuǎn)古神話時代。周室率諸侯聯(lián)軍十?dāng)?shù)倍兵力壓境,然而曾國士兵人人突顯神通,擁有熊、鷹、馬、赑屃等異力,聯(lián)軍慘敗,人力以不能抗拒曾國魔威。

然曾侯行逆天之事,終遭天譴。天顯裂縫,不可抗拒的力量,將曾國覆滅。因曾國一事太過詭奇難以解釋,出于對上天的畏懼,諸侯對征討曾國一事,緘口不言,并嚴(yán)禁載入史書,只有極少數(shù)散佚民間的書籍中,會星散提及。

時隔多年,中原大地幾經(jīng)變遷,時間軸一晃已進(jìn)入一統(tǒng)中國的大秦朝。秦朝雖已統(tǒng)一六國,但國事并不安穩(wěn),邊疆多患,民怨多發(fā),另外還有一股更加強(qiáng)大的潛藏力量密謀顛覆,致使秦國境內(nèi)多發(fā)奇異之事。在這樣的歷史背景下,主人公楊瑾正式登場。

楊瑾為燕國官宦門客之后,在大秦統(tǒng)一六國之后一度委身叔父家中,因遭叔父多年冷遇,無奈應(yīng)征戍邊,因抵御胡人侵襲有功,善于匠造,受蒙恬賞識,后被調(diào)到長城工地隨徐福修筑長城。在此之后,楊瑾常遭遇離奇事件,這引起了他的警惕之心。

通過一系列冒險偵查和深入分析,楊瑾逐漸發(fā)現(xiàn),這些離奇事件都與一場意欲毀滅世界的驚天陰謀緊密相關(guān)……而胸懷大義的楊瑾則義無反顧的加入到了這場救世行動中,但敵人的實(shí)力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過楊瑾的想象,甚至耗費(fèi)傾國之力都難有勝算……

望古神話世界觀賦予創(chuàng)作靈感

此番,與以往作品不同的是,《秦墟》是基于望古神話世界觀創(chuàng)作,這部作品展現(xiàn)的創(chuàng)作靈感,不僅來自于月關(guān)自己的腦洞,還有望古神話世界觀的架構(gòu)設(shè)定。望古神話2017年 1月由博易創(chuàng)為 &封神文化聯(lián)合推出,由著名作家周行文任文學(xué)顧問,流浪的蛤蟆擔(dān)綱首席架構(gòu)師,攜同馬伯庸、月關(guān)、跳舞、天使奧斯卡四位殿堂級大神歷時六年共同打造的超級世界觀。這是國內(nèi)首個將中國古代神話傳說和真實(shí)歷史融匯一體的宏大架空世界,它打通了過去與未來的時空界限,有著自成邏輯體系的架構(gòu)和設(shè)定。

在望古神話世界觀架構(gòu)中,人類的整體意識“乾”為了保護(hù)本源世界及人類的延續(xù),將每一個會毀滅人類的事件萬物抽離出時空長流,重構(gòu)成了環(huán)繞現(xiàn)實(shí)主世界的十二神話紀(jì)元和三千傳說世界等平行分支世界。但在歷史的長流中,各個平行世界并不安分,本源世界隨時面臨著逆沖危機(jī),為了拯救本源世界,“乾”會挑選“天選者”作為救世英雄,展開了一次又一次地拯救行動……

在《秦墟》中,曾國行逆天之事,人力已不能抗拒,終遭天譴,這邊是出自望古神話的架構(gòu)設(shè)定,曾國被天譴便是被“乾”抽離出本源世界,而義無反顧的加入到救世行動中的楊瑾便是被乾選定的“天選者”。然而面對強(qiáng)大的敵人,楊瑾一人畢竟能力有限,為此在書中還交代了很多望古神話世界觀的體系元素,與月關(guān)的創(chuàng)作腦洞無縫融合,讓劇情發(fā)展即出乎意料又合乎情理,讓讀者深感創(chuàng)意之精妙。

