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手游 > 角色扮演 > 烈焰之痕下載
烈焰之痕

烈焰之痕

雙勢力紛爭下的2.5D魔幻即時類大作
公測  | 25.8M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

烈焰之痕游戲介紹

烈焰之痕簡介

《烈焰之痕》是一款2.5D即時魔幻類大作,游戲以人類與精靈、狼人與血族分別代表的光明教廷與黑暗議會兩大勢力之間的紛爭為主軸。將你帶入了一個動亂紛爭的魔幻大陸。
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

《烈焰之痕》初級狼人刺客升級五法

烈焰之痕狼人刺客怎么才能升級快,怎么練級好呢?友友們,這個問題你們是不是難住了?今天我們一起來借鑒小覬的1-20級升級方法,希望能夠幫助到公測加入的新玩家。(此篇只適合狼族,其他種族任務(wù)不相同)下面開始介紹狼人刺客練級路線攻略。方法一:主線任務(wù)法(1-17級)隨著主線任務(wù)路線走,以下兩處得手動進(jìn)行。①、10幽影之森石臺沒有尋路,得自己手動尋找,在坐標(biāo)31,3處。

《烈焰之痕》初級狼人刺客升級五法

②、19圣光傳教院人形魔性傀儡沒有尋路,得自己手動尋找,在坐標(biāo)10,29處。

《烈焰之痕》初級狼人刺客升級五法

方法二:循環(huán)任務(wù)法(17-20級)主線任務(wù)在圣堂傳教院就中斷了,那我們就在這里來進(jìn)行方法二吧。①、臨近取水法只做“16圣堂傳教院”,殺圣堂獵豹10只,由于交接任務(wù)人就在邊上,減少了任務(wù)途中跑路時間。

 

②、團(tuán)隊合作法開啟隊伍組滿,由于正好是5個循環(huán)任務(wù),所以合理分配每名成員打某個任務(wù)怪,減少成員到處跑的時間。

 

方法三:推薦玩法(17-20級)①、選擇菜單—任務(wù)活動—推薦玩法—銀光委托令,此方法可以搭配方法二,第①法和第②法同時進(jìn)行,效果還是值得肯定的。

《烈焰之痕》初級狼人刺客升級五法

方法四:穩(wěn)定省錢法(1-20級)①、狼人刺客首選全力量加,穩(wěn)定物理攻擊高才是王道,經(jīng)測試敏捷表示很雞翅,物理攻擊傷害是浮動,傷害值等于攻擊最低與最高平均減去怪物的各類防御、元素、等級數(shù)值。

《烈焰之痕》初級狼人刺客升級五法

②、每個地圖怪物不同,所打出的傷害也就不同,所以技能升一次,看能不能秒怪,不能秒就在加一次,重復(fù)如此進(jìn)行,能秒就停止加。技能推薦只升級“十字?jǐn)亍?,注意理解技能介紹,烈焰之痕我測試到,魔法類的傷害數(shù)值都是固定的,幅度偏差不大,而物攻類傷害是浮動的。技能首要看造成是百分幾的攻擊,次要看附加多少點傷害,這樣選擇技能才是合理的,也是最省錢方法。

《烈焰之痕》初級狼人刺客升級五法

《烈焰之痕》初級狼人刺客升級五法

方法五:輔助法(1-20級)①、做任務(wù)就的打怪,打怪就得按鍵,可以用模擬鍵盤按鍵等工具,搭配系統(tǒng)設(shè)置的百分比吃藥,效果能達(dá)到省時省力、保護(hù)手機、不耽誤現(xiàn)實工作等效果。由于內(nèi)測已經(jīng)結(jié)束,小覬只能探究到20級,所以以上五種方法只是一個拋磚引玉,并不代表20級以后的方法。內(nèi)測結(jié)束了,公測即將來臨了,提示一下:個人推薦玩物理攻擊的友友千萬別玩人族戰(zhàn)士,屬性造成的傷害和技能都很坑。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

【寫在前面】 烈焰的任務(wù)系統(tǒng),算是比較復(fù)雜的了。雖然沒有任何支線任務(wù),但是豐富多樣的主線任務(wù)還是足以使新手玩家們摸索半天。下面,我就大致說一下幾種主要的任務(wù)類型。 【正文】 ◆采集類◆ 采集類型的任務(wù),算是所有任務(wù)中最簡單的一種了。此處,我以黑暗初期的任務(wù)為例。任務(wù)目標(biāo)是采集螢光草并制作藥膏。首先,利用自動尋路,到達(dá)目標(biāo)地點。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

“周圍角色”圖標(biāo)

◆機關(guān)類◆ 此類任務(wù),要求的是根據(jù)提示,在機關(guān)內(nèi)“動些手腳”。比較具有代表性的,包括開啟渡河機關(guān)和修復(fù)圣堂機關(guān)。修復(fù)圣堂機關(guān)的任務(wù)接取以后,會得到任務(wù)道具“五角羅盤”。 ◆探索類◆ 探索地點并使用符咒,也是《烈焰》里的主要任務(wù)類型之一。探索地點,只需尋路到目標(biāo)地點即可完成,幾乎沒有難度。使用符咒,則需要在目標(biāo)地點打開背包,找到符文道具并使用。當(dāng)然,使用的時候不要觸摸屏幕上的其它地方,否則會提示施法失敗。這種任務(wù),最困難的大概就是在海一開啟海二封印的任務(wù)了,因為施法的時候會刷新出一群主動攻擊的怪物,而人物又不能去攻擊它們。所以,做這個任務(wù)的時候,建議穿上防御相對最高的裝備,開上元素護(hù)盾(此事魔法盾技能尚未解鎖,建議火盾或者光盾),最好是有恢復(fù)類、攻擊類附魔,再組隊完成。這樣,此任務(wù)就萬無一失了。要知道,一旦人物死亡,裝備耐久將大量下降。 ◆刷怪類◆ 此處的刷怪,可不僅僅是大量打怪哦~使用特殊道具殺死或“轉(zhuǎn)化”怪物,是此類任務(wù)的一大特色。例如在破一燒蜘蛛的任務(wù),就需要在50只邪紋蜘蛛身上使用任務(wù)道具“火把”,燒死它們。破一的怪物均為主動攻擊,如果每次從包里翻出道具再使用,不但耗時長,而且很危險??梢試L試將此道具設(shè)為快捷鍵,這樣就可以像喝藥一樣,直接使用道具了,方便快速。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

