江湖X漢家江湖游戲介紹
江湖X漢家江湖簡介
《江湖X漢家江湖》凌雪怎么培養(yǎng)
《江湖X漢家江湖》凌雪怎么培養(yǎng)? 江湖X漢家江湖凌雪養(yǎng)成攻略。江湖X漢家江湖里,凌雪的負(fù)面效果可以說是目前所有角色里排第二的,第一自然是連碰都不讓碰的屈心。這里小編給大家?guī)斫漢家江湖凌雪養(yǎng)成攻略。
凌雪的負(fù)面效果可以說是目前所有角色里排第二的,第一自然是連碰都不讓碰的屈心。所有減益效果持續(xù)時間和等級提升對于一個輸出角色來說是非常痛苦的事情,尤其是暈眩、麻-痹這兩個清心幾乎不生效的Debuff(注意:暈眩只有一次清心的機(jī)會,隨后不進(jìn)入回合;麻-痹延長集氣時間,降低了清心的頻率)的增效對一個輸出角色來說是致命的。
然而相對的,凌雪也擁有幾乎最強(qiáng)的增益效果——心清如水:當(dāng)暴擊時,50%立刻補(bǔ)滿集氣。這個特效和酒狂腰帶是乘法疊加,也就是總共65%的連動幾率,這就讓凌雪的爆發(fā)力驚人。三格的直線AOE一方面手長避免很多反擊,另一方面AOE傷害非??捎^,輸出條件很優(yōu)秀;天山心法又自帶冰凜霜寒這一極強(qiáng)控天賦。但是那個時候凌雪的光輝總被李佩芷掩去...然而隨著李佩芷地位的弱化,以及新的潛質(zhì)系統(tǒng)推出后,她又有了出場的空間。
兩個任務(wù)獲取的潛質(zhì)改動有限不提,其中雪崩還很蠢。只提這個絕潛質(zhì):風(fēng)雪神劍。
一改天山劍法的各種AOE,風(fēng)雪神劍變得簡單粗暴,一個小AOE,帶一個3格直線大招。威力大幅度提升的風(fēng)雪神劍非??膳拢鹤陨硗ο禂?shù)1.6,要知道瀟湘八劍也就是1.4,然后凌雪還有個飾品增強(qiáng)天山劍法的威力15%和0.3的集氣,配合任何一個19身法的裝備,如太虛鞋,燕王劍,或者什么亂七八糟腰帶洗身法,可以直接達(dá)到2.5集氣滿——這個潛質(zhì)同時提升凌雪身法、定力和悟性。
最可怕的是風(fēng)雪神劍的大招,1.8的威力系數(shù),三格直線AOE不提,并且短暫屏蔽場上一切鬼魅、神行、縹緲效果——沒有縹緲的輸出一砍一個準(zhǔn),沒有鬼魅和神行,恐怕某些以鬼魅為核心的角色要哭了,而凌雪本人如果不通過鬼魅達(dá)到2.5集氣,是根本不受風(fēng)雪神劍影響的。風(fēng)雪神劍會將任何被擊中者的集氣降低到1.0以下, 也就意味著100時序才能動一次,而凌雪在100時序中,可以因?yàn)榧瘹夂托那迦缢袆幼疃噙_(dá)5次。如果這時候沒有人控住凌雪,她的傷害是非常恐怖的。
所以,對凌雪的裝備而言,必定暴擊非常貼合凌雪的定位,必須有。那么同時就意味著凌雪必須大量堆閃避,八大門的擊空可以有效保護(hù)凌雪——縹緲無效,擊空依然有效啊;桃花迷陣也可以;
武學(xué)方面,清心是必備的,有條件的話易筋/大藏也是可以的,洗髓也好但是效果要差一點(diǎn)。對于沒有條件的玩家,那就主離憂吧。凌雪需要盡快開出反震或者天佑保護(hù)自己,這是一門很重要的學(xué)問。外功可以考慮虎嘯槍法或者天風(fēng)劍法作為輔助,以及龍爪手也相當(dāng)重要。
道濟(jì)套的肉凌雪我沒有試過,我覺得如果有人可以開發(fā)這個套路的話也不妨一試,但是道濟(jì)套確實(shí)缺閃避,傷害是其次,被各種攻擊特效命中我很擔(dān)心會極大的限制凌雪;自帶天賦百變千幻盡量點(diǎn)滿,是凌雪被控之后一個非常重要的保命天賦。
江湖X漢家江湖南山派怎么玩南山派玩法技巧攻略
江湖X漢家江湖南山派怎么玩?
新裝備讓南山又多了兩個真實(shí)傷害來源,一個是武器的稀有詞條,另一個是五件套屬性。
然而因?yàn)橐驯哿Φ脑颍瑢?dǎo)致主角沒有其他門派的肉度;且碾壓為幾率觸發(fā),其他真實(shí)傷害也不穩(wěn)定。
武器有22悟性詞條,加上各種上腦力弱化手段,所以設(shè)想過走雙碾壓路線,然而實(shí)際效果并不可靠。
原因一是太廢天賦點(diǎn)數(shù),二是悟性甲及以上的俠客太多,三是幾率上腦力弱化debuff加上幾率觸發(fā)悟性碾壓,這種幾率乘幾率的事情使得最終收益極低!
