坦克紀(jì)元游戲介紹
坦克紀(jì)元簡介
只能驚嘆 坦克紀(jì)元攻略推薦
在坦克紀(jì)元中相信很多玩家對這款游戲還不是很了解,接下來就讓小編給大家?guī)硖箍思o(jì)元的相關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。本文共計1379個文字,預(yù)計閱讀時間需要3分26秒。
然而,讓人欣慰的是,在這樣大環(huán)境下,不少的模型卻越來越被稱為藝術(shù)品。
不同于天馬星空的幻想題材模型,軍事題材模型重在還原,照片級的還原,電影級的還原,制作者再將自己對戰(zhàn)爭的思考注入其中,靜止的模型,栩栩如生起來,震撼人心起來。
而《坦克紀(jì)元》這份“震撼人心”保留,不是“如生”,而是讓模型真正動起來!
《坦克紀(jì)元》在追求“讓模型動起來”路上,可謂是精益求精,首先是特邀圈內(nèi)的大師——大師愛模型(以下簡稱大師),為游戲中出現(xiàn)的所有元素,制作模型,通過專業(yè)團隊的建模,在游戲中還原模型本貌。
也許有人有疑問:模型不就是為了還原現(xiàn)實嘛?那為何不照著現(xiàn)實坦克建模呢?
二者不能混為一談,模型坦克要還原出真實坦克的質(zhì)感,需要的流程居多,并不能流水線造坦克,細節(jié)與質(zhì)感都需要模型師一點一點的“打磨”出來。
通過對大師制作的坦克模型進行仔細觀察,同時通過3D打印,進一步進行分解坦克造型,與大師進行細致有效的溝通,通過質(zhì)感匹配,光影重疊,《坦克紀(jì)元》終于找到可以再現(xiàn)模型坦克方案。
但是,又有一個新的問題出現(xiàn)在研發(fā)人員面前,“如何還原大師的模型”
看似簡單的問題,實則十分復(fù)雜。
既為手工制作,自然會留下不少人為的“痕跡”,這些集中了制作者的個性,品味,技巧,理解,心靈,這些“痕跡”區(qū)分開了平凡與獨特,區(qū)分開了凡人與大師。所以要將這些痕跡再現(xiàn),體現(xiàn)出大師的技藝,是充滿挑戰(zhàn)也富有趣味的課題。
坦克上色的顏料調(diào)和,制作迷彩時顏色的占比,銹漬的制作流程,路況對坦克的影響,戰(zhàn)損的制作工具等等,觀察并記錄“大叔愛模型”這位大師的在制作時的一舉一動。
并且特聘其為美術(shù)指導(dǎo),對不足之處一一指出與指導(dǎo)。
雖然距離完美還原還有一些路要走,但在磨合過程中,已經(jīng)能夠讓這位大師點頭和稱贊,便是最大的肯定。
隨著文字,相信大家已經(jīng)看了不少大師制作的模型,接下來,大家還會看到大師最擅長的模型場景,這些壯觀的模型,將來也會出現(xiàn)在游戲當(dāng)中,敬請期待。
游戲中,雖然坦克是主角,但是其他軍備也是隨處可見
場景即是故事,游戲讓故事更生動。
戰(zhàn)爭中偶然的一次休憩,也將被游戲記錄。
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看呆了《坦克紀(jì)元》模型場景揭開面紗是的,一個嘆為觀止的巨型模型場景到達了酷游,并且將來會在游戲中出現(xiàn)。
在《坦克紀(jì)元》中,模型無處不在,即便是UI上的一個按鈕,都是有“出處”的,都是取材于現(xiàn)實中的模型,你想的沒有錯,為了游戲中肉眼可見的元素,都制作了模型,因為只有如此,才能給眾玩家一個感同身受“模型世界”,坦克、場景、背景、按鈕、腦中所想,眼前所見,皆是模型。
模型場景的制作人,是圈內(nèi)知名人士—“大叔愛模型”,曾經(jīng)為不少國內(nèi)大廠制作相關(guān)軍事模型,為騰訊,空中網(wǎng)制作的相關(guān)軍模廣受好評,這次酷游有幸邀請其為游戲制作模型,也正是因為其傾力的制作,游戲中出現(xiàn)的模型個個“源于現(xiàn)實,高于現(xiàn)實”,用“史詩”也不為過。
