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《DOTA2》美杜莎出裝及玩法講解 美杜莎怎么玩
《DOTA2》中美杜莎是一個(gè)后期英雄,在當(dāng)前版本中也非常的強(qiáng)力,很多玩家想要了解美杜莎的玩法,下面請(qǐng)看“nbbnicejh”帶來(lái)的《DOTA2》美杜莎出裝及玩法講解,希望能夠幫助大家。
坐標(biāo)分?jǐn)?shù)7000左右,現(xiàn)在美杜莎的強(qiáng)度有目共睹,全分段56%的勝率冠絕群雄,天梯對(duì)局中不是BAN美杜莎就是搶美杜莎,
在版本不更新的情況下,如何玩美杜莎以及如何克制美杜莎,就成了現(xiàn)在上分的關(guān)鍵了
出裝選擇
出門裝:
三樹(shù)枝大魔棒,雷打不動(dòng),滿足撐屬性+續(xù)航兩個(gè)需求,預(yù)購(gòu)欄請(qǐng)拖好兩個(gè)芒果、掛件以及假腿,
掛件的回藍(lán)以及藍(lán)上限都是提高美杜莎無(wú)解賴線的基礎(chǔ),選擇假腿不選擇秘法是因?yàn)槊胤ń?jīng)過(guò)削弱后,過(guò)于昂貴,
假腿的攻速也能提高些許美杜莎的刷錢速度,嫌腿短的可以補(bǔ)一個(gè)鞋墊。
重點(diǎn)來(lái)了,美杜莎千萬(wàn)不要出魂淚,魂淚計(jì)算的是血量損失,所以基本觸發(fā)不了魂淚。
中期:
分身斧是雷打不動(dòng)的第一大件,既能提供美杜莎所需要的移速和三維,又能夠使用分身帶線刷錢
第二件裝備冰眼或者蝴蝶,我一般選擇出冰眼,冰眼帶來(lái)的屬性可以極大提升美杜莎的肉度,而且有一定的作戰(zhàn)與吸收傷害的能力
第三件裝備一般是在散慧和A仗中做選擇,一般是根據(jù)陣容所需要彌補(bǔ)的點(diǎn)來(lái)決定。
需要補(bǔ)控制出A仗,提升肉度出散慧,-25%消耗/損失魔法值這個(gè)屬性是能夠作用在魔法盾上的,
就導(dǎo)致一件裝備很粗暴的為美杜莎帶來(lái)25%的減傷,站得住的炮臺(tái)才是炮臺(tái),不然只是抱頭鼠竄的老鼠。
魔晶可以比A仗先買,雖然不能石化對(duì)面,但回藍(lán)還是在的,而且不吃林肯
中立裝備的話簡(jiǎn)單說(shuō)個(gè)對(duì)美杜莎來(lái)說(shuō)比較特殊的,三級(jí)裝備玻璃大炮,負(fù)面效果對(duì)MED因?yàn)槟Хǘ艿木壒?,他是基本沒(méi)效果的,
所以三級(jí)裝備可以無(wú)腦選擇玻璃大炮,至于一級(jí)二級(jí)的話,我個(gè)人喜歡拿回藍(lán)的戒指,提供移速回藍(lán)的鞭子。
如果對(duì)面有敵法、兔子、墨客這種非??酥谱约旱挠⑿郏槍?duì)性優(yōu)化出裝。
對(duì)面有敵法,一定要出BKB,你也不想被一個(gè)A仗分身大暈的敵法B過(guò)來(lái)2秒鐘炸核彈吧?
對(duì)面有兔子墨客這種能夠復(fù)制美杜莎高質(zhì)量幻想體的,就不要出蝴蝶了,
如果你一定要出,請(qǐng)把蝴蝶的優(yōu)先級(jí)放低,至少你們隊(duì)里要有人或者你自己能處理你自己的蝴蝶幻想才行
輝耀是純純的騙局,千萬(wàn)不要出,千萬(wàn)不要出,千萬(wàn)不要出
后期:
現(xiàn)在美杜莎的肉度已經(jīng)有了,需要做的就是提升輸出,對(duì)面有閃避哥或者高甲,
就出金箍棒,否則就出大炮,如果對(duì)面有類似電棍之類的東西,也可以選擇大34,
但不是很推薦,他抽你開(kāi)大跑就行了。比較極端的情況下可以選擇亮劍。
對(duì)線思路
美杜莎的續(xù)航比一般大哥要厲害許多,因?yàn)樗恍枰{(lán)量就可以一直賴在線上,
前期分裂箭等級(jí)不高的情況下,蛇就是美杜莎刷錢的根本。所以在前期藍(lán)量不是那么充足的情況下,
盡量C到有藍(lán)量的兵,野,英雄,這樣才能保證續(xù)航
美杜莎的蛇每一次彈跳都會(huì)增加傷害,而且它的搜尋范圍可觀,一旦對(duì)面三號(hào)位只要靠近兵線基本就會(huì)被蛇中。
所以盡量C兵,這樣彈到對(duì)面英雄身上傷害可就不是一兩百點(diǎn)了。
三技能出手和生效較慢,所以請(qǐng)盡量在配合隊(duì)友的控制技能下使用,不然很容易空,
而且蛇網(wǎng)和蛇網(wǎng)之間是有重疊區(qū)域,傷害是會(huì)重復(fù)計(jì)算的,如果隊(duì)友控制足夠可以調(diào)整下角度
三、克制/被克制
首先科普一下魔法盾的計(jì)算機(jī)制,魔法盾吸收傷害的結(jié)算順序先于大部分的傷害調(diào)整——護(hù)甲,魔抗,
大魚影魔這種高額減護(hù)甲對(duì)美杜莎來(lái)說(shuō)完全無(wú)效,-100點(diǎn)護(hù)甲打美杜莎掉的血和-1點(diǎn)甲掉的藍(lán)是一模一樣的,
同理作用于小黑的穿甲箭也是如此。至于luna的高爆發(fā)絕刃月光也同樣在美杜莎這里啞火了,
美杜莎有魔晶的情況下luna甚至還會(huì)被惡心一下。
那么怎樣克制美杜莎呢?
