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手游 > 休閑 > 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)下載
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)

重塑中國(guó)古代的烽火傳奇
運(yùn)營(yíng)
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九游預(yù)約
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲介紹

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)簡(jiǎn)介

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó) 是一款以三國(guó)歷史為背景的策略游戲。游戲通過(guò)高度還原三國(guó)時(shí)期的歷史,打造出一場(chǎng)震撼人心的戰(zhàn)爭(zhēng)。感興趣的小伙伴們趕快來(lái)和我一起下載玩耍吧。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)》全DLC內(nèi)容詳解 DLC購(gòu)買指南及評(píng)價(jià)

三國(guó)》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年),中國(guó)正經(jīng)逢真正的亂世。東漢王朝主少國(guó)疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過(guò)是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬(wàn)劫不復(fù)的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全DLC內(nèi)容詳解 DLC購(gòu)買指南及評(píng)價(jià)

攻略導(dǎo)讀

隨著命運(yùn)分歧:官渡之戰(zhàn)DLC的發(fā)布,全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)的DLC已經(jīng)來(lái)到兩位數(shù)。

大量的dlc可能讓新老玩家面臨選擇困難(畢竟不是所有人都愿意全入)。

這些DLC都有什么內(nèi)容,是否值得購(gòu)買,評(píng)價(jià)如何?筆者就一一進(jìn)行說(shuō)明、評(píng)價(jià)和推薦。

(注:其中的steam評(píng)價(jià)由于文化差異、是否免費(fèi)等原因可能與實(shí)際游戲體驗(yàn)有差異,玩家可以參考筆者詳細(xì)說(shuō)明進(jìn)行選擇。)

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一、黃巾起義DLC

英文名:Yellow Turban Rebellion

2019年5月23日

價(jià)格:40元

steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)

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評(píng)測(cè)推薦

優(yōu)點(diǎn):黃巾勢(shì)力有獨(dú)特的兵種、建筑和發(fā)展體系,對(duì)游戲玩法是很好的補(bǔ)充。

缺點(diǎn):并非張家三兄弟(想玩黃巾大頭目的請(qǐng)移步天命DLC,笑),黃巾勢(shì)力武將無(wú)法和其它勢(shì)力武將共存。

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說(shuō)明

1、三家可供選擇的諸侯:何儀、龔都、黃邵

2、三種全新的英雄:醫(yī)士、學(xué)士和宿將

3、全新的人物技能,突出道家三寶:一曰慈,二曰儉,三曰讓

4、新英雄對(duì)應(yīng)有全新的武器與護(hù)甲

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背景描述

社會(huì)各階層匯集一處,可謂獨(dú)一無(wú)二,無(wú)所不包:其中有草芥黎庶所組成的民兵,有心懷不滿的走卒,有虔誠(chéng)狂熱的信徒,也有曾鎮(zhèn)守一方的官吏,以上諸種匯聚一堂,為共同大業(yè)而同心同德。

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我等家無(wú)立錐,飽經(jīng)欺凌等閑販夫走卒,農(nóng)人兵丁,不為大漢所知嗟乎陛下,我等不過(guò)布衣草民。

奈何陛下困于宮中,宦戚讒言不絕于耳陛下對(duì)其言聽計(jì)從身如傀儡如今百姓兇饑,而賦稅益重,只因宦戚權(quán)貴欲驕奢享福。

我等揭竿而起,陛下卻大加肆殺更有酷吏單憑臆斷,妄殺良民如今我等深知,天命已不在汝。

我等雖家無(wú)立錐,飽經(jīng)欺凌但是人多勢(shì)眾正所謂民為邦本今我等裹黃巾而豪起定當(dāng)革天命于世間。

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

三國(guó)》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年),中國(guó)正經(jīng)逢真正的亂世。東漢王朝主少國(guó)疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過(guò)是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬(wàn)劫不復(fù)的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

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游戲其他詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)查看圖文攻略百科:

1、近戰(zhàn)步兵(漢庭/聯(lián)軍)

持斧戰(zhàn)團(tuán)

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持斧戰(zhàn)團(tuán)擁有還算行的移動(dòng)能力。

需要依靠不斷的沖鋒來(lái)?yè)魸橙?,陷入糾纏的肉搏戰(zhàn)后作用相當(dāng)?shù)男 ?/p>

對(duì)沖鋒和遠(yuǎn)程傷害都有較強(qiáng)的針對(duì)手段。

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持刀步兵

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算是持斧戰(zhàn)團(tuán)的威力加強(qiáng)版,保留了強(qiáng)大的沖鋒傷害能力。

在護(hù)甲和遠(yuǎn)程防護(hù)上都有較大提高,而且近戰(zhàn)纏斗能力也不是那么難看了。

不過(guò),你必須用至少2級(jí)的將領(lǐng)才能帶持刀步兵。

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佩劍守衛(wèi)

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佩劍守衛(wèi)在近戰(zhàn)防御方面具有不錯(cuò)的加強(qiáng)。

攻擊能力上比持刀步兵甚至持斧戰(zhàn)團(tuán)都要差。

相應(yīng)的,其作為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)線的防御力量會(huì)很奏效。

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持刀民兵

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持刀步兵的弱化版本,不過(guò)對(duì)將領(lǐng)沒有要求。

利用其沖鋒傷害高及遠(yuǎn)程防御的特性,使用起來(lái)不像持斧戰(zhàn)團(tuán)那么靈活,更適合突襲敵人遠(yuǎn)程力量。

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雇傭步兵

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攻防兼?zhèn)涞暮?a linkid="22115">角色。

通過(guò)不同的陣型可以針對(duì)性的接戰(zhàn)。

就是稍微貴一些。

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白龍軍

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

需要三級(jí)將領(lǐng)才能使用的高級(jí)兵種。

利用其沖鋒傷害突擊敵人,正面接戰(zhàn)能力很強(qiáng),如果陷入包圍損失會(huì)非常的快。

可以很好的防御戰(zhàn)線,甚至硬剛騎兵。

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黃龍軍

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指揮型三級(jí)將領(lǐng)的高級(jí)兵種。

可謂輕裝殺敵的典范,高機(jī)動(dòng)性和遠(yuǎn)程針對(duì)性用來(lái)對(duì)付敵人遠(yuǎn)程和后排再好不過(guò)。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

左陣軍

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士氣高昂,擁有較強(qiáng)的生存能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強(qiáng)。

作為戰(zhàn)線的前鋒可以較好的接戰(zhàn)近戰(zhàn)力量并有不錯(cuò)的輸出能力。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

虎捷軍

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

袁術(shù)的特殊步兵,近戰(zhàn)攻防能力很突出。

正面戰(zhàn)線容易打出高傷害,也能抗住陣線。

不過(guò)比較被騎兵和遠(yuǎn)程克制。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒,全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒,兵種英雄用法詳解。本作中的戰(zhàn)斗力量由士兵和英雄將領(lǐng)組成。不同類型的將領(lǐng)可以帶的兵種有所不同,將領(lǐng)詳解將會(huì)在兵種詳解后繼續(xù)展開。玩家需要注意的是,點(diǎn)擊將領(lǐng)后,紅框中花費(fèi)金幣可以升級(jí)將領(lǐng),高級(jí)將領(lǐng)可以解鎖并攜帶更高級(jí)的兵種(部曲)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年),中國(guó)正經(jīng)逢真正的亂世。東漢王朝主少國(guó)疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過(guò)是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬(wàn)劫不復(fù)的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

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1、近戰(zhàn)步兵(漢庭/聯(lián)軍)