有著壯觀的模型場景可以取材,那么如何將其再現(xiàn)于游戲中呢。第一件事,自然是美術(shù)組進行深度的觀察,然后多角度進行拍照,選擇最佳的角度的照片,再進行建模,在建模的過程中與大師進行詳細的商討,尤其是在上色,做舊,濾鏡,洗漬方面,制作出能夠還原大師首發(fā)的素材,經(jīng)過大師首肯之后,建模才能再繼續(xù)……
溝通,打磨,用心,付出,才是制作出精品的條件。
為了增加戰(zhàn)場的氛圍,自然還是需要增加許多特效,特效自然也是隨意找的素材,也是要還原模型質(zhì)感,所以“大叔愛模型”,特意為游戲制作了眾多特效模型,火光,煙霧,破損,飛濺的碎片,讓美術(shù)組有據(jù)可依。
如果你覺得,游戲中的呈現(xiàn)出的畫面,與現(xiàn)實有一定違和感,那就對了,因為一切都是基于模型,《坦克紀(jì)元》還原的不是真實戰(zhàn)爭,而是力求呈現(xiàn)一場“模型戰(zhàn)爭”,模型可以成為藝術(shù)品,匠人加盟,匠心打造,游戲亦會是藝術(shù)品。
以上就是小編為大家?guī)淼?坦克紀(jì)元'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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《坦克紀(jì)元》高級攻略-陣容篇
【關(guān)于前期陣容的選擇】
前期重點培養(yǎng)坦克(排名不分先后):
白嫖黨:IS、虎式、T71、LTG、416工程
首充黨:IS、虎式、T71、LTG、黑豹自行火炮、416工程
中高v黨:IS、虎式、T71、LTG、黑豹自行火炮、416工程、獅式、猛犸、婓迪南、虎王
1、IS(重坦):S級,引導(dǎo)的第一次抽卡送的,每個人都有,“國戰(zhàn)備戰(zhàn)”做完再送一個,第一天能3星,前期沒有很多橙色坦克,建議培養(yǎng)。
2、虎式(重坦):S級,“國戰(zhàn)備戰(zhàn)”第3章送一個,第2天登錄送一個,白嫖檔是一定要培養(yǎng)的,虎式的定位也很強,重坦是放在前排扛傷害的,虎式1技能護盾,所以定位上來說比IS要強。
3、T71(輕坦):S級,推圖6-6的時候免費送了一個,七日目標(biāo)100的箱子可以拿2個,輕坦在前期強非常強,簡直就是推圖神器(關(guān)于怎么個強法后面再說)??傊琓71你值得培養(yǎng)。
4、LTG(輕坦):S級,競技場打進前10可以買一個,戰(zhàn)場兌換400道具可以換一個,輕坦前期的強就不重復(fù)說了,LTG的定位,個人認為比T71還要強,速度和傷害加成更貼合我對刺客的理解。且T71是美系的,我陣容里沒有其他美系坦克,養(yǎng)T71總覺得怪怪的。所以我LTG的優(yōu)先級比T71高。
5、黑豹自行火炮(火炮):S級,首充送一個,vip禮包有幾個。一套陣容里至少需要一個火炮,黑豹是最容易獲得的(黑豹的重要性后面再解釋)。
6、416工程(中坦):SS級,登錄第7天送一個,推圖24-8送一個,等級48級送一個,免費送得最多的一個固定SS。定位上來,中規(guī)中矩,但畢竟是免費送了好幾個,培養(yǎng)成本低啊。
7、獅式(重坦):SS級,“超坦降臨”送了兩個,vip禮包也有,他的“重坦領(lǐng)袖”技能很強,再SS里面算得上T1級別。
8、虎王(重坦):SS級,限時坦克之一,抽卡抽不到,只有在限時坦克活動的時候才能得到,新服第5天的時候開始有限時坦克活動,“德系之魂”的技能是最強技能之一,因為前期的坦克德系是比較多的?;⑼踉谟螒蚶锏腡0級別。
【關(guān)于坦克定位和布陣】
1、重坦(建議4個):肉盾,放在前排抗壓,在國戰(zhàn)等沒辦法預(yù)估敵方陣營的時候,前排就放4個重坦,能應(yīng)對大部分的陣容。
2、輕坦(建議2個):刺客,沖到敵人身邊攻擊,火炮的克星。打電腦陣容的時候,適合放在敵方?jīng)]有坦克的那一列,輕坦能瞬間繞到敵人后面偷襲,直接秒火炮。布陣要注意,雖然輕坦克制重坦,但不能把輕坦直接放前排對著敵人的重坦,前排放一個重坦面對敵人的重坦抗壓,二排放輕坦來突進輸出,因為輕坦很脆,單挑是干不過重坦的。國戰(zhàn)的布陣,輕坦建議放到二排,前面要有坦克。
