靈魂殺戮游戲介紹
靈魂殺戮簡介
靈魂殺戮游戲截圖
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殺戮天使 浴血?dú)⒙?
總有一些神秘的地方吸引著我們?nèi)ヌ剿?,游戲的世界總是那么迷人。今天,我就要帶大家一起來探索《殺戮天使:艾迪篇》這個(gè)充滿血腥和暴力的黑暗世界。你將扮演主角艾迪、成為一個(gè)殺戮天使,開啟一段顛覆常規(guī)的旅程,在這個(gè)游戲中。讓我們一起來了解這款游戲的特色和玩法吧!
冒險(xiǎn),成為一個(gè)殺戮天使。
豐富的武器裝備
散彈槍,比如手槍、玩家可以使用各種武器和裝備,在游戲中,狙擊槍等等。玩家可以根據(jù)自己的喜好和需要進(jìn)行選擇和組合、不同的武器和裝備都有著不同的特點(diǎn)和使用方法。
刺激的戰(zhàn)斗場面
戰(zhàn)斗場面非常緊張刺激,在游戲中。同時(shí)也要保證自己的攻擊能夠命中敵人的弱點(diǎn),玩家需要盡可能地避免敵人的攻擊。才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利,只有在經(jīng)過長時(shí)間的練習(xí)和磨練之后。
富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常富有挑戰(zhàn)性。玩家需要靈活運(yùn)用自己的武器和技巧來應(yīng)對各種不同的情況、每一個(gè)關(guān)卡都有著不同的難度和要求。
多樣的游戲模式
有很多不同的游戲模式可供玩家選擇、在游戲中。多人模式,競技模式等等,比如單人模式??梢詭Ыo玩家不同的游戲體驗(yàn)、每種模式都有著不同的游戲規(guī)則和要求。
迷人的背景音樂
可以讓玩家更好地沉浸在游戲的世界中、游戲中的背景音樂非常迷人。都能夠感受到背景音樂所帶來的情感共鳴,無論是在戰(zhàn)斗中還是在探索世界時(shí)。
優(yōu)秀的游戲制作
《殺戮天使:無論是在游戲制作還是游戲品質(zhì)方面都非常出色,艾迪篇》是一款非常優(yōu)秀的游戲。讓玩家能夠享受到的游戲體驗(yàn),游戲開發(fā)者在游戲中注重細(xì)節(jié)和完美。
游戲推廣和評價(jià)
《殺戮天使:它在推出后就得到了廣泛的好評,艾迪篇》是一款備受玩家喜愛的游戲。讓更多的玩家了解到這款游戲的魅力,游戲的制作團(tuán)隊(duì)在游戲推廣和營銷方面也非常成功。
游戲后續(xù)內(nèi)容
《殺戮天使:艾迪篇》的制作團(tuán)隊(duì)一直在為游戲增加新的內(nèi)容和功能。并且獲得更好的游戲體驗(yàn)、不斷更新的游戲內(nèi)容可以讓玩家保持對游戲的興趣和熱情。
總的來說,《殺戮天使:艾迪篇》是一款非常優(yōu)秀和出色的游戲。多樣的敵人種類、它擁有精致的游戲畫面,可以為玩家?guī)矸浅2诲e(cuò)的游戲體驗(yàn)、豐富的武器裝備、超炫的技能系統(tǒng)等等特點(diǎn)。那么不妨花點(diǎn)時(shí)間來一探究竟吧,如果你還沒有嘗試過這款游戲!
靈魂序章殺戮之都加成 靈魂序章殺戮之都攻略
靈魂序章殺戮之都是一款備受玩家熱捧的游戲,它以其獨(dú)特的劇情和精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注,這款游戲以一個(gè)黑暗的城市為背景,玩家需要扮演主角,在這個(gè)充滿殺戮的都市中生存下去。游戲中提供了豐富的角色選擇和技能系統(tǒng),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好來打造屬于自己的戰(zhàn)斗方式。同時(shí)游戲中還有各種各樣的任務(wù)和挑戰(zhàn)等待著玩家去完成,讓玩家不斷挑戰(zhàn)自我,提高自己的實(shí)力。無論是對于新手還是老玩家來說,靈魂序章殺戮之都都是一個(gè)不可錯(cuò)過的游戲,快來體驗(yàn)一下吧!