天敵自然是敵法,A仗重做后的敵法就是美杜莎的親爹,但也不是完全不能打,
美杜莎的刷錢能力不是一個(gè)需要狂戰(zhàn)的敵法能比的,所以搶的就是節(jié)奏,
如果已經(jīng)陷入焦灼局勢(shì),請(qǐng)務(wù)必出BKB,理由在上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了
還有一個(gè)能打美杜莎的大哥就是小魚人,雖然機(jī)制上小魚克制美杜莎,
但兩個(gè)英雄的機(jī)體作戰(zhàn)強(qiáng)度和整體節(jié)奏都不是一個(gè)級(jí)別的,所以打起來(lái)更看的是局勢(shì)
其他英雄的話就是兔子,墨客滾滾lion大牛神諭之類的,這里面簡(jiǎn)單講講大牛和神諭為什么克制,
大牛的踩會(huì)讓英雄陷入假昏迷,受到超過(guò)一定量的傷害就會(huì)蘇醒,魔法盾在這個(gè)時(shí)候就起到了負(fù)面作用,
所以美杜莎一旦被踩中,就是吃了一個(gè)硬控。神諭同理,2技能的繳械,3技能的消耗,
都是一定程度上對(duì)美杜莎的克制。
《DOTA2》傾天之戰(zhàn)第四幕推出 新英雄凱登場(chǎng)
今天(2024 年 11 月 8 日),Valve 推出了《DOTA 2》活動(dòng)“傾天之戰(zhàn)”的第四幕,同時(shí)推出的還有全新英雄:凱——天怒王國(guó)的流亡者。
凱是一位能夠切換武器的輸出型角色,他的兩把武器分別是長(zhǎng)刀和雙釵,而和另一位切換形態(tài)的角色巨魔戰(zhàn)將一樣,切換武器后,凱的技能組和被動(dòng)也會(huì)隨之改變。
角色故事:
如果你在傾天之戰(zhàn)第三幕中幫助過(guò)復(fù)仇之魂,那你已經(jīng)穿越了冰川殘骸的冰原,找到了天怒王國(guó)的流亡者凱,并且說(shuō)服他和你一同返回。 在第四幕中,他計(jì)劃重組影武團(tuán),幫助你徹底地除掉英佩瑞雅。 而在他沒(méi)有幫忙弒君時(shí),他也非常樂(lè)意接點(diǎn)私活用刀去劈開(kāi)遺跡。
另一方面,傾天之戰(zhàn)是持續(xù)了近半年的《DOTA 2》大型活動(dòng),包含了一條故事主線,以及可以升級(jí)的復(fù)仇之魂和天怒法師的至寶套裝,還有許多其他獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。第四幕是該活動(dòng)的最后一幕,現(xiàn)在剛剛開(kāi)始的玩家也依然能夠訪問(wèn)此前的第一至第三幕活動(dòng)個(gè)并獲得獎(jiǎng)勵(lì),但整個(gè)活動(dòng)將于 2025 年 1 月 15 日截止,屆時(shí)所有獎(jiǎng)勵(lì)將無(wú)法再領(lǐng)取。
第四幕“天怒王國(guó)尖頂”介紹:
仙德?tīng)柹髟谒赣H,塔特瑞西埃爾國(guó)王病逝時(shí)是天怒王位的第一繼承人。 但是她妹妹英佩瑞雅背叛了她,把她從云巢的最高塔扔了下去,讓她自生自滅。 她被陸行族女神絲奎奧克發(fā)現(xiàn),并且給了她力量成為復(fù)仇之魂。
今天,復(fù)活的仙德?tīng)柹祷靥炫鯂?guó),與她妹妹爭(zhēng)奪王位。 而她不是孤軍奮戰(zhàn)。 一路上幫過(guò)她的所有英雄,從扎貢納斯到凱再到水晶室女等等,會(huì)沿著三條路登上天怒王國(guó)的尖頂,到達(dá)荊棘之巢,英佩瑞雅在那里等待著最后的決戰(zhàn)。
傾天之戰(zhàn)第四幕是一段旅程的史詩(shī)般結(jié)局,這段旅程帶著我們從中門的簡(jiǎn)陋集市前往杜魯?shù)碌倪B綿赤沙,再到北方冰凍的荒原,最后到達(dá)了荊棘之巢,女王本人的法庭來(lái)展開(kāi)最終的對(duì)決。 第四幕擁有全新的世界地圖,三條不同的任務(wù)路線,多個(gè)支線任務(wù),若干小游戲,最后還有機(jī)會(huì)擊敗英佩瑞雅,解鎖天怒法師和復(fù)仇之魂至寶的額外款式。 所以,請(qǐng)做好準(zhǔn)備接收前往云巢的路途中豐富的皇室財(cái)寶。
我們還添加了全新的第四幕專屬探險(xiǎn)包獎(jiǎng)勵(lì),包括自定義傾天之戰(zhàn)絲奎奧克和亞未里亞防御塔和全新不朽。 我們還給擁有每一幕探險(xiǎn)包的玩家都添加了額外內(nèi)容。 現(xiàn)在拜訪第四幕仙德?tīng)柹蝿?wù)線上的舞蛇大師可以領(lǐng)取限量款傾天之戰(zhàn)角色貼紙。
《DOTA2》新英雄凱技能介紹 凱有什么技能
《DOTA2》上線了新的英雄——?jiǎng)P,凱通過(guò)切換形態(tài)可以使用8個(gè)技能。下面為大家?guī)?lái)《DOTA2》新英雄凱技能介紹,一起來(lái)看看吧。
靈活的近戰(zhàn)大師,擁有兩套武器和技能
背景故事
“我生來(lái)就有懸賞。我越來(lái)越擅長(zhǎng)制造麻煩,而懸賞金額也隨之上漲。每次英佩瑞雅女王提高了懸賞,我就知道我做的事是對(duì)的。在冰川殘骸待了那么久一直看不到懸賞,這一點(diǎn)是最難受的……我必須把懸賞重新提高到可觀的數(shù)字?!?/p>
說(shuō)到作戰(zhàn)的策略,凱更樂(lè)于率性而為——他可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的需求在他的長(zhǎng)刀和雙釵之間自如地切換,劈砍、沖刺、突襲和招架都是信手拈來(lái)。但只要他全神貫注,他可以應(yīng)對(duì)所有可能的情況,選好合適的工具再提前一點(diǎn)計(jì)劃就能出擊、逃跑或者智取敵人。
初始屬性
技能介紹
回音重?cái)?