設(shè)為快捷鍵的火把道具

◆活動類◆ 即推薦玩法。銀光委托令,一天有20次機會,單純刷怪,獎勵豐厚(放棄任務(wù)不扣除次數(shù))。前線補給,生活類任務(wù),收集各種裝備道具,要求高而獎勵不足,建議不做。命運抉擇比較獨特,你需要根據(jù)情境選擇“天使”還是“惡魔”的處理方式,然后根據(jù)你的選擇,會得到不少獎勵:經(jīng)驗、金幣、副本&銀光次數(shù)、hp&mp恢復(fù)、體力補充、榮譽等等,只要在線時間足夠長,一天10次是可以做滿的。

《烈焰之痕》任務(wù)綜合攻略

“推薦玩法”圖標(biāo)

此外,還有護(hù)送、盜竊、殺敵方玩家的任務(wù),都充滿了探索性與趣味性。對于這些任務(wù),只要你有足夠的耐心和細(xì)心,順利完成任務(wù)不是問題。好了,不多說了,畢竟游戲的樂趣就在于探索嘛~

 

《烈焰之痕》法師成神攻略

前言: 關(guān)于法師這個職業(yè),在很多游戲中都是很強的。烈焰也不理外,當(dāng)別的職業(yè)還在一刀一刀,一箭一箭的打怪時,法師已經(jīng)可以用1秒讀條的速遞來秒怪了。當(dāng)然不同玩家,有不同的路線,讓我來為大家提供一條走向法神的快捷之路。正文:加點方向 全智力是法師必須選擇的路線沒有第二個路線了,全智力為你提供了超過其他職業(yè)清怪的速度,保證了你MP數(shù)值。其次技能點數(shù)分配,在烈焰中除了每次升級你獲得的技能點之外,主線任務(wù)還為你提供技能點數(shù),但是技能點還是很捉急,不夠分配,在這里,我為大家提供一個高收益的加點路線。火球術(shù)前期主加加到20后停止,火球術(shù)在20級額外提供400點法術(shù)傷害,十分強力。其次烈焰盾建議加到7, 足夠抵御高于你等級5級的怪物,我選擇了加到6級提供了60點物理防御。已經(jīng)綽綽有余,抗86級怪物無壓力。魔法盾:必點,損耗你的魔法值,抵消傷害,建議點到7,不可點高,點高了會被打的沒藍(lán)了,目前我是點到7級 58%的傷害由魔法值抵消。黑暗元素掌控:必點,提高技能等級%的法術(shù)強度,并附加黑暗元素抗性這個技能建議點到20。十分強大的技能。火焰元素掌控:建議點到8,在pvp中火系魔法是主流,火元素掌控為你提供很多的火焰抗性,增強生存能力,并且會提高每秒技能等級的回藍(lán)速度。 接下來是最重要的3個技能,目前我可以看做是pvp中的bug在這3個技能連招下,我還沒見過誰撐得住4秒死神降臨群體法術(shù) 目標(biāo)4單位 傷害為10秒5跳 每跳100%法術(shù)強度加技能等級*10的傷害 并且傷害的35%會為你恢復(fù)生命,這個技能十分強大,團(tuán)戰(zhàn)單挑都是利器,建議點到10級,不過3秒讀條,30秒cd是硬傷。 暴風(fēng)雪:每秒群體范圍傷害,50%法強加20加技能等級*15的傷害并附加減速50%debuff,建議點到8級以上烈焰風(fēng)暴:每0.5秒造成法術(shù)強度50%加20加技能等級*10的法術(shù)傷害,并附加一次灼燒debuff。傷害十分可觀。目前這3個技能連續(xù)發(fā)動,4秒爆發(fā)計算在4000傷害到6000傷害之間,十分恐怖其他的技能,我并不推薦,因為法師就是爆發(fā),如果你要控制,還不如去玩戰(zhàn)士,盜賊。 下面是附魔方向 ,主屬性不必多說,智力優(yōu)先,力量其次,不過我這糾結(jié)的洗了一堆敏捷,好糾結(jié)。 武器附魔最好為破壞:火系傷害提高。還有融化:降低目標(biāo)冰火系抗性,大殺器啊哈哈。其他的建議為,韌性,智力增加,體力增加 ,殺戮,自爆,狩獵。 野外boss技能:能量爆裂,這是我選擇的一個技能150%法強加魔法值*1%的傷害 十分恐怖的技能,點到20級以我目前的裝備是900的傷害,經(jīng)過我的測試,這個好像是無視抗性的。 強化方面一套a裝 武器s是我的夢想,公測開放充值后我可以實現(xiàn)了,就這么多了,期待公測大家和我一起玩。

《烈焰之痕》法師成神攻略

《烈焰之痕》法師成神攻略

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《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

【寫在前面】 還在為等級低而被人欺負(fù)煩惱嗎? 還在為公測后是否沖錢而糾結(jié)嗎? 還在為沒有團(tuán)隊、勢單力薄而苦悶嗎? 今天,讓這一切都向你告別。光暗雙修,出奇制勝! (內(nèi)測時候太忙,在線時間不多,所以等級不高。而且木有拿到任何禮包,所以各種杯具了。。) 【正文】 ◇◆◇◆◇◆技能篇◇◆◇◆◇◆ 由于級別不高,此處只能說一下40級時候的技能。 【主動技能】 一、雷擊術(shù) 技能簡介:100%魔法強度+15x點光元素傷害,20%概率擊暈敵人。(x值為技能級別。) 推薦理由:所謂光暗雙修,雷擊術(shù)即為光系主要攻擊技能。僅次于火焰的法術(shù)攻擊輸出,可以使目標(biāo)的HP快速下降。更重要的是,20%概率的擊暈效果,使目標(biāo)不但無法行動,無法使用技能,而且不能使用藥品。一旦擊暈,目標(biāo)就進(jìn)入最脆弱的階段了。把握好這個時機,或者逃跑,或者乘勝追擊,就可以視對手情況而定了。 推薦指數(shù):★★★★