3、火炮(建議2個):高輸出,從屬性數(shù)值上看得出來,火炮的攻擊非常高,且有些火炮還有群體傷害。但是它速度很慢,適合放在中間兩列的最后一排,前面一定要放坦克來幫他抗壓。
4、中坦(建議1個):克制輕坦,有幾個中坦還有輔助的作用,特性不是很強。適合放在敵人有輕坦的那一列,國戰(zhàn)布陣建議放二排,如果自己陣容沒有4個重坦,中坦可放前排。
5、反坦(建議1個):個人對反坦不是很喜歡,覺得它沒有什么特性,可能是我對游戲理解還不夠深。
6、一套陣容有1-2個中坦是有必要的,一方面可以用來應(yīng)對敵方輕坦的那條線,另一方面中坦類似于輔助,對整套陣容有一定幫助。
《坦克紀(jì)元》新手攻略
1、進入游戲,跟著新手引導(dǎo)走,推圖到1-5引導(dǎo)就沒有了,繼續(xù)打完1-6,推圖右下角那里可以領(lǐng)個“十連抽”,去抽卡必得一輛S坦克,這時候就有兩個S坦克了,把兩個S坦克都升下級繼續(xù)推圖;
2、跟著右下角“國戰(zhàn)儲備”的任務(wù)做,打完2-3,把天文館點亮,又會送你一次十連抽;
3、繼續(xù)跟著右下角“國戰(zhàn)儲備”的任務(wù)做,打完3-1,打一次競技場,可以領(lǐng)到一個虎式,虎式的盾很好用,前期優(yōu)化給他升到2星,能幫助你關(guān)卡打3星;
4、第3章打完應(yīng)該是15級了,這時候國戰(zhàn)開了,布陣一個隊去打城,完成“國戰(zhàn)儲備”的最后一個任務(wù),又可以領(lǐng)到一個IS,可以把IS升3星;
5、接下來就是繼續(xù)推關(guān)卡,領(lǐng)獎勵,打不過了就給坦克升級、掃蕩材料升裝備、升技能、升星,到了23級可以裝設(shè)備;同時把已經(jīng)開啟的每日任務(wù)做完;
6、打完6-6的時候會送一個S的輕坦,這個坦克很強,重點把它養(yǎng)上去,布陣的時候把它放在沒有敵人的那行,能打出驚人的效果;
7、后面的重點就是國戰(zhàn)了,有時間的時候就去打城,不論輸贏都會有戰(zhàn)功,殺敵和占城每日還有排行榜,獎勵都是比較不錯的;
8、第一天免費領(lǐng)的卡可以十連抽到40次左右,鉆石應(yīng)該有5000-6000,花點鉆石抽到60次,就可以有一個SS坦克。
?重點提醒:
1、前期金幣會比較缺,天文館前期不要弄太多,很耗金幣的,金幣還是用在裝備進階和突破上更劃算;
2、體力建議買完,去掃蕩裝備材料,因為體力也不貴,買10次五六百鉆還是很劃得來的;
3、鉆石商城每天60鉆的抽卡別忘記買,很劃算;
4、國戰(zhàn)每日獎勵的箱子一定要拿滿,不然就會比別人少資源;
5、精英副本次數(shù)買完,500經(jīng)驗對前期來說經(jīng)驗算很高了,不然等級會跟不上(掃蕩普通副本,1體力=1經(jīng)驗);
6、競技場盡量往上打,因為競技幣是按每小時產(chǎn)出的,排名越高產(chǎn)出越多;
7、競技場一定要進一次前10,才能把排名獎勵領(lǐng)完(打不過可以私聊前面的人換下陣容借一下位置);
8、國戰(zhàn)任務(wù)的時間點要盡量保證上線,不論輸贏只有期間參與了就有獎勵領(lǐng);
9、世界首領(lǐng)的時間點也要盡量上線,能領(lǐng)幾個設(shè)備,設(shè)備加的屬性還是比較多的,其他地方設(shè)備的產(chǎn)出很少。
《坦克紀(jì)元》1月21日火爆開測
公平競技的正統(tǒng)坦克戰(zhàn)爭手游,延續(xù)經(jīng)典SLG游戲的精髓!《坦克紀(jì)元》1月21日火爆開測!資源運營、操作深度和戰(zhàn)場策略!戰(zhàn)局瞬息萬變,坦克大戰(zhàn)一觸即發(fā)!現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭題材,超廣袤地圖,暢享淋漓戰(zhàn)斗樂趣!