持斧戰(zhàn)團(tuán)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

持斧戰(zhàn)團(tuán)擁有還算行的移動(dòng)能力。

需要依靠不斷的沖鋒來(lái)?yè)魸橙?,陷入糾纏的肉搏戰(zhàn)后作用相當(dāng)?shù)男 ?/p>

對(duì)沖鋒和遠(yuǎn)程傷害都有較強(qiáng)的針對(duì)手段。

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持刀步兵

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算是持斧戰(zhàn)團(tuán)的威力加強(qiáng)版,保留了強(qiáng)大的沖鋒傷害能力。

在護(hù)甲和遠(yuǎn)程防護(hù)上都有較大提高,而且近戰(zhàn)纏斗能力也不是那么難看了。

不過(guò),你必須用至少2級(jí)的將領(lǐng)才能帶持刀步兵。

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佩劍守衛(wèi)

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佩劍守衛(wèi)在近戰(zhàn)防御方面具有不錯(cuò)的加強(qiáng)。

攻擊能力上比持刀步兵甚至持斧戰(zhàn)團(tuán)都要差。

相應(yīng)的,其作為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)線的防御力量會(huì)很奏效。

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持刀民兵

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持刀步兵的弱化版本,不過(guò)對(duì)將領(lǐng)沒有要求。

利用其沖鋒傷害高及遠(yuǎn)程防御的特性,使用起來(lái)不像持斧戰(zhàn)團(tuán)那么靈活,更適合突襲敵人遠(yuǎn)程力量。

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雇傭步兵

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攻防兼?zhèn)涞暮?a linkid="22115">角色。

通過(guò)不同的陣型可以針對(duì)性的接戰(zhàn)。

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白龍軍

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需要三級(jí)將領(lǐng)才能使用的高級(jí)兵種。

利用其沖鋒傷害突擊敵人,正面接戰(zhàn)能力很強(qiáng),如果陷入包圍損失會(huì)非常的快。

可以很好的防御戰(zhàn)線,甚至硬剛騎兵。

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黃龍軍

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指揮型三級(jí)將領(lǐng)的高級(jí)兵種。

可謂輕裝殺敵的典范,高機(jī)動(dòng)性和遠(yuǎn)程針對(duì)性用來(lái)對(duì)付敵人遠(yuǎn)程和后排再好不過(guò)。

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左陣軍

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士氣高昂,擁有較強(qiáng)的生存能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強(qiáng)。

作為戰(zhàn)線的前鋒可以較好的接戰(zhàn)近戰(zhàn)力量并有不錯(cuò)的輸出能力。

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虎捷軍

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袁術(shù)的特殊步兵,近戰(zhàn)攻防能力很突出。

正面戰(zhàn)線容易打出高傷害,也能抗住陣線。

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2、近戰(zhàn)步兵(黃巾/山賊)

農(nóng)人戰(zhàn)士

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農(nóng)人戰(zhàn)士有不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性,傷害能力也不是不能看,作為炮灰性價(jià)比很高。

可以結(jié)成散陣沖擊敵人,作為先頭炮灰消耗敵人的強(qiáng)力打擊。

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誦經(jīng)團(tuán)

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誦經(jīng)團(tuán)自身戰(zhàn)力較為低下,是輔助型單位。

對(duì)附近的以后均有近戰(zhàn)、破甲和護(hù)甲的增益,配合主力部隊(duì)進(jìn)行攻防大有益處。

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黃巾戰(zhàn)士

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擁有不錯(cuò)的接戰(zhàn)能力,對(duì)付敵人長(zhǎng)柄武器步兵、遠(yuǎn)程步兵都好用。

需要時(shí)也可以列陣抗擊沖鋒和遠(yuǎn)程打擊。

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黃天使團(tuán)

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士氣高昂的不潰部隊(duì),機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),打擊敵人重甲單位的能力很不錯(cuò)。

容易不受控制是明顯的弱點(diǎn)。

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神巫

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機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的側(cè)翼兵種,反復(fù)迂回包抄、沖鋒可以造成很強(qiáng)的殺傷力。

通過(guò)高機(jī)動(dòng)性和低疲勞特性可以靈活的偷襲敵軍側(cè)翼,還能造成驚嚇,降低敵人士氣。

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文武軍

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近戰(zhàn)纏斗能力很強(qiáng),攻防都不錯(cuò),穩(wěn)住陣線絞殺強(qiáng)力單位、英雄的優(yōu)秀兵種。

可以鼓舞附近有軍的士氣,作為攻防戰(zhàn)線的核心很不錯(cuò)。

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黎首軍

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依靠數(shù)量和傷害能力進(jìn)行突襲的近戰(zhàn)單位,適合對(duì)付敵人近戰(zhàn)。

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游俠

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強(qiáng)力的肉盾,無(wú)論是堅(jiān)守戰(zhàn)線還是撕開缺口都能得心應(yīng)手。

作為戰(zhàn)線肉盾時(shí),可以依靠陣型針對(duì)性防御。

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白波舊部

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有很的沖擊型突擊單位,本身的防御能力也不錯(cuò)。

可用多種陣型,能在攻防兩端靈活切換。

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黑山劫匪

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張燕的特殊匪軍,沖鋒傷害和破甲傷害出眾。

防御比較看臉,總的來(lái)說(shuō)容易受到爆發(fā)性傷害,攻強(qiáng)守弱。

機(jī)動(dòng)靈活,不會(huì)疲勞,適合作為突襲包抄的骨干,實(shí)在不行也可以圓陣防御,使用比較靈活。

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隱斧軍

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防御依然很弱,但是伏擊能力超強(qiáng),遠(yuǎn)程能力和近戰(zhàn)沖鋒都能打出極高傷害。

只是操作較為麻煩,必須時(shí)刻關(guān)注。

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魁首前軍

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相較于隱斧軍在防御上有所增強(qiáng)。

突擊能力還是不錯(cuò),不過(guò)失去了隱斧軍超強(qiáng)的伏擊能力。

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3、長(zhǎng)柄武器步兵(漢廷/聯(lián)軍)

農(nóng)民戰(zhàn)團(tuán)

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基礎(chǔ)的槍兵,適合結(jié)成方陣當(dāng)前排炮灰抗線。

機(jī)動(dòng)部署能力強(qiáng),不會(huì)疲勞,可以作革命的螺絲釘。

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戟民兵

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防御能力,尤其是遠(yuǎn)程防御能力較弱。

不過(guò)攻擊能力到還行,依然克制騎兵。

操作簡(jiǎn)單,可以一線拒敵。

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戟步兵

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除了被遠(yuǎn)程克制外,攻防都比較均衡。

操作比較簡(jiǎn)單,用來(lái)抗住陣線比較合適。

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持矛勇士

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沖鋒和破甲傷害很高,擅長(zhǎng)對(duì)付騎兵單位。

較慢陷入疲勞可以利用機(jī)動(dòng)性打出高沖鋒傷害。

對(duì)陣騎兵和敵人步兵沖鋒時(shí)可以反彈沖鋒傷害,部署也很靈活,性價(jià)比較高。

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持矛親衛(wèi)

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持盾的防御性抗線兵種。

防御能力較強(qiáng),抵抗騎兵沖擊能力也很好。

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重裝持矛親衛(wèi)

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相較于不同持矛親衛(wèi)進(jìn)一步強(qiáng)化了防御能力,增加的攻擊力到是不夠看。

就抗線能力來(lái)說(shuō),持矛親衛(wèi)多數(shù)情況已經(jīng)夠用了。

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重裝戟步兵

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防護(hù)能力不錯(cuò),2級(jí)將領(lǐng)解鎖。

用來(lái)中路推進(jìn)是不錯(cuò)的選擇。

不過(guò)相較于青龍軍來(lái)說(shuō)性價(jià)比低了不少,不是特殊情況不如直接升3級(jí)將領(lǐng)出青龍軍。

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青龍軍

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非常全能的兵種,攻防能力都不錯(cuò),還有遠(yuǎn)程打擊能力。

