軍團(tuán)戰(zhàn)棋游戲介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋簡介
軍團(tuán)戰(zhàn)棋野蠻人怎么樣軍團(tuán)戰(zhàn)棋兵種解析之野蠻人詳解
軍棋野蠻人怎么樣?野蠻人好用嗎?游戲中野蠻人有什么優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)嗎?野蠻人攻擊力怎么樣?很多玩家不知道野蠻人到手之后怎么運(yùn)用,下面小編就為各位玩玩家?guī)恚很妶F(tuán)兵種分析之野蠻人詳解。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋野蠻人:
下面討論都以滿級(jí)的兵種進(jìn)行分析.
野蠻人基本屬性
攻擊力:100
招募價(jià)格:210
移動(dòng)力:4
攻擊范圍:近戰(zhàn)
近戰(zhàn)傷害減免:15%
遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害減免:15%
每回合攻擊次數(shù):1
移動(dòng)后可攻擊:是
攻擊后可移動(dòng):否
可以占領(lǐng):是
野蠻人點(diǎn)評:
野蠻人.占領(lǐng)和輸出.地形之王,各種地形視為平地.復(fù)雜地形擁有極高的攻防加成.新版提高了野蠻人的攻擊,再加上他的范圍aoe技能,能造成不錯(cuò)的片傷.這個(gè)版本騎士不能占領(lǐng)后,他的出場率大大提高,大部分城鎮(zhèn)需要靠他的無視地形來提高占領(lǐng)的.
野蠻人優(yōu)點(diǎn):輸出和占領(lǐng).暫時(shí)是唯一一個(gè)擁有aoe的單位,復(fù)雜地形增加攻防和移動(dòng)力,注定了他就是地形之王,穿過復(fù)雜地形去占領(lǐng)經(jīng)常會(huì)有奇效,面對扎堆的敵人,沖上去挨著打臉吧。
野蠻人缺點(diǎn):近戰(zhàn)單位卻無回血導(dǎo)致續(xù)航較差,地形依賴嚴(yán)重,平地上表現(xiàn)平庸。近身aoe技能需要走位,很多時(shí)候輸出位置被隊(duì)友占了,所以并沒有很好的表現(xiàn).
軍團(tuán)戰(zhàn)棋精靈地形攻略 軍團(tuán)戰(zhàn)棋精靈地形攻略大全 游戲規(guī)則和玩法介紹
【九游攻略解讀】
當(dāng)前位置: > >軍團(tuán)戰(zhàn)棋精靈地形攻略(軍團(tuán)戰(zhàn)棋精靈地形攻略大全) 軍團(tuán)戰(zhàn)棋是一款非常受歡迎的戰(zhàn)略游戲,其中地形是非常重要的因素之一。不同的地形會(huì)對游戲的進(jìn)程產(chǎn)生不同的影響,因此攻略一款好的地形對于贏得游戲至關(guān)重要。
本文將介紹一款軍團(tuán)戰(zhàn)棋精靈地形的攻略。
首先,我們需要了解精靈地形的特點(diǎn)。
精靈地形通常是指那些在地圖上看起來與普通地形相似的地形,但實(shí)際上卻具有某種特殊能力的特殊地形。
這些特殊能力可以通過游戲中的AI程序來實(shí)現(xiàn),例如能夠隱藏兵營、制造障礙物等等。
精靈地形的優(yōu)點(diǎn)在于它可以為玩家提供更多的策略選擇。
由于AI程序可以自主地選擇特殊能力,因此玩家可以通過選擇不同的精靈地形來應(yīng)對不同的游戲情況。
例如,玩家可以選擇在敵人兵營附近制造一個(gè)精靈地形,以隱藏自己的兵營,或者可以在敵人前線制造一個(gè)精靈地形來制造障礙物,限制敵人的移動(dòng)。
當(dāng)然,精靈地形也有一些缺點(diǎn)。
由于AI程序可以自主地選擇特殊能力,因此精靈地形可能會(huì)變得過于強(qiáng)大,以至于對玩家產(chǎn)生不利影響。
例如,一個(gè)過于強(qiáng)大的精靈地形可能會(huì)導(dǎo)致玩家無法有效地利用地圖,從而導(dǎo)致游戲失敗。
因此,玩家需要適當(dāng)?shù)乩镁`地形,以達(dá)到最佳的游戲效果。
在掌握了精靈地形的特點(diǎn)之后,我們來看一下如何在游戲中利用它們。
首先,玩家需要了解精靈地形的位置和特殊能力。
通常情況下,精靈地形會(huì)分布在地圖的各個(gè)角落,并且每個(gè)地形的特殊能力也有所不同。