驚艷四座 《坦克紀(jì)元》chinajoy展出實況
廈門市酷游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,是一家集手游研發(fā),手游發(fā)行,H5精品游戲研發(fā),小程序研發(fā),影視IP運作,團隊孵化為一體的運營商與開發(fā)商。現(xiàn)階段已經(jīng)孵化出《曹操別跑》,《英雄來掛機》等廣受好評的游戲。
酷游在自研方面已經(jīng)積累足夠經(jīng)驗,現(xiàn)階段著力于打造原創(chuàng)IP手游,小程序游戲的開發(fā)。開發(fā)高品質(zhì)游戲的同時,不忘對休閑游戲,益智游戲的挖掘。擴大游戲受眾年齡層,擴展玩家群體,吸納更多的玩家,在日益競爭的市場中,走出自己的特色。
2018年8月3日~8月5日,一年一度,今年已經(jīng)16歲的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(下文簡稱為CJ2018),如期召開,燥熱的天氣敵不過廠商與玩家的熱情,展廳內(nèi)展廳外都上演“躁動”的好戲。
廈門市酷游網(wǎng)路科技有限公司依然參展CJ2018,這一次的展臺設(shè)置在了BTOB區(qū)W3館608展位,以往酷游展臺都充滿了未來科技風(fēng)格。而今風(fēng)格大變,但是精致與有趣猶在,酷游會在CJ2018上給眾玩家?guī)碓鯓拥捏@喜呢,下文慢慢道來。
“醒目”應(yīng)該是看到酷游展臺的第一印象,濃郁的“工業(yè)風(fēng)”,“戰(zhàn)壕般”的設(shè)計,在一眾“小清新”展臺中顯得“桀驁不馴”,展臺中更成列著諸多坦克模型,更吸引目光的是,展臺一側(cè)展出的巨大戰(zhàn)爭沙盤模型。來到展臺,仿佛身臨戰(zhàn)爭前線指揮部,瞬間調(diào)動參觀者的神經(jīng)。
風(fēng)格如此強烈,自然是為了配合酷游本次展出的全新游戲——《坦克紀(jì)元》,這款游戲同樣風(fēng)格明顯,畫面采用市面上罕見的寫實手辦風(fēng)格,游戲中的坦克都還原至圈內(nèi)大師制作的模型,配合即時戰(zhàn)略玩法。在游戲中玩家扮演的不僅僅是一名坦克模型收集者,更是軍團的指揮官,指揮坦克團碾壓戰(zhàn)場,邁向勝利。
不少玩家在展臺體驗《坦克紀(jì)元》時,會發(fā)現(xiàn)展會中的戰(zhàn)爭沙盤模型,會出現(xiàn)在游戲中,“第四面墻”瞬間推倒,“徘徊”于現(xiàn)實與虛擬的邊界,游戲體驗得到升華。其實,在游戲中出現(xiàn)的場景,同樣是還原至大師制作的模型場景。
“第一次感覺到展臺竟然也是游戲的一部分,莫名的有點感動”——一位路人如此說道。
除了《坦克紀(jì)元》,酷游還同時展出了數(shù)款游戲,其中一款十分魔性的掛機類手游表現(xiàn)也十分搶眼,《亂斗三國》將三國猛將丟入魔幻世界,展開一段特別歡樂的冒險之旅,有趣的畫面,耐玩的設(shè)計,讓原本抱著“隨便試試”的玩家,久久站在體驗機前,其他玩家還自覺地排起了隊伍。
酷游還展出了一款兒童教育益智解密類的手游——《狐爾摩斯:星星狐偵探冒險》,“星星狐”作為在兒童間頗有人氣的卡通形象,給兒童帶來不少歡笑與快樂??嵊沃谱鞯摹缎切呛氛媸跈?quán)手游,采用解謎玩法,意在寓教于樂,讓孩子收獲知識與歡笑。
一些帶著孩子的家長愿意在這款游戲前駐足,愿意讓孩子去體驗這一款游戲,并提出意見與看法,酷游感謝你們的支持!
