文明演進(jìn)游戲介紹
文明演進(jìn)簡介
文明演進(jìn)游戲截圖






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《文明7》評測 在時代演進(jìn)中探索策略游戲的無限可能
媽媽喊兒子吃飯,兒子說打完這把就去,結(jié)果兒子好幾天都沒從房間里出來,等到警察來查驗尸體時,赫然發(fā)現(xiàn)電腦屏幕上還進(jìn)行著一款游戲——《文明》。當(dāng)然以上都是夸張的笑話,但文明玩一局真的要很久,而在這次的新作《文明7》中,時長的傳統(tǒng)也都毫不例外的保留下來。

8年前,《文明6》的發(fā)售也是引起了一股4X游戲的風(fēng)潮,只是這八年里,無數(shù)游戲開發(fā)者像打了雞血一樣,想把《文明》系列從王座上拉下來,但做出來的成品不管是玩法還是框架,都無法脫離文明系列的影子。而在8年后,文明7反而是選擇從自身開始了轉(zhuǎn)變,大刀闊斧地對游戲內(nèi)容進(jìn)行改革,以求全新的體驗,只是這份體驗到底能不能滿足玩家對4X游戲的追求,還需要看具體都改了什么。

不過在進(jìn)入游戲之前,你就能看到不少steam上的差評,都是針對游戲在字體、UI、優(yōu)化與BUG等問題。而進(jìn)入游戲后你也會發(fā)現(xiàn),這些人還真不是水軍,提到的問題基本都出現(xiàn)了,舉例來說,在視聽方面,游戲中充斥著廉價的細(xì)宋體,與整體畫風(fēng)格格不入。在游戲加載界面,領(lǐng)袖介紹和文明介紹的文字居然使用了不同的字體,讓人啼笑皆非。
此外,游戲中的UI排版毫無美感,尤其是在選擇政體時,界面設(shè)計就像大學(xué)生敷衍完成的課程作業(yè),毫無專業(yè)感可言。還有不少Bug存在。整體感受就像顧客去餐廳吃飯,卻意外闖入后廚,看到食材還未經(jīng)處理地擺放在桌上,讓人感到十分失望。隨后官方也是快速更新了兩個補丁,挽救了一下口碑,但這對于300塊的游戲體驗來說,真說不上友好。

盡管《文明7》在系統(tǒng)層面進(jìn)行了徹底的革新,但它依然延續(xù)了系列的核心樂趣——引領(lǐng)一個文明從一座孤城起步,逐步發(fā)展壯大為一個強大的帝國,在探索、擴張和戰(zhàn)爭中領(lǐng)略人類文明的宏大與深邃。
與《文明6》相比,《文明7》在游戲性和對局體驗上有了顯著的提升。例如,6代中略顯粗糙的貿(mào)易和外交系統(tǒng)在《文明7》中得到了全面的拓展和優(yōu)化;而宗教等在6代中顯得復(fù)雜且趣味性不足的機制,則被大幅簡化甚至精簡。此外,游戲?qū)謩澐譃槎鄠€階段,每個階段都有明確的目標(biāo)和獨特的玩法,這不僅讓游戲節(jié)奏更加流暢,還極大地豐富了游戲的內(nèi)容。同時,《文明7》取消了工人單位、簡化了城市操作等改進(jìn)措施,也有效解決了《文明》系列長期以來存在的操作繁瑣問題。

在游戲內(nèi)容上,游戲變化則有更大的變化,首先是文明與領(lǐng)袖。在以往的系列作中,領(lǐng)袖與所屬文明勢力始終是緊密相連、不可分割的整體。然而,《文明7》打破了這一傳統(tǒng)設(shè)定,將領(lǐng)袖與文明勢力拆分為兩個獨立的元素,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由搭配組合。游戲首發(fā)時提供了超過三十位領(lǐng)袖可供選擇,其中既有像埃及女王哈特謝普蘇特、羅馬皇帝奧古斯都這樣的經(jīng)典角色,也有不少新加入的、廣為人知的面孔,例如我國春秋時期杰出的思想家、政治家、教育家,儒家學(xué)派的創(chuàng)立者孔子。