靈魂序章殺戮之都攻略
【攻略大全】
靈魂序章殺戮之都怎么玩1、玩家需要進(jìn)入關(guān)卡中完成任務(wù)挑戰(zhàn),首次挑戰(zhàn)額外獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、之后再次挑戰(zhàn)只能獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),在0:00會(huì)重置關(guān)卡。
3、重置后玩家會(huì)回到第一關(guān),可以根據(jù)最高歷史記錄繼續(xù)挑戰(zhàn)。
4、玩家挑戰(zhàn)成功后會(huì)進(jìn)入下一層,在后面遇到的魂獸以及魂師屬性等級會(huì)越高。
5、在玩家進(jìn)入新的關(guān)卡后可以隨機(jī)獲得屬性加成增加勝率。
以上就是今天為大家?guī)淼撵`魂序章殺戮之都加成的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助,請持續(xù)關(guān)注本站,獲取最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
靈魂序章殺戮之都玩法攻略平民零氪金玩法推薦
【九游攻略解讀】
靈魂序章殺戮之都是快速獲取天地靈力以及領(lǐng)域殘頁的活動(dòng),十分便捷且重要。
今天就為大家?guī)須⒙局嫉墓ヂ越馕?,沒玩明白的小伙伴們快來看看吧!
靈魂序章殺戮之都玩法攻略
1、殺戮之都每層分為多個(gè)關(guān)卡,通關(guān)該層的所有關(guān)卡后會(huì)進(jìn)入下一層,每層關(guān)卡首次挑戰(zhàn)成功后會(huì)獲得該層的首次獎(jiǎng)勵(lì)和桃戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),而領(lǐng)域秘典就是首次達(dá)到對應(yīng)層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)再桃戰(zhàn)僅會(huì)獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
2、并且每日00:00會(huì)重置殺戮之都,挑戰(zhàn)進(jìn)度會(huì)重置到第一層第一關(guān),魂師們可以根據(jù)挑戰(zhàn)的最高歷史進(jìn)度進(jìn)行快速挑戰(zhàn),快速挑戰(zhàn)會(huì)獲取對應(yīng)關(guān)卡的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),并將進(jìn)度推進(jìn)到最高歷史關(guān)之前,所以每日刷新后我們一定要記得參與,避免獎(jiǎng)勵(lì)浪費(fèi)導(dǎo)致缺失資源。
而在快速挑戰(zhàn)后,我們也可以根據(jù)快速挑戰(zhàn)通過的殺戮之都層數(shù)進(jìn)行加成選擇。
3、殺戮之都的基本玩法邏輯是,隨著層數(shù)越來越高,每個(gè)關(guān)卡敵方魂獸/魂師的屬性也將會(huì)越來越高。
因此隨著層數(shù)越來越高,我們的部分戰(zhàn)斗屬性都會(huì)被敵方抗性抵抗的越來越低效。
所以在殺戮之都后期對于基礎(chǔ)屬性的比拼尤為重要。
我們可以在挑戰(zhàn)界面查看敵方的屬性,由敵方突出的進(jìn)攻屬性,我們再針對性的去選擇合適抗性的魂導(dǎo)器來應(yīng)對,這樣能夠大大提高我們通過這個(gè)關(guān)卡的幾率。
4、而在殺戮之都中還有一個(gè)能幫助我們通關(guān)的加成系統(tǒng)。
每達(dá)到新的一層就可以在系統(tǒng)隨機(jī)給的3種屬性中選擇一個(gè)。
刷新出的加成屬性擁有4種品階,從低到高分別是白-黃-紫-黑。
在相同的加成效果下,黑色品階是可以碾壓綠色品階的加成數(shù)值的。
但是并不代表黑色一定是最好的;因?yàn)楹谏冯A加成出現(xiàn)的概率是最低的,且加成在同樣顏色同樣加成效果的前提下,是可以進(jìn)行屬性疊加的,多層相同加成效果屬性疊加上去也是可以達(dá)到超出原有品階的強(qiáng)度的。
