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王者戰(zhàn)魂

王者戰(zhàn)魂

橫版手機(jī)格斗扛鼎之作,不容錯(cuò)過!
運(yùn)營  | 132.1M
3D 寫實(shí) 動(dòng)作冒險(xiǎn) 動(dòng)作
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王者戰(zhàn)魂游戲介紹

王者戰(zhàn)魂簡介

完美還原街機(jī)格斗體驗(yàn)、勁爽打擊感! 無消耗技能、秒殺大招、全屏攻擊,前所未有暢快體驗(yàn),玩了就不能停! 數(shù)百戰(zhàn)役讓你爽翻天、無限制競技場PK、1v1、2v2任你選!軍團(tuán)戰(zhàn)15V15 群p亂斗,開創(chuàng)手游最強(qiáng)PK模式! √ 手游格斗之王,完美再現(xiàn)街機(jī)體驗(yàn)! √ 0消耗技能、戰(zhàn)斗永無冷場,盡享無限秒殺快感! √ 四大職業(yè)、戰(zhàn)法弓賊合作對戰(zhàn),格斗樂趣無窮 √ 炫酷神器、個(gè)性精靈,高手跨服挑戰(zhàn),更
開發(fā)者: 天津八八六四網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
版本:3.6.1 更新時(shí)間:2024-08-27 權(quán)限說明  |  隱私政策

《王者戰(zhàn)魂》理性對待符文共鳴

目前《王者戰(zhàn)魂》最新版出來的符文共鳴,又讓普通玩家和大R拉開了不少的距離。加上同時(shí)出現(xiàn)的跨服戰(zhàn),讓各區(qū)之間的大R競爭更為激烈。對普通玩家來說,更是望塵莫及。當(dāng)然啦,玩游戲有很多種態(tài)度,有些人喜歡競技,有些人喜歡下副本,打裝備(當(dāng)然這游戲沒什么裝備可打),有些人喜歡挑戰(zhàn),但還有一類人喜歡研究各種幾率……所以說,我自然是用不起符文共鳴了,但是不能阻擋我探索的腳步。

符文的品質(zhì)

符文共鳴要求是符文的屬性品質(zhì)為橙色。這里相信老玩家都知道了,也許一小部分新玩家還不清楚。

但是這里說的品質(zhì)有兩種,一是符文的品質(zhì):有藍(lán)色(伊司),紫色(艾爾及惡魔,天使,圣靈套裝符文),橙色(75級(jí)的套裝符文,煉獄與深淵和天界)。

二是符文的屬性品質(zhì):屬性分為綠色,藍(lán)色,紫色,橙色四種品質(zhì)。任何一種品質(zhì)的符文,不論是伊司也好,還是75級(jí)的深淵也好,都是可以洗出橙色屬性的。也都可以這四種品質(zhì)里面的任何一種。

符文共鳴的詮釋

符文共鳴要求符文的屬性為橙色品質(zhì) 。每一個(gè)符文都有三條屬性,每一條橙色屬性就為一個(gè)星星。每一個(gè)星星加成5%的額外屬性。

這個(gè)與寶石共鳴及神器共鳴有區(qū)別。

神器及寶石共鳴是按同一套裝位置上最低屬性的那個(gè)裝備來計(jì)算共鳴的。如寶石,人物一套,精靈一套。人物上面共18顆寶石,如果你有17顆8級(jí)寶石和1顆6級(jí)寶石,那寶石共鳴則是6級(jí),以最低的計(jì)算。神器也是如此 。

而符文共鳴則不一樣,它是以同一個(gè)裝備位置上一共有幾顆星來決定共鳴等級(jí)的。人物及精靈武器每個(gè)可以裝備6個(gè)符文,每個(gè)武器共有18個(gè)屬性,則最高可以共鳴90%。如人物武器有一個(gè)符文有兩星,則人物武器上所有符文的屬性都會(huì)得到額外10%的加成。精靈武器上如果沒有橙色屬性的符文,則不會(huì)獲得共鳴。

