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Nelia轉(zhuǎn)說(shuō)

Nelia轉(zhuǎn)說(shuō)

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Nelia轉(zhuǎn)說(shuō)游戲介紹

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Nelia轉(zhuǎn)說(shuō)游戲截圖

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激戰(zhàn)斧盾戰(zhàn)士攻略,斧盾戰(zhàn)士是一個(gè)能抗能打的職業(yè),很多玩家都不知道怎么選擇裝備,先小編就給大家說(shuō)說(shuō)斧盾戰(zhàn)士出裝思路,一起跟著小編來(lái)看看激戰(zhàn)2斧盾戰(zhàn)士攻略。

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威力 堅(jiān)韌 體力 ,因?yàn)楦艽髣?zhàn)士打的是狂刃流(核心技能斧頭F1爆發(fā) 劍2狂刃)和恢復(fù)流(戰(zhàn)士的恢復(fù)紋章的被動(dòng)回血很變態(tài)),所以只要注重防御和攻擊還有生命值就OK了完全放棄暴擊傷害和暴擊率!建議手斧符文打暴擊符文(戰(zhàn)斗中切換到改武器是下一次攻擊100%暴擊,這是國(guó)服翻譯錯(cuò)誤其實(shí)正確的是下三次攻擊100%暴擊)這個(gè)符文配合斧頭F1爆發(fā)非常變態(tài)!

近戰(zhàn)DPS型就是power、爆擊、爆擊傷害。不過(guò)dps型也有劍走偏鋒的,選擇power和debuff傷害。守護(hù)者唯一能造成傷害的debuff就是點(diǎn)燃敵人。守護(hù)者近戰(zhàn)武器中,傷害造成最高的就是雙手大劍。守護(hù)者的屬性點(diǎn)在第二層Radiance(不知道國(guó)服的翻譯)點(diǎn)到20層以后可以選擇一個(gè)效果為對(duì)敵人造成致盲效果的同時(shí)會(huì)造成3層的護(hù)甲削弱,配合雙手劍的2號(hào)技能,守護(hù)者可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)站在一堆的敵人造成極高的傷害。

遠(yuǎn)程DPS不是很好用,無(wú)論是節(jié)杖+盾、節(jié)杖+聚焦器(focus,不知道國(guó)服的翻譯)還是節(jié)杖+火炬的組合。守護(hù)者本身的強(qiáng)項(xiàng)就在于近戰(zhàn)范圍。如果實(shí)在是想玩遠(yuǎn)程,那就嘗試一下爆擊+debuff傷害,武器搭配使用節(jié)杖+火炬(PS:這個(gè)武器組合我很少用,因此沒(méi)法給出太多的建議)。

坦克型就是power、堅(jiān)韌和血量,或者power、堅(jiān)韌和治療。這要看你用的武器是什么。雙手錘的話就用第一類(lèi),單手錘+盾就第二類(lèi)。

轉(zhuǎn)服條件介紹 最強(qiáng)蝸牛轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)

最強(qiáng)蝸牛中轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)呢?最強(qiáng)蝸牛在最近版本更新后也是上線了新的功能,而游戲很多玩家期待的轉(zhuǎn)服功能上線了,轉(zhuǎn)服需要滿足一些條件才能轉(zhuǎn),下面小編給大家?guī)?lái)了最強(qiáng)蝸牛轉(zhuǎn)服條件介紹,一起來(lái)看看吧。

最強(qiáng)蝸牛轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn):

由于轉(zhuǎn)服是一項(xiàng)涉及角色數(shù)據(jù)的操作,所以必須滿足特定條件,才可以進(jìn)行轉(zhuǎn)服。需要的條件及說(shuō)明如下:

已經(jīng)度過(guò)新手期

指當(dāng)前服務(wù)器的新服活動(dòng)和囤積已經(jīng)結(jié)束,如果當(dāng)前已經(jīng)參加周活動(dòng),則表示滿足該條件。

未加入俱樂(lè)部

如果角色當(dāng)前已經(jīng)加入了俱樂(lè)部,需要退出后才能進(jìn)行轉(zhuǎn)服。

轉(zhuǎn)服條件介紹 最強(qiáng)蝸牛轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)

