騎馬與砍殺2游戲介紹
騎馬與砍殺2簡介
《騎馬與砍殺2》大型DLC預(yù)告公布 將于6月17日發(fā)售
近日,《騎馬與砍殺2》公布了最新大型DLC“戰(zhàn)帆”演示宣傳片,展示了新增“海戰(zhàn)”玩法和一個新派系。目前該DLC的Steam頁面已經(jīng)上線,支持簡中。
【九游網(wǎng)】《騎馬與砍殺2》大型dlc“戰(zhàn)帆”宣傳片
這是本作首次引入海戰(zhàn)玩法。玩家可以指揮戰(zhàn)艦,參與海上戰(zhàn)斗,并通過定制艦隊、征服定居點來書寫自己的傳奇。海戰(zhàn)系統(tǒng)基于中世紀(jì)真實海戰(zhàn)設(shè)計,包含真實的風(fēng)力和水流物理效果,玩家可通過登船、撞擊或遠(yuǎn)程攻擊與敵艦交戰(zhàn)。
游戲提供18種歷史船只,支持自定義裝備,如攻城器械、船帆等。角色系統(tǒng)新增北歐風(fēng)格的外觀選項和航海技能,兵種樹中加入擅長海戰(zhàn)的部隊。全新任務(wù)線通過過場動畫和經(jīng)典玩法引導(dǎo)玩家探索海域,對抗海盜聯(lián)盟。
《騎馬與砍殺2》的DLC“戰(zhàn)帆”將于2025年6月17日登陸PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,一起期待吧!
視頻截圖:
騎馬與砍殺2霸主開局任務(wù)攻略 騎馬與砍殺2霸主開局攻略大全
騎馬與砍殺2霸主開局攻略大全,騎馬與砍殺2霸主前期怎么玩?這類游戲開局的選擇很重要,能幫助你更加順利的度過新手區(qū)。下面小編就告訴大家騎馬與砍殺2霸主開局任務(wù)攻略,感興趣小伙伴不要錯過了。
騎馬與砍殺2霸主開局攻略大全
開局流派
游戲開局有不同選擇,先選擇自己的玩法,不同玩法開局側(cè)重不同。
主要就是戰(zhàn)士流和指揮官兩大戰(zhàn)爭流派。還有數(shù)據(jù)流,商人流。
前三大流派開局差不多,都要通過打仗獲取前期資源,然后滾雪球。
商人玩法不太一樣,可以不打仗,只要商人技能高就行了,后期可以直接買城。也是一種統(tǒng)一大陸的模式。商人加鐵匠,真的是可以兵不血刃統(tǒng)一大陸。不過難度要比武力統(tǒng)一更難。天知道買一個城市要多少錢。
我喜歡戰(zhàn)士加指揮官流派,開局一匹馬一個人先玩戰(zhàn)士,后面有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了轉(zhuǎn)指揮官流:這個玩法要求對自己的操作有一定的自信,會控馬,會靈活用盾(這個版本ai太強(qiáng),人人都是神射手),大后期裝備和自己等級都上去了,而且自信了雙手武器才能用上。
游戲的三種難度
1、簡單模式 頂級甲之后,任意肆虐吧!
簡單模式就是傷害都被降低了,可以挑戰(zhàn)三倍于自己的部隊,而且還能贏?;旧暇褪鞘煜げ僮?,熟悉設(shè)定的模式,就是爽游。游戲設(shè)定都熟悉的話,基本上就是挑戰(zhàn)快速統(tǒng)一。可玩性不高。
基本上,帶著兵圍攻城堡,就等敵人來圍攻。敵人一般兵力有優(yōu)勢就會主動攻擊,但是因為傷害減免,除非3倍以上的敵軍否則基本都能贏。2倍以內(nèi)的敵人,無腦沖鋒都能贏。略帶點戰(zhàn)術(shù)指揮基本上消耗會很少。
攻城戰(zhàn)只要不比守城人少太多基本都可以打下來。如果事先拆了城墻基本就可以以一敵二了。
2、普通模式 沒啥好說的,前中期區(qū)別不是很大,可以靠頂級兵碾壓
跟簡單模式差不多,不過就是略難一點。前中后期三個階段差別不是很大, 自己帶一隊兵也可以贏。
3、真實模式 三個階段區(qū)分很大,一不下心就被俘虜
前中期玩法差別很大。前期基本上是個人英雄主義,競技場是主旋律,其次是靠技術(shù)一挑十個劫匪這樣子。中期就是帶著部隊,小規(guī)模部隊?wèi)?zhàn),帶有一定的戰(zhàn)術(shù)指揮,但是還需要自己身先士卒。到了后期,基本上都是千人以上戰(zhàn)爭了,這個時候個人的價值不是很大,打起來如果沒到最后的追擊,自己擅自沖入敵陣,基本上就回不來了。
總的來說,前期是特種兵什么都要自己來,這個時候考慮自己的技能和經(jīng)濟(jì)積累;中期是類似中層軍官帶著兄弟們沖,這個時候考慮軍需補(bǔ)給(戰(zhàn)馬、糧食、軍餉、升級士兵),每個升級一個頂級兵都可以開心一下;后期是軍團(tuán)指揮官,一個人的累死也搞不定100人,何況對面一千多,所以要做好指揮官,指揮部隊比自己沖上去砍幾個價值更大。
全傷模式下,后期野戰(zhàn)一定要做好指揮,野戰(zhàn)帶盾,攻守城帶弓,注意馬別瘸了或者掛了。
開局必讀10條攻略
1、最好的開局就是競技場。
競技場積累原始資本。開局別帶太多兵,兵帶多了野怪需要追。帶兵別超過20。最好是不帶兵,自己上,帶兵每天都要付工資,早期那點錢真的很心疼。開局野怪也少,而且數(shù)量都不是太多,出生地附近沒有海寇和山賊,初期只刷劫匪。一定要注意劫匪石頭,會打斷攻擊動作。在馬上小心步兵轉(zhuǎn)手刀,初期馬沒重甲裝備,盡量別直線沖步兵群。初期少打多會快速積累聲望,還有技能點。不過劫匪只是路過,競技場才是王道。
2、主線任務(wù)不是必須,有時間也做一下,還挺有意思的。
沙盒模式連家族任務(wù)都不用做,根本沒有主線和家族任務(wù),只有事件任務(wù)。戰(zhàn)役如果自立,完成主線任務(wù)可以把幾個國王家族收入麾下。家族任務(wù)是必做的,但是真的不用太在意,捎帶著就完成了。把家族建立起來,后續(xù)可以利用家族實現(xiàn)很多操作。比如管理商隊,管理工廠,管理封地等等。沙盒模式不用做家族任務(wù),默認(rèn)家族建立完成的。事件任務(wù)就是NPC發(fā)布的任務(wù),做了獎勵錢或者其他的什么。從收益方面講,做任務(wù)的時間和收益很不劃算,比起競技場和打鐵來說都沒啥大用。唯一對后期有幫助的作用就是增加任務(wù)發(fā)布人的關(guān)系,有助于以后占領(lǐng)該任務(wù)發(fā)布人所屬城市的忠誠度增長。
3、加點方向。這里決定了后期的分支。
(1)想帶大部隊的,建議點滿管理和統(tǒng)御,統(tǒng)御技能點直接影響帶兵數(shù)量。(2)屬性主加魅力和智力。耐力和騎術(shù)一定要把上線頂過90,不然好馬騎不了,目前見到最好的馬需要騎術(shù)90,競技場獎勵里見過,戰(zhàn)斗方向的配偶經(jīng)常有。(3)管理里面有一個后期做國王,多一個封臣就多加一些兵上限多,而且對后期自己旗下的領(lǐng)地發(fā)展加成很大。(4)統(tǒng)御同理,也有加兵上限的技能。其他技能也或多或少有加兵上限,但基本都是固定數(shù)量。不像統(tǒng)御和管理那么具有成長性。(5)戰(zhàn)斗技能,單手和雙手建議選一個,長柄只要馬戰(zhàn)就必須。其實也可以只點長柄,但是需要后期自己鐵匠基本成型才能顯現(xiàn)出優(yōu)勢,前期兩樣武器配合優(yōu)勢更大,不過前期還是很短暫的。(6)騎射真的挺難的,休閑玩家不建議嘗試。弓弩看自己吧,弩箭多數(shù)都不能在馬上裝箭矢,弓箭需要練。(7)單手是我比較推薦的,因為這個版本ai太強(qiáng),都是神射手,雙手武器真的很難活到最后,而且雙手在叢林和城戰(zhàn)掌握不好總卡墻或樹,步戰(zhàn)近身單手還是很強(qiáng)的。(總結(jié))能用到單手還是雙手基本都是步戰(zhàn),就是攻城戰(zhàn)或者守城。最常用一定是長柄武器,騎槍肯定是首選,自制的偃月刀可以出駕槍,也可揮砍,我個人喜歡偃月刀的揮砍,初期技能不夠或者沒解鎖好的圖紙時,我喜歡去庫賽特買個長偃月刀。
