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王者戰(zhàn)魂

王者戰(zhàn)魂

橫版手機格斗扛鼎之作,不容錯過!
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3D 寫實 動作冒險 動作
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王者戰(zhàn)魂游戲介紹

王者戰(zhàn)魂簡介

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版本:3.6.1 更新時間:2024-08-27 權限說明  |  隱私政策

《王者戰(zhàn)魂》人物屬性專業(yè)術語詳解

也許很多小白都不知道所謂的人物屬性專業(yè)術語代表著什么,為了給大家科普一下,小清新今天給大家?guī)硪黄?a linkid="237502">王者戰(zhàn)魂》人物屬性專業(yè)術語詳解,讓你了解什么是破甲暴擊命中韌性!

【以下是正文部分,轉載自網(wǎng)絡】

下面是《王者戰(zhàn)魂》三大職業(yè)所有人物屬性所對應的攻和防,這篇《王者戰(zhàn)魂》三大職業(yè)屬性培養(yǎng)方向推薦攻略,送給即將進入《王者戰(zhàn)魂》游戲的新手玩家。

物攻:作用于戰(zhàn)士和刺客的普通攻擊傷害,有助于提高絕技攻擊

法攻:作用于法師的普通攻擊傷害,有助于提高絕技攻擊

絕攻:作用于所有職業(yè)的技能攻擊傷害

暴擊:對當前目標產(chǎn)生50%的傷害(技能或普攻)

破甲:直接降低對方所有護甲50%的防護效果(每次打出破甲后,傷害直接結算,并非持續(xù)BUFF)

命中:降低所有攻擊被閃避的概率

物防:減少普通物理攻擊所造成的傷害

法防:減少普通法術攻擊所造成的傷害

絕防:減少絕技攻擊所造成的傷害

韌性:降低對方的暴擊概率

格擋:降低對方的破甲概率

閃避:閃開普通攻擊或絕技攻擊的全部傷害

看完以上內容,大家對于《王者戰(zhàn)魂》各職業(yè)屬性有了解了嗎,新手們記住絕攻和攻擊是最優(yōu)先要提升的屬性,然后是絕防和防御,刺客加閃避,戰(zhàn)士是格擋,法師是暴擊。怎么樣《王者戰(zhàn)魂》里邊的職業(yè)屬性培養(yǎng)方向是不是很簡單明了呢。

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《王者戰(zhàn)魂》攻擊、防御的取舍之道

王者戰(zhàn)魂》堆物攻、法攻只能讓你面板好看些,排名靠前些,實際作用小的很。自從官方修改了爆擊和破甲可以一起出的時候,就標志者秒人或者被秒的時代來了。

1、以前單獨出個破甲或者暴的時候,并不是那么疼。現(xiàn)在2個一起出。如果你的韌和格擋比較低,一秒躺地板不是夢。所以要把有限的資源堆在更實惠的屬性上——破甲、爆擊、韌性、格擋。

2、物理和法攻以前高了,刷三星副本作用非常大?,F(xiàn)在不行了,堆絕功、暴和破,高了刷三星一樣輕松。另外英靈王座、轉職任務中的小怪,都是一堆會暈人,平砍哪個站的住。就算你開了閃避,能站一會,閃避過了,你還在哪砍?小怪一暈,有可能就是一直暈。所以現(xiàn)在刷副本絕攻風箏流更合適。轉職白骨boss,我2萬6的絕防,7萬3的血,開了盾還被打殘,物攻高有鳥用,因為你站不住,站不住就沒法輸出,所以一直要用技能打!我4萬5的絕攻,復活三次都沒打過,仔細看就是怪的旋風斬連出破甲,我格擋5000多,現(xiàn)在只有刷橙符文把格擋洗出來再挑戰(zhàn),以前符文三屬性是雙攻帶絕防,現(xiàn)在只能犧牲物理攻擊了。

3、官方為什么卡牌出個1200血、400格擋的神力?因為后面怪的破甲都很高了。所以現(xiàn)在最重要的屬性就是格擋,因為你在pk或者副本,這個屬性都非常重要。如果你想轉職,想打英靈王座第6個神器。老實堆個8000+格擋吧!