一局游戲會劃分為古典、探索和近世三大階段,并設(shè)置了軍事、科技、經(jīng)濟、文化四種勝利方式。每個時代都有其獨特的玩法和目標(biāo),可以簡單理解為把傳統(tǒng)的一局游戲拆解為三個具有不同任務(wù)的小游戲。
在古典時代,文化里程碑的達(dá)成需要通過建造奇觀來實現(xiàn);經(jīng)濟里程碑則依賴于在城市中合理分配資源;而科技里程碑的解鎖則需要收集類似于《文明6》中巨作的抄本。進(jìn)入探索時代后,游戲引入了全新的遙遠(yuǎn)大陸機制。遙遠(yuǎn)大陸上蘊藏著獨特的寶藏資源,開發(fā)這些資源可以組建寶藏艦隊,并將其運回舊大陸以獲取寶藏艦隊點數(shù),進(jìn)而完成經(jīng)濟里程碑。此外,研究特定市政后,玩家可以建立宗教,通過傳教獲得的遺物來完成文化里程碑。

到了近世時代,地圖上會出現(xiàn)一種全新的工廠資源。玩家需要在定居點中建造工廠,并通過火車站和港口將其接入運輸網(wǎng)絡(luò),才能將工廠資源投入城市。擁有工廠資源的城市每回合會積累鐵路大亨點數(shù),這些點數(shù)是經(jīng)濟勝利路徑的關(guān)鍵。

《文明7》中另一個令人眼前一亮的創(chuàng)新是局外成長系統(tǒng)的引入。在游戲中,玩家可以通過游戲進(jìn)程提升領(lǐng)袖等級和賬號等級,進(jìn)而解鎖各種紀(jì)念品。這些紀(jì)念品能夠為領(lǐng)袖提供強大的增益效果(Buff),豐富游戲的策略維度,也讓玩家在面對高難度AI時更有信心。此外,局外成長機制還能有效增強玩家的粘性。
在資源系統(tǒng)方面,《文明7》延續(xù)了傳統(tǒng)的科技、文化和金錢三種基礎(chǔ)資源,并新增了影響力和幸福值兩種全新資源。而在《文明6》中較為復(fù)雜的信仰與宗教玩法則是被大幅簡化,整合為文化分支下的一個子系統(tǒng)。

影響力是《文明7》中處理外交事務(wù)的關(guān)鍵“貨幣”。在《文明6》中,外交系統(tǒng)主要圍繞普通的請求、協(xié)議、聯(lián)盟以及貿(mào)易展開,而在《文明7》中,玩家可以通過消耗影響力來進(jìn)行多樣化的外交活動。影響力的主要來源包括玩家建造的特定建筑設(shè)施以及與其他文明達(dá)成的協(xié)議。玩家可以與其他文明共同投入影響力,開展科學(xué)或文化合作、開放邊界;也可以利用影響力進(jìn)行間諜活動,干擾其他文明的事務(wù),或者相反,通過影響力達(dá)成協(xié)議、改善關(guān)系。因此,影響力成為玩家與其他文明交涉、影響其態(tài)度的重要機制。
如果其他文明向玩家提出協(xié)議請求,玩家可以選擇花費影響力“接受”,雙方都將獲得可觀的回報。如果玩家的影響力資源有限,也可以選擇用“我愿意,但無法投入資源”等話術(shù)婉拒。這樣,關(guān)系雖不會大幅提升,但玩家仍能獲得一定的好處。