4、前期賺錢方法。
(1)初期最快也是最有效的賺錢方法就是競技場,見到主城就去看看有沒有競技大會,有就參加,參加前先保存一下,輸了可以讀檔重來。然后下注和贏冠軍獎品都會很快的積累早起財富。競技場是最快的賺錢方法,沒有之一,下文會有競技場打法攻略。一次冠軍1500+加一個價值500左右的裝備,重點是還能練技能點。競技場贏的冠軍越多錢會越少,應(yīng)該是賭博賠率的問題。有個競技場排名,有興趣的也可以追求一下冠軍,不知道會不會解鎖什么特殊任務(wù)。(2)跑商也是前期比較容易賺錢的方式。其實跑商的系統(tǒng)是為了增加游戲真實性,給商隊預(yù)備的,也為了有一個更好的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。這游戲叫騎馬與砍殺,不是跑商游戲,喜歡跑商的建議玩玩紀(jì)元系列。跑商會耽誤很多時間,總體來講不劃算。除非想玩商人,不然建議跑商。跑商總體收益最多是翻倍,但是前期馱馬少能帶的東西太少,賺錢少,后面馱馬多了一個城市又吃不下太多的貨物,一個城市最多賺三五千,重點是還要研究個各個城市物資和價格,還要長時間在大地圖跑。而且跑商除了增加交易技能其他技能基本不漲,總體來說性價比很低。即使后期,對大陸價格都有很清晰的認(rèn)識,本錢百萬一個小時也就賺幾萬。(3)打鐵,打鐵是目前游戲最賺錢的方式,不管前中后期都是賺錢的最佳途徑。開始可以打劫匪,熔煉叉子攢木頭,然后攢錢去帝國文化城市買帝國匕首,融掉之后打造雙手劍。優(yōu)先提高砍傷數(shù)據(jù),可以穩(wěn)定增加收益。(4)商隊。15000成本,完全靠商隊自己賺錢,如果沒有被劫的話收入還算穩(wěn)定,但是被劫就血本無歸??偟脕碚f沒有跟人開戰(zhàn)的時候還是值得投資的,但是這個游戲主題就是戰(zhàn)爭,所以商隊賺錢全看運氣。(5)開廠。開廠只能去城市買現(xiàn)成的,但是可以變更工廠生產(chǎn)的產(chǎn)品,均價大概15000,收入看該城市繁榮度、特產(chǎn)、周邊穩(wěn)定情況??傮w來說不建議初期開廠,后期可以在自己的城市或者自己陣營城市開。開廠根據(jù)家族的等級會有限制,所以建議開在繁榮度高的城市??偟膩碚f算是一個整存零取,收入每天幾百,聊勝于無吧。只要不被敵對陣營占領(lǐng)城市,總有收益的一天。但是初期投入性價比不大,不如投資自己的部隊。(6)販賣俘虜和戰(zhàn)利品。算是最簡單的賺錢方法了。打架就有戰(zhàn)利品和俘虜,在沒有點出扔裝備給部隊漲經(jīng)驗的技能時,全部賣掉還是很賺錢的。一次百人以上戰(zhàn)爭,基本可以賺到大幾千,對面高級兵多了,或者幸運能俘獲對方領(lǐng)主,一次能賺到一萬多。
5、關(guān)于馬。
(1)一定要多攢馬。馬是可以加大地圖移動速度的。你只要把馬放包里就行。但是,馬數(shù)量超過步兵數(shù)量,多出來的馬會按照牲畜算,減大地圖移動,可以關(guān)注右下角團(tuán)隊狀態(tài),適當(dāng)減持。(2)砍2能帶東西的多少是由運力決定的,你能帶的東西是按算重量計算的,馬可以提升你的攜帶量,攜帶重量提升主要還是馱馬、駱駝、騾子,目前測試還沒有見到上限。只要馬夠多,就能無限帶東西。但是馬多了會增加牲畜負(fù)重會減大地圖移動速度。而且升級騎兵需要馬,升級高級騎兵需要戰(zhàn)馬。馱馬、騾子升級騎兵是無法用的。(3)初期攢馬,尤其是戰(zhàn)馬,部隊沒成型前,戰(zhàn)馬是最大的花費。后期部隊成型,主要靠轉(zhuǎn)化俘虜增兵,偶爾去招點貴族兵,緊急的時候招平民兵,所以都不太用到馬。成型后的部隊升級,所需戰(zhàn)馬完全可以靠戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)利品獲取,但是前期團(tuán)戰(zhàn)很少,能俘獲的戰(zhàn)馬也很少,所以前期沒開團(tuán)戰(zhàn)之前戰(zhàn)馬是很缺的。
6、雇傭英雄方面。
不要在意英雄名字后面的標(biāo)簽,重點看屬性。名字不會有什么影響,搶劫犯也不會被通緝。同樣后綴的名字,屬性會相似,其他的目前還沒遇到什么影響。遇到鐵匠一定要留下,這里多說一下,不建議自己練鐵匠,可以讓英雄練,在鐵匠鋪左下角自己頭像那里可以看耐力,也可選擇操作的人。點一下左下頭像就行。醫(yī)生一定要有,遇到不要放過。醫(yī)生技能高,讓他去帶兵,兵損耗小。戰(zhàn)術(shù)很重要,遇到有戰(zhàn)術(shù)技能的也別放過,我只遇到過60的,看別人的帖子說有80初始的。戰(zhàn)術(shù)決定坐鎮(zhèn)的勝負(fù)面,英雄帶的隊伍毫無疑問都是坐鎮(zhèn)算數(shù)據(jù)的,戰(zhàn)術(shù)必備。找英雄可以在百科里搜一下,短時間內(nèi)英雄位置不會變化。
7、打鐵方面。
賺錢和極品武器的來源。熔煉高級武器能快速解鎖武器部件,鍛造出價值高的武器也會解鎖部件。熔煉之后,建議先做雙手劍,解鎖好的長柄武器了建議開始做長柄武器,長柄武器比較節(jié)約鐵。武器價格,主要是看主要屬性,比如偃月刀看砍傷,長毛看刺傷等等,自己看一下按照常識來就好。另外,打造出極品武器的時候,別換圖紙,讓其他英雄都用這個配方做武器,每個人都會超快的大幅度升級打鐵技能,超好用。劫匪出的叉子記得留下,能溶3個木頭,前期都靠這個攢木頭了,還有高地尖刺錘也是,總之能溶三個木頭的都留下融掉。帝國匕首是好東西,見到就買。帝國匕首是性價比最高的商店材料源,只有在帝國文明的城市能買到。另外圖紙配件都帶屬性系數(shù),可以參考。
8、關(guān)于兵種。沒有最強(qiáng),不同場景不同的兵強(qiáng)。
野戰(zhàn),騎射兵種打庫賽特以外都很好用,主要虐無盾兵種;攻城戰(zhàn),個人最喜歡帝國軍團(tuán)兵,有盾有刀,頂盾上去,能頂弓箭和弩,這個版本遠(yuǎn)程傷害真的是無敵了,遇到弩兵多的城,戰(zhàn)損真的很高,帝國軍團(tuán)步兵還是很可以的。
騎射最強(qiáng)的是庫賽特的大汗親衛(wèi),大漢親衛(wèi)是目前護(hù)甲最高的,停射基本可以單挑大路所有騎兵;
騎兵最強(qiáng)的我認(rèn)為是帝國的具裝,全大陸最肉的騎兵,缺點是沒有騎兵沖刺,傷害略低于瓦蘭的方陣騎兵,當(dāng)然有操作的話還是打不過停射的大漢親衛(wèi)。
弩手綜合推薦帝國的。
無盾步兵,沙漠的斧頭很給力,帝國的雙刃槍兵也很給力,但是無盾兵遇到遠(yuǎn)程部隊真的毫無抵抗力;
最強(qiáng)弓箭手,也是公認(rèn)的是巴旦貴族長弓手,近戰(zhàn)武器配的雙手劍,長弓,兩簍箭;