試想,來自各個平行世界、不同紀(jì)元時代、接受不同文明洗禮、情感特征區(qū)隔鮮明的人類交織在同一個世界主體中,為了達(dá)成各自目的而使用各種大腦認(rèn)知之外的手段,這會激蕩出怎樣的創(chuàng)作火花?沒錯,望古神話為《秦墟》的創(chuàng)作賦予了更多的靈感,使整部作品在人物設(shè)定、空間構(gòu)思及劇情走勢思如泉涌,張力十足,也將讀者的思緒再度牽引到大秦帝國那片充滿神奇而底蘊(yùn)渾厚的沃土中。

另一個視角展現(xiàn)大秦歷史文明

救世艱辛、英雄高義、兒女情長……《秦墟》再度展現(xiàn)了月關(guān)雄厚的筆力和卓越的劇情駕馭能力,而透過跌宕起伏的劇情,《秦墟》也從另一個側(cè)面展現(xiàn)了大秦帝國的文明成果,并對那個時代的歷史文明賦予了新奇的描繪。

比如,對于眾人皆知的秦始皇陵兵馬俑,在書中不再是秦始皇為自己死后而做的陪葬品,而是另有妙用;秦始皇收天下之兵鑄造的十二金人一事,在書中則是給予更加神奇的設(shè)定;而人們耳熟能詳?shù)脑掝}人物徐福更是本書中也不再是簡單的方士,有著更加神秘的色彩……

眾所周知,在中國的歷史長河中,大秦作為第一個統(tǒng)一全國的皇朝貢獻(xiàn)了偉大的創(chuàng)造力和大量的文明遺產(chǎn),比如幾千年來中國大型古跡的十之八九都來自于秦朝,這是一個讓我們既熱愛,又敬服的時代。而對于秦朝的文明產(chǎn)物乃至歷史傳說一直是現(xiàn)代人們渴望深入了解且津津樂道的話題。

在《秦墟》中,通過歷史軟科幻題材的新穎視角創(chuàng)作,以主人公的個人發(fā)展為線索,將大秦的各項(xiàng)文明產(chǎn)物串聯(lián)起來,并對他們重新結(jié)構(gòu),賦予更新奇的形象內(nèi)涵,以極具可讀性的故事塑造在讀者心中留下另一種值得品味的印記,這無疑也是對大秦文明的另一種傳承和敬仰。

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爆表的開發(fā)潛力! 望古神話之《白蛇疾聞錄》

從14年開始,各類網(wǎng)文IP開發(fā)進(jìn)入了火熱階段,并在15-16年持續(xù)發(fā)酵,不僅是網(wǎng)文IP影視化,后續(xù)的改編游戲、衍生品開發(fā)也越來越成熟;“IP”越來越得到影視行業(yè)和資本市場的追捧,隨著《花千骨》、《瑯琊榜》、《鬼吹燈》等一系列網(wǎng)絡(luò)小說改編的電視劇成功火爆熒屏,IP江湖一時風(fēng)起云涌。

爆表的開發(fā)潛力! 望古神話之《白蛇疾聞錄》

馬親王的“白蛇傳”

作為中國科幻最高獎項(xiàng)“銀河獎”的獲得者,馬親王的作品跨度廣泛,不僅在科幻領(lǐng)域有極大成就,對中國古典文學(xué)與傳說也駕輕就熟,近幾年大熱的《古董局中局》、《三國機(jī)密》等作品無疑早就證明其駕馭能力。這部新作品《白蛇疾聞錄》,脫胎于中國古代傳說《白蛇傳》,講述了許仙與白素貞夫婦原本在臨安城幸福地生活,突然遭遇“生化危機(jī)”——整個臨安城的百萬民眾成為嗜血的毒化人,臨安城變?yōu)?a linkid="25988">末日之城,白素貞也被擄走。許仙在法海、小青等人幫助下,踏上了尋妻之路。