又因?yàn)槲淦骰嘏绞綖榧瘹舛亲砭疲沟媚仙脚瓪饧寄茚尫?a linkid="22012">節(jié)奏不穩(wěn)定,且缺少對于南山收益巨大的連擊傷害。
玩法還是說一下,老成潛質(zhì)下,裝備破陣頭加門派五件套,腰帶飾品全洗臂力。
內(nèi)功主重陽輔易經(jīng)。另一種就是無名劍意潛質(zhì)要點(diǎn)出天賦,裝備為清月或蝎尾飾品加門派五件套,腰帶飾品選擇一根骨一臂力或極端兩臂力,內(nèi)功依然主重陽輔易經(jīng)。
南山派推薦隊(duì)友
通玄盾桃或七玄盾桃古道濟(jì)四件加青蓮腰,提供保護(hù),冷門易上場。破陣子辛棄疾,擊破護(hù)盾,鋪墊傷害,太極控場。七玄巫錦,如上文。
江湖X漢家江湖唐婉怎么培養(yǎng)
《江湖X漢家江湖》唐婉怎么培養(yǎng) ?江湖X漢家江湖唐婉養(yǎng)成攻略。江湖X漢家江湖里,唐婉這個隊(duì)友是真正意義上錯過了默淚、擁有的狂喜,這里斜杠小編給大家?guī)斫漢家江湖唐婉養(yǎng)成攻略。
45的時代誰沒個唐婉... 休妻的基本都哭的不行。為君而生這個天賦無論是pve還是pvp都發(fā)揮了巨大的作用,于是也遭到了@NCCH的一砍再砍,首先是pvp只回復(fù)10%盾了,然后再改成回復(fù)盾的同時迷茫2回合...
但是最后大家還是帶著唐婉,也表明了唐婉這個為我而生的天賦有多強(qiáng)大。
吐槽一下:這個天賦我一直想吐槽是不是大白腿懷特邁恩的為我而戰(zhàn)吧我的勇士
大家都熟悉唐婉,所有屬性沒一個高的,45級南山總是叫囂你敢上唐婉我就敢打,悟性臂力雙碾壓打的嗷嗷疼...唐婉的悟性確實(shí)低的沒話說,曾經(jīng)有人妄圖用青萍劍補(bǔ)悟性讓唐婉少承受一點(diǎn)碾壓傷害,最后發(fā)現(xiàn)那20悟性加上去還是被碾個滿額。
所以最后大家根本不在意唐婉的悟性了,被壓就被壓吧。
50新開的兩個潛質(zhì)似乎表示松鼠完全認(rèn)同唐婉以一個輔助的弱柳扶風(fēng)之軀擋刀的定位,所以兩個潛質(zhì)一個加了大量根骨一個加了大量生命。簡單分析一下這兩個潛質(zhì):
1、泣血。觸發(fā)復(fù)活盾的時候反饋諸般封印沒有什么意義,配置正常的隊(duì)伍,都不是見面兩刀撂倒,如果是那樣的話你們實(shí)力差距可能太大了... 那么泣血在戰(zhàn)斗后期給對面的諸般封印恐怕就算封住了對面也沒什么好技能可以開了。這個潛質(zhì)的實(shí)戰(zhàn)效果有限,我覺得天賦可以不點(diǎn),但是對血量的巨量增益是不容忽視的,50級極端裝備好好打理應(yīng)該是能上6萬甚至更高的血量的,依靠血量來對抗真實(shí)傷害是個很好的思路。
2、為君而生。論劍里唐婉陸游同時上根本就是天方夜譚,誰都知道先手破壞掉這對強(qiáng)的過頭的夫妻,要不然ban一個要不然選一個,真讓你放出來...吐槽:強(qiáng)的不是為君而生,而是東靈劍氣。為君而生這個天賦在唐婉本人死后不會再次觸發(fā),所以看起來很強(qiáng),除非你的陸游沒有明王龜息這類或者裝備實(shí)在是垃圾,否則幾乎一定是比唐婉后死,這就比較尷尬了...不過依然重要的是對根骨和血量的buff。唐婉的心法非常好,起始內(nèi)功就是東海仙靈吐納法這個中級內(nèi)功,參研可以加血,讓唐婉比很多人都要肉。
武學(xué)搭配方面,有兩本金剛,裝備積累有基礎(chǔ)的,完全可以金剛唐婉天山古劍分身各種援護(hù),和陸游是一個玩法;沒有這么奢侈配置的,我覺得就老老實(shí)實(shí)主明王系內(nèi)功比較好;沒有明王,再低配?倒也只能是主金剛了...但是擋刀沒明王裝備又不行,挑戰(zhàn)本確實(shí)難打,我覺得至少給唐婉輔一個易筋是比較不錯的選擇。
武學(xué)方面剛才說了,天山古劍分身擋刀;前期不在意唐婉作為輔助的輸出能力的話也可以少林拳。但是現(xiàn)在少林拳對我來說也就提供一個垃圾金鐘罩,目前少林拳仍然在秘籍欄里沒人學(xué),畢竟傷害太低手短擋刀cd還長...
另外一個選擇就是南海劍法了,和天山古劍用法一樣。但是50級更多的人選擇用陸游南海,因?yàn)殛懹斡幸粋€儒劍客天賦。
裝備方面,玄虛套、大道濟(jì)套、小道濟(jì)套、濟(jì)世套都可以考慮,主明王又想用天古的可以考慮王家套,但是現(xiàn)在應(yīng)該沒什么人刷王家套了吧。。如果分身,重陽神印非常有用,提供了大量的反彈傷害。45級末期我的滿屬性重陽神印應(yīng)該給很多人都留下了很不好的回憶吧.