當(dāng)前角色此前沒(méi)有轉(zhuǎn)服,或距離上次轉(zhuǎn)服已經(jīng)超過(guò)30天

每個(gè)角色轉(zhuǎn)服后,都會(huì)進(jìn)入30天的轉(zhuǎn)服冷卻期,在此期間內(nèi),無(wú)法通過(guò)轉(zhuǎn)服檢測(cè)。冷卻期只會(huì)影響當(dāng)前角色,不會(huì)影響同賬號(hào)下其他的角色轉(zhuǎn)服。

當(dāng)前服務(wù)器已開(kāi)放轉(zhuǎn)服

服務(wù)器所在的區(qū)組開(kāi)放轉(zhuǎn)服后,在設(shè)置中的服務(wù)器選擇界面,就可以在底部看到轉(zhuǎn)服按鈕,如果沒(méi)有看到轉(zhuǎn)服按鈕,則表示區(qū)組的轉(zhuǎn)服功能尚未開(kāi)放。

轉(zhuǎn)服條件介紹 最強(qiáng)蝸牛轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)

目標(biāo)服務(wù)器允許轉(zhuǎn)入

服務(wù)器允許轉(zhuǎn)入的條件如下:

a、目標(biāo)服務(wù)器沒(méi)有創(chuàng)建過(guò)角色:如果想要轉(zhuǎn)入已經(jīng)有角色的服務(wù)器,則需要先將該角色進(jìn)行轉(zhuǎn)出操作;

b、目標(biāo)服務(wù)器的開(kāi)服時(shí)間,不得晚于當(dāng)前角色創(chuàng)建時(shí)間72小時(shí):

即只能轉(zhuǎn)入開(kāi)服時(shí)間更早或和角色創(chuàng)建時(shí)間相近的服務(wù)器,角色創(chuàng)建時(shí)間和開(kāi)服時(shí)間,都可以在轉(zhuǎn)服界面中查看;

c、目標(biāo)服務(wù)器的昨日在線人數(shù),不超過(guò)8000;

轉(zhuǎn)服條件介紹 最強(qiáng)蝸牛轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)

《dnf》轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn) 轉(zhuǎn)服操作教學(xué)

在DNF游戲中,有許多服務(wù)器,但是服務(wù)器之間是無(wú)法聯(lián)機(jī)的,因此有不少玩家想要轉(zhuǎn)服去人多的區(qū)服,那么dnf轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)呢,下面就跟小編一起來(lái)看看dnf轉(zhuǎn)服操作教學(xué)吧。

dnf轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)-轉(zhuǎn)服操作教學(xué)

dnf轉(zhuǎn)區(qū)教程

1、首先進(jìn)入轉(zhuǎn)服申請(qǐng)頁(yè)面。

2、點(diǎn)擊登錄賬號(hào)。

3、使用快捷方式登錄或者輸入賬號(hào)密碼。

4、點(diǎn)擊下一步進(jìn)入選區(qū)界面。

5、在列表中選擇服務(wù)器即可。

dnf轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn)-轉(zhuǎn)服操作教學(xué)

以上dnf轉(zhuǎn)服在哪里轉(zhuǎn)就是此次小編整理的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到各位小伙伴,超多游戲資訊最新游戲攻略,盡在九游下載站。

夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派怎么轉(zhuǎn)

夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派怎么轉(zhuǎn)?游戲中玩家可以選擇不同的門(mén)派,不同的門(mén)派技能和玩法有所區(qū)別,有的玩家選了門(mén)派之后想轉(zhuǎn)門(mén)派,但是不清楚怎么轉(zhuǎn),下面就帶來(lái)夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派方法。

夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派方法

夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派怎么轉(zhuǎn)

進(jìn)入游戲,來(lái)到長(zhǎng)安,找到人物袁守城。

夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派怎么轉(zhuǎn)

點(diǎn)擊袁守城,進(jìn)入對(duì)話,選擇更換門(mén)派。

夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派怎么轉(zhuǎn)

選擇想要轉(zhuǎn)換的門(mén)派。

夢(mèng)幻西游轉(zhuǎn)門(mén)派怎么轉(zhuǎn)

