次元大作戰(zhàn)豆丁哥哥游戲介紹
次元大作戰(zhàn)豆丁哥哥簡(jiǎn)介
次元大作戰(zhàn)豆丁哥哥游戲截圖
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次元大作戰(zhàn)游戲
次元大作戰(zhàn)游戲:跨越次元的戰(zhàn)斗之旅
《次元大作戰(zhàn)》是一款集合了各個(gè)次元世界中角色的戰(zhàn)斗游戲,玩家將扮演不同角色,參與跨越次元的刺激戰(zhàn)斗之旅。這款游戲以其豐富多樣的角色設(shè)定、精彩刺激的戰(zhàn)斗玩法和引人入勝的劇情而備受玩家喜愛(ài)。
在《次元大作戰(zhàn)》中,玩家可以選擇并操控來(lái)自不同次元世界的角色,每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。有的角色擅長(zhǎng)近戰(zhàn),有的角色擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)選擇最適合自己的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
刺激的戰(zhàn)斗玩法
游戲中的戰(zhàn)斗玩法非常刺激和緊張,玩家需要靈活運(yùn)用角色的技能和特點(diǎn),與敵人展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。除了單人挑戰(zhàn)外,游戲還提供了多人在線對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以和其他玩家組隊(duì)對(duì)抗,體驗(yàn)更加刺激的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
引人入勝的劇情設(shè)定
《次元大作戰(zhàn)》不僅僅是一款普通的戰(zhàn)斗游戲,游戲中還融入了豐富的劇情設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí)也能逐步揭開(kāi)游戲背后的故事。角色之間的關(guān)系糾葛、敵對(duì)勢(shì)力的陰謀詭計(jì),這些元素都為游戲增添了更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
總的來(lái)說(shuō),《次元大作戰(zhàn)》是一款集合了豐富多彩角色、刺激戰(zhàn)斗玩法和引人入勝劇情的游戲,玩家在游戲中將會(huì)體驗(yàn)到跨越次元的冒險(xiǎn)之旅。無(wú)論是單人挑戰(zhàn)還是多人對(duì)戰(zhàn),都能讓玩家感受到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)??靵?lái)加入《次元大作戰(zhàn)》,開(kāi)啟你的戰(zhàn)斗之旅吧!
《次元大作戰(zhàn)》次元戰(zhàn)績(jī)福利社更新一覽
次元戰(zhàn)績(jī)福利社更新一覽
本周次元戰(zhàn)績(jī)福利社更新內(nèi)容如下:
PS:關(guān)注檸檬水福利社公眾號(hào),點(diǎn)擊主菜單的福利社就是可以看到啦~
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《次元大作戰(zhàn)》次元戰(zhàn)績(jī)福利社更新啦
最近很多召喚師問(wèn)小雪,靈魂歌姬什么時(shí)候可以再上呀,等得心癢難耐呀~_(:3 」∠)_不知道大家注意到?jīng)],昨日咱們的靈魂歌姬已經(jīng)悄然上架次元戰(zhàn)績(jī)福利社啦~(/≥▽≤/)另外還有一些周邊和體驗(yàn)卡的替換,具體請(qǐng)看下方!
靈魂歌姬(永久)
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貼紙鼠標(biāo)墊
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7天體驗(yàn)卡:封弊者
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3天體驗(yàn)卡:IBRS
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3天體驗(yàn)卡:第十精靈
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不知道有沒(méi)有召喚師注意到昨日新上一個(gè)皮膚并沒(méi)有開(kāi)放獲取呢~再加上昨日小雪提到次元戰(zhàn)績(jī)福利社將會(huì)有一位專屬小姐姐登場(chǎng)!對(duì),你沒(méi)猜錯(cuò),次元戰(zhàn)績(jī)福利社專屬小姐姐就是大和-“深海”皮膚o(*≧▽≦)ツ!那么怎么獲得呢?emmmm,小雪將會(huì)持續(xù)追蹤!(? ??_??)?
《次元大作戰(zhàn)》次元大作戰(zhàn)停服維護(hù)公告
次元大作戰(zhàn)停服維護(hù)公告親愛(ài)的召喚師:
為了帶給各位召喚師更好的游戲體驗(yàn),我們將于8月9日0:30-3:00分進(jìn)行為期2.5小時(shí)的停服維護(hù)和更新,更新內(nèi)容如下
1.商城新增部分皮膚。
2.祈愿皮膚替換成未來(lái)科技-風(fēng)。
3.修復(fù)了封弊者減CD異常等bug。PS:之后我們會(huì)開(kāi)放一些皮膚的碎片兌換,各位召喚師不要心急哦~ 在此期間游戲?qū)o(wú)法登錄喲~給您造成的不便,敬請(qǐng)諒解,祝您游戲愉快~
《次元召喚師》英雄揭秘—奧丁
英雄背景故事:
馬背上坐著巨大的黑色陰影,全身暗金色的沉重甲胄,雨水灑在上面,甲胄像蒙著一層微光。他手里提著彎曲的長(zhǎng)槍,槍身的弧線像是流星劃過(guò)天空的軌跡。帶著鐵面的臉上,唯一一只金色瞳孔仿佛巨燈一般照亮了周圍,阿斯神族的主神,奧丁!
