幻世英雄游戲介紹
幻世英雄簡(jiǎn)介
幻世英雄角色實(shí)用性解析
幻世英雄角色實(shí)用性分析,幻世英雄里面的角色還是很多的呢,那么大家在培養(yǎng)的時(shí)候都想要選擇一些實(shí)用性很高的角色去培養(yǎng)了呢,那么大家在選擇的時(shí)候還是比較的糾結(jié)了,今天就給大家推薦幾個(gè)好用的,幻世英雄角色哪個(gè)比較實(shí)用?幻世英雄角色培養(yǎng)哪些好?那么要是不會(huì)的話下面一起來(lái)看看吧!
雙子
這個(gè)角色的話人氣還是一直很高的,出來(lái)的時(shí)間也比較的久了,但是用的人還是一直很多的,她的輔助能力效果還是很不錯(cuò)的,我們?cè)诖钆涞臅r(shí)候要是陣容里面沒(méi)有輔助的話就可以用下這個(gè)角色了呢,可以幫助我們的隊(duì)友們加血的,幫助我們提升下可以輸出的效果了,而且要是對(duì)面有控制類的敵人的話我們也是可以很好的克制了,大家就看很多人都在用她的,所以質(zhì)量肯定很不錯(cuò)的。
露娜
這個(gè)角色的輸出能力還是很可以的,但是傷害在里面也不算高的,主要是她的大可以提升我們?nèi)筷?duì)友的傷害了,比自己打的傷害要高很多了,還是比較的肉的,可以抗下很多的傷害的,強(qiáng)度還是數(shù)一數(shù)二的,大家要是獲取了就去培養(yǎng)了,效果還是很不錯(cuò)的呢。
希娜
這個(gè)角色的技能使用頻率還是比較的高了,可以打出不錯(cuò)的絕技傷害了呢,要是遇到危險(xiǎn)的話還可以快速的把敵人去擊飛了,有不錯(cuò)的保命效果的,要是敵人打出致命一擊的話我們也是可以快速的打斷的,所以陣容上面還是搭配的比較的順利的,能夠幫助隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)安全的環(huán)境了,可以打出很高的輸出也有不錯(cuò)的控制了,大家要是缺少控制的話就可以培養(yǎng)一下她了呢,絕對(duì)是不虧的,或者說(shuō)也可以選擇上面兩個(gè)角色了。
《幻世英雄》下架
致各位英雄們:
經(jīng)過(guò)慎重的考慮與艱難的抉擇,我們遺憾的通知大家一個(gè)消息:《幻世英雄》將于2017 年12月17 日關(guān)閉充值,并2017于 12月 24日正式停運(yùn)。 我們對(duì)于終止《幻世英雄》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位玩家?guī)?lái)的諸多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對(duì)停運(yùn)事宜和補(bǔ)償 活動(dòng)有任何疑問(wèn)或建議,請(qǐng)通過(guò)客服(qq:348714071)向我們反饋。
再次感謝大家一直以來(lái)的陪伴與支持,我們將一如既往的為給你們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)的目標(biāo)而努力。我們下個(gè)路口見(jiàn)!
《幻世英雄》特權(quán)禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
[幻世英雄]特權(quán)禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[幻世英雄]特權(quán)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[幻世英雄]特權(quán)禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~
金幣*50w 魔紋寶石*2
萬(wàn)能升星碎片*3
點(diǎn)擊頭像-激活碼-輸入激活碼
新版本SR覺(jué)醒震撼來(lái)襲
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以上就是[幻世英雄]特權(quán)禮包,趕緊領(lǐng)走幻世英雄禮包吧~
《幻世英雄》耀世公測(cè) 快和小伙伴一起回來(lái)開(kāi)黑
當(dāng)年兄弟組團(tuán)開(kāi)黑,征戰(zhàn)魔獸世界,一起耍一起鬧一起吵一起笑,那些80、90魔獸玩家的共同回憶我們至今難忘。經(jīng)典來(lái)襲,依據(jù)魔獸第三方地圖真三3.9D改編而成的即時(shí)動(dòng)作卡牌手游《幻世英雄》再現(xiàn)經(jīng)典,致敬魔獸真三。該游戲秉承著魔獸風(fēng)格并進(jìn)行多處升級(jí),模型高度精致,英雄戰(zhàn)斗自然舒適,特效場(chǎng)景極其炫麗,整體角色采用歐式風(fēng)格,色彩鮮亮角色Q萌。玩法上百位經(jīng)典英雄備選,自由組建最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì);五英雄自由團(tuán)戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)操作隨心掌控;輕松玩轉(zhuǎn)掌上RPG即時(shí)戰(zhàn)斗,是英雄就來(lái)此一戰(zhàn)吧!
