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手游 > 休閑 > 太神龍尊下載
太神龍尊

太古龍尊

一款角色扮演游戲。
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

太古龍尊游戲介紹

太古龍尊簡(jiǎn)介

一款角色扮演游戲。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

太古龍尊游戲截圖

太神龍尊截圖
太神龍尊截圖0

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太吾繪卷五方神龍dlc怎么觸發(fā) 五方神龍dlc觸發(fā)解鎖攻略

太吾繪卷五方神龍dlc怎么觸發(fā)?有什么方法?作為新DLC主題,這次需要一定的條件才可快速開啟呢,開啟后就可以去挑戰(zhàn)新副本玩法哦,詳細(xì)的DLC解鎖方法現(xiàn)在來告訴給大家吧,快來看看吧~

太吾繪卷五方神龍dlc解鎖

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太吾繪卷五方神龍dlc怎么觸發(fā)

前置條件:

1、首先需要太吾村的規(guī)模達(dá)到6級(jí),攻破第3座劍冢,使得相樞的侵襲進(jìn)度達(dá)到第4級(jí),一旦太吾進(jìn)入到“出神之地”之后,將會(huì)無法再次觸發(fā)五方神龍。

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DLC內(nèi)容:

1、神龍所在的地區(qū)會(huì)發(fā)生一定的地形變化,依據(jù)不同的屬性呈現(xiàn)不同的效果,玩家需要“蛟鱗衣”的加護(hù)才能在這里進(jìn)行冒險(xiǎn)。

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2、玩家需要克服各種類型的困難,順利的出手克服祥龍,就可以獲得對(duì)應(yīng)的“蛟鱗衣”以及“蛟卵”“龍鱗”等仙物,玩家可以利用這些道具來養(yǎng)育長(zhǎng)蛟,帶來了很多有趣的冒險(xiǎn)可以自由的嘗試。

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3、一旦玩家對(duì)龍子照顧的不好,你養(yǎng)育的龍就有可能逃離,引發(fā)各種不同類型的事件。

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4、擁有9種不同的龍子,可以讓你自由的進(jìn)行駕馭,給你帶來了各種不同的時(shí)間,可以更好的進(jìn)行冒險(xiǎn)。

太吾繪卷五方神龍DLC怎么獲取-太吾繪卷五方神龍DLC獲取方法

太吾繪卷最近送出了龍年贈(zèng)禮五方神龍DLC內(nèi)容,很多玩家不知道去哪里領(lǐng)取,下面小編為大家?guī)硖崂L卷五方神龍DLC獲得方法,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

太吾繪卷五方神龍DLC怎么獲得-太吾繪卷五方神龍DLC獲得方法

太吾繪卷五方神龍DLC怎么獲得

太吾繪卷龍年贈(zèng)禮五方神龍DLC現(xiàn)已贈(zèng)出

新年伊始,萬象更新;

真龍降世,祥瑞福臻。

五方神龍同賀歲,福祿壽喜齊臨門!

太吾村中有客來訪,卻是一對(duì)自稱“豢龍氏”的神秘兄妹。

二人為找尋潛逃下界的“五方神龍”,特來請(qǐng)求太吾幫忙……

傳說神龍遍身是寶,但威力強(qiáng)勁,

盤踞之地會(huì)發(fā)生奇異變化,更有隨從小龍相伴左右,太吾此行需得謹(jǐn)慎小心。

若挑戰(zhàn)神龍獲勝,得到遺留仙物,

還可孵化“蛟卵”,在蛟池中養(yǎng)成長(zhǎng)蛟,盡享養(yǎng)育樂趣!

已育成的長(zhǎng)蛟可收為代步,陪伴太吾游歷大好山河,亦可配對(duì)雌雄,繁育后代……

若能令其順利化形,成為龍生九子之一,更是威力大增!

尋神龍,馴長(zhǎng)蛟,育龍子,

龍年行大運(yùn),吉祥如意自然來!

為了向各位一直支持我們的太吾表達(dá)謝意,

我們特別制作了以神龍以及養(yǎng)育長(zhǎng)蛟及龍之九子為主題的額外游戲內(nèi)容五方神龍,

希望能為大家的春節(jié)添加一份小小的樂趣!