英雄基本信息:
角色名:奧丁
稀有度:R
角色屬性類型: 防御型
角色輸出類型: 魔法
角色定位:法術(shù)坦克,寒冰護(hù)體
技能介紹:
必殺技: 冰刺
用寒冰沖擊敵方單體造成{0}+{1}點(diǎn)魔法傷害,并使其受到的傷害加深20%,持續(xù)2回合。
超殺技: 寒冰劍雨
攻擊敵方單體,造成{0}+{1}點(diǎn)魔法傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍單位造成40%的濺射傷害,100%概率擊暈?zāi)繕?biāo),16%幾率擊暈濺射范圍內(nèi)的所有目標(biāo),持續(xù)1回合。
魔法攻擊單體目標(biāo),眩暈范圍內(nèi)目標(biāo)。
被動(dòng)技:抗性強(qiáng)化
增加自身{0}點(diǎn)法術(shù)抗性
被動(dòng)技:寒冰護(hù)體
寒冰護(hù)體:奧丁釋放技能后,會(huì)使前排隊(duì)友護(hù)甲增加{0},法抗增加{1},持續(xù)2回合。
隊(duì)長(zhǎng)技:英靈殿守護(hù)
提升己方防屬性角色{0}法術(shù)抗性
緣分介紹:
人神始祖:
同時(shí)擁有奧丁、蓋亞,物防增加13%
神之領(lǐng)袖:
同時(shí)擁有奧丁、宙斯,魔攻增加12%
至高領(lǐng)袖:
同時(shí)擁有奧丁、凱撒、武田信玄、亞瑟王,魔攻增加12%,物防增加18%
諸神黃昏:
同時(shí)擁有洛基、奧丁、瓦爾基里,物防增加20%
《次元大作戰(zhàn)》次元戰(zhàn)績(jī)查詢系統(tǒng)查詢流程
戰(zhàn)績(jī)查詢
自從次元戰(zhàn)績(jī)系統(tǒng)出世以來(lái),非官方下載游戲的大佬們都在吐槽,小雪泥萌怎么把我們忘記了!Σ( ° △ °|||)︴咳咳,不是的哦~雖然晚了點(diǎn),不過(guò)還是沒(méi)有辜負(fù)大家的期望!現(xiàn)在非官方下載游戲的大佬們也可以查詢啦~具體查詢方法如下~
官方賬號(hào)查詢
第一步:輸入您的賬號(hào)密碼
第二步:選擇您所在大區(qū)及角色名稱
第三步:所在大區(qū)及角色信息無(wú)誤,即可查詢相關(guān)戰(zhàn)績(jī)。
非官方渠道賬號(hào)查詢
第一步:點(diǎn)擊右下角切換為角色名登錄
第二步:選擇您所在大區(qū)及角色名稱
第三步:驗(yàn)證碼將會(huì)發(fā)往你的游戲賬號(hào)郵箱,請(qǐng)及時(shí)登錄游戲查看哦~
第四步:把郵件中的驗(yàn)證碼填寫進(jìn)戰(zhàn)績(jī)查詢系統(tǒng)即可查詢戰(zhàn)績(jī)~
自己可以查詢啦,千萬(wàn)不要忘記通知自己的基友哦~
千萬(wàn)不要忘記查詢流程哦~
《次元大作戰(zhàn)》次元物品獲取概率一覽
《次元大作戰(zhàn)》次元物品獲取概率一覽
非洲酋長(zhǎng)你好,非洲酋長(zhǎng)再見(jiàn)!小雪歐洲人~歐洲人無(wú)所畏懼!大家看看自己的運(yùn)氣怎么樣吧
《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第七期-無(wú)畏哥哥教你做人
無(wú)畏戰(zhàn)士
英雄定位: 坦克
無(wú)畏戰(zhàn)士(以下簡(jiǎn)稱無(wú)畏)是一個(gè)自帶無(wú)限火力被動(dòng)和超強(qiáng)生命力回復(fù)的坦克型英雄。他的技能是無(wú)消耗的,還可以獲得怒氣,怒氣讓他獲得額外的技能傷害和生命回復(fù),前期可以一打多,有了大招就可以收割人頭,1技能的移速也讓無(wú)畏在生存上高出一個(gè)層次。所以這樣一個(gè)又肉有又輸出的英雄,完全可以利用自己的技術(shù)在低端局大殺四方,利用自己的發(fā)育能力在中高端局讓對(duì)手無(wú)法撼動(dòng)。
英雄技能:
技能說(shuō)明:
