崩壞次元GO游戲介紹
崩壞次元GO簡(jiǎn)介
崩壞次元GO游戲截圖
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料理次元次元小屋怎么過(guò) 料理次元次元小屋詳細(xì)攻略
在料理次元這款游戲之中,主線(xiàn)是每一位玩家都需要去推的地圖,因?yàn)橹骶€(xiàn)除了可以給我們提供很高的經(jīng)驗(yàn)以外,第一次通關(guān)后還會(huì)給我們提供非常多的資源,這些都是玩家們非常需要的。料理次元次元小屋怎么過(guò)?這個(gè)問(wèn)題是近期玩家們?cè)儐?wèn)比較多的一個(gè),次元小屋是主線(xiàn)的第四章,從這里開(kāi)始難度將會(huì)有一個(gè)較大的提升,不少玩家因?yàn)闆](méi)有適應(yīng)所以導(dǎo)致通關(guān)的進(jìn)程都比較坎坷,所以才會(huì)在詢(xún)問(wèn)該章節(jié)的通關(guān)攻略。
此次的次元小屋一共有6個(gè)關(guān)卡。同時(shí)在次元小屋之中出現(xiàn)的食靈是屬于混合型,基本上哪一個(gè)地方的菜系都有可能出現(xiàn)。接下來(lái)廢話(huà)不多說(shuō),我們來(lái)詳細(xì)講解關(guān)卡的情況。4-1的關(guān)卡本身是無(wú)法一次性將所有的所有的成就全部達(dá)成。它的第一個(gè)成就是前三天凈化7個(gè)渣滓,第二個(gè)成就是發(fā)現(xiàn)并凈化3個(gè)突擊者,最后一個(gè)成就則是發(fā)現(xiàn)并且凈化一個(gè)吞食者。所以我們需要分兩次完成。第一次我們需要將2,3兩個(gè)成就解決。
我們可以上陣兩個(gè)隊(duì)伍,第一天正前方的隊(duì)伍向左上角前進(jìn),踩點(diǎn)可以發(fā)現(xiàn)突擊者,清掉。之后切換到到另一支隊(duì)伍,另外的隊(duì)伍往右邊進(jìn)行踩點(diǎn),可以發(fā)現(xiàn)吞食者,清理掉。之后等到第二天直接清圖即可。接下來(lái)第二次完成1成就,仍然是兩支隊(duì)伍,一上來(lái)正前方的隊(duì)伍選擇走到點(diǎn)位,然后選項(xiàng)選擇發(fā)現(xiàn)渣滓。之后在消滅完渣滓后選擇結(jié)束這一回合。接下來(lái)到第二天等待召喚點(diǎn)繼續(xù)生成渣滓,之后等第三天開(kāi)始正式清圖。這樣便可以完成第三個(gè)成就。
4-1所能掉落的食靈不算特別強(qiáng),但有兩個(gè)值得我們注意,它們分別是瑞士雞翅和龍蝦意面。瑞士雞翅目前開(kāi)放了升華,升華之后的強(qiáng)度還是相當(dāng)不錯(cuò)的,玩家們?nèi)绻麥嬯?duì)沒(méi)有很好的副菜配合的話(huà),便可以選擇瑞士雞翅。而龍蝦意面則是前期很好用的坦克,這個(gè)時(shí)候玩家們?nèi)绻麤](méi)啥很好用的主食,也可以收集龍蝦意面來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化替代。
4-2這個(gè)關(guān)卡的三個(gè)成就條件分別是,1.凈化3個(gè)渣滓,2.前兩天內(nèi)凈化4個(gè)突擊者。3.前三天內(nèi)凈化3個(gè)制造者。玩家們也是不可能一次性全部完成,首先在第一次需要完成1,3兩個(gè)成就,接下來(lái)第二次把第二個(gè)成就完成。第一次一上來(lái)就站著不動(dòng)然后直接回合結(jié)束。第二天直接清圖即可,玩家們記得優(yōu)先凈化制造者才行。第二次需要讓右邊的隊(duì)伍先去占領(lǐng)補(bǔ)給點(diǎn),然后讓另一只隊(duì)伍走到左下角然后選擇晴天,接下來(lái)繼續(xù)清圖即可。
4-3關(guān)卡的三個(gè)條件看起來(lái)不難達(dá)成,但是因?yàn)榇藞D的傳送點(diǎn)有些多,玩家們需要先摸透?jìng)魉忘c(diǎn)之間的關(guān)系,這樣才好通過(guò),玩家們?cè)诘谝淮瓮瓿?,3兩個(gè)成就任務(wù)。記住只有中間的召喚點(diǎn)才會(huì)召喚,所以不用過(guò)早的去占領(lǐng)。然后第二次的2成就完成就沒(méi)那么麻煩了,一上來(lái)直接結(jié)束,等第二天全變成突擊者即可。
4-4關(guān)卡也是需要分兩次,我們先完成1,3兩個(gè)成就,之后完成2成就即可。在第一次走圖的時(shí)候,我們重點(diǎn)是需要去黃圈之中點(diǎn)擊發(fā)現(xiàn)制造者。第二次則是需要等晴天天氣過(guò)后即可清圖。
4-5關(guān)卡首先我們需要先去完成成就23,在第二次的時(shí)候完成成就1即可。最后的4-6反而是關(guān)卡之中比較簡(jiǎn)單的一個(gè),玩家們?cè)诘谝淮瓮瓿沙删?,3,記得走進(jìn)橙色傳送門(mén)發(fā)現(xiàn)制造者。第二次則是完成成就2。
上面這些便是關(guān)于料理次元次元小屋的詳細(xì)攻略。次元小屋本身敵人的實(shí)力不算弱,同時(shí)因?yàn)槊恳粡埖貓D都有著較多的傳送點(diǎn),所以玩家們需要先了解清楚這些傳送點(diǎn)的方向,這樣才能順利的通過(guò)關(guān)卡。
崩壞星穹鐵道次元出現(xiàn)條件是什么 崩壞星穹鐵道次元撲滿(mǎn)出現(xiàn)機(jī)制詳解
崩壞星穹鐵道中的次元撲滿(mǎn)是一個(gè)非常生物,如果玩家不能在規(guī)定會(huì)回合擊殺它的話(huà),它就會(huì)逃跑,但是成功擊殺的話(huà)可以額外獲得獎(jiǎng)勵(lì),但是次元撲滿(mǎn)的出現(xiàn)條件是什么呢?我來(lái)為大家解答一下吧。
崩壞星穹鐵道次元撲滿(mǎn)出現(xiàn)條件是什么
大世界的次元撲滿(mǎn)有2種,一種是大地圖中可以遇到的,另一種是在戰(zhàn)斗中隨機(jī)加入對(duì)局的。在大地圖中遇到的次元撲滿(mǎn)在擊殺成功之后就會(huì)永久消失,相當(dāng)于一次性的挑戰(zhàn),可以獲得大量星瓊。
而在對(duì)局中隨機(jī)出現(xiàn)的次元撲滿(mǎn)是任何大世界挑戰(zhàn)中都有機(jī)會(huì)出現(xiàn)的,擊殺成功之后可以讓此次獲得的材料翻倍。
總而言之呢,大世界出現(xiàn)的次元撲滿(mǎn)是一次性挑戰(zhàn),擊殺之后不會(huì)刷新了,而大世界對(duì)局中則有機(jī)會(huì)出現(xiàn)亂入的次元撲滿(mǎn),幾率比較小,可以讓材料獲取翻倍。
崩壞次元突破好玩嗎 崩壞次元突破玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游崩壞次元突破即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編崩壞次元突破好玩嗎?崩壞次元突破值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、崩壞次元突破簡(jiǎn)要評(píng)析:
崩壞次元突破手游官方安卓版是一款十分有意思的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗RPG對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,全新的打造,帶給玩家一個(gè)十分完美的冒險(xiǎn)動(dòng)漫世界。主要是采用的Q版本的造型,二次元的世界里面,有著很多的高科技妖怪,更多的還是次元武器,可愛(ài)又萌的妹子會(huì)陪著你一起去戰(zhàn)斗哦; 崩壞次元突破手游介紹: 1.時(shí)裝很多,而且可以自由組合搭配,十分好看,還有一些別有的屬性呢; 2.升級(jí)十分的快,從新手村出來(lái)以后,直接跟著主線(xiàn)任務(wù)走,讓你體驗(yàn)到二次元的有趣所在; 3.次元燒毀等等一些超強(qiáng)力的技能,只有到滿(mǎn)級(jí)以后才能釋放出來(lái)哦; 崩壞次元突破手游特色: 1.萌妹子將化為人形兵器,跟你們一起去戰(zhàn)斗,會(huì)有軍隊(duì),大型的戰(zhàn)爭(zhēng),滿(mǎn)足玩家的熱血需求! 2.未來(lái)世界各個(gè)國(guó)家發(fā)生了動(dòng)蕩,于是第三次世界大戰(zhàn)開(kāi)始了! 3.對(duì)于無(wú)盡的深淵這種作戰(zhàn)環(huán)境,必須要有強(qiáng)大的火力才能去挑戰(zhàn)喲; 崩壞次元突破手游測(cè)評(píng): 還能變身哦,當(dāng)你的憤怒值積攢足夠了,將會(huì)化為一只強(qiáng)大的惡魔; 不用充一分錢(qián)就能體會(huì)到充值玩家才能享受到的福利,超多無(wú)限玩法,一起去刷圖吧!
2、崩壞次元突破圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)崩壞次元突破有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“崩壞次元突破”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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崩壞次元好玩嗎 崩壞次元玩法簡(jiǎn)介
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1、崩壞次元簡(jiǎn)要評(píng)析:
崩壞次元是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,大家可以在游戲中進(jìn)行卡牌收集,培育你的強(qiáng)力英雄,進(jìn)行異世界的精彩對(duì)決。
2、崩壞次元圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)崩壞次元有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“崩壞次元”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《崩壞3》月光影舞次元怎么玩 月光影舞次元玩法攻略
在崩壞3中,一些小伙伴對(duì)于月光影舞次元該怎么打并不太清楚,那么在游戲當(dāng)中,月光影舞次元究竟該怎么打呢?接下來(lái)就讓我們一同來(lái)了解一下這方面的內(nèi)容吧!
開(kāi)場(chǎng):
月光提前打出分支轉(zhuǎn)圈圈,開(kāi)場(chǎng)BOSS出現(xiàn)后直接被麻痹從而觸發(fā)次元QTE。在次元QTE期間,月光走位到BOSS后背,月光QTE會(huì)一直亮但不要急著按。
次元QTE完畢后BOSS落地瞬間,月光接QTE的同時(shí)開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。影舞次元也開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。
月光QTE完畢后,落地普攻接分支,之后直接閃避觸發(fā)時(shí)空斷裂,再次打分支。
注意點(diǎn):
月光QTE期間影舞不進(jìn)行分支輸出,僅普攻一刀維持下BOSS浮空即可,避免對(duì)月光輸出造成干擾;次元打醬油不動(dòng)都行,可以偶爾普攻一下給敵人附加泳裝中、牛頓下的易傷buff。
按照上面流程操作下來(lái),影舞的團(tuán)隊(duì)技能足夠支撐月光輸出一**QTE和兩**分支攻擊。
影舞團(tuán)隊(duì)真空期:
月光:繼續(xù)分支攻擊,敵人麻痹后觸發(fā)次元的QTE,BOSS浮空后,月光也接QTE。QTE完畢后,就一直分支輸出,有閃避技能就開(kāi),用來(lái)拖時(shí)間。
影舞:打醬油。注意BOSS的位置,影舞不要把BOSS打到靠墻的位置,避免開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能時(shí)boss背部貼墻無(wú)法受到攻擊。
如果攜帶泳裝中、牛頓下需要注意看HP上方的CD圖示,在團(tuán)隊(duì)技能冷卻轉(zhuǎn)到4/5的時(shí)候就別攻擊了,不然會(huì)提前觸發(fā)泳裝中和牛頓下的增傷效果。
次元:可一直打醬油,普攻給敵人附加易傷buff。
需要注意的有兩點(diǎn):
看準(zhǔn)泳裝中牛頓下的CD,在影舞團(tuán)隊(duì)技能冷卻快好時(shí),不要提前觸發(fā)泳裝中、牛頓下的增傷(配合順利的話(huà),次元團(tuán)隊(duì)技能冷卻好時(shí),影舞團(tuán)隊(duì)技能還有10秒才能冷卻完畢)。
BOSS會(huì)被月光間斷性麻痹,次元QTE的圖標(biāo)會(huì)一直亮,在自身團(tuán)隊(duì)技能冷卻好之前可以使用QTE,并且可以快速主動(dòng)按閃避鍵使用舉盾來(lái)取消QTE的傷害和浮空,只觸發(fā)時(shí)空斷裂;在自身團(tuán)隊(duì)技能冷卻好了之后,就不要使用QTE,等到影舞團(tuán)隊(duì)技能冷卻完畢再使用。
影舞團(tuán)隊(duì)技能重新就緒后:
次元:在影舞團(tuán)隊(duì)技能冷卻快要完畢(滿(mǎn)天賦CD為38秒)的時(shí)候,按下QTE,BOSS會(huì)被浮空3到4秒。
月光:走位到BOSS后背,BOSS落地瞬間月光接QTE并開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。
影舞次元:同時(shí)開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。影舞SP足夠可以在開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能后釋放必殺技并開(kāi)啟雷切主動(dòng)技能。
再重復(fù)2~3步驟直到結(jié)束。
月光武器選擇:
超電磁手炮:主動(dòng)技能可直接麻痹敵人,被動(dòng)也能一定概率觸發(fā)麻痹,只要人品夠好,影舞團(tuán)隊(duì)期間BOSS麻痹覆蓋率最高,傷害不亞于能量躍遷者。
能量躍遷者:主動(dòng)技能基本用不著,被動(dòng)技能:時(shí)空斷裂期間增加暴擊率和攻速能夠讓月光在影舞團(tuán)隊(duì)技能開(kāi)啟期間迅速更多的攻擊,傷害會(huì)比人品不好時(shí)使用超電磁手炮略高一些。
以上就是崩壞3月光影舞次元的打法,希望可以幫助到您!