天賦上,怎么肉怎么點(diǎn),用了道濟(jì)就打上真元鍛骨,用了少林拳就金鐘罩,用了易筋就盡量考慮百穴,用兩儀補(bǔ);或者直接武器給醉酒或怒氣。破甲富裕的話破甲點(diǎn)上,氣勁碾壓富裕的話有道濟(jì)套氣勁碾壓也可以點(diǎn)。唐婉不用少林拳用天古或者南海的話,務(wù)必注意傷害問題。
另外先知大神是太極劍唐婉,有清心和防御強(qiáng)化,也非常好用。
《江湖X漢家江湖》華山派厲害嗎 華山派門派特點(diǎn)西鄉(xiāng)街
江湖x漢家江湖華山派怎么樣呢?華山派門派天賦與技能如何?華山派武學(xué)以劍法、拳法為主,門派弟子天賦為移動距離增加1格。那么這個門派詳細(xì)如何呢,下面就和小編一起來了解下吧。
江湖x漢家江湖華山派門派分析介紹
華山派武學(xué)以劍法、拳法為主,門派弟子天賦為移動距離增加1格,同時每回合在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生陰陽雙氣,陰陽雙氣對于華山派各招式有較高增益。
華山派的武學(xué)威力偏低,整體更偏向于防御型。華山派進(jìn)階武學(xué)為華山無極拳。
加入地點(diǎn):華山——呂太華
門派武學(xué):華山劍法
門派心法:華山心法
天賦-華山純陽功:
生命上限提升:50/100/150/250/400/600/800/1000/1500/2500
防御強(qiáng)度提升 20(需要天賦華山純陽功 等級4)
100%幾率減少受到的傷害100(需要天賦華山純陽功 等級6)
抵抗不良狀態(tài)概率提升 15%(需要天賦華山純陽功 等級8)
100%的概率減少10%的傷害(需要天賦華山純陽功 等級10)
進(jìn)階武學(xué): 華山無極拳
門派天賦:[華山弟子]
移動范圍+1
每回合產(chǎn)生一個純陽或玄陰的增益,等級由華山純陽功、華山玄陰功天賦等級決定。
華山玄陰功
內(nèi)力上限提升:100/200/300/500/800/1200/1600/2000/3000/4500
攻擊強(qiáng)度提升 25(需要天賦華山玄陰功 等級4)
攻擊命中率提升 12%(需要天賦華山玄陰功 等級6)
暴擊傷害提升 15%(需要天賦華山玄陰功 等級8)
攻擊有100%的概率無視對方10%的護(hù)甲(需要天賦華山玄陰功 等級10)
《江湖x漢家江湖》新海島1-3層通關(guān)攻略 新海島1-3層打法陣容
江湖X漢家江湖v1.0.16
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
武俠 中國風(fēng) rpg 獨(dú)立游戲 2017年度游戲 2017年度最佳游戲 2017年度最佳獨(dú)立游戲 捏臉 國產(chǎn)最佳 單機(jī)武俠
大?。?/strong>175.22MB
更新:2018-05-07
漢家江湖新版海島怎么打?這個是目前游戲中上線的全新版本副本。很多小伙伴們都想知道具體如何通關(guān),每一層有哪些打法和技巧還有陣容該如何搭配呢?下面是小編帶來的攻略分享,感興趣的可以一起來關(guān)注下哦!
漢家江湖新版海島在7月23日已經(jīng)正式更新上線了!
經(jīng)歷了幾個版本的變更,海島迎來了如今這個華姑娘找父親的版本。此版本改變了之前海島枯燥單調(diào)的玩法,采用roguelike模式,每一次新開局都會隨機(jī)生成場景,敵人,寶物等不同事物。而玩家的每一次冒險(xiǎn)歷程也都將是獨(dú)一無二,不可復(fù)制的。
?劇情:(以下涉及劇透)剛來到海島的你將遇到一個叫華寒穎的姑娘,她請求你幫她尋找父親,在探險(xiǎn)的過程中,你們擊敗了各種敵人,收獲了許多寶物,華姑娘也愈加強(qiáng)大。最后你們找到了她的父親,江湖十大高手之一的華雄,可此時的華雄卻已入魔,神志不清,你們只好聯(lián)手擊敗華雄。最后的最后,恢復(fù)神志的華雄卻告訴你,你們之前所經(jīng)歷的,遇到的敵人,發(fā)現(xiàn)的寶藏,甚至包括華姑娘,這一切一切只不過是他的心魔。。。
?下面簡述通關(guān)方式
海島共分3層,由5*n的牌陣組成,每一行都有5種選擇,玩家需要從這5種里選擇一個,完成相應(yīng)內(nèi)容后進(jìn)入下一行。需要注意的是,每一行的選擇也會影響下一行的位置。(例如a.b.c.d.e.中你選擇了c,那么下一行你就只能選擇b.c.d中的一個。)
普通小怪:獎勵裝備,能力強(qiáng)化,休息
?頭上有裝飾的精英怪:除了普通小怪的獎勵之外,額外獎勵新天賦和新技能
?遺失包裹:獎勵同普通小怪
?海盜秘寶:獎勵同精英怪
?神秘商店:花貝殼買天賦和恢復(fù)
?鬼祟商人:1000貝殼選擇物品
?手氣不錯:2000貝殼選擇物品
?休息和摘果子等:恢復(fù)
新版海島難度適中,只要掌握好技巧便可以通關(guān)。首先準(zhǔn)備一個常見的pve主角和一些藥品,第一層開局可以花貝殼買攻擊強(qiáng)化,防御強(qiáng)化,生命強(qiáng)化,然后打完第一個小怪后選擇你的流派(巨力流,集氣流,召喚流,護(hù)盾流)。
之后要注意選擇的優(yōu)先性,海盜秘寶>精英怪>遺失包裹>普通小怪>其他,原因是獎勵一樣的情況我們選擇可以直接獲取獎勵的寶藏,新天賦新技能的重要性比強(qiáng)化高,戰(zhàn)斗里可以通過手動吃藥來恢復(fù)無需選擇恢復(fù),商人賣的東西買不買無所謂。 流派由裝備,天賦,技能三方面構(gòu)成。選擇好了最好就一條道走到黒,不要東選西選,最后成了四不像。
巨力流:裝備選石拳,沉淀珠,磐石甲,天賦選所以減集氣的和攻擊間隔時序長加效果的,技能選一拳斷岳,三陰聚合,蓄力攻擊。不動如山,動如雷霆。一拳殺一人,千里不留行!