這樣一個看似新奇的古代玄幻故事背后,其實(shí)承載著馬伯庸與流浪的蛤蟆、月關(guān)、跳舞、天使奧斯卡幾位大神作家,經(jīng)過多位專家學(xué)者蒐集數(shù)百套文獻(xiàn),歷經(jīng)上百次討論、數(shù)十次修正,耗時6年共同打造的《望古神話》龐大的世界觀設(shè)定。

在《望古神話》中,講述了創(chuàng)世主“乾”為了保護(hù)人類,不斷將人類發(fā)展進(jìn)程中產(chǎn)生過各大災(zāi)難的時間段從“本源世界”抽離出來,重構(gòu)而成了環(huán)繞“本源世界”的“十二神話紀(jì)元”,在“十二神話紀(jì)元”周圍,圍繞著“三千傳說世界”。“天選者”的英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插。所有的故事、人物、主題都發(fā)生在這三大世界之下,他們相互關(guān)聯(lián)感知,卻又相互獨(dú)立。

《白蛇疾聞錄》的故事,就發(fā)生在“十二神話紀(jì)元”的秦始紀(jì)中。

被漢高祖劉邦所斬的那條大白蛇,其實(shí)是《望古神話》世界體系下的第三基因文明投放到秦始紀(jì)來搗亂的,第三基因文明妄圖控制秦始紀(jì),改變歷史走向,沒想到大白蛇被劉邦所斬,一分為二,上半身為雄蛇,封印于臨安城下,下半身為雌蛇,就是后來的白素貞。

而斬白蛇的劉邦、《白蛇疾聞錄》里救世的許仙等,都是《望古神話》世界觀體系里被“乾”選中的“救世者”,歸屬于“天選者組織”。

《望古神話》的野心

《望古神話》的世界觀,有著深厚的底蘊(yùn),五位網(wǎng)文大神及其背后推動者博易創(chuàng)為或許有極大的野心?!锻派裨挕冯m然是從神話、傳說開始,但其發(fā)散的世界觀方向,涵蓋了奇幻、玄幻、乃至未來科幻等題材,全面地覆蓋了當(dāng)下中國觀眾最喜歡的主流題材。五位大神在世界觀內(nèi)各自發(fā)揮,選擇自己喜愛的方向發(fā)射“大神之光”。而這些眾多優(yōu)秀作品歸屬在一個世界觀下,打消了彼此之間的理解及設(shè)定隔閡,也容易形成一個聚集在共通世界觀設(shè)定下的核心IP群。

《白蛇疾聞錄》作為《望古神話》發(fā)布的第一部作品,由馬親王執(zhí)筆,注定會創(chuàng)造一番不俗的成就,無論是網(wǎng)劇還是電影,或均有一席之地。筆者大膽假想我們可能會看到的《白蛇疾聞錄》。

1.全民網(wǎng)劇——《白蛇疾聞錄》

◎單雙限飛的臨安城

《白蛇疾聞錄》中的臨安城,是一個人妖共存,和諧相處的世界。然而在這樣和諧相處的空間里,妖怪獨(dú)占了空中資源,于是一種奇葩的“交通規(guī)則”施行在臨安城——針對能夠在空中飛的妖施行“單雙號限行”及“超速罰款”。

◎妖怪也要登記戶口

為了方便臨安城官府進(jìn)行人口管理,官府要求城內(nèi)妖都需在專門的官府妖怪管理處登記造冊。新生兒也需要登記血統(tǒng)——你究竟是人生的呢?還是妖生的呢?這是個Question.

