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手游 > 角色扮演 > 烈焰之痕下載
烈焰之痕

烈焰之痕

雙勢(shì)力紛爭(zhēng)下的2.5D魔幻即時(shí)類大作
公測(cè)  | 25.8M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

烈焰之痕游戲介紹

烈焰之痕簡(jiǎn)介

《烈焰之痕》是一款2.5D即時(shí)魔幻類大作,游戲以人類與精靈、狼人與血族分別代表的光明教廷與黑暗議會(huì)兩大勢(shì)力之間的紛爭(zhēng)為主軸。將你帶入了一個(gè)動(dòng)亂紛爭(zhēng)的魔幻大陸。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《烈焰之痕》初級(jí)狼人刺客升級(jí)五法

烈焰之痕狼人刺客怎么才能升級(jí)快,怎么練級(jí)好呢?友友們,這個(gè)問(wèn)題你們是不是難住了?今天我們一起來(lái)借鑒小覬的1-20級(jí)升級(jí)方法,希望能夠幫助到公測(cè)加入的新玩家。(此篇只適合狼族,其他種族任務(wù)不相同)下面開始介紹狼人刺客練級(jí)路線攻略。方法一:主線任務(wù)法(1-17級(jí))隨著主線任務(wù)路線走,以下兩處得手動(dòng)進(jìn)行。①、10幽影之森石臺(tái)沒(méi)有尋路,得自己手動(dòng)尋找,在坐標(biāo)31,3處。

《烈焰之痕》初級(jí)狼人刺客升級(jí)五法

②、19圣光傳教院人形魔性傀儡沒(méi)有尋路,得自己手動(dòng)尋找,在坐標(biāo)10,29處。

《烈焰之痕》初級(jí)狼人刺客升級(jí)五法

方法二:循環(huán)任務(wù)法(17-20級(jí))主線任務(wù)在圣堂傳教院就中斷了,那我們就在這里來(lái)進(jìn)行方法二吧。①、臨近取水法只做“16圣堂傳教院”,殺圣堂獵豹10只,由于交接任務(wù)人就在邊上,減少了任務(wù)途中跑路時(shí)間。

 

②、團(tuán)隊(duì)合作法開啟隊(duì)伍組滿,由于正好是5個(gè)循環(huán)任務(wù),所以合理分配每名成員打某個(gè)任務(wù)怪,減少成員到處跑的時(shí)間。

 

方法三:推薦玩法(17-20級(jí))①、選擇菜單—任務(wù)活動(dòng)—推薦玩法—銀光委托令,此方法可以搭配方法二,第①法和第②法同時(shí)進(jìn)行,效果還是值得肯定的。

《烈焰之痕》初級(jí)狼人刺客升級(jí)五法

方法四:穩(wěn)定省錢法(1-20級(jí))①、狼人刺客首選全力量加,穩(wěn)定物理攻擊高才是王道,經(jīng)測(cè)試敏捷表示很雞翅,物理攻擊傷害是浮動(dòng),傷害值等于攻擊最低與最高平均減去怪物的各類防御、元素、等級(jí)數(shù)值。

《烈焰之痕》初級(jí)狼人刺客升級(jí)五法

②、每個(gè)地圖怪物不同,所打出的傷害也就不同,所以技能升一次,看能不能秒怪,不能秒就在加一次,重復(fù)如此進(jìn)行,能秒就停止加。技能推薦只升級(jí)“十字?jǐn)亍保⒁饫斫饧寄芙榻B,烈焰之痕我測(cè)試到,魔法類的傷害數(shù)值都是固定的,幅度偏差不大,而物攻類傷害是浮動(dòng)的。技能首要看造成是百分幾的攻擊,次要看附加多少點(diǎn)傷害,這樣選擇技能才是合理的,也是最省錢方法。

《烈焰之痕》初級(jí)狼人刺客升級(jí)五法

《烈焰之痕》初級(jí)狼人刺客升級(jí)五法

方法五:輔助法(1-20級(jí))①、做任務(wù)就的打怪,打怪就得按鍵,可以用模擬鍵盤按鍵等工具,搭配系統(tǒng)設(shè)置的百分比吃藥,效果能達(dá)到省時(shí)省力、保護(hù)手機(jī)、不耽誤現(xiàn)實(shí)工作等效果。由于內(nèi)測(cè)已經(jīng)結(jié)束,小覬只能探究到20級(jí),所以以上五種方法只是一個(gè)拋磚引玉,并不代表20級(jí)以后的方法。內(nèi)測(cè)結(jié)束了,公測(cè)即將來(lái)臨了,提示一下:個(gè)人推薦玩物理攻擊的友友千萬(wàn)別玩人族戰(zhàn)士,屬性造成的傷害和技能都很坑。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

【寫在前面】 烈焰的任務(wù)系統(tǒng),算是比較復(fù)雜的了。雖然沒(méi)有任何支線任務(wù),但是豐富多樣的主線任務(wù)還是足以使新手玩家們摸索半天。下面,我就大致說(shuō)一下幾種主要的任務(wù)類型。 【正文】 ◆采集類◆ 采集類型的任務(wù),算是所有任務(wù)中最簡(jiǎn)單的一種了。此處,我以黑暗初期的任務(wù)為例。任務(wù)目標(biāo)是采集螢光草并制作藥膏。首先,利用自動(dòng)尋路,到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

“周圍角色”圖標(biāo)

◆機(jī)關(guān)類◆ 此類任務(wù),要求的是根據(jù)提示,在機(jī)關(guān)內(nèi)“動(dòng)些手腳”。比較具有代表性的,包括開啟渡河機(jī)關(guān)和修復(fù)圣堂機(jī)關(guān)。修復(fù)圣堂機(jī)關(guān)的任務(wù)接取以后,會(huì)得到任務(wù)道具“五角羅盤”。 ◆探索類◆ 探索地點(diǎn)并使用符咒,也是《烈焰》里的主要任務(wù)類型之一。探索地點(diǎn),只需尋路到目標(biāo)地點(diǎn)即可完成,幾乎沒(méi)有難度。使用符咒,則需要在目標(biāo)地點(diǎn)打開背包,找到符文道具并使用。當(dāng)然,使用的時(shí)候不要觸摸屏幕上的其它地方,否則會(huì)提示施法失敗。這種任務(wù),最困難的大概就是在海一開啟海二封印的任務(wù)了,因?yàn)槭┓ǖ臅r(shí)候會(huì)刷新出一群主動(dòng)攻擊的怪物,而人物又不能去攻擊它們。所以,做這個(gè)任務(wù)的時(shí)候,建議穿上防御相對(duì)最高的裝備,開上元素護(hù)盾(此事魔法盾技能尚未解鎖,建議火盾或者光盾),最好是有恢復(fù)類、攻擊類附魔,再組隊(duì)完成。這樣,此任務(wù)就萬(wàn)無(wú)一失了。要知道,一旦人物死亡,裝備耐久將大量下降。 ◆刷怪類◆ 此處的刷怪,可不僅僅是大量打怪哦~使用特殊道具殺死或“轉(zhuǎn)化”怪物,是此類任務(wù)的一大特色。例如在破一燒蜘蛛的任務(wù),就需要在50只邪紋蜘蛛身上使用任務(wù)道具“火把”,燒死它們。破一的怪物均為主動(dòng)攻擊,如果每次從包里翻出道具再使用,不但耗時(shí)長(zhǎng),而且很危險(xiǎn)??梢試L試將此道具設(shè)為快捷鍵,這樣就可以像喝藥一樣,直接使用道具了,方便快速。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