5、所以按照這個(gè)思路,我們在低層首先需要把加成欄填滿。
不滿的情況下不考慮屬性。
填滿后,獲取的加成可以進(jìn)行替換。
選擇加成大的或者對自身主要屬性有幫助的。
加成也有類別不同,有強(qiáng)化自身的屬性,也是有弱化敵方的屬性。
強(qiáng)化以及弱化,分別對應(yīng)了游戲各個(gè)系統(tǒng)加成以及抵消。
我們需要選擇合適我們的加成來幫助我們達(dá)到更高層數(shù)。
6、殺戮之都的加成推薦,更推薦選擇進(jìn)攻屬性。
因?yàn)槲覀兊拿艚輸?shù)值大多都是大于守關(guān)者的,所以往往是我們先手,而強(qiáng)力的進(jìn)攻屬性能為我們帶來很大的優(yōu)勢。
而在進(jìn)攻屬性類型的選擇上,更推薦于根據(jù)一個(gè)流派來選擇一類屬性堆疊到較高的程度,不建議各屬性分?jǐn)偂?/p>
所以殺戮之都的加成選擇以及魂導(dǎo)器的細(xì)節(jié)調(diào)整,能幫助我們走向更高的層次,拿到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
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靈魂序章殺戮之都玩法攻略
靈魂序章殺戮之都是快速獲取天地靈力以及領(lǐng)域殘頁的活動(dòng),十分便捷且重要。今天就為大家?guī)須⒙局嫉墓ヂ越馕?,沒玩明白的小伙伴們快來看看吧!
靈魂序章殺戮之都玩法攻略
1、殺戮之都每層分為多個(gè)關(guān)卡,通關(guān)該層的所有關(guān)卡后會(huì)進(jìn)入下一層,每層關(guān)卡首次挑戰(zhàn)成功后會(huì)獲得該層的首次獎(jiǎng)勵(lì)和桃戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),而領(lǐng)域秘典就是首次達(dá)到對應(yīng)層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)再桃戰(zhàn)僅會(huì)獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
2、并且每日00:00會(huì)重置殺戮之都,挑戰(zhàn)進(jìn)度會(huì)重置到第一層第一關(guān),魂師們可以根據(jù)挑戰(zhàn)的最高歷史進(jìn)度進(jìn)行快速挑戰(zhàn),快速挑戰(zhàn)會(huì)獲取對應(yīng)關(guān)卡的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),并將進(jìn)度推進(jìn)到最高歷史關(guān)之前,所以每日刷新后我們一定要記得參與,避免獎(jiǎng)勵(lì)浪費(fèi)導(dǎo)致缺失資源。而在快速挑戰(zhàn)后,我們也可以根據(jù)快速挑戰(zhàn)通過的殺戮之都層數(shù)進(jìn)行加成選擇。
3、殺戮之都的基本玩法邏輯是,隨著層數(shù)越來越高,每個(gè)關(guān)卡敵方魂獸/魂師的屬性也將會(huì)越來越高。因此隨著層數(shù)越來越高,我們的部分戰(zhàn)斗屬性都會(huì)被敵方抗性抵抗的越來越低效。所以在殺戮之都后期對于基礎(chǔ)屬性的比拼尤為重要。我們可以在挑戰(zhàn)界面查看敵方的屬性,由敵方突出的進(jìn)攻屬性,我們再針對性的去選擇合適抗性的魂導(dǎo)器來應(yīng)對,這樣能夠大大提高我們通過這個(gè)關(guān)卡的幾率。
4、而在殺戮之都中還有一個(gè)能幫助我們通關(guān)的加成系統(tǒng)。每達(dá)到新的一層就可以在系統(tǒng)隨機(jī)給的3種屬性中選擇一個(gè)。刷新出的加成屬性擁有4種品階,從低到高分別是白-黃-紫-黑。在相同的加成效果下,黑色品階是可以碾壓綠色品階的加成數(shù)值的。但是并不代表黑色一定是最好的;因?yàn)楹谏冯A加成出現(xiàn)的概率是最低的,且加成在同樣顏色同樣加成效果的前提下,是可以進(jìn)行屬性疊加的,多層相同加成效果屬性疊加上去也是可以達(dá)到超出原有品階的強(qiáng)度的。
