歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5:帝國(guó)游戲介紹
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5:帝國(guó)簡(jiǎn)介
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歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)怎么快速升級(jí)時(shí)代 歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)快速升級(jí)時(shí)代攻略
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)如何快速升級(jí)時(shí)代?在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)這款游戲當(dāng)中,每位玩家所要做的就是盡可能擴(kuò)大自己的版圖以及帝國(guó)勢(shì)力,只要能夠快速發(fā)展就能讓帝國(guó)進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代。不斷進(jìn)步的各大時(shí)代之間將會(huì)擁有超大的差距,畢竟科技越發(fā)達(dá)的時(shí)代越能夠解鎖更多強(qiáng)力武器,各種各樣的兵種經(jīng)過搭配更是能夠輕松應(yīng)對(duì)任何敵人。因此玩家們想要擁有更加爽快游戲體驗(yàn)的話,時(shí)代方面的發(fā)展速度自然是無(wú)比關(guān)鍵。今天就讓主題軟件園小編為玩家們帶來(lái)歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)快速升級(jí)時(shí)代攻略。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)時(shí)代升級(jí)技巧:
首先我們需要明確的一點(diǎn)就是,自己的城池越多,理論上升級(jí)就是越快的。
假設(shè)如果你選擇了希臘,那么,希臘在一開始的城市數(shù)就要比其他的國(guó)家少,所以你的科技等級(jí)落后別人,這也是非常正常的。一般玩家選擇打征服的時(shí)候,都是誰(shuí)強(qiáng)就攻擊哪一方,不讓過大的國(guó)家發(fā)育起來(lái)。這種戰(zhàn)術(shù)在整體上也是收效非常好的。憑借一開始和羅馬的盟友關(guān)系,希臘國(guó)家可以直接向東面進(jìn)軍,把大漢打傷之后直接進(jìn)攻羅馬,或者直接插入美洲。這樣的話,升級(jí)就是比較快的。如果只憑借自己慢慢發(fā)育的話,那么耗費(fèi)的時(shí)間就會(huì)比較長(zhǎng)。
那么,如何進(jìn)行快速升級(jí)呢,其實(shí)我們?cè)跀U(kuò)建城池和攻打進(jìn)攻的時(shí)候要注意,在我們的時(shí)代下方會(huì)有一個(gè)進(jìn)度條,等到進(jìn)度條滿了就可以升級(jí),不過前提是需要花一定的資源,不過升級(jí)之后我們就可以進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代。這個(gè)升級(jí)的提升呢,其實(shí)是跟城市的數(shù)量和科技等級(jí)沒有太大的關(guān)系的。
如果玩家覺得直接進(jìn)行長(zhǎng)距離攻擊戰(zhàn)比較麻煩的話。其實(shí)我們也有一些其他的方式來(lái)快速的升級(jí)時(shí)代。
比如點(diǎn)擊你的小城市,小城市下面有一個(gè)城市和一個(gè)部隊(duì)的模型。我們可以通過這個(gè)模型來(lái)對(duì)當(dāng)前城市和軍隊(duì)進(jìn)行操作,比如擴(kuò)建,升級(jí)或者招募。而對(duì)于城市來(lái)說(shuō),擴(kuò)建建筑或者進(jìn)行改造升級(jí),都是可以增加自身的成就點(diǎn)的,不僅可以幫助自身擴(kuò)充實(shí)力,也可以很快的完成升級(jí)時(shí)代的任務(wù)。
等到了時(shí)代升級(jí)之后,我們的建筑和兵種也會(huì)跟隨著一同升級(jí)。我們整個(gè)的軍事實(shí)力也會(huì)隨之提升。
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歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)怎么迅速上手?想要玩好歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)這款策略游戲的話,每位萌新玩家需要花費(fèi)一定的時(shí)間了解各方面的機(jī)制,無(wú)論是時(shí)代的變遷還是科技的提升都相當(dāng)關(guān)鍵,至于強(qiáng)大軍隊(duì)方面的培養(yǎng)打造更是不用多說(shuō),極其爽快的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)會(huì)讓每位玩家熱血沸騰。為了讓發(fā)展速度能夠更加穩(wěn)定,不同資源的獲取以及建筑方面的升級(jí)都十分重要,招募武將的過程中只要運(yùn)氣好就能輕松抽取無(wú)比強(qiáng)力的英雄進(jìn)行使用。接下來(lái)就讓小編為玩家們帶來(lái)歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)新手攻略大全。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)玩法心得:
1、建立強(qiáng)大的軍隊(duì)
在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中,建立強(qiáng)大的軍隊(duì)是獲勝的關(guān)鍵。
玩家需要收集各種軍隊(duì),包括陸軍、海軍和空軍。
此外,玩家還需要購(gòu)買和升級(jí)軍隊(duì)的武器和裝備。
建立強(qiáng)大的軍隊(duì)需要時(shí)間和資源,因此玩家需要在游戲中合理分配資源,確保軍隊(duì)能夠持續(xù)作戰(zhàn)。
2、發(fā)展科技
科技是歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中非常重要的一部分。
玩家需要發(fā)展科技,以便提高軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
科技包括武器、裝備、建筑和醫(yī)療等。
玩家需要定期檢查科技的發(fā)展,并確保科技的等級(jí)能夠跟上軍隊(duì)的需求。
3、制定外交策略
在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中,制定外交策略也非常重要。
玩家需要與其他玩家進(jìn)行談判,達(dá)成友好關(guān)系,或者發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
玩家需要了解每個(gè)國(guó)家的特點(diǎn)和弱點(diǎn),以便制定合適的外交策略。
4、管理領(lǐng)土
在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中,管理領(lǐng)土也非常重要。
玩家需要管理領(lǐng)土的資源、軍隊(duì)和建筑。
玩家需要確保軍隊(duì)在領(lǐng)土內(nèi)的安全,并管理建筑的生產(chǎn)和維護(hù)。
領(lǐng)土的管理也需要合理分配資源,以確保領(lǐng)土的發(fā)展。
5、了解每個(gè)國(guó)家
在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中,每個(gè)國(guó)家都有不同的特點(diǎn)和策略。
玩家需要了解每個(gè)國(guó)家的特點(diǎn)和策略,以便更好地制定游戲策略。
玩家可以通過游戲中的各種任務(wù)和活動(dòng)來(lái)了解每個(gè)國(guó)家的詳細(xì)信息。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)怎么快速清理小兵 殘血兵用法攻略
在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5的游戲中,殘血兵怎么辦成為了很多玩家比較頭疼的問題。今天我們來(lái)給大家介紹一下,歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5殘血兵怎么辦,這么解決最好!
在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5的游戲中,我們?cè)谡鞣腿肭謶?zhàn)爭(zhēng)都會(huì)在前排和后排出現(xiàn)一些殘血的小兵和將領(lǐng),他們會(huì)不僅可以拖慢我們整個(gè)隊(duì)伍的回血速度,還容易拖慢我們的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程,而至于怎么處理,這些小兵才是真正考驗(yàn)玩家操作的地方。
首先我們要知道,在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中小兵的是沒有辦法進(jìn)行解散,將領(lǐng)也是這樣,所以我們?yōu)榱吮WC我們的進(jìn)攻和攻擊節(jié)奏,我們需要把這些小兵往后方去送,雖然后方堆滿了的話,我們就可以把這些小兵直接用來(lái)進(jìn)攻斷我們的后路的敵軍。
而且殘血兵的數(shù)量一般會(huì)比較多,所以我們的戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候,一定要保證我們的正常兵和殘血兵是分開的,我們把這些小兵送到前線,一般可以幫我們扛一波傷害到大家,把第一波技能用完之后,我們的武將就可以在后方進(jìn)行瘋狂的輸出了。所以,與其把他們送到后方去養(yǎng)著浪費(fèi),還不如把錢他們送到前線去,當(dāng)炮灰發(fā)揮的作用更大。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)怎么快的進(jìn)攻一個(gè)國(guó)家 歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)攻城攻略