玩家需要在游戲中仔細(xì)觀察地圖,并選擇最佳的精靈地形來應(yīng)對不同的游戲情況。
其次,玩家需要了解游戲中的AI程序,并學(xué)會(huì)如何利用它們的特點(diǎn)。
AI程序可以自主地選擇特殊能力,因此玩家可以通過選擇不同的地形來限制敵人的移動(dòng),或者通過利用AI程序的弱點(diǎn)來擊敗敵人。
例如,玩家可以選擇一個(gè)弱點(diǎn)的位置來制造一個(gè)強(qiáng)大的精靈地形,從而有效地?fù)魯橙恕?/p>
最后,玩家需要在游戲中保持警惕,并隨時(shí)注意地圖的變化。
由于精靈地形可以自主地選擇特殊能力,因此地圖的變化可能會(huì)對游戲的進(jìn)程產(chǎn)生重要的影響。
玩家需要在游戲中保持警惕,并及時(shí)做出相應(yīng)的調(diào)整,以最大限度地利用精靈地形的優(yōu)勢,贏得游戲。
綜上所述,軍團(tuán)戰(zhàn)棋精靈地形攻略就是要玩家掌握精靈地形的特點(diǎn),學(xué)會(huì)利用它們來制定有效的策略,同時(shí)要注意地圖的變化,保持警惕,以取得最終的勝利。
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《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》天神事件攻略大全
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》天神事件怎么玩?在軍團(tuán)戰(zhàn)棋這款游戲中,玩家在玩游戲時(shí)會(huì)遇到天神事件,那么天神事件該怎么玩呢,下面小編為大家?guī)砹塑妶F(tuán)戰(zhàn)棋天神事件打法技巧分享,一起來看看了解一下吧。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋天神事件打法心得
游戲里有混沌和秩序兩個(gè)天神,當(dāng)其中一者被大量供奉時(shí),另一者就會(huì)派出軍隊(duì)發(fā)泄怒火。比如對手供奉了混沌天神,而我供奉了秩序天神,因?yàn)閷κ终剂松巷L(fēng),所以混沌的勢力大漲,秩序天神派出軍隊(duì)攻擊玩家。
天神陣營左右兩個(gè)進(jìn)度條分為三個(gè)階段,前兩個(gè)階段都會(huì)有一批BOSS出現(xiàn),最后一個(gè)階段只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)天神,不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。
天神事件的邏輯就是,你投靠了一方陣營,另一方不爽就會(huì)過來打你。
同一個(gè)顏色越多,進(jìn)度條會(huì)越快,如果上面6個(gè)都是同一陣營,每回合會(huì)加24。
玩家如果不喜歡事件可以在自定義高級(jí)設(shè)置里取消事件系統(tǒng)。
以上就是軍團(tuán)戰(zhàn)棋天神事件打法心得,還希望能夠幫助到大家。
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《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》野外資源有什么用
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》野外資源作用是什么?關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋這款游戲中的野外資源,有的玩家還不知道資源有什么用,下面小編關(guān)于這個(gè)問題為大家?guī)砹塑妶F(tuán)戰(zhàn)棋資源發(fā)展心得分享,一起來看看了解一下吧。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋資源發(fā)展心得 因?yàn)橛螒騼?nèi)沒有外交系統(tǒng),所以不同勢力遇到時(shí)就會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭。而之前有提到過,這個(gè)游戲的野外資源點(diǎn)分布很散,所以地理位置就十分關(guān)鍵了。 野外資源點(diǎn)提供的資源占據(jù)了獲取資源的大頭。所以,只要你的資源比對手多,你就能更快的占領(lǐng)更多的野外資源點(diǎn),而更多的野外資源點(diǎn)會(huì)進(jìn)一步帶來更多的資源,也就是一步快就能步步快了。 如果你位于偏僻角落,可以安心種田等敵人內(nèi)耗,然后種完田后一波推平。而如果你正好位于地圖中央,那么就會(huì)被多個(gè)勢力所圍攻,最后慘遭失敗。因此,亂斗模式下出生地十分關(guān)鍵,導(dǎo)致難度變化極大。 以上就是軍團(tuán)戰(zhàn)棋資源發(fā)展心得,還希望能夠幫助到大家。