設(shè)為快捷鍵的火把道具

◆活動(dòng)類◆ 即推薦玩法。銀光委托令,一天有20次機(jī)會(huì),單純刷怪,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚(放棄任務(wù)不扣除次數(shù))。前線補(bǔ)給,生活類任務(wù),收集各種裝備道具,要求高而獎(jiǎng)勵(lì)不足,建議不做。命運(yùn)抉擇比較獨(dú)特,你需要根據(jù)情境選擇“天使”還是“惡魔”的處理方式,然后根據(jù)你的選擇,會(huì)得到不少獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)、金幣、副本&銀光次數(shù)、hp&mp恢復(fù)、體力補(bǔ)充、榮譽(yù)等等,只要在線時(shí)間足夠長(zhǎng),一天10次是可以做滿的。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

“推薦玩法”圖標(biāo)

此外,還有護(hù)送、盜竊、殺敵方玩家的任務(wù),都充滿了探索性與趣味性。對(duì)于這些任務(wù),只要你有足夠的耐心和細(xì)心,順利完成任務(wù)不是問(wèn)題。好了,不多說(shuō)了,畢竟游戲的樂(lè)趣就在于探索嘛~

 

《烈焰之痕》法師成神攻略

前言: 關(guān)于法師這個(gè)職業(yè),在很多游戲中都是很強(qiáng)的。烈焰也不理外,當(dāng)別的職業(yè)還在一刀一刀,一箭一箭的打怪時(shí),法師已經(jīng)可以用1秒讀條的速遞來(lái)秒怪了。當(dāng)然不同玩家,有不同的路線,讓我來(lái)為大家提供一條走向法神的快捷之路。正文:加點(diǎn)方向 全智力是法師必須選擇的路線沒(méi)有第二個(gè)路線了,全智力為你提供了超過(guò)其他職業(yè)清怪的速度,保證了你MP數(shù)值。其次技能點(diǎn)數(shù)分配,在烈焰中除了每次升級(jí)你獲得的技能點(diǎn)之外,主線任務(wù)還為你提供技能點(diǎn)數(shù),但是技能點(diǎn)還是很捉急,不夠分配,在這里,我為大家提供一個(gè)高收益的加點(diǎn)路線?;鹎蛐g(shù)前期主加加到20后停止,火球術(shù)在20級(jí)額外提供400點(diǎn)法術(shù)傷害,十分強(qiáng)力。其次烈焰盾建議加到7, 足夠抵御高于你等級(jí)5級(jí)的怪物,我選擇了加到6級(jí)提供了60點(diǎn)物理防御。已經(jīng)綽綽有余,抗86級(jí)怪物無(wú)壓力。魔法盾:必點(diǎn),損耗你的魔法值,抵消傷害,建議點(diǎn)到7,不可點(diǎn)高,點(diǎn)高了會(huì)被打的沒(méi)藍(lán)了,目前我是點(diǎn)到7級(jí) 58%的傷害由魔法值抵消。黑暗元素掌控:必點(diǎn),提高技能等級(jí)%的法術(shù)強(qiáng)度,并附加黑暗元素抗性這個(gè)技能建議點(diǎn)到20。十分強(qiáng)大的技能?;鹧嬖卣瓶兀航ㄗh點(diǎn)到8,在pvp中火系魔法是主流,火元素掌控為你提供很多的火焰抗性,增強(qiáng)生存能力,并且會(huì)提高每秒技能等級(jí)的回藍(lán)速度。 接下來(lái)是最重要的3個(gè)技能,目前我可以看做是pvp中的bug在這3個(gè)技能連招下,我還沒(méi)見過(guò)誰(shuí)撐得住4秒死神降臨群體法術(shù) 目標(biāo)4單位 傷害為10秒5跳 每跳100%法術(shù)強(qiáng)度加技能等級(jí)*10的傷害 并且傷害的35%會(huì)為你恢復(fù)生命,這個(gè)技能十分強(qiáng)大,團(tuán)戰(zhàn)單挑都是利器,建議點(diǎn)到10級(jí),不過(guò)3秒讀條,30秒cd是硬傷。 暴風(fēng)雪:每秒群體范圍傷害,50%法強(qiáng)加20加技能等級(jí)*15的傷害并附加減速50%debuff,建議點(diǎn)到8級(jí)以上烈焰風(fēng)暴:每0.5秒造成法術(shù)強(qiáng)度50%加20加技能等級(jí)*10的法術(shù)傷害,并附加一次灼燒debuff。傷害十分可觀。目前這3個(gè)技能連續(xù)發(fā)動(dòng),4秒爆發(fā)計(jì)算在4000傷害到6000傷害之間,十分恐怖其他的技能,我并不推薦,因?yàn)榉◣熅褪潜l(fā),如果你要控制,還不如去玩戰(zhàn)士,盜賊。 下面是附魔方向 ,主屬性不必多說(shuō),智力優(yōu)先,力量其次,不過(guò)我這糾結(jié)的洗了一堆敏捷,好糾結(jié)。 武器附魔最好為破壞:火系傷害提高。還有融化:降低目標(biāo)冰火系抗性,大殺器啊哈哈。其他的建議為,韌性,智力增加,體力增加 ,殺戮,自爆,狩獵。 野外boss技能:能量爆裂,這是我選擇的一個(gè)技能150%法強(qiáng)加魔法值*1%的傷害 十分恐怖的技能,點(diǎn)到20級(jí)以我目前的裝備是900的傷害,經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,這個(gè)好像是無(wú)視抗性的。 強(qiáng)化方面一套a裝 武器s是我的夢(mèng)想,公測(cè)開放充值后我可以實(shí)現(xiàn)了,就這么多了,期待公測(cè)大家和我一起玩。

《烈焰之痕》法師成神攻略

《烈焰之痕》法師成神攻略

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《烈焰之痕》法師成神攻略

《烈焰之痕》法師成神攻略

《烈焰之痕》法師成神攻略

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《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

【寫在前面】 還在為等級(jí)低而被人欺負(fù)煩惱嗎? 還在為公測(cè)后是否沖錢而糾結(jié)嗎? 還在為沒(méi)有團(tuán)隊(duì)、勢(shì)單力薄而苦悶嗎? 今天,讓這一切都向你告別。光暗雙修,出奇制勝! (內(nèi)測(cè)時(shí)候太忙,在線時(shí)間不多,所以等級(jí)不高。而且木有拿到任何禮包,所以各種杯具了。。) 【正文】 ◇◆◇◆◇◆技能篇◇◆◇◆◇◆ 由于級(jí)別不高,此處只能說(shuō)一下40級(jí)時(shí)候的技能。 【主動(dòng)技能】 一、雷擊術(shù) 技能簡(jiǎn)介:100%魔法強(qiáng)度+15x點(diǎn)光元素傷害,20%概率擊暈敵人。(x值為技能級(jí)別。) 推薦理由:所謂光暗雙修,雷擊術(shù)即為光系主要攻擊技能。僅次于火焰的法術(shù)攻擊輸出,可以使目標(biāo)的HP快速下降。更重要的是,20%概率的擊暈效果,使目標(biāo)不但無(wú)法行動(dòng),無(wú)法使用技能,而且不能使用藥品。一旦擊暈,目標(biāo)就進(jìn)入最脆弱的階段了。把握好這個(gè)時(shí)機(jī),或者逃跑,或者乘勝追擊,就可以視對(duì)手情況而定了。 推薦指數(shù):★★★★