?集氣流:裝備選攻速刀,幻影戒指,清風(fēng)袍,天賦選加各種加集氣的(有一個減基礎(chǔ)攻擊的不用選),技能選煙雨六蒙。攻速刀升滿級后可以突破2.5集氣的限制,配合煙雨六蒙的集氣加攻擊次數(shù)傷害爆表。穿花蝴蝶劍,一劍一封喉!
召喚流:裝備選旗子,令牌,華貴衣服,天賦選召召喚弓手,心有靈犀,義軍領(lǐng)袖,無中生有,借尸還魂,技能選東海召喚。這是一個能生的華姑娘,用人海淹沒敵人吧。
護(hù)盾流:裝備選真氣劍,碧藍(lán)珠,歸元衣,天賦選攻擊吸盾,護(hù)盾增益,真皮狂瀾,技能選一些加盾的和最重要的日月歸一。護(hù)盾流的盾越打越厚,最后盾量積累足夠時通過日月歸一炸盾的巨量傷害來收割。
?到第3層最終boss華雄之前,你的裝備應(yīng)該全部滿級,天賦也升的差不多了。打華雄時要注意千萬不要硬剛,打不過就吃藥,還是打不過就趁死前直接關(guān)閉游戲(不要點(diǎn)認(rèn)輸,認(rèn)輸會重來),重登就又可以打了。華雄也有4種隨機(jī)形態(tài),同華姑娘一樣,目前來看巨力流和護(hù)盾流的華雄偏難打,遇到了打不過就sl吧。
海島高分沖榜攻略:海島的最終分?jǐn)?shù)由當(dāng)前積分加剩余貝殼數(shù)所得。想要得高分就要盡量多打精英怪(只有精英怪加分),并且準(zhǔn)備很多貝殼且不用貝殼購買任何東西。
海島的改動相當(dāng)明顯,從最初的單調(diào)變成了現(xiàn)在選擇豐富的Roguelike模式,可以期待,未來更加自由的沙盒式海島也成為可能。
在正文前先說下海島的玩法:一共三層,途中會遇到各種各樣的情況:
①小怪:既紅色牌,打完只能選擇裝備(選擇)強(qiáng)化、能力加強(qiáng)和休息,不加分
②精英怪:既大頭鬼牌,打完能選擇裝備(選擇)強(qiáng)化、能力加強(qiáng)、學(xué)習(xí)新天賦、學(xué)習(xí)技能和休息,能加分
③遺失包裹:只能選擇裝備(選擇)強(qiáng)化、能力加強(qiáng)和休息,不加分
④海盜秘寶:能選擇裝備(選擇)強(qiáng)化、能力加強(qiáng)、學(xué)習(xí)新天賦、學(xué)習(xí)技能和休息,但不加分
⑤休息&吃果子:恢復(fù),不加分
⑥貝殼商店:有神秘商店、鬼祟商人、手氣不錯(開寶箱),其中神秘商店和舊版的神秘商人差不多,鬼祟商人是花1000貝殼隨便選,手氣不錯是花2000貝殼隨便選,不加分。
?第一層神秘商店:
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第二層開始的神秘商店:
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第二層最后的神秘商店:
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⑦玄妙石碑:buff石碑,buff只適用于下局戰(zhàn)斗使用。選第一個恢復(fù)buff,選第二個暴擊buff選第三個加1個隊(duì)友
⑧松動土壤:66%觸發(fā)精英戰(zhàn)斗,33%直接獲得本層buff,不推薦選這個,難打,不加分
⑨超級彩蛋:既舊海島的大野豬,打完得到溫酒,溫酒能把身上的裝備直接升至滿級,但最終BOSS會狂暴,然而丟人鐵頭就見過一次。。。。。。。
⑩首領(lǐng)之戰(zhàn):BOSS戰(zhàn),前兩層小BOSS隨機(jī),最后一層最終BOSS天賦技能裝備隨機(jī)流派。能加分
所謂召喚流,即召喚一堆小怪輸出的輸出,擋刀的擋刀,輔助的輔助,在第一、第二層,在召喚系天賦沒拿齊成型前,主要的輸出還是主角,到了第三層,召喚系成型后無論是在輸出還是抗傷害都比主角強(qiáng)多了。所以,選擇召喚系,基本上全程掛機(jī)自動過的。因此召喚流又叫掛機(jī)流。
既然要選擇召喚流,那就要選召喚系的天賦和技能,首先看下重要的召喚流天賦:?