凱揮舞他的長(zhǎng)刀向前沿一條直線斬?fù)簦瑢?duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成他攻擊傷害的一定百分比和短暫減速。經(jīng)過(guò)短暫延遲后,這個(gè)區(qū)域會(huì)被再次攻擊。英雄會(huì)承受額外傷害。
技能: 無(wú)目標(biāo)
影響: 敵方單位
傷害類型: 物理
攻擊傷害: 70%/ 80%/ 90%/ 100%
對(duì)英雄額外傷害: 30/ 45/ 60/ 75
攻擊次數(shù): 2
回音延遲: 1.2
移動(dòng)速度減緩:100%
減速持續(xù)時(shí)間: 0.25
CD:20/ 18/ 16/ 14
魔耗:85/ 100/ 115/ 130
制敵爪鉤
凱向目標(biāo)單位或者樹(shù)木發(fā)射一枚抓鉤并擺蕩過(guò)去。抓鉤碰到目標(biāo)后,在凱到達(dá)前該單位會(huì)被減速。如果目標(biāo)是英雄,凱落地后會(huì)發(fā)動(dòng)一次攻擊,帶有100%加上固定數(shù)值的吸血效果。
技能: 單位目標(biāo)
影響: 敵方單位
無(wú)視技能免疫: 否
英雄額外吸血: 50/ 100/ 150/ 200
移速減緩: 80%
CD:15/ 12/ 9/ 6
魔耗:50
影武長(zhǎng)刀
長(zhǎng)刀的攻擊和技能會(huì)對(duì)敵人施加一個(gè)可疊加的持續(xù)傷害效果,持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成原攻擊傷害一定百分比的額外傷害。受到作用的敵人在持續(xù)時(shí)間內(nèi)的生命恢復(fù)有所降低,該效果不會(huì)疊加。
技能: 被動(dòng)
影響: 敵方單位
傷害類型: 物理
無(wú)視技能免疫: 是
可以驅(qū)散: 是
持續(xù)時(shí)間: 5/ 6/ 7/ 8
每秒傷害: 7%/ 8%/ 9%/ 10%
生命恢復(fù)降低: 20%/ 25%/ 30%/ 35%
刺中眩暈時(shí)間: 0
疊加層數(shù)爆發(fā)傷害: 0%
猛禽之舞
凱進(jìn)入一個(gè)無(wú)法控制的通道1秒,獲得減羽免疫力和100%的魔法抗性。如果通道成功完成,凱會(huì)在他周圍進(jìn)行一系列致命的徑向砍擊,根據(jù)目標(biāo)的最大生命值造成傷害,并按所造成傷害的百分比治愈凱。完成后,凱會(huì)受到強(qiáng)烈的驅(qū)散。
技能: 無(wú)目標(biāo)
影響: 敵方單位
傷害類型: 純粹
無(wú)視技能免疫: 是
斬?fù)舸螖?shù): 2/ 3/ 4
作用范圍: 450
基礎(chǔ)傷害: 75
最大生命值傷害: 4%
斬?fù)粑?100%
CD:40/ 32/ 24
魔耗:100/ 125/ 150
天隼沖擊
開(kāi)啟后凱可以向敵方目標(biāo)沖去,發(fā)動(dòng)的攻擊會(huì)重復(fù)一次。在這個(gè)狀態(tài)下,凱擁有相位移動(dòng)狀態(tài),閃避和受到攻擊速度影響的攻擊頻率。
技能: 無(wú)目標(biāo)
影響: 敵方單位
可以驅(qū)散: 是
持續(xù)時(shí)間: 7
沖刺距離: 650
閃避: 0%
沖刺速度: 1000
基礎(chǔ)攻擊間隔: 1.3/ 1.2/ 1.1/ 1
攻擊速度系數(shù): 6%/ 7%/ 8%/ 9%
當(dāng)前攻擊間隔: 0
CD:20/ 18/ 16/ 14
魔耗:85/ 90/ 95/ 100
利爪飛擲
凱向目標(biāo)單位擲出一把釵。釵擊中后會(huì)引爆,對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵人造成傷害并施加沉默效果。
技能: 單位目標(biāo)
影響: 敵方單位
傷害類型: 魔法
無(wú)視技能免疫: 否
作用范圍: 275
傷害: 75/ 125/ 175/ 225
沉默持續(xù)時(shí)間: 1.75/ 2/ 2.25/ 2.5
CD:15/ 12/ 9/ 6
魔耗:75
翔影之釵
裝備雙釵時(shí)凱的攻擊和技能有幾率標(biāo)記敵人。被標(biāo)記的敵人會(huì)被減速,并且凱的下次攻擊或技能傷害會(huì)獲得克敵機(jī)先,并且眩暈敵人并造成致命一擊,狀態(tài)效果會(huì)被消耗。
凱可以主動(dòng)開(kāi)啟技能,使自身被繳械,面朝方向被鎖定,招架來(lái)自目標(biāo)方向的攻擊和攻擊效果,持續(xù)2秒。如果有敵方英雄的攻擊被招架,該英雄會(huì)被眩暈并標(biāo)記,該負(fù)面效果觸發(fā)時(shí)造成額外的致命一擊和眩暈。
子技能可以用于提前取消招架狀態(tài)。
技能: 點(diǎn)目標(biāo)
無(wú)視技能免疫: 是
可以驅(qū)散: 僅強(qiáng)驅(qū)散
標(biāo)記幾率: 17%
標(biāo)記時(shí)減速: 10%
標(biāo)記持續(xù)時(shí)間: 8
標(biāo)記致命一擊: 140%/ 160%/ 180%/ 200%
標(biāo)記眩暈時(shí)間: 0.5
招架后額外致命一擊: 25%/ 50%/ 75%/ 100%
格擋后額外眩暈時(shí)間: 0.5
CD:20/ 15/ 10/ 5