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《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》游戲內(nèi)容介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋這款游戲怎么樣?很多的小伙伴都是比較喜歡戰(zhàn)旗類的游戲,今天小編就給大家推薦一款戰(zhàn)旗類的游戲,接下來小編就給大家?guī)碛螒騼?nèi)容的介紹,快來一起看看吧。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋游戲內(nèi)容一覽
我們把游戲打造成了集探索,擴(kuò)張,開發(fā),征服為一體的策略游戲。
◆游戲內(nèi)有戰(zhàn)爭迷霧,玩家需要逐步探索地圖才能了解周圍的情勢,游戲內(nèi)會(huì)隨機(jī)生成不同強(qiáng)度和類型的游蕩野怪,探索的過程充滿未知和風(fēng)險(xiǎn)。
◆游戲內(nèi)通過不斷的擴(kuò)張自己的控制區(qū)域
◆通過城堡建筑的升級(jí),來自由選擇擴(kuò)展該城堡范圍內(nèi)的功能。通過知識(shí)科技系統(tǒng),用來自由晉升你所用種族的功能。
◆通過武力征服打敗對手,取得最終勝利。
多種自由組合,打造隨機(jī)的世界
在自定義游戲里,每局游戲的地圖會(huì)通過算法隨機(jī)生成,確保每局游戲都有全新的體驗(yàn)。游戲內(nèi)共制作了11種不同類型的地圖,盤古大陸,大平原,山谷,地中海,群島和環(huán)形大陸,河流,中心島嶼,交叉河,大陸橋,大河。
游戲里還可以自由選擇地圖大小,游戲難度,游戲盟友,游戲勢力,每個(gè)勢力的種族,戰(zhàn)友隊(duì)伍和勢力顏色,也可以選擇控制多個(gè)勢力。
超強(qiáng)地圖編輯器,可以讓玩家自由編輯游戲地圖和戰(zhàn)役
在自定義地圖里可以自由的編輯地圖,也可以新建自己的英雄,去適配不同的技能,也可以修改每個(gè)單位的屬性,也可以自定義種族等等功能,游戲完全可以由玩家來打造,可以說是一個(gè)游戲內(nèi)置MOD系統(tǒng)。還可以上傳分享自己的地圖,也可以下載玩家的地圖。
英雄挑戰(zhàn)和士兵挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)“無盡”的敵人,通過戰(zhàn)勝每一波敵人,獲得隨機(jī)的魔法,科技,技能和裝備的獎(jiǎng)勵(lì),獲得最終的勝利
多種族,多單位,多魔法
◆游戲一共有4個(gè)大種族,每個(gè)主要種族有9個(gè)單位和4個(gè)英雄組成,每個(gè)種族會(huì)有9個(gè)專屬魔法。每個(gè)單位都是完全富有自己的特色,除了基礎(chǔ)單位都有自己的特殊技能和定位。
◆游戲還提供4個(gè)中立種族,需要占領(lǐng)相應(yīng)的建筑后可以招募。
※雇傭兵種族:6個(gè)單位
※海洋種族:7個(gè)單位,2個(gè)英雄
※元素種族:10個(gè)單位,4個(gè)基礎(chǔ)元素可以合并出另外6個(gè)復(fù)合元素。
※巨龍族:4條遠(yuǎn)古龍。
還有多個(gè)BOSS單位在探索路中等你挑戰(zhàn)。
豐富的事件系統(tǒng)給游戲帶來更多的選擇和意外。
游戲內(nèi)有近百個(gè)事件隨機(jī)生成,會(huì)給游戲帶來不同的影響。如何選擇就要根據(jù)玩家來判斷當(dāng)前形勢來取決。
以上就是這篇軍團(tuán)戰(zhàn)棋特色內(nèi)容介紹,希望各位玩家能夠喜歡這款游戲。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋游戲截圖