這三個技能召喚一次只有一個生效(三個都有,隨機(jī)觸發(fā)一個),但是還是推薦都學(xué)了提高觸發(fā)率;
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?心有靈犀推薦第一個升滿。
召喚流的強(qiáng)力輸出,自帶重傷、擊退,推薦第二個升滿;
其他的召喚天賦盡量點(diǎn)出來(如義軍領(lǐng)袖、召喚花間舞女之類的),至于訓(xùn)練有素之類
召喚流的技能和裝備選擇我就不詳細(xì)講了,就學(xué)召喚系的技能和選召喚系的裝備就好了
我先說下海島選擇的順序:學(xué)習(xí)天賦或?qū)W習(xí)技能>能力強(qiáng)化>裝備強(qiáng)化,
這樣選擇的原因在于第三層可能你會遇到一個特別皮的小白衣。。。。。。。
除了掛機(jī)流,無論選擇哪三個流派,要是將裝備直接強(qiáng)化到滿級去打她,一般都是打不過的(尤其是像我這種選擇0貝殼通關(guān))。。。。。。。。。。。。
順便提醒一句,中途盡量別讓華姑娘死,要是遇上這么皮的小白衣,她直接復(fù)制的是你主角的裝備。
先說說普通通關(guān),普通通關(guān)不需要刷分,所以可以盡量避免戰(zhàn)斗、多拿包包、用貝殼買裝備天賦快速通關(guān)。
貝殼商店的裝備由于我沒選過幾次就不講了,等其他大佬補(bǔ)充,天賦的話我推薦攻擊強(qiáng)化(加基礎(chǔ))、減傷強(qiáng)化、自然之盾和斗志領(lǐng)袖;
到了最終BOSS,目前召喚流的最終BOSS最弱,可以選擇用SL刷出召喚流的最終BOSS盡快通關(guān)。
再說說刷分上榜攻略,有兩種刷高分的方法:
一.刷貝殼
?看見第一名那個8W+分的兄dei了嗎,只要貝殼肝得多,哪怕用了買東西,依舊第一,穩(wěn)壓能次次0貝殼通關(guān)的丟人鐵頭娃。
二.少用貝殼或者不用貝殼
掛機(jī)流有個優(yōu)點(diǎn)就是不用貝殼也能通關(guān)。
主角方面:
選擇帶破陣頭或者選擇無名劍意,因?yàn)檎賳玖髯罱KBOSS會召喚盾兵,身上又有親密無間天賦(召喚怪給自己擋刀),內(nèi)測時試過沒帶破陣頭或者沒用無名劍意吃了虧,拖到3000時序打都打不完的情況。
華姑娘方面:
依舊是盡量選召喚系天賦、技能和裝備
海島情況選擇:
必選大鬼頭牌打精英怪拿分,盡量選包包不打小怪,小怪沒分加,要是三格都沒包包選就選小怪。
最終BOSS依舊選擇SL大法刷出召喚流的快速通關(guān)
海島最終分=剩余貝殼數(shù)+海島分?jǐn)?shù)
途中要注意的精英怪:
1.白衣刀客前面已經(jīng)講過了就不多說
2.巨熊/華熊:
無論在哪層都要小心,華熊吼一吼,我方會被群暈拼命輸出;好不容易差不多要打完了,結(jié)果強(qiáng)行進(jìn)入冬眠回血。。每次打完這個要么剩半血要么該吃藥了。
3.敗血教主
會吸血,主外墨子悲絲,召喚流打他要耗上一段時間,有時候搞不好會翻車
目前就想到這么多了。
以上就是江湖x漢家江湖新海島1-3層通關(guān)攻略及打法陣容推薦,希望對各位小伙伴們有所幫助!請多多支持與關(guān)注!
江湖X漢家江湖游戲截圖
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其實(shí)對新人來說,黃飛鴻無潛質(zhì)更好,因?yàn)殂y針和俠醫(yī)需要解鎖的技能等級很高,而佛山無影腳掉落很惡心,是某幾個boss的共用掉落池中的一個,大概是1/12的概率出吧,非常不劃算。加上無影腳本身很快就能成型,依靠毒傷害的無影腳其實(shí)根本無所謂技能等級,所以反而要比銀針和俠醫(yī)前期更出彩。
在失去了大量AOE和更深的毒傷的同時,提供了非常珍貴的暈眩效果。
這是一個非常強(qiáng)勢的控制性潛質(zhì),又又有控,美中不足的是控制范圍稍小,大多數(shù)情況下只能覆蓋1-2個人;然而黃師傅自己還有一個15%攻擊附帶暈眩的鐵拳無雙神技,個人覺得配合黑衣手套的話,是隊(duì)伍里一個非常重要的點(diǎn)控型隊(duì)友。只可惜有一個缺點(diǎn):鐵拳是攻擊潛質(zhì),造成大量心法參研的浪費(fèi),整體偏脆了一些。
俠醫(yī):
俠醫(yī)我覺得比鐵拳泛用性高,而且高很多........