利用陣型和能力反制沖鋒,是對(duì)抗騎兵的大殺器。

使用靈活,只是對(duì)戰(zhàn)時(shí)需要3級(jí)將領(lǐng)才能解鎖。

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干天衛(wèi)軍

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戟兵中的精銳,攻防俱佳。

沖鋒能力不錯(cuò),可以作為主攻兵種。

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荊州步兵

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黃忠、劉表等荊州將領(lǐng)可使用的兵種。

相較于親衛(wèi)來(lái)說(shuō),在士氣、沖鋒傷害尤其是近戰(zhàn)閃避上更勝一籌。

還具有森林性適性,可以更好的借助地形,性價(jià)比較持矛親衛(wèi)更高。

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中護(hù)軍

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和荊州兵類似,算是重裝持矛親衛(wèi)的升級(jí)版。

訓(xùn)練有素,戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)性和生存能力相當(dāng)強(qiáng)。

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鄴國(guó)勇士

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算是戟步兵的升級(jí)版,袁紹可用兵種。

大大提升了沖鋒傷害和機(jī)動(dòng)能力。

可以在進(jìn)攻中也發(fā)揮很大作用。

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河北衛(wèi)軍

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河北軍算是重裝戟兵的升級(jí)版。

沖鋒傷害強(qiáng),對(duì)抗騎兵,利用機(jī)動(dòng)性伏擊和側(cè)翼攻擊,填補(bǔ)漏洞都很不錯(cuò)。

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4、長(zhǎng)柄武器步兵(黃巾/山賊)

農(nóng)人矛手

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炮灰級(jí)反騎兵單位,在對(duì)付重甲騎兵時(shí)意外的具有高性價(jià)比。

用來(lái)遲滯敵人,消耗其沖鋒時(shí)的高傷害,填補(bǔ)漏洞。

價(jià)格便宜,不心痛。

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黑山賊徒

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機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的矛兵,近戰(zhàn)沖鋒和破甲能力不錯(cuò)。

可以降低周圍敵軍的士氣,補(bǔ)刀追擊比較好用。

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貞義兵

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比較好的近戰(zhàn)突擊兵種,能夠幫你打開缺口。

免疫疲勞可以充分利用沖鋒能力,在不潰的士氣下可以反復(fù)蹂躪敵人的戰(zhàn)線。

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黃巾矛兵

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遠(yuǎn)程防御能力很強(qiáng),側(cè)翼包抄效果不錯(cuò)。

如果敵人沒有強(qiáng)力的近戰(zhàn)步兵,抗線能力也很強(qiáng),不過(guò)需要解決士氣問(wèn)題。

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捍地軍

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近戰(zhàn)抗線的強(qiáng)力部隊(duì),防守反擊的中堅(jiān)力量。

可以把騎兵收拾的服服帖帖,耐久性也很不錯(cuò)。

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斂拾隊(duì)

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算是黃巾矛兵的各方面強(qiáng)化版,特別時(shí)包抄突擊敵人后排的爆發(fā)力很強(qiáng)。

機(jī)動(dòng)靈活,可攻可守。

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布義軍

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近、遠(yuǎn)程攻擊能力出眾的輸出單位。

擁有火箭能力。

可以結(jié)成松散隊(duì)形包抄,也可以利用圓陣據(jù)守。

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太平鐵臂軍

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近戰(zhàn)能力超強(qiáng)的精銳部隊(duì),保持士氣和精力可以打出高傷害。

特別適合攻擊敵人抗線的集團(tuán)。

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5、遠(yuǎn)程步兵(聯(lián)軍/漢庭)

弓箭民兵

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基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程部隊(duì),中規(guī)中矩,對(duì)于劉備這樣維持民兵較容易的派系在戰(zhàn)役中效果很好。

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雇傭弓箭手

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擁有不錯(cuò)的遠(yuǎn)程殺傷能力,長(zhǎng)程戰(zhàn)斗后期彈藥耗盡也可以沖鋒突襲一下。

擁有疲勞抗性,能夠持續(xù)保持強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

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弓箭手

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標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程打擊力量,火力持續(xù)性很強(qiáng)。

部署比較靈活。

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弩兵

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射程較遠(yuǎn),特別適合對(duì)付敵人重甲愛單位。

只要戰(zhàn)線穩(wěn)固,能夠?qū)橙丝咕€或突擊主力造成高傷害。

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連弩兵

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對(duì)付輕甲目標(biāo)很有效,可以有效遲滯敵人輕甲單位的進(jìn)攻。

射程較近,不過(guò)輸出能力很強(qiáng)。

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重裝弩兵

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防御能力比弩兵更強(qiáng)。

不過(guò)本身側(cè)翼非常脆弱,在使用上性價(jià)比較普通弩兵低。

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重裝連弩兵

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同樣是需要強(qiáng)化保護(hù)的中距離壓制單位。

如果你陣線穩(wěn)固,不如直接就用普通連弩兵來(lái)得劃算。

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黑龍

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可以有效利用地形優(yōu)勢(shì)打出強(qiáng)力傷害。

防守時(shí)作用相當(dāng)強(qiáng)。

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坤地軍

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范圍殺傷能力很強(qiáng),近戰(zhàn)也不虛。

伏擊能力強(qiáng),士氣也容易保持。

使用靈活,攻防皆可,就是有點(diǎn)小貴。

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益州弓箭手

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傷害能力很強(qiáng)的弓箭部隊(duì),劉備系趙云等將領(lǐng)可以使用。

正面?zhèn)ι踔两鼞?zhàn)能力都不錯(cuò),只要其他部隊(duì)能援護(hù)側(cè)翼,作戰(zhàn)效能很高。

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益州神射手

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進(jìn)一步強(qiáng)化的益州弓箭手。

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北海之怒

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遠(yuǎn)程高破甲單位,持續(xù)戰(zhàn)斗能力很強(qiáng)。

用作防守作戰(zhàn)時(shí)效果很好。

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建安雷霆軍

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強(qiáng)化版的北海之怒,用來(lái)包抄襲擾敵人的精銳重甲單位。

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6、遠(yuǎn)程步兵(黃巾/山賊)

黑山獵手

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擁有比較均衡的遠(yuǎn)程殺傷能力,對(duì)付不同兵種的能力差不多,萬(wàn)金油。

能夠造成很強(qiáng)的沖鋒近戰(zhàn)傷害,因此具備一定的近戰(zhàn)能力。

使用方便,就是稍貴,能夠根據(jù)情況換成針對(duì)性兵種更好,不過(guò)其賣點(diǎn)就是以不變應(yīng)萬(wàn)變。

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農(nóng)人弓手

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性價(jià)比較高,有好的陣線保護(hù)也能有一定的傷害。

用作側(cè)翼炮灰很合適。

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黃巾弓手

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黃巾軍標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程力量,依靠陣型配合進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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神箭團(tuán)

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傷害、距離和持續(xù)火力很強(qiáng)的遠(yuǎn)程壓制單位。

黃巾遠(yuǎn)程的精銳力量,適合打擊和壓制敵人的遠(yuǎn)程高輸出兵種以及高傷害突擊兵種。

壓制和遲滯能力可以給全軍的攻防帶來(lái)幫助。

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林軍

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機(jī)動(dòng)靈活的伏擊單位。

地形適應(yīng)能力好,游擊效果不錯(cuò)。

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衛(wèi)平軍

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遠(yuǎn)程防御能力不錯(cuò),近戰(zhàn)防御和傷害也尚可。

對(duì)付敵人重型單位的利器,尤其是對(duì)抗重型弩兵一類的重甲遠(yuǎn)程單位。

性價(jià)比較高。

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弓騎兵(聯(lián)軍/漢庭)