大規(guī)模騎兵會比較克制弓箭手,但是ai好像沒見過有領(lǐng)主帶超過20個頂級騎兵出來,后期團(tuán)戰(zhàn)的時候要注意保護(hù)弓箭手,別把步兵或騎兵都派出去。弓箭手絕對是團(tuán)戰(zhàn)的主要輸出。
9、關(guān)于練兵。
相較于砍1教練被削弱了很多。目前沒有什么練兵的訣竅,新兵多分隊,多虐劫匪。后期開團(tuán),不用太在意,因為你的手下領(lǐng)主們不可能都是高級兵,開了團(tuán)如果你不分隊的話就是混編,所以基本看數(shù)量。玩全傷的建議一定要分隊,雖然只有10個編隊,但差不多夠了,太多了也指揮不過來。重甲騎兵分一隊,輕甲騎兵分一隊,重甲騎兵正面沖騎兵,輕甲騎兵繞后偷弓箭隊。步兵,無盾類的分一隊,有盾牌的分一類,盾兵放前面頂弓箭手,無盾的跟上抵御騎兵,或者守護(hù)弓箭手。
10、警惕城堡或者主城屯兵。
砍2不再像砍1一樣,兵放城堡就無憂了。城里沒糧食,兵就會死。是的會死。而且很快。兵放主城,去轉(zhuǎn)一圈做任務(wù),回來你會發(fā)現(xiàn)200多兵沒了,而且不論高低兵種。主城的糧食,受多方面影響,主要是周圍的村子村民能不能順利來往主城,另一方面是主城繁榮度,繁榮度越高需要的糧越多;還有是你屯兵的量,屯兵越多需要糧越多;還有就是來往商隊。目前沒發(fā)現(xiàn)其他辦法,你自己賣糧給城市或者放到自己城里的存儲空間是無效的。這個是最坑的。
中文設(shè)置方法 騎馬與砍殺2有中文嗎
騎馬與砍殺2有中文嗎?騎馬與砍殺2將在3月31日正式上線,作為一款策略戰(zhàn)爭游戲,很多玩家是很期待的。那么這款游戲有中文模式嗎?下面,就跟小編一起看看中文設(shè)置方法吧。
騎馬與砍殺2有中文嗎
騎馬與砍殺2中,是有中文的,包括繁體中文以及簡體中文都是有的,玩家不需要擔(dān)心語言的問題,同時首發(fā)中文的話,看來騎馬與砍殺2對中國玩家也是十分友好,玩家如果擁有搶先體驗版可以在打開游戲的時候選擇中文,進(jìn)入游戲就可以發(fā)現(xiàn)游戲是中文了。
騎馬與砍殺2霸主是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗模擬游戲,也是《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》備受萬眾期待的續(xù)作。本作的故事發(fā)生在騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)的200年前,制作組對玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴(kuò)展。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權(quán)力而在混亂的戰(zhàn)場上廝殺。
1.3版本實裝交易天賦介紹 騎馬與砍殺21.3版本交易天賦實裝了哪些
騎馬與砍殺21.3版本交易天賦實裝了哪些?游戲目前還是個半成品,有很多技能的天賦點還沒有實裝,那么就趕快跟著小編一起來看看騎馬與砍殺21.3版本實裝交易天賦一覽,希望各位看完都能得到幫助。
騎馬與砍殺21.3版本交易天賦實裝了哪些
以下天賦藍(lán)色為已實裝天賦,紅色為未實裝天賦:
批發(fā)商:買賣商品獲得5%交易懲罰減免。
鑒定人:裝備交易損失-5%,并標(biāo)明利潤。
商隊大師:商隊工資-20%,部隊負(fù)重+30%。
城鎮(zhèn)商人:工坊工資-20%,部隊負(fù)重+30%。
旅途傳聞:你的商隊收集貿(mào)易傳聞,也標(biāo)記相對于平均價格的物品價格。
人脈深耕:你的工坊收集商業(yè)流言,同時也根據(jù)均價調(diào)整定價。
分配貨物:(總督)每支進(jìn)入你城鎮(zhèn)的村民部隊都能產(chǎn)生10金幣的收入。
通關(guān)稅:(總督)每個進(jìn)入你城鎮(zhèn)的商隊會增加25金幣收入。
匠人云集:你擁有的每家盈利商店使你每日聲望+1。
只賺不賠:你擁有的每支盈利商隊是你每日聲望+1.。
村民耳目:(總督)工坊生產(chǎn)速度+25%。
心滿意足:(總督)關(guān)稅收入+10%。
有備無患:你的商隊被摧毀時將返還5000第納爾,同時商隊擁有更多精英士兵。
部署劫掠:你的商鋪在城鎮(zhèn)被敵人占領(lǐng)時將返還5000第納爾,等待時城鎮(zhèn)稅收+70%。
管糧人:(總督)你的城鎮(zhèn)附屬村莊的谷物、橄欖、魚、椰棗的產(chǎn)量+20%。
貿(mào)易戰(zhàn)領(lǐng)頭:(總督)你城鎮(zhèn)附屬村莊的粘土、生鐵、生絲、銀礦產(chǎn)量+20%。
任何東西都有個價格:現(xiàn)在你可以用定居點作為討價還價的籌碼。
商業(yè)精英:你的商隊和工坊會贏得影響力。
雇傭好手:+15部隊規(guī)模上限。
總結(jié):除了加聲望和影響力、村子產(chǎn)出的、隊伍規(guī)模上限沒有實裝,其它的都差不多裝完了。
聯(lián)機(jī)模式打法技巧攻略 騎馬與砍殺2聯(lián)機(jī)模式怎么玩
騎馬與砍殺2聯(lián)機(jī)模式怎么玩?聯(lián)機(jī)模式很考驗大家的游戲技巧,小編今天就為大家?guī)硪黄?strong>騎馬與砍殺2聯(lián)機(jī)模式打法技巧攻略,相信各位看完都會有不小的收獲。
騎馬與砍殺2聯(lián)機(jī)模式技巧推薦
1.亂戰(zhàn)的時候盡量上劈和下刺,不然會被隊友擋刀造成對方雙手玩家連續(xù)收割。
2.不要人多打人少就瘋狂貼臉無腦砍,記著用~鍵看身后避免被騎兵偷襲。
3.長槍兵錯位看準(zhǔn)時機(jī)拉開距離下刺,或者隊友在戰(zhàn)斗時候拉斜角下刺用長度幫助隊友。
4.騎兵不要到犄角殺人,盡量控制好馬,找路口讓馬可以一直在跑途中收割千萬不要被停馬。
5.矛兵打騎兵不要戳人,先戳馬頭,停馬,對面會懵逼兩秒左右不能任何動作,這時候戳人。
騎馬與砍殺2游戲截圖






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騎馬與砍殺2加載慢成為困擾無數(shù)人的問題,無法獲得豐富體驗,更無法深度感受游戲的特色,想要成為一名領(lǐng)主,更是難上加難的事情,biubiu解決這些問題的同時,陪伴在你的身旁。
《騎馬與砍殺2》游戲
《騎馬與砍殺2》是一款融合了戰(zhàn)爭策略、角色扮演和沙盒生存元素的開放世界游戲,而斯特吉亞勢力作為其中的一個重要派系,扮演著極為重要的角色。本文將詳細(xì)介紹斯特吉亞勢力的背景來歷,并通過分析其文化傳承和戰(zhàn)爭策略,帶領(lǐng)讀者深入了解該勢力在游戲中的重要性。
一:斯特吉亞勢力的起源:復(fù)雜的族群融合與繁榮王國的誕生
斯特吉亞勢力源于卡爾拉迪亞大陸上復(fù)雜多樣的族群融合。從最早的部落聯(lián)盟到后來的國家統(tǒng)一,斯特吉亞勢力歷經(jīng)了血與火的洗禮,最終形成了一個繁榮的王國。這一過程中,不同族群的文化和傳統(tǒng)相互融合,為斯特吉亞勢力的文化底蘊奠定了堅實的基礎(chǔ)。
二:文化傳承與獨特特色:扎哈爾特人的騎士精神與騎馬文化