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太吾繪卷五方神龍DLC獲得方法已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略。

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太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游太玄武尊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編太玄武尊好玩嗎?太玄武尊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、太玄武尊簡(jiǎn)要評(píng)析:

太玄武尊中,你想怎么玩都是非常自由的,不僅采用了先進(jìn)技術(shù)打造,更是融合了許許多多的精彩的劇情,擁有著沉浸式的體驗(yàn),玩家在這里的不同的選擇,將會(huì)為你帶來完全不同的感受,趣味多多,體驗(yàn)十分豐富,樂趣很多,一定不要錯(cuò)過了,來感受游戲的魅力吧!

2、太玄武尊圖片欣賞:

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡(jiǎn)介

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡(jiǎn)介

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡(jiǎn)介

太玄武尊好玩嗎 太玄武尊玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)太玄武尊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“太玄武尊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游太上帝尊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編太上帝尊好玩嗎?太上帝尊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、太上帝尊簡(jiǎn)要評(píng)析:

太上帝尊是一款經(jīng)過了專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有著極高游戲品質(zhì)的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,通過不斷地戰(zhàn)斗,來讓自己的實(shí)力得到巨大提升,每天在這里都是可以領(lǐng)取到豐厚福利的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,通過十分簡(jiǎn)單的操作,你就可以輕松地掌握!

2、太上帝尊圖片欣賞:

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡(jiǎn)介

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡(jiǎn)介

太上帝尊好玩嗎 太上帝尊玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)太上帝尊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“太上帝尊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《刀塔霸業(yè)》太古本尊法怎么玩 太古本尊法陣容玩法攻略

刀塔霸業(yè)如何搭配出強(qiáng)悍的陣容?不同陣容帶來的威力差別非常大,小編今天推薦一個(gè)太古本尊法陣容,具體的搭配技巧下面有詳細(xì)的教學(xué),這套陣容在游戲中相當(dāng)于是無敵般的存在了,非常強(qiáng),太古本尊法陣容的搭配方法分享給到家啊。

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容推薦:太古本尊法陣容搭配攻略

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容搭配推薦

只看到個(gè)有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯(cuò),10人口陣容為:三戰(zhàn)士——船長(zhǎng)劍圣小小;三法師——冰女巫妖電魂;兩薩滿——本尊干擾者;謎團(tuán)補(bǔ)齊四太古,最后一個(gè)位置為隨時(shí)變化的針對(duì)位。最近一直在研究這個(gè)陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測(cè)試環(huán)境可言,只能去打人機(jī)

從中等一直打到高手,三個(gè)難度的人機(jī)在吃過雞之后就打下一級(jí),一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何誘惑,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強(qiáng)行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。

今天更新之后終于可以玩匹配了,同樣的操作方法,無視發(fā)牌員強(qiáng)行玩,兩把第二之后成功吃雞。

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容推薦:太古本尊法陣容搭配攻略

下面說一下完整的運(yùn)營(yíng)思路

前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營(yíng)的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場(chǎng)上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容推薦:太古本尊法陣容搭配攻略

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭(zhēng)取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場(chǎng)下聽牌,可以搜一下爭(zhēng)取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了。

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場(chǎng)吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場(chǎng);本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。此時(shí)可以拿到船長(zhǎng)光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場(chǎng)上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容推薦:太古本尊法陣容搭配攻略

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容是什么 太古本尊法陣容搭配推薦

最近聽聞?dòng)型婕野l(fā)現(xiàn)了一套可以無視發(fā)牌員的套路,很是神奇。這里小編就為大家分享一下這篇“cxswdtd”的刀塔霸業(yè)太古本尊法陣容搭配推薦,快來看看這個(gè)強(qiáng)無敵的套路吧。

太古本尊法陣容搭配推薦

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從中等一直打到高手,三個(gè)難度的人機(jī)在吃過雞之后就打下一級(jí),一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何誘惑,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強(qiáng)行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。