E社推出了新的歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)六,可是歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5依然熱度不減。可是在游戲過程中,咱們也遇到了各式各樣的問題,比方購(gòu)買前期英豪,購(gòu)買初級(jí)配備,制作城堡,占據(jù)城堡等。只有當(dāng)占據(jù)城池成功之后,才能夠開擴(kuò)地圖。接下來(lái)就由小編帶你了解一下在游戲中,歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5怎樣攻城,怎樣成為攻城圣手。
一、挑選合理的將領(lǐng)分配。
如上圖所示,是攻城戰(zhàn)爭(zhēng)的挑選將領(lǐng)界面。
挑選將領(lǐng)的時(shí)分,要統(tǒng)籌多軍種,不要由于馬隊(duì)進(jìn)犯力較強(qiáng),就挑選一切將領(lǐng)為馬隊(duì),要知道在攻城戰(zhàn)爭(zhēng)中,不僅僅需求馬隊(duì)的進(jìn)犯力。由于在進(jìn)犯炮塔和圍墻的時(shí)分炮兵對(duì)其進(jìn)犯力具有加成作用。而在沒有打破城墻與炮塔的情況下,相同需求弓箭手。繞過圍墻去進(jìn)犯里邊的敵人,當(dāng)然有的弓箭手能夠具有兩格的進(jìn)犯規(guī)模,他們能夠在馬隊(duì)進(jìn)犯圍墻的一起進(jìn)犯后邊的敵人,這都要靠咱們自己去開掘。
二、選用優(yōu)異的攻城戰(zhàn)略
進(jìn)入攻城戰(zhàn)爭(zhēng)地圖之后咱們能夠看到,有多個(gè)具有重要標(biāo)志性修建的紅圈兒,在游戲的過程中,這些帶有赤色符號(hào)的修建與敵人都是重要的,他們會(huì)影響游戲進(jìn)程,所以咱們要盡或許地將他們打敗。
如上圖所示,馬隊(duì)用來(lái)開闊地圖,一起具有打掃路障的功用,可是在城墻下面的這些圈套進(jìn)犯力比較強(qiáng),并且不行預(yù)判他到底在什么方位,所以在挑選探路的時(shí)分。盡量挑選具有回血技術(shù)的將領(lǐng),在修建物上方具有一個(gè)寶箱符號(hào),那個(gè)意味著占據(jù)這座修建物能夠取得寶藏有時(shí)分會(huì)是金幣有時(shí)分會(huì)是其他珠寶,象牙,名畫之類的。弓箭手相同能夠隔著山脈去進(jìn)犯對(duì)面的敵人,炮兵則能夠具有兩格的進(jìn)犯規(guī)模。
在行進(jìn)的道路上,也或許會(huì)具有圈套,踩上會(huì)不會(huì)減血就要看運(yùn)氣了。當(dāng)看到這座修建的旗號(hào)變成我方旗號(hào)就代表著你現(xiàn)已占據(jù)了這座修建物。
占據(jù)了綠色標(biāo)示修建物,就能夠取得這種寶藏,這些寶藏在對(duì)公主的搜集和將領(lǐng)的招募具有重要作用。
這樣當(dāng)咱們把一切的赤色標(biāo)示修建都占據(jù)下來(lái)之后就能夠完結(jié)攻城使命。
以上是對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)形式里的攻城戰(zhàn)爭(zhēng)所做出的攻城主張
可是游戲傍邊在降服形式下的攻城是不一樣的。假如你只是在剛開始的古典年代里進(jìn)行攻城形式,那么你盡能夠挑選具有回血技術(shù)的將領(lǐng),一個(gè)將領(lǐng)擔(dān)任一條進(jìn)犯的道路,你直開著主動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)就能夠了。徹底不必要憂慮將領(lǐng)會(huì)被打敗。由于在古典年代里邊的敵人都是比較軟弱的,還有城墻和修建物,防御能力都比較軟弱,開著主動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)形式就徹底能夠通關(guān)。
盡量挑選具有主動(dòng)回血的將領(lǐng),哪怕是步卒,就算是步卒的進(jìn)犯規(guī)模比較小,那也是能夠后期經(jīng)過配備加成來(lái)進(jìn)步的。在更高等級(jí)年代的地圖中,有的城池占據(jù)不是徹底需求主動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)形式就能夠完結(jié)的。那個(gè)時(shí)分就需求用戰(zhàn)略來(lái)完結(jié)??墒恰<偃绮皇怯泻艽蟮谋匾枨蠼o能夠主動(dòng)回血的將領(lǐng)進(jìn)行補(bǔ)血那樣的話。對(duì)那些守城的戰(zhàn)士敵人徹底不必要理睬,只需求把首要修建炸毀或占據(jù)就能夠了。由于在降服形式與戰(zhàn)爭(zhēng)里攻城形式中,只需求最重要修建物坍塌就能夠完結(jié)使命,戰(zhàn)士的存在徹底是沒有任何戰(zhàn)略價(jià)值的。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5:帝國(guó)游戲截圖