《崩壞3》月光影舞次元攻略 月光影舞次元打法分享
在崩壞3中,一些小伙伴對(duì)于月光影舞次元該怎么打并不太清楚,那么在游戲當(dāng)中,月光影舞次元究竟該怎么打呢?接下來(lái)就讓我們一同來(lái)了解一下這方面的內(nèi)容吧!
崩壞3月光影舞次元打法一覽
開(kāi)場(chǎng):
月光提前打出分支轉(zhuǎn)圈圈,開(kāi)場(chǎng)BOSS出現(xiàn)后直接被麻痹從而觸發(fā)次元QTE。在次元QTE期間,月光走位到BOSS后背,月光QTE會(huì)一直亮但不要急著按。
次元QTE完畢后BOSS落地瞬間,月光接QTE的同時(shí)開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。影舞次元也開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。
月光QTE完畢后,落地普攻接分支,之后直接閃避觸發(fā)時(shí)空斷裂,再次打分支。
注意點(diǎn):
月光QTE期間影舞不進(jìn)行分支輸出,僅普攻一刀維持下BOSS浮空即可,避免對(duì)月光輸出造成干擾;次元打醬油不動(dòng)都行,可以偶爾普攻一下給敵人附加泳裝中、牛頓下的易傷buff。
按照上面流程操作下來(lái),影舞的團(tuán)隊(duì)技能足夠支撐月光輸出一**QTE和兩**分支攻擊。
影舞團(tuán)隊(duì)真空期:
月光:繼續(xù)分支攻擊,敵人麻痹后觸發(fā)次元的QTE,BOSS浮空后,月光也接QTE。QTE完畢后,就一直分支輸出,有閃避技能就開(kāi),用來(lái)拖時(shí)間。
影舞:打醬油。注意BOSS的位置,影舞不要把BOSS打到靠墻的位置,避免開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能時(shí)boss背部貼墻無(wú)法受到攻擊。
如果攜帶泳裝中、牛頓下需要注意看HP上方的CD圖示,在團(tuán)隊(duì)技能冷卻轉(zhuǎn)到4/5的時(shí)候就別攻擊了,不然會(huì)提前觸發(fā)泳裝中和牛頓下的增傷效果。
次元:可一直打醬油,普攻給敵人附加易傷buff。
需要注意的有兩點(diǎn):
看準(zhǔn)泳裝中牛頓下的CD,在影舞團(tuán)隊(duì)技能冷卻快好時(shí),不要提前觸發(fā)泳裝中、牛頓下的增傷(配合順利的話(huà),次元團(tuán)隊(duì)技能冷卻好時(shí),影舞團(tuán)隊(duì)技能還有10秒才能冷卻完畢)。
BOSS會(huì)被月光間斷性麻痹,次元QTE的圖標(biāo)會(huì)一直亮,在自身團(tuán)隊(duì)技能冷卻好之前可以使用QTE,并且可以快速主動(dòng)按閃避鍵使用舉盾來(lái)取消QTE的傷害和浮空,只觸發(fā)時(shí)空斷裂;在自身團(tuán)隊(duì)技能冷卻好了之后,就不要使用QTE,等到影舞團(tuán)隊(duì)技能冷卻完畢再使用。
影舞團(tuán)隊(duì)技能重新就緒后:
次元:在影舞團(tuán)隊(duì)技能冷卻快要完畢(滿(mǎn)天賦CD為38秒)的時(shí)候,按下QTE,BOSS會(huì)被浮空3到4秒。
月光:走位到BOSS后背,BOSS落地瞬間月光接QTE并開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。
影舞次元:同時(shí)開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能。影舞SP足夠可以在開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)技能后釋放必殺技并開(kāi)啟雷切主動(dòng)技能。
再重復(fù)2~3步驟直到結(jié)束。
月光武器選擇:
超電磁手炮:主動(dòng)技能可直接麻痹敵人,被動(dòng)也能一定概率觸發(fā)麻痹,只要人品夠好,影舞團(tuán)隊(duì)期間BOSS麻痹覆蓋率最高,傷害不亞于能量躍遷者。
能量躍遷者:主動(dòng)技能基本用不著,被動(dòng)技能:時(shí)空斷裂期間增加暴擊率和攻速能夠讓月光在影舞團(tuán)隊(duì)技能開(kāi)啟期間迅速更多的攻擊,傷害會(huì)比人品不好時(shí)使用超電磁手炮略高一些。
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《崩壞3》次元邊界突破技能屬性圖鑒 次元邊界突破技能好不好
崩壞3次元邊界突破技能好不好?今天小編給大家?guī)?lái)的是崩壞3次元邊界突破技能屬性圖鑒,希望對(duì)您有所幫助,有興趣的一起來(lái)看看吧!