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下面說一下完整的運(yùn)營(yíng)思路

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10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

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《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容怎么打 太古本尊法打法推薦

刀塔霸業(yè)太古本尊法怎么玩,很多玩家都不清楚《刀塔霸業(yè)》太古本尊法的玩法,下面就由小編就為大家?guī)硖疟咀鸢l(fā)的玩家詳情,一起來看看吧。

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前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營(yíng)的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場(chǎng)上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容打法推薦

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭(zhēng)取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場(chǎng)下聽牌,可以搜一下爭(zhēng)取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場(chǎng)吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場(chǎng);本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。此時(shí)可以拿到船長(zhǎng)光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場(chǎng)上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

這里要著重說明一下,本尊的唯一指定裝備只有大根,刷新都得往后稍稍,沒有大根的本尊只是一個(gè)掛件,主要任務(wù)是挨打和生兒子增加入人的傷害和提供攻擊頻率,刷新球本尊也許

著挺爽,但是沒有雙冰女的支撐是沒有意義的,更何況刷新球也只不過把本尊的任務(wù)簡(jiǎn)單化了,沒有質(zhì)變。但是有大根的本尊往往可以稱霸輸出榜,本尊每次戰(zhàn)斗只需要三次大根就可以保證中期的一波完勝。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個(gè)人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個(gè)體系陣容,沒有多出的那個(gè)人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個(gè)無需三星,兩個(gè)兩星絕對(duì)大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時(shí)候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個(gè)方向的補(bǔ)強(qiáng),一個(gè)是上干擾者組雙薩滿,一個(gè)是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場(chǎng)上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實(shí)在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長(zhǎng),3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法陣容打法推薦

9人口之后就是我們真正的舞臺(tái)了,陣容體系成型,開始搜將補(bǔ)強(qiáng),根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭(zhēng)取這段時(shí)間把場(chǎng)上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團(tuán)則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時(shí)候直接賣掉。 同時(shí)小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個(gè)兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會(huì)換成巫妖,因?yàn)樵诿鎸?duì)依舊強(qiáng)勢(shì)的獵人時(shí),光法極其有可能會(huì)被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的?。。《籽梢匀映鲆粋€(gè)帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對(duì)手不允許我們使用容錯(cuò)率較低的光法。

這是我們最強(qiáng)的時(shí)候,我今天排的三把都是在這個(gè)時(shí)期鎖住血抬走一個(gè)又一個(gè)的對(duì)手,輸?shù)舻膬砂讯际潜咀饹]有裝備。當(dāng)進(jìn)入決賽圈之后,注意觀察你的對(duì)手是什么體系,在升到10級(jí)之前我們需要調(diào)整一下陣容。對(duì)手為法師,獵人,則放棄四太古,下謎團(tuán)上潮汐,潮汐給肉裝頂臉,爭(zhēng)取先手融化對(duì)方。對(duì)手為成型6好斗,這是我今天輸?shù)舻膶?duì)局,理論上來說帶謎團(tuán)的四太古可以一戰(zhàn),但是我的本尊少了點(diǎn)輸出裝,惜敗,由此可見本尊的裝備好壞是直接影響你是否能夠吃雞的關(guān)鍵。

31波以后?;旧鲜谴蠛笃诹?,不是決賽也已經(jīng)快進(jìn)決賽了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危險(xiǎn)就直接跳10。注意5級(jí)物品選擇,這里涉及到一個(gè)問題就是你是否有資格上第二個(gè)本尊,當(dāng)我們面對(duì)法師以及獵人時(shí),第十人必須為潮汐補(bǔ)充控制,因此這種情況下不要再選主動(dòng)裝備了,強(qiáng)襲冰甲龍心刷新提升潮汐的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。當(dāng)然,如果有擴(kuò)大陣容直接無腦拿,我們的體系永遠(yuǎn)不嫌人口多。