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E社推出了新的歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)六,但是歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5仍然熱度不減。但是在游戲過程中,大家也遇到了各種各樣的問題,比如購(gòu)買前期英雄,購(gòu)買初級(jí)裝備,建造城堡,攻占城堡等。只有當(dāng)攻占城池成功之后,才可以開擴(kuò)版圖。接下來(lái)就由小編帶你了解一下在游戲中,歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5怎么攻城,怎樣成為攻城圣手。
一、選擇合理的將領(lǐng)分配。
如上圖所示,是攻城戰(zhàn)役的選擇將領(lǐng)界面。
選擇將領(lǐng)的時(shí)候,要兼顧多兵種,不要因?yàn)轵T兵攻擊力較強(qiáng),就選擇所有將領(lǐng)為騎兵,要知道在攻城戰(zhàn)役中,不僅僅需要騎兵的攻擊力。因?yàn)樵诠ゴ蚺谒蛧鷫Φ臅r(shí)候炮兵對(duì)其攻擊力具有加成效果。而在沒有打破城墻與炮塔的情況下,同樣需要弓箭手。繞過圍墻去攻擊里面的敵人,當(dāng)然有的弓箭手可以具有兩格的攻擊范圍,他們可以在騎兵攻打圍墻的同時(shí)攻擊后面的敵人,這都要靠大家自己去發(fā)掘。
二、采用優(yōu)秀的攻城策略
進(jìn)入攻城戰(zhàn)役地圖之后我們可以看到,有多個(gè)具有重要標(biāo)志性建筑的紅圈兒,在游戲的過程中,這些帶有紅色標(biāo)記的建筑與敵人都是重要的,他們會(huì)影響游戲進(jìn)程,所以我們要盡可能地將他們打敗。
如上圖所示,騎兵用來(lái)開闊地圖,同時(shí)具有清掃路障的功能,但是在城墻下面的這些陷阱攻擊力比較強(qiáng),而且不可預(yù)判他到底在什么方位,所以在選擇探路的時(shí)候。盡量選擇具有回血技能的將領(lǐng),在建筑物上方具有一個(gè)寶箱標(biāo)記,那個(gè)意味著占領(lǐng)這座建筑物可以獲得寶物有時(shí)候會(huì)是金幣有時(shí)候會(huì)是其他珠寶,象牙,名畫之類的。弓箭手同樣可以隔著山脈去攻打?qū)γ娴臄橙耍诒鴦t可以具有兩格的攻擊范圍。
在前進(jìn)的道路上,也可能會(huì)具有陷阱,踩上會(huì)不會(huì)減血就要看運(yùn)氣了。當(dāng)看到這座建筑的旗幟變成我方旗幟就代表著你已經(jīng)占領(lǐng)了這座建筑物。
占領(lǐng)了綠色標(biāo)注建筑物,就可以獲得這種寶物,這些寶物在對(duì)公主的收集和將領(lǐng)的招募具有重要作用。
這樣當(dāng)我們把所有的紅色標(biāo)注建筑都攻占下來(lái)之后就可以完成攻城任務(wù)。
以上是對(duì)戰(zhàn)役模式里的攻城戰(zhàn)役所做出的攻城建議
但是游戲當(dāng)中在征服模式下的攻城是不一樣的。如果你只是在剛開始的古典時(shí)代里進(jìn)行攻城模式,那么你盡可以選擇具有回血技能的將領(lǐng),一個(gè)將領(lǐng)負(fù)責(zé)一條攻打的路線,你直開著自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以了。完全不必要擔(dān)心將領(lǐng)會(huì)被擊敗。因?yàn)樵诠诺鋾r(shí)代里面的敵人都是比較脆弱的,還有城墻和建筑物,防御能力都比較脆弱,開著自動(dòng)戰(zhàn)斗模式就完全可以通關(guān)。
盡量選擇具有自動(dòng)回血的將領(lǐng),哪怕是步兵,就算是步兵的攻擊范圍比較小,那也是可以后期通過裝備加成來(lái)提高的。在更高級(jí)別時(shí)代的地圖中,有的城池攻占不是完全需要自動(dòng)戰(zhàn)斗模式就可以完成的。那個(gè)時(shí)候就需要用策略來(lái)完成。但是。如果不是有很大的必要需要給可以自動(dòng)回血的將領(lǐng)進(jìn)行補(bǔ)血那樣的話。對(duì)那些守城的士兵敵人完全不必要理會(huì),只需要把主要建筑摧毀或占領(lǐng)就可以了。因?yàn)樵谡鞣J脚c戰(zhàn)役里攻城模式中,只需要最重要建筑物崩塌就可以完成任務(wù),士兵的存在完全是沒有任何戰(zhàn)略價(jià)值的。
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在歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5的游戲中,中世紀(jì)是玩家們升級(jí)時(shí)代的時(shí)候,必須要經(jīng)歷的一個(gè)時(shí)代,在這個(gè)時(shí)代中,玩家可以獲得很多的獎(jiǎng)勵(lì)和金幣,今天我們這里大家介紹一下,歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中世紀(jì)升級(jí)攻略,心得體會(huì)!