另外,套裝屬性是沒有加成的。如惡魔套裝,4件有400點(diǎn)絕攻屬性,那這個(gè)符文共鳴里,這400點(diǎn)攻擊屬性是沒有額外屬性加成,它還是400.。共鳴只是加成符文自身的屬性。

符文橙色屬性洗練條件

VIP等級(jí)要夠5級(jí)。開起精煉才能洗出橙色屬性來。當(dāng)然,除非你RP特好,不開精煉也能洗出來。精煉有一個(gè)好處是屬性的品質(zhì)不會(huì)掉。比如說現(xiàn)在是紫色絕攻300,開了精煉以后,只會(huì)換一個(gè)屬性,可以換成紫色物攻310,而不會(huì)變能藍(lán)色或綠色。而不開精煉那可不一定了。

符文橙色品質(zhì)洗練的經(jīng)驗(yàn)

個(gè)人喜好研究,但是又是非大R,所以只能拿小號(hào)來玩玩了,自己尋找些樂趣了!以伊司為例,一個(gè)符文中要洗出兩個(gè)橙色屬性來,得花800鉆左右。如果是75級(jí)的橙色符文,就是得要8000鉆。個(gè)人保守估計(jì),最低5000鉆洗出一個(gè)橙色屬性。

橙色屬性洗煉是按屬性的多少一直往上疊加,數(shù)字到了那個(gè)值就為橙色。如伊司洗出的閃避250點(diǎn)為滿。開啟精靈,前50次洗 煉基本都是在疊加。125、150、160、180,一直這樣疊加上去,最后到250 。當(dāng)然,我列出的這個(gè)數(shù)值只是打個(gè)比方。橙色屬性不像紫色屬性,有很多個(gè)階梯,如閃避125到250以下都是紫色屬性。而橙色屬性就是最高的那個(gè)值,只有一個(gè)數(shù)值。所以,想要最經(jīng)濟(jì)的洗練橙色屬性,最好不要鎖定。等3個(gè)屬性全部洗出橙色以后,再去鎖定你想要的那些屬性,這樣會(huì)比較劃算。

p.s.橙色屬性的洗練確定需要一筆不少的財(cái)富啦。這個(gè)只能是量力而行。除非你其他所有屬性都已經(jīng)到了極限,這樣你才可能有資源來洗練這一屬性。個(gè)人覺得,以后或許還會(huì)開啟更高級(jí)的試煉及符文,所以現(xiàn)在洗好了橙色屬性,說不定以后還得換。這樣的話就有點(diǎn)浪費(fèi)了。當(dāng)然,大R的世界里沒有浪費(fèi)二字,不要天長地久,只要現(xiàn)在擁有。希望什么時(shí)候可以調(diào)下幾率,讓普通玩家也能洗出橙色。嘿嘿。

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《王者戰(zhàn)魂》開展一場屬于王者的戰(zhàn)斗

回憶起《王者戰(zhàn)魂》內(nèi)測之時(shí),小編糊里糊涂的就進(jìn)游試玩了一番,正當(dāng)我玩得特別來勁,血脈擴(kuò)張,心血來潮的時(shí)候,內(nèi)測居然結(jié)!束!了!心里郁郁不得志,特別不是滋味。

小編望穿秋水,終于盼到了《王者戰(zhàn)魂》公測的這一天!

《王者戰(zhàn)魂》作為一個(gè)橫版格斗手機(jī)網(wǎng)游,它做出了很多超越手機(jī)平臺(tái)限制的全新嘗試:

古歐洲復(fù)古王族風(fēng)格畫面精致細(xì)膩;人設(shè)栩栩如生,猶如出自大師之手;虛擬街機(jī)按鈕讓你體驗(yàn)超爽作戰(zhàn)手感;還有最關(guān)鍵的PVE、PVP等各種個(gè)人、組隊(duì)競技,讓你我體驗(yàn)真正王者間的戰(zhàn)斗!