斯特吉亞勢力以扎哈爾特人為主體,這個民族自古以來就以勇敢、忠誠和騎馬技藝高超而聞名。在斯特吉亞勢力內(nèi)部,騎士精神被視為至高無上的榮譽,而騎馬文化貫穿著斯特吉亞勢力的方方面面,無論是戰(zhàn)爭還是日常生活都離不開騎馬的技巧和馬匹的重要性。
三:戰(zhàn)略部署與領(lǐng)土擴(kuò)張:斯特吉亞勢力的戰(zhàn)爭策略
斯特吉亞勢力在游戲中以其獨特的戰(zhàn)略部署和領(lǐng)土擴(kuò)張而聞名。從建立邊境堡壘到展開對外戰(zhàn)爭,斯特吉亞勢力始終堅持著自己的發(fā)展戰(zhàn)略。利用騎兵的優(yōu)勢和靈活機(jī)動性,他們能夠迅速占領(lǐng)戰(zhàn)略要地,并巧妙地運用戰(zhàn)術(shù)手段來應(yīng)對敵對勢力的挑戰(zhàn)。
四:封建制度與貴族統(tǒng)治:斯特吉亞勢力的社會結(jié)構(gòu)
斯特吉亞勢力采用封建制度,貴族統(tǒng)治是這個王國內(nèi)部的核心。貴族們擁有土地、軍隊和政治權(quán)力,他們與農(nóng)民和手工業(yè)者形成了嚴(yán)格的等級制度。在這個系統(tǒng)中,每個人都有自己的職責(zé)和義務(wù),從而維持了斯特吉亞勢力的穩(wěn)定和繁榮。
五:宗教信仰與文化傳統(tǒng):斯特吉亞勢力的信仰體系
斯特吉亞勢力擁有自己的宗教信仰體系,這在一定程度上影響了他們的文化傳統(tǒng)。他們崇拜著強(qiáng)大的神明,并以勇氣、榮譽和忠誠為核心價值觀。這種信仰體系不僅影響著斯特吉亞勢力內(nèi)部的行為準(zhǔn)則,也對外部勢力的接觸產(chǎn)生了一定的影響。
六:軍事實力與戰(zhàn)斗風(fēng)格:斯特吉亞勢力的強(qiáng)大軍隊
斯特吉亞勢力以其強(qiáng)大的軍事實力和獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格而聞名。騎兵是斯特吉亞勢力軍隊的中堅力量,他們擅長騎馬作戰(zhàn)和強(qiáng)力沖鋒。步兵和弓箭手也在戰(zhàn)場上發(fā)揮著重要作用,他們協(xié)同作戰(zhàn),形成了一支無敵的軍隊。
七:文化藝術(shù)與建筑風(fēng)格:斯特吉亞勢力的獨特之處
斯特吉亞勢力不僅在戰(zhàn)爭中表現(xiàn)出色,在文化藝術(shù)和建筑風(fēng)格方面也有獨特之處。他們以雄偉的城堡、華麗的宮殿和精美的藝術(shù)品而著稱,這些作品體現(xiàn)了斯特吉亞勢力的繁榮與文化底蘊。
八:外交政策與盟友關(guān)系:斯特吉亞勢力的國際地位
斯特吉亞勢力在游戲中也積極發(fā)展外交政策,并與其他勢力建立盟友關(guān)系。通過外交手段,他們維護(hù)著自己的國際地位,并與其他勢力進(jìn)行貿(mào)易和軍事合作,以實現(xiàn)自己的利益和保護(hù)自己的領(lǐng)土安全。
九:領(lǐng)導(dǎo)者與戰(zhàn)略家:斯特吉亞勢力的杰出人物
斯特吉亞勢力有許多杰出的領(lǐng)導(dǎo)者和戰(zhàn)略家,他們在游戲中發(fā)揮著重要作用。這些人物具有智慧、勇氣和決斷力,他們能夠在戰(zhàn)爭中制定正確的策略,并帶領(lǐng)斯特吉亞勢力走向輝煌。
十:歷史事件與重大戰(zhàn)役:斯特吉亞勢力的興衰沉浮
斯特吉亞勢力在游戲中經(jīng)歷了許多歷史事件和重大戰(zhàn)役。從內(nèi)亂到外敵侵略,斯特吉亞勢力一度面臨著巨大的壓力和挑戰(zhàn)。然而,憑借著勇氣和智慧,他們最終戰(zhàn)勝了困難,重建了王國的統(tǒng)一。
十一:斯特吉亞勢力的未來展望:文化傳承與發(fā)展路徑
斯特吉亞勢力的未來展望依然充滿著希望。他們將繼續(xù)傳承自己的文化,發(fā)展自己的實力,并與其他勢力共同建設(shè)一個更加繁榮與和平的大陸。同時,斯特吉亞勢力也將面臨新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,在不斷的發(fā)展中尋求自身的突破。
十二:斯特吉亞勢力的游戲技巧與玩法建議
如果想要在《騎馬與砍殺2》中充分發(fā)揮斯特吉亞勢力的優(yōu)勢,掌握一些游戲技巧和玩法建議將會非常有幫助。合理運用騎兵部隊進(jìn)行沖鋒,利用城堡防御來抵御敵人的進(jìn)攻等等。這些技巧將幫助玩家更好地理解斯特吉亞勢力的特點,并在游戲中取得更好的成績。
十三:斯特吉亞勢力的玩家社區(qū)與互動交流
斯特吉亞勢力在《騎馬與砍殺2》的玩家社區(qū)中有著龐大的粉絲群體。玩家們通過線上論壇、社交媒體等平臺進(jìn)行互動交流,分享自己對斯特吉亞勢力的喜愛和心得體會。加入這個社區(qū),不僅可以結(jié)交志同道合的朋友,還可以深入了解游戲中斯特吉亞勢力的更多玩法。
十四:斯特吉亞勢力的魅力與影響力
斯特吉亞勢力作為《騎馬與砍殺2》中的一個重要派系,不僅在游戲中具有重要影響力,也吸引了眾多玩家的關(guān)注和喜愛。他們的騎士精神、獨特文化和戰(zhàn)略性格都深深地吸引著玩家們,成為他們在游戲中追求的目標(biāo)和榜樣。
通過本文的詳細(xì)介紹,我們對斯特吉亞勢力的背景來歷有了更深入的了解。從文化傳承到戰(zhàn)略策略,從領(lǐng)導(dǎo)者到戰(zhàn)役歷史,斯特吉亞勢力在游戲中扮演著重要角色。希望通過這些了解,玩家們能夠更好地理解和利用斯特吉亞勢力的優(yōu)勢,享受到更多游戲樂趣。
《騎馬與砍殺2》游戲斯特吉亞勢力背景來歷詳解
作為一款備受玩家喜愛的沙盒式角色扮演游戲,《騎馬與砍殺2》以其豐富的劇情、獨特的游戲機(jī)制和精細(xì)的畫面設(shè)計而聞名于世。斯特吉亞勢力作為游戲中一個重要的勢力派系,扮演著關(guān)鍵的角色。本文將深入探討斯特吉亞勢力的背景來歷、地位和作用,為廣大玩家?guī)砣娴牧私狻?/p>
新世紀(jì)大陸的誕生
斯特吉亞勢力的崛起
斯特吉亞勢力的創(chuàng)始人
斯特吉亞勢力的擴(kuò)張之路
斯特吉亞勢力與其他勢力的關(guān)系
斯特吉亞勢力的軍事實力
斯特吉亞勢力的經(jīng)濟(jì)體系
斯特吉亞勢力的政治體制
斯特吉亞勢力的社會結(jié)構(gòu)
斯特吉亞勢力的文化傳統(tǒng)
斯特吉亞勢力的名將和英雄人物
斯特吉亞勢力的戰(zhàn)略策略
斯特吉亞勢力的重要城市與地區(qū)
斯特吉亞勢力的冒險任務(wù)與劇情任務(wù)
斯特吉亞勢力的未來發(fā)展展望
通過對斯特吉亞勢力的背景來歷、地位和作用的深入探討,我們不僅可以更加全面地認(rèn)識到該勢力在游戲中的重要性,也能更好地理解游戲背后世界觀和故事情節(jié)的內(nèi)涵。希望本文能為喜愛《騎馬與砍殺2》游戲的玩家們提供有益的參考和更豐富的游戲體驗。
騎馬與砍殺2最佳老婆 騎馬與砍殺2最佳老婆排名
在騎馬與砍殺2游戲中有著非常出色的結(jié)婚系統(tǒng),在這個結(jié)婚系統(tǒng)中玩家可以和自己喜歡的女性角色進(jìn)行結(jié)婚,那么騎馬與砍殺2跟誰結(jié)婚更好呢?相信很多的玩家都對這個問題非常的感興趣吧!小編在后面的內(nèi)容中為大家?guī)淼尿T馬與砍殺2最佳老婆排名攻略可以很好的去解答這個問題,如果玩家對這個問題很感興趣不妨一起來看一看吧!