5、所以按照這個(gè)思路,我們在低層首先需要把加成欄填滿。不滿的情況下不考慮屬性。填滿后,獲取的加成可以進(jìn)行替換。選擇加成大的或者對自身主要屬性有幫助的。加成也有類別不同,有強(qiáng)化自身的屬性,也是有弱化敵方的屬性。強(qiáng)化以及弱化,分別對應(yīng)了游戲各個(gè)系統(tǒng)加成以及抵消。我們需要選擇合適我們的加成來幫助我們達(dá)到更高層數(shù)。
6、殺戮之都的加成推薦,更推薦選擇進(jìn)攻屬性。因?yàn)槲覀兊拿艚輸?shù)值大多都是大于守關(guān)者的,所以往往是我們先手,而強(qiáng)力的進(jìn)攻屬性能為我們帶來很大的優(yōu)勢。而在進(jìn)攻屬性類型的選擇上,更推薦于根據(jù)一個(gè)流派來選擇一類屬性堆疊到較高的程度,不建議各屬性分?jǐn)偂K詺⒙局嫉募映蛇x擇以及魂導(dǎo)器的細(xì)節(jié)調(diào)整,能幫助我們走向更高的層次,拿到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
靈魂序章殺戮之都玩法攻略
靈魂序章殺戮之都是快速獲取天地靈力以及領(lǐng)域殘頁的活動(dòng),十分便捷且重要。今天就為大家?guī)須⒙局嫉墓ヂ越馕觯瑳]玩明白的小伙伴們快來看看吧!
靈魂序章殺戮之都玩法攻略
1、殺戮之都每層分為多個(gè)關(guān)卡,通關(guān)該層的所有關(guān)卡后會(huì)進(jìn)入下一層,每層關(guān)卡首次挑戰(zhàn)成功后會(huì)獲得該層的首次獎(jiǎng)勵(lì)和桃戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),而領(lǐng)域秘典就是首次達(dá)到對應(yīng)層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)再桃戰(zhàn)僅會(huì)獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
2、并且每日00:00會(huì)重置殺戮之都,挑戰(zhàn)進(jìn)度會(huì)重置到第一層第一關(guān),魂師們可以根據(jù)挑戰(zhàn)的最高歷史進(jìn)度進(jìn)行快速挑戰(zhàn),快速挑戰(zhàn)會(huì)獲取對應(yīng)關(guān)卡的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),并將進(jìn)度推進(jìn)到最高歷史關(guān)之前,所以每日刷新后我們一定要記得參與,避免獎(jiǎng)勵(lì)浪費(fèi)導(dǎo)致缺失資源。而在快速挑戰(zhàn)后,我們也可以根據(jù)快速挑戰(zhàn)通過的殺戮之都層數(shù)進(jìn)行加成選擇。
3、殺戮之都的基本玩法邏輯是,隨著層數(shù)越來越高,每個(gè)關(guān)卡敵方魂獸/魂師的屬性也將會(huì)越來越高。因此隨著層數(shù)越來越高,我們的部分戰(zhàn)斗屬性都會(huì)被敵方抗性抵抗的越來越低效。所以在殺戮之都后期對于基礎(chǔ)屬性的比拼尤為重要。我們可以在挑戰(zhàn)界面查看敵方的屬性,由敵方突出的進(jìn)攻屬性,我們再針對性的去選擇合適抗性的魂導(dǎo)器來應(yīng)對,這樣能夠大大提高我們通過這個(gè)關(guān)卡的幾率。
4、而在殺戮之都中還有一個(gè)能幫助我們通關(guān)的加成系統(tǒng)。每達(dá)到新的一層就可以在系統(tǒng)隨機(jī)給的3種屬性中選擇一個(gè)。刷新出的加成屬性擁有4種品階,從低到高分別是白-黃-紫-黑。在相同的加成效果下,黑色品階是可以碾壓綠色品階的加成數(shù)值的。但是并不代表黑色一定是最好的;因?yàn)楹谏冯A加成出現(xiàn)的概率是最低的,且加成在同樣顏色同樣加成效果的前提下,是可以進(jìn)行屬性疊加的,多層相同加成效果屬性疊加上去也是可以達(dá)到超出原有品階的強(qiáng)度的。