復(fù)古貴族古歐洲風(fēng)

無論遠(yuǎn)景近景,《王者戰(zhàn)魂》為我們呈現(xiàn)的是超真實(shí)的古歐洲貴族的復(fù)古風(fēng)格場景,仿佛置身于歐洲貴族古建筑群之中。

最有真實(shí)感的莫過于人設(shè)!NPC或角色的外形與古歐洲貴族裝扮完全符合!整個(gè)游戲從內(nèi)到外做到主題環(huán)環(huán)相扣,游戲整體架構(gòu)非常完善,讓各位友友對游戲留下一個(gè)深刻的印象!

副本競技帶來超強(qiáng)游戲樂趣

《王者戰(zhàn)魂》的單人副本是與任務(wù)相結(jié)合的,跟著任務(wù)路線走,副本以推圖式逐一開放。一般關(guān)卡只有普通難度,而boss關(guān)卡有精英副本可選,還能得到史詩裝備圖紙!

除了單人副本,《王者戰(zhàn)魂》還有多人副本,各位友友可以根據(jù)自己的級(jí)別,組上三五好友共同挑戰(zhàn)副本!

一個(gè)好游戲少不了競技,在《王者戰(zhàn)魂》競技是一個(gè)極具特色的系統(tǒng),它分為榮譽(yù)之戰(zhàn)與戰(zhàn)神之爭,通俗來說分為單人PVE競技與多人PVP競技,多樣的競技模式滿足不同要求玩家的需求!

打造最強(qiáng)角色 成就一代王者

在《王者戰(zhàn)魂》里不能不提的是對于人物養(yǎng)成的系統(tǒng)!

在過往一些橫版RPG格斗類游戲中,單一的人物養(yǎng)成系統(tǒng)容易讓人對游戲產(chǎn)生疲勞感。換句話說,在愛RPG類游戲的人群中,單一的裝備強(qiáng)化、技能升級(jí)、寵物疊加屬性已經(jīng)不能滿足友友們對于人物強(qiáng)化的需求。

針對各位友友的需求,《王者戰(zhàn)魂》在人物強(qiáng)化中下足了心機(jī),把整個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)豐富起來!

裝備不僅能強(qiáng)化,而且還可以在精英關(guān)卡中獲得稀有裝備圖紙合成更強(qiáng)更厲害的裝備。與此同時(shí),裝備還可以鑲嵌寶石提高相應(yīng)屬性!

《王者戰(zhàn)魂》的精靈也和其他同類游戲的“寵物”不一樣,精靈可以通過喂食進(jìn)化,改變外形狀態(tài)與增強(qiáng)屬性,而且與人物角色一樣,精靈裝備同樣可以強(qiáng)化、合成、鑲嵌寶石!重要的是精靈屬性會(huì)直接疊加到人物屬性上呢!

除了裝備,《王者戰(zhàn)魂》還有兩大提升屬性的特色系統(tǒng)——星座、天使!通過這兩個(gè)特色系統(tǒng)增加人物各種屬性,人物會(huì)變得更強(qiáng),成為王者只差朝夕!

《王者戰(zhàn)魂》為橫版RPG手游開啟了一個(gè)新紀(jì)元!復(fù)古歐洲貴族的游戲風(fēng)格打破了橫版格斗游戲一向以日韓動(dòng)漫風(fēng)、仙俠風(fēng)、暗黑風(fēng)的沉悶,讓友友們有不一樣的視覺感受;豐富而不繁瑣的角色養(yǎng)成系統(tǒng)讓友友們在養(yǎng)成策略上得到更多的游戲樂趣;而單人、多人競技更是開了個(gè)手游競技系統(tǒng)的先河,成為游戲界中的一個(gè)亮點(diǎn)!王者之戰(zhàn)將從《王者戰(zhàn)魂》火爆開啟!