【多種戰(zhàn)斗變數(shù) 還原即時(shí)本色】
《幻世英雄》的玩法上非常側(cè)重戰(zhàn)術(shù)的多變性,是一款靈活多變的即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌手游。傳統(tǒng)卡牌游戲的只有枯燥自動(dòng)戰(zhàn)斗,已經(jīng)不能滿足玩家們?nèi)找娉墒斓膽?zhàn)斗要求,幻世英雄突破傳統(tǒng)充滿了多變性,不僅可以自由選取五位英雄上陣,還能夠手動(dòng)釋放各個(gè)英雄大招,還原了即時(shí)動(dòng)作本色,幫助玩家打造出自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,賦予多種的游戲變數(shù),讓游戲更加好玩耐玩。
【策略卡牌戰(zhàn)斗 用頭腦碾壓敵人】
玩法靈活策略多變,游戲PK也分分鐘考驗(yàn)著你的腦細(xì)胞,這使得游戲里英雄“站位組合和技能搭配” 顯得十分重要。對(duì)戰(zhàn)中玩家可以在百位英雄中,選擇五位不同技能的英雄上陣,組合不同的戰(zhàn)斗軍團(tuán),由于各英雄搭配會(huì)出現(xiàn)不同效果,這讓我們不在注重克金裝備,只要有著精心布置陣型,有合理的安排英雄,懂得不同的搭配技能,就能打造出不同的輸出軍團(tuán)。一句話,只要是高智商策略之戰(zhàn),我們統(tǒng)統(tǒng)點(diǎn)贊。
【致敬魔獸真三 眾人燃回憶再燃】
眾人燃回憶再燃,致敬魔獸真三,游戲的創(chuàng)造靈感源于那些年我們一起戰(zhàn)斗的魔獸世界,一起廝殺的Dota回憶?!痘檬烙⑿邸肥怯赡ЙFRPG第三方地圖《真三3.9D》改編而成的即時(shí)動(dòng)作卡牌類手游,所以在游戲的制作中也一直遵循“致敬經(jīng)典”的初心,在玩法與設(shè)計(jì)上精心制作,回味到當(dāng)年的經(jīng)典大作,延續(xù)了地圖中大量的設(shè)計(jì),還原魔獸樂(lè)趣??靵?lái)到手游戰(zhàn)場(chǎng),呼喚當(dāng)年兄弟軍團(tuán),重燃那年戰(zhàn)役吧!