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狂野首發(fā)老虎,老虎很兇,看好第一個(gè)魔法伏擊之力,可以一回合砍兩刀。可以有280%傷害。然后在沒有魔法伏擊可用時(shí)候。攻擊一回合停一回合,拿伏擊被動(dòng),然后下一回合會(huì)更猛,依然可以打出兩刀加被動(dòng)可以280%傷害二經(jīng)驗(yàn)依然不少。而反擊也可以受益伏擊之力的40%加成。可以說,整個(gè)狂野在不考慮魔法情況下,適當(dāng)停刀獲取伏擊之力被動(dòng)是整個(gè)關(guān)鍵。。不過,有時(shí)候開城遇到精英騎士會(huì)麻煩一點(diǎn)。不過可以砍小兵拿先祖之力后再砍主城,再刷一個(gè)天賦撕裂流血直接流死它。
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評分:3星。
之前也說過了,橙盾的坦度嚴(yán)格來說其實(shí)還不如紫色龜盾。
不過這個(gè)卡位的特技卻是很好用,別人走到你面前來要6移動(dòng)力,沒有加過移動(dòng)力的近戰(zhàn)單位根本就打不到你。
可以給怕近戰(zhàn)的單位帶一個(gè),或是給工具人用來卡位。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測評 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解
小編今天給大家?guī)淼氖擒妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容,希望大家看完這篇由小編精心整理的內(nèi)容后,能有所幫助,更多相關(guān)精彩內(nèi)容多多關(guān)注本站。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測評
吸血鬼套裝。標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
就三個(gè)字,無腦強(qiáng)。吸血鬼套不論是套裝效果還是散件單獨(dú)的效果,都是T1甚至T0級(jí)別的。
一個(gè)單位穿上吸血鬼套,那基本上就可以說這個(gè)單位的生存能力已經(jīng)到了一種常規(guī)手段殺不死的地步了。
我打天堂電腦,經(jīng)常是人手一套吸血鬼保證生存能力,能站得住場,才有輸出。
散件評分:武器,標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。
衣服,標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級(jí)天賦加點(diǎn)推薦軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級(jí)天賦加點(diǎn)推薦
特殊顏色的天賦大部分都很強(qiáng),總共6個(gè),不同角色有不同的分配,紅色攻擊,黃色防御,藍(lán)色輔助。
每種天賦都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪個(gè)方向加很重要。
最萬金油的就是藍(lán)色的空中視野,其次就是藍(lán)色加3移動(dòng),但是也可能出現(xiàn)就給個(gè)加3級(jí)技能等級(jí)這種個(gè)人覺得拉跨的天賦。
攻擊天賦我大概率開出來的都是加暴擊率這種非穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,當(dāng)然有時(shí)候也會(huì)開出吸血雙擊這些不錯(cuò)的天賦。
黃色防御天賦應(yīng)該是最穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,很少會(huì)出現(xiàn)沒用的,可能就只有機(jī)械開個(gè)回血算是比較倒霉的。
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游的資訊攻略的話,請持續(xù)關(guān)注本站!