羌族獵手

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弓騎兵戰(zhàn)場(chǎng)靈活性很高,馬騰系的羌族獵手擁有高機(jī)動(dòng)能力,包抄敵人輕甲目標(biāo)相當(dāng)實(shí)用。

免疫疲勞,近戰(zhàn)實(shí)力不俗,可以很好的牽制和騷擾。

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騎乘弓箭手

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傷害能力比較均衡,只有發(fā)揮出騎乘的高機(jī)動(dòng)性才能有價(jià)值。

疲勞抗性有助于其保持機(jī)動(dòng)性,襲擾敵人缺乏保護(hù)的單位。

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白馬掠襲騎兵

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公孫瓚一部的特色,機(jī)動(dòng)性發(fā)揮到極致,沖鋒戰(zhàn)力驚人。

騷擾和包抄可以牽制敵人兵嚴(yán)重威脅敵人的側(cè)翼。

近戰(zhàn)能力不錯(cuò),可以依靠陣型打出爆發(fā)性傷害。

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白馬義從

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機(jī)動(dòng)性較掠襲騎兵減弱一些,但是防御和射程有提升。

傷害輸出能力很強(qiáng),使用靈活。

可以保持良好士氣。

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8、弓騎兵(山賊/黃巾)

獵騎兵

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山賊和黃巾系列唯一的騎射手,看來(lái)沒有正規(guī)武裝有錢是真的。(笑)

高機(jī)動(dòng)部。

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9、火炮

投石機(jī)

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對(duì)戰(zhàn)中目前唯一的超遠(yuǎn)程器械,軍師將領(lǐng)可用。

超高射程、超強(qiáng)傷害,不過(guò)射速慢,彈道速度慢。

其他兵種壓制敵人后可以讓投石機(jī)爆發(fā)很高的傷害,主要作用還是攻城。

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)》全兵種詳解圖鑒 全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》全兵種詳解圖鑒,全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒,兵種英雄用法詳解。本作中的戰(zhàn)斗力量由士兵和英雄將領(lǐng)組成。不同類型的將領(lǐng)可以帶的兵種有所不同,將領(lǐng)詳解將會(huì)在兵種詳解后繼續(xù)展開。玩家需要注意的是,點(diǎn)擊將領(lǐng)后,紅框中花費(fèi)金幣可以升級(jí)將領(lǐng),高級(jí)將領(lǐng)可以解鎖并攜帶更高級(jí)的兵種(部曲)。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年),中國(guó)正經(jīng)逢真正的亂世。東漢王朝主少國(guó)疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過(guò)是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬(wàn)劫不復(fù)的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

1、近戰(zhàn)步兵(漢庭/聯(lián)軍)

持斧戰(zhàn)團(tuán)

持斧戰(zhàn)團(tuán)擁有還算行的移動(dòng)能力。

需要依靠不斷的沖鋒來(lái)?yè)魸橙?,陷入糾纏的肉搏戰(zhàn)后作用相當(dāng)?shù)男 ?/p>

對(duì)沖鋒和遠(yuǎn)程傷害都有較強(qiáng)的針對(duì)手段。

持刀步兵

算是持斧戰(zhàn)團(tuán)的威力加強(qiáng)版,保留了強(qiáng)大的沖鋒傷害能力。

在護(hù)甲和遠(yuǎn)程防護(hù)上都有較大提高,而且近戰(zhàn)纏斗能力也不是那么難看了。

不過(guò),你必須用至少2級(jí)的將領(lǐng)才能帶持刀步兵。

佩劍守衛(wèi)

佩劍守衛(wèi)在近戰(zhàn)防御方面具有不錯(cuò)的加強(qiáng)。

攻擊能力上比持刀步兵甚至持斧戰(zhàn)團(tuán)都要差。

相應(yīng)的,其作為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)線的防御力量會(huì)很奏效。

持刀民兵

持刀步兵的弱化版本,不過(guò)對(duì)將領(lǐng)沒有要求。

利用其沖鋒傷害高及遠(yuǎn)程防御的特性,使用起來(lái)不像持斧戰(zhàn)團(tuán)那么靈活,更適合突襲敵人遠(yuǎn)程力量。

雇傭步兵

攻防兼?zhèn)涞暮?a linkid="22115">角色。

通過(guò)不同的陣型可以針對(duì)性的接戰(zhàn)。

就是稍微貴一些。

白龍軍

需要三級(jí)將領(lǐng)才能使用的高級(jí)兵種。

利用其沖鋒傷害突擊敵人,正面接戰(zhàn)能力很強(qiáng),如果陷入包圍損失會(huì)非常的快。

可以很好的防御戰(zhàn)線,甚至硬剛騎兵。

黃龍軍

指揮型三級(jí)將領(lǐng)的高級(jí)兵種。

可謂輕裝殺敵的典范,高機(jī)動(dòng)性和遠(yuǎn)程針對(duì)性用來(lái)對(duì)付敵人遠(yuǎn)程和后排再好不過(guò)。

左陣軍

士氣高昂,擁有較強(qiáng)的生存能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強(qiáng)。

作為戰(zhàn)線的前鋒可以較好的接戰(zhàn)近戰(zhàn)力量并有不錯(cuò)的輸出能力。

虎捷軍

袁術(shù)的特殊步兵,近戰(zhàn)攻防能力很突出。

正面戰(zhàn)線容易打出高傷害,也能抗住陣線。

不過(guò)比較被騎兵和遠(yuǎn)程克制。

三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)怎么占領(lǐng)城池 空村莊占領(lǐng)方法詳解《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)是一款備受玩家喜愛的策略游戲,其中占領(lǐng)城池和空村莊是玩家們?cè)谟螒蛑斜仨氄莆盏闹匾记芍?,在三?guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)中,占領(lǐng)城池和空村莊是決定勝負(fù)的關(guān)鍵之一,因此玩家們需要了解如何有效地占領(lǐng)這些地點(diǎn)。在游戲中玩家可以通過(guò)一系列策略和戰(zhàn)術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),從而為自己的勢(shì)力贏得更大的優(yōu)勢(shì)。在這篇文章中我們將詳細(xì)介紹三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中占領(lǐng)城池和空村莊的方法,幫助玩家們更好地掌握這些關(guān)鍵技巧。

空村莊占領(lǐng)方法詳解《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》

攻略推薦:全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)windows7各種問(wèn)題解決方法

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占領(lǐng)城鎮(zhèn)方法介紹

很多朋友都有一個(gè)不喜歡看教程的習(xí)慣,所以一些基礎(chǔ)的操作??赡艽蠹叶疾恢腊?。

首先占領(lǐng)空的村莊需要你有4000金,然后點(diǎn)擊你的部隊(duì)。行軍模式選擇正常,再右鍵點(diǎn)擊你需要占領(lǐng)的村莊即可。

在前期來(lái)說(shuō)4000金可以說(shuō)是非常大的金額了,前期的話看大家怎么玩。要把錢花在什么地方最值得。

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希望玩家能夠通過(guò)閱讀本文,對(duì)于三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)如何占領(lǐng)城池有一個(gè)清晰的理解,我們希望這些游戲技巧能夠幫助玩家迅速上手并享受游戲,如果您還有其他游戲問(wèn)題,歡迎關(guān)注我們網(wǎng)站的最新內(nèi)容。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲截圖

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)截圖1
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)閃退嚴(yán)重影響著所有玩家的心情,讓眾多小伙伴都因?yàn)殚W退情況而無(wú)比尷尬,biubiu作為特色十足的高人氣網(wǎng)絡(luò)加速工具,更是電競(jìng)級(jí)加速器,讓無(wú)數(shù)電競(jìng)玩家追捧,我們可點(diǎn)擊上方鏈接下載。