5、所以按照這個(gè)思路,我們在低層首先需要把加成欄填滿。不滿的情況下不考慮屬性。填滿后,獲取的加成可以進(jìn)行替換。選擇加成大的或者對自身主要屬性有幫助的。加成也有類別不同,有強(qiáng)化自身的屬性,也是有弱化敵方的屬性。強(qiáng)化以及弱化,分別對應(yīng)了游戲各個(gè)系統(tǒng)加成以及抵消。我們需要選擇合適我們的加成來幫助我們達(dá)到更高層數(shù)。
6、殺戮之都的加成推薦,更推薦選擇進(jìn)攻屬性。因?yàn)槲覀兊拿艚輸?shù)值大多都是大于守關(guān)者的,所以往往是我們先手,而強(qiáng)力的進(jìn)攻屬性能為我們帶來很大的優(yōu)勢。而在進(jìn)攻屬性類型的選擇上,更推薦于根據(jù)一個(gè)流派來選擇一類屬性堆疊到較高的程度,不建議各屬性分?jǐn)?。所以殺戮之都的加成選擇以及魂導(dǎo)器的細(xì)節(jié)調(diào)整,能幫助我們走向更高的層次,拿到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
靈魂序章殺戮之都通關(guān)攻略詳解
靈魂序章殺戮之都怎么打?殺戮之都是靈魂序章中的爬塔玩法,通關(guān)每層都能獲得大量資源獎(jiǎng)勵(lì),今天小編就來帶大家一起看看靈魂序章殺戮之都的通關(guān)技巧都有哪些,感興趣的玩家千萬別錯(cuò)過哦!
靈魂序章殺戮之都通關(guān)攻略詳解
1、每層殺戮之都分為多個(gè)關(guān)卡,通關(guān)該層的所有關(guān)卡后會(huì)進(jìn)入下一層
2、每層關(guān)卡首次挑戰(zhàn)成功后會(huì)獲得該層的首次獎(jiǎng)勵(lì)和桃戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)再桃戰(zhàn)僅會(huì)獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
3、每次進(jìn)入新一層的殺戮之都可以選擇一次殺戮之都的加成,加成會(huì)為殺戮之都的作戰(zhàn)帶來助力
4、重復(fù)獲取同樣的加成,可以提升加成的效果,但無法超過上限
5、殺戮之都的加成僅能在殺戮之都中生效
6、在殺戮之都中我們同樣可以點(diǎn)開魂獸信息面板分析一下當(dāng)前的魂獸哪項(xiàng)屬性較高,然后換上相應(yīng)的魂導(dǎo)器,這樣就能夠大幅提高我們通關(guān)的成功率。
《靈魂潮汐》4-2殺戮之丘怎么過 4-2隱藏道路位置與解鎖教程
靈魂潮汐4-2殺戮之丘怎么過?靈魂潮汐游戲中,關(guān)卡4-2殺戮之丘比較簡單,沒有boss,就幾個(gè)隱藏道路,以下是4-2殺戮之丘通關(guān)攻略。
靈魂潮汐4-2隱藏道路位置與解鎖方法:
怪物弱點(diǎn):
冰霜 火焰 物理 魔法
推薦戰(zhàn)斗力:
79000
關(guān)卡掉落:
星之碎屑、金幣、禮物、種子
關(guān)卡BOSS:無
滿探索度地圖:無
補(bǔ)充說明:
①一路往前,然后有隱藏路,標(biāo)紅圈處。
②在往前走,有感嘆號(hào),左邊是隱藏路。標(biāo)紅圈處。進(jìn)度同步18%
③在往右邊走,還有一個(gè)隱藏路。標(biāo)紅圈處。
④走隱藏路,里面還有一個(gè)隱藏路,然后撿寶箱。同步率27%
⑤在往里面走,還有隱藏路。打完小怪、同步率36%
⑥往前走,有隱藏路。里面有一個(gè)寶箱,拿完同步率45%
⑦按⑥走,前面就有一扇門還有一個(gè)小怪(我站的位置)然后旁邊有一個(gè)隱藏路。同步率55%
⑧隱藏路
⑨隱藏路出來后,往前面走,會(huì)進(jìn)入小劇情,有一個(gè)鐵門擋住無法走,在回去。如果是跟著我這個(gè)走的話,就是回到門那邊,會(huì)看見只有一條路可以走。然后這里有一個(gè)隱藏路。進(jìn)去,打完小怪。同步率64%。然后這里有可以打開門那邊的機(jī)關(guān)。在去門那邊的,會(huì)有感嘆號(hào),做完同步率73%
⑩然后會(huì)到出生點(diǎn),會(huì)發(fā)現(xiàn)還有一條路,旁邊還有草叢.