《幻世英雄》特權(quán)禮包火爆預(yù)訂中
[幻世英雄]特權(quán)禮包已開(kāi)始預(yù)號(hào),九游為大家提供[幻世英雄]特權(quán)禮包預(yù)訂服務(wù),預(yù)訂[幻世英雄]特權(quán)禮包后可擁有提前30分鐘領(lǐng)號(hào)特權(quán),讓你搶號(hào)快人一步,友友們還等什么,趕緊過(guò)來(lái)預(yù)訂吧。
1:所有A+英雄均上調(diào)為S級(jí)英雄,所有S英雄初始獲得修改為3星,需80個(gè)碎片賀程。英雄3星升4星需求碎片由60個(gè)上調(diào)至80個(gè)(已有英雄不會(huì)被改變) 2:修改魔紋出售方式,原XX魔紋碎片回收更換為統(tǒng)一兌換道具:魔紋碎片,可在魔紋商店中兌換魔紋(魔紋只有整裝。不再有碎片概念,只能在魔紋商店兌換) 3:魔紋品質(zhì)升級(jí)修改為L(zhǎng)v(等級(jí))魔紋提升等級(jí)屬性加大,提升更為平滑,原魔紋將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)等級(jí)
金幣*50w 魔紋寶石*2
萬(wàn)能升星碎片*3
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以上是幻世英雄禮包預(yù)訂說(shuō)明,走過(guò)路過(guò)不要錯(cuò)過(guò),趕緊預(yù)訂[幻世英雄]特權(quán)禮包吧,預(yù)號(hào)成功后,您將第一時(shí)間獲得發(fā)號(hào)的消息通知,比普通玩家擁有提前30分鐘領(lǐng)號(hào)的特權(quán)。
幻世英雄游戲截圖
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《幻世英雄》地精寶藏
15.1 地精寶藏界面概覽
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15.2 地精寶藏簡(jiǎn)介
? 每天凌晨五點(diǎn)重置轉(zhuǎn)盤(pán)獎(jiǎng)勵(lì)物品和獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取次數(shù)
? 未轉(zhuǎn)到中意獎(jiǎng)勵(lì),可通過(guò)繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)獲取中意獎(jiǎng)勵(lì)
? 每次轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)消耗的金幣數(shù)量會(huì)隨轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù)逐漸遞增
? 領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后,轉(zhuǎn)盤(pán)內(nèi)所有獎(jiǎng)勵(lì)物品將被重置
? 點(diǎn)擊刷新獎(jiǎng)勵(lì)按鈕,轉(zhuǎn)盤(pán)內(nèi)所有獎(jiǎng)勵(lì)物品將被重置
? 特定時(shí)段內(nèi)刷新到特定物品的概率將會(huì)增大
? Vip等級(jí)越高,每日獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取次數(shù)越多
15.3 地精寶藏消耗
? 轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)消耗:大量金幣
? 刷新獎(jiǎng)勵(lì)消耗:少量鉆石
15.4 地精寶藏獎(jiǎng)勵(lì)
? 英雄魂魄
? 神兵碎片
? 神兵強(qiáng)化材料
? 神兵升品材料
? 天命突破材料
? 大量金幣
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《幻世英雄》公會(huì)系統(tǒng)
14.1 公會(huì)大廳
? 等級(jí)達(dá)標(biāo)的玩家,花費(fèi)一定數(shù)量的鉆石可以創(chuàng)建公會(huì)
? 公會(huì)可以升級(jí),升級(jí)公會(huì)之后會(huì)開(kāi)啟各項(xiàng)公會(huì)功能。功能也可升級(jí),但等級(jí)不能超過(guò)公會(huì)等級(jí)。公會(huì)目前設(shè)定最高等級(jí)為10級(jí)。
? 玩家可加入公會(huì),入會(huì)后可以享受公會(huì)提供的各項(xiàng)福利和功能:公會(huì)膜拜、公會(huì)捐獻(xiàn)、公會(huì)商店、公會(huì)技能、公會(huì)副本及參與公會(huì)戰(zhàn)。也可以自由退出公會(huì)。
? 有管理權(quán)限的會(huì)員可以升級(jí)公會(huì)及相關(guān)功能,管理公會(huì)成員
14.2 公會(huì)副本
? 公會(huì)等級(jí)達(dá)到2級(jí)時(shí)開(kāi)放公會(huì)副本功能