◎古代版生化危機(jī)

臨安城生化危機(jī)的爆發(fā),起源是城中的極端種族主義者想要誅滅所有妖怪,讓臨安城回歸人類統(tǒng)治。而號稱偉大的金山寺高僧團(tuán)體,對于臨安城生化危機(jī)的解決辦法居然是不顧城中的幸存者,直接釋放“大日如來”這樣類似于核彈威力的凈化咒。

這些新奇又現(xiàn)代的設(shè)定,這些充滿著對種族主義、人道主義的討論,放在一個我們從小耳熟能詳?shù)墓适卤尘跋拢o助以網(wǎng)劇的快節(jié)奏,立刻就能夠獲得全年齡段人民群眾的喜愛——小孩子能看到白蛇傳的傳奇愛情故事,年輕人看到許仙這種戰(zhàn)五渣的個人英雄主義,中年人看社會爭端的本源。

2.人性/妖性/佛性電影——《白蛇疾聞錄》

◎半妖法海戰(zhàn)妖蛇

法海的人物設(shè)定是半妖,因?yàn)樗难盅y(tǒng)從小飽受欺凌,所以他立志要斬妖除魔。然而最終,許仙、白素貞、小青等眾人向他展示了不管是人是妖,都有好的壞的,他終于愿意相信一次妖怪,自愿現(xiàn)出妖身幫助許仙。

◎大局為重or眾生平等

在著名電影作品《蝙蝠俠》中,反派小丑給出了一個考驗(yàn)人性的難題——是殺死部分人以獲得龐大生命群體的生存,還是尊重每一個生命應(yīng)有的權(quán)利與尊嚴(yán)。

與法海類似身份的濟(jì)顛和尚,在金山寺一眾高僧打算“凈化”臨安城之時,決心要跟許仙一起進(jìn)城救人,他不愿意放棄任何一個生命,哪怕以命換命。

妖和人的好壞黑白,大局為重還是每個生靈都值得拯救,這些高度社會化、哲學(xué)化的議題將為《白蛇疾聞錄》的電影版帶去更高層次的內(nèi)核。

雖然《白蛇疾聞錄》僅僅只是20萬字左右的一部短篇,但我們依然可以從中看到馬親王那游刃有余的文學(xué)素養(yǎng)及構(gòu)思創(chuàng)作能力,以及那顛覆固有思維的腦洞。作為承載《白蛇疾聞錄》故事發(fā)展的世界觀《望古神話》,其更為宏大的世界觀設(shè)定和五位大神作者的其他作品,不由更讓我們期待。

關(guān)鍵字:馬伯庸 望古神話 白蛇傳

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為游戲而生?《望古神話》世界觀小評

游戲之所以被稱為第九藝術(shù),在于每一個不同游戲都可以架構(gòu)起不同的世界觀,優(yōu)秀的世界觀是一種強(qiáng)大的原生吸引力。歷數(shù)國內(nèi)從端游時代開始,那些擁有豐富世界觀的游戲,不僅都有著超過其他產(chǎn)品兩倍的生命周期,并可不斷的開發(fā)和衍生的其他產(chǎn)品。其中最好的例子就是國外的“魔獸”系列與國內(nèi)“劍俠情緣”系列。

《魔獸爭霸一、二、三》、《魔獸世界》、《爐石傳說》:這些從艾澤拉斯發(fā)展出來的游戲,讓暴雪成為全球最著名的游戲公司;

《劍俠情緣單機(jī)》、《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》、《劍俠三》:一部劍俠情緣展開的中國古代武俠世界觀,金山已經(jīng)細(xì)細(xì)的耕耘了十年。

游戲的魅力之經(jīng)久不衰,正是由于世界本身的精彩,那些《魔獸世界》中深刻描繪出的種族之間的國仇家恨,那些《劍俠情緣》里相忘于江湖的愛恨情仇,才是讓我們歷歷不忘的緣由。