11.然后會(huì)看見旁邊還有隱藏路,點(diǎn)一下哪里,會(huì)自動(dòng)尋路過去。前面沒看見。問題不大。草叢那個(gè)道具記得去撿,同步率82%。隱藏路那邊有一個(gè)寶箱。同步率91%。在往前走,有一個(gè)怪,打完同步率100%。然后回到之前鐵門打不開的地方。然后就直接結(jié)束了。。。
[4-2難度不大,沒有什么BOSS。隱藏路倒是很多。]
靈魂潮汐4-2殺戮之丘通關(guān)攻略
靈魂潮汐4-2殺戮之丘怎么通關(guān)?靈魂潮汐4-2殺戮之丘怎么過?下面小編給大家整理了靈魂潮汐4-2殺戮之丘通關(guān)攻略,快來看看吧!
推薦戰(zhàn)斗力:
79000
①一路往前,然后有隱藏路,標(biāo)紅圈處。
②在往前走,有感嘆號(hào),左邊是隱藏路。標(biāo)紅圈處。進(jìn)度同步18%
③在往右邊走,還有一個(gè)隱藏路。標(biāo)紅圈處。
④走隱藏路,里面還有一個(gè)隱藏路,然后撿寶箱。同步率27%
⑤在往里面走,還有隱藏路。打完小怪、同步率36%
⑥往前走,有隱藏路。里面有一個(gè)寶箱,拿完同步率45%
⑦按⑥走,前面就有一扇門還有一個(gè)小怪(我站的位置)然后旁邊有一個(gè)隱藏路。同步率55%
⑧隱藏路
⑨隱藏路出來后,往前面走,會(huì)進(jìn)入小劇情,有一個(gè)鐵門擋住無法走,在回去。如果是跟著我這個(gè)走的話,就是回到門那邊,會(huì)看見只有一條路可以走。然后這里有一個(gè)隱藏路。進(jìn)去,打完小怪。同步率64%。然后這里有可以打開門那邊的機(jī)關(guān)。在去門那邊的,會(huì)有感嘆號(hào),做完同步率73%
⑩然后會(huì)到出生點(diǎn),會(huì)發(fā)現(xiàn)還有一條路,旁邊還有草叢.
11.然后會(huì)看見旁邊還有隱藏路,點(diǎn)一下哪里,會(huì)自動(dòng)尋路過去。前面沒看見。問題不大。草叢那個(gè)道具記得去撿,同步率82%。隱藏路那邊有一個(gè)寶箱。同步率91%。在往前走,有一個(gè)怪,打完同步率100%。然后回到之前鐵門打不開的地方。然后就直接結(jié)束了。。。
《傳奇戰(zhàn)域》殺戮之王-殺戮之地
殺戮之地
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【活動(dòng)入口】
1、 游戲右上角“活動(dòng)”-“限時(shí)活動(dòng)”-“殺戮之地”傳送報(bào)名即可
2、 主城中找到“冒險(xiǎn)王”進(jìn)入副本
注:優(yōu)先建議活動(dòng)選擇
【開啟條件】
人物等級達(dá)到50級
【開啟時(shí)間】
每日15:00(持續(xù)15分鐘)
1、 活動(dòng)前5分鐘為等待時(shí)間(進(jìn)入活動(dòng)時(shí)間)
2、 活動(dòng)后10分鐘為殺戮時(shí)間(不可進(jìn)入活動(dòng),掉線或退出視為放棄)
【玩法說明】
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稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)-殺戮之王(玩家擊殺所有神秘人存活)
1、 玩家進(jìn)入后隱藏名字,統(tǒng)一顯示“神秘人”,玩家需要擊殺除自己外所有玩家(這里要吐槽一點(diǎn),如果選定人物依舊會(huì)顯示角色名稱)
2、 按照存活名次給予獎(jiǎng)勵(lì)(打不過就跑,活到最后就算贏)
3、 殺戮之地死亡不掉落裝備
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
真氣
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殺戮
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