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深度策略戰(zhàn)爭(zhēng)宏大戰(zhàn)場(chǎng)在這里呈現(xiàn),融入三國(guó)時(shí)代歷史背景及人物特色,每個(gè)英雄武將都有不同的獨(dú)特技能,我們可適當(dāng)?shù)拇钆潢嚑I(yíng),打造出獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。以多方面將中國(guó)古典傳奇歷史呈現(xiàn),內(nèi)容豐富,包含排兵布陣,治國(guó)理政還要適當(dāng)?shù)耐饨?,只有真正做到運(yùn)籌帷幄,才有機(jī)會(huì)創(chuàng)建屬于你的帝國(guó)。當(dāng)深度探索游戲之后,發(fā)現(xiàn)整個(gè)故事線也令人著迷,尤其是復(fù)雜的人物關(guān)系,讓無(wú)數(shù)人欲罷不能。

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)卡死情況發(fā)生,使用biubiu這款專業(yè)性極強(qiáng)的加速工具將卡頓掉線等多種問(wèn)題全面解決,提高網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,告別一切影響個(gè)人操作的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,為你上分保駕護(hù)航,目前就推送出全面的福利活動(dòng),可提前免費(fèi)試用。

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有不少玩家在啟動(dòng)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)時(shí),出現(xiàn)了游戲黑屏的問(wèn)題,造成游戲沒法正常運(yùn)行,那么遇到全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黑屏這種情況我們?cè)撛趺唇鉀Q呢,小編這為大家提供了解決方法,希望可以幫助到大家。

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黑屏解決方法:

1.建議降低游戲特效設(shè)置。

2.設(shè)定的分辨率如果大于顯示器支持的上限,按alt+enter鍵切回窗口模式改下分辨率,改顯示屏的分辨率,強(qiáng)制拉伸

3.右鍵游戲程序圖標(biāo),打開'屬性',在目標(biāo) 那一行后面加上 -window-window前面有空格.

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)略游戲,非常適合對(duì)三國(guó)時(shí)期或者是三國(guó)人物比較感興趣的玩家,不管自己扮演的是任何角色都能感受到豐富的戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛。那么全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)卡頓怎么解決?在這種戰(zhàn)略游戲當(dāng)中,如果想要獲得勝利,需要掌握一定的策略,如果有卡頓的問(wèn)題會(huì)直接影響到玩家的游戲操作和體驗(yàn),想要解決的話,可了解一下今天給大家介紹的這款加速器。

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進(jìn)入游戲當(dāng)中,不管屬于三國(guó)時(shí)期哪個(gè)勢(shì)力的玩家,想要獲得勝利都要經(jīng)歷很多的戰(zhàn)爭(zhēng),在增強(qiáng)實(shí)力的時(shí)候,也可招募更多的武將和士兵。由于網(wǎng)絡(luò)卡頓的問(wèn)題,有著很多不確定因素,不知道什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)卡頓,所以會(huì)嚴(yán)重影響玩家的體驗(yàn)。如果在與敵人作戰(zhàn)的時(shí)候出現(xiàn)了卡頓,會(huì)讓玩家不能正確的操作人物,面臨失敗的結(jié)局,解決的時(shí)候玩家可點(diǎn)擊上方推送的正版加速器下載鏈接,就可以將加速器下載到電腦桌面上隨時(shí)隨地使用。

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在策略對(duì)戰(zhàn)游戲當(dāng)中玩家只憑借著厲害的技能是很難獲得勝利的,需要講究與團(tuán)隊(duì)的合作,更需要有良好的網(wǎng)絡(luò)加持。為了避免因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)而出現(xiàn)功能卡頓或者是其他的問(wèn)題,都可及時(shí)下載biubiu加速器。包含眾多海內(nèi)外的各種游戲,涵蓋全球的豐富節(jié)點(diǎn),只要進(jìn)入游戲當(dāng)中,輸入游戲名稱就可有相應(yīng)的區(qū)服、節(jié)點(diǎn)供玩家選擇。點(diǎn)擊立即加速按鈕以后,就可完成網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化,還可額外提升下載或者是游戲的更新速度。

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利用現(xiàn)在的活動(dòng)以后,可有效的讓玩家在全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲當(dāng)中,有效利用自己的能力再加上正確的排兵布陣,實(shí)現(xiàn)自己偉大的目標(biāo),是電腦上必備的一款游戲好幫手,大家現(xiàn)在也可以將這樣的加速器推薦給其他喜歡玩游戲的玩家,讓全部的人都能有效的避免卡頓、掉線等網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)卡頓怎么解決的內(nèi)容,相信喜歡玩這款游戲的玩家都已經(jīng)非常清楚了,通過(guò)正確的下載加速器,就可解決網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。今天給大家介紹的就是一款加速效果非常好,現(xiàn)在還可享受免費(fèi)加速時(shí)長(zhǎng)的加速器,非常值得下載。

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)演義模式 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)畫面設(shè)置教程

很多朋友對(duì)于三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)演義模式和三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)畫面設(shè)置教程不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

新手速成攻略詳解

全戰(zhàn)系列在單人游戲過(guò)程一般分為兩個(gè)部分:戰(zhàn)斗部分和戰(zhàn)役部分。

戰(zhàn)斗部分:

全戰(zhàn)三國(guó)單人游戲分演義模式和史實(shí)模式,演義模式參考了戰(zhàn)錘,將領(lǐng)一騎當(dāng)千,特別是那些傳奇將領(lǐng),后期甚至可以一人之力抵擋整只軍隊(duì)。而史實(shí)模式則是參考了史實(shí)題材的全戰(zhàn),每個(gè)將領(lǐng)都配有將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)(以往都是一支十分強(qiáng)力的重騎兵),雖然戰(zhàn)力也是十分強(qiáng)勁但和演義模式的武將相比就遜色不少了。

首先從兵種開始介紹,雖然全戰(zhàn)每一作都是新兵種,但兵種的功能實(shí)則都大同小異(除了戰(zhàn)錘)。下面我將介紹一下各類兵種,并講一講不同兵種在操作上的難易程度。

步兵:

步兵作為游戲中種類最多,操作最易的單位實(shí)在沒什么可講。它主要分為槍兵類、盾兵類和輸出類。槍兵和盾兵的作用大家應(yīng)該都比較了解,我這里就主要講講輸出類。

輸出類的步兵往往是那種不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵種,這類兵種往往有個(gè)特點(diǎn),身板脆但輸出很高。這種兵種身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在與槍兵、盾兵正面對(duì)沖的時(shí)候,單挑不贏,而且極容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,這類兵種的輸出往往是相當(dāng)給力的。它需要足夠的輸出環(huán)境,主要是在我方大部隊(duì)與敵方大部隊(duì)接戰(zhàn)時(shí),從側(cè)翼繞后,攻擊敵方的后背。而且這類兵種因?yàn)闅?qiáng)個(gè)體多,能快速降低對(duì)方士氣,使對(duì)方正面戰(zhàn)場(chǎng)崩潰。

個(gè)人評(píng)價(jià):新手在隊(duì)伍中擁有一到兩支即可,非必需,操作難度四星。

弓兵:

弓兵在全戰(zhàn)系列中分為三種:弓兵類、弩兵類、加特林類。

1.弓兵類。這類兵是最為實(shí)用的一種遠(yuǎn)程兵種。本身射程遠(yuǎn),傷害穩(wěn)定且彈道呈拋物線,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越過(guò)友軍和一些地形,對(duì)敵方持續(xù)輸出,缺點(diǎn)是破甲效率低,但性價(jià)比大多很高,基本是每支隊(duì)伍必帶的。