首先,我們需要明確的就是,無(wú)論我們需要升級(jí)哪一個(gè)時(shí)代,文獻(xiàn)的數(shù)量一定要是足夠的。所以我們?cè)诖蛑惺兰o(jì)的時(shí)候,一定要特別注意的去收集文獻(xiàn),這樣的話我們才可以盡快的形成時(shí)代,才能比較容易打通其他的關(guān)卡。
另外,在中世紀(jì)的戰(zhàn)役中,我們可以通過不同的戰(zhàn)役來(lái)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),有的時(shí)候是金幣,有的時(shí)候是保護(hù),但是在前期我們收到了武將應(yīng)該會(huì)比較多,所以我們一定要盡全力的去打通每一個(gè)關(guān)卡,盡量的要滿星過關(guān)才可以獲得來(lái)幫助我們的武將。
而在中世紀(jì)的戰(zhàn)役中,拆城墻,打城門是我們必須要經(jīng)歷的征服戰(zhàn)役。所以我們需要知道,拆墻的時(shí)候拆門是最快的,也就是去進(jìn)攻敵方的成本可能要比直接打破墻壁要速度快的多。這個(gè)對(duì)于打中世紀(jì)的玩家來(lái)說(shuō)是非常重要的,不過拆墻的時(shí)候大家一定要注意最好。在前排使用步兵或者是攻城車攻城錘,剩下的第二列陣容就要派出比較強(qiáng)的續(xù)航型將領(lǐng),比如說(shuō)成吉思汗,這樣的配置可以保證我們的打破城墻之后迅速的可以形成碾壓的局勢(shì),不至于讓敵人形成反攻。
最后,由于中世紀(jì)是我們比較靠前的幾個(gè)時(shí)代,所以大家在這個(gè)時(shí)代中一定要做好規(guī)劃,千萬(wàn)不要用太多的勛章去幫助我們不太重要的將領(lǐng)升級(jí),那樣在后期的勛章獲得中就會(huì)非常困難,而且得不償失。
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首先,我們需要明確的就是,無(wú)論我們需要升級(jí)哪一個(gè)時(shí)代,文獻(xiàn)的數(shù)量一定要是足夠的。所以我們?cè)诖蛑惺兰o(jì)的時(shí)候,一定要特別注意的去收集文獻(xiàn),這樣的話我們才可以盡快的形成時(shí)代,才能比較容易打通其他的關(guān)卡。
另外,在中世紀(jì)的戰(zhàn)役中,我們可以通過不同的戰(zhàn)役來(lái)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),有的時(shí)候是金幣,有的時(shí)候是保護(hù),但是在前期我們收到了武將應(yīng)該會(huì)比較多,所以我們一定要盡全力的去打通每一個(gè)關(guān)卡,盡量的要滿星過關(guān)才可以獲得來(lái)幫助我們的武將。
而在中世紀(jì)的戰(zhàn)役中,拆城墻,打城門是我們必須要經(jīng)歷的征服戰(zhàn)役。所以我們需要知道,拆墻的時(shí)候拆門是最快的,也就是去進(jìn)攻敵方的成本可能要比直接打破墻壁要速度快的多。這個(gè)對(duì)于打中世紀(jì)的玩家來(lái)說(shuō)是非常重要的,不過拆墻的時(shí)候大家一定要注意最好。在前排使用步兵或者是攻城車攻城錘,剩下的第二列陣容就要派出比較強(qiáng)的續(xù)航型將領(lǐng),比如說(shuō)成吉思汗,這樣的配置可以保證我們的打破城墻之后迅速的可以形成碾壓的局勢(shì),不至于讓敵人形成反攻。
最后,由于中世紀(jì)是我們比較靠前的幾個(gè)時(shí)代,所以大家在這個(gè)時(shí)代中一定要做好規(guī)劃,千萬(wàn)不要用太多的勛章去幫助我們不太重要的將領(lǐng)升級(jí),那樣在后期的勛章獲得中就會(huì)非常困難,而且得不償失。