魔耗:30/ 20/ 10/ 0
渡鴉之紗
凱釋放出一陣迷煙,對(duì)附近敵人施加擁有招架后加成的標(biāo)記,暫時(shí)削弱他們的視野。凱獲得弱驅(qū)散效果、移動(dòng)速度加成和隱身狀態(tài),直到他攻擊或施法。
技能: 無(wú)目標(biāo)
影響: 敵方英雄
無(wú)視技能免疫: 是
可以驅(qū)散: 僅強(qiáng)驅(qū)散
迷煙作用范圍: 1500
迷煙速度: 1500
持續(xù)時(shí)間: 7/ 8/ 9
視野降低持續(xù)時(shí)間: 4
移動(dòng)速度加成: 15%/ 25%/ 35%
CD:40/ 32/ 24
魔耗:100/ 125/ 150
影武長(zhǎng)刀
魔晶技能升級(jí)
凱可以主動(dòng)開(kāi)啟技能,攻擊會(huì)刺中目標(biāo),暫時(shí)使自身和目標(biāo)被暈在原地。目標(biāo)身上的影武長(zhǎng)刀效果爆發(fā),移除該效果并且使該次攻擊根據(jù)疊加的層數(shù)造成額外傷害。
流派變換
神杖技能升級(jí)
施放任何武器的技能都會(huì)重置流派變換的冷卻時(shí)間。
凱在使用流派變換后施放第一個(gè)技能的3秒內(nèi)不會(huì)使相對(duì)的武器技能進(jìn)入冷卻。
CD:8
魔耗:0
《DOTA2》夜魔出裝及玩法講解
《DOTA2》中夜魔是一個(gè)在夜晚能力非常強(qiáng)的英雄,很多玩家想要知道夜魔該怎么玩,下面請(qǐng)看“韓玉昆”帶來(lái)的《DOTA2》夜魔出裝及玩法講解,希望能夠幫助大家。
開(kāi)篇明義:我的夜魔主要是打3的,偶爾客串2號(hào)位。
我覺(jué)得夜魔的精髓在于4個(gè)字:
捏軟柿子。
夜魔本身是力量英雄,身板扎實(shí),晚上跑得快又自然范圍沉默,開(kāi)大更是有高空視野加攻擊力,十分適合捏對(duì)面身板脆的醬油。
命石選擇:長(zhǎng)夜難明。
絕大多數(shù)情況下我都會(huì)選擇這個(gè)命石,因?yàn)槲掖蟛糠智闆r下有長(zhǎng)手4才會(huì)出夜魔,目的就是要打線優(yōu)。
出門裝:雙力量手套圓環(huán)樹(shù)枝,一級(jí)團(tuán)盡量別打,拿了賞金符運(yùn)吃樹(shù)。
對(duì)線
夜魔的身板很好,但是一般到2級(jí)才是強(qiáng)勢(shì)期,一級(jí)盡量勾兵補(bǔ)刀,用1技能補(bǔ)遠(yuǎn)程兵。
到了2級(jí)配合醬油就要開(kāi)始積極和對(duì)面換血,兵線好的話對(duì)面殘了直接可以追殺。
夜魔打大部分近戰(zhàn)3都很舒服,就算拍拍這種多耗他狀態(tài)前幾級(jí)都有機(jī)會(huì)殺。
然后就是補(bǔ)雙護(hù)腕相位鞋。3分鐘的蓮花很重要,一定要搶。
加點(diǎn):一般1312141333。因?yàn)槲蚁矚g出靈匣這個(gè)道路,前期配合高等級(jí)的虛空打醬油非常痛。
前5分鐘打的好一般到了第一個(gè)白天你至少有4-5級(jí),這個(gè)時(shí)候是你最脆弱的時(shí)候,一定要多關(guān)注對(duì)面中單的動(dòng)向,
如果對(duì)面中單來(lái)搓你這路,自己這邊沒(méi)人幫就要鉆野了,然后吃7分鐘的經(jīng)驗(yàn)符快速到6找機(jī)會(huì)殺人。
后面的節(jié)奏基本就是混到十分鐘開(kāi)始啟動(dòng),進(jìn)入最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,打團(tuán)有大就開(kāi)不要吝嗇,如果對(duì)面陣型嚴(yán)密不要莽沖,
先在旁邊用虛空消耗找機(jī)會(huì)再切對(duì)面后排?;臼畮追昼姷膱F(tuán)很難輸。
出裝
我一般是雙護(hù)腕相位魔棒靈匣魔晶bkb跳刀絕刃否決。
首先說(shuō)下為什么不先出跳刀,因?yàn)橐鼓Т蝈X慢,你先跳打團(tuán)進(jìn)去自己先死個(gè)一兩波這把就沒(méi)你了。
先魔晶打團(tuán)可以迂回打多次切入,其實(shí)夜魔有大招不怕切不到后排的。
另外我不喜歡出輝耀,夜魔出了輝耀就要刷,反而沒(méi)必要,夜魔是一個(gè)壓制型英雄,刷錢不厲害。
后面基本就是黑天壓制,記得控盾。白天沒(méi)大就選野。有大就帶隊(duì)打架。
打團(tuán)有跳有bkb一定要第一時(shí)間切對(duì)面后排。像什么拉比克先知lionbane這種打團(tuán)第一時(shí)間bkb跳臉強(qiáng)切就是了,
這種醬油有裝備了打殘局厲害,所以你一定要從頭盯到尾,把他們打窮,自己這邊大哥就會(huì)舒服。
這個(gè)英雄基本就是這樣了,突出一個(gè)欺軟怕硬。
線上打不過(guò)的大哥也不少,也被一些醬油克(鳳凰亞巴頓)我一般是看隊(duì)友出長(zhǎng)手4,對(duì)面醬油是拉比克lion屠夫這種軟柿子才會(huì)無(wú)腦出。
但是路人局這種醬油玩的人很多,所以打的好你可以線上無(wú)解肥從頭提對(duì)面的醬油到結(jié)束,只要打出這樣的節(jié)奏這把你就基本有了。
另外夜魔也很克三貓一滾女王帕克這些傳統(tǒng)中單,這也是為什么我夜魔勝率高,
如果對(duì)面大哥再來(lái)個(gè)虛空劍圣之類的就更舒服了,等于你一個(gè)人克對(duì)面好幾個(gè)人。