騎馬與砍殺2最佳老婆
結(jié)婚條件
可結(jié)婚對象需要滿足4個條件。
1.不能是家族領(lǐng)袖。
2.異性。
3.沒有過結(jié)婚年齡。
4.沒有配偶。
有些文職是可以結(jié)婚的但是不推薦,并不是因為沒有戰(zhàn)斗技能而是無法確定裝備。
老婆推薦
阿爾瓦
戰(zhàn)斗數(shù)值高非常能打,藏身處里拳揍海寇腳踢海盜,敢和費納甘比拉弓射箭。黑皮非常好看,有一匹快馬。
斯瓦娜
膚白貌美氣質(zhì)佳,堅挺了好幾個版本的顏值,戰(zhàn)斗數(shù)值不低,貼身保鏢保駕護(hù)航,刷藏身處一把好手,人氣很高
莉耶娜
高達(dá)160的戰(zhàn)術(shù)+110的管理傲視群女,戰(zhàn)斗數(shù)值也不差文武雙全,四個正面特性在特性系統(tǒng)完善后潛力無限。
科林
如果你比較喜歡學(xué)生的話,那這個是不二選擇,卡拉多格之女,想娶要修點仙,人小鬼大戰(zhàn)斗數(shù)值爆表。
淮婭
全家都能打,岳父克洛托耳戰(zhàn)術(shù)高達(dá)200,是自立后首選拉進(jìn)王國的家族,有的檔能帶鱗甲裙扎甲。
家境極好,雖然并沒有什么用,裝備經(jīng)常比較值錢,不想努力首選對象。
阿巴該
草原雙壁中眉清目秀東方線條女性,還有一個小一歲的戰(zhàn)斗管理人才雅娜,由于幾個版本以來雅娜實在是削的有點看不下去,所以我選擇阿巴該,畢竟好看是一輩子的事。
騎馬與砍殺2延遲高怎么解決 騎馬與砍殺2加速器使用分享
很多玩家對于這款rpg的策略玩法游戲很是喜歡,在里面玩家能夠感受刺激的戰(zhàn)斗,同時也提供了多種不同的角色扮演元素給到大家,下面小編就和各位說說騎馬與砍殺2延遲高怎么解決,若是大家在體驗的過程中,遇到了延遲十分高,或者經(jīng)常會發(fā)生掉線等狀況的話,可考慮打開biubiu來針對性的優(yōu)化,有想法就一起來看下吧。
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在該游戲中大家能夠感受超級自由的戰(zhàn)斗體驗,并且還可在中世紀(jì)的地圖場景中進(jìn)行探索,除了能去針對領(lǐng)土進(jìn)行管理外,也可去感受趣味的戰(zhàn)斗,游戲中的策略意識十分豐富,更是有著多種不同的戰(zhàn)術(shù)等帶給大家,讓玩家能獲得不錯的體驗效果。
而在該游戲中,由于它的戰(zhàn)斗場景設(shè)計很是貼近現(xiàn)實,玩家也得去充分考慮地形特點、采用合適的戰(zhàn)術(shù)和有效地指揮部隊進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些是取得戰(zhàn)場上勝利的關(guān)鍵要素,本身戰(zhàn)場狀況就是變化莫測,一瞬間的延遲或網(wǎng)絡(luò)的卡頓都可能會導(dǎo)致玩家直接失去平衡,給到敵人可乘之機(jī),而導(dǎo)致失敗和沮喪也是很正常的,為了能有效去解決這類問題,biubiu的使用就成為了各位的關(guān)鍵所在,通過快速優(yōu)化延遲數(shù)據(jù)有效減少游戲中的網(wǎng)絡(luò)波動,包括閃退等現(xiàn)象也可得到很好的解決,幫助玩家維持穩(wěn)定流暢的體驗。
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騎馬與砍殺2最佳老婆推薦 騎馬與砍殺2最佳老婆排名2022
在騎馬與砍殺2游戲里面,包含了結(jié)婚的功能,在擁有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)之后,可以選擇自己喜歡的女性進(jìn)行結(jié)婚,因為結(jié)婚做任務(wù)的時候,不僅事半功倍,還可以獲得額外的物質(zhì)獎勵,但是結(jié)婚也是有好壞之分的,好的女性,自身屬性強(qiáng)的話,能夠幫助玩家快速升級,小編為玩家?guī)砹蓑T馬與砍殺2最佳老婆推薦,方便玩家參考選擇。
騎馬與砍殺2最佳老婆排名2022:
1.戰(zhàn)斗數(shù)值高非常能打,藏身處里拳揍??苣_踢海盜,敢和費納甘比拉弓射箭。黑皮非常好看,有一匹快馬。
2.膚白貌美氣質(zhì)佳,堅挺了好幾個版本的顏值,戰(zhàn)斗數(shù)值不低,貼身保鏢保駕護(hù)航,刷藏身處一把好手,人氣很高。
3.高達(dá)160的戰(zhàn)術(shù)+110的管理傲視群女,戰(zhàn)斗數(shù)值也不差文武雙全,四個正面特性在特性系統(tǒng)完善后潛力無限。
騎馬與砍殺2最強(qiáng)兵種怎么搭配 騎馬與砍殺2最強(qiáng)兵種搭配攻略
騎馬與砍殺2最強(qiáng)兵種怎么搭配?騎馬與砍殺2中有很多兵種,而不同的兵種組合也會產(chǎn)生不一樣的效果,一般情況下都是采用弓兵和步兵結(jié)合,輔以部分騎兵和長槍兵的組合,那么要怎么搭配才最強(qiáng)呢?下面九游小編就給大家分享騎馬與砍殺2最強(qiáng)兵種搭配攻略。
騎馬與砍殺2最強(qiáng)兵種搭配攻略
TOP1:巴旦尼亞菲奧娜冠軍勇士+巴旦尼亞野人菲奧娜冠軍勇士本作最強(qiáng)遠(yuǎn)程DPS+最強(qiáng)近戰(zhàn)肉搏(同數(shù)量近戰(zhàn)肉搏最強(qiáng),少打多肉搏對付高甲單位時可汗親衛(wèi)和宮殿以及資深鐮兵表現(xiàn)會更強(qiáng)),野戰(zhàn)打不過可汗親衛(wèi),主要問題出在可汗親衛(wèi)在馬上有射程加成對射菲奧娜冠軍勇士只能在屁股后面追著白給,但是對抗其他**的混編軍團(tuán)時菲奧娜冠軍勇士憑那恐怖的遠(yuǎn)程DPS表現(xiàn)更為強(qiáng)力經(jīng)常就是在兩軍接陣前把對手士氣射崩0傷亡取勝,巴旦尼亞野人是巴國里護(hù)甲最精良的單位,相對比其他**的步兵護(hù)甲和肉搏能力也處于中上水準(zhǔn),這個兵種非常全面性價比極高,單手斧肉搏+大盾抗線+長矛反騎+標(biāo)槍投射,所有功能都有而且還都不弱,僅以保護(hù)后排而言野人是我心目中最好用的步兵裝備制式統(tǒng)一,菲奧娜冠軍勇士的缺點就是脆,而野人完美具備一切保護(hù)后排所需要的功能,同時這組合也是攻守城最強(qiáng)的組合,攻城野人列盾墻吸箭巴弓對著城墻一頓亂射輕松下城,守城時巴弓那遠(yuǎn)程DPS能讓對面起飛,在城墻上肉搏巴弓那把電風(fēng)扇一樣的雙手劍揮舞起來也不會卡刀,目前版本該兵種組合是我用過統(tǒng)一最輕松省力的兵種組合,野戰(zhàn)攻守城能力皆是金字塔頂尖。