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

二、吸血術(shù) 技能簡介:100%魔法強度+10x點暗元素傷害,并回復(fù)相當(dāng)于此傷害35%的hp。 推薦理由:不論什么游戲,刷怪、pk不帶藥品是本人的一個習(xí)慣。此處的吸血術(shù),就有點類似于奶**性質(zhì)(可惜只能回復(fù)自身hp)。雖然傷害較低,但是在雷擊技能的cd時間釋放此技能,可以做到攻擊加血兩不誤。相反,花費相同的時間吃藥而不是吸血,則浪費了寶貴的攻擊時間。即時制游戲,哪怕是一秒鐘,在pk中也是十分重要的。更重要的是,吃藥不但沒有攻擊,而且回血量也不及吸血技能(此處指強效治療藥水)。此技能適宜持久戰(zhàn),磨boss,和比自己級別高的人pk,都是很實用的。 推薦指數(shù):★★★☆

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

三、魔法盾&生命轉(zhuǎn)換 技能簡介:魔法盾:所受傷害的40+3x%用mp抵消,持續(xù)30分鐘或到mp耗盡。生命轉(zhuǎn)換:消耗15%hp,恢復(fù)10+x%mp。 推薦理由:法師32+必備就能組合華麗麗地登場了~此技能組合,二者效果相反,在一起可以起到緩沖的效果,使hp較少的法師不容易被秒殺。以法師的mp恢復(fù)速度,足以用盾和對方打持久戰(zhàn),消耗戰(zhàn)。如果mp不夠,則使用生命轉(zhuǎn)換彌補之,再用吸血補回?fù)p失的hp。這樣,刷boss可在大多數(shù)情況下保持hp全滿,pk時也能使對方的紅、藍(lán)條先見底,自己尚可保持半血。當(dāng)然,這兩個技能作為組合,二者所加等級還需保持平衡,否則將得不償失。 推薦指數(shù):★★★

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

四、能量護(hù)盾 技能簡介:增加10x點物理防御,有20%概率擊暈敵人。 推薦理由:物理防御克制戰(zhàn)士,刺客,游俠及怪物,更重要的是暈人,再加20%幾率,很給力的~光系法師最大的好處就是暈人咯~ 推薦指數(shù):★★ 【被動技能】 一、火焰掌握 技能簡介:增加火元素抗性,提高mp恢復(fù)速度。 推薦理由:各位一定會覺得奇怪,光、暗法師為什么要加火元素技能?其實,這個技能是為了其它玩家而用的?;鸱ㄒ讶怀蔀榉◣熤械闹髁鳎岣呋鹂故潜仨毜?。(看著中了灼燒狀態(tài)卻只顯示-1的人物,實在是爽歪歪啊爽歪歪~)而且,提高mp的恢復(fù)速度,有利于魔法盾的維持。 推薦指數(shù):★★★★二、能量掌握技能簡介:恢復(fù)隊員mp,提高光元素抗性。推薦理由:光法也是不少的。??剐愿?,讓他們知道什么叫不掉血。推薦指數(shù):★★此外,能量爆破(主)也是不錯的技能,只是消耗過大,并且只有級別高,才能發(fā)揮它的最大威力。此技能只適合高階玩家,40級以內(nèi)不需要收購此技能書。 ◇◆◇◆◇◆附魔篇◇◆◇◆◇◆ 基礎(chǔ)屬性提高里面,盡量選提高抗性的種類。特效建議如下幾種:魔法再生&生命恢復(fù),復(fù)蘇之風(fēng),反饋,回收。自爆、催眠、隱匿也都不錯。總之,不管怎樣,保證自身的hp,mp≥50%,死亡復(fù)活的可能性就幾乎沒有了。◇◆◇◆◇◆屬性篇◇◆◇◆◇◆屬性加點,我更傾向于4智1幸,穩(wěn)定輸出的同時不忘暴擊,增加勝算。當(dāng)然,全加智力也是一種很受歡迎的加點方法?!蟆簟蟆簟蟆粞b備篇◇◆◇◆◇◆全套完美的武器、防具,加上兩珊瑚兩自然之魂,這是最好的情況。如果沒有,無瑕或者卓越都能湊合。有條件的話,還可以進(jìn)行裝備強化?!蟆簟蟆簟蟆羯钇蟆簟蟆簟蟆糸e來無事,就去種花吧。從npc花童蘿絲那里購買多彩種子,可以培育多種藥草。建議培育忘憂草和飛燕草,前者可制作魔法藥劑和魔抗藥劑,后者可以制作速度藥劑。即使培育失敗,也能得到棉花,用來紡織、制作裝備?!蟆簟蟆簟蟆簟蟆簟蟆簟蟆簟蟆簟蟆簟蟆簟蟆粼诜鉁y及內(nèi)測階段,本人所玩均為血族法師,以上為個人的一些經(jīng)驗與體會。如果覺得有借鑒意義,請給我一些支持;如果覺得不好,還請各位別噴哈~

《烈焰之痕》光暗雙系血法攻略

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《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能解析

狂戰(zhàn)士目前在游戲內(nèi)不是很強大,甚至可以說是職業(yè)的不平衡,法師被調(diào)的太變態(tài)了,護(hù)盾一開根本打不動!,甚至還有人說要無限護(hù)盾!試問戰(zhàn)士可不可以無限急速恢復(fù)呢?寫到這里想到很多想寫出來但與本帖無關(guān),以后另發(fā)帖寫吧!目前戰(zhàn)士不是很強勢,在游戲有很多人問我技能怎么加,現(xiàn)在詳細(xì)講下技能加法!