技能2帶不錯的中毒效果,同時附帶3級***,降低0.9的集氣,一個靠身法堆出來的2.5集氣就這樣變成了1.6,行動速度大大減緩。重要的是他還是個小AOE,兩個直線的穿透型范圍。
技能3,2格片區(qū)內(nèi)移除每個人3個減益,大多數(shù)情況下debuff直接扒光了,這是個很穩(wěn)定的移除debuff的技能。無論pve還是pvp中,移除減益的效果非常,因?yàn)閜vp大家基本都不會帶垃圾減益,最次也是脫臼,加深,***什么的,解除到暈眩迷茫什么的就賺了,要知道大多數(shù)暈眩技能的初始cd也是4,這個技能的初始cd也是4回合。
技能4,游戲里少見的回血效果。要知道這個游戲回血手段幾乎為零,中可以吃吃肉,戰(zhàn)斗中尤其自動戰(zhàn)斗中,哪里能回血,這就使得劍氣縱橫、中毒這類強(qiáng)制傷害非??膳隆|S飛鴻這個大招就可以恢復(fù)血量。。。好吧,是單體,還是有些一般。
總的來說,建議新人,沒到45之前,想用黃飛鴻的話,還是用初始潛質(zhì)吧。45-50期間,建議根據(jù)抽到的潛質(zhì)和獲取的裝備確定黃飛鴻的發(fā)展方向。
江湖x漢家江湖林沖怎么培養(yǎng)好江湖x漢家江湖林沖養(yǎng)成攻略
豹子頭林沖的傷害真的高... 只要不跑,林沖可以是pvp中殺傷力極強(qiáng)的一個隊(duì)友。破甲,破盾,三連,我始終認(rèn)為沒有逃跑的零充應(yīng)該是pvp第一爆發(fā)輸出,但是零充逃跑的概率太高了,50%...真的殘...
江湖槍圣:
看起來沒什么用,但是我覺得配合楊妙真的九轉(zhuǎn)穿云槍是有奇效的。九轉(zhuǎn)本身是很完美的技能,缺陷就是威力太低,但是江湖槍圣可以彌補(bǔ)這一個缺陷,提高槍法威力30%的九轉(zhuǎn)再配合望天弓、追命的兇殘輸出,我覺得是有不錯威力的,美中不足的是,這個潛質(zhì)林沖滿血的時候跑的厲害...
禁軍教頭:
這個潛質(zhì)也還不錯,俠客令碎片就可以解鎖,系讓禁軍教頭擁有更高的血量,這個隨機(jī)buff也很玄乎,在目前沒有改動計(jì)劃之前是可以出霸體、恢復(fù)、反震、破陣、鬼魅這些恐怖的效果的,而且以前版本可以疊加,比如兩個8級攻擊強(qiáng)化疊加成16級,兩個傷害減免8級疊加成16級,80%減傷,現(xiàn)在不知道可行了... 總的來說有效的buff相對不太多,而且林沖容易逃跑,輔助效果不是特別好
大幅度提升了林沖的基礎(chǔ)屬性,我覺得有這個潛質(zhì)其他的是不是可以丟了。
再選個楊志,每自動增長怒氣,大幅度切合怒不可遏效果,然后楊志或者其他人輔助給對方全體疊加debuff,讓林沖不再逃跑,其實(shí)我覺得是個很不錯的套路,同時擁有林沖楊志的玩家我覺得可以嘗試培養(yǎng),畢竟論劍遇到這兩個人的可能性非常低;而pve也非常值得使用,配一個鬼手什么的上debuff很強(qiáng)啊。
沒楊志我覺得也不是不能上場,林沖的基礎(chǔ)擺在那里,45級的時候用鬼槍林沖打世界boss還打的很高的也大有人在,以及之前燕王秘陵一個帶林沖的華山大佬南方嘉,捅人也超級疼... 有待開發(fā)吧。
江湖x漢家江湖全隊(duì)友養(yǎng)成攻略:
江湖X漢家江湖美女怎么捏臉 江湖X漢家江湖美女捏臉數(shù)據(jù)
江湖X漢家江湖美女怎么捏臉更好看?小編這里帶來了一些玩家捏的比較好看的妹子數(shù)據(jù),想要參考的玩家們就一起來看看吧!
美女捏臉數(shù)據(jù)
雖然種類不是很多,但都是各有特色,玩家們也可以開動自己的腦筋做一些修改,爭取演變出更多的美麗臉龐!
江湖X漢家江湖怎么捏臉 江湖X漢家江湖捏臉玩法攻略
江湖X漢家江湖捏臉怎么玩?游戲中的捏臉系統(tǒng)應(yīng)該算是游戲的特色玩法之一,可以捏出細(xì)節(jié)出眾的人物造型,想要具體了解捏臉系統(tǒng)的玩家們就一起來看看吧!
江湖X漢家江湖怎么捏臉?
首先捏臉分為男女兩大類
人物部位有“頭發(fā)、臉部、身體、飾品”
頭發(fā):只有固定的8個發(fā)型,通過右下角的滑軌來調(diào)整背后頭發(fā)的長度。
臉部:有臉型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴和胡須這6個小部位,進(jìn)行調(diào)整沒有數(shù)值,和頭發(fā)一樣,選擇固定的類型,然后通關(guān)滑軌來調(diào)整大小!