以上種種不難看出游戲團(tuán)隊(duì)的用苦良心,對于《王者戰(zhàn)魂》,游戲團(tuán)隊(duì)只有一個(gè)信念:把游戲做到最好!同時(shí)小編相信游戲團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)給各位玩家?guī)砀鞣N驚喜,就好比即將出的新職業(yè)!就讓我們一起期待著游戲會(huì)有怎樣的進(jìn)步吧!

《王者戰(zhàn)魂》刺客過“智慧試煉”的小技巧

在《王者戰(zhàn)魂》神器新版中,很多人都過了智慧試煉,之前也看過刺客過智慧試煉的帖子,個(gè)人感覺智慧試煉還是比較容易的,沒有要求那么高的級(jí)別和屬性,只要選對技能,佩戴合理的神力,加上中上等的走位,70及就可以通過智慧試煉了。下面具體說下屬性要求:

1、絕攻30000+就可以,但是破甲和暴擊要高些。本人33000的絕攻,破甲10000,暴擊7000,打怪都很疼的,一個(gè)順勢劈基本可以秒斧王刺客和陶坤之類的了,看來絕攻的不足是可以考破甲暴擊彌補(bǔ)的。閃避由于沒有精靈技能,也只有3000+,但是配合閃避技能,還是有比較可觀的躲避,命中沒有要求,韌性和格擋就看緣分吧,走位正確的話,基本很少會(huì)被前面的小怪打到。

2、絕攻高的,破甲和暴擊要求可以相對低一些,閃避還是要有的,怎么也3000+吧,有閃避可以為我們省復(fù)活的藍(lán)鉆。屬性要求不是很高,下面來說下技能選擇了,操作及好的玩家,當(dāng)然可以舍棄掉閃避,靠走位和物攻與技能的搭配連招重創(chuàng)boss,小怪也很難打到。本人操作一般,還是選擇了閃避,下面說下具體搭配:

(1)順勢劈 + 絞殺 + 閃耀突襲 + 閃避(極速)

這個(gè)搭配的優(yōu)勢在于回復(fù)技能時(shí)間快,基本四個(gè)技能開一遍,再砍2刀,又可以故技重施放技能,推薦先放個(gè)雙絞殺,然后開閃避,配合普攻上去重創(chuàng)敵人。

(2)順勢劈 + 絞殺 + 閃耀突襲 + 揚(yáng)沙

這個(gè)搭配要求有一定的防御能力或者操作技巧,雙控制技能牽制敵人,然后靠跑位和2個(gè)殺敵技能重創(chuàng)敵人,不推薦佩戴狂風(fēng)驟雨,放技能時(shí)間長,雖然傷害很高,但是放技能時(shí)不能移動(dòng),試煉中怪比較多,兼顧不了身后,很容易犧牲掉。

說完了技能,再說說具體操作和跑位吧。操作比較簡單,基本就是開場先放絞殺,然后開閃避,上去平砍+順勢劈,感覺有怪從身后靠近了,回頭馬上沖刺。沖刺之后盡量繞開怪群,也就是盡量跑到上方或下方,因情況而異,跑到空地,注意要N字形的跑位,然后再開絞殺,重復(fù)之前的流程。個(gè)人感覺遇到安王之前還是比較容易的,至少碰安王前用這招不需要復(fù)活,順便說一下,門不要走錯(cuò)了,記得是“右–左–右–右”很好記的。

打安王的時(shí)候,大家應(yīng)該把精力放到先清干凈小怪上,如果被小怪擊中,眩暈的時(shí)候被安王碰到,就得不償失了。盡量繞開安王的攻擊,避開安王的攻擊線路,這點(diǎn)很好抓,他不是放錘子就是沖刺,要放錘子的時(shí)候躲遠(yuǎn)些或者用突襲沖開。它要沖刺的時(shí)候避開他的直線線路就可以,安王出招前都是有足夠的時(shí)間給玩家判斷的,這點(diǎn)設(shè)計(jì)的還是有點(diǎn)良心的。盡量拉開距離,用絞殺清小怪,或者配合上下的跑動(dòng),用突刺牽制,我們清小boss就容易很多了,當(dāng)只剩下安王的時(shí)候,你要你抓住了它出招的預(yù)判,完全可以輕松虐他,試煉沒有時(shí)間要求,我們可以心平氣和的慢慢消耗它,也可以剩下復(fù)活的藍(lán)鉆。