4、現(xiàn)在很多刺客都說弱了。廢話!現(xiàn)在還猛堆閃避和物理攻擊肯定不行了。堆閃避就一種結果,在你開閃避的時候,別人打不到你,如果你抓不住,閃避一過,你沒格擋和韌,很容易被秒。堆物理攻擊作用更小,現(xiàn)在僵直時間改了,砍2刀就趕緊接技能,因為第三下你還沒砍出來就有可能讓對手要不暈你,要不就跑了。

總結,現(xiàn)在就是絕功跑位的版本,無論你pk或者刷副本?,F(xiàn)在第一屬性就是絕攻,然后依次是破甲、格擋、韌性、爆擊。

(1)破甲:最實在,有橙色神力,就算天使點不出來,慢慢換也可以換到。

(2)格擋:不考慮大v去搞那個400的格檔,只能靠紫神、精靈、騎士團技能堆。因為副本和pk作用都非常大,所以一定要堆!

(3)韌性:因為有橙色的存在,所以這個屬性要比暴實在,你搞一個橙色的韌,別人要搞2個紫色的爆才能和你持平。但是這個靠人品,開始碎片肯定不要換這個,先換帶攻擊屬性的。我是一鍵抽了2個,所以比較省事。

(4)爆擊:現(xiàn)在主要的作用是來打副本。當然,你前3個屬性堆高了,就可以考慮這個了。

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《王者戰(zhàn)魂》刷副本該怎么走位

走位在格斗類游戲里面是非常重要的,記得之前小清新都寫過關于《時空獵人》的走位攻略,詳情大家自己去時空專區(qū)看吧。那么今天小清新也給大家?guī)怼?a linkid="237502">王者戰(zhàn)魂》的走位攻略。

【以下為正文部分,轉載自網(wǎng)絡,作者:心有小猛虎】

玩這個游戲時間不長,對于游戲的理解也不是很深,聽很多老玩家在游戲里提到聚怪這個詞,后來查了點資料,現(xiàn)在把自己的一點感受寫出來,供大家參考。希望可以拋磚引玉!

不管什么職業(yè),都建議S型跑位,聚怪后,用技能蹂躪他們。

刺客下難度副本時建議用閃避、 沖刺 、切 和絞殺技能。之所以去掉揚沙,是因為揚沙技能CD時間長,并且攻擊力不如絞殺高。CD比絞殺時間長,PK我是用絞殺的。至于閃避技能,也可以選擇不帶,因為我基本沒閃掉幾下,就是開了閃避,心里有點底,敢沖了。S型跑位后,到達邊角,需要換方向S型的時候 別著急下來,停頓個1秒在往下,因為有可能你在進邊線之前,有怪已經(jīng)要遠程攻擊你了,你下來太快會被打到。盡量到邊上 找個怪多點的一條線放絞殺,絞殺動作一結束跟上沖刺,一定會沖到,在來一下雙切(我是用的雙絞殺,3個完全,我對雙技能操作的很好),只要絕攻稍高,就可以完全保證這條線上的怪全死完。你就安全了一點,這時候怪就比較分散,集中打一兩個,別的怪刷新了之后,還是同樣打法。如果不小心死了。記得,別急著復活。因為怪會圍過來。等怪圍多了在復活(剛復活,所有技能都沒有CD時間 ),上雙切,直接沖刺跑,有時候怪會死幾個,有時候不死也沒多少血了。沖刺逃跑后,在回頭放絞殺,打之前自己打下來的殘血怪。

關于法師和戰(zhàn)士,個人感覺,跑位應該都是S型的跑,聚怪后,也是用技能上。但法師放黑洞,和戰(zhàn)士轉圈圈,我感覺不太好,因為還是有怪沒跟上的,不能全場控制住怪,所有還是有機會被打。你可以卡在屏幕最邊緣放黑洞,戰(zhàn)士可以沖擊波以后,跟著沖擊波跑一下,用沖撞近身后,然后在轉圈圈,這樣可以保證自己身后短時間內沒怪,不會挨打。

同樣要注意的就是死了別立即復活,等怪都圍過來,一復活是無敵的,直接用高傷技能快速清怪,然后逃跑。

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《王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)士寶石鑲嵌攻略

今天小編給大家?guī)怼?a linkid="237502">王者戰(zhàn)魂》戰(zhàn)士寶石鑲嵌選擇詳細攻略,希望能夠幫助各位玩家!