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

沖鋒:快速沖到敵人面前將其擊倒,并提高自身【 技能 等級*5】點護(hù)甲,持續(xù)4秒。這技能每提升一級加5點護(hù)甲防御,但冷卻時間卻是10秒,如果利用的好在敵人發(fā)力的時候使用這個技能對方是破不掉防御的,建議點高!一定要點高才有效果(剛剛才注意到這技能,防御加那么多敵人破不了防御的,可能是因為有個附魔是被擊倒會會回血所以沒注意這個技能)

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

戰(zhàn)爭怒吼:使自己與周圍友軍提高【4%+技能等級*1%】物理攻擊力與20%移動速度,持續(xù)15秒。這個技能是提升攻擊力和移動速度!目前唯一的狀態(tài)技能必須加高.

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

橫掃攻擊:對目標(biāo)與目標(biāo)周圍所有敵人造成【35%攻擊力+5+技能等級*5】的傷害。這技能有只點1.因為不附加狀態(tài)而且技能快捷欄不足︶︿︶。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

雷霆一擊 :對周圍所有敵人造成【20%攻擊力+5+技能等級*5】傷害,有20%幾率擊暈敵人。這是目前唯一有幾率擊暈并控制對手的技能,但提升技能等級不提高眩暈幾率,也只點一,放到快捷欄??駪?zhàn)士:HP低于30%時,暴擊幾率提高。HP越低效果越好,最多提高【技能等級*3%】。這個技能竟然在我昨天附魔時候出現(xiàn)在頭盔上,很變態(tài)出暴擊在對方血量少的時候可能秒殺對手。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

破甲:對目標(biāo)造成【25%攻擊力+技能等級*2】傷害,對目標(biāo)產(chǎn)生一層破甲狀態(tài)。技能效果不好,快捷欄不足,不點。防守打擊:對目標(biāo)造成【100%防御力+5+技能等級*5】,自身防御力越高傷害就越大。配合沖鋒這個技能也許會很強大,快捷爛不足不點。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

極速回復(fù):使用后20秒內(nèi)恢復(fù)自身【100%魔法強度+25%+技能等級*5%】的HP。神技必點!內(nèi)測建議點到100%回血,100%還沒點滿的噢才10級而已,必須的快捷欄!

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

活血體質(zhì):氣血上限提高【1%*技能等級】,使用血瓶的HP恢復(fù)效果增加【1%*技能等級】。這個技能簡易點到10級被動技能。

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

撕裂傷口:被動技能在攻擊時有幾率出現(xiàn)一層流血裝態(tài),建議點到10級30%出血幾率,有的boss回血,有了這技能就好啦!三連擊:對敵方單體造成3次連續(xù)攻擊,每次攻擊造成【50%攻擊力+13+技能等級*7】傷害,對被擊暈的敵人造成雙倍傷害。這個技能是48級的,也是系統(tǒng)等級提升送的最后一個技能,據(jù)說很厲害,建議點滿!

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

旋風(fēng)斬:對周圍最多5名敵敵人造成【50%攻擊力+13+技能等級*7】傷害,并將他們拉到身前。這是聚怪技能,爭霸賽用絕對爽!擊殺服務(wù)器刷新的boss會有一定幾率爆嗜血撕咬:對目標(biāo)造成【75%攻擊力+5+技能等級*5】傷害同時吸取生命,并產(chǎn)生一層流血狀態(tài)。這個技能有流血狀態(tài)和回血效果,流血狀態(tài)技能已有,回血也不給力,冷卻時間是7建議不學(xué)。神之眷顧:自帶不能提升技能等級,加15點光屬性抗性!內(nèi)測戰(zhàn)士技能沒有全部開放,就連控制技能也沒有開全,不知是不是官方在故意這樣使得內(nèi)測法師太過強悍!希望公測不會出現(xiàn)職業(yè)不平衡!給玩家一個公平環(huán)境!大家也可以試試其他玩法,比如拿盾+單手劍可能會很給力!另發(fā)一張大家的合影

《烈焰之痕》戰(zhàn)士技能分析

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烈焰之痕游戲截圖

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烈焰之痕ol好玩嗎 烈焰之痕ol玩法簡介

期待已久的手游烈焰之痕ol即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編烈焰之痕ol好玩嗎?烈焰之痕ol值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、烈焰之痕ol簡要評析:

烈焰之痕ol官網(wǎng)安卓版是一款以西方魔幻主義為題材的2.5D動作PK大作。游戲中玩家要和魔龍等一些西方奇特生物,共同生活在一個奇幻的異世大陸。Q版又不失炫酷的畫面,不一樣的世界會讓你心神震撼。

2、烈焰之痕ol圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對烈焰之痕ol有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“烈焰之痕ol”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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《烈焰之痕》烈焰BOSS掉落極品技能書

關(guān)于世界BOSS的重要性,你是否有這樣的覺悟?如果哪一方勢力能夠占領(lǐng)BOSS的資源,想必會給己方勢力帶來很大的收獲!所以世界BOSS的刷新點絕對是兵家必爭之地,在西方魔幻PVP手游《烈焰之痕OL》同樣如此。今天就給大家詳細(xì)介紹關(guān)于前段時間烈焰新版開放的新世界BOSS,一起跟著小編一睹該BOSS的技能大招以及掉落的物品大全吧。

新世界BOSS:烈炎神衛(wèi)(99級),將出現(xiàn)在風(fēng)雪走廊1線,每隔12小時刷新。

新BOSS擁有著奧義暴風(fēng)雪和奧義深呼吸等法系技能大招,并且免疫暈和冰屬性魔法。

擊殺該BOSS除了掉落四、五級珍稀屬性寶石外,還有全新的奧義技能書出產(chǎn)!相信大家對這只新BOSS掉落的極品奧義技能書表示極大的好奇,那么以下的內(nèi)容你絕對不能錯過哦。

奧義橫掃攻擊:對目標(biāo)與目標(biāo)周圍所有敵人造成35%攻擊力加上110點傷害,并降低其【4%+1%*技能等級】的護(hù)甲防御,持續(xù)3秒,冷卻7秒。

奧義雷霆一擊:對周圍所有敵人造成20%攻擊力加上110點傷害。有20%幾率擊暈敵人,并降低目標(biāo)【4%+1%*技能等級】攻擊速度和10%移動速度,冷卻10秒。