個(gè)人評(píng)價(jià):一般都帶4隊(duì)以上,我個(gè)人習(xí)慣是8隊(duì),必需。操作難度一星。

2.弩兵類。這類兵種大多為弩兵、火槍手,傷害高、射距遠(yuǎn),且破甲效果異常。新手往往都會(huì)被這類兵種的面板所吸引,帶個(gè)7、8隊(duì),結(jié)果戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)中一直不攻擊。這是因?yàn)樵擃惐N的彈道近似直線,如果彈道中間有友軍、建筑、障礙物,他們就無(wú)法攻擊的。所以這類兵種往往都是靠地形(斜坡、城墻)輸出。其他時(shí)候我的做法是,敵方靠近前放第一排,發(fā)射幾輪,然后退到后面,等到大部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)側(cè)翼繞后射擊或是繞開大部隊(duì)攻擊對(duì)面遠(yuǎn)程。

個(gè)人評(píng)價(jià):新手別帶太多,最多4隊(duì),非必需。操作難度三星。

3.加特林類。這類兵種大多攻擊射程很近,可能就100左右,且大多極脆,價(jià)格貴。但是收割能力就跟加特林一樣,相當(dāng)給力。使用方法類似前面的弩兵類,故不作過(guò)多介紹。

個(gè)人評(píng)價(jià):不建議帶,性價(jià)比不高。操作難度五星。

騎兵分為沖擊騎、站樁騎、戰(zhàn)車類、弓騎兵。但這幾天看其他主播直播的時(shí)候,感覺三國(guó)沒有這么明確的劃分,故不過(guò)多介紹。炮兵在本作里暫時(shí)也只看到投石車類,故不過(guò)多介紹。

需要注意的是,部分兵種往往可以身兼步兵和弓兵兩職,這類兵種實(shí)用性都相當(dāng)大的,可以根據(jù)財(cái)力量力而行。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》分史實(shí)模式和演義模式,大多數(shù)玩家會(huì)先選擇演義模式,因?yàn)檠萘x模式武將能力比較出眾,難度略低一些。但是游戲內(nèi)還有比較復(fù)雜的史實(shí)模式,是需要玩家探索的,那么史實(shí)模式下武將強(qiáng)度怎么樣?這里帶來(lái)分析!

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》史實(shí)模式下武將強(qiáng)度分析

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》史實(shí)模式下武將強(qiáng)度分析

先從屬性開始說(shuō)起吧,排除內(nèi)政影響,金火屬性,演義模式除了單挑以外基本沒有用,因?yàn)榻饘⒃趯?duì)付小兵時(shí)會(huì)被圍攻導(dǎo)致閃避效率大減,但是放史實(shí)就不同了,史詩(shī)是一隊(duì)人,和步兵交戰(zhàn)時(shí)每個(gè)模型基本處于正面,最多是側(cè)面進(jìn)行戰(zhàn)斗,生存能力大增?;饘傩匝萘x里真的沒存在感,單挑吧比不過(guò)金木,砍小兵吧傷害溢出(何況小兵最好還是馬撞,平砍什么)而史詩(shī)模式對(duì)于騎兵來(lái)說(shuō),平a輸出越高越好反正不會(huì)溢出。

在看木將,演義是加血,史詩(shī)加衛(wèi)隊(duì)規(guī)模,這個(gè)差別可大去了。

沒多一個(gè)人多一份輸出,160規(guī)模傳奇木將60+人直接是比騎兵多20人。除了閃避和攻擊屬性,演義還有一個(gè)沖鋒值將領(lǐng)完全沒用

這一點(diǎn)直接使夏侯淵技能變成了zz,沖小兵沒用沖將領(lǐng)沒用還直接疲勞,然而史實(shí)模式夏侯淵是真神將與此同時(shí),將領(lǐng)許多屬性也變重要了,比如說(shuō)攻速。

木將沒有加攻速的屬性真的zz,騎兵對(duì)黏砍人巨慢,這種事交給金火將要好很多,就如演義模式里很睿智的金系兵種,史詩(shī)也能得到很好的安置,因?yàn)槟阃耆梢阅窘鹚疅o(wú)騎隊(duì),將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)?wèi)?zhàn)力太強(qiáng)了,步兵高額的戰(zhàn)斗時(shí)間交給衛(wèi)隊(duì)去背沖,我的曹操最多一次2000+殺,場(chǎng)均800殺。

不過(guò)有一點(diǎn)美中不足的是,將衛(wèi)的強(qiáng)度基本完全拼裝備,裝備不好就算你屬性碾壓有可能打不過(guò)一個(gè)神裝大眾臉,且演義很少用的土將,輸出也是高得不行,最搞的是演義的弓,真的是在開玩笑,一次只能點(diǎn)一個(gè)人……史詩(shī)應(yīng)該會(huì)變弓騎兵

不過(guò)很奇怪,史實(shí)也會(huì)有單挑,并且史實(shí)對(duì)方將領(lǐng)實(shí)在太容易死了,特別是不潰土將!

以前將領(lǐng)就是開局當(dāng)后期騎兵用的,史實(shí)模式直接自帶3隊(duì)后期騎兵。打起來(lái)的時(shí)候覺得沒招啥騎兵卻特別多,沖的電腦七零八落的!

史實(shí)模式下的土將是真的翻身了,火將也很強(qiáng),不過(guò)金將還是尷尬,本身對(duì)弓兵沒有抗性,輸出還不夠,作為肉還被木系兵克制,帶兵方面也是雜而不精,不過(guò)射爆隊(duì)帶個(gè)金將還是不錯(cuò)的。

1、畫面設(shè)置

分辨率”:建議調(diào)顯示器所支持的最大分辨率。

“伽馬值”:建議默認(rèn)40%。

“分辨率比例”:建議默認(rèn)100%。

“亮度”:建議默認(rèn)60%。

“紋理質(zhì)量”:就是貼圖質(zhì)量,關(guān)乎畫質(zhì)整體表現(xiàn),建議極高。

“陰影細(xì)節(jié)”,“樹木細(xì)節(jié)”,“草地細(xì)節(jié)”:對(duì)幀數(shù)影響極大,但對(duì)畫質(zhì)影響微弱,所以都建議中等。

“光滑表面”:金屬和水的反射,建議關(guān)閉。

“抗鋸齒”:物體邊緣的鋸齒,分辨率低于2K的建議開啟,高于2K的建議關(guān)閉。

“材質(zhì)過(guò)濾”:影響紋理,對(duì)幀數(shù)影響不大,建議8x以上。

“部隊(duì)細(xì)節(jié)”:最重要的選項(xiàng),決定兵模的成像,決定了是千軍萬(wàn)馬還是紙片人,建議極高。

“地形細(xì)節(jié)”:也是挺重要的選項(xiàng),調(diào)低了地面模糊,建議極高。

“建筑細(xì)節(jié)”:建議中等。

“部隊(duì)規(guī)?!保河绊懶”藬?shù),為了戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,建議極高以上。以刀民兵為例,較少是40人,中等是80人,較多是120人,極高是160人,最高是240人。

“景深”:就是遠(yuǎn)處模糊特效,對(duì)幀數(shù)影響大,開不開對(duì)畫質(zhì)沒啥影響,建議關(guān)閉。

“后期特效”:就是畫面色彩風(fēng)格。演義模式,偏向暖色調(diào),色彩豐富,個(gè)人推薦演義色彩風(fēng)格。史實(shí)模式,則是偏向冷色調(diào),整體色彩蕭瑟肅殺。

“環(huán)境光屏蔽”:就是加強(qiáng)陰影效果的,建議關(guān)閉。

“視頻內(nèi)存無(wú)限制”:視硬件配置決定開不開,會(huì)提升畫質(zhì)。個(gè)人理解是不限制顯存的使用上限,以及用內(nèi)存充當(dāng)臨時(shí)顯存。