那么各位都是如何選擇寶石屬性的呢?今天就跟大家討論下戰(zhàn)士的裝備應該打什么類型的寶石。

在《王者戰(zhàn)魂》里,PVE和PVP還是有很大不同的,所以建議大家準備2套石頭輪換著用。不過有一點是肯定的,無論是打怪還是PK,物攻,生命,絕攻這三個屬性的寶石果斷優(yōu)先打啊!這可是戰(zhàn)士立足的根本。當然三防石頭也得適當?shù)耐洗?,畢竟軍團戰(zhàn)和多人副本里戰(zhàn)士基本都是MT這么個定位,能堆防就盡量往上堆吧!

然后說說PVE方面。PVE一般是兩個方向:輸出,MT。走暴力輸出路線的話,主角和精靈大部分裝備打上雙攻和暴擊,少部分打雙攻和生命,保證血量的同時追求最大輸出。命中石頭可以適當?shù)拇蛞粌蓚€,不用太多,只要等級夠了,打怪出現(xiàn)miss的可能很小的。至于走MT路線的,就打上生命+三防+格擋+韌性,適當配合少量的閃避石頭,基本上就差不多了。

PVP要考慮的就多些了。首先說說大家最糾結的命中問題。現(xiàn)在都知道刺客閃避簡直是個Bug,你就是把命中堆到3000甚至4000,時不時的也會miss。這個后期肯定會修改,所以我建議大家現(xiàn)在不用盲目追求命中,主角和精靈一共打上三四個命中石頭就行了。

接下來,我的看法是戰(zhàn)士PK應該走均衡發(fā)展的路線,哪一塊都不能有明顯短板。雙攻生命三防是必打的,尤其是絕防寶石,一定要多往上打,要不遇到高手幾個技能連下來不死也得半殘。暴擊石頭不用打太多,韌性和閃避最好能多些。還有就是破甲。雖然這個數(shù)值很難堆,但是也一定要打上去,忽視防御,越到后期大家裝備越好防御越高,這個屬性作用就越明顯。

《王者戰(zhàn)魂》理性對待符文共鳴

目前《王者戰(zhàn)魂》最新版出來的符文共鳴,又讓普通玩家和大R拉開了不少的距離。加上同時出現(xiàn)的跨服戰(zhàn),讓各區(qū)之間的大R競爭更為激烈。對普通玩家來說,更是望塵莫及。當然啦,玩游戲有很多種態(tài)度,有些人喜歡競技,有些人喜歡下副本,打裝備(當然這游戲沒什么裝備可打),有些人喜歡挑戰(zhàn),但還有一類人喜歡研究各種幾率……所以說,我自然是用不起符文共鳴了,但是不能阻擋我探索的腳步。

符文的品質

符文共鳴要求是符文的屬性品質為橙色。這里相信老玩家都知道了,也許一小部分新玩家還不清楚。

但是這里說的品質有兩種,一是符文的品質:有藍色(伊司),紫色(艾爾及惡魔,天使,圣靈套裝符文),橙色(75級的套裝符文,煉獄與深淵和天界)。

二是符文的屬性品質:屬性分為綠色,藍色,紫色,橙色四種品質。任何一種品質的符文,不論是伊司也好,還是75級的深淵也好,都是可以洗出橙色屬性的。也都可以這四種品質里面的任何一種。

符文共鳴的詮釋

符文共鳴要求符文的屬性為橙色品質 。每一個符文都有三條屬性,每一條橙色屬性就為一個星星。每一個星星加成5%的額外屬性。

這個與寶石共鳴及神器共鳴有區(qū)別。

神器及寶石共鳴是按同一套裝位置上最低屬性的那個裝備來計算共鳴的。如寶石,人物一套,精靈一套。人物上面共18顆寶石,如果你有17顆8級寶石和1顆6級寶石,那寶石共鳴則是6級,以最低的計算。神器也是如此 。