一個真正優(yōu)秀的世界觀IP,不只是其存在的原生影響力,還在于世界觀本身的內(nèi)涵里。是否具備足夠的開放性和延展性,是否有足夠的故事和精彩的人物,是否建立了我們所認(rèn)同的價值觀,這三者才是成功與否的內(nèi)在因素。否則,那也曾影響了一代人的《葫蘆娃》,不見其被成功開發(fā)。

2017年,IP市場會越來越火,但要滿足以上條件的世界觀并不多見,須知許多故事在創(chuàng)作之時并不是為游戲而生,改編并不能改變其原生的世界觀。在今年農(nóng)歷新年前期發(fā)布的《望古神話》及其世界觀下首部作品——馬伯庸撰寫的《白蛇疾聞錄》,讓人眼前一亮。

“十二神話紀(jì)”與“三千傳說世界”

開放和延展,是一個世界觀是否適合改編為游戲的最重要屬性;一個好的架構(gòu)允許在其基礎(chǔ)上,進(jìn)行良性的持續(xù)開發(fā)和續(xù)寫故事,《望古神話》正是這樣一個不錯的架構(gòu)體系。

《望古神話》的核心世界觀圍繞著“十二神話紀(jì)元”與“三千傳說世界”展開;講述了人類整體意識的集合“乾”為了保護(hù)人類文明,不斷將人類發(fā)展進(jìn)程中產(chǎn)生過各大災(zāi)難的時空從“本源主世界”進(jìn)行抽離,形成了環(huán)繞“本源主世界”的“十二神話紀(jì)元”,同時在“十二神話紀(jì)元”周圍,又離散漂泊著“三千傳說世界”。為維持主世界及被抽離的各時空世界的穩(wěn)定,“乾”創(chuàng)建了救世組織“天選者”不斷穿梭于主世界及各平行位面之間,“天選者”的救世英雄們,戰(zhàn)斗在不同的分支世界,相互往來,互相穿插,為人類世界的平衡穩(wěn)定奉獻(xiàn)自身的所有。

“十二神話紀(jì)”里包含著以神話與傳說等中國傳統(tǒng)文化為核心的玄商紀(jì)、周土紀(jì)、秦始紀(jì),也有展望未來代表中國新科幻的第一機(jī)械文明和第三基因文明。而“三千傳說世界”則是更加空靈、縹緲的存在,是“本源世界”和“十二神話紀(jì)”共同作用下的無限位面,猶如發(fā)散的粒子,在《望古神話》的世界觀里迸射為千萬片的小世界。

事實(shí)上,《望古神話》的世界觀具備很強(qiáng)的包容性,這也意味著,創(chuàng)作者可以在《望古神話》的世界觀下各自發(fā)揮所長,去尋找自己擅長的題材。而這也給“十二神話紀(jì)元”與“三千傳說世界”帶來了無限延伸的可能。

《白蛇疾聞錄》:全新的人物與故事

作為中國科幻最高獎項(xiàng)“銀河獎”的獲得者,馬親王的這部新作品《白蛇疾聞錄》,脫胎于中國古代傳說《白蛇傳》,講述了許仙與白素貞夫婦突然遭遇“生化危機(jī)”,臨安城淪陷,白素貞失蹤,許仙在法海、小青等人幫助下,踏上了尋妻之路。

《白蛇疾聞錄》的故事,就發(fā)生在“十二神話紀(jì)元”的秦始紀(jì)中。被漢高祖劉邦所斬的那條大白蛇,其實(shí)是《望古神話》世界體系下的第三基因文明投放到秦始紀(jì)來搗亂的。第三基因文明妄圖控制秦始紀(jì),改變歷史走向的,沒想到大白蛇被劉邦所斬,一分為二,上為雄,封印于臨安城下,下為雌,就是后來的白素貞。

不管臨安城妖怪“單雙號”限飛的設(shè)定,還是“生化危機(jī)”的背景,亦或者最后高僧們想出的“大日如來”的核彈凈化……我們都不難從中看出馬親王對于這個故事本身的創(chuàng)意——站在傳說的肩膀上再往上一步,天馬行空;更重要的,把古代的傳說放在現(xiàn)在的思考下,重新去定義一個在如今依舊可以展示傳統(tǒng)魅力又融入現(xiàn)代思考的故事。