身體:服裝、女性的胸有沒有,小編在這里賣個關(guān)子!服裝是固定的幾套讓玩家選擇。
飾品:包含面具、披風(fēng)等,只有固定樣式選擇。
另外,相當(dāng)有意思的是,游戲中提供給玩家的捏臉樣式很多,玩家甚至可以捏出“眼上三道疤”、“面具變態(tài)男”等造型。
江湖X漢家江湖武學(xué)系統(tǒng)介紹
每名俠客都可以學(xué)習(xí)多種不同的外功和心法,上限為三種;接下來就跟九游小編一起來看看吧!
除初始武學(xué)(包含【外功】和【心法】),所有武學(xué)均可使用無名劍(人物等級在30級內(nèi))去除,并返還所有消耗的殘章和50%的學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù);初始武功不可被去除。 李佩芷通過靈心慧質(zhì),可以學(xué)習(xí)額外一種【外功】和【心法】; 主角通過主角模板,可以學(xué)習(xí)額外兩種【外功】和【心法】,并且可以去除初始武學(xué)。
武學(xué)每5級為一個階段,將需要數(shù)額不等的殘章以解鎖下一階段的升級。所需殘章數(shù)量如下:
可以挑選一門主要【外功】武學(xué)作為戰(zhàn)斗中首選武學(xué);戰(zhàn)斗中切換【外功】將導(dǎo)致該外功所有技能重新計(jì)算冷卻時間,并清空怒氣值; 可以選擇一門主要【心法】作為戰(zhàn)斗中使用的【心法】,主要【心法】在戰(zhàn)斗中不可切換。
武學(xué)有難度和威力系數(shù),難度決定武學(xué)升級消耗的學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),同時也代表武學(xué)的稀有程度,從難至易以紫、金、青、藍(lán)、白色顯示;而威力決定每一級武學(xué)的攻擊力。 通常來說,難度越高的武學(xué)其威力通常也越高,但是偶爾也有例外情況。
【外功】擁有一個初始技能,初始即可解鎖,需要消耗內(nèi)力;隨著【外功】套路等級的提升或天賦的獲取,將會解鎖一些額外技能,通常需要消耗怒氣、大量內(nèi)力,并具有冷卻時間。
【反擊】總會使用【外功】的初始技能發(fā)起,無論初始技能范圍如何,進(jìn)行一次目標(biāo)為單體的攻擊;
【冷卻時間】很多技能威力強(qiáng)大,但是對俠客們的消耗也很大,因此不能連續(xù)使用,他們需要進(jìn)行一段時間的再次鋪墊才能再次使用,這段時間稱為冷卻時間。冷卻時間以人物行動回合為單位。每一次集氣滿,冷卻時間降低一回合。部分威力極大的技能擁有戰(zhàn)斗開場冷卻時間。
【心法】通常僅擁有一個主動技能或沒有主動技能,需要消耗大量內(nèi)力和怒氣,并具有冷卻時間。
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《江湖x:漢家江湖》天賦加點(diǎn)介紹
江湖x:漢家江湖天賦加點(diǎn)介紹由九游小編為大家?guī)恚?a linkid="187980">江湖x漢家江湖中,天賦是每個俠客都有的被動技能,可以通過點(diǎn)數(shù)來分配升級,那么游戲中天賦有哪些,怎么加點(diǎn),江湖x:漢家江湖天賦怎么加點(diǎn)?來看看吧!
一,天賦介紹
天賦是俠客的被動技能,需要通過分配點(diǎn)數(shù)來生效。每個俠客可以學(xué)習(xí)8個天賦(主角可以學(xué)習(xí)10個)
天賦也未必全都是有益的哦,有些角色有一些奇怪的天賦~(比如林沖的兩面人生,根據(jù)場上情況,有利有弊。玩家需要取舍)
二,天賦來源
1,角色自帶
2,武學(xué)(外功、心法)攜帶
3,天賦書學(xué)習(xí):背包-天賦書-使用-選擇角色,即可學(xué)習(xí)。在探索副本或商城中可以獲得
4,潛質(zhì)天賦:切換潛質(zhì)可能獲取新天賦,或移除某些老的天賦,具體見人物的各項(xiàng)潛質(zhì)說明
三,天賦分配點(diǎn)數(shù)
每一名俠客,每等級獲得1點(diǎn)天賦點(diǎn),50級時將會擁有至少50點(diǎn)天賦點(diǎn)
通脈將最多額外解鎖2點(diǎn)天賦點(diǎn)
紫色天賦為不需要分點(diǎn)、被動生效的天賦
白色天賦為需要分配點(diǎn)數(shù)生效
天賦每分配1等級,需要消耗1天賦點(diǎn)
若干強(qiáng)力天賦每分配1等級,需要消耗多點(diǎn)天賦點(diǎn)(具體見天賦介紹)
四,額外說明
分身和幻影不繼承角色自帶天賦
天賦可以和武學(xué)一樣,使用重修之書或無名劍(31級以下有效)將學(xué)習(xí)的天賦去除。去除的天賦將返還天賦書到角色背包中
看了上邊這篇《江湖x:漢家江湖》天賦加點(diǎn)介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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《江湖X:漢家江湖》人物屬性效果一覽
江湖X漢家江湖人物屬性效果一覽由九游小編為大家?guī)?,江湖X漢家江湖是江湖x的最新作,游戲中人物有著眾多的屬性,那么角色屬性有哪些,各有什么作用,下面一起來看看吧。
人物屬性
基礎(chǔ)屬性