TOP2:庫塞特可汗親衛(wèi)+庫塞特達(dá)爾罕這是目前版本野戰(zhàn)最強(qiáng)組合!可汗親衛(wèi)最強(qiáng)肉搏騎兵!被削過以后騎射輸出有點拉胯,只有一袋箭,數(shù)量不成規(guī)模時有一些經(jīng)常箭射完了可能都沒射死一個,輸出大頭主要靠關(guān)刀近戰(zhàn)收割,但是可汗馬脆沒盾本身甲也不高切關(guān)刀進(jìn)去容易出戰(zhàn)損,庫塞特達(dá)爾罕就是削弱版的斯特吉亞資深戰(zhàn)士,論綜合能力也是完爆軍團(tuán)步兵的,庫塞特攻城的主力兵種,如果不帶這個東西你攻城的時候光靠可汗親衛(wèi)你會懷疑人生的,可汗親衛(wèi)箭少弓拉吉沒盾準(zhǔn)頭也不是很高密集城墻關(guān)刀揮舞不開作為攻城方容易吃虧所以最好是帶點庫塞特達(dá)爾罕,而且?guī)烊剡_(dá)爾罕本身野戰(zhàn)面對混編軍團(tuán)時戰(zhàn)斗力也沒比斯特吉亞資深戰(zhàn)士差多少是個很強(qiáng)的兵種野戰(zhàn)替可汗親衛(wèi)抗傷害拉仇恨+彌補(bǔ)可汗親衛(wèi)攻城能力的不足。
TOP3:阿塞萊馬穆魯克重騎兵+阿塞萊精銳射手+阿塞萊馬穆魯克宮殿衛(wèi)士馬穆魯克重騎兵最強(qiáng)的5級平民騎射,肉搏能力也不算弱,精銳射手最強(qiáng)5級平民弓兵不比瓦神差,阿塞萊馬穆魯克宮殿衛(wèi)士應(yīng)該是綜合能力最好的雙手猛男,雖然他肉搏打不過巴丹尼亞資深鐮兵和菲奧娜冠軍勇士,但是他護(hù)甲好不容易死對抗混合兵團(tuán)時存活率要遠(yuǎn)高于其他雙手猛男,由于阿塞萊的劍盾步兵太低能了根本沒辦法用,所以只能拿先鋒騎兵去吸引仇恨,阿塞萊先鋒騎兵雖然被狠削了一刀但依然是6級貴族騎兵里除可汗親衛(wèi)外輸出效率最高對抗混合軍團(tuán)時表現(xiàn)最好的,雖然先鋒騎兵脆了點但是好在他會貼臉繞著丟標(biāo)槍牽制不會隨意沖進(jìn)去送,阿塞萊的兵種組合整體上輸出十分暴力,野戰(zhàn)守城都非常強(qiáng),就是沒有好的肉盾攻城戰(zhàn)損偏高。
TOP4:斯特吉亞資深戰(zhàn)士版本綜合能力最強(qiáng)步兵,護(hù)甲最精良的步兵,內(nèi)戰(zhàn)肉搏以細(xì)微差距惜敗軍團(tuán)步兵,但是對抗其他混編部隊時其戰(zhàn)斗力是軍團(tuán)步兵的數(shù)倍,同時也是對射最強(qiáng)兵種,自帶多發(fā)標(biāo)槍傷害和準(zhǔn)頭都非常恐怖!沒有一個弓箭手能射贏他,哪怕巴弓也不行,無論對抗步兵 騎兵 射手還是野戰(zhàn)攻城表現(xiàn)都極其優(yōu)異!樣樣精通真正的全能王!反騎比沖擊步兵強(qiáng),肉搏比狼皮戰(zhàn)士強(qiáng),遠(yuǎn)程能力比資深弓箭手強(qiáng),抗線全游戲最強(qiáng),他的任何一項能力都完爆同國其他有專門司職的兵種,因此導(dǎo)致雪國只用這一個兵種就可以了,不過雪國本身其他兵種相對比其他**都是中下水準(zhǔn)拿不出手,雪國現(xiàn)狀就是資深戰(zhàn)士一人帶著一群拉胯玩意獨挑大梁。
TOP5:瓦蘭迪亞神射手+瓦蘭迪亞斧槍兵+瓦蘭迪亞軍士+瓦蘭迪亞方旗騎士神射手是瓦國部隊的靈魂,核心大頭輸出全靠這玩意打,由于瓦國長槍兵十分拉胯抗騎兵只能靠軍士,而斧槍兵則負(fù)責(zé)混在軍士堆里打收割,方旗攪屎兼輸出,分工也是比較明確但是斧槍兵很脆反騎效率遠(yuǎn)不如雙刃和宮殿這些兵種并且作為雙手猛男居然打不過同級劍盾步兵就很離奇,而軍士在劍盾步里肉搏能力算差的并且脆的同時抗線還經(jīng)常有一部分不持盾,方旗騎士數(shù)量少的時候很猛,數(shù)量多的時候互相阻擋沖鋒特別蠢,瓦國現(xiàn)狀就是神射手1神帶4坑,特別是瓦國的步兵尤其拉胯拖后腿,軍士抗線和斧槍反騎收割都只是勉勉強(qiáng)強(qiáng)堪用的水平!
TOP6:弟國弩手軍士+弟**團(tuán)步兵+弟國具裝騎兵+弟國雙刃槍兵弟國弩手打輸出,弟**團(tuán)步兵抗線,弟國雙刃槍兵反騎,弟國具裝騎兵攪屎,看似分工明確應(yīng)有盡有但實際上弟國弩手軍士的遠(yuǎn)程DPS不太給力,弟國雙刃槍兵一遇到步兵就會掏出單手劍自廢武功,弟國具裝騎兵純挨打貨卵輸出沒有6級兵4級戰(zhàn)斗力,就一個軍團(tuán)步兵可圈可點但對抗混合兵團(tuán)時的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)不如斯特吉亞資深戰(zhàn)士和庫塞特達(dá)爾罕,整體上弟國的兵種組合是最弱的輸出嚴(yán)重不足,沒有一個兵種是很強(qiáng)很突出的,除瓦蘭迪亞外其他**用1~3個兵種隨意搭配可輕易吊打弟國全家。
騎馬與砍殺2霸主怎么玩 騎馬與砍殺2霸主玩法講解
在游戲《騎馬與砍殺2霸主》中,玩家將扮演一個中世紀(jì)時期的領(lǐng)主,從小丑榮耀,流亡貴族到統(tǒng)一君主的過程中,玩家將體驗到各種角色扮演和戰(zhàn)爭策略的樂趣。
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常出色,玩家可以體驗到最真實的戰(zhàn)爭畫面。在游戲中,玩家可以通過不同的操作和技巧來指揮自己的部隊,進(jìn)行陣地的變換,快速的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,以取得最終的勝利。同時,游戲中還有豐富的武器和裝備系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求來選擇合適的武器和裝備,提高自己的戰(zhàn)斗力。
游戲中的角色培養(yǎng)系統(tǒng)非常豐富,玩家可以通過不斷的戰(zhàn)斗和任務(wù)來提升自己的角色等級,開啟更多的技能和裝備。此外,在游戲中還可以招募不同的部隊,進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)搭配和培養(yǎng),提高整體的戰(zhàn)斗力。
游戲中的世界觀和劇情非常豐富,玩家可以在游戲中體驗到豐富的歷史文化和沉浸式的游戲情節(jié)。不同的任務(wù)和活動都可以讓玩家更好的去了解游戲中的世界觀和劇情,增加游戲的樂趣和挑戰(zhàn)度。
《騎馬與砍殺2霸主》是一款非常出色的中世紀(jì)角色扮演游戲,不僅有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色培養(yǎng)系統(tǒng),還有豐富的世界觀和劇情,非常值得一玩。希望大家可以在游戲中找到屬于自己的樂趣和挑戰(zhàn)!