如果我們的第十人可以不上潮汐,那么就可以考慮第二個(gè)主動(dòng)物品+第二個(gè)本尊了,主動(dòng)物品可以考慮大根冰甲血辣秘法刷新。

最后補(bǔ)充說明一下關(guān)于這個(gè)陣容的知識(shí)點(diǎn):本尊的分身可以再度分身,但是他的回藍(lán)很慢,打人只有一半回復(fù),被打沒有回復(fù),并且分身是享受召喚神石的加成的;刀霸的技能傷害不能回藍(lán),冰女和秘法是唯二的補(bǔ)充手段,因此和游廊自走棋可以獻(xiàn)祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能獲得越多的收益,冰女存活時(shí)間與場(chǎng)上本尊的數(shù)量成正比,請(qǐng)保護(hù)我方冰MM,她是本尊的分身能夠回藍(lán)的唯一保證;冰女的回藍(lán)收益同樣是疊加的,如果有幸拿到+1人口,果斷上第二個(gè)兩星冰女,回藍(lán)效率是大于一個(gè)三星冰女的;如果有敵方的BKB核心無法處理,可以根據(jù)對(duì)方的職業(yè)放棄掉謎團(tuán)潮汐的其中之一,嘗試第二個(gè)本尊攜帶刷新,用數(shù)量打敗他。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法怎么玩 太古本尊法玩法技巧攻略

刀塔霸業(yè)作為一款新的自走棋模式,其陣容搭配更加多樣性,例如太古本尊法正是當(dāng)中之一。很多人對(duì)其玩法并不清楚。那么太古本尊法陣容配什么好?下面就為大家?guī)淼端詷I(yè)太古本尊法攻略。

《刀塔霸業(yè)》太古本尊法攻略

刀塔霸業(yè)太古本尊法怎么玩

前5波,拿牌優(yōu)先級(jí):太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個(gè)到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍(lán)胖冰女的優(yōu)先級(jí)稍低一些,有就拿,但是藍(lán)胖可以隨時(shí)賣,冰女打死也不能賣,這個(gè)體系里面冰女是絕對(duì)核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這里是絕對(duì)不推薦連敗運(yùn)營(yíng)的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運(yùn)氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個(gè)人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個(gè)或者2個(gè)兩星就可以開始連勝了。

關(guān)于野怪獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,buff>裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級(jí)是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝>肉裝>物理裝,肉山盾不要在這個(gè)地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。

6-10波。不要搜將,9波的時(shí)候跳6人口。這里有一個(gè)小技巧,因?yàn)榈栋缘睦⑹窃陂_打的時(shí)候就計(jì)算的,所以我們?cè)?波的時(shí)候如果有10+的錢,開打之后點(diǎn)一下人口,下一波可以直接升級(jí)白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補(bǔ)充陣容,在場(chǎng)上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實(shí)在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時(shí)候如果有雙太古,或者2-3個(gè)兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費(fèi)棋子一共有15種,50個(gè)機(jī)會(huì)湊不出2個(gè)兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補(bǔ)齊buff,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)拿到三級(jí)物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識(shí)都可以拿。物品的話,主動(dòng)物品(瘋臉除外)>被動(dòng)物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個(gè)或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

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10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺(tái),保證不錯(cuò)過一張?bào)w系卡的情況下,經(jīng)濟(jì)最大化,爭(zhēng)取在15波之前有50塊錢。運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場(chǎng)下聽牌,可以搜一下爭(zhēng)取出幾個(gè)兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟(jì)就崩了。如果實(shí)在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點(diǎn)裝備了

一般情況下是在17波上7人口,此時(shí)陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強(qiáng)體系了,如果本尊能有一個(gè)主動(dòng)物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場(chǎng)吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場(chǎng);本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因?yàn)殡娀甑娜θ?shí)在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對(duì)面的獵人。此時(shí)可以拿到船長(zhǎng)光法等紫卡逐步升級(jí)陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負(fù)了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對(duì)太古基本就是白給。4級(jí)物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根>刷新>黑黃,buff的話,除非這三個(gè)一個(gè)都沒有,且我們是場(chǎng)上第一,才會(huì)考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個(gè)主動(dòng)物品永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的。