另外幸福值也都相當(dāng)重要,類似于國家日常維護(hù)的資源,它用于維持建筑運作和舉辦慶?;顒?。幸福值的增加主要依賴于特定建筑和事件,而其減少途徑較多,例如定居點超過上限、戰(zhàn)爭狀態(tài)下的厭戰(zhàn)情緒,以及城市維護(hù)建筑所需的幸福值。幸福值的作用不僅體現(xiàn)在維持城市運作上,還直接影響慶典的舉辦。慶典可以為玩家增加政策槽位并激活政體效果,而每次慶典結(jié)束后,需要消耗更多的幸福值來重新啟動。此外,幸福值的積累對于快速建造奇觀和獲取大量點數(shù)也非常重要。
在游戲機制中,幸福值的合理管理可以避免城市叛亂和生產(chǎn)力下降,同時確保政策槽位的穩(wěn)定獲取。因此,玩家需要在擴張和戰(zhàn)爭中謹(jǐn)慎平衡幸福值的消耗與積累,以維持帝國的穩(wěn)定和高效發(fā)展。

另外在《文明7》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)相比前作更具策略性,攻防操作也都充滿趣味。同時,由于游戲引入了時代更迭機制,當(dāng)玩家進(jìn)入全新時代并解鎖新文明時,各個市鎮(zhèn)會自動保留基礎(chǔ)兵力。這一設(shè)計讓玩家能夠持續(xù)享受戰(zhàn)斗的樂趣,不用擔(dān)心因科技或兵力的暫時落后而對戰(zhàn)斗失去信心。然而,當(dāng)前游戲的AI中可以說是極度好戰(zhàn),他們真的會從游戲初期一直戰(zhàn)斗到后期,甚至?xí)竦揭淮涡韵蛉齻€勢力宣戰(zhàn),而這種無休止的沖突對于偏好文化或科技發(fā)展路線的玩家來說,可能會帶來一定的困擾。
總結(jié)
總體而言,《文明7》明顯更側(cè)重于游戲的“可玩性”,而非傳統(tǒng)的“歷史感”。這一改變引發(fā)了玩家群體的兩極化評價。大多數(shù)玩家對這種創(chuàng)新表示支持,認(rèn)為它為游戲注入了新的活力。然而,也有部分玩家認(rèn)為這種改動偏離了《文明》系列的核心魅力——那種讓人沉浸其中、欲罷不能的“再來一回合”的魔力。此外,游戲的分時代設(shè)計也讓一些玩家覺得整體體驗變得支離破碎。
不過,創(chuàng)新往往伴隨著爭議。你無法讓所有玩家都滿意,但敢于邁出這一步,總比停滯不前要強。
原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過 原神合劑演進(jìn)第四關(guān)活動攻略
原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過?原神是一款有著豐富的內(nèi)容的手機游戲,這里可以感受到各種對戰(zhàn),還可以體驗到很好玩很開心的游戲操作,這里的劇情內(nèi)容豐富,各種內(nèi)容都可以給大家?guī)砣碌母惺?,而且這里還可以感受到很好玩很開心的精彩對戰(zhàn),還可以為大家?guī)碜詈玫囊曈X感受與互動,這里更是可以感受到很好玩很開心的交流內(nèi)容,可以給大家?guī)碜詈玫捏w驗與感受。游戲的操作都是不斷的更新的,這里還可以體驗到很好玩很豐富的活動內(nèi)容,有很多的內(nèi)容可以參與,而今天我就給大家?guī)碓窈蟿┭葸M(jìn)第四關(guān)活動攻略。
合劑演進(jìn)第四關(guān)活動攻略
玩法教學(xué)
「合劑演進(jìn)」:使用活動提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。
「合劑演進(jìn)」玩法教學(xué)