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E社推出了新的歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)六,但是歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5仍然熱度不減。但是在游戲過程中,大家也遇到了各種各樣的問題,比如購(gòu)買前期英雄,購(gòu)買初級(jí)裝備,建造城堡,攻占城堡等。只有當(dāng)攻占城池成功之后,才可以開擴(kuò)版圖。接下來(lái)就由小編帶你了解一下在游戲中,歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5怎么攻城,怎樣成為攻城圣手。
一、選擇合理的將領(lǐng)分配。
如上圖所示,是攻城戰(zhàn)役的選擇將領(lǐng)界面。
選擇將領(lǐng)的時(shí)候,要兼顧多兵種,不要因?yàn)轵T兵攻擊力較強(qiáng),就選擇所有將領(lǐng)為騎兵,要知道在攻城戰(zhàn)役中,不僅僅需要騎兵的攻擊力。因?yàn)樵诠ゴ蚺谒蛧鷫Φ臅r(shí)候炮兵對(duì)其攻擊力具有加成效果。而在沒有打破城墻與炮塔的情況下,同樣需要弓箭手。繞過圍墻去攻擊里面的敵人,當(dāng)然有的弓箭手可以具有兩格的攻擊范圍,他們可以在騎兵攻打圍墻的同時(shí)攻擊后面的敵人,這都要靠大家自己去發(fā)掘。
二、采用優(yōu)秀的攻城策略
進(jìn)入攻城戰(zhàn)役地圖之后我們可以看到,有多個(gè)具有重要標(biāo)志性建筑的紅圈兒,在游戲的過程中,這些帶有紅色標(biāo)記的建筑與敵人都是重要的,他們會(huì)影響游戲進(jìn)程,所以我們要盡可能地將他們打敗。
如上圖所示,騎兵用來(lái)開闊地圖,同時(shí)具有清掃路障的功能,但是在城墻下面的這些陷阱攻擊力比較強(qiáng),而且不可預(yù)判他到底在什么方位,所以在選擇探路的時(shí)候。盡量選擇具有回血技能的將領(lǐng),在建筑物上方具有一個(gè)寶箱標(biāo)記,那個(gè)意味著占領(lǐng)這座建筑物可以獲得寶物有時(shí)候會(huì)是金幣有時(shí)候會(huì)是其他珠寶,象牙,名畫之類的。弓箭手同樣可以隔著山脈去攻打?qū)γ娴臄橙?,炮兵則可以具有兩格的攻擊范圍。
在前進(jìn)的道路上,也可能會(huì)具有陷阱,踩上會(huì)不會(huì)減血就要看運(yùn)氣了。當(dāng)看到這座建筑的旗幟變成我方旗幟就代表著你已經(jīng)占領(lǐng)了這座建筑物。
占領(lǐng)了綠色標(biāo)注建筑物,就可以獲得這種寶物,這些寶物在對(duì)公主的收集和將領(lǐng)的招募具有重要作用。
這樣當(dāng)我們把所有的紅色標(biāo)注建筑都攻占下來(lái)之后就可以完成攻城任務(wù)。
以上是對(duì)戰(zhàn)役模式里的攻城戰(zhàn)役所做出的攻城建議
但是游戲當(dāng)中在征服模式下的攻城是不一樣的。如果你只是在剛開始的古典時(shí)代里進(jìn)行攻城模式,那么你盡可以選擇具有回血技能的將領(lǐng),一個(gè)將領(lǐng)負(fù)責(zé)一條攻打的路線,你直開著自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以了。完全不必要擔(dān)心將領(lǐng)會(huì)被擊敗。因?yàn)樵诠诺鋾r(shí)代里面的敵人都是比較脆弱的,還有城墻和建筑物,防御能力都比較脆弱,開著自動(dòng)戰(zhàn)斗模式就完全可以通關(guān)。
