雛蜂之伊甸傳說游戲介紹
雛蜂之伊甸傳說簡介
《雛蜂之伊甸傳說》首測完美收官&期待重逢
親愛的蜂迷們:
非常感謝蜂迷們對《雛蜂之伊甸傳說》的支持!2017年3月31日,我們在九游進行了獨家首測,懷著忐忑不安的心第一次在這里和大家見面,很快蜂迷們的熱情就淹沒了我們的所有擔(dān)憂與忐忑,真的是非常令人懷念的一周。快樂的時光總是短暫,不得不暫時跟大家說再見了(不舍ing),本輪首測于2017年4月7日凌晨完美收官!希望下次見面,能給大家?guī)砀昝赖摹峨r蜂之伊甸傳說》!你的一切,交給我來守護!
非常感謝大家在這一周內(nèi)對游戲的參與和支持。本次測試中,很多小可愛一次次的找出BUG并且提出很多讓策劃大哥連連點頭的建設(shè)性意見。我們也臨時決定在測試的最后兩天在論壇和九游官方群做了一期“特別感恩活動”,給參與首測的蜂迷贈送了本輪測試中人氣呼聲較高的“施耐德”碎片,每一個參與測試的小可愛,都是宇宙第一棒的!(??????)??感謝堅守陪伴我們到最后一天的你!(鞠躬)
非常珍惜這次與蜂迷們的交流機會,我們也對大家的意見進行了整理,有一些不錯的建議已經(jīng)在修改和制作中了哦~希望下次再見,我們能變成你們理想中的完美游戲~
回憶不散,期待與你重逢的那天!新的戰(zhàn)斗馬上開啟,希望大家能記得一起玩耍的回憶!我們會努力完善游戲,盡力滿足蜂迷們的需求,傾盡所有,只為了遇上當初參與首測的你!
【活動】一句話證明你是最強的!送神秘尖兵
活動時間:2017-04-05 12:00:00 至 2017-04-06 23:59:00
活動內(nèi)容:
本次首測獨家的福利!一句話證明自己是最強的,限量獨家“神秘尖兵”碎片!
和雛蜂之伊甸傳說相關(guān)的活動
《雛蜂之伊甸傳說》殷海博士的“愚人節(jié)”入侵計劃
“愚人節(jié)”特別福利,殷海博士成功入侵實驗室,并對服務(wù)器進行了強化,悄悄打開了VIP2體驗功能,本次體驗開啟了“10次掃蕩”功能,因為是秘密行動,所以不會有VIP等級顯示。請不要泄露這個秘密!
VIP2等級體驗開啟
《雛蜂之伊甸傳說》NPSA空投福利落地
空中作戰(zhàn)部隊來襲!NPSA分隊空中作戰(zhàn)時,不慎掉落物資!!快來撿走!?。?!今天是開測的第二天,隨著游戲難度的增大,漸漸很多玩家開始體力不支,我們發(fā)放了一波補給,記得在自己郵件里查收哦!
這次的測試,開放的游戲難度對于小白玩家來說比較難┗|`O′|┛ 嗷~~但是只要你堅持下來,就可以證明自己哦!加油,我們一起努力到最后!
【每日九游快訊】3月31日《雛蜂之伊甸傳說》刪測 校園撩妹手游
雛蜂之伊甸傳說游戲截圖






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《雛蜂之伊甸傳說》巴爾扎克尖兵介紹
在漫畫里是絕對的反派,但是一般反派都比較厲害辣~O(∩_∩)O搶奪伊甸之子一戰(zhàn)中北大西洋聯(lián)盟派出的尖兵,性格暴躁,殘忍,狡詐,滿嘴臟話。五年前在伊朗可的首都重創(chuàng)了2萬親衛(wèi)軍,但并未殺死對方,而讓2萬人的身體千瘡百孔,神經(jīng)斷裂,生不如死。世稱此次事件為“血色德黑蘭”。
漫畫里的形象
自我修復(fù)能力超強,本體有類似磁鐵的功能,可以吸收環(huán)境中的金屬來修復(fù)自己,只要沒擊敗本體,就有近乎不死的能力。同時擁有高傷害的范圍攻擊技能,被琉璃擊毀本體死亡。
游戲里的角色形象
似乎原畫設(shè)定把原有的角色美化了一下,機械感更強了呢。但是還是之前的設(shè)定:仿生對象竹節(jié)蟲,隸屬于北大西洋聯(lián)盟。性格十分暴躁,殘忍,狡詐,滿嘴臟話。漫畫中搶奪伊甸之子一戰(zhàn)中北大西洋聯(lián)盟派出的尖兵。其特殊的材質(zhì)使得他有無限的再生能力,能夠就地取材將金屬化為鋼珠造成巨大范圍傷害。
【技能介紹】
主動技能“血色地獄”消耗怒氣:3,讓這個世界沸騰吧!!巴爾扎克瘋狂地向四面八方射出鋼珠,對全屏敵人造成多次傷害。該技能較為兇殘。我完全不敢看~
機體再生【被動技能】其他友方英雄受到傷害時恢復(fù)自身3%最大生命值。
狂怒【被動技能】自身生命低于20%時,攻擊提升10%,持續(xù)10秒,一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。滴血的情況下爆發(fā)的巴爾扎克威力更強,敵人扛得住嗎?