放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋好玩嗎 放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋玩法簡介
期待已久的手游放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋好玩嗎?放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋簡要評析:
放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋游戲 是一款可供玩家下載的戰(zhàn)略類游戲。在游戲中,玩家需要組建自己的軍團(tuán)并參與各種戰(zhàn)斗。通過放置不同的單位和使用各種策略,玩家可以戰(zhàn)勝敵人并獲得勝利,享受戰(zhàn)略決策帶來的樂趣。
2、放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“放置軍團(tuán)戰(zhàn)棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代精靈軍團(tuán)詳細(xì)玩法攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代今日更新推出了全新的精靈軍團(tuán)種族,很多玩家都想知道這個(gè)種族強(qiáng)度怎么樣,以及具體該怎么玩,下面就為大家?guī)碥妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代精靈軍團(tuán)詳細(xì)玩法攻略吧。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代精靈軍團(tuán)詳細(xì)玩法攻略
一、英雄簡介
1.遠(yuǎn)古樹靈(大樹)
遠(yuǎn)古樹靈的定位是肉盾和輔助英雄,這點(diǎn)在它的遠(yuǎn)古樹光環(huán)上展現(xiàn)的更為明顯:4格大范圍的全傷10增減,在精靈地形上則是15。由于大樹自己就可以鋪地形,因此這個(gè)數(shù)值基本可以視為常駐的15,也就是一套帝王套裝,或者一個(gè)指揮官的光環(huán)。這個(gè)光環(huán)是非常強(qiáng)勢的,大樹利用自己強(qiáng)勢的被動(dòng)和光環(huán),即使在后期也不會(huì)掉隊(duì)。
2.精靈王子(王子)
精靈王子(王子)是精靈軍團(tuán)中最暴力的單位,他的輸出極其恐怖。
王子本身的攻擊力高達(dá)130,這在基礎(chǔ)英雄中可謂是佼佼者般的存在。因?yàn)榫`地形被動(dòng),130實(shí)際上又應(yīng)該寫成140。已經(jīng)是見習(xí)天使的級(jí)別。這還只是個(gè)開始:精靈王子還有恐怖的箭術(shù)光環(huán):周圍3格內(nèi)遠(yuǎn)程增傷16%(24%),這就使得王子,乃至整個(gè)精靈族所有遠(yuǎn)程的火力都直接提了一個(gè)臺(tái)階。而在此之上王子的瞬殺神箭被動(dòng)又可以提供25%的全傷提升,以及一次攻擊次數(shù)+1!也就是說,王子通常情況下可以視為一個(gè)常駐49%的增傷,基礎(chǔ)140的攻擊力,每回合攻擊兩次的恐怖怪物。作為對比:狂野的老虎在有伏擊的情況下才能做到2動(dòng)和30%的增傷,既不常駐,幅度也更低。而老虎本身是什么樣的兇猛悍將已經(jīng)無需多言,精靈王子的恐怖程度在其之上。如果你是個(gè)英雄無雙的愛好者,那么僅王子這一個(gè)英雄,就值得你花18元購買整個(gè)精靈族了。
3.精靈女王(女王)
女王擁有巨量的技能,我們簡單歸類為四種。
第一種:模式切換型技能:對應(yīng)技能魔能模式和正常模式,簡單來說就是切模式的開關(guān)。每個(gè)開關(guān)每回合可以點(diǎn)一次:你可以在一回合中,從正常模式切入魔能模式,然后使用一個(gè)魔能模式的技能,再切回正常模式。然后你就無法在本回合重新進(jìn)入魔能模式了。
第二種:正常模式技能:顧名思義,在正常模式下可以觸發(fā)效果的技能:包括了主動(dòng)輸出技能魔法沖擊和被動(dòng)輔助技能魔法掌控。
第三種:魔能模式技能:顧名思義,在魔能模式下可以觸發(fā)效果的技能:包括了強(qiáng)力輔助技能女王強(qiáng)化和強(qiáng)力增傷技能魔能女王。
第四種:普通技能:和上面那兩個(gè)模式無關(guān),始終能夠發(fā)動(dòng)的技能:包括自然之靈,精靈地形,法術(shù)光環(huán)。
4.翡翠巨龍
翡翠巨龍擁有劇毒吐息技能:攻擊帶毒,且AOE,濺射傷害是中心傷害的60%。但是,翡翠巨龍也是沒有主動(dòng)攻擊技能的。它的技能效果為不消耗攻擊次數(shù)的1回合自身強(qiáng)化。除開這個(gè)強(qiáng)化技能,它自身就只有精靈地形被動(dòng)的增傷。它并不是以傷害見長的英雄。
在實(shí)戰(zhàn)中,如果是常規(guī)陸地巨圖,精靈族的推薦英雄順序是大樹,王子,中立英雄大牧師和女王,翡翠巨龍一般五發(fā)或者不出。大型圖對翡翠巨龍并不友好,翡翠巨龍的AOE會(huì)因?yàn)閿橙朔稚㈦y以發(fā)揮,而飛行4速吃不到道路的加成也會(huì)使翡翠巨龍很容易跟不上大部隊(duì)。翡翠巨龍的優(yōu)勢場合在中型大型圖或者山谷圖,海圖。當(dāng)它的移動(dòng)力劣勢被掩蓋后,堆在一起的敵人就可以等著被它的龍息噴炸了。