奧義音速打擊:瞬移至目標(biāo)身前對目標(biāo)進(jìn)行6次連續(xù)攻擊,每次攻擊造成33%攻擊力加上160點傷害(累計198%+960點傷害)。可將【4%+1%*技能等級】的傷害轉(zhuǎn)化為生命,冷卻15秒。

奧義刀扇:向周圍擲出飛刀,對隨機4個敵人造成100%攻擊力加上230點傷害,降低【4%+1%*技能等級】護(hù)甲5秒,并附帶一層流血狀態(tài),冷卻15秒。

奧義烈焰風(fēng)暴:點燃地面,進(jìn)入?yún)^(qū)域敵人每秒受到50%魔法強度加上210點傷害,融化敵人護(hù)甲并附帶1層灼燒狀態(tài),降低【5*技能等級】防御和火焰抗性,持續(xù)5秒。燃燒持續(xù)4秒,冷卻15秒,

奧義隕石術(shù):召喚一枚隕石從天而降,對目標(biāo)與目標(biāo)周圍的所有敵人造成100%魔法強度加上630點傷害,并附帶1層灼燒狀態(tài),擊退目標(biāo)3格,有【4%+1%*技能等級】幾率使目標(biāo)眩暈2秒,冷卻30秒。

奧義散射:連續(xù)攻擊正前方所有敵人5次,每次攻擊造成33%攻擊力加上210點傷害,并將【4%+1%*技能等級】的傷害轉(zhuǎn)化為生命,冷卻15秒。

奧義狙擊:經(jīng)過長時間的準(zhǔn)備對目標(biāo)進(jìn)行一次強力射擊,造成200%攻擊力加上630點傷害并眩暈?zāi)繕?biāo)2.5秒,目標(biāo)無法閃避狙擊,若目標(biāo)沒死亡,則使其在接下來5秒內(nèi)承受額外【4%+1%】物理傷害,冷卻7秒。

《烈焰之痕》榮譽滾滾而來

在烈焰中,榮譽是勇者的標(biāo)志,也是一種兌換道具的通行證物。黑市游戲道具和秘寶存貨豐富,只要你有足夠的榮譽,在達(dá)到36級后就可以開放。你可以購買到坐騎、圣水以及各屬性潛能藥水,還有各種強化卷軸和強化材料等等。

戰(zhàn)神王座PK賽:冠軍1000榮譽值、亞軍500榮譽值、季軍200榮譽值。

銀光委托令:每日可完成20次,每次10點榮譽值。一天可獲得200點榮譽值。

前線補給:每日可完成20次,每次10點榮譽值。一天可獲得200點榮譽值。

前線稽查:每日可完成10次,每次10點榮譽值。一天可獲得100點榮譽值。

命運抉擇:每日可完成10次,每次10點榮譽值。一天可獲得100點榮譽值。

喋血囚龍:每日可完成1次,每次100點榮譽值。一天可獲得100點榮譽值。

公會任務(wù):每日可完成10次,每次15點榮譽值。一天可獲得150點榮譽值。

傭兵天下:每日可完成5次,每次50點榮譽值。一天可獲得250點榮譽值。

溫馨提示:同一活動,會因勝負(fù)所得榮譽值不同哦。

除此之外每日完成活躍度100,也能同樣獲得大量榮譽值,擊殺比自己等級高的玩家以及開啟VIP 4及以上玩家領(lǐng)取御主賜??深~外獲得榮譽值。

是什么讓你的殺戮更有意義?讓你的戰(zhàn)場更加刺激?一切為了榮譽! 魔幻手游《烈焰之痕》嗜血殺戮激起英雄們熱血,讓玩家為榮譽誓死一戰(zhàn)。

《烈焰之痕》師徒系統(tǒng) 開出烈焰桃李天下

有那么一個人,可以讓你自己將信任交給他,從此和他一起在大話的世界里闖蕩。 對于新手來說,剛剛踏入《烈焰之痕OL》的世界,難免會遇到一些難題,比如不知道如何對比更適合自己的裝備,無法完成一些特殊任務(wù),找不到任務(wù)地圖或NPC等等。這時候最期待的莫過于有一個老玩家能夠為自己答疑解惑,指點迷途,讓游戲的旅程變得輕松起來。

為此,開放的師徒系統(tǒng)就充分的為玩家解決了這一問題。低級的玩家可以通過拜高級玩家為師的途徑來獲得與師傅的互動與指導(dǎo)。

作為師傅的玩家?guī)椭徒獯鹜降苡螒騿栴},辛苦當(dāng)然也不會白費。當(dāng)新手玩家成功出師后,師徒雙方還會獲得系統(tǒng)獎勵的特殊稱謂和經(jīng)驗值。

一、拜師條件

等級1~39級,雙方等級相差≥5,雙方需處于同一個陣營,只能同時拜一位玩家為師。

二、收徒資格

等級≥40級

40級可以收一個徒弟,50級可以收二個徒弟,每10級多加一個徒弟以此類推到70級一次收4個,最多同時收4名徒弟。

三、拜師/收徒方法

無師徒NPC,點擊玩家角色即可選擇收徒或者學(xué)藝的選項,選擇給對方發(fā)送申請,雙方確認(rèn)同意之后,馬上就是師徒關(guān)系了,徒弟可獲得XXX學(xué)徒的稱號。

四、收徒福利

1~40級的徒弟在升級可以貢獻(xiàn)給師傅一定的經(jīng)驗與歷練,徒弟每升一級都會給師傅帶來經(jīng)驗與歷練的獎勵,點擊社交—導(dǎo)師學(xué)徒—學(xué)徒,即可看徒弟對自己有沒有貢獻(xiàn),如果有就能及時領(lǐng)取徒弟對自己的貢獻(xiàn)了。

值得一提的是,徒弟在充值元寶消費過程中,師傅也能獲得5%的元寶貢獻(xiàn)。

五、出師條件和獎勵

推薦玩法中增加“畢業(yè)典禮”選項,38級可見(出師過或沒有師傅的玩家無法看到該選項)。徒弟等級≥40級時并且拜師達(dá)72小時以上可進(jìn)行出師儀式,需要徒弟作為隊長,并且隊伍中只有師徒2人才能出師。