? 副本分章節(jié)開(kāi)啟,每個(gè)章節(jié)里有多個(gè)BOSS,全部擊殺后該章節(jié)通關(guān)
? 后續(xù)副本需要前一個(gè)副本通關(guān)后才會(huì)開(kāi)啟,每個(gè)本第一次開(kāi)不消耗公會(huì)發(fā)展點(diǎn)
? 一個(gè)副本通關(guān)之后,會(huì)長(zhǎng)/副會(huì)長(zhǎng)可以花費(fèi)公會(huì)發(fā)展點(diǎn)重置。
? 推本有時(shí)間限制,從副本開(kāi)啟時(shí)計(jì),時(shí)限內(nèi)沒(méi)有通關(guān),判定副本失敗,所有傷害清零,需要重新用發(fā)展點(diǎn)開(kāi)。
? 副本開(kāi)啟后,所有會(huì)員均可參與。會(huì)員每天有2次免費(fèi)攻打的機(jī)會(huì),用完后可以花鉆石購(gòu)買(mǎi)次數(shù),VIP等級(jí)加次數(shù)上限。
? 會(huì)員可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買(mǎi)攻擊加成BUFF,根據(jù)購(gòu)買(mǎi)數(shù)量獲得個(gè)人貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。所有成員購(gòu)買(mǎi)的加成BUFF可疊加,最高上限為攻擊加成5%。BUFF只在當(dāng)前關(guān)卡生效。
? 有其他會(huì)員在攻打關(guān)卡時(shí),需要排隊(duì)等待,等前面的戰(zhàn)斗結(jié)果計(jì)算結(jié)束后才可進(jìn)入。每場(chǎng)戰(zhàn)斗,布陣時(shí)間不能超過(guò)1分鐘,戰(zhàn)斗時(shí)間不能超過(guò)3分鐘
14.3 公會(huì)技能
? 公會(huì)技能開(kāi)啟之后屬性自動(dòng)生效,無(wú)需另行裝備
? 若玩家退出公會(huì),公會(huì)技能等級(jí)保留,但無(wú)法激活生效,當(dāng)玩家再次加入公會(huì)后,若新公會(huì)開(kāi)啟了公會(huì)技能,則恢復(fù)玩家相應(yīng)的公會(huì)技能等級(jí),未開(kāi)啟的技能則無(wú)法激活
14.4 公會(huì)互助
? 互助每天有限制次數(shù),次數(shù)每日凌晨5點(diǎn)重置
? 互助有三個(gè)等階:
? 第一種消耗金幣
? 第二種消耗少量鉆石
? 第三種消耗較多鉆石。
14.5 公會(huì)戰(zhàn)
? 公會(huì)戰(zhàn)每周舉辦一次,戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到15級(jí),加入公會(huì)超過(guò)24小時(shí)的公會(huì)成員可報(bào)名參賽
? 周日晚上20:00開(kāi)始公會(huì)戰(zhàn),周日早晨10:00開(kāi)始報(bào)名,公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)始前5分鐘截止報(bào)名(即19:55截止)。
? 公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)始之后,對(duì)報(bào)名的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。
? 公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)保留最近5場(chǎng)的數(shù)據(jù),可以觀看錄像
? 戰(zhàn)斗實(shí)行殘血機(jī)制,累計(jì)擊殺數(shù)量,最后存活的玩家即為此次公會(huì)戰(zhàn)最終王者,其所在公會(huì)勝出。
? 根據(jù)累計(jì)的擊殺數(shù)量,每個(gè)玩家都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),勝利公會(huì)的玩家及其所在公會(huì)會(huì)員額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)
? 公會(huì)戰(zhàn)所有獎(jiǎng)勵(lì)均在戰(zhàn)斗結(jié)束后通過(guò)郵件發(fā)送
14.6 公會(huì)界面概覽
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《幻世英雄》關(guān)卡系統(tǒng)
?17.1 關(guān)卡簡(jiǎn)介
? 在三國(guó)故事中,有無(wú)數(shù)經(jīng)典戰(zhàn)役、經(jīng)典篇章廣為流傳。也正是這一個(gè)又一個(gè)精彩的故事,令一個(gè)個(gè)英豪揚(yáng)名天下?!痘檬烙⑿邸芬?jīng)據(jù)典,打造四十大經(jīng)典戰(zhàn)役,再現(xiàn)亂世三國(guó)的經(jīng)典篇章。玩《幻世英雄》了解三國(guó)歷史,絕對(duì)正統(tǒng),氣哭歷史老師不要錢(qián)!