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《王者戰(zhàn)魂》刺客神器篇轉(zhuǎn)職心得

1、前提還是得有一定屬性

首先為閃避。因?yàn)榇炭头烙嵌贪?,所以只有依靠閃避屬性配合“極速”技能,在那短暫的8秒時(shí)間內(nèi),斬殺怪物。最好是能上7000.。個(gè)人感覺8300的閃避,在不開閃避技能的情況下,偶爾還能閃掉怪物的攻擊。

然后是暴擊。最好能上5000.。盡量接近每次攻擊都是暴擊。這樣可以給我們造成更多的傷害,盡最大可能減少過圖的時(shí)間,這樣對我們自己有利。

2、走對地圖中的路線

如進(jìn)入副本前所介紹的文字一樣,需要細(xì)致入微的觀察力。所以基本上就能明白了一些。

地圖中每一層有兩個(gè)畫面,第二個(gè)畫面上有兩個(gè)傳送洞。很像法術(shù)中的“生門,死門,傷門,杜門,景門,休門”,每個(gè)門通向的地點(diǎn)不一樣,進(jìn)了生門則生,進(jìn)了死門基本上會(huì)死。因?yàn)槊恳粋€(gè)門后的怪物攻擊力及防御力不一樣。

經(jīng)過幾次測試,終于摸清楚了一點(diǎn)方案:“右左右右”。第一層走右邊的傳送洞。第二層走左邊的傳送洞。第三層走右邊的傳送洞。第四層走右邊的傳送洞。

很好記的,只要記住第二次走左邊傳送洞,其他都走右邊即可。千萬別走錯(cuò)。否則包你在副本里面掛得很華麗。貌似你走進(jìn)死門,將是120級(jí)的怪等著你。

3、技能的選擇

這個(gè)只能說因人而異了。我所選擇的技能是根據(jù)我的屬性來的?!伴W耀”+“順勢劈”+“揚(yáng)沙”+“極速”。至于這套技能的組合優(yōu)勢,大家可以參考下刺客刷三星的攻略,里面有介紹。

4、對付怪的技巧

雖說一共有四層,每層有兩個(gè)畫面,但基本上用的方法都一致。BOSS那一個(gè)畫面也是如此。

只針對刺客職業(yè)。其他職業(yè)我也不會(huì)玩,所以就不說了。

重要的一點(diǎn)是一定要利用好“極速”技能。這個(gè)技能就是你的護(hù)身符。當(dāng)進(jìn)入畫面時(shí),站在你對面的兩個(gè)怪是不會(huì)動(dòng)的。所以你可以走過去。用揚(yáng)沙先暈住,再順勢劈,然后再反身平A幾下,這個(gè)對基本上就掛掉。接著再閃耀過去,對付其他出現(xiàn)的怪。緊接著就可以開“極速”了。這8秒時(shí)間抓緊K怪。在“極速”狀態(tài)快要完之前,要從怪堆里走出來。否則你會(huì)很容易被群怪卡死在怪堆里,出不來。

出來以后,盡量上下走短距離的S型線路,避開那些放沖擊波的怪。上下走路的同時(shí)怪物會(huì)集中在一堆,可以抓住機(jī)會(huì)“揚(yáng)沙”,怪不能攻擊你。再接“順勢劈”會(huì)打掉一群怪不少血,然后等到“極速”恢復(fù)時(shí),再進(jìn)入怪堆中平A。