另外如果你們的4號(hào)位是小強(qiáng)屠夫這種近戰(zhàn)4,
建議別選夜魔,線上基本坐牢,節(jié)奏也很難起。
夜魔線優(yōu)線劣差別太大了,這個(gè)英雄要是線劣的厲害了基本這把就查無(wú)此人。
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很多朋友對(duì)于dota2裝備和dota2裝備介紹不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
dota2裝備分為:
一級(jí)裝備:
碎裂背心:增加3.5的生命回復(fù),受到英雄攻擊時(shí)反彈26點(diǎn)傷害,受到非英雄攻擊時(shí)反彈13點(diǎn)傷害。
附魂面具:增加7點(diǎn)主屬性,攻擊有7%的吸血。仙靈飾品:增加100生命、5%技能傷害、5%魔法消耗降低。
二級(jí)裝備:
凌厲長(zhǎng)鞭:加3生命回復(fù)和3魔法回復(fù)。有一個(gè)主動(dòng)技能:對(duì)友軍使用增加16%移動(dòng)速度,對(duì)敵人使用減緩16%移動(dòng)速度。
銀閃護(hù)符:加5%移動(dòng)速度、10攻速、30%攻擊動(dòng)作速度、30%彈道速度。這個(gè)裝備非常適合遠(yuǎn)程大哥。
三級(jí)裝備:
精靈外衣:增加26攻速、16%閃避、8%移動(dòng)速度。
火焰斗篷:小輝耀,加5護(hù)甲和10%魔抗,在400范圍內(nèi)對(duì)敵人造成每秒45點(diǎn)傷害,幻象對(duì)敵人造成每秒30傷害。
通靈頭戴:增加12%智力,100施法距離。主動(dòng)技是把敵人推開(kāi)400碼。
四級(jí)裝備:
望遠(yuǎn)鏡:群體攻擊距離和施法距離的增加非常團(tuán)隊(duì),掃描時(shí)間減半具有極大的戰(zhàn)略意義。
欺詐師斗篷:增加20%魔抗和20%閃避,讓自己變?yōu)殡[形6秒。
風(fēng)暴寶器:加4點(diǎn)魔法恢復(fù),被動(dòng)是每3秒電一下700范圍內(nèi)的一個(gè)單位,200傷害,被電的單位在0.3秒內(nèi)減30%移動(dòng)速度。主動(dòng)技是能把自己吹起來(lái)0.75秒(也能驅(qū)散不良狀態(tài))。
五鋒長(zhǎng)劍:近戰(zhàn)大哥的最愛(ài),加45攻擊力和80攻擊距離。
五級(jí)裝備:
巨人之戒:加40力量、60移動(dòng)速度、60%模型大小??梢钥缭饺魏蔚匦?,對(duì)碰到的敵人造成一倍力量的傷害。
暗影邪典:增加12全屬性和400夜間視野。主動(dòng)技是讓一個(gè)人無(wú)法選中,但也會(huì)被閉鎖、沉默、繳械,持續(xù)3秒。
飾品作用:有別于原版DOTA,飾品是DOTA2推出的一個(gè)全新特色元素,每個(gè)英雄都在配置界面中裝備各種飾品,裝備后英雄的外觀,技能效果,甚至游戲界面都會(huì)發(fā)生明顯變化。
每個(gè)英雄都有自己的飾品槽位,可以裝備一套或者多套不同的飾品。玩家可以利用多種飾品,盡情打造屬于自己的獨(dú)特個(gè)性化英雄!除此之外還有包括信使,守衛(wèi),系統(tǒng)廣播,動(dòng)作物品,界面皮膚等。換句話說(shuō),就是純粹好看。有些是造型好看,裝備上游戲里英雄就會(huì)同樣顯示出來(lái),有一些有特效,比如發(fā)光,很霸氣。還有一些飾品可以改變英雄的動(dòng)作和技能顯示效果。比如劍圣的加血技能,先知的招樹(shù)人。在庫(kù)存里面,右鍵點(diǎn)擊想要裝備的飾品,然后點(diǎn)擊‘裝備’,然后你還可以進(jìn)行預(yù)覽。
飾品等級(jí):至寶>遠(yuǎn)古(也就是聯(lián)賽狗)>不朽>傳說(shuō)>神話>稀有>罕見(jiàn)>普通(也就是白裝)
好了,關(guān)于dota2裝備和dota2裝備介紹的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
dota2單機(jī)模式指令大全 dota2指令
大家好,關(guān)于dota2單機(jī)模式指令大全很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于dota2指令的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
dota2沒(méi)有指令,只有dota有指令,dota是個(gè)端游,不需要指令游戲模式是在進(jìn)入游戲前就選擇的,而dota是魔獸爭(zhēng)霸3的一張地圖,所以需要游戲指令來(lái)選擇模式
看你要什么命令了,就是在對(duì)話框里面輸啊~回車然后輸入橫杠“-”就是鍵盤上面0右邊的那個(gè),然后輸入你想要的命令。
-ap,全陣營(yíng),就是所有英雄都可以選
-neng,ne是正常經(jīng)驗(yàn),ng是正常錢,如果不輸?shù)脑掚娔X控制的英雄的經(jīng)驗(yàn)和錢會(huì)高許多。
-om,只有中路出兵
-sh,相同英雄,主機(jī)才能選英雄,選了之后所有玩家都是一樣的英雄...我們以前跟寢室的各位基友sh藍(lán)胖比人品、sh劍圣10人互相轉(zhuǎn)、sh斧王比人品...