二、經(jīng)濟(jì)簡介
一般在實(shí)戰(zhàn)中,精靈族的四種資源一般是這樣的情況:
1.金幣:低收入低消耗(通常)/高消耗(抗壓)
精靈族在很長一段時(shí)間沒有額外的金幣獲取手段,精靈族的金幣壓力通常是由魔法召喚獸進(jìn)行分擔(dān)的。但在守城過程中,由于通常會(huì)缺乏精靈地塊:你家里一般不會(huì)有地塊。而且AI會(huì)把你的城堡包圍住,很容易出現(xiàn)有魔法也難以及時(shí)回援的情況。精靈族不適合硬守城,它們的經(jīng)濟(jì)不足以支持大規(guī)模生產(chǎn)基礎(chǔ)單位,而且基礎(chǔ)單位的耐久也不佳,所幸精靈族有一些很簡單的防御方式,此處暫且不提。
2.知識(shí):中收入中消耗
由于知識(shí)不吃維護(hù)費(fèi),其整體收入相較于金幣會(huì)更多一點(diǎn)。精靈族會(huì)一直需要點(diǎn)科技,知識(shí)永遠(yuǎn)是多多益善。在精靈族30人口配合召喚獸可以穩(wěn)住陣腳的情況下,點(diǎn)完精靈魔法學(xué)院后,多余的資金拿去修圖書館會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
3.錘子:中高收入低消耗
雖然理論上精靈族的錘子獲取和知識(shí)獲取是差不多的,但是我個(gè)人的體驗(yàn)是精靈族的錘子通常都是偏溢出的。如果你前期不急著把蝴蝶的科技點(diǎn)滿(蝴蝶滿科技后會(huì)有一個(gè)很強(qiáng)勢的戰(zhàn)術(shù)),精靈族甚至可以連工匠大師都不用燒。(當(dāng)然前期還是別隨便答應(yīng)他請求)精靈族有一個(gè)很大的特點(diǎn)就是基礎(chǔ)士兵規(guī)模較小但是質(zhì)量高(除了基礎(chǔ)兵)。玩精靈族務(wù)必及時(shí)點(diǎn)出相關(guān)科技。
提升精靈士兵的戰(zhàn)斗力,并且為小兵帶上裝備:精靈族內(nèi)部光環(huán)眾多,buff彼此疊加的情況下一個(gè)小裝備就能顯著提升精靈族士兵的戰(zhàn)斗力。
4.魔法:前期波動(dòng)產(chǎn)出,中后期高產(chǎn)出;魔法值高波動(dòng)消耗。
持續(xù)更新中……
軍團(tuán)戰(zhàn)棋2好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋2玩法簡介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋2好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋2簡要評析:
軍團(tuán)戰(zhàn)棋2是一款十分精致的策略游戲!軍團(tuán)戰(zhàn)棋2擁有精美的游戲畫面和系列特色游戲玩法,其游戲內(nèi)容更是顛覆傳統(tǒng)策略游戲給廣大游戲玩家們更刺激的游戲體驗(yàn)。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋玩法簡介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋簡要評析:
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代是一款由大神自主開發(fā)設(shè)計(jì)的非常好玩的戰(zhàn)棋策略手游,游戲主打軍團(tuán)對抗玩法,在軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游中,玩家將扮演首領(lǐng),建造自己的領(lǐng)地,搜尋裝備,武裝軍隊(duì),與其他玩家展開策略的領(lǐng)地爭奪。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代玩法簡介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代簡要評析:
關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們。現(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會(huì)是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會(huì)做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮。可用顏色增加到了6個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會(huì)有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識(shí),武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識(shí) 