這里要著重說明一下,本尊的唯一指定裝備只有大根,刷新都得往后稍稍,沒有大根的本尊只是一個(gè)掛件,主要任務(wù)是挨打和生兒子增加入人的傷害和提供攻擊頻率,刷新球本尊也許看著挺爽,但是沒有雙冰女的支撐是沒有意義的,更何況刷新球也只不過把本尊的任務(wù)簡(jiǎn)單化了,沒有質(zhì)變。但是有大根的本尊往往可以稱霸輸出榜,本尊每次戰(zhàn)斗只需要三次大根就可以保證中期的一波完勝。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個(gè)人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個(gè)體系陣容,沒有多出的那個(gè)人口去補(bǔ)齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個(gè)無需三星,兩個(gè)兩星絕對(duì)大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時(shí)候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個(gè)方向的補(bǔ)強(qiáng),一個(gè)是上干擾者組雙薩滿,一個(gè)是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場(chǎng)上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實(shí)在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機(jī)鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長(zhǎng),3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

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9人口之后就是我們真正的舞臺(tái)了,陣容體系成型,開始搜將補(bǔ)強(qiáng),根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭(zhēng)取這段時(shí)間把場(chǎng)上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團(tuán)則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時(shí)候直接賣掉。 同時(shí)小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個(gè)兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會(huì)換成巫妖,因?yàn)樵诿鎸?duì)依舊強(qiáng)勢(shì)的獵人時(shí),光法極其有可能會(huì)被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的?。?!而巫妖可以扔出一個(gè)帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對(duì)手不允許我們使用容錯(cuò)率較低的光法。

這是我們最強(qiáng)的時(shí)候,我今天排的三把都是在這個(gè)時(shí)期鎖住血抬走一個(gè)又一個(gè)的對(duì)手,輸?shù)舻膬砂讯际潜咀饹]有裝備。當(dāng)進(jìn)入決賽圈之后,注意觀察你的對(duì)手是什么體系,在升到10級(jí)之前我們需要調(diào)整一下陣容。對(duì)手為法師,獵人,則放棄四太古,下謎團(tuán)上潮汐,潮汐給肉裝頂臉,爭(zhēng)取先手融化對(duì)方。對(duì)手為成型6好斗,這是我今天輸?shù)舻膶?duì)局,理論上來說帶謎團(tuán)的四太古可以一戰(zhàn),但是我的本尊少了點(diǎn)輸出裝,惜敗,由此可見本尊的裝備好壞是直接影響你是否能夠吃雞的關(guān)鍵。

31波以后?;旧鲜谴蠛笃诹耍皇菦Q賽也已經(jīng)快進(jìn)決賽了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危險(xiǎn)就直接跳10。注意5級(jí)物品選擇,這里涉及到一個(gè)問題就是你是否有資格上第二個(gè)本尊,當(dāng)我們面對(duì)法師以及獵人時(shí),第十人必須為潮汐補(bǔ)充控制,因此這種情況下不要再選主動(dòng)裝備了,強(qiáng)襲冰甲龍心刷新提升潮汐的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。當(dāng)然,如果有擴(kuò)大陣容直接無腦拿,我們的體系永遠(yuǎn)不嫌人口多。

如果我們的第十人可以不上潮汐,那么就可以考慮第二個(gè)主動(dòng)物品+第二個(gè)本尊了,主動(dòng)物品可以考慮大根冰甲血辣秘法刷新。

最后補(bǔ)充說明一下關(guān)于這個(gè)陣容的知識(shí)點(diǎn):本尊的分身可以再度分身,但是他的回藍(lán)很慢,打人只有一半回復(fù),被打沒有回復(fù),并且分身是享受召喚神石的加成的;刀霸的技能傷害不能回藍(lán),冰女和秘法是唯二的補(bǔ)充手段,因此和游廊自走棋可以獻(xiàn)祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能獲得越多的收益,冰女存活時(shí)間與場(chǎng)上本尊的數(shù)量成正比,請(qǐng)保護(hù)我方冰MM,她是本尊的分身能夠回藍(lán)的唯一保證;冰女的回藍(lán)收益同樣是疊加的,如果有幸拿到+1人口,果斷上第二個(gè)兩星冰女,回藍(lán)效率是大于一個(gè)三星冰女的;如果有敵方的BKB核心無法處理,可以根據(jù)對(duì)方的職業(yè)放棄掉謎團(tuán)潮汐的其中之一,嘗試第二個(gè)本尊攜帶刷新,用數(shù)量打敗他。