確認(rèn)轉(zhuǎn)換,并支付相應(yīng)的仙,即可完成轉(zhuǎn)換。

《魔獸世界》轉(zhuǎn)服怎么轉(zhuǎn) 轉(zhuǎn)服詳細(xì)教程

要轉(zhuǎn)服的話首要要進(jìn)入戰(zhàn)網(wǎng)頁(yè)面。進(jìn)入戰(zhàn)網(wǎng)后先登錄。登錄完成后點(diǎn)擊滾動(dòng)欄下方暴雪游戲?qū)Ш綑诘?a linkid="21932">魔獸世界小圖標(biāo)。點(diǎn)擊進(jìn)入后點(diǎn)擊導(dǎo)航欄上的游戲服務(wù)按鈕。然后會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到游戲服務(wù)模塊,選擇角色轉(zhuǎn)移服務(wù)點(diǎn)擊立即購(gòu)買(mǎi)。然后進(jìn)入角色選擇界面,選擇點(diǎn)擊你想要轉(zhuǎn)移的角色。點(diǎn)擊之后就會(huì)跳轉(zhuǎn)到你想要的轉(zhuǎn)服服務(wù)類(lèi)型界面,根據(jù)需求選擇,最后付款就行了。

魔獸世界怎么轉(zhuǎn)服

詳細(xì)答案:

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然后點(diǎn)擊游戲服務(wù)。

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然后點(diǎn)擊角色轉(zhuǎn)移服務(wù)。

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根據(jù)需求選擇。

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最后付款即可。

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《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》【卡牌說(shuō)】皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電磁炮咸魚(yú)翻身日不久矣(轉(zhuǎn))

本文由九游論壇玩家?一嘆夢(mèng)長(zhǎng)安ペ傾玥?原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

作者:呆板的栗子

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電磁炮是一張可以造成巨量傷害的傳奇卡,六費(fèi)的價(jià)值其實(shí)以個(gè)人的看法是非常合適的,但是由于使用并沒(méi)有那么靈活且容易被花式解,電車(chē)便成了低階玩家上分神器高階玩家的壓箱之物了。

近日,官方竟然公開(kāi)投票來(lái)征集玩家們對(duì)于電車(chē)如何增強(qiáng)的建議,看起來(lái)電車(chē)翻身之日不久矣,只希望未來(lái)的電車(chē)只是好用一些而不是像當(dāng)初的黃家駒一增成萬(wàn)人厭。對(duì)于官方給出的選項(xiàng),栗子我也是有自己的看法呢,下面就看看這些“可增強(qiáng)內(nèi)容”是否合理吧。

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①抵消千萬(wàn)傷害的護(hù)盾

目前cr擁有護(hù)盾的卡牌只有黑王子和盾骷髏,攻城槌也有“潛在護(hù)盾”。游戲中,無(wú)論護(hù)盾血量多少,不管多大的傷害打到護(hù)盾上都能抵消過(guò)量傷害。電車(chē)的特點(diǎn)是移動(dòng)緩慢,不少玩家電車(chē)起手會(huì)選擇沉底,但是如果這時(shí)對(duì)面手里擁有火箭,那么后果必然是虧了電車(chē)損了塔血。栗子認(rèn)為這可以有,不需要幾百的護(hù)盾,但愿只是幾十血也可以,電車(chē)本是可怕的,不應(yīng)還未過(guò)橋就被扼殺于我方半場(chǎng)之中。


②反控制護(hù)盾

電車(chē)最大的克星就是眩暈和冰凍效果啦,電車(chē)正在充能或充能完畢后只要被這兩種效果打斷就要重新充能以取得機(jī)會(huì)對(duì)付她(電車(chē)是女孩子啦)。對(duì)于免疫這兩種效果,栗子認(rèn)為沒(méi)有這個(gè)必要,因?yàn)檫@樣會(huì)使電車(chē)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)難以抵御,而且過(guò)度的電量會(huì)造成超負(fù)荷的~但是如果被打斷之后充能時(shí)間減少一兩秒是不是更好呢?對(duì)付她最佳的方法還是雜兵圍殺呀。


③圣水消耗降低,同時(shí)會(huì)降低其他屬性

雖然圣水消耗降低之后電車(chē)會(huì)變得更靈活不易虧費(fèi),但是栗子認(rèn)為實(shí)在沒(méi)有這個(gè)必要啊,而且這樣降低屬性包括傷害,在對(duì)付肉盾單位時(shí)次數(shù)要變多,對(duì)于防守來(lái)說(shuō)是沒(méi)有那么好的。