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

二、吸血術(shù) 技能簡(jiǎn)介:100%魔法強(qiáng)度+10x點(diǎn)暗元素傷害,并回復(fù)相當(dāng)于此傷害35%的hp。 推薦理由:不論什么游戲,刷怪、pk不帶藥品是本人的一個(gè)習(xí)慣。此處的吸血術(shù),就有點(diǎn)類似于奶**性質(zhì)(可惜只能回復(fù)自身hp)。雖然傷害較低,但是在雷擊技能的cd時(shí)間釋放此技能,可以做到攻擊加血兩不誤。相反,花費(fèi)相同的時(shí)間吃藥而不是吸血,則浪費(fèi)了寶貴的攻擊時(shí)間。即時(shí)制游戲,哪怕是一秒鐘,在pk中也是十分重要的。更重要的是,吃藥不但沒(méi)有攻擊,而且回血量也不及吸血技能(此處指強(qiáng)效治療藥水)。此技能適宜持久戰(zhàn),磨boss,和比自己級(jí)別高的人pk,都是很實(shí)用的。 推薦指數(shù):★★★☆

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

三、魔法盾&生命轉(zhuǎn)換 技能簡(jiǎn)介:魔法盾:所受傷害的40+3x%用mp抵消,持續(xù)30分鐘或到mp耗盡。生命轉(zhuǎn)換:消耗15%hp,恢復(fù)10+x%mp。 推薦理由:法師32+必備就能組合華麗麗地登場(chǎng)了~此技能組合,二者效果相反,在一起可以起到緩沖的效果,使hp較少的法師不容易被秒殺。以法師的mp恢復(fù)速度,足以用盾和對(duì)方打持久戰(zhàn),消耗戰(zhàn)。如果mp不夠,則使用生命轉(zhuǎn)換彌補(bǔ)之,再用吸血補(bǔ)回?fù)p失的hp。這樣,刷boss可在大多數(shù)情況下保持hp全滿,pk時(shí)也能使對(duì)方的紅、藍(lán)條先見底,自己尚可保持半血。當(dāng)然,這兩個(gè)技能作為組合,二者所加等級(jí)還需保持平衡,否則將得不償失。 推薦指數(shù):★★★

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

四、能量護(hù)盾 技能簡(jiǎn)介:增加10x點(diǎn)物理防御,有20%概率擊暈敵人。 推薦理由:物理防御克制戰(zhàn)士,刺客,游俠及怪物,更重要的是暈人,再加20%幾率,很給力的~光系法師最大的好處就是暈人咯~ 推薦指數(shù):★★ 【被動(dòng)技能】 一、火焰掌握 技能簡(jiǎn)介:增加火元素抗性,提高mp恢復(fù)速度。 推薦理由:各位一定會(huì)覺(jué)得奇怪,光、暗法師為什么要加火元素技能?其實(shí),這個(gè)技能是為了其它玩家而用的。火法已然成為法師中的主流,提高火抗是必須的。(看著中了灼燒狀態(tài)卻只顯示-1的人物,實(shí)在是爽歪歪啊爽歪歪~)而且,提高mp的恢復(fù)速度,有利于魔法盾的維持。 推薦指數(shù):★★★★二、能量掌握技能簡(jiǎn)介:恢復(fù)隊(duì)員mp,提高光元素抗性。推薦理由:光法也是不少的。。抗性高,讓他們知道什么叫不掉血。推薦指數(shù):★★此外,能量爆破(主)也是不錯(cuò)的技能,只是消耗過(guò)大,并且只有級(jí)別高,才能發(fā)揮它的最大威力。此技能只適合高階玩家,40級(jí)以內(nèi)不需要收購(gòu)此技能書。 ◇◆◇◆◇◆附魔篇◇◆◇◆◇◆ 基礎(chǔ)屬性提高里面,盡量選提高抗性的種類。特效建議如下幾種:魔法再生&生命恢復(fù),復(fù)蘇之風(fēng),反饋,回收。自爆、催眠、隱匿也都不錯(cuò)??傊还茉鯓?,保證自身的hp,mp≥50%,死亡復(fù)活的可能性就幾乎沒(méi)有了?!蟆簟蟆簟蟆魧傩云蟆簟蟆簟蟆魧傩约狱c(diǎn),我更傾向于4智1幸,穩(wěn)定輸出的同時(shí)不忘暴擊,增加勝算。當(dāng)然,全加智力也是一種很受歡迎的加點(diǎn)方法?!蟆簟蟆簟蟆粞b備篇◇◆◇◆◇◆全套完美的武器、防具,加上兩珊瑚兩自然之魂,這是最好的情況。如果沒(méi)有,無(wú)瑕或者卓越都能湊合。有條件的話,還可以進(jìn)行裝備強(qiáng)化?!蟆簟蟆簟蟆羯钇蟆簟蟆簟蟆糸e來(lái)無(wú)事,就去種花吧。從npc花童蘿絲那里購(gòu)買多彩種子,可以培育多種藥草。建議培育忘憂草和飛燕草,前者可制作魔法藥劑和魔抗藥劑,后者可以制作速度藥劑。即使培育失敗,也能得到棉花,用來(lái)紡織、制作裝備。◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆在封測(cè)及內(nèi)測(cè)階段,本人所玩均為血族法師,以上為個(gè)人的一些經(jīng)驗(yàn)與體會(huì)。如果覺(jué)得有借鑒意義,請(qǐng)給我一些支持;如果覺(jué)得不好,還請(qǐng)各位別噴哈~

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

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《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能解析

狂戰(zhàn)士目前在游戲內(nèi)不是很強(qiáng)大,甚至可以說(shuō)是職業(yè)的不平衡,法師被調(diào)的太變態(tài)了,護(hù)盾一開根本打不動(dòng)!,甚至還有人說(shuō)要無(wú)限護(hù)盾!試問(wèn)戰(zhàn)士可不可以無(wú)限急速恢復(fù)呢?寫到這里想到很多想寫出來(lái)但與本帖無(wú)關(guān),以后另發(fā)帖寫吧!目前戰(zhàn)士不是很強(qiáng)勢(shì),在游戲有很多人問(wèn)我技能怎么加,現(xiàn)在詳細(xì)講下技能加法!

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

沖鋒:快速?zèng)_到敵人面前將其擊倒,并提高自身【 技能 等級(jí)*5】點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)4秒。這技能每提升一級(jí)加5點(diǎn)護(hù)甲防御,但冷卻時(shí)間卻是10秒,如果利用的好在敵人發(fā)力的時(shí)候使用這個(gè)技能對(duì)方是破不掉防御的,建議點(diǎn)高!一定要點(diǎn)高才有效果(剛剛才注意到這技能,防御加那么多敵人破不了防御的,可能是因?yàn)橛袀€(gè)附魔是被擊倒會(huì)會(huì)回血所以沒(méi)注意這個(gè)技能)

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼:使自己與周圍友軍提高【4%+技能等級(jí)*1%】物理攻擊力與20%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。這個(gè)技能是提升攻擊力和移動(dòng)速度!目前唯一的狀態(tài)技能必須加高.