-sc,超級(jí)兵,平時(shí)出來(lái)的兵種的屬性是一樣的,只是每隔一段時(shí)間雙方會(huì)出來(lái)一個(gè)超級(jí)兵,有九頭蛇、巖石傀儡、超級(jí)魚人之類的...
常用的就這些,另外只輸入一個(gè)“-”就行了,比如“-apshom”就是相同中單的單挑模式。
1、全選模式:-ap/-allpick
2、全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom
3、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom
4、聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode
5、隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft
6、鏡像模式:-mm/-mirrormatch
7、復(fù)選模式:-du/-duplicatemode
8、模式隨機(jī):-mr/-moderandom
9、顯示移動(dòng)速度:-ms/-movespeed
10、顯示殺敵數(shù)目:-cs/-creepstats
11、隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg
12、顯示反補(bǔ)嘆號(hào):-showdeny
13、天氣命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off
14、顯示死亡計(jì)時(shí)器面板:-don/-deathon
15、隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板:-doff/-deathoff
Dota2加速器哪個(gè)好用 Dota2加速器分享
DOTA2作為知名的MOBA游戲,有不少忠實(shí)玩家。Dota2加速器哪個(gè)好用?大家可以使用biubiu,因?yàn)樗梢詭阃孓D(zhuǎn)不同區(qū)服的DOTA2,又能進(jìn)行加速,讓你在于其他人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候可以更加沒(méi)有后顧之憂。畢竟DOTA2是個(gè)競(jìng)技游戲,每一個(gè)動(dòng)作都會(huì)影響你的游戲結(jié)果,只有好的網(wǎng)絡(luò)才能百勝百戰(zhàn)。
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DOTA2比起第一部來(lái)說(shuō),新增了更多高質(zhì)量的游戲地圖以及角色,然后繼承了原來(lái)的一百多位英雄,并脫離上一代作品研發(fā)出更新的英雄以及陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)都有多達(dá)五名玩家分別扮演不同的角色,然后只有通過(guò)摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡之后,才算是拿下這場(chǎng)比賽。不過(guò)一開(kāi)始大家的戰(zhàn)力都一樣,只有不斷地利用好中立生物并擊殺對(duì)方的小乒,才能迅速賺取金幣、經(jīng)驗(yàn),方可提升等級(jí),然后讓你成功突圍。不同英雄擁有不一樣的技能,而且還推出了獨(dú)特的天賦樹(shù),升級(jí)后就可繼續(xù)強(qiáng)化你的技能,變得更強(qiáng)。
每個(gè)熱愛(ài)DOTA2的玩家,都希望變成一個(gè)更厲害的高手,但是光有技術(shù)并不能完全達(dá)成。這時(shí)可開(kāi)啟biubiu加速器,讓你的操作變得更加絲滑,這樣便可獲得高速網(wǎng)絡(luò),讓你的每個(gè)指令能更快地付諸實(shí)現(xiàn),而不是呆呆地站在原地,很容易被對(duì)方殲滅。若是游戲閃退的話,很容易被判定為掛機(jī),這樣就會(huì)受到懲罰,若是被封號(hào)的話,那就慘了。還好有biubiu在,即可輕松穩(wěn)住網(wǎng)絡(luò),防止掉線,令你更開(kāi)心地與敵人交戰(zhàn)!
若是想要先體驗(yàn)的話,新用戶可獲得24H的免費(fèi)加速,新老用戶均可輸入【biubiu不卡頓】,這樣就能繼續(xù)加速三天,然后你就發(fā)現(xiàn)你的游戲勝率提升了,別人也會(huì)發(fā)現(xiàn)你變強(qiáng)了。如果網(wǎng)速太慢的話,就無(wú)法快速加載地圖。這時(shí)biubiu便可協(xié)助玩家們迅速加載人物界面,并助你更快地進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)中,如此一來(lái)即可先發(fā)制人,讓對(duì)手招架不住你的火力,也不會(huì)擔(dān)心閃退!