姿態(tài)協(xié)調(diào)【被動技能】免疫硬直效果。你要硬直,我偏不讓你硬~
治愈·自身【連攜技】星光籠罩,使自身在輝光的滋養(yǎng)下快速恢復(fù)生命(在釋放英雄奧義時有一定幾率觸發(fā)連攜技效果)此連攜技需激活斗蜂,伊萬諾夫。不太容易獲得。
火力·光環(huán)【連攜技】炎陽之力灌注全身,使我方全體攻擊力提高10%,持續(xù)8秒(在釋放英雄奧義時有一定幾率觸發(fā)連攜技效果)激活該技能還需激活須佐,服部,伊萬諾夫。攻擊力強上加強。
【評價】巴爾扎克是一個攻擊力較高的尖兵,同時也不太好獲得。其尖兵碎片可以通過夢境之戰(zhàn)后期的精英關(guān)卡某關(guān)獲得,難度較高。也可以通過尖兵招募,商店購買獲得。外形略微猥瑣······尖嘴猴腮的也驗證了他的狡詐。我的愿望是能把巴爾扎克,伊萬諾夫和須佐通通集齊,這樣我一定無敵~
《雛蜂之伊甸傳說》白樺·螳螂尖兵介紹
白樺學(xué)姐(仿生對象:螳螂)
孫浩軒的學(xué)姐,心思機敏,長相清純漂亮,在學(xué)校很受歡迎,孫浩軒一開始的暗戀對象。實為懷特制造的第五代尖兵。以兩把機械刃為武器。受懷特之命企圖接近孫浩軒,但似乎對他有比較復(fù)雜的感情。
在與琉璃的決斗中頭部中槍,被懷特回收修復(fù)。戰(zhàn)斗中出現(xiàn)學(xué)姐的復(fù)制品(同樣的裝甲,但使用不同的武器)。
后來被王何修復(fù),重新回到了孫浩軒的身邊,并幫助他。
后獲得U聯(lián)邦最新裝備“血刃蟲 Blood Blade”
在《雛峰》第67話“塵封的愛意”中被爆身世為黑龍江人,是2007年山區(qū)一次事故的幸存者,幼年經(jīng)歷坎坷。
“世界大戰(zhàn)”中擊敗日本尖兵“虛佐”,并打開了自己塵封的心靈,真的喜歡上了孫浩軒,后不敵安德烈,因男主角的遲疑被重創(chuàng)瀕死,而身體被殷海博士附體,奪走了“神”形態(tài)的孫浩軒的大腦并被巨江帶走。
因接觸“神形態(tài)”的孫浩軒而失去了四肢,并被殷海所拋棄。
女二號,所屬陣營殷海一方,幼年慘遭不幸因沃爾克服福利院(實則是俄聯(lián)邦境內(nèi)的一所尖兵兵工廠)制造的瘟疫事故變成了孤兒,從而被收容進了福利院并參與了“尖兵試煉”,從一個溫柔善良的小女孩變成了殘酷冷漠的尖兵。
《雛蜂之伊甸傳說》游戲原畫
【技能介紹】
主動技能“折返之刃”消耗怒氣:1,閃身突進并折返,對前方目標造成傷害。話說這個技能用起來確實很炫酷,不過可要對準敵人釋放哦~!