知識(shí)負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級(jí)的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識(shí),所以會(huì)有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識(shí)的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會(huì)解鎖城堡里可以建造的高級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級(jí)軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會(huì)受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會(huì)改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級(jí)為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級(jí)線,最高可以升級(jí)到15級(jí),共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會(huì)遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代圖片欣賞:
通過上面的關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們。現(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會(huì)是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會(huì)做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮??捎妙伾黾拥搅?個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會(huì)有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識(shí),武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識(shí) 知識(shí)負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級(jí)的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識(shí),所以會(huì)有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識(shí)的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會(huì)解鎖城堡里可以建造的高級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級(jí)軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會(huì)受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會(huì)改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級(jí)為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級(jí)線,最高可以升級(jí)到15級(jí),共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會(huì)遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。 和圖片,可能大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《戰(zhàn)棋三國》軍團(tuán)玩法簡介
純粹戰(zhàn)棋手游《戰(zhàn)棋三國》以其本格的戰(zhàn)棋玩家、數(shù)百個(gè)精彩的戰(zhàn)場地鐵、宏大的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)、豐富的武將特性,在上線后即受玩家熱捧。
與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋一樣,本作需要玩家不斷運(yùn)籌帷幄,通過走位、控制、武將特性發(fā)揮、戰(zhàn)場策略運(yùn)用來獲得勝利。
在做好本格戰(zhàn)棋之外,研發(fā)也對戰(zhàn)棋玩法做了一些有趣的探索,今天小編帶大家來一起看看,《戰(zhàn)棋三國》的創(chuàng)新軍團(tuán)玩法。與多數(shù)游戲的軍團(tuán)類似,這里也一樣有著軍團(tuán)建設(shè)、互動(dòng)、商店等內(nèi)容。今天要著重介紹的是特別的軍團(tuán)副本玩法。
、
我們隨便選一關(guān),蔡文姬。看起來也不是太難…
再看看boss…有點(diǎn)強(qiáng)啊…
軍團(tuán)boss一般有強(qiáng)大的面板數(shù)值和特別的技能設(shè)計(jì),如何在指定回合內(nèi)完成過關(guān)條件,就是考驗(yàn)玩家們武將選擇、走位、技能控制、和boss斗智斗勇的時(shí)刻了!
軍團(tuán)副本會(huì)根據(jù)每個(gè)玩家造成的傷害,累積對boss的總傷害,直到擊敗boss。獲勝后可得到豐富獎(jiǎng)勵(lì)哦,包括元寶、掃蕩卷、強(qiáng)化石、六星武器碎片等等。
最值得一提的是,在軍團(tuán)副本中單局殺死貂蟬,可直接獲得最強(qiáng)武將呂布!趕快試試吧!