不少競(jìng)技游戲都對(duì)網(wǎng)速很高,尤其是DOTA2這種高水平游戲。Dota2加速器哪個(gè)好用?若是希望自己的實(shí)力更上一層樓的話,大家可借助biubiu加速器,后面便可玩得更加順風(fēng)順?biāo)屇銖氐捉夥抛约旱膶?shí)力,從而迎戰(zhàn)更高端的對(duì)手!
dota2天梯排行榜 dota2天梯排名
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)dota2天梯排行榜都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于dota2天梯排行榜以及dota2天梯排名的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
雖然天梯積分不能作為衡量一個(gè)玩家的真實(shí)實(shí)力,但職業(yè)選手的天梯積分仍然備受關(guān)注。
目前國(guó)服天梯積分第一名還是EHOME的莫言,也是國(guó)內(nèi)最早的萬(wàn)分選手之一。第二名是MONET,第三名俊寶目前還沒(méi)上萬(wàn),不過(guò)估計(jì)也快了。
天梯排名從低到高有B神、zhou神、xiao8、zard、B神。不同區(qū)靠前玩家有B神、zhou神、龍神。B神雖然已經(jīng)退役許久,但B神的個(gè)人實(shí)力依然恐怖即使是在國(guó)服殘酷的天梯環(huán)境中,B神依然排名靠前。
在Dota2天梯中,帶排名最低的情況取決于你的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)。如果你是一個(gè)新手,你的帶排名可能會(huì)非常低,甚至可能是0。然而,如果你是一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的玩家,并且你的技能水平很高,你的帶排名可能會(huì)相對(duì)較高。總的來(lái)說(shuō),帶排名最低的玩家需要認(rèn)真提高自己的技能水平和游戲經(jīng)驗(yàn),才能在天梯中有更好的表現(xiàn)。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
《dota2》steam玩dota2國(guó)服方法
steam怎么玩dota2國(guó)服?dota2是原魔獸爭(zhēng)霸3dota地圖創(chuàng)作者們研發(fā)的一款dota類游戲,至今仍在世界范圍內(nèi)經(jīng)久不衰,接下來(lái)就讓小編我來(lái)給大家講解一下steam玩dota2國(guó)服的方法吧。Og4
Og4
steam怎么玩dota2國(guó)服
1、在下載好DOTA2后,玩家進(jìn)入游戲時(shí)默認(rèn)為國(guó)際服的,網(wǎng)速會(huì)非??ǎ砸袚Q到國(guó)服。Og4
2、在steam界面中找到游戲庫(kù),在庫(kù)中選中DOTA2,右鍵選擇DOTA2屬性。Og4
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3、在DOTA2屬性界面找到常規(guī)設(shè)置,點(diǎn)開(kāi)里面的設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)。Og4
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4、在啟動(dòng)選項(xiàng)中輸入-perfectworld,然后點(diǎn)擊確定,再次打開(kāi)游戲就是DOTA2國(guó)服了。Og4
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以上就是steam玩dota2國(guó)服方法,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。Og4
dota2配置 dota2游戲配置
1. 硬件配置的重要
a. 器和內(nèi)存要求
i. 快速的器和足夠的內(nèi)存可以確保游戲的流暢運(yùn)行。
ii. Dota 2是一款要求高能器和至少8GB內(nèi)存的游戲。
b. 顯卡要求
i. 顯卡是決定游戲畫質(zhì)和能的關(guān)鍵因素。
ii. Dota 2需要一款較高能的顯卡才能支持高分辨率和流暢的游戲畫面。
c. 存儲(chǔ)設(shè)備
i. 快速的硬盤或固態(tài)硬盤可以減少游戲加載時(shí)間和卡頓現(xiàn)象。
ii. Dota 2需要至少20GB的存儲(chǔ)空間來(lái)安裝和存儲(chǔ)游戲。
2. 配置的要求
a. 操作
i. Dota 2支持Windows、Mac和Linux等多種操作。
ii. 玩家需要確保他們的操作滿足游戲的最低配置要求。
b. 最新的驅(qū)動(dòng)
i. 更新顯卡和聲卡的驅(qū)動(dòng)可以提高游戲的能和兼容。
ii. 玩家應(yīng)該定期并更新他們的硬件驅(qū)動(dòng)。
c. 連接
i. Dota 2是一款在線競(jìng)技游戲,對(duì)連接要求較高。
ii. 玩家需要的寬帶連接,以確保游戲過(guò)程中沒(méi)有延遲或掉線。
3. 配置對(duì)游戲體驗(yàn)的影響
a. 流暢的游戲畫面和高分辨率可以提供更好的游戲。
b. 快速的加載時(shí)間可以減少等待時(shí)間,提高游戲效率。
c. 的連接可以玩家在游戲中不會(huì)遇到延遲或掉線的問(wèn)。
通過(guò)對(duì)Dota 2配置要求的探討,我們可以看出配置對(duì)游戲體驗(yàn)的重要。玩家應(yīng)該根據(jù)游戲的要求來(lái)選擇適合的硬件和配置,以獲得更好的游戲效果。同時(shí),定期更新硬件驅(qū)動(dòng)和保持的連接也是確保游戲順利進(jìn)行的關(guān)鍵。只有在適合的配置下,玩家才能充分享受Dota 2帶來(lái)的樂(lè)趣。
dota2字體,dota2字體怎么被改了
字體,是游戲設(shè)計(jì)中一個(gè)重要的元素。
在《刀塔2》里,每個(gè)英雄都有自己專屬的字體,不同的字體會(huì)給玩家?guī)?lái)不同的視覺(jué)感受,同時(shí),不同風(fēng)格的字體也會(huì)對(duì)玩家的選擇造成影響,從而影響到戰(zhàn)局的結(jié)果。
如何讓英雄的字體更好看呢?