背刺【被動技能】背后傷害提升25%。遇到強大的敵人時,可以考慮將她移動至敵人背后哦
規(guī)避【被動技能】受到傷害時10%幾率使自己在接下來的3秒內(nèi)閃避所有的攻擊。保命技能,初期還不錯,后期面對強大的敵人則顯得有些力不從心了
精良戰(zhàn)甲【被動技能】生命、攻擊、防御都提升8%。別看我們提升少,有總比沒有好。啦啦啦
火力·自身【連攜技】炎陽之力灌注全身,使自身攻擊力提高20%,持續(xù)8秒(在釋放英雄奧義時有一定幾率觸發(fā)連攜技效果)。和雛蜂的連攜技相同,前期效果非常不錯。
治愈·光環(huán)【連攜技】星光籠罩,使我方全體在輝光的滋養(yǎng)下快速恢復(fù)生命(在釋放英雄奧義時有一定幾率觸發(fā)連攜技效果)。同琉璃的連攜技,技能本身效果不錯,但是需要激活白樺和桫欏,桫欏不太好獲得。
【評價】
螳螂的碎片可以從夢境之戰(zhàn)的精英關(guān)卡章節(jié)獎勵中獲得,升級還算簡單。攻擊力強、大招外形炫酷,并且提升十分簡單。缺點是技能并不是全屏的,只能打到面前的人,哭哭。后期需要替換更強力的尖兵(我不會告訴你我喜歡換裝后更強力的她的,哼)
《雛蜂之伊甸傳說》票選ICON領(lǐng)話費
活動時間:2017-03-27 15:21:00 至 2017-03-30 15:21:00
活動內(nèi)容:
只要在本貼下回復(fù)你喜歡的ICON的編號,并給出選擇的理由,就有激活獲得話費充值卡!集思廣益,不限回帖次數(shù)!
和雛蜂之伊甸傳說相關(guān)的活動
《雛蜂之伊甸傳說》訂閱論壇送話費~
活動時間:2017-03-27 14:55:00 至 2017-04-07 14:55:00
活動內(nèi)容:
登錄九游客戶端,搜索《雛蜂之伊甸傳說》,點擊右上角“訂閱”按鈕,并截圖。點擊下方的“發(fā)帖”在論壇里發(fā)一個訂閱主題帖即可!
和雛蜂之伊甸傳說相關(guān)的活動
《雛蜂之伊甸傳說》戰(zhàn)斗基本操作
年度最具燃點二次元同名手游《雛蜂伊甸傳說》即將震撼面世. 改編自同名日系漫畫,畫風(fēng)精致,全系列角色齊登場!
1、陣容搭配
戰(zhàn)斗開啟前,玩家可以根據(jù)任務(wù)難度,選擇合適的尖兵去戰(zhàn)斗,可根據(jù)尖兵的屬性任意搭配陣容。戰(zhàn)斗場景分上、中、下三路。可安排3名尖兵為主力、3名為替補尖兵,戰(zhàn)斗過程中可任意切換替補上場。
2、移動/選擇/替補
戰(zhàn)斗中,需要移動位置時,直接點擊戰(zhàn)斗區(qū)域中的任意地面位置,即可讓當前選中的尖兵走到目標位置。下方3個尖兵選擇按鈕,點擊任意一個即可切換當前控制目標當有替補尖兵出現(xiàn)時,向上滑動尖兵按鈕,可以替換為該位置的替補尖兵上陣。
3、戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)
點擊每個尖兵按鈕右側(cè)的技能按鈕,即可釋放該尖兵的特殊技能。釋放技能需要消耗POWER值,消耗的具體數(shù)量顯示在技能按鈕的右下角。
《雛蜂之伊甸傳說》遺跡玩法簡介
年度最具燃點二次元同名手游《雛蜂之伊甸傳說》即將震撼面世. 改編自同名日系漫畫,畫風(fēng)精致,全系列角色齊登場!
《雛蜂之伊甸傳說》手游中伊甸遺跡是一個非常好玩的玩法,算是一個非常簡單基礎(chǔ)的解密游戲,而且這個玩法還有很多好的獎勵。下面簡單介紹下吧:
在布滿小方塊的地圖上,會隨機出現(xiàn)6個寶箱,而且玩家剛開始是看不見的,需要點擊一個格子才能看見周圍的格子是否有寶箱,而且點擊格子只能看到上下左右的格子,怎樣用最少的點擊數(shù)獲得6個寶箱是關(guān)鍵。
記住,寶箱是必點的,所以當出現(xiàn)寶箱以后,就先點擊寶箱以便知道周圍是否有寶箱,同時盡量每點擊一次多觸發(fā)陰影格子,這樣獲得的獎勵更多。
直到出現(xiàn)一個傳送門后,只要寶箱點完就能進入下一關(guān).寶箱的獎勵是寶石,用來對尖兵科技里的技能進行升級,而且在獲得寶箱的過程中,會隨機觸發(fā)大的關(guān)卡BOSS,擊敗后能獲得更多獎勵。
好了,以上就是伊甸遺跡的玩法,好不好玩大家自己體驗,小編要去抽卡去了 ψ(╰_╯)
《雛蜂之伊甸傳說》入門級“輔助尖兵”
通過引導(dǎo)任務(wù),第一次抽卡,必出咱們的輔助“幼蛾”同學(xué),不要小看這個看似軟弱的女孩子哦,治療能力可是相當不錯的。前期打不過主線,重點培養(yǎng)輔助絕對沒有錯,能給其他攻擊性“尖兵”爭取到更多的輸出機會。
這個可愛的尖兵少女,能快速的治療戰(zhàn)場上的傷員,特性是治療隊友,或提升隊友的傷害能力,更讓人心動的是,僅需2格怒氣就可以讓我方全體攻擊、暴擊、免傷提升20%,持續(xù)10秒。
作為一個新手級別的全能型輔助,小編這里不建議升星,因為升星后除了初始攻擊力見漲,升星的的屬性非常一般,難免有點雞肋。如果有緣分能獲得其他輔助,建議替換掉。但是毋容置疑的,對于新手來說,初期她的輔助地位是不容小窺的!