無(wú)畏的技能說(shuō)明他可以利用自己1技能無(wú)CD和無(wú)消耗的超強(qiáng)特性,在1級(jí)團(tuán)選擇跟隊(duì)友抱團(tuán)來(lái)獲取最大的前期戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),甚至直搗野區(qū)。無(wú)畏的大招是根據(jù)敵方英雄的損失血量來(lái)計(jì)算的真實(shí)傷害,意味著無(wú)畏可以不考慮出輸出也能在中后期打出自己高額的斬殺傷害。
無(wú)畏的技能注意點(diǎn):
①:無(wú)畏的大招釋放是雙指點(diǎn)擊在敵方目標(biāo)身上,但是當(dāng)你不熟練操作并使用1技能追擊頻繁點(diǎn)擊敵方英雄時(shí)很容易判定為釋放大招,所以無(wú)畏釋放1技能點(diǎn)擊位置應(yīng)該是敵方目標(biāo)逃生路線的稍前方,減少大招的誤判定。
②:無(wú)畏的1技能是不對(duì)防御塔有傷害的,所以千萬(wàn)不要使用技能推塔,會(huì)讓隊(duì)友心理壓力很大。1技能也不觸發(fā)補(bǔ)刀斬殺效果(小兵生命值低于一定百分比,使用無(wú)技能效果的普通攻擊會(huì)直接擊殺小兵),所以在雙方兵線堆中,應(yīng)該多用普攻補(bǔ)刀而不是一直轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
無(wú)畏的技能小技巧:
無(wú)畏的1技能會(huì)提供短暫的加速效果,持續(xù)但2S內(nèi)衰減。當(dāng)無(wú)畏想要追擊敵方的時(shí)候,切記不要頻繁點(diǎn)擊地面,因?yàn)檫@樣一直轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)是不會(huì)起到加速的效果的,正確的操作方式是:雙擊一次之后(加速),之后每次點(diǎn)擊只點(diǎn)擊一下(只是用來(lái)選擇移動(dòng)目的地),然后看到無(wú)畏已經(jīng)取消轉(zhuǎn)圈,再點(diǎn)擊兩次(加速),取消轉(zhuǎn)圈,再點(diǎn)一次這樣循環(huán)。保持這樣的操作節(jié)奏是無(wú)畏最大化追殺和逃生的方式
一般人不知道無(wú)畏秘訣:
無(wú)畏因?yàn)榧寄芮捌趶?qiáng)勢(shì)的原因,所以前期可以充分利用這個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,選擇斷兵線的玩法。所謂的斷兵線就是在對(duì)面1塔還沒(méi)有破的情況下,提前來(lái)到1塔和2塔的位置吃兵線。這樣做的優(yōu)勢(shì)在于:①當(dāng)敵方發(fā)現(xiàn)自己的兵線永遠(yuǎn)被無(wú)畏控制在自己的2塔區(qū)域時(shí),就會(huì)意識(shí)到自己就永遠(yuǎn)推不掉塔(因?yàn)闆](méi)有兵線幫他抗,而當(dāng)他想要吃兵線的時(shí)候,也發(fā)現(xiàn)沒(méi)有小兵幫他抗)。如果他選擇讓兵線進(jìn)塔,他很容易丟兵,而無(wú)畏的兵線會(huì)慢慢磨掉敵方防御塔,如果他選擇抗兵線,那么他會(huì)掉很多血,而且在前期非常傷,意味著就是給無(wú)畏一個(gè)塔下強(qiáng)殺的機(jī)會(huì);②無(wú)畏獨(dú)自清理兵線的時(shí)候就不用擔(dān)心自己的漏兵問(wèn)題可以,保證自己的發(fā)育能力(即使補(bǔ)刀功底不好);③當(dāng)敵方打野選擇抓無(wú)畏的時(shí)候,只需要利用不斷加速逃離即可,因?yàn)榇蛞白凡凰谰蜁?huì)影響他的發(fā)育,如果對(duì)線無(wú)畏的敵方也選擇來(lái)抓無(wú)畏,那他則會(huì)丟兵線。斷兵線的無(wú)畏可以無(wú)形中在影響敵方的發(fā)育,同時(shí)讓自己的一路線全程處在優(yōu)勢(shì)期。而次元前期能做到這樣的只有無(wú)畏一個(gè)
英雄玩法:
無(wú)畏上單,不給就送!