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在眾多的在線游戲中,《原始傳奇》憑借其獨(dú)特的歷史背景和豐富的內(nèi)容吸引著越來越多的玩家。面對(duì)如此豐
原始傳奇玩哪個(gè)職業(yè)好一點(diǎn)
2025-03-11 01:44:07
拳皇97是哪個(gè)年代的
一、年代背景 《拳皇97》發(fā)布于1997年,這個(gè)時(shí)期正是電子游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展的時(shí)期。隨著科
拳皇97是哪個(gè)年代的
2025-03-11 01:43:24
古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)御劍哪個(gè)時(shí)裝
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》是一款深得玩家喜愛的角色扮演游戲。在這款游戲中,每一個(gè)玩家都扮演著一個(gè)獨(dú)特的人
古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)御劍哪個(gè)時(shí)裝
2025-03-11 01:43:23
dnf快速翻牌哪個(gè)鍵
在游戲《地下城與勇士》(dnf)中,快速翻牌是一個(gè)非常關(guān)鍵的技巧,尤其是在參與一些需要頻繁翻牌的
dnf快速翻牌哪個(gè)鍵
2025-03-11 01:43:16
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)英雄后期最強(qiáng)
首先,我們要明確一點(diǎn),所謂“后期”,通常指的是游戲中的中后期階段,此時(shí)各方的經(jīng)濟(jì)和人口都達(dá)到了一
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)英雄后期最強(qiáng)
2025-03-11 01:43:10
鐵頭礦工什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注鐵頭礦工這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,鐵頭礦工會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
鐵頭礦工什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-03-11 01:41:56
熱血江湖哪個(gè)職業(yè)厲害不氪金的
一、游戲背景與職業(yè)概述 《熱血江湖》以武俠為背景,玩家可以選擇劍客、刀客、槍客、醫(yī)生、弓手
熱血江湖哪個(gè)職業(yè)厲害不氪金的
2025-03-11 01:15:09
泰拉瑞亞三法和四法哪個(gè)強(qiáng)
一、引言 泰拉瑞亞是一款廣受歡迎的沙盒游戲,其豐富的游戲內(nèi)容、多樣的游戲玩法以及豐富的角色
泰拉瑞亞三法和四法哪個(gè)強(qiáng)
2025-03-11 01:14:52
戰(zhàn)士使用刀作為武器,擅長(zhǎng)近戰(zhàn)輸出,自身也有極強(qiáng)防御力,屬于五大職業(yè)中人氣極高的一個(gè),初期或許并不
原始征途戰(zhàn)士哪個(gè)系好 戰(zhàn)士進(jìn)階職業(yè)選擇推薦
2025-03-11 01:14:46
文明6哪個(gè)時(shí)代開局
一、游戲背景與時(shí)代選擇 《文明6》的游戲背景涵蓋了人類歷史的多個(gè)時(shí)期,從遠(yuǎn)古的石器時(shí)代到近
文明6哪個(gè)時(shí)代開局
2025-03-11 01:14:00
神仙道3每天可以贈(zèng)送多少友情點(diǎn)
一、引言 《神仙道3》作為一款深受玩家喜愛的游戲,其中的社交元素為玩家們帶來了不少樂趣。在
神仙道3每天可以贈(zèng)送多少友情點(diǎn)
2025-03-11 01:13:58
泰拉瑞亞翅膀切換懸停是哪個(gè)鍵
一、泰拉瑞亞翅膀的切換 在泰拉瑞亞中,玩家可以通過裝備不同的翅膀來獲得不同的效果。當(dāng)玩家擁
泰拉瑞亞翅膀切換懸停是哪個(gè)鍵
2025-03-11 01:13:57
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:90.0

t3-t2:196.0

t4-t3:49.0

t5-t4:7.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:229.0

t9-t8:25.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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