“暈光”:就是光圈之類的,建議不開。

“漸隱”:鼠標(biāo)靠近時(shí)會(huì)隱藏物體,防止穿模,開不開隨意。

“垂直同步”:游戲幀數(shù)盡量保持與顯示器刷新率幀數(shù)一致,影響幀數(shù)卡頓,建議關(guān)閉。

“銳化”:毛用沒有,還影響幀數(shù)卡頓,建議關(guān)閉。

“屏幕空間陰影”:建議關(guān)閉。

2、其他雜項(xiàng)

“音頻”:顯示字幕,建議開啟。

“視角”:移動(dòng)速度,轉(zhuǎn)動(dòng)速度。(影響看戰(zhàn)斗場(chǎng)面時(shí),鼠標(biāo)前后、左右、拉近、縮遠(yuǎn)速度,建議調(diào)最大)。

3、界面選項(xiàng)

“彈道軌跡”:開啟時(shí)射箭會(huì)有顯眼的軌跡線,但是夸張。關(guān)閉則難看出箭有沒射出,但是真實(shí)。

“替換兵牌”,切換(簡(jiǎn)易水墨風(fēng))兵牌和(寫實(shí)兵牌風(fēng))用。

4、效果截圖:

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》已經(jīng)上市一段時(shí)間了,很家都已經(jīng)通關(guān)好多次了,為了能打敗各個(gè)諸侯,玩家們總結(jié)出一系列的戰(zhàn)略打法,小編我這次就帶來(lái)了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》戰(zhàn)略打法核心要義分享,感興趣的玩家可以一起看看。

戰(zhàn)略打法核心要義

這兒先討論戰(zhàn)略打法核心要義,首先戰(zhàn)略打法就是要經(jīng)濟(jì)碾壓,而在傳奇或者極難難度下,電腦經(jīng)濟(jì)加成比你高不少,如何彎道超車呢?

這兒我們得先聊經(jīng)濟(jì)的組成部分

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首先看常規(guī)收入:郡國(guó),貿(mào)易,外交,其他

郡國(guó)就是你所轄郡國(guó)每個(gè)月給你的收入, 貿(mào)易顧名思義,外交包含談判產(chǎn)生的定期禮金或者附庸的收入等,其他就是領(lǐng)袖的身份了,大耳1500 袁紹2500 正常的2000

一次性收入包含:事件(完成任務(wù)),戰(zhàn)爭(zhēng)收入(打贏戰(zhàn)爭(zhēng)給的錢,占領(lǐng)城池給的錢,俘虜兵選項(xiàng)1給的錢)外交收入 談判產(chǎn)生的禮金

這其中貿(mào)易收入,高低取決于貿(mào)易線路數(shù)量和貿(mào)易影響力

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在后期高昂的貿(mào)易影響力下,四條線路產(chǎn)生了1.66萬(wàn)金的收益,所以貿(mào)易收入不可輕視

貿(mào)易線路多少基本靠改革和派系身份

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貿(mào)易影響力收取決于:改革,領(lǐng)袖/儲(chǔ)君/丞相的技能,郡國(guó)的建筑物

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這兒來(lái)看郡國(guó)發(fā)展商貿(mào)建筑比改革或者領(lǐng)袖那點(diǎn)加成多太多了,一個(gè)城40% 10個(gè)城就400%了。

城市建設(shè)選擇

首先兩種打法下收入側(cè)重是有區(qū)別的:戰(zhàn)略打法側(cè)重郡國(guó)收入,戰(zhàn)術(shù)打法側(cè)重戰(zhàn)爭(zhēng)收入(以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn))

現(xiàn)在提戰(zhàn)略打法要義,我們就得分析郡國(guó)產(chǎn)出投入比如何最大化才可能達(dá)成彎道超車效果。

注意用詞是產(chǎn)出/投入比, 而不是收入。

很多前線城市不適合最大城市是因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)毀滅速度太快,如果你不能確保這個(gè)城市安全

高投入結(jié)果就是幫別人做嫁衣裳,或者別人掠奪2次,你的投資還沒來(lái)得及回本都得重做了。

在這兒我們先描述如何便宜投入,再討論如何投入產(chǎn)出更大。

因?yàn)榍捌诒阋送度肷踔帘犬a(chǎn)出更重要,因?yàn)榍捌诟母锷伲a(chǎn)出不可能驚人,中期還需要壓腐敗,產(chǎn)出也有限。降低投入也是增加產(chǎn)投比的方法。

好了首先談降低投入的若干辦法:太守,差事,建筑,改革

這些效果都可以疊加,所以城市到后面是越做越便宜的

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其中建筑降低成本規(guī)則是:經(jīng)濟(jì)(工業(yè))降商教(商業(yè)),農(nóng)業(yè)降軍事,商教降農(nóng)業(yè),軍事降官府,官府降經(jīng)濟(jì)

所以一個(gè)商業(yè)城市你先低成本做一個(gè)手工作坊或者工坊肯定不虧,同樣工業(yè)城市雖然秩序壓力不大,但是你先做個(gè)孔廟把工業(yè)建筑做到5級(jí)之后再拆掉你肯定賺了,這個(gè)小技巧大家自己琢磨。

當(dāng)然最立竿見影效果就是放太守 上督建差事。太守?cái)?shù)量肯定遠(yuǎn)低于你郡國(guó)數(shù)量,所以郡國(guó)建立絕對(duì)不是平均主義,而是先建立經(jīng)濟(jì)效益最強(qiáng)的郡國(guó)。之前文章有相關(guān)描述,為了簡(jiǎn)單明了我做了一個(gè)表格:

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說(shuō)實(shí)話東郡作為單縣郡國(guó)是進(jìn)去為東北區(qū)域湊數(shù)的,

作為經(jīng)濟(jì)角度來(lái)看一個(gè)城市是否有強(qiáng)勁的經(jīng)濟(jì)潛力在于第一是不是港口城,第二是不是雙工或者工商縣,第三如果不滿足上述2個(gè)條件至少得是三縣郡國(guó),且無(wú)功能縣(鑄兵坊和甲匠坊還有北方的馴獸場(chǎng)馬場(chǎng)稱之為功能縣:不增加經(jīng)濟(jì)和糧食,只是產(chǎn)出裝備馬匹)

這個(gè)里面純經(jīng)濟(jì)建業(yè)第一,綜合來(lái)看陽(yáng)江第一,因?yàn)殛?yáng)江是能高產(chǎn)出的正糧食郡國(guó)

這個(gè)圖也說(shuō)明了一定,南方城市遠(yuǎn)比北方城市肥沃,但是初期南方很多城市需要開荒,這個(gè)成本前期來(lái)看挺高的。

內(nèi)容總結(jié):

1、貿(mào)易收入是一個(gè)重要收入,由貿(mào)易路線+貿(mào)易影響力雙重決定,派系級(jí)別,改革,領(lǐng)袖/儲(chǔ)君/丞相,建筑決定了這2者數(shù)值,貿(mào)易收入在稱王之前至關(guān)重要

2、戰(zhàn)略打法側(cè)重于郡國(guó)收入,談到郡國(guó)收入我們應(yīng)該細(xì)化產(chǎn)投比,這比收入更重要

3、降低投入辦法:太守,差事,建筑加成,利用好太守建筑加成很重要

4、因?yàn)樘赜邢匏杂邢奚?jí)優(yōu)質(zhì)經(jīng)濟(jì)城市,做了基礎(chǔ)表格,其中東南區(qū)優(yōu)質(zhì)城市最多其次西南,然后西北,最差東北。所以走戰(zhàn)略路線,最理想扎根南方,北方徐徐圖之。

下一樓描述成熟具體應(yīng)該怎么建造,這個(gè)很多攻略都有結(jié)果說(shuō)明:

農(nóng)業(yè)城市:農(nóng)業(yè)2件套+秩序2件套+工坊

工商城市:工商4件套+孔廟

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看了上文九游小編帶來(lái)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)核心打法介紹-全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)核心打法教學(xué),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)手游是一款復(fù)古場(chǎng)景人設(shè)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家要首先招募兩個(gè)將領(lǐng)作為自己的軍團(tuán)核心,其中一個(gè)槍兵一個(gè)弓兵方便攻擊的配合,利用你的軍團(tuán)力量圍剿敵人的軍團(tuán),最終存活下來(lái)就是勝利者。 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)手游特色: 1、注重多人的策略組合,一群武將可以顛覆三國(guó); 2、完全不用理會(huì)歷史的排名,在這里一切都重新改寫; 3、沒有完全無(wú)敵的組合,兵種克制給你最公平的策略體驗(yàn)。 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩家熱評(píng) 1、玩了半個(gè)月堅(jiān)持下來(lái)了,天天的日常一會(huì)就能打完,可能堅(jiān)持下去也能變強(qiáng)吧; 2、不氪還好,一氪金就找到了快速變強(qiáng)的辦法,說(shuō)實(shí)話這樣挺影響平衡的我覺得; 3、畫質(zhì)不敢說(shuō)有多高清,不過(guò)玩起來(lái)確實(shí)是當(dāng)初的那種三國(guó)的感覺。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)安卓版

2、三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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今天 九游和大家講解全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)CG內(nèi)容 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)cg內(nèi)容詳解

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)是一款三國(guó)時(shí)期的策略游戲,玩家將會(huì)在游戲面臨真正的亂世,展開一場(chǎng)逐鹿中原的統(tǒng)一戰(zhàn)爭(zhēng),在本作正式發(fā)售之前小編先為大家?guī)?lái)了cg內(nèi)容,玩家可以先了解一下。

開始之前先強(qiáng)調(diào)幾點(diǎn):有簡(jiǎn)體中文漢化,有中文語(yǔ)音,今年秋天發(fā)售。

片頭極具中國(guó)水墨畫的韻味,一團(tuán)墨水如同在水中擴(kuò)散蔓延開,隨后SEGA和CA制作組的標(biāo)志驟然呈現(xiàn)。

這里有兩個(gè)值得重視的細(xì)節(jié):

一是墨水被風(fēng)吹干,寫在紙上的字出現(xiàn)游絲這樣的細(xì)節(jié)都出現(xiàn)了。

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二是在這一小段中,我突然聽到一句中文歌詞,反復(fù)聽了數(shù)次,發(fā)現(xiàn)這句歌詞是“十五從軍征,八十始得歸”。

這一句出自漢代的樂(lè)府詩(shī)·橫吹曲辭·梁鼓角橫吹曲,聽到這一句樂(lè)府詩(shī)出現(xiàn)在老外制作的游戲中,簡(jiǎn)直令人驚艷,都能引用中國(guó)詩(shī)句了。而且很點(diǎn)題地反映了戰(zhàn)爭(zhēng)曠日持久、讓少年變?yōu)槔项^的殘酷。

墨水繼續(xù)擴(kuò)散,全面戰(zhàn)爭(zhēng)的標(biāo)題又緩緩呈現(xiàn)。值得一提的是這么一個(gè)有趣的小細(xì)節(jié):

全面戰(zhàn)爭(zhēng)每一座的標(biāo)題右側(cè)都會(huì)有一個(gè)將軍的剪影,歷代各不相同。

阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)中的剪影,一眼就看得出是個(gè)拿弓箭的游牧民族戰(zhàn)士。

幕府2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的剪影,就是個(gè)拿著武士刀的日本武士。

而在三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)中,剪影則成了極具辨識(shí)度的頭戴紅纓頭盔的中國(guó)騎兵。

制作組對(duì)于中國(guó)風(fēng)元素的把握如此精準(zhǔn),完全不會(huì)出現(xiàn)老外做中國(guó)題材游戲違和感滿滿的情況了。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)CG內(nèi)容 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)cg內(nèi)容詳解

墨水繼續(xù)延伸,終于點(diǎn)出一副古代城池的遠(yuǎn)景水墨畫,而那句亙古流傳的三國(guó)題詞也由旁白念了出來(lái):

“天下大勢(shì),分久必合。”

ps:原句是 the empire ,long divided,must unite。

the empire就是指大廈將傾的大漢帝國(guó),我覺得翻譯成天下大勢(shì)也可以

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一只老鷹翱翔,它俯視著地面,只看到一座中國(guó)城池出現(xiàn)了大量的火光,那是陷入了戰(zhàn)火之中。

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接著,畫面切近,一只龐大的黑色軍團(tuán)出現(xiàn),領(lǐng)導(dǎo)者,不是董卓又是何人?站他身旁的,不是呂布又是何人?!!

結(jié)合宣傳片后面出現(xiàn)的情節(jié),我可以肯定制作人這次非常用心,這游戲絕對(duì)能做出三國(guó)的神韻來(lái),為啥這樣說(shuō)呢?等后面一起講。

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畫風(fēng)一轉(zhuǎn),董卓和呂布成了黑白的中國(guó)人物畫,還出現(xiàn)了董卓挾持漢獻(xiàn)帝的畫面。

這里透露出了一個(gè)重要的情報(bào),那就是人物的造型和兵牌。

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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候發(fā)售? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是由世嘉全面打造的一款三國(guó)題材策略類游戲,相信大家都非常期待這部作品的誕生了,那么這款游戲要什么時(shí)候才發(fā)售呢?今天小編就給大家?guī)?lái)三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽,讓我們一起來(lái)看看吧。

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候發(fā)售? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽:

2018年1月11日早,世嘉正式發(fā)布《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,于2018年秋上市。且游戲支持簡(jiǎn)體中文、中文配音。

故事介紹:

公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年)。中國(guó)正經(jīng)逢真正的亂世。

東漢王朝主少國(guó)疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過(guò)是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統(tǒng)治野蠻而兇暴,隨著董卓勢(shì)力的壯大,社稷一步步地滑向了萬(wàn)劫不復(fù)的地獄。

然而,希望卻也在勃發(fā)。

早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結(jié)為了異姓兄弟,決心直面這場(chǎng)命運(yùn)的試煉。天時(shí)已至,群雄逐鹿。各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。他們會(huì)戰(zhàn)勝這個(gè)暴君嗎?還是他們的個(gè)人野心會(huì)瓦解這個(gè)破碎的聯(lián)盟,讓他們?nèi)《兀?/p>

國(guó)亂歲兇,臣節(jié)崩壞。天下紛爭(zhēng),四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候發(fā)售? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)售日期一覽

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游戲介紹:

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲是一款策略類的歷史題材戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中,玩家們將在中國(guó)正經(jīng)逢真正亂世的時(shí)候,與其他國(guó)家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!

看了上文九游小編帶來(lái)的三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候發(fā)售?,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求如何? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求一覽

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是由世嘉全面打造的一款三國(guó)題材策略類游戲,游戲也將于2018年秋季進(jìn)行發(fā)售,那么這款游戲的配置又是如何呢?今天小編就給大家?guī)?lái)三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求介紹,讓我們一起來(lái)看看吧。

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求如何? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求一覽

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求介紹:

由于是1月11號(hào)剛剛發(fā)布了消息,目前官方還未公布配置等要求的內(nèi)容,后續(xù)小編會(huì)第一時(shí)刻為大家補(bǔ)上。

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求如何? 三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求一覽

游戲介紹:

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲是一款策略類的歷史題材戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的一部大型歷史策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中,玩家們將在中國(guó)正經(jīng)逢真正亂世的時(shí)候,與其他國(guó)家戰(zhàn)斗,一統(tǒng)中華!

看了上文九游小編帶來(lái)的三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求如何?,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

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t4-t3:71.0

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