角色技能
【重粒子炮(火炮類(lèi))】蓄力炮擊,段數(shù)越高傷害越高
手臂切換:蓄力攻擊根據(jù)不同武器類(lèi)型不同
【重粒子炮(導(dǎo)彈類(lèi))】蓄力炮擊,段數(shù)越高傷害越高
手臂切換:蓄力攻擊根據(jù)不同武器類(lèi)型不同
【重粒子炮(光束類(lèi))】蓄力炮擊,段數(shù)越高傷害越高
手臂切換:蓄力攻擊根據(jù)不同武器類(lèi)型不同
【降維力場(chǎng)】舉起盾牌防御敵人正面攻擊
防御反擊:被攻擊瞬間松開(kāi)防御鍵,反擊敵人
完美反擊:反擊時(shí)麻痹附近敵人并對(duì)觸發(fā)次元減速,持續(xù)4秒
【重裝小兔】重裝小兔脫離自己進(jìn)行自主攻擊
機(jī)甲狂熱:持續(xù)10秒,期間重裝小兔無(wú)敵
能量余波:自身攻擊變成光束攻擊
武神戰(zhàn)車(chē)怎么樣
布洛妮婭第二套「機(jī)械」屬性的女武神裝甲。這套機(jī)甲因植入神秘組織「逆熵」研發(fā)的智能芯片,具備脫離女武神自主攻擊的特殊能力。
「次元邊界突破」出場(chǎng)時(shí),立即發(fā)動(dòng)次元之刃擊飛敵軍,并觸發(fā)時(shí)空減速。搭配「重粒子炮」的蓄力炮擊,可以提升輸出。
除了以盾牌抵御敵人正面攻擊之外,閃避技能「降維力場(chǎng)」還可發(fā)動(dòng)反擊。在被攻擊瞬間松開(kāi)防御鍵,便可對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐陕楸?。?dāng)然,該技能附加的小幅反傷、背襲減傷及提速增益,也有效增強(qiáng)了女武神的生存能力。
必殺技「重裝小兔」發(fā)動(dòng)期間,機(jī)甲進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài):先以狂熱之姿無(wú)差別痛毆敵軍數(shù)十秒,再以自爆謝幕。同時(shí),受能量余波的影響,女武神自身的攻擊將轉(zhuǎn)換為光束攻擊,橫掃全場(chǎng),即便是閃避型敵人也無(wú)所遁形。
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崩壞3次元崛起歸來(lái) 次元畢業(yè)裝備陣容
崩壞3次元崛起歸來(lái) 次元畢業(yè)裝備陣容,次元是S級(jí)女武神,作為布洛妮婭的頂級(jí)裝甲,次元通常不推薦去打深淵,因?yàn)樵谳敵鲂史矫婧蛷?qiáng)襲、月光想比有所欠缺,而且容錯(cuò)率低,十分需要玩家操作。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中次元的裝備陣容,希望對(duì)大家有所幫助。
角色基本介紹
角色屬性:鋼板機(jī)械
攻擊距離: 遠(yuǎn)程 近戰(zhàn)
攻擊類(lèi)型:站場(chǎng)-物理,QTE-火元素傷害
輸出能力:強(qiáng),無(wú)敵
角色概況:輸出、控制于一體的角色。在1.4版本之前,次元可以說(shuō)是對(duì)BOSS級(jí)專(zhuān)用控制,出場(chǎng)無(wú)條件單體(群體)時(shí)空斷裂4s(滿(mǎn)級(jí)后持續(xù)7s,和常規(guī)換人CD相同),舉盾正面無(wú)敵,盾反穩(wěn)定4s單體(群體)時(shí)空斷裂控制(下文有說(shuō)明)。所以很多BOSS如果沒(méi)有DPS要求,都可以靠次元屈死(例如:豬、黑布洛尼亞、黑姬軒轅)。1.4版本后,不僅舉盾進(jìn)行格擋判定時(shí)無(wú)敵外,額外增**了格擋判定后全程無(wú)敵,有效解決了崩壞騎士獸、熾熱閃電、溫紅泰坦的多段傷害對(duì)次元的擊倒問(wèn)題,總之就是:只要不浪,舉盾穩(wěn)定無(wú)傷群控4s。同時(shí)1.4版本,次元在S級(jí)增**了兩條半的增傷被動(dòng),使得次元的爆發(fā)輸出和之前的版本有了天壤之別,**上大招小兔釋放時(shí)全程無(wú)敵,降低大招后搖(提前指令響應(yīng)時(shí)間),這些改動(dòng)使得次元輸出更為安全、穩(wěn)定、迅速。
其他說(shuō)明:四個(gè)初始S每個(gè)都有自己的特點(diǎn),鬼凱的“純”元素傷害,月光的逆天爆發(fā),血色的大招無(wú)敵,次元的無(wú)腦強(qiáng)控。只是因?yàn)樵诟畈莸臅r(shí)候不需要控制,于是次元就成了渣渣女武神其實(shí)挺片面的。1.4版本對(duì)次元的改動(dòng)讓次元的控制更**無(wú)腦(全程無(wú)敵)的情況下,額外的給力不錯(cuò)的輸出能力,應(yīng)該是游戲?qū)ν婕业耐讌f(xié)吧,當(dāng)然我是歡迎的233333.
技能詳解
合金裝備(隊(duì)長(zhǎng)技能):收益很高,但是毫無(wú)卵用的技能。因?yàn)闊o(wú)盾無(wú)奶,面對(duì)熾熱閃電的無(wú)力,使得純機(jī)械隊(duì)在深淵和矩陣中都舉步維艱,不是碾壓的情況下基本不可能以次元做隊(duì)長(zhǎng)組建一個(gè)機(jī)械隊(duì)。同時(shí)常規(guī)生效的SP額外回復(fù)(25%/27%/29%)受眾面雖廣,但對(duì)比其他角色的隊(duì)長(zhǎng)技能毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力。
融合(sss技能):較為苛刻的技能,需求隊(duì)伍中存在琪亞娜和芽衣,增**30%的暴擊傷害,然而要SSS,啊哈哈。
暗物質(zhì)反應(yīng)爐(ss技能):沒(méi)有卵用的技能,**的布洛尼亞-懶惰,每1min最多回復(fù)24點(diǎn)sp,我的天,你確定這技能不是騙錢(qián)的?