④雙重攻擊,傷害總和跟現(xiàn)在一樣

說(shuō)到雙重攻擊,栗子想到了很有意思的bug-電車(chē)多連發(fā),這個(gè)bug形成的原因是電車(chē)在攻擊的一剎那喪失了目標(biāo)鎖定,忘記自己打了炮了哈哈。這樣子折算下來(lái),二分之一的傷害也是挺高的呢,并且解決完這個(gè)目標(biāo)可以立即解決下一個(gè)目標(biāo),憑借著aoe范圍傷害或許還能清理數(shù)量較多的雜兵呢。這個(gè)使電車(chē)靈活很多,可以有。


⑤選擇性攻擊,無(wú)需完成充能提前攻擊

這樣只會(huì)使傷害降低呢,但是否充能時(shí)間越久造成的傷害疊加呢。不用完成充能的電車(chē)不是我所喜愛(ài)的電車(chē),電車(chē)的感覺(jué)就是儲(chǔ)蓄多秒造成爆炸傷害,這樣還不如雙重攻擊呢,不太贊成。


⑥被視為建筑

會(huì)移動(dòng)的建筑?沒(méi)有時(shí)間限定的建筑?這樣子的確有傳奇卡的感覺(jué),并且可以說(shuō)是第一個(gè)傳奇建筑哦。放在場(chǎng)地中間,既可吸引巨人,野豬等,又可以對(duì)他們?cè)斐删蘖總?.....不行不行,太可怕了,對(duì)于這些肉都來(lái)說(shuō)根本無(wú)解啊,而且還可以打一波防反,不贊成。


⑦機(jī)動(dòng)性及屬性提升

個(gè)人認(rèn)為電車(chē)的aoe范圍不用增加,已經(jīng)夠大了,在栗子我對(duì)付過(guò)橋電車(chē)時(shí)總會(huì)放一些小中型部隊(duì)抵擋她的攻擊,可是如果貼著公主塔放的話傷害就會(huì)波及可憐的公主塔。

傷害也沒(méi)有增加的必要,除非你要她的傷害成為可以秒殺一切的存在哈。

射程倒也不必增加,雖然死對(duì)頭閃電法師法師總能夠比她快攻擊打到無(wú)法還擊,但如果不會(huì)轉(zhuǎn)移、對(duì)付閃電法師那又有什么意義呢。

血量也增加了也沒(méi)太大意義,還不如護(hù)盾抵消傷害呢。

速度也不必增加,雖然慢速容易承受更多傷害,但這樣也有利于積攢費(fèi)用。

倒是鎖定目標(biāo)這個(gè)可以改一下,電車(chē)攻擊有很大前搖,而且常常會(huì)放空炮或卡在原地想發(fā)射又因鎖定目標(biāo)的速度過(guò)于太慢不能發(fā)射,讓她鎖定目標(biāo)更快可以使其對(duì)付部隊(duì)更方便。


⑧部署效果及死亡附加傷害

像閃電法師那樣登場(chǎng)有傷害效果?沒(méi)有必要,電車(chē)本身不需要這個(gè)特性;而死亡附加傷害就可以考慮一下啦,雜兵圍殺及蒼蠅空殺總是使人很苦惱,而且你還要用多余的費(fèi)用去對(duì)付他們,要他們付出一點(diǎn)代價(jià)也是好的。

⑨其他建議

栗子有兩個(gè)比較好的建議:

部署完畢之后立即完成充能或者縮短充能時(shí)間,這樣在對(duì)付野豬騎士和鐵黃毛等快速突襲部隊(duì)上會(huì)取得巨大優(yōu)勢(shì);

擁有像皇家塔那樣的法術(shù)傷害折扣護(hù)盾,火箭秒殺是硬傷,大電既眩暈又可使其殘血也是硬傷,若有此護(hù)盾大家會(huì)更加樂(lè)衷于用圍殺對(duì)付她而不是使電車(chē)毫無(wú)還手之力。


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總的來(lái)說(shuō),電車(chē)是一張不錯(cuò)的卡牌,作為傳奇卡她擁有不錯(cuò)的攻擊效果,但是跟送水工樵夫與煤氣龍一樣,好像少了點(diǎn)什么一樣。電車(chē)幫我沖上了當(dāng)時(shí)的九階(3000),在此之后玩家們對(duì)付她的手段也越發(fā)成熟,電車(chē)不應(yīng)承擔(dān)那么大的風(fēng)險(xiǎn),這樣才能受到玩家們的喜愛(ài)。

《天天掛機(jī)》【戰(zhàn)士】關(guān)于戰(zhàn)士技能。。。我說(shuō)一下(轉(zhuǎn))