出師后徒弟固定獲得,360分鐘經(jīng)驗,10點技能點。

出師后師傅根據(jù)徒弟評價獲得。

優(yōu)秀,師傅則獲得200榮譽和120分鐘經(jīng)驗,第一次獲得還能得到優(yōu)秀導(dǎo)師稱號;

一般,師傅則獲得100榮譽和60分鐘經(jīng)驗;

差勁,師傅只能獲得50榮譽和30分鐘經(jīng)驗,第一次被評為差勁導(dǎo)師則獲得“我是叫獸”稱號。

《烈焰之痕》殺人越貨之必備利器

人在江湖漂,哪能不挨刀!在任一款PK游戲中,誰沒有殺人和被殺的經(jīng)歷呢?當(dāng)你被殺時,是抱著無所謂的態(tài)度,還是想著提升自己然后去復(fù)仇呢?魔幻手游《烈焰之痕》,多種PK模式讓你享受殺人的快感,還能感受復(fù)仇的激爽暢快!

當(dāng)你被殺時,擊殺你的人將會被系統(tǒng)記錄到你的仇人名單中,你可以隨時隨地追蹤探查仇人的所在位置哦。至于如何復(fù)仇,那就要看你的本領(lǐng)啦!在游戲中,有一種專門設(shè)計的追蹤道具,既可以憑借它輕松追蹤至好友身邊,也可以追蹤至仇人身邊進(jìn)行復(fù)仇操作!

這種殺人越貨之追蹤利器,叫傳送水晶。

傳送水晶:由精靈一族的煉金術(shù)士雕琢而成的菱形水晶,具有令使用者遠(yuǎn)距離空間跳躍的能力(好友、仇敵或追蹤必備物品)。

好友傳送:消耗1枚;仇人傳送:消耗3枚。

使用方法:打開好友/仇人界面即可使用。

友情提醒:當(dāng)追蹤者位于特殊地圖時,無法追蹤哦,比如在副本地圖、節(jié)日地圖中等。

如何獲得這種追蹤道具呢?vip4級玩家角色開啟“天天送好禮”福利,每周三可免費領(lǐng)取10枚傳送水晶。完成周三的130每日活躍,也可以獲得傳送水晶哦。

傳送水晶,你絕對不能錯過出其不意攻其無備的追蹤利器哦。同時,當(dāng)你成功擊殺別人時,被殺者會掉落一定的金幣,其背包中金幣越多,掉落的金幣數(shù)額也越大!

想靠想靠PK就能坐擁榮華富貴么?那么趕緊打點行裝,加入烈焰之痕來吧,在這里殺人,不僅能顯示實力,還能越貨!

《烈焰之痕》又是清明 烈焰祭掃寄哀思

在《烈焰之痕》這片古老神秘的諾亞大陸上,光明教廷和黑暗議會的原始神們?yōu)榱藸帄Z生命之晶—這個擁有著無限生命能量的寶物,聯(lián)手和龍族展開了一場驚天地的殊死搏斗,最后龍族戰(zhàn)敗被封印在地底的無限深淵之中。而在這場戰(zhàn)斗中,兩大陣營也犧牲了無數(shù)的英雄勇士。又是一年清明時,為了祭奠這些亡故的無名英雄們,烈焰開啟了掃墓祭祖的精彩活動。

小伙伴們表急,先來了解下這次節(jié)日的充值活動吧,在4月5日—4月7日(23:59結(jié)束)期間,只要充值即可返還100%,當(dāng)日充值累積100元還送超值禮包一份哦!下面是清明活動的詳細(xì)介紹。

● 掃墓祭祖

活動日期:4月5日—4月7日

活動NPC:祖靈祭司<銀光堡壘>

活動內(nèi)容:

一年一度的祖靈祭奠之日又來臨了,負(fù)責(zé)該活動的祭祀會將需要用以祭奠先祖的貢品交給玩家,玩家可在野外用貢品拜祭先祖之墓,并借此獲得先祖的眷顧;

注意事項:

1、該活動每個玩家每天只能進(jìn)行一次;

2、該活動30級以上玩家才能參與;

3、用于祭拜的先祖之墓墓碑將于活動期間出現(xiàn)在野外地圖,每張地圖2個,同一墓碑每個玩家每天只能祭拜一次;

4、累計祭拜10個不同的墓碑后會獲得向活動NPC領(lǐng)取獎勵的提示;

5、每個玩家獲得的前4個貢品為免費贈送,第5~7個需消耗金錢才能獲得,第8~10個需消耗點券,每個玩家每天只能獲得10個貢品;

6、每次祭拜都獲得一定的獎勵;累計祭拜4次之后,玩家可從NPC處獲得當(dāng)日的第一份額外獎勵;累計7次后獲得大量獎勵;累計10次后獲得特殊節(jié)日獎勵哦。

《烈焰之痕》小竅門大放送

  在《烈焰之痕》中有著不少基礎(chǔ)設(shè)置的小竅門,有了這些,你可以在烈焰中占盡先機,而如果您是新手玩家的話,可以順利進(jìn)階變老手哦。下面就讓我們一起來看一下這些簡單而實用的小竅門吧!
  基礎(chǔ)設(shè)置小竅門類主要分為兩大塊,分別是按鍵設(shè)置和功能設(shè)置,打開主界面的“系統(tǒng)”功能,可以看到道具商城、各大排行榜、切換頻道、賬號充值和游戲公告等,當(dāng)然還包括我們今天要介紹的游戲設(shè)置和按鍵設(shè)置。