戰(zhàn)五渣許仙擔(dān)當(dāng)了“天選者”;這無疑是一個突破。一個平日里醉心醫(yī)術(shù)連自己妻子都無法保護(hù)的弱雞,居然在臨安城危急存亡關(guān)頭迸發(fā)出強(qiáng)烈的醫(yī)術(shù)仁心,他不顧安危冒著被“核彈”凈化的風(fēng)險,潛入已經(jīng)淪陷的臨安城拯救幸存者。當(dāng)然他也有一群可靠的小伙伴,包括半人半妖、嫉惡如仇與小青陷入情感糾紛的法海,包括瘋瘋癲癲、羅漢轉(zhuǎn)世、珍愛生命的癲濟(jì)和尚。

以上的故事情節(jié)和人物設(shè)定,來源于官方所公布的資料的管中窺豹;以馬親王的筆力,小說本身的情節(jié)會更加豐富,人物會更加精彩。而其他四位大神的作品,想必也是相得益彰,讓人無限期待。

文明的存續(xù):“天選者” 使命與目標(biāo)

拯救世界, 永遠(yuǎn)是游戲行業(yè)里無可替代的主題。

不同于《魔獸世界》里各個種族尋求自身的存活與復(fù)興之路,不同于《劍俠情緣》里關(guān)乎天地人三界的愛恨情仇,《望古神話》中的“天選者”們,是為了拯救人類文明,避免人類的毀滅而努力著——“天選者”劉邦在暴秦的統(tǒng)治下斬白蛇起義, “天選者”許仙不顧自身安危拯救“生化危機(jī)”中的幸存者, “天選者”劉秀獨(dú)身一人終結(jié)“王莽之亂”。

每一段“天選者”經(jīng)歷的旅程里,都包含著一個曲折復(fù)雜的故事,而故事的背后卻依舊被拯救人類文明的核心所串聯(lián)。

在沉浸式的游戲體驗(yàn)中,玩家會自動把自己代入角色,去經(jīng)歷體會“天選者”的劇情與內(nèi)心斗爭,在拯救過一個平行世界后會對整個宇宙的危機(jī)迸發(fā)責(zé)任與使命感,這種情感足以促使玩家投身《望古神話》世界觀下的其他故事中,繼續(xù)自己的救世之旅。

這套邏輯就如同《魔獸世界》中大部分玩家會擁有5個以上角色,就是為了體驗(yàn)每個種族所經(jīng)歷的故事與崛起之路;也如同《劍俠情緣》中不同職業(yè)角色門派設(shè)定下你會從完全不一樣的視覺來審視天地人三界。

具備這種“在小世界里拯救世界并試圖進(jìn)入大世界拯救宇宙”套路的救世邏輯,更容易在同樣世界觀下的作品中形成緊密聯(lián)系,讓玩家更加深入地沉浸其中。

具備了開放性和延展性的世界觀,擁有了足夠精彩的故事和人物,建立了玩家們所認(rèn)同的核心價值觀,《望古神話》兼具游戲行業(yè)優(yōu)秀IP的三項(xiàng)特質(zhì),或?qū)⑹鞘且豢顬橛螒蚨氖澜缬^。

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契約II精英測試小評:望能重現(xiàn)契約神話

測試游戲:契約Ⅱ
測試公會:┄━滴血う誓義●丶卟蘺卟⑦
測試人員:滴血丶若水
測試版本:封測/精英測試
測試時間:2013.9.5晚18:00至2013.9.6中午12:00
測試網(wǎng)絡(luò):10MB/S      wifi
測試手機(jī):MI2
Anadroid:4.1.1JROO3L
處理器:四核1.5GHz
運(yùn)行內(nèi)存2GB
 