我自己是戰(zhàn)士。。所以簡(jiǎn)單說(shuō)一下:

5級(jí)技能:2倍的傷害,,可以用的死的技能,,打boss必帶

10級(jí)技能:恢復(fù)5%的血量,,還是單人的。。永遠(yuǎn)用不著,,扔了吧

15級(jí):盾墻作用不大,,也扔了吧。。(不過(guò)早期打boss或許用的著?反震我自己不用.浪費(fèi)回合)

20技能:雷霆一擊,,這個(gè)技能早期還可以,100%傷害并且50%暈眩一個(gè)回合。。早期藍(lán)夠的話可以打boss帶著,,,但是刷圖必帶。。。他是對(duì)三名敵人有效哈。。。打團(tuán)隊(duì)必帶的控制技能

25級(jí):戰(zhàn)斗怒吼,增加我方三人50%護(hù)甲,,30%的傷害,,打boss早期不要帶,,后期一定要帶。。打人似乎就沒(méi)有必要了。

30級(jí):風(fēng)暴之錘。200%的傷害還帶100%暈眩1回合,,打boss打人都必帶,打boss,終極技能(一般打boss就帶5級(jí) 25級(jí) 30級(jí)這3個(gè)技能。。。順序就不用說(shuō)了吧:25 30 5 )

繼續(xù)哈:

35級(jí):致死打擊 一次普通打擊50%使敵人無(wú)法恢復(fù)生命(目前來(lái)看,,最沒(méi)有用的技能)

40級(jí):劍刃風(fēng)暴,對(duì)三名敵人造成200%的物理傷害,,刷小怪的終極技能。打boss就別帶了,,藍(lán)消耗不起。。。要300

45級(jí):破甲攻擊。。普通攻擊敵人一次50%幾率降低對(duì)手80%護(hù)甲(也沒(méi)有生命用。。boss基本沒(méi)有護(hù)甲。打人也是浪費(fèi)回合)

50級(jí):狂暴。。3回合普通攻擊100%暴擊,,并且免疫所有不良狀態(tài)(貌似打排行榜的法師挺有用。。。)

好了暫時(shí)就說(shuō)這么多。。歡迎大家指正。不喜勿噴,,我是一區(qū) 《 自在》

標(biāo)題:關(guān)于戰(zhàn)士技能。。。我說(shuō)一下

作者:ipq198001

《群俠轉(zhuǎn)》轉(zhuǎn)珠秘籍


親愛(ài)的俠友們大家好,我是沐沐,今天要給大家介紹的是《群俠轉(zhuǎn)》的轉(zhuǎn)珠系統(tǒng)。和傳統(tǒng)三消類(lèi)游戲一樣,《群俠轉(zhuǎn)》也是通過(guò)移動(dòng)寶石的位置來(lái)進(jìn)行寶石消除;連續(xù)消除能夠獲得更高的操作評(píng)分,對(duì)敵人的造成的傷害也更高。在《群俠轉(zhuǎn)》中一共六種顏色的轉(zhuǎn)珠,分別是紅色、藍(lán)色、綠色、金色、紫色、粉色,每種轉(zhuǎn)珠的效果都不同,下面就讓沐沐給大家一一介紹下。


紅色:消除紅色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動(dòng)火屬性俠客攻擊。


藍(lán)色:消除藍(lán)色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動(dòng)水屬性俠客攻擊。