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

橫掃攻擊:對(duì)目標(biāo)與目標(biāo)周圍所有敵人造成【35%攻擊力+5+技能等級(jí)*5】的傷害。這技能有只點(diǎn)1.因?yàn)椴桓郊訝顟B(tài)而且技能快捷欄不足︶︿︶。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

雷霆一擊 :對(duì)周圍所有敵人造成【20%攻擊力+5+技能等級(jí)*5】傷害,有20%幾率擊暈敵人。這是目前唯一有幾率擊暈并控制對(duì)手的技能,但提升技能等級(jí)不提高眩暈幾率,也只點(diǎn)一,放到快捷欄??駪?zhàn)士:HP低于30%時(shí),暴擊幾率提高。HP越低效果越好,最多提高【技能等級(jí)*3%】。這個(gè)技能竟然在我昨天附魔時(shí)候出現(xiàn)在頭盔上,很變態(tài)出暴擊在對(duì)方血量少的時(shí)候可能秒殺對(duì)手。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

破甲:對(duì)目標(biāo)造成【25%攻擊力+技能等級(jí)*2】傷害,對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生一層破甲狀態(tài)。技能效果不好,快捷欄不足,不點(diǎn)。防守打擊:對(duì)目標(biāo)造成【100%防御力+5+技能等級(jí)*5】,自身防御力越高傷害就越大。配合沖鋒這個(gè)技能也許會(huì)很強(qiáng)大,快捷爛不足不點(diǎn)。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

極速回復(fù):使用后20秒內(nèi)恢復(fù)自身【100%魔法強(qiáng)度+25%+技能等級(jí)*5%】的HP。神技必點(diǎn)!內(nèi)測(cè)建議點(diǎn)到100%回血,100%還沒(méi)點(diǎn)滿的噢才10級(jí)而已,必須的快捷欄!

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

活血體質(zhì):氣血上限提高【1%*技能等級(jí)】,使用血瓶的HP恢復(fù)效果增加【1%*技能等級(jí)】。這個(gè)技能簡(jiǎn)易點(diǎn)到10級(jí)被動(dòng)技能。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

撕裂傷口:被動(dòng)技能在攻擊時(shí)有幾率出現(xiàn)一層流血裝態(tài),建議點(diǎn)到10級(jí)30%出血幾率,有的boss回血,有了這技能就好啦!三連擊:對(duì)敵方單體造成3次連續(xù)攻擊,每次攻擊造成【50%攻擊力+13+技能等級(jí)*7】傷害,對(duì)被擊暈的敵人造成雙倍傷害。這個(gè)技能是48級(jí)的,也是系統(tǒng)等級(jí)提升送的最后一個(gè)技能,據(jù)說(shuō)很厲害,建議點(diǎn)滿!

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

旋風(fēng)斬:對(duì)周圍最多5名敵敵人造成【50%攻擊力+13+技能等級(jí)*7】傷害,并將他們拉到身前。這是聚怪技能,爭(zhēng)霸賽用絕對(duì)爽!擊殺服務(wù)器刷新的boss會(huì)有一定幾率爆嗜血撕咬:對(duì)目標(biāo)造成【75%攻擊力+5+技能等級(jí)*5】傷害同時(shí)吸取生命,并產(chǎn)生一層流血狀態(tài)。這個(gè)技能有流血狀態(tài)和回血效果,流血狀態(tài)技能已有,回血也不給力,冷卻時(shí)間是7建議不學(xué)。神之眷顧:自帶不能提升技能等級(jí),加15點(diǎn)光屬性抗性!內(nèi)測(cè)戰(zhàn)士技能沒(méi)有全部開放,就連控制技能也沒(méi)有開全,不知是不是官方在故意這樣使得內(nèi)測(cè)法師太過(guò)強(qiáng)悍!希望公測(cè)不會(huì)出現(xiàn)職業(yè)不平衡!給玩家一個(gè)公平環(huán)境!大家也可以試試其他玩法,比如拿盾+單手劍可能會(huì)很給力!另發(fā)一張大家的合影

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

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烈焰之痕游戲截圖

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烈焰之痕ol好玩嗎 烈焰之痕ol玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游烈焰之痕ol即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編烈焰之痕ol好玩嗎?烈焰之痕ol值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、烈焰之痕ol簡(jiǎn)要評(píng)析:

烈焰之痕ol官網(wǎng)安卓版是一款以西方魔幻主義為題材的2.5D動(dòng)作PK大作。游戲中玩家要和魔龍等一些西方奇特生物,共同生活在一個(gè)奇幻的異世大陸。Q版又不失炫酷的畫面,不一樣的世界會(huì)讓你心神震撼。

2、烈焰之痕ol圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)烈焰之痕ol有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“烈焰之痕ol”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《烈焰之痕》烈焰BOSS掉落極品技能書

關(guān)于世界BOSS的重要性,你是否有這樣的覺(jué)悟?如果哪一方勢(shì)力能夠占領(lǐng)BOSS的資源,想必會(huì)給己方勢(shì)力帶來(lái)很大的收獲!所以世界BOSS的刷新點(diǎn)絕對(duì)是兵家必爭(zhēng)之地,在西方魔幻PVP手游《烈焰之痕OL》同樣如此。今天就給大家詳細(xì)介紹關(guān)于前段時(shí)間烈焰新版開放的新世界BOSS,一起跟著小編一睹該BOSS的技能大招以及掉落的物品大全吧。

新世界BOSS:烈炎神衛(wèi)(99級(jí)),將出現(xiàn)在風(fēng)雪走廊1線,每隔12小時(shí)刷新。

新BOSS擁有著奧義暴風(fēng)雪和奧義深呼吸等法系技能大招,并且免疫暈和冰屬性魔法。

擊殺該BOSS除了掉落四、五級(jí)珍稀屬性寶石外,還有全新的奧義技能書出產(chǎn)!相信大家對(duì)這只新BOSS掉落的極品奧義技能書表示極大的好奇,那么以下的內(nèi)容你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)哦。

奧義橫掃攻擊:對(duì)目標(biāo)與目標(biāo)周圍所有敵人造成35%攻擊力加上110點(diǎn)傷害,并降低其【4%+1%*技能等級(jí)】的護(hù)甲防御,持續(xù)3秒,冷卻7秒。

奧義雷霆一擊:對(duì)周圍所有敵人造成20%攻擊力加上110點(diǎn)傷害。有20%幾率擊暈敵人,并降低目標(biāo)【4%+1%*技能等級(jí)】攻擊速度和10%移動(dòng)速度,冷卻10秒。

奧義音速打擊:瞬移至目標(biāo)身前對(duì)目標(biāo)進(jìn)行6次連續(xù)攻擊,每次攻擊造成33%攻擊力加上160點(diǎn)傷害(累計(jì)198%+960點(diǎn)傷害)??蓪ⅰ?%+1%*技能等級(jí)】的傷害轉(zhuǎn)化為生命,冷卻15秒。