盡量選擇具有自動(dòng)回血的將領(lǐng),哪怕是步兵,就算是步兵的攻擊范圍比較小,那也是可以后期通過裝備加成來(lái)提高的。在更高級(jí)別時(shí)代的地圖中,有的城池攻占不是完全需要自動(dòng)戰(zhàn)斗模式就可以完成的。那個(gè)時(shí)候就需要用策略來(lái)完成。但是。如果不是有很大的必要需要給可以自動(dòng)回血的將領(lǐng)進(jìn)行補(bǔ)血那樣的話。對(duì)那些守城的士兵敵人完全不必要理會(huì),只需要把主要建筑摧毀或占領(lǐng)就可以了。因?yàn)樵谡鞣J脚c戰(zhàn)役里攻城模式中,只需要最重要建筑物崩塌就可以完成任務(wù),士兵的存在完全是沒有任何戰(zhàn)略價(jià)值的。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)最強(qiáng)將領(lǐng)有什么 歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)強(qiáng)力將領(lǐng)推薦
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)最強(qiáng)將領(lǐng)有哪些?玩家們?cè)跁惩鏆W陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)這款游戲之時(shí),只要擁有足夠的資源就能不斷解鎖各種強(qiáng)大的將領(lǐng)進(jìn)行使用。不同將領(lǐng)在相對(duì)應(yīng)的領(lǐng)域往往會(huì)起到重要作用,而且特殊的技能加成更是相當(dāng)強(qiáng)大,大家可以根據(jù)自己的游戲理解搭配出合適的陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,強(qiáng)度越高的將領(lǐng)會(huì)是玩家們的首要選擇。今天就讓小編為玩家們帶來(lái)歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)強(qiáng)力將領(lǐng)推薦。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)T0將領(lǐng)一覽:
1.各類將領(lǐng)強(qiáng)度:
步將:新更新的亞瑟,取代了原來(lái)的亞歷山大的順位,成為能當(dāng)炮兵用的第一順位步兵神將,但因其氪金屬性,仍然無(wú)法取代亞歷山大在非氪團(tuán)體中的重要屬性。加之亞歷山大有了全游戲第一個(gè)金色專有武器,其強(qiáng)度在新版本依舊跟得上。至于凱撒,其皮厚程度仍然是步將里數(shù)一數(shù)二的優(yōu)秀,抗傷能力極強(qiáng)。
弓將:第一順位當(dāng)然是華盛頓這位在游戲里操控加特林機(jī)槍的美國(guó)首任總統(tǒng)和國(guó)父了,新改版的游戲中重做的花木蘭,強(qiáng)度也提升了一個(gè)檔次,對(duì)于零氪玩家來(lái)說(shuō)通過遺跡古羅馬斗獸場(chǎng)玩法拿到她還是比較有用的。勛章不夠的還可以考慮替換步將凱撒去拿阿茲特克首領(lǐng)蒙特祖瑪,回血技能一樣好用。
炮將:當(dāng)然是從本系列第四代活到現(xiàn)在第七代的法國(guó)皇帝拿破侖了,值得注意的是,在新更新的遺跡玩法當(dāng)中,勛章將領(lǐng)大唐太宗李世民的輸出強(qiáng)度在這種站樁成片打法時(shí)特別好用,給上個(gè)滿級(jí)神器直接能大量傷害的亂殺,因而如果想嘗試這種新玩法,李世民的入手甚至比拿破侖更優(yōu)先。至于在大兵團(tuán)作戰(zhàn)時(shí),炮將多的時(shí)候選擇一個(gè)加buff的阿拉伯皇帝哈立德是很有必要的,他能為炮將攻城能力提供很高的加成。
騎將:當(dāng)然還是“畜力裝甲車”成吉思汗了,不僅跑得快,新彩皮專武上了以后還成了騎將里唯一的范圍傷害,砍起來(lái)更快。但因?yàn)榇蠛挂幌蚱け。瑸樗麄€(gè)新神器生命之水就很有必要了,當(dāng)然也有把它放在另一位神將奧斯曼帝國(guó)皇帝蘇萊曼大帝身上硬核抗傷害的打法。搞不起蘇萊曼大帝的還可以考慮開了技能同樣肉得很的普魯士著名將領(lǐng)布呂歇爾。