騎馬與砍殺2如何建立王國 騎馬與砍殺2王國建立方法
游戲騎馬與砍殺2王國建立方法是玩家想了解的,許多玩家不知道如何在游戲中成功建立王國。為此不斷尋找如何建立王國攻略。那么騎馬與砍殺2如何建立王國呢?這里的將為玩家揭曉快速王國建立方法詳解分享,幫助玩家更快完成王國的建設(shè),感興趣的小伙伴看看小編給大家介紹的建立王國方法。
騎馬與砍殺2王國建立方法
騎馬與砍殺中,想要建立王國,玩家需要完成收集龍旗任務(wù),滿足所有條件后,回去找伊斯蒂安娜或阿爾扎戈斯,對話時選擇創(chuàng)建我自己的派系,短暫交談之后,就能夠建立王國,在王國窗口可做出所有與派系有關(guān)的決定,進(jìn)行政治投票或?qū)ζ渌上敌麘?zhàn)。
1、進(jìn)入游戲后完成收集龍旗任務(wù),返回主城后與龍旗NPC對話。
2、NPC會告訴玩家建立王國的必要條件,達(dá)到條件(軍隊、家族、城池)后返回想要作為首都的城鎮(zhèn)。
3、點擊管理城鎮(zhèn)選項后任命一位總督,返回城鎮(zhèn)頁面找到剛才任命的總督對話。
4、選擇宣告新王國選項,繼續(xù)對話設(shè)置新王國的語言和法律。
5、接著輸入自己想要的王國名稱,點擊完成后結(jié)束對話就能建立王國了。
關(guān)于騎馬與砍殺2如何建立王國的問題就就介紹到這了,相信大家已經(jīng)了解了,想了解更多相關(guān)資訊,敬請關(guān)注九游
騎馬與砍殺2怎么加點好 騎馬與砍殺2技能加點分析與推薦
騎馬與砍殺2中技能的加點至關(guān)重要,決定了玩家的上限,那么騎馬與砍殺2怎么加點好呢?下面九游小編就為大家?guī)眚T馬與砍殺2技能加點分析與推薦,希望對大家有所幫助。
騎馬與砍殺2技能加點分析與推薦
屬性點,點一點,增加該項目三種的上限跟效率。
其他的單獨點的專精點,增加該項目的上限跟學(xué)習(xí)效率。前期非常不推薦把一樣點滿。因為雖然成長的快一點,但是技能點寶貴,而且,單項學(xué)習(xí)到上限,基本要非常非常久。還是平均分配到有用的比較好
順便說下,NPC,新檔三天內(nèi)(待定,但是肯定不長)招募的第一個NPC可以手動加專精點,我測試過了,有8點可以點。后面的進(jìn)來的NPC,隨機(jī)加滿??梢栽囋嘢L大法。升級后的點數(shù)可以自己加,推薦
不要把設(shè)置選項里面的自動家族加點打開。還是手動比較好。
簡單分析,看個人喜好加點,新手去訓(xùn)練場都試試看手感吧。新手推薦單手武器。
推薦單手,雙手只加一個。長桿武器,你看騎戰(zhàn)需要,我騎馬用單手劍-樣可以玩,反正大戰(zhàn)起來,我都是指揮,基本沒機(jī)會上去砍人。
活力項
單手
單手就是拿盾搭配單手武器:單手劍,單手斧,單手錘??磦€人喜好,注意技能中有部分增加該武器傷害的技能,所以適當(dāng)選擇武器。單手全是個人加成,根據(jù)武器選擇加點就行了。
雙手
雙手,雙手劍,斧之類的。重點是,雙手武器,不太好格擋,不太適合新手。但是雙手武器左右揮砍,
可以一次攻擊到多人。開無雙比較舒服。容易死,自己判斷。個人推薦是帶個擅長雙手武器的NPC,新手自己還是單手拿盾好。
雙手武器特殊技能加點: 100級強(qiáng)烈推薦加點: (臭名昭著) , 有10%戰(zhàn)斗聲望加成(部隊加成,可以帶個用雙手武器的NPC)。200級(部隊成員技能),推薦點: (傳奇雙手戰(zhàn)技) :對方步兵士氣-1,另外個選擇是加經(jīng)驗,范圍有限,還是前面那個適合團(tuán)戰(zhàn)。
長桿武器
長桿武器:只有75級,150級, 175級有分支選擇。推薦都點下面的。
前面忘記說了,技能生效范圍分成個人,部隊成員,部隊指揮官,總督,家族領(lǐng)袖這幾種。
個人就是NPC跟玩家自己。成員就是在隊伍里就算,派出去就不算。指揮官只有帶隊的生效,總督就管城市的那個,家族領(lǐng)袖只有貴族派系首領(lǐng)。王國國王,還有玩家自己算。
控制力
根據(jù)自己喜好選擇一 樣加點就行。千萬別項選擇,技能點很寶貴的。重點是投擲可以從尸體或者空地上面按F鍵,將投擲物撿回來。弓弩也可以,但是只能在空地上,跟拿地方弓手尸體剩下的。我個人喜好用弓,弩填裝時間比較久,而且好的弓比好的弩容易獲得。也更加適合新手。
弓
75級推薦點(森林獵人) ,加食物。森林多點。100級推薦大號箭袋,加3支箭。因為我不知道另外個選擇騎射手(在馬背上可以使用所有的弓引) ,這個技能,有什么弓不能在馬背上用的?反正多數(shù)5級, 6級弓都可以。175級的(教官)很有用。225級的(指哪打哪)適合軍團(tuán)戰(zhàn)斗,推薦。另外個是個人加成。其他沒說的自己隨便點,影響不大。
弩
只有一條技能線,值得-提的是,200級跟225級, 是部隊加成,所以自己不用弩的話,有條件的,帶個用弩的NPC。
投擲武器
只有一條技能線,值得一提的是,225級,是部隊加成,增加部隊成員投擲武器彈藥+1。有沒有都無所謂。
耐力
騎術(shù)
增加騎馬移動速度。沒什么需要特別說明的,騎術(shù)基本都要點,但是不推薦開始點太高。等升級到瓶頸了再點也行。自己到100級其實就夠用了。要是后期技能點有多也可以點高點。后面有幾個不對加成的技能,帶個高騎術(shù)的NPC就行。自己不需要太高。
跑動
增加戰(zhàn)斗里面?zhèn)€人的走動速度。這么說吧,在盜賊藏身處,100多的部隊成員, 你讓他沖鋒起來,你50多,只能在后面吃灰。他去前面跟對面打起來了。要嗎他死了,要嗎對面死了,你才能走到。區(qū)別還是很明顯的。但是因為技能點寶貴,推薦沒到瓶頸,就不用加。也不用太高。反正肯定沒戰(zhàn)斗類型伙伴高的。。
鍛造
推薦很有耐心的人點這個。沒打算在鍛造深造的,不要點了。因為等你造出比商店好的,都到大后期了。。值得一提的是,25級點(燒炭工) .木炭比其他低等級鋼材常用多了。50跟75級同理,都點下面的技能,增加新部件獲得幾率。100級, 看個人喜好, 上面的(制鋼者3) ,能讓你鍛造出最高級鋼材,挺好的。雖然這個鋼材有一 定辦法可以獲取,不過哪有自己造方便。 下面的(熟練的鐵匠) ,也不錯,能提高優(yōu)秀武器的出品。不過,想要鍛造的,基本都是沖著最高級武器去的,所以,200級的大師級鍛造更好。其他技能點隨意點了。
提前大概說下,戰(zhàn)術(shù),統(tǒng)御,管理學(xué),都是最重要的,非常推薦優(yōu)先。魅力,交易也是比較有用的技能。其他幾項,可以通過隊伍里的同伴補(bǔ)足。但是流氓習(xí)氣,影響到NPC對話成功率,領(lǐng)主招募,也可以考慮加點。
偵查