奧義刀扇:向周圍擲出飛刀,對(duì)隨機(jī)4個(gè)敵人造成100%攻擊力加上230點(diǎn)傷害,降低【4%+1%*技能等級(jí)】護(hù)甲5秒,并附帶一層流血狀態(tài),冷卻15秒。

奧義烈焰風(fēng)暴:點(diǎn)燃地面,進(jìn)入?yún)^(qū)域敵人每秒受到50%魔法強(qiáng)度加上210點(diǎn)傷害,融化敵人護(hù)甲并附帶1層灼燒狀態(tài),降低【5*技能等級(jí)】防御和火焰抗性,持續(xù)5秒。燃燒持續(xù)4秒,冷卻15秒,

奧義隕石術(shù):召喚一枚隕石從天而降,對(duì)目標(biāo)與目標(biāo)周圍的所有敵人造成100%魔法強(qiáng)度加上630點(diǎn)傷害,并附帶1層灼燒狀態(tài),擊退目標(biāo)3格,有【4%+1%*技能等級(jí)】幾率使目標(biāo)眩暈2秒,冷卻30秒。

奧義散射:連續(xù)攻擊正前方所有敵人5次,每次攻擊造成33%攻擊力加上210點(diǎn)傷害,并將【4%+1%*技能等級(jí)】的傷害轉(zhuǎn)化為生命,冷卻15秒。

奧義狙擊:經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一次強(qiáng)力射擊,造成200%攻擊力加上630點(diǎn)傷害并眩暈?zāi)繕?biāo)2.5秒,目標(biāo)無(wú)法閃避狙擊,若目標(biāo)沒(méi)死亡,則使其在接下來(lái)5秒內(nèi)承受額外【4%+1%】物理傷害,冷卻7秒。

《烈焰之痕》榮譽(yù)滾滾而來(lái)

在烈焰中,榮譽(yù)是勇者的標(biāo)志,也是一種兌換道具的通行證物。黑市游戲道具和秘寶存貨豐富,只要你有足夠的榮譽(yù),在達(dá)到36級(jí)后就可以開放。你可以購(gòu)買到坐騎、圣水以及各屬性潛能藥水,還有各種強(qiáng)化卷軸和強(qiáng)化材料等等。

戰(zhàn)神王座PK賽:冠軍1000榮譽(yù)值、亞軍500榮譽(yù)值、季軍200榮譽(yù)值。

銀光委托令:每日可完成20次,每次10點(diǎn)榮譽(yù)值。一天可獲得200點(diǎn)榮譽(yù)值。

前線補(bǔ)給:每日可完成20次,每次10點(diǎn)榮譽(yù)值。一天可獲得200點(diǎn)榮譽(yù)值。

前線稽查:每日可完成10次,每次10點(diǎn)榮譽(yù)值。一天可獲得100點(diǎn)榮譽(yù)值。

命運(yùn)抉擇:每日可完成10次,每次10點(diǎn)榮譽(yù)值。一天可獲得100點(diǎn)榮譽(yù)值。

喋血囚龍:每日可完成1次,每次100點(diǎn)榮譽(yù)值。一天可獲得100點(diǎn)榮譽(yù)值。

公會(huì)任務(wù):每日可完成10次,每次15點(diǎn)榮譽(yù)值。一天可獲得150點(diǎn)榮譽(yù)值。

傭兵天下:每日可完成5次,每次50點(diǎn)榮譽(yù)值。一天可獲得250點(diǎn)榮譽(yù)值。

溫馨提示:同一活動(dòng),會(huì)因勝負(fù)所得榮譽(yù)值不同哦。

除此之外每日完成活躍度100,也能同樣獲得大量榮譽(yù)值,擊殺比自己等級(jí)高的玩家以及開啟VIP 4及以上玩家領(lǐng)取御主賜??深~外獲得榮譽(yù)值。

是什么讓你的殺戮更有意義?讓你的戰(zhàn)場(chǎng)更加刺激?一切為了榮譽(yù)! 魔幻手游《烈焰之痕》嗜血?dú)⒙炯て鹩⑿蹅儫嵫?,讓玩家為榮譽(yù)誓死一戰(zhàn)。

《烈焰之痕》師徒系統(tǒng) 開出烈焰桃李天下

有那么一個(gè)人,可以讓你自己將信任交給他,從此和他一起在大話的世界里闖蕩。 對(duì)于新手來(lái)說(shuō),剛剛踏入《烈焰之痕OL》的世界,難免會(huì)遇到一些難題,比如不知道如何對(duì)比更適合自己的裝備,無(wú)法完成一些特殊任務(wù),找不到任務(wù)地圖或NPC等等。這時(shí)候最期待的莫過(guò)于有一個(gè)老玩家能夠?yàn)樽约捍鹨山饣螅更c(diǎn)迷途,讓游戲的旅程變得輕松起來(lái)。

為此,開放的師徒系統(tǒng)就充分的為玩家解決了這一問(wèn)題。低級(jí)的玩家可以通過(guò)拜高級(jí)玩家為師的途徑來(lái)獲得與師傅的互動(dòng)與指導(dǎo)。

作為師傅的玩家?guī)椭徒獯鹜降苡螒騿?wèn)題,辛苦當(dāng)然也不會(huì)白費(fèi)。當(dāng)新手玩家成功出師后,師徒雙方還會(huì)獲得系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的特殊稱謂和經(jīng)驗(yàn)值。

一、拜師條件

等級(jí)1~39級(jí),雙方等級(jí)相差≥5,雙方需處于同一個(gè)陣營(yíng),只能同時(shí)拜一位玩家為師。

二、收徒資格

等級(jí)≥40級(jí)

40級(jí)可以收一個(gè)徒弟,50級(jí)可以收二個(gè)徒弟,每10級(jí)多加一個(gè)徒弟以此類推到70級(jí)一次收4個(gè),最多同時(shí)收4名徒弟。

三、拜師/收徒方法

無(wú)師徒NPC,點(diǎn)擊玩家角色即可選擇收徒或者學(xué)藝的選項(xiàng),選擇給對(duì)方發(fā)送申請(qǐng),雙方確認(rèn)同意之后,馬上就是師徒關(guān)系了,徒弟可獲得XXX學(xué)徒的稱號(hào)。

四、收徒福利

1~40級(jí)的徒弟在升級(jí)可以貢獻(xiàn)給師傅一定的經(jīng)驗(yàn)與歷練,徒弟每升一級(jí)都會(huì)給師傅帶來(lái)經(jīng)驗(yàn)與歷練的獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)擊社交—導(dǎo)師學(xué)徒—學(xué)徒,即可看徒弟對(duì)自己有沒(méi)有貢獻(xiàn),如果有就能及時(shí)領(lǐng)取徒弟對(duì)自己的貢獻(xiàn)了。

值得一提的是,徒弟在充值元寶消費(fèi)過(guò)程中,師傅也能獲得5%的元寶貢獻(xiàn)。

五、出師條件和獎(jiǎng)勵(lì)

推薦玩法中增加“畢業(yè)典禮”選項(xiàng),38級(jí)可見(出師過(guò)或沒(méi)有師傅的玩家無(wú)法看到該選項(xiàng))。徒弟等級(jí)≥40級(jí)時(shí)并且拜師達(dá)72小時(shí)以上可進(jìn)行出師儀式,需要徒弟作為隊(duì)長(zhǎng),并且隊(duì)伍中只有師徒2人才能出師。