裝備選擇:
無(wú)畏前期對(duì)線或者發(fā)育的時(shí)期雖然是優(yōu)勢(shì),但是也架不住圍毆的,所以無(wú)畏前中期的出裝就應(yīng)該先出肉,保證自己的存活,那就是爭(zhēng)分奪秒的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。推薦裝備如下:
;鞋子如果敵方打野是AP那么選擇 后兩件根據(jù)局勢(shì)可以選擇
解析:
第一件出日炎的原因是,日炎是一件半肉半輸出裝備,他提供護(hù)甲和血量還有高額的灼燒傷害??赡軙?huì)有人覺(jué)得,我都接近不了別人,灼燒效果有什么意義呢?除了以上這些,日炎還有一個(gè)無(wú)形增益:提供發(fā)育能力。因?yàn)樵跓o(wú)畏有了日炎之后,帶線速度會(huì)非??欤绻@時(shí)候立即去刷敵方野區(qū),那么這時(shí)候不光是對(duì)面的線上很難受(無(wú)畏的等級(jí)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)在這整個(gè)局勢(shì)中凸現(xiàn)出來(lái),他自己發(fā)育慢一拍不說(shuō),還推不掉塔心里就會(huì)很急),而且對(duì)面的打野也開(kāi)始難受起來(lái),敵方打野來(lái)上野區(qū)一看野怪怎么全沒(méi)了(我還發(fā)育毛線?)。然后一看線上自家和無(wú)畏裝備等級(jí)差距,心態(tài)就容易爆炸。第二件的裝備選擇,可以考慮出鞋子,因?yàn)橐坏o(wú)畏選擇斷兵線,敵方打野的gank次數(shù)絕對(duì)不會(huì)少,所以在出完日炎之后,可以考慮先出鞋子,如果敵方打野是AD就出護(hù)甲鞋,敵方打野是AP就出法抗鞋(就是為了不被打野抓死,何況我有技能跑得快)。如果對(duì)面打野無(wú)視你,隨你發(fā)育,那么第二件直接反甲。一旦無(wú)畏兩大件日炎反甲出起,因?yàn)樽陨沓瑥?qiáng)回血能力,是很難有傷害立馬打死無(wú)畏的,這時(shí)候即使中單打野都來(lái)抓你都不見(jiàn)得能抓死了,有了日炎和反甲的無(wú)畏則可以考慮塔下強(qiáng)殺(你不抓我我就開(kāi)始蹂躪你的隊(duì)友了哦)。之后的裝備選擇根據(jù)局勢(shì),因?yàn)殡m然無(wú)畏自己的線路很容易打出優(yōu)勢(shì),但是自家的隊(duì)友也很容易出現(xiàn)問(wèn)題,所以在裝備選擇上根據(jù)局勢(shì)選擇出靈魂石給隊(duì)友一點(diǎn)生存能力,還是繼續(xù)保持自己的生存來(lái)比對(duì)面先推掉塔??傊捌陧橈L(fēng),那就后期補(bǔ)輸出;逆風(fēng),繼續(xù)出肉保持自己的強(qiáng)力抗性,為隊(duì)友提供吸收傷害的能力,不管怎么玩,后期的無(wú)畏肯定是一個(gè)不缺輸出的頂級(jí)生存坦克。
《次元大作戰(zhàn)》豆丁哥哥皮膚預(yù)覽!
豆丁哥哥的皮膚預(yù)覽視頻終于做出來(lái)啦~喜歡玩鋼鐵煉金師的各位勇士們要抓緊機(jī)會(huì)哦~精美的特效和讓人眼前一亮的立繪都是滿滿的用心呢~
《次元大作戰(zhàn)》金閃閃篇
“把劍放下,成為本王的妻子吧”在《次元大作戰(zhàn)》中,金閃閃可謂是王一般的ADC,擁有著極高的輸出能力,但是沒(méi)有逃生能力的他對(duì)走位和操作也有一定的需求。讓我們一起來(lái)看一下金閃閃的攻略吧~
英雄定位:遠(yuǎn)程物理型
操作難度:二星
英雄技能
天之鎖
王之威嚴(yán)
黃金律
王之寶庫(kù)
推薦裝備
金閃閃身為一個(gè)強(qiáng)力的ADC,最重要的輸出是依靠大招實(shí)現(xiàn),所以攻速靴、幻影雙刀、破甲弓、黑切都是不錯(cuò)的物理裝備。魔神之翼和圣劍則能進(jìn)一步提升大招傷害,也能讓金閃閃更加靈活。
金閃閃基礎(chǔ)攻略就到這里啦~感謝我們小伙伴的數(shù)據(jù)貢獻(xiàn)!祝大家游戲愉快哦~
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