不推薦點這個。帶個偵查專精的同伴就行了。記得在家族里面把同伴設(shè)置為偵察兵。只有三個分支加點,隨便點,影響不大。
戰(zhàn)術(shù)
最重要的技能之-。強(qiáng)烈優(yōu)先推薦,當(dāng)然,別- -次性點滿,太浪費技能點了。影響帶兵指揮的傷害。聽說還影響手動戰(zhàn)斗時候,F(xiàn)6委托指揮,你士兵的戰(zhàn)術(shù)選擇。比如士兵會自動布陣,牽扯之類的。戰(zhàn)術(shù)低的,只會沖鋒。。
流氓習(xí)氣
主要是增加戰(zhàn)利品,技能越高,戰(zhàn)利品越多。25級推薦(眼光獨到) ,部隊成員,戰(zhàn)利品+5%。 可以疊加。上面那個打劫村莊的,不可能天天打劫去吧。你非要走打劫路線,那沒辦法。125級推薦點(身藏利刃),平民模式,有個全副武裝的隊友,在打城市暴徒的時候挺好用的。打暴徒, 可以拿到最高級鋼,還能加其他NPC的好看。150級點(網(wǎng)開-面),因為上面那個選擇基本沒用。150了。不差錢了。有一個流氓習(xí)氣技能高的隊友還是不錯的。新NPC有。還能兼職其他的。主角不推薦特意去點專精。通用社交屬性的加成就夠了。
社交
魅力,統(tǒng)御,交易。這個是重頭戲,屬性都比較重要。屬性點側(cè)重下。
魅力
主要加成與NPC關(guān)系提升速度。比如村莊要人好感,影響招兵,領(lǐng)主貴族關(guān)系之類的。
而且,重要的是,影響任務(wù)NPC對話選擇成功率跟貴族領(lǐng)主對話成功率。屬于次重要屬性,有必要加,不用太高。
順便補(bǔ)充下,流氓習(xí)氣也影響貴族領(lǐng)主招募某些選項的成功率,從這角度來說,主角流氓習(xí)氣等級高一點也是有用的。
分支加點:分支多了,25級推薦(主動出擊),第-次自我介紹加2點關(guān)系。下面那個討價還價,作用也還可以。不過使用的時候太少了。
50級推薦點: (露露你的傷疤) ,戰(zhàn)斗聲望加20%,聲望的主要獲得還是打仗。做任務(wù)比較少,比較慢。
75級推薦: (人情世故) , 增加說服成功率。上面那個,防止大失敗,還不如SL好用。。
100級,看你主角是男是女,反正NPC男性多,點針對男性提升的。
125級,推薦(尊敬對手),等你魅力125級了,影響力也不差了,基本都不會參加競技大會了。
150 (造福于民),因為下面那個項目一共就那么多,150級的時候,基本都項目完成了。
后面的隨便點了?;緵]多大影響。影響力后面不缺,城市治安跟忠誠度都不是問題。問題是城市的糧食問題,等版本更新吧。魅力也不要點太高,至少點滿沒什么必要。
統(tǒng)御
最重要的屬性之一。優(yōu)先度較高。影響部隊士氣跟最大駐軍數(shù)量。
25級, 上下都可以,下面(提攜弱者),能更好的幫助你度過前期,弄到4級兵。 上面那個也還不錯,適合后期弄高級兵,不過效率不怎么樣,還是打仗升級兵快。
50級,推薦上面的(旗開得勝),畢竟打人中比被打多。。75級隨便點。影響不大。
100級,看你進(jìn)入后期還是前期,后期肯定高級部隊比較多。點(尊重老兵)。
125級, 沒的說,點紀(jì)律。已經(jīng)實裝了。好用。
150級以后的,隨便點,影響基本都不大。到了后面也收益不高了。
交易
次重要屬性,初期挺有用的。貿(mào)易懲罰減少,就是賣東西價格高點??梢赃m當(dāng)點個兩點。有條件的話,最好升級到125級,點出上面的(匠人云集),5個工坊, -天5點聲望。不香嗎。
25級,看你經(jīng)商賺錢多,還是打算打仗賣戰(zhàn)利品多,自己判斷。
50級, 推薦點(商隊大師),因為工坊現(xiàn)在只有一級,工資一天25。沒開放高級工坊之前,還是商隊的工資高。額外說下,商隊要收益大于工資,-個是建立商隊的城市要選好,別選個沒特產(chǎn)的城市。另外收益要至少幾十天以后,才能平均收入上千。開始肯定是虧的。要存點錢,第-筆投資,初期還是買工坊劃算。
75級,看你商隊多點,還是工坊多點。影響不大。不過點工坊的,現(xiàn)在基本沒什么影響。所以點商隊可能好點。100級的隨便點。
125級是重點。主角加到這里就差不多了。等你到了125級后,基本就不差錢了。后面的都可以隨便點,推薦是不要點了。不缺錢了。
額外說下,200級, 最好點上面的(管糧人)不過基本沒接200級交易的。除非你專門弄個做總督的同伴不過沒必要,到了那個大后期培養(yǎng)出來,都不缺錢之類的。干啥不好。
智力
管理學(xué)
最重要就是這個屬性,重點屬性之一 ,但是需要在家族選擇當(dāng)軍需言,增加部隊規(guī)模。因為很多加成是家族領(lǐng)袖跟部隊指揮官加成,NPC培養(yǎng)這個屬性,不是家族領(lǐng)袖沒用。還是自己加點,自己當(dāng)軍需官最好。所以可以點滿,等級越高越好。
25級, (稅吏) , 初期點這個不錯,封底的村莊錢稍微多點。下面的影響力也可以。不過,到了中期,兩個都不缺。影響不大。
50級,同上。-個是錢,一個是影響力。可以隨便點。
75級,推薦(培養(yǎng)聚落),在城市或者其他地方待命,可以飛速提升繁榮。增加收入。但是有一個問題, 現(xiàn)在繁榮高了,糧食支出太大。很容易缺糧。除非版本更新,不然解決不了這個問題。但是下面那個分支基本沒用,影響力真的不缺。等你能組軍團(tuán)的時候。
100級,兩個都不錯,一個是帶兵多,一個是移動快。我個人推薦下面的(軍團(tuán)指揮官),跑得快,還是追人,追盜賊都有用。還能節(jié)約時間不是嗎。當(dāng)然,上面的也還好。越后期,帶兵越多。封地幾十個, 那一個封地2個兵,額外就能帶一 大堆兵了。-個人帶300+不是問題。
125級,推薦(繁榮統(tǒng)治) ,村莊增長翻倍還是很好用的。畢競村莊產(chǎn)量高了,糧食啊,收入這些才多。軍隊的食物的話,到125級,你還會缺少嗎(不確定是否影響城鎮(zhèn)的食物產(chǎn)量,目前好像只影響自己帶的部隊消耗)。
150級。 推薦下面的(以劍為貢) ,還是那句話,后面都不缺錢了,不如多帶點兵。點出這個。你帶兵500不是夢。
175級,同理,點增加帶兵規(guī)模的(武裝護(hù)衛(wèi))。
200級, 同伴+ 1不香嗎。
225級, 不缺錢,點上面的。
250級, 同伴+ 1比較好,點上面的。不過,如果到了大后期,糧食崩潰還是解決不了,可以考慮點下面的。
魅力最容易加,路上看見隨便看見貴族之類的,跟他們對話交易,隨便什么交易,1金幣換1金幣,都能前期快速加魅力等級到50級以上。一次升級好幾級。
對方地位身份越高,效果越好。如果交易量大,更好了。
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