游戲武將強(qiáng)度基本上分為靠氪金的氪金四神將(亞瑟,成吉思汗,華盛頓,拿破侖)金皮四神將(凱撒,亞歷山大,李世民,蘇萊曼大帝),以及紫將方隊(duì)(獅心王理查,布呂歇爾,俾斯麥,紅胡子巴巴羅薩,查理大帝,織田信長(zhǎng),李鴻章,東鄉(xiāng)平八郎等)藍(lán)將方隊(duì)(武田信玄,蒙特祖瑪,霍去病,葉卡捷琳娜,彼得大帝,黑太子愛德華,羅賓漢等)白將方隊(duì)(康拉德,沃爾夫,列奧尼達(dá),帕查庫(kù)特克,花木蘭,素里育泰等)。新更新的遺跡神將水平基本上和金皮神將相同。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)如何恢復(fù) 歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)恢復(fù)攻略
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)將領(lǐng)如何恢復(fù)血量?歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)最近突然變得非常火,許多新玩家都入坑了這個(gè)游戲,部分沒有接觸過這類游戲的玩家會(huì)遇到一些問題,比如:將領(lǐng)怎么回血。下面九游帶來(lái)歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5帝國(guó)將領(lǐng)恢復(fù)血量方法介紹。
將領(lǐng)怎么回血?
歐陸5將領(lǐng)回血要靠裝備和公主,想讓將領(lǐng)很容易回血的話建議玩征羅,也是e社戰(zhàn)棋。
征服不充錢只能上四個(gè),過關(guān)也主要靠將打,劇情后面能上的將就多了。
部隊(duì)回血方法
目前沒有正常手段讓部隊(duì)回血,只有一些特殊兵種或?qū)㈩I(lǐng)技能和裝備能提供回血。
比如波斯的長(zhǎng)生軍和俄羅斯的哥薩克騎兵就有擊殺敵軍單位回復(fù)15%生命的天賦,還有像貞德、蒙特祖瑪?shù)葘㈩I(lǐng)有個(gè)回血光環(huán)的主動(dòng)技能。
注意貞德是藍(lán)色的小光環(huán),蒙特祖瑪、凱撒那種是紅色的大光環(huán),小光環(huán)技能就沒必要培養(yǎng)了。華盛頓、撒拉丁等將領(lǐng)有個(gè)擊殺敵軍回血的被動(dòng)技能。
甚至還有像蒙特祖瑪有個(gè)回合結(jié)束給周圍要塞單位,就是圍墻弩、炮啥的這玩意。
回血的垃圾被動(dòng),然后還有很多裝備也能回血,大部分要?jiǎng)渍沦I的,你要是慢慢肝也能肝出來(lái)。
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將領(lǐng)怎么回血?
歐陸5將領(lǐng)回血要靠裝備和公主,想讓將領(lǐng)很容易回血的話建議玩征羅,也是e社戰(zhàn)棋。
征服不充錢只能上四個(gè),過關(guān)也主要靠將打,劇情后面能上的將就多了。
部隊(duì)回血方法
目前沒有正常手段讓部隊(duì)回血,只有一些特殊兵種或?qū)㈩I(lǐng)技能和裝備能提供回血。
比如波斯的長(zhǎng)生軍和俄羅斯的哥薩克騎兵就有擊殺敵軍單位回復(fù)15%生命的天賦,還有像貞德、蒙特祖瑪?shù)葘㈩I(lǐng)有個(gè)回血光環(huán)的主動(dòng)技能。
注意貞德是藍(lán)色的小光環(huán),蒙特祖瑪、凱撒那種是紅色的大光環(huán),小光環(huán)技能就沒必要培養(yǎng)了。華盛頓、撒拉丁等將領(lǐng)有個(gè)擊殺敵軍回血的被動(dòng)技能。
甚至還有像蒙特祖瑪有個(gè)回合結(jié)束給周圍要塞單位,就是圍墻弩、炮啥的這玩意。
回血的垃圾被動(dòng),然后還有很多裝備也能回血,大部分要?jiǎng)渍沦I的,你要是慢慢肝也能肝出來(lái)。
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