防御:舉盾后會(huì)有一個(gè)霸體,不會(huì)被低傷害攻擊打斷行動(dòng)。
降維立場(chǎng):以盾反目標(biāo)為釋放地點(diǎn),觸發(fā)范圍的麻痹、浮空、時(shí)空斷裂,計(jì)算一次連擊,傷害可觸發(fā)武器被動(dòng)(馬A),經(jīng)測(cè)試已知射程最遠(yuǎn)能達(dá)到主線(xiàn)劇情地圖2-32場(chǎng)景的直徑,是否還能對(duì)更遠(yuǎn)目標(biāo)生效有待進(jìn)一步測(cè)試(你還嫌不夠遠(yuǎn)嗎);技能觸發(fā)后次元所在位置出現(xiàn)的光圈(這個(gè)光圈只有視覺(jué)效果)范圍為該技能的作用范圍。所以會(huì)出現(xiàn),防御近戰(zhàn),近戰(zhàn)的飛了,遠(yuǎn)程不收影響;或者防御遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程的飛了,近戰(zhàn)不收影響的情況;或是正面的敵人飛了,而背后的敵人不受影響。
反射護(hù)盾:舉盾后第一次格擋必定無(wú)敵,6、7次連續(xù)受擊后極大幾率被破盾、擊倒,舉盾可以防御戰(zhàn)車(chē)獸的跳躍攻擊,戰(zhàn)車(chē)獸獅吼功邊緣也可防御,在獅吼功范圍內(nèi)防御無(wú)效;強(qiáng)擊召喚婊的嘴炮必須盾反,舉盾必定被射穿;可盾反火弓的火圈;可盾反泰坦砸地板;可盾反泰坦出場(chǎng)保持連擊;冰傲嬌格擋后無(wú)傷,冰凍保持格擋狀態(tài),正面可繼續(xù)格擋;火傲嬌可格擋;電傲嬌必定麻痹,無(wú)法格擋。其他常規(guī)怪物任何攻擊都可長(zhǎng)時(shí)間舉盾格擋(應(yīng)該說(shuō)全了)。1.4版本后增**觸發(fā)盾反后增**1%-30%暴擊率。
機(jī)甲動(dòng)能:直觀的打個(gè)比方,平時(shí)5s跑10m,舉盾后跑,2.5m,點(diǎn)滿(mǎn)該技能后舉盾跑6.25m(實(shí)際比例)。但是哪怕這樣,如果出現(xiàn)了盾反CD而又需要躲傷害/被圍毆的時(shí)候,我寧愿選擇普朗克下的戰(zhàn)車(chē)出來(lái)閃避,也不會(huì)選擇舉著盾跑(單挑除外)。
防御屏障(ss技能):舉盾時(shí)減少背面?zhèn)让鎮(zhèn)?0%,簡(jiǎn)單粗暴增**容錯(cuò)率的技能。說(shuō)實(shí)話(huà),疾風(fēng)我都不怎么敢蓄力被打,更別說(shuō)次元了。
次元之力/次元切割:以上一角色鎖定目標(biāo)為釋放點(diǎn)釋放該技能,穩(wěn)定4s(7s)范圍控制,計(jì)算一次連擊,傷害/流血可觸發(fā)武器被動(dòng)(馬A)可使用防御取消后搖(非全局時(shí)空斷裂時(shí),出場(chǎng)立刻防御即可;全局時(shí)空斷裂時(shí),出場(chǎng)需等待很短的時(shí)間后再用防御取消后搖,否則易出現(xiàn)防御取消技能的情況)。QTE/物理/近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程物理增傷圣痕影響抓取傷害,不影響后續(xù)流血傷害,流血傷害只受到負(fù)面效果(量子型、牛頓下)和全傷害類(lèi)型**成。1.4版本后,該技能增**對(duì)時(shí)空減速單位物理傷害6%-80%的描述。
次元邊界:次元75級(jí)時(shí)達(dá)成完全體,無(wú)視怪物盾條7s強(qiáng)控(召喚婊、溫紅泰坦是論外,大狐貍和卡蓮也是論外),等同換人CD,時(shí)空減速無(wú)腦延長(zhǎng)各類(lèi)非場(chǎng)地型(例:5星暈槍/凱旋暈圈)控制時(shí)間
QTE無(wú)盡次元:次元作為主C,且不進(jìn)行專(zhuān)門(mén)配裝時(shí)盡量不要觸發(fā)。雖然范圍(幾乎覆蓋所有深淵地圖全場(chǎng))、傷害尚可,計(jì)算多次連擊,傷害可觸發(fā)武器被動(dòng)(馬A),可使用防御取消后搖,但只持續(xù)3s,并且極大幾率/幾乎只出現(xiàn)9跳,少一跳傷害,且對(duì)于盾條未清空單位控制弱于常規(guī)出場(chǎng)。最最最主要的是,技能上限475X10火焰固傷,想提升太難。并不是說(shuō)該技能不好,對(duì)比戰(zhàn)車(chē)QTE/雪地QTE,次元的QTE傷害并不低,更多的原因是,次元的QTE只是個(gè)傷害而提供不了其他的效果,例如破盾/控制等。
重裝小兔:1.4版本后投擲小兔期間為無(wú)敵狀態(tài),再也不會(huì)在放大招的時(shí)候被打死了,并且提前釋放后角色響應(yīng)時(shí)間,現(xiàn)在的大招基本不存在釋放風(fēng)險(xiǎn)了。重裝小兔10s內(nèi)通常會(huì)進(jìn)行兩次抓取浮空和一次震地?fù)麸w;吸引范圍無(wú)法具體測(cè)試,只能目測(cè)為巨大,吸附力強(qiáng),但吸附速度極慢/慢。此外,釋放大招后,次元閃避改為拱,且擁有0.5s無(wú)敵的閃避判定時(shí)間,但不觸發(fā)閃避特效(就是不會(huì)觸發(fā)反射護(hù)盾的暴擊率**成)
反物質(zhì)核心:技能點(diǎn)到出每sp增**0.5%傷害即可(不確定是否為0.5X%),**成其實(shí)很高的技能200sp上限時(shí)(S級(jí)次元需要圣痕出兩條SP上限詞綴,SS/SSS隨隨便便就200sp上限了),開(kāi)啟大招就有45%的增傷,比起白練和強(qiáng)襲的女武神狀態(tài)增傷只多不少。
S2電池(SS技能):成長(zhǎng)極為低下的優(yōu)秀技能,點(diǎn)滿(mǎn)才能夠有較為客觀的大招持續(xù)時(shí)間(15s,延長(zhǎng)了一半的大招時(shí)間),延長(zhǎng)次元5s的爆發(fā)輸出時(shí)間,然而需要SS。