去年還是概念宣傳的《蜀山御風(fēng)行》,這一次已經(jīng)可以完整游玩,作為H5游戲,玩家隨時隨地都能拿起手機“修仙”,在展臺中,不少玩家已開啟了自己的修仙之旅,體驗快意空戰(zhàn)仙俠。
“蝦米玩”游戲盒子,也是這次酷游展出的重頭戲,作為匯聚精品小程序游戲的平臺,“蝦米玩”已經(jīng)積累了不少人氣,在展出的過程中,有不少玩家的表示已經(jīng)是其忠實的用戶,也有不少玩家通過體驗上面的游戲,表示將會成為忠實的用戶,畢竟,能夠帶給玩家良好體驗的小游以及小游戲平臺,怎么會有人拒絕呢?
現(xiàn)場就有結(jié)伴而來的戀人,因為“蝦米玩”平臺上的《圈羊大作戰(zhàn)》開啟了“誰輸誰今晚洗碗”的競爭模式……看到這一幕,工作人員感慨頗多啊。
CJ2018來酷游展臺,不僅可以看模型,還可以體驗全新游戲,更可以獲得撩妹神器小程序游戲,還可以來領(lǐng)限量精美小禮物,為了你的逛展之旅增加更多有趣與歡笑,8月3日~8月5日BTOB區(qū)W3館608展位,我們在這等你。
商務(wù)聯(lián)系方式:
廈門市酷游網(wǎng)絡(luò)科技有限
坦克紀(jì)元游戲截圖
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《坦克紀(jì)元》或驚艷 在chinajoy有個發(fā)布展出
要說最近的游戲盛會,自然是Chinajoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會),一年一度的中國游戲盛宴,越來越成熟,越來越有系統(tǒng),越來越有規(guī)模,參展的游戲廠商更會腦洞大開,使出渾身解數(shù)吸引玩家。酷游網(wǎng)絡(luò)今年同樣會參加2018年第十六界CJ,這一次為了吸引玩家,酷游又會祭出什么大招呢,且聽下文分解。
在BTO-W3-B608這個展位上,酷游將展出帶了數(shù)款精品手游,同時還會展出數(shù)款深受好評小程序游戲,同時,還會展出一款全新的游戲《坦克紀(jì)元》,這款游戲會在CJ上第一次正式與玩家見面。游戲采用模型寫實風(fēng)格,游戲中的每一個元素都由模型構(gòu)成,風(fēng)格上的差異性,會給玩家來不一樣的視覺體驗。
既然這一次的重磅游戲是《坦克游戲》,這個展臺的主題自然是“軍旅”,加上工業(yè)風(fēng)的設(shè)計,粗獷中卻有著嚴(yán)謹感,野性中蘊含紀(jì)律性,游戲中的登場的模型坦克,更會在展臺中展示出來,是的,你沒有聽錯,游戲中的坦克不是憑空想象,而是邀請圈內(nèi)大師制作原型,精美的模型,low-fi的風(fēng)格設(shè)計,原本沖突的二者,卻在酷游網(wǎng)絡(luò)展臺上顯得如此相得益彰。
如同上文說的一樣,《坦克紀(jì)元》肉眼可見的元素都是有模型構(gòu)成,自然游戲中的場景在現(xiàn)實中也有原型,同樣是由大師制作,在這一次的酷游網(wǎng)絡(luò)的展臺上,將會展出大師的部分模型場景。壯觀的模型場景,豐富的游戲試玩。眼前的模型,將會出掌中的屏幕中,這種割裂現(xiàn)實的體驗,讓人沉迷。
除了《坦克紀(jì)元》,酷游還會攜帶數(shù)款風(fēng)格迥異的精品手游一起出展,玩家可以“各區(qū)所需”,投自己所好,進行體驗,奇幻,歷史,科幻都能在酷游展臺上體驗到。如果覺得手游已經(jīng)硬核,還可以在酷游展臺體驗小程序游戲,極易上手,輕松愜意,只追求游戲最原初的目標(biāo)——好玩有趣,帶給玩家最佳的體驗。
隨著Chinajoy的開幕日越來越近,酷游網(wǎng)絡(luò)對展臺活動的設(shè)計越來越多,越來越豐富,歡迎各位來BTO-W3-B608玩,感受驚喜,感受歡樂!