? 關(guān)卡分為普通關(guān)卡、精英關(guān)卡
17.2 關(guān)卡流程
? 普通關(guān)卡難度一般,適合玩家推圖使用
? 精英關(guān)卡的難度會(huì)大于普通關(guān)卡,是一個(gè)新的挑戰(zhàn)。
? 普通關(guān)卡產(chǎn)出常規(guī)裝備強(qiáng)化材料、經(jīng)驗(yàn)道具等獎(jiǎng)勵(lì)
? 精英關(guān)卡則產(chǎn)出英雄魂魄、天命石等高價(jià)值道具。
? 普通關(guān)卡不限挑戰(zhàn)次數(shù)
? 精英關(guān)卡每個(gè)副本每天可挑戰(zhàn)3次,并且可使用鉆石購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù)。
?
17.3 關(guān)卡界面概覽
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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《幻世英雄》商店系統(tǒng)
?12.1 商店界面概覽
?
12.2 商店類型
? 商店共分為五種,依次為
? 商人商店
?
? 普通商店,所有玩家均可進(jìn)入購(gòu)買(mǎi)
? 古塔商店
? 迷幻古塔商店,必須開(kāi)啟迷幻古塔系統(tǒng)后才能進(jìn)入購(gòu)買(mǎi)
? 競(jìng)技場(chǎng)商店
? 競(jìng)技場(chǎng)商店,必須開(kāi)啟競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)后才能進(jìn)入購(gòu)買(mǎi)
12.3 商店簡(jiǎn)介
? 每個(gè)商店對(duì)應(yīng)相應(yīng)的系統(tǒng),所需消耗的貨幣也不同
? 商人商店主要消耗鉆石購(gòu)買(mǎi)商品
? 古塔商店主要消耗迷幻水晶購(gòu)買(mǎi)商品
? 競(jìng)技場(chǎng)商店主要消耗競(jìng)技幣購(gòu)買(mǎi)商品
? 商店每日有固定刷新時(shí)間,刷新時(shí)間到后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)刷新商店物品
? 商店每次購(gòu)買(mǎi)有數(shù)量上限,每種物品每次只能購(gòu)買(mǎi)一次
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《幻世英雄》英雄介紹
4.1 英雄界面概覽
4.2 英雄簡(jiǎn)介
? 英雄職業(yè):前排肉盾、遠(yuǎn)程物理、遠(yuǎn)程法術(shù)
? 英雄站位:前排、中排、后排
? 所屬陣營(yíng):蜀國(guó)、魏國(guó)、吳國(guó)、群雄
4.3 英雄獲得
? 召喚中有幾率獲得英雄整卡或英雄魂魄
? 各類商店可購(gòu)買(mǎi)/兌換英雄魂魄
? 精英副本有幾率掉落英雄魂魄
? 使用萬(wàn)能升星碎片可兌換英雄魂魄
4.4 英雄升級(jí)
? 目前只能通過(guò)消耗英雄經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行提升英雄等級(jí)
? 英雄等級(jí)提升可大幅增加英雄基礎(chǔ)屬性值
4.5 英雄升星
? 目前英雄星級(jí)依次為1星、2星、3星、4星、5星及6星
? 英雄每提升一個(gè)星級(jí),該英雄基礎(chǔ)屬性將得到質(zhì)的飛躍
? 英雄每提升一個(gè)星級(jí),該英雄所屬陣營(yíng)全屬性+1%
4.6 英雄天命
? 英雄天命等級(jí)分為15級(jí),依次為:綠色、綠色+1、藍(lán)色、藍(lán)色+1、藍(lán)色+2、紫色、紫色+1、紫色+2、紫色+3、紫色+4、橙色、橙色+1、橙色+2、橙色+3、橙色+4