旅行者連續(xù)進(jìn)行3輪挑戰(zhàn),在時限內(nèi)擊敗不斷出現(xiàn)的敵人以獲得評分
戰(zhàn)斗輪次之間可以更改隊伍配置;
更換上陣角色,以應(yīng)對不同的敵人;
「震沸裝置」每20秒自動啟動,激活1到4種潛在藥效
在一定時間內(nèi)提供強大的戰(zhàn)斗增益;
每輪次戰(zhàn)斗都有不同的潛在藥效;
劍與盾的韌性潛能
選擇「標(biāo)準(zhǔn)樣本」積分倍率x1
試用角色輸出循環(huán)介紹
若積分不夠,可重置單輪,重復(fù)挑戰(zhàn)
第一輪-輸出循環(huán)介紹(3800分左右)
配隊:宵宮、神里綾人
輸出循環(huán):技能時間到就換人
①神里綾人EA、E結(jié)束后Q換人;
②宵宮QEA、E結(jié)束換人;
第二輪-輸出循環(huán)介紹(2200分左右)
配隊:雷電將軍、神里綾華
輸出循環(huán):四波怪一輪循環(huán)
①雷電將軍EQ、重?fù)鬉、清一、二波;
②神里綾華QE、重?fù)鬉、清三、四波;
第三輪-輸出循環(huán)介紹(2000分左右)
配隊:雷電將軍、優(yōu)菈
輸出循環(huán):四波怪一輪循環(huán)
①雷電將軍EQ、重?fù)鬉、清一、二波;
②優(yōu)菈蓄力EA、QA、蓄力EA、清三波;
③優(yōu)菈AAA、換人Q爆炸、清四波;
原神3.6合劑演進(jìn)第二天怎么玩 原神合劑演進(jìn)第二天配隊攻略
原神3.6合劑演進(jìn)第二天怎樣玩?原神在3.6新版本中上線了合劑演進(jìn)活動,網(wǎng)友知道第二天的挑戰(zhàn)要怎樣玩嗎?接下來為網(wǎng)友帶來配隊的具體內(nèi)容和方式,好奇的網(wǎng)友們?nèi)f萬不要錯過哦!
原神3.6合劑演進(jìn)第二天怎么玩?
第二天-絕對溫差的破壞性
獎勵條件
測驗評分到達(dá)1000/2000/4000
誅討標(biāo)的
第一輪:鍍金旅團·赤沙敘事人/熾陽凝冰/陣前斧手/刀舞者/火之配藥師/冰之配藥師/鴉喙戟手/機弩兵
第三輪:海亂鬼·炎威/雷騰、野伏·陣刀番/火付番/機巧番
合劑藥效
第一輪:猛火合劑、冰霜合劑、熔體合劑、冷怒合劑
第二輪:寒水合劑、猛火合劑、熔體合劑、矯健合劑
第三輪:冰霜合劑、寒水合劑、靈躍合劑、脆化合劑
試用角色搭配推薦及打法
第一輪:神里綾華、迪希雅、(香菱)、(羅莎莉亞)
第二輪:胡桃、夜蘭、(行秋)、(萊依拉)
第三輪:神里綾人、甘雨、(行秋)、(羅莎莉亞)
以上即是關(guān)于原神3.6合劑演進(jìn)第二天何如玩的通盤內(nèi)容了,期望能為每一位小伙伴們帶來幫助,想要了解更多游戲教程及資訊請延續(xù)關(guān)注游戲。
原神合劑演進(jìn)怎么玩 合劑演進(jìn)玩法
原神合劑演進(jìn)怎么玩?原神游戲內(nèi)的合劑演進(jìn)活動即將開啟,這是一個短時間的活動,不過還有部分旅行者不清楚這個活動怎么玩,就由小編給大家?guī)碓窈蟿┭葸M(jìn)玩法介紹,感興趣的小伙伴們快來看看,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
原神合劑演進(jìn)玩法
〓活動時間〓
2023/04/13 10:00 ~ 2023/04/24 03:59
〓參與條件〓
冒險等階≥20級
〓活動說明〓
● 「合劑演進(jìn)」活動的前八天 ,每兩天會開啟一個新的挑戰(zhàn)。