次元灼燒:火炮/導(dǎo)彈/平砍類(lèi)傷害觸發(fā)的附**火焰?zhèn)槊看蝹σ淮胃?*,激光武器為每2-3次傷害一次附**(我還是覺(jué)得這是bug),并且火炮/導(dǎo)彈/平砍類(lèi)傷害觸發(fā)的傷害不受距離影響,而激光武器觸發(fā)的傷害受攻擊距離影響,距離目標(biāo)每遠(yuǎn)離1厘米,傷害就削減一點(diǎn),激光武器3米最大輸出不存在的。1.4版本增**蓄力攻擊后附**火焰?zhèn)Ψ缎Ч?/p>
能量吸收(ss技能):降低激光類(lèi)武器20%-40%的過(guò)熱速度,神技能,裝備越平民這個(gè)技能越強(qiáng),然而需要SS次元也不是平民說(shuō)有就有的。
武器選擇
激光
三星:
Mig-7激光炮,唯一一把三星激光,無(wú)任何特效
四星:
陰極子炮07式:推薦,技能為范圍內(nèi)減少敵人80%攻速/移速,方便近戰(zhàn)貼臉輸出。
陰極子炮09式:1.5%概率麻痹2.99s,拼臉觸發(fā)其他角色QTE(圣女)時(shí)可以使用。
五星:
重裝小兔19c:版本之淚,沒(méi)有兩個(gè)技能好意思說(shuō)五星,效果雖好但只適合割草
核心聚能炮:版本之淚,沒(méi)有兩個(gè)技能好意思說(shuō)五星,但是主動(dòng)可控觸發(fā)麻痹,總是能找到自己的套路的,留著不虧
量子毀滅者:推薦,有被動(dòng),時(shí)空減速目標(biāo)增傷,契合次元防反;有主動(dòng),小范圍聚怪**減速,保證次元貼臉安全輸出
伏羲之書(shū):推薦,多功能武器,既能火形態(tài)打QTE,也能冰形態(tài)噴人減速打輸出(切形態(tài)后請(qǐng)快速平射一下防止斷連),雷形態(tài)如果有人聚怪,次元爆發(fā)輸出也相當(dāng)可觀。
[i]關(guān)于伏羲之書(shū):切換無(wú)CD的前提是切換的時(shí)候不要開(kāi)炮,開(kāi)炮就6s,炮彈不完全落地切換按鍵就一直是黑的。[/i]
火炮
馬爾科夫A:QTE用武器,次元出廠(chǎng)/盾反/QTE傷害觸發(fā)馬爾科夫A被動(dòng)點(diǎn)燃。
伏羲之書(shū):同馬爾科夫A。
注:以上武器除了小兔外都實(shí)際測(cè)試過(guò)(雖然有的是35級(jí)),那么下邊的兩個(gè)個(gè)武器就需要其他人做測(cè)試了。
1、從伏羲的雷屬性時(shí),單發(fā)炮彈對(duì)所有受到傷害的目標(biāo)都觸發(fā)滿(mǎn)額火焰附**來(lái)看,15發(fā)導(dǎo)彈的百手巨人有一定的實(shí)用性(主動(dòng)時(shí)空減速)。
2、5th的分裂炮彈能否觸發(fā)額外火焰?zhèn)π枰衅渌罄袦y(cè)試
圣痕的選擇
你讓我寫(xiě)這個(gè)我是拒絕的,圣痕選擇其實(shí)就是注意下是否有女武神狀態(tài)這種負(fù)面效果的影響之類(lèi)的前提下進(jìn)行的簡(jiǎn)單**減法
上:
版本龍馬:物理蓄力傷害提升18%
布洛尼亞:物理蓄力傷害提升20%
查理曼:滿(mǎn)SP時(shí),24%物理傷害提升
艷后:對(duì)破盾目標(biāo)全傷害提升41%
李耳紅:HP上限降低20%,普攻、蓄力、分支增**36%全傷
中:
伊麗莎白:大于80%HP時(shí),物理傷害提升20%
姬軒轅:蓄力攻擊提高36%
沙皇:40連擊后,物理傷害提高41%
姬軒轅-戲水:蓄力攻擊提高18%
下:
阿提拉:30連擊時(shí)怎**31%物理傷害
布洛尼亞上中+阿提拉下
阿提拉上下+葉卡捷琳娜中
阿提拉上下+普朗克中
阿提拉上下+布洛尼亞中
不寫(xiě)了,反正就是花式阿提拉兩件(必須有下的前提下)**一個(gè)物理增傷的
布洛尼亞
阿提拉
葉卡捷琳娜
真田幸村
武器:馬爾科夫A/伏羲之書(shū)
圣痕:上(女?huà)z/伏羲)+中(莎士比亞/茶茶)+下(布洛尼亞/女?huà)z)
普朗克下:**速只減少到達(dá)三蓄的時(shí)間,之后的輸出效率并沒(méi)有任何提升
神農(nóng)上其實(shí)是很不錯(cuò)的圣痕,超好的面板,吃能量包后10s爆發(fā),真的很不錯(cuò)
王昭君兩件除了太紙意外,還是可以用的
就算你有女?huà)z兩件套,小兔的傷害大概能打掉紅蓮小怪一層皮
格擋指南
第一次格擋必定無(wú)敵的改動(dòng)讓板鴨的抗擊打能力顯著提升,而這次專(zhuān)門(mén)真對(duì)次元的改動(dòng)可以說(shuō)簡(jiǎn)直無(wú)賴(lài),讓我使用次元時(shí)有種“卑鄙的外鄉(xiāng)人”的錯(cuò)覺(jué):只要我舉盾了,并且觸發(fā)了格擋,我就是無(wú)敵的!那么現(xiàn)在次元格擋有多無(wú)恥呢?當(dāng)你觸發(fā)格擋時(shí),無(wú)論是不是降維立場(chǎng),只要擺出了格擋-檔的一聲-松手-起重,在這整個(gè)過(guò)程中你是無(wú)敵的,全方位360°無(wú)敵,并且,非降維立場(chǎng)可以利用再次防御略微取消后搖!當(dāng)然如果怪物太多,也有可能在再次舉盾前和你的交流下感情。
推薦練習(xí)盾反地點(diǎn):劇情地圖3-5
有幾個(gè)需要注意的怪這里介紹下:
1、鐮刀娘:鐮刀娘有幾種攻擊方式,其中有一種稱(chēng)為尬舞的攻擊方式,該攻擊方式為不斷的跳起,向你的四周揮砍鐮刀,但是由于我們的板鴨是平胸,只要你不亂動(dòng),這套舞蹈并不會(huì)傷你分毫。
2、魚(yú)雷(御雷):泰坦的一種,特點(diǎn)是皮薄,會(huì)放導(dǎo)彈,我的建議是不要嘗試格擋他的任何攻擊,不論是激光制導(dǎo),還是全彈發(fā)射,因?yàn)槠湓斐傻膫﹂g隔過(guò)短,可以輕易的擊穿我們板鴨的盾牌。
3、冰傲嬌:如果無(wú)法通過(guò)換人閃避冰球的時(shí)候,確保自己身后沒(méi)有怪,舉盾吃冰凍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你不僅無(wú)傷還能動(dòng),就是不能轉(zhuǎn)向,并且正面無(wú)敵。
輸出說(shuō)明