  一、按鍵設(shè)置
  按鍵設(shè)置分為戰(zhàn)斗快捷欄和功能快捷欄,每種快捷欄有8個位置,可以通過主界面下方的“技能切換”進(jìn)行切換戰(zhàn)斗快捷欄和功能快捷欄。在pvp網(wǎng)游中,戰(zhàn)斗快捷欄首當(dāng)其沖必須是放在主界面的,可能有些人就問為什么了。因為你要時刻準(zhǔn)備著被偷襲的可能性,如果在野外時,你面前突然空降敵對陣營玩家,這時候你再選擇技能切換也許就來不及了。
  1、戰(zhàn)斗快捷欄
  熟悉烈焰的玩家一定知道,烈焰主界面可以放置的主動技能共有六種,所以在戰(zhàn)斗快捷欄,還剩下2個位置,建議可以選擇傳送卷軸和坐騎。
傳送卷軸可以定位保存3個不同的地圖位置,當(dāng)所在的地圖無法直接通過世界地圖飛時,傳送卷軸絕對是您不二的居家良品哦。
那另一位置為什么要選擇坐騎呢?如果您是平民玩家的話,可以花5萬榮譽到黑市購買一只獅韁繩坐騎,增加移動速度3點,俗話說得好,四條腿當(dāng)然比兩只腿走的更快哈,實惠又好用呢!
  2、功能快捷欄
  在這里同樣有八個位置可以選擇,大家可以根據(jù)自己的需要來設(shè)置,可以是背包、好友、屏蔽和各種藥品等等。在烈焰的主線任務(wù)中,有時候需要用上道具,也可以將道具放在功能快捷欄,會方便許多哦。此外,還有切換友和敵的按鍵設(shè)置,如果遇上敵對玩家站在道具上無法選擇目標(biāo)時,快速切換用上切換敵按鍵。

  二、游戲設(shè)置
  游戲設(shè)置分為功能設(shè)置和畫質(zhì)設(shè)置兩種,畫質(zhì)設(shè)置有簡單、精細(xì)和自定義三個選擇,如果您的網(wǎng)速比較順暢的話,可以選擇精細(xì),反之則選擇簡單。
  這里要著重說的是功能設(shè)置,功能設(shè)置包括拒絕交易、拒絕組隊、拒絕決斗和拒絕加友外,還有聊天信息在主界面的顯示條數(shù),小地圖是略是詳,還有是否自動選擇附近目標(biāo)。
  小地圖如果選擇詳時,除了顯示npc、怪物、同陣營玩家,還顯示敵對玩家為紫點,在野外時,當(dāng)?shù)貓D中進(jìn)入一個敵對玩家,可以在小地圖中很清晰得看到哦,這點是不是很人性化呢?
  再說說自動選擇附近目標(biāo),如果您是法師職業(yè)玩家,可以選擇不勾選此項,因為法師職業(yè)點到自己就可以放技能的,當(dāng)在野外時就不用擔(dān)心因為點不到人或道具的而輕易被殺了。如果您是物攻玩家,建議勾選此項,物攻很多技能都是需要點到敵對玩家才可以放技能,當(dāng)系統(tǒng)自動選擇到敵對玩家時,就不需要再手動點到敵對才能進(jìn)行攻擊啦。
最后說一點就是關(guān)于自動吃藥了,玩家可以選擇在hp和mp低于多少時進(jìn)行自動消耗背包中的藥品進(jìn)行恢復(fù),如果您飾品中有專注和靈感的附魔,這一項的設(shè)置可以幫助您在野外更好得生存,在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手哦。

《烈焰之痕》職業(yè)殺手之進(jìn)階刺客

今天曝光本次新資料片職業(yè)殺手之沉默刺客進(jìn)階技能,新增技能將額外揭秘!先來了解下,進(jìn)階技能的學(xué)習(xí)用上對應(yīng)的技能書進(jìn)行(擊殺世界70級BOSS有一定幾率爆技能書),此外還要求對應(yīng)技能滿21級,升滿級后把對應(yīng)技能洗掉,技能點將全部返還。

下面速來圍觀刺客進(jìn)階技能吧!

奧義冰連擊:連續(xù)對目標(biāo)造成兩次50%攻擊力加上160點傷害,并附帶一層冰凍狀態(tài)。并將目標(biāo)完全冰凍【0.4+0.1*技能等級】秒。使用突刺后有25%幾率立即結(jié)束冰連擊的冷卻時間。

奧義生命竊取:激活后每次物理攻擊將恢復(fù)自身相當(dāng)于傷害值90%的HP,持續(xù)6秒。期間你的物理傷害提高【4%+1%*技能等級】。

奧義刀扇:向周圍擲出飛刀,對隨機4個敵人造成100%攻擊力加上230點傷害,降低【4%+1%*技能等級】護(hù)甲5秒,并附帶一層流血狀態(tài)。

奧義音速打擊:瞬移至目標(biāo)身前對目標(biāo)進(jìn)行6次連續(xù)攻擊,每次攻擊造成33%攻擊力加上160點傷害(累計198%+960點傷害)??蓪ⅰ?%+1%*技能等級】的傷害轉(zhuǎn)化為生命。

奧義雷連擊:連續(xù)對目標(biāo)造成兩次50%攻擊力加上160點傷害,有20%幾率擊暈敵人。目標(biāo)在3秒后再次被雷噼,造成50%攻擊力加上【5*技能等級】傷害。使用突刺后有25%幾率立即結(jié)束雷連擊的冷卻時間。

奧義亂舞:立刻飛速旋轉(zhuǎn),每0.5秒對周圍所有敵人造成一次20%攻擊力加上160點傷害(累計120%攻擊力+960點傷害),持續(xù)3秒。每次亂舞斬將沉默目標(biāo)【0.9+0.1*技能等級】秒。

奧義沖動:在你殺死一個敵人并獲得經(jīng)驗或榮譽后,你的下一次攻擊暴擊幾率提高100%,并且此次暴擊傷害提高【4%+1%*技能等級】。狀態(tài)最多持續(xù)10秒。

奧義反擊:成功閃避敵人近身物理攻擊時立即自動反擊,造成50%攻擊力加上105點傷害。此傷害無視目標(biāo)【4%+1%*技能等級】護(hù)甲防御。

奧義狼群:周圍有隊友暴擊時,你的下次攻擊暴擊幾率提高42%,護(hù)甲穿透提高【1%*技能等級】,并且在下次攻擊前你的閃避幾率也提高42%,最多持續(xù)10秒。

