象棋是北宋末期之前就已經(jīng)定型并流傳至今的一項老幼皆宜,雅俗共賞的娛樂益智游戲活動。有資料顯示,在中國有以億為統(tǒng)計單位的象棋愛好者。那么新入門的小伙伴還不知道中國象棋中的各個棋子如何走,有哪些規(guī)則?那就一起來看看吧,希望能夠幫助大家。
象棋走法
棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下:紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、仕各兩個,兵五個黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個一、帥/將1.紅方為“帥”,黑方為“將”。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標2.它只能在"九宮"之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負二、仕/士紅方為“仕”,黑方為“士”,它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。士一次只能走一個斜格三、象/相紅方為“相”,黑方為“象”。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動范圍限于“河界”以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”四、車車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。俗稱“車行直路”。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。五、炮炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱“炮打隔子”、“翻山”六、馬馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”七、兵/卒紅方為“兵”,黑方為“卒”兵(卒)只能向前走,不能后退,在未過河前,不能橫走。過河以后可左、右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“小卒過河頂大車”之說
專業(yè)術語解釋
舉例:1、“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五2、“馬8進7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線73、“車2退3”,表示黑車沿縱線2向后移動3格4、當一方有2個以上名稱相同的棋子位于同一縱線時,需要用“前”或“后”來加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要創(chuàng)作排局時遇到的多,實戰(zhàn)也可遇到):1、當兵卒在同一縱線達到3個,用前中后來區(qū)分,達到4個,用前二三四區(qū)分,達到5個,用前二三四五區(qū)分2、當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時可省略兵(卒),記做前九平八,以達到都用4個漢字記譜的要求,此表示方式已在中國象棋DhtmlXQ動態(tài)棋盤上實現(xiàn),是對中文記譜方法的一個重要完善