注意,激光3米內(nèi)最大輸出不存在的,次元的最大輸出是貼臉!你說(shuō)激光武器上寫(xiě)了:3米內(nèi)最大輸出啊?恩,我想大概板鴨身高6米,小兔一只胳膊有3米長(zhǎng),所以只要不是貼臉,就有傷害削減,包括你的激光直傷和附帶火傷。這也就是為什么我推薦自帶減速的武器了:危險(xiǎn)作業(yè)就要帶保命裝備;帶有技能的武器就更好了,在裝備不好的時(shí)候,利用使用武器技能略微進(jìn)行控制并減緩過(guò)熱條。
輸出小貼士
1、在深淵時(shí),第二波剩最后一只怪的時(shí)候向中圈靠近,如果BOSS是泰坦,可利用盾反維持連擊(中等概率成功)
2、合理使用武器技能進(jìn)行控制并延緩過(guò)熱條:陰離子07清1/3過(guò)熱條,量子毀滅/三角形可以清1/2過(guò)熱條。
3、換人出場(chǎng)打算施放大招前,用防御取消出場(chǎng)后搖,并進(jìn)行一次平A,確保不會(huì)斷連擊。
深淵陣容
次元和深紅最大不同就是既能夠打輸出,也能夠打控制,還能夠做輔C
常見(jiàn)陣容1:游俠/山吹/次元
人員分工:游俠聚怪-次元輸出-山吹回血給盾
陣容優(yōu)勢(shì):聚怪CD短,次元可以進(jìn)行多輪次的AOE輸出,場(chǎng)面較為清晰。游俠在有了索爾之后,回血能力進(jìn)一步提升
陣容劣勢(shì):面對(duì)熾熱閃電極為無(wú)力,游俠山吹無(wú)法輔助破盾(游俠索爾,山吹開(kāi)大是最為便捷的方法,但對(duì)山吹SP有一定要求),次元對(duì)于帶有盾條的熾熱閃電并不能造成出場(chǎng)浮空,不能進(jìn)行快速安全的輸出。
常見(jiàn)陣容2:山吹/戰(zhàn)車(chē)/次元
人員分工:戰(zhàn)車(chē)聚怪/輸出-次元輸出-山吹給盾
陣容優(yōu)勢(shì):戰(zhàn)車(chē)的QTE高傷輔助破盾,大招聚怪暈眩提供良好的輸出環(huán)境,山吹的盾讓次元放心貼臉輸出
陣容劣勢(shì):次元無(wú)法在一次戰(zhàn)車(chē)大招時(shí)清場(chǎng)或留怪過(guò)多的時(shí)候容易場(chǎng)面混亂,對(duì)于精英熾熱閃電過(guò)度依賴(lài)戰(zhàn)車(chē)QTE制造的破盾/浮空,對(duì)山吹SP壓榨較為嚴(yán)重,山吹回血收到影響。
常見(jiàn)陣容3:游俠/深紅/次元
人員分工:游俠聚怪/茍-深紅QTE破盾/輔C-次元輸出
陣容優(yōu)勢(shì):嗯,沒(méi)。強(qiáng)行說(shuō)的話(huà)是這樣的:游俠聚怪頻繁,利用聚怪后浮空槍?zhuān)股罴tQTE最大化,并且深紅QTE可觸發(fā)次元QTE進(jìn)行連攜輸出,短時(shí)間內(nèi)傷害爆炸。深紅的高傷QTE也能夠很好的完成破盾效果。
陣容劣勢(shì):熾熱閃電不吃浮空槍?zhuān)罴tQTE本體并不無(wú)敵,很容易在出場(chǎng)瞬間被熾熱閃電一槍走你,或者擎天泰坦抱頭反擊;陣容沒(méi)有回復(fù)面對(duì)熾熱閃電/擎天泰坦BOSS狀態(tài)往往被拖得很殘。
不常見(jiàn)陣容1:游俠/凱旋/次元
人員分工:游俠聚怪-次元輸出-凱旋輸出
陣容優(yōu)勢(shì):游俠聚怪后可根據(jù)場(chǎng)面怪物種類(lèi)選擇輸出角色,可點(diǎn)殺,可爆發(fā),任何怪都有對(duì)應(yīng)處理辦法,可以根據(jù)自身武器選擇連攜方式,比如水1+電離(聚怪-水1-次元出場(chǎng)-凱旋QTE-冰破-電離-次元QTE),根據(jù)自身武器/游戲方式/培養(yǎng)方向選擇不同的輸出方式。
陣容劣勢(shì):沒(méi)有山吹盾手殘容易出事,次元并不敢大膽貼臉,對(duì)于節(jié)奏/熟練度有一定要求。
不常見(jiàn)陣容2:戰(zhàn)車(chē)/次元/雪地
人員分工:次元控制-戰(zhàn)車(chē)輸出-雪地輸出
陣容優(yōu)勢(shì):凍住不許走,全程冰凍(免疫詞綴什么的我假裝不知道),雖然沒(méi)有回血,但是雙QTE陣容+次元無(wú)腦出場(chǎng)延長(zhǎng)冰凍+1.4雪地增強(qiáng),簡(jiǎn)直無(wú)恥到爆炸。
陣容劣勢(shì):一共33層深淵,有29層的精英怪帶免疫詞綴,這游戲真難玩。50級(jí)后才能使用(背叛者火炮),面對(duì)暗影女武神也較為無(wú)力,最關(guān)鍵的一點(diǎn)是同時(shí)養(yǎng)次元/雪地/戰(zhàn)車(chē)的人不存在的。
注意1:低等級(jí)/裝備不好的時(shí)候建議用常見(jiàn)1和不常見(jiàn)1陣容,次元輸出上來(lái)之后可以嘗試常見(jiàn)2陣容,不常見(jiàn)陣容1十分具有競(jìng)速潛力,可保持發(fā)展。剩下兩種陣容雖然也能打,但娛樂(lè)成分更足一些。
注意2:DPS不夠高的時(shí)候一定要用次元做隊(duì)長(zhǎng),尤其對(duì)于蓄力角色,次元隊(duì)長(zhǎng)技能SP額外回復(fù)相當(dāng)可觀,更快的SP回復(fù)讓你有更多的資源用于控制/回復(fù)。
注意3:如果你有量子型激光的話(huà),并且有戰(zhàn)車(chē)/游俠負(fù)責(zé)聚怪,使用武器技能時(shí),盡可能的在黑洞3-4秒后,聚怪中心使用,雖然很危險(xiǎn),但是控制和傷害收益很足。此外注意一點(diǎn),量子屬于場(chǎng)地傷害,基本不收到任何傷害**成的效果。
寫(xiě)在最后:當(dāng)讓也有次元-月光-鬼凱這種陣容,不過(guò)我就覺(jué)得吧,推薦萌新用這種東西一定不是心懷好意的人干出來(lái)的事情。
其他個(gè)人常用陣容
主要是指矩陣和開(kāi)放世界
矩陣:次元(量子)-深紅-山吹(陰離子09/三角形)
找伏羲:閃電(攻擊麻痹)、防御BUFF(被攻擊麻痹)、時(shí)空斷裂BUFF(時(shí)空斷裂內(nèi)增傷),利用次元/深紅/山吹QTE連攜打進(jìn)度,有了5層時(shí)空斷裂buff什么怪都是一套QTE帶走。
開(kāi)放世界:圣女-深紅-次元