而符文共鳴則不一樣,它是以同一個裝備位置上一共有幾顆星來決定共鳴等級的。人物及精靈武器每個可以裝備6個符文,每個武器共有18個屬性,則最高可以共鳴90%。如人物武器有一個符文有兩星,則人物武器上所有符文的屬性都會得到額外10%的加成。精靈武器上如果沒有橙色屬性的符文,則不會獲得共鳴。

另外,套裝屬性是沒有加成的。如惡魔套裝,4件有400點絕攻屬性,那這個符文共鳴里,這400點攻擊屬性是沒有額外屬性加成,它還是400.。共鳴只是加成符文自身的屬性。

符文橙色屬性洗練條件

VIP等級要夠5級。開起精煉才能洗出橙色屬性來。當然,除非你RP特好,不開精煉也能洗出來。精煉有一個好處是屬性的品質不會掉。比如說現(xiàn)在是紫色絕攻300,開了精煉以后,只會換一個屬性,可以換成紫色物攻310,而不會變能藍色或綠色。而不開精煉那可不一定了。

符文橙色品質洗練的經(jīng)驗

個人喜好研究,但是又是非大R,所以只能拿小號來玩玩了,自己尋找些樂趣了!以伊司為例,一個符文中要洗出兩個橙色屬性來,得花800鉆左右。如果是75級的橙色符文,就是得要8000鉆。個人保守估計,最低5000鉆洗出一個橙色屬性。

橙色屬性洗煉是按屬性的多少一直往上疊加,數(shù)字到了那個值就為橙色。如伊司洗出的閃避250點為滿。開啟精靈,前50次洗 煉基本都是在疊加。125、150、160、180,一直這樣疊加上去,最后到250 。當然,我列出的這個數(shù)值只是打個比方。橙色屬性不像紫色屬性,有很多個階梯,如閃避125到250以下都是紫色屬性。而橙色屬性就是最高的那個值,只有一個數(shù)值。所以,想要最經(jīng)濟的洗練橙色屬性,最好不要鎖定。等3個屬性全部洗出橙色以后,再去鎖定你想要的那些屬性,這樣會比較劃算。

p.s.橙色屬性的洗練確定需要一筆不少的財富啦。這個只能是量力而行。除非你其他所有屬性都已經(jīng)到了極限,這樣你才可能有資源來洗練這一屬性。個人覺得,以后或許還會開啟更高級的試煉及符文,所以現(xiàn)在洗好了橙色屬性,說不定以后還得換。這樣的話就有點浪費了。當然,大R的世界里沒有浪費二字,不要天長地久,只要現(xiàn)在擁有。希望什么時候可以調下幾率,讓普通玩家也能洗出橙色。嘿嘿。

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王者戰(zhàn)魂游戲截圖

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王者戰(zhàn)魂》三職業(yè)中刺客的確是比戰(zhàn)士強點,但比法師來說卻是弱了許多!

《王者戰(zhàn)魂》法師:真正的王者

首先拿防御來說,《王者戰(zhàn)魂》職業(yè)中法師可以說最少,而刺客戰(zhàn)士居多!從防御上法師可以放棄法防推物絕防,刺客就壓力大了,刺客戰(zhàn)士職業(yè)最多情況下也只能堆物絕防,但堆物絕防后,那法防就可以說堆不了,而法師在對上法防低的刺客下,法師打刺客一下半管血,而刺客要砍上物防高的法師十多下才半管血!

當然有人會說刺客有神技極速呀?但我可以明確告訴大家極速在面對命中上八千的法師面前就是個笑話,更何況法師重置并不比極速差,在刺客法師對戰(zhàn)中我想我有一定發(fā)言權,本人二區(qū)刺客影殺,有兩個強悍的法師徒弟二區(qū)的人都知道!師徒對練是少不了的,刺客法師實戰(zhàn)中,極速為七秒,開極速的刺客必須要拉近距離對法師進行近戰(zhàn)大家都懂。如果你即將靠近法師時,法師來個閃爍到了地圖另一邊后,請問刺客極速的七秒還能剩多少?還要多久才能等技能冷卻再使用?更何況法師在地圖另一邊使用遠攻,試問法防低的你能撐住幾下連火球?等你再次靠近法師時,法師來個重置立馬可以再次使用閃耀到了地圖另一邊繼續(xù)遠攻了。你法防低的刺客撐的住嗎?