綠色:消除綠色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動(dòng)木屬性俠客攻擊。


金色:消除金色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動(dòng)光屬性俠客攻擊。


紫色:消除紫色轉(zhuǎn)珠將發(fā)動(dòng)暗屬性俠客攻擊。


粉色:消除粉色轉(zhuǎn)珠將恢覆俠客血量。

每次可拖動(dòng)轉(zhuǎn)珠移動(dòng)任意長(zhǎng)度距離,但有時(shí)間限制。沒(méi)移動(dòng)前的考慮時(shí)間無(wú)限制,倒計(jì)時(shí)隨著移動(dòng)開(kāi)始,時(shí)間結(jié)束則強(qiáng)制停止,基本可移動(dòng)時(shí)間為五秒。
轉(zhuǎn)珠移動(dòng)過(guò)程中可與移動(dòng)方向的轉(zhuǎn)珠交換位置,每次可移動(dòng)任意距離,可拖著轉(zhuǎn)珠轉(zhuǎn)圈換位形成COMB消除。
游戲內(nèi)的轉(zhuǎn)珠可以八向移動(dòng),斜向移動(dòng)具有一定難度。
好了今天的講解就到這里,很簡(jiǎn)單吧!如果大家還是有些迷糊也不要緊,《群俠轉(zhuǎn)》游戲?qū)π率钟性敿?xì)的轉(zhuǎn)珠指引,大家可以跟隨新手指引邊游戲邊學(xué)習(xí)。此外,在戰(zhàn)斗中,《群俠轉(zhuǎn)》還加入了戰(zhàn)場(chǎng)智能AI和戰(zhàn)斗評(píng)分系統(tǒng),更高挑戰(zhàn)性、更加多樣化玩法,一定能帶給你不一樣的三消游戲感受,趕緊來(lái)試一試吧!

《群俠轉(zhuǎn)》轉(zhuǎn)珠教程

對(duì)于許多初學(xué)者來(lái)說(shuō),群俠轉(zhuǎn)是一款收集,養(yǎng)成強(qiáng)大武俠和隊(duì)伍的游戲。但實(shí)際上玩家需要掌握的最基本,也是最必要的是轉(zhuǎn)珠的能力。即使是玩了一段時(shí)間的人,也有不少不知道要如何轉(zhuǎn)出更多的COMBO。本文將為玩家介紹一些學(xué)習(xí)和練習(xí)的方法。
圖片的說(shuō)明比文字更直觀,下圖中紅色的珠子是玩家已經(jīng)點(diǎn)起來(lái)移動(dòng)的珠子,紅色的箭頭是移動(dòng)的方向,而黑色珠子是固定在游戲畫(huà)面中的珠子。以下是幾種基礎(chǔ)的轉(zhuǎn)珠組合。

移動(dòng)前                                                   移動(dòng)后
   
    
     
       
        
         
如果玩家能夠熟練的記得這些組合,那么根據(jù)以上的轉(zhuǎn)珠法就可以比較輕松的達(dá)到平均4COMBO,這是游戲中需要達(dá)到的最基礎(chǔ)水平。

二、進(jìn)階組合
記住基礎(chǔ)組合之后,玩家可以教輕松的達(dá)成3-5COMBO,但是所固定的組合并不一定是基礎(chǔ)組合,所以玩家要嘗試習(xí)慣這類(lèi)的消珠法:

也就是常規(guī)消除游戲中最常見(jiàn)的錯(cuò)位消除法,通過(guò)布局達(dá)成的一次消除之后掉落下來(lái)的二次消除,就能夠再一次提升COMBO數(shù)。
除了這些外,記得要心中先想行最短的路線和寶珠的變化,之后就是消除后的COMBO。同時(shí)控制珠子上一定不要過(guò)快(尤其在手機(jī)上操作時(shí))而導(dǎo)致將已經(jīng)連好的組合破壞掉,在中高級(jí)的副本,也許一串珠子的錯(cuò)誤就會(huì)導(dǎo)致失敗。

玩“轉(zhuǎn)”江湖 群俠轉(zhuǎn) 游戲評(píng)測(cè)

《群俠轉(zhuǎn)》是一款傳統(tǒng)武俠游戲,《群俠轉(zhuǎn)》此前經(jīng)歷了為期一周的封測(cè),其獨(dú)特的“三消轉(zhuǎn)珠”玩法和純正的武俠畫(huà)風(fēng),頗受玩家們追捧并廣受好評(píng)。目前該游戲即將公測(cè),據(jù)悉此次公測(cè)版加入了不少特色功能系統(tǒng),究竟“三消+武俠”會(huì)掀起怎樣的江湖風(fēng)暴,就讓筆者帶領(lǐng)各位見(jiàn)識(shí)下吧!