測評內(nèi)容
第一印象
這是游戲的登陸畫面。做的很美,非常大氣 。給我的第一感覺就是比 其他 國產(chǎn)游戲強(qiáng)上很多!好上很多!
游戲操作:
契約Ⅱ與大多數(shù)游戲一樣用 虛擬搖桿和觸摸來控制人物 移動!
請大家注意圖片右下方!那個光標(biāo)一般的游戲都是確定鍵或者普通攻擊!而契約Ⅱ卻把他改成了切換鍵!開始的時候因?yàn)椴恢莱粤瞬簧偬潱∷栽谶@里提請大家注意!
右上角為地圖,不過放大只能是整個游戲的所有地圖!縮小只能看到你人在的地方!這點(diǎn)很難受
背包系統(tǒng):
準(zhǔn)確的說契約Ⅱ沒有背包系統(tǒng)!如圖!里面沒有背包!只有在 角色里面看到武器裝備!藥品之類的東西都看不到!這點(diǎn)讓我狠狠的糾結(jié)了一把!望改進(jìn)
武器裝備:
契約Ⅱ裝備類型繁多!紫裝也不是稀缺貨!紫裝應(yīng)該屬于平民化裝備!野外小怪也會出紫裝!

裝備強(qiáng)化
契約Ⅱ裝備強(qiáng)化有個特色強(qiáng)化等級可以繼承!如果你這件裝備用不到了強(qiáng)化等級又比較高你就可以把強(qiáng)化等級繼承給另一件裝備!這樣可以免去不必要的浪費(fèi)
寶石鑲嵌
鑲嵌在裝備上的寶石可以摘下來!但是有一點(diǎn)的幾率會失?。¤偳墩埛判?!摘取需謹(jǐn)慎
職業(yè)介紹:
契約Ⅱ三大職業(yè) !這個我就不介紹了!大家應(yīng)該都了解
寵物坐騎
契約Ⅱ繼承了契約1的寵物 養(yǎng)成系統(tǒng)!大家可以培養(yǎng)自己心儀的寵物!  坐騎個人感覺做的很好!很霸氣!造型獨(dú)特!截圖的時候出了點(diǎn)問題!這是我的坐騎和寵物
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中很多任務(wù)!主線,支線,日常,副本,循環(huán)任務(wù)!任務(wù)有自動尋路!可以解放玩家雙手

戰(zhàn)斗系統(tǒng)
技能 華麗!人物 動作瀟灑!就是玩久了手累!不知道能不能添加自動打怪!
副本系統(tǒng)
今天冒死進(jìn)入30級副本截圖!結(jié)果效果很不理想,副本在帝都進(jìn)入
商店系統(tǒng)
很悲催的表示木有發(fā)現(xiàn)藥店導(dǎo)致后期做任務(wù)無藥可用做一個任務(wù)要死上幾次才能完成!可以說34級以后我的任務(wù)都是靠命堆出來!也有可能是我沒有找到藥店!

綜合評測
可玩指數(shù):9分
畫面指數(shù):9分
人物造型:9分
任務(wù)系統(tǒng):10分
寵物系統(tǒng):10分
坐騎系統(tǒng):10分
商店系統(tǒng):0分(壓根沒找到商店)
操作系統(tǒng):8分
綜合評分8.125分

題外話:
契約 手游界的 神話!五年未開一新區(qū)!這是中國手游絕無僅有的!我相信契約Ⅱ也會重現(xiàn)契約的神話不會再開新區(qū)!這么長的時間!有多少人在等待!有多少人在期盼契約Ⅱ的到來  如此之久的等待!相信契約Ⅱ不會讓大家失望!我相信契約Ⅱ會一天一天的完善!不會再讓大家等待太久!我們 期待!我們愿意等待!我們愿意為你付出心血!為你付出時間!

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