● 在「合劑演進(jìn)」的挑戰(zhàn)中,可以使用活動提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。
● 每輪挑戰(zhàn)中使用的「震沸合劑」都會有4種潛在的藥效,戰(zhàn)斗中「震沸裝置」會自動使用「震沸合劑」,在一定時間內(nèi)隨機激活其中的一種或多種藥效,給戰(zhàn)斗帶來巨大的助力。
● 挑戰(zhàn)的目標(biāo)是在限制時間內(nèi),擊敗盡可能更多的敵人以獲取評分,結(jié)束后,將依據(jù)試驗評分可獲得原石、角色天賦素材、大英雄的經(jīng)驗、精鍛用魔礦、摩拉獎勵。
※ 在「合劑演進(jìn)」活動的挑戰(zhàn)中,無法使用食物等道具。
《原神》合劑演進(jìn)第三關(guān)怎么打 合劑演進(jìn)第三關(guān)攻略
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《原神》合劑演進(jìn)第三關(guān)攻略
【合劑演進(jìn)三】
配置:
什么都不需要點,直接開啟單人挑戰(zhàn)
三波試用角色選取,把兩個試用都選上
注意事項:
1、不能提前退出,退出需要重新挑戰(zhàn)。
2、只需要三直用試用絕角色普攻既可以了,無其他注意事項。
以上就是九游小編今天給小伙伴們帶來的《原神》手游的相關(guān)攻略了,更多手游攻略請關(guān)注九游網(wǎng)!
原神合劑演進(jìn)第三關(guān)怎么打 合劑演進(jìn)第三關(guān)攻略
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《原神》合劑演進(jìn)第三關(guān)攻略
【合劑演進(jìn)三】
配置:
什么都不需要點,直接開啟單人挑戰(zhàn)
三波試用角色選取,把兩個試用都選上
注意事項:
1、不能提前退出,退出需要重新挑戰(zhàn)。
2、只需要三直用試用絕角色普攻既可以了,無其他注意事項。
《原神》合劑演進(jìn)活動第三關(guān)試用角色通關(guān)攻略 合劑演進(jìn)第三關(guān)怎么過
原神合劑演進(jìn)第三關(guān)怎么過?3.6版本合劑演進(jìn)已經(jīng)進(jìn)入到第三天也就是第三個關(guān)卡生機蔓延的侵蝕力挑戰(zhàn)了,這里給大家?guī)砹嗽窈蟿┭葸M(jìn)活動第三關(guān)角色通關(guān)攻略,一起來看下文中介紹吧。
合劑演進(jìn)活動第三關(guān)角色通關(guān)攻略
參與條件
1、冒險等階≥20級;
2、完成活動任務(wù):爆震沸騰!。
活動地點
荼訶之座南部,活動開啟后可直接點擊活動圖標(biāo)進(jìn)行傳送。
第三關(guān)活動獎勵
評估達(dá)1000分即可領(lǐng)取90原石+2W摩拉+3本藍(lán)色天賦書獎勵。
第三關(guān)倍率選擇
第一關(guān)選擇:普通 積分倍率x1。
以下:E技能=元素戰(zhàn)技 大招=元素爆發(fā) 平A=普通攻擊
第三關(guān)第一輪
◆ 試用角色:賽諾+提納里。
◆ 這一輪試用角色分?jǐn)?shù)要求不用太高,有技能用就好,天舞推薦下述操作流程。
◆ 開局提納里使用E技能-切換賽諾大招-一直平A-當(dāng)賽諾處于末途真眼狀態(tài)下(如上圖屏幕出現(xiàn)紫色的眼睛)時-使用E技能-賽諾大招結(jié)束后切換提納里大招-提納里E技能-接著重復(fù)循環(huán)。