屬性 | 效果 |
武學(xué)系數(shù) | 影響角色相關(guān)武學(xué)的攻擊力 |
力量 | 影響角色的基礎(chǔ)攻擊力。每1點(diǎn)力量提升角色基礎(chǔ)攻擊力0.6%。 |
身法 | 決定角色在戰(zhàn)斗中的集氣速度,每1點(diǎn)身法集氣速度增加0.1(身法的集氣加值最大不超過2.2,最低不低于1.0) |
影響角色的移動能力,身法≥80時移動+1,身法≥200時移動+2 | |
影響角色的閃避概率,每1點(diǎn)身法角色閃避概率增加0.2(%) | |
影響角色的反擊概率,每1點(diǎn)身法角色反擊概率增加0.15(%)。 | |
悟性 | 決定角色獲得額外學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)的能力 |
影響降低敵方抵抗負(fù)面效果的能力,每點(diǎn)悟性降低0.25(%) | |
福緣 | 影響自身獲得特殊屬性裝備的概率,每點(diǎn)福緣提升自身獲得特殊屬性裝備的概率0.6% |
影響角色的基礎(chǔ)暴擊概率,每點(diǎn)福緣提升基礎(chǔ)暴擊率0.15(%) | |
定力 | 小幅度影響角色的防御力,每1點(diǎn)定力提升角色由裝備與內(nèi)功提供的防御力0.2% |
影響角色的抵抗負(fù)面狀態(tài)的能力,每1點(diǎn)定力提升異??剐?.3(%) | |
增加角色命中,每1點(diǎn)定力提高命中0.15(%)。 | |
根骨 | 大幅度影響角色的防御力,每1點(diǎn)根骨提升角色由裝備與內(nèi)功提供的防御力0.6% |
影響角色的抵抗反擊概率,每1點(diǎn)根骨提高角色抵抗反擊的概率0.1(%) | |
影響內(nèi)功絕技施展效果 |
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江湖x漢家江湖探索玩法介紹 江湖x漢家江湖探索怎么玩
江湖x漢家江湖探索玩法介紹由九游小編為大家?guī)?,江湖x漢家江湖中,探索是游戲中的重要玩法,那么探索該怎么玩,有哪些需要注意的,下面一起來看看吧!
一,探索地圖(副本)
探索 一個探索隊(duì)伍允許主角和最多三名隊(duì)友同時出場,可以根據(jù)探索副本的特性合理搭配出場隊(duì)友。
在開始探索前,你需要準(zhǔn)備探索物資,包括:
探索時主動使用食物將恢復(fù)全體隊(duì)員最大值10%的生命值和內(nèi)力值;如處于饑餓狀態(tài),使用食物將額外獲得兩倍的恢復(fù)效果。如果饑餓狀態(tài)下食物短缺,全體隊(duì)員的斗志將會降低30點(diǎn)。探索前直接購買。
探索時主動使用火把將會恢復(fù)已失去斗志的25%;在墓碑、燈臺或一些昏暗處使用火把將會遇到一些事件。探索前直接購買。
探索時主動使用酒將恢復(fù)全體隊(duì)員20點(diǎn)斗志。探索中遇到釀酒的猴子,贈予美酒可能會獲得一只猴子作為本次探索的臨時隊(duì)友。探索前直接購買。
探索時用于挖掘物品和打通部分道路。探索前直接購買。
包括大還丹、奶酪、天佑之藥等戰(zhàn)斗藥品。不可直接購買。需要處于行囊中方可點(diǎn)擊攜帶。探索中未消耗的部分在探索結(jié)束后仍會返還。
注:
只有放入探索背包中的物品才可以在本次探索中使用
本次探索中沒有使用的消耗品將返回角色背包
戰(zhàn)斗失敗、探索目標(biāo)無法達(dá)成將會退出探索副本并進(jìn)入結(jié)算界面。你也可以主動點(diǎn)擊結(jié)束探索離開副本并結(jié)算。
每次探索將消耗體力,如在本次探索中獲得的經(jīng)驗(yàn)與物品較少,會返還部分體力。
二,高手圖鑒
探索中擊敗的高手可以在高手圖鑒中查看其信息和掉落。 如果你有高手挑戰(zhàn)書,可以通過高手圖鑒直接挑戰(zhàn)這名高手。
每次挑戰(zhàn)高手需要消耗4點(diǎn)體力(并且獲得當(dāng)前等級等量經(jīng)驗(yàn)、學(xué)點(diǎn)),1本高手挑戰(zhàn)書。
三,海市蜃樓
當(dāng)你結(jié)識并挑戰(zhàn)了大量高手后,可以在海市蜃樓中展開對高手們的車輪戰(zhàn)!
每次消耗50點(diǎn)體力,3本高手挑戰(zhàn)書2)
同一時間上陣一名高手,等著你的隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn)!
一名高手被擊敗后,將有下一名高手上陣挑戰(zhàn)你的隊(duì)伍。
海市蜃樓沒有勝利或失敗,達(dá)到3000時序或你的隊(duì)伍全滅后會結(jié)束戰(zhàn)斗并結(jié)算收益。每一名被擊敗的高手都將帶來部分收益。
海市蜃樓的收益包括巨量的經(jīng)驗(yàn)值、學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),和高手們相關(guān)的殘章和裝備材料。
注意:海市蜃樓有收益上限,額外擊殺部分不再給予獎勵。
如果擊敗高手?jǐn)?shù)量不夠,有一定數(shù)額的體力返還。
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