出師后徒弟固定獲得,360分鐘經(jīng)驗(yàn),10點(diǎn)技能點(diǎn)。

出師后師傅根據(jù)徒弟評(píng)價(jià)獲得。

優(yōu)秀,師傅則獲得200榮譽(yù)和120分鐘經(jīng)驗(yàn),第一次獲得還能得到優(yōu)秀導(dǎo)師稱號(hào);

一般,師傅則獲得100榮譽(yù)和60分鐘經(jīng)驗(yàn);

差勁,師傅只能獲得50榮譽(yù)和30分鐘經(jīng)驗(yàn),第一次被評(píng)為差勁導(dǎo)師則獲得“我是叫獸”稱號(hào)。

《烈焰之痕》殺人越貨之必備利器

人在江湖漂,哪能不挨刀!在任一款PK游戲中,誰(shuí)沒(méi)有殺人和被殺的經(jīng)歷呢?當(dāng)你被殺時(shí),是抱著無(wú)所謂的態(tài)度,還是想著提升自己然后去復(fù)仇呢?魔幻手游《烈焰之痕》,多種PK模式讓你享受殺人的快感,還能感受復(fù)仇的激爽暢快!

當(dāng)你被殺時(shí),擊殺你的人將會(huì)被系統(tǒng)記錄到你的仇人名單中,你可以隨時(shí)隨地追蹤探查仇人的所在位置哦。至于如何復(fù)仇,那就要看你的本領(lǐng)啦!在游戲中,有一種專門設(shè)計(jì)的追蹤道具,既可以憑借它輕松追蹤至好友身邊,也可以追蹤至仇人身邊進(jìn)行復(fù)仇操作!

這種殺人越貨之追蹤利器,叫傳送水晶。

傳送水晶:由精靈一族的煉金術(shù)士雕琢而成的菱形水晶,具有令使用者遠(yuǎn)距離空間跳躍的能力(好友、仇敵或追蹤必備物品)。

好友傳送:消耗1枚;仇人傳送:消耗3枚。

使用方法:打開好友/仇人界面即可使用。

友情提醒:當(dāng)追蹤者位于特殊地圖時(shí),無(wú)法追蹤哦,比如在副本地圖、節(jié)日地圖中等。

如何獲得這種追蹤道具呢?vip4級(jí)玩家角色開啟“天天送好禮”福利,每周三可免費(fèi)領(lǐng)取10枚傳送水晶。完成周三的130每日活躍,也可以獲得傳送水晶哦。

傳送水晶,你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)出其不意攻其無(wú)備的追蹤利器哦。同時(shí),當(dāng)你成功擊殺別人時(shí),被殺者會(huì)掉落一定的金幣,其背包中金幣越多,掉落的金幣數(shù)額也越大!

想靠想靠PK就能坐擁榮華富貴么?那么趕緊打點(diǎn)行裝,加入烈焰之痕來(lái)吧,在這里殺人,不僅能顯示實(shí)力,還能越貨!

《烈焰之痕》又是清明 烈焰祭掃寄哀思

在《烈焰之痕》這片古老神秘的諾亞大陸上,光明教廷和黑暗議會(huì)的原始神們?yōu)榱藸?zhēng)奪生命之晶—這個(gè)擁有著無(wú)限生命能量的寶物,聯(lián)手和龍族展開了一場(chǎng)驚天地的殊死搏斗,最后龍族戰(zhàn)敗被封印在地底的無(wú)限深淵之中。而在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,兩大陣營(yíng)也犧牲了無(wú)數(shù)的英雄勇士。又是一年清明時(shí),為了祭奠這些亡故的無(wú)名英雄們,烈焰開啟了掃墓祭祖的精彩活動(dòng)。

小伙伴們表急,先來(lái)了解下這次節(jié)日的充值活動(dòng)吧,在4月5日—4月7日(23:59結(jié)束)期間,只要充值即可返還100%,當(dāng)日充值累積100元還送超值禮包一份哦!下面是清明活動(dòng)的詳細(xì)介紹。

● 掃墓祭祖

活動(dòng)日期:4月5日—4月7日

活動(dòng)NPC:祖靈祭司<銀光堡壘>

活動(dòng)內(nèi)容:

一年一度的祖靈祭奠之日又來(lái)臨了,負(fù)責(zé)該活動(dòng)的祭祀會(huì)將需要用以祭奠先祖的貢品交給玩家,玩家可在野外用貢品拜祭先祖之墓,并借此獲得先祖的眷顧;

注意事項(xiàng):

1、該活動(dòng)每個(gè)玩家每天只能進(jìn)行一次;

2、該活動(dòng)30級(jí)以上玩家才能參與;

3、用于祭拜的先祖之墓墓碑將于活動(dòng)期間出現(xiàn)在野外地圖,每張地圖2個(gè),同一墓碑每個(gè)玩家每天只能祭拜一次;

4、累計(jì)祭拜10個(gè)不同的墓碑后會(huì)獲得向活動(dòng)NPC領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的提示;

5、每個(gè)玩家獲得的前4個(gè)貢品為免費(fèi)贈(zèng)送,第5~7個(gè)需消耗金錢才能獲得,第8~10個(gè)需消耗點(diǎn)券,每個(gè)玩家每天只能獲得10個(gè)貢品;

6、每次祭拜都獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì);累計(jì)祭拜4次之后,玩家可從NPC處獲得當(dāng)日的第一份額外獎(jiǎng)勵(lì);累計(jì)7次后獲得大量獎(jiǎng)勵(lì);累計(jì)10次后獲得特殊節(jié)日獎(jiǎng)勵(lì)哦。

《烈焰之痕》小竅門大放送

  在《烈焰之痕》中有著不少基礎(chǔ)設(shè)置的小竅門,有了這些,你可以在烈焰中占盡先機(jī),而如果您是新手玩家的話,可以順利進(jìn)階變老手哦。下面就讓我們一起來(lái)看一下這些簡(jiǎn)單而實(shí)用的小竅門吧!
  基礎(chǔ)設(shè)置小竅門類主要分為兩大塊,分別是按鍵設(shè)置和功能設(shè)置,打開主界面的“系統(tǒng)”功能,可以看到道具商城、各大排行榜、切換頻道、賬號(hào)充值和游戲公告等,當(dāng)然還包括我們今天要介紹的游戲設(shè)置和按鍵設(shè)置。