? 天命突破后可增加自身所屬英雄職業(yè)的相應(yīng)基礎(chǔ)屬性值
? 天命突破后可解鎖相應(yīng)的英雄技能
4.7 英雄陣營(yíng)
? 招募到相應(yīng)英雄后該英雄無(wú)需上陣即可生效
? 英雄每獲得一顆星全屬性+1%
《幻世英雄》新手引導(dǎo)
《幻世英雄》游戲介紹
《幻世英雄》是依據(jù)魔獸RPG第三方地圖《真三3.9D》改編而成的即時(shí)動(dòng)作卡牌類RPG游戲,游戲模型高度精致優(yōu)美,同時(shí)使用Spine骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫(huà)面,英雄戰(zhàn)斗動(dòng)作自然舒適,特效及場(chǎng)景表現(xiàn)極其炫麗,具有暢快的打擊感和操作感。游戲整體采用歐式Q版風(fēng)格,色彩鮮亮細(xì)膩,角色Q萌又不失優(yōu)美。游戲有著極其優(yōu)秀的美術(shù)制作,強(qiáng)烈的代入感,使玩家仿佛置身現(xiàn)場(chǎng)之中。
酷炫戰(zhàn)斗
游戲戰(zhàn)斗突破傳統(tǒng)卡牌自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,去除選定目標(biāo)才施放技能的繁瑣操作,采用點(diǎn)擊即可釋放英雄技能的簡(jiǎn)單操作,但是又內(nèi)含英雄技能的釋放時(shí)機(jī),英雄技能點(diǎn)的合理搭配,能量點(diǎn)的合理分配使用相結(jié)合的高操作性與高策略性,使戰(zhàn)斗具有高度的自主性,有趣性。玩家可以設(shè)計(jì)自己的戰(zhàn)術(shù)體系,了解每一張卡牌的CD、消耗、效果,并合理的安排出牌的順序,可以達(dá)到以少勝多,以弱敵強(qiáng)的至高境界。
游戲場(chǎng)景
《幻世英雄》的游戲場(chǎng)景是依據(jù)魔獸RPG第三方地圖《真三3.9D》改編而成的場(chǎng)景,游戲場(chǎng)景精致優(yōu)美。3.9D這張地圖相信很多玩魔獸RPG的玩家都不陌生,這張圖是在各大平臺(tái)里唯一能夠跟DOTA 抗衡或者說(shuō)人氣比較的地圖。
英雄設(shè)計(jì)
游戲內(nèi)的英雄設(shè)計(jì)都極具個(gè)性,英雄技能都有自身的特點(diǎn),相互結(jié)合使游戲具有強(qiáng)大的可組合性,豐富游戲的可玩性和可操作性。游戲內(nèi)不僅有諸葛亮、司馬懿等強(qiáng)力英雄與你共闖天涯,還有貂蟬、蔡文姬、孫尚香等眾多巾幗英雄伴你左右。更獨(dú)具匠心,融合策略、卡牌元素,期盼為玩家創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),競(jìng)技場(chǎng)、迷幻古塔、公會(huì)副本、紅包系統(tǒng),多樣的玩法以及暢快淋漓的戰(zhàn)斗讓你體驗(yàn)全新的三國(guó)群英,為玩家呈現(xiàn)出一幅多姿多彩,充滿冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗元素的游戲世界。
《幻世英雄》英雄魔紋攻略
前排(張遼)的主要負(fù)責(zé)抗傷害,生命,護(hù)甲,抗性都綜合要高,所以推薦出加生命,護(hù)甲,抗性的魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)振奮:加生命,被動(dòng)治療效果提升50%,配合星彩奶媽前排神器。
(重點(diǎn)推薦)圣療:加抗性,被動(dòng)擊殺一個(gè)小怪回血2%,配合輸出型英雄前排神器。
(重點(diǎn)推薦)環(huán)衛(wèi):加護(hù)甲,被動(dòng)加3%生命,還加2000護(hù)盾,前排神器