《雛蜂之伊甸傳說》角色碎片獲取攻略
年度最具燃點二次元同名手游《雛蜂:伊甸傳說》即將震撼面世. 改編自同名日系漫畫,畫風(fēng)精致,全系列角色齊登場!
小編的朋友最近老是在我身邊得瑟,原來是在《雛蜂:伊甸傳說》手游中抽到了最好的尖兵.對此,小編只想對他說,請開始你的表演.
其實《雛蜂:伊甸傳說》里還有很多獲取自己喜歡的尖兵的方式,在這里就簡單介紹一下:
在通用商店,3V3商店,和公會商店里都可以購買到尖兵的碎片,只要物品足夠,可以直接換到自己喜歡的尖兵并合成.
抽卡:
目前十連抽和單抽都能獲得尖兵卡牌,而且官方大大也會出一些關(guān)于抽卡的活動,到時候離組建最強陣容也就不遠辣!
目前闖關(guān)后的獎勵里也是能獲得一些指定卡牌的,至于想拿很好的尖兵卡牌,各位玩家們還是快快提升戰(zhàn)力去闖關(guān)吧.
以上就是獲取尖兵的一些簡單攻略,官方還會不定期出一些比較好的獲取尖兵的活動,比如這次測試的首沖就會送一個比較強力的突擊性尖兵:血刃.喜歡的朋友趕緊進游戲看看吧!
《雛蜂之伊甸傳說》模組選擇攻略
年度最具燃點二次元同名手游《雛蜂之伊甸傳說》即將震撼面世. 改編自同名日系漫畫,畫風(fēng)精致,全系列角色齊登場!
《雛蜂之伊甸傳說》手游中的模組系統(tǒng)是游戲中比較有特色的一點,它為每個角色單獨提供了提高屬性加成的方式,下面簡單來看看到底模組的選擇吧!
模塊介紹
(敲黑板)開始劃重點了啊同學(xué)們:每一個單獨的模塊,第一個屬性在后期是可以升級的,比如攻擊加成升級會加百分比,攻擊力升級后會提升攻擊力.
所以在選擇模塊的時候最好選擇初始屬性高的模塊,火控有攻擊加成,增傷,醫(yī)療加成等幾項.而他們的初始屬性根據(jù)模塊顏色會有不同.紅色的火控,初始攻擊加成有4%,而橙色,只有3%的加成。
模塊改裝
這里很容易被玩家忽略掉,實際上這里也是《雛蜂:伊甸傳說》的特色之一
當你已經(jīng)裝備一個模塊以后,再選擇背包里的模塊,已裝備模塊下面會有一個改裝按鈕出現(xiàn).
點擊以后,神奇的事情發(fā)生了…選擇已裝備的模塊的屬性之一,小手再按下開始改裝,那么倉庫里的模塊的屬性會被隨機選擇卸下安裝到已裝備的模塊下面。具體就不再說了,高玩應(yīng)該已經(jīng)明白如何通過模塊給自己的角色疊加屬性了!
模塊屬性介紹
目前模塊里的屬性也是有顏色的:分別是金,紫,藍,綠屬性.其中數(shù)字閃閃發(fā)著金光的!
沒錯,金色的生命絕對會比紫色的生命屬性高,所以各位玩家大大,在改裝屬性的時候可以不斷疊加金色的屬性達到最高的加成效果。
至于能量模塊,增強模塊,戰(zhàn)術(shù)模塊,其實基本上和火控模塊的玩法都一致,具體的玩法還需要各位高玩自己去探索哦!
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