  一、按鍵設(shè)置
  按鍵設(shè)置分為戰(zhàn)斗快捷欄和功能快捷欄,每種快捷欄有8個(gè)位置,可以通過(guò)主界面下方的“技能切換”進(jìn)行切換戰(zhàn)斗快捷欄和功能快捷欄。在pvp網(wǎng)游中,戰(zhàn)斗快捷欄首當(dāng)其沖必須是放在主界面的,可能有些人就問(wèn)為什么了。因?yàn)槟阋獣r(shí)刻準(zhǔn)備著被偷襲的可能性,如果在野外時(shí),你面前突然空降敵對(duì)陣營(yíng)玩家,這時(shí)候你再選擇技能切換也許就來(lái)不及了。
  1、戰(zhàn)斗快捷欄
  熟悉烈焰的玩家一定知道,烈焰主界面可以放置的主動(dòng)技能共有六種,所以在戰(zhàn)斗快捷欄,還剩下2個(gè)位置,建議可以選擇傳送卷軸和坐騎。
傳送卷軸可以定位保存3個(gè)不同的地圖位置,當(dāng)所在的地圖無(wú)法直接通過(guò)世界地圖飛時(shí),傳送卷軸絕對(duì)是您不二的居家良品哦。
那另一位置為什么要選擇坐騎呢?如果您是平民玩家的話,可以花5萬(wàn)榮譽(yù)到黑市購(gòu)買一只獅韁繩坐騎,增加移動(dòng)速度3點(diǎn),俗話說(shuō)得好,四條腿當(dāng)然比兩只腿走的更快哈,實(shí)惠又好用呢!
  2、功能快捷欄
  在這里同樣有八個(gè)位置可以選擇,大家可以根據(jù)自己的需要來(lái)設(shè)置,可以是背包、好友、屏蔽和各種藥品等等。在烈焰的主線任務(wù)中,有時(shí)候需要用上道具,也可以將道具放在功能快捷欄,會(huì)方便許多哦。此外,還有切換友和敵的按鍵設(shè)置,如果遇上敵對(duì)玩家站在道具上無(wú)法選擇目標(biāo)時(shí),快速切換用上切換敵按鍵。

  二、游戲設(shè)置
  游戲設(shè)置分為功能設(shè)置和畫質(zhì)設(shè)置兩種,畫質(zhì)設(shè)置有簡(jiǎn)單、精細(xì)和自定義三個(gè)選擇,如果您的網(wǎng)速比較順暢的話,可以選擇精細(xì),反之則選擇簡(jiǎn)單。
  這里要著重說(shuō)的是功能設(shè)置,功能設(shè)置包括拒絕交易、拒絕組隊(duì)、拒絕決斗和拒絕加友外,還有聊天信息在主界面的顯示條數(shù),小地圖是略是詳,還有是否自動(dòng)選擇附近目標(biāo)。
  小地圖如果選擇詳時(shí),除了顯示npc、怪物、同陣營(yíng)玩家,還顯示敵對(duì)玩家為紫點(diǎn),在野外時(shí),當(dāng)?shù)貓D中進(jìn)入一個(gè)敵對(duì)玩家,可以在小地圖中很清晰得看到哦,這點(diǎn)是不是很人性化呢?
  再說(shuō)說(shuō)自動(dòng)選擇附近目標(biāo),如果您是法師職業(yè)玩家,可以選擇不勾選此項(xiàng),因?yàn)榉◣熉殬I(yè)點(diǎn)到自己就可以放技能的,當(dāng)在野外時(shí)就不用擔(dān)心因?yàn)辄c(diǎn)不到人或道具的而輕易被殺了。如果您是物攻玩家,建議勾選此項(xiàng),物攻很多技能都是需要點(diǎn)到敵對(duì)玩家才可以放技能,當(dāng)系統(tǒng)自動(dòng)選擇到敵對(duì)玩家時(shí),就不需要再手動(dòng)點(diǎn)到敵對(duì)才能進(jìn)行攻擊啦。
最后說(shuō)一點(diǎn)就是關(guān)于自動(dòng)吃藥了,玩家可以選擇在hp和mp低于多少時(shí)進(jìn)行自動(dòng)消耗背包中的藥品進(jìn)行恢復(fù),如果您飾品中有專注和靈感的附魔,這一項(xiàng)的設(shè)置可以幫助您在野外更好得生存,在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手哦。

《烈焰之痕》職業(yè)殺手之進(jìn)階刺客

今天曝光本次新資料片職業(yè)殺手之沉默刺客進(jìn)階技能,新增技能將額外揭秘!先來(lái)了解下,進(jìn)階技能的學(xué)習(xí)用上對(duì)應(yīng)的技能書進(jìn)行(擊殺世界70級(jí)BOSS有一定幾率爆技能書),此外還要求對(duì)應(yīng)技能滿21級(jí),升滿級(jí)后把對(duì)應(yīng)技能洗掉,技能點(diǎn)將全部返還。

下面速來(lái)圍觀刺客進(jìn)階技能吧!

奧義冰連擊:連續(xù)對(duì)目標(biāo)造成兩次50%攻擊力加上160點(diǎn)傷害,并附帶一層冰凍狀態(tài)。并將目標(biāo)完全冰凍【0.4+0.1*技能等級(jí)】秒。使用突刺后有25%幾率立即結(jié)束冰連擊的冷卻時(shí)間。

奧義生命竊?。杭せ詈竺看挝锢砉魧⒒謴?fù)自身相當(dāng)于傷害值90%的HP,持續(xù)6秒。期間你的物理傷害提高【4%+1%*技能等級(jí)】。

奧義刀扇:向周圍擲出飛刀,對(duì)隨機(jī)4個(gè)敵人造成100%攻擊力加上230點(diǎn)傷害,降低【4%+1%*技能等級(jí)】護(hù)甲5秒,并附帶一層流血狀態(tài)。

奧義音速打擊:瞬移至目標(biāo)身前對(duì)目標(biāo)進(jìn)行6次連續(xù)攻擊,每次攻擊造成33%攻擊力加上160點(diǎn)傷害(累計(jì)198%+960點(diǎn)傷害)??蓪ⅰ?%+1%*技能等級(jí)】的傷害轉(zhuǎn)化為生命。

奧義雷連擊:連續(xù)對(duì)目標(biāo)造成兩次50%攻擊力加上160點(diǎn)傷害,有20%幾率擊暈敵人。目標(biāo)在3秒后再次被雷噼,造成50%攻擊力加上【5*技能等級(jí)】傷害。使用突刺后有25%幾率立即結(jié)束雷連擊的冷卻時(shí)間。

奧義亂舞:立刻飛速旋轉(zhuǎn),每0.5秒對(duì)周圍所有敵人造成一次20%攻擊力加上160點(diǎn)傷害(累計(jì)120%攻擊力+960點(diǎn)傷害),持續(xù)3秒。每次亂舞斬將沉默目標(biāo)【0.9+0.1*技能等級(jí)】秒。

奧義沖動(dòng):在你殺死一個(gè)敵人并獲得經(jīng)驗(yàn)或榮譽(yù)后,你的下一次攻擊暴擊幾率提高100%,并且此次暴擊傷害提高【4%+1%*技能等級(jí)】。狀態(tài)最多持續(xù)10秒。

奧義反擊:成功閃避敵人近身物理攻擊時(shí)立即自動(dòng)反擊,造成50%攻擊力加上105點(diǎn)傷害。此傷害無(wú)視目標(biāo)【4%+1%*技能等級(jí)】護(hù)甲防御。

奧義狼群:周圍有隊(duì)友暴擊時(shí),你的下次攻擊暴擊幾率提高42%,護(hù)甲穿透提高【1%*技能等級(jí)】,并且在下次攻擊前你的閃避幾率也提高42%,最多持續(xù)10秒。

奧義毒刃:對(duì)目標(biāo)造成75%攻擊力加上210點(diǎn)傷害,附帶一層中毒狀態(tài)。并使你的武器浸入毒液,下次攻擊將使目標(biāo)中毒,造成【3*技能等級(jí)】/2秒傷害,持續(xù)6秒。