第三關(guān)第二輪
◆ 試用角色:納西妲+迪希雅。
◆ 這一輪試用角色分?jǐn)?shù)要求同樣不高,有技能用就好,天舞推薦下述操作流程。
◆ 開局迪希雅使用E技能-切換納西妲使用E技能-大招-平A掛草反應(yīng)觸發(fā)滅凈三業(yè)-納西妲E技能-迪希雅E技能結(jié)束后切換迪希雅放大招平A-迪希雅使用E技能-接著重復(fù)循環(huán)。
◆ 上述操作流程可能不會太流暢,小伙伴們盡量看場隨機應(yīng)變。
第三關(guān)第三輪
◆ 試用角色:納西妲+妮露。
◆ 開局妮露使用3段E技能,釋放凈天水環(huán)。(切記使用E技能時不要平A)
◆ 切換納西妲使用E技能給敵人掛上蘊種印,然后靠近并平A敵人。(盡量讓凈天水環(huán)觸碰到敵人)
◆ 凈天水環(huán)的上水頻率非常高,加上草神的滅凈三業(yè)和平A配合妮露被動技能炸出的高額范圍傷害很輕易的就能擊敗一群敵人,以此獲取高分。
◆ 當(dāng)妮露的凈天水環(huán)消失后,切換妮露大招,然后3段E技能釋放凈天水環(huán)-接著重復(fù)上述循環(huán)。
◆ 最后完成挑戰(zhàn)。(第三關(guān)的第一二輪刷分其實要求不會太高,有技能放就好,試用角色選1倍率難度打完三輪得分也是能夠拿滿獎勵的了)
原神合劑演進(jìn)第二關(guān)怎么過 合劑演進(jìn)第二關(guān)攻略
原神最近開放了新的活動合劑演進(jìn),那么可能有的小伙伴對于本次的活動內(nèi)容該如何完成還不是很了解,那么接下來就讓小編來為大家介紹一下關(guān)于原神合劑演進(jìn)第二關(guān)的活動流程攻略,感興趣的小伙伴們不要錯過哦。
原神合劑演進(jìn)第二關(guān)怎么過
第二天-*溫差的破壞性
獎勵條件
試驗評分達(dá)到1000/2000/4000
討伐目標(biāo)
*輪:鍍金旅團·赤沙敘事人/熾陽凝冰/陣前斧手/刀舞者/火之藥劑師/冰之藥劑師/鴉喙戟手/機弩兵
第三輪:海亂鬼·炎威/雷騰、野伏·陣刀番/火付番/機巧番
合劑藥效
*輪:烈焰合劑、冰霜合劑、熔體合劑、冷怒合劑
第二輪:寒水合劑、烈焰合劑、熔體合劑、強健合劑
第三輪:冰霜合劑、寒水合劑、靈躍合劑、脆化合劑
試用角色搭配建議及打法
*輪:神里綾華、迪希雅、(香菱)、(羅莎莉亞)
第二輪:胡桃、夜蘭、(行秋)、(萊依拉)
第三輪:神里綾人、甘雨、(行秋)、(羅莎莉亞)
第二天積分倍率選擇1倍,*輪用神里綾華作主C,香菱和迪希雅觸發(fā)元素反應(yīng),羅莎莉亞提供增傷,同時靠迪希雅幫助生存;第二輪用胡桃作主C,夜蘭和行秋觸發(fā)元素反應(yīng),萊依拉提供護(hù)盾;第三輪神里綾人為主C,甘雨和行秋觸發(fā)元素反應(yīng),羅莎莉亞可提供增傷。注意本活動的刷怪頻率和速度在一定程度上會受到設(shè)備影響。
《原神》3.6合劑演進(jìn)攻略 合劑演進(jìn)怎么配隊
原神3.6版本開啟了合劑演進(jìn)活動,許多小伙伴可能還不太清楚該搭配哪些角色進(jìn)行挑戰(zhàn),下面就為大家?guī)碓?.6合劑演進(jìn)攻略,感興趣的小伙伴一起看看吧,希望對大家有所幫助。
3.6合劑演進(jìn)攻略
活動時間:2023/04/13 10:00至2023/04/24 03:59