奧義毒刃:對目標(biāo)造成75%攻擊力加上210點傷害,附帶一層中毒狀態(tài)。并使你的武器浸入毒液,下次攻擊將使目標(biāo)中毒,造成【3*技能等級】/2秒傷害,持續(xù)6秒。

奧義毒爆術(shù):向周圍所有敵人施毒,附帶一層中毒狀態(tài),同時使敵人會在5秒后毒爆,造成【10*技能等級】傷害。

奧義毒傷:對目標(biāo)造成75%攻擊力加上230點傷害,若目標(biāo)帶有中毒狀態(tài)則每層中毒狀態(tài)可使得傷害提升50%;并使目標(biāo)在3秒內(nèi)命中率降低【9%+1%*技能等級】。

奧義偷襲:在1秒后進(jìn)行潛行狀態(tài),潛行中的下一次攻擊傷害提高115%,并且能夠使目標(biāo)殘廢,5秒內(nèi)減速【9%+1%*技能等級】。潛行最多持續(xù)10秒。

奧義暗影之擊:對目標(biāo)造成75%攻擊力加上210點傷害,并扣除目標(biāo)相當(dāng)于傷害20%的MP。并且使目標(biāo)損毀【5*技能等級】/2秒的MP,持續(xù)6秒。

奧義緊急回避:閃避即將到來的1【每4級+1】次物理攻擊。持續(xù)10秒。

奧義暗影步:移動速度提升35%,攻擊速度提升120%,期間對暗元素抗性提高【40+10*技能等級】點,持續(xù)10秒。

《烈焰之痕》新手之采礦初體驗

大家好,小研又來給大家講述我在《烈焰之痕》中的游戲心得啦,今天分享的是采礦初體驗,老手們可自動忽略,初出茅廬的菜鳥新手們可別錯過喲。
首先,小研對于這個挖礦系統(tǒng),可是愛不釋手的呀,因為平時打怪練級神馬滴需要比較多的手動控制,久了實在累人,有時想休息停下來的時候,就可以進(jìn)行一些不需要太多的手動控制的活動,比如采礦,特別是對于那些上班族和游戲時間比較緊張的玩家來說。記得小研曾在論壇上看到一位資深玩家對挖礦系統(tǒng)的評價:采礦系統(tǒng)是《烈焰之痕》的另類掛機系統(tǒng),乃懶人和忙人的一大得力系統(tǒng)。這句話的評價小研是強烈同意滴。
為什么說采礦是另類掛機系統(tǒng)呢?因為玩家只需要一把從銀光堡壘主城NPC雜貨商雷克處點擊“購買雜貨”進(jìn)入界面,花費1000金幣購買一把鋤頭,然后點擊游戲界面下方的“推薦玩法”中的“全民大采礦”,即可進(jìn)入礦地,點擊任一礦脈即可開始采礦,無需太多的手動控制。
礦山里面各種礦脈,有鐵礦脈、銅礦脈、銀礦脈、秘銀礦脈和金礦脈。每天的體力最大值為300,每挖一次系統(tǒng)自動扣除1點體力值。體力回復(fù)需要在線回復(fù)的,正常玩家體力回復(fù)是5分鐘回復(fù)5點,VIP2級及以上的玩家每天有一次可以免費回復(fù)體力的機會。神賜玩家的回復(fù)速度增加50%,即10分鐘回復(fù)15點體力,離線后也能回復(fù)體力。對于急于升級的忙人玩家來說,神賜卷軸是個不錯的選擇。
大家都知道,采礦是一項生活技能,采集各種礦石,提升技能等級可以增加成功率。采礦是為了采集礦石合成為材料進(jìn)行加工成需要的裝備,礦石對應(yīng)合成的金屬制品都可以用于制作鎧甲裝備和所有武器,比如一定量的鐵礦可合成鐵錠,鐵錠可用于制作1-20級的鎧甲裝備和所有武器,銅錠則用于制作30級的,銀錠則是制作40到50級的,金錠則用于制作60-70級的鎧甲裝備和所有武器,這些都是日常游戲中必不可少的基礎(chǔ)裝備。
再說說采礦系統(tǒng)為什么被認(rèn)為是得力系統(tǒng)呢?因為采礦,也是可以獲得經(jīng)驗的喲,采礦技能熟練度越高,采礦所得的經(jīng)驗也越高。別小看這一次可能只有100多的經(jīng)驗,但是積少成多,采礦系統(tǒng)對前期的練級升級也是有事倍功半的幫助滴。而通過采礦獲得的礦石,最后制作成需要的裝備時,對于打怪升級、PK都是很有利的。
最后溫馨提示下,建議大家多買幾把鋤頭扔進(jìn)包包里,因為鋤頭是有一定的損耗度的。8過小研感覺介個貌似是看RP的,有的鋤頭沒挖幾下就罷工了,有的鋤頭還是能挖比較長的一段時間滴,取決于你的RP指數(shù),哈哈。
 

《烈焰之痕》內(nèi)測圓滿結(jié)束

《烈焰之痕》內(nèi)測已于11月9日早上8點截止。在這期間我們得到了大家的鼎力支持。衷心感謝所有參與了內(nèi)測的玩家,大家對游戲系統(tǒng)給出了中肯的建議,也最及時的反饋了游戲的bug。根據(jù)大家提供的數(shù)據(jù),我們修正了游戲漏洞、調(diào)整了游戲數(shù)值。在到公測的期間,我們也將繼續(xù)優(yōu)化游戲,開發(fā)一些尚未開放的功能。相信在公測期間一定能奉獻(xiàn)一份更加成熟、穩(wěn)定、好玩的決戰(zhàn)給您。
請大家保管好內(nèi)測、封測時使用的帳號,可以在公測時獲得禮包。另外在內(nèi)測結(jié)束后將會公布獲得幫會排行、戰(zhàn)力排行、等級排行、以及財富排行,獲得禮包獎勵的玩家請妥善保存禮包激活碼,公測中憑激活碼領(lǐng)取獎勵,如果是獲得點卷的玩家,請繼續(xù)沿用獲得獎勵的帳號,我們將會把點卷直接發(fā)送到您內(nèi)測的帳號上。讓我們在公測再見!

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