奧義毒爆術(shù):向周圍所有敵人施毒,附帶一層中毒狀態(tài),同時(shí)使敵人會(huì)在5秒后毒爆,造成【10*技能等級(jí)】傷害。

奧義毒傷:對(duì)目標(biāo)造成75%攻擊力加上230點(diǎn)傷害,若目標(biāo)帶有中毒狀態(tài)則每層中毒狀態(tài)可使得傷害提升50%;并使目標(biāo)在3秒內(nèi)命中率降低【9%+1%*技能等級(jí)】。

奧義偷襲:在1秒后進(jìn)行潛行狀態(tài),潛行中的下一次攻擊傷害提高115%,并且能夠使目標(biāo)殘廢,5秒內(nèi)減速【9%+1%*技能等級(jí)】。潛行最多持續(xù)10秒。

奧義暗影之擊:對(duì)目標(biāo)造成75%攻擊力加上210點(diǎn)傷害,并扣除目標(biāo)相當(dāng)于傷害20%的MP。并且使目標(biāo)損毀【5*技能等級(jí)】/2秒的MP,持續(xù)6秒。

奧義緊急回避:閃避即將到來(lái)的1【每4級(jí)+1】次物理攻擊。持續(xù)10秒。

奧義暗影步:移動(dòng)速度提升35%,攻擊速度提升120%,期間對(duì)暗元素抗性提高【40+10*技能等級(jí)】點(diǎn),持續(xù)10秒。

《烈焰之痕》新手之采礦初體驗(yàn)

大家好,小研又來(lái)給大家講述我在《烈焰之痕》中的游戲心得啦,今天分享的是采礦初體驗(yàn),老手們可自動(dòng)忽略,初出茅廬的菜鳥新手們可別錯(cuò)過(guò)喲。
首先,小研對(duì)于這個(gè)挖礦系統(tǒng),可是愛(ài)不釋手的呀,因?yàn)槠綍r(shí)打怪練級(jí)神馬滴需要比較多的手動(dòng)控制,久了實(shí)在累人,有時(shí)想休息停下來(lái)的時(shí)候,就可以進(jìn)行一些不需要太多的手動(dòng)控制的活動(dòng),比如采礦,特別是對(duì)于那些上班族和游戲時(shí)間比較緊張的玩家來(lái)說(shuō)。記得小研曾在論壇上看到一位資深玩家對(duì)挖礦系統(tǒng)的評(píng)價(jià):采礦系統(tǒng)是《烈焰之痕》的另類掛機(jī)系統(tǒng),乃懶人和忙人的一大得力系統(tǒng)。這句話的評(píng)價(jià)小研是強(qiáng)烈同意滴。
為什么說(shuō)采礦是另類掛機(jī)系統(tǒng)呢?因?yàn)橥婕抑恍枰话褟你y光堡壘主城NPC雜貨商雷克處點(diǎn)擊“購(gòu)買雜貨”進(jìn)入界面,花費(fèi)1000金幣購(gòu)買一把鋤頭,然后點(diǎn)擊游戲界面下方的“推薦玩法”中的“全民大采礦”,即可進(jìn)入礦地,點(diǎn)擊任一礦脈即可開始采礦,無(wú)需太多的手動(dòng)控制。
礦山里面各種礦脈,有鐵礦脈、銅礦脈、銀礦脈、秘銀礦脈和金礦脈。每天的體力最大值為300,每挖一次系統(tǒng)自動(dòng)扣除1點(diǎn)體力值。體力回復(fù)需要在線回復(fù)的,正常玩家體力回復(fù)是5分鐘回復(fù)5點(diǎn),VIP2級(jí)及以上的玩家每天有一次可以免費(fèi)回復(fù)體力的機(jī)會(huì)。神賜玩家的回復(fù)速度增加50%,即10分鐘回復(fù)15點(diǎn)體力,離線后也能回復(fù)體力。對(duì)于急于升級(jí)的忙人玩家來(lái)說(shuō),神賜卷軸是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
大家都知道,采礦是一項(xiàng)生活技能,采集各種礦石,提升技能等級(jí)可以增加成功率。采礦是為了采集礦石合成為材料進(jìn)行加工成需要的裝備,礦石對(duì)應(yīng)合成的金屬制品都可以用于制作鎧甲裝備和所有武器,比如一定量的鐵礦可合成鐵錠,鐵錠可用于制作1-20級(jí)的鎧甲裝備和所有武器,銅錠則用于制作30級(jí)的,銀錠則是制作40到50級(jí)的,金錠則用于制作60-70級(jí)的鎧甲裝備和所有武器,這些都是日常游戲中必不可少的基礎(chǔ)裝備。
再說(shuō)說(shuō)采礦系統(tǒng)為什么被認(rèn)為是得力系統(tǒng)呢?因?yàn)椴傻V,也是可以獲得經(jīng)驗(yàn)的喲,采礦技能熟練度越高,采礦所得的經(jīng)驗(yàn)也越高。別小看這一次可能只有100多的經(jīng)驗(yàn),但是積少成多,采礦系統(tǒng)對(duì)前期的練級(jí)升級(jí)也是有事倍功半的幫助滴。而通過(guò)采礦獲得的礦石,最后制作成需要的裝備時(shí),對(duì)于打怪升級(jí)、PK都是很有利的。
最后溫馨提示下,建議大家多買幾把鋤頭扔進(jìn)包包里,因?yàn)殇z頭是有一定的損耗度的。8過(guò)小研感覺(jué)介個(gè)貌似是看RP的,有的鋤頭沒(méi)挖幾下就罷工了,有的鋤頭還是能挖比較長(zhǎng)的一段時(shí)間滴,取決于你的RP指數(shù),哈哈。
 

《烈焰之痕》內(nèi)測(cè)圓滿結(jié)束

《烈焰之痕》內(nèi)測(cè)已于11月9日早上8點(diǎn)截止。在這期間我們得到了大家的鼎力支持。衷心感謝所有參與了內(nèi)測(cè)的玩家,大家對(duì)游戲系統(tǒng)給出了中肯的建議,也最及時(shí)的反饋了游戲的bug。根據(jù)大家提供的數(shù)據(jù),我們修正了游戲漏洞、調(diào)整了游戲數(shù)值。在到公測(cè)的期間,我們也將繼續(xù)優(yōu)化游戲,開發(fā)一些尚未開放的功能。相信在公測(cè)期間一定能奉獻(xiàn)一份更加成熟、穩(wěn)定、好玩的決戰(zhàn)給您。
請(qǐng)大家保管好內(nèi)測(cè)、封測(cè)時(shí)使用的帳號(hào),可以在公測(cè)時(shí)獲得禮包。另外在內(nèi)測(cè)結(jié)束后將會(huì)公布獲得幫會(huì)排行、戰(zhàn)力排行、等級(jí)排行、以及財(cái)富排行,獲得禮包獎(jiǎng)勵(lì)的玩家請(qǐng)妥善保存禮包激活碼,公測(cè)中憑激活碼領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),如果是獲得點(diǎn)卷的玩家,請(qǐng)繼續(xù)沿用獲得獎(jiǎng)勵(lì)的帳號(hào),我們將會(huì)把點(diǎn)卷直接發(fā)送到您內(nèi)測(cè)的帳號(hào)上。讓我們?cè)诠珳y(cè)再見!

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