再下去就是這個(gè)循環(huán)著用即可。我就是用這個(gè)方法,在見到BOSS前還剩下10%的生命。

5、補(bǔ)充一下BOSS的資料

BOSS就是我們常見的安王。好像是叫“監(jiān)察王”,呵呵,情況緊急,我也沒記住它的名字了,因?yàn)榄h(huán)境兇險(xiǎn)呀。目測它的能力要比65副本里面的過山王(安王)強(qiáng)悍50%。一個(gè)全屏攻擊技能打在身上會(huì)很痛。不過,大家都知道,最難的不是BOSS,而是BOSS身邊小怪。方法基本上與第四點(diǎn)一樣,在小怪未完全清除之前,盡量要躲避BOSS的攻擊。利用閃避狀態(tài)清除小怪之后,對付BOSS還是很簡單的。

慚愧呀!我是和BOSS同歸于盡的。明明是BOSS先倒地的,然后我才倒地。但是偏偏就顯示一個(gè)“確定復(fù)活”的畫面,而不是“通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)”的畫面,所以我不得不選擇復(fù)活。

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《王者戰(zhàn)魂》法師戰(zhàn)士過野豬圖獲神器

王者戰(zhàn)魂》的法師和戰(zhàn)士怎么快速獲得神器神靈呢?最迅速的一點(diǎn)就是打野豬圖。大家都知道,一旦過了野豬圖,就可以連開兩件神器咯!!

新手們都來看看下面整理的一篇玩家攻略吧!也許你就能得到答案!

關(guān)于法師和戰(zhàn)士野豬圖打法,個(gè)人感覺,跑位應(yīng)該都是S型的跑,聚怪后,也是用技能上。

但法師放黑洞,和戰(zhàn)士轉(zhuǎn)圈圈,本人感覺不太好,因?yàn)檫€是有怪沒跟上的,不能全場控制住怪,所有還是有機(jī)會(huì)被打?;蛘吣憧梢钥ㄔ谄聊蛔钸吘壏藕诙?。戰(zhàn)士打野豬副本可以沖擊波以后,跟著沖擊波跑一下,用沖撞近身野豬,然后在轉(zhuǎn)圈圈,這樣可以保證自己身后短時(shí)間內(nèi)沒怪,不會(huì)挨打。本人是個(gè)人感覺,畢竟沒用這兩個(gè)職業(yè)打過野豬陣。

然后,打野豬圖也需要注意死了別立即復(fù)活,等怪都圍過來,一復(fù)活是無敵的,直接用高傷技能快速清怪,然后逃跑。法師的黑洞攻擊之前,最好站在屏幕邊緣,然后放黑洞。

戰(zhàn)士轉(zhuǎn)圈圈,也是同樣沖擊波推怪,然后用沖裝跟上在轉(zhuǎn)圈圈。也可以保證自己身后沒怪,轉(zhuǎn)完圈就跑位,大家小心。

上面就是打野豬圖的方法啦!希望大家都能過野豬圖,之后輕松獲得兩件神器!要知道這兩件神器共鳴后攻擊可以加5000點(diǎn)的哦??!

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王者戰(zhàn)魂游戲截圖

王者戰(zhàn)魂截圖
王者戰(zhàn)魂截圖0
王者戰(zhàn)魂截圖1
王者戰(zhàn)魂截圖2
王者戰(zhàn)魂截圖3
王者戰(zhàn)魂截圖4

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王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡介

期待已久的手游王者戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編王者戰(zhàn)魂好玩嗎?王者戰(zhàn)魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、王者戰(zhàn)魂簡要評(píng)析:

游戲介紹: 當(dāng)下最火爆的手機(jī)游戲格斗之王,由藍(lán)港在線出品的全球首款橫版動(dòng)作格斗手游.畫面華麗,職業(yè)特色鮮明,打擊感極強(qiáng),支持多人在線PVP競技和組隊(duì)副本,猶如置身傳奇的中世紀(jì)... 查看更多+

2、王者戰(zhàn)魂圖片欣賞:

王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對王者戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“王者戰(zhàn)魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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一鍵高速下載,禮包輕松到手!