依舊是能打QTE絕對(duì)不平砍,有時(shí)空斷裂/蓄力攻擊/QTE/元素傷害等要素,基本能覆蓋到所有日常任務(wù)的要求。
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崩壞3黯影次元打法技巧 黯影次元怎么打
崩壞3黯影次元怎么打?打黯影次元需要什么技巧?介紹了黯影次元打法技巧,希望這篇文章能夠幫助到崩壞3的玩家! 游戲介紹:崩壞3是由同名漫畫(huà)改編的游戲作品,延續(xù)了崩壞學(xué)園2中的崩壞世界觀,人氣角色琪亞娜、雷電芽衣、布洛尼婭均有登場(chǎng),并未延續(xù)Q版人物橫版射擊的游戲類(lèi)型,而是一款3D動(dòng)作類(lèi)手游。 本期黯影女武神:黯影·次元 小編推薦:崩壞世界游戲推薦《崩壞學(xué)園2》 Boom!~天空一聲巨響!崩壞娘閃亮登場(chǎng)~ 今天也依舊是個(gè)擴(kuò)大后宮的好日子呢~嘿嘿~<( ̄ v  ̄)> 搞什么??!干嘛一臉不屑啊喂! 我不管我不管,你們通通給點(diǎn)下載按鈕啦!(丿>A<)丿 別以為你們說(shuō)最?lèi)?ài)的是本小姐,本小姐就高興了( ̄^ ̄)這點(diǎn)花言巧語(yǔ)本小姐早就聽(tīng)膩了,哼! 本周參與黯影女武神的試煉體力減半哦~ ======作戰(zhàn)時(shí)間====== 2016年12月12日凌晨4:00~12月19日凌晨4:00 ======作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)====== 通關(guān)以后會(huì)隨機(jī)掉落裝備經(jīng)驗(yàn)材料,首次通關(guān)必定掉落大量裝備經(jīng)驗(yàn)材料,艦長(zhǎng)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啦>.< ======作戰(zhàn)說(shuō)明====== 1)黯影女武神的試煉分為四種難度等級(jí),會(huì)根據(jù)艦長(zhǎng)的等級(jí)而開(kāi)放不同的難度。首次通關(guān)更有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)! 2)艦長(zhǎng)可在【出擊】界面下選擇世界地圖中的【活動(dòng)】,進(jìn)入試煉。 3)只有等級(jí)達(dá)到20級(jí)或20級(jí)以上的艦長(zhǎng)才能參與試煉。 4)每日參與試煉的次數(shù)有限制;該限制會(huì)在每天凌晨4點(diǎn)重置。 以上就是小編為大家?guī)?lái)的崩壞3黯影次元打法技巧,希望能夠幫助到大家!
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崩壞3次元技能怎么樣 次元強(qiáng)嗎
崩壞3次元是游戲中比較不錯(cuò)的角色,次元技能怎么樣呢?次元強(qiáng)嗎?九游小編艾米分享下崩壞3次元技能分析,給新手玩家一些參考。
崩壞3次元技能怎么樣?
次元的防御技能
防御反擊:被攻擊瞬間松開(kāi)防御鍵,反擊敵人(有嗎)
完美反擊:反擊時(shí)麻痹附近敵人并觸發(fā)次元減速,持續(xù)4秒
反射護(hù)盾:正面防御抵消傷害同時(shí)對(duì)攻擊者造成自身攻擊百分比反彈傷害,每0.5秒可觸發(fā)一次
機(jī)甲動(dòng)能:提升防御期間百分比移動(dòng)速度,以防御期間移動(dòng)速度為基礎(chǔ)速度
次元反擊好像只能觸發(fā)完美反擊……以自身為中心范圍敵人麻痹加次元減速,實(shí)際效果為麻痹+減速+起飛,可以觸發(fā)多個(gè)QTE
次元的出場(chǎng)技
次元刀刃:造成100%攻擊力傷害
時(shí)空減速:持續(xù)4秒,不帶浮空,可以減少落地速度
次元引力:敵人次元減速期間每半秒受到一定流血傷害
次元邊界:次元之力影響范圍擴(kuò)大,持續(xù)時(shí)間增加
QTE無(wú)盡次元:敵人麻痹時(shí)QTE出場(chǎng),發(fā)動(dòng)無(wú)盡次元,造成全場(chǎng)一定火焰?zhèn)?/p>
出場(chǎng)技的判定和次元邊界相關(guān),出場(chǎng)技為指定方向控制技能,默認(rèn)目標(biāo)為當(dāng)前指定目標(biāo),身上有橙色標(biāo)記的,也可以用搖桿控制大致方向,將選取目標(biāo)方向附近最近的敵人釋放,次元邊界的提高范圍效果中范圍是以被控制單位為圓心的一個(gè)圓,也就是有一群怪的時(shí)候可以一次換人全部控制浮空
無(wú)盡次元的十次火焰?zhèn)ε卸▉?lái)自下方,即10次擊飛的火焰?zhèn)?,可以讓小體積的怪浮空以及被浮空的怪繼續(xù)飛起來(lái)
次元的普通攻擊
次元灼燒:每次攻擊附帶火焰?zhèn)?/p>
能量吸收:降低光束類(lèi)武器的過(guò)熱速度
看這兩個(gè)被動(dòng)都知道次元要用激光,激光的高頻率傷害可以超高效率的觸發(fā)火焰?zhèn)Γ羌す獾木嚯x傷害削減也同樣適用附帶的火焰?zhèn)?/p>
帶重炮和導(dǎo)彈的次元也可以,只不過(guò)不是用來(lái)打輸出主力的罷了
本身無(wú)被動(dòng)
SS才有被動(dòng)暗物質(zhì)反應(yīng)爐:角色不出場(chǎng)時(shí)自動(dòng)恢復(fù)SP
隊(duì)長(zhǎng)被動(dòng)
合金裝備:全隊(duì)攻擊的SP回復(fù)量提升25%,純色機(jī)械隊(duì)全傷害提升20%
SS合金裝備:繼續(xù)強(qiáng)化隊(duì)長(zhǎng)被動(dòng)
融合:隊(duì)伍內(nèi)有琪亞娜和芽衣時(shí),次元暴擊傷害提升
次元的大招
機(jī)甲狂熱:持續(xù)10秒,期間重裝小兔無(wú)敵
能量余波:自身攻擊變成光束攻擊
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