很精彩 《坦克紀(jì)元》如何用模型場景敘事
游戲離不開劇情,游戲劇情離不開敘事,敘事能夠讓玩家感受到的游戲的完整。游戲敘事手法也很多,以前流行的對話敘事,文字平鋪敘事,近年來流行的碎片化敘事,都給玩家不一樣的體。
而由廈門市酷游網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的《坦克紀(jì)元》結(jié)合了多種敘事手法,同時更因為自己獨特的寫實模型風(fēng)格,更可以用游戲中模型場景來敘事。一個模型場景中,信息量巨大,更是在說一個故事,值得玩家多多觀察多多思考。
游戲有的世界觀,游戲發(fā)生的時代,因為游戲采用模型寫實風(fēng)格,與其他軍事題材的游戲最大的區(qū)別,就是玩家手中操作的不是坦克,而是模型坦克,而游戲中的元素也是由模型構(gòu)成,一眼或許無法看出這個游戲所處的時代,但是可以從游戲場景的原型——請圈內(nèi)大手制作的大型場景模型中看出一二。
首先可以看到場景中的建筑,可以看到明顯的時代性,但是這個建筑明顯是被荒廢的,而且在建筑的中央,可以看到一臺被塵土掩蓋的坦克,從坦克的造型上判斷,有可能是一戰(zhàn)后期的坦克,所以游戲所處的時代應(yīng)該是在一戰(zhàn)以后。
但是一處不是很能說明,還有別的模型場景也能輔助說明,在這一個場景中,出現(xiàn)了人物,可以從服裝上可以看出,這些人都是德國的軍官,加上一臉憤怒,拿槍指著自己人,可以感受一種戲謔和荒誕,或許可以推斷出游戲發(fā)生的時間點,德國軍正在失去進攻優(yōu)勢,亦或者者正在受到別國軍隊的攻擊,并且處于劣勢(大快人心)。
而且模型場景中還出現(xiàn)的俾斯麥,可以進一步推定時間,誒,是不是《坦克紀(jì)元》中會有海戰(zhàn)相關(guān)玩法呢?大期待,大期待。
通過場景模型,還可以看得出,德軍正在整頓軍備,而通過德軍所駐扎的城市到處都是殘垣破壁還有德軍各種慌亂的樣子,有可能是剛剛占領(lǐng)了這個城市,然后馬上就遭到反擊,可以推斷出,游戲中玩家扮演的不會是德軍,而是進攻方,便是正義之師。
這次展示出的只是一個陣營中的一角,特邀模型師,為游戲制作的諸多模型場景。在《坦克紀(jì)元》中這些模型場景,或以游戲CG出現(xiàn),或以游戲ui出現(xiàn),或以游戲場景出現(xiàn),用匠人打造游戲,用匠心制作游戲,帶給你不同以往的體驗!