該組合很平衡不管boss是物理型的還是法術(shù)型的都不怕,全身強(qiáng)力被動(dòng)回血。
星彩:星彩主要負(fù)責(zé)治療,治療和法術(shù)強(qiáng)度相關(guān),所以推薦出加法強(qiáng)的魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)鼓舞:加法強(qiáng)、生命,被動(dòng)給治療對(duì)象加5%攻擊和法強(qiáng),奶媽助攻神器。
(重點(diǎn)推薦)深淵:加法強(qiáng),被動(dòng)增加240點(diǎn)法強(qiáng),提高治療量,加法強(qiáng)的利器。
回能:加法強(qiáng),被動(dòng)沒(méi)擊殺一個(gè)效果,恢復(fù)50點(diǎn)能量,提高治療量,殺怪還能回能量。
該組合不僅能大幅度提升全體英雄的治療量,還能給隊(duì)伍提供攻擊和法強(qiáng)加成的強(qiáng)力輔助。
法強(qiáng)群體輸出(周瑜或貂蟬):群體輸出是隊(duì)伍的控制,不僅要負(fù)責(zé)清小怪,還要能治療前排,給團(tuán)隊(duì)加能量,所以推薦出群體被動(dòng)好的魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)救贖:加法強(qiáng),被動(dòng)傷害20%治療我方血量最低的英雄,法術(shù)全體輸出英雄強(qiáng)烈建議,強(qiáng)烈建議,強(qiáng)烈建議,一定要穿件裝備,神器中的神器,雖然群傷效果只有25%,但是也很可怕,前排的福音,貂蟬神器法術(shù)群傷英雄神器
(重點(diǎn)推薦)回能:加法強(qiáng),被動(dòng)每擊殺一個(gè)小怪,恢復(fù)50點(diǎn)能量,神器啊,能讓自己的能量源源不斷。
深淵:加法強(qiáng),被動(dòng)增加240點(diǎn)法強(qiáng),加傷害
噬魂:加法強(qiáng),被動(dòng)增加72點(diǎn)抗性穿透,加傷害
該組合使英雄能輸出,能回血,能回能量。可以說(shuō)是超強(qiáng)的組合了。
法強(qiáng)單體輸出(孫茹):?jiǎn)误w法術(shù)輸出的英雄主要負(fù)責(zé)對(duì)boss造成高傷害,速度解決boss。所以盡量出法強(qiáng)型魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)深淵加法強(qiáng),被動(dòng)增加240點(diǎn)法強(qiáng),加傷害,加法強(qiáng)的利器。
(重點(diǎn)推薦)噬魂加法強(qiáng),被動(dòng)增加72點(diǎn)抗性穿透,加傷害,加法術(shù)傷害的利器。
回能加法強(qiáng),被動(dòng)沒(méi)擊殺一個(gè)效果,恢復(fù)50點(diǎn)能量,加傷害
救贖加法強(qiáng),被動(dòng)傷害20%治療我方血量最低的英雄,單體回血的效果會(huì)弱一些,加傷害
該組合能大幅度提高英雄的傷害。
物理輸出(黃忠):?jiǎn)误w物理輸出的英雄主要負(fù)責(zé)對(duì)boss造成高傷害,速度解決boss。所以盡量出攻擊型魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)風(fēng)行加攻擊,被動(dòng)增加240點(diǎn)攻擊,加傷害,加攻擊的利器。
(重點(diǎn)推薦)破碎加攻擊,被動(dòng)增加100點(diǎn)護(hù)甲穿透,加傷害,加攻擊傷害的利器。
極速加攻擊,被動(dòng)增加100%攻擊速度,加傷害
該組合能大幅度提高英雄的傷害。
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