獨(dú)立游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》:做一款優(yōu)秀的戰(zhàn)棋游戲
曾幾何時(shí),經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《英雄無敵》、《曹操傳》、《高級(jí)戰(zhàn)爭》等也曾經(jīng)是游戲市場上的主體,但隨著市場朝著短平快的快餐化發(fā)展,曾經(jīng)在電腦上帶給我們無數(shù)歡樂的戰(zhàn)棋游戲似乎已
經(jīng)被時(shí)代所拋棄,即便是有也加入了太多的卡牌氪金元素,對于曾經(jīng)的戰(zhàn)棋粉來說,想找到一個(gè)純正無添加的戰(zhàn)棋并不容易。
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》 就是這么一款致敬經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲,游戲以上帝視角率領(lǐng)不同種族的軍團(tuán),通過占領(lǐng)基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對手的軍隊(duì),攻占城堡從而贏取勝利。
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》是由國內(nèi)bear&cat工作室開發(fā)的策略戰(zhàn)棋游戲,目前只有一個(gè)程序和一個(gè)美術(shù),制作人王耀認(rèn)為做獨(dú)立游戲,首先是要有獨(dú)立游戲精神。簡單的說就是把游戲放在第一位,一切
以游戲?yàn)橹?,游戲才是最終目的。這點(diǎn)看似簡單,但堅(jiān)持很難。一旦牽扯到錢,內(nèi)心很容易動(dòng)搖。
關(guān)于游戲的靈感
軍團(tuán)戰(zhàn)棋的最開始的想法是在高中時(shí)期的一款JAVA游戲“遠(yuǎn)古帝國”,當(dāng)時(shí)每天晚上和同學(xué)在被窩里傳手機(jī)玩的感覺還一直在腦中,在主機(jī)游戲上有很多戰(zhàn)棋的游戲,他們的耐玩性非常高,
內(nèi)容也很豐富,但類似的新游戲在手機(jī)上很少出現(xiàn)了,所以特別想做一款的純正的策略戰(zhàn)棋游戲。
關(guān)于游戲的特色
這款戰(zhàn)棋最大的優(yōu)點(diǎn)就是戰(zhàn)棋AI的智商和強(qiáng)度遠(yuǎn)超過同類型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現(xiàn)不同,難度越高,AI越聰明。 玩家和AI在滿級(jí)狀態(tài)下是一場公平的競爭,不存在任何數(shù)值碾壓,想要
取得勝利必須步步為營。
除了基礎(chǔ)單位,大部分單位都會(huì)有他獨(dú)特的技能,并且在游戲中,單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄(每個(gè)單位類型只能升級(jí)一個(gè)),每次升級(jí)會(huì)在技能池里隨機(jī)3選1的模式,3次英
雄技能升級(jí),1次傳奇技能升級(jí)。這種隨機(jī)因素的會(huì)讓每局的戰(zhàn)術(shù)發(fā)生改變,即使是同一張地圖也能實(shí)現(xiàn)不同玩法。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋另一大特點(diǎn)是地形對不同單位造成不同影響,每種不同的地形會(huì)有不同的策略,比如野蠻人簡直就是森林之王,在樹林和高地上除了有攻擊和防御的加成外,移動(dòng)消耗是和平地一樣
的,機(jī)動(dòng)性特別高,人族的騎士作為最高級(jí)的單位,在平地上的移動(dòng)力為8,是所有單位移動(dòng)速度之最,但在樹林和高地上移動(dòng)消耗為3,反而不如野蠻人。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示獨(dú)立開發(fā)使我們生活更極簡,讓我們可以更專注的從事自己喜歡的工作,雖然游戲已經(jīng)上線,接下來要做的內(nèi)容還有很多,新種族的開發(fā),中立建筑+角色,新戰(zhàn)役的設(shè)定,獨(dú)特
的英雄系統(tǒng)+爬塔關(guān)卡,成就系統(tǒng),開放的地圖編輯器和服務(wù)器,劇情,PVP對戰(zhàn),steam平臺(tái)的全新版本和最好的效果等等。相信有這么多支持我們的玩家一路相持,我們一定能夠在獨(dú)立游戲
這條路上越走越遠(yuǎn),《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》希望你們能喜歡!
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