玩法顯露 酷游《坦克紀(jì)元》模界戰(zhàn)爭開幕
《坦克紀(jì)元》是由廈門市酷游網(wǎng)絡(luò)研發(fā)以坦克為題材的軍事手游,不同于市面上其他的軍事手游采用寫實風(fēng)格,游戲采用的是模型寫實風(fēng)格。游戲中出現(xiàn)的坦克,都出自圈內(nèi)模型大師之手,游戲中的所有的元素都由模型組成。在游戲中,你可以看到更加充滿張力,充滿個性,更加充滿想象力的坦克,你可以看到模型在轟鳴,看到模型真正“動”起來,做游戲不止于匠心,更需要匠人!
軍事迷的狂歡
Su-14,地獄貓,印度豹,霞飛,知名不知名的坦克,玩家在《坦克紀(jì)元》都能遇見,一戰(zhàn)成名的坦克,玩家可以讓它們戰(zhàn)績越發(fā)驚人,一些夭折在測試,原型機就退役的“悲情”坦克,玩家可以讓他們登上戰(zhàn)場,上演它們的傳奇。玩家更有機會遇上來自未來的坦克。扎實與科幻,會是游戲的標(biāo)簽。
模型迷的狂歡
模型坦克源于真實坦克,高于真實坦克,尤其是大師制作的坦克,從冷酷的戰(zhàn)爭機器變?yōu)榱怂囆g(shù)品,大師對戰(zhàn)爭的理解與思想,都會“刻”在模型上,更會把技藝都表現(xiàn)在模型上,讓模型坦克有著別樣的厚重與魅力。《坦克紀(jì)元》將大師制作的百輛坦克,通過3d掃描與打印,分模塊進行建模,再由大師作為美術(shù)指導(dǎo),建模人員再還原大師的制作手法與審美,在游戲中將“藝術(shù)品”再現(xiàn)。
你可以扮演車組人員,也可以扮演指揮官
在《坦克紀(jì)元》中,坦克中的補給與運作,需要玩家來操作與分配,合理的利用資源,才會成為推進戰(zhàn)線的關(guān)鍵。在戰(zhàn)斗中,玩家要合理分布坦克的陣型,每一輛坦克都有不同的特性,射程,耐久,裝甲,穿甲等等都各有不同,“解剖”與了解坦克,加上出奇制勝的戰(zhàn)斗策略會是獲得勝利的關(guān)鍵。
在戰(zhàn)場上,數(shù)十輛坦克對轟的場面,真是讓人不禁流下熱淚,是如此的震撼。
可以開啟鑒賞模式
大師不僅僅制作了坦克,更為《坦克紀(jì)元》制作了模型場景,一些再現(xiàn)戰(zhàn)場的殘酷,一些再現(xiàn)戰(zhàn)場上難得休憩,一些再現(xiàn)戰(zhàn)場上讓人感動的戰(zhàn)友情,一些再現(xiàn)戰(zhàn)場上的孤獨與無奈。這些場景都將重新建模,收錄到游戲中,相信看到的瞬間,玩家都會為之動容。
畫風(fēng)另辟蹊徑,玩法創(chuàng)新豐富,戰(zhàn)斗演出震撼,再加上大師的加持,《坦克紀(jì)元》改變你對坦克手游的固有看法,游戲還在加緊研發(fā)中,馬上就會正式與大家見面,“?!苯绱髴?zhàn)即將拉開序幕,敬請期待!
只能驚嘆 酷游《坦克紀(jì)元》模型場景流出
模型=玩具,或許不少人對模型還帶著有色眼鏡,選擇性看到的拼裝過程,沒有看到之后的制作過程。然而,讓人欣慰的是,在這樣大環(huán)境下,不少的模型卻越來越被稱為藝術(shù)品。不同于天馬星空的幻想題材模型,軍事題材模型重在還原,照片級的還原,電影級的還原,制作者再將自己對戰(zhàn)爭的思考注入其中,靜止的模型,栩栩如生起來,震撼人心起來。而《坦克紀(jì)元》這份“震撼人心”保留,不是“如生”,而是讓模型真正動起來!
《坦克紀(jì)元》在追求“讓模型動起來”路上,可謂是精益求精,首先是特邀圈內(nèi)的大師——大師愛模型(以下簡稱大師),為游戲中出現(xiàn)的所有元素,制作模型,通過專業(yè)團隊的建模,在游戲中還原模型本貌。
也許有人有疑問:模型不就是為了還原現(xiàn)實嘛?那為何不照著現(xiàn)實坦克建模呢?