如果你是個法師還埋怨刺客不平衡的話證明你橾作太水,可以說同級同實力的法師和刺客實戰(zhàn),輸?shù)闹挥写炭?,正如我如今,我想殺法師放棄物防堆法防,我的確可以殺法師,但要知道我堆法防后能勝法師后卻又勝不了刺客了,須知刺客戰(zhàn)士居多,刺客不可能放棄勝大部分職業(yè)而去選擇小部分職業(yè)!

 

王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡介

期待已久的手游王者戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編王者戰(zhàn)魂好玩嗎?王者戰(zhàn)魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

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2、王者戰(zhàn)魂圖片欣賞:

王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對王者戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“王者戰(zhàn)魂”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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《王者戰(zhàn)魂》25日開啟王者103區(qū)

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2013-11-25

??《王者戰(zhàn)魂》18日開啟王者84區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》2日開啟王者61區(qū)

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?《王者戰(zhàn)魂》28日開王者36區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》16日開啟王者32區(qū)

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王者戰(zhàn)魂13日開啟王者31區(qū)
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《王者戰(zhàn)魂》王者22區(qū)13日開啟

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2025-04-04 01:13:20
沙盤爭霸什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注沙盤爭霸這款手游,想知道具體的公測時間,沙盤爭霸會經(jīng)過封測、刪檔內測、
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2025-04-04 01:03:11
熱血江湖送花送哪個
一、引言 在《熱血江湖》這款深受玩家喜愛的游戲中,除了激烈的戰(zhàn)斗和豐富的劇情,還有許多互動
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2025-04-04 00:53:54
地鐵逃生最實用的開關是哪個
一、引言 在繁忙的城市生活中,地鐵作為主要的公共交通工具之一,每天承載著成千上萬的乘客。然
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2025-04-04 00:53:53
dnf寵物封印膠囊哪個好
一、什么是dnf寵物封印膠囊? DNF寵物封印膠囊是一種可以封印寵物的道具,可以將已經(jīng)獲得
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2025-04-04 00:53:39
神仙道多少聲望可以換仙令
在浩瀚無垠的神仙道中,聲望與仙令的交換似乎是一種特殊的儀式,蘊含著深深的智慧和獨特的法則。在這個
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2025-04-04 00:53:15
公主連結困難26-3怎么打?作為本次更新的最新困難本,想必還有玩家們沒有通關,那么接下來就帶給各
《公主連結》困難26-3怎么打 H26-3打法攻略
2025-04-04 00:44:59
九霄云動,天地異象!《仙俠世界2》全新資料片“混沌秘境”將于2025年4月4日18:00震撼開啟
《仙俠世界2》資料片“混沌秘境”今日開啟 生存競技 奪寶成仙
2025-04-04 00:44:54
菊爆大隊的冒險還在繼續(xù),穿越諾森德后,他們又有了新的目的地,與此同時,在MT世界增加的新機制以及
《我叫MT 經(jīng)典再現(xiàn)》三期寶物內容介紹
2025-04-04 00:44:41
云頂之弈S14賭機甲燼陣容攻略
云頂之弈S14賽博之城版本今天上線了,新增了很多棋子和羈絆,也出現(xiàn)了很多強力的陣容,比如賭機甲燼
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2025-04-04 00:44:37
多多自走棋法師流派全解析 法師流陣容搭配心得 近期多多自走棋端游的玩家應該知道,5月1號新賽季
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2025-04-04 00:44:33
云頂之弈S14重裝亞飛陣容攻略
云頂之弈S14賽博之城版本今天上線了,新增了很多棋子和羈絆,也出現(xiàn)了很多強力的陣容,比如重裝亞飛
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2025-04-04 00:44:24
在眾多材料中,有許多常用卻又稀有的材料,很多玩家都會覺得不夠用,很多玩家不知道怪物獵人崛起稀有材
稀有材料獲取在哪里推薦 怪物獵人崛起稀有材料在哪獲取
2025-04-04 00:44:12
云頂之弈S14戰(zhàn)略九五陣容攻略
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2025-04-04 00:44:02
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