我們需要明確一點(diǎn):
并不是所有英雄都適合使用同樣的字體。
比如,小娜迦和敵法師這兩個(gè)英雄就不太適合用同一種風(fēng)格、同一款字體的。
因?yàn)?這兩個(gè)英雄的技能機(jī)制存在較大的差異。
小娜迦的技能為遠(yuǎn)程消耗性技能,而敵法師則屬于爆發(fā)型戰(zhàn)士。
兩個(gè)英雄所適合的字體也是不一樣的。
我們還需要了解的是:
雖然同一個(gè)字的筆畫可能相同,但是它們之間卻存在著很大的差別。
比如,大這個(gè)字的筆畫數(shù)量就達(dá)到了8畫。
如果我們將大字放大到100倍的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn),它由4種顏色組成,分別是黃色、藍(lán)色、紅色、綠色。
其中黃色的占比最大,其次是藍(lán)色、紅色、綠色的占比。
也就是說(shuō),當(dāng)我們?cè)跁鴮懙臅r(shí)候,應(yīng)該盡量保證每種顏色占到的比例一致。
就是我們要考慮的英雄定位問(wèn)題了。
一般來(lái)說(shuō),帶有攻擊性的角色更適合使用一些比較粗獷的、具有力量感的字形;而輔助類的角色則比較適合使用細(xì)長(zhǎng)的、柔美的字形。
例如,潮汐海靈這種帶有控制能力的輔助類角色,就比較適合使用一些偏柔和的字形。
除了以上三點(diǎn)之外,我們還應(yīng)該考慮到其他因素的影響。
比如說(shuō),如果我們所設(shè)計(jì)的文字內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜的話,也會(huì)影響到整體文字的閱讀體驗(yàn)。
在設(shè)計(jì)之前,我們就需要將整個(gè)游戲的文字信息進(jìn)行整理,并確定好每一個(gè)文字的位置。
只有這樣才能夠避免出現(xiàn)由于信息太多而導(dǎo)致玩家無(wú)法及時(shí)獲取信息的局面。
好了,關(guān)于dota2中的字體問(wèn)題就說(shuō)到這里了。
大家覺(jué)得還有哪些因素會(huì)影響到整體的視覺(jué)效果呢?歡迎大家在評(píng)論區(qū)一起討論哦!
dota2
1、野怪刷新時(shí)間調(diào)整
中立生物的產(chǎn)生時(shí)間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調(diào)整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
2、中立生物改動(dòng)
被中立生物擊殺后英雄的復(fù)活時(shí)間最少為26秒(與6級(jí)的復(fù)活時(shí)間相同),遠(yuǎn)古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性
3、野區(qū)調(diào)整
重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路。雙方的主野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,2個(gè)大型,2個(gè)中型和1個(gè)小型中立生物營(yíng)地(原本是2大型+2中型+1小型)。
擴(kuò)展資料:
DOTA2拉野時(shí),把時(shí)間控制在51-54秒之間,這個(gè)時(shí)候把野怪引出來(lái),引得遠(yuǎn)一點(diǎn),然后等野怪回去之后大概就正好系統(tǒng)檢測(cè)是否有野怪了,它檢測(cè)到?jīng)]有,然后就會(huì)刷一波新的怪物在原來(lái)的位置。這樣每分鐘如果時(shí)間把握好的話會(huì)刷出多波野怪。
野怪(包括遠(yuǎn)古野)每分鐘整點(diǎn)時(shí)間刷新(不包括0點(diǎn))神符為偶數(shù)時(shí)間點(diǎn)刷新(像0分、2、4、6……)河道上下有標(biāo)記的地方會(huì)同時(shí)刷新,0分為兩個(gè)賞金,之后的雙數(shù)時(shí)間整點(diǎn)刷出的就是賞金、雙倍傷害、奧術(shù)、隱身、急速、幻象之中的任意兩個(gè)。
參考資料來(lái)源:百度百科-刀塔2
《DOTA2》閃退怎么辦 DOTA2解決方法一覽
DOTA2閃退解決方法一覽,我們?cè)谟螒蛏隙喽嗌偕俣加杏龅竭^(guò)一些問(wèn)題,其中閃退是一個(gè)比較煩人的問(wèn)題,下面就是DOTA2閃退問(wèn)題解決方法,快來(lái)看看吧,希望對(duì)你有所幫助。
如果可以進(jìn)入游戲,在游戲內(nèi)閃退請(qǐng)按以下方式操作
1、如果是windowxp、vista/7系統(tǒng),建議完全退出客戶端后,找到安裝dota2的文件夾,并找到ClientRegistry.blob,將其重命名為ClientRegistryOld.blob,之后重啟電腦嘗試進(jìn)入。
2、建議用無(wú)邊框窗口模式進(jìn)行游戲。
如果在launcher登錄器時(shí)點(diǎn)擊運(yùn)行閃退,請(qǐng)刪除客戶端目錄下的package文件夾后重新登錄。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《DOTA2》3月3日DOTA2更新內(nèi)容介紹
dota23月3日DOTA2更新內(nèi)容介紹,3月3日DOTA2更新 添加預(yù)測(cè)基輔特錦賽邀請(qǐng)隊(duì)頁(yè)面,下面小編就為大家?guī)?lái)dota23月3日DOTA2更新內(nèi)容介紹,一起來(lái)看看吧。
剛才客戶端有一個(gè)159MB左右的更新
1.基輔特錦賽的邀請(qǐng)隊(duì)伍頁(yè)面得到更新(圖一)
2.基輔特錦賽的公開(kāi)賽門票也加入后臺(tái)
3.龍騎一個(gè)Aurora Warrior套裝武器的粒子特效加入后臺(tái)(不知道是否之后加入)
看了上邊這篇《DOTA2》3月3日DOTA2更新內(nèi)容介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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