活動獎勵:原石、摩拉、大英雄的經(jīng)驗、天賦培養(yǎng)材料、精鍛用魔礦
參與條件:冒險等階≥20級
活動說明:「合劑演進(jìn)」活動的前八天,每兩天會開啟一個新的挑戰(zhàn)。在「合劑演進(jìn)」的挑戰(zhàn)中,可以使用活動提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。每輪挑戰(zhàn)中使用的「震沸合劑」都會有4種潛在的藥效,戰(zhàn)斗中「震沸裝置」會自動使用「震沸合劑」,在一定時間內(nèi)隨機激活其中的一種或多種藥效,給戰(zhàn)斗帶來巨大的助力。挑戰(zhàn)的目標(biāo)是在限制時間內(nèi),擊敗盡可能更多的敵人以獲取評分,結(jié)束后,將依據(jù)試驗評分可獲得原石、角色天賦素材、大英雄的經(jīng)驗、精鍛用魔礦、摩拉獎勵。注意在「合劑演進(jìn)」活動的挑戰(zhàn)中,無法使用食物等道具
※后續(xù)關(guān)卡更新后會放在第一頁,想看之前關(guān)卡的旅行者請往翻頁
第一天-雷與草的響應(yīng)共鳴
獎勵條件
試驗評分達(dá)到1000/2000/4000
討伐目標(biāo)
第一輪:有翼冰本真蕈、陸行水/巖本真蕈、旋轉(zhuǎn)火/冰蕈獸、伸縮風(fēng)/巖蕈獸、浮游水/風(fēng)蕈獸
第二輪:丘丘風(fēng)行九游、草丘丘薩滿、沖鋒/火箭丘丘人、火斧丘丘暴徒、大型火史萊姆
第三輪:愚人眾先遣隊·風(fēng)拳先鋒軍、鍍金旅團·靈風(fēng)獵手/陣前斧手/鴉喙戟手/機弩兵、盜寶團·粉碎者/拳術(shù)家/水之藥劑師/雷之藥劑師
合劑藥效
第一輪:荒草合劑、轟雷合劑、遙久合劑、雷蔓合劑
第二輪:轟雷合劑、寒水合劑、綜括合劑、升怒合劑
第三輪:銳意合劑、侵氣合劑、四攻合劑、遙久合劑
試用角色搭配建議及打法
第三輪:流浪者、琺露珊、(萊依拉)、(班尼特)
第一天積分倍率選擇1倍,前兩輪主要是通過雷+草觸發(fā)激化反應(yīng)來打出傷害,無論是合劑效果還是試用角色都非常適合觸發(fā)激化,全試用角色也可以輕松拿滿獎勵,也可以用試用角色搭配自己的角色來增加輸出效率。第一輪建議搭配風(fēng)元素角色聚怪(如砂糖、萬葉),也可以加入水元素角色幫助生成草原核。第二輪可以考慮加入納西妲、柯萊或草主來幫助生成草原核。第三輪可以加入萊依拉、迪奧娜、鐘離等護(hù)盾角色來提升抗打斷能力,或像米卡這樣能夠提升攻速的輔助角色來幫助流浪者輸出,再就是傳統(tǒng)的班尼特等輔助角色提供范圍增傷。
《統(tǒng)治與文明》文明演進(jìn)沙盤戰(zhàn)略手游官宣視頻
《統(tǒng)治與文明》是一款以中世紀(jì)大陸故事為背景、融合多種文明勢力,集城建、資源搶奪、聯(lián)盟戰(zhàn)爭為一體的全球即時策略戰(zhàn)爭手游。在這里,您將扮演一方領(lǐng)主,憑靠智慧、膽識及高超的戰(zhàn)爭技巧建造宏偉的城市、組建驍勇的軍隊、征服敵人的領(lǐng)土,成為一方霸主,體驗實時戰(zhàn)爭的熱血!游戲還原冷兵器時代熱血戰(zhàn)國場面,打造超乎想象的勁爆戰(zhàn)場!戰(zhàn)爭策略完美結(jié)合,環(huán)環(huán)相扣,為帝國而戰(zhàn)!
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