《王者戰(zhàn)魂》28日開啟王者89區(qū)

尊敬的玩家:
《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年10月28日(本周一)11:00火爆開啟“王者89區(qū)”歡迎您的加盟!
《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組
2013-10-28

?《王者戰(zhàn)魂》8日開啟王者64區(qū)

尊敬的玩家:

《王者戰(zhàn)魂》動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競技組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年9月8日(本周日)11:00火爆開啟“王者64區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

2013-9-08

《王者戰(zhàn)魂》19日開啟王者54區(qū)

尊敬的玩家:

《王者戰(zhàn)魂》動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競技組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年8月19日(本周一)11:00火爆開啟“王者54區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

2013-8-19

《?王者戰(zhàn)魂》9日開啟王者50區(qū)

尊敬的玩家:

《王者戰(zhàn)魂》動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競技組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年8月9日(本周五)11:00火爆開啟“王者50區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

2013-8-09

《王者戰(zhàn)魂》31日開啟王者47區(qū)

尊敬的玩家:

《王者戰(zhàn)魂》動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競技組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年7月31日(本周三)11:00火爆開啟“王者46區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

2013-7-31

?《王者戰(zhàn)魂》22日開啟王者34區(qū)

尊敬的玩家:
《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月22日(本周六)11:00火爆開啟“王者34區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》3日開啟王者28區(qū)

尊敬的玩家:
《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月3日(本周一)11:00火爆開啟“王者28區(qū)”歡迎您的加盟!
《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組
2013-5-31

《王者戰(zhàn)魂》最強(qiáng)王者新手入門篇


《王者戰(zhàn)魂》法師:真正的王者

《王者戰(zhàn)魂》三職業(yè)中刺客的確是比戰(zhàn)士強(qiáng)點(diǎn),但比法師來說卻是弱了許多!

首先拿防御來說,《王者戰(zhàn)魂》職業(yè)中法師可以說最少,而刺客戰(zhàn)士居多!從防御上法師可以放棄法防推物絕防,刺客就壓力大了,刺客戰(zhàn)士職業(yè)最多情況下也只能堆物絕防,但堆物絕防后,那法防就可以說堆不了,而法師在對上法防低的刺客下,法師打刺客一下半管血,而刺客要砍上物防高的法師十多下才半管血!

當(dāng)然有人會(huì)說刺客有神技極速呀?但我可以明確告訴大家極速在面對命中上八千的法師面前就是個(gè)笑話,更何況法師重置并不比極速差,在刺客法師對戰(zhàn)中我想我有一定發(fā)言權(quán),本人二區(qū)刺客影殺,有兩個(gè)強(qiáng)悍的法師徒弟二區(qū)的人都知道!師徒對練是少不了的,刺客法師實(shí)戰(zhàn)中,極速為七秒,開極速的刺客必須要拉近距離對法師進(jìn)行近戰(zhàn)大家都懂。如果你即將靠近法師時(shí),法師來個(gè)閃爍到了地圖另一邊后,請問刺客極速的七秒還能剩多少?還要多久才能等技能冷卻再使用?更何況法師在地圖另一邊使用遠(yuǎn)攻,試問法防低的你能撐住幾下連火球?等你再次靠近法師時(shí),法師來個(gè)重置立馬可以再次使用閃耀到了地圖另一邊繼續(xù)遠(yuǎn)攻了。你法防低的刺客撐的住嗎?

如果你是個(gè)法師還埋怨刺客不平衡的話證明你橾作太水,可以說同級(jí)同實(shí)力的法師和刺客實(shí)戰(zhàn),輸?shù)闹挥写炭?,正如我如今,我想殺法師放棄物防堆法防,我的確可以殺法師,但要知道我堆法防后能勝法師后卻又勝不了刺客了,須知刺客戰(zhàn)士居多,刺客不可能放棄勝大部分職業(yè)而去選擇小部分職業(yè)!

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