二者不能混為一談,模型坦克要還原出真實坦克的質(zhì)感,需要的流程居多,并不能流水線造坦克,細節(jié)與質(zhì)感都需要模型師一點一點的“打磨”出來。
通過對大師制作的坦克模型進行仔細觀察,同時通過3D打印,進一步進行分解坦克造型,與大師進行細致有效的溝通,通過質(zhì)感匹配,光影重疊,《坦克紀(jì)元》終于找到可以再現(xiàn)模型坦克方案。
但是,又有一個新的問題出現(xiàn)在研發(fā)人員面前,“如何還原大師的模型”
看似簡單的問題,實則十分復(fù)雜。
既為手工制作,自然會留下不少人為的“痕跡”,這些集中了制作者的個性,品味,技巧,理解,心靈,這些“痕跡”區(qū)分開了平凡與獨特,區(qū)分開了凡人與大師。所以要將這些痕跡再現(xiàn),體現(xiàn)出大師的技藝,是充滿挑戰(zhàn)也富有趣味的課題。
坦克上色的顏料調(diào)和,制作迷彩時顏色的占比,銹漬的制作流程,路況對坦克的影響,戰(zhàn)損的制作工具等等,觀察并記錄“大叔愛模型”這位大師的在制作時的一舉一動。
并且特聘其為美術(shù)指導(dǎo),對不足之處一一指出與指導(dǎo)。
雖然距離完美還原還有一些路要走,但在磨合過程中,已經(jīng)能夠讓這位大師點頭和稱贊,便是最大的肯定。
隨著文字,相信大家已經(jīng)看了不少大師制作的模型,接下來,大家還會看到大師最擅長的模型場景,這些壯觀的模型,將來也會出現(xiàn)在游戲當(dāng)中,敬請期待。
游戲中,雖然坦克是主角,但是其他軍備也是隨處可見
場景即是故事,游戲讓故事更生動。
戰(zhàn)爭中偶然的一次休憩,也將被游戲記錄。
英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元十字軍怎么樣 最硬坦克解析
英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元十字軍怎么樣 最硬坦克解析,皇家十字軍是游戲中城堡的防御兵團,配合初始英雄凱瑟琳還能升級,作為城堡唯一的肉盾,可以說各方面的實力都很不錯,也是前期的重要兵種。下面讓我們一起來了解一下十字軍的技能分析,希望對大家有所幫助。
大招神圣忽悠,開場20秒有效果,提高兵團免傷,十字軍的核心技能,1抗2,1抗3的助力(就是不持久)。
二技能振奮,提供一定百分比的免傷,在基友的鼓勵下,免傷翻倍(在美女英雄的鼓勵下也一樣,可見十字軍可能彎了)。這個技能不知道是BUG還是什么,明明是被動,但是那個兵團免傷不在高級屬性地方出現(xiàn)。
三技能,連斬,可有可無的雞肋技能,配合減速可以造成100%的連擊,算是繼承了H3的設(shè)定,但是并沒有用卵用,沒輸出就是沒輸出的,打兩下還沒人家一下高。
四技能,救贖,每次攻擊,有“較高”概率回復(fù)生命,持久戰(zhàn)用的,不過因為是九人兵種的關(guān)系,本來血量比較低,沒有大樹那個護盾來的有效果,不過能持久就好,彌補前面的疲軟。
總的來講,對于兵種來說,十字軍是最能抗的,畢竟在凱瑟琳的帶領(lǐng)下,幾乎前20秒,兵團免傷100%了,但是吃魔法技能,我現(xiàn)在51級,生命培養(yǎng)26%,8.8W血,大概也就是火男一個大招的事情,多人兵團的痛苦所在,好在是前排,就是為了吸收傷害而去的
推薦指數(shù),高級,刷新方便很容易就高星了,只是兵營不出,比較尷尬,只能靠地下和JJC換,十連的話只有個位數(shù)碎片,應(yīng)該沒整卡的。
如果實在是不知道自己選擇什么陣容,就四星凱瑟琳帶城堡,問題不大。
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