此次上線的公測(cè)版,對(duì)武俠技能進(jìn)行了升級(jí),技能體系在豐富的同時(shí)更趨于平衡,原有的俠客流派也加入到部分俠客的掌門(mén)技能中。單從俠客技能來(lái)看,公測(cè)版會(huì)有更多隊(duì)伍的搭配,雜色流派的編隊(duì)方式也將崛起,隊(duì)伍玩法很多,不會(huì)因?yàn)槿鄙倌硞€(gè)俠客而導(dǎo)致隊(duì)伍難以成型。同時(shí)俠客緣分技能的加成也提高了不少,玩家選擇自己的隊(duì)伍時(shí)也可以多考慮緣分技能帶來(lái)的增益,而不僅僅是對(duì)俠客三圍、俠客本身技能的考慮了。
聽(tīng)起來(lái)好像很復(fù)雜,其實(shí)上手后很簡(jiǎn)單;而且,恰恰是這個(gè)“復(fù)雜”反映出了游戲豐富多彩的玩法,每個(gè)人都能發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力是游戲最大的魅力和樂(lè)趣所在,玩游戲最大的成就就是玩出自己的風(fēng)格不是嗎?

公測(cè)版的另一大亮點(diǎn)就是加入了戰(zhàn)場(chǎng)智能AI系統(tǒng)。高等級(jí)的敵方BOSS會(huì)釋放專(zhuān)屬技能,給予玩家特殊的傷害效果,如傷害加深,致盲等,玩家必須想辦法克服這些技能效果。轉(zhuǎn)珠盤(pán)加入了炸彈,拳掌,瘟疫等特殊珠子,如果玩家在規(guī)定回合內(nèi)沒(méi)有消除掉這類(lèi)珠子,則會(huì)自我引爆并對(duì)玩家造成傷害。雖然智能AI的加入在一定程度上提高了游戲難度,但對(duì)熱衷于三消類(lèi)游戲玩家來(lái)說(shuō)游戲則是更具挑戰(zhàn)性、趣味性了。
其實(shí)最為重要的是:戰(zhàn)斗獲勝不再是拼爹、拼裝備,玩家的操作才是重中之重,看來(lái),開(kāi)發(fā)商是想借此平衡游戲中RMB玩家和普通玩家的游戲體驗(yàn),對(duì)于技術(shù)大神和屌絲們而言,不花錢(qián)也能玩的爽的確是好消息。

說(shuō)到操作,就不得不說(shuō)《群俠轉(zhuǎn)》的評(píng)分系統(tǒng),國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于游戲中炫富的高富帥往往沒(méi)什么好感,玩家們崇拜的大神大多數(shù)都是技術(shù)型或是操作型高手?!度簜b轉(zhuǎn)》戰(zhàn)斗評(píng)分系統(tǒng)通過(guò)統(tǒng)計(jì)玩家在每次戰(zhàn)斗中的連擊消除數(shù),通關(guān)回合數(shù)以及復(fù)活次數(shù)來(lái)對(duì)玩家操作進(jìn)行評(píng)級(jí),總共有S,A,B,C,D五個(gè)等級(jí),不同等級(jí)可以獲得對(duì)應(yīng)的開(kāi)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。而且,如果玩家以S級(jí)評(píng)分通過(guò)戰(zhàn)役里同一個(gè)大關(guān)卡里的所有小關(guān)卡,還可獲得一份S級(jí)通關(guān)禮包。
開(kāi)發(fā)者推出評(píng)分系統(tǒng)的用意和戰(zhàn)場(chǎng)AI系統(tǒng)異曲同工,都是希望提高技巧,增加游戲趣味性和平衡性,而不只是依賴于高級(jí)俠客來(lái)進(jìn)行游戲,這一點(diǎn)相信很多普通玩家都會(huì)喜歡。

另外從公測(cè)版本的體驗(yàn)來(lái)看,游戲添加了不少新功能、界面細(xì)節(jié)上也進(jìn)行了群面優(yōu)化,像戰(zhàn)斗時(shí)添加了轉(zhuǎn)珠提示功能;內(nèi)力提升時(shí)添加的提示效果;增加了俠客轉(zhuǎn)生詳情界面;增加了郵件發(fā)送功能;包袱里對(duì)俠客,丹藥,轉(zhuǎn)生道具進(jìn)行的分類(lèi);十連抽時(shí)獲得的5星俠客更為突出;商店界面進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),還加入了VIP特權(quán)禮包等大量特權(quán)活動(dòng)。



總體來(lái)看,《群俠轉(zhuǎn)》的確是一款不錯(cuò)的武俠題材類(lèi)手游,有深度、可玩性高、游戲的平衡性也做的相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),封測(cè)期間的那些良好口碑看來(lái)絕非偶然。據(jù)悉,此款很快就將登陸iOS和安卓雙平臺(tái),喜愛(ài)輕度武俠游戲的玩家可千萬(wàn)要去試一下哦!

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